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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ5
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/31(木) 23:26:15.60ID:yM90cpVZ0
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!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁

次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part24
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548639476/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾6個め
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548429966/
販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546867029/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/02/11(月) 22:10:19.32ID:W3y/39Cp0
エメラ被ったから譲ってモモコで試合したらそのエメラ2キル5デスで草
流石にベース内のアタッカーに連続で3回殺されるのはキャリーしきれないゾ
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/02/11(月) 22:50:02.94ID:PNjYf5wn0
ツガルを使うのは別にいいんだ。
攻守どうしたいかマッチング中に伝えてくれれば合わせるし、
流石にランク上のアタッカーいるなら後衛任せられんが使うのを否定はしない。

ただチャットで喚き散らすのを止めてほしいんだ。
ツガルのセリフはどうにも長くてくどい。おまけに声目当てに選ぶ奴が多いのか、
マッチ画面であれこれ聞かされるのがうっとおしくて仕方がない。
というか、ツガルって短いチャットないの?
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/02/12(火) 06:53:36.73ID:Q4ZPeLl+0
現状パスタ以下の階級がほぼ息してないの、そもそもの階級システムに疑問を抱く
ビギナールーキーはともかくとしてレギュラーやスターもただの通過点として一瞬で通り過ぎていった印象

人が増えたら変わるのかな
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/02/12(火) 09:13:32.17ID:V/35g5ys0
>>544
人が増えれば増えるほどますますその傾向が強まるだけ 誰もそれを止められない
なぜなら稼働初期の台数の少なさ・バーストの有利さで、かつボンバーマンをゲーセンまで来て金払ってプレイしようというほどの
物好きな人間は今後増えることはありえない そうでない人が相対的にどんどん増えるから
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/02/12(火) 19:10:47.83ID:gD43rkqb0
Lv4のまんま誰もLV上げないから
すき家のバイトで言う所の食べ終わった丼が戻って来ないから盛る丼が無くて牛丼を出せないで
キレかかってる厨房のモモコみたいな気分になってそりゃ負けるよなって思った
0548ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/02/12(火) 19:14:54.93ID:GibrAlIDd
そらモモコがキレるのも分かるがお前もいつまでもベースに引っ込んでないでタワーの攻防に参加したか?って言いたくなる
こっちは敵タワー折って全回収したのに足らなかったのにそれを攻められても困る…というかなんで燃やしてないのに足らないんだ?シューターも前出てたのに
0549ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/02/12(火) 19:19:53.85ID:Ypa1JxWcd
パスタとかマスCのシューターはほんとにボトルネック守ってるときに近づいて来んな
基本邪魔しかしねぇからほんとに相手が抜けるまでじっとしててくれ
0551ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/02/12(火) 19:42:48.68ID:4SlK6usOa
言い方は気になるけど
同じ場所に来られても意味は薄い
前に出てボムで遅延してくれた方がいいね
でもスパのシューターなんて抜けられるのはわかってるし割り切ってブロック置いた方がいい
0553ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/02/12(火) 20:25:28.74ID:Ypa1JxWcd
>>558
後ろにいるときに塞いでる時とか前でてる時も近くで爆弾おくのとか近くによるのはやめてほしいレベルなんだが
抜けられるまで攻めててくれたほうがパスタなんてましじゃない?
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/02/12(火) 20:53:03.97ID:aij7Bqe/0
ワイ氏スター、モモコで防衛中にルーキーツロによって築城崩され無事敗北。しかも3回連続ルーキーツロと同じチーム無事連敗・・・引率はもうこりごりなのじゃ・・・
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/02/12(火) 21:03:25.06ID:/vOnoECK0
下位マッチならしゃーない、ドンマイ
腕に自信があるならロールバランス考えずにクロかウルシでベース破壊RTAやった方がいいぞ
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/02/12(火) 21:12:01.86ID:aij7Bqe/0
>>555
今度そうなったらクロ持ってないのでウルシでワッチョイしてきます・・・
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/02/12(火) 21:29:11.04ID:aij7Bqe/0
>>557
まだ持ってないので出たらオレンも使ってみたいですね。スパスタ上がる前にでるかなぁ・・・
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/02/12(火) 21:41:40.25ID:3vE28UYm0
残り1秒で敵のアタッカーがグリアロになってシューターで太刀打ちできずに負けたぜ!
ベース内でチャイルドプレイ食らうしモモコには守って連呼されるし散々だぜ!
いらいらしてケーキおいしいですぅ!おいしすぎて2つも食べちゃいますぅ〜!
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/02/12(火) 22:07:29.36ID:3vE28UYm0
     ド   ンッ

攻めブロきついしクロ詩織も未だ止めれん。
自分の技術不足だが止め方あるのかあんなん。
威力なくて仕留めきれねえ。きついから攻めやらせて?
もう守りのせいにされるのいやだわ。
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/02/12(火) 22:13:37.81ID:t/PSD+qV0
クロ詩織ラスト40秒で逆転されるわけじゃなければ守りの腕やぞ
パプルでもツガルでもエメラでも最大限遅延しろ6秒はつぶせる
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/02/12(火) 22:18:48.55ID:SkFyqtHE0
いつかやると思ってた、サイバー1で防衛完璧と見せかけて20秒前くらいにタワー折られてラスボで100%に回復できず負け
敵チームは大分前にタワー折られて、そこからは鉄壁でボイスも二回撃ってて100%
こういう時あえてタワー折らせるのも一つの手なのか悩む
そしたらラッシュ入って攻撃側もワンチャンあるだろうし
0567ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2019/02/13(水) 04:32:45.74ID:NVL5v1Qda
3回連続で同じパスタと前衛組んだけど
1回目タワー適当折りからの経験値事故、2回目敵前衛2人ベース内にいる状態ラッシュされて
NGはしてないけど大分態度悪い感じになったわ
3回目は単純に空気で削り負けしたけどこっちの雰囲気感じ取って萎縮させてたんだったら
悪いことしたなって思いましたまる
0568ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/02/13(水) 08:23:37.49ID:1VX/mRAAr
>>564
一昨日の深谷配信で殆ど同じようなパタ
ーンの負けが映ってたよ(配信台は勝った側だけど)
ああいうのがあるから150秒くらいには折ってもらわないと逆に困るんだよね
そのくらいのタイムを過ぎても敵が全然攻められないならもうタワーを完全に堅守するしかない
0569ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/02/13(水) 12:07:20.95ID:yR89SRfMp
タワー折って攻めきれないのは前衛が全面的に悪い
ただサイバー1は中央で混戦なりがちだから割と起こる展開ではある
サイバーの3ステージはタワー割られると即ベースに火がつくからわざと割らせるはあまり考えないほうぎいい
とにかく守りきれ
0570ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/02/13(水) 12:36:15.63ID:QukYdJJaa
>>565
そういやその2人だったような…
ボトルネックの出口の両サイドに試しにブロック置いたのが大失敗だった。同じチームだったらゴメン。
>>569
そうだとしてもチームとして最善を尽くしたい訳よ
完全堅守なら引き分け狙えるし、余裕あったら前出るなりできるし状況に応じて動いてみる!
0571ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/02/13(水) 15:27:23.80ID:gQElULiBr
サイスペ1で味方がマス1スパスタ3敵がマス2スパスタ2の格差マッチで俺がモモコでマスターの人がエメラで前衛を他のスパスタ二人に譲ったら二人ともツロとワロのボマーで0.300とかふざけたスコア出しやがって萎えた

敵の後衛がスパスタ二人なのになんでそんなスコアになるのか理解に苦しむね

その後時間ずらしてやったらツロの方とまた当たって今度はクロ被せてモモコやって貰ったけど120秒以上残してベース落とされててまたモヤモヤしたよ

俺も同じスパスタだしあまり強く言えないけどあの時のツロの人は一体どのキャラならまともに使えるのか知りたくなったわ
0572ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/02/13(水) 15:36:50.26ID:7nE/5AJGd
サイバーに関してはマスターに花形のボマーやらせた方が勝てるよ
所詮スパスタなんてサイバーの知識なんて微塵も無いんだから
0573ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/02/13(水) 15:42:10.47ID:H2YVgSLSa
なんか今日時間ギリギリまで詩織にしといて相方をボマーにゆうどうしといて
0574ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/02/13(水) 15:44:14.35ID:H2YVgSLSa
なんか今日詩織ピックして相方ボマーに誘導してからのギリギリでモモコに変えるやついるんだけど、助けて、ルード2世の誕生だわ
0576ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/02/13(水) 16:49:53.16ID:QZLpVYYBd
クロからシロに帰るのやめろや
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/02/13(水) 17:08:25.96ID:Msk4+fsJ0
格差マッチ、パスタBツガル、編成事故(詩織ツガルアクアモモコ)の三冠王で
胃に穴が空くどころか頭から血が噴き出るような試合に遭遇したが、
なぜ味方と高度な心理戦をしなきゃならんのだ
0578ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/02/13(水) 17:24:23.21ID:QukYdJJaa
詩織出すのは慎重にした方が良いよねえ
マスA詩織とスパCクロみたいな事になると詩織の良さが生かされない
なるべくランク同じくらいの人が詩織とタッグ組んで欲しい
0579ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/02/13(水) 17:30:49.71ID:tfKuSOXhd
ウルシで10デスかましてたスパゲッティCには参ったね
ごめんも行ってこないからこっちとしてもリスポン開けのタイミング掴めないからやりにくかった
0581ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/02/13(水) 18:42:05.78ID:IIWoLndzr
>>580
バーストで野良狩りしてイキってた初期のマスターは皆引退して当時狩られる立場でスパスタやスターでバースト環境を生き抜いた強い人達が今の現役のマスターA・Bの人達だって聞いた事があるな
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/02/13(水) 19:42:49.51ID:eFsG0wBe0
>バースト環境を生き抜いた強い人達

バーストに殺されまくってもひたすらコイン投入してただけで強くもなんともなかっただろ腹いてーwww
言い方が頭おかしいって気付けw
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/02/13(水) 20:02:55.55ID:NwWgcZcI0
>>583
バーストでゲージ吸えなくなったからってそんなに落ち込むなよ、大先輩の水着でも見て落ち着こうな
0586ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/02/13(水) 20:06:16.35ID:ItAeWYBed
狩られる立場で生き抜いてきた(謎)けど400クレもやってないから未だにマスCだわすまんな
ランクなんてのは単純にクレ数の話だと思うけどな、積んでも上手くなっていかない人は置いといて。バーストで轢き倒してた人も置いといて。
0590ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/02/13(水) 21:19:47.15ID:kv8JQeUoM
いくらパスタCとは言えラグもない状態でウルシ無敵抜けできないのは無理やぞ
10デスオレンとも出会ったしマッチング運死んでるわ
0593ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/02/13(水) 22:51:16.37ID:gOze/nayd
糞バー時代からやってる奴らが強いかは別として糞バー時代にバーストしないでランクあげてた奴らは普通に強いと思うぞ
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/02/13(水) 23:49:28.19ID:kEMKEkd20
マッチングからマップに移行した時、下画面が真っ暗になって復帰しなくなった。
タッチパネルは反応するが開始前のミーティングには実質参加出来ない状態に。
そんな中「ここに来れるかい?」と一定間隔で出てたので、自分への指示かと思い(もちろん見えない)とりあえずOKボタンのある場所をタッチしたら

「すまない、、、」

ノーマナーノーチャット野郎だと晒されても文句言えないわ、マジごめんなさい。
0599ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 08:48:18.80ID:+HlEn0q90St.V
>>593
バースト側が極度に下手糞でないと勝ち目が無い以上「対面にバーストがいない時にプレイする」以外ランク上げの方法が無いわけで
腕前は関係ないっしょw
0600ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 08:56:45.15ID:Ze79ZOggdSt.V
糞バー時代に狩られそれでもランク上げたのにバーマス連中に勝てないと認めたら心が壊れちゃうんだ😭
やめてあげるんだ😅
0602ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 09:00:37.07ID:gZoS4PMEdSt.V
バースト時代マッチング時点で負けたと思ってNG連打するやつとかいたけどそこそこ勝てるしやる前から諦めないでほしかったわ
0603ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 09:11:28.04ID:wZXtedBhaSt.V
なぜそこまで同じゲームが好きで同じプレイヤーを貶せるか理解しがたい
本質はガンダムみたいな感じなのよね
0604ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 11:14:08.05ID:DTE13r1WdSt.V
>>599
当時の野良でもマス付近が集まってたら大抵のバーストとdだったが
問題はマッチングの仕様でそこにスタが入ってくること
ぶっちゃけあの当時バーストの対戦相手が野良マスターから優先で埋められてたらそこまで問題視されてなかったと思うよ
バーマスじゃない純マスは基礎知識ちゃんと把握してたし
0605ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 12:09:00.27ID:n4p+NuPJdSt.V
どこのバーストも極度の下手糞ばっかりだったってこと?
初見殺し以外で勝ち目無いこと無かったと思う
問題は頑張ってたまに勝っても何もリターンが無かったことだよ
0606ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 13:45:45.74ID:bgeEYvF8aSt.V
正直当時のバースト勢はミスばっかりだったけど、それでも問題なく勝てる戦力差だったからプレイヤースキル育ってなかった
今ランク落として愚痴垂れてるマスターはだいたいそんなもん
0607ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 17:22:28.42ID:Qhvab7+JaSt.V
バーストの頃はやってないから分からないけど、バーストばかりしてたらボンバーガール内でのチャットによるコミュニケーション力は養われないだろうなと思う
その名残がほぼ無言のマスB〜Aかな。当たり前のようにバーストしてたからチャットは不要で、自分(達)の考え方が当たり前だと思い込んでしまう
0609ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 17:44:49.47ID:ubS/EErpaSt.V
クロウルシベース内いるのに自殺ボイスで逆転
クロ詩織ベース内いるのに前衛ラッシュ入れて落ちて逆転
これが連続であったんだが
未だにラッシュって意識されてないのな
0610ゲームセンター名無し (中止WW)
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2019/02/14(木) 17:53:16.51ID:vIzLmIRl0St.V
俺の体験談は今ならボイス入れられるなとボイス発動した時にちょうど味方のクロがギガ入れたらしくラッシュ発動俺死亡
0611ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 18:20:00.13ID:/X0OPYpQKSt.V
ラッシュ管理云々についてはなぁ…
1度痛い目を見たら、そこでちゃんと学んでくれればいいんだけどね
0612ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 18:33:17.36ID:3pSJuXpedSt.V
敵チームにラッシュ入れたから負けた!って認識できるかどうか
てか下位でラッシュ入ってもうまく使いこなせずに終わった試合を多く見てきたしそのノリで上位いってそうだと思うんだけどな
0613ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 19:05:43.34ID:A6qh5tgzpSt.V
パスタCクロが最悪のタイミングでラッシュ入れてなす術なくベース割られて無言だったけど
あれ「俺はギガ入れたのに防衛がカスで負けた」とか思ってたのかなあ
0615ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 19:20:24.58ID:Qhvab7+JaSt.V
パスタCでベースに入ってギガンティック撃てるだけでその人は見込みあるさ
あとはラッシュ管理を知るのみ
0616ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 19:21:09.75ID:t62lc8T/0St.V
>>605
構成固定できてチャットせずとも意志疎通できるバーストが普通にソロに負けてたらそりゃ下手糞としか言いようが無いだろう…
0619ゲームセンター名無し (中止W)
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2019/02/14(木) 20:21:03.94ID:KxurhCGO0St.V
隣でやってたスパスタの奴がシロ乗っててまぁヘタクソで当然負けてたんだけど
ちゃっかりNG打ってて胸クソ悪かったわ
システム完全に理解してないのは仕方ないけど自分も敗因の一つだってことくらい認識しておくべき
0622ゲームセンター名無し (中止W)
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2019/02/14(木) 21:09:05.32ID:vG36ukc30St.V
>>621
やっぱそう思う?
途中までは防衛万全だぜ〜とか思うけど終盤になるとタワー守らないとやべえ!ってなるんだよな…
放棄するなら余裕持ったボイス二回を想定した130秒前後かなぁ
勿論攻めが調子良ければその心配は不要だけど
0624ゲームセンター名無し (中止W)
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2019/02/14(木) 21:46:00.85ID:vG36ukc30St.V
>>623
だよねぇ、少なくともボイス二回撃てないと100%にならないし
これからは放棄も選択肢に入れてみるわ〜

タワーで思い出した
先日攻め2人が上手くいかず負けかなぁと思ったら終了直前にタワー折って逆転勝利!
スコア見たら2人合わせて500点下回ってた
最高にGJだった。ボム4の頃のタワー温存思い出したわ
0625ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 21:46:15.60ID:ZxUk8S8saSt.V
いい感じで攻めれてラッシュ管理も出来てたけど味方ももぴゅんがボイス打ってそのままベース爆破されてワロタ…ワロタ…
いい気分やり収めしようと思ったのにー馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿ー!
0626ゲームセンター名無し (中止)
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2019/02/14(木) 21:56:29.98ID:A6qh5tgzpSt.V
サイバーはタワー破壊されたらすぐにベースに火がつくステージだから放棄微妙だと思う
なんとか死守した方がいい
放棄したところで折ってくれるとも限らんわけだし

サイバーだとタワー放棄しても
放棄してる間代わりに何か出来る訳じゃねえからな
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/02/14(木) 22:00:40.51ID:WhoGDLLC0
>>607
今日まさにそんなのと当たった
4バー解散のパターンで負けても無言でクソムカついたわ
そんなに野良のメンツが嫌なら4バー時間合わせでもやってろと言いたい
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/02/14(木) 23:07:09.63ID:yI092I450
味方com1がモモの時編成どうすればいいんですかね。しょうがないのでモモ選んだけど敵comがエメラだったのであからさまに4vs3で勝てる気がせず負けた
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/02/14(木) 23:41:49.41ID:b+T7D9Fa0
なんでスパCがこっちのチャットに応答してラッシュ入りしないように攻撃待てるのにこのマスAは攻撃続行しちゃうのかね…
要介護老人かよ?つか試合前はギャーギャーやかましいくせに戦犯しまくっといて終わったら無言野郎ばっかだな
最初から喚くなカスが
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