ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ5
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part24
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548639476/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾6個め
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548429966/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546867029/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こっちでいいのかな?
攻めよう攻めよううるせーわタコ
やる気失せるわお前が前衛しろボケ >>2
てめえの攻めが下手くそだからチャット連打してんだろうがよ三下が こんなの人間しかやってないゲームなんだな
心の底から笑えるよ 下手で攻めれてないのに攻めようチャット打って解決すると思ってんの?
人口減らしたくて仕方ないんだな 前のスレでも辞めるって人居たけど俺も辞めるは
ここ行けあれやれ連打そんなに自分が考えた攻略で動かないと駄目なのかね同じ100円払ってるのに
スーパースターBだけど100円払ってキチガイと触れ合って嫌な思いするとかバカらしいわ
ホナさいなら ボンガの人口減らしたい奴ってどんな奴なんだ?
他社の社員とか? モモコなら序盤に前ブしてゲートとかタワー壊すとかエメラならラストデリート狙うとか後衛でもやることはあるでしょうに…
味方の攻めが下手でも勝ち筋探すの諦めたくないぞ なぜ相手の防衛が上手いという発想が無いのか
ボンガの民度じゃこういう流れになるのは予想ついてたから早く中間マッチ帯を作れと言ってるのにこの有様よ 前衛譲らないなら殴り勝つ自信があると判断されても文句言うなよ
スパスタ君は別に好きにして貰えばいいです >>6
wlwと違って、前衛が不出来だからって後衛と交替とか出来ないんだよ >>9
不出来前衛に前ブモモコって、落城負け上等の特攻戦法じゃないですかー!やだー!
それならまだ、引き分け前提で前衛の進路潰して引きこもるわ スコアマイナスの無言クロを見たとき後衛はどうすればよかったの 指示されたくねーってやつは、大人しくcom戦だけやれよw
お前がゲームの趣旨を理解せずに好き勝手したいならお似合いのcom戦じゃねーか
全国対戦にきてロール無視の好き勝手して、あれこれ指示するなってどんだけ自分勝手なんだ
お前が100円入れてるように、周りの7人も100円入れてんだぞ やっぱ勝ち負けに拘らざるを得ないランクマにうんざりした層のためにフリーマッチは導入するべきだな
気が短い人間の多いこと >>17
勝手に被害妄想で一文加えて怒り心頭
脳に障害が有るか中国人のハーフなんだろほっとけ火病がうつるぞ >>15
3枚目のボマー被せ
場外に「ここに来て」
後衛からの「攻めよう」連打 攻めを初期ピックしてるのに防衛に攻めようって言われてあったまってるやつは頭沸いてんの? >>21
フリーマッチ導入されるとランクマッチの階級が無意味なるからじゃない?
そのランクが無意味になると履歴書に書けなくなるから困る
だから少しでも落とされると上の16見たいにちゃんと文章も読まず誰にでも噛み付くんだ ちょっと前に比べたら指示聞いてくれるし立ち回り理解してくれてるパスタ多くて助かってるわ
あとは俺が対面のマスより動ければいいだけだから楽
まだ数こなしてないだろうしロール押し付けられてやらかすこともあるかもしれんがめげずに頑張ってくれ 今日初めてスパスタ上がったら残り7人全員マスターとか針のむしろ過ぎるんだけど 休日に行け、平日に行ける奴らは休日がっつり夕方まで寝てるから 愚痴とはまた違うんだけど俺マスCウルシ相手一人マスBウルシで他パスタCだったのよ
で相手ベース行ったらゲート手前だけしか築城してなくてびっくりした
相手チームには申し訳ないと思いつつ勝ったんだけどなんか築城チュートリアルとかあった方が良いよなあと思ったわ >>22
攻めようって言ったら敵のボトルネック妨害が消えるならいくらでも唱えればいいんじゃないかな
ベースの周りをうろうろしてるとかベースやリスポンに入った敵を延々と妨害するなら解るが
タイミングみてるところにバカの一つ覚え連呼されたら流石に暖まると言うか湯沸し器に火をかけてるだけだろ マスターAになってたらこんなクソみたいな試合やりたくないんだよなぁ
でもマスターBゲージ増やすためにやらないとなぁ >>33
うん
最初シロだったんだけどモモコやれって言われた様な気がしたんで スパスタだけでマッチングしたけどすごい楽しかったわ
勝つためにみんな自分なりに試行錯誤して…
中位マッチングの必要性を感じた 中位マッチとか作ったらマッチングしなくなるしスター帯も混じってくるだろうからストレス溜まるだけだよ 完全にマッチングを仕切るからよくない
下位〜中位、中位〜上位って感じでスパスタを万能に扱えば下位にも多少のセオリーが流れ込むし全体の質が上がる ヒ眺めてると無限にイキってる奴とかいるから面白いなw チーム戦のゲームでイキるの見てて悲しくなるわ
どういう社会生活送ってんだろ。仕事でストレス溜まってるのかな >>38
そんなことよく言えるよな
冗談でも言えんわ >>41
正常に社会生活、人間関係を築ける人は他人を傷つける行為を行いません
つまりニートか脳に障害があるかと結論に至ります 今日のマッチゴミみたいなのばっかやな
メッキマスターレベルかパスタCとしかマッチしない
1Pモード潜るのが一番いーや スパスタ帯でイキってるやつヒで時々見るけど説得力皆無なんだよなぁ
とっととマスターになれって話だわ 5割でなれるマスCすら踏めてない時点で何言ったって電車で喚いてる知的障害者と同じなんだよね >>34
もし違ったらごめんけど
俺もその日マスターCあがったばかりで味方のももぴゅんだけパスタCで開始時空気も重く結局負けた
更に空気重くなって最後ももぴゅんだけ謝ってて俺が何度かドンマイ押したマッチがそれくらいの時間にあったからそれかなって
愚痴スレで言うのもアレだけどマジでドンマイ気にしないことだよ 人が減ってるとか抜かしてたのになんだこのepassの減り速度
全く…愚痴スレ民はこれだから 前回まで1台につきキャラ3種
150台×3枚で450枚だったんだ
増台して人口も以前より増えてるんだしこうなることは予想できたね 後から来てモタモタボムタウン回してる初心者絶対間に合わないから諦めてくれんかな スパスタCを上手く活かす事が真のチーム戦の強者よ!
とか思ってツガルに防衛任せたら瞬殺された
うーん…シューター2人体制にするべきだったか 田舎のゲーセンはプレイヤーが少なくて連コし放題だからありがたい 増台効果+eパスキャンペーンで味方に来るのゴミみたいなスパスタばっか。
スキル持ってない奴がオレンとかクロ乗るなよな
スキル無ければ出るまでガチャ回して少しでもゴミみたいなプレイするよりインカムに貢献してろ雑魚共 >>52
そもそもスパスタCにツガルを選ばせる事が間違い
やる前から勝負決まってるし相手の名人マスター様から雑魚過ぎて勝ちに数えられないってほざかれるレベル
エメラかパプルで被せて他のロールをやるべきだった 訂正
やるべきだったじゃなくてやらせるべきだっただね
そもそもシューターが得意なスパスタって少ないし俺もスパスタでモモコよく使うけど同じチームのスパスタがツガル選んでたら無理だと思うわ 残り10秒で歌えば勝ちって時にウォール誤爆った…。マジごめん。 そもそもスパスタCなんてロールの役割とか構成とか知らなくてもこれるからな、自分で勉強しないままずっと下位上位を反復横跳びするだけ
だからシューター被せたところで試合始まったらエメラとツガルがベース守る状態になると思う サイバースペース2の右下って誰も掘らんの?
それとも掘る前にモモコが前線でないと試合不利になるのか?
経験値足りないままタワー攻めることが多いんだが 基本モモコが掘るべきだけど掘っても経験値はあんまり出ない マスターが愚痴るのもわかる気がするわ。
だって基本的に常に味方は自分よりいまいちなのを引かされて介護を強いられ続けるんだもの
そりゃつかれますよ。 まぁ俺みたいなパスタC帯に入れられちゃ格下狩りしてるみたいで楽しくないやろなとは思う
そういうとこだぞハドソン いつまでもマスターCすら到達出来ないスパスタって頭悪いんだろうなって思う >>56
それを言ったら元も子もないんだけどねぇ…
何戦か色々試して思ったが、例えばツガルのスパCが混ざってたら自分もシューターした方が良い。
攻めツガルならもう1人の攻めのフォローする事に期待してもう1人のシューターは守る。
ツガルが守りなら自分も守る。攻めが1人で大変だがタワー折るだけで良いから頑張って欲しい。勿論可能な限りフォローする。
普段の守りに更にシューター1人入ればかなり守りが硬くなる。
攻守は必ずしも2:2じゃなくて、状況に応じて3:1でも1:3にでもする必要があると思った >>64
毎日時間一杯できる奴ばかりだとでも思ってんの? 10連敗でもして頭シロ状態なんだろう
そっとしていてやろう ツロちゃんは頭が悪くてもそんなこと言わないもん!!!!!! もう片道1時間かけるのは嫌だよ
2月の増台を信じるしかない 水着イベから週1ぐらいでやってるけどまだスパスタだわ
地雷と思われてそうだな、まぁ正しい オレン返し作るの素で忘れてたわ……
スパスタAなのにこんなモモぴゅんムーブですまん 成長型なんて早熟型もいれば大器晩成型もいるし全然かてねえって人も気長にやればいいよ >>74
立ち回りとかはつべでも見るしか無いんかな? >>75
スポーツでもなんでもそうだけど、上手い人のフォーム立ち回りを見るだけではなくて自分のプレイを録画したやつと比較検討する必要がある。
マスターに上がるまでなら、経験則として上手いプレイを重ねるより凡ミスを減らすことの方が大事ではあると思うから、自分のプレイを再度観れるようにすることは失敗のリマインドに繋がるという点ですごい大事。
結局のところ負け筋の動きと現状の自分の動きがどうかを知ることが肝要かなあと、長文を書いてしまったけど。 久しぶりにプレイしたとはいえ敵ゲージ点滅状態で、かつ敵クロが自ベース前に迫っている時にボイス歌ってしまって敵ラッシュ突入させてしまい負けを確定させてしまった
スパスタAにもなって何やってんだ俺
週末プレイヤーは自分がやる前にギャラリーに徹して勝負感覚を取り戻すべきなのかもしれん >>78
原因分かってるんなら全然良い方っしょ
俺もラスボミスで負けて10回ぐらいNG連打されたけどめげないよ なんかさーやたら前衛選ぶ傾向の奴多くない?いや、それは別に構わないんだよ
ただ、そういうのに限って攻める力が足りない奴らも多いなって思う
仲間が前衛ですぐ準備OKするからこっちバランスとって後衛選んでそいつらに攻め任せるも敵の精力ゲージ全然減ってる感じしてないし、そうこうしてるうちに敵に攻め込まれまくってベース守衛追いつかなくて速攻で終わるとかよくあるし
なんだろうな、ちゃんと仕事はしてほしいわ なんか安易にクロ使うスパスタ増えたなあ
ガキの団子サッカーみたいな低レベルなスター帯のゲームでなら通用してたかも知れないけど元々つまらないミスは許されないキャラだからな? 今日クロ4000点超えて負けてるし相方もクソだとヤバイよ 近所のゲーセンに無制限台しか置いてないから、待ち時間長すぎて辛いわ。 クロは入るだけでドーンだから、ぶっちゃけツロの方が難しい気がする >>59
つか開始を夕方とかにすれば良いだけなんだけど
ソシャゲのイベントが15時スタートとかちゃんと意味があるんだな シューターで攻められると思ってるガイジ共は一生下位帯から出て来るな
ゲームの勝利条件はき違えてんじゃねえよ 最近味方に引かなくて喜んでたセピアが今日のキャンペーンからまた増殖し始めた
敵に来る分には超ウェルカムだから味方の時は純アタッカーかシューターに変えてくれ >>90
スパスタのセピアは味方に引くと負け濃厚だからな
スパスタでツガルやグリアロ選んで来る奴よりマシだけど地雷である事には変わりない
毎日夜に来る地雷セピアで晒しスレやtwitterで有名な奴がいるけど今日初めて一回も当たらなかったわ ピックアップ中とはいえ何も仕事できないウルシ引きすぎてハゲそう
頑なに前衛譲ろうとしないしどうすればいいんだよこれ あがりたての初心者スパCにはなにも思わんが
結構な間やって味方に迷惑かけ続けてずっとスパCのやつに思うとこは出てくるな このゲーム続けれてればわかると思うけど、スパスタ維持し続ける方が難しいからね 5割あれば勝手に上がるしな
まぁそろそろ増台ぐらいに始めた人達が上がってくる頃合いだからセオリーもくそもないのが出てくるのは仕方ないけどリスポ埋めてとか防衛してみたいな最低限の指示は聞いて欲しいわ スパスタ成り立てとかチャット使わないで上がってきたんじゃないかなって最近思う
指示出しても反応ないことあるし
もしかしたら反応の余裕もないのかも、画面に集中しすぎて音が疎かになってるのか パスタ昇格直後はチャットとかミニマップ見る余裕全くなかったな 単に調整前の性能で上がったのを下位のせいにしてるだけでは 上がりたてのスパスタに色々要求しすぎなマスターがいるのもあるが
それ除いても酷いのはいる、即決とか仕事放棄前ブーとか 上達すればするほど「最低限」とか「せめて」とか他者に求めるハードルが勝手に上がっていく
期待しすぎない方が良いし、要求が高いのは貴方達かま上手いからなんだよと言いたい >>93
いやお前が使えないのをウルシのせいにするなよ
ウルシもかなりボトルネック突破が楽なキャラだぞ 間違い
ピックアップ中とはいえ何も仕事できないウルシ(ガチャで)引きすぎてハゲそう
頑なに前衛譲ろうとしないしどうすればいいんだよこれ
正しい
ピックアップ中とはいえ何も仕事できないウルシ(味方に)引きすぎてハゲそう
頑なに前衛譲ろうとしないしどうすればいいんだよこれ 下位とはいえ即決クロしておいて「レギュラー帯のモモコじゃ勝てねぇ」と文句たれたり「他キャラ使えない意思表示として即決すべき」と偉そうに御高説たれるスター帯が蔓延ってるのはどうかと思うわ
上手い下手以前に協力しろや >>105
スター帯とか上位に上がれない雑魚の癖に自分より弱いレギュラーやルーキーみたいな初心者達を叩いているのは糞だな
こういうカスを懲らしめるためにもマッチ帯を変えてマスターのみの上位マッチ、スパスタ〜スターの中位マッチ、レギュラー〜ルーキーの初心者マッチにすべきだわ リキャスト時間見てて思ったけどこのゲームスキルのリキャスト時間がプレイに差が出てるんじゃね
特に防衛職はこの1秒でも早く撃てると全然違うと思う
CPで買えないかなー マスターA様は「全体的なプレイヤーの地力の底上げ」をテーマに中・長期的な計画を作成してくれ
愚痴でチーム力を上げられるのはノムさんくらいの名将じゃないと難しいだろう
俺は提案の一つにwikiの一新を挙げる
下位は頭使えとか色々言われるが、根本の動かし方(例えばエメラが攻める)等をそもそも間違えているという認識がない。これじゃいくら考えても意味がない
分からないという事を分かっていない
漢字の勉強をおろそかにしたまま現代文の問題解いてるようなものだ 全くもってその通りだが、やはり困るのはwikiの分散だな
例のやつまで含めるとたしか4つあるよな?
船頭多くして何とやら、間違った情報の多いwikiは消滅させるくらいの思い切った判断が必要だと思う >>109
てめーがやれって話にしかならんからなそういうの… プレイ動画のことだけどプレイする毎にとりあえず動画を投稿するのはできればやめて欲しいわ誰とはいわんが
検索すると馬鹿みたいに同じ人間の動画がヒットして鬱陶しい 増台で始めた友人が勝てなくなったと言い出したからプレー見たら攻メラだったから「エメラは守れ、攻めたいならアタッカーかボマー使え」って言った
そしたら今度は「守りはやりたくないけどアタッカーもボマーも難しいから使いたくない」と言い出した
せめて「勝ちたい」のか「好きなキャラ使いたい」のかどっちかに絞れ…もう知らね 素直な愚痴が出て来てフフッてなってしまった 許してぇ〜 >>113
そらーまー強制するように言ったら嫌にもなるでしょ、攻メラでも良いけどそのままだと上マッチでボコボコにされるよとか事実だけ教えてあげたらどう?
既に上マッチでやってるなら、、 >>111
いやそれはさすがに除外検索すれば終わりやん
それとも毎回違うワードとかはいってるのか? >>115
強制はしてないよ
個人的にはお金払ってゲームの中で何するかは各人の自由だと思ってる、ただし勝ちを狙うなら別だとも思う
実際には「シューターは守った方がチームに貢献できるよ」と「守備1人じゃ味方モモコがハゲる」と言ったかな
相手はスター帯だよ >>117
あらそっか、まあ攻メラで勝つのは難しいと分かったら方針変えるなりやめるなりってなるよね多分
それでもそのままやってる人とかが愚痴られたりしちゃってるんでもあるけど・・・ 勝ちを目指すのが対戦ゲームの共通認識だろ?
お前の言ってることはオナ○ープレイ
オ○ニーは一人でするものなんだから人前でするなよ
これぐらいハッキリ言ってやれ、それでも理解をしないなら知的障害もあるから友人やめるべき >>113
シューターは単純に「敵を潰す」という明確な役割が見えるから下位マッチだと運用しやすいんだろうけど
基本mapと相手の位置取り見て動くアタボマでの攻めをイメージできないから「難しい」じゃないのか?
友人の「勝ちたい」と「好きなキャラ使いたい」がわからないなら恐らく前者だと思われ
今のうちに前衛沢山触って死んで色々覚えろと言うしかない モモコだけどスパCツガルと組んだ時は築城は速攻で切り上げて中央通路のボトルネック化に励めばツガルの射撃やリンゴを最大限活かせる
スパCアクアは………アシスト法求む >>117
とりあえず、各ロールの仕事をざっくり解説しながら実演してみせて、
もっかいどのロールに興味あるか聞いてみれば?
守るのは嫌だけど敵から攻撃されるのも嫌だってんなら、
一生味方に迷惑かけ続けるし、そもそも勝てないってはっきり言うべき。
あくまでチーム戦だしね 興味がある友人にエメラ教えようとしたらセピアがガン守りで攻メラしなきゃいけなくなってて草
セピアお前スター帯なんだからエメラがいたら攻めてくれ >>112
あ?
しょうがねえな
どうすんだよ具体的なプラン出せや手伝うからよ 113です レスくれた人ありがとう
言葉を選んで伝えたつもりだけど、どうやら俺に説教されたと怒ってるみたいで聞く耳持たないからしばらく放置するね…
地雷を野放しにして申し訳ないが、頃合いを見てまた言ってみる
別件の愚痴
公式のパロディが度を越してる
KACのバキのやつとかそのまんまじゃん 一企業のやることか? こうやってノイジーマイノリティがしょーもないこと宣うせいでケイ壱が肩身狭いことになるんだなあ あれを公式としてああやって出せてるということはあれにGOサイン出してるのはコナミの判断なんだし、絵師は別にいいんじゃないか?
なんかあったら責任とるのはコナミだろ ボムの前に相手立ってるのにラグですり抜けるの狙ってクロキック使うやつバグ技使ってるのと一緒だろ
必死に守ってるのにラグすり抜けでベース入られてギガボム置かれて負けるの理不尽すぎ >>125
ありがとよ
どこまで本気かわからんが、俺が考えてるのはこうだ
各Wikiの閲覧者数
・ボンバーガール攻略Wiki(Gamerch) 閲覧者数 不明(誰か調べ方教えて)
検索すると一番上に来る。更新頻度は高めでUIが本格的
・ボンバーガール BOMBERGIRL wiki(@Wiki) 閲覧者数 1767
更新頻度は低め。ややUIが淡白
・ボンバーガール 初心者向け Wiki 閲覧者数 2138
初心者向けと謳うWiki。しかし軽く見たところ誤った情報も多い
・例のWiki 閲覧者数 67476
情報量が凄まじく編集センスも高い(遊び心により無駄な情報も多い)。しかし住人が極めて排他的
例のWikiはそういうものだと割り切るとして、@Wikiの内容をGamerchに一部移設した後廃止してもいいんじゃないかとは思う
誰かが苦労して作ったものだから気が引けるが、中途半端に残っても辛い
あとはGamerchのWikiに『初心者必見!』というページを作ってありがちな地雷行動を防ぎたい
(経験値足りない状態での下手なタワー折り、アイテムの過剰摂取、攻めシューター守りボマー等)
余裕があれば初心者Wikiの誤りも正したい
(例えば近ボムと遠ボムの説明がないため、GBがボムの10倍の威力という表記になっている)
…という感じなのだ。やることは多いし俺も少しずつ編集はしていくが、これを見ている誰かが手伝ってくれると大変ありがたい >>126
ダメなら著作者がダメっていうのに部外者がしゃしゃり出すぎだろお前になんか迷惑かけたか?そんな性格だから友達にもろくに納得させることができない人間なんだよ 単にバキ嫌いなだけかもしれない
パロディなんて散々やってるんだから今さらどうこう言うことでもないよ 微妙なキャラの選びにくさとかも5vs5ならまた違っただろうな〜っていつも思ってる
台の少なさとか回線とかでアレだけど >>131
そうか…
なら「せっかくキャラやゲームが魅力的なんだからもっとオリネタで勝負してほしい」に訂正する
ていうか愚痴スレって愚痴る場所じゃないのか 愚痴るのは別にいいよ
でもなんというかこう、どうでもいいことワザワザ言うあたり面倒くさい人間なんだろうなってのはわかる
友達キレるのなんとなくわかる >>134
もっと広いマップで大規模戦とかやりたいけど2チーム戦だと早堀り対決になりそう
中立の拠点早く落としたら勝ちとかだったら楽しそうだけど最早別ゲーか >>137
続編のスーパーボンバーガールにご期待下さい 待ち時間中にスター帯の試合ぼーっと眺めてたんだけどさ、
サイバー1で掘り残ししまくってチームレベル2とか3の状態で中央の混戦に行ってんのな
そんなレベル低すぎる奴がスパスタCに上がって来てもそりゃ上位の足引っ張るわなと思った
いい加減にマッチングシステム改善しろクソコナミ 書いてもあったけどまじでスター程度で偉そうにしてるやつとか存在するん?
もはや下位と上位でゲームちがうのに 耳の聞こえない障害者はボンガするなってツイッターで馬鹿が吼えてたぞ
ここまで民度が酷くなったのか
笑えもしないしボンガ自体嫌いになったは >>141
>>105だけど順番待ちで待ち椅子に座ってると友人3、4人で来ていてわりとでかい声で語ってるやつがいたのよ
うるさくてうざったいのもあるんだけど自分は糞なことしておいて味方に文句たれるのが不快
ついでに言うと即決クロと即決意思表示マンは別店舗
どちらもギガボム置くしかできないし掘りもしない糞プレーだったことも付け加えておくね クソシューター味方に来るとつれェ…辛いです…モモコかわいそう 俺からロール奪ってやれないシューターを押し付けてる奴らには活躍できなくても文句言わせねぇわ 今の環境スパスタCがセピアクロ詩織選んでクソプレイ晒してて地雷以外言う事がない まぁ使えない奴が何も学ばずに使うクロとか強化前と等しいレベルだしな
そもそもクソクロ使いはクロキック使わないしギガボム撒かないから何も驚異がない
パイルボムはタワー即死とベース殴り以外活用点がほぼないし
確実に言えるのはギガボムがベース攻撃専用のクロはゴミ ギガボム遊ばせるのが一番損なのにね
ボム4つあればゲート即死コンボもできるのに 最近はゲートに撃たずにタワーに使って時短も視野
特に入り口がゲートorソフトブロックのタワーだとタワー破壊を阻止出来る要素が0だから
ラッシュ空振り狙いで重宝する
最近はラッシュ中途半端管理で逆転負けする間抜けが増えてきてイライラが溜まるから
速攻空振り狙いでクソ管理の相方に邪魔されない方を狙うようになってきた タワーでギガボムやる時うっかり周りにボムを撒き忘れてメタられる ラッシュ管理は「敢えて入れる」っての忘れがちだよね
今ラッシュ入れていーよって言う防衛側の攻めようチャットも意思が伝わりにくいんだけど、いい手ないもんかなー 俺も前はタワーゲートの内側でギガボムしてたけど妨害されないなら
ギガボムなしでも5秒くらいでタワー割れるし素直に主要ゲートに打つようになった
敵やミンボーの位置とか自分の残り体力の問題もあるから絶対ナシではないけどね 残り60秒時点で勝ってたのにグリアロ即決のスパスタAに試合壊されたわ
残り40秒時点で敵ラッシュタイムで味方のクロとセピアがベース攻めてて4割近く差がついてたのにグリアロがラッシュタイム中ずっとリスポで遊んでてモモコワンオペでベース内のクロとウルシの相手をさせられてギガボム2発入って負けたわ
おまけにNG打ったら「興奮しないでぇ」チャット打って煽ってきて暖まってきたわ
あの時のクロとセピアの人本当にごめんな >>157
念のため言っておくが
興奮しないではごめん3だからね。
まあ2か1を使えという話だが。 NGは
流石に無理だよぉ
ちょっとそれは無理かな
えぬじいごめんね
の3種類だぞ ごめんチャット使ってるだけマシだろ下手晒ししてんなよ ラッシュ中とはいえギガボムのリキャスト時間が計算合わなから、
グリアロがリスポ埋めに走ってる間にラッシュ入って、築城が瓦解寸前だったから捲くられた、でしょ? うまくラッシュ管理してたのに最後僅差で割られて負ける試合ってのたまに見るけど、押し切れるんなら割ってしまうのが一番良いって事よくよく覚えときたいよねっていう マスウルシの絶対譲らない鋼の意思はなんなん
邪魔やねんけど それ言ったらスパスタの絶対クロしか使わない意志は何なの
最悪キック持ってないのに使う奴もいるしクロ=強キャラみたいな安易な思考に陥るチンパン多すぎ はぁー?かわいいから使う、それだけですがー?
キックもあるので使いまくりますがー? 勝つために一回追いガチャすることにした
スキルレベル上げたほうが勝率絶対上がるよねこれ
スキルガチャもう一度やってほしいなぁ クロキック未だ引き当てられない俺はスキルガチャまた来てほしいわ
大先輩とかいらんから 相手経験値事故ってんじゃんやったー!ってラッシュ入れないようにだけしてたら負けました >>171
経験値事故っていたらラッシュ入れていいんだよ? >>172
これマジ?やたら待って待って言うから入れたらダメなんだと思ったわ 事故っていたら、モモコが歌う準備してるとは考えにくい(極上引いてないとかはありうる)から、基本的に歌えない
ギガボムもウルボムも使えず、伝説の無敵もないから守りきりやすい
ラッシュは二度は入らないからあとは蹂躙するだけ 状況にもよるけど入れないに越したことはないよ
あからさまに入りそうなときは相手も準備してたりするし、自軍防衛弱いとそのまま崩れて押しきられたりもする ああ勿論無駄ラッシュにできるなら吐かせちゃった方が良いけどね 相手の前衛がクロウルシなのにアクアをピックしたスパスタC、まあそれだけなら100歩譲って許そう
だがリスポンを埋めないどころか味方ベースで防衛するわけでもなく、あまつさえ味方の前衛と一緒に敵ベース内でドンパチするとは何事かー!!
下位マッチで何を学んできたんだホントに
名前覚えたから次同じような事を見たら晒しスレ行きだな >>177
晒しスレはお前の日記帳じゃないぞヘタクソは晒す理由にならんからな 下手くそ晒しはNGにしても下手くそ増えすぎてんだよなぁ
早く中位マッチ作って雑魚のスパスタ達隔離して♥ そしてマスターのみのマッチングになったことでスパスタを馬鹿にしていたなんちゃってマスターが下手くそだと煽られるようになるのであった。
─完─ 安心しろ着実にボンガの人は減ってるから
今日もスパスタBとマスターCが辞めてガンダム始めたからな
近いうちにお前らの望むボンガになるよ 嘘つけ今のガンダムはライトニングバーサスになって確実に人が減ってボンガに流れてるゾ! ライトニングVS修正されてないんじゃねーの?
このタイミングでVSいくとかすげーな 2人辞めただけで着実に〜(キリッ)ってやべーな
それ以上に増えてるかもしれんやん モモのEXP全部横取りしておいてヴォイス頼りとはいい根性してるわ 地雷で有名なセピアとクロ使いのスパスタBに当たって詩織で組んだんだけどギガボムをゲート破壊に使わないでベースに一度も入らないしクロキックを一回も使わないし全く試合にならなかったわ
MAL〇SA君、クロはクロキックを使えるようになってから使おう!
もう二度とリスポでパイルバンカー(笑)なんて使っちゃだめだぞ! 平日夜は自分でクソムーブかましてるし
味方ともかみ合わない。あかんわ。頭ATUSHIだわ。
自分への戒めとして明日からうる星モモコ☆になります。
やかましかったらごめんね。 MA○ISAはスパスタの中でも地雷筆頭候補だよなぁ あいつはキックのないクロとセピアしか使えないだけであいつの対面として来るスパスタも同程度に地雷なだけだぞ
スパスタ自体のレベルがそもそも低くて更にロール譲らない上に地雷キャラ使ってる分悪目立ちしてるだけで実際の地雷さは他のスパスタもどっこいどっこいに見える サイバー2のラッシュはマジで慎重に入れてくれよ
防衛の事考えるのはそうだけど攻めとしても
相手がボンクラでない限りまず射殺されるし
リスポの距離的にまず埋められてベース戻ってくるんだから
変な時間に入れるなよマジで あぁ、クロキックないのか
他のスパスタが3000ぐらいで、クロが-80ぐらいで何が起きたのか驚いたわ スパBCのアタッカーはマジでヤバい
スキルまともに使えないせいか道中のボムで勝手に死んでる
今のマスターでも必死こいて練習したからアタッカー乗れてるんだぞ
せめて1人用でマトモに無敵振れるよう練習してからピックしな >>195
最近同じゲーセンで見かけるスパスタがいるんだけどウルシのスキルを使わずに突っ込んで来る猪でミンボーやゲート砲で死ぬから他のゲーセンでやってる時に敵で来ると楽勝だったわ ウルシはオレンより無敵の猶予長いしスキルの切り替えもほぼ必要ないからアタッカーの入門に向いてるんだけどな
練習も勉強しないで乗ろうとする奴の気が知れない それに比べてセピアは体力多いからなんか仕事しました感出すだけなら向いてるよな!・・・
ボトルネックのモモコで完全に止まったりするけど。そしてそもそも使ったことないけど。 アタッカー全く使ったことない自分がオレン使ってそこそこ勝てるのが異常事態 シューターよく使ってる人はぶっつけでも割とアタッカー何とかなったりしちゃう
逆も然り 下手くそのセピアはマジでいらん
しょっぱい火力でベース殴るだけで敵も倒さず、リスポも開けに行かんならセピアである意味がねぇ
他のキャラマトモに乗れるようになってから使え >>199
あれだけピーキーなキャラを全く使ったことないのに勝てるのは、逆に相当な腕があると思ったほうがいいぞ…
ダンクはともかく、残りのスキルは有能な一方即死直結スキルでもあるし ダンクも着地狩り楽にできるのでスマブレ以外全部スキだらけ
というか無敵がどのタイミングにあるか理解して使って欲しい
リヴァルで爆風に突っ込んで死ぬオレンなんて幾度見たか知れない まあ突っ込み虫はマスターなら殆ど切ってるスキルですし。中央戦でごく稀に見るだけ
ボムタウン4まではおにぎりもよく見てたけど、サイバーなってからはまたダンクスマ固定のオレンをよく見るよ >>187
何を言ってるのかわからんがEXPはチームレベルで個別は存在しないが >>198
セピアは普通の感覚してたら一度触れば無理だって理解出来る >>205
何故かEXPを破壊しまくってチームに逆境クリエイトするボマーがいたんだよ うーんその後から説明は苦しいっ!
エアプなんじゃ?という疑いが強くなってしまったな ちょい亀だけどラッシュ中は自動的にレベルMAXになるから
>>174
これ気を付けろよ
入ってから変更でも全然間に合うからね >>210
いやパプルはその中に入らないでしょ
スパスタはセピア、ツガル、アクア、グリアロを選ぶなってのはよくわかるが
マスター以外はシングルでキャラ毎に50回以上勝たないと弱い4キャラをオンラインマッチで選べないようにしてくれ
俺もスパスタAだけどその4キャラはほぼシングル専だし他のスパスタがその4キャラ選んで戦犯ムーブかます度にげんなりするんだわ 今マスターにいる奴は少なからずスターvsマスターの格差マッチ+野良vsバーストマスターの格差マッチ+地獄のオレンRTAを経験してるから今のスパスタとか下位の連中も揉まれないとダメな気がする
ぬるい試合で上がってくる奴が多すぎる >>212
一部のやつは早めにマスターに上がりすぎて常に狩る側だから一概には言えんぞ
まぁマッチング的な問題もあるけど前より下のランクの人が弱いのはわかるわ 増台幼稚園あがりのスパスタが弱いのはわかる
ちゃんとセオリーを動画やwikiで勉強してほしい 増台少し前にやり始めてスターAにようやく上がったときにやっと4人対戦できる!とウッキウキでマッチングした後のあの洗礼は忘れない…
まあまだスパAも踏めてないんですが >>215
第2次イーパス争奪戦の時に最速20回プレイのためにシングルをオレンでぶん回してた 足横取りでキレるのはわかるけど経験値横取りってなんだよ… 目の前で相手に取られた時は僕のだぞ!って思ってはいるけど 一ヶ月半ぶりに復帰したんだが
これ上位マッチ機能してなくてほぼ闇鍋だな
致命的なミスしたって思ってもなんか勝てちゃったりするし
逆もしかり
自分はヌルプレヤーだからたまに遊ぶ分には別にこれでもいいけど
マスAの古参ガチ勢にしたら退屈なんじゃね?これ >>221
退屈だよ
お遊戯みたいなマッチから上がって来たスパスタC引いた方が負けるゲームだもん 最下位ランクが足を引っ張ってしまう
ってのは前からだったし、それはまぁ仕方ないと思うんだけど
なんていうかそれだけじゃなくて
なんか全体的にカオスってるなって感じた
ランクが当てにならなくて闇鍋感が凄い 人に文句言える腕では無いが、経験値は拾ってくれ...
ボイスが撃てん 仕事で受けたストレスは仕事でしか解消できない
ゲームで受けたストレスもゲームでしか解消できない
お前らが嫌な目に遭えば遭うほどコナミニッコリよw チーム戦に対して求める物は自チームの歩幅が全員俺様と同レベル
アイシールド21の阿含かな マスターとパスタは早く分けるべき、お互いのために
それだとマスター達は歯応えある対戦が出来るのだろう
古参のマスターと新参のパスタが同じマッチングにいることが間違い 新参のマスターと古参のスパスタはどこ行けばいいんだ 分けた所で同じ事になるのは目に見えてる
今度はマスター123で分けるか? 分けたらマスターCが文句言われるだけなんだよなぁ… そんなこと言ってもマスターの多数は面白い試合がしたい、昔はこんなにひどくなかったと口揃えて言う
それだったら分けてくれたほうがいい
そっちもそうじゃないこっちだ!こんなことも分からないのかってプレイしても気分悪いだろうしこちらも煽られたりしたり自分の力量が足りなさすぎて負けるのは気持ちのいいものではない
それだったらマスターの敷居を上げると言う意味でもマッチングの仕分けは必要だと思う 多数のマスターだけどそんなこと言った覚えないわ
マスターのみとかcom入りそうだしやめてね ハーーーーーーーー今日は全く勝てない
前面白いくらい勝ってたのに、、動きは変わってないと思うんだけどなぁ・・・ 初めてマスター8人揃った
終盤ボコられてラッシュ入ってボイス二回打って引き分けた
接戦だったがもっとリスポン埋められてればいけたな…すまぬ ゲームにあまり関係ないけどホームに後ろも見ないで連コする女性プレイヤーがいたから変わっても良いですかって聞いたら凄い嫌そうな顔されてなんか良い気分でプレイ出来なかった
俺がブサイクなのは悪かったけど満Cで即決してる人に言われたくないよ... 俺は中間マッチ賛成派だな
即決4弱、タワー事故、ボイス撃たないとかゴロゴロいるスパBCに比べたら下手なだけのマスターなんて可愛いもんよ
何ならスパAは中間でも上位でも参加できるとかにしとくとマッチングもまぁまぁ成り立つかも
一応スパA抜けてきたわけだし スパスタとかにモモコやらせるとボイスとか以前にウォールの使い方が下手くそすぎて見てられん
ボトルネックですら敵を止められないやつがモモコ使うなや 爆弾置いて延々足止めはともかく、1本道のボトルネックにウォールはいつやればいいのか分からない >>240
こういう人もいるしかといってパスタがボマーやシューターやっても解決はしない
お互い得がない
分かり合えない隔たりがあるんだよ
最初はスパスタCだけだったがいまやスパスタBも地雷扱い
それならマスターだけの対戦、パスタだけの対戦を作るべき
comが交じるというがそれならパスタが入るよりましだろう
マスターだけの対戦であることには変わらないし夜に集まらないわけもない
それが望む結果であるのだから
そしてなにより経験上パスタ同士の8人マッチが一番望む形であったから
こう考えてるパスタは俺一人ではないはず
実力が拮抗しないから文句が出るのであって拮抗する環境を作ることで変化は生まれる
俺は分けるべきだと思う >>236
満って言ってもわかるの例のwikiの住人だけだろ
普通にスパスタって書けや >>242
3vs3くらいならいいけど2vs2とかになったらどうするよ。
さすがに楽しめないぞ…。 夜ならマスターオンリーできそうだし時間によってマッチ別れればいいのにな
流石に昼、夕方の時間に中位マッチ作るのは無理だ
まぁでも自分と知り合いのミスは棚に上げて他人だけには文句いう流れはかわらんと思うけどね >>241
爆弾置いて妨害が間に合わないとき
>>243
ゲージやばそう >>248
スーパースターAのタからあと2回負けたらBに下がるとこまで落ちたぞ >>249
そこまではないけど6割近く吸われたときに今日は負ける日って気づいたら足掻かずに即帰還する事を覚えた フリーマッチと階級戦で分ければいいじゃね?
階級戦⇒お前らの好きな殺し合いださぁ殺しあえ!
フリーマッチ⇒勝った方のガチャのレアりティーのアップとかマイルドなのにしてさ 数千クレぶっ込んでる初期稼働ガチ勢と勝率5割でも数百クレでスパになれる勢が対戦する環境はおかしいよ
スパの昇格する勝率平均6割とかにしてマス限定とパスタとスタの中間枠ではどうか
マスがフルマッチしない? マスさんからしたらパスタはcom程度でしょ 一緒一緒 今のギスギスよか俺はいいと思う
ガチで対戦したい人は階級戦で階級の上下で殺し合えばいいし
フリーマッチは階級関係無く白目剥きながら好きなキャラ皆で遊べばいい
駄目? スターCから毎回ランクが上がるときに昇格条件設定してスパスタCに来る頃には最低限のレベルになるように育てるとか
スパスタCの条件は5連勝とかにしとけばそれなりに勝ち方考えてプレイしないと上がれないし、スターAに落ちたらまた5連勝するまで上位来れないし フリーマッチするならそれこそcom戦やれば良いじゃん人が入るとフリーマッチでも文句言ってくるのはいるからなそのストレスが嫌なのに未練がましく人とやりたいなんて言わないでくれ
下位は現状勝負というにはおこがましいレベルだから個人でどうしようもない昇格戦なんて不要不要そんなことよりさっさとパスタに上がって練習した方がいいだろう 中間中間言うけどただ分けるだけなら次はマスCが叩かれるだけだしなぁ
上位下位両方マッチ対象のランクが必要だよね
しかしKONAMI側が理解してくれるとは思えない 攻め専マスター様の
モモぴゅん捌きを見てみたい
まさかスパスタ俺より下手とか
まさか無いっすよね〜 >>256
あくまでも例なんだろうけど、チーム戦で5連勝が昇格の条件とか正気の沙汰じゃないぞ 攻め専とか都市伝説やろ
俺なんてレベル30以上は一人もいないぞ マスターにもなってももぴゅんランク30に行ってないのは攻め専 このゲームでネット上での叩きが横行する本当の理由教えてやろうか?
女性プレイヤーが少ないからだ
ゲーマーなんて大抵女の前ではいい人のフリするからな
マッチング改善なんて言ってねーで女性プレイヤー呼び込めば一気に治安よくなると思うぜ? 女が多かったガンストはチンマン地獄だっただろ!いい加減にしろ! >>211
ぶっちゃけエメラと差がありすぎるからダメだわ 下の方は勝ったらゲージ増えすぎるせいですぐスパスタまで行くのが問題だと思うゾ ぶっちゃけスパスタからマスターcくらいの伸びでいいな >>264
「出会い厨」「介護姫」のレッテル貼りと女叩きが始まるだけでーす!w >>266
最近パプルつかうのためらうな
ベース入られたら終わりだし
パプル好きで始めたんだけど俺には使いこなせない >>270
ツガル可愛くてハマったぼく
性能が悲惨すぎて使うだけで嫌われることを知って涙のマイキャラチェンジした模様
コラボキャラなのに扱い雑すぎない? だが待ってほしい
扱いの雑さはグリアロの方がひどい
性能はツガルがブッチギリで不遇 パプルは敵にベースインさせたら大抵の場合は乙るから素直にモモぴゅんに助けてもらうとかしないといけないのが辛い
特にアタッカーとのタイマンは勝ち目ゼロだし >>273
おまえももぴゅんがアタッカー倒すなんて相当つらいから手伝ってもらうとかいう考えやめたまえ
意地でもシューターが仕留めるんだよぉ ベース内でのパプルの性能はモモコと変わらんよ
足が無い分モモコ以下すらある
要するに入られたら終わり シューター使うなら敵にベースに入られないよう努力しろ。そんなんだから上達しないんだぞ! セピアのクロスクラッシュとチェーンソーはダメージが弱すぎる
1発でシューターアタッカー確殺くらいでないとね
VKは8秒くらいで妥当 あのゲートまみれの地形で吸われずに矢を撃てるなら。 1ならセピアやパプルとか許されるんじゃないか?
1でも結局エメラかも知れないが >>276
無理だウルシとかフリーにしたりしてどうしても入られる
だから万が一入られても対応できるエメラ使う 入られるのは仕方ないっちゃ仕方ないが
ウルシはフリーにするな
マップ見てりゃ消えてんのわかるんだから 消えてるのにフリーにしてはいけない…
ど、どうすれば… マスCのへっぽこモモコだけど、シューター好きなの使えば良いよ
ツガル、パプルなら築城控えめでとにかく早く上がって通路埋めてサポートしてる
楽しくやろうぜ ベース即陥落
お疲れさまでした!むーりー!私のせいで負けちゃったのかな…(泣)
これがきっかけでエメラ使う決断をした
パプルが好きだから辛いです… >>284
あ、そっかぁ…シューターのキャラにも合わせた築城をしなきゃいけんなぁ…
シューターだけに戦犯を負わせていた自分を恥じますよ恥じる恥じる… ウルシが消えてるときにフリーにするなってのは出てきたときにすぐに対処できる位置(ベースの近くが可能性高い)にいろってことやろな >>284
それ、消えてるウルシに抜かれたら一発アウトだがな
また、味方も止めてしまうのも問題
最悪のパターンは、味方のウルボム等で大穴開けられてその隙に抜けられるパターン ウルシが相手にいてベース前のゲートとかが壊れてたら、とりあえず道を塞ぐくらいしか対策はないな
出て来ざるを得ない状況にするしかない
透明からのねずみ花火と誘爆で暗殺してくるウルシは怖いが >>284
周りに合わせて動かしてくれる人はマジで助かる。
モモコが通路で縦に伸ばしてくれると、ラインが絞れて、パプルならがっつり遅延が出来るしキルも狙える。防衛ラインも上がるからチームが楽。 無敵抜けできないセピア使うならシロ使ってくれ... むしろ味方のツロに何度後ろ塞がれた事か…
下位ランクの即決ツロはほぼ敗北確定
アイテム消す逃げ道塞ぐで核地雷 >>289
ボトルネック埋めはちゃんとマップ見て判断してるよ。
あと語弊があったけど、三本通路になってるとことか両サイド埋めて擬似直線にすると面白いくらいシューターが倒してくれて捗るからそうしてるのよ〜
マッチング調整入ったらしいからこれから試してくる! 体感だけど同じランクとよく当たる気がする
さっきラッシュ管理で攻め待ってくれてたのに酷いプレイングで負けてしまった
ホントごめん…足拾えなくてリスポンが辛い。 なまじ無敵持ってるからボトルネック攻防で無敵抜けしてもらうかみたいな動きになっちゃう
それで無敵抜けせずに時間だけ経って劣勢になるなら
最初から無敵抜けがないキャラ使ってもらって前提を固めたい
てかアタッカーやるならシングルでスマブレ練習して感覚掴むだけでも
大分違うんだけどスマブレもガチャ産だしなぁ 現状のマッチングを野球で例える
現状スパスタは「ルール」はわかっているけど「定石」はわかっていない
なので相手が送りバントしたとしてファーストが捕球しセカンドがベースカバーに入らないといけないのだが入らない
外野も好き勝手守るので実質内野8人シフトになって外野ワンオペ状態
それに文句を言おうものなら外野の5chスレ住民から袋叩きにされ自分の意見も言えない状態
ショートの守備なのにサードもカバーしたりライトが平然とホームベースまで走っていく野球が繰り広げられる
そんな現状につかれたマスターたちの気持ちが切れ始めているのが最近
パワプロやりたいのにダメジャーやってる気分 >>299
ああ何となくわかる
加えて「儂はピッチャーしかやらん!」みたいなマスター様もいるし
板挟みで右往左往して負けたら責任押し付けられる中間管理職辛いです >>300
次からはピッチャー被せに行くかシコりに行けばいいぞ
ゲージ盛りたきゃそいつに合わせなきゃならんが >>299
よー分からんけどエメラがミリ調整したらリスポ埋めにいけとかそういうの?
こちらもマスターの機嫌とりながらプレイするのに疲れてる
こんなことならマッチングなんて分けてしまえばいいのに 全然わからなくて逆に笑えてきた
野球わからんからボンバガで例えて? 前ブするなドルボ複数回歌え自分の使うキャラクタースキルくらい把握しろ
今回のステージなら攻め有利だけどそれが自分にできている(ほぼ一人でゲートタワーベースが殴れる)か確認しろできるなら攻めやれ
個人的なラインはどのステージでもそこそこの回数3000点以上出せること
できないなら今回のステージはうまい人に譲ってシューターブロッカーを極めてくれ
シューター弾連打せずに見て当ててくれモモコももっと敵を倒す方法も10秒足止めする方法もあるから考えてくれ
くらいかなぁ うるせぇ死ねお前ら前衛が役立たんから前ブするんじゃちったぁ頭使えカス >>307
ボトルネックとか最初の混戦の時に相手全員倒してるならもちろん前ブしてもいいよ
君にできてる? 問題は3000以上コンスタントに出せる奴が皆無なことだと思うんですけど
相手の攻めがハイレベルならこちらの防衛もランク高い奴がやる
逆も然り、で対応するしかない >>308
ちゃんと前衛2人共落としてから前ブしてますが
お前みたいな脳筋と違ってちゃんと状況確認してますので >>302
機嫌とか伺わなくていいし気を使わないでいいので、最低限の仕事してください >>309
ちゃんとやってればボマー3000は3割から4割程度は出せるよ
これで多いと思うか少ないと思うかは個人の判断なので突っ込まないでそこら辺明言しなくてごめん
アタッカーはあまり考えてなくて申し訳ない
>>310
前衛二人落として前ブして相手ボトルネックまで塞げる余裕があるのにこんなクッソどうでもいい書き込みにイライラしてレスしてくる所をみると負けこんでるみたいなんですが…
もしかして勝ててない???原因は本当に前衛だけなのかなぁ…????? >>313
・味方の進路も塞いで勝ち筋減らしてる
・築城全くしてないか姉歯仕様で抜かれたらワンチャンで負け確まで削られる
・自殺ボイス
・視界外から抜けたスネークを放置
・サヨナラ逆転Ωデリートを毎回毎回通してる
このあたりが負け筋 >>313
別に勝ち越してるが適当な決め付けすんなカス
実際俺が原因で負け筋作ってる時もあるしそこは反省してるけどお前みたいな勘違い前衛のせいで出来た負け筋が8割やぞ反省しとけそれか死ね 愚痴りたいほど苛立ちが抑えられない人間がカブトボーグのようにぶつかり合う不毛の地になってるな
まさに場外乱闘もいいとこだ 言い返したくなる気持ちもわかるが程々にな >>315
ごめんなじゃあ死ぬわ
また明日マッチングでな!
>>316
別にみんなストレス溜まってるだろうし発散する場所もここくらいしかないしええんでない? チームのレベルが5になってない時にそのチャンスを捨てるって考えたら何があかんかわかるか? 愚痴り合って言い合いになるのはいいけど勝手に噛み付いて死ねだのカスだの言うのはちょっと引いちゃう 配信見てたんだがマスAの前衛ってキツイ仕事だな
自身がマスAなぶん他がスパスタになり易いわけで
どんなに高速で相手ベースを攻めても
残り120秒で自ベース割れるとかしんど過ぎるだろ
もしかして案外マスCぐらいがバランスよく楽しめる環境なのかこれ? >>321
逆のパターンを考えてみるべきだと思うが
しっかり守ってても敵のゲージが満タンのままタイムオーバー >>323
まあそれはよくあるちゃよくある
というか今俺マスCでセピアとツガル以外なんでもやってるんだが
「勝率6割で俺も上手くなってきたぜ」と少し自惚れてたが
それって上位の仲間に凄い助けられてるんだなぁって思ったんよ
上のランクに上がったら勝てる気がしねぇ 今のマッチ方式なら8人の中で一番上のランクでいると、一番下もくっ付いてくるって事になるのかな
マスAは素直にすごいと思うけど同時にしんどそうだ >>326
全然そんな事はない、マスCスパスタABCvsマスACスパスタABとかにもよくなる
どうもマスターで1くくり、スパスタで1くくりでマッチングしてるのか
結構理不尽な振り分けになる事がある、まあ以前の野良4vsマスター4バーに比べれば
全然マシなのが悲しいのだが >>327
そうかー、振り分けに関してはちょっと謎だな
同じゲームしてる以上全員楽しんでやってほしいもんだが、やれることは自分が普通に楽しくプレイするぐらいかなぁ しょうもねえ愚痴だけど詩織を謎にピックする意味が分からない
最初アタッカーでかぶってたから譲ってボマーに変えたら詩織にするとか
アタッカーのスキルないからボマー被って悩んでるのかと思ってアタッカーにしても詩織のままとか
シロなら初期スキルでも働ける方だと思うけど、何を考えてるのかわからない時が多い 野良4対4バーで勝てた時のチャットの盛り上がり方は好きだった >>330
最近のスター・スパスタが育つ要素が無い理由でもある
以前はスターCから上位+相手4バーにボコられるのでなかなか上がれない
どうやれば勝てるのか考える時間があった 始めて3週、スターBまできたけどメインのエメラのガチャ装備1つも出ないんだが迷惑と思われてないかずっとモヤモヤする 自殺ボイスするモモコって何でラッシュ入ったかすら気づいてないやつ多いから怖い 大技を使う!
とっておきを使う!
とかあると確かにありがたいね デスボイスやっちまったぜっ☆って感じで「ごめん」が飛んできてラッシュ入ることはよくあるけどね
打つ前に「やるよ!」の合図は送りたいかも、特にアイドルボイス ギガンティックとボイスが同時発動する事故はしょうがないとして
今回のステージラッシュ入れたら敗色濃厚になるからたくさん考えて欲しい おいおいマスターBさん
スパスタしかいないからって直前でグリアロに変えるのはどうなんだぁ?おぉん!? 相手がシロクロだったとかそういうのかな
ほんとにそうだとしても都合悪いだろうから言わんのだろうけど 直前変更って即決よりタチ悪いよな特にロールのバランス乱すような
まぁどっちもやっちゃいけないんだけどさ >>344
直前変更は相手によっては読み合いになることがあるから仕方がない場合もある ボマーとモモコの直前変更は無しだけど他は編成に合わせて変更すると思う
敵ボマー2とかセピア見えたらエメラからパプルメスガキに変えるし
味方ボマーがパスタCとかならブロック処理出来ないの回避する為にアタッカーからボマー変えてボマー2にする その釣りやっちゃったらほんとに恨まれるぞ
やめとけ >>347
それを平気でやるのが例の攻めモモコ、始めクロにして直前にモモコに変えてくる
勿論迷惑どころの話じゃないので直前変更はあまりオススメしない 攻めグリアロ使うにはバーストでない限り直前変更しかないからな
ところで攻めグリアロはアタッカーの代わりの枠でいいの?今日はウルシから直前変更決めたろ 昨日スパCのセピアが決定前に味方2人から(キャラ変えて)どうぞ連打をもらう
俺もついついどうぞしてしまったわ
クロに変えてもらったら3人でごめん感謝ナイスの嵐
終わってみたら勝って、スパCクロがスコアも1位でなんか面白かったけど本当は好きなキャラ楽しみたいよなぁとは思った 例の攻めモモコはボマーから変えるのが最高にガイジ
どうやって築城崩すつもりだよ キャラ変えてどうぞなんてあんのか・・・
軽くハラスメント行為だろそれ
怖いよ
どうぞってそれ使っていいよ譲るよの意味でしか使ったことねえよ >>350
一回は通るだろうけど、二回目からはアクア様即決させてもらうわ >>354
ん?多分(自分はキャラ変した上で)そのキャラでどうぞってチャットしたって事じゃないかな ボンガうんこ!愚痴マスうんこ!スパスタうんこ!
みんなうんこ!うんこうんこ! どうぞってよりセピアが来ると(要らないから敵チームに)「あげるぞ」とは本気で思うけど パプルいたからエメラからモモコに変えたらNG連打されたから
ハテナ?と思いつつエメラに戻したんだが
結局試合始まって「無理ですよー」言われた・・・
オフェンスの詩織ウルシが気に入らなくてNG連打してたのか?
なんか意図汲み取れなかったわすまん うぅ…1勝6敗でマスC降格しそう
リスポンのタイミング埋めがことごとく失敗した…
体内時計狂ってるのかラグなのか分からんけど帰ろ どうぞなんて同じタイミングでモモコにした時とかに、
自分がモモコやるんで元々選んでたキャラつかっていいですよ
って時にしか使ったこと無いけど…
あれも人によってはキャラ変えろやって意味に取られてたんかなぁ… キャラ変えてどうぞは流石にあそこじゃ分からんわ
それなら素直にNGしてくれた方がまだ意図を汲みやすい 普通はキャラ被ってたときに譲るチャット
そんなことしてたらその試合だけはいいけど人口減る 敵にオレンがいるのに初期ピックアクアを選んでいるアホがいてエメラを被せて変えるように促したけどそのままアクアで決定するガイジぶりを見せたからそのままエメラを選んでやったわ
俺がモモコ選んでもアクアでアタッカーにキル取れないから意味が無いしな
結局そのアホアクアはABM空うちするしか能が無く壁もキッスも持ってないリスポンも埋められない無能だったから負けたけどな 今日前衛譲らないパスタシロ多いな…
蓋開けたら3桁前半当たり前だし
前衛向いてないって思って後衛の動き学んでほしい 前衛譲らなくても文句、後衛に下がってもカスモモコカスエメラで文句だろ
譲る譲らないの問題じゃなくてスパスタに上がってくんなだろ これがボンガの夢! ボンガの望み! ボンガの業! 他者より強く
他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う! レギュラーから負けたら経験値下げるってことすればだいぶ良くなる気がするけどなぁ
そしたら新規勢増えないか。 前に無言の人を煽るために整ってた編成変えてまでアクア(煽りチャット連打)を出したゴミが敵側で来てくれた
しかも二回とも敵でボコボコに出来たからマジで満足神様有難う
糞アクア使いオメーは覚えてないかも知れんがこっちはノートにメモして覚えてるんだ
今後も覚悟しておけよ 自分エメラのセピアパプルモモコ編成になった時「またね」って煽ってしまって本当に申し訳ないって思ってる、そのあとすぐに謝ったけど
結局セピアが敵ベース無双してあっという間に終わったし何が起こるか分からないから今後はなったものは仕方ないって切り替えることにするわ >>375
おっこれは面白そうだなって楽しんだほうがいいぞ
決まり切った動きじゃなくて思考力とかアドリブ力試されるから
固定概念が壊れたり新しい発見があったりもするし
有名な地雷君とかロール固定君とかNG連打君とかじゃなければ
けっこう白熱していい勝負になったりするぞ つかスパC〜で役に立たないのは単ロールで他のキャラを一切使わないのが本当に多いと思うよ
セピア即決奴がセピア固定でやるのも他の前衛がどれだけセピアより優れてるかを知らないからってのもあるだろうし
あとは致命的なレベルで経験値の概念も重要性も持たない
詩織を使わないとから植樹の無敵条件も理解しないし
個人的にはなんで勝てもしないろくに活躍も出来ない養分がオンラインに来るのかなんだが
もっとソロプレイを充実させてデフォのカーソルをソロにしたら解決するんじゃないか疑惑 >>376
譲る/譲らないに拘りすぎるのもよくないって思った
その回で初めて攻メラやってみたし、なかなか楽しかったわ
シューターは敵ベース内だと思ったより動きにくいのも分かって懲りたけど、ベースにスムーズに入れるためのサポートなら貢献できそう 地元でレギュラーは良くみるがスパスタが減ってきた。あとはマスターがいるぐらい
これはまあそういうことなんだろうな。 そもそもがランク昇格の時に昇格試験を設けなかったのが現状オンの問題点の一因だと思うんだが
最初の昇格でEXPを10枚集めて勝利3回
次の昇格でボマー/アタッカーで施設ダメージ1500以上で勝利3回
次の昇格でシューター4キル&ブロッカーでブロック配置50個以上を3回
みたいに基礎を段階踏んで上がってくる仕組みを作らんと
そもそもチュートリアルが全くチュートリアルしてないことにいい加減気付くべきだと思うんだが
あれただシングル戦をやるための最低限の基礎知識でしかないし 当然だけど今のスパスタ楽しくねーだろうしな…
頑張って上に上がった結果がマスターに舌打ちされながらプレイじゃなあ >>333
スーパースターに上がったら迷惑になるからエメラ以外使った方が良いと思う
っていうか3週間でスターって全然やってないな 今は下位でも肉入りマッチングするせいでそれに慣れると全く違う上位のやり方についていけないって人は多いと思う
煽りは勿論悪いが煽られてる人は少なからずされる理由があるんだから反省はして欲しいとは思う
ただ下手くそなだけのスパスタ煽ってる人ってあんまり見たことないしな >>333
シューターはオールレンジに動かないといけないので意外とむずかしいんだよね、スキルはガチャだからやむなし
ほかのロールも使って各キャラの特性や泣き所を再認識するのもいいかもしれないよ
あるがままに生きる強さ胸に抱いて壊れないように
はずかしいからやめとこうとか見た目ばかりを気にし過ぎたら
チャンスはみんな逃げてゆくから動き出さなくちゃ
向き合えるから大丈夫だから、ね☆ とはいえ今マスBなんだけど最近ゴミみたいな動きしかしてなくてパスタに助けられてる感じあるわwほんと申し訳ない >>383
そもそも煽ってるのかどうか分からない件 煽ってるにしても誰を煽ってるのか不明だし
試合に集中してたら味方が死ぬたびNG連打してるような奴以外ほぼ判別不能だよ >>383
だから反省しろなんて言って人が育つわけないじゃん…
モチベーション下げて引退者増やしたいのか? 昨日NG連発されたけどなんか気にならなくなってきたな
前衛も攻めきれてなかったし当のモモコもリスポ埋めできるときに出来てなかったしよくみると誰かしらやらかしてるからそんなNGせんでもって思ったりする 逆にMOBAで反省せずに育つわけねーじゃん
日本で流行らない理由がこれ この時間って全国で誰もやってないの?
マッチングしないんだけど そっかラウワンだから開店時間のこと気にしてなかった 負けたら猛省、勝っても反省くらいがちょうどいい
明らかな地雷がいた試合でも、こいつを囮にして自分が無双できれば或いは…くらいに捉えた方が精神衛生上マシだ NGじゃなくてドンマイ打てばいいじゃん
ドンマイなら相手の非を示唆できてなおかつ圧もかけない
持ってないならOKでも連打しとけ いや今のスパスタは学習してるぞ
年始はセピア即決シューター前ブ歌わないモモコだったよ
今は下手ながら最低限勝つためのムーブはできてる
つまり今でも名前の出てるやつは相当キマってるので反省して まあヤバいのの純度高まってきてる感じはある
5割で上がってくゲージでも負けてるとちゃんとランクに出るんすねぇ・・・ 反省は必要だけど押し付けても効果ないからね、ゲームに限らず
なぜあの時あんな行動をしたのだろう?って自分の内面と向き合って
自己理解があってから付いてくるものだから MOBAは社会性が問われるからな
報告連絡しないやつとかチームワーク考えないやつが干されるのは当たり前
ボンバーガールは社会の縮図 シューターだとリスポ確保するときのモモコにベースを守る旨を伝えたほうがいいのかな…?
自信なくていつも言えずにいるが >>400
よくモモコ使うしシューター信用してリスポ埋めに行くけど伝えてくれた方が安心するで
敵を倒したタイミングで「やりました」とかチャットで送ってくれるとより助かる シューターが敵をコロコロしたの確認しだい即ダッシュだなオラは
なお間に合わん模様 昼休みに一戦やったんだけどスパスタBのクロがタワー外折りして経験値事故起こした挙げ句ベース前のゲートで味方のエメラと守ってる時に無敵状態の敵のクロと詩織にラッシュタイムをプレゼントしてふざけんなって思ってNG打ったわ
試合は敵のモモコのラストボイスミスで勝てたけどありがとうチャット打った時にクロがNG打って来て糞だった
今の試合負けてたらお前が戦犯だって理解してるのかと言いたい >>399
自分に都合のいい固定を揃えるまでがチームゲーだぞ
今の環境でチームゲーは成立しない シューターやってると
経験値負けてるのに外折りして死んでるヤツとか
反対に相方がなぜタワーを折らないのか理解してなくて
ドフリーなのに折らないヤツとか見るよ タワー行ってチャットするの焦ると時間かかるから場合に応じてよろしくとかやりましたとか使ってるんだけど通じるのかいまいち分からん 新規なんだけど経験値勝ってる負けてるって画面のどこかに表示されてるの? 左下に赤青でお互いのチームのゲージがあって、その右の方の数字 相手にラッシュ入れさせないのはわかるんだけど、逆にこっちのゲージが点滅してる時にあえて回復しないのはあるんかね 内緒だけど相手のラッシュ入れないように回復打たなかったり
逆にもうちょっとでラッシュ入るし味方も前線に行ってるのが把握出来たときは
相手にラッシュ入れさせて回復2発打つとか色々試行錯誤するよ モモコでリスポン塞いでたのに何故か味方のツロにスクリューボムでブロック一気に壊された瞬間に敵がリスポンしてベース押し切られたのは笑うしかなかった うーんマスCまで来たのはいいけど、「おっマスターやな!対面にもう1人マスターA用意したで!あとは全部スパスタな!!」みたいなマッチホント困る
残念だが同枠でブチ込むには力量差が大きすぎる スパc・スパBAマスC・マスBA
ここに隔たりがあるように感じる
もちろん下のランクで上手いのもいるけど >>416
それははげしく思うな
マスBから勝率6割で後は5割でしょ?
話が合わなくて当然な気がする >>401
逆のモモコの立場だったけどリスポ埋めたときokしたら即落としてくれた
こういう細かいところで差がつきそうだな >>411
リードされてゲージ点滅してる時は相手が攻めやすくなっちゃうからベース陥落しそうにならない限り味方攻め役を信じて歌わないよ パスタAモモコがアイボ1回も打ってくれなかった(;_;) >>406
???
当たり前じゃんチームゲーで勝つためには固定だろ
固定なら味方の練度気にするし、しないなら固定組む意味がない
逆に野良パに練度なんて全く求めてねーよ >>421
バーストじゃなきゃ勝てないと自白してるじゃないの
タイムスリップしてバースト全盛期にお帰り 攻めモモぴゅんするのは別にいい。
けど築城もせずに最初から前線に行ったまま帰ってこないのはどういう了見だ…。 自爆テロ
自分のやりたいロールが出来ないからヤケクソなんじゃね? >>422
実際バースト消えてからほぼプレイしてなくてすまんな…
でも野良のレベル上げたかったらまず民度上げるべきって考えなのは変わらんよ
もしくはもっと運ゲーにするかだな キャラ固定してさも自分はそのキャラ使えて当然みたいな顔で決定する奴ウザすぎ
マスAマスBでも固定してる時点でゴミなんだよ
こっちが先に同ロールで決定してやったらどうなるんだろアレ?事故らせてんのはテメーもだからな 固定でも勝ちに貢献できればなんでもいいよ
うんこみたいな実力で扱いにくいキャラ使って他の味方に負担かけるような奴よか100倍マシ ほんと活躍できればいいんだけどねぇ…
相手も味方も考えずキャラ決めてる時点でその程度だよね あっ固定って固定PTじゃなくてキャラ固定のことか勘違いしてた
紛らわしくてごめん >>427
エク〇デス「おっそうだな」
MAL〇SA「当たり前だよなあ」
ごばく〇ごめん!「嬉しいダルルォ!」 本音はパプル使いたい…けどエメラのほうが打開できるという心の中の葛藤が…
…今日もミンボー狩りしようねパプっちゃん ボトルネック守るときに挟んで倒そうとボム置きながら前に出て敵ボムに挟まれて死ぬやつ多いけどその行動弱いの気付いてほしい
相手は飛んでけ、クロキック、スキル無敵避けあるから一緒に挟まれても敵の方が有利だよ >>437
時間かせいでスキルでやったほうがいいことに最近気づいた
突破されそうならボムおいてライン下げてまた狭い道で封鎖して爆風で誘導して狙い撃ち
モモコと合わせる更にいい感じ
いまでもたまに癖でやっちゃうが モモコ使ってるとボトルネックで下手くそなシューターに余計なボム置かれるのが一番腹立つな
余計なことするならボトルネック抜けられるまで後ろで棒立ちのほうがまだまし 下画面反応せずでゲート前完封したのにボイス切り替えできなくてタワーダメで負けた
チャットも一切出来なかったから印象も悪いだろうし味方にはまじで申し訳ねえ スピカ大宮の奴と当たったがゼロ距離で弾当てても無駄ってどういうことだよ
店名見ただけでやる気無くすわ 自殺ボイス歌ってるモモコって自分が戦犯してるって自覚あるの?
スパAにもマスターにも多くてうんざりなんだが 今日は攻めツガルの地雷引いたりマスターの数が違う格差マッチ引きまくったり回線切れでCPUの中にぶちこまれたりしてスパスタBに落ちたけど最後サイバー3でモモコでベース叩き割って勝って気持ち良かったわ
相手のスパスタBクロがタワー外折りしたタイミングで味方エメラがクロをキルし俺のモモコが経験値を奪ってリスポを埋めるって事を2回やったら相手が経験値完全に事故ってlv3しか無くて草だった
皆もタワー外折りはやらないよう気をつけような! >>439
2人でボトルネック守るとボム雑に置かれたりしてミスの元だからここは任せてってチャットするけど聞いてもらえないことがほとんど
仕方ないから任せると即抜かれたりするから頭抱えること多いよね 今日隣のスターAがずっとボマー使ってんのに、毎回掘らずに突っ込んで負けてるから呆れたわ
そりゃあこんなのがたまたま上に来たら味方側は泣くしかないわな… 最近掘らないボマーはかなり増えた印象
今日2人がチャットでここへ来てやっても自覚が無いのかスルーされ、泣く泣くマスターのウルシが掘ってて笑ったわ
現環境のマップのせいなのかね >>439
詩織の無敵が入ったとかじゃなければ
そんなときむしろシューターに足止めさせて
モモコは前突っ込んでリスポ開けたり
前線で歌歌ったりしてもいいと思うけどな ボトルネックロキックは硬直するせいでカモられるから控えた方がいいぞマスター 3対3でこっちはモモコ無しなのにチンタラゲート壊すウルシとかやめちくり〜
オマケに相手はクロ2なんだから相手の位置見てラッシュ入れてくれぇ >>445
ずっと隣にいたなら、教えてやればいいのに… 隣の人がもっとこうしたらいいのにってプレーしてても話さないだろ流石に
俺がコミュ障なだけでみんな話しかけるの? 知らねーやつが話しかけてきたら店員に通報して2度といかねーわその店 感じ方は人それぞれだけど>>455は友達いなさそうなのがわかった シューター前ブしてクロウルシ抜けさせるってお前何考えてるの?って言いたくなったが我慢した ついさっき帰ってこないエメラと爆散する自ベース見たんだよなぁ・・・
指示すればよかった もう無理
突っ込んで死ぬだけのアタッカー味方に引いて勝てるわけがない、俺はそこまで上手くない 地雷抱えてモモコ使うくらいなら
パプルやセピアで好きに動いた方がよほど試合になるからなあ マッチング画面からステージに切り替わる時に
長ゼリフ突っ込むのホント勘弁してください
特にクロのお弁当云々のやつホントキモい レッツアンドゴ〜ゲットアンドユ〜♪
を毎回突っ込んでごめんなさい…。 そんなのは全然許せるけどランク99チャットが本当に長くてウザい スティールクロノクルでもヴォイドや博士前に太股触らせてとかやる奴いたし今更感 >>459
帰ってこない奴はどうやっても帰ってこないから無理だよ >>470
まあね、モモコ必死のヘルプに駆け付けてたけど気が付いたら全部消し飛んでたわ
他にもスパCパプルを3人がかりのベース守ってで説得してなんだかんだで勝ったり、休日らしいカオスぶりだったわ スター帯ってそんなにシューター前ブするの…?
じゃあ誰がベース守ってるの…?大体謎すぎる… >>472
配信にたまに映るから観るといい、セオリーも何もなくてすごいぞ!
後からモモコ選ぶような人はそこそこ下調べ済みの印象、だからよくワンオペになってる 帰ろうとはしてたんです信じてください
ただ敵味方のリス埋め合戦に巻き込まれて帰れなかっただけなんです…
復活後の無敵中に帰還できるようにして… >>472
スパスタなんだよなぁ
マスターのシューターでも安全だと思って上がってそのまま交戦状態になっちゃって帰りが遅れてる人とかたまにいる 今晒しスレの有名人のルードって奴に当たったんだけど噂通りガン攻めモモコで一切守らないんだな
味方のツガルがワンオペで必死に守ってくれてる中敵のベース内で味方ラッシュタイム入って俺のクロと味方のウルシで畳み掛けてなんとかギリギリのところでベース割って勝てたけど本当に糞だったわ
味方のウルシとツガル、俺がベース割った時にありがとうって沢山打ってたけどこっちこそ感謝の言葉しか無いわ シューターの基本はあくまで遅延と敵に抜かれないこと
キル取りはその合間にチャンスを狙ってやるもの
前に出てクロウルシ素通し→ゲートもタワーも献上とかマジ勘弁してくれ マイナススコアとって大戦犯やらかしたパスタが負けた後無言になるのさすがにいらつくわ
今日何度もあった 一人で最前線の先に貼り付いてるシューターは何考えてるんだろ 前ブどころか、一人でベース起爆した攻めラいて驚愕した
防衛ブチ殺して凸通すとか、モモコぶちギレ案件 いちいちパスタがやるとパスタがーて言わないとあかんの?
腹立つ そりゃパスタやもん
悔しかったらさっさと成果出してマスター行きや マスターになってパスタの愚痴言えるようになるまでがチュートリアル >>482
マスターの方が文句言われる機会は多いぞ マスターだけど個人的には練習キャラとかでボロクソかますマスターが緩く許されてる方がムカつくね。少なくともこんなのがいるうちはスパスタの何々がとか言えねぇ。そのスパスタとかと同じミスとか結果とか出した奴にも文句言えないなら他人に言ってんなよ、という愚痴 「下手糞なくせにスパスタがそのキャラやるな!」
「○○さんそのキャラ練習中ですもんね。仕方ないすよ!」 ある程度セオリーわかってりゃまだ役に立つからな
セオリーもわからずセピアとかツガル擦って戦犯何度もかましてたらそりゃボロクソ言われるって どこ見て言ってるかにもよるけどパスタで腕云々言われる方が少なくね
言われてたとして大体難しいキャラ即決して役にも立たないか、指示無視で経験値掘らなかったりラッシュ入れたりしてたのが大半だし アタッカー練習中とか最初結構デスすっけどそれでデスしすぎ〜とか愚痴る奴な、スパスタだからって厳しく見てる奴はマスターにも同じ目線でもの申せや
特にキャラ変更とか譲らない場合慣れてない、練習したいの可能性が高いとか想定できないのかね どの程度のアタッカーを想定して言ってるか知らんがスマブレネズミ花火の無敵は1人用で感覚つかんだ方がいいよ
無敵振るタイミングの把握出来てようやく土俵に立てるレベル
実戦だと即起爆や誘爆があるから無敵の感覚掴んでても死ぬ事はままあるからね
つーか、自分もそうだったけどセンス無いならマトモに使えるまで1人用で練習するとか割と普通だと思うけどな
ましてやマスターランク程の基礎が出来てないのに使おうとするなら尚更ね
正直、考えが甘すぎて強い弱い以前の問題 >>486
実際昔は他人を信用できない人はモモコ乗ってたからモモコ使ってる人は見習ってると言える 野良パスタのヘマに愚痴って身内マスターのヘマは擁護するとか理性がヤリサーのちんさんレベルだぞ
公私関わらず叩く、自他問わず批判するの精神でいけ ラッシュはマスターでも普通に入れちゃう時あるからなぁ アタッカー練習中でも普通にボムの爆発くらいは抜けられないとダメでしょ 的外れ多くない?下手晒ししてる奴は全員ゴミだよプレイ回数の差とかもあるんだから死にまくるとかラッシュ入れちゃうとか仕方ない部類ボタン連打してキャラ即決スマホ弄りオ◯ニーガイジとか氏ねって思うけどね >>497
スパCの中でも学習能力が無さすぎる奴が多すぎるんだよ
逐一チャットでNGうたなきゃ気付かないだろうしチャットで伝わらないことはヒで愚痴って目にはいることを祈るぐらいしか無理だ
それでも変わらないならやはりパスタにいるべき人間じゃないんだよ まーたイキリマスター様の選民が始まった
お前はハゲデブの時点でこの世に存在しちゃいけないから安心しろ パスタにいるべきではないじゃなくて上位マッチにいるべきではないの間違いじゃないのか
このまま稼働数増えてプレイ人口増えたらマスターより上のランク作ってかつ中位マッチも実装すれば多少は環境変わりそうだけどな
ま、更に重くなってKOMANIのサーバーがギガンティックボムされてまともに機能しないだろうが >>498
叩いて変われば世の社会はパワハラが肯定されるよ 知識不足を「指摘して育ってほしい」のは、わかる
知識不足を「下手くそ晒し、もう来るな」は、言ってるやつ以外全員不快にするだけだからまじでやめて
意図的な利敵を繰り返す、リアルでマナー違反はそれとは別にやめてほしいが… グリアロ強行とかセピア強行にはNG使うだろ
セピアの挨拶にNG2やNG3で返すのは嗜み ついでだからスターCから上位に戻しちゃえよ
人口増えたから大丈夫だろ >>498
君も「学習能力が無さすぎる奴が多すぎる」という事を学習しないと キャラを被せて変えさせるのか…なるほどマスターのやり方は参考になるな 即決マンには偶然押してしまったということにしてドンマイを数回打つ
自分でない誰かが戦犯かましたらまたドンマイを1回打つ
そしてNGを打たれたら「え〜ん」を連打する んもー!ファイヤーマンシロと詩織をスパスタに押し付けといて
攻め切れんのやめて!相手のシューターに負けたじゃすまないぞ!
ただでさえ防衛きついのに敵ゲージ無傷とか勘弁して! もうパスタに何か期待するのは止めたわ
全部俺がカバーしてやるから好きに遊べ 俺がスター帯の頃はバーストマスター連中の中にぶち込まれて泣きながらスーパースターまで上がったもんよ、それに比べれば今のスーパースターは甘やかされたマッチングから上がってきとるさかいに使えん、経験値の埋まっちょるとこくらい把握しとかんかい
という老害みたいな愚痴 >>514
事実だから困る…
最近のスパスタ連中は甘やかされとる 経験値掘らないのは本当に意味がわからん…下位マッチではお互いレベル3とか4の状態で戦ってるのか? >>517
配信でよく見かける下位マッチはそうなってるね 経験値足りなくて状況不利になって負ける試合経験すればチームレベル上げることの重要性くらい一発でわかると思うんだけど
下位のプレイヤーってそんなのも分からないで遊んでんの?馬鹿じゃね?
そりゃスパスタ上がった瞬間お荷物になるわけだ スキルもキャラも増えたしステージは複雑性増してるし
新規の情報の受け取り方は昔とは違う
ちゃんと解説してくれる場所がないのがいかん くっそあったまってるんだけどどうクールダウンしてんの?
もうアチアチでやばい 中盤になって経験値が足りないことに気づき味方モモぴゅんの築城を破壊し始めたスターAなら今日見たな
あれがもうしばらくしたら上位マッチングに来ると思うとぞっとするわ >>521
今日は撤退しとけ
頭あったまってるときは負けで得るものが少ない
味方の異常な動きにイラつき過ぎて
自分のミスにも気がつかなくなってる場合が多いから次につながらず負け損 セピアと相方になるのは良いんだけどスキルの使い方を考えてくれ個人的にはずっとヴァンパイアキラーじゃなくて中盤〜終盤にはチェーンソーの方が強いと思うわ今度は使ってみてください >>525
全くその通りだったわもっと早く撤退すればよかったミスばっかで挙げ句の果てにキックと間違えてGBしちゃったりとクソ野郎になってたからなしかも結局ランクダウンしたしもうだめだ でぇじょうぶだ今日やった分はBGとしてちゅがるに変わっていくのだから 連敗すると明らかに負けマッチング査定に入るからせめて10分位待ってから再プレイするのをオススメ
ロール譲らないけど強奪したロールで活躍すら出来ない味方とかガンガン引くから
譲ったところで結局負けが増える負のループに落ちる ある程度ちゃんとやってればwikiなくても生放送でどうにかなるでしょ
あと毎回思うんだけどwikiをちゃんとしろって人たち自分たちが書いたらって毎回思う
個人的には生放送で十分だと思っているので初心者には生放送進めてる イベント完走の為とはいえ休日の夜はラグすぎて本当に嫌になる >>532
日曜の夜初めてやったけどカクカクだったわ
大きな支障はなかったけどさぁ… エメラ被ったから譲ってモモコで試合したらそのエメラ2キル5デスで草
流石にベース内のアタッカーに連続で3回殺されるのはキャリーしきれないゾ ツガルを使うのは別にいいんだ。
攻守どうしたいかマッチング中に伝えてくれれば合わせるし、
流石にランク上のアタッカーいるなら後衛任せられんが使うのを否定はしない。
ただチャットで喚き散らすのを止めてほしいんだ。
ツガルのセリフはどうにも長くてくどい。おまけに声目当てに選ぶ奴が多いのか、
マッチ画面であれこれ聞かされるのがうっとおしくて仕方がない。
というか、ツガルって短いチャットないの? >>524
もっとやばいスターA見た事あるから安心しろ 最近マジでマスターBから上がらん
メモリ増えない… バーストマッチング失敗したら、全員バラバラの部屋に飛ばすか、チームそのままにビギナーマッチングに飛ばすかしてくれ >>538
バースト参戦はもう対戦相手いなかったらCPUでいいだろ
なまじ温情で野良に割り振るからこんな糞なことになる まさかこの間の
マッチング調整ってコレなのか
なにバースト勢に忖度してんの バーストは戻していいから経験値は野良有利にしてくれ
負けても減らず勝てば2倍とか >>542
野良側:負け現状維持ドロー増加勝ち激増
バースト側:勝ち微減ドロー激減負けビギナー直行
これぐらいなら許す 現状パスタ以下の階級がほぼ息してないの、そもそもの階級システムに疑問を抱く
ビギナールーキーはともかくとしてレギュラーやスターもただの通過点として一瞬で通り過ぎていった印象
人が増えたら変わるのかな >>544
人が増えれば増えるほどますますその傾向が強まるだけ 誰もそれを止められない
なぜなら稼働初期の台数の少なさ・バーストの有利さで、かつボンバーマンをゲーセンまで来て金払ってプレイしようというほどの
物好きな人間は今後増えることはありえない そうでない人が相対的にどんどん増えるから Lv4のまんま誰もLV上げないから
すき家のバイトで言う所の食べ終わった丼が戻って来ないから盛る丼が無くて牛丼を出せないで
キレかかってる厨房のモモコみたいな気分になってそりゃ負けるよなって思った そらモモコがキレるのも分かるがお前もいつまでもベースに引っ込んでないでタワーの攻防に参加したか?って言いたくなる
こっちは敵タワー折って全回収したのに足らなかったのにそれを攻められても困る…というかなんで燃やしてないのに足らないんだ?シューターも前出てたのに パスタとかマスCのシューターはほんとにボトルネック守ってるときに近づいて来んな
基本邪魔しかしねぇからほんとに相手が抜けるまでじっとしててくれ >>548
運が悪いから
ボマーアタッカーが敵陣で経験値とってないから 言い方は気になるけど
同じ場所に来られても意味は薄い
前に出てボムで遅延してくれた方がいいね
でもスパのシューターなんて抜けられるのはわかってるし割り切ってブロック置いた方がいい 誰かが燃やしてたのか分からんが、サイバー2でさっき掘り尽くしてLV3だった…こんなの初めて >>558
後ろにいるときに塞いでる時とか前でてる時も近くで爆弾おくのとか近くによるのはやめてほしいレベルなんだが
抜けられるまで攻めててくれたほうがパスタなんてましじゃない? ワイ氏スター、モモコで防衛中にルーキーツロによって築城崩され無事敗北。しかも3回連続ルーキーツロと同じチーム無事連敗・・・引率はもうこりごりなのじゃ・・・ 下位マッチならしゃーない、ドンマイ
腕に自信があるならロールバランス考えずにクロかウルシでベース破壊RTAやった方がいいぞ >>555
今度そうなったらクロ持ってないのでウルシでワッチョイしてきます・・・ ブレードあるならオレンも面白いぞ一人でベース内くるくるしてやれ >>557
まだ持ってないので出たらオレンも使ってみたいですね。スパスタ上がる前にでるかなぁ・・・ 残り1秒で敵のアタッカーがグリアロになってシューターで太刀打ちできずに負けたぜ!
ベース内でチャイルドプレイ食らうしモモコには守って連呼されるし散々だぜ!
いらいらしてケーキおいしいですぅ!おいしすぎて2つも食べちゃいますぅ〜! ド ンッ
攻めブロきついしクロ詩織も未だ止めれん。
自分の技術不足だが止め方あるのかあんなん。
威力なくて仕留めきれねえ。きついから攻めやらせて?
もう守りのせいにされるのいやだわ。 クロ詩織ラスト40秒で逆転されるわけじゃなければ守りの腕やぞ
パプルでもツガルでもエメラでも最大限遅延しろ6秒はつぶせる いつかやると思ってた、サイバー1で防衛完璧と見せかけて20秒前くらいにタワー折られてラスボで100%に回復できず負け
敵チームは大分前にタワー折られて、そこからは鉄壁でボイスも二回撃ってて100%
こういう時あえてタワー折らせるのも一つの手なのか悩む
そしたらラッシュ入って攻撃側もワンチャンあるだろうし >>564
大先輩の無敵でシロと隘路突破されて折られた? サイバーで先にタワー取れてるのに攻めきれない方が悪いわ 3回連続で同じパスタと前衛組んだけど
1回目タワー適当折りからの経験値事故、2回目敵前衛2人ベース内にいる状態ラッシュされて
NGはしてないけど大分態度悪い感じになったわ
3回目は単純に空気で削り負けしたけどこっちの雰囲気感じ取って萎縮させてたんだったら
悪いことしたなって思いましたまる >>564
一昨日の深谷配信で殆ど同じようなパタ
ーンの負けが映ってたよ(配信台は勝った側だけど)
ああいうのがあるから150秒くらいには折ってもらわないと逆に困るんだよね
そのくらいのタイムを過ぎても敵が全然攻められないならもうタワーを完全に堅守するしかない タワー折って攻めきれないのは前衛が全面的に悪い
ただサイバー1は中央で混戦なりがちだから割と起こる展開ではある
サイバーの3ステージはタワー割られると即ベースに火がつくからわざと割らせるはあまり考えないほうぎいい
とにかく守りきれ >>565
そういやその2人だったような…
ボトルネックの出口の両サイドに試しにブロック置いたのが大失敗だった。同じチームだったらゴメン。
>>569
そうだとしてもチームとして最善を尽くしたい訳よ
完全堅守なら引き分け狙えるし、余裕あったら前出るなりできるし状況に応じて動いてみる! サイスペ1で味方がマス1スパスタ3敵がマス2スパスタ2の格差マッチで俺がモモコでマスターの人がエメラで前衛を他のスパスタ二人に譲ったら二人ともツロとワロのボマーで0.300とかふざけたスコア出しやがって萎えた
敵の後衛がスパスタ二人なのになんでそんなスコアになるのか理解に苦しむね
その後時間ずらしてやったらツロの方とまた当たって今度はクロ被せてモモコやって貰ったけど120秒以上残してベース落とされててまたモヤモヤしたよ
俺も同じスパスタだしあまり強く言えないけどあの時のツロの人は一体どのキャラならまともに使えるのか知りたくなったわ サイバーに関してはマスターに花形のボマーやらせた方が勝てるよ
所詮スパスタなんてサイバーの知識なんて微塵も無いんだから なんか今日時間ギリギリまで詩織にしといて相方をボマーにゆうどうしといて なんか今日詩織ピックして相方ボマーに誘導してからのギリギリでモモコに変えるやついるんだけど、助けて、ルード2世の誕生だわ 格差マッチやめてくれ
挙げ句サイバー2とかクソゲすぎる 格差マッチ、パスタBツガル、編成事故(詩織ツガルアクアモモコ)の三冠王で
胃に穴が空くどころか頭から血が噴き出るような試合に遭遇したが、
なぜ味方と高度な心理戦をしなきゃならんのだ 詩織出すのは慎重にした方が良いよねえ
マスA詩織とスパCクロみたいな事になると詩織の良さが生かされない
なるべくランク同じくらいの人が詩織とタッグ組んで欲しい ウルシで10デスかましてたスパゲッティCには参ったね
ごめんも行ってこないからこっちとしてもリスポン開けのタイミング掴めないからやりにくかった >>514
たまにこんなこと言う人いるけど初期の頃はマスターでもそこまで上手でなかったからなぁ
今のマスターとは違うでしょ >>580
バーストで野良狩りしてイキってた初期のマスターは皆引退して当時狩られる立場でスパスタやスターでバースト環境を生き抜いた強い人達が今の現役のマスターA・Bの人達だって聞いた事があるな 経験値とか把握してない
なんとなく出やすいなここってとこ掘ってるわすまん >バースト環境を生き抜いた強い人達
バーストに殺されまくってもひたすらコイン投入してただけで強くもなんともなかっただろ腹いてーwww
言い方が頭おかしいって気付けw >>583
バーストでゲージ吸えなくなったからってそんなに落ち込むなよ、大先輩の水着でも見て落ち着こうな >>583
そう考えると復刻はありがたいわ
当時やり控えてて取りこぼしたのあるし 狩られる立場で生き抜いてきた(謎)けど400クレもやってないから未だにマスCだわすまんな
ランクなんてのは単純にクレ数の話だと思うけどな、積んでも上手くなっていかない人は置いといて。バーストで轢き倒してた人も置いといて。 アイテム事故って煽られるとスゲームカつくな
今度からベース近くのアイテム一つは全力で取ろう 100クレ位でスパスタに上がって倍以上の経験あるプレイヤーと当然の様にマッチするの普通にきつくない? >>588
きついし何より急激に上達が求められてしまう
他の人の動きを参考にするのが一番近道だと思う いくらパスタCとは言えラグもない状態でウルシ無敵抜けできないのは無理やぞ
10デスオレンとも出会ったしマッチング運死んでるわ 糞バー時代からやってる奴らが強いかは別として糞バー時代にバーストしないでランクあげてた奴らは普通に強いと思うぞ マッチングからマップに移行した時、下画面が真っ暗になって復帰しなくなった。
タッチパネルは反応するが開始前のミーティングには実質参加出来ない状態に。
そんな中「ここに来れるかい?」と一定間隔で出てたので、自分への指示かと思い(もちろん見えない)とりあえずOKボタンのある場所をタッチしたら
「すまない、、、」
ノーマナーノーチャット野郎だと晒されても文句言えないわ、マジごめんなさい。 そういえばノーチャットつよつよアクア様がいたんだけど、もしかしたらその人も似たようなことになってたのかな 味方で煽ってきたマスターに勝つの気持ち良すぎ
ざまあクソマスター >>593
バースト側が極度に下手糞でないと勝ち目が無い以上「対面にバーストがいない時にプレイする」以外ランク上げの方法が無いわけで
腕前は関係ないっしょw 糞バー時代に狩られそれでもランク上げたのにバーマス連中に勝てないと認めたら心が壊れちゃうんだ😭
やめてあげるんだ😅 どうしても現実を認めたくない雑魚スパスタがいるようだな バースト時代マッチング時点で負けたと思ってNG連打するやつとかいたけどそこそこ勝てるしやる前から諦めないでほしかったわ なぜそこまで同じゲームが好きで同じプレイヤーを貶せるか理解しがたい
本質はガンダムみたいな感じなのよね >>599
当時の野良でもマス付近が集まってたら大抵のバーストとdだったが
問題はマッチングの仕様でそこにスタが入ってくること
ぶっちゃけあの当時バーストの対戦相手が野良マスターから優先で埋められてたらそこまで問題視されてなかったと思うよ
バーマスじゃない純マスは基礎知識ちゃんと把握してたし どこのバーストも極度の下手糞ばっかりだったってこと?
初見殺し以外で勝ち目無いこと無かったと思う
問題は頑張ってたまに勝っても何もリターンが無かったことだよ 正直当時のバースト勢はミスばっかりだったけど、それでも問題なく勝てる戦力差だったからプレイヤースキル育ってなかった
今ランク落として愚痴垂れてるマスターはだいたいそんなもん バーストの頃はやってないから分からないけど、バーストばかりしてたらボンバーガール内でのチャットによるコミュニケーション力は養われないだろうなと思う
その名残がほぼ無言のマスB〜Aかな。当たり前のようにバーストしてたからチャットは不要で、自分(達)の考え方が当たり前だと思い込んでしまう つーか思い通りにゲームしたいなら格ゲーでもやってろよ
なんでチームゲーやんの? クロウルシベース内いるのに自殺ボイスで逆転
クロ詩織ベース内いるのに前衛ラッシュ入れて落ちて逆転
これが連続であったんだが
未だにラッシュって意識されてないのな 俺の体験談は今ならボイス入れられるなとボイス発動した時にちょうど味方のクロがギガ入れたらしくラッシュ発動俺死亡 ラッシュ管理云々についてはなぁ…
1度痛い目を見たら、そこでちゃんと学んでくれればいいんだけどね 敵チームにラッシュ入れたから負けた!って認識できるかどうか
てか下位でラッシュ入ってもうまく使いこなせずに終わった試合を多く見てきたしそのノリで上位いってそうだと思うんだけどな パスタCクロが最悪のタイミングでラッシュ入れてなす術なくベース割られて無言だったけど
あれ「俺はギガ入れたのに防衛がカスで負けた」とか思ってたのかなあ パスタCでベースに入ってギガンティック撃てるだけでその人は見込みあるさ
あとはラッシュ管理を知るのみ >>605
構成固定できてチャットせずとも意志疎通できるバーストが普通にソロに負けてたらそりゃ下手糞としか言いようが無いだろう… ラッシュ管理なんてできるわけないじゃん
何ならボムも置けないと思って戦ってるわ 久しぶりに攻めを待たせといて逆転負けしてしまった…ホント申し訳ない 隣でやってたスパスタの奴がシロ乗っててまぁヘタクソで当然負けてたんだけど
ちゃっかりNG打ってて胸クソ悪かったわ
システム完全に理解してないのは仕方ないけど自分も敗因の一つだってことくらい認識しておくべき オレン使う奴全員死ぬかチャットミュートに出来ねーかな >>621
やっぱそう思う?
途中までは防衛万全だぜ〜とか思うけど終盤になるとタワー守らないとやべえ!ってなるんだよな…
放棄するなら余裕持ったボイス二回を想定した130秒前後かなぁ
勿論攻めが調子良ければその心配は不要だけど >>622
残り秒数はそれくらいが良いと思う
遅くても100秒前後 >>623
だよねぇ、少なくともボイス二回撃てないと100%にならないし
これからは放棄も選択肢に入れてみるわ〜
タワーで思い出した
先日攻め2人が上手くいかず負けかなぁと思ったら終了直前にタワー折って逆転勝利!
スコア見たら2人合わせて500点下回ってた
最高にGJだった。ボム4の頃のタワー温存思い出したわ いい感じで攻めれてラッシュ管理も出来てたけど味方ももぴゅんがボイス打ってそのままベース爆破されてワロタ…ワロタ…
いい気分やり収めしようと思ったのにー馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿ー! サイバーはタワー破壊されたらすぐにベースに火がつくステージだから放棄微妙だと思う
なんとか死守した方がいい
放棄したところで折ってくれるとも限らんわけだし
サイバーだとタワー放棄しても
放棄してる間代わりに何か出来る訳じゃねえからな ウルシで全然前出れなくてクロにNG連打されて申し訳ねえと思ってリザルト見たらクロのスコア82だったわ、キレそう >>607
今日まさにそんなのと当たった
4バー解散のパターンで負けても無言でクソムカついたわ
そんなに野良のメンツが嫌なら4バー時間合わせでもやってろと言いたい >>627
クロを数回ボトルネックより前に行かせてればキレてもいいけどボトルネックより前でお前が死んでるならクロのスコアはそうなるよ 味方com1がモモの時編成どうすればいいんですかね。しょうがないのでモモ選んだけど敵comがエメラだったのであからさまに4vs3で勝てる気がせず負けた アクアとグリアロもっと強化してくんねぇかな
組んだときのアタッカーがつらすぎる なんでスパCがこっちのチャットに応答してラッシュ入りしないように攻撃待てるのにこのマスAは攻撃続行しちゃうのかね…
要介護老人かよ?つか試合前はギャーギャーやかましいくせに戦犯しまくっといて終わったら無言野郎ばっかだな
最初から喚くなカスが >>630
マッチング解散com入る読み、ももぴゅん先選択。
その後は相手見て、モモコか4凸かけるかの判断。 >>627
タワー担当しない場合、ゲートは点にならないからベースに入れん限りクロは全くスコア出ねえよ
そしてアタッカーが前に出てない状況でクロに一人でベース入れって中々無茶よ >>634
一応最初のチャットでベース前に行く、タワーよろしくって言っておいたな
>>629
足取られまくって足4ウルシでもボトルネックはそれなりに通してエメラも引っ張ったはずだけどクロはモモコにタイマンで負けてましたはい 状況によるけど足引っ張った人のNGチャットは
「(相手が強くて)無理」って言いたいんだと思ってるが 仮にそのつもりなら味方を不快にさせる事を想定できない馬鹿 >>635
シューターがアタッカーにくるのは当たり前
ボマーとブロッカーじゃ足に差無いんだからずっと生き残るのは無理、てかお前も一緒にベース行くんだよ 足に差がないから溝に入れなきゃずっとマラソンだぞ
溝に入れたかったら縦に2つ並べて足止めすればいいんだぞ ワイモモコ、脳筋凸エメラに守りを提案するも却下され無事死亡
半端な遅延しか出来なかった俺も悪いけどもうすぐ上位マッチだしセオリー学んでくれるといいな... >>641
ミンボーの存在を忘れるな 奴らがいるから段々削られるよ パニック2やたらアイテム事故起きるんだけど気のせい マスAツロちゃんというレアな存在に出会って、やる気入れてエメラやったんすよ
意外と攻撃当たるもんで、体力を9割位一気に削ったんすよ、でその数秒後に全快したんすよ
気を取り直して爆風当てたんすよ、エメラで
で、またその数秒後に全快したんすよ
もう無理だなって思ったので、倒したことにして「やりました」って打ったら終了後に味方のクロちゃんがブチ切れてた 古参組って思ったよりアホなのかな?
新規組にとっては新MAPだけどそれ以外には既出のMAP
地雷率上がるの当然なのに初日位プレイ避けるとか出来んのかな… パスタのシューターとか信用に値しないからそれは出来ない 色々やっててパスタ混じり始めてやめて正解だったわ
まだ前ブとかロール放棄する人いて悲しいわ 心が海より広い(大嘘)から攻めブロッカーするために直前変更して挙げ句攻めきれずに負けても薄ら笑いだけ浮かべてたわ
・・・せめてアクアじゃなくてグリアロにしてよとは思ったが ボンガやってる老害ってほんと害悪しかいなくね?
となりでやってたらいきなりキレられるし意味わからん イベント初日ってのもあるのかゲームにならないチンパンジーばっかだな
ツガルだのアクアだの出そうがトロくせー弾にも鯖にも当たんねーよボケェ
経験値足りてねーのにタワー外折りすんじゃねぇ
パニ3で攻め側がリス確保とか頭オカシーのかよ
最低限お勉強してから来いや >>649
モモコをチームで一番ランク下の人がやること多いからシューターはチームで一番うまい人がやってフォローしてあげないと即ベース叩き割られること多いよね
マスターC以下がパプル出してると不安しかない >>644
あれ中央にアイテムごっそりだから出足が遅いと簡単に事故る
つかパニ23は前衛1と妨害はさっさと先に行かないとかなりの無駄足 >>646
一回目ラッシュ入りで2回目ラッシュ終わりの回復じゃねーか
それ前衛の方にNGだろ キャラ固定カスってほんと害悪だよなぁ…
3回譲ってやって3回とも1ミリも削れてねぇんだからそろそろ懲りてアタッカー譲れやゴミマスBが >>654
パニ3でモモコにリス埋め行かれるほど余裕ある時点で攻めに問題ないかそれ スパスタB、Cに各ロールをやらせるシミュレーション
アホボマー
掘らない。経験値燃やす。レベル5になっても特殊ボムは絶対にベース以外に使わない
タワー外折りする。前衛二人が共倒れになるため危険度はかなり高い
アホアタッカー
スピードが集まるまでずっと自陣にいる。無敵抜けは絶対できない
だいたい8〜10回死ぬ、タワー外折りする
アホシューター
負ける。抜かれても帰還しない。帰還ボタンを知らないことも多い
即ベース殴られまくってラッシュ入るがそれでも倒せないのでそのまま負ける。最も危険
アホモモコ
歌わない。リスポン埋めは基本的にしない、知らない。築城せずにベース周りを掘り続ける
自殺ボイスはお手の物。なおかつラッシュ入れたのを味方のせいだと認識している
アホツガル、アホセピア、アホアクア、アホグリアロ
論外
以上からボマーと特にシューターは絶対にやらせてはいけない。アタッカーとモモコなら程度にもよるがキャリーは可能
スパCがシューターやってマスターがモモコやるケース多いけど理解できない。とりあえずマスターがシューターに変えてスパCの動向を探るべき やっぱセメラってゴミだわ。
何がゴミって恐らく自分せいで負けていることを理解できてなくて
守りが下手だなぁとかそんなもんしか思ってないんだろうな
ただこれはコンマイの怠慢でもあるから一概にプレイヤーを攻めれないんだけども、
上位にもあがってもなおロールの意図を理解できていないのはやっぱごみだわ >>661
それロールどころかほぼ全キャラ出来るんじゃね?
クソクロ
スキルがパイルとギガボム固定 ギガボムはベースにしか使わないor範囲を理解せずベースを範囲内に入れない
キックがないからリスポンのキープも出来ず開拓ではパイルでアイテムを燃やす
クソ詩織
植樹を初期セットスキルから外す セットしててもリキャ終わってるのに気付かず抱える
噂で味方の妨害を頻繁に行う 好感度の仕組みは理解してない ん?実はそういうスパスタにはああしろこうしろって言うよりかそんな感じでダメな奴の具体例挙げた方が分かりやすくて効果的かもな
聞かない調べないだからそんなんなのかもしれんが マスターシロと組んで負けてまたマッチングしたらそのひと経験値燃やすわ適当なボムで味方に爆風当てるわ序盤散々だった。
タワー壊してレベル5にしたらまともに動いてくれた、負けたけど。
平日夜はいかんね。すぐいらいらする奴多すぎる。 パニックアイランド2は相当前のマップだから勝手が分からないのはまあわかるよ
こないだやったばっかのKAC予選マップと2ヶ月前のパニック3で全然仕事できねえスパスタってどうなってんだよ
脳みそ腐ってんのかボケが >>661
どんだけ上から目線なのよ…
お前は神か仏か?
そうやって、絶対触らせないようにしたらどうなるかわかるでしょ?
ボマーとシューターのできないスパスタA、マスター誕生するだけじゃねぇか
特にシューターは生きた人間相手に練習できなければいつまでたっても成長できない
理解できないのはあんたの考え方だわ
そんなに勝つことだけにこだわるなら絶対勝てるからシングルマッチへどうぞ? >>668
愚痴スレで何硬くなってんだよ、力抜けよ…お前ここ初めてか? 増台組のパスタなら2ヶ月前のパニ3は初やろ
パスタ以上専用ステージなんだし
パニ1だって下位マッチの経験しかないなら無いも同然だろ
そもそもパスタ信用すんのが間違ってんだよ
俺はパスタ信用しねえ
だからロール被ったら速攻で譲るし(最初に出してるロールが一番マシなはずだから)
どうせミスるだろうからカバーしてやるよ
それで勝ったら俺のおかげだが負けたら俺のせいだ
ルードとかNG連打マンとかの勝つ気ない奴は面倒見きれねえけどな 5になってないのに経験値取りに行かないのやめてくれ チームで一番勝率が高くなるように編成組むのは普通のことだしPvPで勝ちに拘れないやつこそシングルやってろとは思うが >>668
上位マッチで勝つパターンがわかってくれば自然とどのロールも使えるようになる
わからないアホは一生スパスタやってりゃいい
アホにならないよう頑張ってな 今日顔見せパスタBと漆被り
当方ボマー居なかったからクロにかえる
パニ3で開幕指示くれボイス発してもなんも言わなかったから、リスポン攻めて、おれタワー行くわって言う
返事なくタワー側付いてくる、
まあええかリスポン攻めるわタワーよろーって言う
返事なくリスポンいっしょに付いてくる
まあええわ後よろしくタワー行くわお前右橋から来てな俺左橋から行くわー
返事なく左橋にくる
リスポ埋められてたからリスポ開けに行くわ
敵ベース攻めといてー
返事なくひたすらタワー左のブロック地帯開けてる。
介護するのは嫌いじゃないが流石に疲れた試合だった… 味方がそばにいないと戦えない病の人が味方に来て一番困る
味方同士で干渉すると確実に手数が削られてその微妙な差の蓄積が決定的な差の原因になるんだよ……… >>678
詩織以外なら基本分担作業だし付いてきちゃう程度の奴に自分が仕事してるとこまで追いつかれることが少ない
大体途中でつっかえるしやられて戻るから憑いてこられたことがない >>648
了解!満C攻めラ!
昨日それやってる人いて満Aももぴゅんの必死の叫びも虚しくベース爆破されてた 攻めシューターの時はもう攻め3人だから早くベース割ってくれぇ!と思って必死に守ってる
砲台が活躍してくれればワンチャンある >>661
何の役にも立たない無駄な長文を書いてる暇があったらwikiかTwitterに攻略情報でも書いてくれよ
その方がお前のゲージ嫌いなスパスタの為にもなるぞ >>683
こういう人にはなにをいっても無駄だろう
自分しか期待していないはずなのに心の底では助けてほしいと思っている可哀想な人だよ 愚痴スレなんだから別にほっとけばよくない?とも思うけど 愚痴に噛み付くなんてよほど心当たりがあるんじゃないの 愚痴どころかただの言いがかりで長文日記書かれたらツッコミ入りますよ こないだのサイバースペースからボンバーガール始めたからパニックアイランド怖くて行けない
マスターなのにギミック理解出来てないとか思われそう ラグ酷い店舗行ってわかったが攻めは有利でも守り不利な事多いな
クロ使えばラグ悪化するから勝ちたいならどんどん使うんだぞ >>690
こないだから始めてもうマスターなってんのかすげーな モモコが歌ってくれない…
大事なのはラストボイスじゃなくて何回稼げるかなんだよ…
あと倒した!埋めようじゃ遅いんだ
もう倒せるというタイミングで見計らって埋めてくれ 倒した!埋めよう!で走っていくのは遅いけど、倒した!埋めてあるから帰還!も大概開けられちゃうからしっかりタイミングみて動けないと厳しい もしスパスタcのモモコだったり
押し付けモモコだったりの場合はシューターが全力で気を使ってやらないとリスポは塞がらない
とにかく頻繁にチャットで支持するとか
敵を両方ミリにして同時にキルするとか
リスポ確保してるボマーを先に殺してやるとか
この辺のモモコはキルしてからリスポするまでの時間とか数えてないし
爆風が消え切らなくても上からでもブロック置けるとかも知らないからボマーが居たらまず塞げない 明らかになんか違うボムの爆発をやってしまったがこれが俗にいうファイヤーマンって奴だったのかな
タイミング見て置いたわけじゃないのに爆発してかつピヨらない 今日はマスターとの差感じる対戦ばかりだった…
あとマッチングやはり分けてほしいわ
一人だけ俺がパスタで後はマスA、マスBってアホやろ >>698
スター虐殺時代経験してる身から言わせてもらうと甘すぎるは >>699
一応経験してる
それで最初嫌になってやめた
よく続けられるなぁそのメンタル分けてほしいわ
試合終わったあとの無言がキツかったわ
どうせ眼中ねぇんだろうがクソが
絶対全員見返してやる 頻繁なチャットはスタートラインでしょ
向こうが反応なくても最初は構わんから送りまくれ
味方がやられる度にドンマイ、倒すとナイス飛ばしてると次第にシューターもチャットするようになってくれる 黒沢多すぎw
>>701
何か言われてキレるならともかく無言にキレる奴ってどうなってんだ?何か変な想像でもしてるのか?
純粋に理解できない >>703
ベース割られたとき全員無言だったんだよ
やっぱりマスター嫌いだわ
お高く止まりやがって
キャラも捨て試合気味だったし見てろクソが ホントに強いマスターは礼儀正しい人も多いから、ははっ成り上がりが ぐらいに思っとけばええねん スパCとスターAを反復横跳びする羽目になってつらい
知らないマップと格上マッチは泡食う >>704
君も無言でええやん
さっさと忘れて次いこー マスC位人間なら誰でも踏めるよ
負け犬根性染み付きすぎじゃないの 今の対バーストの試合がほぼ起こらないスーパーイージーな環境でマスター踏めないって相当でしょ スパも上がりたてからマスABとやり合いたくないって言うし
マスターも変なスパスタ背負ってやりたくないっていうからはやく中位マッチ作ってくれ 中間マッチ作る位なら昇級試験でも作ればええのにって思う これだけ声が上がってるのに頑なに中間マッチを作らないのは何なんだろうね
バースト仕様変更の時みたいに増台待ちなのか? 中間マッチ欲しいけど夜以外はマッチ安定して成立しなくなりそうだしなぁ
時間毎にマッチング仕様切り替えってできないのか もう少しマッチング時間を延ばせば適切なマッチにしやすくなる気もするけどアケゲーだから難しいか ビギナー+バースト崩れ
ルーキー〜スター
スター〜スパスタ
スパスタ〜マスター
の4部屋にして欲しい 悪くは無いけどバースト崩れはそのままCOM戦やらせとけ スターが下位になった時に少しはマシになるかと思ったけど結局増台で増えた新規の波に飲まれておかしくなったし増台を控えてる今中位作ったところであまり意味がない気がするわ
それより下位と上位を明確に分けて昇格試験や降格猶予みたいなのを設けて下位上位往復して上達しない人を救済かつセオリーを学ばせた方がマシになると思う 昇格試験ちゃんと実装して住み分けしてくれるなら今のランクはオールリセットで良いよ
あと試験はバースト不可な 意味のある昇格試験ってどう作るの?
よくある3本中2本勝利とか運で乗り越えられるやつだったら意味なくないか ロール事の規定条件を回数こなして勝利が妥当じゃね?
下から1ロールで規定条件2回 前衛後衛1ロールずつで3回 全ロールで3回 +αみたいな
ボマーなら施設ダメージ、ゲート破壊
アタッカーなら敵ベース内で生存何秒以上、侵入回数
シューターなら撃墜回数、自タワー〜ベースエリアでの撃退回数
ブロッカーならリスポン封印、設置ソフトブロック数、ベース内の敵排除(味方との連携含む)
みたいにそのロールが最低限要求されるルールで構築すれば良い
チュートリアルで説明のない項目を条件の解説で補助も出来る
キャラ固定奴も排除出来る ブロッカーの場合は排除と言うより侵入阻止だな
ベースエリア侵入N回以下みたいな まずKONMAIがそんな器用なことできるかの昇格試験するところから始まるな マスターが味方きたらロール譲るようにしてるのに、ツガル選んでベース内で敵アタッカーを全く倒せず守ろうよ連打してきたり
パニ3でアクア選んでリスポン埋めしかしなかったり、詩織で樹生やしてからチャットで呼んできたり
いい加減キレそうだった >>721
なるほど、完璧な提案っスね!
不可能だという点に目をつぶればよぉ〜。 コンマイの昇格試験はリスポ埋めレベルでも荒れるのでNG
ソースはQMAとステクロ 試験なんて設けたら敷居が上がってとっつきにくくなるし、上位層の選民思想と下位叩きが悪化すると思う オンランバトは取っ付きにくい位が良いと思うっつか
足切りで同レベル帯がマッチした方が上にも下にも互いの為だと思うんだが グリアロ普通に使えるのに頑なに拒否ってエメラにキャラチェンするから違うキャラ使ってやってんのに、そいつに限って戦犯かましてくるから手に負えない エメラ使ってるやつの7割地雷だと思ってるから基本信用しない、パプルのがまだ信用できる セオリーとか暗黙の了解ってのが出てくるのは仕方ないけど
もっと色んな可能性が欲しくなっちゃうね
野良PTじゃ研究もし辛いジレンマ ワイオレン、相方シロ
残り10カウントで勢力ゲージも同じくらい
スクリュー置いてくれたのでゲート真ん中のオレン返しが崩壊
でかした!ダンクで侵入してミリでも削る!
って状況なのにひたすらゲート真ん中にボム置きされダンク侵入できず結果はドロー
足死んでたワイもあれだけど、チャットで何とか侵入したい意思を伝えたかった ロールの攻め手三人被っててグリアロが気に入らないからモモコ選ばないでエメラに切り替えしてくる奴とか、ステージ的にも全然行けるのに仕方ないから毎回こっちが譲ってるけど意味がわからない 状況違うけど
例えばシログリアロエメラモモコみたいな初期ピックになったときは
「グリアロなら攻めもいけるでしょ。むしろ攻めたいでしょ? 状況みて攻守スイッチしようぜ」
の精神でエメラ降りないようにしてるわ
モモコ無しなら流石にモモコ乗るけど 初期からグリアロ使いやってるが10回中2回出来れば良い方、立場上弱いのは認めてるから基本全部譲ってるが中々使わせてもらえないのは精神的に辛い >>724
ツガルやらセピアやら出されそうなら被せた方がいい >>734
わかってはいるが煽り耐性無いヘタレなのでこの場合はATKに切り替えしてしまう 詩織使うならチャットをよくしてくれそろそろ植林かな?って思って指示をくれってうったら反応無しで味方エメラに攻めようって言われて何か恥ずかしかったし
負けてごめんねって言えるんだから頑張ってくれ 「攻めたい」「守りたい」チャットがないのが悪いよなぁ
変則的な編成をやっても構わない、むしろやりたいって人も居るはずなんだが
意思表示がわかりにくいから合わせづらい 植樹なら よろしく の方が伝わると思うよ、詩織使ってるけど
ただリキャ把握せずに一方的によろしくされても困るけど
初期セットで残時間245 一回成立したら成立した時点からおよそ80カウント
失敗したら約60カウント位見て 基本的にチャットに無反応ならリキャ終わってないか意図が伝わってないから諦めて 詩織側は SP「伝説の木下」 と カモン「相談があるの」
相方が よろしく
だと互いに伝わりやすいと思う スパスタは経験が少ないからピックアップしてるロールを任せる方が良い動きをしてくれる可能性 どれだけ守りきろうが攻めが何も出来てなくて負け
どれだけ攻めようが守りがボコボコにされるか
相方が無敵抜けすらまともにできない上に無言か煽りの二択
本当もうラグ直すかまともな味方とマッチングさせてくれ… >>735
・敵ボマー2構成
・シューター枠
・味方からごめんヘルプNGが出ない
基本この条件の時だけグリアロ使ってるけど40回中3回だけしか使えなかったわ。 スパcにモモコ押し付けちゃって
ボイス忘れてるぽいときってなんのチャット打てば伝わるかな
ベース守ってしかないか? >>746
スパCモモコだけどたぶんそれで伝わると思う
なるべくそうならないように気を付けてはいるが、敵の遅延に夢中で頭から失念することがあるかもしれない
もし仮に俺だったとしたら申し話ない パニ3のウルシ強すぎじゃね
隠れられるとマジで分からん
パプルで戦犯した さすがに愚痴らせて
岩手の奥州テクノワールドは回線悪いのかラグ酷いんだけど、どうしようもないの?
コナミに何回もメールしても変わらなくてマチする度に帰りたいと思うわ パニ3でシロ使ってる時に相方満A詩織だったんだけど植木一回しかしてくれなかった…
こっち来てくれるかなすらしなくてあまり離れすぎないプレイしてたから攻めきれず負けて悔しい ぶっちゃけ、ゴミがアタッカー使うぐらいならブロッカーで攻めた方が強いけど? >>752
それなら店のツイッターに直接意見送った方がいいよ もう決めた
マスターに上がるためにパプル使うのやめる
今日パプルで負けた分エメラで取り戻して悟った
好きなキャラと勝てるキャラは違う アクア様で防衛枠やるのは分かるがまさかリスポ埋めすらしないとは思わなかった
ゲームやめてくれ セピアが気に食わんのか知らんけどアタッカーオレンでかぶせてきて
活躍できないのなんなの、自分が使えないキャラ使うなよ。 なんでボトルネック抜けてるのがボマーなんだよアタッカーが前行って抜くべきだろ
ひどい動きするならアタッカーボマーを上手い奴に渡してくれ防衛が守り切っても負けか引き分けしかないの辛すぎる パプルの施設回復いる?有効活用してる人見たことがない
施設に吸われすぎてベースじゃ足がない分モモコより相手倒し辛いんじゃ… パニ2は事故るな初期位置らへんの気を利かせて取らなかったら足も火も事故る何故か経験値ばっかり出るわ クロ使ってる時オレンに足上げすぎてトロトロ歩いてたら
パプルが援護してくれたおかげでキル取ろうとしてきた敵クロから逃げれた。
施設回復だけじゃなく味方の援護もできるよ。 >>762
いらないと思う
マスターのオレンとか絶対倒せないからもうそろそろ修正してほしい
スマブレの上方修正あったんだからそこまで壊れの修正でもないと思うんだけどなぁ
あれのせいでもうエメラしか使えん 修正されたレクイエムさえも微妙だし
もっと爆ボン2の聖邪感だしてホラ 味方のアイテム取得状況とかがわかるようなアイコンみたいなのを下画面の左側に欲しい
左側現状空いてるし、味方のピックしてるキャラの顔とかでわかりやすく四つ取得状況わかるように並んでりゃ配慮もしやすいだろうから 未だに不利マッチングだからって開幕またねであと無言のマスAが忘れられない…
ほーんとあいつ不幸になればいいのに ロール譲ってもらってもありがとうを言わない
試合負けてもごめんねを言わない
画面の向こうにも人がいるって理解してない人
多過ぎないですかね 対面した時残り3秒付近で攻めグリアロに変えてきたあいつだけは許せん。
不慣れなシューターぼこしやがって名前みたらアクア待機するからな。
後だしじゃんけんで負けたくねえ。 こんな女の子の衣服が弾け飛ぶゲームを公共の場で堂々とできる時点で、大なり小なり社会不適合要素持ってるだろうから諦めて ジャッジメントとケルベロスは全部貫通しながら味方は回復敵はダメージとなれば丁度良さそうなんだけどな、エメラの性能を思えば >>769
ごめん必須か?みんなミスだってあるしいらんやろ
またねは必ず言うよ、チーム組んだんだし
たかがチャットで謝罪要求とか気にしすぎ シロ、パプル、セピア、モモコで攻めパプルはどうだろう・・・誰か試して・・・ 前衛は一人が地雷でももう一人が無双していれば勝てる
後衛はどっちかが地雷だと負けるという事を悟ったので勝ちたければ前衛練習した方がいい >>774
攻めパプルとか何してくれるんですかね・・・ 後衛でも一人地雷で半分ワンオペみたいになったらベースなんて割れるのはすぐだし人間限界がある >>776
リスポ直後に矢を味方に打って高速復帰
相手シューター落としやレクイエムで牽制
ウルシでいいな・・・ >>773
負けてんのに一言も謝らずにまたねって
俺は何も悪くないって開き直ってるようにしか
思えないんですが
俺がひねくれ過ぎか >>770
それ普通にウルシあたりでボコされるやつや >>780
けん制だよ向こうがぎりぎりでグリアロに変えるならアクア置いとけば簡単には変えれない
ギリでシューターに変えればいい。味方がシューターになってたらモモコになればいいしな
シューターモモコボマーがそろってるなら攻めアクアできる。 >>772
ケルベロスとか無駄にリキャスト長いしな
マスターAのパプルとかボンバー力で圧倒してるようにしか見えん
エメラ使ったらもっと強い気がする クロ詩織相手にエメラで9killしたのにモモコが一切リスポ埋めに行かない指示してもごめんしか言わないそして負けるマップはパニ2
これはさすがに俺が悪いとは思わない バグの可能性もある
俺は下画面が何も表示されないバグが一回
ソフトブロックと導火線、体力以外何も表示されないバグに出会ったがそのままゲームは進行したぞ マスBが顔見せでアクアにしてたからどんなもんなのか期待してみたら終始無意味な高笑いチャット連打してきた最悪
プレイも敵の攻めボマーだけでも抵抗できずベーフ吹き飛ばされててさらに最悪
こういうゴミに使われるキャラはイメージ下げられて可哀想だな クロでベース前ボトルネック突破出来ないからって敵が前に立ってるボムをクロキックしようとするのやめろ
ラグすり抜け狙ってるんだろうけどバグ使ってるのと変わらないからな
マスターにもなってやってる奴いるけどみっともないぞ でもそれってボムの前に立ってお前が退いたら蹴るからなって牽制かもしれないぞ後は爆発のタイミングで横に行っても当たってピヨるの期待かもしれない
シュレディンガーのクロちゃん >>786
当然止まると思って蹴ってる
防衛側がダメージ嫌って避けるかピヨった隙に侵入か
起爆直前のギガ蹴って当ててとりあえず殺して入ろうかなってぐらい
つーか自分のクロキックがすり抜けたことはせいぜい1〜2回しかないのに
モモぴゅん時は軽く50回はすり抜けられてて無〜理〜… >>779
気にしすぎ
本当に悪くないと思ってるから無言で出て行くの居ると思ってる
チームへの感謝ないとまたねとか打たんやろ、お疲れ様が無いんやし
始まりと終わりのチャットくらい気楽に行こうぜ 配信見てたらアクアでやべーのが何回も出てきてて介護してた人まじでかわいそうだった
キャラ性能以上に使い手が印象悪くしすぎだわ マスA未満のアクアは信用ならん
モモコの為にアイテム全く残さないしスキル全く当たってないし
味方にくると絶対負ける >>791
良そうだけどコメントで馴れ合ってる奴等が司令(笑)とか名物プレイヤー(笑)とか呼んでるシコ〇ボイって奴だろ
スパスタAの癖にアクアでオナニーしてて見苦しいからやめて欲しいわ それだとアクア使いのマスAで信頼できるの一人しかいなくない? >>793
そいつ今日となりでやってたわ
真顔でずっとあのチャットしてるって思うと怖い >>793
最初はアクアで攻めとか敢行するから利敵行為する人として警戒されてたけれど、昨日の配信でもサーヴァントで1マッチ4回とか刺してたしかなり上手になってるぞ
…チャテロは不快な人もいるとは思う…… プレイヤースキルは置いといて、ロールの主張が強すぎて見ててええっ…となったわ ケルベロスはジャッジメントと同じ硬直なしで発動ならリキャスト45秒でも良いんだけどあのままなら35~40秒でもいいと思う
SUBやGBやボイスと同じにしてはしょっぱすぎる パプルとツガルをエメラレベルに上方されても鬱陶しいからな うーんwチャットしない奴ゴミw
別に挨拶もいらんから最初ここ行くくらいは言えや 右手の人差し指以外なくてボムボタンに指固定されてる人でスキルとかチャットできないならごめんね チャットしないだけで勝手に熱くなってる奴wwwwww
ガイジかな? 下位マッチング様のお通りだ〜〜!
控えい!控えい! 開幕どこ掘るかのチャットすらしない奴は同じ場所を掘りに来ても文句言うなよ オレンで開始前パニ2のタワー上行くっつったらまさかのNG
変に前出ても足事故るの怖いし別に問題ないよね?・・・ アイランド1・2でモモコのために初期位置付近のアイテム(特に足)残してるに
バカボマーに根こそぎ持っていかれるとキレそうになる
テメェは上でいくらでも取れるだろが
こういう奴は決まってクロでしかも敵ベースノーダメージだからなお腹立たしい 敵居ねぇのにボトルネックに爆弾置くなよ
通れねぇだろ >>811
三回引き分け挟んで5連敗なう
もう泣きそうだけど頑張る >>812
次一回でも勝ったらもう帰れ明日もあるさ スパCの前衛はなぜ防衛しに帰って来てしまうのか・・・
守りが危ない俺が守らなきゃ、とでも思うのだろうか・・・ >>812
勝てないときは本当に勝てないよな
一回コーヒーでも飲んでリラックスしようぜ オレン返しすら作らないモモコは、控えめに言って首吊って死んで? アクアと組んだときのモモコが分からん
敵倒してくれんからどうすればいいんだ 今日は色々酷いのを引いてかなり萎えた
防衛できる気なのか知らんがアクアやグリアロ出しては普通にベース殴られる奴、
クロ即決パスタCでひたすらごめん言いながら猪特攻繰り返すだけでゲートすら殴れない奴
アイドルボイス未実装で一度もゲージ増える事もなかったモモコ奴とか
何でこういう奴らが毎回こっちに入るのか、せめて敵側にもそういうの行けやと その理論だと、君が勝てた時相手にもそういうのが居たとも言えるんだが >>813>>815
ありがとう!マスB見えてたのに半分減ったわ。。
調子悪い日は何やってもダメだね…大人しく帰るのが吉だった クロ詩織にパプルで負けるのはアカンなぁ
防衛有利と言われてるのに侵入許すのはやはりボンバー力が足りないのか
最初はいい感じだっただけに悔やしい 平日夜は熱くなると戻れんくなるしやめといたほうがいいって。
時間に余裕がある休日朝からのほうがまし。 味方にスパのセピアにグリアロは無理だぞ
パニ3でリスポ確保しようとして敵倒さない
攻めのライン下げまくるとかアホだぞ スパセピアは一応敵シューター倒してってチャットしたら頑張ってチェーンソーでごり押してくれるから全然マシだわ
グリアロだったら半分諦めてやられる前にベース破壊する気でガン攻めするとたまに勝てる セピア選ばれちゃうと必然もう1人はシロかクロを選ばざるを得ないから敵のシューター枠をメタれないんよ
そしてセピア自体拠点破壊能力皆無なので敵からしたら相方のボマーをひたすら狙い続ければ良いだけなんよな ゲージ増減これ極端すぎだし、あまりに適当なプレイヤーランクを直すためにいつかは一斉リセットして欲しいな、音ゲーとかマジアカみたいにバージョン新しくなりました!ってノリのついでに 今日は前衛ごり押してくるパスタCBにゲージ溶かされた
オレン返し削ろうとベースには入らんし急に相手ベース後ろ破壊しようとするし極め付けには攻めずにベース守り入るし何がしたいんだ CLASSPOINT二文字近く吸われた
調子悪い日って認識してたけど体が連コを求めてしまう
パセリで1日1000円までとか設定出来ないかな病気だわ ロール変わってやったのにありがとうも無しかよ
やる気なくなるわ >>827
リセットされた日は魔境だな…
前回ランクとリセット後のランクの中央値位でマッチングしないとゲームにすらならない試合増えそう チームプレーである以上ある程度のチャットはすべきだよなお礼とか
味方にデバフかけてどうすんだって思う ロール被ったら基本譲ってるけど、自分のプレイ録画見てみたら
晒しスレとかで普段から悪く言われてる奴らは基本的にお礼言ってなかったわ
試合中のチャット連打とかする癖に
負けたら皆がごめんごめんと言ってる中で1人だけ無言の奴もいるし
そりゃ恨み買うわけだな 単純に分かってない可能性(ということにしておいたら気分的に楽そう) >>829
連勝が途切れたり2,3連敗した時点で切り上げた方がいい
連コしたくなる気持ちはよく分かるが、マイナスを最低限に抑えるのも大事やで 気絶やデス時にレバガチャやるやつもう直接注意するしかないんだろうな
行動不能時間が短縮されるとでも思ってるんだろうけど
せっかく直されてもすぐレバーが勝手に入力されるようになる >>816
わかりみ
パスタのモモコがオレン居るのに返し作らずガチガチに固めやがって無双されたは つか負けた時に連コすると、また戦犯や負けチームで組まされたりするし、
一度台を離れたりロッカー行ったりは大事だと思うわ >>835
自分の中でも3連敗で帰るって決めてるんだが実際に帰れる確率2割もないんだよ
意志が弱すぎだからもっと自分ルール守るようになる >>840
俺が書き込んだのかと思った
三連敗でやめることにしてるが止められない
勝ったら止めるに変わって止めない
変に連勝したりすると次負けたら止めるに変わって負けてもやっぱり止めない
結局手持ちの金がつきるか閉店かで終える
ゲージは減る 負けが込んだら、お伽の国に入国して気分癲癇
味方にSS猫とかピラニアアイドルとか引いて真顔でボンバガに戻る スキルレベル一定まで買えないかな
好きなキャラのレベル全然上がらん
使わないキャラはどんどん上がってくのに… >>841
本当に自分みたいだな
3連敗したら今日はeパス反応しなくなるとかじゃないと連コとまらん ギャンブル依存症予備軍が多くて笑うわw
自分ルールは守れるように頑張ろう 予算を決めても全然ダメなんだよなあ
今日は夕飯を肉まんで済ませることでお金が浮いたからあと1000円はできる
飲みに行かないぶんむしろ節約になる
って自分に言い訳して追いボンガしちゃう パセリのオートチャージ設定してるから歯止めが全く効かない
マスAになれれば頻度落ちるだろうし頑張るか チームにマスター1人同士の対戦という最近ならよく見るマッチングで俺がそのマスターのひとり
顔見せでいきなりクロが即決(こいつはいつもそうする癖にキックを持ってない)してグリアロが謝りながら決定
10秒くらいして最後のスパがツガルで決定というもうネタ用に考えたとしか思えないような地獄絵図で残った俺はどうするのが正解だったか
相手は編成まともだけど同じスパ3だしサメ3の経験浅いのを信じて最速で敵ベース上と右の経験値全部奪って勝ったけど二度とやりたくない
最初のここ行くで全員攻めポジションに着こうとしてて頭痛かったし実際誰も守らなくて本当参った >>850
ほぼ皆捨てゲーっぽい中で勝利をもぎ取るバイタリティは凄いわ勝ったし君がやったことが正解だと思う
誇っていい 楽しそうだな!ハラハラワクワクのバトルができて羨ましいぞ!
冗談はさておきやっぱりモモコは欲しいね
即決スパスタってのは置いておいて
編成だけみれば変則だけどワンチャンありそうじゃね
序盤はツガルと一緒にゲートを守りつ適時EML撃ってもらって、グリアロとクロが前に出る
中盤以降はグリアロとモモコで遅延遅延で
ツガルが代わって前行って敵のシューター刺しつつ押してく感じか?
ツガルもグリアロも乗らないからわからんけど アクア即決君が悩む。モモで一緒に守るか、諦めてガン攻めチームにしてベース守ってろ言い残していなくなるか。ハゲるまでアクアにワンオペさせるのも一興かと >>794
優勝チームの人のこと言ってんならその通りだよ なんて気持ちの良い曇り空だ
マイルールを守って楽しくゴーボンバーしよう
ところでパニ2ってアイテム事故起こりやすい?
経験値は5までいくけど強化(特に足)が全然拾えない試合何度かあったわ。。 >>850
>キック持って無いのに即決クロ
MAL〇SA君かな?
グリアロが謝りながら決定って事は相手の前衛にクロがいるから使いたかったのかな?
むしろあんたが何のキャラで勝ったのか気になるww >>853
悩むもなにも下にアクアとグリアロきたら3:4ぐらいに考えたほうがマシ ホームの無制限台占領してるの下位のクソ雑魚とスパスタガイジしかいなくて待ち時間発狂しそう
頼むから雑魚共は交代台で勉強しながらプレイしてくれ 気持ちはちゃんと直に言わないと伝わらないからこんなとこで言ってもどいてくれないよ 愚痴スレだしいいだろ
上級者は初心者のゴミプレイうぜえって思って
初心者はベガ立ち上級者うぜえって思う
それが平和なんだよ パスタはまだしも下位は回させないと育たないだろ。自称上位はベガ立ちでアドバイスだけしてろ >>856
モモコなんだけどベースにブロック置きに行ってる間に掘られて無くなっちゃうんだよねぇ
サイバーの時はとにかく早く上がるようにしたら勝率一気に上がったし、モモコでも早めのアップを心掛けたい 頑張ってときめく水着手に入れたのに…
(撃破されて)なんじゃこりゃぁ! ラスボみすってドローにできんかったのは悪いけどさ。
NG打たないで、初期ピックモモコじゃないから下手なやつと思って割り切ってくれよ。 ヤベェよ……パニックになってまるで勝てない
モモコなんだけど何かサイバーと違うコツある?
サイバーだと勝率7割くらいあったのに今2〜3割しかない。。 なんでモモコやらされてNGうたれなきゃいけねーんだよ
だからモモコやりたくねーんだ。くそが。 >>868
攻めあぐねたなら前ブーしかない
ドローでも良いならガチガチに防衛してΩとEML対策するしかない
攻め強い人を引けるかのマップ モモコ目線だとシューターガチャの気がするなあ
基本橋手前のゲートをいかに守るかにかかってる
あとパニ3はベース右を掘られると非常に厳しい マスターのくせにベースにすら入れない前衛クソすぎ・・・
って思ってたんだが足事故起きすぎてやべえな
自分でシロ乗って実感したわ
掘ってるのに足2・3とかザラなんだが
内心バカにしてすまんかったわ >>874
足事故起きた時のアタッカーはまじで悲惨だからなあ
延々とブロック掘って足最高3とかほんとどうしようもない
LV5の時にEXP拾ったら足りないステ上がる様にしてほしいわ・・・ パニ2でウルシと一緒に足3のままで
並んでトボトボ歩くみたいに橋渡ってたとき
マジでクソゲーだと思ったよ >>867
そういう時はモモコに変えてからNG打てば変えれる人が変えるんじゃねぇか?
それしてもNG打ってくるなら敵のゲージ削れてないてめぇが悪いんだよハーゲ!でおわり >>877
前モモコ選択してヘルプだしたら
NG食らった。前衛マスからそれはむりだぞ。と
NG出しても同じ気がしてなあ... ロール譲ってもらってもありがとうを言わない
開幕よろしくを言わずいきなり指示チャット
試合負けてもごめんねを言わない
過去レスでも似たようなの見たけどもしかして同じやつか?エメラランク99だったが マジカルの配信でマ◯サがセピア使ってだけど
ボム3つくらいセピアで奪って行ったせいでシューターの人事故ってたぞ エメラ99ってたぶん2人しかいないしマナー悪い方となるとあっちだろう
晒しスレに名前挙がってるよ モモコはリスポン塞いで歌ってれば煽られたりなんてしないでしょ 逆に言えば、リスポン塞ぐ気が無かったり、歌う気配も無かったりしたら煽られたりSに見捨てられたりする
無限湧きの敵を処理しつつ前衛に祈るぐらいなら、割られる前に割るべく凸に参加した方がワンチャンある 今日パニ1で2度ほど寸前で津軽に変えられたんだけど、くそムーブ流行ってんのか?
味方巻き込んでやるほど決め手なくてほんと迷惑なんだけど 攻めツガルはパニ1パニ2なら十分ありやぞ。味方防衛が守りきれる前提だから考えなしに出して勝てるもんではないが そもそも塞いで歌うのがどんだけムズイか
特にベースに入られてからは塞いでいる間にベースが落ちるんじゃないかという恐怖と
塞がないと敵の猛攻を止められないというジレンマが モモコとシューターは親身一体
テニスのダブルスみたいなもんさ スパスタAだけどボイス溜まってて自ラッシュ狙いで温存してラッシュ入ったけど結局捲れ無くてマスCに煽られた事あるわマスCのくせにマスターは偉いと思ってんの? んーまあそいつが全面的に悪くはあるけど前衛の位置とか残り時間までちゃんと把握してラッシュ待ちしたか?
そこら辺把握せずにラッシュ入れても意味ないからな >>894
まくれなかったって事は自軍が不利な状態であえてボイス撃たずにいたんだろ?
ということは敵が「入れてもいいタイミング」で故意にラッシュ誘発させてきた可能性が高いと思うんだが 相手ベース内入ってる状態でラッシュ入れさせたならマスターAだけどそんな事考えずに味方上がってる最中にそんなことしてたら頭ルーキーC クロなのにギガンティック打たなくてすまんかった…
キックで飛ばせるのを失念しとったんじゃ… 貫通バグ狙いでギガボム蹴ると半分くらいは通るから困る まじラグやめろよ
真横で当たってんのになんでダメージ入らないんだよ パニ3タワー残し流行っててクソだわ
システム見直してくれ 久しぶりに平日昼にゲーセン行く機会があったので軽く眺めてたら酷いスパスタBのグリアロが居たな
数プレイ眺めてたが相手編成が何であろうが初手グリアロから変える気を全く見せずにひたすらグリアロ
ベースでオレンが単独で暴れまわってるのにリスポン埋めに行くわ、率先して敵ベースに攻めに行くわで何がしたいのかわからん
5戦くらい見てたけど勝ってたの1戦だけだった 攻めグリアロでもやりたかったんじゃないの(適当)
仮にそうだとしても編成関係なく強行するのはクソだが >>897
相手側のラッシュを発動するのは可能だけど自分側のラッシュを発動させるなんて無理だろ 今日初めて開幕で築城掘るスパCエメラに遭遇した
絶望したけどなんかシューターの腕前自体は良くて勝てた
彼が築城が何か理解を深められることを切に願う パニ2でアクア選ぶのやめてくんねーかな
足が事故りやすいのに更に足が必要なキャラ選ぶってアホやろ
おかげでこっちの足がなくてラストボイス管理間違えたわタコ
攻めて3してくれ3に
直前で変えて意味分からんわ ごの字はいつもの事だからまぁええわ
ゲージ伸びたけどクッッッッッッソ楽しくない試合多すぎ
誰も守りにこないベース壊しても楽しくないわ
敵味方関係なくチームプレイしてくれ
俺はボンバーガールしたいんだよ一人で好き勝手やるゲームやってるんじゃ無いんだよ 最近クレジット入れて地雷プレイヤー引かないように祈るゲームになってるんだけど大丈夫? >>909
ベース無人とか下位マッチかな?おうそんなとこ抜け出してこっち来いよ >>911
残念上位マッチング
相手のモモコとパプルがリスポのオレンに求愛してた
虫か何か? >>912
オレンが相当挑発して敵を誘導してくれたとか...ないか
まあそう言う試合も確かにあるけどその中でも良い試合だったことだけを思い出にしていこう なんで変なキャラ使うマスターBっていつも偉そうなん?
事故らせて負けて謝んなかったりずっと煽ってたり自分は一番うまいとかミスしないとか思ってんの?…編成ちゃんとしてくれるスパスタCと組んで一生懸命連携してくれて勝ったほうが楽しいんだけど…
頼むからバーストでやってくんね?イラつくわ引退しろボケ老害ども >>902
それは酷いな
キック無しクロやセピア専門で地雷スパスタで有名だった某MALI〇A君がエメラやモモコなど編成考えて後衛を使うようになったりクロがキック覚えて少しまともになったって聞いて成長したんだなって思ったんだけどまだまだヤバイ奴はいるんだな やりたくもない後衛やって負けて無言されるし
ツイで愚痴られるしもうなあ...
いっそ○ー○"君になろうかな... もう走光性の虫と戦ってると思うようにするわ
人間とは思えないプレイヤー多すぎ… ロール押し付けといて負けたら無言退出するクソマスターが多くて辟易する
パスタは言わずもがな、マスターだって何でもできるわけじゃねえんだぞ 絶対変えないマンは時折見ますねぇ
わざわざ譲ったりなんか牽制するのも不毛すぎるからどうせなら即決して欲しい所 自分モモコで味方オレン、シロ、ツガルの前3後1になった時に前がギスり始めたらどうすればいいのだ…ヘルプしてもツガルからNG返ってくるし 絶対変えないマンがろくに仕事できないなら被せ即決するわ
さすがに強行して事故らせて負けたら言い訳できないだろ だんだん愚痴スレがエクバ染みて来てるゾォ〜これ
動物園(エロあり)と呼ばれる日も近い…な! >>924
モモコ居ないと恐いから誰もやる気無いならモモコに乗るしかねぇ!
残り20秒位で唯一の味方ミンボー先輩がオレン倒してくれたから前行ってみたよ…タワー折ってないしゲートも壊れてなかったよ >>927
ワンオペ防衛は引き受けません、って意思表示は大事
それでも変えないならどのみち負け確だからセピアでもグリアロでも使っていい 増台もいいがサーバーも強化しろ
ラグがひどすぎて話にならん
見えない爆弾、2マス先から爆弾すり抜ける敵、当たらないハプルの矢…マジでどうにかしてくれ >>927
別に対面モモコ居らんかったらモモコ要らんやろ
ノーガードで殴りあうのみ
そもそもパプル以外のシューターは攻め4守り6みたいな立ち位置だと思うが なんか今日のマスターはきれちらかしてんな。
どうしてマスターふんじゃうとゲージばかり気にするようになるんだろ。 >>931
そりゃあお布施積んできたからっしょ
まぁ10万は確実突っ込んでるべ
イキリマスター様のPASELI履歴とか見てみたいね >>913
むしろ無人ベース殴るだけの試合で面白い奴の方が重症だと思うよ パイセン譲らないマスター様いたらロール無視してツロ出撃してもいいよね?アタッカーむーりー >>934
パイセンはむしろダブルボマー用なんだよね現状 >>929
パプルの矢当てて鈍足マークついてるのに遅くならないのはよくあるなぁ ・なんかカクカク移動してる人がいる
・告白されて無敵エフェクト出てるのに普通に爆殺される ラグって弾当たんねぇとかボムすり抜けとかは慣れすぎて順応してるのがむしろ怖くなってるんだけどさすがにミンボーすり抜けされた時はポカンとなった
どこまでラグればええねん 詩織の相方がシロクロしか許されない風潮どうにかならんのかね
掘り能力の低さは確かに痛いが、案外勝てるもんやで 昨日ワイ漆で、一緒にやった人ごめんな
ラグ凄くてその試合無敵抜け全くできへんかった、
リスポン任せたからスコア2桁やった 防衛からみると
シューターがアタッカーを殺し続ければいいだけだから楽
ミリ残しも楽だから無敵管理も楽
詩織はモモコで楽に止まる
アタッカーからすると
掘りが遅くて築城が剥がせない
前に出てるのに無敵のために後ろからコールがかかる、とかが嫌かな
パッと思いついたの書いただけだから
もっと沢山噛み合わねえって点はあると思う マスCにもなってベース放棄するゴミぴゅんとマッチして辛いわ
名前見なかったけど利敵行為で晒せばよかった >>940
詩織の相方には別にウルシでもオレンでも構わんけどなー
ベストパートナーはクロだけど スパCガイジはせめてチャットぐらいしないと何考えてるかもわからん 初心者様をガイジ呼ばわりする方がガイジだわ
初心者が消えたゲームに未来はない >>945
俺もそういう人見かけて味方みんなで「守ろう」「ベースの守備を頼む」してたがベース行ってくれなくて
リザルト見たらその人いつの間にかCOMに入れ替わってたw 無制限台座ってる雑魚共さっさと消えてくれ
何時間居座ってんだよ死ね エメラ「このタワーを攻めて下さい」
俺「このタワーを攻めて!」
1人で頑張ってるクロ「………!」
拠点引きこもりシロ「?」
これ1人にメッセージ送る方法ないのか
エメラがどんだけキルして俺がどんだけ埋めても
シロが全く動かないせいで負けた マスAが無制限台座ってると立ち回り勉強できてラッキーって思うけど下位ランクのつまんねー試合見せられるこっちの身にもなれよ
退屈すぎて死にそうだわ 初っ端ダンクでやられたから信頼が0になったのか、モモコ全然リスポ埋めに行ってくれなくなっちゃった
ベースで2vs1なってもいいから、ボイス後だけでもいいから埋めてくれ〜 ちょくちょく無制限台が開かなくて文句言ってるカキコを見かけるね。
無制限って日本語が分からないのかな? パニ2でタワーの上の方に経験値やアイテムが確定でドロップするの知らない人がいるのは仕方ないけどここにきてと指示しても誰もいかないって泣けるわ…
あそこはモモコがわざわざ掘りにいくような場所ではなくね?
掘りに行くまでLv.5になってないし…
そのくせベース周辺のアイテムはかっさらっていくし…
結局負けるし…
無言だし…
はぁ… エメラやろうと思ったらスパスタCに即決されてしかも攻めラで一生ベースに帰ってこないとか
サブカの自演とかじゃないのならこんなやつがこれからいっぱい来るとか地獄だろ 無制限台のルールくらい知ってんだよ馬鹿野郎
愚痴スレなんだから座れないことの愚痴くらい吐かせろボケ 初めてラグが酷すぎる試合あった
敵ウルシが終始カクカクで右下1マス埋まってるリスポンから2回も復活してきた
ただ2回ともウルシはその1ブロックを壊さなかったからウルシサイドからしたらブロックは無かったのかも
ラグというよりバグって見えたままだったのかなぁ マスabとかの人ってロールとかキャラ専だったりするの?
パスタbcが空気読んでやったことないロールやらされてるのよくあるし、それだったら最初の選択譲った方が勝てそうな気がするのに 攻める方が難しいので基本的には上がアタッカーボマー リザルト撃破7デス0で状況見てラスト30秒で敵ベースに突撃してったスパCエメラには濡れた
ラスボ潰しでベースじゃなくてモモコ狙う戦法は中々にナイスナーイスだと思う >>961
「リスポンにブロックあるけど敵が出てくる」は稀にある
それはもう再度埋めるしかない
ラグに関しては度々話題に挙がるけど、直らないのはどうしようもないのかね
元が楽しいゲームなんだから、クソ要素が残るのは損だよなぁ 立てられねえ>>970頼むわスレ建てチャレンジくらいしてから愚痴れ
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
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どいつもこいつもグリアロ
攻めでも守りでも被せキャラだから初期に構えてる時点で信用できん パニ12だけ最初からステMAXで試合させて
ステ事故は勝っても負けても面白くない マスCのくせにアイドルボイス一回もベースに打たないモモコいて笑うわマスCになっても知らんのか? 今のマスターCは回数重ねれば誰でもなれるしピンきりだからなぁ 君と違ってラッシュ管理のことを理解してるだけでないの おまいら正直な話ラッシュ管理楽しいか?
出来るけど全く面白くないしパイセンメインだから敢えて管理で足止めしてもらった方が勝つのが楽なレベルなんだが
約650で発動だから600で止められるとして後追いは安全圏で1100取れるしタワー残した上で同じペースで調整してくれたらそこに植樹とギガでラッシュ終わる頃にはベース壊滅するんだが
管理通り越して即ラッシュ空振りの鯖3やってた方が全然面白かった ももぴゅんランク30になるまでやってからそれもう一回言ってみて 詩織使いは相手が自分と歩幅揃えられるか慎重に選んで欲しい…
チャット飛ばしてフルシカトされてる姿何回見た事か… >>983
ラッシュ発動がガンダムみたいに任意発動だったらな〜
ってのは何回か思ったことはある マスターの詩織勘違い野郎が多過ぎて困る
無言植林からのゲージ一ミリも削れずNG連打
だったらお前何使えば活躍してくれるんだよ 攻め側からしたら管理してる間に味方が逆転されて結局押し切れず負けると歯痒いだろうなと思うと申し訳ないズラ まぁ後追いの方が基本的に楽だからな
先行はわざわざ手を止めてかつベース再入場狙わないといけないけど
後追いは全力でベースに居座るだけでボイスもばっぱか使えば良いだけだからなだから
相手にしてみりゃボイス抱えるわ自ら退場してくれるわで良いことづくめ 特にパイセン絡みはぶっちゃけリスポからいつでも押し入り出来るから後追い余裕過ぎて ラッシュ管理がどうこうではなく単純にタワー折りプラスデスで負けたから愚痴ってるんだが
ちゃんと打ってればドローで済んだのに なんか上位帯の義務みたいになってて
クソつまらんね、ラッシュ管理
バーストプレイでもない限り
完全な制御は不可能、俺の結論
完全制御できないものに押し付けがましいのが
正直うざい、もっと素直に遊ばせろと まあ確かにラッシュ入りそうなときに牽制しつつ敵ベースの周りウロウロするのはなんか違うよなぁ
果たして運営はラッシュ管理されることを想定していたのだろうか 最近誰も彼も指示をくれちょっと待ってくれもう辞めてくれよ
俺とお前ならそのままベース叩き割れるはずだろ 守備側でラッシュ入れられるの経験すれば分かるよ…
そのままベース叩き割れるはずって相手の攻めもラッシュ入ればやれると思ってる訳なのよ てか別に叩き割れるならナイスナーイスだよ
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