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三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★54
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f97d-Wpr0)
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2019/02/02(土) 22:55:52.39ID:F858gH/e0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】
http://www.sangokushi-taisen.com/

前スレ
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★53
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545529234/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f68-vqQj)
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2019/02/03(日) 14:23:25.21ID:Tg6kCoS30
戦国大戦の方がまだプレイ感として面白い。頂上決戦の動画見てても
戦国のほうが面白い。
三国志大戦は戦国大戦よりかなり昔に出来たゲームなので、
他ゲームと比べ面白さが低下した。
なのに4になっても初期と大して変わってない。
三国志大戦も革新していかないと廃れる一方。
0007ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-Zq2K)
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2019/02/03(日) 14:34:31.84ID:x5cAGfmpd
>>6
なんでどっちかっていうの?
どっちもクソが正解なのに
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f9b-S1Ul)
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2019/02/03(日) 14:52:44.74ID:9VF3QXqD0
だいたいユーザーを開発に入れる時点で話にならないわな。
入れるとしても、「開発において1ユーザーへの便宜は一切図らない」「機密保持の義務」「私的な他ユーザーとの接触は禁止」くらいの事を厳しくやらないと、話にならん
0011ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-RoP3)
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2019/02/03(日) 16:03:59.25ID:ujYNOViva
このスレの人たちはもうみんな辞めてんの?
自分惰性でやってるけど、コイン入れた時点で頭重くなってゲーム始まるとつまらなすぎて吐き気がしてくる

スパッと辞めれた人は羨ましいなぁ…
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ df68-7IPJ)
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2019/02/03(日) 16:07:30.77ID:AP03+Uox0
まあ10年やってたゲームだし全然スパッとじゃないけどな
でもこんなゴミを良しとしたら楽しかった10年まで台無しだと思ったらなんとも思わなくなった
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5f-6+l6)
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2019/02/03(日) 16:19:23.79ID:EjhtZiHZ0
>>11
俺はスパッとやめたな
元々情報処理能力が低くて4枚デッキか馬1槍3弓1みたいなデッキで相手が攻めてきたところをカウンターするみたいな戦法しかできない人だったから制圧の段階で無理ってなったわ

元々セガへの不信感や怒りもあったし
0014ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-RoP3)
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2019/02/03(日) 16:22:27.35ID:ujYNOViva
>>13
俺もそんな感じだなー
やりたくないのにやってるから低い処理能力がさらに低くなって吐き気に拍車がかかる…

じわじわやる機会減らしてくしかないかなぁ
思い切ってカード捨てるのもアリかもなぁ
0016ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-29gF)
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2019/02/03(日) 16:31:15.01ID:eUcBJpUnd
>>11
そんな状態でまだ辞めれないのが逆に不思議だわ

漢追加くるから様子見しとくか→そのままプレイ頻度激減
桃園追加時や晋追加時には2〜3日復帰したけど結局すぐまたやらなくなった
カードはまだ残してあるけど、塗り絵が何とかなるまでサヨウナラって感じ
0018ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/03(日) 19:38:13.18ID:9KKpZ5Rxd
>>11
最初の半年は周囲への体裁もあったし、面白い部分はある、これから面白くなるって自分に言い聞かせながらやってた
ある時ふと冷静になって、カード全部捨てた
0019ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/03(日) 19:44:31.60ID:9KKpZ5Rxd
もうちょっと言うと、Aimeから三国志大戦のデータだけ消させてってSEGAに言ったら無理って言われてムカついたので、半年かけて全カードを解任した

解任しなきゃ必要なカードは印刷出来るんだし、カードなんて気軽に捨てればいいと思うよ
0020ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-RoP3)
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2019/02/03(日) 19:57:12.44ID:ujYNOViva
>>18
今日もイヤイヤやってたら最新がゼロになったのでIC折ったわ
なんか解放された感じ

記念に溜まった縁で副将器ガチャやったら、4連続で揃いが出たわ
なんかそういう引き止めのためのプログラムでも組んでんのかね
もうやらないけど
0029ゲームセンター名無し (ファミワイWW FF03-1rbg)
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2019/02/04(月) 01:59:41.88ID:nkK3vn+1F
コメントも名勝負とかこれぞ頂上対決とか飼い慣らされた狂信者ばっかで震える
色塗りが受け付けなかった側からしたら上下左右にウロウロウロウロくだらねえとしか思わなかった
0030ゲームセンター名無し (アークセーT Sxb3-S1Ul)
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2019/02/04(月) 02:49:16.63ID:VeGHJunSx
まぁ、サッカーで敵陣でパス回ししてたら得点が入るようなもんだからな
ゴールネット揺らすより高得点になるんだから、使うルールが別物

サッカーとして見てるやつと花いちもんめとして見てるやつの価値基準が
全く別物になるのはしょうがない
0035ゲームセンター名無し (ガラプー KK03-i5MQ)
垢版 |
2019/02/04(月) 16:10:04.74ID:Yu8FJXzTK
あの頂上は部隊の差し合いという攻防だけを見れば素晴らしい戦いだったと思う
昔あった大紅蓮の神速で連凸かまして殲滅したけど負けた頂上みたいな感じで
0040ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb3-Of9b)
垢版 |
2019/02/04(月) 20:37:55.77ID:XgEByf0tp
お互いに城ダメ無しの引き分けという試合も、一見地味だが上級者同士のハイレベルな技術のせめぎ合いを見るのは楽しかった

征圧はそうしたせめぎ合いを否定してカードパワーの擦り付け合いになってるからなぁ
…本当にやってる方も楽しいんだろうか?
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f02-DtoP)
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2019/02/04(月) 22:42:53.67ID:/qbwKgoH0
>>44
攻城すきとしては制圧上昇と内乱がウンコofウンコなんだわ
0053ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-hXQm)
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2019/02/05(火) 04:07:26.92ID:0JLGJaR3d
とりあえず今の大戦だと小華で麻痺矢効果中に回復できる仕様なのね
それを読んで敢えて麻痺矢のタゲ変えて計略を無駄撃ちさせるってのは確かに凄い
でも全体で見ると制圧戦しかしない退屈な試合に見えるんだよね
こういった試合できる人間は限られてるでしょうがつまらないのも確かだよ
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fda-Zq2K)
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2019/02/05(火) 04:34:12.61ID:U03hcnPE0
たまにスレタイ読めないチンパン書き込んでるやついるみたいだけど、ここ失敗スレだからね

チンパン予備軍くらいはちゃんとスレタイ読んでくれよな
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ df94-7IPJ)
垢版 |
2019/02/05(火) 07:58:48.92ID:S6BpaV/I0
未だに負けたら人権なしか
1戦200円、縁0、スタンプ1個
落ちているカードも使えないしな
0056ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-ZIwS)
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2019/02/05(火) 08:43:59.59ID:foV8KRyra
200円1プレイで撤退する奴なんて普通いないけどな
勝ったら200円2プレイ+カード1枚+縁2、負けたら500円3プレイ+カード3枚+縁6な
負け犬に優しいこの料金で持ち直したんやで
ネガキャンしてた連中に感謝やな
もっとネガキャンして横山LEも入手しやすくしてくれ
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff9-0hvh)
垢版 |
2019/02/05(火) 11:14:00.25ID:YIJO1s700
料金体系に関しては、3戦目の100円負担をゲーセンに負担させてるだけ
負け客が勝ち客の代金を支払う無料進軍を継続するためだけに、ゲーセン側に強制クレサ(値下げ)させたんだ
バージョンアップが人質だからゲーセンに拒否権無し。最大の勝ち客であるランカーが客も店も餌にしてるだけだよ。
0065ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-29gF)
垢版 |
2019/02/05(火) 13:21:50.43ID:B80Mfl7td
>>63
月間インカムランキングに乗ったのは初動だけ
あとは急落してインカムランキング圏外(5位以下)
しばらく圏外が続いて漢軍追加でやっと浮上
漢軍追加後もすぐ冷え込んで勢い長続きせず
初動の爆発力だけはあったので通算年間ランキングでは1位
月間インカムランキング安定して5位内に入ったのは2年目から

こんな感じだったはず
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f02-zGAl)
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2019/02/05(火) 17:30:02.16ID:cIgqkR3f0
      呂範
   癒着    糞絵
将器          宝具
  糞セリフ    糞客
      紐付
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f9b-S1Ul)
垢版 |
2019/02/05(火) 19:10:55.06ID:SCEqKkBV0
>>57-58みたいな奴が普通にいるのが怖いわw
要は「俺らに都合悪い事は言うな。言ったら頃すぞ?」って事だよな?
今やってる奴らのオツムはこのレベル。
街のチンピラと変わらん。
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイ df24-S1Ul)
垢版 |
2019/02/05(火) 19:26:08.95ID:3Gbilo100
セガサミーホールディングス <6460> が2月5日大引け後(16:00)に決算を発表。
19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結最終利益は前年同期比95.0%減の6.8億円に大きく落ち込んだ。
0070ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-Zq2K)
垢版 |
2019/02/05(火) 19:29:50.94ID:9T2QR+Ppd
>>68
仕方ないよ

チンパンなんだから
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe6-kMzi)
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2019/02/06(水) 15:55:33.86ID:vxVSpDd60
戦国はカード配列あったからそこまで掘るかっていうのがあったけど
この三国は完全ランダムだから欲しいカードが手に入らない
縁使っても将器で別物のカードになるし副将器厳選までやらされる
LEは全くと言っていいほどでない
ゲームも大筒の取り合いの延長のようなことを強制でやらされるし

何が言いたいかというと戦国切ってまで出す価値ないだろこれ
0088ゲームセンター名無し (ワイエディ MM8f-9YB7)
垢版 |
2019/02/06(水) 16:49:42.92ID:RIvq5RNjM
ゲーム作りに私情挟むとろくなものじゃなくなるっていい例だと思う
こういうゲームを作りたいけど、どうやれば楽しんでもらえるかを考えないとただのオ○ニー作品に成り下がる
0091ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
垢版 |
2019/02/06(水) 19:04:22.49ID:9K3LwP9Ud
三国志大戦4の見切り発車は決算のためだったってよく言うけど、戦国の強制撤退(12月で筐体ほぼ回収、2月でサ終)も決算の数字を誤魔化すためにやった事なんだろうか
0092ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-hXQm)
垢版 |
2019/02/06(水) 19:09:06.89ID:iXSr2Udsd
三国志はアレな出来だけどだからといって今でも戦国やるかといったらやらんな
結集辺りで結構見放されてた感あったけどなあ
競演もネタ切れだったでしょ
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff02-t8y0)
垢版 |
2019/02/06(水) 19:19:59.79ID:e6ZorAvg0
今でも以前のまま復活したらやる
稼働停止が無かったら回数は減っても続けてはいたね
戦国以上のATCGが現在無い、LOV4か三国志大戦Vを楽しめと言われてもね・・・。
0097ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-29gF)
垢版 |
2019/02/06(水) 19:44:36.12ID:fibDvN7wd
旧三国プレイヤーにも戦国プレイヤーにとっても、新三国なんて生まれてこなかったほうが悲しみを背負わずに済んだかと思うと罪深いねえ(信者は除く)
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f24-S1Ul)
垢版 |
2019/02/06(水) 19:57:45.47ID:gXxoR/Eu0
三国3→戦国の移行期は片方クソならもう片方に避難出来たが
戦国殺して三国もどきに強制移行だとクソ=ゲーセン引退だからな
実際卒業勢を結構見たわ
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f23-F5fG)
垢版 |
2019/02/06(水) 23:02:30.83ID:EvV4bZp50
他板のセガ15億赤字スレでこんなこと書かれてたが、正にその通りだと思った

931 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オッペケ Srb3-AyAj) [sage] 2019/02/06(水) 18:27:15.25 ID:AzitLgy4r
最近のセガからひしひしと伝わるユーザーを舐めてる感
0104ゲームセンター名無し (スップ Sd82-Ehpc)
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2019/02/07(木) 00:05:45.92ID:VQ/G2p+Od
舐めてるというより、必死に食い物にしてると思うわ
母体にしろ開発力にしろ余裕がなくて、体裁を取り繕うのに必死なんだろ

最近って言うが、2010年代が丸ごと黒歴史になる可能性すらあるね
0109ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-12GE)
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2019/02/07(木) 00:57:59.96ID:urdgxkY6a
家庭用機出す事自体、親会社(メイヤー&スチュアート)に止められてた
親会社は、セガをアタリコープやコモドールではなく、IGTやアリストクラートにしたかった
だから、コレコビジョンのローンチにドンキーコングと共にザクソンがライセンスアウトされたわけだ
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29a0-Ehpc)
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2019/02/07(木) 01:08:48.03ID:BHs3asqO0
>>108
普通に考えたら三国志単体でやるより三国志+戦国の稼働で勝負する方がいいと思うが
稼働だけで言うならな
とはいえ戦国もゲーセンから通信料取れてれば何の問題も無かったはずなんだがな
ゲーセンから撤去が進んでたならともかく
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2dda-NbVK)
垢版 |
2019/02/07(木) 04:27:17.64ID:Nx5LLqN80
>>103
まぁあれを許してる時点でね

みんなに内緒だよ
0112ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-4y49)
垢版 |
2019/02/07(木) 06:26:45.25ID:Ux2VrD9mK
セガの考えるビジネスモデル自体がもうね
前提部分の考察ミスじゃなく構築の手抜きがバレバレなんだよな
問題が起きるのわかってて、結論優先して無視して強行しただけにしか見えない
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82da-w8XY)
垢版 |
2019/02/07(木) 09:47:03.28ID:TBkXOIr90
セガのイメージは、以前は「新技術をとにかく使う」「王道に対して挑戦的」だったんだが

今の三国志大戦は、使われてる新技術がオンデマンド印刷で紐付けと将器の原因になってるし、王道を外れた先にできたのが征圧や計略シャッフルだしだからなぁ
0115ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-tTuy)
垢版 |
2019/02/07(木) 10:23:47.15ID:yjF+uFnrd
>>114
紐付けに関してはせめて義勇だけは所持関係なく使える、将器覚醒できないが使えるとかしていればなぁ
特に本物の初心者は始めて直ぐに
全国行かないだろうからそういう優遇措置取ればいいのに
イクラ潰しなんかしても腕は上がらないという点は置いておくとして

まあ義勇はどうやっても
全国よりプレイ料金安くならない時点で
運営は義勇プレイヤーを軽視しているんだろう
旧三国志でさえ一人プレイは
勝てれば全国初戦負けよりも安くプレイできたのに…
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ a940-/WZR)
垢版 |
2019/02/07(木) 10:44:31.12ID:Wu7wrmhS0
真意はともかくとしてクソ山の
「ゲーセンでみんなでワイワイやってほしい」
という夢見る夢子ちゃん発言が全てを物語っている

このシステムでどうワイワイやろうとしていたのか
オマエがやってみてワイワイできたのか?と
0117ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-NbVK)
垢版 |
2019/02/07(木) 11:08:27.94ID:nTdiDnpsd
>>116
西山「兵3関羽でくたびれました」
0121ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-NbVK)
垢版 |
2019/02/07(木) 14:38:45.33ID:nTdiDnpsd
>>120
昭和おじは自己紹介終わったら、ゲーケンそろそろ卒業しましょうね
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd9b-OF6d)
垢版 |
2019/02/07(木) 19:08:29.31ID:YKMIAXMB0
>>120
そんなに基地外アピールしなくてもいいぞw
しかも、こんなゲームやってるオタクなんぞ誰も怖いなどと言ってないだろw

基地外みたいなことを平気で言える神経が怖いと言ってるだけ
オタクなんぞ自体は単なる弱者だろw
0132ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-Ehpc)
垢版 |
2019/02/07(木) 23:27:21.12ID:hLZN0hh8d
>>129
セガは終わってるとは言ってるけど終わるとは言ってない
三国志は終わって欲しいとは言ってるけど終わるとは言ってない()

まあでもいよいよセガは危なくなってきてると思うけどね
0137ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-4y49)
垢版 |
2019/02/08(金) 05:51:39.92ID:3ugKQDbyK
え、それは攻城兵だけじゃないよね?
全兵種速くなるけど兵種毎に差があって攻城兵が上昇率高いのか、一律同じ割合で速くなるけど元が遅いだけに攻城兵が目立つのか
0139ゲームセンター名無し (スププ Sd22-b/7P)
垢版 |
2019/02/08(金) 08:53:48.83ID:G0Aa5QFWd
>>127
>>57-58みたいな奴が普通にいるのが怖いわw
要は「俺らに都合悪い事は言うな。言ったら頃すぞ?」って事だよな?
今やってる奴らのオツムはこのレベル。
街のチンピラと変わらん。

日本語読めないの?
チョン?死ぬの?
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92f9-t3iG)
垢版 |
2019/02/08(金) 12:32:01.11ID:FZtWgxF60
というより仕様としてわけわからんだろ
制圧高い騎馬で塗って道を舗装するデッキでも使えっての?暴虐開幕乙以外使い道ねーじゃん
本当に開発能力無いな

>>139
ゲーゲンって何?
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ c524-OF6d)
垢版 |
2019/02/08(金) 15:36:21.05ID:kGJmAuyH0
ソウルリバースの「なんでチュートリアル前半しかやってもらえないんだろう?」みたいに
チュートリアル後半や初心みたいな有料チュートリアルもやってもらって当然と思ってる所あるよな
0152ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-nMzG)
垢版 |
2019/02/08(金) 15:38:44.60ID:MSCLbcwHd
>>146
121 ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-NbVK) 2019/02/07(木) 14:38:45.33 ID:nTdiDnpsd
>>120
昭和おじは自己紹介終わったら、ゲーケンそろそろ卒業しましょうね

スッップ Sd22-NbVKに聞けよw
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82da-w8XY)
垢版 |
2019/02/08(金) 16:38:30.22ID:YKNNn7Qm0
wccfの新作が
・旧作のカード(1部だけど)を読み込み・印刷して使用可能
・1人用ストーリーモードクリアでイベント選手カードゲット
・1日に一回、無料でカードガチャ可能(通常排出とは別枠カード)

みたいにオンデマンド印刷を十分に活かしたシステムを搭載してるのを見ると、三国志大戦は本当にどうしようもないと思うな
早すぎたせいで腐ってたとか、急いで作ったから下の方が死角になってたとか、そんなんかな?
0163ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-4y49)
垢版 |
2019/02/09(土) 07:03:05.66ID:8sqFteTKK
テンプレデッキでテンプレムーブしてれば高確率で勝てるゲームだからね
とはいえ数値が飾りと言われるほどAIが全てを決めるから遊べることは遊べるけど
CPUが敵意を剥き出しの時は誰にもどうにもできないっていう
0166ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-4y49)
垢版 |
2019/02/09(土) 10:03:49.18ID:8sqFteTKK
>>165
ランキングあるしランカーもいるけど、マッチング調整というか徒党を組んで談合してポイント稼ぐ行為が横行しちゃったから
そういうの抜きで安定して結果出す人が存在するのも事実だけど、結局はCPUに優しくしてもらえるかどうか
というか、CPUが対処できないハメ技の押し付け合いをするゲームになっちゃってる
0167ゲームセンター名無し (スップ Sd22-7Oty)
垢版 |
2019/02/09(土) 11:02:46.24ID:3IzaTNfXd
午前中に攻城兵の仕様が説明不足だと言いはじめる迄は分かるけど、そのあと直ぐにゲーセンに居て目の前で6州がcom戦を完走するのを見ていたってさw
盛るにしてももう少し待ったらどうかね
0169ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-Ehpc)
垢版 |
2019/02/09(土) 11:39:21.71ID:hsZgsK+qd
俺も攻城兵の仕様なんて辞めてから知ったし、別に午前にゲーセン居てもなんもおかしくないでしょ
同じ穴の狢は俺もおまえらも皆そうだし言うまでもねぇ
0170ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-NbVK)
垢版 |
2019/02/09(土) 11:57:15.39ID:lFG5wG+Hd
>>166
まぁ色々なデッキと当たりたい()システムは配信のおかげで浸透してるからねぇ
0177ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-Ehpc)
垢版 |
2019/02/09(土) 13:09:00.35ID:hsZgsK+qd
いかにも嘘くせーってのは同意だけど盛り認定は早漏すぎるし、過疎時間にゲーセンにいる奴に対する煽りが重訳出勤はなーw
自分の無能晒し乙、次はもっと智恵を使ったマウント目指してくれな
0180ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-tTuy)
垢版 |
2019/02/09(土) 13:30:36.70ID:rdU7aD9Ad
仕方ないでしょ
信者なんてニートやそれに近い存在だけど
体裁を取り繕って真っ当な社会人のフリをするんだから
そして、休日に働いて平日休みの人を考慮できない
統一戦の時に土日参加できないって文句言った人に対する罵倒がその証左
0191ゲームセンター名無し (スップ Sd82-NbVK)
垢版 |
2019/02/10(日) 11:06:51.23ID:3ZnoOPyUd
>>188
尻舐めはチンパンの親戚なのでスレタイが読めないこで察しましょう
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92f9-t3iG)
垢版 |
2019/02/10(日) 20:27:03.88ID:u+s7v4Dj0
ACTCGでありながら、三国志大戦において「カード入手」は困難な要素になっている。
何故か。1点目は将器ガチャ。基本的に、主と副両方で自分にとって欲しい当たりカードをガチャで入手する以外に方法が無い。
「将器は誤差だ」という屁理屈は、開発側が目玉である横山カードを「コンパチ性能且つ副3揃い」に設定した時点で現実離れしている。
「趣味だから金も時間もかかる」のは、ゲーセンありきで「物理的に金も時間も有限にしかかけられない」趣味だという事を無視している。
2点目は紐付。カード入手の手段として中古、即ち引退者等から入手出来ない。
解任機能は全く不十分で、本作におけるカードは「(引退者を含む)誰かの所有物」か、
「1ヶ月内にシュレッダー行きになる、有料・要手続きデータコード」でしかない。
それでいながら、印刷は排出枠を潰す方式は変えない。
カード入手が困難になれば、対人戦デッキは「テンプレ」か「テンプレの劣化」に収束する。
2010年代におけるアーケードゲームの資料として、悪い手本として残るだろう。
0197ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/10(日) 23:19:48.78ID:unvw5fR2d
紐付けって、イラストデコがどうとかカードの成長がどうとかっていう世迷い言の名残でしょ
メダルゲームの予定がメダル捨てるしかなかったスリキンと一緒
0200ゲームセンター名無し (スップ Sd82-NbVK)
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2019/02/11(月) 06:07:14.77ID:OBl9XhWVd
>>198
そもそも規約でコード販売禁止なんだけどね
規約読めないチンパンが生放送で嬉々としてメルカリ報告してるけど、公式の民度が低いとほんとプレイヤーの民度もただ下がりだわな
0201ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/11(月) 12:34:25.37ID:xzmvLx8jd
それ言ったら以前のショップ売買含む金銭トレード全般もアウトだったんだけどね
そこを強引にでも襟元正すために紐付けをしようとしてるのかと最初は思ったけど、全然意味なかったね
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82da-w8XY)
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2019/02/11(月) 13:03:55.64ID:qxvxyl6T0
今の三国志大戦の問題は、紐付けと将器の合わせ技でちょっと初めてみた新規とかライト層・エンジョイ勢を駆逐してしまったことだと思うけどね

「紐付けで流通が健全化された」って文章を見るたびに、吐き気にも似た違和感を覚えてるよ
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ d168-rhks)
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2019/02/11(月) 13:12:54.25ID:ZMQ5pVeB0
ショップヤフオクよりゲーセンに金入れろやって所までは健全でもいいけど
結局ヤフオク使えたり、将器によるぼったくりじみた実質値上げでどう見ても悪化してる
0205ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-12GE)
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2019/02/11(月) 13:19:33.18ID:vx+tZKAca
TCGの覇権は、ショップの棚の占有率を見ればわかる

旧大戦は覇権タイトルだったかもしれないが、新三国はドラゴンボールのデータカードダスの足下にも及ばない泡沫タイトル
サ終で全てが無駄になるTCG界で、短期サ終まで見える泡沫タイトルを新しく始めようなんてやつはいない
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82da-w8XY)
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2019/02/11(月) 13:37:51.99ID:qxvxyl6T0
>>205
覇権もなにも、
・見た目じゃ解任されてるかわからない
・仮に解任されていても2週間でゴミ
・下手したら買い取った直後に再登用される危険すらある
・買う側も縁の問題があるから安いのはなかなか売れない

と、こんだけ悪条件が揃えば取り扱いをしたくてもできないだろう

しかも、この問題は解任システムが出来てからの問題で、それより以前はそもそも問題外だったわけで
0210ゲームセンター名無し (スップ Sd82-tTuy)
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2019/02/11(月) 14:23:12.07ID:yX16r3Yid
>>209
頭が悪い上に自分たちの思い通りに事が進む事を願っているからだろう
制圧は問題ありませんや露骨な騎馬優遇、意図しない強カードのめり込み弱体化等
韓国史対戦は自分たちの意図通りに楽しんでもらう事しか考えていない
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ a92c-feI+)
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2019/02/11(月) 20:47:58.11ID:5CjUOlir0
久しぶりに動画を見て司馬懿騎馬単4枚やりたいなぁって思ってHPでカード確認してみたら
その内の一枚がスタンプEXで入手できないと分かった
一気にやる気が無くなったわ
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92f9-t3iG)
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2019/02/11(月) 21:21:48.92ID:dUBJU8nM0
>>201
「ショップが得ていた利益」とやらを総取りしたいのなら、ショップがやっていた業務をセガが代行する以外に方法は無い。
別に、ショップは働かずして利益を得ていた訳ではないからな。
セガはショップとして働かず、最期までガチャでしかカード供給しなかった。
破綻を小売り(ゲーセン)に押し付ける商売モデル。
0218ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/11(月) 23:44:32.72ID:xzmvLx8jd
>>217
全面的に賛成
最初からセガがカード販売すればいいのよ、それなら印刷機の意味も出てくる
クソみたいなガチャにクソみたいなスタンプにクソみたいなゲーム内通過で、カードを揃える事に労力を強要する仕様
ゲーセンでやる事じゃねぇよ
0219ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-12GE)
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2019/02/12(火) 00:08:36.88ID:u2j2RhzRa
「これ家ゲーなら絶対PAR使ってるぞ」ってレベルの苦行を乗り越えないとスタートラインにも立てないとか始まる前から終わってる

電車が旧作モード搭載するらしいが、こいつも旧作モードつけろよ
もちろんカードも旧作のを使ってな
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dda-OF6d)
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2019/02/12(火) 10:10:00.27ID:iAuKwm0o0
>>217
データは皆に内緒化

規約では禁止してるデータ販売はメルカリ等をスルー

運営が都合のいい解釈をするから、チンパンなユーザー
は右に倣えになる

まぁ、当然の結果だね
0226ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-Rnke)
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2019/02/12(火) 15:32:07.76ID:s4AmJeB6d
征圧Sで開幕ラインがドン!ドン!って上がって試合中そのラインが基準になるのがおかしいんだよな
内乱のダメージ補正とかでいいじゃん

上位の癒着底辺ランカーさん達がワラ塗り絵楽しんでるから改善することなくこのまま終わるんだろうけど
0231ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-CG+H)
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2019/02/12(火) 18:40:06.51ID:C7qOYI51d
最初の頃の三生はともかく、最近はアプデの垂れ流しと雑談ばかりでリアルタイムで見る必要性はほぼほぼないね
むしろ後で公式サイト見たほうが確実っていう
0232ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-P7TV)
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2019/02/12(火) 19:01:01.80ID:DOab0JUud
塗り絵がマスゲームに見える
0238ゲームセンター名無し (スププ Sd22-72VQ)
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2019/02/12(火) 21:02:40.08ID:8EIRnhOHd
終わる前に貨幣だけもらおうとさんぽけ落としてみたがクソゲーだった
ローディングうざいわ操作説明ないわ武将のセリフ寒いわ
素人の同人ゲーかよ
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4994-rhks)
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2019/02/12(火) 22:13:22.47ID:FyxdQB9y0
三生が終わって終わりに一歩前進だな
あれは金の無駄遣いの何物でもなかったが、それだけ余裕がなくなったということ
勝率も数字隠すし、次はクレサの大号令でさっさと畳んでしまおう
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9152-gf/b)
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2019/02/12(火) 23:18:54.89ID:jsBNybhz0
頑なに使用率を隠すのは批判されるのが嫌だという開発の豆腐メンタルが見え透ける
そんな奴らが作ったゲームがどういうものなのかは想像に難くない
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92f9-t3iG)
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2019/02/12(火) 23:43:05.72ID:Tnd3FDtW0
「大戦3や戦国は複雑化し過ぎた」
だから開発追い出してまくって、魂込めた手抜きが許されるんやぞ
さんぽけや三生が終わるのも手抜きゲーに金を払わないユーザーが悪いからやぞ(頭西山)
0247ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/12(火) 23:46:46.49ID:CR9pgRe+d
末期のゲームって面白いものだよ
そういう末期のゲームを新作は新しさで打ち破っていくものだけど、このゲームは全く新しくないゴミだったってことだよ
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ e101-45ee)
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2019/02/13(水) 02:25:20.13ID:A+pir+vB0
公式サイトにアップされたVer.2.1.0B武将勝率ランキング見て「これ本当に三国志?」って絶句した
有力カードを縁で刷った奴、たまたま引けた奴のみがボロ勝ちした糞バーってのが一目で分かるわ
数万突っ込んでハズレ刷ってボロ負けした奴は今どんな気持ちなんだろうか?自業自得ではあるが凄まじい精神ダメージだったろうな…
しかし今もやってる奴ってこんなのおもしろがってるわけ?何かがおかしいと思わないんだろうか?

とにかく10年以上続いてるシリーズなのにどんなシミュレートすればこんな糞戦闘バランスに調整できるのか不思議でならないし、
有名武将と補佐武将の戦闘での立ち位置も滅茶苦茶すぎ
五虎将、五将軍、甘寧、陸遜なんかが活躍してないとかどんな三国志だよ
こんなん無能開発員は辞表、引きこもりプロデューサーは出てきて土下座&辞表モンだろ
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82da-w8XY)
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2019/02/13(水) 11:15:19.26ID:LgtKpNL10
魏の張遼や張郃は、楽進・徐晃・于禁と並んで五将軍でしょ

むしろ、大戦のおかしな点は、魏ではそんなに活躍してないのに魏で重宝されてる棺桶の人や、失敗の方をフォーカスされて五将軍なのに活躍できない于禁の方だと思うけど
0253ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-NbVK)
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2019/02/13(水) 13:21:09.63ID:1tPDcKqtd
>>252
wikiでもみりゃわかるけど、于禁なんか戦績はその中でもトップクラスなんだけどね。夏侯惇なんかなんもしてないお留守番

新しい事をしろというわけじゃないけど、旧作のリスペクトもないから何したいかわからないのが今の大戦
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82da-w8XY)
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2019/02/13(水) 14:07:33.73ID:LgtKpNL10
今の三国志大戦は、「同勢力・同名武将はコラボやLEじゃないと基本的に出さない」「初期に有名武将はほぼ網羅」「バージョンアップでのカードの使用不可無し」「インフレはちゃんとする」が組み合わさってるからなぁ

そりゃ、環境から有名武将がいなくなるわな、と
0262ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-NbVK)
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2019/02/13(水) 16:19:55.56ID:PFuem5knd
>>260
まぁ現状クソゲーだから、カード人選くらいまともにやれよってことでしょ

三国志大戦という名前以外全部旧作に負けてるわけだし
0263ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-IjZq)
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2019/02/13(水) 16:50:02.42ID:VFxwvD/fd
つーか1からホウ徳はSRで于禁はUCだが
あと惇がお留守番とかほざいてる奴居るけど守備するのに武威がどれほど役立つのかわからんのか
そんな事言い出したら関羽も荊州でずっとお留守番()だは
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ a124-OF6d)
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2019/02/13(水) 18:52:02.12ID:XCFvZhTg0
旧ですら関羽(蜀)の活躍しない三国志なんて!→厨義爆誕みたいなのあったし
新のゴミカス開発がメジャー武将強め調整とかしたらもっとやばいことになってそう
0269ゲームセンター名無し (スププ Sd22-P9T3)
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2019/02/13(水) 19:36:25.81ID:B1QNZ7cgd
SR1枚3000円て言っても今回蜀から刷った人はブチキレたと思うがな
龐統、黄忠、槍馬超、みんな息してないだろ

蜀の新ガードで負け越して縁溜めなおす人はそこそこいたと思うぜ
0277ゲームセンター名無し (スップ Sd82-tTuy)
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2019/02/13(水) 21:56:06.15ID:S174+EYwd
無料で縁360ならまだわからなくもないが
有料プレイ、しかもゲーセンに行かなきゃならないゲームで
縁がいくら手に入ろうとそれが救済措置とは思えん

しかも(確率等倍としても)あれだけ確率の低いガチャなのに二ヶ月丸々使ってSR2枚分だけ

更に牛金や春香で排出枠潰されるため
吟味以外にもプレイを強要させられる

狂信者じゃ無ければこれで十分な救済措置であるなんて考えもしないだろ
0279ゲームセンター名無し (スププ Sd22-P9T3)
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2019/02/13(水) 22:13:34.46ID:B1QNZ7cgd
必死の論点ズラシに草
縁配ったところでカードと将器にハズレがある時点でカード追加時は被害者が必ず出る
それに必要な旧ガードを全部所有しているとも限らないからデッキ組む為さらに縁が必要になる

それが今回あまりにも糞過ぎたのは勝率ランキングからも明白

尻舐めが失敗スレまで突してきてお決まりの人格攻撃するのは本当に草
毎回毎回全く捻らずワンパターン過ぎだろ
0280ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-IjZq)
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2019/02/13(水) 22:21:07.85ID:KtMo0MYod
むしろそんなに急いでSR要るか?
マジで失敗スレ通り越して怨霊スレやな
>>277
更に牛金や春香で排出枠潰されるため
出さなきゃええやん
律儀に全埋めとかお前の方が尻舐めじゃんwww
0282ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-P0T6)
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2019/02/13(水) 22:30:18.67ID:qH3W01Msa
スタンプ報酬や予約してるカードを削除出来るようにしてもらいたい
0285ゲームセンター名無し (スップ Sd82-tTuy)
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2019/02/13(水) 23:19:55.96ID:S174+EYwd
>>280
あの時のスタンプは縁を全部もらうと
すぐにexカードの入手にならなかったんですね
以前のスタンプなら龍玉貰おうとしたら次はexカード入手だったはずだったので
全然やってないから知りませんでした
厳選や厳選のため縁進軍していれば直ぐにスタンプ埋まると思ってました
それともカード排出や縁進軍してもスタンプもらわない方法があるんですか?
あと、急いでSR手に入れる必要がないと言うなら>>272のトンチンカンな回答を批判しましょうね

>>281
はい無意味な人格批判いただきましたー
0286ゲームセンター名無し (スップ Sd82-7Oty)
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2019/02/13(水) 23:26:47.05ID:ImTqPpKjd
トレカゲーは新カードでどれが強いか予想したりしながら交換するのも楽しいポイントだから、新カードで弱いの印刷してブチ切れってのは我が儘だと思うかな
弱くても特定の国のカードが欲しい人なら所持欲満たされてニヤニヤ出来そうだし、違うカードを刷る選択肢もあったんだからしゃーない
0289ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-ztZ7)
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2019/02/13(水) 23:37:15.16ID:yRNzecpZd
>>279
尻舐めは規約読めないチンパンなので、もう少し短め&平仮名多目で書き込んだほうがいいよ
0290ゲームセンター名無し (アークセーT Sxd1-OF6d)
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2019/02/13(水) 23:55:38.87ID:cSbBJRR0x
TCGはカード集めるのにカネがかかっても、
集めたカードを使って遊ぶのにはカネかからんからなぁ

相手がいないと遊べないTCGと違って
ゲーセン行ってカネ入れたらいつでも通信対戦できるのがウリだったけど
カードはべらぼうに高い、プレイ毎にカネかかるくせにゲームはつまらない、
まぁ現状こうなるのは妥当というか
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8701-OvAq)
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2019/02/14(木) 00:06:57.23ID:EK0bTyOJ0
縁360だけ取って様子見 ← まるで意味が分からない、やり控えさせてゲーセンに潰れろとでも?

公式が勝利至上と言わんばかりに英傑ランキングや闘魂システムを続行している以上、
各勢力に使える新カードをバランスよく配り、的確な戦闘バランス調整やエラッタを実施し、
各勢力間のマッチをどんどん盛りあげていくのはサービス提供者として当然の義務
一部だけが気持ちよくなるような産廃ではインカムは期待できない

驚愕の真っ青勝率ランキングに「ここまで開発力が無かったのか」って俺も顔面真っ青ですわ
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ 478e-A2tD)
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2019/02/14(木) 00:10:39.93ID:8DIIFwZh0
前までの大戦ってミラーマッチなら完全に腕の勝負だったけど
今は副効果とか将器で差出来るからな
信者はそんなの誤差!将器気にする前に腕を磨け!とか見当違いの擁護してるけど
そもそも差出来るのがおかしいんだっていう
0296ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa1f-nJZM)
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2019/02/14(木) 01:13:43.71ID:SjSJldGIa
様子見勢だが、ぷち諸葛鈴やスタンプのぷちキャラ取るから安心しな
0300ゲームセンター名無し (中止 dff9-nbbj)
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2019/02/14(木) 13:00:22.79ID:o+ZG+bmd0St.V
セガを批判すると見せかけてプレイしている事を主張する
ダブルスピーク、論理的に滅茶苦茶な事を言って荒らす気違い「技術」
0302ゲームセンター名無し (中止 Sdff-yHny)
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2019/02/14(木) 16:38:38.50ID:Go4KhfJjdSt.V
>>291
そこらの尻舐めとは格が違うな
0306ゲームセンター名無し (中止 478e-A2tD)
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2019/02/14(木) 19:51:19.57ID:8DIIFwZh0St.V
まぁ大体の三国志はメインが劉備三兄弟のところ
曹操主役だしな大戦って
3コス8/10活伏魅とかいう明らかに別格のステだったし
0307ゲームセンター名無し (中止 4794-EZDe)
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2019/02/14(木) 20:56:55.02ID:lxsP7Nr00St.V
サブカ奨励イベ参加しなかったやつはもう引退組だろ
800円で縁180,主将器変更券だったかな、忘れたわ
0313ゲームセンター名無し (中止WW 7fb5-xSSY)
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2019/02/14(木) 21:16:12.99ID:jHvmOvsJ0St.V
確認しようと思ったけど手元にカードもぅ残ってなかった...
一番プレイしてた3だけはバインダーにそのまま残ってる、今のは残す価値ないよなぁ
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 47a0-u0y8)
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2019/02/15(金) 05:14:25.98ID:JS3j96q40
初期唯一の特技三つじゃなかったっけ?
優遇されてるとは言われてた気がする
まあ結局活はいらなかったから、振り返ってみていいスペックかと言われると微妙なんだが
0323ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-LDcR)
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2019/02/15(金) 05:53:09.21ID:ihe9sjxRd
>>321
コスト3の最高武力は10
号令→武力-1 復活→武力-1 伏兵→武力-1 で武力7だろ?って思っていたのさ
劉備は8から号令と復活で-2して武力6
孫権は6から号令と防柵で-2して武力4だったからね

スペックに対する疑問は今でも2コスト武力8制圧2とか1コスト制圧3に新しい問題として引き継がれてる
0332ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-1LE2)
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2019/02/15(金) 21:43:54.37ID:ajhmxypsd
地元ゲーセン金曜なのに本当にバーアップしたのか?ってくらい誰もやってないんだが…。
まぁプレイして糞要素でストレス溜めるくらいなら毒配信でも見てたほうがええわな普通。
0333ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa1f-nJZM)
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2019/02/15(金) 21:51:12.80ID:vxOasNJza
週一スタンプのワンプレイだけ、2D好きだから肖像は欲しい
0341ゲームセンター名無し (スップ Sdff-Uap6)
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2019/02/16(土) 07:27:27.69ID:EwvNPcebd
>>340
まぁタッチパネルとか方便なのはわかってるけど、ビデオレターのおかげでユーザー煽るのが運営のスタイルって認識だからなぁ
0343ゲームセンター名無し (オッペケ Sr7b-zUpj)
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2019/02/16(土) 08:58:11.52ID:mjVDyd3ar
経年劣化するほど稼働してないだろう
初期から白かけする印刷やプリンタ自体に不良があって対応してなかったか
どんだけケチって作ってるんだろうな
0348ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-Uap6)
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2019/02/16(土) 18:50:14.09ID:SJASXaxJd
>>345
さんぼけでもやれば良かったのにね
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイ 478e-A2tD)
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2019/02/16(土) 20:31:59.03ID:bE0d0DBP0
大阪の陣でしょ 
晋(三国志終焉の国)追加が終わったんだぞ
司馬炎(三国時代を平定させた晋の初代皇帝)も出てるし
末期も末期だからいつリセット来てもおかしくないよ
0352ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-Uap6)
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2019/02/16(土) 20:47:33.53ID:2QRVFdIXd
>>349
別に西Pじゃなくていいでしょ
今の生放送のメンバーでやればいい
0357ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-RMjQ)
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2019/02/17(日) 00:59:27.22ID:eTEDIqEjK
その印刷物関連がセガの新たなビジネスモデルなんでしょ
ブランクカード・インク・ホロリボンの納品、プリンターのメンテナンス、等々
顧客はユーザーじゃなくて店舗と割り切ったから、ゲームとしての完成度や娯楽性は棄てたんだよ
0358ゲームセンター名無し (スップ Sdff-MtLw)
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2019/02/17(日) 02:26:31.79ID:XB4+raVWd
>>337
どこも盛況ってのはないと思うけど失敗スレで言われる程の過疎でもないんでしょ、場所次第なんだろうなと
本当に言われる程過疎だったらサービス終わってるだろうしそこそこ結果出してるのかな
あの三国志大戦の後継がそこそこではどうなのってのもあるけどね
0359ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-hEDC)
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2019/02/17(日) 03:57:23.18ID:R4Mn0CdUd
大戦シリーズ最盛期に比べたらずいぶん下火だけど、今日明日サ終するほどの過疎ではないのよね
一定数の固定層(信者)が少なからず居る

かわいそうなのは利の出てないゲーセン
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f02-czOo)
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2019/02/17(日) 05:31:04.89ID:KrBzjRbL0
土曜の夜でもバーウプしたとは思えないほどの誰もいないだよな
10年戦士の絆さんの方がイベントやってて人が多いわ
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79b-cT+3)
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2019/02/17(日) 09:35:40.98ID:sC3WrPto0
戦場の絆なってそんないる?
大戦も誰もいないが、戦場の絆も殆ど人いないぞw

大戦は常に1台の内、1人やってるかどうか、戦場の絆は常に誰もいないが、特定の日だけ大勢いる感じ
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ 478e-A2tD)
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2019/02/17(日) 12:12:13.75ID:l5vsd/5/0
見えないってのはプレイヤー側からすると良いことだけど
店からすると何やってるかわからんっていう置きたくない代物ではあるから難しいところなんだろう
どのゲームでもそうだが一部の障碍者がアホみたいに台バンとかしまくるからな
0368ゲームセンター名無し (スップ Sdff-u0y8)
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2019/02/17(日) 12:29:42.20ID:xkBJbNtId
絆はインカムランキングとかだと妙に強いしな
いないかっていうといるし、台数多く残してる店も結構見るわ
あれこそ筐体の耐久性に限界もあるだろうに

セガはあれ見て何も思わないのかよと
0371ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-mDuQ)
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2019/02/17(日) 18:19:03.24ID:ojhrNehwa
>>370まじかよ…
0376ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-hEDC)
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2019/02/18(月) 00:30:15.90ID:iVG8ZNxSd
印刷機は稼働が増えると故障率は当然上がる
ただ逆に稼働が少なすぎるのも返って動作不良の原因になる

そもそも三国の印刷機に耐久性あるかどうかは疑問だけど
印刷機の修理なんかも金をふんだくる計算の内だったりするかもしれんし
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ 478e-A2tD)
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2019/02/18(月) 00:47:40.93ID:HLujaGmR0
っていうか本来想定してた排出よりも多い排出に変更した弊害やろ
今って最大何枚出せるか知らんけど5枚排出とかも出来るんやろ?
そら機械も壊れるわ
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 47a0-u0y8)
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2019/02/18(月) 01:05:15.21ID:3Oj632c90
ボダブのパーツ交換は酷いボッタクリしてたと稼働初期に聞いた、戦国もそうだった
どこまでがめついかは分からないけど、酷い価格をふっかけてくる可能性はかなり高いと思う
0381ゲームセンター名無し (スップ Sdff-MtLw)
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2019/02/18(月) 01:54:22.90ID:34DBYeL3d
ゲームをプレイした結果のランダム排出でキャラのカスタムやデッキを組んだりするのには抵抗ないんだけど、ボダブみたいな最初からお金入れてパーツを購入してねってのには未だに抵抗あるな
まあ考え方が古いんだろうけど
ボダブはヒットしていたみたいだからゲーム面白かったんだろうね
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf0f-/Kx5)
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2019/02/18(月) 01:58:21.47ID:fxBVLGsx0
縁進軍を導入してプリンターへの配慮や利鞘の確保となかなか良い思惑かと思いきや
排出のみの横光追加で自ら店舗とハードにダメージを与えていく迷采配
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4794-HmRf)
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2019/02/18(月) 08:07:41.60ID:erWmVdLz0
14州上がった瞬間覇者や覇王とガンガンマッチする糞ゲー
料金体系が諸悪の根源だな
0385ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-Uap6)
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2019/02/18(月) 08:26:15.48ID:AjZigBqSd
>>384
おいおい
シリーズ通して餌供給ゲームなんだから、なんで14州までチャリンチャリンしたんだよ

強い人に当たりはじめたら、やり控え安定だぞ
0388ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-mDuQ)
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2019/02/18(月) 09:16:26.47ID:/OXKfAB7a
>>387
わかる
この三国ではやりこみたい武将がいない
0389ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-D7+C)
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2019/02/18(月) 10:07:42.10ID:06YhtiMKd
>>388
仮に居たとしても
インフレにより相対的に弱スペック
計略はめり込み弱体化
勝利至上主義の影響により負けてプレイ料金倍近く取られる
だから武将基地は止めることになると思うよ
0392ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa1f-mDuQ)
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2019/02/18(月) 12:55:51.42ID:gLWqChh3a
ソシャゲのモンストやFGOみたいにガチャて1人何千万も廃課金するキチガイ取り込まないとそら負けるし廃れるわな
お前らみたいに1プレイたった200円を高いやらなんたら文句しか言わないで挙句の果てにプレイすらしないキモオタナヨナヨ息臭もやしメガネ糞雑魚が一番の癌なんだよ
いい加減自分達がゲームの可能性やら発展を阻害してるのに気付けや
0394ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-RMjQ)
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2019/02/18(月) 13:21:45.02ID:ns7a0jyDK
ドワンゴのソシャゲだったか、赤字要因を「課金要素がなかった」とか明言してて笑うことすらできんかった
課金すると便利になる じゃなくて 課金しないとイライラする じゃ課金以前にプレーに金落とさないわな
それでもソシャゲは基本無料が大半だから言い訳の一端たりうるが、こっちはプレー毎に金出してるわけでね
0398ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-Uap6)
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2019/02/18(月) 13:51:56.77ID:AjZigBqSd
>>392
阻害もなにも選択して開発したのはセガであり、現状でよしと提灯音頭とったのは電撃をはじめとした情報発信側なんだけど

プレイヤーは金払うか辞めるしかできないよ?
0401ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa1f-mDuQ)
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2019/02/18(月) 14:23:41.34ID:3Unk4Dita
>>400
お前が一番要らんわ
世の中馬鹿がいなくなったら誰が経済回すんだよ?
利口ぶってるこういうのが一番愚か者なんだよなぁ
雑魚には雑魚の役割があるだろ?
それが世界の縮図ってもんだろうに
黙って運営が提供したものをやって三国志大戦っていう神輿担いでりゃいいんだよ
それが貢献ってもんだろ?信者ってもんだろ?
0402ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-hEDC)
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2019/02/18(月) 14:30:06.04ID:W3hm1+DSd
そもそもソシャゲ的な廃課金要素をアケに持ち込んだのが失敗なんだよなぁ
ソシャゲとアケゲじゃ畑が違うんだけどわかってないだろうなぁ

ソシャゲはゲームにあってゲームにあらず
0408ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-RMjQ)
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2019/02/18(月) 14:50:03.78ID:ns7a0jyDK
なおSa1f-mDuQは信者でもなく大した貢献もしないもよう
金払ってる人間の言うこと聞け!大した金出さない奴に権利はない!と騒ぐやつに限ってせいぜい微課金
仕様や制度の穴が見えた時に蝗の如く群がるがね
0415ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-AFfh)
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2019/02/18(月) 18:31:25.15ID:lBROC403M
>>402
FGOAC……

無課金切り捨てたから稼働時間は短い。
十連ガチャをひたすら回させ、
ゴミカードはガチャを回す権利に変換し更に回させる……

もうMTSP再現パーティ組みたいだけなので、
遠坂凛ボディが来るまでお休み。
0417ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-u0y8)
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2019/02/18(月) 21:04:22.81ID:p/hotRqLd
どうして儲からなくなったか、どうやったら儲けられるかって命題き向かっているうちにゲーム自体の理解から遠ざかったのが今のセガ

FGOACとか最高にピエロだよね、あれ家でやればそれなりに儲かったんじゃねーの
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4794-HmRf)
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2019/02/18(月) 22:05:32.18ID:erWmVdLz0
三国志大戦もソシャゲーにして早く終わらせてほしいな
特別進軍で+1コスとかSSRで副将器4つとか1日課金で+0.5コスとか
短く太く行ってほしい
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8701-OvAq)
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2019/02/19(火) 00:08:35.63ID:XT8W5QjZ0
将器紐付け無料進軍の不公平要素に加えて

塗り絵
ノーリスク開幕大攻勢
ガン待ちインフレフルコン

この3大クソ要素がガチ過ぎて時間いっぱい自由に動きまわるようなゲーム展開に全くならない
しかも開発は修正テコ入れする気が全くない様子
こんなんつまらな過ぎてみんなやめていくのは当たり前だろw
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07cc-cT+3)
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2019/02/19(火) 15:46:50.34ID:JkJDwvhB0
対開幕乙用の軍師を仕込んでないとデッキによっては詰むことがあった3の反省で
どの宝具も選べるようにして対策したと感じてるけどなあ

なお俺は開幕乙使ってた側な
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ 478e-A2tD)
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2019/02/19(火) 16:37:32.89ID:UHmyYtUj0
なんも反省してないでしょ
開幕からマックス性能で使える時点で
開幕の征圧領域は無しで5:5スタートにして
軍師システムの天地人と同様にデッキの征圧力が高いほど宝具Lvが1〜3で上昇するとかにしとけよって話
そしたら低征圧高ステ開幕ごり押しみたいなのも封印出来るし、制圧高くてもLv2スタートとかで弱性能になるのに
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8701-OvAq)
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2019/02/19(火) 18:51:16.43ID:XT8W5QjZ0
反省してないしEスポーツ化wも諦めて後は信者から絞れるだけ絞ってトンズラの予定だろう

脳死信者に脳死カードはお似合いだからしばらくは遊ぶ奴もいるだろうが、
横山を頑張ればコンプできるレベルで出さなかった開発はこの期に及んで
一体何がしたいのだろうか…
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fda-rznR)
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2019/02/20(水) 02:27:36.49ID:0GApf4jV0
ソシャゲでヒットなし
本業で爆死続き
遊技機事業は見通し真っ暗

2D3D共にヒットが出せず格ゲーブームに乗れなかった(ドラグーンマイト、バトルトライストなど全て爆死)為に倒産寸前まで来たコンマイにも似た状況
コンマイみたいに復活はあるか?
0438ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-nJZM)
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2019/02/20(水) 02:49:05.19ID:Pp877O/Ca
今のコンマイって何あるの?もう音ゲーで一強の訳では無いみたいだし
0443ゲームセンター名無し (スップ Sdff-u0y8)
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2019/02/20(水) 13:28:40.43ID:PQRdolkmd
>>439
それは何年前の話だ
まああの頃が終わりの始まりだったのかもしれないが
失敗の内容が二流か三流メーカーのそれなのに、今だ一流のメーカーと見せられてる気なんだろうなセガ
単純に人も予算も足りないんだろ?
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0768-dCfb)
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2019/02/20(水) 14:32:37.13ID:JOrN9Paa0
ゲーム自体もそうだけど、人を集めて金を取るシステムの作り方が下手すぎるんだよなあ
三国とか家ボダとかcojpとか客は飛ばすくせに金はそこまでって何も出来ないクズ
まあFGOみたいな金だけは取るってのも駄目なんだけど
0450ゲームセンター名無し (スップ Sdff-u0y8)
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2019/02/20(水) 23:47:50.28ID:PQRdolkmd
最近のセガゲーは面白い面白くない以前に、見た目だけ無理矢理整えただけの突貫工事な作品しかない
そういう意味では三国志大戦すらまだマシな方だろう
詐欺ゲーありがたがってる信者たち目を覚ませ

大戦が終わる事が一番の望みだけど、セガ自体も潰れてくれるならなお素晴らしい
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6612-BchL)
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2019/02/21(木) 01:03:38.56ID:p3GlqxDd0
そりゃさあ、企業としては利益を出さなきゃいけないってのはよく分かるよ。たださあ、プレイヤーから金を搾り取ろうってことだけ必死になりすぎてプレイヤー自体の数を減らしてんだからホントに無能の極み。

1、カードの紐付けをしてカードの売り買いできなくして大戦にいっぱい金を落としてもらおう。
2、将器・副将器システムで同じカードでも性能を変えさせてカードをいっぱい刷らせよう。
3、交換?したいんなら交換税を払ってもらおうか?遠くの友達?んなもんいるわけねえだろ!?
4、別のイラストカード欲しさを餌にスマホゲーに課金させよう。ゲーム内容?イベント?知るかバカ!そんなことよりガチャ更新だ!
5、勝利おめでとう、無料でもう一戦と縁をあげよう。負けた?負け犬に渡す縁なんて無ぇよ。金払えば縁をわたしてやろう?ん〜?

これが今まであったこと・現在進行形なこと。これが全部失敗、一つたりとも成功してないという。そりゃプレイヤー減るよ面白い・興味が沸き立つ要素が一つも無いんだから。
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f123-4b5J)
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2019/02/21(木) 06:09:08.89ID:buzpUHsz0
>>452
FGO見てりゃ分かると思うけど、それでも武将愛勢キャラ好き勢はこだわりの為に脳死でチャリンチャリンするはずだった
だが、計略シャッフル、兵種変更等でそれらの金ヅルを真っ先に切るというちぐはぐっぷり
本当にユーザーの事を舐め過ぎてユーザーの事を何も見てなかったのがよく分かる
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ a540-uGSY)
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2019/02/21(木) 09:07:56.27ID:GW75VVX80
武将愛を語るなら計略SHUFFLE!、ソシャゲ風イラストで
反感を買うとは思わんかったのかなって…

てか復刻武将のオマエラ昔のイラストで嬉しいやろ?w
で更にストレス溜まってる

verが違うんだよverが!!
0462ゲームセンター名無し (スップ Sdea-+0Pm)
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2019/02/21(木) 22:33:38.98ID:XxH8azC4d
千閃戦記はどうなったのかと思ったら
あれがクロノレガリアなのか
クソ売り場とタメを張るほどダメゲーって言われていた気がしたけど
見事な打ち上げ花火なのね…
0467ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-bb9Q)
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2019/02/22(金) 08:45:59.36ID:EYhQbSEIa
もうアーケードは無理だろ
わざわざゲーセン行かずにブルートゥースのノイズキャンセリングヘッドホンしてタブレットやスマホで
オンライン対戦出来るのにタバコ臭くてうるさい
ゲーセン行く馬鹿いないわ
しかも無課金で遊べるのに
どこをどう切り取っても勝てる要素なんて皆無
唯一違いを出せる要素があるとしたらリアルカード
排出だろうけどそんなもん三国志大戦3でデフォルト経験してるから集めても何もならないゴミだってみんな学習したもんなw
0469ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/22(金) 14:24:43.19ID:LxC9PYOzd
>>467
馬鹿はまあまだいるよ、俺とかな
ただそれと商売が成り立つかどうかは別だからな、メーカーって意味でもゲーセンって意味でも

セガなんかどうでもいいからゲーセンは少しでも長生きして欲しいよ
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad68-92Lr)
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2019/02/22(金) 14:45:19.93ID:aDKZhIOI0
ゲーセン周りの環境云々の前にまず碌なゲーム出てない
ソウルリバースみたいな大ハズレだらけで、FGOやこのゴミがインカムランキング取る地獄
そりゃ無理だよ
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea24-dS/9)
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2019/02/22(金) 16:28:10.49ID:eSNEzcy20
>>473
服屋に着て行く服が無い、じゃないけど縁進軍するためのデッキでプレイとか排出予約してプレイみたいなところで我に返るんだよな
サクッとカード調達すれば後は自由な旧作と違って
0477ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-wFNB)
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2019/02/22(金) 17:46:50.61ID:8dGmVuTNd
>>476
縁集めで義勇やってプチプチ君にうんざりしたり
排出前から糞副将器で萎えたり
印刷予約で排出枠潰れてウーンてなったりするね
3000円でSR1枚は悪くない値段だけど未だにショップで買うよりも良くなったとは思えない
0478ゲームセンター名無し (スップ Sdea-+0Pm)
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2019/02/22(金) 18:07:27.30ID:XVCM1W/3d
それを乗り越えたところで
勝利至上主義による格差、被格下狩、デッキのテンプレ化
癒着調整による神カード瞬間産廃化
制圧強制による戦術固定化
が待ってるぞ
0479ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-bb9Q)
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2019/02/22(金) 18:43:29.43ID:XiM262gwa
昇格緩くなって上がってくる奴を狩って勝率上げてたが最終的に自分も上げられてランカー様に狩られるんだよな
連勝して調子こいててバカみたいだわ
0484ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-0vCO)
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2019/02/23(土) 06:56:41.65ID:yhmuAC0bd
>>479
尻舐め隊以外は気がついてるんだよね

気がつかない層がいるうちにもっと騙す手段考えなきゃいけないのにね
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3af9-Tale)
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2019/02/23(土) 10:15:03.07ID:YtAt+6lM0
>>477
「SRガチャ」が3000円だから、副揃いの当りカードを引くまではもっと金と時間が掛かるぞ
廃人が知識やプレイの熟練ではなく、単純なカード性能差でマウント取るためのシステム
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ c594-F/F6)
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2019/02/24(日) 12:16:02.99ID:Qt9j6xHb0
環境というかマッチングがゴミすぎる
昇格ゆるくして餌増やすことに全力
ランカーのご機嫌取る工夫しかしてないからな
覇王と14州当てるとかマッチングがおかしいわ
同格以外と当たらなくていい
0494ゲームセンター名無し (スップ Sdea-0vCO)
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2019/02/24(日) 13:05:33.00ID:Y2H+ffA4d
>>491
まぁ上三行は昔から行われたことなんだけどね

当時から声が出てたのにプレイヤーの人数が多いのをいい事にあぐらをかいてきた結果が過疎った今

それだけ
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/24(日) 13:19:08.10ID:cISWKL0l0
昔っていうか、戦国の1.2からかな
決まった面子でずっとガチガチしてるの飽きたししんどいから、もっと下から吸い上げてみましょうっていう意図がとっても感じられるマッチングの変化だった
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイ c594-F/F6)
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2019/02/24(日) 19:21:32.64ID:Qt9j6xHb0
上位を満足させる仕組みは完成している
・無料進軍
・格差マッチング
・侵攻度調整
・落城阻止ボーナス
・連勝止めボーナス
対策はサブカしかない
0500ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-bb9Q)
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2019/02/24(日) 21:14:29.97ID:tCo5I5ZWa
>>499
十二州で貯金100の遅延勢に連戦して勝負の一戦までされてよくメンタルやられないな
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/25(月) 05:12:22.18ID:sP2wz5BY0
>>504
3だけの話じゃないけどな
大尉ってそもそも降格あるんだっけ?
2の覇者は降格無かったと思ったが

2は椅子取りゲームっぽくはしてたけど、じわじわ緩めてパンピーを吸いながら推移させてた
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ c594-F/F6)
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2019/02/25(月) 08:08:44.28ID:lwfB1X7h0
アクティブの定義によるだろうがスタンプ埋めることについていけない人はどんどん
やめてそう
13州になって5000位
12州になって9000位だからスタンプ埋める以上のアクティブは10000人はいるな
落ちているカードが使えないことによる新規お断りが馬鹿すぎる
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d2f-2CcH)
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2019/02/25(月) 08:15:01.21ID:7Z+Mk11I0
大水計ワラのときに運営信用できなくなって辞めて
戦国もスルーしてたけどこの前やりたいゲームが混んでたから試しに遊んでみた
けどカードが廃棄を気軽に使えないって知ってカードそのまま捨ててきたよ!
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ada-F+KM)
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2019/02/25(月) 09:45:00.48ID:9b9oL4CR0
カードを揃えるために延々とちゃりんちゃりんさせたい運営側と、カードがある程度揃った状態でないと遊びたくないプレイヤー側の意識の差だよなぁ

実際に使う分には同性能だけどレアリティでイラストが変わる、とかなら受け入れられたんだろうけどな
0510ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-gO1l)
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2019/02/25(月) 09:51:57.38ID:ZlpMply5d
一番クソなのはカード売ってプレイ代に出来ないってことだと思うけどなぁ
当時一人暮らしの大学生だったから使わないカードは全部売ってプレイ代にしてたし
追加直後はプラスにもなってたからバイド代でも何とかなったけど
今だとカード売れない分プレイするのキツイでしょ。現にやってるのは社会人ばっかだし
0511ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-bb9Q)
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2019/02/25(月) 09:59:12.16ID:wrUTc+RRa
もっと根っこの部分言うと開発にセンスが無いんだよなぁ
わさビーフとかカップヌードルコラボの兵士とか面白いって本当に思ってんの?
ただただ寒いし世界観めちゃくちゃにしてるし時代の流れについていけてないんだよなあ
若者は見限るわなそりゃ
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa8c-4qoz)
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2019/02/25(月) 10:11:30.78ID:5vkzOu3f0
>>510
実物のカードでのやり取りが必要なくなったからヤフオクとかメルカリでサクッと売れるようになったぞ
カードショップがない田舎住みにとっちゃ昔よりよっぽど売りやすい
0513ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-gO1l)
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2019/02/25(月) 10:24:48.11ID:ZlpMply5d
>>512
メルカリチェックしてみたら売れ残りばかりなんだけどそんな売れるものか?
カードショップが近くにある時は普通にその場で現金に換えれたし
ない時も遊々亭に発送するだけだから手間は大してかかんなかったけどな
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ada-F+KM)
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2019/02/25(月) 11:25:02.74ID:9b9oL4CR0
将器のせいでカード毎の価値の差が大きくなりすぎてるからな
神将器なら高くても早々に売れるんだろうけど自分で使う分を考えれば簡単には売れないし、ゴミ将器は二束三文でも売れん時は売れんだろ

まあ、今の三国志大戦に関して言えば、よくここまでユーザーに不利益を押し付けるシステムを作れるもんだ、という感想だな
0515ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-0vCO)
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2019/02/25(月) 11:47:26.70ID:TF33Cn1Ud
>>507
生放送をわざわざ見る層がアクティブ層というのが自然でしょ

2000くらいよね
0517ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-0vCO)
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2019/02/25(月) 12:18:39.00ID:TF33Cn1Ud
>>516


使用率含めて情報開示を辞めた運営の発表を鵜呑みににするとか

ピュアだねぇ
0518ゲームセンター名無し (ガラプー KKa5-dtWg)
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2019/02/25(月) 12:29:19.22ID:GMCkMuA1K
サッカーの方で印刷所が原盤悪用して横流ししたからな
トレード売買トラブルも頻繁で警察から注意とまではいかないが口を出されてた
リアルマネートレードが叩かれる時代だから仕方ない
将器を主副設定した上に副を3つにしたのは擁護できないが
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ada-F+KM)
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2019/02/25(月) 14:08:47.09ID:9b9oL4CR0
>>518
オンデマンド印刷や紐付け自体は、まぁ、それ自体が問題だとは思わないけどね

問題なのは将器の件まで含めて、あらゆる要素がユーザーに不利益に働くような仕様になってることなんだよな
0521ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-k2vM)
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2019/02/25(月) 15:13:12.99ID:xZky3LXFa
紐付けは仕様が悪すぎる
WCCFと同じにして使用したら紐つければよかった
未使用はトレード自由で紐付きの有無はコード入力で確認できるようにすればトラブルも防げる
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイ a58e-uGSY)
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2019/02/25(月) 16:16:34.30ID:tGPZsPQq0
ゲームがつまらないのも大前提だけど
今の過疎マッチングは紐付けのクソ仕様のせいだと思うよ
利益総取りばっか考えてユーザーが手間かかるってことを考えなかったアホさのせいだが
0525ゲームセンター名無し (JPW 0H2e-bb9Q)
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2019/02/25(月) 16:59:40.97ID:63uvWO6cH
>>524
同格マッチングが優先されるから階級飛び抜けた全国ランキング1桁台がマッチしづらいだけで普通のプレイヤーには全く関係ないよ
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d01-cnIv)
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2019/02/25(月) 17:03:01.80ID:ra4gr5MH0
当たらないのは上と下だけだろう、階級は広くすればするほど
人口密度は低くなるのにまだわからんのな
見た目階級が上がる方がうれしいってのもわからんでもないがね
0529ゲームセンター名無し (JPW 0H2e-bb9Q)
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2019/02/25(月) 17:18:23.75ID:63uvWO6cH
>>527
俺も含めて皆自分の意見に都合のいい部分は出来る限り盛りまくって、都合の悪い部分は出来るだけ書かないようにするもんだし全部間に受けててもしゃーないべ
0532ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-bb9Q)
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2019/02/25(月) 19:28:16.96ID:Y51kgnaVa
>>531
ファンはそういうもんですし
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ c594-F/F6)
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2019/02/25(月) 20:04:19.47ID:lwfB1X7h0
アクティブ15000人ってとこだろうな
そのうち2000人がフリマで全体の13%くらい
こう思うと客単価上げていく商法になるのは止むを得ない
0538ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/25(月) 22:02:39.35ID:xC0SbPQwd
フリマ2000人が根拠ある数字なのか調べる気もないけど、戦国2.0以降って、大体フリマ人数300〜800くらいだったぞ
1000人になる前にはフリマを狭めてたイメージだ
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイ c594-F/F6)
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2019/02/26(火) 08:12:01.36ID:yDz8xO0X0
今でフリマは2000人ちょっと足りないくらいだな
ルーパー含めると2000人は超えてる
昔と比べると、上位は餌豊富でたまらんな
0540ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/26(火) 09:38:19.19ID:SHF2O2ved
あきらかに冴えないプレイヤーもフリマまで行ってるとは思ってたがまさかここまでとは
一時フリマを狭めたら界隈大荒れだった事があったけど、その結果がこれですか
いやあ酷いね
0541ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-gO1l)
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2019/02/26(火) 09:54:48.96ID:cKIfRV3Ud
初めてランカーと当たって勝った時の嬉しさを覚えてるから
別にランカーと当たること自体は悪くないと思うがな
フレイザード論者ならフリマに入った時点でサブカ使えよって話だし
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイW 59da-0vCO)
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2019/02/26(火) 09:58:41.65ID:AzoFRj6l0
規約読めないチンパンはサブカ使えって事でしょ?
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d01-BchL)
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2019/02/26(火) 11:32:11.43ID:CxJKE/CI0
客の大半は惰性でスタンプ埋めてるだけじゃねーの?w
EXカード取れたら使わずやり控え終了のパターン
画面右端にボロボロの勝率晒して客を煽るくせに負け越し組の救済を全くしないんだから、
いまだにモチベ残ってる奴なんて一握りだろ
その一握りも実況配信プレイヤーの存在が無かったら残っていたかどうか…

連敗した相手にリベンジボーナス+1勝つけるとか、勝率差が大きい相手に勝利ボーナス+1勝つけるとか、
とりあえず期間限定で救済措置をやって客の反応見てもいいのに、それすらしない無能・無気力開発

まさに糞オブ糞
0545ゲームセンター名無し (スップ Sdea-t2P5)
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2019/02/26(火) 13:59:39.63ID:aJMVv0Mad
あったまっり過ぎて久し振りにこのスレ覗いたわ
ただただ、このゲーム詰まらなさすぎた
前半籠ってから、超武力で前出すか
柵置いて特殊ダメとるシャムか
騎馬単か
超高火力の城門ワンパンマンか
開幕乙

どれかしかいねぇ
0553ゲームセンター名無し (ガラプー KK81-dtWg)
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2019/02/26(火) 17:04:02.00ID:4mShBdWZK
火事場を潰した事と一騎討ちの仕様変更した事以外は誉めるべき点が見つからない
内乱も中立の概念設けるか城ダメ直結せず士気や城内回復に影響及ぼす程度で良かった
征圧がスペックの一部で後戻りできなかったのは理解できるが正に匹夫の勇であり猪突猛進
磯野も真田も穴は開けたけど討ち死にしてんだよね
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ c594-F/F6)
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2019/02/26(火) 20:20:22.42ID:yDz8xO0X0
縁、料金、内乱は改善されたぞ
まだまだ不満だらけだけど
マッチングは改悪されたけどなw
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a01-aJxB)
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2019/02/26(火) 22:45:02.63ID:2X7ds8Ng0
>>563
もう店舗だのエリアだの有名無実化してるんだから、
申請者同士の時報マッチ制オンライントーナメントにでもすりゃいいのに。

シフト合わない?
その場合そも店舗予選出れんだろ?
0572ゲームセンター名無し (スップ Sdea-t2P5)
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2019/02/27(水) 10:05:57.61ID:Ckk6uSked
冷静に距離おいてこのゲーム見たら
癒着ってワードが出てる時点で既に終わってたわ
戦国の頃こそ、まだゲームに対して面白さを感じてて、そういった汚点に目がいかなかったけど、今は面白さもないし紐付けに対して息苦しさもあるし、計略の効果のさじ加減や、城攻兵や高武力の異常な攻城ダメージ
更に、賛否はあったがタッチアクション削除による操作性の劣化 調整さえ上手くやってくれていればこれは面白さの一部であったのに削除
結果、癒着やこの環境、変化の無さから
開発者に信用もないし、ゲームに対しては、面白さもないゴミゲーと気づいてしまった。 もっと早く辞めとけばよかった。
0573ゲームセンター名無し (スップ Sdea-BYwa)
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2019/02/27(水) 10:26:26.97ID:Q3pVS7vUd
まさにその通り
癒着自体は前々からあった事だが、もう隠す気も取り繕う気もない感じ
ただ内輪で満足するためだけにデザインされた内向きのゲームだよ
0576ゲームセンター名無し (スップ Sdea-BYwa)
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2019/02/27(水) 11:05:16.19ID:Q3pVS7vUd
内向きのゲームってだけならそんなに批判するでも無いんだけどさ
無駄に金かけるゲーセンには負担をかける、旧作の看板を盾に騒ぎ立てる、戦国を強制終了させる移民政策
内向きのゲームがこういう事してくるのはね
0577ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-0vCO)
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2019/02/27(水) 11:14:57.76ID:F/iI6CGrd
>>572
みんなに内緒だよ

あれが公になったのに何にも変わらなかった時点で終わりだったんだよ
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad68-xcUo)
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2019/02/27(水) 13:42:31.70ID:XP3COJDn0
今のゲーセンでインカム取ったって言ってもなあ
面白いのはロートル新作はゴミだらけの中、三国ブランドで搾取したってだけで
むしろこんなのが上位に居る事自体がゲーセンの衰退でしょ
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイ c594-F/F6)
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2019/02/27(水) 18:14:07.65ID:M8idJATY0
料金改定→まだ負けたら1戦縁0
内乱→攻城せず、横に走るゲームを加速
マッチング→フリマ拡大、大会乱発による上位の狩りを推奨
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dda-4qoz)
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2019/02/27(水) 18:50:22.50ID:D9X4NkQr0
むしろなんでこんなIPにまだ着いていってるファンがいるのか不思議で仕方ない
親や子を人質に取られてもプレイを躊躇するレベルなのに
0583ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-gO1l)
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2019/02/27(水) 20:25:43.13ID:VvgGNBjFd
他に同じジャンルのゲームないからな
LOV3の時は大移動があったけど今はLOV4もオワコンだし
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad68-xcUo)
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2019/02/27(水) 20:54:50.19ID:XP3COJDn0
元からゲーセンに住んでるような奴らの寄生先なんだろ
ゲーセンに居るのが目的だからゲームが面白いかなんて関係ない
無料進軍とかの仕様も完全にそっち向け
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイ a58e-uGSY)
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2019/02/27(水) 21:17:05.87ID:ROofdAiP0
なんだかんだこのゲームも単価高いからな
勝てば200→0だが
一般人は200・300でもやるだろうからな
勝率五割未満のサンドバッグが貢いでくれてるんや
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ c594-F/F6)
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2019/02/27(水) 22:11:49.40ID:M8idJATY0
なんかつまんねえバージョンだ
0596ゲームセンター名無し (スップ Sdea-BYwa)
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2019/02/27(水) 23:36:42.00ID:Q3pVS7vUd
去年後半で増産展開済みやんけ
そこで入らなかったのは知らんが
近場のゲーセンでは5割くらいは入ってるイメージ(ビデオゲーム中心店等は除く)
0597ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-tNRy)
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2019/02/28(木) 02:44:54.42ID:VpYBjGI0d
うちの県だとラウワンにしか入ってねえわ
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17ad-AWPA)
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2019/02/28(木) 06:41:35.71ID:68hV43nK0
ラウンドワン池袋

これ場所取ってるだけでいつも1人位しか座ってない。

大赤字だろうな。
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1794-UkSK)
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2019/02/28(木) 07:32:46.33ID:5e77LM6C0
三生もサンポケも終わったし間もなく終了するだろう
とりあえずクレサしまくってたたむ準備しようぜ
0600ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-Y4nj)
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2019/02/28(木) 08:30:01.16ID:KXeScft6r
AMJランキングは俺のやってるゲームの順位が低いって理由でクレーム入れてる奴がいて、それ次第で順位を少し上げてるって聞いてから信用してないわ。
ゲーセン関係者からもあまり鵜呑みにできないとも言われてるし。
0602ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-W9KR)
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2019/02/28(木) 10:39:35.31ID:TjsNv48vd
インカムランキングは別にどうでもいいんだよ
ランキング乗ったからって利益が出てるとは限らんし
塗り絵や将器がクソなことには変わりないんだから
0603ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-tNRy)
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2019/02/28(木) 10:44:53.01ID:VpYBjGI0d
戦場広くなって展開が大味になったのが一番クソ
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/02/28(木) 13:37:35.11ID:p8mbzYRb0
AMJランキングを信じてるやつにあれこれ言ってもどうしようもないと思うけどな
イワシの頭信じられるのにも才能ってもんがあるから頭のハンデという才能がな
0608ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-AWPA)
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2019/02/28(木) 14:13:20.90ID:DpQtQb1Ta
ランキングは貢いでる奴に俺のお陰で高ランクだとモチベ上げとして出してるのかな?
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/02/28(木) 15:39:50.85ID:p8mbzYRb0
国の統計も杜撰でも大して問題にならなかったんだから民間とかガバガバでも全く問題ない
善良な市民ならどんな統計データでも疑わずに信用するべき
0611ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-4b53)
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2019/02/28(木) 15:55:44.06ID:gwvHCB8Pd
ランキングを完全に信用してるかどうかってよりある程度の指針にはなると思うよ
真面目な話ランキングよりも自分の見たゲーセンの姿が絶対に正しいと思ってしまう人は何にしてもそう思い込むタイプだろうからしょうがないんじゃないかな
そういう人は自分の見た姿と違う意見は認められないんだよね、同じことなのにさ
だからある程度客観性のある指針が必要なんじゃないかと
0612ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)
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2019/02/28(木) 16:32:35.94ID:4UguHnedd
そんなやついねーよ、都合のいい敵を捏造するな
ランキングの信憑性を疑うと、ランキングより俺の方が正しい主張っていう風に見えちゃうんですかあなた
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f01-mVO1)
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2019/02/28(木) 18:17:59.54ID:mARFMZJi0
自分の主観で語る奴は
自分が「シュレディンガーの猫」を
引き起こしてる可能性は考えんのだろうかと前から思っている。

でも弄られていない数字って中々難しい。
何せ仮にも先進国の立法府ですら
それで揉めるんだからw
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f8c-AWPA)
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2019/02/28(木) 19:06:53.60ID:BL4MHDC+0
地方とかアケゲー人口云々以前にまず人間自体殆どいないじゃん
東京一極集中直さなきゃ地方のゲーセンは廃れる他ない
0616ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)
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2019/02/28(木) 19:32:46.05ID:4UguHnedd
いや都内でもいる所にしかいねーよ

ゲーセン自体の賑わいもそうだけど、ゲーセンコミュニティの繋がりである程度熱って伝わってくるもんだろ?

まあ三国志大戦がガラパゴス過ぎて伝わらない可能性はあるけど
0625ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mc4Z)
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2019/03/01(金) 06:31:46.09ID:InMet/D6d
金取るのはいいんだよ
価値があるならいくし、無いならいかないだけ
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1794-UkSK)
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2019/03/01(金) 07:35:50.55ID:YOM/hePe0
最後の大会だろうし誰もいなくても構わない
0630ゲームセンター名無し (ブーイモ MM3b-Vouc)
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2019/03/01(金) 09:52:02.48ID:aeAnP8/QM
もうやらなくなってかなり経つけどゲーセンに頂上見に行ってた時代と違ってランカー配信とか気軽に見れるのはいい時代だと思う。
でも30超えのオッサンプレイヤーしか居ないのは未来がないよね。
カード売ってプレイするってのがどれだけ学生プレイヤーの取り込みに役に立ってたか。
0633ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-tlJl)
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2019/03/01(金) 13:12:29.11ID:MyUQozhOr
三国志大戦〜同窓会〜
栄斗、fan114、アシミニ、初志貫徹5、全武将が○○、国姓爺、海老山、ごったがえし、せすな、NEI猫、神鳴流、イカサブ、バスターYM、アパチャイ、こばきち、あっぐ〜、電車道、蜀中毒、ロビンソン
0634ゲームセンター名無し (アウウィフW FF9b-AWPA)
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2019/03/01(金) 13:23:28.98ID:ONcINSQqF
>>633
あんまさ、ばから、新潟最期の将
0637ゲームセンター名無し (ブーイモ MM3b-Vouc)
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2019/03/01(金) 14:54:42.34ID:aeAnP8/QM
>>634
桐たんす、ノイ、オレンジ、大紅蓮疾風とかあたりも懐かしいな。今やっても覇者なれるかなあ。昔悲哀前とか、馬鹿落雷、連関とか雨落雷とか今考えたら大味なゲームだったなあ。
0643ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-AWPA)
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2019/03/02(土) 01:47:27.23ID:FK8BodZFa
>>641
電車の音がうるさいとこ
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9734-Vouc)
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2019/03/02(土) 06:25:47.19ID:SzAW/ehY0
>>642
業務用タイシジワラとか見てもつまらんけど工場兵デッキとかいろいろ使ってる人のは面白い。まあだめでした配信のことだが。
細かい不満はともかく、制圧紐づけ無料進軍がなければ自分は続けてたかもなあ。
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1794-UkSK)
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2019/03/02(土) 06:45:10.51ID:qgtQS4iR0
マイルド下方大戦で面白くない
三生、さんぽけ、月1大会も消えたしそろそろ三国志大戦7作ってもらわんと
0654ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mc4Z)
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2019/03/02(土) 18:22:55.29ID:Y/dSc3OAd
>>649
本スレでもたまにわくチンパンいるけど、なんのゲームやってるんだって話だよな
0655ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)
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2019/03/02(土) 18:23:34.24ID:2khHTHoyd
カードゲームの素人は遊戯王のアレみたいに世界に4枚しかない最強カードみたいな発想でゲームに魅力が出るってどうしても考えちゃうものらしい

素人じゃないなら脳みそ小学生だよ
0656ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mc4Z)
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2019/03/02(土) 18:56:43.39ID:P4irV+ePd
>>655
少なくとも大戦の運営の方針はあなたのいう小学生みたいだね
0660ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-palY)
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2019/03/02(土) 22:40:20.03ID:qw3V0ENLd
ランクバトルのうちのグループが4.1.0.0.0の熱い戦い繰り広げてるけどこれ需要ある?
0661ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-pvCk)
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2019/03/02(土) 22:57:34.92ID:BGG/2zLAd
>>660
ランクバトルの仕組みがどういう風になっているかよく分からないけど
このゲームは顧客の需要なんかどうでもいいの
尻舐めの需要や欲望が満たせるかどうかが重要なの
そこを勘違いしちゃダメ

勝負の一戦って勝ち続ける限り何回でも使用可能なシステムなんでしょ?
しかも相手の格に関係なく勝てばポイントが貰えるんでしょ?
格下狩り大好きの尻舐め御用達システムじゃん
そんなシステムが客の需要を見ていると思って?
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff12-V2qd)
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2019/03/03(日) 00:50:59.61ID:tuqSQTq70
>>667
別にそれはやってもいいんだよ。その後でしっかり調整してくれれば。
ぶっ壊しておいてその後の調整が0.4C下げましたってのがガイジなんよ。今の運営は。
0673ゲームセンター名無し (ヒッナー MM3b-Vouc)
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2019/03/03(日) 06:31:39.69ID:iEa5DUMxM0303
誰かが言ってたけど制圧って常に傾国舞われてるようなもんだって。常に対処しなきゃいけないからやらされてる感強くてつまんないって。
0679ゲームセンター名無し (ヒッナー 5768-V+g/)
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2019/03/03(日) 11:52:17.76ID:5WL4AJ7C00303
よくいる「俺ならこうするのに」をそのままやっちゃう馬鹿だね
やっぱ開発にゲーム上手いだけの奴は入れちゃいかんね
セガはありがたがってるけど
0680ゲームセンター名無し (ヒッナーW 9fda-f0/+)
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2019/03/03(日) 11:52:29.33ID:LrClp+xN00303
個人的には、足並みを揃えての戦場でのぶつかり合いが大戦の華・攻城ライン上での駆け引きが手に汗握る土俵際・両軍帰城しての仕切り直しの時が一見静かだけど熱い読み合いの時間って感じだったんだけど
色塗りのせいでその辺のメリハリが完全に薄れた感じなんだよね

西山なり青井なりが求めた戦場なんだろうけど、一般ユーザーのどのぐらいの人間が同じ方向を向いてたんだろうな
0683ゲームセンター名無し (ヒッナー 178e-IBRN)
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2019/03/03(日) 12:18:30.43ID:yjABBXK100303
おかげで死にカードめっちゃ増えたしな
以前ならステータス自体は同じで計略だけ違うってカードが結構いたから
使おうと思えば使えたけど
今は征圧1の騎馬とかだとそれだけで採用率下がるし、死にカード生まれすぎ
0684ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 17a0-mHjz)
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2019/03/03(日) 12:45:12.01ID:SdGCwYQA00303
メリハリのある戦場と動き続ける盤面で前者が優れてる、とは思わないんたよね
とはいえ戦国のあと出す三国でこのシステムは0点
筒の方が面白かったし、その後のゲームなんだからメリハリに立ち返るなら評価されたろうにな
0686ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd3f-W9KR)
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2019/03/03(日) 13:00:12.59ID:1P6MvFxdd0303
止まらない戦場(動き続ける盤面)が優れているかというとそれも違うしね
ひきこもり戦法に釘を打つ必要はあったけど、塗り絵が正しい手法だったかというとNOだな
0688ゲームセンター名無し (ヒッナーW 9fda-f0/+)
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2019/03/03(日) 13:18:13.30ID:LrClp+xN00303
引きこもり対策なら、城間際の攻防で攻撃側有利のシステムにすれば良かっただけだと思うけどね

前にも言われてたが、「旧作で培われていたスキルはそのまま使えて、さらに上位陣に有利なシステムを積み込もうとした」のが征圧
0693ゲームセンター名無し (ヒッナー 9f02-PWbV)
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2019/03/03(日) 17:41:37.94ID:I5I0UJ3y00303
またスタンプか
関興は征圧将器じゃないしゴミだろ
張苞活かすためにコス2に征圧1騎馬入れないといけない時点でアホ
計略同じじゃないんだし征圧将器にしろよ糞ハゲ
0696ゲームセンター名無し (ヒッナー 1794-UkSK)
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2019/03/03(日) 18:46:09.93ID:nJE6Y/sx00303
バージョンアップなし
週末大会もなし
三生もなし
さんぽけは終わり
終焉の時は近づいています
0698ゲームセンター名無し (ヒッナー MM3b-Vouc)
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2019/03/03(日) 19:40:57.41ID:4nWGyr8AM0303
今回の大会終わって一気にバージョン3594にして後は放置位と思ってるけど。
タイシジワラで誰が一番上手く塗れるか大会とか三国4を象徴する大会になりそうだな。
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a0-mHjz)
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2019/03/04(月) 01:34:22.19ID:u3c/L+lt0
それもこれもセガが商売の下手くそさとは裏腹にいいゲームを作ってた内はうまく回ってたんだよ

もうその流れは破綻してる
単にアイディアがないとか、たまたま当たらなかったなんて状況じゃない
明らかにゲーム内容に手間かけられてない
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a0-mHjz)
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2019/03/04(月) 11:31:38.94ID:u3c/L+lt0
2だって初期のくっそ雑なバランスとか上級戦器の登場とか色々あったし、3なんて黒歴史てんこもりだわ

たださあ、色々摸索した結果の失敗ならいいんだよ、例え金儲けに走ろうとしてても
新三国はもうまともに摸索すら出来てないんだ、シリーズものとして最悪だよ
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5768-V+g/)
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2019/03/04(月) 12:09:24.56ID:uynNp5ux0
>>709
大戦なんて1の最初から滅茶苦茶なカード振り回すゲームだったからな
それでもいいぐらいに新しくて面白かったし、戦国もまだその辺は分かってた
今は新しさもないくせに出来も悪い何にもないカス
0712ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)
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2019/03/04(月) 13:12:06.04ID:L6w0QVrFd
俺大戦は途中数年離れてたのよ、別のゲームやっててさ
やってない時期も「ゲームのデザインを単純に問うなら三国志大戦が一番面白い」ってずっと言ってたのよ

それも10年以上前の話
旧三国を閉め、戦国を閉め、このゲーム10年何やってたのよ
あの頃と何にも変わってねーじゃねーか
0717ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)
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2019/03/04(月) 14:07:21.61ID:L6w0QVrFd
別にタッチ廃止はいいけど、代わるギミックがあるわけでなく
かと言ってシンプルで硬派懐古主義なゲームに仕上げられるわけでもなく
無闇に派手さだけを振りまき(スカスカ過ぎて逆効果)
こんな中身が希薄なもののためにコンテンツ一つ潰す(戦国のこと)ってどうなってんの?
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5768-V+g/)
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2019/03/04(月) 14:25:22.02ID:uynNp5ux0
まあ4以降の無能っぷりを見るにタッチの代わりなんて考える頭持って無いでしょ
タッチを引き継ぐ事すら出来るか正直怪しい
初代にはなかったからって原点回帰に甘えるのが精一杯
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 178e-IBRN)
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2019/03/04(月) 14:27:32.82ID:1WBu8OTM0
タッチ導入して軽凸入れる戦国運営も大概にガイジだから
別にタッチ有り無しはどうでもいいけど
シンプルという名の退化したスカスカゲーだけはどうかと思う
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1794-V+g/)
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2019/03/04(月) 19:52:44.23ID:3xShk/K60
塗り絵は発想自体は悪くなかった
ただ内乱ダメージを間違えて10倍にしてしまったことだけを除いて
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5768-V+g/)
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2019/03/04(月) 20:01:14.77ID:uynNp5ux0
塗り絵のウェイト下げればわざわざ作った専用パラメータとスペック犠牲にした奴は何やねんって話だし
そもそも塗る作業が面白くないんでやっぱり発想から糞
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37da-mc4Z)
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2019/03/04(月) 20:35:29.15ID:S/Xz53v80
>>728
だよな

何しても変わらない
0732ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-7VfV)
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2019/03/04(月) 23:48:26.89ID:DysXczBBK
征圧の概念自体は悪くないんだよ
なぜアウトプットがそうなる?というセンスの無さが問題なのであって
プライドの在り方を履き違えて拗らせた結果、もう前にも後ろにも進めなくなった
支道を何本掘ったとこで本道が動いてないんじゃねぇ
0733ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mc4Z)
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2019/03/05(火) 06:54:10.55ID:slsfYZxJd
>>732
悪くないならこうはならないんだよなぁ
0735ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mc4Z)
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2019/03/05(火) 07:09:50.49ID:slsfYZxJd
>>734
自己紹介乙
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fda-f0/+)
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2019/03/05(火) 09:20:03.37ID:4Fe9o7Uk0
攻城がする側にリスクがあるのと比べると、征圧って塗るだけならほぼノーリスクなんだよな
強いて言えば、止まらなきゃ射てない弓兵も動かなきゃいけないってことくらいか?

そのくせ、攻城自体がハイリスクハイリターンってわけでもないんだよね?
今のバージョンの環境を知らんから良く分からんけど
0738ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mc4Z)
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2019/03/05(火) 11:23:36.55ID:YdD5ZF9Dd
>>737
制圧は本来は攻城が苦手な人、デッキ向けのシステムのはずなのに、騎馬や弓マウント、ワラなど環境有利なデッキが恩恵受けてるからおかしな事になるんだよ

ようは始まった時から終わってたという事
0745ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-pvCk)
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2019/03/05(火) 14:46:47.17ID:mk2w5V8hd
>>743
特定兵種が特に有利になるシステムな時点でアウトでしょ
城ダメの代わりに兵力回復や士気上昇、移動速度、復活速度、兵種攻撃力、乱戦力アップアップ等なら問題なかったとでも?

各兵種がほぼ平等にアドバンテージを得られる様なシステムや
複数システム搭載して平等になるようにするならともかく
特定兵種が恩恵を受けられる様している時点でアウト
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ 178e-IBRN)
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2019/03/05(火) 17:17:33.33ID:V4VkH0590
そもそもカード排出の時点でガチャなのに
厳選でガチャらせるのがアホだよな
これで縁がゆるゆるだったりするならともかく、SR一枚180も使うから完全運ゲーという
最近になってようやく副効果権とか出たけど、それでも欲しい揃いが出る確率が1.5%とかいうガイジぶりだし
0750ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-7VfV)
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2019/03/05(火) 18:09:58.36ID:tWdEJkxNK
>>745
そういった代替要素で問題なかったか?は憶測でしかないから、コメントできない
が、少なくとも現状より「不公平『感』」を抑えることはできたと思うし、ドラスティックな調整をしやすいとも思う
別のレスでも言ったけど、結局は征圧概念含めたスペックの初期設定がガバ過ぎる
新規が既存に割って入る為に、新要素を導入する意図があったのは理解できるし否定もしない
導入ありきで話が進みすぎて、練れてない発酵できてないのにオーブンに突っ込んだようなもん
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5768-V+g/)
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2019/03/05(火) 18:26:27.02ID:TGyjJcMM0
新システムが必要なのは認めるけど塗り絵はないし制圧力の決め方も下手で二重にねーよって話じゃねえの
訳わかんねえ言い回しだけど全く分からないのも大概だぞ
0754ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)
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2019/03/05(火) 19:40:06.17ID:6JwacA19d
インプットは制圧システムの基本理念(止まらない戦場でもいいし、新作を作るにあたっての新規と既存プレイヤーの折衝点を探ってとかそんなんでも、ごめん後半は自分の推理入ってる)
アウトプットはそこから出てきた実際のゲームシステムでしょ
0756ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)
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2019/03/05(火) 20:01:35.91ID:6JwacA19d
てか制圧嫌われすぎでしょ
俺別に制圧は嫌いじゃないけど、知り合いの現役に軽ーく三国志大戦の批判してみると、大抵は制圧の愚痴になって帰ってくるのウケるんだけど
俺制圧の話なんかしてないのにw
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1794-UkSK)
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2019/03/05(火) 20:41:21.55ID:wBPhCw5K0
内乱は悪くないだろ
いい引き分け防止になってる
ダメージを10分の1とは言わないけど、3分の1くらいにすればいいと思う
0760ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mc4Z)
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2019/03/05(火) 20:42:24.00ID:QT5XRe8Bd
>>759
悪くなかったら旧作より人ついてるんだよなぁ
0762ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Hr0W)
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2019/03/05(火) 20:48:59.74ID:pB6zXoeId
俺ヘタクソだから兵力の押し引きだけでも処理いっぱいいっぱいだったのに
塗るか帰るかの判断まで求められてキレたわ

馬一枚走らせて塗りに行ってもツレに帰せ言われて理解できんかった
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f02-PWbV)
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2019/03/05(火) 21:21:50.62ID:jbDG6QDv0
将器、征圧、尻舐め癒着勢
これらが癌すぎる
ストーリアのカードプレゼントで特に花田が用意してきたカードとか
既に尻舐めに内緒だよ!で譲渡してて、空のコード見せてるだけとかなくはないよな?
0768ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-tNRy)
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2019/03/06(水) 00:03:12.13ID:gPI+m267d
疲労はいらん、複雑になりすぎるから
戦国だって筒戦デッキはほぼ常に戦場に部隊いたしそれは三国と変わらなかったでしょ
三国志の弊害は戦国のように戦場を支配し合うシステムに刷新したくせに
戦場広くしたし計略も短い調整にして攻城自体を難しくしたのが原因
騎馬マウントや攻城弾きも無くなったから攻城の難易度とリスクが格段に上がって大味な展開にしかならないんだよ
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17ad-RinV)
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2019/03/06(水) 01:25:06.19ID:zBXRC0mc0
なんてったってあのランカー様のスネ夫()が公式の場で征圧は問題ないと仰られたからな
一般ピーポーが何言ったって変わるわけないしありがたくシコシコ塗り絵するしかないんだよ

俺はいいです
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fda-f0/+)
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2019/03/06(水) 16:41:10.74ID:aWA2qnQ00
なんとかしようと言う意欲や、なんとかするだけの能力が運営にあれば少なくとも大評定の後くらいにはなんとかしてたでしょ

「カードを動かしてフィールドに色塗りをする」面白いゲームが生まれる余地があるとしても、三国志大戦がそうなることは無いだろうな
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1794-UkSK)
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2019/03/06(水) 19:44:58.35ID:qyVtBKWp0
つけちゃったものは仕方がないから内乱ダメ大幅に減らせばいいんだよ
紐づけと料金システムは弁護のしようがない
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/03/06(水) 19:52:47.65ID:ZfFUPajm0
捨ててあるカード拾って面白そうだからやってみようかなって
始めたのが大戦2の思い出だわ
自分と同じやつのためにカードの色と種類揃えて並べ直したりとかもしてたな
懐かしい思い出だ
0787ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-LOuF)
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2019/03/06(水) 23:56:33.97ID:oK6i7V75d
>>785
ゲームの上位ランカーって何使っても一般人よりは上手いんだしやってない俺らからするとあまり関係なくないか?
ゲームに命掛けてるのか知らんが他に色々欠けてる奴多いよね、所謂ランカーって生き物は
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9202-GZRz)
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2019/03/07(木) 08:17:58.11ID:erd94ZhA0
日曜とか仲間が集まった時にリサボから適当に引いたカードだけでデッキ組んで店内対戦して頃が懐かしい
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ 162c-uGU8)
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2019/03/07(木) 08:49:45.21ID:eZLPokuU0
掘り師を完全排除したのも大きいな
あれはあれでVERアップ時の風物詩みたいなものだったし
あと今と違ってSRが出た時の嬉しさは今はあまりないよな
何気に座ったらワンセットでSR出てホクホクして帰ったっけw
そんな庶民の楽しみを完全排除しちゃったからな
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイW 16db-mz5o)
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2019/03/07(木) 09:20:05.21ID:+iEYNGJX0
TCG畑の人間は、完全新作でもないのに棚占有率ゼロのゲームに手を出したりしない

これをセガはいい加減に理解してほしい
セガのTCG事業が壊滅的なのは偶然ではないぞ
戦国TCGはなりふり構わずなんでもありになって戦国って何?状態だし、
PSO2TCGに至ってはボンバーガール未満の取扱店でスタート、ただでさえ少ない取扱店も次々に減って、基本的にカートン単位で取り寄せるしかなくてそれすら拒否するショップも多い、買ったとしても大会はほとんどない
対戦相手を確保できず一人用ルールを充実させるしかなく、数少ない大会ですら一人用のRTAで開催される始末

全てはウンコクシのせい
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92da-Om/R)
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2019/03/07(木) 10:45:24.63ID:04XiSgOo0
雑誌付録の曹操を手に入れたらしい人がリサボ見ながら「どうしたらいいの?」的な話をしてたから、説明してあげた
そしたら最終的に「面倒くさそう」って言って帰って行った

って話をしたら、「急に話しかけて来たお前が面倒くさかったんだろう」と信者に言われたのも今では良い思い出
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92da-Om/R)
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2019/03/07(木) 11:03:36.31ID:04XiSgOo0
>>793
リサボのとこで5分くらい困ってて、話しかけた後も向こうからの質問に答える形で10分くらい話した結果だったんだけどね

つか、ATCGやってれば初対面の人と話して友達になるとか普通じゃね?
0802ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-xSKI)
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2019/03/07(木) 14:10:13.56ID:U82/Xcknd
>>794
でも助け船出したつもりなら面倒なことを上手く包んで話すのが知らない人との話術かもしれんね
助け船じゃないならOK!このスレ的にも新規プレイヤー阻止乙だね
0804ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-Ov93)
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2019/03/07(木) 14:30:00.03ID:31b4+fDRd
なんねーよw
そいつがコミュ障かどうかは、ゲームが悪いかどうかって話の後だよ
お前がコミュ障な話と一緒にしちゃダメ

このシステムで「何それ面倒」って思わない奴いるの?
0806ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QrCp)
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2019/03/07(木) 16:30:39.02ID:kMgBBNf9d
ゲームシステムが面倒なのもそうだが
見るからにATCGに慣れてない人に向かって
ATCG界隈なら初対面でも友達になるものだから〜と話しかけるのも気持ち悪いのは事実
相手の立場に立って考えられないアスペらしいなん
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92da-Om/R)
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2019/03/07(木) 17:35:38.96ID:04XiSgOo0
俺の書き方が悪かったのかな?

困ってるっぽかったから話しかけた
そしたら、色々と質問されたんで答えてた
システム面の説明した結果、「面倒くさそう」と離れていった

これだけで大体の状況は分かってもらえるって思うのは甘えかな?
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイW 12ad-Ycbw)
垢版 |
2019/03/07(木) 17:53:39.46ID:eLF8n2C70
見ず知らずの他人のおせっかいが面倒だと感じるならそれこそ不特定多数の人間が利用するゲーセンとか行かずに家ゲーかソシャゲでもやってればいいのでは?
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイW 12da-U07f)
垢版 |
2019/03/07(木) 21:10:57.36ID:jo9+xPuj0
大戦知識ゼロの相手に今作のシステムを一から十まで説明してポジティブな反応引き出せたら

ソイツは稀代の詐欺師
0816ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QrCp)
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2019/03/07(木) 21:50:52.39ID:kMgBBNf9d
知らない人に急に話しかけられて10分も拘束されるのは異常だぞ
ゲームのシステムが面倒なのもあるが
面識のない相手に話しかけるのが普通だと思ってるのはおかしいわw
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイW 12da-U07f)
垢版 |
2019/03/07(木) 21:53:26.36ID:jo9+xPuj0
相手からの質問があったから10分かかったんだろ

いい加減にしろ文盲
0819ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QrCp)
垢版 |
2019/03/07(木) 21:59:55.28ID:kMgBBNf9d
>>817
一つの質問に無駄に長々と答えてたんだろw
ゲーム知らない人に登用関係の仕組みを細かく説明してたらそりゃわか分からんし
相手の立場になって物考えられないアスペになるわ
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイW 12da-U07f)
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2019/03/07(木) 22:02:23.09ID:jo9+xPuj0
スッップ Sd32-QrCp
ID:kMgBBNf9d
こいつが文盲なだけ

ここの連中は別に普通
0822ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QrCp)
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2019/03/07(木) 22:21:23.72ID:kMgBBNf9d
>>820
813 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 12da-U07f)[] 2019/03/07(木) 21:10:57.36 ID:jo9+xPuj0

大戦知識ゼロの相手に今作のシステムを一から十まで説明してポジティブな反応引き出せたら

ソイツは稀代の詐欺師


まず大戦未経験の人に一から十まで説明しようというのが間違ってるから
オタクにありがちな相手は全然興味ないのに自分の知識を披露しちゃうタイプかな?
君の場合は文盲じゃなくてアスペだねw
0830ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-Ov93)
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2019/03/08(金) 15:30:19.03ID:QAGO6bFRd
すまねぇ俺はクロレガが終わってるって話がしてぇ!
全国対戦18戦(うち16戦がおそらく擬態CPUで対人0勝2敗)で全国ランキング3桁なんだけど

セガ!
さよなら!
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ af68-V4pZ)
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2019/03/08(金) 16:22:29.26ID:yGYT1aXk0
クロレガはオタクがオタクのために作ったようなゲームでそりゃウケないのも当然
まあ三国はランカーがランカーのために作っててさらに酷いんですけどね
大戦ブランドがなければ今のセガはあんなもんっていい例だね
0838ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-Ov93)
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2019/03/08(金) 21:36:52.86ID:QAGO6bFRd
いやまあ最近のセガのゲームとしては珍しくまともなゲームだったよ
対戦バランスを語れるほどやってないけどゲーム自体は多分面白い
でも>>935じゃないけど見た目が割と致命的にセンスないのと、やっぱ事前の悪評だろうな
ロケテから結構改善してあるって聞いてるんだけどね
もうみんなセガに期待してないってのが分かるっていうか

>>834
全国対戦モードで普通にCPUと当たる、特に低ランク時はあたりやすい(確実ではない?)?
で、こいつらがCPUとはどこにも書いてなくて、サンプルネームみたいなのと適当な地域名と架空のゲーセン名(3種類?ある)で出てきて、素人目にはCPUとは気付かないようになってる
0839ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-w6xA)
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2019/03/08(金) 21:45:55.13ID:tOoXqb3Ia
>>838
へー、そういうCPU実装されてるんだ。
三国志みたいに技術が成熟しきって新規が入りにくくなってるゲームに採用すれば良いのにね、そのCPU。

ゲーセン名は一目で架空ってわかるレベルなの?
0842ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-gm7H)
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2019/03/08(金) 23:36:22.58ID:dg0gtKRZd
フリマまで再び来たんだけど毎回敵のカードの将器副効果が揃ってて気持ち悪いと感じてしまうこの感覚、久しぶりだぜ
0844ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-QwOU)
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2019/03/09(土) 07:00:41.38ID:S+LtU1r4d
>>843
サブカで勝って嬲りたい

がチンパンの答えだぞ
0845ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-QwOU)
垢版 |
2019/03/09(土) 07:14:39.19ID:S+LtU1r4d
>>842
魂を捧げた本スレ民によると揃いに意味ないらしいけどな

息を吐くように嘘つくあいつらほんまモノのサイコパスだわ
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9794-Bk/n)
垢版 |
2019/03/09(土) 09:43:03.21ID:9/XoKdnH0
落ちているカードが使えないゲームって今多いの?
0849ゲームセンター名無し (アウアウエー Saaa-V64R)
垢版 |
2019/03/09(土) 11:11:48.85ID:ycvFmJB1a
今から見ると1〜3も正直褒められたもんじゃないし、シリーズ自体畳んだ方が良い
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ f2e4-/kwh)
垢版 |
2019/03/09(土) 11:14:59.96ID:6IWuVBoL0
格ゲーもそうですけど未練たらしくしがみ付いてくるランカーって結構害悪なんじゃないかなって思うんすよ
なんとかハラスゲースゲー言ってるけど彼がいることでどれだけ新規獲得できたかってよくわからないじゃないですか
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92da-Om/R)
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2019/03/09(土) 12:09:21.12ID:0NVtEcxh0
ウメハラの存在が格ゲー界にどの程度の好影響を与えているかは知らないけどね
今の三国志大戦に関しては青井の優勝以降、一度プレイしてないって人間が少なくともここに1人いるぞ
0855ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-Ov93)
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2019/03/09(土) 19:41:35.46ID:NkxE1FLod
俺もウメ信者はあんまり好きじゃないから>>850みたいに思う気持ちも分かるんだけど、まああいつの格ゲー界における功績って新規獲得とかそういう話じゃないし、新規獲得の話だけ見た場合、たぶん背水の逆転劇だけでお釣りが来る
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 162c-uGU8)
垢版 |
2019/03/11(月) 20:27:33.21ID:T83fBGtf0
ソウルリバースの筐体が別ゲーに生まれ変わったしな
三国志大戦3の時みたく戦国と棲み分けなんて今はもうしないだろうな
切る時は一気に切るだろうな
0867ゲームセンター名無し (スップ Sd52-A5Bm)
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2019/03/11(月) 22:24:03.09ID:qBweOBuGd
まあここの過疎の書き込みよりはやってる奴居るんだろ
2年契約が残っていても切る企業がそれを過ぎてる過疎ゲーを残す理由はないしな
前作と比べると劣化だろうが大失敗かといわれるとそうでもない微妙なゲームになるとはね
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイ b78e-ouaW)
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2019/03/11(月) 22:26:42.17ID:5vdLQyFJ0
>>863 なるだろうね
戦国も宴は実カードじゃないと無理で家宝とかも全消滅だったし
カード何も無いからスターター印刷しておー^^って仕様だからマジの粗大ゴミになるわな
0875ゲームセンター名無し (スップ Sd32-+5cI)
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2019/03/13(水) 18:28:11.25ID:zVm5MqKwd
だめだやる気出ない
出来の悪い、8流のtcgやってる気分
トレ要素ほぼ皆無なのが拍車かけてる

ところで、開発って 一応人間で 20越えてて 一応社会人なんだよね?
0893ゲームセンター名無し (オーパイ 832c-B/CD)
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2019/03/14(木) 13:54:21.56ID:7cM9Q8mu0Pi
ガチャ要素てんこ盛り
ガチャやろうにも縁結構いるし
副将器ガチャやって再印刷に200円取るとか
対戦ゲームだから仕方がないが上手い奴等の総取りってのも
ムカツク要素満載
0897ゲームセンター名無し (オーパイ Sd1f-jkK/)
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2019/03/14(木) 18:30:27.11ID:fS2iUE+RdPi
>>896
開発ランカーにとっては勝てば良かろうなのだから仕方ない
でなきゃ無料進軍どころか無料スタンプなんて作らん
あれ見て、こいつら分かっていてやっているなと悟ってこのゲーム辞めたからなぁ
0902ゲームセンター名無し (オーパイ Sd1f-MwXn)
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2019/03/14(木) 21:45:56.66ID:+1o7Biq6dPi
格ゲーがそれで罷り通ってたのも、今でも一定の地位を守ってるのも、横(他のコンテンツ、他の業界)との繋がりがあってこそ
ガラパゴス化著しい大戦の閉塞感は比べものにならない
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0394-ynPM)
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2019/03/15(金) 08:02:38.66ID:XRygY2qO0
まだまだソシャゲー要素もガチャ要素も足りない
特に排出でL牛金とかすべてのカードで副将器4つとか出して無限にガチャさせるべき
課金で9コストとか宝具2回使えるとかもあり
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83ad-RzJF)
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2019/03/16(土) 04:26:51.23ID:+eMKGk570
見てて思ったんだけどこのゲーム迎撃の判定甘すぎない?
え?それ刺さんないの?っての多い気がするんだが
あと戦国にあった迎撃されたら移動速度下がるやつこのゲームにこそ必要だと思うんだけど
0914ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-xcDH)
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2019/03/16(土) 06:41:04.93ID:PPJb3/S8d
戦国の采配デッキ同士で槍撃出し合いつつ隙みて突撃するの好き
それでライン上げて采配売った方が勝ちみたいなハンドスキル要素ないからな三国ら
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0394-ynPM)
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2019/03/16(土) 10:22:10.61ID:LpquOQQb0
ゴミマッチングが終わってる
覇王と14州が普通に当たるからな
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff02-cfkL)
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2019/03/17(日) 00:25:22.63ID:U4CE4qwl0
三国志、FGO、クロノ何とか、サッカーと全部爆死してねぇ?
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3da-7jda)
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2019/03/17(日) 00:33:26.75ID:biTTAiYj0
>>932
まぁこれも運営や、提灯を続ける電撃をはじめとした情報発信側が望んだ結果だからね

ロケテストの無意味さを考えるとユーザーは、金を払うしかできないわけだし
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3da-7jda)
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2019/03/17(日) 00:34:58.70ID:biTTAiYj0
>>928
電撃にまず聞けよwそういうのは提灯の仕事だろ
0937ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-MwXn)
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2019/03/17(日) 14:16:26.45ID:n7Rt3mWVd
新規を捨てるのも、既存に喧嘩売るのも、しっかり考えられた上での戦略なら納得のしようもある
今のセガは既存を大事にしようとしたら内向きのオナニーしか出来ず、新規にアピール出来てるつもりで何にもアピール出来てない

三国志大戦が辛うじてまだマシな状態でいられるのは、過去のコンテンツ力からくる信者達の奉納が手厚いからでしかない
wlwも踏ん張ってるが限界が近いし、もう三国志にしか逃げ場なくて、信者と共依存的に沈没していくんだろうな
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイ 832c-B/CD)
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2019/03/17(日) 15:07:33.91ID:HJSYHXpB0
今の三国志大戦は攻城取るとかよりも色塗りも考えないといけないクソゲーだけど
WLWみたくなんかあると味方にチャットで謝らないといけないとかないからまだマシだわ
そもそもチームゲーの謝る率WLW高すぎなんだよなクソゲー
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfd2-qAx+)
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2019/03/17(日) 16:43:34.46ID:Od8TNyh60
>>934
ロケテストじゃなくてただの「不具合ないか確かめる先行稼動」だからな
なのにプリンター不具合起こすとかもうなんなんだかわけわからん
ちゃんとテストしたボンバーガールは「好調」と報告書に載る
この差よ
0947ゲームセンター名無し (アークセー Sx07-baFM)
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2019/03/17(日) 20:17:32.41ID:pVLK1V2jx
wccfの新作やってみた
ゲーム性の良し悪しはやり込んでないからわからない

カード排出周りのシステムに関しては、TCGのTの部分を否定した代わりにカードを引く/引かないをユーザーに任せたうえでプレイ料金そのものは安くしている

ぶっちゃけ、なぜ三国志大戦でもこれやらんかったの?って感じだわ
カード排出周りだけは、ね
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ 838e-B/CD)
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2019/03/18(月) 23:49:54.54ID:k+DIsf180
放置してたデッキケース久々にあけたら生のカードめっちゃぬるぬるするんだけど
手垢とかと合わせて放置すると油分とか浮き出るのか?
なんか印刷も薄くなってる気がするし
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffda-SuBZ)
垢版 |
2019/03/19(火) 05:58:52.09ID:7o6PVD5W0
もとからクセーしベタついてたやんカード

5になって印刷機の性能上がった?
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffda-geq4)
垢版 |
2019/03/19(火) 06:57:11.97ID:mNn7HTG30
ツイッターやネットでテクノロジー犯罪と検索して、まじでやばいことを四代目澄田会の幹部がやってる(アメリカではMKウルトラ計画)
被害者に対して暴力団以外にタゲそらしをしてるがやってるのは暴力団で普段外に出ることが少ないため遊びで公共の電波と同じような電波を使って殺人をしてる
統失はほとんどが作られた病気で実際は電波によって音声送信や思考盗聴ができることが最近明らかになりつつある
警察や病院では病気としてマニュアル化されてしまっているのが現状で被害者は泣き寝入りしてる
被害者がリアルタイムで多い現状を知って、被害者間でしか本当の事だと認知できていない
実際にできると思われていない事だから、ただの幻聴ではない実際に頭の中で会話ができる
できないことだと思われているからこそ真面目に被害を訴えてる
海外でも周知されつつあることを知ってほしい。
このままだとどんどん被害が広がる一方

#テクノロジー犯罪
#四代目澄田会
#拡散希望

[参考]
https://black.ap.teacup.com/yamisiougn01/6.html
https://tekunoroji-hanzaihigai.jimdo.com
https://blogs.yahoo.co.jp/patentcom
https://twitter.com/eiko123223/status/892399688233525249
https://twitter.com/celesty_cs 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイ 679b-0zLl)
垢版 |
2019/03/21(木) 17:55:56.73ID:LC9pqKYs0
はじめの一歩は、数年前辺りのダラダラ書いてた頃より、むしろ今の方が面白いと思うぞ
なんかまた一歩が復帰しそうな雰囲気もあるが、宮田関連でダラダラだった頃よりマシ
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83ad-5j1v)
垢版 |
2019/03/22(金) 12:10:30.27ID:/V+Z3qYf0
全一と全二の頂上がつまらなすぎてやべえ
勝てるから楽しいのはともかくやってて本当にゲームとして楽しいのだろうか…
塗り絵大戦はエアプだけど現役プレイヤーにとってはやっぱすげえ試合なの?
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ada-abva)
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2019/03/22(金) 16:22:23.08ID:WstZrnfR0
征圧って、究極的には部隊のぶつかり合いが無くても城ダメを取れちゃうんだよな

上級者同士ならそれはそれで読み合いとかあるんだろうけど、見てて面白いかと言うと、ねぇ
10011001
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