三国志大戦3609合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3608合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549173283
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 配信出て来てつまんないのは修平が一番かなぁ
沸点低いし大したこと喋れるわけでもないし
負けると周りがご機嫌取り始めるのも気持ち悪い >>608
やりすぎの下方だったけどタイミングが神がかってたよな 槍趙雲さんはようやく孟獲という相棒を見つけられたんやな良かった良かった スレの話題でつまんないのは配信話が一番かなぁ
興味ないし大したこと喋ってるわけでもないし
エアプくせえ奴が配信ソースで環境語りするのも気持ち悪い 迅速赤3ほう会を普通の会話でもメルカリ呼ばわりしてくる奴はちょっと低い人なんだなって思ってしまう >>620
俺はおまえの話が1番つまらないと思ってる わざわざ言わなくてもいいのに、って思いました(言わなくていい) メルカリパンチとか語呂が良いからつい言っちゃう事あるけどな。
ガチで言ってるのはアレだが、ネタのにぎやかしにはいいだろ。 大したこと喋ってないやつが大したこと喋ってないとかつまんねーギャグだよな 配信見て環境を語られても寒いけどな
話題の孟獲なんか100戦以上当たったことないし >>621
メルカリとかダメでしたの配信の中でならいくらでも好きに言ってくれって感じだけど
>>624みたいな他のとこで言ってるのはバカなんだなって思うのはわかるわ 太史慈もそうだけどこれだけ武力8弓が蔓延してるとそろそろ弓自体にお仕置きが入りそう 100戦蜀孟獲にあたってないってのも何だか嘘松臭いな… えー、仲間内で大戦やってて龐会の攻城入った時にネタで「メルカリパンチつえー」とか言ったりしねぇ?
因みに俺はちゃんとゲーセンにお金入れて作った龐会使ってるぞ。 いやわかるよ
変に噛みついてるのが知能障害だから気にしなくていい 馬月姫は討ったら号令回数減るからな
最初から2回しか打てない雄略か回復舞以外はあんまり採用されんな しねえよw
そもそも見てないやつからしたら意味不明なんだから身内ネタ外に持ち出してたら何言ってんだこいつって思われても仕方ねーわ >>637
言わないな
それで通じなかったら全部説明すんの?ひょっとして いつも思うけどここでダメでした関連の話になると
他の配信者のときと違って叩いてるやつが頭おかしいって流れになるのほんと信者の教育すごいと思うわ >>642
緑大好きっ子のあいつが言っても逆効果だろ
これで蜀が爆上げしたらユチャクガーってまた騒ぐぞ 松裕顔真っ赤すぎ
そろそろ脱蜀しないとプレイヤー以前に人としてダメになるぞ 実際蜀弱いしな
壊れは全勢力にバランスよく配布しろって言ってるのになんて調整下手なんだセガは
見ないって意味では群の方が見ないがあいつらは呂布使っとけば満足するから… >>648
実際義乱とか性能的にはかなり微妙なのに
あれでかなり満足させてる感あるよな 誰も頼んでないのに勝手に縛って発狂とかやっぱ蜀ガイジこだわりガイジってガイジだわ 魏延が上方されただろ? 槍の超絶強化だぞ
槍撃の短縮は何と全勢力で蜀しか持っていない貴重な性能 >>589
槍趙雲を張飛にしたほうが正直強いと思う
2.5槍の攻城術は正義だわ 今日も6大徳で華陀皇甫嵩と魏帝の意地相手に2連勝してきたから
ここでの評判なんか知らん。 ケニアの新馬騰は号令対決ならバースト皇甫嵩にも戦えるからな(まともに乱戦してくれる人に限る)
周布勝ってるし弱くはないはないと思うわ >>652
速度趙雲で征圧のフォローがなくなるから張飛にしたら糞弱いだろ
普通に趙雲の方が強い
速度槍2体な事に意味があるのに >>648
そこまで蜀弱いかな?
ランカー見ても虎威、八卦、大徳、征戦とか蜀祝融でランキング維持してる人いるし結局は腕じゃない?
もちろん雄略、袁姫、コクリ、晋馬司馬懿のようなお手軽強カードが蜀に少ないって意見ならまだ分かるけど >>655
そいつらに勝ったらだから何なんだとしか言えないぞ
4枚戦巧者や騎馬単辣腕に6割勝ってるならまだ分かるが >>657
ブラック勤務のケニア全一が勝つのは余り参考にならんぞ >>662
あぁ…うん頑張ってくれ…
これで生で蜀つれーっすわされるかと思うと眩暈がしてくる >>660
勇略はキツかったけど、流石に騎馬単司馬懿には有利付きますわ…。
コクリは相性悪いから勝てん。 松裕さんの批判をすると、
三国志大戦婦人部が黙ってないぞ。 蜀がどうこうとかいう建前捨てて、素直に桃園前出ししたいから上げてくれと言えばいいのにな 老師顔良の文句は異常なくらい少ないよね
ゆうて呂範のせいか 戦国と違ってカード使用率ランキングとか無いから
どういう状況かよく分からんね
司馬懿ガー袁姫ガー勇略ガーとか言われても実際
どのぐらい使われてるのか具体的にわからないんじゃな マウント取りたいならせめて新カード相手に勝ってからにしてくれ。 >>667
ダメ計いるだけでデッキパワー半減するからな 弱いと言っても他勢力に比べてあえて蜀にするメリットが無いって意味での弱いてあって、使ったらまず負けるって意味での弱いでは無いだろう それを弱いと言ってちょっと盛ったら壊れるってこった 大戦4の高武力槍に関しては槍撃も槍連環も弄られて前出しする以外の存在意義ないから、前出しできない調整されてるのに文句言うのはおかしくないとは思うわ
弓が遠距離弱かったり馬の機動力が低いようなもんだ >>671
強いか弱いかの物差ししか持たないアスペ君が多過ぎるんだよなあ。
まともな会話できないなら話さなければいいのに。 まあ呉民がネガってない時点で呉が最強なのは間違いない カードなんぞ強いか弱いの評価でいいわ
弱くないだの使えなくないだの考えるだけで面倒くさい
そんなもんいちいち考えてられるか 蜀にはホウトクと同スペックの張翼がいたり、なんと試合時間の半分近く2コス10/7/4の超スペックの槍が誕生する霍弋さんがいるんだぞ
報復法正や征戦号令もいるし弱くはないだろ! 傾きないから変なデッキ使ってる人も日の目を見ないとかホンマかわいそう 強弱以外の物差しが必要なのか?
これ一応対戦ゲームだぞ 蜀は今のゲームバランスで高武力の馬弓の層が薄いっていのが本当につまらないわ
計略要員じゃない高武力槍なんて増やされてもいらないか入っても1枚の編成がほとんどなのに >>681
"普通"のメモリがないんだよな。
何でも極端に、大袈裟に話すから違和感しか感じないんだよ。 好きな勢力使ってあわよくば勝てれば良いな、って俺みたいな少数派もいるんで
マイノリティなのは自覚してるんでまあ使ってる勢力の不満はあまり表に出さないようには心掛けてる >>662
ほんとこれ
松祐は暫くさん生に出さない方がいい
このスレの蜀ネガっぷりも松祐が公式の生放送で蜀ネガするから影響受けて
蜀ならネガっていいが他の勢力のネガは許さないと本気で思ってしまってる人がいるから。
偏った事を言わなくなるまで松祐は公式から外さないと悪影響あるよ 昔に比べて中堅層辺りの考えるオツムが低下してるというか文句しか言わない、強いかゴミかの二極しか言わない馬鹿が増えたなとは思う
カードごとのバランスは確かに終わってるけど文句言えるほどお前も上手くないしほとんど脳死じゃんと
勝率5割以下でもフリマ底辺、カードパワーで誰でもランク不相応の場所まで行ける末路だけど >>683
それは理想論であって、強いカードに勝てない普通のカードは弱いカードと一緒でしょ? エアプ拗らせるととんでもねえ考えになるんやなって驚いたわ。 松なんとかってヒゲに文句言ってるけど四枚ヒゲで覇王の人おるよな?腕の問題じゃねーか 三生での桃園愚痴はお約束みたいな流れになっちゃったのがよくないよな
本心も入っては居るだろうけど、言わなきゃみたいな空気にもなってる ワンダーの調整放棄と餌供給ランクマラソンに嫌気が差して最近三国志復帰したはいいがこっちもほとんど同じレベルで問題山積みよね
いたって普通の人がゴミ連呼文句マンに成り下がったり、そんなカスを味方に引かないからそれだけで神ゲーだけど 普通の強さって意味不明だな
強い普通弱いの三段評価にする意味ないもの
強いやつに勝てないんだから普通と弱いはひとくくりに弱いで十分 >>686
極端な話自分で縛りプレイしてるだけだからな 髭と晋司馬懿比べたらまあ髭の計略とかカスよな、ってなる >>696
そう言わずに続けてくれ、プレイヤーが増えるのはいいことだ
4から始めた俺のリアフレはサブカに狩られるのにうんざりして全員辞めてしまったよ
連れ達の中じゃ大戦プレイヤーはクズの代名詞扱いされてて、実際狩られてるところをずっと見てたから言い訳も出来ん 蜀に2コス武力6征圧2以上で馬姫とか関索みたいな変化球じゃなくてそれ一本で戦える号令もった騎馬追加されないかな騎馬が号令持ってると高武力槍の前だしがやりやすいのにな なんやこのスレの奴はデッキ相性とか全くなくて
カードパワーだけで戦うカードゲームをと勘違いしてるんか。 桃園といえば杉浦や横山出るの確定してたのにカムイ劉備は何で桃園で出しちゃったのか謎 まあ旧作より極端な調整してるから
「あんなお手軽性能のカードもあるのに自分の愛用カードはあのカードより使いにくかったのにこんな下方された」
という不満は旧作より溜まりやすいよね
大戦3末期の全盛期トウシとか全盛期大練兵とか全盛期狼顧レベルの極端な大味調整ばかりだもの
基本に戻って三英傑号令を基準に調整していけばそういう不満は出にくいのに >>701
そのスペックで思い出したが仇討ち制度は地味過ぎる >>698
それな だからジプシー(この言葉好きじゃないけど)も
ゲーム仕様上当然だと思うから腹も立たん デッキは変えたくなく晋司馬懿に当たれば辛いというならば
祈祷して当たらないように努力でもすればいいんじゃねーのか? >>701
侠者JOJOの出番か
って今時+5ステルス程度じゃ厳しい? 蜀はずっと時代が来ていないという空気だけど、
麒麟児が流行ったバージョンがあった。
武神も桃園も時代があったし、
それ以外の蜀カードを強化してやればいいと思う。 >>694
髭は何気に今でも下の方では割と多いよね
たまにしかできない復帰勢の連れに付き合うとよく見るわ
高武力槍前出しは今でも下の方じゃ対処できないから調整が難しいんでしょう
攻城力の高い高武力槍前出しは下の方じゃ一回の攻防でもう勝負がついてしまって
開幕乙と似たような気分にさせて下のプレイヤーにやる気をなくさせるからね 蜀は既存カードの強化というかスペックパーツの補充が必要だと思う
白兵の花形ポジの2コス武力8の馬が最弱で弓は存在すらしないのはひどいわ 株価下げすぎ...
たった1日でブースト進軍300回出来るくらい含み損抱えたわ 高武力槍は、旧大戦の槍撃きちんと出せないと低スキル層じゃ弱い仕様はよく考えられてたんだなと思うわ >>711
武神麒麟時桃園はもう死にっぱなしでもいいわな流石に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています