三国志大戦3612合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3611合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549625048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マッチした相手の表示を最新何勝じゃなくて勝率何%にするのってどうやるのかな? >>242
決め手に欠けるんで、あと一歩足りない感
城門キョウイみたいな城門クラッシャーが群雄にいれば… スペック死んでるだけで使う気起きないし
wiki見ればああ・・・ってなるしね・・・ >>242
趣味レベルならまあやれる
守りで撃てないし、ライン上げても攻城部隊焼かれるしでつらい
ホロと合わせてもいいけど、総じて他のデッキでよくね感
制圧3の圧倒的塗り力は面白いけど >>246
区星でも俄何焼戈でも兀突骨でもどうぞ
公孫度の制圧3は攻城兵運ぶためかなとは思うけど、守りゴミすぎてさすがにデッキにならんね 掲示板での上方下方発言って責任持たなくていいから楽だよね
全凸や神速の武力と時間増やせって意見も実際にそうなったら壊れるか適性なのかは誰にも解らんと思うしスレ民って結果論で叩くからな
晋司馬懿とかも修正情報が公開された直後は「それでも使われない」って意見多かったのに実際は大流行してるし「1コス武4弓が出たら壊れ」意見とかもそうだけどやっぱ机上の修正論って殆ど的外れなんだろうな >>243
どちらも上方するなら0.4c刻みで細かくやってかないと危険じゃね
特に桃園はまた暴れたら今度こそ今より性能落とされそう
まあ、桃園は今の乱戦計算式なら武力+8にして効果時間上方した方がいいと思うけどね 今さらだけど
大会とか見てると将器違いを控え枠消費せずに登録出来るレギュレーションはどうなんだろ
将器違うと別カードになる武将も多いのに縛りとか無いんかい
昨日は柵盛りをネガしてる奴がやたらいたけど事前にトーナメント表に将太いるの分かってて全く対策せずに負けてる連中とか何考えてたんだろうな
優勝した舞姫とか明らかにトーナメント表見て誰と当たっても勝てるようにパーツと控え枠を決めてた感じだし
勝つ奴は勝つべくして勝ってるんだよな >>252
負けたらありえないってセリフ言いそうだな 柵盛り流星をディスってたのってここだけじゃなかったのか
あと片手で勝てるとかほざいてたチュウボクくらいか 自分も大戦5開始頃は装玉柵とか王元姫王貴人とかで柵強すぎと思ってた口だけど、サブ計略武将を入れるように地の利武将入れなされと思えるようになってきた。 勝てる勝てないじゃなくて柵割りゲームとか楽しくないやろ
相手は柵付近でうろうろしてるだけだし
昔荒くれが盤面の上半分に灰皿とか置いてたの思い出す その為の内乱だろ
城に触らなくても城ダメは取れる!(落城) 柵盛り盛り太郎が環境になったら地の利いれるだけだしな
そのぐらいの対策なら楽なほうだし いいよなぁ
困ったら相性論振りかざせば言い負かした気分になれるんだから >>250
騎馬単上げるとまたいろいろ面倒だから現状で十分
ホウカイ居る勢力という事をお忘れかって話 ポケモンスタジアムの強いミュウツーだって技性能微妙でも地獄ぐるま入れるわよ 昨日の大会見返すと対策カードあるのに負けてる奴もいたな
魅力号令で回復舞いに負けた奴とか今ごろベッドでのたうち回ってるだろ
何の為に諸葛鈴を登録してんだよって
本人も対戦相手も解説も雲散の存在を完全に忘れてた感じだし
攻城に来てから常に雲散の範囲にいるの一度も計略範囲が表示されてないの見るにフルコンしか頭に無かったんだろうな >>238
張遼使うってことは騎馬単前提だろ?
お前が言う月の馬超が9/5/2勇 兵速3だと言うなら
今の柵が強い大戦なら9/6/2 地の利速3はスッポンどころか号令持ちとしては破格も破格だが ここまで評判悪いと柵関連は次ぐらいでなんらかの下方入るんじゃない?
ランカーが文句言ってるなら特に 引きこもりデッキ対策に内乱ダメ上げる計略出ないかなあ
筒ダメ上げる大友宗麟みたいなの >>266
チウボウさんは言っても何かに文句言ってるからノーカウントで >>255
むしろすげー豪語してんのに7割かいwって思ったわw >>267
これ面白いな。士気5で内乱20Cかかる代わりに5割減るとか。止められない方が悪いし >>270
荀氏と組んで柵盛りが更に流行りそうなんだが これは伝説の!からの人形劇周瑜
LE4枚ひいて人形劇孔明2人形劇周瑜2って俺が何したっていうんだ 【「オタク」が侮蔑的に捉えられることが減った】
――オタクのイメージは一昔前と比べて変わった?
従来、「オタク」という言葉は、ある種の侮蔑語に近いニュアンスがありました。
「オタク」は社会的に信認されていない趣味を持つ人々、というニュアンスが強く、切手集めや楽器好きの人は「マニア」と呼ばれる一方、アニメ好きは「オタク」と呼ばれ
その違いは、学校・職場等の公の場で公開できる趣味(=マニア:社会的に信認されている)仲間内にしか公開できない(=オタク:社会的に信認されていない)という違いでした。
それが昨今では、「アニメ」「漫画」等は、社会的に地位のある大人や、ライトユーザーの方も、自らそれらのオタクと自称することが増えたので、侮蔑的に捉えられることが減っているかと思います。
アニメや漫画はもはや、その意味で「オタク」ではなく、社会的にも信認されている、普通の趣味・マニアに近い存在です。
三国志大戦で戦処女デッキとか使うヤツはオタク……(小声) 血糊入レロ!勢は枕詞に「650種中49種しか無いけど」って枕詞入れてから言ってくれ
知ってて言ってるなら相当ヤバイけど というか対策を強要する時点でとても強いって自分でゲロってるようなもん
本当に大したことないんですよ?って思わせたいなら対策なんて必要ないってアピールしなきゃ 柵盛は不愉快嫌われデッキだから稀少種なんだよね
それのために地の利いれる馬鹿はいないだろ まぁカード動かさないとやってて面白いデッキとは到底思えないよな
それを割り切れる人しか扱えない トカゲ「1.5馬で超絶で武力6で地の利という俺どう?」 >>279
俺は入れるし
曜日時間帯で顔馴染みがいたら入れる価値があるだろ
それにあたってくれたら完全格上じゃないかぎりアッハハハハ!できるから好き >>268
騎馬単ガー、麻痺矢ガー、開幕乙ガー、柵盛りガー
トレーディングカードゲームで禁止カードじゃないカードを使ってるなら、
ユーザーには何の被もない。
ボクチュウさんも気に入らないなら、セガに延々メールでも送るよろし。
もうキッズじゃないんだからさ。 >>281
城門以外優秀だよなぁ
俺募兵好きだから天衣無縫&谷利で戦巧者と組ませてもいいもパーツになるかなって思ってる >>284
そんなアホなことするまえに普通の人は辞める
それだけ
だからこの惨状 馬単辣腕で司馬望が制圧の奴はリスク取ってるなと思う チュウボクって何でこのゲームやってるんだろうな。そんなに嫌なら辞めればいいのに >>288
そうそう。
学校や仕事じゃないんだから、嫌ならやめろ!でいいんだよ。
ユーザー同士であれこれ文句を言い合うのは問題外。(挑発行為は除く)
ユーザーが開発に抵抗する手段は、辞めるしかない。
ユーザーが減って、やっと開発にまずいなと思わせることができる。 ユーザーのモチベーションが下がっている今こそ何か一石を投じなきゃいけないけど今の開発じゃ期待できそうに無いのが悲しい 俺は異常者でサイコパスだからこのゲームすげえ楽しめてるわー
自分が普通だと思うならさっさとこのゲーム辞めなよ
悪い事は言わないからさ
俺は超楽しんでる異常者だから毎回プレミアムスタンプ埋まっちゃってて人生終わってるわ >>275
地の利入れろとか言うのは君みたいなエアプに対しての皮肉なんだけどな
柵デッキなんて対策の必要すら無いレベルでマッチングしないから
敢えて言うなら弓号令型のデッキの柵がウザいくらいか ヤバいなって思ったら終わりなんっすよ(スクエニ感) >>290
ボクチュウさんの主張に、
操作の多いデッキが操作の少ないデッキに勝てないのはおかしいというのがあるが、
操作が多いデッキをわざわざ選んでいるのは自分だし、
操作が少なめなデッキでもそれなりに勝てるようにしているのは、
開発のゲームデザインだよ?
なぜそれをユーザーにあたるのか。 呂布ワラなら柵盛りいるって分かった時点でワンチャン作りたいなら、董白の代わりに裴元紹入れればって感じだけど呂布ワラプロの2人が入れない時点でそういうことじゃないんだろうな >>295
当たった時が不愉快なんだが?
マチるマチらないじゃなくて柵を盛ろうと考えさせるな
どうせお前は柵盛ってる側だろ 柵盛り流星系も上位の特定の人が使ってるだけだから使用率的にはそこまでも無いんじゃね?
てか自分の対戦相手にはそんなに出てこないけど頂上やランカー層の相手に出てくる特殊デッキ(流星や飛天等)を叩くってのがよく解らんというかそういうデッキに文句言ってるランカーのファンだったりするんだろうか?
舞姫やチュウボクに当たらない人が太史慈ワラに文句言ってたりするのも不思議だ ちょっと待って
別にランカーだって文句ぐらいは言っていいでしょ
と、思ったがチュウボクさんは文句が多過ぎるのか 使われないカードは使われない、であきらめりゃいいのに流星(柵盛り)だの攻城兵だの無駄に上方してヘイト貯めさせるんだよなあ 大会なんか将器変更自由なんだから地の利入れるのは本当に簡単なんだぜ
相手に柵が無ければ他に使える将器にすりゃ良いだけだしな
ましてや将太がトーナメント表にいるのにパーツ変えるなり控え枠で対策してないとかマヌケにもほどがある
まぁ地の利入れてるのに大流星に負けた奴もいたけども >>290
配信してる時は結構見るけどほんと何にでもキレてるよなー
相手が連勝してない、相手の開始が遅いと配信見て法具と配置確認してる、多勢前だし、CPU完走、傾国などなど
無限プチプチみたいに面白いと言うより勝ってストレス発散としてやってるから少しでも思う通りにならんとキレるのかもね みんな大好き、はやてさんも配信で言ってたろ?
現環境が気に入らなければ、だらだら文句いわないで、
ゲームを離れればいいんだよ?
環境が自分の気に入るものになれば、
また帰ってくればいいじゃん・・・と。 >>299
気持ち良く勝てるデッキだけとマッチングしたいんですね、分かりますよその気持ち
騎馬単使ってる時に相手に長槍がいると不愉快だし
脳筋デッキ使ってる時に伏兵ダメ計いると不愉快ですしね
大流星デッキ使ってる時に相手に弓呂布とかいたら台パンものですわ
槍単使ってる時に弓単とマッチングした時は開発の無能ぶりを呪い、ここでネガキャンもしたもんだ
君の気持ちは、よーく分かるよ? 麒麟児流行ってる時に守城術弓入れないで文句言うのと同じやな
麒麟児嫌いな人は離れてったもんな! 槍単としては弓単より象単に当たった時の方が絶望感凄いです
柵盛りデッキは当たりたくはないが死滅しろとは思わんな
あれはあれでれっきとしたデッキだ
まぁ装柵に外伝柵玉で前より強いのは確か 将器システム自体そういうメタゲーム意識したものだし
武力制圧と白兵有利な将器だけ意識してデッキ組んだら変則的なデッキに弱くなるのは当然 >>303
つまり地の利入れて対策しないといけないほどの恐ろしい強さってわけだね柵盛りは
これは下方されるしかないなー >>308
矛先変えてる人多いけど、制圧変わらない限りなにやっても駄目だから柵ネタも飽きたのでどうでもいい 苦手なデッキに当たりたくない人はTwitterや桃園の掲示板で「俺は○○のデッキ使うので××のデッキ以外を使って戦友対戦してください」って募集すれば受けてくれるんじゃね?
更に法具や将器・特技のNGワードを設定すれば自分の気持ちいプレイができる大戦相手が来てくれるぞ >>310
柵に親でも殺されたの?
俺も象に親を殺されたからその気持ち分かるぜ
弾き法具はマジで修正しないとヤバい
フルコン開始したデッキが自城付近まで押し戻されるんやで、ヤバすぎだろ
連環で対策しないといけ無い時点でぶっ壊れ法具の一角と言える
象兵も含めて下方して貰えるようにセガにメール送ってるところ まあ自分が嫌いなデッキについて徹底的にディスる人っているよね
以前まさしのマイ君で他の君主のコメント欄で俺のデッキをボロくそに叩いてる奴がいたからマイ君切ったことあるわ
その君主は俺のマイ君でもあったから余裕で俺も見てるっつーの
マイ君切ったら「俺何か気に障るようなことしましたか?してたなら謝ります」ってメッセ来て
他人のデッキディスる人って実はそれがそのデッキを使ってる人を不快にさせるという自覚がないんだなと気づいた 3の頃は諸刃陣と柵再建に殺意しかなかったが今は別に... ユーザー全体の熱量って今どうなんだろうな
ホームは(常連が連コしてて)大盛況だからイマイチ感覚掴めない >>314
レッテル貼るねぇ
強いものに対策しろってことは対策が必要なほど強いんだからそりゃ次下方でしょ
しかもそれが恒常的に強い兵や速じゃなくて、柵がなければほぼ無価値の地の利ってんだからその対策としてデッキ構築から変えろってことでしょ?
普通そういう他者のデッキへの構築にまで強く影響及ぼすデッキはカードゲームじゃ相当強いんだよ 君たちのその熱意はどこから来るのか・・・
ヒマなら大戦やりにいけば? ハハッ、月曜の昼からゲーセンに行くなんて無理ですよww
誰がなんと言おうと今日は平日、平日なんだ… >>317
うちのホームはほぼ閑古鳥だから冷え冷えのイメージしかねぇや スタンプ最終日!連休最終日!
楽しいゲーセン!三国志大戦へGO! >>290
知的障害酷い奴に知的障害者と言っても伝わらないじゃん しょうがねーから今日はこれから20プレイするぜ!! 一年くらい前まで知らないおじさんたちも結構いたけど今は3末期の残存兵から私生活が忙しい奴を抜いたいつメンしか残ってないや 配信してるのにタバコ吸ったり、負けた腹いせに相手の悪口言いまくる常識礼儀知らずは
その年齢になるまでキチンと叱ってくれる人が周りに存在しなかったという点では被害者なのかもしれない
誰とは言わんが >>319
君の熱意は伝わったぜ
よし!柵は次で下方で決定だ
柵盛りが強いとか不愉快になるレベルでマッチングするとか対策しないと勝率落ちるとかエアプの戯れ言はこの際置いとくとするぜぇ!
柵下方!象下方!他は下方無し!
環境が劇的に代わって面白くなるぜ! 思ったより14州増えてないみたいだね
と言うより13〜14ルーパーが増えてる感じかね 柵ってこっちのは簡単に壊されるのに
相手のはやたら硬いというか、壊し辛くかんじるのなんでや 万が一柵下方があるとして困るのは柵盛りじゃなくてピンポイントに柵置いてるデッキじゃねっていう >>329
覇者以上とマッチしないとはいえ、14州とは普通にマッチする
その環境で勝率50%以上を維持しないと14州を維持できないんだから、13〜14ルーパーが増えるのも当然
そもそも14州に上がるのに勝率50%ちょいだと150戦以上しないと昇格戦にたどり着けない
結構な熱意が無いとやってられないと思うぞ 関羽が作った柵と唐姫が作った柵の強度が同じなんて認めない >>331
柵そのものを下方より
外伝柵玉での復活はレベル3で3枚までにするとか
装玉柵は奥義や計略でも復活させられないとか
そういう風にすれば柵盛りだけ下方できるかも 柵と流星は下方されないとヤバイな
流星のダメが内乱よりデカいのが理解できない
何考えてあんなアホダメージにしてるんだ?
まあ開発の思考なんて理解できる方がおかしいんだが へーじゃあ柵と流星を使えよ。呂布ワラでもいいな
動画で強さがバレちゃったもんなー >>332
14州の相手にちょこちょこ当たるけど割と勝てるけどなぁ さすがに覇者以上とは差がありそうだから13〜14ルーパーになりそうだけど 流星稼働当初はどうしようもない産廃扱いだったのがいつの間にかここまでの扱いになるとはな
ヘイト溜まりすぎて1.5武力3歩兵だというのを忘れ去られてそう ヒイを計略打ったら撤退するようにするか制圧2にしたら流星はかなり減ると思うぞ >>339
いつの間にかもなにも、一人のランカーだけ見てエアプが騒いでるだけでしょ
今でも一般プレイヤーにとっては産廃だよ この惨状だの末期だの4位だのこのスレでネガティブな事言われまくってても
現状ホームには人がいるし定期的に大会もあるし夜23時から閉店まで対戦には困らないし、いまいちピンと来ない
まさか本当に工作員がわめいてるわけでもないんでしょ?不思議 大はともかく小は結構前から強いって知ってた
内乱ある分過去作より溜め短いしダメも高いしな 明日、動きがないと今週バーアないのかのう
スタンプがないとやる気でないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています