三国志大戦3612合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3611合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549625048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3の桃園は徐庶と2.5コス武力10の存在で環境入りは終始難しかったような立ち位置 じゃあ号令は全部桃園基準にしよう
手始めに戦巧者は+4/+4の5.2cで様子見だな 桃園は武力+8か+9にして効果時間伸ばせばいいでしょ
武力+8や+9なら何カウントに伸ばしていいのか分からないけど 3の桃園って+11になって一回暴れて元に戻されなかったっけ?
記憶違い? 3の時は高武力槍が白兵の花形だったから桃園入れて槍の武力下げると結局途中で士気吐く羽目になってた印象
高武力槍メインのデッキは相手に先に士気吐かせる展開作れないと基本弱かった >>546
末期になってたよ 天啓も+12とかになってた 松裕さんって桃園強くなったら武神連盟どうするのか気になるわ
新しいチーム桃園連盟作りました!だったら草 >>529
まぁ目玉の新勢力を八つ裂きにするのはなぁ
生放送でも晋を刷ってすぐ遊ばなくなってしまった人が大勢いて…とかわざわざマスク広報が言うくらいだったから大概だったんだろうな またあのアフィが桃園ネタでまとめようとしてるんか?
懲りないね >>549
まつゆうさんはチームが足を引っ張ってる気がするわ
最近麒麟児使ってた時も無理に武神と組ませてるし
せめて蜀4チームとかにすればいいのにな あと、桃園ではなくて真桃園の方だけどくっそ暴れ過ぎて武力+8だか武力+9だかに下方されてなかったっけ?
だから桃園=武力+10にこだわる必要はないと思う >>548
それで天啓は別に暴れなかったからそのまんまで
桃園は+10に戻された記憶
もうかなり前の話だしあんま覚えてないけど >>555
そうね いつの間にか武神使いみたいになってたけど正直桃園のイメージしかないわ
色々デッキ考えても髭オジが3コス埋めるのは泣けるね せめて2コスのカードだったら… 前がどうとかそんなんどうでもいいわ
弱いものは弱いんだから桃園素直に上方しろ
だから全く抑止力になってない離間連環の範囲前に戻してね >>543
号令の時間を軒並み短くしたら効率のよい単体超絶の組み合わせデッキが蔓延るってのは
3の時にすでに経験済みだぞ 3の天啓は赤壁が強いバージョンでは常に多かった印象がある ようやくR以上引けたと思ったら同盟速3カラスって…
というかカラスって今の環境息してるのかな
カラスどころか群雄の高コスト弓自体ほとんど見ないけど 弓董卓はたまにいる
カラスは弓董卓が出てからは遭遇する機会減ったな >>564
烏は2コスの弓として優秀だし群雄の高コス弓なら呂布はけっこう当たるぞ カラスは本体も1.5コストも計略の性能が厳しいからめっきり減ったイメージ
修平デッキがほぼ旧カラステンプレだけどもあれパンピーだと号令さばけないでしょ >>568
あのデッキは鄭が生命線だしな
いい加減鄭はガッツリ下方して欲しいわ 新黄忠士気5だったんか これもう一回上方したら何気に流行りそう >>571
ガッツリ下方されて欲しいと願う程けちょんけちょんにされたんだろそっとしてやろう >>571
いらないなあ
あれで下方いるなら他のメジャー勢力の主力計略全部下方だよ 俺が負けたんだから強い計略だろ
の精神嫌いじゃない >>560
蜀使われ乙
離間書けばごまかせるとでも思ったか? >>576
他人が使うとめちゃ強く思うのに
いざ自分が使うとクソ雑魚現象 そもそも
天啓なんて撤退付きのゴミ号令なんて作るからこうなる
エンキは下方されないだろうね
唯一呉のマトモな号令でみんな使うし 次ver司馬懿以外下方されそうなカードって何かある?
司馬懿は下方確実だろうけど、他特に思い付かないよね 桃園は武力下げて時間伸ばすが正解だろうな
天啓もそうだけど超武力だろうと時間短いと思ったほど攻城に結びつかない 範囲縮小は確かにな
そんな広範囲で誓うなって感じだし LE関羽引いたけど今使うならどういうデッキになるんだ?
武力ある弓欲しいけど馬姫やR黄忠入れたらそれで5コスだしなぁ…
せっかく引いたし使ってみたい >>581
コクリは効果時間減少か車輪出す間隔が長くなるんじゃね? 黄忠は攻城補助や攻城威力上昇将器がないから攻城ねじ込みにくいねじ込んだところで微妙なリターンなのがなぁ…
相当計略ぶっこわさないときついんじゃないかな 3後期の桃園はチュウボクが使う程度には流行って強かったよ オイマスの計略内容とスペックと兵種が噛み合ってないのよね
せっかく当たった兵4黄忠もまだ一回も使う気起きないゾイ >>577
残念離間戻してが本音で蜀使いじゃないんだよなあ コクリに下方なんてイランだろう。突撃と比べてもマイルド過ぎる 谷利は知力依存下げるくらいで良さそう
結局は徐盛が悪さしてる原因だし というか武神もう少しあげてやれよ、せめて3人掛けだけでも
辣腕なんてノーリスクで+7なのに 舞デッキ使ってる身としてはコックリさん下方修正頼む
八裂光輪の辺り判定を1回だけにするとか柵や櫓で跳ね返るとかで良いから >>593
突撃と違って触れた敵全部減るし自分が攻城中でも乱戦してても出るぞ
固定ダメもそこそこ痛いし コクリが出たから徐盛が流行ってるわけで
コクリがいなければ徐盛は流行ってないんだから悪いのはコクリでは? >>572
零距離に無い強みが出て来るようなら使われるかとは思う
今はまだ弱い コクリはさすがに間隔か固定ダメのどっちかはいじられるだろ 谷利は単体でも十分暴れてるのになんて知力依存だけでって意見多いんだ ここで何と言おうが修正くる時はくる
楽しみにしておけばいい 気炎って3じゃ鉄腕以外は使われてたけど4じゃ空気なのは何故?
ホウ徳速速速速をホームの人からただで貰ったんだがどう使ったもんか 武力依存弄られた時点で自慢のスペックもそこまでの魅力じゃなくなってるからなぁ武神
征圧4の冷遇とかもういらん気もする 登園が+8、9でカウント増加で妥当考えると司馬師って普通にゴミだな 戦巧者自体がアホみたいな性能してんだから一緒に下方されとけよ 谷利単品にやられるのは一部の尖ったデッキだけじゃないか? >>605
単体じゃ強い止まりだな
暴れてる、は無い
>>596
制圧4じゃなかったらな
あいつ絡み・ワラ・魏武くらいだろ安定制圧S評価安定出せるの >>584
馬姫張苞糜夫人のテンプレ?でやったが無事馬姫デッキになったな >>604
剛弓麻痺矢や烏丸流弓術とか+4から下げられた計略けっこうあるぞ コクリは壊れてるとまでは思わないけど、現状2コス武力8槍の中で一番使われてるし強いのも確かなんで
他の槍に上方入れないのであれば弱体化はしょうがないかなって感想
個人的には他の槍強化して弓馬と同じくらい何処の国でも2コス8槍が使われるようになるほうが好ましい >>602
槍に甘いんじゃなくて呉に甘いんだぞ
典型的な嫌魏嫌騎馬の呉スキーだから槍でも魏の槍には厳しい
あと、少し前は弓の下方について言われると猛烈に怒って魏と騎馬叩きに繋げてたけど
最近は弓の下方を言われても前より反応しないね 槍の国なはずの蜀の2コス槍をもう少し上方してやった方がいいわな 1発で4割減らす計略と比べて温過ぎるだろ
あんな性能で大騒ぎしてたらゲームにならねえよ エラッタ入れて張苞を憤激戦法にしてくれればいいよ
あと夏侯覇に追加将器で迅速攻城とか >>622
号令と超絶と言うなら大徳と茨はかろうじて息してるぞ
その他?知らん 計略と将器込みで考えて2コス武力8制圧2比べると谷利>張苞>典韋だな 谷利は知力依存を1秒下げるだけで使用率がガクッと下がるやろなあ。 >>339
舞姫が一時期使うぐらいの強カードだぞ
認識が甘いわ 魏はもちろん蜀も高武力槍いらない編成が主流だから典韋も張苞も居場所がな >>628
逆だ
7/7/1だから許されてる計略性能
>>624
攻城術持ちが憤激とか許されるかよ エリアラストの3/3の関東でバージョン変更情報出して5日に変更
それで決勝やって終わったら2.5のムービー流して4〜5月に新バージョンじゃね
今月あんだけ引越し引越しさっさと引越しってうるさいからやらんと思うよ 槍の速度を弓と同じにして迎撃にガッツリ武力依存を出す
これだけで解決すると思うんだけど >>632
流石にこのverを2ヶ月近くはキツイから修正は欲しいわ さん生しなくていいから、さすがにもうそろ修正だけはして欲しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています