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星と翼のパラドクス Part35
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f3a0-BYwa)
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2019/02/23(土) 00:53:28.53ID:iZHLiF6l0
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1550636996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
垢版 |
2019/02/23(土) 01:11:09.30ID:iZHLiF6l0
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
3月12日までコンテニューは2回行え最大4戦となる
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
待機中

待機中

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/23(土) 01:11:29.08ID:iZHLiF6l0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/23(土) 01:12:03.90ID:iZHLiF6l0
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
全ポート占拠200
敵ARをポート外へ追い出す80
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
味方コア攻撃を支援20
ポートを防衛30
【モブ系】
マグを10体破壊 10 繰り返し取得可
マグを50体破壊 20
マグを100体破壊 30
ポート内からマグを30体撃破 50
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
Sマグを2体撃破120
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデに大ダメージ(30%ほどのダメージ)150
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 100
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/23(土) 01:12:59.01ID:iZHLiF6l0
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル60
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40、帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30、敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック 100
チームレベル4、6、8、10それぞれ20、30、50、70
勝利チームでスコア4、3、2、1位それぞれ30、50、70、100
0013ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-eqis)
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2019/02/23(土) 11:43:18.81ID:Q8tNAWx9a
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」



あ、>>1
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/23(土) 12:43:06.15ID:xcuDUMpf0
>>22
いつのまに、4-1までじゃなかったっけ?
強いヴァンガ乗ってた層が、強化されてポイント稼げるっていうアサルトに乗った結果が今の78アサルトじゃね?
今まではポート踏まなくても大丈夫だったから、ポート踏もうとかおもわないんじゃない?
しばらくは、不釣り合いなランクまで上がった輩が落ちていくのに付き合うことになると思われ
0031ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-Y1hu)
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2019/02/23(土) 13:02:45.13ID:fRC8pNsZa
バスボグレインショットーレでやってんだけど全然当たらん どうやったらアタポ2,3000もいくんだ?
0032ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-QfUa)
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2019/02/23(土) 13:07:30.26ID:D6kCIRHSa
どういう時に自分が敵の攻撃当たるか考えてみたらええやん
後ろから攻撃された時とか、ブースト切れたときとか、FDためてる時とか
そういうの狙って攻撃してみたらどうよ
0033ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-Vd0N)
垢版 |
2019/02/23(土) 13:17:30.44ID:9rAeazy4a
すすきのラウワン来たけど12時半の段階で5人だったんだけど、交流戦来てる人います?
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5b0-xBXa)
垢版 |
2019/02/23(土) 13:18:42.01ID:VDd9EIfD0
フルスクラッパーで朝から昼ぐらいに十二戦ほどプレーしたが、
ビーム主体で戦う分には良いけど、
癖が強すぎで機体がうまく動かせん。

これ、使いこなせる奴は居るのか?
0036ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-Y1hu)
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2019/02/23(土) 13:20:45.32ID:fRC8pNsZa
>>32
見られてない敵を撃てばいいか
ありがとう試してみる
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/23(土) 13:26:21.07ID:xcuDUMpf0
>>22
星4がコア防衛に向かった時は「え?」と思った
サポだったからかなーとか思ったら、麻だったし
そしてポート取らない味方…
結果としては勝ったけど、衝撃的なものをみた感じだった
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/23(土) 13:37:37.54ID:PYW/T8Of0
コア防衛にいった訳じゃないんだ
ミリの敵を追いかけてポート移動したらそいつがコアに向かっただけなんだ
0046ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-W5a2)
垢版 |
2019/02/23(土) 13:41:08.25ID:i0oUEenCa
やっぱラゼルダメだわ
見た目だけ扱いやすくした代わりに当たりにくくなってる…
あとアサルト増えて撃ち返されやすくなったのが追い打ちかけてきてる
0049ゲームセンター名無し (アウウィフW FF21-W5a2)
垢版 |
2019/02/23(土) 13:51:56.32ID:1xBGSvZ3F
大 分 0 人
川崎大師と徳島に変更
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/23(土) 13:58:36.71ID:xcuDUMpf0
>>49
公式交流会は1戦300円という謎設定だからなあ
10戦すれば3000円かかる、当たり前だが
その間、クエスト回収もできないなら、行かないよなあ…ステッカーもらえるけどさ
明日ホームにしてるところでやるけど、さすがに行かん
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
垢版 |
2019/02/23(土) 14:07:38.90ID:xcuDUMpf0
公式で資金回収したいなら、今回東京対戦会ではピンバッチだっけ?用意してるから、1個300円のガチャすればいいのに
そこそこ売れると思うし、買った当人も損したとか思わないし
いらんことゲーム代で回収しようとするから、参加人数が激減するんよ

ラウワンの店舗交流会が、参加費300円ってのが良心的でいいし、今後もやるようなので参加したい
0058ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-aV7y)
垢版 |
2019/02/23(土) 14:43:59.53ID:Va10O06Pa
俺は地○スクラッパー(現イサドラ○お嬢様聖水)さんとくさなぎ○わしさんだな
上はタイトー天神の生配信でプレイしながら解説
下は本人垢
どっちもマクロの判断参考になるわ
0068ゲームセンター名無し (アウウィフW FF21-W5a2)
垢版 |
2019/02/23(土) 16:17:54.70ID:1xBGSvZ3F
自ポート2つ(その内一個も取られてる最中)でアサヴァン4枚が綺麗に固まって敵側ポートからシャッターに突っ込んだのは最早感動した
こんなにも周り見えない人が集まれるのかと
0076ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-k9eI)
垢版 |
2019/02/23(土) 17:22:15.21ID:AZcg6fN8a
一応アサルトにもヴァンガにも乗れるようにパーツ胴体以外全取っ替えしたけどヴァンガの枚数不安過ぎて結局ほぼヴァンガだったぞ
稼げるかどうかは置いといて勝率は良かった
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a7c-zZPo)
垢版 |
2019/02/23(土) 18:29:01.57ID:QSX0cs1H0
初日にヒステリー起こして
引退だとか嘆願書だとか公式に凸してた自称上級者様はどうしてるんやろな
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/23(土) 18:54:20.68ID:ZXsAkkKr0
スク腕ショットーレ、ワンチャンの爆発力はショッコル以上で中距離・対物もイケる今のヴァンガトレンド装備やぞ
スク腕持ってない奴はゲーセンに急げ

>>72
ポイント稼げないんで嫌ドス
0097ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/23(土) 19:00:23.16ID:8E/ge2mNp
ヴァンガ6相手ヴァンガ1なのに一向にポート取れず凸行かずそして負け…
アホ引くとこれでも勝てんか…
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d01-gA4u)
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2019/02/23(土) 19:05:51.28ID:WOIV7dvK0
ポイント=貢献度のチーム戦では無いぞ
如何に味方を出し抜き巧みにポイ厨するかが鍵となる16人バトルロイヤルだから、負けたからといって味方に文句を言うのは筋違いだ
0103ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/23(土) 19:39:35.07ID:XbP4zVL4d
個人的にはヴァンガ少ないチームでもいいんだけど、ポート踏めない麻が多すぎる
だからヴァンガ乗りが蜂の巣になってキレるんだ

>>74
敵が空き巣出来ないくらい回ってないならそれでいいんだけどね
0106ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/23(土) 20:03:20.12ID:zhW0opxod
マクロも何もなく大味なゲームになっちまったなー家ボダみたい
初心者に寄せて軽量麻武器弱くしたら芋蛇で榴弾とプラカノたまたま多く当てた方が勝ちなゲーム
向こうはガチャと合わせて一気に死んだけどこっちは持つかね
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a1a-jxw0)
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2019/02/23(土) 20:23:37.90ID:VB1omhhc0
久々にクッソ強い人と戦えて楽しかった、二戦連続敵同士で当たったけど負けに負けたわ。
二戦ともチーム内スコア一位の俺が手も足も出なかった、HP半分の所にリベンジキル狙いに行って返り討ちに遭ったわ。
試合自体は一勝一敗だったからまた戦いたいな。

ディスドス頭、ダー腕、ソリディアボディ、カーディナルW、ダー足のDから始まる名前の人
0113ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-YU3R)
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2019/02/23(土) 20:42:32.34ID:AZSkQ3VHd
>>112
サブ腕(片手リロアップ)かダー腕(実弾リロアップ)か最近ならスク腕とか。
バリアはとりあえず投げよう。ポート空中に投げて自分が入るってのは良く見る。
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a1a-jxw0)
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2019/02/23(土) 20:44:32.13ID:VB1omhhc0
>>111
相手がどう思うか分からんからな、アプリでそっとフォローするくらいでええわ。

本人がスレにいたら名乗り出てくれるかもしれんし。
0117ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-YU3R)
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2019/02/23(土) 20:45:56.77ID:AZSkQ3VHd
>>70
カデ他が強烈過ぎるんだよ。俺は意地でもサイト翼だが。
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ab6-jACH)
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2019/02/23(土) 20:50:22.44ID:wSncPJPf0
>>113
現在サブです
検証用にスク腕欲しい
バリアはとりあえずポート内ブン投げて中入るのは考えた
ただバリアの回転率悪いな
タレちゃんは置けば勝手に掃除してくれる優秀な奴

カデ頭翼サブ腕脚で胴は胴だけに胴しようかね
0121ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-nw0y)
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2019/02/23(土) 20:51:30.45ID:/KtgVp03a
アプデ来たんで2週間ぶりにやったけどもしかしてソリ腕の攻撃力補正って結構強い?
今までミリで残してたような状況でも削り切れることが増えてキル率大分上がったわ
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/23(土) 21:04:06.07ID:xcuDUMpf0
サポで10000とか叩き出せるから、ランク維持のためなのかサポ即決のNOVAとか5星とかいるね
負けてもほぼポイント引かれないからだろうけど、もうゲームする気ないならやめとけばいいのに
月間ランク狙いなんだろうか?
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/23(土) 21:28:29.37ID:xcuDUMpf0
>>126
ポイントのみに興味があって、勝敗はどうでもいいっていう参加者はちょっと…
78番ならまだしも12番がそういうゲームされたら不利になるだけだし
査定に文句があるなら控えればいいのに、なんでやってるのっていいたい
0132ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-PuBp)
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2019/02/23(土) 21:43:20.28ID:GVayKSumd
サポ単騎相手なら火力ねーからジャメられてもヴァンガで盾構えて踊っとけば耐えられるな
占拠力の差で膠着続くのはこっちの勝ちみたいなもんだし
0134ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-bb9Q)
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2019/02/23(土) 21:51:30.07ID:011Q10C/a
ゲームバランスはまだいいかもしれないけどポイント関連がおかしいからそこ直してくれ。ポート関連のポイントは複雑なのにコア凸ポイントが一番楽に稼げるのが色々歪む。コアポイント減らしてタワーやマグのポイント上げた方がいいんじゃないかな。
0137ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-e0F2)
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2019/02/23(土) 22:05:32.62ID:dWcTy6xHa
ポイントが加算ばかりだから良くないんでは?
コア凸3人目はNGプレイでポイントマイナスとかもやったらええのに
ボダだって自爆はマイナスだったりするやん
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a3c-fiG7)
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2019/02/23(土) 22:13:19.29ID:GWHvWMvc0
>>133
ポイントじゃなくて取るポート守るポートの判断をしましょう
赤に染まり切ったところ以外に行くことを意識していれば勝手にポイントは付いてきます
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ a95f-F/F6)
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2019/02/23(土) 22:30:29.63ID:R9Bou4cC0
サポ専やってりゃポイントおいしいからな
実力は3星の奴でも4星になれるし実力4星の奴なら5星になれるよ
でもそれって結局はランク詐欺だからな
詐欺って上げたランク維持したいならきみサポしか乗れなくなるよ
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea82-0S7Y)
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2019/02/23(土) 22:49:49.42ID:8P0GJnuR0
ヴァンガのロール構成イマイチ決まらないんだよなぁ…
スク腕は装備したいけど、そうするとコルト下ろすか迷う。左を月牙バスボ、右をグレディトの構成試してみたがアサルト相手に火力負けしてる感じ。今まで通り左はレブンバスボ、右はコルト固定でディトーレかグレイン取捨選択する方が良い?
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/23(土) 23:10:37.95ID:ZXsAkkKr0
>>146
殆どのヴァンガ使いが既存のテンプレじゃ稼げないって今模索中だからねぇ……
ポート外から攻撃してくるアサがウザいんで盾持つのもありだし
個人的にはスク腕ショットーレに可能性を感じているんでスク腕バスボグレインレブンディトーレをお勧めするけど
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dad-24zt)
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2019/02/23(土) 23:36:02.91ID:sVYzxvRw0
フェーズ1、2はラーゴジャメルグレインタレットのビームマシマシサポでポート維持とスコア稼ぎを並行させて3になったらヴァンガで勝ち筋作ってるわ
ポイント稼げるし勝率高いしラーゴ楽しいしでいいことづくめ
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a01-QfUa)
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2019/02/23(土) 23:39:33.91ID:UcWcRAxa0
アサルトだってちゃんと動いてるならそりゃ勝てるでしょ
ポイント美味くなったから勝ちに貢献しない動きしながらポイント稼いでるやつが多くなってんのがヤバいだけ
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a01-QfUa)
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2019/02/23(土) 23:52:36.02ID:UcWcRAxa0
集団凸とかポートちゃんと染め直さないで中途半端に塗っただけで敵から逃げてばっかりとか魚群作ったりとか
あとそんな事ばっかやっててタワーもSマグも潰してなかったりとか
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea82-0S7Y)
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2019/02/24(日) 00:02:33.79ID:OtYoeduk0
>>147
>>148
なるほどThx
たしかに中距離での撃ち合いになる場面が多いなら盾も検討すべきだったな
ショットーレは前環境から話題になってたがレブン弾数減った今だと難易度さらに高くなってそうだけど試してみるか…
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d01-Ea0N)
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2019/02/24(日) 00:02:53.88ID:Yty1S19T0
>>151
それって味方がそれなりに動けてコア凸やタワー殴れるくらい余裕あるときのスコア?
大抵の場合、自分も防衛するはめになるからAR2500-3000で勢力800とコア0とかになるんだけど
0160ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/24(日) 00:03:02.03ID:p3s7VUKOd
上マッチでポイ厨にヘイトが向くのも分かるが、その中でポイントすらまともに出せないサポとかの方が個人的にきつい
回復持ってフラフラしてるくらいなら麻で適当に弾ばろまいててよ
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-bb9Q)
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2019/02/24(日) 00:06:19.40ID:C46WzKbE0
サポートでもエレクトリットとデトネイトランスは持つと確実にスコア落ちるぜ
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
垢版 |
2019/02/24(日) 00:24:39.09ID:6cl/Kpl70
>>156
ほぼポートを踏んでるからじゃないかな
ポート防衛とか重要だけどポイント的には大して美味しくないし
ポート外から撃って来るアサルトさん相手だと防衛判定されてるかも怪しいし
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイW c55f-0vCO)
垢版 |
2019/02/24(日) 00:59:07.20ID:Kk7pbIaX0
デコイのポエムキモすぎて草不可避

身内はRTとイイねしないでくれ絶対関わらないのに勝手に見えるwww

ブロックするほどでもないしどうするかね
今の環境でもヴァンガでスコア出せてる人は沢山いるし
ロールとしての重要性も別に無くなってない
なのに何で環境に対応できないお花畑脳晒せるんだ?

ざっと見たけど俺が勝てない(気持ちよくない)ゲームは糞ゲーって言ってるだけじゃん

このまま星翼から消えて欲しい一生引退よろしく。
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2abe-4qoz)
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2019/02/24(日) 01:31:24.71ID:y9t9WGbq0
>>174
リロードはカデ腕ほどじゃないけど早いし、火力も微妙に上がっていて悪くはない
ただ、素で当てるのが難しいのは勿論、SPM1200台を安定して稼げるかと言うと正直きつい
0177ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-Nj/Y)
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2019/02/24(日) 03:21:54.08ID:My3McSw1a
ショトーレ火力は出るけどダウン取れない故の火力だから防衛にはあまり向かないのかなーと思う
赤ポート奪う時に瞬殺出来るのは強いから攻めのショトーレ守りのショッコルって感じだな
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ead-/3EA)
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2019/02/24(日) 04:06:56.58ID:4FGoHLhG0
Twitter見てたらヴァンガ下方に文句言ってる人より肯定してる人のが多くて草生える
文句言ってる連中は軒並みヴァンガ専でショッコル( ゚Д゚)ウマーしてた連中なんだろうなあ
0182ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-wfNy)
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2019/02/24(日) 04:49:31.05ID:g0wNMCfra
現環境と他アズワンと新機体の試運転で色々組合せ試してみたが、結局ほぼ元の組合せに落ち着いた。
カーディナル頭からソリディア頭に変えただけだった。
あと、たいして変わらんはずだが、レイカじゃ何かダメなんだよな、キラッキラ成分が足りない。何故かヒカリの声だとスッと耳にはいるんだよ。何故だろう
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aa7c-LQna)
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2019/02/24(日) 05:47:24.17ID:sFKbVkn50
ショットの火力とは?
ショットガンが強かったのは怯みで散らばりやすいけど火力の高いコルトをフルで叩き込めるからであって、ショットガンのダメージ自体は雀の涙なんだよなぁ

ヴァンガ乗った事ねえだろお前
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dda-dS/9)
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2019/02/24(日) 06:21:24.08ID:Au+COR/70
土曜日の夕方でアプデ後初めてやってきたけど、確かにヴァンガよりアサルトの方が明らかにスコア稼げたな
とは言え、ヴァンガでも勝ちマイナスくらうことは無かったので頻繁に勝ちマイナスくらう人は単純にランク不相応なだけなのでは・・・
って感想だ
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ead-/3EA)
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2019/02/24(日) 06:26:48.96ID:4FGoHLhG0
ほとんどのぼやきが「レブン2マガジンひどい」なんだよなあ
その結果のショッコル弱体化だろ?
もうちょっと日本語勉強しようぜ中学生
0191ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/24(日) 07:15:01.85ID:VtP6IWoBd
レブンってダウン値も高かったみたいで、2発+コルトだとダウンがほとんど取れなくなったのが一番痛い
他のプレイヤーが何か攻撃当ててくれて、ダウン値溜まってればダウンするけど
0194ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/24(日) 09:12:58.03ID:VtP6IWoBd
ディトーレもダウン値高めな気がする
単機では当てにくさもあって短時間に何発も当てられないけど、十字砲火を浴びたり浴びせたりすると、割とあっさりダウンしてない?
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d84-2CcH)
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2019/02/24(日) 10:00:18.79ID:SyKT1rcb0
ヴァンガ稼げないよりアササポが稼ぎやすすぎるのと、アササポのってポート踏まずにランク上がってるほうがまずい
今の環境コア凸タイミングもポート防衛も空き巣もあったもんじゃないよ
ポート3つ取ってコアを攻撃ってルール自体取っ払うとかしないとやってられん状況だと思うが
0197ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbd-eSdf)
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2019/02/24(日) 10:13:38.12ID:Sto/74rEp
手前駆け回って防衛するよりCと奥側周回〜コア凸テキトーにやった方がスコア出るから魚群形成と防衛の禿げ度に拍車がかかるのマジでヤバい
しかも集団レイプの事しか考えてないから空き巣すらまともに出来てねえし敵一機のポートもだーれも行かなくて地の獄
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 10:15:52.05ID:20ctFMBz0
サポートがやたら稼げるのが問題と思う
麻だと稼ぎとしては安定性に欠けるから、安定に稼げるサポートに乗る12番がいるのが問題
「降格したくないから稼ぐぜ!あとは知らん!!」という態度の奴いるし
ほぼ1位確定するから負けてもランクポイント微減で済むという
12番が勝負投げてるとか、78番使えんよりまずい状況すぎる
0201ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/24(日) 10:30:16.01ID:VtP6IWoBd
PVでダーが地上から上空のマグ撃ってる場面が一瞬あるけど、ハンマーの柄が銃身になる榴弾砲とかだったりするんだろうか
PVではソリはサイス、CUはランス、みたいに各機体が設定上持ってる武器持ってるし
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/24(日) 10:36:35.22ID:6cl/Kpl70
何度もココで言われているけど、結局勝つためには相変わらずヴァンガが必要なんだけどポイントレースじゃアササポに勝てない
しかも査定の見直しと順位査定の追加により上位陣は順位を上げないとランク維持が厳しくなってるから勝敗よりポイント重視でアササポ乗りが増えてグッダグダだし
これをチーム対戦ゲーと認識してた人達は等しく悶死してそう……、そんな奴いたかどうかは知らんけど
0203ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-e0F2)
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2019/02/24(日) 10:47:07.12ID:5qW2KLS4a
ヴァンガ一強の頃だってそいつらは文句言ってたしチームワークどうのこうの言う奴は永遠に文句言うじゃん
そもそもランダムマッチで意思疎通の方法がかなり限定的なこのゲームにまともなチームワーク求めるのが期待しすぎてんだよ
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 10:52:07.42ID:20ctFMBz0
ポイント制の悪いところがでてるな
ポイントが高い≠貢献度が高いじゃないのが今の査定だし
これは運営が早期になんとかしてくれるのを祈るしかない
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/24(日) 10:53:20.97ID:cISWKL0l0
スコアで見るだけでもポート踏めない奴が増えたよ
こうなるとポート守ってるヴァンガには火線が集中するわけで、前はそれでもなんとかなったけど、今はそれで蜂の巣になるのを避けづらい
そりゃヴァンガは禿げますよ

じゃけんサポートでAR戦しましょうね〜
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c55f-/UPc)
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2019/02/24(日) 10:56:07.74ID:R5oB6q0U0
完全にチームとして成立したときのマッチングは見てみたくはある
八人揃えてお互いの意志を通わせポジションを決めて、という感じで
デコイとかはそれがやりたいんかな
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 10:57:18.41ID:20ctFMBz0
ヴァンガゲーの時は、ばかばか占拠ポイントとれるわアタックも取れるわで、何も考えなくても高ポイントとれてたから
で、より無双したヴァンガがいた方が勝ててたので、なんとか高ポイント=貢献高いってのが成り立ってたんだろう
今の査定だと、ポイントだけ稼ぐことが可能だからなあ
サポ1、2位はほぼ確定だから…
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d84-2CcH)
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2019/02/24(日) 11:00:46.21ID:SyKT1rcb0
星5星4がポート入らないでポート内にいるARに垂れ流ししてるんだぜ?
敵Sマグしか居ない赤ポートをポート外からSマグに攻撃してるんだぜ?
ヴァンガさんたちが相手サポ1人しかいない赤ポートに3〜4人集まって3〜40秒かけて青に染めてるんだぜ?
敵が誰もいないから染めれば凸出来るポート染めないで敵がいる赤ポートに殺到するんだぜ?
フェーズ移行になってシャッターしまってるのに遅刻凸が4人もいるんだぜ?

もうロールうんぬんよりプレイヤーの中身がゲームルールを理解してなさすぎるよ
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 11:11:10.34ID:20ctFMBz0
>>208
気持ちはわかるが、ヴァンガゲー時代に下手にランク上がったやつもいるので諦めろ
そういう奴らは、適正ランクまでまっさかさまか、途中でスタイル変えてまともになるかだし
しばらくはこういう状況だから、あまり期待すんな味方に
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1eda-A7uw)
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2019/02/24(日) 11:19:41.37ID:Rp3+13uU0
>>208
自分出撃待機中に敵タワーポート空なのに外からタワー撃ってて注意飛ばしても踏まず
タワー折ったと思ったらその空きポートスルーして味方に合流しに行ったのを見た時はもう笑うしかなかった
アサルトムーヴの問題点改善されないまま火力だけ強化されたのが問題だな
味方も敵のバトロワと思った方が気が楽
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a7c-2CcH)
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2019/02/24(日) 11:24:09.34ID:PmZVpOj10
何をするにも常にポートに入って行う、という考え方が運営の意図と違ったから調整が入った感じもするけどな
タワーとかの経験値減ったからマグ壊さないとチームレベル上がらんけど、ポート内だけだとあまり多くないからチームレベル負けするようにもなったし
ただ、集団行動の方が稼げるのはどうなのよと思う

あとヴァンガのスコア低いのはそれとは別なんで、そこは是正してほしいが
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d84-2CcH)
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2019/02/24(日) 11:34:52.37ID:SyKT1rcb0
>>210
理解できないからどういうことかご教授願いたいところだが

>>212
まだヴァンガゲー時代の時のほうがまともにポート踏んでポートロックかけてorやられてだったと思う
適正ランクまで真っ逆さまといっても星3-3が目標SPM1000無いってことみると星4維持は出来そうなスコアの稼ぎやすさは問題だと思う
0217ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/24(日) 11:35:44.44ID:QUHiCUCZd
>>215
それも分かるんだが、結局それが現状のこのゲームの最適解なのは変わらないと思うんだよね

チームレベルの比重を重くして、ポートから離れた所にマグのルートやら作るとかして、ポートの重要性を少し落とさないと状況は変わらない
こればっかりは査定の問題じゃないかもな
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1eda-A7uw)
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2019/02/24(日) 11:36:49.14ID:Rp3+13uU0
>>215
ゲームルール的にポートが一番ってのは変わらないから試合が崩れるだけなんだけどね
多分もっと気楽にワーキャープレイしてほしいんじゃね?そんなゲームやり込む人居るのかとは思うが
それとは別にポートを軽視しすぎてる事には気付いて無さそうだけど
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/24(日) 11:48:27.42ID:6cl/Kpl70
ポート防衛の獲得時間が短縮されてるからヴァンガの場合フルタイムでポートポイントが4000代後半とか稼げる筈って認識だったんじゃないの開発的には
多分ポート防衛の判定回りがガバっててポート防衛ポイントが思った程貰えてないと言うかのが現状かと
ポート外から攻撃してくるアサを相手にしてもポート防衛貰えてなさそうだし
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 11:54:08.93ID:20ctFMBz0
前から言われてる、
理想:AR戦闘やりたい!、そして勝ちたい!ポート踏みとかしたくない!
現実:AR戦闘ばっかりやってると負ける、まずポート踏めや
と、理想と現実が乖離してるからねえ
ボダみたいに、ARにとってどでかい戦闘エリアで、ポート戦しつつコア攻撃するっていうスタイルなら理想的なこともできるけど…
比較的狭いエリアで、コア攻撃に制限かけてるっていうルールになってるから、相違がでてる
ルール作った方の責任として、ちゃんとバランスとってくれたらいいんだけど
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab3-R9Fc)
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2019/02/24(日) 11:58:36.90ID:9qHhMg/10
マッチング精度より人とマッチする賑やかしを重視した闇鍋マッチング継続が正にそうだし
インタビューで「ごっこ遊び」を強調する辺りもっとカジュアル寄りなゲーム構想だったんだろうね
だからか査定やパラメータ、もっと言えばゲームシステム自体の練り込みが甘い点も多く対人ゲーとしては中途半端で
その結果がヴァンガ一択・他ロール選ぶ時点でディスアドという以前の環境だった訳で

結局、運営がどういうゲームにしたいかという方針がブレすぎているのが一番の問題なんだろう
0222ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/24(日) 11:59:57.93ID:VtP6IWoBd
時間切れでずっとヴァンガだと、ポートはだいたい4000強
ヴァンガの枚数減ってるから複数相手の防衛に追われがちになるんで、アタックは2000台やね
現状だとアサルトで飛び回ってる方が稼げるかな
0225ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/24(日) 12:13:53.71ID:VtP6IWoBd
マッチング分かれてから初めて星1、2リーグの試合見たけど、いやあ微笑ましいね
新規のプレイヤー少ないから、肉入り少なくて4対4も集まらずに始まるんで、展開ものんびりしてるし
なんかCPUヴァンガに連続撃破されてるし
しかし、マッチング分けはどうかと思ってたけど。実際見ると確かに、あれをいきなり今の戦場に放り込むのは可哀想だ
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 12:20:33.81ID:20ctFMBz0
1星2星マッチをみると、まあ自由にやってるよね
あれが目指してたゲーム内容であれば、上マッチのギスギスはなんなの、って思えてくる
マッチ分けて正解だったけど、上と下では世界が違いすぎる
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイW a6da-YU3R)
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2019/02/24(日) 12:22:12.03ID:W+4crRAg0
>>200
素直に上手いなと思う
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイW a6da-YU3R)
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2019/02/24(日) 12:24:11.98ID:W+4crRAg0
>>226
力をてにいれると周りにもそれと同等のものを求めちゃう心理。
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイW a6da-YU3R)
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2019/02/24(日) 12:26:16.50ID:W+4crRAg0
ショットガン消してジャメル消したら少しは平和になるか
0233ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-QfUa)
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2019/02/24(日) 12:31:53.11ID:TOXAMA+Qa
>>216
ランダムマッチのみのゲームはガチャなの
お前の愚痴はガチャに300円入れてSSRでねぇってのと同じ
確定で理解のあるお味方を引きたいならフレンドマッチがあるゲームやりなさい
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/24(日) 12:34:41.93ID:GsTbYmmP0
他人のせいで勝てないって思ってる層が一番金いれるから
結局上手いやつはゴミ蹴散らして勝率だしてる
0236ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/24(日) 12:41:28.28ID:VtP6IWoBd
>>235
正直それは申し訳ない
アプデ前はもうちょっとで降格出来そうだったのに、味方運良くて、そっから逆に2つも上がってしまった
ヴァンガで大量デスしてるのがいたら俺かもしれない
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/24(日) 12:44:16.27ID:GsTbYmmP0
俺の勝てないのは味方のせいだって話に甘えるなと返す構図なので
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/24(日) 12:59:01.50ID:GsTbYmmP0
端的に言って愚痴スレ行けよという話
こっちに関係ねぇんだよと
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 13:14:42.63ID:20ctFMBz0
>>242
4星5星でもタブーと言われる行為(コア防衛や魚群、ポート踏まない)する奴いるから、結局ガチャでしょ
ルール理解は個人の資質であって、マナーに当たるかは微妙
普通はルール理解してゲームに臨むからマナーと言いたいのはわかるがね
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-4qup)
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2019/02/24(日) 13:57:50.26ID:Bg6Szenf0
>>220
ルール説明受けた上で前者の考えに沿ってゲームプレイしてる奴が場違いなんだよ
サッカーのグラウンドに自転車持ち込んで遊びたい何とかしろって言ってるようなもんだ
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイW eae4-Y1hu)
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2019/02/24(日) 14:12:39.47ID:J5NSwmk50
時間かかってもいいから全肉5以上のマッチができるようにするだけでよかったのに
バカ運営は「上位がショットガンで下位を虐殺してミカタガー言うのでショットガンとヴのスコア下方しまーすwww下位が乗ってるアサルトは超強化しまーすwww」
理解のある上位はジャメル虐殺に切り替えてるから次はジャメルとサポのスコアが下方されるぞ予言しておく。
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-4qup)
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2019/02/24(日) 14:17:44.52ID:Bg6Szenf0
>>263
ルール(勝利条件)に則るつもりがないんだから似たようなもんだろ
サッカーのFWとか以前の問題、「足でしかボール触れないの不便だから手に抱えさせろ」みたいなもんだわ
ハンドに相当するペナルティを与える審判はいないけど、不利になることに変わりはないからな
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-4qup)
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2019/02/24(日) 14:22:48.11ID:Bg6Szenf0
>>268
勝利条件満たす意思がない奴がルールに違反していない?
んじゃなんで他ゲーの捨てゲー談合etcはBAN対象になってるんですかね
現状特に言及されていないからそれらもルール違反じゃない!っていう小学生みたいな言い分展開するの?
0275ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-PuBp)
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2019/02/24(日) 14:29:40.45ID:LDXaOzmvd
ルール上勝つために必要な行為がお前のやりたい理想じゃないからって
ルール作った方の責任とか言い出すのがまず大爆笑なんですよね
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dda-dS/9)
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2019/02/24(日) 14:30:11.50ID:Au+COR/70
>>264
>バカ運営は「上位がショットガンで下位を虐殺してミカタガー言うのでショットガンとヴのスコア下方しまーすwww下位が乗ってるアサルトは超強化しまーすwww」
前回のアプデ見て本気でそう思えるなら頭おかしいよ
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-4qup)
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2019/02/24(日) 14:33:24.61ID:Bg6Szenf0
>>272
>ルールを理解できてないって言うのとルール違反は別だって話をしてるだけだが
笛吹いて試合の進行止める審判がいるいないの違いでしかないだろ
ハンドやっても試合は止まらないけど無条件で相手に1点とかいうルールだったら何やってもいいのか?
「ぼくわざとやってるんじゃないんですぅ〜ただ特定のプレイヤーと対面した時だけルール忘れるだけなんですぅ〜」と言い張れば談合もやり放題だな
0279ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-e0F2)
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2019/02/24(日) 14:35:32.82ID:5qW2KLS4a
>>277
落ち着いて読み直して欲しいんだが
お前の言ってる「ハンドやっても良いよ」っていうのは俺のどの書き込みに書いてあるんだ
俺は一貫して勝利に貢献してない奴を許せなんてことは言ってないぞ
0280ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-2KXy)
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2019/02/24(日) 14:37:25.78ID:qhAbHeX+a
サッカーのFWとか守備の概念は多分ある程度外部知識がないと分からんのだろうが
最初のチュートリアルで「ポート3つ確保してコア叩いて勝利」って明確な導線説明してるこのゲームで
ポート踏む意思を見せずにフラフラしてるのは言い訳できないだろ

その辺の根本的なルールを抑えるのってチームゲーにおいちゃ初歩的なマナーなんじゃねぇの?
自分のやりたいルールじゃない!って喚く奴らは黙ってルール抑えるか別のゲームやっててくれよ
0281ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/24(日) 14:42:31.09ID:VtP6IWoBd
ヴァンガのスコア自体は据え置きでも、アサルトのスコアが伸びやすくなった分、チーム内順位は下がる
今は勝てばチーム内順位でスコアに加算付く訳で
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ab6-jACH)
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2019/02/24(日) 14:43:34.22ID:gEAmD1IE0
某リバースでもあったな
霊脈(ポート)踏む奴がいなくてトータルで負ける
あっちは必要ポート数踏まなくてもコアは常に開いてたがこちらはポート踏まなきゃコアは開かない
ポートに関連するグッド評価を増やしたら良い
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a7c-zZPo)
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2019/02/24(日) 14:48:21.64ID:okoZVYVM0
どんだけショッコルが壊れだったかってだけやな
0285ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/24(日) 14:50:57.39ID:QUHiCUCZd
>>280
気持ちは分かるがマナー違反までは残念ながらいかないだろうな

まあルールの不備なのは間違いないよ、プレイヤー側の努力が足りてるかどうかは別として
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea01-U9BD)
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2019/02/24(日) 14:54:24.08ID:B6fX8QRD0
ルールとマナーやセオリーは違うからな
ルール云々言ってるけど基本的に言われてるのは勝つためのセオリーを無視してる奴で実際はルール違反ではない
チーム対戦ゲーでセオリーを知らない奴は個人的にはマナー違反だと思うがあくまでマナー違反だからルール上は問題ない
そもそもアケゲーでのルール違反なんてそうそうないんじゃない?
それこそ犯罪レベルな気が
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66f2-uGSY)
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2019/02/24(日) 15:02:32.93ID:Fs9uTsL70
☆1☆2マッチのうちはクエストを廃止して、マッチング待ちの間に「ポート3つ占拠するとコアが攻撃できる」といった超基本的なTIPSのみを厳選して表示するみたいな、初心者が初級者になれるような動線があればいいんだけどね。
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 15:21:11.16ID:20ctFMBz0
>>290
wlwでも鉄筆(だったっけ?)の間はナビゲートしてくれるから、アズワンがちょうどいるし
その解説してくれたらいいのにな
「ポートを占拠しましょう」っては言ってくれてるけど、意味がわからんならどうしようもない
0293ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-lymk)
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2019/02/24(日) 15:21:54.88ID:YwpFz7f0a
チュートリアルのタイマン勝負が問題だと思うけど
あれ、思いっきりポート外で戦っているよね
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイW 696a-Y1hu)
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2019/02/24(日) 15:30:42.38ID:lWc6AwEg0
何が問題かはよく出るから逆に何が適してるかでマクロの動き方議論しようぜ
開幕3ポート取れるとけって自陣(A側だと仮定)AB二つ踏んでそこを守りながら敵がいなくなったDEのどちらかを空き巣してそのままコア凸てのが多いよな
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイW 696a-Y1hu)
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2019/02/24(日) 16:13:04.25ID:lWc6AwEg0
自分はむしろタワーあるポートでお迎えする側なんだがタワーに攻撃したあと弾切れてるのに頑なにそのポートから出ないで粘るアサを墜としてる
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3dfa-/o/n)
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2019/02/24(日) 16:13:18.54ID:1VvwQHJJ0
ポート踏むのは良いことだけど、それ以外が全部ダメってのも違うだろ

ポート外で遊撃したり、狙撃したり妨害するのもチームに貢献する行動じゃん
ヴァンガ以外は敵の居る赤ポートに入る意味は無いから、ポート外から攻撃するのが定石でしょ
それにどんなプレイヤーでも上位マッチならCPUよりマシだし、
マッチングの確率は50%で敵にも味方にもなるから一緒でしょ
もっと柔軟に考えようよ
0304ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-MlKQ)
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2019/02/24(日) 16:14:43.00ID:hC/41olra
>>288
そう思ってヴァンガにのって3ポート維持するとコア凸行かないで下位アサルトは赤ポートで戦闘してるんだよ
そいつらが気づいて凸いく頃にゃこっちは蜂の巣でもうHPミリか俺のところは返り討ちしたけど他が耐えられずコア閉まってるんだわ
ほぼ満タンで襲ってきた敵を瞬殺もできず他ポートに援護に飛べないキャリー役上位はいらないってならお前がこの役目やってくれ
0305ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-2VRQ)
垢版 |
2019/02/24(日) 16:14:48.64ID:q/i8KN2Ta
最近ノーガードで殴り合って一瞬でお互いのタワー折れることが多いね
サポとかヴで守りに行ったり、逆に相手のタワーポート制圧しといたりは重要だと思う
前の環境から軽視されがちでよく折れないのアサのせいだけにされてるけど
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 598e-2CRX)
垢版 |
2019/02/24(日) 16:20:53.54ID:ADms7VRv0
今日は日曜日。やりたいことをやってゆっくり羽を伸ばす予定だったが、爆睡を決め込んでしまった。
時刻はもう4時。やってしまったという後悔と多少の虚無感を覚えながら意識を起こす。
そこで違和感に気がついた。下半身についた俺のデトネイトランスがナニかされている。
舐められたり、吸われたりしている感覚があり、そこから伝わる快感に思わず声が漏れる。
思いきって毛布をめくりあげるとーーー。

「レ…レイカちゃん…?」

そこには、レイカちゃんが俺の竿を愛しそうに咥えている姿があった。
「んっ…ぇろ…ぁ…おはようございます…んっ…れろ…」
レイカちゃんは竿を舐めとりながら挨拶をする。
「なんでこんなこと…」
「以前のバレンタインのお返しのホワイトデーとして、搾の精に来ました」
「えぇ…」
困惑する俺を気にも止めずに口での奉仕を続けるレイカちゃん。

「それにひても…んっ……あなはのおひんひん…ちゅばっ……とても………最の高……です」
「硬くて…おっきくて…れろっ…ふとくて……んっ…もっと…ほしくなります……」
先端をレロレロと舐め回したりカリ首に細かくキスしたり、喉奥まで咥えこんだりと様々なテクニックを行使してくるレイカちゃんに、俺のデトネイトランスは限界だった。
「ごめん…もうでるっ……受け止めてっ……!」
「いいれふよ…奥までびゅーっとお願いします…!」
びゅるる󾬚どぷんっ󾬚びゅるっびゅるるっ󾬚

俺は躊躇なくレイカちゃんの口の中に遠慮なく精を吐き出した。
その精を受け止めたレイカちゃんは恍惚とした表情をしていた。
そのまま飲み込むかと思いきや、口を開き口内に溜めたねっとりとした精液を俺に見せつけ微笑んだ。
「ほあ…みえまふか……?あなはのへっほりのーほうざーへん󾬚」
あまりのエロさに唾を飲み込んだ。そして次の瞬間、レイカちゃんは俺の精液を美味しそうに飲み込んだ。
ごくっ󾬚ごきゅんっ󾬚ぷはぁ󾬚

幸せそうな表情を浮かべるレイカちゃんを見て、征服感を感じた俺のランスは再び反り立った。
それを見たレイカちゃんの口角はゆっくりと上がっていき、目は第2ラウンドを告げるのだった。
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/24(日) 17:05:08.51ID:6cl/Kpl70
ミカタガーと言うけど現環境でクッソ下らないのがNOVA星5とかが編成ガン無視でアササポ乗りやがる事だ
そりゃ、ヴァンガ乗ればポイント不味くてランク維持もままならんのは分かるがお前らチームを引っ張る側なんだぞ
編成のセオリー位意識してくれよぉ

>>310
武器持ち込まないサポマンとかだとアタックゼロがあり得る
んでポート防衛中に味方がコア凸すれば微々たるものだけどコア凸ポイント貰えるんでおそらくそれでアタックが30になったのだと思われる
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 66b0-mxiZ)
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2019/02/24(日) 17:06:31.53ID:veSn5vkE0
「んっ!石田!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」

「!」
「どう?石田!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」


幾度とない中出しにより、何度も子を宿した丹沢。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によって丹沢は流産を繰り返した。
石田の25cm砲が丹沢の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。

14度目の流産を終えた丹沢は、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。

「食べよ、石田」

追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばす丹沢。
正気を失った酒井の痛ましい姿に、石田は勃起が収まらなかったという。
0321ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0S7Y)
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2019/02/24(日) 17:24:17.37ID:IORA0uq+a
稼ぎ構成のサポ使ってみたがマジでスコアぬるゲーになったわ…
4番機出撃で1位とか味方にどう見られたか不安になるわ
適当にジャメルとタレ投げ込むだけで簡単に稼げた。
あと意外とラーゴのコア凸火力あるんだな。3発だけ撃ち込んで戻るのはありかもしれない。
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 17:29:58.08ID:20ctFMBz0
>>315
サポ即決はあんまり擁護できんが、麻は別にいいだろ
NOVA麻は結果出せるから選んでるんだろうし
NOVAサポは…ポイント維持で試合知らんって奴じゃないことを祈るばかり
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-Nj/Y)
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2019/02/24(日) 17:37:35.73ID:oPouY7GK0
SNOVAのサポは流石にポイ厨だけじゃなくめっちゃ強かったわ
まあ後でヴァンガに乗り換えた時2:1なのにショットレで味方が瞬殺されてた時の方が圧はヤバかったが
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 17:39:21.30ID:20ctFMBz0
ポート取る・維持してついでに、さりげなく回復してくれるサポはいいけど、誰かにくっついて延々回復はいやかなあ?
確実に不利になるだけだしね
お疲れ、今後当たらないことを祈っとく
自分のとこにも来てほしくないな
0329ゲームセンター名無し (スップ Sdea-4jpe)
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2019/02/24(日) 17:39:45.41ID:Ypdso0N/d
このゲーム、馬鹿には向かねえよな
馬鹿多すぎるけど
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 17:46:54.96ID:20ctFMBz0
同一人物かわからんけど、「ルール理解してない味方、自分は理解してる」っていうのあるな
他人卑下しないと、負けた理由を探せないとか悲しいな
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 18:03:16.29ID:20ctFMBz0
>>335
その通りだけど、書き込みしてる奴は「理解してない奴のせいで負ける」と決めつけて書いてるからなあ
ルール守ってても地雷っぽくなることはあるし
ルールっていっても、どっちかっていうとセオリーなんだけどね
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-bb9Q)
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2019/02/24(日) 18:15:20.58ID:+sVxvwV70
ポートを踏む
ポート取る
3つ取れたら凸る
この基本的な三点が動画とか見てても理解してない輩が多すぎる
最近多いのがアサルトのポート外から撃ってるとか役に立たんのでやめてほしい
0340ゲームセンター名無し (スップ Sdea-4jpe)
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2019/02/24(日) 18:17:35.79ID:Ypdso0N/d
ポート外からタワー攻撃してる星4とか見るとほんと終わってんなという気持ちにしかならない…
0341ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-e0F2)
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2019/02/24(日) 18:19:39.83ID:5qW2KLS4a
ポート外から撃ってんのはルールを理解してないんじゃなくて
「敵を倒してポート占拠を止める」が戦略の選択肢に入っちゃってんだよ
誰かが教えてあげないとやめんよ
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイW 696a-Y1hu)
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2019/02/24(日) 18:19:48.35ID:lWc6AwEg0
>>339
できれば取ったポートを離れずに守るのもやって欲しい
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d01-Ea0N)
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2019/02/24(日) 18:21:02.24ID:Yty1S19T0
>>334
アズワンスキルで実弾攻撃力upとリロード速度upがあるから腕のスキルと合わせてどう組むのがいいかなってこと言いたかった
ソリは特化してないのは知ってるけど他に実弾の威力上がる腕ないからね
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 18:24:29.44ID:20ctFMBz0
ポート外からの攻撃は、その後の行動次第かな?
追い出した後占拠する→OK
追い出した後そのまま離れる→NG
なんのために追い出すのかを理解すれば下になることはないはずだけどね
味方に来たら「ああ…」とため息吐くぐらいしかできん、ゲーム中に教えることもできんし
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea58-dS/9)
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2019/02/24(日) 18:27:53.63ID:OdrSlrjZ0
自軍がポート3つ取ってて
敵ヴァンガ自分アサルトでお互いに耐久ミリ
だったら射程差押し付けてキル取ってからポート入る、はまあ許せるかな
もちろん中立化される前にキル取れる前提で
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/24(日) 18:36:11.61ID:6cl/Kpl70
ヴァンガ使ってるとアサがポート外から撃って来る事が本当に増えた
自分が防衛してる時に限らずポートを攻めてる時もポートが拮抗してる時も
こんなんで最低限のポートスコアを出してるアサが多いんで、ポート間の移動だけで300位貰えてるんかね?

>>342
ポイントゲロ不味行為をしろとかてめー自分はちゃっかり稼いで順位スコアでがっぽり稼ぐつもりだなぁ
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-Nj/Y)
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2019/02/24(日) 18:36:35.32ID:oPouY7GK0
自コア空いててポートロックされてる時はポート外から撃って殺しに行くのも団子になって強引にポート取りに行くのも許容される…と個人的には考えてる
判断難しいけどな
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea4f-Kv1d)
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2019/02/24(日) 18:37:34.85ID:SciMyNgv0
交流会めっちゃ人いるじゃん!やっぱ過疎ってるのはデマだったんだな!
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイW 696a-Y1hu)
垢版 |
2019/02/24(日) 18:44:57.22ID:lWc6AwEg0
>>347
俺もマズ味スコアでポート踏むマンさ
まだ星4だからポイント査定ゆるいうちにマズ味プレイして勝ちに貢献しつつランクポイントも少しずつ貰うぜ
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイW a6da-YU3R)
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2019/02/24(日) 18:57:59.85ID:W+4crRAg0
>>307
キラリーンやめて次からこれにしようぜ(強制)
0354ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/24(日) 19:06:15.84ID:AGQqi+Lvd
味方のおかげでAR戦が上手く行って、時間切れまでずっとヴァンガで3位、勝利加算込みで初めてスコア1万出せた
上手い人は当たり前に出すんだろうけど
0356ゲームセンター名無し (スップ Sdea-ebjn)
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2019/02/24(日) 19:20:06.23ID:Py/0BlZud
待ち時間に☆2の人の動き眺めてたけどポートにほとんど入らずフルタイム終わってポートスコア1500くらいで負けてもRP1000くらい増えてたからそりゃルールわからない☆3や4増えるわって実感したわ
流石にポイント周り調整した方が後のためだろ
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1102-ijz6)
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2019/02/24(日) 19:21:09.31ID:kfwmbjr90
ポート外から打たれると防衛してる側もポイントクソ不味いのでやめてほしい
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dad-24zt)
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2019/02/24(日) 19:56:09.17ID:dOeOXmUA0
RP上がりやすい方がストレス少ないしガンガン上がるのはいいと思うんだが、ランク上がるときに昇格試験みたいなのつけてほしいわ
ポートスコアを分間いくらで○回勝つとかやりゃ☆4になる頃にはアホでもルール理解するだろ
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW a902-/3EA)
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2019/02/24(日) 20:00:43.42ID:9IYz4M3x0
最低限勝利条件くらいは覚えてプレイして欲しいけど、実際に対面でしてるわけでもない相手にセオリー覚えてその通りにやってって言っても無理だから。
味方の動きがダメだったときは今日は運が悪かったな、くらいで済ませた方が精神的に良い。

ランダムマッチングのチーム対戦なんてそんなに真剣にやっても仕方ないわ。
実際空き巣の方がポイントにも勝敗的に美味しかろうが、対AR戦の方が楽しいって気持ちはわかる。
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d1b-LLwY)
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2019/02/24(日) 20:09:46.30ID:3q+XRRth0
>>356
俺も☆2の対戦見てたらそりゃあプレイ内容は酷いもんだったが、もの凄く楽しそうにプレイしてたんだよ
きっと☆3に上がった途端に絶望して辞めるか俺たちみたいになるかと思うと悲しくなるな
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6aad-tLxx)
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2019/02/24(日) 20:17:54.42ID:2OIo27Ky0
スコア増えるようにアプデで追加したんだから伸びてくに決まってるだろ
ヴァンガ禿げるってもヴァンガだってスコア周りは効率上がる修正しかされてないからな
アサルトがそれ以上に稼げる追加+性能強化されてるってだけで
分不相応に伸びるとか言ってるけどランク相応なんてもんはアプデでも人口の変動でもいくらでも流動してく
環境に変化があったのに以前と同じ感覚のままでいるのが間違い
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d84-2CcH)
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2019/02/24(日) 20:20:37.67ID:SyKT1rcb0
たぶん星3だと目標SPM900程度で負けても目標SPMクリアで上がる確率高いから
今まで見たいに上がる速度早くないなー?ぐらいは思うんじゃない
絶望してというか上がらないから楽しくないでやめるの星4ぐらいからだと踏んでる
0373ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/24(日) 20:23:09.04ID:2q28BiVOp
勝つの放棄して稼ぐならアサルトサポート使えばいいよ
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/24(日) 20:23:50.08ID:6cl/Kpl70
RPに関してはアサはポイント元が増えたり勝利時の順位ボーナスやらで星4以下は基本的に上がりやすくなってるよね
自分の場合はスク腕ショットーレで対AR対物スコアが伸びたお陰だけど、と言うかポート防衛ポイントの獲得時間短縮は全く恩恵を感じねぇ

>>351
そんなに貰えてたのか……
でも下のアサのポートポイントからそれ位引くとあ〜そりゃそうだよねって感じになるな
0375ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/24(日) 20:24:13.33ID:2q28BiVOp
>>371
過疎るもなにも今いる人口からこんな高額なゲーム人増えるわけないやん
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/24(日) 20:53:14.05ID:20ctFMBz0
おそらくクレジットキャンペーン(300→200→200)の結果がよければ、このまま継続になりそうだけどな
ただ、300→200→100にしてくれんもんかな?
そしたら1戦200円になるからまだ割安感もでるし
願わくは、200→200→100か、200→100→100がいいけど
3戦500円切るかどうかだと思う、高く感じるかどうか
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/24(日) 21:01:56.10ID:GsTbYmmP0
アプリの有料プラン使わせるための采配でしょう
だったらそっちにクエスト管理つけろって思うけど
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3dfa-/o/n)
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2019/02/24(日) 21:12:54.49ID:1VvwQHJJ0
>>380
プレイの途中では武装換えれないのがもどかしい
試してみたい武器やパーツも、3戦使わされるのが嫌で躊躇してしまう
有料会員でもプレイの途中では武装の変更は出来ない
つかマッチングの間とかにカスタマイズ出来たら解決する話なのに
0385ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/3EA)
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2019/02/24(日) 21:15:37.56ID:ZgzIkVDpa
>>376
今日交流戦で一緒した人はポート維持ボーナスくれって言ってたな
0386ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/24(日) 21:17:11.50ID:2q28BiVOp
疲れるゲームだからこの値段は妥当とか言ってたけど繰り返しプレイしないと上手くならないゲームなのに適当な嘘つくな丹沢
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイ a95f-dS/9)
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2019/02/24(日) 21:23:04.92ID:fdmlsUCR0
アサルトでポート防衛寄りの動きしてみたけど意外といけるな
ヴァンガの数自体が少ないから占拠力で押し切られることも少ないし
アササポ相手だと引き撃ちしてるから落ち着いて回避してれば勝手にポート外に出てく
0389ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-e0F2)
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2019/02/24(日) 21:24:25.08ID:5qW2KLS4a
>>383
プレイ時間も価格に入ってるからカスタマイズとか変えたいならコンテしないで300円払ってくれって生放送で言ってたから絶対そこは変わらんぞ
その割にはプレイ時間がだいぶ短くなってきたけど
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5da-4qoz)
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2019/02/24(日) 21:27:50.23ID:OZcOIcDV0
今のプレイヤーが全員ルール覚えたとして
次は動きが悪いとか言い出すから結局同じですね
0392ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/24(日) 21:29:59.51ID:2q28BiVOp
>>387
ラウワンやゲーセンに筐体押し付けた時点で儲けてると思うよ
1番被害受けてるのはラウワンとゲーセンだが
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea58-dS/9)
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2019/02/24(日) 21:38:19.71ID:OdrSlrjZ0
1クレジット100GP
3クレジット500GPとかにして
全国対戦300GP
トレーニングモード200GP
カスタマイズ時間他シャーリのお胸なぜなぜは1秒1GPとかそういうのにしてほしい
0400ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/3EA)
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2019/02/24(日) 22:30:08.49ID:ZgzIkVDpa
ポイトン度外視してヴァンガで敵AR絶対○すマンしてきたった
ポイトン禿げたけど超楽しかった
これからランク度外視でこれやることにするからお前ら戦場で会ったらよろしくな( ´∀`)
0405ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/24(日) 22:44:44.12ID:2q28BiVOp
ディトーレ強えな
2試合連続10キル以上出せたぞ
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea4f-Kv1d)
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2019/02/24(日) 22:50:24.62ID:SciMyNgv0
過疎ってんだか人いるんだか本当によくわかんねぇなこのゲーム
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイW eae4-Y1hu)
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2019/02/24(日) 22:55:33.73ID:GP4Zckn90
自ポート4つで全員 +1000とか5つで +2000とかあれば愚凸バカは減りそうだなやりすぎだけど

中立化もフェーズ1とフェーズ3じゃ重要度が違うしフェーズ3で赤3つから中立化した+200くらいあってもいいだろうに
0411ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/3EA)
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2019/02/24(日) 23:01:01.84ID:8kWrSoRpa
>>410
ポート維持にポイントが付けばええねん
ポート内にいると数秒に一回入る感じで
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dec-F/F6)
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2019/02/24(日) 23:04:24.94ID:lTNfNea80
ヴァンガに乗ってショットガン撃ってみたんだけど追撃(片手刃)が当たらない…
四角いロックサイトが出るまで近づいてから撃ってるつもりなんだけど…
全弾命中するぐらい近づかないと硬直しないのかな?
ディトーレならもっとお手軽に追撃できる?
0414ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/24(日) 23:06:05.48ID:QUHiCUCZd
早割れ問題は、そこまでのコア体力そのままにフェーズ4を用意するんでいい気がする
フェーズ4でもっかいSマグを出す
それならグランデも腐りづらいだろうし
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/24(日) 23:14:02.87ID:6cl/Kpl70
ポートの外周をフワってる奴ら相手でもポート防衛扱いにすればヴァンガのポイント不味い問題はだいぶ改善すると思うけどね
まぁ何にせよ今のポイント回りは早急に対策して欲しい、真面目に勝とうと思ってる奴がババ引くのは流石に不健全すぎる

>>412
ショットガンが四角ロックが出てから1回前転回避したくらいが適正距離なんでもっと近づくべし
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6aad-tLxx)
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2019/02/24(日) 23:17:09.08ID:2OIo27Ky0
>>412
ロックオンが黄色くなったところからもう一歩踏み込まんと当たらんぞ
シャッガンちゃんと当たってればよろけてるのを見てから1回前ステップ挟んでも刃間に合う
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dec-F/F6)
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2019/02/24(日) 23:39:44.30ID:lTNfNea80
ヴァンガのショ○○の事教えてくれてありがとう
普段これを喰らいまくってるのはボーとしていて近づかれすぎてるって事か…

>>403
それって左側の人がサブモニターをガン見しているだけなのでは…
0431ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/24(日) 23:51:18.12ID:QUHiCUCZd
暇があるとキョロキョロしちゃうのは(多分)普通
音ゲーしてて振り向いちゃうあれ

>>427
いやまあ、正面からまっすぐ距離を詰めてもレブはよろけさせる側であって、当てれさえすれば相撃ちより悪い結果にはならないから。
それにやっぱり上手いやつらは距離詰めるのうまい
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/25(月) 00:07:11.02ID:ssLBLVZi0
ヴァンガのポイントは、ポート内にいて攻撃受けている時に、攻撃を受けている時間でポイント入ったらいいんじゃなかな?
ポート外から攻撃受けてても、今ポイント入らないから、入るように
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/25(月) 00:23:15.64ID:sP2wz5BY0
>>432
翼によらない?
カデとか横に比べて前後のロール明らかに微妙な気がする

>>436
タレのコア凸力が高いらしい?
前VerのどっかのNOVAの動画のコメントで見たけど、射撃ヴァンガよりフルアタサポの方がコアダメ出るとかなんとか
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d01-bb9Q)
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2019/02/25(月) 00:23:30.25ID:j2mYS6mY0
>>357
ほんとこれ
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 598e-2CRX)
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2019/02/25(月) 00:27:27.60ID:TuE4K2IW0
ある日の深夜。静まり返る居住区の中、一つの部屋のみが灯っている。
その部屋の中では、一組の雌雄がまぐわいを交わしていた。
「んっ…♥??地球クン…んぁっ♥??」
激しい息づかいと艶やかな水音、そしてイサドラの喘ぐ声が部屋に響く。
「地球クンのおちんちん…んっ…♥??私のおまんこの中で暴れてる…ふぁ♥??あんっ♥??」
騎乗する体位でイサドラは一滴残らず搾り取るような勢いで腰を振り続けている。
猛っている肉棒を咥えこんだ秘奥は、より激しく涎を溢しながら隠微な音を漏らす。
「ほら♥??聞こえるでしょ♥??んっ♥??私のおまんことキミのおちんちんがちゅっちゅっ♥??ってしてる音♥??すっごいエッチ♥??んっ…ふぅぅっ♥??」
「おまんこの奥の子宮にこつんこつん♥??って当たっててお姉さんどんどん気持ちよくなっちゃってる♥??んっふふ♥??♥??」
あまりの快感に騎乗位を保っていられなくなったのか、イサドラは男に抱きつく形で倒れこんだ。
そして、男の耳元へと口を寄せ…
「ねぇ…♥??このままお姉さんの中に思いっきり出しちゃっていいんだよ♥??おちんちんの中で爆発しそうになっちゃってるこっゆーいドロッドロザーメン♥??ぴゅっぴゅってしたいよね♥??」
男は肯定する。と同時にイサドラの口元が緩む。
「そっかぁ♥??このまま思いっきりどぴゅどぴゅってしよっか♥??」
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 598e-2CRX)
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2019/02/25(月) 00:27:52.36ID:TuE4K2IW0
「ほらほら♥??がんばれがんばれ♥??ぬっちゅぬっちゅ♥??ぬっこぬっこ♥??♥??」
そう囁きながら腰を振るペースを上げるイサドラ。男は快感に脳を支配され、幸福に満ちた声を漏らす。
「おちんちんがおまんこの中でびくびくってしてきた♥??♥??出ちゃう♥???おまんこのいっちばんふっかーいところでびゅーびゅーって♥??無責任中出し射精しちゃう♥???」
「いいよ♥??お姉さんが全部受け止めたげる♥??♥??」
ラストスパートと言わんばかりに腰を振る。部屋が淫らな空気と水音で染まる。
「ほらっ♥??ほらっ♥??イッちゃえ♥??♥??おまんこ♥??奥にびゅるる♥??♥??」
イサドラが耳元でそう囁いた次の瞬間。
びゅーっ♥??びゅるるる♥??♥??ぶぴゅーっ♥??♥??♥??
「あっ♥??でてるっ♥??おまんこっ♥??地球クンのせーしでっ♥??満たされてるぅ♥??♥??」
膣内に吐き出された白濁液はどっぷりと子宮内まで満たし、その快感はイサドラの全身を駆け抜けた。

快感の余韻に浸る二人。
幾ばくかの時間が経ち、イサドラが先に口を開いた。
「ふふ♥??おまんこにいっぱい出されちゃった…♥??責任、取ってくれるのよね♥??」
にっこりと微笑むイサドラ。しかし、その目にはより交尾を求める意思が宿っていた。

次は多分ヒカリ
0445ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa21-Bdeh)
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2019/02/25(月) 00:44:21.60ID:A5wQFsdga
ヴァンガで枚数不利のときはどうしてもポート占拠時間稼ぎに集中することになる
アサルトが強化されたこの環境ならなおさら逃げに回ざるを得ない
その行動をもっと評価するようにしてほしいわ
ポート明け渡したらダメなタイミングでそれやっててもアタボ増えにくいし貧乏クジやからな
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ee3-Y1hu)
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2019/02/25(月) 01:21:48.05ID:K2hTy70H0
>>447
以前よりは乗らないだろうけど上手い人は今も結構動けてるから真似してみたけど全然だったから何が違うのかなと思ったんだけど
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイW a6da-YU3R)
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2019/02/25(月) 01:26:14.66ID:g5W4rOP20
>>437
銃器で命中が難しいんだから、弓は無理だろ…
それより砂使おうぜ砂(虚空)
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW a6da-YU3R)
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2019/02/25(月) 01:32:47.18ID:g5W4rOP20
>>310
>>312
>>313
ヴァイトヒルフォルツァだったと思うそいつ。一回当たったときアタック0で2位か3位にいてワロタわ
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d2f-2CcH)
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2019/02/25(月) 07:32:17.33ID:7Z+Mk11I0
フワステの勝手がバージョンアップ前と全然違う気がするんだけど
これって落下慣性に下限が入ったせい?
フワステの後の挙動がめっちゃ遅くなってる
サブライガ翼で全然移動できなくなってヤバイ
ダッシュ回数は増えてるはずなのに全然避けれない
0468ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 07:35:23.00ID:bD8zlNZbp
>>467
まだ修正入ってないぞ
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d2f-2CcH)
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2019/02/25(月) 07:45:13.08ID:7Z+Mk11I0
>>469
頭だけ装備してるけどフワステに総重量関係あんの?
というか総重量っていう概念存在したのか?
めっちゃ驚いてる何も知らんかった
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d2f-2CcH)
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2019/02/25(月) 07:46:44.91ID:7Z+Mk11I0
今Wiki見てきたけどマジで重量ってステータスあるわ
なんだこれ…軽い方が早いってことでいいのかな?
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d2f-2CcH)
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2019/02/25(月) 07:48:05.69ID:7Z+Mk11I0
でも重い方が落下速度早くなるって書いてるよ?
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d2f-2CcH)
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2019/02/25(月) 08:01:24.22ID:7Z+Mk11I0
あ、お礼言ってなかったわ
ありがとう!468、469
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/25(月) 08:34:01.92ID:qVZyvXyf0
総重量は重い方が刃刀刃やジップ、ランスの吹っ飛ばしの距離が短くなって自由落下の速度が上がってジャンプで上昇しにくくなる
公式が生放送で言及してたのはこのぐらいだけどダッシュ距離とかFD速度とかに重量差はなんかありそうではあるけどね
0478ゲームセンター名無し (ガックシW 063e-HuCj)
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2019/02/25(月) 10:14:46.67ID:OkPd2zXG6
2、3日前に新規で入ったが、操作がムズイ
AR戦は基本的に背後取られて負けるから避けつつ、ポート取りながらSマグやタワー折ってたけど、迷惑かけてないか心配だわ

ただ、動く筐体はめっちゃテンション上がったからまた行きたい
どうせガラガラなんだから今回のキャンペーンの2コンティニュー目タダにしても良かったと思う、財布が持たない
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイW 797c-0vCO)
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2019/02/25(月) 10:20:28.05ID:QVuwhGyD0
>>478
レバーを両方内側か外側に倒すと急速旋回
さらに早いのはステップしながら剥きたい方向に視点移動
余裕あればミニマップチラチラ見てあらかじめ敵が来る方に向く

今はマッチがランクで分かれてるし迷惑なんてない。
ネット見て情報拾ってるなら大丈夫だから財布ブレイクしない程度に好きに楽しむといいぞ。
0480ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0S7Y)
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2019/02/25(月) 10:25:50.39ID:3R9boqlGa
次の調整でまた的外れなことしないか不安だわ…
ツイッターでヴァンガナーフをいくつか戻すみたいな噂聞いたけどそうじゃないんだよなぁ…
防衛関連のスコア算出がおかしい、って問題を運営が正しく把握してるのか信じられない。
某NOVAが勝ちマイナスの動画あげてたけど、敵の空き巣に対する青ポート防衛が多かったせいでスコア全然稼げてないのはおかしいわ
0483ゲームセンター名無し (JPW 0H2e-0vCO)
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2019/02/25(月) 10:33:38.99ID:K1DwpvNDH
仕事辛いから現実逃避アプデ武器妄想

ヴァンガに肩につくキャノン(弓なり弾道、残らない範囲爆発型、ポートからポートに届く。範囲控えめ)
自軍側ポートで迎撃防衛待ちしつつもcポート奥まで嫌がらせ出来るくらいの射程で。
敵側ポートまでは届かないとなお良し。

アサルトに例の鎌
AR火力は刃刀刃より少し控えめでも良いけど対物、コアにも単発で良い火力出ると嬉しい。
サポにフェーズ跨ぎダメの出るラーゴが出来た今アサが一部の人しか使ってないブランキだけなのは悲しいので

サポに地中埋め込み型ドリル。
時限か敵勢力に反応して地面から飛び出してくる下からの攻撃
誘導は堕撃?よりちょい弱いくらいで。
ダメージは高火力or低火力でも良いので打ち上げロングダウン。
サブ胴アンチ武器として。
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/25(月) 10:52:21.66ID:qVZyvXyf0
>>478
操作感覚は車なんかと同じで慣れるしか無いって部分あるから焦るな
で、この手のオンライン対戦アーケードゲームはメーカーとゲーセンで1試合毎にサーバーに接続したらいくらみたいな契約してるから
無料にするとゲーセンはメーカーに無料にした試合分の鯖使用代金を払うことになるからまんまゲーセン側への負担になる
鯖使用料以外にも電気代や家賃等の光熱費、店員の給料たる人件費、変えパーツ等の消耗品費とかいろいろあるから
下手に無料やクレサなんてやるとゲーセン側自身の首を絞めることになる
料金高いのに関しては店舗への筐体販売価格自体を抑えて先述したプレイ毎のメーカーへの上納金比率を高くしてるから
メーカー上納比率or金額をガンダムやセガの汎用筐体とかの金額に落としたら店舗への筐体販売価格が10倍ぐらいに膨れ上がってると思う
0489ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-wzUA)
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2019/02/25(月) 11:58:19.46ID:GopsC0nop
NOVAがサポートで10000だした!
ポイ厨だ!なんて言ってる奴と同じゲームやってると思うと寒気がする。
こっちからしたらいいかもだから敵マチよろしく頼むぞ。
0490ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/25(月) 12:08:00.61ID:TvkZKzxsd
>>475
ヴァンガのグレインってあまり脅威に思われてない気がするけど、月牙グレイン両トリガーで当たればあっという間に3、4割ぐらい減るからな
アサルト相手に正面から射撃戦やらかしても相打ち狙えるくらい
0492ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-KQ9u)
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2019/02/25(月) 12:15:48.18ID:7PEBXd5ia
実家のある地方のゲーセンの設置台数が
公式HP上で2台になったり1台になったりしていて
ちょっと前に見た時はまた1台になってたけど今はまた2台になってる
犬みたいに首輪外れて逃げたりしてるのかな
0493ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/25(月) 12:19:06.69ID:TvkZKzxsd
スティック付け根部分の透明カバーの内側、だいぶホコリや糸くずが入り込んで汚くなってきたな
今度店に相談して、ダスター持ち込んで吹かしてみようか
0499ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 13:23:36.17ID:bD8zlNZbp
>>485
ちゃんと調べた情報でもなく思うだけでそういう事言うのはどうかと…
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/25(月) 13:46:15.09ID:qVZyvXyf0
>>499
その辺の採算ライン知ってるのってスクエニの上層部とたんたんPだけだから調べるにも調べらんよ
ただ今のプレイ金額設定で店舗には1台300万で販売(参考:セガ艦これAC(汎用筐体)が4台4〜500万ぐらいだったはず)
もし個人販売するなら正確に試算してないが1台数億ぐらいじゃないと開発費の採算取れないとは言っていた
0501ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 13:51:41.41ID:bD8zlNZbp
>>500
そう言う話をプレイヤーに理解しろと言われても無理だな
財布がもたないと言ってるのにここまでお金かかってるから我慢しろと言いたげな言葉にはあまり感心しない
0503ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-PuBp)
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2019/02/25(月) 13:57:58.46ID:wQWg26Wjd
レイカキャンペーンとダブルコンテニューって罠だよね
コンテではクエスト受注報告は出来ない
クエストはどれも2試合で終わる
本来500の4セットをダブルコンテニューでやると700の4セットかかる
ダブルコンテニューすんなと言われればそれまでだが
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/25(月) 13:59:18.77ID:3FZPQREC0
消費者からすればありとあらゆるのは無料にして欲しいだろうけど
生産者にそんなことする必要はないよねって
0505ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 14:02:57.54ID:bD8zlNZbp
スクエニの上から目線商売は昔から有名だからね
俺たちのゲームやらせてやってるから感謝しろとかマジでこんな思考
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 662c-QUyC)
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2019/02/25(月) 15:07:45.62ID:yHUipQND0
>>503
つーかコンティニュー2回目ぐらい100円にしろと…
4戦しようとすると300+200+200に再度300足して1000円(普段4戦するのと同じ)
5戦でようやく300+200+200+300+200=1200(100円安い)
6戦でも300+200+200+300+200+200=1400(100円安い)
クエストとか差し引くとお得感がまったくない
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a00-dS/9)
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2019/02/25(月) 15:26:03.06ID:jb3jPTyI0
ガンストのニコ生でアレな武器に対してユーザーが射程下げろってコメしたらろくに考えもせずに「射程下げてもなぁ…」
後は否定的な意見に対して「じゃあどうすればいいんですか!?」って逆切れしたり
ゲームの調整ほっぽってオフのイベントがんばったりガンストもフィギュアヘッドも星翼も未完成で稼働させたり
とにかくやらかしが多くてせっかくの新規タイトルなのにスクエニかぁ・・・で警戒されるぐらいには色々ヤバイ
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dd7-T7le)
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2019/02/25(月) 16:19:48.74ID:r5v71Jja0
>>512
それとはプロデューサーもディレクターも違うから・・・
ガンストRの公式生放送で公式レイヤー連れてハウステンボス旅番組やったとかあったなあ
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-Nj/Y)
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2019/02/25(月) 16:28:09.53ID:aKXTL/W90
ガンスト運営に比べたら星翼運営ちゃんと、っていうかマジで頑張ってるよ
素体が良かったからなんとか持ったけどあのゲームまともな環境の方が珍しいってレベルのバランス崩壊続きだったし
ヴァンガゲー環境を一回で崩してきたのはほんと頑張ったなーって思う
0524ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-YU3R)
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2019/02/25(月) 17:17:33.59ID:QPHTd3B6d
>>508
よわし開幕ヴァンガだったけど、敵に囲まれキルされて即刻アサルトに逃げたのは笑ったわwww
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dda-dS/9)
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2019/02/25(月) 17:20:17.30ID:zivahgwK0
まあ少なくとも今のとこガンストよりはマシじゃないかな
ガンストは「なんでこれ強い(弱い)のに上方(下方)されんの?」みたいなの多かったけど、こっちはそんなにないと思う
「なんでこれ調整されないの?」みたいなのはどっちにもあるけど
0529ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-eSdf)
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2019/02/25(月) 17:30:10.41ID:DMlZb4f9p
ポイントはゴミクズだけどロール間バランス改善されたしARも武器もバリエーション出たから無能とは思わんな
ポイントだけどうにかしろたんたん星5にゴミ混じるのはキツイ
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dda-2CcH)
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2019/02/25(月) 17:31:46.68ID:ds7x7mwo0
>>525
カデホバー対策に落下速度に下限を設けたって言ってるんだけど
まさかこれ最高速度に対してではなく
変数を変えて全体に影響与える修正だった可能性がある
これだとむしろカデ翼の方がすぐに最高速度に到達できるから相対的強化で
それ以外の翼は即落下する溜め以外軒並みフワステ死んだという結論になるが…
弾速も上がったしこの落下速度では何も避けられない
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dda-2CcH)
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2019/02/25(月) 17:43:14.10ID:ds7x7mwo0
あと今さらだけど巡行ブースト移動遅すぎない?
回避とダッシュが早いのはいいけどブースト移動のメリットがマジで低すぎる
ブースト移動が酷すぎるからフワステやうさぎ跳びなんかしないといけないんであって
ブースト移動をまともにしてくれたら解決しそうなもんなのに
0532ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/25(月) 17:43:32.60ID:TvkZKzxsd
武器別データ見てたら、過去100戦のコルトでの与ダメ平均は2300程度なのに、アプデ後に限れば1000ぐらいになってるわ
どんだけ当てるスキル無くてショッコルに依存してたねん、っていう
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8959-ZUrI)
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2019/02/25(月) 19:20:32.54ID:JxuhBI0m0
朝10時半に出撃したら誰ともマッチしなかったけど大丈夫なのかこの現状
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea02-0iMu)
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2019/02/25(月) 19:24:25.58ID:pFZcERm30
昨日ポート踏めとか言う、きっと誰もポート踏まないで負け込んでるっぽい名前の人ゴメンネ
君がポートに入る度になんかこう、ちょうどよく刃刀刃の射程内だったから……
0552ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-YU3R)
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2019/02/25(月) 19:38:51.80ID:y4wMrJD3d
>>536
タワー潰すのが楽になる(回避の面で)。
音がいい。
ちょっと足りないときに踏みっぱで強襲。
FD→ふみふみ→FDで中間を無駄にしない。
音がいい。
0553ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-YU3R)
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2019/02/25(月) 19:40:37.78ID:y4wMrJD3d
>>531
皆早くしたらサイトWが死ぬだろ。
お前ら他にビースト消費軽減とか色々持ってるんだからビーストくらいサイトW独壇場ry
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79f6-uGSY)
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2019/02/25(月) 19:47:22.72ID:T0ett1al0
対AR用に一時的に機体の運動性能を爆上げするビーストモード実装されたら面白そうだな
1試合で1回しか使えない&制限時間つき&ビーストモードで披撃墜で30秒出撃不可みたいなデメリットありで
サブモニターで認証して使用みたいな感じにしよう
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-W5a2)
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2019/02/25(月) 20:08:06.59ID:/doMdl+L0
クロッスリンッ[ネットワークチェック中]ク!
0567ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 21:11:52.75ID:WSacozZap
>>547
大体の人が高額だからかワンセットか2セットくらいで終わらせて帰ってる
0569ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-iZbM)
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2019/02/25(月) 21:16:34.51ID:y5LuaVWLr
ようやくアプデ後初めてやったが
サブ翼のFD距離の短さが致命傷レペルやんけ
ベースから奥ポート届かないし
誰もコア凸行かないからしゃーない俺が行く!って
Cからコア凸行ったら敵ベース目の前でガス欠するし
0574ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 21:38:12.92ID:WSacozZap
味方ガチャでゴミ引いた…
ヴァンガでキルデス1割ってるとか一回りランク下げてこい
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ a95f-F/F6)
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2019/02/25(月) 21:41:46.08ID:fgHis7700
今の環境でサポイ厨でNOVA踏む輩が増えとるな
ヴァンガNOVAは禿げるだけだが覚えておけ、おまえらにNOVAの実力はない
次の修正後にはランク詐欺NOVAと呼ばれるだけだぞ
0578ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-pWE8)
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2019/02/25(月) 21:51:45.24ID:Frv423cKd
タワーをしっかり折って、5マグが出てきたら破壊してってきちんとお仕事してる(つもり)のに、チームレベルで負けてるシーンをたまに見かけるんだが、あいつらまさかあのちっちゃいマグも律儀に壊してんの?

実はあのちっちゃいやつも結構大事だったりする?
俺はちっちゃいのはポート選挙中で安全なときしか相手しないけれど、、
0581ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-YU3R)
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2019/02/25(月) 21:57:24.83ID:6+Se8GYcd
>>578
今平原だから試しにマップ中央付近でマグを50か100か狩ってみるといい。どれだけ怖いかが分かるぞ。

まぁいたら倒しとくくらいの感覚でいいよ(それを続けてくれ)。ミサ積んでるならFD中にぶっぱするとかもあり。
0582ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 21:58:45.31ID:WSacozZap
NOVAでも戦闘弱いのがいたりするからな
戦闘だけとは言わないけど何回俺に撃破されてるんだ?
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ a95f-F/F6)
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2019/02/25(月) 22:01:08.88ID:fgHis7700
味方を勝たせたい奴は今でもヴァンガに乗っとるよ
勝ち負けどうでもいいからポイ厨したい奴はアサかサポだよな
コア凸アサに限っては味方に強いヴァンガがいないとコア開かなくて稼げないから相変わらずの人任せ
自分で敵コア開ける気は一切ないが凸だけはやりたいってか
0584ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 22:07:05.83ID:WSacozZap
凸もできない戦闘できないポートも取れない
こういう人の存在意義ってなんなの?
0585ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-PuBp)
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2019/02/25(月) 22:07:49.19ID:RJknrs+Cd
奥の有利側でサッカーして速攻自軍フェーズ3
敵が自軍グランデを落としている間にポートが手薄になった時にコア凸で相手をフェーズ3にするも
敵グランデに構いっぱなし(勿論ポート外で)で、そのまま割られて負け
終わってみたらアタック5000ポート1200っていう5☆なら居たよ

そいつの名前覚えたから見掛けても絶対ヴァンガ乗らん事に決めた
0586ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-pWE8)
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2019/02/25(月) 22:12:51.39ID:Frv423cKd
>>581
えー、なにそれ
でも確かにCはなんかマグで溢れてることあるよな
今度、乱戦に乗じてやってみる

とりあえず、チームレベルで勝ってないと仕事した気分にならんから、ここだけはきつちりしたいところ、、、
0587ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/25(月) 22:16:00.26ID:xC0SbPQwd
ヴァンガ乗り偉いとは思うけど、自分に都合がいいように他人を地雷扱いするのがデフォ過ぎて、他ロールを馬鹿にするのは受け入れられんね
0588ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 22:16:38.53ID:WSacozZap
最終フェイズでアサが誰一人凸らないとか何のためにアサルト乗ってるんですか?
説明してほしい
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/25(月) 22:18:45.41ID:YeSIuTrO0
味方の2番星5が即決サポ、1番NOVAもサポ選択だったんで3番の人と4番の自分もサポ選択でチキンレースが開始
結局ヘタレの自分と3番の人はヴァンガに1番はそのままサポになったけど
現環境ならそんな状況でもサポ選ぶ厚顔っぷりを見せつけないと楽しめないんやなって思いました

>>578
敵ARの撃破で経験値稼げば良いじゃない(脳筋
だからヴァンガ乗ろ
0595ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 22:24:07.85ID:WSacozZap
>>587
言われないように動けばいい簡単な事
0596ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 22:25:11.31ID:WSacozZap
>>591
んではポート守れんの?
取れる守れるなら何度でもアサで凸るわ
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/25(月) 22:35:13.26ID:YeSIuTrO0
>>593
何度かミスった事あるんで、キャンセル出来るようにして欲しいわぁ

>>596
何に為に筐体をが並べて置いてあると思っているんだ
2台同時に操ってコア凸とポートを両立しろ、お前なら出来る
0606ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-bb9Q)
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2019/02/25(月) 23:02:58.80ID:WSacozZap
>>604
冤罪とか言って適当にやって味方に負担かけてるんだろうなこの間抜けは
0608ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/25(月) 23:09:12.23ID:cF8Y/EjSd
昔ゲーセンにあったガンシューティングも、熟練者は1人で2人分のコントローラーを操作して遊んでいたと聞く
でも1画面で拳銃コントローラー2つなら操作も難しくなさそうだし、移動操作とかも無いなら逆に簡単になってたんじゃ?とか思ってしまう
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/25(月) 23:13:02.63ID:bBSCsvRm0
仲間のアサルトが凸らないと愚痴る奴はよくいるけど
ぶっちゃけその時の盤面見ないとなんとも言えんのだよな
最近はアサルトもずいぶん増えてるからアサルト同士で打ち合いすることもあるし
それでポートに向かっても下手すると塗り返されて逆転される

マグは見つけ次第打ち落とせ
対AR中にもタゲがそっちに行って鬱陶しいことになることがある
あと耐久値が一桁の帰還中に打ち落とされたことがある
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ a52c-92Lr)
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2019/02/25(月) 23:27:16.49ID:0aniPTOW0
アサ専で敵側の左右ポート踏んでコア開いたら殴るって戦法で星3まで来たけど星3からは別ゲーですねコレ
とりあえずタイマンは避ける、敵側行ったら柱を折る、空か1対1やってるポートに飛んでいく
だけ意識してやってみてるけどどうしたら勝てるアサルトになれるでしょう
アセンは
頭ソリディア
腕スクラッパ
胴カーディナル
翼スクラッパ
脚カーディナル
L天炎 Rミトラーム
L墜撃 RグレインAS
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/25(月) 23:41:03.61ID:bBSCsvRm0
>>614
胴→サブライガ
耐久力マシとダウン復帰で出来るだけ早く長く戦闘に復帰するため
翼→カデ
FDの溜めが短いので回避行動にも使える
頭は自分の好みに合わせてでいいけど色々試してみるといい
自分の立ち回りやすい距離と能力でえらぶといい

立ち回りに関してはせめて多対一で初めて逃げるぐらいじゃないと
逃げに回り続けると所謂魚群になってしまう
0616ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/25(月) 23:42:25.95ID:xC0SbPQwd
>>614
基本的にだけどタイマンから逃げるな
ポートに自軍が一人いるか一人もいないかは天地の差があるという事を知っておきましょう
脱初心者講座とかニコニコで評判の動画があったはずだから良ければ見てみて
0617ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0S7Y)
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2019/02/25(月) 23:51:01.89ID:3R9boqlGa
>>614
タイマンでもなるべく踏ん張れるようになること。
ただし、赤く染まりきったポートで勝算の低いタイマン挑んでも全く無意味だから戦うポートは選ぶこと。
基本的に空き巣と防衛を意識して動けばチームの役に立てると思われる。
防衛のいる赤ポートに一人で突っ込むようなことはしないこと。
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d84-2CcH)
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2019/02/26(火) 01:38:24.21ID:LnAzEiRX0
>>614
平原に限った話でいうと
頭:サブ頭
翼:カデ翼
足:ダーorスクラッパ
に変えたほうが初心者は良いと思ってる
翼は言わずもがなFD貯め時間1秒で平原はカデ翼で対角ポートまでは飛べるのでそれ以上の航続距離は余り気味
頭は初心者にありがちなポート外射撃を強制するため、サブ頭のロック距離だとタワーの射程外からロックできないから否応にもポート踏みながら敵と戦闘することになる
その結果ポート外にいてチームの役に立ってないという時間を減らせる
脚はカデ翼オーバーヒートした際着地してブースト回復時間減らすため、占拠速度が遅いかもしれんが空き巣して長々と赤から青に塗り替え出来てる時点で相手がミニMAP見れてない証拠だ
後は書いてくれてる人いるけど、青と中立ポートでタイマンから基本的には逃げない
逃げていいのは自分が味方の誰よりもコアに近くてコア凸行ける位置にいてコア凸行くとき
状況判断難しいけど自軍ポート2相手ポート3とかでどこか1個すぐに中立化しないといけない時ぐらい
あとはフェーズ2で出てくるSマグも敵ARより優先度上で撃破しておこう、ほっといてベース到達するとシャッターの上からでも1マガジン分ぐらいはダメージはいるから
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66b0-rusg)
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2019/02/26(火) 01:39:26.48ID:Ojvp7JS60
>>614
胴をサブライガ・ソリディアからお好きなのを
翼はFDが戦闘でも使えるカーディナル、うさぎ跳びのゴールテンダー、高速ステップのサブライガとか色々ある
個人的にはこのタイミングでテクニカル操作とかで使える回避テクとかに慣れておくいいかもしれない

んで、他の人が言っている通り基本的にタイマンは避けないでそのまま戦うほうがいい
真っ赤なポートの上で戦うならともかく、1人いるだけでゲージは動かしにくいわけだし
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d84-2CcH)
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2019/02/26(火) 01:39:50.13ID:LnAzEiRX0
>>625
>頭は初心者にありがちなポート外射撃を強制するため
強制の漢字がまちがってた、正しくは矯正のほうね
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-Nj/Y)
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2019/02/26(火) 02:45:42.10ID:RJObIm/h0
慣性速度低下の影響を受けたのか体感フワフワした感じになってるよ
まあ重さ上げれば前と同じように動けるけどそれよりブースト消費が倍くらいになってるじゃねーか!ちょっとじゃねーよ!
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d2f-2CcH)
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2019/02/26(火) 03:04:22.29ID:hQzLlnDN0
>>630
どれぐらい重さ上げれば前みたいに落下できる?
参考にアセンの重量教えて欲しい
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-W5a2)
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2019/02/26(火) 03:25:14.17ID:9i7bo8Hg0
真面目に撃ち合いやればいいだろって話だけどラゼルって格下に強くて格上に弱いからガンガン当たると狩ってるみたいで申し訳無いし逆に当たらないとただの地雷で申し訳無くてつらい
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d2f-2CcH)
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2019/02/26(火) 03:27:01.63ID:hQzLlnDN0
>>633
ランダムマッチなんだからそりゃ格下もいるだろ
単なる相対評価なんだからお前が格下倒さないとこっちの格下がやられるんだよ
なんかアニメで主人公説教するみたいになってる
0636ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/26(火) 07:30:34.83ID:hX0/RFEPd
ずっとヴァンガか、試合によってはヴァンガとアサルト半々くらいなのに、ナビのロール別戦績でヴァンガの総戦闘時間3分、とか集計されるの何なん
0640ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-txeB)
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2019/02/26(火) 09:09:39.48ID:8+ulf+YGa
ポートは広くしてもう少し障害物あった方がいいかな

それでカデ頭積んでるヴァンガは近距離でより有利という特性も出るし、アサはグルナードやボンバルドも活きるのでは
0641ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/3EA)
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2019/02/26(火) 09:25:22.29ID:1hWgpiMXa
なんか星3のもらえるRPに発狂してんのがいたけど
そら今の星3でポイント糞ほど稼げばそりゃRP盛り盛りやろなあ
初期の頃でも俺でもRP6000貰えたことあるし
稼ぎ方知ってるなら上上がれて当然やろうに
「星3のゴミが簡単に上がってくる」とか呟いてて大草原やったわ
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/26(火) 09:31:05.12ID:XR3iHulJ0
>>639
現状だとヴァンガはゲームと噛みあい過ぎてるから、その強みのせいでバランス取りしたら損な役回りみたいになってしまった
ゲームデザインをヴァンガから離していく調整をするのは正しいよ、そうしないとヴァンガの調整が激ムズなままになる
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイW a6da-YU3R)
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2019/02/26(火) 11:11:50.09ID:qYbmtsN00
>>608
GHOSTダブルプレイしてる奴はみたことないな〜。ゾンビゲーはよくいたけど。あとはガンバレットか。
0649ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-A7uw)
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2019/02/26(火) 12:04:56.92ID:OSug5jMfd
>>614亀だけど
アサルトはラームと堕撃を使うならセットにした方が高い火力を押し付けられるので合わせるべき
左拳銃使う時は右をグレインにすると継戦と火力が安定しやすいこれはヴァンガも同じ
アサルトならライユと合わせても良いけどね
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-W5a2)
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2019/02/26(火) 12:16:00.34ID:9i7bo8Hg0
>>634
ありがとう
以前ポート維持で7、8番機(名前変更済み)のリスポ無敵解除に即生当てしてひたすら溶かしてたけど相手からしたらクソゲーだろうなって気になってて…
>>635
ラゼルの対処の仕方で格上格下って判断してるだけで全体的な動きの巧さは関係無いよ
0653ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0S7Y)
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2019/02/26(火) 12:23:53.66ID:79Aks457a
アズワンスキル、ポート占拠速度上昇が人権かと思ったけど現環境だとビーム攻撃力上昇が最強か
チーム経験値下げられたせいでポート占拠発動Lv6が微妙に思えてきた
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/26(火) 12:44:47.05ID:7KFD8Xiv0
アサでの例え話になるが、スクラッパー腕やダー腕、サブ腕等のリロード速度上昇ついてる腕でも
1stミトラーユ堕撃を撃ちきって武器交換したのち2ndグレイン天火を天火撃ちきって1stに武器切り替えても
1stの武器リロード終わってなくない?そうなると武器変更速度上昇ってスゲー死にスキルな気がするんだけど
0661ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-A7uw)
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2019/02/26(火) 12:57:41.70ID:OSug5jMfd
イサドラおばさんがスキルアップクエストでビームアップくれるから無い人はおばさん安定
スク腕ビームアップでラーゴ多分ダメ300位出てる減りすぎ
0662ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0S7Y)
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2019/02/26(火) 13:00:10.50ID:79Aks457a
シャーリーもビームアップあるけどdeps5500でめっちゃ遠いからなぁ…そのうち実弾アップの腕が来る可能性もあるしコロコロ変わる環境に振り回され続ける運命からは逃れられそうにないな
0668ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-aV7y)
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2019/02/26(火) 13:48:29.93ID:QFYEwjJ7d
常時リロード武器の弾数管理でコロコロ武器変更する奴なら恩恵大きいだろうけど現状サポしか両方に常時リロード武器入れないだろうから結局死にスキル
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/26(火) 14:00:39.98ID:7KFD8Xiv0
>>666
え!?ポート外からミトミト垂れ流ししてていいんですか!?
やったね!今日からポート外から垂れ流しだけしますね!!
0670ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-lymk)
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2019/02/26(火) 14:07:03.67ID:7fwVRElna
武器切り替えは、コア凸の時に役に立つのでは
コンマ数秒の速度差が勝負の分かれ目ってことが結構あると思う
0675ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/26(火) 15:29:46.01ID:SHF2O2ved
武器切り替え速度上昇の恩恵を感じた事あまりないな、結構違うのか?
なんでだろうと思ったけど、基本的に弾は撃ちきってて反対側は弾切れだからだわ
0676ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-Ea0N)
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2019/02/26(火) 15:45:36.39ID:vCp/L3YSr
リロード速度上昇とダー腕つけてもミトラーム撃ちきるまでにミトライユのリロード終わってないからアズワンスキルの上昇量なんて気休め程度じゃないの?
0677ゲームセンター名無し (ファミワイWW FFc9-UbV8)
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2019/02/26(火) 15:54:39.99ID:fitVoykxF
星翼ナビの武器別与ダメって
ARとマグの合計なのか、AR限定なのか
あと、残り体力が100の敵に200の攻撃を与えた場合
与ダメの数値は100になるのか200になるのか
分かる人いる?
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66b0-rusg)
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2019/02/26(火) 16:50:09.49ID:Ojvp7JS60
堕落ミトラーム使いとしては、堕落でブースト吐かせてミトラームで削る使い方してる
個人的な考えだけど、誘導武器+単発・連射武器の組み合わせが相性いいかなって思ってる
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dda-2CcH)
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2019/02/26(火) 16:55:05.10ID:q/pSzpqx0
>>682
堕落ミトラームなら俺も2ndで使ってる
けど拳銃ミトライユの構成あるのにわざわざ堕落ミトライユにすんのって疑問
0686ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-bb9Q)
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2019/02/26(火) 16:57:06.45ID:km4e7mvXp
同じスキル被ってるキャラいるんか
0688ゲームセンター名無し (スップ Sdea-A7uw)
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2019/02/26(火) 17:11:01.86ID:Mgvhn/Bfd
>>685
堕撃ラームが相性良い(多分対マグ最高効率)だからなぁ
どっちかのミトを選択ならラームだし
一応コア最高効率にはなるのかな?もしくはラームを使いたくない、持ってないんじゃないかね
0689ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-3TK/)
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2019/02/26(火) 17:11:22.19ID:EWcudr4Qa
3分30秒で試合終わったんだが?100円払い戻してくれない?
勝てばいいって思考だからポート防衛ガンガンやったけどほんとにポイントまずいな ポートスコア伸びなくて地雷っぽく見えるのも心地よくない
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dda-2CcH)
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2019/02/26(火) 17:20:09.83ID:q/pSzpqx0
>>687
アサルトのインファイトで一番最強なのが拳銃ミトライユ構成だから
拳銃ミトラームでもいいっていうのは無い連射系ならミトライユ一択
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66b0-rusg)
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2019/02/26(火) 17:21:49.61ID:Ojvp7JS60
今は自分はスク腕だから堕撃ミトラーム・天火グレインの組み合わせだけど、堕撃ミトラーム(ミトライユ)の組み合わせは両方同じタイミングで撃ち切れるからだと思う
ミトの弾持ちで天火と合わせると少なくとも天火側が弾残ったままミト側が撃ちきることが多いと思ったから、自分はこういう組み合わせにしてるけど気のせいなのかな
0696ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-6A2U)
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2019/02/26(火) 18:33:51.82ID:GEYOKSl2p
ミトライユコルトの左って今何を装備すれば良いですか?
0698ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF0a-rEva)
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2019/02/26(火) 18:46:52.84ID:jHXXVzLzF
>>696
以前ほど気軽には狙えないが、ワンチャン火力のレブンかなあ
リーチと命中率の低さを補う意味で月牙ってのもありかな?
ボム狙って当てられるならカス当たりにコルト追撃とか
盾は相性悪いと思う
0699ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-6A2U)
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2019/02/26(火) 18:53:28.49ID:GEYOKSl2p
ショッコル自体がもう…って感じですか。他に良い組み合わせはありますか?
0701ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-6A2U)
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2019/02/26(火) 19:02:16.39ID:GEYOKSl2p
ありがとうございます
0702ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/26(火) 19:02:38.70ID:xpaF+W8Ad
>>699
ショッコルも、きっちり当て切れば相変わらず強いよ
でも以前みたいにレブンばらまきながら拘束して大ダメージ、ってのは難しくなって、レブンを狙いすます必要が出来た
レブンが1発減ったぶん、ダウンしにくくもなった
0707614 (ワッチョイ a52c-xcUo)
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2019/02/26(火) 19:22:35.96ID:0fXRom1F0
皆ありがとうございます
ドロップしたサブライガ頭強そうだけどロック距離短くて怖いな…と思ってましたがコレ被って戦ってみます
手だけでかいサブライガを見かけたら宜しく
0708ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-dZs0)
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2019/02/26(火) 19:31:23.50ID:ZHxnaMaTd
うわーん!ポート全然守れなくて負けた〜!ごめんなさ〜い!(防衛ヴァンガ)
スコアもチーム6位で地雷だしスコアも2230しか取れてな......え...金冠付いてる......?
0712ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-6A2U)
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2019/02/26(火) 19:37:27.92ID:GEYOKSl2p
スコア4000取れないことがあるくそ雑魚星四になってしまった…アセンが悪いのか腕が壊滅的なのか…
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-W5a2)
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2019/02/26(火) 21:50:37.23ID:9i7bo8Hg0
これイナゴがヴァンからアサに乗り換えたのかね
明らかにアサルト(たまにヴァン混じってるけど)魚群が増えてる
バカルトガー減った気がするし割と有り得る説だと思うんだけど
0733ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-bb9Q)
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2019/02/26(火) 22:07:33.63ID:km4e7mvXp
魚群が起こる原因ってどちらも戦闘下手なのと
あとアサルトがヴァンガと同じような感覚で近距離戦してる感じかな
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/26(火) 22:12:34.10ID:5UuaEViE0
空き巣対応してたはずが気づいたときには四機に囲まれて逃げる間もなくぐわーするやつ
0736ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/26(火) 22:17:46.20ID:SHF2O2ved
引率ヴァンガだろポイ厨やめろ防衛しろよーと言われるからな
でも味方3ポート確保時以外なは無人の赤ポート放置する事ほど馬鹿らしい事はないし、誰も空き巣に行かない時の悲しさったらない
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 112c-pWE8)
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2019/02/26(火) 22:27:11.98ID:IGLrCQ880
すげー今さらなんだが、魚群の定義って何
ひとつのポートで2対3くらいの乱闘が始まること?
それとも、ひとつのポートに3人以上固まってる状態のこと?
まぁ、どちらにせよ誉められたものでもないが
0740ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/26(火) 22:43:04.85ID:SHF2O2ved
定義とか言うとあれだが、単に大人数固まってるんじゃなくて、固まった状態のまま右往左往してる状態
一時的に固まっちゃうのはしゃーないけど、そこから分散出来ずに団体でポート移動するような状態よ
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-4qoz)
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2019/02/26(火) 22:48:12.28ID:wfSs39el0
ポート防衛してると間にか敵アサ複数に囲まれてる恐怖
でもポート上には敵がいたりいなかったりでポート防衛は出来ているが……
踏んでくれよ!俺が防衛ポイント貰えないじゃん!
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW a5d2-bb9Q)
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2019/02/26(火) 22:53:44.93ID:Ijem6T7E0
勝つためのムーヴと、ポイントが稼げるムーヴが一致してないんだよな。
サポのクエスト消化で魚群に加わったけど、
・占拠が早いのでポイント獲得も早い
・人数有利のゴリ押しでAR撃破ポイントも取りやすい
・たまにコア凸するだけで高得点
さらにアサルトならポート間移動のポイントも入るんだから、
そら誰だってスイミーになりたがるわ。
0745ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-9csk)
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2019/02/26(火) 23:04:14.26ID:E9PLDywSd
そんな中ヴァンガ8割くらいで少しずつランクを上げてるのが俺だ
勝てばいいんだよ勝てば!
……とはいえなんか査定めっちゃ緩くなってて怖い件
だいたい末席にいるしデスしか献上してないのに上がるって恐怖でしかないんですけど…
0748ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/26(火) 23:09:40.26ID:SHF2O2ved
査定緩くなったっけ?
勝ってマイナスを何度も喰らっても立ち上がるか、それともランク上がっても勝ってマイナスと無縁でいられるか

俺ですか?無理ですよ
0750ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-9csk)
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2019/02/26(火) 23:14:01.35ID:E9PLDywSd
>>747
あーよかった…ありがとう
つまり二試合で単純に100秒保ってないってだけか…それはそれでダメな気がするな
>>748>>749
そういうことか
ちなみに私本日☆3-3に上がったクソ雑魚ですので納得でござい
0751ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-iZbM)
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2019/02/26(火) 23:14:09.46ID:PVhsI1zir
>>742
それの味方バージョンも困るんだぞ
防衛しててふと気付いたら味方4機になってるから
やっべ!って別ポート行こうとしたら味方の数減って
あ、みんなが先に移動したかと思って改めて敵撃とうと思ったら
またポートの味方増えて、味方がポート境界フラフラしてんだって理解したけど
敵は2機で踏み続けてるから俺がどいたらあっという間にポート取られるだろうしで
困った
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a7c-2CcH)
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2019/02/26(火) 23:33:37.31ID:ZDqdWViu0
>>744
なんかポイント獲得ルールが魚群推奨になってるっぽいんだよな

それでも以前は魚群が少なかったの、魚群になる前にヴァンガが狩り殺してたからな気がする
今はむしろアサルト2機相手だとヴァンガが狩られる方になってるから魚群が発生しやすくなってるだけで、魚群形成してるような連中は元々あんな動きだったんじゃないだろうか
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea3a-9csk)
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2019/02/27(水) 00:03:22.22ID:iS87m8Pw0
>>755
ポート取るのと対物はそれなりに意識してる(Sマグは殺せてないけど)けどコア凸だけはどうしてもなぁ…
成績見てもぜんぜんコア凸出来てないの明らかだし
こちとらポートでボコられるので必死でそっちまで飛ぶ余裕ないですよ!ってなる
0763ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/27(水) 00:18:27.61ID:B9ABQBAld
今ヴァンガ乗ってると、コア凸の余裕正直ない
アプデ後ヴァンガでコア凸したのなんて、リスポン直後に敵コアミリ残り、すぐ行けば味方がポート3つ染め切れる、と見てコア直行した時くらい
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d2f-4qoz)
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2019/02/27(水) 00:20:36.49ID:CpL8UrT90
>>762
ありがとう!
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e593-0S7Y)
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2019/02/27(水) 00:27:47.41ID:u4Mbrw050
ショットーレと盾グレイン持ち始めてから個人的にヴァンガが息を吹き返した感じ。
今まではショッコルでダウン取ってからバスボとグレインでキルする感じだったけど、現環境では盾グレインで削りながら接近してショットーレで一気に畳み掛けるようにしたらキルレ一気に上がったわ
なお、稼げない模様
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-4qoz)
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2019/02/27(水) 00:38:00.75ID:4g0xTiM20
ヴァンガが稼げないと言うよりアササポが稼ぎまくってると言うか……
それでも前までは勝てればOKっ環境だったけど今は順位ボーナスなんてもんが追加されたせいで色々不満を溜めてる多いんじゃなかろうか
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d2f-4qoz)
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2019/02/27(水) 01:01:30.27ID:CpL8UrT90
調整難しいよなー前のヴァンガは少人数でヴァンガ以外乗るやつは戦犯まであったし
そりゃマグタワー破壊のアサルトやCポート防衛のサポートという役目はあったけど
それでもヴァンガに遠く及ばなかった
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/27(水) 02:00:34.90ID:JDQN452l0
リスポンくらい少し調べればわかるやろ……

>>771
その上でそれらの役割もヴァンガが担えたからな
今は武器のバランスは取れたけど、相変わらず占拠力は一番大事で、そしてスコアは報われない(事が多い)という歪なバランスになってしまった
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea7f-W/SM)
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2019/02/27(水) 02:08:52.82ID:NhmnPhk+0
レイカ祭りに便乗してアズワン変えてみたがストーリーも何も解禁されんし
ミッションリストはドスだらけでスク翼貰った分も反映されてないんだけど
何か手続き必要だったっけ?
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66b0-fUcw)
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2019/02/27(水) 02:08:53.67ID:IYIkxnmO0
ヴァンガ以外の占拠スコアが出すぎだと思うんだよな
フルタイム4000っつったって空き巣か枚数有利以外では占拠できてないんだろって思っちまう

査定はそもそもSPMを基準にしてるのが歪
勝利時ボーナス含むしそのせいで早期勝利なら異様に高く出るし
0790ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-dZs0)
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2019/02/27(水) 08:30:08.20ID:fiscQKR8d
>>730
3〜5人も突っ込んで来て逃げ出したらすぐに染められるし空き巣して染められる時間なんてほんの一瞬しかないぞ。
こっちはとにかく注意を引きつけて時間稼ぐ、あわよくば数を減らすから空き巣はアサルトに任せた。
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59b0-WBE6)
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2019/02/27(水) 08:47:48.43ID:W7jfBMUI0
>>789
シャーリーは人気と反して序盤と後半のスキルがしょぼいわな
ポート占拠上昇獲得まで使えそうなのがロックオンエリア拡大くらい
設置時間強化は前環境でバスボが5秒→6秒で微妙
格闘防御は格闘持ちが居なけりゃその回は死にスキル
対象ロスト耐性は無くても困らん
Deps5500のビーム攻撃力UPは現環境が続くなら有用だが
次のDeps7500のアーマー値最大量30アップlv7は何を考えて実装したんだか
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/27(水) 09:02:00.83ID:JDQN452l0
>>790
ちげぇねぇ
ただそれがポイントに繋がらないのがつらいとこだな

>>791
設置強化は強いぞ、バスボ持続+1秒はでかいと思う
ロスト耐性はマップによる
平原でもCで活きるが、海だと結構役に立つよ
0794ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-txeB)
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2019/02/27(水) 09:33:13.08ID:W3gcuq5qa
現状、早期決着がつきすぎるので、マグ処理の必要性が薄くなってきている気がする
スキルはあるけど、レベルを上げる恩恵をもっとわかりやすくできないものか

レベル10で弩級グランデ投下とか

フェーズ移行に必須レベルがあるとか
0795ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0S7Y)
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2019/02/27(水) 09:39:49.46ID:ghi3Aqjqa
マニュアルに書かれてるスキルでシャーリー選んでDePS3000まで来たけど現状イマイチみたいだから昨日ついにイサドラに切り替えたわ。
DePSドブに捨てた気分だけど調整、追加次第ではまた陽の目を見る機会もあるだろう…
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ead-/3EA)
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2019/02/27(水) 10:37:59.61ID:PrDdFC170
>>800
てかビーム防衛はレベル3だし環境に刺さってるしで良スキル
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dda-2CcH)
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2019/02/27(水) 10:38:24.76ID:D9X4NkQr0
キャラのスキルが付け替えって正直失敗だったと思う
普通にレベル上がるたびに順次開放でいいじゃん
付け替えだと武器切り替えとか防御系なんて繋ぎにしかならなくて産廃
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ead-/3EA)
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2019/02/27(水) 10:51:13.32ID:PrDdFC170
>>803
解放レベルよーく見てみ
そのへんは低レベルで解放されるから試合時間の大半が有効になる
逆にダッシュ速度UPとかレベル7からだから下手したらスキル発動せずに試合終わることもある
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5e6-ebjn)
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2019/02/27(水) 11:26:00.56ID:QQK4Y1GX0
誕生日のLV1スキル開放いらんから親愛度2倍とかにしてくれ
獲得スキルはクエストで後付け出来るから最終的には似たり寄ったりに出来るけどキャラが性能に直結してほしくないわ
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d2c-QUyC)
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2019/02/27(水) 12:51:05.52ID:bVqptHWJ0
>>817
何つーかキャラは悪くないのに演出が悪いと言うか
願掛けに全振りで他がおざなり過ぎなんだよなぁ…
マップとかメインにもあるんだしサブ画面はずっと
アニメでよくある通信画面みたい感じでアズワンが喋ってるとかで良かったんじゃないかな
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d01-4qoz)
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2019/02/27(水) 13:15:44.24ID:aHa6pjkf0
去年から気になってて近所にも筐体できたから始めようかと思ってたんだが、今更新規に来られても迷惑なだけかね…
なんかこのスレ読み流してると、上級者の人たちが環境を把握しているけどその情報の共有環境が整ってなくて初心者は肩身狭くなりそうな気がして敬遠してるんだけど実際どうよ
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d01-4qoz)
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2019/02/27(水) 13:19:51.94ID:aHa6pjkf0
>>823
なるほど、ここじゃなくてつべとかで動き見たほうが早いか
そりゃそうだわ、ワイ池沼だったわ…クソレスすまぬやで
動画十本くらい見てから行ってみるわ
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89f9-shmE)
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2019/02/27(水) 13:21:03.42ID:lQ1ErrmH0
スーパースポーツゼビオ ダイバーシティ東京プラザ店 OPEN
0827ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/27(水) 13:23:19.18ID:B9ABQBAld
>>822
とりあえず最初はマッチング分かれてて、初心者は初心者(ついでに偽装初心者も)同士としか当たらないから気楽にやるといい
ランク3以上は魔境なので、それまでに一通り定石覚えて、後は実戦で揉まれる
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1102-ijz6)
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2019/02/27(水) 13:23:24.57ID:hge047OG0
まずは操作覚えるためにちょっとやってみてからじゃないと動画見てもよくわからんでしょ
☆2までは初心者マッチだし気軽に始めてみて
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d01-4qoz)
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2019/02/27(水) 13:27:19.74ID:aHa6pjkf0
>>827 >>828 アドバイスサンガツサンガツやで
なんや優しいお兄さん多いじゃんこの界隈
まあ上級者同士の会話はトゲが多くなるのも当然か。
いやぁ話しかけてみて良かったわ
一回やってみてから動画見たりいろいろしてみるわ
0832ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-4RKM)
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2019/02/27(水) 13:45:58.31ID:dGVmEmupd
>>198
ヴァンガ以上に戦闘とコア凸こなせるからサポ乗ってるだけで捨ててるのとはちげーよ
0833ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/3EA)
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2019/02/27(水) 13:52:39.61ID:hM0ACMMca
>>829
Twitterやるなら気を付けろよ
すっげー優しい界隈と低ランはすぐ叩く具足みたいな界隈があるからな
前者の人達はすげえ丁寧な解説とか初心者講座とかしてくれてるんで話しかけるならそっち
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-W5a2)
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2019/02/27(水) 14:03:12.27ID:dx3uJ8Dr0
>>829
まだあるか知らんが初心者向けサポ動画(笑)は気を付けろよ
見るなとは言わんが参考には絶対にするな
0836ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-mxiZ)
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2019/02/27(水) 14:07:09.44ID:eFnk3isGr
初心者向け(笑)サポ動画は投稿者が「回復持たないでサポ乗るならアサルトヴァンガ乗れや!」的な事言ってたんで参考にしなくていいぞ
直接殴れる左手武器無いから回復持つと直接殴れる手段減ってヴァンガ以上に置き石化する
0837ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/3EA)
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2019/02/27(水) 14:12:44.79ID:hM0ACMMca
サポ参考にするならゆっくり実況の人のだな
最新のやつはマップもパラメータも編集でめちゃくちゃ見易くなってて垂れ流しの動画とは見やすさが別次元
あんまり上手くないのも俺でもできるって思わせてくれる
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d01-4qoz)
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2019/02/27(水) 14:14:31.75ID:aHa6pjkf0
>>833 >>835 サンガツやで
上手い叩かれ方と鎮火法は他ゲーで鍛えているつもりだから多分大丈夫
0840ゲームセンター名無し (スップ Sdea-BYwa)
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2019/02/27(水) 14:16:48.42ID:Q3pVS7vUd
ポートは取りあえずただ踏んでるだけで基礎点入るようにしてもいいと思う、味方一人の時限定でも、
たいして稼げなくていいのよ、ポート防衛への救済処置としてさ
0841ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-YU3R)
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2019/02/27(水) 14:25:32.84ID:xrCxh1P4d
>>814
ジップ右完走でARが消し飛ぶからNG
0845ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/27(水) 14:42:13.00ID:B9ABQBAld
可動初期に初心者がやってるの見てたら、サポート選んで敵にヒール撃ってるのも割と見たなあ
あれもチュートリアルに入れるべきだろ、と思ったもんだ
0847ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-0vCO)
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2019/02/27(水) 15:10:43.71ID:SM5NV8ndp
>>842
>>830 が参考にしていいやつじゃろ?
いや釣りとかではなく。
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイ faf0-Bvym)
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2019/02/27(水) 15:29:11.94ID:uzSe+Xf/0
最近やり始めて3星とかになって上のマチまで来たけど、未だに部屋が満員になったことがないんだが
肉入りが少なすぎて自分の腕も試合の流れもよくわからない
星上げてけば解決されるもんなのかこれ
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-4qoz)
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2019/02/27(水) 15:42:35.68ID:58HlRAl+0
ニコ動にある>>830も推してる初心者講座
本来なら☆3辺りの時にはある程度意識して実践できてるで!ってなっててほしいレベルのもんだけど
現実は☆4ですら実践できてない☆5ですら怪しいってやつなんだよなぁ

>>848
☆3以上のマッチに入るならプレイしてるランクよりもプレイ時間帯の方が問題あると思う
平日なら17時〜20時、休日なら15時〜21時あたりがどこのゲーセンも人が多い時間帯だとゲーセン老害勢のオッサンには見える
(この時間帯がコアタイムの証拠を出せと言われても運営やゲーセン経営してるわけじゃないからデータだしようがないけども)
0862ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-0e6A)
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2019/02/27(水) 17:04:52.84ID:epTWUskMM
どうせ環境グチャグチャだし色々遊んだろってサイヘW初めて使ってみたが、めっちゃ楽しいなこれw
ヴァンガ減ってポートがボムまみれみたいな事も減ったから、伸び伸びと飛んでられるし
そして調子に乗りすぎて巡航でブースト使いきって死ぬ
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dda-4qoz)
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2019/02/27(水) 18:02:19.88ID:D9X4NkQr0
アプデで途中参戦復活させたって言ってるけど本当??
10回くらいプレイでフルタイム肉無しは見る
自分が途中参戦したこと一度もない人の多い時間も少ない時間も
他人の動画で途中参戦ないか探してるけどまだ見つからない
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8934-lymk)
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2019/02/27(水) 18:13:51.21ID:m6RLsA5M0
>>870
1回遭遇したけど、リザルトは最初から試合やってた人とは別に集計されているようだった(?)
どういうタイミングでCPUと交代するのか、途中参戦された側はどうなのか気になる…
集団帰還は不利になっちゃうので
0883ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-W5a2)
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2019/02/27(水) 19:38:06.42ID:3jodGNFha
星3の3で初動自コア防衛(笑)から自コア防衛(笑)意識してしっかり張り付き フェイズ3は自コア防衛(笑)に集中
お前は何をしに来たんだ…?
0885ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-2KXy)
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2019/02/27(水) 19:42:03.62ID:adBDP7zQa
勝ち負けよりも目の前のドンパチ優先する奴ばっかだから試合終了が早すぎるわ
どういう脳味噌してたら敵色に染まりきった無人ポート2つも放置してられるんだろうな
0886ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/27(水) 19:42:52.31ID:czzmd8Xap
アサルトが強くなったならそれだけ責任が増えてるはずなのに使う人の中身はお察しの人ばかり
0888ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/27(水) 19:57:37.63ID:czzmd8Xap
>>885
上手いんだったらいいけど下手なうえに魚群作るから始末に負えない
0891ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/27(水) 20:07:59.88ID:czzmd8Xap
最終フェイズなのに相手側のポートに誰もいないとかやる気ないにも程がある
こちらがアサルト使ったら味方誰もポート守れないんだなそして守と誰も行かない
0894ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb5-zZPo)
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2019/02/27(水) 20:16:02.88ID:0vpVR9fpM
サイトW使ってるけどヴァンガには合わないのかなあ…

前半アサルトでタワー壊しつつポート間ウロチョロして
後半ヴァンガでポート防衛する感じでやってるんだけど、
ヴァンガの時すごく戦いづらい…刃刀刃持つなって話なのかもしれないけど、敵に近づけない

でもFD長いからポートにたどり着くまでは便利…

悩ましい…
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dda-4qoz)
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2019/02/27(水) 20:21:22.52ID:D9X4NkQr0
カデ翼以外での近接とかマゾすぎる
攻撃するだけでブースト減るし無防備になっていくとか誰得…
高リスクにリターンが全く見合ってないせめてブースト消費量今の半分にしてくれ
0897ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-lymk)
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2019/02/27(水) 20:25:01.70ID:7qtbkBfMa
DePS、12000を超えたが報酬はCP2000だった

10000以降は報酬取得が1000毎になるのだが、
10000、11000、12000全てCP2000だったので、
スキルや称号の取得は9500で打ち止めみたい(たぶん)

>>890
すぐにビーム攻撃力UPを使いたい人への救済策って感じ
財力で戦力差が出ないようにするための運営の配慮かな
0899ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/27(水) 20:31:47.46ID:czzmd8Xap
味方ガチャで外れるとその日は外れ続けるな
0902ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/27(水) 20:40:42.58ID:czzmd8Xap
>>901
いつもではないな五割くらいはキープしてるから
ランクも大体3位以内
そうなると味方の引きが悪い以外にないだろ
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e7d-W5a2)
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2019/02/27(水) 20:41:22.66ID:YVwbCAWo0
数合わせのつもりだったんだろうけどあんだけスナイパー推して主武器と微塵も噛み合わないスキルは流石にダメでしょ…
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a7c-2CcH)
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2019/02/27(水) 20:41:48.90ID:HjddIiRr0
魚群が〜クソ麻が〜
って言いたい気持ちは全くもって分かるんだが、
その結果20戦中3〜4回しか勝てませんでしたって、そりゃさすがに自分の立ち回りも見直せよってなるわ
クソムーブにつられて自分もクソムーブになるのはよくあるし
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/27(水) 20:50:41.21ID:ruPR4++O0
>>897
すげえなあんた、どれだけやりこんでるんだ…
それはそうと、変なこと考えた
来月結構対戦会あるわけだけど、1出撃300円で8人で12戦だと3万円弱のインカムが集まるわけで
それを12回やるとなると、だいたい35万円
これすべてインカムとして勘定すると、強引に「インカム多いよ!」ってできるっていう話を
まあ設置店でインカムが集まることはいいことだし、その後につながるから悪いことじゃないけど…
変なこと考えたら、ちょっともやっとした
0910ゲームセンター名無し (スップ Sdea-4jpe)
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2019/02/27(水) 20:52:17.20ID:/7AuEREFd
なんでこのゲーム、マップ見てポートに入るだけの行為ができないガイジこんな多いんや
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e7d-W5a2)
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2019/02/27(水) 20:58:16.19ID:YVwbCAWo0
>>905
砂はビームでしかも最初の両手武器(ラゼル)もビームなのに実弾攻撃力強化だったじゃん?
0915ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-Y1hu)
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2019/02/27(水) 21:01:20.06ID:sbHZKCH7a
自ポートCポート無視して敵陣突っ込んで防衛役に空き巣させてもらえずポート外で爆発して指示チャット連打うるさいし「A行きます!」とかとばしてる奴大抵マップにいないし
0917ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-bb9Q)
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2019/02/27(水) 21:10:13.98ID:czzmd8Xap
>>910
マップ見てないから
そういう味方多い方が負けます
0921ゲームセンター名無し (スップ Sdea-4jpe)
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2019/02/27(水) 21:59:00.80ID:/7AuEREFd
星4と3がまじでコア凸であがっただけのゴミばかりだわ
0922ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-LvDS)
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2019/02/27(水) 22:01:40.35ID:tK9ZXyYbd
スクラッパーの流れで耐久マシマシ麻が流行ってるから回復サポもありかなって最近思ってきた
ポートもちゃんと防衛したら回復エリアになれそうだけど微妙かな
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea01-U9BD)
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2019/02/27(水) 22:04:35.95ID:c9j2qIzA0
ジャメルをくらったらアズワンも酩酊して変な行動をとるようになりませんか?
あとバスボとかで燃えたら暑いって言いながら服を脱ぐようにしてくれるとありがたいです
0928ゲームセンター名無し (スップ Sdea-BYwa)
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2019/02/27(水) 22:13:32.83ID:Q3pVS7vUd
>>922
この状況で味方依存ってだけで支持はしづらいが、前よりはいい状況になってるのは確かだろうな
まあ正直プレストヒール削除してもうちょっとゲームに合った回復を出してくべき
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイ a95f-F/F6)
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2019/02/27(水) 22:22:29.64ID:wosPpHSX0
コア超ダメ掲げてるコア凸しか頭にないアサルトが地雷なのはポート意識がないからなんだよ
おまえが敵陣で右左行った来たりして敵コアが開くのを待ってる間、味方は7対8でポートの取り合いしてんだぞ?
味方が強くて一位で勝てたとしてもそいつはポイ厨地雷でしかない
0931ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-W5a2)
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2019/02/27(水) 22:53:06.83ID:d20X4xq5a
強キャラ放置とポイ厨量産するのは得意だからな()
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-4qoz)
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2019/02/27(水) 22:57:15.38ID:4g0xTiM20
言うても現状のヴァンガポイントゲロマズ環境は、強化されたアサが開発の想定以上にポートを踏まないんで防衛ポイント上方があまり意味をなしていないのが原因な訳で……
それを見越した修正をしとけよと言われればその通りな訳なんですけど
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5e22-4qoz)
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2019/02/27(水) 23:08:53.37ID:iIXDVmoT0
ぶっちゃけ今の5-1以下の大半は相応の実力ないと思ったほうがいいわな。
アプデ前の星3くらいで考えとくと気が楽かもしれんww
AR戦まわりと防衛系の査定をさっさと改善してほしい。
愚凸塗れの環境はこりごりや
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aa7c-LQna)
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2019/02/27(水) 23:19:34.24ID:2l5B5c9u0
ポート踏まない防衛しないマップ見ないの役満よ。この前なんて3体で塗り終わったポートにヴァンガが飛んできたら、蜘蛛の子を散らすように違うポートへ飛んでいったわ。マジでやめてくれ
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイW a6da-YU3R)
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2019/02/27(水) 23:19:53.15ID:oUeGgsMX0
>>925
運転放棄はぎるてぃ
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイW a6da-YU3R)
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2019/02/27(水) 23:21:30.62ID:oUeGgsMX0
>>921
お前が行かないから仕方なく行ってるんだよ。罵倒はやめろ。
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 112c-pWE8)
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2019/02/27(水) 23:28:08.62ID:G3dhv/a+0
みっつほど質問を。

・Sマグすげーダメってのを今日もらったが、これよりさらに上の称号もあるのか
・食らい尽くす漢、めっちゃカッコいいんだけどどうやったら手に入るの
・麻の頭なに使ってる? ヴ譲りでカデ頭好きなんだけど、なんか変えたほうがいいような雰囲気が…

みなさん、よろしく
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfad-1uqq)
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2019/02/28(木) 00:02:15.71ID:axS/Mayx0
そんなにヴァンガで稼げん言うなら開幕はサポート乗れよ
ヴァンガードなみのポート保持能力にビーム満載で攻撃力も十分
帰還も速いから足りない時は何時でもヴァンガ出せる
正直ヴァンガード稼げん稼げん愚痴愚痴聞かされるくらいならサポート増えてくれた方がましだわ
てかネガキャン鬱陶しいんじゃ
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f72c-XxZY)
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2019/02/28(木) 00:20:34.52ID:h9r019r10
>>943
あるじゃん、いい感じの称号が。
でも今の三倍以上頑張らなアカンのね。
俺もヴから麻寄りになったとこなんだけど、やっぱり剃り頭のほうが良さげだよね。明日自分に合うかどうか試してみるわ。
有益な情報をありがとう。
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-WmEG)
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2019/02/28(木) 00:32:48.67ID:vy07S0Tk0
>>950
次スレはよ立てろカス
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9701-EfB0)
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2019/02/28(木) 01:25:52.25ID:lxNzJbEz0
>>955
お疲れ様だべ

数日前に悪鬼スマイルと久しぶりにマッチしたから今日ツイッター見てみたら引退していくみたいなこと呟いてたは
まあ以前の環境時に比べ弱くなってたから仕方が無いのかね
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)
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2019/02/28(木) 02:06:29.98ID:X1DDvytr0
>>955
グーっと立ておつ!

前バーよりは間違いなくバランス良くなって面白くなったはずなんだが
ちょっとヴァンガの「主武器を」弱くしすぎた感あるな
ここまでするくらいなら近接武器超強化でもしればよかったのに
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b790-sLh3)
垢版 |
2019/02/28(木) 02:34:49.26ID:OMWvuSoe0
質問です。
最序盤、敵タワーを攻撃している間に敵ARが来た時って、ARの相手したほうがいいんですか?
それともこの後の盤面有利のためにタワーを折りに行ったほうがいいですか?
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイW b767-AWPA)
垢版 |
2019/02/28(木) 02:57:46.25ID:ZJ4TMA9H0
>>958
その人最近やってるの見たけど暴言とかうるさくて結構怖かったから正直助かる
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイ 573e-An71)
垢版 |
2019/02/28(木) 03:10:57.37ID:YbPN8AGy0
Gも復活してたし引退するって言う奴は引退しないものだと50000000年前から相場が決まっている

>>960
煉獄はドス腕に状態異常延長スキル発動してると最大300近くダメ入るとか聞いたような
真偽は不明。ここから先は君の目で確かめてくれ!
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)
垢版 |
2019/02/28(木) 03:20:23.68ID:lBvPidOZ0
攻撃力up追加されたしサイヘ腕から久々にソリ腕使ってみたけどFD中の右腕がなんかダサくて戻したわ…右腕こんな変な構えだったっけ?
サイヘ腕の両腕だらーんを見慣れてるから変に感じるのかな…
0969ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)
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2019/02/28(木) 08:12:53.23ID:jjcQMpaip
>>961
自分は敵AR優先だな
倒してポート奪取しつつ、タワー攻撃
0970ゲームセンター名無し (アウアウクー MM0b-LZhi)
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2019/02/28(木) 08:55:10.44ID:MK+I2TZxM
>>898
歩兵号令使ってろってかw
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/02/28(木) 10:27:37.35ID:p8mbzYRb0
>>958
ここは晒しスレじゃないから他所でやってくんない?
プレイヤーの話題とか新技術の話でもないなら要らんから
だいたいそいつの取り巻きが書き込んで身内ネタになって
外野からしたら何の話か分からん予備知識だらけになるから本当につまらんのよ
そのための臭いやつ収容所の晒しスレなんだから住み分けてくれ
0973ゲームセンター名無し (バッミングク MM4f-sLh3)
垢版 |
2019/02/28(木) 10:43:40.69ID:JJdeHzbTM
>>962 >>969
ありがとうございます。
もしかしてタワーに攻撃し続けるのは地雷なのかと思い聞いてみたのですが、人によって対応が割れるみたいですね。
私はAR戦に自信がないので、タワーを折ることを中心にしつつ、敵ARの動きに注意したいと思います。
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:01:51.14ID:p8mbzYRb0
>>973
体力あるとき 敵ARを倒してからタワー
体力ないとき ポートから出てタワーのタゲ取りながらタワー破壊
これでいいよ
タワーのロック取りつつ攻撃するのなら体力ミリでもできる
ミリでポート踏んでもすぐ落とされるだけだがこれなら味方のポート占拠支援しつつタワーも削れる
アーマーが回復する頃にまたポート踏むこともできる
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9701-EfB0)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:13:08.90ID:lxNzJbEz0
>>972
2行目で矛盾するのやめろw
晒しもプレイヤーの話題だろうがw

>>973
ずっと片側にレバー入れて横移動していればタワーの攻撃は避けれる
赤矢印のときは方向転換や前後移動はしないこと
敵ARがそこに加わるときは上下の動きを加えると避けやすいよ
0979ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Ugb3)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:15:31.71ID:jr9B7B4jd
>>975
最序盤に体力無いって何
開幕タワーあるポート行ってタワー殴り始める前に痛手貰ってポート外からタワー殴り始めるとか絵に描いた地雷ムーブは推奨すべきじゃない
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:21:07.28ID:p8mbzYRb0
>>979
>最序盤に体力無いって何
別に最序盤じゃなくて中盤までタワーお残しされてる場合もあるし
序盤に事故って体力無くなることなんて珍しくもない

反論のためにどんどん限定条件に置き換えていっても不毛だぞ
足が骨折してたらフワステうまくできないので意味ない技術!みたいな
0984ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:28:04.92ID:kSZkRSh4a
>>977
タワーがなくなるわけじゃないんだからポート外に出てまでタワー最優先で落とす必要ない。多少後回しにしてもあとで落としに来ればいいだけ
最序盤の盤面が決まる場面でポート放棄とか地雷行為に他ならないだろ
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/02/28(木) 11:31:13.43ID:p8mbzYRb0
>>984
だから体力ミリになったらって書いてるのに文字読めないのか?
ミリが踏みにきたところで流れ弾で死んで相手にチームレベルを速めに謙譲するだけだろ
何でもかんでもポート踏めば仕事だと思ってる地雷行為は次ゲーセン行く時まで改めろよ
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:39:27.28ID:p8mbzYRb0
>>987
ミリ残りで自分がFDできたときの後の行動について
タワー壊すか別ポートいくかの話してるのにそのFDができないだろ!って…

ミリ残りで見逃してもらえなかったらその時点で死んでるから話すことねーだろ…
タワーどころか別のポートに行くこともできないのに自分で自分の言ってることが分かってないんだな…
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:43:03.76ID:p8mbzYRb0
ああ、まさかと思うけどポート出るのがFDじゃなくてブースト移動で枠から出ただけみたいなのを想像してたのか
そんなのCPUからも逃げれるわけねーだろ
0991ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-SoVW)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:44:05.68ID:z6+O6N0Or
「んっ!石田!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」

「!」
「どう?石田!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」


幾度とない中出しにより、何度も子を宿した丹沢。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によって丹沢は流産を繰り返した。
石田の25cm砲が丹沢の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。

14度目の流産を終えた丹沢は、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。

「食べよ、石田」

追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばす丹沢。
正気を失った丹沢の痛ましい姿に、石田は勃起が収まらなかったという。
0992ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-noQ6)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:48:01.92ID:Zm5UkNm6a
>>980
>>978だが出先からなのでスマホから
そう言うことか
俺も荒れそうな内容はここでは自重しておくよ
タワーに関してだけど
最近早いと3分半以上残して勝敗が決まる時もあるからな
タワーよりAR戦を重視することになるのも仕方ないと思う
その結果タワーな残ってしまうのだけれど
0993ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-N9Hc)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:50:54.19ID:cY3dbpSwa
ガチ目の怪の文出てきてんじゃねーか!

個人的にはポート度外視のタワー攻撃はやめて欲しい。もちろん壊して欲しいけど、このゲームポート3つ確保するのが大前提だからね。空き巣しがてらタワー殴って、中立前に防衛が来ちまったらさっさと他へ飛んでくれ
0994ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-j5yB)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:50:56.21ID:6eBSHoQ6p
最序盤でタワー折りに行く状況って大体アサルト乗ってて赤ポートだろ。ポート内に拘らなくても良くね
AR戦制して瀕死の状態で中立寸前まで塗ってたらリスポン機が襲ってきた、とかだったらブースト焼けるまで粘って死ぬけど
0995ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:55:16.51ID:kSZkRSh4a
>>989
まさか俺が乱戦ポートに飛び込めと言ってると妄想してんのかな
空き巣とか防衛とかミリでも役に立てるポートあるだろ
あとポート移動したときに相手が追ってきたパターンだが、その時は普通にタワーのあるポートに戻ればいいだけだからな
いつまでも追ってくる場合は知らん
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9759-Ugb3)
垢版 |
2019/02/28(木) 11:56:25.48ID:+MOTL2lh0
なんかスレ終わりにヤバいの来たな
色々ツッコミどころあるけどタワー破壊のチームLv上昇は下方修正されたんで体力ミリで赤ポートにタワー折りに行くとか敵のチームLv上げるようなことしてないで青ポートのマグ殲滅して帰還でも狙って
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1763-r7mu)
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2019/02/28(木) 12:03:46.84ID:pFJPu81R0
ミリの状態で離脱できたら考えることは「どこで帰還するか」一択だろ
ポート踏まずにフラフラ立ち回って貢献してるつもりとか典型的なゴミの考え
ポート踏みながら火力出すのが当たり前の考えだからな?
1000ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/02/28(木) 12:05:11.30ID:p8mbzYRb0
>>995
状況によっては空き巣狙えるならそりゃ狙えばいいけど
タワーについては積極的に破壊しにいかないと結局中盤まで残るもんだから
誰かが壊すのを待ってるくらいならアサルトじゃなくてヴァンガで占拠頑張ってくれって話でな
アサルト乗ってて中盤までタワー残したり
さっさとSマグ除去できないなら別ロールの方が向いてるだろ

空き巣も防衛もアサルト以外で事足りるしアサルトは他のロールじゃやりづらいことを率先してやれってんだよ
それができずに対ARやコア凸で遊んで仕事した気分になってる麻ばっかだから糞試合が増えるわけで
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