三国志大戦3620合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3618合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1550718922/
-
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三国志大戦3619合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1550903894/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ ガチで全国で1度も当たったこと無いカードって何がある?
俺は献帝と裴元紹、朱皇后くらい 盧姫 郭皇后 長楽亭主 陶濬 盧氏 裴元紹
この辺かな 初期スターター組
EX牛
遠弓舞 隠密舞 夜襲舞
黄皓
もふもふ連環
賢女の教授
張悌
禰衡
覚え忘れとか勘違いとかあるだろうけど今の所これくらい
戦友なら隠密や牛は見たことある 徐盛谷利リョウ統朱拠
やべぇ、伏兵踏める奴がいねぇ・・・ 大会はよ終わらんかな
ビデオレターがあるのか西山は登場するのか予想するくらいしか楽しみないぞ
まだ三国イケメン選手権で或椿vsスネ夫で決勝やってくれた方が面白味ある
ランカーの勝負とか興味ないゾ、毎日の頂上だけで満足 野襲やら厭戦みたいな舞った時点では何も起こらない舞計略は使いこなすのが難しそう
ここにMaster持ちはいらっしゃいませんか? 引越しも遂に大詰め。最後の瞬間だぞ
聖地SEGA本社跡地に人が集まっているらしいな
流石はポケモンGOのレイドバトルラティアス
セガ社員は泣いてないで早く退けよ。市民の邪魔だぞ スタンプ司馬師の作家さんはこういう淡い色使いが売りなんすかね。
枠の色やホロもあって少し目凝らさないと見えにくいw 鼓舞の舞は当たった事はあるけど舞ってるのは見た事ないな 正直今舞い潰し計略多すぎで舞いはオワコンだろ
地の利もきついしSTOが回復舞いで頑張ってるぐらいじゃないか?
まぁあれも準騎馬単みたいなところあるしな ぶっちゃけ飛天はオワコンになって欲しい
それこそ速度上昇1.1倍とかで STOが騎馬3枚入れてるのみて結局は騎馬なんだなと思った
飛天は戦国みたいに士気7で出してあげればよかったのに
飛天は征圧低下もっと増やそう 飛天は本体スペックがズルいと思うときがある
なんで騎馬なんだよ 破滅と堕落と絶対防御の舞いは早く出してくれや
あと火事場計略の追加も 傾国とか飛天なんて潰されるの上等でちょっとでも効果乗りゃ万々歳のやつじゃん
他の舞いと比べられんよ 飛天の本体スペックと士気5は白馬陣とか見りゃ20cくらいでも士気相応レベルだろあんなん 使ってる奴も大体性格悪いからまじで嫌い
空うちダンスやろうしかいねえ 関係ないけど群4で制圧B以上出るいいデッキ、教えてエロい人 戦国にあったセルフ毒舞はバランス取るのに便利だったと思うんだけどなんで無くなったんかな
弱いと思ったら99cで1%しか減らない、強かったら1cで5%減るとかいくらでも調整できるのに >>39
爆発力が足りないやり直し
>>40
肝心の騎馬の制圧が低いやり直し >>41
良さそうだけど運用がわかりづらいからやり直し >>44
個人的にすごく好みだけど騎馬にレイプされるからやり直し 群使いって井伊年下おっさんのくせにクソガキなんだな 自分からデッキレシピ求めておいてケチ付けるとかじゃあ聞くなよ >>48
お前はデッキレシピ自体答えてないから人生やり直し >>49
でもお前は今の人生含めて何回やり直しても生涯誰からも愛されないゴミのような人生しかないじゃない >>51
自己紹介乙
>>52
騎馬たんでもつかっとけや 弓呂布軍(張遼+槍高順)+セイギでいいんじゃね
ん?制圧Aか お前らこんなガイジに構ってやるって優しすぎるだろ
なんだかんだ大戦は民度高いんやなって ふと群雄の1コス弓を見てて張宝が使いたくなったんだけど、
超絶系と周りを巻き込んで使うとか、
号令で固まり気味のやつに打って士気差を作るとか、
まだ準備が整ってないから味方の復活まで時間稼ぐとか、
こういう感じの使い方でいいの?連関系は宝具含めて一度も使ったことないので誰か教えて〜 >>33
飛天の困ったところは本来舞って待った直後に潰されるのがキツイはずなのに舞った直後に戦闘力が爆上がりするから無士気で潰しづらい上に潰されました→舞直しますで下手したら士気得する展開があるからね つか最近の頂上見てると騎馬の甘夫人関連もも下手したら何か下方くるかもね
本人スペックが悪くない上に計略も士気使うとはいえ1.5コストで仕込める割に爆発力あるし
何より諸葛均が同盟持ちで費禕もいるからこの3枚を爆発力がないデッキに入れておけば安定しやすいし 飛天が強いって言われてる割にはそんなに見かけないし上位でも強いのは敬君主ぐらいしか思いつかないけど
これが流行らないのは強いけど使ってもつまらないから()ってのが理由なん? >>62
征知は下げていいよ
いろいろ悪さし過ぎだし
時間削っていい
後は士気5+4組と >>66
関索以外の指揮勢が何をしたって言うんですか >>66
征知は3つ付くのを辞めるか効果時間減少くらい?
すまん、最後の士気5+4組ってどう言う意味? >>67
今は関策よりも徐盛ってのが流行ってるんですよ(小声) 太史慈ワラ嫌いな人は、七枚多勢を使おうぜ
前出すだけで勝てる >>60
見せで香車でも入れとけば相手は下手な陣立てを出来なくなる
ある程度の展開を余儀なくして、各個撃破を仕掛けるのが理想的
ワンチャンあれば狙ってもいいし、警戒されたら別の搦め手を展開させてもいい
呂布ワラなら、そういうコンセプトを達成しやすいかもだ >>67
徐盛王基な
なんなら郭淮も巻き添えでもいいぞ
どうせ暴れる
>>70
下ならそうだろうな >>68
王基とかじゃね
どうせワラ使われがギャーギャー言ってるだけだろうが >>69
うるせー朱霊つかえ
そういや呉って指揮おらんのな >>75
代わりが戦巧者だから・・・(皮を剥ぎ肉を削がれる) >>74
ああ、士気5で+4の事か
てっきり士気5+士気4のコンボ系のやつかと思った フリマじゃないにしても配信なり対面なりで飛天は舞の中ではかなり当たるしマッスル気味の5枚は飛天初心者でも割りとすぐに馴染むと思う
>>67
戦巧者は時間ちょい減程度の下方しか入らなそう
バランス型でマッスルでフルコン組めるけど騎馬2にはならんくて足遅いし
問題児の知力依存落とせばそこまででもないでしょ ホロも+4にしよう(提案)
それでもスペックや自身含まずで戦功者より弱いぞ
2度掛け?知らんな 士気5でも蜀なら+2とにされてしちゃう運営さんだしなぁ
他は+4なのに
そりゃ蜀勝てんわ
まぁ桃園より強いけど >>83
成公英がかわいそうになるからやめてあげて >>81
徐盛はスペックの悪さもあるからなぁ
明らかにコクリの車輪ダメか距離、あるいは時間を修正すべきやな >>72
ありがとう!漠然と2コスの趙氏貞ワラとかで使えるのかなとか思いながら見てたんだ
攻城兵とかも入れてみたかったし色々とコンセプト決めてみるよ! >>87
何度も書かれてるが、徐盛スペック悪くないから
皇甫嵩大徳より上 >>87
スペックはあの計略でゲージ云々無しならトントンでしょ
士気差作ってフルコンも谷利で足並み崩しても良いのが人気高い理由だしね
おまけに厳選も超簡単
4枚型嫌いだから時間と範囲もちょいいじってほしいが >>90
まあ個人個人の感性によるところやからそこは
自分は将器込みで見たら皇甫嵩の方が強いと思うし 蜀は姜維がポンポンでたが孔明は一枚は初期、二枚目はネタカードで三枚目はコンパチなんだよな…… 征知コンボは下方しろ。コクリは下方しろ
もうゲーム辞めたら? 塗り絵も号令もワラも苦手とか 夏候惇夏候淵張飛とか名前の割に追加ないカードはいくらでもあるでな >>97
夏侯惇は歩兵になるか雲散持ってきてからが本番 馬甘夫人は見た目がアレなのと
流石に原形無さすぎて苦手だ >>96
死にたくないなら黙っておいた方がいいぞ
世の中にはお前を殺したいと思ってるヤツもいるからな 2コス槍号令持ちで尚且つ士気5であのスペックの徐盛は素晴らしいと思うの 7/7/2はスペック悪いと言う風潮
逆に槍趙雲はスペック良いとか勘違いされる始末
城を殴るなら麒麟児、城守るなら桃園、盤面荒らすなら張飛、スペック枠なら槍馬超
全てを器用貧乏にこなすなら弓の新黄忠が適任って言うね
器用貧乏枠すらも奪われて槍趙雲はこれからどうするんだろうな
せめて活でも付いてれば趙雲らしい仕事先があったかも知れんのに
魏の曹仁、呉のロシュク、蜀の趙雲
生まれた日は違えども同じ日同じ時にLEになって死ぬことを誓った悲しい武将 コンボ前提で強いってなら魏の月姫も
突ダメ盛りすぎ感あると思う
下方しろとは言わないけど >>104
桃園は4/7/3魅の1.5コスにすれば計略は全盛期でいいよな? 7/7は思ったよりも眼鏡火計を耐えないし、白兵ではかなり足引っ張る部分があるからな >>106
神武も強いしね
あれだけ強くてもなかなかデッキに入りづらいのは士気4が重いのかな? >>107
コストダウンしたから計略の効果時間も短くなるぞ 計略そのものがカスなのもあるが、速度上昇号令のバーゲンセールのせいで神速がまるで息してない >>109
追加で士気4使うと結局大型計略と同じだからね
城ダメごっそりの雄略か、持続力のSTOデッキぐらい役割はっきりしてないと計略使わないかな そりゃコンボ前提は重いだろ。甘夫人も武力20行くのに
試合で使える回数が限られるから腐りかねない >>113
息してなくても俺が不整脈起こすから画面に出てこないで 下方大戦はつまらんから今のままでいいだろ
早熟の司令もまだ足りないか。案外暴れないもんだな 早熟は征圧1の本人対象外なのが想像以上に本人が手持ち無沙汰になってどうしたものか 諸葛センは流行ってる壊れ達と比べたら弱いだけで使えば普通に勝てるよ
本人に征圧将器あったらなーって思うが、あったら計略弱くなってただろうしなんとも いや今くらいで良いだろ、充分強いわ。第2の徐盛でも作りたいのかよ 早熟は結局はサブ計略の息を出ない印象で、サブ計略要員としてはスペックがちょっと足りない
蜀の高武力パーツが他勢力ぐらい充実してればまた違ったかもしれないけど 征知叩いて下方しろって言ってる奴は使った事が無いんだろうな
素武力低い、制圧力も高くない、攻城力も高くない
フルコンしても落城狙えない、漢晋のフルコンには対抗出来ない
将器3枠のうち2枠は低武力の知力上昇に使われる武力で押されると本当に弱い
法具は征知1択だからワンミスで終わることもある
征戦号令自体は素では使えないゴミ計略、奥の手は甘夫人だけだが制玉効果中に打たないと意味が無い
これに負けてる奴は純粋に腕の差で負けてると自覚した方が良いかと 魅力多めの司馬懿・司馬昭デッキってどんなデッキが弱点なの?
晋デッキは覚醒が2になるまでの前半型に弱いと聞くけど
漢軍と違って、暴虐大将軍デッキ相手でもフルコンが来る頃には
司馬昭or羊コ赤が打てるだけの士気が揃ってるし。 8馬も最強が張翼だからなぁ
8槍はいっぱいいるけど谷利みたいにスペック計略兼ね備えないと厳しいし、結局は馬超以外は妥協で入れるしかない >>125
おいおい、武力8で特技3つ持ってる弓をお忘れかと
計略は劣化チントウだけどな 8弓入ってないデッキなんていくらでもあるし8弓いないから勝てないは違うと思うけど だって蜀で他勢力に自慢できる高武力要員、馬超しかおらんじゃないか
2コスの武力要員なんて張苞がかろうじてマシなぐらいで後ぜんぶ他勢力より弱いし >>123
そんなこと言ってるから蜀は贅沢病っていわれてるのがわからんのか >>126
君が自分で司馬懿司馬昭使ってみなさい
そうしたらそのデッキのどこが強くてどこが弱いか、相手にどう動かれたら嫌で、負けるのか
全部見えてくるからさ
司馬懿司馬昭に限らず「このデッキどうやって対処すりゃいいんだよ!」って思ったらまず自分で使え 今時司馬懿司馬昭なんて見ないなぁ
槍司馬懿と組んでるの大抵司馬炎だし 弓が弱いなら馬が強ければいい
ただ、蜀の場合は2.5コスから馬超使わないと馬も弓も弱いのがね 漢ならばどんな苦境に立たされようがスタートしてしまえばやるしかねぇんだって誰かが言ってたぜ
ネガるくらいならどうやって勝つか考えなきゃな >>81
4から1000戦ほどやって飛天に3回くらいしかマッチしていないし、配信を見ても同じ人が使っている印象だけど、かなり当たるってことはキミは飛天を引き寄せる体質か何かか? >>136
弓は論外、張翼はハゲにほぼ負けてるし、張苞が於夫羅より計略は負けてるけどスペック差でちょっと上かも程度じゃないか >>140
俺にはその飛天回避運をくれ
今年に入ってから5回くらい当たって全敗だわ 全敗で苦手印象強いからよく当たるイメージ付いちゃってるんだろうけど
2ヶ月で5回くらいってちっとも多くないような 武力は8じゃないけど弓馬姫は総合的に見て強いと思うけどなー しかし客飛んでるな
3時間近くやっても13以下の素人がちょぼちょぼやってるぐらいで、それもすぐ退くし
マジでヤバそうだ
クソノなんちゃらも含めセガ終わるかな なんだかんだ2コスト槍で一番スペックいいのは張苞
武力8制圧2槍が持つ計略としては中の下だけど 弓馬姫は計略強いとは思うんだけど、いざ使おうと思うと意外と入れる枠のあるデッキが少ない気がする 大変だ!そんな過疎ってるならもう辞めなくちゃな
とりあえず>>145が引退するからみんなで気持ちよく送りだそう >>145
わりとガチでエラッタ入れてくれんとスタンプ以上にやる気起きんわ
呂範とか呂範とか呂範とか
あと攻城兵のクソ仕様 2コスト槍の計略見てるけど、武力枠の単体強化で強い計略が本当に少ないな
そのくせ全体強化だと武力7制圧2に戦巧者、栄光、王基、剛槍って強いカードだらけっていう、バランス考えてる奴の頭おかしいんじゃねえのか >>150
今日地元のFGOAC3台が埋まっててマジ驚いた
何かガチャ更新でも有ったのだろうか
因みに大戦は8台に6人しか居なかったから埋まってなくて
>>145基準だと過疎なんだろうな
はーカソカソ >>150
麻雀とガンダムはマジで埋まってるわ
旋風趙雲復活しないかな、したら使うんだけど >>154
ログボでネロもらえるからかな?
自分も大戦ついでに1クレだけやってる >>155
うちのホームは喫煙が指定場所になって麻雀は一気に過疎って誰も座らない 今日久しぶりにfgoに人いるの見たなー
でもあれでインカム1位なんだからすごいなほんと >>126
やっぱり素武力弱いから中盤のゴリ押しに弱い
開幕も弱い
だから俺は卑弥呼と1.5さんまいのマッスル型に近い司馬昭してる 大戦はスタンプがある限りは現状から大幅減少する事はほぼ無いと思うわ
新規は増えてないけど今残ってる人は特に辞める理由も無いしなどんなに自分に合わないverだろうととりあえずスタンプ3枚までは埋めるだろうし副券目的なら4枚目も固い
ただそのスタンプすら埋めたくないって人はもしスタンプカードが強化されたら「何で今すぐには手に入らないカードを壊すんだ」って喚いてアンチ化しそうで怖いなEX厳氏もコード公開されてたのに期間内に取らなくて強化されてからスレでキレてた人居たけど 絆が設置店舗減りすぎて稼働店に人集まりすぎでつらい
さっさと値上げしろよ俺は高くてもやるんだから >>158
客単価が違いすぎるからね
1000円使うのに三国は1時間くらいだけどFGOなら数十秒で溶けるし >>150
>>154
>>158
世間一般は今日給料日だからな
今日居ないと結構ヤバい 給料日だからといってゲーセンに行かなきゃならん理由なんて全くなくね?
そもそも比較的安く済ませられる趣味で給料日を待つ必要がない >>167
そりゃ人それぞれ
普通は減ることはない >>164
給料日は今日でもプレイするのは休みの日って人が大半だと思うけど 今日の夕方に行った店は4台で2人待ちとかいう状況だったが 2〜3セットやってSR出そうだからもうちょっとやるか。みたいのが完全になくなったのはインカム的に痛そうだよな >>172
そのぶん副将器ガチャ()なんだろ
おかげで母数ゴッソリ減ったが >>172
あれは掘られた後の出涸らしをやらされるとやる気失せてたから無くなって正解だよ というか給料日にゲーセン行こうって普通ならなくない? >>172
そもそも3はカード追加が少なかったんでSRなんて全部ゴミだった
最初の一週間だけだな、SR引くまで掘ろうって思ったのは 今ぐらい縁とか登用関連を緩和した状態で稼働スタートだったらだいぶ違うと思うんだけどな、内乱リセット入るまでゲーム自体がクソゲーだったのもあるけど
あの縁の渋さで登用で主効果選べないのとか本当に狂ってた 休みの日にゲーセンか
週2プレイヤーなんだろうけど、休みはもう少し有意義に過ごした方がいいな
家庭持ちはそんな暇ないし
ここに家庭持ちいるとは思わんが >>160
・そもそも竜玉での解放が遅すぎる
・9割ゴミでたまに当たり入れてくるのがクソ
・後日上方はクソ
・後日下方もクソ
4以降一事が万事目先の金を掴もうとするからこうなる プレイするタイミングですらマウント取り始めるより有意義な過ごし方があると思うよ つーかスタンプ今回SR仕様2枚みたいだがホロリボンたけーんじゃねーのかよ
あと前々から疑問だったがA店でスタンプ20埋めて排出だけB店、みたいなことありえる話だがそれ大丈夫なのか? >>184
A店で特別予約しまくって全部B店で排出プレイしたするとB店が泣きそうだよな >>184
こんなクッソどうでも良い妄想で心配できるとかある意味羨ましいわ 排出検索してる奴いなくなったのは個人的にはいいのよ
あいつ等1セットやったらスマホ弄ってたしな なんか言われたらマウント取られたとか被害妄想書き込んでる奴は何なんだw
そんなに負け組言われるのが辛いのかね >>178
家庭持ちでもがっつり一日とかは無理だけどちょこちょこはやりにいけるぞ ニュースも10日以上空くと公式はどうでも良いんかねぇ >>187
ゲーセンがバタバタ閉店してる昨今どうでもいい問題じゃない
艦これじゃホロ出たら店の儲け吹き飛ぶ、なんてブログ書かれたレベル 今回のスタンプは5日で終わるんだな
ずいぶん期間短めな気がするがその週のうちにアプデあるんだろうか >>192
そんな事言われても客からしたら知ったこっちゃないし
ホロの排出確率を今の1/10にすれば節約はできるだろうが >>187
妄想じゃねえ(行動範囲的に俺がそう)しどうでもよくねえ(http://www.port24.co.jp/blog/blog-6596)んだよなあ
>>186
さんぽけも考えるとマジでヤバそう 今のところ、書家の教え下方してほしい。
計略の時間糞長いんだけど。 >>196
長いも何も永続だし
だいたい死ねない制約付けて士気4も使ってんだが? >>196
弓多めや魏武と居るとしんどいわ
途中で落城できないと叡知連打で落城されてしまう 縁で武将データ売って、戦国の電影武将と鬼札みたいなシステム作れればホロリボン問題はなんとかなりそう
リボン代の分儲け減るからセガ的にはやりたくないだろうけど >>195
艦これは知らんけど大戦は1プレイ200円なんだから儲けが減ることはあっても赤字は出ないだろ
500円3枚ならほぼ確実にC,UCも混じってくるし >>196
相性ゲーキツいし上昇値上限あってもとは思わん事もないかな 配列だとSR出た後の席絶対座りたくないから印刷式でいいわ ゲーセンで、勝てば100円で負けたり、cpuなったら170円酷いよといおうとしたら、負けるやつや、社会の底辺は自己責任だからそいつらが悪いと言われた。舞姫でさえ、CPU と当たるし、医療福祉けいや、サービス、警察や消防、輸送けい、って社会の底辺なんだな どのみちプレイしなきゃ排出されないし、
そんなわざわざ別店舗でなんて面倒なことやる人いないから何心配してるんだろって感じ。
>>193
縁龍玉キャンペーンで繋いで
全国大会終了直後に大型アプデだと思う。
最近の傾向的に大型アプデはイベント直後にブッ込んでくる傾向にあるし 結果としていつやっても出ない台が出来ただけなのが哀しい >>192
そのためにユーザがホロ出すタイミングで別の店に移動する、って部分が妄想だって話なんだけどな
あり得ん話なんだからクソどうでも良いだろ さんぽけ終了から大型アプデまではそんなに間が開くとは考えづらいしな >>204
よぉキチガイ
お前の意味不明な妄言は兎も角
文章から滲み出る引きニート低学歴特有の被害妄想だけは通じたぜ
これからも強く生きな、オジサン 店の心配なんかいらんだろ
大戦とかが黒字でも店全体で赤字なら潰れるし大戦が赤字でも店全体が黒字なら潰れないし売上悪かったら撤去される可能性はあるが 地方民だから仕事帰り用と休日用の二店舗でだいたいプレイしてるんだけど、
都心部のゲーセンいっぱいあるとこで生活してる人達ってその日の気分で店変えたりするの? まぁ近所のゲーセンが潰れない程度に儲けててくれないと困るっちゃ困る 店の心配より自分の心配だよな。アーケードゲームが趣味って月に諭吉が何枚も飛ぶ割に人様に
自慢もできない趣味だし 大戦とか格闘ゲームは女が寄り付かない趣味ってのは痛いほど痛感した
あとFPSゲームもモテない >>217
モテないのを趣味のせいにしちゃいかんよ 趣味ってそもそも好きだから持つのであって他人に好かれるためにやるもんじゃない >>212
実際ゲーセンの経営ってどうなんやろな
少子化できついんだろうが 消費税増税がきつくない商売なんて無いけどな・・・考えるだけでマジ吐きそう 他とキツイ度合いが違うだろ
100円1クレが変えれんのだから >>224
こっそり1.2倍くらいゲームスピードを上げて回転率を上げよう
呂布がちょっと人類にはキツいスピードになるかも知れないけど、イケるやろ アーケードゲームは食事みたいなもんだから軽減税率を導入してくれ >>219
家族持ちの設定なんだったら早く寝ろよw 週末プレイヤーだからプレイ代1万いくかどうかだなぁ
毎日数セットやるなら4〜5万飛ぶけど
それでもスマホガチャポチーで2桁万円飛ばすよりは全然健全 趣味で月3万程度ならまぁね。
近所のゲーセンは人多いから安泰だと思ってるけど、テナントとかの関係で消える可能性もあrjしこればっかりはなぁ。 消費税10%とかたまらんのお
家建てたいけど建てたくないのお ちょいちょいコンプレックスマシマシのおっさんがゲーセン行ってない俺カッケーアピールしてて笑っちゃうんすよね
そんなにゲーセン通いが後ろめたいならさっさと足洗えば >>213
池袋とかなら、大戦の後に何するかで店変えるな。何もしないなら、駅チカで映画やハンズ行くならサンシャイン側とか。 新規が絶望ってのもゲーセンにとって悪夢だな
まあ大戦の初動は全てセガのせいだが つーか大戦プレイしてんのって大抵おっさんじゃね?
若いやつはガンダムとか湾岸とかやってるイメージ 完全新規を除けば10年選手だからな
メイン層はそりゃオッサンだ うちは戦国やってないのが多かったけん完全に同窓会状態やった
結婚して子供おったり、管理職になっとったり
でもやっぱり一番多いのは時の止まった子供おじさん★★★ >>222
自販機のジュースみたい価格に転嫁できないからな
100円の中の少ない利益をさらに圧迫しちゃう 消費税上がって行った流れで
ゲーセン内でコインを買わせて価格設定できるようにしなかった業界の怠慢でもある
がメーカー税を取るために現金筐体だけ推し進めてきたメーカーも悪いんですよ やはり増税をするアベは国民の事を考えていない
やはり共産党こそが至高、三国志の生まれた中国も共産党政権だから三国志大戦やってる皆も共産党を応援しよう!! 電気の消費税は店が払ってんだからユーザーのプレイで特別何が消費されてるっていうんだよ
2重取りやめろや >>239
職場付近で昼休みによく会うホームのおっちゃん、地元銀行の幹部で驚いたわ 消費増税とかメディア規制とかほんまこの国終わってる
子供は絶対海外だわ、アメリカでも最悪中華でも良い >>235
紐付けにしたんだから色々出来そうなのになんもしなかったからな
排出枠とか印刷管理がマシになったが、筐体印刷なんだから無駄な排出カード減らせただろ
ターミナル周りの料金設定もやたら強気だったな >>248
メディア規制は残念でもないし当然だろ
中華行ってこい、日中関係悪くなったら拘束されっから アベは独裁者!ヒトラー!とか騒いでるあほどもがいるけど
本当に独裁者だったらお前らみたいな連中はもう生きてないだろ、と常々思うわ ターミナルトレード500円は流石に擁護不可だったな >>246
イラついたからお前だけ消費税98%な! >>239
子供おじさん多いな
この間の大会のメラん子とか中身が全く成長してなくて驚くわ >>233
スロプーの40代オッサンが何言ってんの?w 叫ぶ子(30越え)とかおるもんな
なんで楽進できるかって・・・?そりゃ・・・ 安倍は独裁者じゃねえとは思うよ
嘘ついて政権維持し続けようと目論む卑怯者ではあるけど 三国志大戦のスレで安倍や経済の話題出るのおもしろい 政権というか官僚がやばいだけだし、野党の方が頭やばいから仕方ないね。
今週末エリア決勝終わってから全国まで3週間あるのか。
普通にスタンプ追加とバージョンアップあるかもな。 >>262
決勝前にverupあるよ
チュウボクまで抜けたら太史慈コヨウの弱体化不可避 安倍晋三 2.5/8/9/3/魅/号令
プーチン 3/10/6/2/勇魅/超絶強化
金正恩 2.5/8/8/2/ダメ計(ミサイル)
こういうのやろうぜ、タイトルは世界大戦な 太史慈は下手な奴が使っても勝てないんだろうな
だから文句しか言えない。惨めなものだ 今もまだ徐盛も谷利も王基も鍾会もアレルギーのように叩いてるやつは余程の低州か動画勢のエアプやろうだよな。
実際に使って見ればかなりキツイ相手多いし。
戦いかたとか立ち回りも考えずに批判してるだけなんだろうな。あんなに足が遅くてフルコンが徐盛→谷利くらいしかないからな。
まぁ素武力をなんとか出来ない低州には辛いのかもな。覇者ゾンビ以上のレベルではもうほとんど居ないし。 まあ雑魚は何使っても雑魚だからしゃーない
ソースは俺だ 相手のカードつえぇw
俺のカードよぇぇwww
しゃあないしゃあない
チャリンチャリン
この流れは大事 >>253
今だと500円払ったらブーストプレイの30縁でSRの解任登用出来るもんな… そりゃ下手くその王基鐘会も徐盛谷利は強くないわな
全国決勝行ってるレベルの強さあっても、店舗も抜けれんヤツが使ってたらさw 今は環境のバランスで言えば特に不満は無いな
事故で大きく減らされる事もないし実力が出る。別にこれでいい いざとなったら
「徐盛谷利も王基鍾会もエリアを殆ど抜けてないから強くない」という謎理論を使えばいいしな >>282
龐徳龐会に親を殺されたガイジの分際で何で大戦語った気になってんの? 実際そうだろ。手堅い反面爆発力も欠けるからな
お手軽に勝てなくなった奴がネガっているだけに過ぎない >>213
並んでたり大声で話しながらやってる集団とか台パンキチガイおじさんが居る場合は店変える
で、順に店のランク落としていって最終的にたどり着いたところでプレイ
と言っても2〜3店しかないから全部の店で雰囲気悪かったら時間変えるかもう帰るな 一応先程のメルカリの件をセガに通報したんで、使用したらBANされる恐れがあるんで購入しないようお気をつけを 台パンはマジ迷惑。
2台くらい筐体の調子が悪くなった。
見つけたとき店員呼んできて台パン確認させて、
二人ほど出禁にしてやった。
自分の下手さにむかついて、物に当たるとかありえないわ。 ホームに台パンマンはいないけど音楽に合わせてリズミカルにボタン叩いてるやつならいる
うざいけど注意するほどでもないというなんとも絶妙な感じ >>290
大戦3の初期までは、称号に価値あったなあ。
今なんて対戦相手の称号を見もしないな。 >>282
お前の感想なんかどうでもいいから
1、2、3と比べて客呼べてない時点でゲームがクソという事実しかない >>287
サブカはオール見逃しなのに
それbanされたら爆笑するわ >>296
サブカは確認するのに現地行かなならんから
三生でも面倒だからと言うくらいだしw
逆に覇業予選を通過してるかはデータ上で確認できるからBAN余裕よ 何やかんやでlovやソウリバは爆死したからな
大戦はよく内乱の導入で成功に持っていけたもんだ 1と比べて人が少ないってそりゃそうだろうとしか
逆に初代から人が増えたアケゲーがあるなら是非聞いてみたいわ >>298
取引した当人以外に情報わからないのにどうやってBANするというのか LOVとか昔は三国志大戦スレでも比較対象として時々話題に出てたけど最近は話題にすら上がらないな
アニメ失敗したって話は見たが何がオワコンにさせたんだ?
三国志は固定客がいて席埋まってたりするがLOVは最近じゃプレイしてる人も見かけなくなった 竜虎は2で
ガロウはガロスペ
kofは98
だよな? どちらかというと予選抜けてないのに称号取得された人がBANされそう 餓狼はRBだろ?
>>308
LoVAをサービス終了させたスクエニを許すな >>308
ガチのソシャゲ畑の人がプロデューサーになって排出絞りまくって死んだ >>310
実際付けてないのは登録してなかったで言い訳出来るけど、店舗抜けてないのに諸侯付けてたら言い訳出来んからな
まぁやる気ないセガはしないだろうが >>311
lovaは初動のクソさと暴言野郎放置がなあ
俺はあのゲーム好きやったけど人の教育うけてないガチガイジはなんとかして隔離してくれんとダメだわ >>307
本人が出品してる他の商品と照らし合わせれば特定できるかと >>308
レアリティの水増し
タッグ超優遇
新パラメータPSYによるバランス崩壊
相変わらずの場外乱闘
これくらいかな >>308
・なんにも変わってない(ならまだしも害悪要素追加)のにカードリセットした
・必須カードを不要カード込みでスターターとして¥500と¥600で販売 >>314
サヴァスロも逝ったし、マジでスクエニにまともなクリエーターいないんやろな >>318
それはセガも人の事言えんからなんともな >>283
まあ大会参加者は当たり前のように対策考えてくるだろうしな 第4弾からイラスト2枚目は一張羅おはだけカードにしてください >>297
時代に取り残されたおっさんの戯言だから生暖かく見守ってあげて >>308
何がダメって全部ダメなレベルでLOV4は酷いぞ
前回のアプデをこっちで例えるなら呉に1.5コスト弓8/6/4 柵魅 遠弓剛弓痺矢戦法(士気3) のカード追加して蜀や群のカードは下方した >>292
わさビーフ系は結構気に入ってる
カップヌードルはマジでクソだと思う スクエニはもうダメやろうな
9割契約社員
ゲーム製作の殆どが下請け外注頼り
功績は一部の人が総取り、残りは駒
無駄に増えまくってるルックスだけの女性正社員
本社は関東だけど実質的に関西企業
人の出入りが多すぎて技術資産が無くなった
ソシャゲに傾倒しすぎ
昔はスクエニのブランドイメージで技術を持った連中が勉強になるかもと開発に来てくれたけど
今や10万ポリゴンのオニギリ作ってるアホが正社員してるのが知れ渡って頭の良いCGデザイナーは相手にしなくなったもんな 旧大戦に比べて人少ないのはゲーセン環境の変化もあるだろうが、稼動初期は今の数倍は人付いてたからな
コンテンツ自体にはまだまだ力はあったはずで、そのほとんどを吹っ飛ばした初期のやらかしは本当に悔やまれる グラブルとかシャドバ作ってるサイゲにようやく育ってきた人材取られまくったのスクエニだっけか 稼動初期の人数を維持し続けるのなんて艦これやFGOを見てもわかるように無理だろ
最初は物珍しさで触ってそれでも残って続ける奴なんてほんの一部 >>330
三国志大戦の稼動初期から数バージョン後の過疎は、維持できなかったとか定着しなかったとか、そういう次元の人飛びじゃなかったでしょ ここ数年はどこもかしこも「ユーザーにストレス与えて金を搾り取る」というスタンスだからねえ
「ユーザーを楽しませる」がないと遅かれ早かれ客は逃げ出すのに アケはプレイ自体に金かかるのに最近はガチャ要素あるのが糞だわ バンバン言ってる人に聞きたいんだけど、称号の売買禁止と規約に書かれてたりするの? 昔の大戦ほどの感動は無いからなぁ
大戦1に触れた時は高校生だったけど感動したわ
カードの動きと同期して動くとか凄い!!って思ったもん
思い出補正もあるんやろうけど皆んなで新バージョンの度に引いたカード見せ合って何これ?とか強っ!!とか言ってるのが楽しかったけど今は情報がすぐ出回るから探す楽しさも薄いし
店内頂上とか頂上みて感想言ったりも少なくなったし
何気に店内頂上見るの楽しかったわ >>335
言うて三国志大戦自体が実カードがあるか無いかの違いで今のガチャゲーの先駆けなんだけどな
まぁ昔はショップでカードの売り買いが出来たから実感は無いだろうけど
カードガチャにコラボカードってまんまガチャゲーなんだよな >>337
そりゃ最初ほどの感動は10年もやればなくなるさ
それでもカード追加の時は心が沸くし対戦中は真剣になる
それで良いと思うけどなあ10年選手 >>336
参加賞やアイテムコード付賞状の譲渡自体を禁じる規約はないので
事務局の裁量に訴えるしかない >>335
ガチャになっただけマシ、今は簡単に回せるけど前は将器ランダム縁180だからな
普通に考えて初心者がいきなりそんなプレー出来るわけ無い、解任とか縁進軍も無かったし >>337
初期の頃は数時間並んで負けてカード1枚とかもあってプレイしたい!カード欲しいっていう欲望が皆強かったからなぁ
あと最近は新カードを出す演出もセガは下手になった気がするよ
昔は大会後にサプライズOP出してプレイヤーがあの武将誰だ?とか盛り上がったりしたり
コラボカードも大々的に発表してたけど最近は地味な発表だし 鍾会の入ってるデッキに当たる度に1回は反計されちまう…
めちゃ遠くから打つしか対策ないのかな? >>344
3の稼働初期だったと思うけど縦長のポスターみたいなの店舗に配られて何日か前に張り出されてその中に袁術(クラウザー)とかあって皆んなで爆笑したりとかマジで面白かったわ
サプライズOPは戦国の花の慶次とか格好良かった
なんというか自分が古い人間なのもあるんだろうが手探り感が無くなったのがね
カード少ないってのもあるけど使える使えないカードがはっきりしてるし強デッキも直ぐに広まるし
昔の頂上とか見ててそんなデッキあるんだ!!みたいなのは少なくなった >>345
相手が鍾会+メインの士気が貯まる前にラインを上げる(これなら鍾会を打ったらメインを打てないので一部隊の動きは止まっても騎馬とかでない限りそこまで不利じゃ無い)
号令役が槍とかなら城に張り付いてから打つとか 今やどこのゲームもなんらかのコラボやってる時代だし(ソシャゲは特に顕著だけど)、驚くようなコラボを出すのは難しいでしょ
あと仮にワンピースとコラボしたら凄いとは思うけどユーザー層的に喜ぶかと言えば微妙だし 舞姫は優勝するまで見習士官やめないんだろうな
漢攻城王者の人に頑張って欲しいけど、わからん殺しに近いから立ち回り対策されたら詰みそう >>346
クラウザーさんは3の稼働初期じゃなくて漢軍追加時かな
あれはインパクトあって本スレでも話題になってた覚えがあるよ 今は勝ち負けしか楽しみがなくなったから、
ギスってるんじゃないの? >>351
そうだったか
すまん、そこは曖昧だったわ
そして排出された後に計略見た時の衝撃 「うお!横山三国志の劉備出た!!」
「嘘つくなよw」「マジだって!!」「本当かよ?w」
大戦2稼働日の本スレもお祭りだったなw >>352
勝ったら無料()だからな
マジで癌
さっさと200円2戦1排出2縁にしてどうぞ 告知なしで突然排出のみの新カードを追加するくらいの遊び心はあっていい 顔良の士気バック4に下方されなかった以外は文句ないかな今のバージョン
あ、一騎討ちは廃止してください >>336
規約に称号は店舗代表者へのプレゼントと明記されてるから
当然、代表者じゃないものが得たとなればね >>356
回させるために計略強くしたら文句言うんでしょしってる >>354
あったなww
ランペイジ劉備とか引いた!!とか言って見せてきたやつがオリカ扱いされて使ってみたら使えて皆んなで唖然として買い取りしてる店に持って行ったら店員からもオリカ扱いされたりとか 稼働初期でも特に文句はなかったな
縁関係は俺にはどうでもいいことだし
内乱リセットするようになったのがよかったくらい
ゲーム内容は正直言ってどんどん酷くなってるがな
間隔早すぎてろくに煮詰められない調整に誰こいつってのばかりな新カードにインフレする計略にけばけばしい演出にと収拾つけるの放棄してるよねとしか思えない >>356
横山と人形劇でガマンしろ
それやったら終わる >>342
>>359
なるほどね。禁じてはいないのなら今後はわからないけれど、現状は譲渡もできるわけだ。 武将の知名度と強さは関係ないわ。そんなもんいつから言われてんだ 大戦2.1初プレイでいきなりランペ劉備引いた時は流石に手が震えたわ >>364
どこをどう読めばそこに帰結するのか…頭が心配だわ
つうか、このタイミングで更新してるからお前さん出品者の「もいる」やろ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1783369.jpg 2初日に横光孔明引いて小便チビりそうなぐらい嬉しかったぜ 横山なんて初日は嘘乙の大攻勢だったからな
本当だと分かった時の盛り上がりはやばかった このゲームプレイする楽しさより
相手からイライラさせられる要素多くて楽しくなくなること多くない?
呂布とか騎馬単とか相手にしてると本当にこう思う >>357
顔良に文句言ってる人はやっぱ飛天顔良への文句なんか?
素の顔良がそこまで強いなら輸出されまくりだと思うんだが >>345
最初の王基を無士気で凌ぐじゃろ?
あとは大攻勢でずんずん前だしして鍾会が帰宅するか相手がなんか使ったらフルコン決めておわりじゃ
これが通用しなくなるのは経験的に証6以上の相手だけじゃな >>347
やっぱ苦手なのは使ってみるのも大事だよね…使ってみようかな
敗戦した動画見てると荀ケ的な射程で、これ馬だし逃げ辛いなって思ったw
>>348
そういう手もあるんだね!
もうビクビクしてちゃんと戦えてなかったらすごく参考なった! >>374
輸出もされてるし、飛天以外でもよく見るし
煽りじゃなくプレイしてる?
ランカーですらおかしいと言ってるんだがな 呂範の火計が下方されてなきゃ、顔良なんてイチコロなのに…悔しい(ビクンビクン >>374
計略が勢力縛り多いからいくら強くても出張とはいかないでしょ。
漢軍の中で顔良は増えてきてるし、ダメ計いないと暴れまわるから不満の声大きいのかと。
ダメ計入れろという話なんだけどね。 >>377
いやそれなりにやってる覇者なんじゃが全くみないぞ
飛天とたまに槍鮑三娘に入ってるくらいで
漢なら魏諷に入ってるけどあんま当たらんし >>377
実質0.5はイカレてるよな
弓田豊も強いし >>374
低制圧で塗り荒らしもしにくく、勢力限定号令だらけなのに気安く輸出されるわけが >>372
どのゲームも煮詰まってくるとそんなもんだと思うわ >>374
顔良とか1.5士気バック勢は輸入しても全然いける強さだと思う
ただ多色デッキ全然環境にいないよね、号令入りの単色ばっかり
対戦履歴見ても二色以上は10戦に一回も当たってなかった 飛天以外の出張先とか殆ど見たことないな
せいぜい槍鮑の回復タンク代わりで見かけるくらいか 高幹キクギ高覧は武力上昇値低いから便利だけどそんなに強くない
武力13になれる顔良が頭2つくらい抜けて強い まあ自分はやりたい事をやって相手にやりたい事をさせないのが対戦ゲームで勝つるコツだからなあ 今凄い面白いけど
稼働当初は紐付け紐付けのせいで始める気にもならんかったな
今の仕様は本当に良いと思うしこれが最初からあればな 店内頂上何で無くしたのかね
トップより自分より少しうまい人のプレイの方が参考になったりするんだけどな 顔良は弓だったらもっとやばかった(張任を見ながら) >>391
誉が弓だったらもっと強くね?
投げと暴れると思うわ >>393
嫌って人もいたからだと思う
世の中少しの意見を尊重して息苦しくなる一方だから世知辛い 8弓ですら大暴れしてるのに13弓居座るとか吐きそうw 付加効果無い弓は思うより火力ないからどうかな…
槍歩兵は論外だが士気0.5で武力13まで上がるならやっぱ弓より騎馬の方が強いと思うわ
制圧1なんでそのままのスペックなら弓になって欲しいってのは分かる >>369
運営が明確に禁止していてない以上は可だろう。
頭が心配だの出品者だとレッテル張りと随分と失礼なやつだな。
譲渡はだめだと思うのはお前の願望だろ?気に入らないのならセガに要望でも出してこいよ 俺も頂上より店内頂上みてるのが好きだったけどまあなくなったってことは評判よくなかったんだろうな 柵盛り流星で麻痺・双弓を伝授されまくる未来しか見えない…
現状でも馬姫がやらかしてるけどなw あんみつの弓って相手にすると結構いやらしいけどなwカラスっぽいやつも強いし >>153
文醜強いんだけど使われてない哀しみ
武力速度アップ+α有りは食べれなくても充分なんだけどなぁ燃やされても士気差でOK。使ってるから目立たない方が嬉しいが、 明文化されてないからやってもいいとか開き直りっぷりが凄いな 明確に禁止されてるサブカ全国がバンされないからな
コード譲渡くらい平気やろってそら思うわな
SEGAのヘタレ対応は国際社会における日本を見てるようで情けないわ >>399
お前は何で長時間計略に城戻れないデメリット付けたんだ… >>410
募兵があるから... こいつに覚醒なんて吐きたくないけど >>908
みんなに内緒だぞ
西山の魂を引き継ぐ運営に旋律せよ >>409
電子レンジで猫チンしてファビョるパターンよね
そしてなんでもかんでも明文化していくと辞書みたいな注釈文の羅列になる、と
クレーマー社会、いい時代です 対戦全般がそんな感じよね。
格ゲーで例えると差し合いダウンさせて、逃げれない起き攻め下段中段投げのn拓の繰り返し。
煮詰まると自分でマウント取って気持ち良いか、マウントとられてストレスになってしまう 電子レンジで猫を温めるとどうなっちゃうか知ってる?
チン獣
なんつってなw >>203
大戦1でパック交換から10時間掘り続けてSR出たから帰ろうとしたらよく見たら2枚連続SRだったことある。稼働一ヶ月後くらいだな。配列ではなくパックにSRは1か2だった。ちなみに龐徳と張遼だったよ 混ぜる店舗もあったからな
レア抜きレア抜き騒がれたからただ混ぜてただけの店舗もそのまま入れますってアピールするようになっちゃったけど 配列がなくなったのは非常によろしい
いやまあ厳密にはあるとも言えるんだろうが 武将のマスター1ヶ月維持したら称号とか欲しくない?マスターになった事ないけどさ もう吹っ切れて、稼働日告知!稼働日まで情報無し!
ってやってみてほしいね。まあ、一部から文句が溢れそうだけど。 でも突撃杜預で赤が上手く決まった時とか脳汁半端無いので、杜預の将器は毎回覚醒させてる(ザクー いつか突撃じゃなくて突破だったことに気付くんやろうなぁ 突撃術にそんな差がないように思えるのは俺だけだろうか >>432>>433
予測変換で突撃になってたわ…突破の間違いやな、すまん >>437
武力1.5相当のダメージだから強いよ
ちなみに将器攻撃は突撃も武力0.5相当上がる >>422
戦国の時一度だけSR、C、SRって出たことある
おそらく配列終わりと配列始めに跨って当たったパターン >>420
速度なら赤使った時に連環でもオーラ維持できる
1突決めれば2倍速超えるから再オーラ可能になる
と思ってるけど合ってる? >>443
何もなしでもオーラは維持、1凸出来れば再オーラ可なので将器は実際どうでもいい >>406
貪られた時だけ文醜強過ぎるわと思う
それ以外の時は単なる脳筋枠としか見てないな お前らまだこんなウンコゲーやってんのかよ!早く引退しろよww
ギャハハww 一月くらい離れてたけど久しぶりにやったらクソザコになってたので前だし脳死デッキ教えて メランコとチュウボクって昔同一人物かと思ってたわスネ夫とレイソは同一人物だけど >>448
エンショウブンシュウガンリョウショーギキョ >>448
恥辱月英
さらにアーオハナガーを入れると開幕失敗してもワンチャンある 久しぶりにウンコゲーに復帰してやるから花ちゃん使ったレシピ教えろミジンコ共
法螺貝みたいなSEがなるカードらへんから持ってねーから考慮しろよクソが チュウボク相手のデッキの文句ばっか言ってるこどこいつも十分糞デッキ使ってるぞ >>448
7枚多勢という禁断のデッキが爆誕してしまった 槍馬超やべぇ
フリマで使ってたら勝てない勝てない
主効果長槍で使っても槍が届く距離で打ったら近くのやつ馬超に向かってくるだけで他のに逃げられるし、武力上昇値低すぎて攻城もできねぇ
流石に連環+剛槍伝授までやれば敵潰せるけど士気9に宝具込みでそれだしなぁ
ここまで打っても何も起こらない計略無いぞ >>458
武8なら上方のぞめるだろうが武9だからな
どうにもなりません
モウカクかけて前出ししてどうぞ 武力9だから計略弱くしろってのがそもそもナンセンスだと思うけどな >>458
武力9ってそこまで偉大かな?
個人的には武力8でも知力ある方がメインで使うなら優先度高いと思うけど >>460
武9で計略強かった結果が徐晃と白銀だろ >>458
槍のスペック枠の計略って極一部を除いて全員そんなもんだぞ
征圧1だったら黄髭並みの計略は強いって計略貰えたかも >>463
正直スペック枠に入るか?
槍馬超って
高コストの槍で勇猛無いのって致命的だし知力も低いし
計略ありきのスペックだと思うんだけど >>464
武力9だし一応スペ枠だろうが、漢鳴上げ用の漢関羽にすら劣るしいろいろキツいわな 馬超と徐晃は馬だから武力9を存分に活かせたけど、槍はな 白銀、神速号令、サンダースピア、朱儁、徐晃
暴れた武力9計略は軒並み下方やで 槍甘寧は尾関スタイルの荒らし方見て強いと思いました(小並感
槍馬超はワラとかにすると良いかもしれない多分きっと カユウもカンネイも上げ続けられてるけど2.5槍がゴミだからなあ
号令インフレしてるからサンダースピアが当時の性能でも今ならそんなに暴れられないと思うが
という前提からの槍趙雲馬超、いかに使わせる気が微塵もないかがよくわかる >>466
槍関羽も使ってたけど馬超より短いけどやっぱり勇猛の有無が大きいなぁと思うわ そう考えると新テンイは恵まれてるな
青で攻城取り続けても良し
赤で正面から殲滅するも良し
本来高コス槍に求められてる仕事を臨機応変に二つもこなしてくれる
本来なら趙雲がこの計略を持つべきだったのにな 雷槍が暴れたのは、井戸が強かったのと、武力9が今より硬くて内乱リセット無しの居座りが強かったのと、まともなダメ計が少なかったのもあるからな
今とは環境がぜんぜん違う 2.5コス武力9は馬以外は採用ハードル高いわ
槍は計略良くても素の白兵まで見るとイマイチだし、弓は計略がイマイチ >>474
使ってみ?
あれ強いと思うなら多分相手が対応知らなくて馬超打たれたら下がってるんだと思うよ
超絶槍の対策知ってる人なら下がるより詰めた方が良いの知ってるから微塵も戦果上がらない
もうちょい速度が上がるなら長槍持たせて槍撃メイン
三回当てた後の武力がもう少し上がるなら攻城に行ったりとか出来るけど今の中途半端さでは無理です。 >>462
スペック採用がほぼない2.5コストは計略が強ければ採用されるだけで武力は関係ないでしょ
武将のイメージで能力が高いやつに強い計略は与えられないという発想がおかしい >>477
馬ですら馬超が辛うじて採用される程度じゃね? 最近はタイシジワラ批判しようものなら舞姫とチュウボクが上手いだけとか言って信者が沸いてくるからなあ >>481
事実だと思うが…
仮にあんたが使って戦果はあがるか? >>480
今はデッキの流行り的に2.5の枠そのものが作りづらいけど、いざ2.5コスから武力要員を採用するとなったら馬が第一候補になるケースがほとんどじゃない?
2.5武力9馬が入るデッキは何パターンも強かった形あるけど、槍弓が入ってる形が強かったのってかなり限られるし 実際槍馬超はもう少し速度上がればいけるとは思うんだがな
その少しが大きいんだけど 昔の大戦にあったと思うんだけど2コスの武力9って出てくれないかな?
制圧とか知力1で制圧0でも良いから 2コスト武力9は結局内部武力を下げられた失敗作なんだがの 何で舞計略は女限定なのだろうか
男が舞って強化されるのあっても良いじゃない 今日の頂上劉曼と言ったら自分はやっぱりこっちだな
今流行りの?華佗皇甫嵩劉曼は使いこなせない
縮地で最後に董卓や呂布でドーンするのが楽しい >>488
腕立ての舞いとか踏ん張る舞いとかあるだろう
時間限定だけどな >>485
現状だと一体相手にしてる間に他に距離取られて終わるんだよね
主効果速度で速3にすればいけるかもだけど
それかあるいは2コスト武力8の弓が居れば話は変わるかもだけど >>492
変わると思うなら2色にして試してみればいいんじゃない? 覚醒込みで最終的に2コスト9/4/2とかになるカードが出てもいいと思うが
本当になんで晋専用特技にしたんだか 高武力弓の入るデッキには必須計略以外の高武力槍はいらない気がする もし各勢力に10/1/0の将器なし、計略なしの槍がでたら使われるかな? >>497-498
将器次第かも。攻城術あるなら強化戦法でも欲しい。
捨陣か暴虐辺りで使いたい。 槍馬超使ってるけど1体だけやれたらいいor追い返して時間が稼げたらいいぐらいしか使い所がない
センゴク好きだしセンゴクだからこんなもんかで諦めて使ってる >>504
同じ理由で使ってるけど現状そうだよねぇ いつも思うんだが、なんでここそんなに2.5槍に文句言ってんの。普通に使ってるやついるし強くね。
下でばかりというならまだしも上でも普通に出てきてるし。結局使い方次第だよな?まぁ槍馬超はレア扱いでもいい性能だが次でブッ壊れてくるでしょ。 下を見たらキリがないが、槍馬超は甘寧や華雄と比べたらまだマシだよな
甘寧はだいぶ強くなったがやはりスペックが…華雄は論外 馬は馬超みたいにスペックいいか、徐晃みたいに計略もまあまあ強ければ入れる気になるけど、槍はスペックと計略兼ね備えてくれないと厳しいわ >>492
速度速2で使ってるけど微妙な感じだし速3でもダメそう >>483
481じゃないけど普通にめっちゃ勝ち越せるが
勝率9割は無理だが >>507
強さがレア度に比例するとかいう小学生並みの発想 >>507
一応こちらは現状弱いって思う理由を書いてそれを話してるのにいきなり弱く無いだろ!!強いだろ!!って話にならないと思うんですけど
例えばここが強いとかそういう根拠(勿論正しいかどうかは問わず)を書いてくれない?
使ってる人が居るとかじゃなくてさ >>510
そうか
ダメそうか、ありがとう
もう少し試してダメそうなら上方されるまで待つのも手かな 難しい事はわからんけど麒麟の姜維さんによく負ける7州の俺には2.5槍は強い気はする
開幕に兵力減らしまくったら麒麟打たれて増援されて止まらないし、かと言って新品のまま来られても困るしいつも大変w 2.5コス槍なんて計略使ってなんぼだから
武力8でも9でも計略が強いことが最低条件 自分の好きなカード使って14や覇者になってる人もいるんだし微妙な強さのカードでもやり込めばいけるんじゃないの? 仁義なき青井のすごさが分かる動画ってなんかない?
昔の三国志大戦でもいいし戦国大戦でもいいよ >>515
子竜氏のデッキまんまの多勢の大号令使ってるんだけど、それなら張姜子を馬元義にしてみようかな!
>>519
ピンで狙うの大変そうだけどいいね!
猛達でも入れて同盟者覚醒させて入れるべきかなぁ >>508
自分の使い方だと比較にならない位、計略だったら甘寧の方が役に立つよ。
堅いのを城門に置くのは、やっぱり正義。
まあ同じ士気5だったら違うの打つわっていう低い次元での話だけれどね。 マッスル徐盛4枚とか使っている人に聞きたいんだが
あのデッキってどんなデッキで何されるのが辛い? >>515
EX李儒オススメ
車輪のダメが無ければローテと横弓で凌げる >>496
高武力弓入れてる時点で高武力槍入れたら馬が弱くなりすぎるから、基本的に高武力槍は要らないな
というか入れたら負けやすくなる 卑弥呼いり晋馬単の鐘会って迅速兵力反計のどれがイヤ?
兵力だと開幕楽になるけど城もち迅速も捨てがたいし反計もやっぱつえーんだよなぁ ホント高コス槍は弱いし計略ありきだよな、計略も弱いと不遇だわ
だからガカショウカに柵もくれ(厚顔無恥) >>528
おお!車輪が封印できるって確かに強そう!
他にもメタれるカード多いなら試してみようかな持ってるし興味あったし… ガカショウカは征圧2で良かった気がする
そこまでスペック全振りすれば居場所はあったかもしれない >>526
王基鍾会や騎馬4司馬懿で徐盛反計されるのが(/ω\*) >>534
撃ったら負けとは言え計略の関係で制圧は低くてもまあ良いし
制圧2になったら華雄の立場がね…
スペック的には迅速持ってる時点で破格だとは思うよ 木鹿大王使ったときに諸葛雷が来たときの絶望感は異常 徐盛を鍾会で反計されるのって士気交換だしあんま痛くなくね?
むしろ素武力低い鍾会側の方が不利に見えるが >>521
戦国時代の生放送かな
あんだけデブってたのに今は大分戻してる >>539
王基ならやべーけど司馬懿だとむしろありがとうやで 今日の頂上名前と高評価だけでどっちが勝ったか分かるな >>513
このスレは昔からそういうスレだ
諦めろ >>544
まあ、まだ黙っただけマシかな?
有意義な話は出来ましたし 別に貶すわけじゃないんだけどさ
ニコニコ動画も昔は大戦動画よく見てたんだけど、4になって三国志大戦の動画
見ると理由はわからんが酷く痛々しく感じるようになっちゃって見るの辞めちゃった
んだよな
かといってyoutubeの方もなんか勉強になる動画無いしどうしたもんか >>548
ニコニコはコメで弄りながら見れるけどよーつべはそうじゃないからね >>540
そりゃ社会人として仕事してればニートの時よりも痩せるだろ
あと青井の事をデブって言うけど
本当のデブを見た事が無い奴の妄言だと思うわ
戦国の頃に期待して見に行ったけど普通にどこにでもいる中年太りしたニーチャンでガッカリした
あんなもんデブでも何でも無いし
イラストレーターの雷太を見てガチムキのアメフト兄貴とか言うようなもの >>549
YouTubeもリアルタイムコメあるやん >>553
よーつべでコメ見ながら動画とか見ないでしょ しかし考えれば考えるほど
甘夫人のスペックはおかしいよな 武力6の魅力制圧なら槍で似たようなスペック居るじゃん?
計略もコンボ前提だぞ。使いこなす奴が上手いだけ >>554
騒ぐレベルのデブじゃ無いってだけ
こんだけデブだの豚だの言ってるから相当ヤバイんだろうなって期待して見に行ったら
声優の中村や松岡と同じレベルのデブの奴がいたらガッカリするだろ?
どこにでもいる肥りぎみのニーチャンですわ
あんなんスネオと対して変わらんだろ 何度も言われてるが
メロンおっぱいはどのデッキにも無条件で入るわけではないからな
それにコンボ前提でノーパンだし なるほど、つまり蔡エンがあたし流の奥義クラスの計略を持ってるのが
騎馬甘夫人だというわけだな
そりゃ強いわけだ コンボ前提ぽいのに全然大したことない1.5孫策の知力依存あげてくだち
計略使うなら征圧将器捨てて知力取るくらいになってもらわんと コンボ前提だろうが入るデッキが限られようが強いもんは強いだろ
その理屈でいくと賃貸とか弓馬姫とかも弱いんだな? >>561
流石に1.5コス武力6騎馬に制圧2は持たせてないんだな >>561
劉封は割と泣いていいだろうな
ほとんど勝ってるとこないし
知力と征圧将器有ってもとんと出番ない 相手槍4枚の5枚大徳で青井が全凸
相手が大徳打ったので青井が全凸使ったら数カウント後には相手全滅青井全部隊生存してる頂上があったはず はー、こんなギアッチョみたいなキレ方するやつがいるんだね 賃貸弓馬姫だって特化型デッキで活かしてるだけじゃん
押しつぶされない自信があるなら連勝して来いよ 取り巻きか本人か知らないけど青井上げのつもりで書き込んだらデブ突っ込まれたからブチギレなんじゃない? 覇者ゾンビって一見ありがたい措置かと思ってたら一度上がったら落ちれない地獄の刑だった
最新2勝の覇者出てきて可哀想だったわ >>560
素で使った時の武力上げてもろたからな
単純に周りが弱体くらいまくって1.5枠で強いように見えるだけ
蜀の1.5周り強いとか言われて全員しんだからな
蜀とか対戦で青井型か祝融、象さん号令しか見ない
それも10回やって1回いるかなぐらい 陳泰も弓馬姫も普通に強いと思うけどなぁ
同じ2コス弓でも軻比能とかいるんだし 自分で強いと思えば強いし弱いと思えば弱いんだよ
そうでもなきゃ特定のカードに人生かけてる連中はやっとれませんわ >>574
遊んでるだけでしょ
覇者まで行ってて最新2って真面目にやってたらならないんじゃないの? >>574
強くなるしかないね!
サブカとかホームで後ろ指刺されるだろうし 混色含めて良いなら
最新10試合中5回蜀とマッチングしてるけどなあ >>574
覇者でも14州と当たるからそんなに負け越すのはネタデッキでもやってるか、相当マッチ運が悪いだけだな 本人がネタじゃねぇ!って言えば大将軍デッキもガチですから 昨日から甘夫人に親でも殺された奴が沸いてるけど
自分で使って負けまくればどんだけ面倒くさいデッキなのか分かるだろ
そもそも甘夫人の計略効果が上方されたのも半年以上前だったりするし
蜀全体が滅亡するレベルまで下方されてようやく採用されるレベルのカード
今使ってる奴は強いから使ってると言うよりも蜀デッキを模作したり女性武将をトップに使いたいだけってのが殆ど
そもそも落城狙える訳でも無いのに征知法具ありきとかハイリスク過ぎるんだよな
士気4で似たようなムーブするなら大攻勢や再起や連環が選べる漢鳴孫堅なり魏月姫で良いわ >>577
完殺戦法は+15くらいになったら使われるかもだけど今の性能では士気4ではとてもとても
軻比能自体は悪くないな
遠弓で打ちつつ肉壁にもなるから >>585
どんなカード使っても雑魚は雑魚なんだけどなあ
ほんと不思議 >>585
流石にそれはないわ
頂上とか見てもわかる通り明らかに甘夫人をサブに据えるために蜀と組んでるデッキも多い
征知だって普通に法具のなかでは強い部類だし1.5コストが諸葛均と合わせても2.5コストで超絶仕込める価値は高いよ 爆発力なら征知甘夫人だけど普通のデッキなら趙氏とか馬承のが強いかな 龍の怪力ってver2に入ってから弱体二回入ってるだろ
もういい加減下げなくていいわ >>590
甘夫人の強みはその2枚と違って乱戦もこなせる所だよ
ワラ系の課題としては城側での攻防が出てきやすいから
その2枚だと攻撃はともかく防衛時にスペース潰されると厳しいし 必死だなぁ・・・甘夫人が強いのを認めたら死んじゃう病気にでもかかってんのか?
征知も大概だし
なにがハイリスクだよ 1.5武力6魅力の計略なんてゴミでええやろとは思う 俺らは弱いと思ってる、お前は強いと思ってる
それでいいじゃないか。まさか俺ら全員も強いと思ってなきゃいけないのか?
そういや一時期の征戦デッキって 征戦 メロン 鮑三娘 関平 雷同
がテンプレだったけど今戦える? めちゃくちゃ強い訳じゃないけど計略使わなくても武力6騎馬として使えるってのが強みだろ そもそも落城をを狙おうとか思ってる時点で認識がズレてるんだよなぁ・・・ まーた自分の気に入らんカード叩いてんのか
叩くのは環境トップだけにしとけよ 突撃ボイスの ふむ っての好きだから流行っても別にかまわんよ
流星が流行るより180倍いいわ >>593
乱戦出来るのは征知法具の更に征玉が効いてる短い間に計略を使った時だけな、つまり一度のみ
相手がもう一度攻め来た時に征知のみの甘夫人じゃ何も出来ん
均からの甘夫人とか、士気8も使ってるのに士気5〜6号令の茶を濁す程度、内乱すら取られるレベルだからな?
そこら辺を理解した上で言ってるのか?
士気9+あれば落城コンボ出来る環境なのに士気8で乱戦出来ます!強いです!
バカかと 自分の嫌いなカードを叩くのは
自分のカードを叩かれていい奴だけだ メロンおっぱいはイラストが素晴らしい
もはやSR級 >>507
2.5槍でも計略が強ければ使われる事がある。
計略が弱くても使われるのが騎馬。ホウカイ見れば分かるだろ。 >>602
勝ちたいんで士気9+あれば落城できるデッキ教えてください >>593
乱戦もこなせる←槍を横におくだけで刺さるんですけど、もしもし
エアプかな >>605
逆に、計略弱くても使われてる馬はホウ会ぐらいしかいないんじゃね?
白銀は何だかんだで計略の使いどころがある >>345
デッキにもよるけど、相手のメイン計略が何回撃てて何cくらいで使えるかを考えると、わざと1回反計させるのも有りだったりします。
例えば司馬懿が7を3回だったのが、士気5を挟むと7を2回しか撃てなくなるので、ソコを突いたりしましょう。 >>605
計略が弱いけど使われてる馬を教えてよ
ケニアや尽忠報国みたいな特定の構成ありきのやつ以外で 速度上がる馬の計略なんて腐るわけないからなぁ
士気6に見合う戦果が出せるかは置いといて相手にヘタな立ち回りさせない抑止力にはなってるよね 1.5孫策くらいじゃないの
ホウ会は計略自体は極めて限定的なだけで弱くないし >>601
ふむ可愛いよな
絵も好きやで
別に甘夫人が嫌いなわけじゃないんやで >>908
魅力盛り静電月英デッキでも使ってろよ
序盤と終盤に二度も落城チャレンジ出来るぞ
フリマにも何人か使い手がいるし、大会でもランカー相手にあと一歩まで迫ってたからな >>609
???
そんなん言ってたら呂布とか誰も使えないことになるが?? >>613
最近見なくなったけどガクシンもワンチャンあるのでは? 計略弱くても使われる騎馬か
SR馬超は効果だけ見たら間違いなく弱い類だし
樹機能なんかは強いように見えるけど実は群雄だから
使われてるんであって同系統でもっと効率いい計略持ち
が何人かいるからな 1.5馬孫策って計略どうなんだろ?
パーツではたまに見るが打たれたの見たことないや トカゲは普通に計略強いな
まぁ地の利持ちってところが隠れた強みだけど 弓呂布弱体してくんねーかな
強い弱いじゃなくてつまらないくだらない ここまで名前が上がらない以上、正直に言いなさい
縮地戦法はガチ計略です、と >>622
爆発力が無くて使い辛い
時間かかって馬なのがネック >>624
弓呂布とか流星系と当たった時の「あ、別ゲー始まった」感 >>625
縮地と言えば縮地征圧も全くみないな
まあ蜀の2コストって決死戦法とか王桃、王悦とか全国で見た覚えがないの多いけど >>627>>629
やっぱりスペック要員なんだね
ぐんぐん系なのに制圧0だから知力もつけにくいのも痛し痒し >>526
マッスル徐盛から見たら王基鍾会はお客様。50戦以上マッチして負けたのは1回か2回。覇王にも勝てた。
マッスル徐盛は
3コス典韋、漢関羽、剛弓号令、馬姫流星、英知、漢董卓、顔良弓田豊、雛全突、反計騎馬単
あたりはキツイ。ただ、覇者以上でのことなので他の階級では分かりません。 >>633
司馬懿は白兵は辛くない有利かなぐらいだが
法具の読みで勝敗が決まるぐらいのバランスのような気がする >>633
まぁ王基鍾会側は素武力で負けてることもさることながらくっそ長い谷利がきついわな >>631
上方入って優秀は優秀なんだけど
メインにすえられる計略が今ないからね
2コスに槍割いてるんだからその分の馬が必要なんだけど馬超しかいない上
そこで2.5枠使うともう入れられる計略分コスト残ってないっていう >>623
トカゲも知力上げやすく成ったし便利よな >>620
楽進は士気余りに打てるからむしろ強いよ 覇者ゾンビにも次あたりで救済処置が入るんかな
以前は覇者からでも1品に戻れたよね? >>633
フリマ底辺だとマッスル徐盛は前出ししかして来ないから、ずらし放題で楽なんだけどなぁ
復活持ちとは言え、朱拠を敵城に投げてフォローも無しとかばっかり >>639
そりゃ騎馬単で辣腕以外使ってて辣腕に当たったら負けるし、騎馬単使いたいならほぼ一択だから仕方ない
ついでに5枚でもそこそこやれるしオーソドックスだから使いやすいからね >>639
あのクソカードバグってるからな
8cにはよしろや 下方するなら甘夫人より決死孟獲の方だと思うけど。
士気6で武力と兵力増加が今の現状では
孔明の八卦2枚かけ計略の必要性が減る一方だし
兵力増加が多すぎてダメ計もいまいち機能しない。
デメリットの兵力減少は50%ほどに緩和してもいいから
増加値は3割くらいにした方がいい気もするけど。 >>644
三生でカウント短くするかわりに+6から+7にしました^^
って聞いた時はほーん良調整やん、って思ったらまさかの-0.4c減でビビった思い出 狼顧の辛辣
あれでも0.8cも下がってるしなぁ
今回のverうぷで何か使われるようになった追い風なんてあったっけ? ほぼ騎馬単辣腕専用機であろう2枚が勝率最上位に居たし
前バージョン最厨は騎馬単辣腕なのは明白
あの程度の下方足りんわまるでということ >>632
逆に将器程度でもめっちゃ長くなるって聞いたぞ >>652>>654
ありがとう
モヤモヤが取れた 張翼普通に優秀だと思うけどなんで候補に入らんのかね? >>661
単純に速度上がらない騎馬はハードルが高い 趙雲くんの強い所も
もっと語ってやってくれ……
全部速度計略で全部地味な所が趙雲らしいといえばらしい >>664
馬超は超優秀なのはわかるけど他を0.5上げた方がいい場合もあるんじゃないかと思ったり 初めての3揃いが兵力活3という酷使してくださいと言わんばかりの組み合わせだった思い出の1枚>馬趙雲 どんなに強かろうと速度上がらない騎馬などゴミとは言わんが
滅多に大活躍しないのは歴史が証明している 蜀でデッキ組むと分かるけど
馬超が優秀すぎてな
馬超とさらに2コスト馬必要なら入るんじゃないかな >>661
兵力はありえないが、攻撃突撃速度あたりのなんか白兵に寄与する将器一つもってたら
もう少し2コス武8スペック枠として採用も増えてたのかねえ? >>640
覇者ゾンビは救済いらないでしょ。
どんだけ負けても下がらない憩いの場なのに無くさないで欲しいわ。 1.5コスが何とかできる範囲は非常に限られてる
そのくせメロンパイは(ループストック 2コス魏延って制圧将器あったらもっと使われてたのかな? Ex厳氏が士気3にしちゃ破格の効果になったとは思うがデッキ組むとなると何も思いつかないっていうね
妨害計略なんかやり過ぎなレベルのもん結構あるんだけどなぁ 実は魏呉蜀の3カ国で一番ピーキーというか変則なのは蜀だと思う >>680
エイラが来てからが本番
相性のいい計略持って追加してくれたら嬉しいんやが >>681
呂布に投げると思った以上に耐える上にそのままカウンター行けるのは中々悪くない ネトゲ嫁は結局相性いい相方がいないんだよなー
はっ、歩兵呂布…? >>683
来るとしたら劉備枠やろうけど今回のセガってコラボでも主役をあんまり出したがってない感じがする
翼とかもまだだし
その中で女装キャラが来るかな? 1.5孫策ずっと使ってたけど、孫よく使ってみて孫策採用はアホがすることってのを見に染みた
孫よくほんと強い >>686
魏延の相方ってなると劉備か黄忠くらいしかいないしねぇ…追加は夢に終わるか >>669
魏 ホウ徳
蜀
呉 凌統
漢 顔良
晋 鍾会
群
2コスかつ最近の環境に限定してもこれだけ大活躍してるんだよなぁ
(ホウ徳はちょっと前だけど。ホウ会は速度上昇馬に含めていいのかどうか) >>688
まだ魏か晋で出してりゃ司馬懿の女装ネタで出せたんだが・・
まあ出るとしたら長槍伝授とかその辺になって下ネタ度がやばい事になるけどww 結局上が使ってるデッキが最適解で
別カード使うと欠陥とまで言わないが穴が出来る
征圧や将器で選択肢は極限までに狭まっているのだ
そこに天地人の属性をつければデッキを練れば練るほど色が変わって・・・ 魏延も嫁くらいはいただろうから無理矢理魏夫人とかで出せない事もないような
それしだすと無茶苦茶になるか 過去に女性劉備もあったしエイラ劉備もありえるかもな 師弟企画超懐かしい
松裕を指導する企画配信とかあったら絶対見るわ 張翼はそれなりには使えるけど、計略が基本的に空気だし、それならスペックが物足りない
張翼入れなきゃならんなら蜀のデッキじゃなくても良くねってなる >>694
4からのやつって作品名も書かないなら著作権とかに引っかかったか或いは金銭的な事でもあるのかも知らんからあくまで別キャラ扱いだろうし出せなくはなさそうだけどエイラのキャラ的に主君クラスで無いと再現としてはきついかと >>698
師弟企画は結局弟子側が殆ど辞めちゃってるからなぁ
問題起こした奴も居るし 凌統と同じく守城持ち騎馬なのになぁ>張翼
縮地疾駆戦法みたいなのになれば需要あるだろうに可哀想なヤツ >>698
本人が蜀の高武力槍前出しデッキしか使わないってんだから
指導もクソもないんじゃない
ランカーだってそんなデッキでガンガン勝てるようになる
具体的な方策なんか知らないし教えられないんじゃないかな 縮地は最前線に限定せず、自陣内ならどこでも出現になれば余裕で使われる
まあ鉄壁すぎるからまずないだろうけど >>702
無知の勇持ってたら相当ガチだった可能性ある 覇者になった時暖めてたデッキ試したら最新2勝になったわ >>706
そりゃ低スペックだから持たされてるもんをハイスペックに渡せばな 永続系の奴全部武力1上げて環境変えよう(反計ゲー再来) 張翼出た当初ならこんなもんかって感じだったけど、今は2コス馬の基準がホウ会、凌統、老将、ハゲだからな 士気4なんだからあんなもんだろ
計略ある程度使えるようにしたいなら士気5払えよ
縮地の神速行 士気5 +4 1.7倍速 6.5cでお願いします 特技城もぶっ壊れ勢力も居ない時代のカードなんて
通用するわけもなく・・・ 張翼弱くはないんだけど他の2コス8馬がそうであるようにスペック要員だから
その他のパーツが強くて初めて8馬として動ける
ただ8馬だからってだけなら他の勢力使えばいいよね >>681
SR厳氏もそうだが、今の時代武力兵力上がる程度の単体強化じゃ守りは出来ても攻めができないからね
群には守って出来た士気差を活かして城殴る計略ないし >>689
たかが4人でこれだけ活躍してるとか笑わせんな
三国志大戦の歴史どんだけ続いてると思ってんだ 大戦1〜3と新大戦でずっとホウ徳楽進離間が現役として居座り続けたのに
速度上昇騎馬以外は活躍できないとな? >>717
実は既に1〜2よりも4〜5の期間の方が長いという事実 速度上昇関係無い騎馬だって活躍してるけどそいつらを見返すとある事実に気づく 速度上昇というか超絶騎馬って、環境に複数存在したことほとんどなくね?
暴れて殺されて乗り換えての繰り返しだから数が多く見えるだけで ちな三国志大戦1245の稼動年数全部よりも3の稼動年数の方が長いからな 三国志大戦の歴史にまた1ページ
年代とか〇〇の戦いテーマ付けると終わりが近いんだなって察しちゃうんだよね 今日の頂上やばいよなぁ
董卓を挑発で引っ張る度胸よくあるわ 実は全うに速度+武力+突撃がストレートに上がる計略って数少ない >>635
そうなのかな?谷利撃たないで勝つこともあるから素武力による所が多い気がする。 >>721
なんか1〜2は光GENJI(短いけれど最大風速は凄かった)で4〜5がSMAP(最初微妙だったけど人気が出てからは安定して長く続いた)って感じね 気炎ホウトク ゴリ リカン SR高順 槍リジュ フウシ
マジで毒強すぎ >>642
そんなんどのデッキでも弱いわ。
ようはフリマまで行かないランクだとあの素武力を捌けないって事でしょ。
そういう奴らが徐盛を叩いてるんだろうな。 >>726
やっぱ挑発士気3はアカンなって思いましたが STOをやたらと持ち上げてるやついるけど、郝昭龐会入りの回復舞とか内乱ゲーになるからクソつまらん
龐会が居る限り張翼とかは回復じゃ使われないわ >>723
そら一番強い奴以外使う必要性ないし
なにが悲しくて2番手使わないかんねん >>732
流石にあれみてその感想はないだろ
あの短時間で確実に一体落とした蒼井が凄いのであってチョロとか扱い難しすぎるぞ >>723
騎馬に限った事ではないだろ、同勢力なら号令だって超絶弓だってなんだってそう
あれだけ流行った巨虎もがんばれーも殆ど消えた 今日の頂上見ても真の全一はやっぱり青井だな
あんなデッキであんだけ勝てるのはおかしいわ >>735
青豚信者乙
あれ4だったらそのあとの白銀も挑発もあのタイミングで叩けねえよ STOは古参勢だから持ち上げられてるのであって
ただ回復舞だけだったら恐らく持ち上げられてないゾ
いつも馬メインで使ってるから徐盛谷利使っても俺はイマイチだった
淩統は便利だなって感想 >>738
状況判断ヤバすぎるよな
あの構成でよくあれだけ強気の動きが出来るわ (・ザ・)<青井君も言うようになったね
(・窪・)<誰が真の全一だって?
(・Å・)<配信全一になってからまたきてね >>744
前田市民御用達:徐コクリ
フリマ意識高い系御用達:司馬ショウカイor王基ショウカイ
赤青赤計御用達:龍満皇甫嵩
天井人用:シジワラ・司馬炎・柵盛馬姫
強いの概念次第 低品騎馬単初心者の俺でも辣腕で無茶苦茶勝てたから、徐盛谷利や王基ショウカイ使ったらどんだけ勝てるんだろうと怖くなったぜ >>749
自己強化と将器の組み合わせで刺さるようになる奴は弓の曹真くらいしかいない >>752
走射で突っ込むと刺さる
普通は刺さらない >>716
時々群雄単使うけど確かにあまり攻城取れないな
アニゲラ馬超みたいに個々の計略はなかなか良くて、面白い使い方できそうなんだけど 男村田の動画にされるところだったぜ
しょっぱく勝ったから動画は無いな 霊帝使っている人に当たったが結構強くね?
ただ自身撤退がファイナルアタックとなんか噛み合っていないからあまりはいる場所ないかも >>756
漢鳴0〜1辺りを補うためのものだからファイナルアタックはあまり関係ない
白兵は弱くなるが柵と計略で開幕乙されることはほぼなくなるからまぁ環境読みも入る1枚 枠の取り合いするのが劉備や武安国だからなぁ
どうしても1点を防御したいってデッキでないとなかなか採用には至らないイメージ 張遵や神武使いたいんですがどんなデッキがいいですか? 個々の計略は粒ぞろいなんだけどデッキにしようとすると上手く噛み合わない群雄とかいう勢力 今のチョロは挑発だったらぶっ壊れか嘲笑の方が良いのか悩む 徐盛国利使っても全然勝てない
物凄く武力上がるわけじゃないからあらゆる号令に負けちゃうんだけどみんなどうやって勝ってるんだこれ
徐盛国利する時の国利がいるべき位置もよく分からない 稼働2年目だし
そろそろテコ入れに異世界転生で早雲がやって来る頃だろ
2.5コス騎馬武力7知力11制圧2伏魅 将器 兵 速 攻 今の挑発なら単体でも士気3の方がマシだと思うわ
士気4になった今じゃそれ目的にデッキに入れる価値はない、回復の王桃みたくスペック噛み合うか飛天の陳林みたいに計略同士のシナジー強ければともかく 徐盛谷利やるなら甘寧入りの方が破壊力あって好き、騎馬単も甘寧一枚で割となんとかしてくれる
>>763
基本相討ち狙いでどこかでフルコンしてリード取り
開幕士気5ねらい
どっちかでは? 2.5馬入れるなら天啓入れちゃって戦巧者→天啓の時間差フルコンで押し潰すほうが好きかな >>767
それやると破壊力下がって白兵押せないんだよな〜 >>772
手取り早く勝ちたいから前だしチンパンじゃないと物足りない体になってしまった 陸遜も決まると凶悪なんだよな
+7になってからぼちぼち増えてきたし 弓は陸コウが個人的にオススメやが、
まだコクリ強いし、どういうフルコンにするかは好みやと思うわ
2コス弓を1コス2枚にばらして5枚で新袁姫もアリ そう言えば今日大流星使ってる時に相手に赤壁がいて焼かれたらヤバイなぁと思いながらプレイしてて普通に勝ったんだけど
自分が法具に何を選択したのか、どんな立ち回りしたかも全く覚えてないんだわ
ただ大流星で勝ったと言う結果だけが残って過程の一切が思い出せない
ひょっとしたらサイトで戦歴見たら思い出すのかも知れないけど
こう言う事って大戦してると良くあるよな?
袁姫登用してからデッキケースの中にいつ手にいれたのかも分からない袁姫がいる事に気がついたりとかさ
ベイカーベイカーパラドクスとか言うんだっけか >>776
俺は勝ち筋負け筋考えながらプレーしてるし、それはないわ。ワラ対ワラで意味不明な戦いになったら覚えてないけど、無理そうなデッキ相手に勝ったときのは覚えてるなー さすがに刷ったものは忘れないが
ネットでなんとなく登用してそのまま刷らずに忘れて放置されてるカードはたぶんある 集中力切れながら連コしてる時は試合内容はあやふやにはなる リプレイ見直しても、どうすれば勝てたのかまるで見えない試合あると絶望しちゃうんだけど
それって自分の実力が足りてなくて見えてないだけで絶対勝機がない試合なんてないよね? 孟獲を下方した所で蜀の使用率がさらに落ちるだけで終わり
孟獲と八卦じゃ全然動きが違うし礎じゃ話にならんし >>782
絶対なんて無いって絶対信じないぜ
相手に〇〇させない立ち回りすべきだった・・・で全部丸く収まるから プレイでどうにもならないならデッキに手を加えるべきでは? 理由のない勝ちはあっても理由のない負けはない、とかなんとか 最近勝ち方を忘れてしまったかのように勝てない
順位が1500番ほど落ちてしまってた・・・ そろそろ芳文社あたりのコラボ来て欲しいけど大会あるから自社コラボでお茶を濁して終わりだな とりあえず
勝てないなデッキ変えるか
は完全に出来上がってる証拠 城門麒麟児をぶち込めれば勝ち、できなければ負け
それでいいんや
城ゲージ量でまけてても別にかまわんのだ >>747
動画勢か…
少なくともプレイしてから語れよ… 姜維城門に突っ込むのも飽きたので城門夏侯覇を城門にねじ込もうと思うが、後ろで月姫でも使えば城門入るかな? 馬甘夫人が強いか強くないかはともかく、あれと蒋?の存在は蜀に実装されるカードの性能を歪めてるとは思う
文官の指揮やEX袁姫、攻守自在なんかの単体でも使える性能の制圧上昇効果のある計略は来ないってわかるもんなぁ 昨日14州に上がって13100で1900位だからフリマ2000人越えたね
次の次ぐらいにフリマ覇者からになるかな? >>794
各勢力に宝具、コンボ前提の計略追加すりゃその歪みも伝わると思うんだけどねぇ
こんだけカード増えたのにワラ以外デッキパターンの少ない事 >>788
そういう時は3日とか1週間とか間隔空けた方がいいぞ。絶対変な思考や手グセが付いてる >>797
ワラも大体パーツ決まってるでしょ、コヨウはやり過ぎだけど
大体号令のパーツも大体2コスの強い騎馬か弓から作るしな >>795
多分、4月から覇者からフリマになるやろね
7-2の覇者昇格戦を抜けれない人が多いからなあ
14州に貯まりすぎなのよね 司馬炎は劉マン皇甫嵩とタメはるレベルだと思うんだけどあんま話題にならんね デッキパターンは昔からワラ 号令 舞
この3つしかないぞ デッキパターン増やしたところで別ゲーだのなんだの文句出るだけ
舞計略ですら毛嫌いされてるのに >>801
司馬炎使ってたけど正直それは無いと思うぞ
司馬懿司馬炎だと強いのは間違いないけど相手が対司馬炎の立ち回りが確立されてないってのが一番大きいと思う 開幕乙は忌み子なのでデッキとして認められておりません
ご了承下さい 号令城殴り ワラ内乱 舞に袁姫とか6枚皇甫嵩とかのワラ城殴りが追加されるだけであんだけボロクソに叩いたのに新しいパターンのデッキ作らせろとかよく言えるわ >>803
確かに
弓1騎馬3とか槍単剛槍、弓盛り魏武あたりは今までの大戦じゃ成り立たないデッキだったが、かなり叩かれてたな >>800
2人ともエアプか?
14州に上がって+100にならない。
貯まりすぎは12と13だろボリュームゾーン
覇者昇格戦確かに緩くなりそうではあるけど 司馬炎って妨害受けないとはいえ一回しか撃てんのやろ?司馬懿司馬昭の方が強そうに見えちゃうんだがそこら辺ってどうなん? >>810
司馬懿→司馬炎→司馬炎が基本的な立ち回り。間に目覚め計略挟んだりもするけど 槍趙雲って張り付きなら攻城術の張飛に劣るからなぁ
単体強化を活かすにしても特筆する性能じゃないし >>809
これが理解不能↓
14州に上がって+100にならない。
今、覇者が500人くらいだから14州に1500人は貯まりすぎだと思うが >>808
守城で車輪伝授しての防御力はなかなかエグい >>809
13州の砦抜けたぐらいで3500位。
13州からフリマだった頃が大体これくらいの人数だったから、一ヶ月で進行度500しか増えてないんだよね
砦エンジョイ勢とか、週末プレイヤーがフリマまで上がってくるには後2ヶ月は掛かりそう >>809
そりゃボリューム層は12 13だろうけど14が2000人いるって言ってんだから フリマが13から14になった時おおよそ3000人ぐらいだったんだから今回も14が3000人ぐらいになったらフリマが変わる可能性アリって事だろ 4231 0880 6007 7075 0033
1588 5921 7203 1580 6505
トッププレイヤー御用達騎馬とメルカリ 勝てなくてつれえええええええっっ!!!
だれか俺を救えええええええええっっ!!!
最近は泣いてうんこ漏らしながら三国志大戦してるわ
ちな無職 >>815
なるほど
でもうちのLEは速度なんだよなあ
チケットつかうか…? >>820
槍趙雲ならではのことではあるけど速4武力9槍の圧力も相当なものだからデッキと腕と相談かな >>810
ほかでも言ってるのいるけど司馬懿だと2回うてるよ
速度上昇、ステルス、ハイスペが+7になるから破壊力はかなりあるし速度上がってステルスだからどんな相手でも無理ゲーがほぼないのがいい
司馬懿司馬昭だと無理ゲー多い どっちも副が一つかけだから当てるだけ当てて華麗にスルーした
持ってない人は嬉しいカード達だと思う >>821
速兵3だからどっちにしようか悩むな
味方多い効果も考えるとデッキは6枚のほうがいいのかこれ?
今まで弓盛りしか使ったことないからわかんねえ 厳選した結果が2揃い(ノンレア使い感
さんぽけはその点神だった 槍趙雲は計略あてにして入れるもんじゃないと思う
じゃあスペックだけで2.5コスに見合うかと言われるとあれだが >>826
大差ないから俺も2揃いで妥協するわw
よくツイッターとかで3揃いカードじゃないから新しいデッキやる気起きないとか言ってるのみると??ってなる
見た目とかならわかるけどゲームにならないとか言ってたりね、、、 >>828
スペックは一級だよ。疾風大車輪にエラッタされるだけで使用率爆上がり間違いないぐらいのガチスペック >>829
言った奴にもよるよな
トッププレイヤーが言えばそうなのかと納得するし低州が言えば何言ってんだこのチンカスと思うし 仕事帰りに軽く大戦やるだけで甘夫人四天王取れるレベルだったなぁw
確かに強いのは事実だけど
まぁ今は強さの割に征戦かサッカー位しか居場所ないからなぁw
強いんだからお前らももっと使えよw パンピーレベルだと将器なら兎も角、副将器の一つ二つで試合結果に影響出た記憶があまり無いなあ
相当高次元な戦いをしてるのだろう >>798
ありがとう
そうなのかなぁ?躍起になって毎日やってるが順位はどんどん下がってるのに最新が5勝まで落ちてきた
ここ最近はもう台に座るだけで気が重い >>831
まぁたしかになw
ただ速度正直いって速盛り以外はゲーム大して変わらないよw
速3騎馬と信号機騎馬だと変わるのはわかるけど攻3と信号機じゃたいしてゲームかわらん >>834
諸葛均絡みのワラとか割とおるぞ
下はしらん
勝氏とかも使ってたし >>802
> デッキパターンは昔からワラ 号令 舞
> この3つしかないぞ
4枚で号令なかったらワラになるのか? >>841
使用率と勝率が上がれば下方食らうんだから
皆で使えばいいんだよw
人が云々言う前に自分でも使えってw 攻めるタイミングが限られる栄光とか漢鳴使ってると甘夫人キツいのなんの 当たるも八卦で武力、征圧ともに最大値引かれた時の絶望感
どこの呂布だよと >>838
プレイする前になんか今日勝てそうにないなとか疲れてるからヤバそうって思った時は大抵当たる 予感と言うより気持ちで負けてるから結果がついてこないんだと思う
撤退する事も策の内ぞ 司馬懿司馬炎はテンプレ通りの動きだとだいたい33カウントあたりで覚醒ゲージがたまる事を覚える程度にはマッチングする >>839
攻城術持ちや端攻め要員はもちろん号令時に張り付いて攻城入れる役割のカードが赤3だと全然違うと思うが… 今度は甘夫人か。ほっといてもこのゲームメタ回るんだな 最近は征戦がきつくなってきたのもあってかメロン+諸葛なんとかが出張したりとかが多い気もする >>844
居場所ないとかたわけた事書いてるから諭されてるのに、クソみたいな書き込みするなよ >>847
このバージョンに入って突然わけわからんくらいに勝てなくなったんだ
今はなんか試合が足りてないんじゃないか、数さえこなせばってとにかくプレイ頻度あげようと無理やりゲーセン行ってる
よくないのかなぁ・・・ >>853
俺は使ってるし強いと認めとるわw
お前に糞呼ばわりされる謂れはないw 征圧攻3楽進と征圧速活兵楽進じゃ端攻めを放置できるかどうかで雲泥の差できそうだし武将によっちゃ厳選は超重要でしょ
てか袁姫ってもしかして最近減ってきた?修正情報出た時は「まだまだ強すぎだろ」って言われてた割には最近全然見かけないな呉自体は多いけど 袁姫メインは減った気がする
相手には相変わらず出てくるけど計略使われないことが増えた >>856
制圧攻3と制圧攻2とかなら大して変わらん気もするがな 揃ってると満足感で満たされるぞ
群ケニアを速4で埋めると強くなった気分になる >>854
マッチングする相手のデッキをリストアップして、自分の居る層には何が多いか把握するのが先っぽい
たぶんマッスル編成の徐盛や司馬懿、皇甫嵩なんかに武力で荒らされた後に号令で圧殺されて負けるパターンが多いと思うんだけど
ここら辺は搦め手捨ててぶん殴るデッキだから、典韋や推挙阿蒙みたいに搦め手には弱いけど…ってカードが刺さるし
州によってワラだったりマッスルだったり、開幕乙やケニアだったりと流行りが違うからそれに合わせてデッキ変えるのも手 >>858
使って見ると、計略時間が足りない。
感覚麻痺してるとかじゃなくて、普通の+5の6士気がポジもつなら、時間が短い 。 >>854
そういう時は動画撮るのも良いかもです。相手視点でみてみるとガッツリ隙があるのがみえたりする、隙だらけの私なのでした >>861
徐盛谷利なら推挙阿蒙には苦手意識ないな 司馬炎は使ったけど国力2の時に攻められてボコボコ
一回目の司馬炎でズラされる
これがかなりきつかった
二回目の司馬炎は全然時間ないしなあ 何でいまさら征知ガーなんて始まったかと思ったら
晒しスレの奴が上げてる動画で征知使ってるからかよw
動画勢丸出しじゃねえかw 司馬懿司馬昭の超尖らせて上級者向け版が司馬懿司馬炎
マイルドだけど使いやすい版が司馬懿司馬昭 司馬懿司馬昭と卑弥呼司馬昭ってどっちがいいんだろうか 袁姫は、たまにしか計略使わないなら新袁姫で良い気がする >>870
卑弥呼と1.5三枚型やったけどまあまあ強い
コンボはないけど司馬昭にはコンボいらないんじゃないかと思った >>859
危ない試合は地味に数あれど
1発0.6、2発の1.2差は流石に回数こなさないと無いな
>>860
赤揃え花麗みたいな意味のあるタイプだとむしろ手抜きが有る気にさせてくるぜ 緑玉一つで確殺ラインからの生還を果たしたり
黄玉一つで復活1c(2秒)縮んだおかげで助かったり
信号機だって役に立つ >>878
ても揃いとくらべたらウンコだよね
そういう無駄な擁護はもういいから >>878
速度追いかけっこは青ついてるってなる
ちなみ黄色は1秒単位だしカウント数も2秒では無いんだぜ 司馬懿司馬炎はつべに動画結構あるやろ
配信してる奴もおるから見ればええんやで >>880
揃いは活用方法がはっきりするだけで、
総合的に見ると信号機も変わらないぞ >>884
運用方法による
長槍はつけんなよ 絶対だぞ >>884
将器は自分のプレイングに合わせれば良い
親に買い与えられた服しか着ない子供じゃあるまいし、自分の服のデザインぐらい自分で選んだ方がいいぜ? ランキング一位が信号機使っていれば信号機が正しいとされる
そういうもの 次のバージョンアップは、3月12日〜14日が濃厚だろうけど、
超大型バージョンアップは4月なのかねえ? 攻城力と速度と兵力が上がる
速度と速度と速度が上がる
前者だな(盲目) すぐ煽るやつに限ってダンスとかの煽り耐性が凄く低いのは何故なんだろ 脱獄もそろそろ+6 1.7倍速くらいにはしてほしい
あの性能だったら漢軍で朱儁と関羽一緒に入れた方がマシだわ、皇甫嵩かブルマ入れて >>893
やられる前にやる(先にやられるとキズつくから) >>892
そんな貴方にライドウ教
飾りのステータスではない本当の動かし方を教え速さが力だと骨の髄まで叩き込んでくれます 速2と3の違いがわからん
あ、でも曹操は強かったな・・・ >>807
弓1騎馬4なら大戦1の頃俺使ってたで
当時騎馬単神速がやってみたかったけど騎馬単に自信なかったから1.5コスに大水計入れてただけだけどな! ダメでした
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3619合目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551083314/l50 >>901
覇王デッキの玄妙版をはじめとする亜種程cの高さ的にあったから乱世には案外いたのかもしれぬ
解除全突もそうだがぶっ飛んだ計略は兵種を超えてくるからな >>805
開幕全力でリード取って
あとはなんとなくやり過ごすパターンはセーフですか?
たまに落城まで行くことがあります ぁぁ…その下品な煽り文句…
まともにプレイしてる人かと思ったらガイジだった… そろそろプレイ料金下げてくんないかな〜
1試合100円ぐらいなったら1日30試合はやる
カードも縁もいらないから100円モード実装して欲しい >>912
カードも縁もいらないなら戦友対戦で0000にすれば遊べるよ。 実際副1個の差でどうこうって場面はほとんどないわ
速4と速0ならめちゃくちゃ差を感じるけど、速度 速速〇なら一方的に突撃されたり乱戦抜けられないとかは起こらん
ただ将器の強みをいかした立ち回りは意識するべきなので、2揃いぐらいには持っていきたい >>915
初期に関羽を速度にしてたがなかなかいけた
刺さってくれるし塗りがいい 典韋エアプだが何が強いの?
やたら典韋出て使え言われてるようで 速2だとオーラが消える地形も速3だとオーラが消えない
この差はデカイ >>923
強いというか相性押し付け系
瞬間火力無い相手は大体食えるし >>885 って
「(長槍付けられると嫌だから)絶対付けるなよ、絶対だぞ!」
的なやつだと思ってた。 >>923
武力17はよほどの号令じゃない限り、大抵の状況をなんとかしてくれる
エリア大会でテンイが暴れたのが影響してるんじゃないかな >>924
悪地形でオーラ消えると思ってそのまま突っ込んだら刺さってビビっわ 典韋気になってるけど騎馬盛り扱えない下手くそな自分には辛い、大人しく7枚多勢か象盛り決死使います 基本的に高コス槍って槍出しは仕事じゃないから長槍はそんなにあってない、典韋の勝ちパターンって赤二回だし尚更 関羽もそうだけど高コスの長槍は相手のミス待ちになりがちで
こっちから仕掛ける分にはあまり意味がない感じ 突破長槍募兵の槍甘い丁寧なら長槍では?
計略的には突破もありだが 長槍速3だと騎馬の乱戦押し付けが難しくなってやらしい仕事できるが
それでも次点の選択肢程度かなぁ 魏でコスト2でアタッカーにする騎馬で悩んでるんだが、龐徳突撃速速速と龐会復活攻攻活の2枚。龐会がスペック優秀なのはもちろん分かってるけどアタッカーメインで行きたいから、龐徳速3が使いたくなるのよね。 3コスのゴミみたいに言われてた典韋がこんなに話題になって俺は嬉しいよ
典韋以外槍入れないし青が使いやすくなるから長槍にしてたが意外とそうでもなかったんだな >>937
現状超絶槍が典韋以外微妙しか居ないのもあるんだろうけどね
勿論典韋もコスト加味したら優秀かはまた別としても ガガショウカを使ったデッキをやろうと頑張ってるが13州落ちて勝率も3割くらいになっちまったいw
誰かアレの使い方教えてくれろー >>940
晋から賈充呼んできて投げ捨てよう
ついでに鐘会もつけて計略対策も備えられる ガカショウカ ドヨ カジュ 王元姫 鄒氏
超絶と妨害と覚醒上げ要員できちんと固められるな!
…あまり強そうに見えないな >>909
スレ立て乙
テンイは強い、回復ステルス高武力槍が弱いわけがない 魏髭がリストラされてそこにすっぽり典韋入れてる形を最近稀によく見る >>940
ガカショウカは木鹿とは相性良いけど計略が真面目に強化戦法以下なのがな
なんで条件満たしてもゴミなのか >>948
堕落は出さない気かもね
あいつ潰される事のリスクが少ないどころか舞って即撤退しても士気得する展開もあるくらい舞の中でも異質だったし 俄何焼戈、韓遂、木鹿大王、董荼那
よし、思う存分俄何焼戈を酷使出来るぞ! 詳しく書くと魏好きだから、典韋龐徳龐会程c、典韋2騎馬曹彰張菖蒲あたりで組もうと思ってるんだけど、2騎馬どちらがいいと思う? テンイは乙スペックの3コスの割には計略パワーが微妙なんだよね 虎斗の配信初めて見たけどおもしれえなw
仲良し感と誰も傷つけない軽快なトーク、もちろん腕も一級なのが良い
あと孫策甘寧宗憲並べて「セガのHPに槍は騎馬に強いって書いてるのにこのデッキ、なぜか騎馬に勝てないんですよねーw」「勝てませんねー」「セガのHPに書いてるんですよ!?槍は騎馬に強いって。これ俺はずっと言ってくよ?」
ってくだりが漫才くらいテンポ良くて笑ったw >>933
甘寧というカードがどういうデッキで何をするのか答えが見えない状況だけど、
副将器が不揃いなら他を覚醒させるのがベストかもしれない 昨日は頭がおかしくなる位負けたけど今日はもっとまけました(幼児退行)
13州大した事ねぇよっていうスレの動向がこのスレのレベルの高さを感じさせる・・・ 自分であれが弱いこれが強い発言するんなら戦友なり何なりで証明したらよろしかろう
他人と競うゲームなんだから実際に戦って示すのが寛容 >>962
お前はすごい奴だな
俺ならしばらく休止するわ… >>957
蟻恢おじさんもエリア決勝で似たような事言ってたな
まぁちゃんとゲームやってりゃわかるわなw
エリア抜けたのに最近やってないっぽいがw >>961
東海の覇業見ろよ
STOが回復ミラーマッチしたのがある 砦だしスタンプ武将使ってみるかーと軽い気持ちで挑んだデッキで3連勝してメインに戻したら5連敗は結構凹むな >>961
魏の強い馬と組むのがほとんど
ホウ会にカク昭なり徐晃なり 槍は騎馬との乱戦時武力+0.5補正つければええんちゃう ついに載ってしまったか長槍雷槍頂上に出ないうちは大丈夫かと思ったんだが意外と早かったな >>968
こいつ本当にアホ。そんなんしたら槍盛りが増えてそれを駆逐するために弓盛りが増えてそれを駆逐するために
騎馬盛りが増えてそれを駆逐するために槍盛りが増えるじゃん 郝昭、龐会、月姫、王桃の他に顔良型も使ってたよね、称号配布の時 ここはネガやダメ出しはめちゃくちゃ多いけど、意見聞いたらさっぱりだな >>972
独自デッキを相談されても好きにしろとしか
相談されたデッキが両方とも弱そうだし >>970
健全にメタが回ってるようにしか見えないんですがそれは >>972
テンプレがあるわけでもなし好きにしろとしか
俺は程イクを陳グンにしたの使ってたわ >>972
両方使ってしっくり来る方だろ
悩むなら両方で試してから悩め しかしあれだなw蜀で高武力槍ここの意見を真っ向から否定するような頂上だなw >>983
平常運転やん
○○弱いよキャンペーンとかそんなんばっかりやん頂上なんて 虎斗は配信ではなんかぬる〜い感じだけどアイツ実際はこの前対戦した時に「うわぁ勝ちてぇ」と
思ってた俺に勝たせてくれなかったからな。ひどいやつだよ本当に >>983
まだ見てないけど張飛に達人すら付いてないんじゃねーの? >>975
マチった時点で勝敗わかるようなガチャゲーやりたいの? ありがとう。了解した。大会は典韋龐徳龐会シンシは見た。とりあえず3、4種試してくるわ >>989
知力高い徐晃もオススメだ
伏兵踏めるでな >>988
騎馬単使いかな?
バランスデッキ普通に使えばいいだけじゃん >>991
まさかオールver1.0デッキがまだ通用するとか…
LEでもないし >>983
どんなに凄い活躍したのか見に行ったら相手のミスやん
張飛に素の太史慈で削って呂範チラつかせたりとか張飛の連環効果に小喬で回復とかせずに太史慈打ってるだけだし
相手の立ち回りが酷すぎる 張飛って攻城術つけるデッキじゃないなら長槍しか選択肢ないし別に普通では >>983
俺はあれ見てプレイヤーが上手いのは当然として、イセキつえーさすが勝率1位wくらいにしか思わんかったわ このスレッドは1000を超えました。
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