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星と翼のパラドクス Phase37
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 133d-5J0D)
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2019/03/05(火) 17:53:49.91ID:9aIim+RV0
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551283657/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f3d-5J0D)
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2019/03/05(火) 17:58:29.18ID:9aIim+RV0
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円で1回だけコンティニュー可。(チュートリアルは100円)
※3月12日までコンティニューは2回行えるキャンペーン中。
1試合最長7分。

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f3d-5J0D)
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2019/03/05(火) 17:59:40.99ID:9aIim+RV0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。

【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。

【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。

【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。

【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0007ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-fRNM)
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2019/03/05(火) 19:27:26.86ID:7yxunLd0a
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」



あ、>>1
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイW f702-Wvmn)
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2019/03/05(火) 20:05:12.36ID:uO+UqYUU0
エステジオン
スタート直後の相手タワー有りポートとかに投げるだけで強そう
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37f6-IBRN)
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2019/03/05(火) 20:11:54.57ID:7nZXyqrm0
さすがにエステジオンボムは開幕はリロード中で使えないでしょ

そういえばデファといいシールドヴァイトといいサポートって出撃直後は使えない武器多いよね
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f58-9MeB)
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2019/03/05(火) 20:16:13.96ID:7ovGTQ/20
エステジオンはアベニール製……わりと使い勝手が良いかもしれない
あと2つはウエポンクロスウィズダム製……まあいつものかな
射撃あるだけジップよりマシであって欲しいが脚が止まるのはいただけない
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)
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2019/03/05(火) 20:29:23.76ID:ahL270FJ0
ヴァンガのポートポイントがどうなるかが見ものだな
これでポイントの不利はシステム的にはなくなるわけだから、あとは中の人の頑張り次第ってことか
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f58-3oSp)
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2019/03/05(火) 20:38:04.94ID:7ovGTQ/20
殴重鋼匠の武器は一癖あるけど使いやすさが損なわれてないあたり匠って感じする
メタリックアームズインダストリーはグレイン以外をもうちょっとなんとかしろ
0047ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-+WxP)
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2019/03/05(火) 20:38:40.70ID:rHQWKyYBp
鎌がなんか怪しい気もするけど査定も良くなったなら割と環境は改善されてる気もする
0049ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-RllK)
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2019/03/05(火) 20:40:17.57ID:BlkMYPn8M
ブランキ
ファイアサイスで
超長距離から近距離まで対応できるやん!アサルトが最強やったんや!
0051ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)
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2019/03/05(火) 20:45:00.42ID:wcKlrjGjd
ファイアサイスは弾数は9発だけど、連射が効いて、弾速速くて、常時リロード(遅め)の3発同時補充か
そのぶん威力は低めのようだけど、あの弾速ならあんまり関係なさそう?
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)
垢版 |
2019/03/05(火) 21:38:59.86ID:4esXf9io0
3種のなかでメテオがダントツで流行りそう
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)
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2019/03/05(火) 21:45:46.15ID:4esXf9io0
ヴァンガのバランス調整に書いてる「ポート占拠を維持」って青ポートでじっとしててもポイントつくん?
0075ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-AWPA)
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2019/03/05(火) 21:50:07.48ID:Uq/LAIpop
ヴァンガポイント調整ミスってすごい嘘くさい…LoVでも何回同じ事してるんだよ
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)
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2019/03/05(火) 21:52:59.20ID:ahL270FJ0
>>73
これだけ読むとそれっぽいんだけど、それは明日のヴァンガ様に聞けばわかるかな
ただ、これだとすげーポイントになりそうなので、青ポートでアサvsヴァで戦闘してる時じゃないのかなとか
0079ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-AWPA)
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2019/03/05(火) 22:10:00.59ID:Uq/LAIpop
>>78
毎回の事だから信用できないんだよね
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7e4-ep+u)
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2019/03/05(火) 22:17:40.03ID:jF00l80V0
なんでアプデ直前の生放送でバグ報告するの?
なんのためにツイッターやってるんだ?
情報をいち早くプレイヤーに届けるためじゃないのか?
防衛スコア入らないバグが発生してますってつぶやいたらプレイヤーが減るからアプデ直前まで黙ってたんだろ?
やる価値ねぇよこのゲーム
0084ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-AWPA)
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2019/03/05(火) 22:25:13.39ID:Uq/LAIpop
>>83
そりゃ開発者じゃないからな
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f58-3oSp)
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2019/03/05(火) 22:27:46.07ID:7ovGTQ/20
ヴァンガでポート踏むのはまさしく「勝利に貢献してるけどポイント稼げない動き」だったわけだな
有料テスター達お疲れくらいしか思ってなさそう
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b702-rwWX)
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2019/03/05(火) 22:37:50.69ID:ajiMnCcg0
武器追加で環境変わる前にバグだけ直ったバージョン試したいもんだな
まあこれでリザルト見るたびに「やれやれまったく損な役回りだぜぇ」とか強がり言わずに済むならありがたいこった
0094ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-AWPA)
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2019/03/05(火) 23:20:02.65ID:Uq/LAIpop
全国のプレイヤーが不利益なプレイさせられてたって事だからな
これきちんと生とかで謝罪して二度とこういう事がないよう徹底してもらわんと
何度もこんな事起こしてるって事はどうでもいいって思ってるから直らないんだろ?
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf02-ZXL5)
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2019/03/05(火) 23:21:08.92ID:0RTvPtlS0
衛星砲はコアに敵アサが複数張り付いてるときの防衛にも使えそうだな。素直にポート取り返せって?せやな
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)
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2019/03/05(火) 23:22:11.37ID:ahL270FJ0
不信感あるっていってもやるんでしょ?
そんなら騙された感でやってもいいやん、気にするだけ損
っていうか、ようやく武装も増えてきたしより明確にロールの役割が分かれて来たわけで、いままでβテストしてたといっても過言じゃない
全員がβテスターだった、っていっても過言じゃないけどな
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf02-ZXL5)
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2019/03/05(火) 23:31:57.34ID:0RTvPtlS0
すまぬ、生放送は観てないので知らなかった。なんにせよこれからは敵にサポートがいたら離れていても要警戒か
0111ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-AWPA)
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2019/03/05(火) 23:54:29.00ID:Uq/LAIpop
補償はいらんから二度とやるな
もしやってしまったなら即座にツイッターとかで報告しろ
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f3a-HIx5)
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2019/03/06(水) 00:07:41.61ID:n3E6P/3h0
査定変わってもそもそもスキル低いので低身の見物に回るぜー
…いやホントすみません

ところで星翼ナビで8割ヴァンガ選んでるのに詳細のステに移ると総対戦時間と累計スコアが4分弱と3000強なんだけどこれってバグなんですかね
2割のアサルトがそれぞれ34分に34000台なんだけども…こんなバグ?見たことあります?
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-SKB1)
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2019/03/06(水) 00:09:57.91ID:YZcnWLmX0
ヴァンガ使ってもらって修正後に多くのスコアデータ取るために、1回プレイでブラックスミスプレゼントするっていうのもありではあるけどな
鎌と衛星に比べると、ブラックスミスはなんか外れ武器感あるし…
0117ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)
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2019/03/06(水) 00:12:41.85ID:FkFMe7dRd
気持ち的にはヴァンガのプレイ時間に応じて1割相当キャッシュバックしてあげて欲しいけど、まあ無理なので>>111に同意

俺はこのバージョンのヴァンガの時間とか数分だからいいけどさ
0118ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-l46a)
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2019/03/06(水) 00:13:15.95ID:YD2/yElAa
いやむしろスミスが一番当たりっぽいでしょ
衛星は地面にしか判定無いっぽいしファイアサイスまあ使えそうだけどワンチャン火力の塊スミスは普通に強そう
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-AWPA)
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2019/03/06(水) 00:20:24.99ID:JzA8JObs0
威力次第だけどSマグが湧いた瞬間にSマグ2体が固まってるとこに衛星砲ぶちこむのもアリかな?
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffda-E1l9)
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2019/03/06(水) 00:33:04.33ID:04gSS6fL0
しれっとPhaseにしてるのカッコいい
+100py
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)
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2019/03/06(水) 00:38:26.10ID:UlY8g4kN0
とりあえずスク腕ディトーレ安定やな
開発のソリ腕使わせたい感が感じられるが関係ないね
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffda-E1l9)
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2019/03/06(水) 00:38:58.54ID:04gSS6fL0
>>22
開幕から投げてもCポート着くまでには効果時間半分消費してるだろうからそれまでに貯まれば…
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffda-E1l9)
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2019/03/06(水) 00:42:23.00ID:04gSS6fL0
明日からはジップスミス流行るな。

…サイスってアレ範囲攻撃(広め)ならワンチャン回避ごと薙ぐ説はどうなるのですか
0132ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-HIx5)
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2019/03/06(水) 06:59:04.85ID:NtMc2qJhd
>>128
>>129
思い切って直近100戦で確認してみたらアサルト側は割と使用率反映してるのに対してヴァンガード側が1%にも満たない時間になってるので星翼ナビのバグ?っぽい…
被撃破数以降は反映されてるみたいだけどとりあえずお問い合わせに投げてみることにする
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)
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2019/03/06(水) 07:56:19.19ID:zaGn5mbA0
鎌の持ち方不思議でジワジワ来る
刃出したまま銃みたいな持ち方して撃つときは刃消しながら構えて発射して構え戻してる時に刃出し直してるように見えるんだけど
最初から刃消して斬撃モーションのエフェクト兼判定として刃出すのは難しいのかね?
PVも移動中は刃消して切りかかる時だけ刃出してるから何とかしてtntn
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)
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2019/03/06(水) 09:03:27.09ID:dnAq3CHz0
>>63
アサルトしかまだデータない?
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ff0-fF9v)
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2019/03/06(水) 10:32:25.45ID:ud8TET620
今更で悪いんだが質問させてくれ
・武器の攻撃力の数値ってまだ出てないの?
・武器に対ARとか対マグとかあるけどこれって対象ごとに倍率が掛けられてるってこと?
wiki見てるんだけどよくわからない
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbe-SKB1)
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2019/03/06(水) 11:00:00.94ID:Z8ZOkuc30
>>142
・確実な検証をするには交流戦モードでもないと難しいので、敵から食らって体感するのが一番
・倍率とか小難しく考えるよりも、対象ごとに攻撃力が決まっていると思った方が楽
(ブランキアルとか対マグCなのに、対ARがA+だからコア凸火力が可笑しい等)

・そもそも、wikiを改善しようとする有志と検証班が少ない
0150ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-j5yB)
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2019/03/06(水) 11:04:27.11ID:Bk4I/Zn+p
赤3でも無けりゃ下位番機は盾構えて青で置物になってもらうのが一番ありがたいまであるし良いんじゃない?
ポイント美味しくすれば初心者に防衛覚えさせる導線にもなるし
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-osgB)
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2019/03/06(水) 11:57:25.27ID:pF4Ki4hj0
>>159
体感としてはラゼルの構えしてちょっと弾速早い堕撃撃ってる感じ
誘導ほぼしないから中遠距離だとまず当たらん
軸合わせてやっと当たるくらい
近接は他の近接より遥かにリーチ短い
鎌もそうだけどこっちから当てに行くというより近づいてきた敵粉砕する運用した方がいい
威力自体はどっちもやばい
0173ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-TvSP)
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2019/03/06(水) 13:07:56.39ID:3oL1tinia
>>144
ナイスプレイって何回でも取れるの?

ポート防衛スコアが加算されないのとナイスプレイが取れないのはスコア大きく変わると思うけど、実際のところ前者でも驚きはしないが。
0183ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-7QNJ)
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2019/03/06(水) 13:41:33.23ID:rfU6IL1Pd
いきなり吹っ飛ばされたから何事かと思ったらブラックスミスの弾頭だったのかな
シールドは0、耐久も230くらい削れてたかも

迫撃砲はミニマップ上に波紋が何度か出るから奇襲にはならないし、足止めてなければほぼ当たらない
0188ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-ZXL5)
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2019/03/06(水) 14:56:49.37ID:U2EWEIjba
むしろ受け取り対象が少ないから出来るんじゃない?>詫びパーツ
0190ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-ZXL5)
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2019/03/06(水) 14:57:51.03ID:U2EWEIjba
と思ったら18人いるみたいね
ソースはPのツイッター
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ff0-fF9v)
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2019/03/06(水) 15:00:11.61ID:ud8TET620
>>147
そうか数値は結構ふんわりなんだな
似たような他ゲーだと結構DPSとか考慮されてアセン組んだりされてたから気になっただけなんだ

今日気づいたんだが
クエストで射撃武器で30000ダメで達成みたいなのがあったんだが、これ使えば一応は調べられそうだな(チラ
0194ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)
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2019/03/06(水) 15:19:45.24ID:PkIn73b5a
ガチで威力検証しようとしたら開幕に1発だけ当てて、試合終了後に星翼ナビで武器別記録を確認したらわかるかも。
直近5試合の使用履歴なし、かつチームレベル1で1発当てたあとは使用禁止とか条件揃えないとダメだから大変そうだが
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)
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2019/03/06(水) 15:46:22.76ID:zaGn5mbA0
トレモが安ければゲージの削れで判断しやすいんだけどなぁ…チラッチラッ
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/03/06(水) 17:24:28.44ID:ZfFUPajm0
>>211
いや1プレが高いから少ない客でも稼げるんであって
全国対戦してれば分かるけど全国的に過疎ってんだよ
ガチャと同じで上位の貢ぎがいるから総数としてのインカムが多いだけ

プレイヤーにとってはインカムとかどうでもいい
全国対戦のプレイヤー人口が欲しいわけで
スマホゲーの時代に300円はハードル高すぎる
ここのやつらは感覚麻痺してるだけ
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/03/06(水) 17:29:13.72ID:ZfFUPajm0
そりゃ昔ボーダーブレイクに月10万円使ってたやつらからしたら300円とか普通だろうけど
あの頃と状況全く変わってるってことに自分を普通だと思い込んでるヘビーユーザーは気づいた方がいい
ライトユーザーからしたら100円じゃないって時点で十分ハードル高いから
300円ならFGOでガチャ引く程度の感想しか持たれない
0218ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-gYw1)
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2019/03/06(水) 17:33:11.67ID:PGM1vJJya
そりゃ誰だって安い方が良いに決まってるし誰も今が安いと思ってないだろ
ただ実際の数字としてインカム出てるんだったら運営側が下げる理由無いんだから期待するだけ無駄じゃん
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/03/06(水) 17:34:56.33ID:ZfFUPajm0
じゃあ逆に1プレイ500円にしてもっとインカム上げた方がいいんじゃないの?
インカム上げたいなら撤去される前にもっと料金上げて売り逃げするべきだろ
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/03/06(水) 17:39:34.83ID:ZfFUPajm0
極論も何もインカム上げたいって自分で言ってるじゃん
コンテンツ継続したいなら減り続けてる状況で他にできることあんの?
ゴールデンタイムでも4対4をユーザーに押し付けてくるのはユーザーのせいなんか?
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/03/06(水) 17:42:56.18ID:ZfFUPajm0
じゃあインカム減るから料金下げたくないって話はどこにもなかったんだな!
プレイヤー増やすために料金下げて欲しいな〜
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/03/06(水) 17:53:01.54ID:ZfFUPajm0
>>230
その説明は既に上でしてるから読解力のない馬鹿自慢ならここじゃないとこでしてくれ
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/03/06(水) 17:57:28.22ID:ZfFUPajm0
まあパラドクスくらい面白いゲームなら1プレイ1000円が妥当だよな
0239ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-xEy+)
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2019/03/06(水) 18:00:43.41ID:RjEw9rRRd
昨日たまたまアキバHeyに行ってみたけど生放送中だったとはいえやってるの一人だけだったよ
あの人出の場所でガラガラなのは流石に悲しい
ぶっちゃけもう少数の興味有る人しかやってない
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/03/06(水) 18:01:20.19ID:ZfFUPajm0
というか本当に運営がやる気あるなら
ガンダムVSや他コンシューマのwikiみたいに運営が追加したり編集したりして自演してるから…
未だにゴミみたいなwikiしかなくて人増やす気あんのかと…
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57d2-bklC)
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2019/03/06(水) 18:13:16.39ID:cuwPCCF20
その昔、一部店舗にだけあったメックウォーリアーを
知らない世代も増えてそうだよね。
記憶が確かなら15分で1500円だったっけか。
あれ知ってるとね。
コナミのスピードキングも1プレイ3,4分程度で500円だったし
案外安いと思ってる俺ガイル
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
垢版 |
2019/03/06(水) 18:16:22.64ID:ZfFUPajm0
>>246
だからこそ財布が薄いけど元気だけはある
中学生・高校生にやってくれないとプレイヤーのアクティブが増えないんだよ
30〜50のおっさんだと9回くらいで限界くるから
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)
垢版 |
2019/03/06(水) 18:22:08.46ID:UlY8g4kN0
今日12戦9敗だったわハハハ

直近5戦5敗が嫌すぎて連プレイした結果凹む結果となりますぃた
自分の動きはそんなに悪くなかったと思うが戦闘狂になりすぎてた感はある
直近100戦だと48勝52敗なのがうまくできてるというか…

4番5番機ヴァンガードでやったほうがいいことってある?
ちなみにヴァンガスコアだいぶ改善されたからみんなヴァンガるといいよ
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
垢版 |
2019/03/06(水) 18:22:20.28ID:ZfFUPajm0
中年の財布で耐えられる値段設定じゃ中年しかこない
今は大学生でさえ自分の学費稼ぐためにバイトしてるのにプレイヤー増えるわけがない

ガンダムVSがワンプレイ200円になるどころか200円でプレイ回数最低3回に増やしてるっつーのに
なぜこの強気の値段でプレイヤー人口確保できると思ったのか
とにかく人口を増やさないことには話にならん
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイW fff2-hCFH)
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2019/03/06(水) 18:27:45.58ID:qDwkhZes0
ここで言ってもどうもならんぞ
0256ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-SH3P)
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2019/03/06(水) 18:28:41.58ID:rUP9u6bvp
もうゲーセンはどの年代でも遊びに来る場所じゃなくなってきてるでしょ
どんどん潰れてるし
家庭用で出せるようなゲームばかりだと潰れるのが加速するだけよ
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)
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2019/03/06(水) 18:33:17.96ID:ZfFUPajm0
>>256
・DQNとかの元気はあるけど金はないチンパン層
・ミドル〜シニアの金持ってるけどフットワーク重い層
この2極化してきて若い子が全く来なくなりつつある
せいぜい若くて大学生くらいか
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-l46a)
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2019/03/06(水) 18:34:17.10ID:vjx7IKzr0
で、その意見を便所に落書きして何がしたいんだ?
さっさとご意見フォームに投げてこいや

ヴァンガほんとスコア査定マシになったな
次のアプデの調整はゴミ武器の強化とスク腕くらいでいいんじゃないか?ってくらいに良バランス
0270ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)
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2019/03/06(水) 18:44:04.51ID:0qJys2U1d
>>262
まあこれは的を射てる部分はある

契約次第では税金9%でやってるはずのゲームなんだけど、まあ投資回収まではまだ遠いだろうから、クレサに期待するのは酷
基本料金値下げはあっていいと思うけど、その決断を去年末あたりまでに出来れば違ったかもね

って何度か言ってる
0275ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)
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2019/03/06(水) 18:57:59.47ID:sVuNV3vud
>>253
アプデ前は、フルタイムヴァンガの負け試合スコアは分速900弱〜1100って所だったのに、今日の負け試合は1100〜1500だったわ
新武器の試射やミッションで普段と勝手違う人多そうだし、落ち着いたらもっと下がると思うけども
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)
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2019/03/06(水) 19:05:26.16ID:zaGn5mbA0
ファイアサイスの持ち方ほんとダサいな…
性能良さそうなのに見た目が酷すぎる
0277ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)
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2019/03/06(水) 19:07:41.45ID:0qJys2U1d
>>258
先日、平日17:30くらいに3vs3マッチしたよ……
まあ少人数とかじゃなく、コアタイム3〜4時間くらいは安定して8vs8してくれたらいいなって思うよ
それ以外のマッチングはやっぱちょっと別のゲームじゃん
0282ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-+WxP)
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2019/03/06(水) 19:22:29.14ID:LAU5gFjHp
スミス右は思ったよりも全然当たるし気持ちいいけど左がめっちゃ死んでるから二枠装備削って使うのは気がひける
0287ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-xEy+)
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2019/03/06(水) 19:54:31.38ID:RjEw9rRRd
ワンセットやってみたよ
ポイント戻ったらこうなるだろと思ってた通りヴァンガゲーに逆戻りだよ
ヴァンガでポイント稼げるからヴァンガ増えてアサルトが何も出来てなくて笑う
もう駄目だなこれ
0289ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-AWPA)
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2019/03/06(水) 19:56:57.63ID:HVe4fo+np
毎回ポート占拠もしつつフルタイムヴァンガでキルデスもしてるのに負け越すのは何故?
1人で3人引きつけてるのに他のポート誰も取れないのは何故?
0293ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-xEy+)
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2019/03/06(水) 20:03:11.81ID:RjEw9rRRd
ちなみに自分は勿論ヴァンガ使ったよ
まんまヴァンガ多い方が勝つ試合だった
今のロールバランスならこの方がよっぽど試合になって健全だと思うけどヴァンガ以外に価値がない
ヴァンガで稼げるんだからヴァンガ乗れ一択
前のタイミングでヴァンガから占拠特性取らなかったのが全て
もう今から取りあげたらただのヴァンガいじめにしか見えないから荒れるだろうしこのゲームが健全になる事はもう無い
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-SKB1)
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2019/03/06(水) 20:03:24.39ID:YZcnWLmX0
>>289
負け越しがせいぜい20戦6勝程度なら、相手が良かったり味方が噛み合わなかったりそもそも格差マッチで運が悪かった

20戦3〜4勝とかなら、自分が思ういい動き以外で、普通にどっか地雷ムーブとかしてんでしょ
動画撮って自分の動き改めて見てみたら
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ b75f-SKB1)
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2019/03/06(水) 20:06:03.87ID:9CwA0sJv0
ファイアサイスの左誘導すごいな、Cの柱に隠れながらポート出ていく敵に追いついて当たった
あとヴァンガのバグがどれだけ影響してたのかは分からないがポートのスコアはホントに増えた
0299ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-xEy+)
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2019/03/06(水) 20:11:32.91ID:RjEw9rRRd
>>297
逆にわからない方が不思議だよ
左から3〜4人がヴァンガで自陣側ABC回るだけで相手何も出来ない
上手いやつが敵側行けば下のアサルトに裏取られて終わり
左のヴァンガがまともな方が勝つゲームに逆戻りだわ
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffb0-SoVW)
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2019/03/06(水) 20:11:57.41ID:FAtzxl8L0
ぶっちゃけ勝つための動きしてりゃ自然とスコア上がるような仕組みになったし
ヴァンガがポイ厨というよりかはきちんと勝とうとしてる人がまともな査定にはなるような印象を感じた
0302ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-AWPA)
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2019/03/06(水) 20:13:47.51ID:HVe4fo+np
>>294
毎回3位以内だし見返しても分からん
俺以外キルデス大きく相手より負けてるからどう見ても自分に非がある様には見えない
0306ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-xEy+)
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2019/03/06(水) 20:32:31.82ID:RjEw9rRRd
>>301
その人の名誉のために言っとくけどちげーよ
このゲームの未来の無さに絶望して愚痴みたいなもん吐きに来ただけ
ポイント稼げなくしてヴァンガ潰せばアサルトで試合にもなってないゲーム
ヴァンガ立てればヴァンガ以外選べない
もうルールが本当にどうしようもないな
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイ b702-3oSp)
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2019/03/06(水) 20:41:46.77ID:mSSB96BG0
ちゃんと仕事できた時はドカッと貰えるようになったし
クソの役にも立ててない時は今までどおりガッツリ下がるし
素直にヴァンガもっと上手くなろうって思えるのが楽しい
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)
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2019/03/06(水) 20:42:51.51ID:9E+0CKOP0
そこまでは合わないならもうやめた方ええぞ
0316ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbf-Z6MB)
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2019/03/06(水) 20:52:08.85ID:F8eRjxDsM
衛星ボム使ったけど辛すぎる
視線をサブモニタに移すので隙だらけだから使うタイミングが無さ過ぎ
これで両手塞がってるから戦闘力落ちまくりだし無いわ
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)
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2019/03/06(水) 20:54:35.99ID:l7qL5CL30
またヴァンガ様がマウントとった気になってんのか
ポイントとれるようになってよかったね
わざわざここまで書きに来てくれてありがたいことだわ
ずっとヴァンガで頑張ってください
0319ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-9xw9)
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2019/03/06(水) 21:00:23.18ID:wNUEHbYbd
アタックがポートスコアの半分は当たり前、中には3分の1以下の雑魚ヴァンガだらけ
まさか踏んでるだけの雑魚がこんなにも害悪だとは思わんかったな
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ d702-fF9v)
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2019/03/06(水) 21:04:39.98ID:2s20G3iE0
ポート外旋回して戦闘うめぇなゴミ麻よりポート踏んでるだけのヴァンガの方がよほど貢献してるからゲームとしてはよほど健全
まぁヴァンガ8が最適解になることはもうないだろうし、アササポ乗りたいなら役割明確に理解した上で乗ってね
0331ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-AWPA)
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2019/03/06(水) 21:25:12.14ID:HVe4fo+np
自己解決した結構簡単な理由だった
けど味方がよろしくないのと自分の動きは半々の理由だったわ
0332ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-+WxP)
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2019/03/06(水) 21:26:07.02ID:LAU5gFjHp
煉獄結構当たるのし使いやすいけど全然ダメ出てる気がしないの悲しい
0334ゲームセンター名無し (アウアウオー Sadf-9VMV)
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2019/03/06(水) 21:34:06.32ID:Ar6XHjx7a
今の平原でSマグとタワーの破壊になんの意味があるのかね?
ポートとる事の方が何倍も勝ちに貢献できるんだがさてはおまえバカルトくん?
0336ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)
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2019/03/06(水) 21:35:05.00ID:Vl8z3Lo7d
最近はCと自軍側ポートにいる事が多いから、タワーあんまり撃った事ないな
SマグはCまで来るし邪魔臭いから、積極的にボムやディトーレ投げ付けるけど
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)
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2019/03/06(水) 21:49:19.86ID:UlY8g4kN0
12回しても出ませんでしたっすよ
でも書き込み見る限りサイスぐらいしか使えなさそうかな?
0341ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-vAvN)
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2019/03/06(水) 21:50:11.77ID:k5tuo7U5d
さっきスクラッパーミッションのために脚以外全部スクラッパーにしたんだけど
堕撃でダウンしたら真下に落ちてった
これって当たりどころ悪かっただけ?
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)
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2019/03/06(水) 21:54:34.39ID:l7qL5CL30
タワー、Sマグ攻撃するぐらいなら占拠しろよカス
っていうのと
なにタワー、Sマグ残してんだよ、攻撃しろよカス
っていうのがいて、どっちがいいんだヴァンガ様
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ b75f-UkSK)
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2019/03/06(水) 21:55:06.33ID:+16lljE+0
>>337
あのね、、、そもそも壊す必要がないんだよ
それは勝ちに貢献してないよ今のマップでは
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 578f-j5yB)
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2019/03/06(水) 21:59:07.32ID:19+FILv10
>>344
タワーは防衛が増えたから優先度少し下げても良いけどSマグはポート踏みながら倒してくれ
自陣ポートロックして崩れた方が負けるゲームになりがちだからSマグがCや手前に来ると致命打になりうる
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)
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2019/03/06(水) 22:09:43.35ID:l7qL5CL30
>>345
なぜ勝ちに貢献できないのかご教授願いたい
C含めて自軍手前3ポートをがっちりホールドできるっていうのは楽天家すぎる
ひとつでも取られたら相手のターンだし、その時になって相手自陣前のタワーが残ってるポート目指すとか難易度高い
0353ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)
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2019/03/06(水) 22:09:48.05ID:0qJys2U1d
戦闘面で変化がないならサポ降りる理由はねーな
スク腕タレラーゴでヴァンガをすり潰してあげましょう

>>334
Sマグは割といい仕事するんで麻じゃなくていいから落とすの意識して
0354ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-QQ/6)
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2019/03/06(水) 22:10:00.48ID:OM2STjoOr
今日のアプデでポイントのためにヴァンガードに乗ってもポートを踏まない奴は地獄に落ちて💕
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)
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2019/03/06(水) 22:11:39.42ID:l7qL5CL30
>>350
言葉足らずですまん、ポートは踏みながら攻撃は当然なので書いてなかった
ポート外から狙う奴結構いるけどね…いや、どうせ狙われるからポート内で攻撃しようよ…
0360ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-FAyU)
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2019/03/06(水) 22:14:52.23ID:OTdz1y3gr
3プレイ1セットで新武器全部出たけど
当たりはサイスだな
右は誘導そこそこだけど弾速が速いから当てやすい
左はサクッと敵を吹っ飛ばせる
どっちも使いやすくて威力も悪くない

エステは弾着早いし超広範囲面制圧出来るのは強いが
流石にリロ重すぎる
ただでさえ手数減りがちなサポで両手埋まってこのリロ速度はキツイ

ハンマさんは右は使えなくはないが致命的にヴァンガの戦闘距離に合ってない
撃つ瞬間足止めるから近距離だといい的になる上
正面から撃って当たる性能ではない
左は無理
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)
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2019/03/06(水) 22:14:53.89ID:2PjXbD400
つい昨日までポートを踏まずにSマグを処理するアサが溢れてたんだから
占拠しながら対物なんて高度な事が出来るアサがいきなり増えるわけないだろ

>>355
ポートロックしてコアを開け続けるなんてポイ厨行為に邁進するヴァンガなんて許せなよな
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイ d702-fF9v)
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2019/03/06(水) 22:19:36.35ID:2s20G3iE0
「アサルトはヴァンガの完全劣化だから黙ってヴァンガ乗れ」よりは随分健全なバランスになったけど
「対物放棄するならアサルト枠他に譲ってヴァンガ乗れ」と言われるようになっただけだからな
ポート染めながらSマグタワー削ることを優先しないアサルトはゴミ呼ばわりされても仕方ない
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ b75f-SKB1)
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2019/03/06(水) 22:21:54.13ID:9CwA0sJv0
タワーの脅威度は今のマップじゃそう高くないけど潰しておくに越したことはない
Sマグは頼むからCより自陣側に進ませないでほしい、自分でやれるときはやっとくが
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-3oSp)
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2019/03/06(水) 22:26:30.84ID:md25Df2r0
>>365
バランス的には健全になったのかもしれないけど放棄されてる対物をカバー出来なくなったからな
ヴァンガの対物下方させたわりにアサルトが処理しないのでは対物進まなくなって当然だった
0371ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-HIx5)
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2019/03/06(水) 22:29:33.00ID:NtMc2qJhd
タワーはわかりやすいからポート踏みながら攻撃するけどSマグの処理が下手くそなアサルトですまない
というか空き巣されそうなの見るとついそっちに飛んじゃうのも理由ではあるの…アサルト乗り出したの最近でなぁ
Sマグは敵陣のポート踏みながらチクチク突くのがいいってことなのね
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f72c-XxZY)
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2019/03/06(水) 22:29:59.45ID:SDfW9EQz0
>>306
多分このゲームは今後も貴方の思う通りにはならないと思うので、早いうちに撤退したほうがいいと思います。

どんなアップデートしても満足しないでしょう?
どんなゲームになったら面白いですか?
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-SKB1)
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2019/03/06(水) 22:30:46.28ID:YZcnWLmX0
サポでC防衛してて思ったわ
ヴァンガの時はディトーレで即ぶっ壊してたSマグが、サポートだと全然壊せないしやっぱり邪魔だしそれが原因で落ちたしで、麻なんとかしてって初めて思ったわ
0374ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-FAyU)
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2019/03/06(水) 22:35:56.42ID:OTdz1y3gr
>>371
対物よりポート防衛は間違ってないから気にするな
そういう状況での理想は後続が来て引き継いでくれることかな
離れる時に行きますチャットを打っとくと保険になるかもしれない気持ち的に
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)
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2019/03/06(水) 22:37:56.69ID:9E+0CKOP0
大抵sマグ放置されてる時はcポート赤い
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57da-9xw9)
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2019/03/06(水) 22:44:24.61ID:SurJ3RiW0
>>363
ポートは踏むけど占拠はできずキルもしないがデスはする
レベル差が出来るけど対物しないからレベル差は縮まらず火力負けして当然負ける
負けるけどポートスコアが異常に伸びるので順位は上の方
これがポイ厨じゃなきゃなんだってんだ
0380ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-Wvmn)
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2019/03/06(水) 22:50:49.50ID:1gZ9YiQ6a
ポートは踏むけど占領出来ないって必死で防衛してるってことでは?
めっちゃ仕事してると思うけど
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbe-SKB1)
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2019/03/06(水) 22:50:55.82ID:Z8ZOkuc30
タワーとかSマグとか事故要因の1つなのに、誰も処理したがらない不思議
皆がポート出入りする度に、1マガずつでも撃ち込めば無理なく処理する事が可能だと思うんだが…
0384ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-HIx5)
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2019/03/06(水) 22:54:58.71ID:NtMc2qJhd
>>374
「自分が見かけたときは積極的に仕掛ける」みたいな感じで動けばいいのかな
ヴァンガ相手でも占拠を遅滞させられるなら戦術としては間違ってない…のかな
後は祈るしか…というか注意してチャットとばせば確率は上がるかな

あとポート外からチクチク攻めてくる敵の相手って難しいね
射程足りないし回避にも限界があるからジワジワ削られて倒された後に悠々占拠されるとちょっと辛い
かといって無視してかっ飛ぶ訳にも行かないというのが何とも
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-3oSp)
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2019/03/06(水) 22:59:11.49ID:md25Df2r0
>>384
ポート出たら3秒で取られるとかそういうわけでもないんだから一旦出ちゃうのもありでは
中立にされる前に戻ればOKなわけよ
CU翼とか溜め長い奴使ってた場合は難しいだろうけど
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)
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2019/03/06(水) 23:06:16.68ID:UlY8g4kN0
>>384
ポート外アサルト対処はほんと迷う
ほっといて敵増えるとやっかいだし追いかけるのも無駄が多いし
ポート外ラゼルがうざすぎてポート外戦闘で倒したけどマップみてる人からしたら地雷ムーブに見えたよね
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fe4-ep+u)
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2019/03/06(水) 23:14:59.99ID:JZfFXBfp0
Sマグが自陣側来た試合でアサルトのアタック3000ポート4000キル0デス2とかいたら100%地雷だぞ
対物やらずに敵陣横跳びと空き巣でポート稼いで味方依存のコア凸でアタックだけ稼いでスコア1位とってドヤってる核地雷
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ b75f-SKB1)
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2019/03/06(水) 23:18:14.46ID:9CwA0sJv0
ポート外から撃ち続ける奴はうっとおしいがそいつも時間を無駄にしてて構うのも無駄なんだよな
ポート端まで寄って適当に撃ち返したりはするが、とにかく敵に居ても味方に居てもうっとおしい
うざがって出ていくフリは今度試してみるかな
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7d0-AWPA)
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2019/03/06(水) 23:18:40.98ID:NDMgCyiw0
今回のアプデでヴァンガゲー呼ばわりしてるのは前回アプデで引退芸決めてる芸人だろうから触れなくていいよ構ってゾンビだもん
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)
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2019/03/06(水) 23:31:57.85ID:l7qL5CL30
このスレのメンバーとしては、タワーとSマグは壊してほしいってのが多数か
壊した方が貢献できるっていう考えみたいで、安心してこれからは壊すようにする
当然、ポートは踏みつつ
>>345だけが壊さなくていいって言ってたけれど、理由は答えてくれなかったな
どういう考えなのか聞きたかったが
さぞかしいい案を持っていたから言い切ってたんだろうしね
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f3a-HIx5)
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2019/03/06(水) 23:33:14.02ID:n3E6P/3h0
>>385
カデ翼だから別ポートに飛ぶ振りしてポートに引きずり込むのは有効か…今度試してみよう
>>386
こっちの射程まで近づくと逃げられて…ってなってしまって厄介だったのよね
その内別の敵が来て不利になっちゃうってのが厳しい
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1793-XAjI)
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2019/03/06(水) 23:34:35.46ID:qZQsV7zn0
ポート外から打ち込んでくる奴はたいてい下手糞だから
カデ翼ならFDで詰めてショットーレなりビームマシマシラーゴなりで畳み掛ければあっさり倒せる事が多い
防衛ポート内に敵がいないのなら短時間だけ飛び出して1st打ち切るくらいならいいんじゃないかな。
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ b702-3oSp)
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2019/03/06(水) 23:34:53.88ID:mSSB96BG0
うっかり乗せられて中距離の撃ち合いに付き合うと確実に押し負けるのよねえ
近くても遠くてもアサルトから受けるダメージは同じなんだから強引にでも接近してこっちの命中率とダメージ上げたいところ
0397ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gdjf)
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2019/03/06(水) 23:37:31.32ID:XzgyOfdxd
開幕アサルト乗ったときはフェーズ1でタワー折るように意識してますが、敵がポートで待っている場合はどうされてますか?
1.赤ポート踏みながら攻撃避けてタワー殴る
2.ポート踏んでも占拠状態好転しないからポート外からタワー狙って破壊優先
3.敵がいなくなるまでCポート等で弾撒く
これくらいの選択肢があるかなと。
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)
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2019/03/06(水) 23:41:06.02ID:dnAq3CHz0
今日12回やったけど半分以上が5対5くらいのマッチで
みんながヴァンガ戻ってきたとか言ってるのが何時くらいの話だったか気になって仕方ない
20時半から23時までやってたけどその時間だともうみんな帰ってしまうのかな
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)
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2019/03/06(水) 23:54:25.32ID:UlY8g4kN0
>>398
うん、まぁそうなんだろうけどね
外に追うほどでないってわかってるんやけど
気持ち的な問題とかいろいろあるやん?

>>397
基本的に3やと思うけど
前誰かが書いてたけどレベル上がってからのほうが対処しやすいし
開幕ひとりで処理は時間かかりすぎるから対象のポート気にしつつ狙いやすいときに叩くのがよいかと
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7d0-AWPA)
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2019/03/06(水) 23:58:40.50ID:NDMgCyiw0
ポート外攻撃が云々はよく聞くけどラゼルブランキアルで安定してAR駆除して見せるから許して
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-/kwh)
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2019/03/07(木) 00:00:07.16ID:f7ukvl2n0
>>399
このゲーム平日のゴールデンタイムの最終は20時半かいいとこ21時ジャストくらいだぞ

>>397
俺はおおよそ3番の動きだけど
「味方アサ2体敵アサ1等で一応ゲージが進む」「敵の崖側ポートに味方が空き巣に行ってる」「味方タワー側ポートを防衛してる味方がいる」
の時は踏みながらタワー殴ってるかな
0406ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-Ov93)
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2019/03/07(木) 00:04:47.23ID:wcTkjUK5d
>>403
そういう状態なら対面の敵よりマップを見よう
そういうゲーム

>>404
稼働初期から何度も言われてきた事だが
ポート3桁とかの奴は10キルくらいじゃ全然相殺出来てない地雷だからな?
スタイル自体を否定はしないが踏むときは踏もう
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-1xFd)
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2019/03/07(木) 00:06:13.87ID:dM6aq6db0
ポート踏んで対面してAR潰せばええだけのゲームやろ
色々難しく考えすぎや
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-1xFd)
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2019/03/07(木) 00:11:56.52ID:dM6aq6db0
>>408
わいもそう思ってた時があったけど、結局1番機でヴァンガ乗ったらコアも対物もなくて、いかにAR戦強いかだけになってしまったんや
0411ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-Ov93)
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2019/03/07(木) 00:17:32.61ID:wcTkjUK5d
結局一番大事なのが対ARというのは同意
これが苦手な連中が集まったチームの時の展開ほんときついもん
俺も対ARでキャリー出来るくらいヴァンガ上手ければなあ
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b7a7-kmqt)
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2019/03/07(木) 00:19:24.91ID:F3uCEl0g0
自陣側のポートに敵が一体向かってきてたから
下手くそなりに時間を稼ごうと防衛してたら
いつの間にか敵が四体に増えててなぶり殺しにされた

ランク最下位の自分が敵の半分も引き付けてれば
他のポートは勝ってるだろうと思ったら
マップ真赤で笑った
引き付けてるんじゃなくて、ただ残党狩りされてるだけだったわw


下手くそとしては敵が増えた時点でとっとと逃げるべきなのか
的になって踏ん張ろうとする方がいいのか
勝利に貢献するにはどちらがいいのか悩む
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-1xFd)
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2019/03/07(木) 00:20:37.89ID:dM6aq6db0
sマグは殴るけど、そもそもタワーはヴァンガで殴りに行く暇がない
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-1xFd)
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2019/03/07(木) 00:22:01.81ID:dM6aq6db0
4体も引き連れてくれてありがとやで
そもそも4体もいたら逃げるにも逃げれへんから少しでも時間稼ぐようにしとるわわいは
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-1xFd)
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2019/03/07(木) 00:26:12.39ID:dM6aq6db0
最近勝ててもストレス溜まる試合多くてあかんわ、かと言ってやめる気もしないし
0419ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-fSsF)
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2019/03/07(木) 00:26:41.38ID:BCUT+/RLr
>>413
その状況なら逃げるの自体難しかったろうし
粘ってくれて良かったと思うぞ
まあ、他の奴らもやられてて盤面はひっくり返らなかったにしても
リスポン時間を稼いでくれたよ
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 123a-/T+W)
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2019/03/07(木) 00:26:42.26ID:1wnIlD5Z0
>>411
粘らねばならないときに粘れない…というのは個人的に反省すべき点である
今日なんか俺のデスでコア割れてしまってもう申し訳ないのなんのって…
いやまぁ終始盤面展開が相手のペースだったってのもあるのですが…という言い訳

いてほしいときに味方がいないって状況きっついもんなぁ
今日何かひとりコア前で止まっちゃってて(たぶんエラー落ち)勝ってた展開があっという間にひっくり返されちゃったし
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイW a701-o2sh)
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2019/03/07(木) 00:36:34.54ID:5RY4V8Zt0
流れぶった切ってすまないが、サブ翼で動画のように綺麗に慣性乗らないんだが、皆うさぎ跳びしてるのか?フワステ?
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6da-yhXZ)
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2019/03/07(木) 00:44:44.89ID:+G+SG59b0
>>397
1のときは諦めて他いこう…てなる(AR戦闘できるアセンなら立ち向かうけど)
2はもう他に加勢しようとしか言えない(最悪後回しかミサイルだけ投げとくか)
3が一番無難ではあるが、自陣側ポートの警戒も怠らないように…。
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 37a0-Ov93)
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2019/03/07(木) 00:45:42.40ID:suYCdXC20
>>413
貢献という意味では間違いなく粘った方がいい、粘れる体勢じゃないと判断して逃げるのは絶対なしではないけど、まあまず状態は良くならない
盤面が真っ赤なのは、そんな頑張りじゃひっくり返せないほと状況だったってだけで、チーム全体の責任なので、気に病まなくていい

>>420
粘れるかだけでなく殺せるかも
相手の数を減らすんや
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイW a701-o2sh)
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2019/03/07(木) 01:00:16.88ID:5RY4V8Zt0
>>423
ええんやで

>>424
重量9500なんだがなぁ...単純にフワステ下手なのか。サブ翼フワステのペダルワークコツとかあるかい?初心者ですまんな
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7793-j3Mc)
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2019/03/07(木) 01:50:21.01ID:EzPiQ28U0
チームレベルってどれくらい大切なんだろうな
試しに開幕スピラ持ちアサルトで小マグの群れ処理してレベル2差くらい先行維持、
中盤サポでタレ使って小マグ処理継続、って感じの立ち回りしてみたんだけど終始チームレベル2以上先行してても勝率はむしろ低いくらいだった。
自分のポートスコアもほぼ上位3位には入る感じだったんだけどチームレベル意識するより他のことにリソース割いた方が良いんだろうか
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7793-j3Mc)
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2019/03/07(木) 02:11:30.93ID:EzPiQ28U0
>>434
タワーの経験値は現環境だと硬さに対してあんまり美味しくないみたいだぞ
経験値効率ならSマグ>小マグ群れ処理>タワーって感じだった
まぁタワーそのものの脅威度が小マグより圧倒的に高いことも考慮すると一長一短だけどね
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7793-j3Mc)
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2019/03/07(木) 02:16:18.58ID:EzPiQ28U0
>>433
中盤にサポ乗ってからはタレをリロード次第Cポートと敵タワーポートの間に放り込む感じで使ってたけど、
やっぱり余裕ある時以外はタレも含めてAR戦に火力総投入した方が良さそうか…
もうちょっと立ち回り調整しますわ
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイW a701-o2sh)
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2019/03/07(木) 02:26:00.64ID:5RY4V8Zt0
>>431
あー、かなり長く踏んでたわ
初歩的な質問にレスありがとやで
0438ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-s3iA)
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2019/03/07(木) 04:40:40.54ID:G4b6FLqVa
>>430
火力が負けてると枚数不利出来やすいし最近じゃ有用アズワンスキルが一気に普及したから上げてくれると助かる
目安としてフェーズ1で6まで上げたらフェーズ3までに10まで持ってける
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイW a701-agRi)
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2019/03/07(木) 04:41:42.85ID:c+J7Ayhn0
意見要望ってどこかに投げる場所ある?
サイスの刃が気になって仕方ないからどうしても投げたいんだけど公式サイトに無いしどうすればいいんじゃろ
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/07(木) 07:25:39.86ID:bcTnfgg70
>>439
公式サイトの一番下の「サポートセンター」→「スクウェア・エニックス サポートセンター」が開いたら、左のメニュの中から「アミューズメント」
→中央にゲームタイトルが並ぶので、「星と翼のパラドクス」を選ぶ
わかりにくいから頑張れ
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイW a701-agRi)
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2019/03/07(木) 08:16:49.37ID:c+J7Ayhn0
>>440 >>441ありがとう
今しがた投げてきた
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53d0-V64R)
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2019/03/07(木) 09:25:11.36ID:LNcSPbKY0
スク頭×ゴルテンorサイヘで距離あけて一方的に撃てば基本負けないでしょアサルトは
0446ゲームセンター名無し (スププ Sd32-tsl5)
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2019/03/07(木) 10:11:03.14ID:W6aATMZDd
徹底的に離されると、自分の腕では為す術なく耐久削られるのは確かだわ
削ってから入ってくる敵を相手にどれだけ粘れるか、ってのも、ヴァンガのやりがいの1つではあるけど
でもヴァンガ1をアサルト2で延々と外から撃って、結局中立化どころか塗り替えられるまで粘られてるのも、たまに見るんよね
アサルト2人とも耐久減ってた、ってんなら仕方ないのかな?
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイWW de02-y6Yl)
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2019/03/07(木) 10:30:03.37ID:my2uRvlQ0
☆3がヴァンガに乗って☆5NOVA相手に時間稼いでるのを見かけると応援したくなる
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 37a0-Ov93)
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2019/03/07(木) 11:52:36.74ID:suYCdXC20
>>430
結局ARキルの経験値も高いように感じるからな、タワーSマグは経験値いちど落ちてるし、経験値の観点から見た対物優先度合は複雑で掴みづらい
時間が経つにつれプレイヤーが効果的な挙動をするようになってるから、その分対AR戦の重要さは増していくのよね
0454ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-/T+W)
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2019/03/07(木) 12:20:28.06ID:4KbQxsddd
>>450
空き巣に来た弱ったNova敵を妨害して撃破出来たときは滾ったわ
なお後ほどリベンジキルされた模様

相手の動きの先読み?が出来るとマップ見ることができてる実感があるわ
逆にそれが出来てないときはやっぱり負けるねー
マップ読めても撃破されてダメなときも多々あるけど
0455ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/07(木) 12:24:55.40ID:rS+offNtp
>>450
NOVAでも戦闘下手な人もいるからピンキリよ
0459ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-y6Yl)
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2019/03/07(木) 13:42:31.75ID:om5E9ENza
撃ち合いが下手でも戦況の把握とかポート空き巣コア凸のタイミングは完璧ってケースもあるし、その逆もまた然り
0461ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-Ov93)
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2019/03/07(木) 14:11:08.43ID:31b4+fDRd
このゲームに限らないけど、マクロっていうかセオリー構築で初期に食ってた奴が、セオリーの浸透で差を詰められて食えなくなるのはよくある
固定ならまだしも野良でマッチングしてる以上、マクロの限界が低いしな
ミクロもマクロも及第点のハードルは上がってくけど、後者は差を埋め易くて前者は埋めづらい
0463ゲームセンター名無し (ワイエディ MMee-OG2p)
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2019/03/07(木) 14:36:40.25ID:xetmNNsSM
今回の調整で以前よりバランスは良くなったけどスキル差が如実に出る様になったからエンジョイ勢の引退は増えるだろうな
ヴァンガのポイント見直しの影響で青ポート防衛が当たり前になったからランク上は整っていても中身の実力が偏ったマッチングだと空き巣自体が成立せず本当に何も出来ない
内容以前にマッチングの味方ガチャで勝敗が決まるゲームになったって感じ
0468ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-Ov93)
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2019/03/07(木) 14:47:35.39ID:31b4+fDRd
>>465
「奪えそうなポートあるな、行こう」と
「このポートに敵が来るな、行こう」は
そんなに難しいやり取りじゃないんだよ
そんな所では差が段々出にくくなってきてる

もちろんそれが出来ないプレイヤーもまだまだ多いんだけど
0469ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-yhXZ)
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2019/03/07(木) 15:00:31.01ID:5+42kNvHd
>>453
サブ履こうず
>>462
ジップを捨てるのか貴様ァ!
0481ゲームセンター名無し (JPWW 0H6e-YJPC)
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2019/03/07(木) 16:17:37.02ID:C23QVyy5H
真面目な話、一番背負うこと多い俺がブラックスミスぶんぶんしたら駄目だよな…

あの右トリガーの快感を延々と味わいたいからせ上方はよ
0485ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-y6Yl)
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2019/03/07(木) 16:41:39.20ID:om5E9ENza
いつかはACのオーバードウェポン的な変態武装も実装してほしいところ
0489ゲームセンター名無し (スップ Sd52-UKFF)
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2019/03/07(木) 17:35:36.23ID:ISbXvDFjd
フェーズ2とフェーズ3に入る時もラストアタックみたいに直接コアを殴らないといけないシステムにするのは無理なのかな。
平均試合時間も伸びると思うし
0491ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/07(木) 17:48:29.69ID:rS+offNtp
>>479
撃ち合いとかタイマン好きだからランク関係なくやりに行くけどNOVAランクとやり合うとなかなか決着が付かなくてポイント的に不味くなるからあまりやりたくは無い
まあやるけど
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6da-yhXZ)
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2019/03/07(木) 17:54:02.04ID:+G+SG59b0
>>489
一応AR戦闘笑を軸に置きたいだろうからしばらくはなさそう。
0494ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb3-sGx9)
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2019/03/07(木) 17:58:37.42ID:5rIUOwUKM
>>490
フワステとか兎跳びは所詮中距離以遠の垂れ流し弾くらいしか避けられんから、体力差あるとか相手リロ中っぽかったら覚悟決めて踏み込んだ方がええよ
相手がそういう立ち回りするって事は、お見合いしてれば勝手に自滅するってナメられてるか、時間稼ぎしてるかのどっちかだろうし
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7da-gi2a)
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2019/03/07(木) 18:10:10.75ID:NjxU7tQI0
アプデ後からマジで勝てぬ
さすがに自分の動きが悪い気がしてきたけど答えが出ぬ

対ARスコアは悪くないからいっそCポートで居座ったほうが役に立ちそうな気がしてきたけどあり?
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6da-yhXZ)
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2019/03/07(木) 18:28:16.30ID:+G+SG59b0
>>496
居座るのもいいが、その辺マグの巣だから片手間で是非狩ってくれ
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-BAw6)
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2019/03/07(木) 18:29:39.69ID:dbB6wBLu0
お互いフワステ習得済みでお互いが距離詰めてダメージ受けるのは悪手ってとき
このときお互い実力ある同士がお互いを引き付けてるのに
2人ともポイント手に入らなくてマズイのよな

高ランクにダメージ与えたら比例してスコア増えるとかにしてくれねえかな
0500ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF32-tsl5)
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2019/03/07(木) 18:29:59.39ID:IGYpc4CTF
>>495
今のステップ系の回避は、ある程度距離を詰めてなるべく横から撃つようにすれば当たるから、こっちも無策で突っ込んだりしない限り、そこまで恐れる必要はない
昔のはほんと酷かった
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/07(木) 18:53:21.69ID:bcTnfgg70
wlwは逆転を促すために巨人がゲージ不利の方に何度も出るので、よほど一方的にならないと落城しない
グランデ一回しかでないし、どれだけ削られるかはわかってるので、ゲージ差によっては無視してもいいし
0502ゲームセンター名無し (ブーイモ MM63-lVVb)
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2019/03/07(木) 18:59:27.64ID:5wlAuKlIM
アサルトなら距離を取って撃つのが基本だろうけど
ヴァンガードは奇襲を意識するのがいいんかな
視界から逃げて奇襲、みたいな
近づかないとどうにもならんし
0503ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-NNKl)
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2019/03/07(木) 19:00:40.96ID:RF5Ur3lUp
コア防衛をプレイヤーがやるのが悪手ならCOMが自動でやればいいじゃない。ということで、フェイズ3になったらベースに侵入した敵を自動で攻撃する防衛オブジェクトが出たらいいのになぁ。
もちろん防衛オブジェクトを攻撃するのは可能。グランデと同じくダメージにより攻撃力低下で。
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3302-/kwh)
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2019/03/07(木) 19:04:50.19ID:H0O4MLPQ0
自分からヴァンガの間合いに入ってくるにわかアサルトは流石に減っちゃったのかな
アサルトは近づかせてくれないしヴァンガ同士じゃ普通に撃ち負けるしでデスだけがどんどん嵩む
0505ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6e-sGx9)
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2019/03/07(木) 19:09:41.71ID:L6NYqPm9M
今の状況だとアサイラネって煩いのが出てくるのが目に見えてるし、オブジェクトの種類や数は増やして欲しいとこだよね

>>503
肉入り3vs3で4機くらいコア防衛してた悪夢のようなマッチを思い出した
CPUの思考改善早くしてよたんたん
0508ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-s3iA)
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2019/03/07(木) 20:11:23.53ID:dyzqL5N+a
ヴァンガは接敵する時のFDでいかに距離を詰めるかっての大事よ
カデは戦闘中でも行けるがダーサブなら交戦開始距離を詰めないと上手いアサには苦労する
奇襲にもなるし
0510ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/07(木) 20:17:51.44ID:rS+offNtp
常に相手側のポートに俺しかいないのはなんでなんだろうな?
Cポートから凸するとか無理でしょ
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-1xFd)
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2019/03/07(木) 20:31:11.58ID:dM6aq6db0
そんなん自軍側のポートの方ロックかけやすいからやん
0512ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/07(木) 20:36:14.78ID:rS+offNtp
>>511
それでも行かないと勝てんぞ…行ってよ…
0514ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/07(木) 20:43:37.19ID:rS+offNtp
>>513
わかりやすい所から取ってやらないと行かないんだわ…
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e4b-V/7d)
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2019/03/07(木) 20:45:44.79ID:ticBED760
敵側は空き巣できなきゃわざわざ1人では向かわんな
というのもマッチングで左側になってきたから防衛しっかりやって★3を好きなようにやらせる方がまだ勝てるから っていう感覚でやってるけども
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a701-gDbx)
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2019/03/07(木) 20:54:21.44ID:VT9wsjWK0
自陣2ポートをがっつり固めて3ポートのどれかが落ちたタイミングでFDで突っ込む方針なんでしょう
翼を選べば割と行けるはず
0520ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/07(木) 20:55:06.96ID:rS+offNtp
>>515
では誰かポート防衛しておくれ
1人で凸と防衛同時には無理だわ
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5308-BYw8)
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2019/03/07(木) 21:01:57.72ID:n8h81p7M0
>>520
相手側にいるのか居ないのかはっきりしてくれ
全員ずっとABにしかいなかったんなら味方運が悪かったとしかいえんしそんな試合は見たことないわ
そこまで文句言うなら動画でもアップしてくれや
0523ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/07(木) 21:02:26.92ID:rS+offNtp
>>518
俺は行くよでも味方にその考えはないようで
0528ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/07(木) 21:12:23.32ID:rS+offNtp
>>525
だからポート守って欲しい
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/07(木) 21:12:46.80ID:bcTnfgg70
ABがっちり守ってCとって凸っていう話が時たま出てるけど、机上の空論すぎる
だいたいCの攻防にやっきになって、ABがほったらかしになる
そしてABが赤くなっても即取り返せないとか普通にある
Cとった方がいいのはわかるが、Cに固執しすぎて崩壊する試合もあるあるなので、Cより前にでないとか言わんで臨機応変にポート占領してくれ
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9275-sGx9)
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2019/03/07(木) 21:23:47.34ID:dRvlD2lF0
>>521
カデヴァン以外ならって、一番主流のアセンじゃダメな時点でイマイチって事じゃ…
Cは敵味方のドンパチ好きが集まって来てロック安定しないから、ABかっちり守れてるならDE空き巣から凸の方が効率いいかもねってのはわからんでもない
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9275-sGx9)
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2019/03/07(木) 21:33:41.93ID:dRvlD2lF0
>>532
アサゲーだったの一昨日までなんすよ
ヴァンガ5〜8になるとかザラの環境なんで、現状でヴァンガが凸るなはありえん
チームに一人か二人のアサがきっちり凸決めてくれると確信してるならいいけど
0536ゲームセンター名無し (スップ Sd52-YJPC)
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2019/03/07(木) 21:35:10.55ID:+NAdj9P7d
ブラックスミス一撃でスゲーごりっと行くから皆も担ごう?

あれが終わったら皆で一斉に突撃しよう
主題歌を歌いながら遮二無二突っ込むんだ、楽しいぞ〜

ホシトツバサーノパーラドークス

…どうした?何故歌わない?
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f02-qkkb)
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2019/03/07(木) 21:35:32.71ID:dtMhEq8f0
ヴァンガの凸がアサルトに比べてよえーのは事実だから、アサルト使うなら凸は絶対に視野に入れてないとダメなはずなんだけどな
ヴァンガが一定数いないとダメなのは変わらないんだから、貴重なその他枠潰して劣化ヴァンガみたいな真似に終始すんのやめてほしい
0538ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/07(木) 21:38:41.19ID:rS+offNtp
>>537
そのアサルトの方が大多数占めてるから正直困る
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9275-sGx9)
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2019/03/07(木) 21:46:42.24ID:dRvlD2lF0
>>539
ん?カデ翼ヴァンが主流アセンの環境だからCポート重視はイマイチじゃねって話に、アサがCから凸るからそんなの関係ねーって噛み付いてきたんじゃねーの?
だからアサゲー終わった今そんな有能アサが毎回いてくれたらいいっすねって言ってるんだが
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/07(木) 21:49:15.67ID:bcTnfgg70
そんなにヴァンガ増えたの?
まだやってないんだけど、取得ポイント増えただけでそんなに?
ヴァンガでも別にコア凸の機会があればやって構わんと思うがな、機会があれば
Cより前にでないっていうなら無理だけど、野良の寄せ集めだからまあ無理だろうて
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-TDgw)
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2019/03/07(木) 21:50:53.75ID:d6yfuKL90
>>537
ヴァンガがみんな戦闘上手ければその通りなんだけど、大抵戦闘よわよわかポート移動の判断意味わからん奴が紛れてる訳で
味方アサルトも凸してくれるか分からんから結局劣化ヴァンガしながらコア凸チャンス作ってくしかないんじゃ
0544ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/07(木) 21:54:21.93ID:rS+offNtp
今の環境ではヴァンガ使ってればポイント安定だし分間ポイントも楽に取れるから負けてもそこまでの痛手にはならないのだけは救いだわ
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9275-sGx9)
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2019/03/07(木) 22:11:15.50ID:dRvlD2lF0
>>542
明らかに増えたよ
というか元々半数以上はヴァンガいないとマズいゲームだから、ヤケ起こしてた上位が正気に戻っただけというか

>>545
元々ABCかAB+CorDorEはどっちがいいかって話だったでしょ…
前者に固執するならそりゃC重視って事と同義だ
0553ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-c8k2)
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2019/03/07(木) 22:25:12.74ID:HtAy0sgba
スミス 右も左も当たるときもちー

榴弾でダウンした敵の頭上を舞って上からハンマーぶち当てた時は痺れたわ

・・・まぁハンマー当たったのそれぐらいだったが
榴弾は地面や壁に当てて巻き込みもいけるがもう少し範囲広ければなー
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイ 927c-BAw6)
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2019/03/07(木) 22:30:35.46ID:rqMTQ0pr0
しかし、愚痴でよく見る味方がポート防衛しないってうるせーのって、カデ翼だからなんかな
カデ翼ショッコル背負ったヴァンガなんか来たらポート防衛しても無駄死にするのはっきりしてるからすぐ逃げるわ
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2be-gi2a)
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2019/03/07(木) 22:32:54.23ID:ixo2IvAd0
翼なんて好み次第で、ロールはあまり関係無いのでは?
最速で強襲と離脱ができるカデ翼、フワステでタイマンが強いサブ翼、
耐久重視でタイマンもそこそこなダー翼

あとは、ミッションの関係でディス翼とスク翼も多いのが現環境
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ efbb-gi2a)
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2019/03/07(木) 22:43:51.12ID:RIwqeXac0
ついこの間までアササポしか選ぶ気無かった奴らがこぞってヴァンガ選ぶから今度はアサ不足になってるじゃねーか
アサも必要なんだからアサが足りない場合はアサに乗ってくれぇ
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1202-Z8oQ)
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2019/03/07(木) 22:53:39.11ID:iUVkzsvo0
Twitterに流れてたがブラックスミスの銃口補正?って言っていいのか分からないけど右の近距離の食い付きやばい動画あるな
検証してみたいけど二度と使いたくねぇ
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335f-Bk/n)
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2019/03/07(木) 23:02:22.94ID:eHi1O7vo0
このゲームはポートの取り合いが最重要
ポイント云々はどうあれヴァンガ多い方が勝つってのだけは当初からずっと変わっとらんやん
ポートはとれないわコア凸しか頭にないわのアサルトはいらないよ味方には
0569ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-C8N5)
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2019/03/07(木) 23:07:41.15ID:/cHUkJPia
今はヴァンガ二機目以降は同ポートいても他ロールと占拠力変わらんわけだし、最大でも5機いれば十分じゃね
そもそもポート踏まない奴はヴァンガだろうと踏まないからロール関係ないし
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-/kwh)
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2019/03/07(木) 23:11:58.87ID:f7ukvl2n0
>>564
特定のロール専門とかならどうにもならんけど、例えばお試しでアサルトにサイス持たせてヴァンガサポはいつも通りの装備にする
サイスがどうしても肌に合わなかったらいつも通り装備のヴァンガサポで残りの試合を戦う、みたいな感じでやればある程度ごまかせるぞ

むしろ戦闘中に切り替えられないARパーツのがつらい
0575ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-Ov93)
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2019/03/07(木) 23:29:00.02ID:31b4+fDRd
ヴァンガの枚数がどれだけ勝敗に関わるかはともかく、ヴァンガ足りないと喚く奴が多かったからこれでいいわ
麻足んないとか思った事ないわ
タワーとかどっちでもいいし、Sマグは最悪自分で壊すし
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92d2-/kwh)
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2019/03/07(木) 23:35:03.92ID:/i6AhucA0
下位のヴァンガなんて当てにならんぞ、ポート内にいたら優先的に狙うし
上位のヴァンガは脅威だけど、上位はアサルトでもサポートでも脅威だから正直中の人次第だわ
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5334-Dq94)
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2019/03/07(木) 23:53:32.79ID:PnDNI3WB0
アサルト足りないとは思わないけど、チームレベル6に行かなくて困る
占拠速度上昇とか良スキルはLv6からが多いから
メンバーの2〜3人がそれ系持ってると考えるとかなり違うよ
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 527c-d4ak)
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2019/03/07(木) 23:56:59.92ID:hA5Q15Nm0
スクwは怠慢が絶望過ぎる。長距離fdはかなり利点だけど、あの溜めブーストで左側に要求される一対多数防衛をこなすのがほぼ無理。バレルロール回避に頼るしかないのが辛い
0583ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-c8k2)
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2019/03/08(金) 00:50:55.64ID:5o8svw8ma
武器別記録、両手武器でも右左で別に記録されるんだな
どっちがどっちか分かりにくいが

ラゼルも右左で別仕様にしてくんねーかな

左は拡散ビームとか ラムサーフィンとか
0591ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM0f-bf2A)
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2019/03/08(金) 07:59:54.92ID:ja11/uxNM
ポート外アサルトに苦戦する話があったけど、
下位番機が上位プレイヤーを苦戦させてるとしたらそれはそれで価値ある気がする

でもそれが許されるのは7番8番くらいか
4,5,6までそれされると負けるしな
0595ゲームセンター名無し (スププ Sd32-tsl5)
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2019/03/08(金) 09:46:49.56ID:Jv0z4jefd
自分のポートからは敵いなくなったけど、他は3つ取られててすぐには取れそうになく、自分が離れたら空き巣に来るだろうって動きのも見えてる
こういう状況だとどう動くのが正解なんだか
敵もいないのに赤3つ放置で青にいるのも無意味だから、空けたら取られるの承知で飛びはするけど
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6da-yhXZ)
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2019/03/08(金) 09:47:59.24ID:olHIyjKm0
>>588
サイトWにハマったらなかなか変えられなくなるぜ
0597ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6e-sGx9)
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2019/03/08(金) 10:04:27.05ID:F6xFtUGwM
>>595
ヴァンガなら無理しない程度に手近なポート殴って、想定通り空き巣来たらとんぼ返りすればええんでね
移動分のロスは多少あれど、占拠ポートに引き込んだ時点で盤面から一匹排除したようなもんだし
0600ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6e-sGx9)
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2019/03/08(金) 10:41:15.48ID:F6xFtUGwM
>>599
合ってる
最近使ってるけど、最高速になれば側面に回り込むのも容易だから、実は意外と初心者向けかもしれん
ブースト切れのタイミングで射線切れる位置に移動してFDとかやってれば結構誤魔化しも効くし
でもラーゴは勘弁な!
0601ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-yhXZ)
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2019/03/08(金) 10:44:06.18ID:uXjZRnJrd
>>599
合ってるぜ
一応最高速は決められてるからそれ以上ははやくならない。
戦闘中にダッシュで避けよー思ってもちょびっとしか進まないから回避が重要になるv
0602ゲームセンター名無し (スップ Sd52-2GNE)
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2019/03/08(金) 10:44:56.79ID:Sp9OXDojd
>>595
状況によって最善は変わるけど赤3なら赤ポート潰し、青3なら青ポート維持は常に鉄則なんで無視して赤に行きましょう
リスポン組がフォローしてくれるかもしれんし別の赤を白にしてからでも赤までには間に合う
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイW a701-V64R)
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2019/03/08(金) 10:56:45.91ID:AL3VNvJa0
値下げして…
0613ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-2GNE)
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2019/03/08(金) 12:34:38.93ID:v1vET+Fbd
前のアプデでスタンダードの回避後にレバー入れっぱだとブースト始動時の消費が無くなったらしいけどサイヘは初速に戻るんだろうか
一応回避を挟んでもブーストが継続してる状態って説明してたけどそれなら初心者向けと言えるかもしれない
自分はテクニカルじゃないと無理だから使わないけども
0614ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-OF2w)
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2019/03/08(金) 12:41:05.98ID:+2iH7CNda
会いたい 会いたい 星と翼のパラドクス
と聴くと
会いたいあいあいあいあいのに
会えないあいあいあい今夜は
を思い出すおっさんですが
良いゲームだと思いました
0616ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-2GNE)
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2019/03/08(金) 12:45:08.35ID:v1vET+Fbd
>>609
カデの回避は速いうえに慣性に乗るだけで遠くからのロックオン射撃はまったく当たらなくなる←いわゆるカデホバー
後、カデはブースト初速も速いので小刻みにブーストを吹かす(テクニカルで右ペダル連打)だけでも当たらなくなる
基本的に上手い人は遠くても近くても正面に相対してる限りはほぼ当たらないので余所見してる人を横から撃とう
照準をなるべく中央にするとクリティカル判定で誘導が強くなるのでそちらも要練習
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92b0-gi2a)
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2019/03/08(金) 12:50:05.56ID:IC59RFIZ0
ここにクリティカル範囲が増えるヘッドパーツがありましてね、サブライガヘッドというんですけど
ロック距離も短めなので着弾までの距離が短く上位陣に攻撃当てられるような距離でロック誘導が強くなるクリティカル範囲アップ付
これは間違いなく強パーツですよぉーーー
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92b0-gi2a)
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2019/03/08(金) 13:53:56.59ID:IC59RFIZ0
実際問題サブライガ頭あの近眼なのが良いと思うけどなぁ
ソリやスクラッパだとポート外から垂れ流しできるけどサブライガだとそんなことできないから
ポートスコア2000〜3000でそんな稼げてないなって思うやつはサブ頭付けて1回戦闘してみてほしい
ポート踏まなきゃ敵をロックできないから嫌でもポートスコアは伸びるよ
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイW a701-V64R)
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2019/03/08(金) 13:56:51.04ID:6T4bwaOp0
>>619
自己紹介やめなよ…
0627ゲームセンター名無し (スププ Sd32-tsl5)
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2019/03/08(金) 14:06:32.65ID:Jv0z4jefd
>>626
回避が上手いならロック距離の短さだってカバー出来る
ヴァンガは近いほど瞬間火力が出るから、避けて近付ける腕があるなら相性は良いはずだよ
タイマン下手な俺には無理
0628ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-8toM)
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2019/03/08(金) 14:46:27.90ID:2UjSlBA/d
今の星4以下はまじで掃き溜めやな、アサルトはほぼゴミ
0633ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-8toM)
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2019/03/08(金) 15:10:40.67ID:2UjSlBA/d
>>629
ゴミはゴミなりにましな動きしろよな?^_^
0634ゲームセンター名無し (スップ Sd32-xAHY)
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2019/03/08(金) 15:16:11.75ID:0LH0q4qhd
星4のゴミなりに頑張ってるけど味方がMap見ずに群れるの勘弁して

ポータルのカバーしてると複数の相手ばかりで被撃墜ばかりハゲあがりですよ…
0645ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-2GNE)
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2019/03/08(金) 16:34:26.03ID:v1vET+Fbd
カデFDでも大蛇追い付くようになったんだな
アラート出てるから着いたら回避しよーとか思ってたらFD中に何発か貰ってしまった
>>642
あの頭何だ?ってこの前思った疑問が君のおかげで解けたよありがとう
0650ゲームセンター名無し (スププ Sd32-tsl5)
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2019/03/08(金) 16:57:02.62ID:Jv0z4jefd
敵側ポート取りに行ったら、コア凸から戻ってきたのと合流してしまって、4人固まってしまった所に敵1番のヴァンガ
耐久半分以下だし悪手だろ、と思ったら、耐久減ってた2体があっという間に片付けられた
その後は撃破できたけど、自分も味方も耐久半分程度に
1番機怖い
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-BAw6)
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2019/03/08(金) 17:03:39.81ID:czmcacOZ0
カデ翼っておかしくない?
まずなんでFD発動と速度まで早いんだよ
そんなもん高機動ならカデ翼一択じゃねーか
通常ブーストも早くてFDも早かったら誰もおいつけねーだろ

しかも全然装甲が薄くない
普通高機動なら比例して紙装甲になるもんだろ
なんで気持ち低い程度なんだよ
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-BAw6)
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2019/03/08(金) 17:14:26.34ID:czmcacOZ0
しかもすぐに回復して再使用できるもんだから
通常ブーストが少なめでも優秀なFDで裏取りや頭上取れるっていうな
他の翼で同じような動き狙ったらハチの巣だけどFD発動早いもんで余裕でできるっていう
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-BAw6)
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2019/03/08(金) 17:26:13.25ID:czmcacOZ0
>>655
運営のやったことってカデ翼潰しじゃなくて
全部の翼を弱くしてるから結果的に最高速のカデ翼が相対的強化されただけなんだよな
マジで馬鹿がバランス調整してるとしか思えない
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 527c-d4ak)
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2019/03/08(金) 17:40:35.40ID:relCXyU20
カデは戦闘中にfdを組み込めるのがでかすぎるからな。ただ全てのロールに対して最適な翼であるかどうかは微妙な所。fd一発で飛べずに防衛間に合わなかったのが致命的な場面もあるし
0666ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-2GNE)
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2019/03/08(金) 17:45:59.51ID:v1vET+Fbd
今んとこ弱点がブースト量とFD距離くらいだけどブースト量は誤魔化せるしな
そのうちブースト回復スピード低下とか入れてくるかも
>>662
強さも大事だけどこのゲームは翼が機体挙動の全てだから好きな動き出来る翼で良いと思うよ
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-BAw6)
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2019/03/08(金) 17:47:42.83ID:czmcacOZ0
>>666
>そのうちブースト回復スピード低下とか入れてくるかも
馬鹿運営のことだからこれも一律低下して
「カデ翼1強にならないように調整しました(ドャ」ってくるだろうなw
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-BAw6)
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2019/03/08(金) 17:52:09.99ID:czmcacOZ0
>>662
どうせここで聞いても当たり障りない善人プレイするだけだぞ

今主流の翼はダー、カデ、サブの3強でたまにドスがいるくらい
ダーは戦闘でポートに居座りつつも装甲を求めた
カデは説明不要
サブはダーよりも挙動軽くして位置取りを重視する
ドスはロック切って延命することで味方との合流狙ってるタイプ
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-BAw6)
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2019/03/08(金) 17:55:54.24ID:czmcacOZ0
>>662
あと回避は誘導切る時間がアクションに対して短いので
無防備な時間が増える+回避アクション直後の操作不能時間も長い+全体のモーションも長い
これはカデ翼の場合は開始から終了までが短いし慣性乗りやすいので別な
なので基本的にはフワステかウサギ飛びで相手を軸にサテライト移動するのが基本
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-1xFd)
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2019/03/08(金) 18:30:41.97ID:qrFTX4dv0
マップ見て味方の援護行かなきゃって思う層もいるんやろ
こういうゲームの基本は単独行動しないと思ってるやつらも結構いるんやないか?
0681ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-Pr/e)
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2019/03/08(金) 18:33:10.74ID:fTkyyr4Na
そら自分で意識するのは当然として
なんで魚群ばっかなんだって他人にキレてるやつ多いじゃん
他人に期待してもこのゲームシステムだと永遠にキレるだけやで
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイW a701-V64R)
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2019/03/08(金) 18:38:52.64ID:u74Ss+Ms0
>>678
落とせないから魚群になるんやで
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2be-gi2a)
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2019/03/08(金) 19:14:00.51ID:QyzSy7iz0
>>687
サブ翼だと、フワステをする際の勢いが落ちにくい=素早いフワステが可能
カデ翼だと、兎跳びの伸びが微妙によくなる
他は知らん

あとは他の翼にも影響あるけど上昇速度が上がるものの、逆に落下速度が遅くなる
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2be-gi2a)
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2019/03/08(金) 19:20:31.23ID:QyzSy7iz0
追記。重量が軽いと、FD時のドリフトの挙動がマシになる効果もあった筈
ただ翼ごとの特徴があるから、幾ら軽くしてもダー翼ドリフトがサブ翼ドリフトになる事は無い

それと軽ければ軽い程、格闘攻撃などで吹っ飛ぶ距離が遠くなる
0695ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-t2n/)
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2019/03/08(金) 19:21:11.48ID:8UjTRgMoa
>>679
経験則ですら何かを学べない奴は猿以下だよ
ポートロックとかアドバンテージの概念考えずにただ狙えそうな敵狙ってるだけの奴の視界を一度見てみたいわ
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ead-ttXb)
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2019/03/08(金) 19:27:24.63ID:G/9hv/BL0
>>673
知らんのか?世の中にはツイも5chも見ずに自分のやり方だけで多人数対戦ゲームをやりたがる頭のおかしい層がいるんだぜ
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-1xFd)
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2019/03/08(金) 19:30:25.36ID:qrFTX4dv0
まぁそもそもゲームで貶してるわいも頭おかしいからしゃーない(自戒)
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f02-qkkb)
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2019/03/08(金) 19:43:01.52ID:U3CT11W50
別にネットで情報集めないのはいいけど、自分なりに効率考えずになんでゲームやってんの?とは思う

それはそうとついにうちのホームにいたコア防衛君がブランキアル手にして完全に壊れたわ
開幕と同時にその場でブランキアル構えてカメラ旋回、敵が見当たんなかったらブランキ降ろしてカメラ旋回
敵にコア凸されてもアズワンが騒ぐまで気づかず、既にフェーズ変わって飛び去ってるのにも気づかずコア周りをうろうろ
DePs3500越えで貫禄の占拠0は笑うしかなかったしコンテ後にダー腕→サブ腕に弄り直してるのもポイント高すぎたわ
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f02-qkkb)
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2019/03/08(金) 19:52:29.74ID:U3CT11W50
ネタとしか思えないけど大マジだよ
1.カメラで敵を探す
2.敵を見つけたら狙撃(俺が見てた限りじゃ2セットで命中1回)
3.近づいてミト天火で射撃
4.2~3の過程で敵が死ぬか見失うかしたら1に戻る

の繰り返しルーチンで動いてたからな
最初はトレモやってるのかと思ったわ
0708ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-Ov93)
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2019/03/08(金) 20:07:37.36ID:QAGO6bFRd
>>673
サブモニターを見てる層が一定数いてビックリだ
サブモニターなんか見てる暇そんなになくね?
チャット撃つ一瞬しか見ないわ

それともサブモニター見ながらそれなりに動けちゃうのか?
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f02-qkkb)
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2019/03/08(金) 20:19:54.42ID:U3CT11W50
つーかサブモニターじゃなくてもメインモニターのMAPとチャットログぐらいは確認できるだろ
FD中はそれこそよほど敵と隣接してなきゃサブモニター見ながら操作してもいいぐらいだし
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/08(金) 20:24:46.88ID:gONoqQxg0
同じくサブは出撃待ちの時ぐらいかな、あと戦闘関連のクエスト中に達成したの見るとか
メインのマップを主にみてる
ただ、ドッグファイトに突入すると見るの難しいから、離脱時にマップ一瞬見て方向きめる
0716ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb3-sGx9)
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2019/03/08(金) 20:24:56.97ID:VIIWJeliM
>>704
そんな事ここで言われたってこっちはそやつに文句言えるわけでもないので、じゃあお前さんが直接なんとかしろやと言いたくなるだけなんだが…
とりあえずトレモの存在だけでも教えてあげれば?
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f02-qkkb)
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2019/03/08(金) 20:47:23.71ID:U3CT11W50
>>716
遠巻きに眺めつつマッチずらすぐらいが限界だし極力関わりたくねぇよあんなの
実物を見ないと分からんだろうけどマジでシングルタスクしかこなせねぇんだなって風体だからな
0721ゲームセンター名無し (ワイエディ MMee-OG2p)
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2019/03/08(金) 21:09:52.18ID:RZblYaHZM
酷いといえば格闘クエでひたすらマグやタワーを切ってるってのは見た事ある
自分はクエ自体放置してるけど近接スキルゼロだから同じ事をやらざるを得ないんだろうな
流石に星5でやると晒されるだろうから低ランクのうちに済ませておけばよかったと後悔
0722ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-UKFF)
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2019/03/08(金) 21:11:43.65ID:RBO0ll5zd
お年玉期間にやりこんでもジップ拾えなかった反動かサイス1発泥ったけどなかなかだなこれ
ラッパー腕と相性のいい右はグレインより連射力あるし
左もワンパンで済むのがいいな
ジップ右の乱舞カッコいいけど最後の〆でカットされやすいのが・・・
0723ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-yhXZ)
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2019/03/08(金) 21:12:01.89ID:hscdWbqcd
>>721
アズワン6人分のクエストやっといた俺に死角はなかったぁ!
0725ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-y6Yl)
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2019/03/08(金) 21:18:20.72ID:B+As32Rda
>>724
ちょっと前にAR以外も対象になったよ
0728ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-c8k2)
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2019/03/08(金) 21:37:21.28ID:5o8svw8ma
格闘クエ マグも対象になったんか
このクエスト結構大変だったからなー
お陰で少しは格闘使える様になったけど

今日はスミスでCポートで柱の影から出てきたとこをぶん殴れた!
ダメは550くらいかな?
0729ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-UKhN)
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2019/03/08(金) 21:37:24.86ID:xWKxeogQa
翼変えると一気にプレイ感変わるなぁ…
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ efbb-gi2a)
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2019/03/08(金) 21:47:07.98ID:8/ilCo970
重量9800以下にしてサブ翼ふわステが強いと聞いて試したけど挙動が軽くなって回避がしやすくなったけど使えるパーツが限られるんでどうしたもんか……
軽量化の為のカデ頭にしたけどポート外から狙ってくるアサの対処がツライ

>>713
そ、そんな事ないぞ
実践ヴァンガ道とブーメラングを組み合わせた全く新しいムーブへの挑戦を続けてくれ
0734ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/08(金) 22:05:23.60ID:FupFDS1yp
最終フェイズでポートが全て真っ赤に染まるのが毎回起こるんだが俺だけか?
0736ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/08(金) 22:14:31.06ID:FupFDS1yp
>>735
んでは俺の試合には出来るアサルトは一人も来ないという事か
0738ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/08(金) 22:16:30.12ID:FupFDS1yp
>>737
それでも毎回っておかしくないか?
ちなみに嘘は言ってないよ
0741ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-Ov93)
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2019/03/08(金) 22:20:32.46ID:QAGO6bFRd
>>710
いや、だからチャットのときは見るしドライブ移動中なら見てる可能性は高いよ
あなたに言うわけじゃないけど、アンケートでサブモニターを選んでる人って、まさかドライブ中しかマップ見てないのかな
0742ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-fSsF)
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2019/03/08(金) 22:23:15.72ID:JFXl6eicr
途中送信orz
フェイズ3で味方がコア撃ってるから青防衛に入ったら
延々ポートから撃ってくる敵居たが
無理に追わず適当に攻撃避けて悠々青維持してたらコア割れた
0746ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/08(金) 22:41:22.79ID:FupFDS1yp
>>745
それしてもいいけど誰もポート守れないのでヴァンガでやるしか無いな
0747ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-fSsF)
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2019/03/08(金) 22:42:17.68ID:JFXl6eicr
>>744
その通りでこの状況は結局俺を殺さないとポート引っくり返せないんだけど
そもそも1人でポート外から撃ってくるのって応戦しようとするとクソ面倒くさいけど
倒しに行く必要がなくてただ避けるだけならクソ簡単なんだよ
近付いて来なきゃワンチャンすらないし
俺を倒せなくても削れてれば後続が来て速攻取り返せたかもしれないのにっていう
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイW a701-o2sh)
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2019/03/08(金) 22:59:37.26ID:K1vV14Dq0
ヒカリのダッシュ強化スキルてどうよ?
シャーリーちゃんから替えたくないが使用感によっては... ちなみにサブ翼フワステ勢です
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7da-gi2a)
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2019/03/08(金) 23:03:29.25ID:RAngkrLJ0
今日戦闘うますぎNOVAさんにあったたわ
そのあとその人と同じチームになったときアタックスコアあんまり変わらんかった

うまい人は戦闘ばっかしてるじゃないんやなって思った(納得)
0750ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-/T+W)
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2019/03/08(金) 23:05:08.00ID:6coQyIIFd
俺のアタックが伸びないのも対AR戦技能が低いからですかね…
ポート占拠での貢献度は一応平均を超えてるけども対ARが最低から二つでこれから上を目指すのは厳しそうだぁ
なおコア凸は最低の模様
0752ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-V64R)
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2019/03/08(金) 23:16:04.92ID:VNmNI4uja
ヴァンガのポイント不具合は丹沢的に嘘だと思っちゃうけどverアプ後はバランスいいと思うよ。昔のヴァンガ多い方が勝つゲームじゃないし。ただサポ3はやめうてくれよな(白目
0753ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-Ov93)
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2019/03/08(金) 23:43:51.57ID:QAGO6bFRd
>>747
離れた距離ほどリスクが少ないのはお互い様だからな
まあ俺が言いたいのは、この話をポート踏め主軸で見ちゃうと、「踏んでも占拠出来ない赤ポートを踏まなきゃいけないの?」みたいな話に逸らされそうだけど、そうじゃないよねってこと
寄せるしかない場面で寄せれないんじゃあねぇ
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb2c-MDn0)
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2019/03/08(金) 23:46:21.61ID:IAoBUISg0
質問ばかりで本当に申し訳ないんだが、すまない、以下の3つを教えてほしい。

・カデホバーの上手なやり方、、、回避のあとに右ペダルとは知っているが、多分そんな単純な話ではないだろう?
・カデでフワステで上手に避けてる人を見たが、カデフワステはアリなのか? 自分でやったら、なんか避けれてる気がしない(実は兎飛びだったらすまん)
・実践ヴァンガ道とブーメラングを組み合わせた全く新しいムーブの元ネタが思い出せない。ファイターズヒストリーだったか?

まぁ、最後のは検索したら見つかるわな。
最初の2つを頼みます。
0756ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/08(金) 23:50:01.44ID:FupFDS1yp
>>752
サポだろうと勝つスキルがあるならいいよ
アサルト選んでも劣化ヴァンガや凸全くしない事してる馬鹿とか相手にポイント献上しに行くヴァンガとかそんなのが味方にしか来ないとかなり精神的にクルよ
0758ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-V64R)
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2019/03/09(土) 00:01:16.24ID:4lpRARJsp
凸やってくれないポート取ってくれない守ってくれないそんなのしか来ないよ
だから凸もするしポート取りに行くし守りもするそして3位以内には入れてるのに負け数が多くなるのは理解できん他が足引っ張ってるからそうなる
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ 927c-BAw6)
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2019/03/09(土) 00:19:01.16ID:xhOjfJ3w0
>>754
「まったく新しい」で検索すりゃ出てくるな

>>757
言ってる当人もクソムーブしてたらあり得るんじゃないかな
動物園の愚痴スレだとそんなのばっかだわ
ポイ厨バカにしてたアニメタイトルの奴とかも対戦したら、ヴァンガでポイ厨してたし
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイWW de02-y6Yl)
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2019/03/09(土) 00:19:12.60ID:JphwnqQo0
試合開始前のハイタッチって無視or失敗したらどうなんの?見てみたいけど怖くて出来ない
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a701-41wm)
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2019/03/09(土) 00:36:37.40ID:et+3PdRN0
>>767
ハイタッチ無視しても特に何もなかったと思ったな
パイタッチするとイサドラは怒ったなレイカはシラケてた
有効度が1万超えてパイタッチすると台詞が変わるらしい
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335f-Bk/n)
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2019/03/09(土) 01:10:38.88ID:wUMWGhbB0
>>754
カデ翼のフワステに慣性を乗せるやり方はあるにはある
タイミングがかなりシビアで難しいから使いこなせるとしたらNOVA以上だろうけどな
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2be-gi2a)
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2019/03/09(土) 01:49:35.47ID:GhS0cxQa0
>>750
翼ごとの強みやパーツの特性を活かしているかにもよるけど、
1:敵に照準を合わせられない
2:自分が得意とする距離と、武器の射程や使い方がミスマッチしている
3:敵の武器構成を把握or推測できず、適切な距離で戦えてない
4:ひたすら相手が悪い(NOVA等の格上
5:魚群相手にサッカーボールとなっている
6:タワーやSマグ処理に消極的

上記で2つ以上該当するなら、そりゃ伸びないよねとは思ふ
0781ゲームセンター名無し (アウアウクー MM07-8zKK)
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2019/03/09(土) 06:25:24.53ID:nIbQ9s0sM
全体的にバランス取れてきて
ようやくバージョン1て感じがするな

状況見てから調整した部分があるからしょうがないけどこの状態を11月21日に持ってきてくれたらなぁと思わなくもない
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf3e-eSff)
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2019/03/09(土) 07:05:03.93ID:0v74mTlu0
まぁある程度出来た段階で出たとこ勝負してる感はあるよね

でもこの手のゲームって結局ユーザーに遊んで貰わないとバランス調整も難しいと思うし、
筐体だけの開発でも相当時間食ったと想像つくからまずは稼働しちゃって細かい調整は後からっていうやり方も解らなくはないかな
そのあたり自覚してるから生放送とかであれこれ説明したりしてんだろうね
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイW 16b0-YG5n)
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2019/03/09(土) 07:33:57.36ID:TimISXIB0
>>781
それももちろん思うけどプレーヤーとしても2/20以前の煮詰まった環境や一瞬のアササポゲー時代を経てこそ今の環境のありがたさを感じられてるとも思う
ゲームへの理解度が深まってから触れたからというか
初動コケたようにも思ってしまうけどメディア露出も増やしていってるみたいだしここからでしょう
0787ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-ttXb)
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2019/03/09(土) 07:40:58.51ID:JUvFOmMqa
>>786
ユーザーがつまらん過疎過疎言ってると勝手に終わっていくのが対戦ゲームのパターンだから面白いって思ってる層が頑張って盛り上げて布教していけばいいんだよ
今はユーザーが盛り上げていくためのツールだって豊富なんだしさ
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6da-yhXZ)
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2019/03/09(土) 08:43:32.71ID:lvooretn0
>>759
誰かがマグ狩りを初め、そこに団子形成。そしてポートは真っ白。平和な戦場だろ?www
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 123a-/T+W)
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2019/03/09(土) 08:45:13.50ID:KoRt5Cs10
>>778
1〜3は該当している…しちゃってるかな
というか2と3に関しては自分の理解が及んでいないとすら思えるのでなるほどと
武器の適正距離かぁ…格闘武器はわかりやすいけどしばらくは動画撮って研究かなぁ
0792ゲームセンター名無し (ブーイモ MM32-lVVb)
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2019/03/09(土) 09:56:03.05ID:PWuhNDblM
丹たん酒の陣来てるのか……
ラウンドワン新潟の星翼過疎気味だから
もしたんたんがラウンドワンに来たりして俺と二人きりになったりきたらめちゃ気まずい……
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/09(土) 10:36:46.05ID:vcv6V0bN0
>>785
映像は文句なし良かったと言えるけど、ゲームシステムとかゲーム性が「は?」だったのは致命的
1ヶ月ぐらいでようやく修正したけど、その時にはもう電気ウォーマーになってたという
初動もクソもなかったなあ、最初から過疎ってたから
それに比べたら、星翼は初動はそこそこあったから(例の回線落ちがあったけど)、まだまし
0801ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-8toM)
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2019/03/09(土) 12:16:19.30ID:w5QvFbM/d
味方が魚群コア凸した中にnovaのアサルトまじってたときの絶望感よww
0802ゲームセンター名無し (スププ Sd32-tsl5)
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2019/03/09(土) 12:46:40.97ID:TimmWr+Id
今のスコアなら多分全国ランキング1000位以下にはならんやろ、って程度のスコアにはなった
ランク上がったのとヴァンガの査定変更で、ランキングスコアが1月の結果の1.5倍くらいに
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7da-gi2a)
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2019/03/09(土) 14:55:19.69ID:km2X8TvD0
今唐突に気付いた
現状のRP査定だと☆5以下にはなかなか下がらんし、むしろ☆5までいきやすい
          ↓
新規参入者は(たぶん)あんまり増えていない
          ↓
NOVAと☆5マッチだらけになるのも遠くないで。やったね上級者諸君
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-1xFd)
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2019/03/09(土) 15:44:59.26ID:IcqeYxOr0
>>807
何がやったねなのか全く分からんが?
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e22-gi2a)
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2019/03/09(土) 20:21:43.58ID:eobXigaX0
星4以下の査定が甘すぎるからランク不相応なのが生まれちゃうわけで
もっときつくしていい
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/09(土) 20:41:50.87ID:vcv6V0bN0
さっきやってきたけど、「あれ? 星4-1で7番機なのに、やたら魚群見るのはなぜ?」だった
単機移動してる奴の方が珍しい、ポートとっても2機かたまったままだし
魚群はダメなのに、自分より上のランクばかりなのになぜ??
なんか、星4まで信用できんと言われる理由がわかる気がした
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e4b-V/7d)
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2019/03/09(土) 20:46:08.17ID:SsrXwQSc0
スローペースでしかやれんから俺が★5-2になる頃には★5-2も信用されなさそう
ただランクはドンドン上がっていくものってしとかないと人のモチベーションって続かんしな
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/09(土) 20:47:28.62ID:vcv6V0bN0
>>834
そんなもんかねえ、でも実際遭遇したからそうかな
中の人差が激しいってことか
4機ぐらいで一つのポート守ってるとか目を疑う状況みたし、上のクラスがサポートに逃げる理由もわかる気がした、今回ばかりは
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ efbb-gi2a)
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2019/03/09(土) 20:54:15.95ID:a2RgDHFV0
自陣側ポートやCを防衛してたら何時の間にか味方が4人いるってのは星翼あるあるだけど
この辺はカデ翼だと移動に難儀するから一旦近場のポートに移動して〜と言う層もいそうではあるが……
と言う訳で魚群を減らすために航続距離抜群のスク翼をよろしく

>>831
星5の1ですらポート外射撃とかしてる奴もいるからなぁ
0840ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-t2n/)
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2019/03/09(土) 20:58:37.36ID:AAIwFStEa
テキトーに目の前の敵と戦って勝てばコアが開くぐらいの認識でゲームやってるバカが多すぎる
閉まる条件考えたらお前がコア凸行けるわけないよなぁって奴までポート放棄しやがる
0844ゲームセンター名無し (ワイエディ MMee-OG2p)
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2019/03/09(土) 21:16:20.75ID:hQyXecK/M
実際のところ4-3から5-1になるのと5-1から5-2になるのは全然難度が違う
分間目安が上がって負けた時のマイナスが大きいってのもあるけど何よりも星5になった時点で1〜2番機(引率側)になる事が増えるってのが最大の要因
星5でこれだからNOVAってすげぇなって思う
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b0-bNSj)
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2019/03/09(土) 21:18:20.89ID:Hd4Mfh5J0
開幕チャットでポートC注意して連打してたnovaが居たんだが4人くらいポートC行きますってなった後もポートC注意して連打してた
2回同じマッチになったが2回目も連打してるし
あれはどういう意図なんだ?開幕はもっと人数掛けてポートC取に行けって事なのか?
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイ 123d-80Wi)
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2019/03/09(土) 21:33:20.90ID:RjgmvhQa0
>>846
novaくらいになると見えてるものが違うのかもしれんが
わけわからんチャットしてくるときあるよな
こないだ1番機が開幕「敵ベース向かうよ!」って言ってたわ
コア凸意識持てってことだったのかな
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b0-bNSj)
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2019/03/09(土) 21:36:37.96ID:Hd4Mfh5J0
>>846
ああ〜なるほど、注意してって意図があいまいで伝わらないんだな〜
プレイ中の注意しては大抵赤無人ポートで空き巣してとか青無人ポートで防衛してって意図で注意してって使ってる人も多いから向かってって意図に取られる
散らばってとかもう一つチャットがあれば勘違いも起きないと思ったが
0850ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-pJFi)
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2019/03/09(土) 21:40:30.90ID:p8+X1a8Za
誰でも上位マッチに入れると批判される中未だに星2
やるのは楽しいんだけど向いてないんだろうな…
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f02-qkkb)
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2019/03/09(土) 21:40:55.75ID:rN7dk7ZW0
仮にCポートを染め切ったとして
・敵が染めようとしているがら空きのEポート
・既に敵色に染まり切っててヴァンガ同士がタイマンしてるDポート

どっちに行くかってなると6:4ぐらいで後者に飛んでる奴の方が多いからな
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c602-UKhN)
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2019/03/09(土) 21:55:45.07ID:Do+MkPih0
>>845
同じマッチに多分いたわ
あそこまで連打されるとうるさくてミュートしちゃう…
0858ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 123a-/T+W)
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2019/03/09(土) 21:58:46.50ID:KoRt5Cs10
>>854
要するに空き巣を止めるか色を塗り替えるかって話じゃないかな
後者を選んじゃうと敵AR撃破から青色に変えるまではそれなりに時間がかかっちゃうからな
まぁ4つも染まってたりする状況なら中立化が先だろうから間違ってもないかもだけど…そもそんな状況で空き巣なんかないか…

今日1vs2の状況で敵さんが自軍の青ポート5人くらいで一気に染めて散開してたわ
あの流れは敵ながら天晴れだなと
まー俺もCで二人に撃破されて赤くされちゃったから戦犯なんですけどね!
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/09(土) 21:59:33.61ID:vcv6V0bN0
注意して!は「気にかけてて」っていう感じでしか受け取れないからなあ
集まるなっていうのはちょっと思いつかない
タワーに開幕注意してはかけるけど、どれだけタワーに注意してくれるのか…
フェーズ2後半でも残ってるタワーを見つけた時思う(そして落としてたら敵がくる)
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/09(土) 22:22:21.49ID:vcv6V0bN0
>>861
どうなんかね?
Aにヴァンガとアサルトがいて、相手アサルトがポート外戦闘しかけてて、占領後も居座ってたので、ちょうとリスポンしたのでとっとと相手アサルト落としてCに飛んでった
それでもまだ中にいたからなあ、2機
前よりランクと練度に差が出てるような気がする、特にマップ見る力と判断力
0872ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-Ov93)
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2019/03/09(土) 22:57:40.55ID:NkxE1FLod
>>836
信用ならないってのはダメなやつもいるってだけだからな
スローペースならランク相応より上手いんだろ、そう信じる
やり手の金銀プレがいる事を我々は知ってる
逆にサブカ扱いされるかもしれないが()
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/09(土) 23:24:37.27ID:vcv6V0bN0
1対戦300円という設定に問題あると思うよ>交流戦
地方だとゲーセンに行くのも遠かったりするし、缶バッチとポートレートで最低3戦はするわけで
費用対効果が釣り合わんと思ったんじゃない?
都市部は交通の便がいいし、意識高い(?)人多いから参加人数多めなんだろう
始まった時から「地方は集まらないんじゃね?」とか思ってたけど、現実になってしまった感
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイWW de02-y6Yl)
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2019/03/09(土) 23:50:08.59ID:JphwnqQo0
最寄りのゲーセンに筐体が2台しかないから交流戦?何それ美味しいの?状態
8台とか置いてある大型店舗が羨ましいわ
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/10(日) 00:09:22.85ID:z3c681/q0
>>884
実際地方には都市部ほど人はいないが、ほどほどにはいる
地方イベントするのは無駄ではないけれど、1戦300円とか言われるとやっぱ行きたくなくなるんじゃね?
ほとんどのイベントが参加費だけなのに、新参で置いているところも限られてるのに、1戦あたり費用とるというのが、馴染みないのかもしれん
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 123a-/T+W)
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2019/03/10(日) 00:13:58.03ID:oP1JeTu40
三宮なんかはラウンドワンとは別に近くのゲーセンにも筐体があったりするのよね
そっちでやった方があるいは人も集まったかもなぁ
何にせよ人が集まらなかったのは至極残念ね
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f02-qkkb)
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2019/03/10(日) 00:17:19.47ID:GyLKGsZl0
>>886
参加費がネックなら都市部だと人が来る理由の説明にならんがな
そこをケチりたい真理なら最寄でやってても行かないよ
単純に地方だと集まってワイワイプレイする文化が死んでるってだけでしょ
昔の対面型ビデオ筐体が生きてるゲーセンなんて地方じゃ完全に絶滅したし
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ 927c-BAw6)
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2019/03/10(日) 00:33:56.14ID:SJLzhIJK0
釧路や女満別周辺だと、一番短い時間で行ける星翼が蒲田あたりになる可能性もあるしなあ…

関東でも朝霞とか栃木とか大丈夫かこれって場所にあるけど
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6da-yhXZ)
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2019/03/10(日) 00:43:11.49ID:8Fkc1zdp0
>>881
上方はいるまで使ってたのは少数だったぞ…。こんどはレンゴクの番だな。
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6da-yhXZ)
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2019/03/10(日) 00:47:16.47ID:8Fkc1zdp0
ニュータイプ凸をさせてくれないのを実感するとあぁ、俺形だけランク上がったんだなって思う(すすり泣き)
0897ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-TDgw)
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2019/03/10(日) 00:49:29.90ID:vmsbpbCRr
>>859
防衛しないといけないポートがあったり、コア凸出来るのに攻めなくていいポートでタイマンしてる奴いたらそいつのいるポートに注意チャット、行き先に向かってチャット出してるけど伝わらんもんかね
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e22-gi2a)
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2019/03/10(日) 01:14:31.41ID:qiMnf1Ru0
アサルト使うんだったら、マップを随時確認してコアが空いてから向かうんじゃなくて、
多少先読みして向かうとか、空いた瞬間にはフルドライブできるようにならないとダメだと思うわ。
味方がコアたどりついてるのに後からコアに向かうのとか論外、
コアが空いてるのに一生開けられもしない赤ポートで垂れ流してるのも論外
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/10(日) 01:15:13.28ID:z3c681/q0
>>889
今回特にチーム戦だから、野良ばっかりだと集まらん
そういう意味ではコミュニティは死んでるか
ただ、対面型ビデオ筐体はあるし、やってるところはあるぞ、少数だけどな
星翼は残念ながらコミュニティは形成されなかったがな…
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335f-gi2a)
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2019/03/10(日) 01:39:55.45ID:ztFjen5Z0
ランキングで見る限りでも三宮のある兵庫は層厚くないみたいだし
その中で事前にチーム組んで参加は敷居が高かったんだろう
抽選漏れ起こす場所もあるわけだから、今後はそこを中心にやるんだろうが
0912ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-UKFF)
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2019/03/10(日) 08:53:41.79ID:TDK/JSftd
>>899
ボダみたいにセンサーに見つからないようにスネークし
防衛に来た敵を振り切り引き殺し
敵ベース内の自動砲台も突破するようなゲームなら分かる
コア凸決めるエースはまさに戦場の華

でもこのゲームコア凸こそ下手くそでもよくね?
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf3e-eSff)
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2019/03/10(日) 09:21:02.99ID:488OiFlD0
ベストなタイミングで飛び出して凸決めてる奴は少ないぞ
矢印出てからやっと気づいて向かう奴が多いからミニマップ見てる人は結構イラっとしてると思う
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-BHUM)
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2019/03/10(日) 09:26:48.57ID:z3c681/q0
>>913
すいませぬ、大体AR戦してる途中で出るし
なかなかベストタイミングででるのはむずい
ただね、5秒以上空いてるのに、だれも凸しない時あるのがなあ
戦犯呼ばわり恐れてるかもしれんけど、マップ一瞬見て大丈夫そうなら凸してお願い
0915ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-8toM)
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2019/03/10(日) 10:04:16.04ID:xqYWaBCsd
>>905
対AR技術はヴァンガが1番難しいし、マップを見るのも当然必要だけど
なんだかんだで1番状況判断が難しいのはアサルトだと思うわ
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ efbb-gi2a)
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2019/03/10(日) 11:26:48.66ID:ktIYpeUg0
敵側ポートを二人で踏んで占拠を味方に任せて今から飛び出せばタイミングバッチリとチャット打って飛び出したら
占拠完了直前に何故か味方もポートを飛び出してコアが開かなったござるの巻き
理解が追い付かなくて最初はバグか何かを疑った……
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335f-gi2a)
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2019/03/10(日) 12:05:59.45ID:ztFjen5Z0
何を持って普通なのかは知らないけどチーム対抗戦やってるんだから行けばいいんじゃない?
今の闇鍋マッチでプレイ経験もバラバラな8人寄せ集めてさぁ連携しろなんて無理な話だよ
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6da-yhXZ)
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2019/03/10(日) 12:57:29.98ID:8Fkc1zdp0
>>929
ポイントだけ求めるならヒールジャメルデファフォルツァネットヴァイトとかから選んで積むと稼げる。
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2b6-0pIP)
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2019/03/10(日) 13:02:17.72ID:DiFFr9ta0
え、ヒール積んでえぇんのか?ヒールのポイント上がったから?
それならヒール積むわ
タレは投げ得で即投げフル回転するけどバリアがマジで空気なんだが
0932ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-UKFF)
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2019/03/10(日) 13:04:59.06ID:rcYlviHwd
稼げなくなったとかそんな事は無い
ヴァンガの防衛絡みポイントが適正に評価されて、元からヴァンガ乗ってた人が稼げるようになっただけ
サポートでもしっかりポート踏んでデファジャメルで中立や青ポートを守ればポート4000は行ける
経験値稼ぎたいならマグの群れへターレットもいいぞ

ヴァンガずるいずるい言ってるのは楽な仕事しか出来ず稼げないアササポの負け惜しみ
0954ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-LmVf)
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2019/03/10(日) 14:34:40.27ID:oTxDKHq8a
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:4b52ea540ffaaef3
ホスト:KD182251255037.au-net.ne.jp
タイトル:星と翼のパラドクス Phase38


>>956任せた
0964ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc7-V64R)
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2019/03/10(日) 18:34:23.05ID:P1XBrc8wp
>>963
キラキラだね!
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7da-gi2a)
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2019/03/10(日) 19:33:59.41ID:SzdRqKKn0
今日の感想
ロールのバランス的にアサルトは3機が限界やと思う
一試合ずっとアサルト5ヴァンガ3やったとき勝てるマップ状況に全くならんかった
アサルト3以上の時は察してロール変えていただけませんかね?

>>912
コア凸が一番難しいと思うけどなぁ
マップ状況とゲージと常に把握してないとあかんし、さらにコア凸多すぎたりしたら臨機応変必要やし
0973ゲームセンター名無し (スップ Sd32-2GNE)
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2019/03/10(日) 19:40:48.64ID:Y3oZSqYAd
>>972
アサルト2ヴァンガ6くらいでも余裕で勝てる
左4人がヴァンガの時に相手左4人がヴァンガじゃないとずっとマップ有利なんで下位アサルトが飛んでくように誘導するだけ
逆に左1、2番が即決アササポはほぼ勝てんけどな
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335f-gi2a)
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2019/03/10(日) 19:41:35.35ID:ztFjen5Z0
エステジオン・ボムは距離制限あって味方側のポートだと対角線上のポートには届かないんだな
ゲンタンなら届くだろうが、シーボルトだと下手したら斜めも届かないかも
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335f-/kwh)
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2019/03/10(日) 19:43:20.12ID:P/iDR8440
操作するだけならアサルトは初心者向きなんだけどマップみての状況判断を突き詰めると難しい
ヴァンガは1対多で頑張る局面が有って難しいけど向かうべきポートの判断は楽
サポは乗らないからわからん
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1258-/kwh)
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2019/03/10(日) 19:46:57.19ID:U1nhIAem0
>>963乙←これはFDの軌跡云々


ブラックスミス使ってきたけどフル参戦でアタックスコア2000台とかwww
俺が、俺が戦犯だ!
今日の味方ほんとすまんな

ダー腕でショッコルとブラックスミスにしたけどある程度中距離戦の択もないと
俺の腕ではダメだったわ
0978ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-C4a9)
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2019/03/10(日) 20:05:09.46ID:3NMcI3jpa
久しぶりにやって鎌てに入れたけどこれ強い?
後麻の今の流行り武器教えてほしい
0981ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-V/7d)
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2019/03/10(日) 20:17:02.72ID:ctAX1/7Ea
>>978
鎌は新武器の中じゃあたり 射撃の連射は効くし格闘は火力ないにしろダウン取れて吹っ飛ばせる武器はアサルトには貴重
流行りといえばアズワンスキルとスク腕のビーム攻撃力モリモリにしたラーム、グレインは多い 時々スピラ 多分次のアプデでお仕置きされる
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7da-gi2a)
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2019/03/10(日) 20:25:18.34ID:SzdRqKKn0
>>981
スク腕の修正はまぁ入るよね
リロード速度上昇なくすか攻撃UP幅落とすか。でもスキルビーム軽減使えば意外と耐えれる事実もある
0983ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-V/7d)
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2019/03/10(日) 20:36:52.18ID:ctAX1/7Ea
>>982
本当はスク腕難民でアズワンもイサドラさんだけどスキルはビーム軽減にしてるわ
基本はヴァンガでお願いボムしながら盾張って防衛してるから延命したいし何よりも環境セットに対して轢き殺されるが癪に触る
つまりビーム攻撃力盛りはわかりやすいメタがあるとは思ってる でも下げろ
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW a701-C4a9)
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2019/03/10(日) 20:40:45.34ID:sXfTjQdg0
>>981
>>980
>>979
なるほどありがとう
使ってみるわ
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 123a-gC6b)
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2019/03/10(日) 22:22:13.31ID:oP1JeTu40
サイス引けたしヒカリメインだから使いたいんだけど土曜日はチームの勝ちを考えるとヴァンガしか選べなかった…
いや俺がヴァンガ選んだところで勝てるわけでもないんだけどアサルトばっかりだとなんか気が引けてさ
ちょっとだけ使ったけど右ビームも左鎌も早くて楽しい…左の鎌は発動後の隙が危ないけど
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335f-/kwh)
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2019/03/10(日) 22:22:31.28ID:P/iDR8440
ファイアサイスは自体は強いけどレブンがないから左を当てようとすると闇討ちになって
それなら十字砲火できる位置取りからミトミト天火ダゲキで垂れ流した方が強い
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335f-Bk/n)
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2019/03/10(日) 22:34:53.78ID:hI4lkzBP0
アサルト専の俺が言うのもなんだが味方にアサルト多いと負けるな
頼むから俺以外アサルト乗らんでるくれコア凸は俺がやるから
あと味方のヴァンガ共は早くコア開けろや
いつまでコア前で待ってりゃいいんだよ無能共が
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