三国志大戦3624合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3623合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551631708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) しかし賛否は別としても今大戦3の動画見てくると入れ替え城門とか槍撃の威力とか弓さらいとかが懐かしい
新規を取り込みたいのはわかるんだけど段々とテクニックが無くなっていくのは宿命なのかな? チュウボク配信見たら本当にハナOKがギャハハしてた
前スレで感じ悪いって書いてあったの本当だった
人間ってこえーな 鍾会は今のままでいいよ。下方されると全く使われなくなる。
いなくなったら皇甫嵩と董卓のファイナルアタック型ばかりでつまらなくなる 士気5だし皇甫嵩を睨むデッキは必要だわな
それより神算が徐々に上方されて壊れそうで怖い いつのまにかというか誤変換で
>>1を反計していた
みんなも士気3には注意しないと勢い反計しちゃうぞ(無理矢理形) 華装武将がホモだとは恐れ入ったなぁ・・・
関興ってこんな顔だっけ?
>>1乙 関興がマイルド白銀くらいの威力があればな〜〜〜
あのスペックと将器でそれは許されんか…… >>4
ハナOKって配信の感じからして陽キャの歌い手みたいなヤツかなって思ってたら
覇業で見たら見た目は完全な陰キャのキモオタだったのが泣けたわ、そらチュウボクさんも困惑するわ 今の環境一番見ない勢力ってどの国だろ?
自分は14州だけど、魏が最近あまり見ない気がするが。 群1色とか見ない。いてもケニア。たま〜にいる呂布ワラなんて、タイシジ使えばいいのにって思う(笑) 更にたまに見る弓呂布は大嫌い!(笑) 群雄は呂布かオウセイとかその辺入ったデッキを見るくらいだからいつもより薄いかな 呂布ワラ使いに太史慈ワラ使った方がいいのに(笑)とか言ったら嘲笑されるか呆れ果てるかどっちかだろうな >>4
しかも少し煽るとブロック
親方の様な懐の深さもない 十一州だと漢が圧倒的に少ないわ
呉晋蜀>>群魏>>>漢 そら煽ったらブロックされても当然だろ
自分は煽られても絶対ブロックしません!ってスタンスならともかくそうでないのに「懐深くねぇなぁ」ってのは流石に・・・ 本日スタンプ開始!
チャリンチャリンしに来てくれよな! お前らハナOKさんより強いのか?雑魚が喚くなよ、嫌なら見なくていいようぜーな >>29
太史慈ワラとか太史慈使い物にならなくでもしないとどうしようも無いのがなんとも
最悪エラッタするかコヨウと小喬の計略範囲を極小にして塗りつつ範囲を維持できなくするか 教えて欲しいんだけど、剛弓ダメ+3.5とかっていうのはそのままダメージに3.5%上乗せされるって意味でいいの? チュウボク配信見たけどさ
ハナおかより速度趙雲強いんじゃねってほうに意識向いたわ
速4馬以外でもやっぱ強いな >>33
浄化が入らないor太史慈から離れられないくらいの範囲になれば単体妨害とかでなんとかする目も出てくるからね >>40
散々言われてるけどメガネが悪い
火計で焼いた後普通に横弓出来るし
足軽とかならここまで暴れなかっただろうけど メガネは単純に下げるんじゃなくて知力依存をもっと明確にした方がいいんじゃね?とは思う
まぁメガネは怖くないけど(英知感 どなたか弓呂布の立ち回り教えてくださらんか
動画はなんか位が低い人のが多くて、、、 火計自体を弱くするわけにはいかんから、武力依存や乱戦間隔調整すればメガネの使用率も減るでしょ
現状低武力がなかなか落ちないからな
武力3が武力4と武力8の突撃を2回ずつ受けても死なんとかね… 立ち回りもクソも武10弓で全力で内乱1発取って
敵が攻めてくるタイミングで中武力の餌を敵の弱い所に擦り付けて適当に呂布撃つだけでしょ 計略使用後の武力がクッソ上がった弓呂布って乱戦した方が被ダメ少ないのな
武力2がめっちゃ時間稼いでくれて笑ったわ
やっぱり弓ダメの間隔と乱戦ダメの間隔のバランスがおかしい気がするわ >>51
使う側です
>>50
ありがとうw 雑に言うとそういうデッキですなw 乱戦間隔はこれ以上短くなるとローテできなくてなんだかなという気はするな
メガネはもうエラッタで制圧1にするのが一番わかりやすく手っ取り早い 武力依存をめっちゃ上げて弓ダメをがっつり下げればワラ死滅して良い環境になりそうだな 劉マン華だ皇甫嵩にサイボウだけどなんで高祖じゃないん?
計略も優秀なのにせっかく劉マンしても火計食らうから? 弓さらいの被ダメを旧大戦並にすればかなり違ってくると思う むしろオーラの弓軽減を更に半分くらいにして基礎的な弓ダメを弱くしたらどうだろう 今までのペースで行くと次Verの5.2が3月末〜4月稼働だろうけどどう変わってくるかなぁ〜
エラッタ祭りなのか新カード祭りなのか想像がつかん >>65
新カード祭りに決まってるでしょ
エラッタはあるかもしれないが、エラッタに重点置いたバージョンアップなんかやるわけない。 弓は走射撃間隔延長
足を遅くして、攻城ダメも騎馬並みにする
これでいい
現状全てが強すぎ なんか弓に親を殺された奴が集まってるけどなんかあった? 弓が減ったら槍が暴れられるからな!!
…暴れるかな? 弓が弱くなったら弓から槍に乗り換えた上手い人たちに蹂躙されるだけだろねえ… 結局槍が馬に弱いっていう根本的問題は解決しないしな 活投げ的に朱拠を端攻めに使ったりすると弓の足の速さがよくわかるよね
馬より若干遅いぐらいの勢いで着いてしまうので槍を攻城要員にするのホント馬鹿くさくなる >>71
馬に乗り換える
槍盛って何が出来るのさ?って考えたら何も出来ないかも・・・という答えにしかなんないし >>61
ライン上げに使うため
城にさえたどり着ければ皇甫嵩打てるから殲滅力は無くてもいいし射程UPも生きる場面が少ない
瞬間火力が怖いから超絶騎馬を抑止出来る麻痺矢 >>61
単純に武力6と漢鳴01の費用対効果(比高祖)
あとはリュウマンが重いから一応士気上昇も選択肢 槍を居れて何もできないとか言われても
下手なのはわかったから練習しろとしか。 そういや呉の1コス武力4弓って全然見かけないような……
楽進とか他の1コス武力4枠と比べてなんであんなに警戒されてるんだろうか 3の頃って
機動力と火力の騎馬
火力と攻城力の槍
守りと攻撃範囲の弓
ってかんじだったのに槍から火力消してしまって弓についたからね
防衛にしても守城なしでも弓がいるのと居ないのとでかなり違うし迎撃リスクとかもない分騎馬より強いわ 低枚数が有利と仮定すると多分、馬の1人勝ちになります
考察ソースはケニアデッキは騎馬単とそうじゃないデッキはどっちが強いでしょう?
使うにしろ、曹髦以外騎馬とかのデッキまでが限界じゃないかな?とおもう >>81呉の1コスで
メガネ
小喬
ニート
これらと入れ換える価値ある? >>84
弓さらい無くなってるし槍の火力が消滅したから相対的に上がってない? >>86
俺もそう思う
騎馬の突撃は今の方が低いんだっけ? >>85
弓枠だけに限定しても、両袁姫・メガネ・呉景・潜計・守城弓戦法
ほぼ征圧マイナス2のデメリットになるから採用は見送らざるを得ない 槍から火力奪ったみたいな書き方しといて相対的にとか言い出すとかやっぱただのガイジか
弓さらいは弱くなっただけで存在してるし弓さらいしようともせずに突っ込んで弓痛い言ってるんだろうな >>83
何が言いたいかわからんけど
ケニア全国1位が馬2槍1でデッキ組んでるの知らんのやろなあ。 解任しようとしたら
「所持していないカードが含まれています」
意味不明。所持してないなら何でリストに含まれてるのだ >>90
どこがおかしいんだ?
仮に3の頃の火力を騎馬が80.槍が70.弓が60だったとして今の騎馬が70.槍が50.弓が60だったら火力上がってる事になるだろ
今の弓さらいとか昔と比べたら無いに等しいくらいだし 前作の弓攫いは、チョロがオーラ纏って走ってるのを太史慈が頑張って撃っても10Cで死なないぐらいだったから
今作のは攫うというまでのもんでもない 武力4征圧0シリーズって
迷当→多勢で大活躍
馬関平、楽進→希に見る
コウセイ→全凸で微粒子レベルで存在
ぐらいで、他はこの1年見た事すらないな >>91
全1が槍入れてるだけで一般的には馬3がメインでしょ
今でも北海道にケニア君主いるけど、本物かな? 今も武力の低い弓になら最低ダメージしか入らないから全体的に武力の価値が増しているのさ
突撃ダメージもしかり
前のは確か武力99対1とかでもオーラには最低ダメージとかいう相性差抜群の代物だったはず >>97
あれ、そうだよな
何で俺コウセイ仲間外れにしてるんだろw
スマン 剛槍術みたいな将器作ってくれ
昔みたいな槍撃になる代わりに威力アップみたいな まぁ昔並みに弓さらい出来たら騎馬塗り止まらなくなるからまた騎馬ガーって騒ぐし 初期の頃に比べて対戦相手のデッキの制圧がSの割合増えてるから
デッキによるけど制圧Aは欲しいので制圧0は入れてないわ 昔の相性って楽進が平然と2.5コス弓殺して帰るみたいなのじゃん
流石に御免だわ >>95
最新の雷薄はまだ1年経ってないんだぜ
そろそろ象も来そうだが >>66
前出てた問屋のお漏らし情報で、同一イラストレータによる既存カードの新イラストみたいな内容があったような気がして旧カードにもスポットが当たるんじゃないかと
それにもう655種類もカード出ててこれ以上増やすと排出の確率低すぎるし如何なものかと思ったわけですよ
エラッタとかイラスト変更しないなら1.0のカード排出停止にしてくんないかな 騎馬でタッチ凸同様のアクションできるようにならんかな
突撃したい方向に素早く動かすとかで >>101
弓さらいの恩恵を1番受けてたのは馬槍デッキだから馬槍デッキ好きが多いこのスレの人らは寧ろ喜ぶと思うけど
馬アレルギーでエアプの人達は騒ぐだろうね 昔の弓盛りは城を殴る手段が無かったけど今は簡単に内乱取れるから相手に無理攻めを強要出来るのが強すぎる
おまけに弓さらいが弱い、凸ダメも低い、柵が固い、パーツに火計、麻痺矢、凍結、軽減リジェネ、弾きダメがいる始末
せめて弓に対してのメタ計略が増えてりゃ良かったのに、現状の弓盛りメタって全く使われない漢軍の士気5挑発の奴だけって言うね
そりゃ弓サーチ上手かろうとハメ殺すだけの立ち回りしかしないんだから寒い寒いって叩かれるわな
飛天とかもそうだけどお世辞にも強くない飛車角落ちみたいなデッキを使うのがカッコ良かったのに
今や優遇しまくった結果としてクソゲー筆頭のデッキになってしまった感じ >>109
それが大戦3末期の馬姫なり衛カンなりだったんじゃないかな
名称忘れたけど >>109
カードを回転させたら進行方向へ強制的にカード1.5枚分くらい前進するで出来ると思う 回転操作は甘寧だけだからおk?
スクラッチ操作にした方がよかんねい? 大戦3のときの感覚を忘れちゃったんだけど
大戦4は弓サーチめちゃくちゃ楽になってるから
馬オーラの軽減率が上がったとて
3に比べて弓さらいの恩恵はだいぶ下がるだろうね。 舞いはれぞれ歌付き専用BGMで上のスクリーンでPVながして良い タッチすればそれですむ物をワザワザカードを廻すとか劣化感が激しいね >>118
劣化もなにもカード廻すは大戦3時代にあったものだし案外スキル要素出たものだよ
廻すのが下手な奴の馬姫は全然怖くなかったし、上手い奴のは衛カンでも脅威になってた >>118
回すもタッチもどっちが上とか無いとは思うけど
それを劣化というのは偏見でしょ >>118
タッチアクション肯定派だったけど
戦国から三国に移って1戦の疲れやすさがかなり減ったから
タッチはなくてもいいかなと最近思うようになったわ >>118
タッチと回転を比べると回転の方が難しそうな感じをうけるけど
タッチはカードを手で覆い被せるのに対して回転は手首を少し捻るだけだから
実際にやってみると回転の方が楽で動作も速いのよね ボタンは沢山(10個以上)あるから、それ利用したらタッチ的な物もやろうと思えば出来るんじゃね? >>124
タッチは筐体寿命縮めるだけだぞ
只でさえ計略連打とかで赤は疲弊してるだろうし 俺自身はタッチアンチだけど
ボタンとタッチは操作量段違いだからな
タッチだとカード操作しながら出来るけどボタンだと一旦カードから手を離す羽目になる >>124
見える、見えるぞ・・我らの誤爆、相手の勝利が >>127
だがしかし……敵は一目散に去っていったのであった 今の技術ならタッチセンサーは昔よりも安くて頑丈なの作れると思うけど
戦国開発当時なんてタッチパネル自体が発展途上技術だった訳だし
寧ろ、今のカード認識方式とタッチパネルは相性が良さそうだけど >>23
ランカー様とつるんで勘違いして、舐めプしてギャハハして、チャットやツイッターで注意したら即ブロックってやべーなwww
マジモンじゃん…… 昨日見てたけど別に舐めプしてなかったが
ギャハハとか言ってる奴は何で配信見てるのか謎だわ >>133
嫌なら見るな!ってか?
じゃあ生放送に勝手に出させられてる相手にちゃんと配信の許可取るのは筋だよな?
まぁギャハハ舐めプしてるハナOKにそんな常識は無いだろうけどな タッチアクション希望多数により
君主部屋で軍師にパイタッチ付けました スマホ四六時中タッチしてるし戦国大戦ってスマホ版にできんのやろか
画面が小さすぎるか >>134
?
生配信してるのにだれが出てくるかもわからん対戦相手に許可なんて取りようなくない?
他の配信でもそうだし言うならSEGAに言えよ カード排出なしで電影onlyの戦国大戦miniとかだしてくれ >>137
配信は嫌なら見るな→じゃあ嫌だからあなたの配信は拒否します→勝手に出させられてギャハハされます
流石に勝手すぎんだろ
ハナOKが人を馬鹿にしてる配信を注意したら、お前が観るな!でもお前がプレイしてマッチしたら出演させてギャハハで馬鹿にするからなwって事だろ??
モラルレベルがもう韓国人とかと変わらねーな つーかタッチというかカードを手のひらで覆うだけでいいのに盤面バンバン叩いてたのが戦国末期までいたからな
合法的台バンみたいになっててオートタッチ台みたいに壊れてたのもあったし、タッチアクションは要らないわ 舞デッキ作ってそこそこ勝ててイケるじゃん!って思ったけどよく考えたらそこまで舞計略使ってなかったっていうね >>139
最近の作品は大戦シリーズをめちゃくちゃパク…参考にしてるよ 今は槍だけ対騎馬特化かつ他兵種のカバー前提の調整してるのはなんか違和感あるわ
高コス槍はいわずもがな、強いと言われてる低コス槍も高武力の馬弓がいないと機能しないし そういやそろそろ縁貯めとかないとな
250ぐらいしかねえや タッチは、チンパンが台強打するからいらない。
配信は、勝手に相手を映しているのだから、
相手に対する発言には大人なら配慮すべき。 モラルがないやつにモラルを説くのは無駄だよ?
そんなんに労力割くなら、ウドン食べてた方がマシ 高武力の槍撃ダメージ高かった時代に戻していかんのか? 配信の影響か安いリュウマンが即売れでメルカリで買えねぇ >>140
すぐ韓国人とか言い出す基地外とは話したくないけど
そもそも対戦相手ディスったりする発言してなくない?
配信で負けて顔真っ赤なの君? 旧三国から槍撃クッソ下手くそ野郎だったから
戦国以降ゆとり槍撃になって喜んだ人間なので今の槍撃無くして欲しく無いけど
今の槍撃を無くさずに「追加」する形でジャスト槍撃とか作っても良いんじゃねーかな
ジャスト槍撃の方は武力差を露骨に反映させる様な感じで >>152
ハナOK本人?
上でもギャハハしてるってみんな書いてるじゃん
アレ見て普通と思うなら頭川崎だよ
まぁランカー様と仲が良い自分は偉い、面白い!とか勘違いしてるから一般人とは感覚が狂ってるんだろうな >>149
チュウボク配信でギャハハしてました、気分悪いからやめませんか?→見たお前が悪い!嫌なら見るな!
配信に勝手に出させられてハナOKにギャハハされました、やめてもらえますか?→文句はSEGAに言え!嫌ならプレイするな!マッチすんな!
流石にやばいでしょ
韓国人に話が通じないってはよく聞くけど、なるほどこういうことかって理解した >>152
基本的に自分のプレイに対して上手すぎるぅ〜!しか言ってないな(それもネタ風に
そもそもギャハハってなんだよ感じ、ただ単に配信で騒ぐことなのか相手ディスなのかはっきりしろと言いたい わかったわかった
覇業の話しよ誰が制するか楽しみやなー早く結果を出して欲しいよ >>154
いやただの視聴者だけど
身内とやる時とかあんなもんじゃねーの
別に店員に注意されるほど騒いでるわけでもねーし陰キャの過剰反応かなって
あと、
「ランカー様と仲が良い自分は偉い、面白い!とか勘違いしてる」
↑これ君の思い込みだよね?憶測を事実のように語る思考回路は何とかした方がいいよ 他メーカーみたいに通報窓口作れって、
セガのお問い合わせフォームから嘆願すれば?
ディスられたと思う本人がURL貼って何分のところって通報する⇒
ゲームメーカーが見て判断する⇒
暴言だと判断すれば動画の削除と配信者のゲームアカウントのBAN
こういうことやってるゲームメーカーちゃんとあるからさ。 >>158
あんなもんじゃねーの?も、お前の憶測だろwww
アレ見て気分悪いって人間もいるのに、その事実は誤魔化すんだな
自分の低いモラルの憶測はOKって完全に頭川崎だな
色々ゲームの生放送見てるけど、大戦以外の配信でここまでギャハハしてるゲーム放送なんかねーぞ? 煽りとかじゃなくて真面目にそのメーカー教えて欲しい プーイモ相手にしても仕方ないでしょ
>>157
バージョンアップ無かったし、
太史慈ワラ絶対王者と剛弓号令がわんさか来るの分かってるからメタ張りやすい気がするけどどうだろね。
劉曼皇甫嵩vs太史慈ワラ&剛弓号令ばっかになりそうで怖い。
エリア予選の方がデッキバリエーション多くて面白かったーとかになりそう 4位ネタ使えなくなったので特定のランカー配信ディスに切り替え
まぁいつものこと >>159
マジでこれくらいやらないとダメだろうな
ハナOKはギャハハしてそれを注意されても、ブロックしてギャハハし続けてるし
まぁ問題はSEGAがそれをやってくれる企業かどうかだけど
社員の青井とハナOKは知り合いっぽいから、効果があると信じたいけど >>160
そら配信者も別にお前のために配信してるわけじゃないしな〜
つうかおまえ晒スレでも草たくさんはやしてる池沼だろ
さすがに時間勿体ないからこれ以上かまってられんわ、すまんな >>162
有名なところだとス〇エニだよ。
それより問題だと思うのが、
ランカー二人が軍師についてアドバイスしまくってることだわ。
大会では、天下の英雄に恥ずかしいことって禁止してるアドバイス行為してて、
公平感なんにもないじゃんあれ。 >>159
無理だぞ?
利用規約に動画投稿に際してのトラブルは自分たちで解決してねって明記してるし
まあそこに営利目的はダメって書いてるから投げ銭が営利目的に引っかかるとかなら別だが >>168
プレイしてる人間も、ハナOKにギャハハ俺様ウメー!で馬鹿にされるためにプレイしてるわけじゃないけどな
勝手に配信を見たら、嫌なら見るな!
勝手に配信に出させられたら、SEGAに言え!マッチするお前が悪い!
勝手すぎんだろ >>157
一番どうでもいい
むしろ頓挫させてさっさと修正入れろ >>81
共振陸抗の1コスト枠にアリじゃないかと一瞬思ったけど呉景でいいですねこれは
活かそうと思えばやっぱり開幕乙か… >>170
これも思ったね
ランカー様の軍師いいなりでラジコンプレイしてる癖に、俺様ウメー!俺様ウメー!で大声でギャハハしながら舐めプレイ
これで普通じゃね?とか言ってる連中の気が知れないな
公平じゃない上に、相手が可哀想すぎる 相手ヘッタクソォ!とかじゃなくて俺上手すぎるぅ〜!なら何の問題も無くないか? >>173
そんなに嫌ならその配信者の動画に広告出てる企業にクレーム入れなよ
案外効果あるよ
1人からのクレームぐらいじゃ全然意味ないけどね >>175
開幕乙だとスタートラインが下げられるから寧ろ要らない
城でもあればワンチャンあったけど、現状ノーチャン 悔しかったら勝てだの負けた奴がわるいだのはもう時代遅れなんだな 大会があるから環境を変えられないって言ってるけど今まで大会終了後のバーうpでガラッと変わった事あったっけ? >>181
そもそも弓ってコスト比武力持ちでも計略強いの多いし将器に攻撃あってやっと選択肢くらいだろうね >>175
開幕乙に入れるなら弱体弓の方が合ってる そういえば絶望の人が弓単弱体弓開幕乙やってたな
あれ凄まじいわからん殺しだ 活持ちとはいえ3/2/1で警戒してるのかと思ったら晋に良スペで出すSEGA>弱体弓 弱体弓あれでも下方食らったんだよな
当時は巨虎蒼からの追い討ちがやばかったんだっけ? 次の大型で法具も弄って欲しいなぁ
とりあえず征知とかの3つ付くのはやめてほしい >>189
孫ゆはたまに見るけど、真島の出来損ないは全く見ないからセガが正しかったですね >>190
そうは言うが
もともと使われないから上方されてた組だぞ >>178
日本人は何故か謙虚でいなければならない >>183
全国大会終了後は大体大型アプデで変わってるでしょ >>178
ランカー二人のラジコン軍師で、俺様ウメー!は流石にドン引き
擁護のしようがないかな >>196
俺うめーの下りはさすがにネタってわかるでしょ
アスペかな 楽しくワイワイ大戦やれる友達が羨ましいんだよ…
察してあげて… ゲーセンは配信筐体置くのはいいんだけど
配信筐体だけ防音の個室とかに置いてくれよ
ガンダムも真っ青のうるささでほんmと周りに迷惑 チュウボク配信に何を期待して見てるんだ?
もともと相手を貶しまくってたじゃないか
そこが我慢できないならチュウボク配信見ないほうが良いだろ >>198
配信者という冤罪府で大声で騒いでいいと思ってるから
ワイワイレベルで済んでないから
こっちのプレイに支障きたすレベルだから 大会後にカード追加はあるだろうけどシステムが変わるような大型バージョンアップないんじゃないか?そんな気がする
>>181,186
お二方とも正論過ぎてぐうの音も出ませんわ システム大幅変更みたいな大型は年度更新の近い11月付近だよ 騒音に関しては店可本人に言えとしか
こんなとこで文句言っててもしょうがないだろ 晋もでたし次のバーウプは三国志vs◯◯になるのは明らか そういう煽りもキッズだよ。
どっちもキッズすぎて、
本当に年齢層の高いゲームなのか疑うわ。 >>204
どうしてそんなに酷いことを平気で言えるのか
引きこもりに外に出ろとか死刑判決だろ 運営に言いたいのは配信で満足してプレイしに行ってないですよってこと
ソースは俺 なんでや袁家とか西りょうあるやろ
欲しいかどうかはともかく プレイしに行く(ベガ立ち)
ベガ立ち兄貴って減った増えた? 私みたく立ってプレイしてるとベガ呼ばわりされんの?
もー、50だから座ると腰痛いんだ 魏諷開幕乙って強くね?
効果時間長めなのがとにかく厄介 ベガ立ちニキやターミナルおじさんは定期的に生まれるな
RPGのフィールドで出る雑魚キャラとかみたいな印象受ける >>214
プレイしないで背後でベガスタイルで観戦してるのがベガ立ちっうんだよおじいちゃん アラサーアラフォーの子供部屋おじさんが主なプレイヤー層だからね
そこに民度を期待する方が間違い 旧作であとあったのは軍師と連計とかか
軍師はまたリセットかかってめんどくさいだろうなあもしやったら >>217
そうかいそうかい、要は幽波紋みたいなもんなんだねぇ
ありがとうよ、お若いの 魏諷の開幕とか今更じゃないか?
まあ漢が増えたから開幕に落とす魂胆か >>170
軍師付きの配信多いけど、俺も正直どうかと思ってるわ
ただ、何千人とか見てて誰も何も言わないって事は軍師プレイは全く問題無いってのが今のプレイヤーの共通認識なんだろうなって思う >>220
宝具とは別に陣略的なものがあってもいいかなと思う
さんぽけの副将みたいな感じで計略だけ借りるとか
連計や暴乱はろくなことにならないからいらない 軍師とかサブカと変わんねーじゃんBANしろBAM(暴論) 反計気を付けて!
とか言ったら詰まらないよな
相当なアドバンテージ ベガ立ちってプレイせずに一生後ろから覗いてくる奴の事でしょ
あれマジで鬱陶しいからやめてほしい 歳はさておき、C単で行き詰まりを感じてきたから息抜きに0000で色んなカードに触れてからプレイしてみたら10州で10連勝出来た
やっぱり色々触らんとダメだねえ サブカはよく話に出るのに、代打ちおじが話に出ないのは不思議だと思うわ。
ホームの代打ちお願いおじは、
争奪戦だから、この相手のデッキ苦手だから、前回この相手に負けてるから、昇格戦やばいから、
いろいろな理由つけて代打ちしてもらって、勝ってもらってからの相手ディスり。
マジ寒い。
勝率4割代なのに超うまかったら、うちのホームの代打ちおじを疑っていいよ。 まぁ配信するとトークやコメント拾うのに必死で手元や意識が疎かになったりするからな
ぶっちゃけイーブンよ 軍師プレイがダメとかぼっち拗らせてんの?
ゲーセンなんて友人とワイワイやって遊ぶ場所だろ メガネが出てくるとやる気なくなるなぁ
開発ってなんで頑なにエラッタしたがらないんだろ? >>222
立ちながらのプレイは昔アメリカンスタイルとか言われてたわ >>219
遂にアップデートされたのか
遅かったな 配信者の方が一般プレイヤーより偉い
そこを前提として理解してないから話がおかしくなる
軍師プレイに問題あるわけねーだろ、セガ公認なんだが? >>219
分かっててもそういう煽り方は気分悪いからガラオジはガラオジって言って欲しい
君だってアウアウひとまとめに煽られたら気分悪いでしょ 信者ワラワラで草
まぁ友達もいない下手くそは配信見て仲間入りしたつもりでギャハハしてればいいんじゃない? 皆んなに内緒だよ
まぁ公式に出てるひとがゲスト()に出るんだから盲信がでてもしゃーない >>243
安価つけてこいよ雑魚
リアルでもスレでも弱者とか救いようがねえな そりゃガイジの配信見て一体感味わいたいわけだ んっ、とかポエム垂れながしてた奴見ないんだがあれってガラおじなんだっけ? ガラケいいよね
私もボタン付きのスマホ欲しいぐらいボタンがいい
コピペとかするのは圧倒的にガラケのが楽だもの マナー悪いプレイをする自由もあればそれを非難し、罵詈雑言をコメントする自由もある
自分が自由にやるなら自由に非難されることも許容しなければならない 相手のデッキを知性がないとディスってるくせに視聴者の非難は絶対許さない配信がありまして 訳分からんマナー振り回すならそれを非難されるのも許容しろって話か? 川崎の時とまんま同じ流れで笑うわ(笑)
配信者を止めるどころか、むしろ視聴者とか相手のプレイヤーを叩く流れ
ギャハハwwwランカー様の軍師が羨ましいのボッチくん?
ギャハハ出来ない囲いがいないお前が悪い!
負けるのが悪いんだよ雑魚!
嫌ならやめろ!配信見るな!
火消しのつもりが逆に火をくべてるってわからないのかねぇ? >>250
許可も取らず勝手に相手を配信に出したあげく、軍師プレイでフルボッコにして舐めプ「俺様ウメー!ギャハハwww」
そんなチュウボクとかハナOKがマナー(笑)を語るとか笑うわ >>252
独りで可哀想…
私はどんなときでも味方だよほんとだよ >>239
配信者の方が一般プレイヤーより偉い→なんで? >>253
漢軍で征圧1が不気味だし
まあまず壊してくるやろうね >>256
お前と親方STOはやて、どちらがプレイヤーとしてセガにとって上かな?
また視聴者にとっては?答えは明白だよな 許可を取るのは対戦相手じゃなくて版権元のセガじゃないかな?
んでそのセガは動画配信を推奨してる >>255
【悲報】ハナOK言い返せなくなり人格否定で誤魔化す ガラおじって結局ゲーム内容のネガは古くさいもんばっかりだからプレイヤーに噛みつくしかないんね
ガッカリしました >>258
プレイヤー目線はともかくセガ目線じゃどっちも同じだろ
どちらかに贔屓目使ったら会社単位で終わり はんし漢鳴ついてるのは結構だが、単体計略持ちでこれよりスペック悪いの韓遂くらいでは?
7/3/2くらいは欲しかった 漢で制圧1が不気味って漢の制圧は低めに設定されてるから普通では?
士気5漢鳴の単体強化でこのスペックは計略強くても使われなさそう >>266
いや勇猛付いてるし悪くないスペックしてる
超絶の可能性も高そうだし
というかよっぽどゴミで無い限り速度が上がらなら漢鳴貯め込みで考えれば悪くない
唯一の漢鳴の2コスト速度上昇持ち騎馬になるし じゃあ>>267がセガにギャラなしでいいんで僕の名前称号にしてくださいって頼んでみたら? 2コスの漢鳴馬か
デッキの王子服代わりに入れれば良さそうだけど
王子服の入ったデッキがないのが問題だな >>268
特典?物でその当たり前のスペックにしたのが不気味と言うかね 自分の名前と同じ武将を作れるようにしよう
スペックは身長体重年齢学歴年収辺りを参考にする感じで このオッペケやべえな
いままでとは格段の差がある 配信がどうこうはもうゲーム関係ないなあ
他ゲー配信でもこういうことはあるんじゃねーの?
スマホゲーにしても やっぱ10/3/1勇魅漢征圧兵兵兵の漢呂布って最強だわ 漢鳴3 は全盛期天下無双改か死なない小覇王進撃くらいの性能は欲しい >>270
なんで?
あいつらはCM代だの裏の思惑はともかく盛り上げようという気概があるけど俺はあれに比べたら全く無いし
だいたい稼働時にやってるならともかくいままで配信続けたからやらせてもらえたんだろ
お前冗談抜きで考え方おかしいぞ >>277
マジ?
まああんなイラストが相手に出てくるよりかはいいか
しかしEX孟獲とか槍馬超とかEX曹丕とか条件付きが尽くゴミだな 有能な軍師が付いてる者が強いんだよ!三国志のゲームなんだからそれぐらい分かってくれ。一人でランカーになれるほど甘くねえぞ! >>280
自分でわかってるじゃん、それが答えだよ
セガにとってパンピーより配信者の方が上
当たり前の事実を見ないフリして叩くのがおかしい >>285
おお、そうなのかサンクス
近所の本屋に入荷されるといいけど M68hをNG登録すれば解決するのに何故相手にしてあげるのか なんで樊氏が武力7勇猛やねんと思ったら京劇だとめちゃくちゃ勇敢で草
趙雲に振られただけなのにどんだけ盛られとんねん あったまって真っ赤ッかの茹で蛸出来上がってんだよ察しろ >>291
画集1段の呂姫はいまだ龍玉落ちしてないんですがね >>291
呂姫と同じ形だから配布はないだろう
本買えよ >>290>>288
暇だったとこにちょうどいいオモチャあったから…
スマンな >>295
お前より親方Åが偉いって事、再確認できたみたいで何より 話題に乗り遅れたが、三国4って3と比べて弓ダメ高くないよ。むしろ低い
というか全体的に全てのダメージが低い、乱戦突撃槍撃射撃全部低い
槍撃の威力低いとよく言われるが、並の武力だと三国3より1-2%低いだけで出しやすさも考えるとほぼ変わらん
低く感じるのは三国3と比べて武力依存が大幅に下げられてるせいかと。昔は武力差15程度あれば大打撃出るくらい武力依存でかかった >>298
突撃ダメージとか目に見えて低いよな。
この前自分で撮った大戦3の動画見て驚いたわ。 >>299
呂姫の時は本と同じような値段で売ってて何故か買うやつもいたな 腐向けカード連打とかほんと笑えない
萌えカード出せとは思わなくもないけど
もうちょっと、蒼天董卓みたいなのが欲しい 本だけ欲しいってやつもいればカードだけ欲しいってやつもいるから売買が成立するんじゃないかな
俺は欲張りマンだから両方貰っていくよ >>298
瞬間ダメは低いよなあ
防護玉もあるし
3の弓だと二連剛弓がヤバかった
ただ騎馬のオーラには弓無力だから今の方が弓強い気がする >>301
青井が白馬陣で暴れてたし突撃は強かったなあ >>305
かわりに象オーラが弓にも強くなってる
同武力の槍擊と弓ダメのdpsが槍のほうが上だとさっき知ったわ 突撃については突撃ダメが下がってるだけじゃなく接触で突撃側にもがっつりダメが入るようになったのが痛い 士気5の漢鳴馬とかやべー気配しかしないけど
まぁEXだしゴミやろ 懐かしの3の動画見たけど想像よりラグひどくてもっさり感やばくてよくあんなんでやってたなって思ったわ
今だったら絶対やらねぇ (・虎・)<陳泰ワラの倒し方知らないでしょ? 僕はもう知ってますよ >>308
自分より武力が上の相手が苦手になってるよね。
さっき騎馬単ホロサンタvs騎馬単求心with夏侯惇でマッチングしたんだけど
神速ホロサンタで武力が上がってる部隊に対して、連環夏侯惇で連凸してきたんだけど
連凸側が逃げ帰るっていうトホホな現象起きたわ。 >>276
色々なゲームの配信見てるけど、相手馬鹿にしてギャハハなんか見たことねーぞ
盛りなしでここまで民度低いのは大戦くらいだわ
しかもチュウボクとかハナOKの囲いが来て、視聴者たたき出すんだから更にやべーわ 3で高武力槍が連携組んでたら撤退覚悟じゃないと乱戦無理だったけど、今は武神張苞とかいても余裕もって乱戦狙えるし槍撃火力は壁があると思うけどな
3の高コス槍メインの動画とか見ても異次元の減りしてるし
突撃はカウンターダメが痛くなってるのが大きいわ 何でゲェジって無駄な設定盛って僕は馬鹿ですって宣伝して回んだよ
馬鹿か! スタンプが切れ目なしで継続ってことは今月も天下統一大会なし?
ネタ切れ感半端無いけど、あとは晋限定大会ぐらいかな そういやデッキケースキャンペーンとかやらんのかな? ハナOK見たけど思ったより酷いな
ギャハハ川崎の再来やん スタンプの為にプレイとか本末転倒じゃね
スタンプなんて所詮オマケなんだから スタンプ10個目が龍玉100個がそのまま表示されてて
なんか違和感あるなw >>324
最近全く同じ事言ってたのがいたけど
曰く人参がぶらさがってなくても走れる奴は異常らしい 槍姜維の城門特攻城城城って一発の城ダメージ何%入るのかな? プレイしない奴なんて要らないだろ
何がスタンプボイコットだ 臥龍の将略復刻しないかなー
2.5コス6/10伏活魅で制圧と将器はどうなるかね スタンプある時に最低限しかプレイしないってそれゲーム続けてる意味あるの? プレイするしないは好きにすりゃいいけど過剰にアピールしてチラチラみるのは止めてください 鼻毛の処理してたら5cmぐらいある立派な鼻毛が出てきたんだけど
今度から美髭公って名乗っていいかな…/// まあ、ゲームが楽しくてプレイしてるんじゃなく、ゲームをプレイして得る結果が楽しい人なんじゃろ スタンプ眼鏡スーツを使いたい低州です
良いデッキを教えてください
デッキパワーで勝てるやつがいいな〜
マッスル大徳でしょうか? 2222とか22211の大徳ってむっちゃ弱いと思う >>337
モウカク入れて、士気を全部決死に回したほうが強いと思う 張苞だけで単体完結してほしい
関興どっちもいらんわ >>317
決勝大会が終わってカード追加までの間に統一戦があるかなーって感じ >>344
一騎当千ゴミすぎるからなぁ
つかそもそも3までは低知力の馬超が持ってたから打つタイミング含めて面白いカードだったのに知力高いから面白みない上に今の効果だとね カード追加前に統一戦ないんじゃないかな。
大会終わった2、3日後に大型アプデでしょ。
全リソースバージョンアップ側に突っ込んだんならそれでいいと思う。 Wikiで諸葛喬のページ見るとサポートとして優秀って書いてるけどガチであいつ対戦で出てきたこと無いんだが見たことある人居る? スタンプ終了日とか本の発売日、さんぽけ終了日とか考えると
追加は25か27の二択だよ >>348
城門攻3の武力8三発では落ちないので一発は法具か計略の上乗せが必要 おじさんお金だけはあるから
10000円ぐらいまでなら脳停で購入しそう。 >>346
もーちゃんも関羽も可愛いだろ!って書きそうになった 337です
ご助言ありがとうございます
白銀スーツコンビ八卦と、4枚桃園前出しやってみますね
大徳、やっぱりダメなんですか…? >>356
大徳使いのワイが言うけどやめといたほうが…。
大徳は武力11×5が征圧Aの面で上がるのが強いのと
魏延と雷銅で成り立ってるデッキや。
6 8 8残り2コスの構成は思ってるより弱いぞ…。 >>358
そのイベントの関係者の「飯だぞ」は女性君主に粘着したクズやん
人が集まらない時点で察しろよ >>359
6大徳から呉懿はリストラされて関平と雷同がデフォだね
やっぱり落雷ある方が安定するし >>359
計略と城は魅力的だけど征圧1の時点で入らんよなあ。
魏延諦めるか呉班入れるか征圧Bの3つの中からお好きなものをどうぞ 司馬伷とか使ってるがやはり城持ちは強いと思うがなあ。
まあライバルの数の違いか そっか魏延と一緒に入らんのか
劉備の征圧3にエラッタしたれよ… 魏延を馬承にすると枚数不足の劣性時や超武力相手に返す手段がなくなるな 準ランカーの人が守城趙統使ってるし沙摩柯よりそっちでしょ >>371
騎馬4じゃなくて4枚編成の姜維って事やろ多分www >>359
北陸エリアで全国行ったデッキにいるな
悪いカードではないんだが
呉懿やらEX呂蒙に張燕ぐらいまでは城が差別化されて悪くなかったんだがな
今は白兵が強いカードにポンポン付けてるからおかしくなっちまったが >>367
漠然と悩むなら扱い易い孫尚香って手もありますね
守りのターンで結構強いから、試運転に用いてみるのも悪くないかもです >>374
守りのターンでソンショウコウ打たないといけない場面って明らかにチョウトウのが強くね 1.5枠は蜀最激戦区だから計略の好みで選べる
雲散法正もありでもある
>>253
かわいい(率直な感想) 共振姜維は騎馬単辣腕ならまだしも辣腕バラには白旗じゃない?たぶん ゴイ出たときは制圧1知力3だけど城が希少で強かったんだよな
全盛期沙摩柯が制圧2でカバー出来たのも大きい
今となっては攻撃将器弱体に制圧1で完全に別人間 趙統は計略も柵も偉すぎるから沙摩柯弱くなった今鉄板、ほんま戦犯柵玉 >>326
趣味にニンジンが必要ならそれはもはや仕事や義務だ
そいつには引導を渡してやった方がいい >>360
ハナOKもそうだが、大戦界を盛り上げようとする連中はろくなのがいねーな(笑) 趣味ってそれ自体が楽しいからそれそのものが人参だよね 金と時間は有限だから、あっちゃこっちゃ掛け持ちしてるならニンジンで走るのもわからいでもない >>385
そう思う
プレイヤーはメイン要素であるプレイとカード排出に対価を払ってるのに、それで満足出来なくなったらやらない方が本人の為だと思うわ あっちこっち掛け持ちしてて忙しいって奴がスレでネガる時間はあるのかぁ >>358
ターゲット絞ってる割に集まってるほうじゃねこれ スネ夫や修平の粘着やめて今度は花岡かよ
節操ないホモやな ニンジンというか、きっかけが無いと中々外出しなくなるおじさん
スタンプ有ると、今週分だけでも埋めに行くか・・・ってなるけど
何もないと休日は家でひたすらゴロゴロして終わってしまう
そして迎える日曜夜の"今週何もしてないじゃん"という絶望感よ あぁ〜チョコレート貰ってはにかんでる関興可愛いッスねぇ〜 人参が美味すぎるとサブカ狩りを正当化した挙句、セガの所為にまでしだす人が出てくるから
普通でいい こっちが攻める時の勇略すり抜けって法具何選べばいいんだろ?車輪にしてるんだけど意味ないね ランカーの大徳は劉備雷銅魏延関平趙統だった
かなり守勢憤激使ってたよ >>392
まさに俺
理由作らないと外に出ないんだよなぁ
ゲームなら家でも出来るから、
よっぽど三国のモチベ高くないと家ゲーでいいやってなっちゃう >>397
仕事帰りに車で1時間半掛けてゲーセン行って、更に1時間半掛けて帰宅するのはちょっとハードル高過ぎて…
高速使えば50分なんだけど、たかだかゲーセンに高速使うのもなぁ 仕事終わりに直でゲセン行けば間違いないけど一回家帰るともうだめ布団から出たくない >>372
すまねえ、言葉が足りんかった
その通りや >>395
ギャハハ舐めプされても、お前が悪い、配信で禁止しないSEGAのせいとかになってんだから今更やん
大戦のランカー様とその囲いにモラル説いても無駄やぞ 辣腕は編成問わず+7が10c程
麒槍は本人以外全部槍で+7が7c
麒槍が勝ってるのは本人のコストくらいか? まだやってたのかこの流れ
正直ゲームと関係無いしどうでもいいよ… >>400
どんな辺境に住んでんだよ…
それだと確かにプレイ頻度は減りそうだな スタンプ武将は、個人的にはゲーセン行くのに腰が重い時の軽量化に貢献している。
一度取り損ねたら一気に気持ち冷めそうだがw >>405
まだやってたのかじゃねーよ
ゴミッテルさんはこれしかやることねーんだよ >>396
連環か神速攻勢選んで宝具撃ち合いにするしかない >>396
相手にすり抜けられるってんなら連環に城付けて殴り合えば? ハロウィン王悦弱すぎだろって思ってたけど虎斗の配信見てこれでいいと思ったよ
強くしたら端抜けクソ野郎ばっかりになるなあれ >>405
ハナOK「どうでもいいよ……(早くこの話題終わってくれ!!頼む!!)」 プレイヤーでもないクレーマーって一体何がしたいんだろ
何者でもない奴がスレに爪痕残したくて必死なのかな? >>409>>410
やっぱ連環なんかねえ
武力上がらない法具選ぶと相手がすり抜けて来なかったときどうしようって思っちゃうんだよね……難しい >>412
わかってねーゴミだなぁ…
花岡や親方なら逆に話題にしてくれてありがとうって性格だぞ >>413
大戦盛り上げたいとか散々言ってたハナOKが、ランカー様に軍師ラジコンプレイして貰ったあげく俺様ウメー!!で舐めプ
許可なく相手の名前を出して生放送で晒しプレイでギャハハwww
反論したら、嫌なら見るな!嫌ならSEGAに言え!マッチするな!プレイすんな!
アレ見て、視聴者をクレーマー扱いってやべーな(笑)
まぁ囲いが火消ししてるのはわかるけど、油注いだけだぞ? >>415
喜んでるなら、なんでコメブロックするんですかねぇ??
本当に喜んでるなら、ダメでしたみたいに堂々としてろよハナOKさん >>414
連環に正珠を入れればええやろ
連環はどんな場面でも腐らないから 信者でも囲いでも無いが実際ここで叩かれても大したデメリットない気がする
ただ花岡は叩かれたら傷つくって言ってたから効果的なのかもな >>414
使ってるデッキがどんななのか分からないからこのくらいのアドバイスしか出来んでしょ
どのくらい攻城力あるのかも雄略と武力勝負できるのかも序盤にどのくらい城削られてるのかも分からんし >>419
傷ついてるのは、ギャハハされた挙句配信で晒された相手だろアホか??
不幸な自分ハーとか、メスみたいな考えに酔ってんじゃねーよwww >>421
1%でも可能性があれば確定事項として話進めていくからね 無敵だよ この樊氏って漫画かアニメのネタなのかなと思ったけど京劇が元ネタなのね
知らん世界があるもんだわ そういう試合運びするんだよ
ぶつかって逃がさない連環、士気使わせて逃げる連環、ファイナルアタックの時間潰す連環とか
ある程度は使うような展開を狙わないとどんな法具だって腐る >>289
初めて知った
この内容なら蜀でいいんじゃないんですかね 宝具に関しては慣れも大きいが連環なら再と正付けときゃ腐らないんじゃないか? 一度、ホモ三国志VS女体化三国志にして使用率どちっが高いかはっきりさせた方が良い 武力モリモリなデッキよく見るし何晏が刺さるんじゃないかと思ってるけどどうだろ? 剛弓呂蒙勇猛持っているんだな
まだやんちゃモードなんだな >>440
呂布がシナンジュになったとか言ってたやつ?
三国伝って需要あるんだな >>442
勇猛じゃなくて柵か伏兵だったらどれだけ使いやすい1枚になれたか ×SDガンダムが需要ある
○需要を作ろうとしている
ガンダムも大分下火だから色々やってるんだろう
閃ハサの映像化にGレコ劇場版とか大分冒険している 閃ハサ映像化は嬉しいけど今更感あるし
需要がコアなファンからしか無いような気もする 共振姜維って槍の構成何がいいんだろう
1.5コス3枚だと攻城力なくてワンスルーされるとキッツイのよね 伏兵よりも特技なんかいらんから知力ほしかったって感じじゃないの
知力6だと焼かれたら攻城できんからな >>448
1.5コス3枚が一番攻城力高いと思うぞ
1コスト混ざるとそこスルーされて余計に攻城入らない 樊氏ぶっ壊れだったらやっぱ荒れるの?
商売的には壊した方が良さそうだけど 前回のハイレグ呂姫もすぐみなくなったしそんなもんだろ 士気5の漢鳴で強化計略って結構レアよね
他は張飛くらい?
まぁ士気増えて号令になる可能性あるけど その昔公式通販でしか売ってなかったクソ高いバインダーに付いていた2コス7/7の曹三姉妹とかいうクソカードが ぶっ壊れとか頭悪いワード使ってる人にマジレスするのはどうかと思うけど
どんな形であれ強すぎるカードが出れば荒れるでしょ。 1のおわりごろに出たEXが2で使えなくてとんでもないクソだったような
あれ、2の末期に出て3で使えなかったんだっけ…? 大会終わったタイミングあたりで
第3弾-2のカードが大量追加されるんかな 趙雲がいればパワーアップな可能性が
>>453
半分は群雄のワラが減った影響だね もし単体強化だとすれば、孫堅とのコスト差・スペック差・消費士気差を考えるなら
漢鳴の神速行を遥かに上回る計略でなければいけないわけだよな
3の効果とかそら恐ろしいことになりそうじゃないか? パーツにR悪来入れたら漢鳴覚醒が楽になった
デッキにお守り代わりにいれていると良いかも 特技漢鳴無しだったら朱儁みたいに味方の漢鳴上げる神速かと思ったけど漢鳴持ち出しねぇ >>467
全部のせっていったら
兵力アップ 速度アップ 迎撃無効化 突ダメアップ 突撃間隔減少
このくらいになっちゃうぞ 敗けが混んできたから今勉強中なんだけどさ、
「家計対策は焼かせろ」って言うのが今一分からないんだけど
主力が家系食らったら終わりだし、知力上げる方が良いんじゃないの? 勝率75-85パーセントの三〜四州はサブカですか?
なんかちらほらそういうのとマッチして手も足も出ずに負けてしまいます 群雄騎馬ケニアと蜀の象趙雲の両方に有利取れるデッキないだろうか >>465
スペック良いバースト孫堅の時点で無双の次くらいに強い計略だからなー
仮に倍速人馬+10でもまだ弱く感じますね、ここに兵力回復か突撃ダメージボーナスくらい欲しい >>465
1.5の単体強化はぶっ壊れでもいいが2コス2.5コスの単体強化は基本許さない!って言うのが大まかな大戦4.5の流れだよ 漢鳴の2コス馬が増えたら4枚漢鳴号令も組みやすいな(勝てるとは) 上手く焼かれろかな
焼かれてもアドとれるように立ち回れって話 >>444
全国進出3人も出してるカードだぞ
下方されてもおかしくないレベル 漢鳴2まで単体強化で3は号令じゃないと微妙だな
弓阪神といえば限界回復だからここで忠義号令復活だな >>473
その州ならそれくらいの勝率で駆け抜けていくやつもいるかと
狩りは銀あたりでぶらぶらしとる印象 >>472
相手が焼かざるを得ない展開に持ち込むって事だよ
単体強化で端攻めしつつ、逆サイドを残りで攻めるとか、号令かける時に配置を意識するとか
2.5コス以上のワントップデッキでサブ計略無しとかはどうしようも無いけど 鳳翼天翔と見間違えた。
新しいハンシは聖闘士で大成するよ。それは間違いない。 徐盛谷利朱拠リョウ統の時代かと思ったら
太史慈ワラ、陳泰ワラ、リュウマン皇甫嵩、テンイの4強時代になろうとは 典韋ホント苦手
速度早いし武力高いしステルスだしで >>481
>>485
ありがとう
部隊を真っ二つに別けて、どちらかが死んでももう片方で押せるようにするってこと? レスバもできない雑魚が人を煽るとか笑っちゃうんすよね
大戦もエアプっぽいししょうがないか ダメ計入れてないとそもそも青使われるからな典韋は
選べるってのが本当に強い >>488
最上位で猛威を奮ってるデッキと
ボリューム層で猛威を奮ってそうなデッキが入り混じってないか >>472
上手く焼かれるってのは、袁家で例えると
イケメン 殿 ブサメン
みたいな配置で、殿とイケブサのどっちか焼かれたとしても、
殿は焼け残るしどっちか残ってるから取り返しつく、みたいな配置で攻めろっのと
イケメンを囮にしてさあ焼いてください!みたいなタイミングで計略使用して焼かせて、士気空にしたところで残りのメンツと計略で攻めて行く
ってことだと思うんだ 選べる程度で征圧1とかないだろ
2コス以上の征圧1ってよっぽど計略壊れてないと採用されないからな 合意と見てよろしいですな〜?
ロボトルファイトッ! ヤリ趙雲は選ばなくてもいい
ただ速度か兵力かの条件を入れ替えてくれるだけでいい 袁姫が脳筋揃いでもあまり困らなかったのがそこだよな
メガネあたりの長さだと2体すら焼かせない立ち回りも楽な >>488
典韋と陳泰ワラがなぜ組み込まれるのか
典韋言うほど見ないし、陳泰ワラはなおさら。
色々なデッキあたるからこれといったお決まりデッキ無いと思うけどね 付録カードなんて群か蜀の1コス槍2/4/2魅で士気4の強めの投げ計略とか、1.5コス5/5/2魅で割りと強めの強化計略やダメ系で良い
よりによって漢で付録カード出すとか頭が悪すぎてセガの商才の無さを実感するわ
多少ぶっ壊れてても漢鳴デッキに居場所なんて無いだろうに 超ぶっ壊れの前だし計略を搭載させて売り切ったら下方でいいよな
計略は艱難辛苦でさ >>509
強かったら付録に強カードとか悪どすぎ
金の亡者
って言われるだけ。
どっちに倒れてもしょうもない文句言う奴はいる。 >>502
詳しくありがとう
顔醜と顔良の片方をわざと焼かせて、もう片方で押し込むのがうまく焼かせた状態ってことか 高コス槍弓なら征圧1で困らんから攻城用に1枚欲しいなぁ
2.5コス9/7/1勇城 迅速or攻城術とかね
ガガさんはせっかくワンチャン作ってもダメ計で即死だからあかん
でも槍曹彰見てると征圧1だからってスペック盛られる訳じゃなさそうなんだよな… 今回は武力依存と守城術のせいで張れる場所減ると普通にローテで守れちゃうから中々上手く焼かれるのが難しい
焼いてきたら内乱取れるの確定するって状況を作らないといけない >>493
「焼かれて撤退するコスト+焼かせるまでに使った士気」と「
相手が火計に支払う士気」を天秤に架けて、得かトントンになるように意識しようって事
じゃあ具体的にどうするかは、結局はデッキによるんで、使ってるデッキを提示されんと何とも言えんのよ 商才があったらさんぽけがあんな良心的仕様になってなかっただろうし
もっと露骨かつえげつなく搾り取りにきてただろうからそこは良し悪しというとこさ
例えば萌え豚から絞るためにエロコスプレ女武将を有償限定ガチャからのみ出して
それ引けた人だけアーケードでも印刷できるようにするとか
あるいは有償宝珠で星5引いたときにだけもらえる白金貨(仮)を使って
さんぽけ武将を登用すると副効果を一つだけ好きなものを指定できるとか
そういうダイレクトに課金に繋がる要素を色々出してきたかもしれん スーツ張苞・関興の居場所を考えたんだけど、4枚虎威って弱いんかな? 戦国にはサービスで風呂入ってるカードあったな。もちろん男だけど
小判風呂に入ってる女性武将もいたが、BBAだから人気は無かった 脳内オナヌーコンボデッキを投げ捨てて脳死リューマンコデッキでテンプレムーヴしたらアホみたいに勝ててなんか空しくなってきたわ・・・ >>513
よりによって付録を一番調整が難しい漢で出すのが頭が悪すぎるって話
使われるレベルの強カードで無難なデザインにするしか無いなら群か蜀くらいしか居場所無いだろ
ハイレグ呂姫だって追加カードくるまでは比較的使われるカードとして悪くないデザインだったろ
よりによって漢とか、デッキ環境変えるくらいぶっ壊れて無きゃ誰が使うんだよ 最後の業炎漢軍に欲しいわ
漢鳴1:さらに威力が上がる
漢鳴2:さらに威力が上がる
漢鳴3:さらに撤退しなくなる
こんな感じでいいから スーツ張苞・関興の計略説明が微妙に曹丕と違うのが気になる
これ関興が城に戻ったら張苞は計略対象になるんじゃ、、、、 >>519
ありがとう
デッキによって違うのか。今は
両刀王、オフラ、呂姫、候氏ってデッキだけど、この場合は主力のオフラと呂姫のどちらかを焼かせてそれ以外で押し込むのが基本パターンってことかな 十四州まで来たよ、やったー
ここからがフリマですか、やだー! >>532
それならむしろ関興が死んでる時に苦し紛れとかで撃っても
そのうち復活して出てきたらステルスになるってことだから
長時間なの考えるとそっちのがおいしくない? もし全部のカードを使わせたいなら戦国末期の傾寄ボーナスみたいなの導入すればOK >>535
その場合は有りかも、ただ関興の方はより産廃になりそうだな >>532
曹丕はいるいないで効果そのものが違う
関興張苞は基本効果は変わらずに追加の有無だけだから >>533
だいぶダメ計がキツイデッキだな…
中央手前で両刀王叩いて、早めに散開するぐらいか(左右端に呂姫オフラを投げて、城門に王、候氏はどこかでマウント役)
呂姫は士気使ってから焼かれるとキツイし、オフラは放置されるだろうし、他の手は特に思い付かん >>360
過去の過ち若気の至りを許さない心にゆとりのない陰キャ君乙
たまには引きこもってないで太陽の光を浴びたほうがいいよとマジレス 張苞紹介動画の時点で結構速いな思ったが1.5あるのか
やっぱメインは張苞だな >>536
傾奇ボーナスとか言うSSQを体現したクソシステムの話をするな
弱デッキ使うと勝率がグングン落ちるもマッチングが落ちないと言う拷問仕様
更にデッキコンセプトに傾奇ボーナスがつく訳では無いから
糞雑魚の大徳デッキでも色んなデッキで使われるギエンや月姫入れたら厨デッキ並の扱いで傾奇ボーナスは付かない
逆に辣腕のパーツを少し弄るだけで最大レベルの傾奇ボーナスが貰えるとか言う糞仕様だったからな 関興 8/5/1 速度 兵3 切磋琢磨・柔 5 武+4 1.7倍速 8.3c 張苞有りで凸ダメ+3%
閻行 8/4/1 兵力 速3 狂騎の神速行5 武+3 1.8倍速 8.3c 突撃した相手の武力-3
確かにこう比較されてしまうとうーむ…
え?閻行も見ない?セヤナー 張苞:光浦靖子
関興:大久保佳代子
みたいな感じなのか お前ら的にはスタンプはおまけなんだろ?
ならどうでもいいだろ
枠食うなと言うなら排出に夢見すぎ >>554
その二人立場逆転してもう8年ぐらいたってない? >>533
呂姫と候氏抜いて1.5槍、1槍、慮氏にするところから始めたら?
いまの呂姫と白馬陣は実用に耐えるカードじゃないよ >>548
そら使用率低い(相対的に弱い)もん使えよってシステムなんだから何も問題ない
そもそもコスト依存してたし
あれを糞というお前の頭が糞 .netでカードリスト上げて武将名押してもカード一覧出ねえんだが、どうなってんの? ジャケットもズボンもLV柄のおとこのひとって・・・・ >>560
IE使ってる?
昨日から不具合があるみたいな報告はあるけど >>530
李儒「洛陽を燃やして城ゲージを削るようにしよう」 >>562
IEだわ、じゃあ最低でも今日は登用も解任も出来んやん、うっわー草生えるwww >>564
他のブラウザなら普通に動くからなんか入れた方が良いかもね
いつ治るかわからないし >>540
詳しく本当にありがとう。早めに散会を心がけてみる
>>558
候氏使いたいんだよ。 使いたいのが候氏であるのならサンタはよしとして他を替えて混色かな とにかくお前らが必死に見てる配信者に文句あるなら直接言えばいいんじゃないの?実際会わなくても放送中にコメントしたりできるんじゃないの? >>566
候氏使いたいならサンタ外すしかなくね
つかサンタ入ってて知力ブースト入ってない時点でデッキおかしい >>571
ステルス無くてもいいのでは?
クソ眼鏡と雷銅入ってるデッキに当たったら計略使わんだけでいいじゃん >>559
そうカッカするなよ兄弟
辣腕みたいに、それしか計略うたないデッキ使ってる奴にしか恩恵の無い糞システムだったのは事実だろ
しかも使用プレイヤー数に対してでは無く全国使用回数に対しての傾奇ボーナスだったから群雲さんが使ってたデッキとか傾奇ボーナスが常にゼロだったからな?
伊達の時代が終わって大半のプレイヤーが使わなくなったのに群雲さん一人のせいで傾奇ボーナスが付かないとか可笑しいだろ 候氏は武力9を押し付けるようなデッキにすれば良いんじゃね
馬騰とか華雄とか・・・ ハナOKのギャハハ酷すぎる
どうやったらあんな人間に育つんだ? >>572
逆にステルスが活きる相手じゃないと使わない気がしないでもない 隠密舞と初めてマッチしたけど消えても塗りでだいたいの位置が分かっちゃうのねアレ 白馬使うなら弓董卓あたりは熱いと思う。
とりあえず武力9入れて白兵を楽にとくと白馬もけっこう活躍するよ 傾奇ボーナス無いなら箱庭にした意味わからんけどな
狩りもはびこってるし○×でよかった >>558
こんなどう見ても候氏使いたい人のデッキになんてことを…… マイルドすぎる関興
本体の攻城術を失った張苞
うーんこの チョウホウを使う理由が攻城術だしなぁ…
突破じゃなく迅速ならワンチャン使い分けできたかもしれんが
カンコウは論外でしょ、征圧将器にエラッタしてどうぞ 白馬ってカウンターの計略なのに同じカウンターの弓トウタクと組んでも士気が足りなくねーか >>582
未だに蜀を使ってる人からしたら何ら問題無いレベルの強さ
寧ろ武力8制圧2の槍のバリエーションが増えるからウキウキでスタンプ埋めてると思うよ
蜀を使って無い人からしたら「舐めてんの?赤字売却企業なの?本体は龍玉と引換券なの?」ってレベルなのは否めんけどな >>577
隠密高月英と当たったけどクソうざかった
別ゲームやらされてる感半端ない >>589
このレベルで喜ぶから2コス武力8弓すら与えてもらえないんだよ蜀は やっぱ親方やな、流石!パンピーにはできない配信をやってのける まともな8弓と8馬さえ来れば蜀もやれるはずだけどね >>594
そりゃあ、真っ先に滅亡してますから…ねぇ。 関興は副将器も速度だったら良かったのに
何故セガは条件付きが条件満たしてもゴミな事に疑問を覚えないのか 関興は速4だったとしても需要ないだろ
制圧1であの計略は罰ゲーム以外の何物でもない >>602
八王の乱の時代に漢の末裔を称する人が暴れだしてるからまあ >>601
いくら簡単でも条件満たして士気相応にもならないのは酷すぎでしょ
獅子奮迅とかEX曹丕とかガカショウカとか全般的に酷すぎる >>590
コンセプトが面白いけど
相手からしたら超絶つまらないだろうな 今の蜀は象ってか南蛮夫婦がある程度強いからわりかしやれてると思うよ 忠誠舞+リューサンでひたすら真っ白!って考えたけどその士気を別のことに回した方が良いよねって結論に至りました ぶっちゃけ、蜀の命運が絶たれた原因は孔明の無計画な北伐のせいなんだが。
初手で万全の態勢を整えていたら、無駄に国力を疲弊させることはなかった。
もっとも、孔明は本気で北伐を成功させる気があったのかすらも疑問だが。 >>612
国力差違い過ぎるし本人もムリゲーだと思ってたはず
ただ劉備の遺志を受け継いだから北伐やーめた、なんて言えなくて僅かな可能性にかけたんやろね 魏→初期の良スペ騎馬軍団に押させれる形で弓や槍も大概なスペック計略が追加され続けて来た
新テンイの追加で槍の国としても認識されつつある
呉→初期のネガキャンに押させれる形で1〜2コスにぶっ壊れの槍馬弓が追加され続け取り返しの付かない事になった
蜀→初期の良スペック軍団に押される形で追加カードが警戒されマトモな追加は来なくなり、使えるカードが来ても蜀らしさとは無縁になった
群→初期の糞スペック軍団に押させれる形で開き直ったような糞カードが続々と追加され続け気がつくとデッキバリエーションが増えた 槍の国?典維は魏だからあのスペックなんだしまだまだおこがましいわ 蜀は過去の兵力回復ゲーのトラウマがあるんだろ流石に てか武力と速度と凸ダメ上昇って書いてある事は強いんだし修正でどうにでもなるでしょ
魏月姫だって追加時は弱すぎてネガられてたけど今じゃ下方筆頭にいつも挙がるぐらいには強くなってるしそこら辺は調整次第だわ
槍魏延みたいなのは本当に微妙極まりないとは思うけど >>612
まあそれを言い出したら荊州奪われる原因作ったヒゲが1番の戦犯だし >>619
月姫とかそんな話あったっけ?
あのレベルで下方とかしてたらキリがないだろ >>558
呂姫ちゃんと使えるわ
お前が下手なだけだろ 魏月姫は魏蜀回復枚舞にひっそり生息してただけで目立たなかっただけだぞ
それが勇略のパーツに入って頂上やら配信やらで目立つようになっただけ >>614
それなら魏延が献策した長安奇襲策も実践してほしかったなぁ…。
ただ、こちらの策も失敗すれば国力に多大な打撃を受けることを百も承知の上で献策したんだろうけど。
どのみち、いちかばちかの賭けに出ない限り天下は絶望的というほど、蜀は崖っぷちの状態だったんだよね。 >>622
ランカー皆強いって言ってるがな
お前には判らんなら仕方ないが >>615
エアプなのか強烈な魏アンチなのかどっちだろう >>625
司馬懿相手に成功する可能性なんか0だって諸葛亮も思ったんだろ 黄忠「武 力 が 上 が る」
強くしてみろっていわれても武力上げるか効果時間延ばすしかない悲しみ
いっそのこと永続+4…でも弱いな
60カウント+5ならワンチャン…?
2.5コスト武8弓が士気5払ってこれは微妙…いや武力13なら目覚めまくれるからこれならあるいは…?
って悩むくらい微妙な黄忠さんのあしたはどっちだ >>621
孫権を犬よばわり、陸遜を軽視し過ぎ、部下に高圧的…。
関羽が呉や部下に裏切られる心当たり、大有りだろww 月姫はあんなもんだと思うけどな
あれ以上下げたら誰も使わないでしょ
他のもあのくらいにまで上げるように調整してほしいわ >>626
ランカー皆って具体的に誰だよ?
つか少なくとも下方『筆頭』では無いわ >>629
蜀ゴミだとは思うが言うほど黄忠弱くもないから
弓である以上なんとかなる
槍ならウンコだが 魏月姫は前回の三生情報では勇略のパーツ採用もあって使用率勝率共に10位くらいだったし目立ってないけど強いんだろうな感はあった
なおどっちも最上位のホウカイとか言うやべーやつ 月姫は使用率ランキング9位だけど
勝率ランキングには入ってないから強さはこれくらいで問題ないんだろうけど
次のカード追加の時に邪魔になりそうだから下方入ると思うな >>610
舞以外歩兵単で、
盧氏すると200%で復活するからそれで前出しすると面白いらしいぞ >>632
勝氏とかおるやん
今は100位割ってるが
少なくとも魏の計略だけだと下方筆頭だろ
ホウ会のスペックとかはあるが ごめん見落としてた勝率も10位入ってるし下方待った無しだわ 月姫はコスト1が持つにしては費用対効果がでかすぎる
コスト1.5とかならまだしも >>629
どっちの効果でもいますぐデッキを考える価値があるわ 月姫は効果時間2回上方入って、それでも駄目だから突ダメが二倍近く跳ね上がってやっと今の状況だし しかし徐盛谷利をここまで見なくなるとはセガの調整は珍しく正しかったんだな そんなに下方させたいならじゃんじゃん使って毎日見るくらい遭遇させて高勝率出すしかないでしょ
勇略が下方されて回復舞入ってるか槍典韋にかろうじて入ってるかもしれないレベルじゃこの先も変わらんぞ チュウボクの配信ってみんなチュウボクに気遣ってて草生える
チュウボク「もっと頭使って欲しいわ 俺の方が動かしてるんだが ほんと下らないわ」
ゲスト「… たしかにねー 分かる分かる デッキが強いわー チュウボクせんせー」 >>643
14あたりなら割といるぞ
上には苦しいデッキ多いから上行くと減るが まあ月姫と馬鄒はいつ下方されてもおかしくないとは思う >>633
いやあれ弱いだろ・・・
この間初めて当たって使われたけど何の脅威も感じなかったぞ
「武15?あっはい」て感じで 征戦とか使ってて楽しそうだから使いたいけど
征戦 鮑三娘 甘夫人 張皇后 呉班
とかでいいんかな。最近の頂上で甘夫人いないタイプいたけど甘夫人別におらんでもいけるか >>649
飛び火というかどちらもいつ下方されてもおかしくない性能という同じカテゴリでしょ フリマ底辺だけど徐盛谷利まだまだ見るけどなー
流石に戦巧者の武力下げろとまでは言わんけど
知力-1とか範囲微減ぐらいのファッション下方して欲しかった 月姫下方!はちゃんと「士気4ってわかってるけど」と書き添えろ 黄忠は徒弓の将器を持たせるくらいしないと使われないと思うわ >>648
お前エアプなんバレバレやぞw
武力15って誰やねん 下方しなくていいから名前だけ変えたやつ群雄にもください >>658
あ、黄忠かよ
徐盛谷利と勘違いしたわ
黄忠は馬超や甘夫人ワラでちょいちょいはいる 黄忠は攻城力高いから麒麟児好きは意外と合うのでは? 自分で黄忠の話しといてそれ忘れて煽り出すって病気だろ >>656
結局月姫は連環で止まるから号令と重ねて来られても同時に対応出来る場面が多いからそこまで脅威に感じないわ
そりゃ城に張り付かれてからの号令→月姫とかだと怖いといえば怖いけど士気4だから主軸の計略の回数が減るor遅くなるから号令2連打とこの方が怖い場面も多いし >>660
ちょいちょいどころか一度たりとも見た事もねぇよ・・・
カード追加されて以降、SR黄忠ワラで一度だけ見ただけだわ 馬雛下方しろって馬雛なんかここ200戦で一度も遭遇してないぞ
それどころか全凸すら見てない 松田君も14州か
まぁ今の14は勝率30%台すらおるからなぁ
ここから割としんどくなる >>661
攻城力高くても攻城が出来なかつまたら意味にないしそれなら麒麟児使った方がよっぽど・・
黄忠突っ込んで粘ってる間に内乱頂き!!とかも出来ないかなぁと思ったけどそれも姜維突っ込んで弓マウントとかした方が良いし
何より黄忠にコスト取られる事で力がある計略を仕込む余裕が無いのが痛い >>427
5枚でやってるけど範囲狭すぎてミニマップだとちゃんと入ってるのに実際にはかかってないとか日常茶飯事だから6枚は自殺行為だよ
というか漢に迅速攻城兵出すなら群雄にもください 俄何焼戈の武力・知力・征圧力・将器副効果、どれも半分に分けられん。
見た目はセンターマンなのに(謎)。 2コスの8/2/2 勇活なら綺麗に分けれたな
そんなスペックで出したら大炎上だったろうが >>671
開幕乙使いでおるよ
乙れなかったら捨ててるからかもしれんが 黄忠なんてなにがどう調整されたって、環境がとか入るデッキがとか言ってどうせ使わないんだからエラッタまで放置でいいし
趣味でもない事に無駄な労力割くのは馬鹿のする事だ >>673
あー開幕乙なら有り得るかもね
ただ維持は出来なさそう 延々ループだろうなぁ >>675
なら、一生死にカードでかまわん
死にSR抱えてるのは蜀の専売特許ってわけじゃないし 黄忠と剛槍の組み合わせは当たりたくないなと思ったな エラッタとかどうでもいいから、マジで呉の追加カード性能落として欲しいわ
呉ばっかのマッチングですごい萎えるわ、今日5戦やって全部呉だった
配信とか頂上のせいかわからんけど、新袁姫型の臨機応変が出てくるようになった
袁姫に士気上昇つけたせいで、開幕の臨機応変で思った以上に守りキツいわ 晋はケ艾さえいなかったら残念SRが居ない唯一の国になれたのに
あとは王氏と黄忠に大流星と傾国当たりか今は 全体的に士気5の号令の性能と1コスの持ってる号令の性能を
2〜2.5コスの持つ士気6武力+5の英傑号令を基準に下方すれば呉はおとなしくなると思うけどね ケ艾ゴミって言ってる奴は大抵使った事無い奴。これはもはや常識 >>679
臨機応変増えたのは漢晋が多いせいだけどな
勇略が流行ったのと一緒
覇者クラスで一番多いのはテンプレ劉曼で、そのメタに臨機応変も見るようになった そいえばスタンプのやつって相手の武将でも戦場にいれば対象になるんだよね? >>682
マジで?
頼む今の環境で戦えるデッキを教えてくれ
そのためにわざわざ語尾に「今は」ってつけてたんだ昔なんぞどうでもいいわ ケ艾ワラに出くわしたことあるけどクソうざかった
高知力の14神速騎兵がウロチョロするのはホントキツイ >>606
俄何焼戈計略が発動時参照になるだけでもいいのに何であんな面倒な仕様にしたんだろう >>684
カードの書き方としては敵でも味方でも対象になると取れるね むしろケ艾より何とかした方がいいのはドヨだと思うが
ケ艾は普通にボディ生かして色々こなせば使えるだろ。そりゃあ全てやることなすことテンプレな晋の中じゃウケが悪いかもしれないが
投げ計略が晋に増えたのが追い風なのと某ランカーが使ってるから調べてこい 臨機応変は前の上方あってからすでに強かったけどな
それが埋もれるほど呉は強いカード多過ぎやねん >>689
自分が使わないカードはどうでもいい
って事っしょ? >>689
劣勢ほど強くすると弓董卓やハンチョウ於夫羅と暴れると思ったのか
スペックだけのおまけ計略にしたかったのか 実際、ガカショウカの計略を発動時のみ参照にしてたら暴れてた?
群雄の2.5槍、それも単体強化で使われるレベルとなるとどんなレベルなら使われるんだろうか >>681
基本的に低コスの号令って、スペックとか計略にデメリットがあるはずなのにな
袁姫は魅力持ち考慮してあのスペックはダメだろ
新バージョンでいろんなデッキ増えたって言うけど、最終的には呉のデッキのバリエーションが増えただけ
これだけ呉が強いのに、手腕だけマジで見ない ガガショウカは速度がもうちょい上がるか知力じゃないところが上がらないと無理だわ >>688
知力1に8cくらい、知力10に5c近く
知力将器覚醒すると知力10にも7c近く持つ バリエーションの中に手腕がいないってだけだろ何が問題なんだ?
他勢力より多いのに随分贅沢だな >>696
+7/4 速度上昇だろ?結構強いとは思うけど許されない範囲かと言われると謎
不均衡で+6 均衡でさらに+2/4 速度UPくらいあれば強いんだけどな >>696
士気5で武力16速度1.5倍に計略耐性付いて9.5cだから普通に使われるだろ
単品号令なら普通に返せる 陸抗見てから求心見ると真顔になれる
求心にも妨害効果くれ
騎馬ガーさんはレスしてこないでください 司馬懿は晋Verで一国の主やってるからええやろ
しかも二人で 三英傑全部10cでいかんのか?
いかんのなら号令全体に大鉈払って欲しい >>707
求心は2.5武8だからともかく大徳手腕はさすがにNG 単品号令を一人で普通に返せちゃおかしいんだよなぁ、それこそ
ましてやコスト最大武力持ちが
んだからまぁ、そういうことなんでしょうよ >>488
徐盛は便利だけど上位には通用しないからそんなに流行らない。
騒いでるのは素武力と効果時間に対応出来ない10州とかじゃないかな。覇者以上じゃ勝てない相手が多すぎる >>707
それするなら麒槍の基礎時間を更に3秒延長な 2.5コス8/8/2魅 弓
2.5コス8/10/2魅 騎
どっちがデッキにしやすいかなどキバガーじゃなくても火を見るよりも明らかじゃろうて >>698
悪いかどうかはわからんが、三国志なんだから英傑号令がメインになるべきだと思うけどな
最終的には手腕を2コスにしたのは良かったのかわからないし
袁姫とか樊氏みたいなやたら同名の武将連発といい、開発の考えはよくわからん そら「英傑号令がメインであるべき」とか思ってるようなんじゃ開発の考えなんて分かるわけないわな 樊氏って今度の画集の付録でEXのみで3枚目で通常排出で0枚とか極端じゃありません? >>712
そうだね
陸抗だね
求心がデッキにしやすいって言うならデッキ作ってください 桃園も勇略も巨虎も一時代を築いたし割りと頑張ってるよ
後は司馬懿に対して孔明の情けないこと 言うて孔明は孔明を愛する人達が覇者以上に何人かいるからね。
情けないというレベルではない。 ぶっちゃけ今の魏は魏というかホウ会という国だからな
コイツ採用しないなら魏じゃなくていいしコイツ採用するとわりと幅が狭い >>712
呉の方がマジでデッキ組みやすいな、大体1コスパーツに呂範とか小喬入れればデッキになる 孔明はなんか一回か二回暴れてそっから静かにしてるな
種類が全然増えないの謎やわ 2コス武8征2騎馬は強い→2.5コス武8征2でも号令持ちだから強い
2コス武8弓は強い(なんなら征1でも) →2.5コス武8征2弓は号令持ちでも弱い
なぜなのか >>722
知らんのか?
龐会mark.2を出すんだ >>725
ホウ徳一家のジェットストリームアタックが始まるだけだろ >>723
なら天啓やら白馬やら使えばいいじゃない >>723
いや、徐晃すらスペック採用されないこんな世の中じゃ
武力8制圧2の2.5コス馬は厳しいよ。 >>726
ジェットストリームアタックは破られたからセーフ いやほら、例えば求心とかにスペック面でどうこう言う人はいないけど
陸抗さんについていうときはスペックが微妙だの2.5武8弓はどうのって話が出てくるじゃん
2コスの武8征2だと馬も弓も強いっつーかなんなら弓のが強いまであるのに
なぜ0.5コス上げて号令持ちになるとそんなにスペック面の評価が変わってしまうのかと思ってさ >>731
そりゃ8/10/2魅と8/8/2魅の違いでしょ。
曹操が8/8/2魅で陸抗が8/10/2魅なら陸抗の方が強く見えるし
白馬とか天啓なんかゴミに見えるっしょ 知力が全然機能してないとかいってるのに両方高知力である8と10の差が
そんなにスペック評価に影響するんか?
まして今では以前の離間連環みたいな知力9の妨害持ちが環境に蔓延ってるわけでもないのに >>722
ホウ会の息子、もしくはホウ徳の娘か親父を8/2/2魅で出す >>731
そもそも曹操もスペックよくねえ
>>732もだが妨害クソ弱ダメ計クソ強のこのご時世に知10に大した意味ねーぞ >>731
0.5コストを考えた時に出来る役割の多さじゃないか
馬は積極的に塗りに行けるけど弓はそうもいかないし >>733
肝心な事忘れてないか?弓だからだよ
攻城役にならないといけない2.5コスト弓だからライン上げの時に先頭に立つことも多いし走射しながらだとライン上げに時間がかかるからどうしても弓マウントする2コスト弓より攻撃回数が減るから
対して騎馬の曹操はライン上げで兵力半分になっても攻城役やるより少ない兵力でも仕事できるだろ 求心に関して言えば、兵力速速速が確定でもらえるのが大きいな
おれの臨機陸抗なんか知力活活活やぞ 2.5武8馬も話題に上がるたびに微妙言われてね
曹操は旧作からずっとあのスペックだからそこの話にならないだけで >>731
というか2.5馬はここで言われてるほど強くない
特筆すべき計略を持ってない限り2コスト以下で代用される ↓次に白銀は蜀の2コスト騎馬が不甲斐ないから仕方なく使われていると言う ファッション知力とは言え、知力8と10じゃダメ計のダメージ1割くらい違うし高いに越したことはない
曹操の場合知力の代わりに何か犠牲にしてる訳でもないしな、特別枠で他より知力高め設定なだけだ >>739
ちょっと欲しい
厳顔に復活将器あればなぁ むしろ高知力なんて紡績の餌にしかならんくないか?
紡績使ってると求心きたら迷わず勝負の一戦ボタンだぞ
あと紡績いるのに知力司馬懿覚醒させてくる人多いんだがありがとうございます いつの間にか求心と他の騎馬の話になってるから言うけどさ
1例として求心と曹彰の組み合わせと陸抗と凌統の組み合わせでどっちも武力8の弓馬揃えたとするじゃん?
求心なら開幕前に出て伏兵余裕で掘れるけど凌統だと他と連携しながら踏まないように慎重に動かなければならない
まとめてダメ計食らって求心が残ったらそのまま逃げ帰れる可能性高いけど、陸抗だと兵力残ってても援護なしでは浅いところじゃないと帰れないじゃん
そういうシンプルなことだぞ 節子さんのトミージョン手術はまだなんですか
またあの160kmの剛腕で慌てふためく窪祐が見たいです ライバルが強すぎるんだよなぁ括約出来ない戦場もあるし・・・
環境ってホント大事 >>738
俺の持ってる陸抗もリサボに捨てられてた
遠弓 活×3だわ… 特技の復活はそろそろ上方してもいいよな
将器復活のせいで全然みない
孫覇くらいか? >>748
その一例を主張したいなら残り4コストを埋めてデッキの形にしてもらわないと 魏と呉で残り3.5で槍を入れるっていうとやっぱ呉に軍配かな
というか魏の槍が不甲斐ない >>738
率先して城殴りに行きたいのに計略使ったらぶっ刺さる
速度城×3のお茶目な駿弓陸抗ならうちにいる ああ悪い、コスト間違えてた
つか求心に弓曹彰を入れたデッキとマッチる? 弓曹彰じゃなくて弓ホウ徳のバランス求心ならたまーに居る エラッタくるこない言ってるけど、呂範はしないとさすがにアカンと思う
次の大型バージョンアップで呂範ホウ会に混じってしれっと馬超あたりもされて蜀の息の根を止めてきそう メルカリ初めて見たけど、マジで三国志大戦のカード売ってんのな どっちも激レアではあるけど、2.5の陸コウよりは求心のほうが見る印象ある
ホウカイがつえーんだ 典イと劉曼がこんなに評価されるようになるとはなぁ
これで12月に追加なかった勢力は蜀と群だけになったか >>763
これから陸抗は増えるよ、漢メタでね
守りも陸抗かけてワンスルーでいいし
効果時間把握出来てなくて切れた後城門貰ったりするが。 まさか臨機の陸抗が流行るもは。そして更に影の薄くなる手腕。
駿弓の時もそうだったし…陸遜を憤死させたのは当てつけだった……? 追加されてから今まで呂範見ない環境なんてなかったのが事実だし Q・呂範のエラッタ、どうしたい?
@征圧を1にする
A知力を7にする
B兵種を歩兵にする
C@〜B全部盛り >>769
伏兵削除が抜けてるぞ
2が入るのは確定だな、他の火計持ちがもう悲惨過ぎるから 大戦2で孫桓に焼き払われまくってた恨みを
この呂範で晴らすぜ 弓の射程を2/3くらいにすればちょうどいいんじゃね? >>769
制圧のシステム変わらない限り代わりの呂範候補が出てくるだけなのでどうでもいいわ >>762
規約読めないチンパンが多いから仕方ないね 呂範は2/8/2伏兵歩兵が美しい
こうする代わりに火を全盛期性能にしてくれ
あと流石に弓火計いないのあれなんで虞翻1/8/1柵火計追加しよう、これなら大分呂範よりマシ 松裕さん、十四州昇格!
和井さん、十二州昇格!
二人とも大戦4からのご新規さんなんだぜ? ホウ会のエラッタってどうすんの?
城外して勇猛とか?正直馬の国の看板2コストだから強くても良いやんとは思う、ホウ会と楽進と復活曹彰の国でええやん 1コス弓で1/9/1伏の妨害計略持ちを出そうぜ
名前は周喩で >>779
お前は朱然に土下座してこい
柵あげてもいいよな今なら… エラッタは産廃カードの微強化に使うべきじゃないかな
何を言っても妄想だけどね >>781
蜀2コス槍「看板だからってそんな優遇できねーわ」 >>780
ワイさんは放送見てた感じ戦略眼に問題があったからそこをどうにかすれば13は余裕そう
白兵は結構上手いと思った 朱然も大都督verの新カード出してくれ
今のゴミはどうでもいい >>785
使っても張角みたいにすぐ殺すからな
やる気もないし
>>789
あの謎の刺さらない感は割とすごい
俺なら怖くてやらん 12州って今勝率3~4割だろ?
マラソンの脚切りみたいに周回遅れも勝手に上に引きずられていくシステムだし14州も6-3越えるだけであとは勝率5割以下当たり前だしな 13州も1勝2敗でも上がるんだよな?やってたら全員14州にきちゃうんじゃないの? >>796
そうだゾ
セガからのお前ら全員餌役なという熱いメッセージ >>794
フレンドとかいないの?リアルでもシステムでもいいけど >>796-797
エアプ多すぎませんかね
13州は同格で+60/−30だから1勝2敗じゃ進まねえよバーカ 実質とかフレンドとか何の関係が?
皆なかよくお手々繋いで14州がそんなに隠したい事実なの? >>800
リアルのフレンドか大戦netのフレンドがいたら、そんなエアプ発言しないだろってことやろ >>800
なんでプレイしてないのにスレに居座るんですか? 13州俺氏、高みの見物
3の頃は一日30戦やったりしたんだが、今はもう無理やな… >>800
お前は14じゃないから言ってるだけ
俺は11月に踏んでるし、今の14は価値はないのはわかるがな 13で昔の1品くらいの強さ感じる
14にマッチしたら俺は指先だけで殺されそう(´・ω・`) >>780
プレイ数考えたら愚痴愚痴ネガりまくりで前出ししかしてこなかった松裕より
地道に頑張ってきた和井さんの方が腕は上そうだね >>805
お前が低州丸出しだから叩かれてるだけだろ
早く消えろよ、クソオッペケ
何なら早く死ね 松裕でさえもなれる14州なんだけど、低州なんて概念もうないも同然なんだが >>809
お前がそれ以下だからなぁw
無職のチンパンジーなんだろw 今の〜は昔の〜って自分を上に見せようと必死なのは悲しいな 配信、センモニ、マッチ
これをもって天下三分とする 松裕プレイ頻度を一般的に考えてる辺り頭おかしい
他のオッペケへの風評被害が酷いからスマホぶん投げて死ね 松裕下手だのダメでした下手だの言ってる奴は大抵そいつらより下なんだよなぁ
それ指摘するとプレイ頻度がー とかフリマ餌になりたくないからわざとー とか言い訳ばっかり
なってから言えと 松裕も江越さんもちゃんとプレイした上でゲスト出演してる時点で好感持てるけどな
ソレを下手だとか貶すのは正直違うと思うが 14州の時点で昔の漫玉さんより上のラインだし何もいう事ないわ >>816
松裕より和井さんの方が腕は上だろうと言うのも駄目なの?
あっ…(察し) >>815みたいな他人頼りなイキリって虚しく無いのかな >>817
ほんそれ
江越さんも松裕さんも和井さんも物腰が柔らかく好感がもてるわ
それを貶してマウントとろうとするとか… 別に松裕がどうとかじゃなくて今の14州はゆとりだからわざわざ>>780みたいな宣伝しにくるほどじゃないという話でしょ 腕前以上に回数プレイしないと上がれないからな
熱意はたいしたもんじゃないか >>822
広報兼ねた声優で動画に頻回に出てくるプレイヤーだし、十分宣伝しても良いだろ
ここでうだうだクダ巻いてる俺らの何十倍の人がツイッターだのつべだので見るわけで 声優叩きも配信者叩きも同じ少数の人が言ってるだけでしょ
三国志大戦楽しんでるのが許せない可哀想な人達なんだよ… >>824
本人が宣伝するならまだしも他人がいちいち宣伝しにくるってのがなんだかなあ
まさか本人が宣伝に来てるの?
だからちょっとでも腕を否定されるようなこと書かれたら激おこなのか >>826
まぁ早くおまえも覇者にでもなればいいんだよw 別に利害のない赤の他人へのイチャモンがおかしいと思ったら物申したくもなるのが人間ってもんだけど 声優の位置云々よりネットストーカーが一々報告してくるのがウザいだけ
別に知りたかないし >>830
自分の知りたいことだけ知りたいなら5chやめた方がいいんじゃないですかね…
大戦無関係の話をしてるわけじゃないんだし >>825
声優の宣伝も配信の宣伝も
宣伝自体がウザいと言われるとガーガーゴネて
その声優や配信自体に対してちょっとでも否定的な事を書かれると叩かれた叩かれたと大騒ぎ
これ宣伝してる側が同じ人でしょ 知り合いに勝率3割デフォの10州おじいるけど他人のデッキやちょっとでも強いカードは文句つけまくって自分のデッキはこだわりっつって脳死でプレイしてるから低州って煽られてもスルーできないのはコレと同類だと思っちゃうな
実際今はみんな仲良く14州なのは事実なんだからムキになることなんか何もないでしょ 三国志大戦は好きだけど、
配信者()とか声優()の話に微塵も興味は無いな…。
ただ、三国志大戦に関係ない話をするのも好きなんで
興味無い話する人はブロックでいいんじゃないかなあ。 確かに声優は信者も含めて鬱陶しいわ、アイドル声優みたいに話題づくりに必死だしな
ランカーに負け動画配信されるのもキツい 松裕さんや和井さんよりが下手くそとか言っておいて、
自分はそれよりランクが下っていうのはちょっと・・・。 >>835
ホロ サンタ 全凸 ??徳
陸遜 徐盛 陳武 ズバッと 歩夫人
呂布 馬騰 全凸
の3つがメインデッキやなあ。 >>837
今回の流れでそんなこと言ってる人いないでしょ
あなた>>780書いた後そんな言われてもいない事書いて騒いで声優が叩かれてる!とまとめたいアフィの人かな >>835
使ってるのは孟獲、関平、馬超、趙雲の前だし御用達デッキよ
覇者昇格戦が無理だから緩和待ちってとこね >>838
真ん中のデッキは組み合わせ方が多いな…
>>839
勝率とか計略の使用回数とかツッコミたいが何があったんだその試合 誰でもお手てつないで14州とかいってディスってる人いるじゃん。
キミこそアフィじゃないの? >>781
SR龐会が出るんじゃないかと思ってる
Wikiにも父と同様の勇烈な風格を有していたと書いてあるし
武力8知力4征圧2勇猛 神殺追撃 士気7
魏の味方の武力と移動速度と攻城力が上がる >>842
勝率は3からの久々復帰週一セットおじさんだから許してほしい
計略は卑弥呼使って守ってカウンターしようと思ったら法具空打ちで捨てられたから早く落とそうとしたんや >>837
下手とかはどうでもいい
松裕はプレイ回数と本人の拗らせ具合がめんどくさい部類だから定期的に話題になる
公式プレイヤーだしそりゃ中傷も少なからず浴びる
いらないのはお前 >>839
かなんぷーを使う前提であれば鍾会に士気回してる場合なのかなという疑問がある
柵割りもつらそうなので地形持ちの司馬望と何か魅力持ちに分解してみては? >>843
それ別に松裕や和井さん叩いてるわけじゃなくて
それなのにいちいちストーカーしてるお前の宣伝がウザいと言ってるだけでは 850さんみたいに推測して解説してくれないと、
上の奴らが理由も書かず、お前消えろとか言ってるから、
訳がわからんかったわ。 >>849
賈南風はスペック兼メイン計略と思わせる採用で、基本は卑弥呼一回あと陳泰のつもりだったんだ
柵は割らなくても陳泰で舞は潰せるだろうと思ってる まだ数回しか使ってないから分からないけど、柵盛り弓単とかはつらそうなのがどうしようかなってとこ 理由が分かったんなら消えて頂戴ね
気持ち悪いからね 公式の三生に出ている松裕さんが十四州に昇格と書いただけで、
そこまで穿った捉え方するなんてヤバイね。 >>852
柵盛り弓単なんてニッチなの早々当たらんだろ つか晋の1.5コス槍って無駄が一人もいないな。層厚いな… >>854のような奴が勝手に吹聴しまくって本人の足引っ張ってる事にいつになったら気付くんだろうな >>857
ザビエルみたいな奴はスペックは結構良いはずなんだがみないな… >>841
馬超を祝融にしようかと考えてるがどっちがいいだろうか?
あと趙雲の将器なに? >>860
司馬伷はかなり優秀だぞ
司馬昭にぴったり 6/6/1で将器も計略もお飾りだとね
知力2の為に色々完璧な文欽抜く理由が無い >>862
1.5弓の城持ちってけっこう減るしね
弓撃ちつつふらっと端殴りに行くと割と攻城取れたりする 声優もこういう奴にストーカーされて勝手に印象悪くなるんだからたまったもんじゃないなw
みんな声優の方じゃなくて書き込みして区るやつが邪魔って言ってるだけなのに >>865
ネット慣れしてる人からすればハイハイそーですかで終わるけど
慣れてない人だと真に受けちゃうからね。 >>863
でも知力捨てて他のスペック優先したのは自分なのにダメ計には文句言うんでしょ? がんばえ袁姫が引きこもり扱いされているの分かるけど、SR厳氏もかなりのものよな
撤退したら城に篭りたがるし、落城させてもさっさと城に帰りたがる
そんなだから脚もムチムチだ ランカーに勝った事はあるけど
松裕に今の所、三連敗で勝った事無い私が一言
本業がんばれよ! >>868
脚のムチムチさに着目するとはお前さんはかなりの実力者とみた
胸の大きさがどうこう言う奴は素人 >>871
素人でいいから乳だけを見つめて生きていきたい 呂布が甘やかしたのが悪い
カップラーメン食わせまくったんだろ 「いずれみんな14州になる」ってよく言われてるけど勝率低い人って昇格戦抜けられるのかね?
2000戦で勝率52%の俺でも12州13州14州になる時は昇格戦で何度か失敗したけど勝率四割前後の人でも短期的には7勝2敗をクリアできたりするのかな 厳氏というと悪女の劇毒だっけ?
あれの走射ボイスが甲高い声で「はっ!」
って言うのがギャップがあって可愛い >>875
ワイが今最新15とかなかなか好調だが抜けれない
まあ運やろな >>875
低いもん同士になってあとは試行回数やろ
いずれそこも緩むだろうし 1000回超えると前に負けまくっただけでもはやそんなに勝率動かなくないか? 3500戦で勝率51と52ふらふらしてるわ
負け越しが覇者になってるしそんなもん >>875
下が上がってくるからそれを餌に抜けられるようになるよ
旧大戦の末期は今の金プレが聖帝、銀プレが皇帝ぐらいだったけどその昇格戦の条件は聖帝で実質11戦10勝
皇帝で実質11戦9勝だったけど総合勝率4割台の人らでも普通に抜けてた 金プレって12州からだったよね?
旧聖帝はないわ
14州で旧皇帝くらいじゃないのかねえ
順位みても金プレが聖帝はないと思うな 最新10超えた途端18勝とか出てくるのはやめてくださいしんでしまいます >>882
旧三国志大戦3末期の聖帝、皇帝に夢見すぎ
聖帝なんて勝率4割台ゴロゴロいたし、ここがいわゆる「五品の楽園」だったよ
俺でも証299だったしね
天帝昇格戦は最終日までチャレンジしてたけど抜けられなかった >>884
証299って言いたいだけなのまる分かりすぎて可哀想 今14州の方がゆとりの楽園にいるのを認められなくて14州はすごいんだ!低州は黙れ!って叫んでるのが哀れ >>884
旧大戦に幻想抱いてるのは、規約読めない程度のチンパン脳がほとんどだから、もう少し短め、ひらがな多目で書き込んだ方がいいよ 旧大戦の聖帝や皇帝は上と下で証差100もあったから同じ聖帝や皇帝でも証299と201や証199と101じゃ2階級ぐらい差があったような気がする
俺の感覚だと
聖帝=覇者
証150以上の皇帝=金プレ
証150未満の皇帝=銀プレ
ぐらいかなあ >>886
誰一人そんなこと言ってないんだが頭大丈夫かい?
今の14州は3000位〜800位くらいだから凄くはないのは確かだけど
お前が言ってるのは間違いだらけで突っ込まれてるだけよ
794(2): (オッペケ Sr3f-fo7b [126.211.57.93]) 03/07(木)08:21 ID:utFUttmNr(1/4) AAS
12州って今勝率3~4割だろ?
マラソンの脚切りみたいに周回遅れも勝手に上に引きずられていくシステムだし14州も6-3越えるだけであとは勝率5割以下当たり前だしな
800(3): (オッペケ Sr3f-fo7b [126.211.57.93]) 03/07(木)08:32 ID:utFUttmNr(2/4) AAS
実質とかフレンドとか何の関係が?
皆なかよくお手々繋いで14州がそんなに隠したい事実なの?
805(1): (オッペケ Sr3f-fo7b [126.211.57.93]) 03/07(木)08:38 ID:utFUttmNr(3/4) AAS
14州さんおこなの?
809(1): (オッペケ Sr3f-fo7b [126.211.57.93]) 03/07(木)08:40 ID:utFUttmNr(4/4) AAS
松裕でさえもなれる14州なんだけど、低州なんて概念もうないも同然なんだが
886: (オッペケ Sr3f-fo7b [126.179.176.98]) 03/07(木)11:50 ID:0Y3+5Enbr(1) AAS
今14州の方がゆとりの楽園にいるのを認められなくて14州はすごいんだ!低州は黙れ!って叫んでるのが哀れ >>891
何度突っ込まれても理解できないとか…
言っても無駄やな
さようなら >>889
あと誰一人言ってないって抜粋するなら>>808は誰なの?NPCさん? 親方討伐隊持ってる人と当たったから身構えたけど対して上手くなくて驚いた
STOに勝った人のはずなんだけど配信の時ってハンデそんなに酷かったの? 大戦3オンライン稼働最後の日に記念で撮った戦績画像確認したら覇王で証53の勝率38%でランキング4307位だったわ
戦国大戦を一切経験せずにそのまま大戦4に参加したけどそこから現在になるまで勝率五割切った事一切無いんだがこれは相当ブランクある人や新規の人もたくさん大戦4に参加してくれてるって事なのか?
それとも三国志一切経験せずに戦国オンリーだった人にとっては今作ってかなり戦い辛いのかな 実際末期の聖帝戦リプレイとか今見ると戦略も白兵もガバガバでちびるで
下手すりゃ銀プレまである 3とか途中で止めちゃって丞相止まりなんだけど、2の覇王は今の何州ぐらいですかね? 末期は征覇王でも条件付きフリーマッチングだったから、極偶にランカーに当たってボコられたボコられた
偶にだからいい思い出だけど 松裕さんや和井さんの昇格に噛みついてくるのも、
抜かれてしまったおじの嫉妬なんじゃないの? >>886
誰一人そんなこと言ってないんだが頭大丈夫かい?
今の14州は3000位〜800位くらいだから凄くはないのは確かだけど
お前が言ってるのは間違いだらけで突っ込まれてるだけよ
6-3で抜ける→正解、昇格戦の条件が6勝抜け3敗落ちなのを言葉尻を、とらえて実質7-2と言う細かさ、余裕のない証拠
覇者とも当たり昇格がストッパーになっていることもあり勝率5割以下はゴロゴロいる
お手々繋いで14州→正解、砦戦などもあるため勝率5割以下でも回数やってりゃ当たり運で14州まで上がる
14州さんおこなの?→正解、げきおこ
松裕でさえもなれる14州→正解、お前ら松裕のプレイ見たことあんの?ヤバイぞ
今14州の方がゆとりの楽園にいるのを認められなくて14州はすごいんだ!低州は黙れ!って叫んでるのが哀れ
→正解>>808
全て事実なんだが??困ることがあるのか? >>896
銅や銀でも勝てるハンデあったし
途中手袋したりとかアホなハンデも追加してたりしたしまあ全然勝てるチャンスあったよ >>896
かなりキツいハンデ、銀プレ以下はコスト落ち、銅プレは宝具も封印とかだったはず 12州の俺が泣くから階級の話は止めたまえ
どうせなら俺にお前らが考える厭戦舞デッキを教えてくれよ
参考にしまくるからさ >>861
気づくのが遅くなって申し訳ない
趙雲は守城だね
その人の考え方やデッキに何を求めるかによるかだから一概には
1槍で突撃されるのが嫌だからと復活を重視して馬超を採用してるけど、攻城力や計略重視なら祝融もいいね マジで防柵再建修正いるだろこれ
幾ら何でも固すぎる
普通に復活の場合は初期値でいいだろ 794(2): (オッペケ Sr3f-fo7b [126.211.57.93]) 03/07(木)08:21 ID:utFUttmNr(1/4) AAS
12州って今勝率3~4割だろ?
この発言が頭悪いよな 銀プレ上がれずやめてしまった身としては14週なんて雲の上 カジ君は今忙しいからやってないだろうが
12くらいよな
大体5割いかないくらいだったかな 低州って実力よりプレイ回数足りてない人が多いよね。
皆14州ならこのゲーム安泰だわ 麒麟児姜維入りの4枚デッキみたいな攻城力高いデッキが苦手で中盤に良く城が落ちる初心者です
守るときに意識することを教えてください
デッキは卑弥呼賈南風を使ってます 俺が間違ってたわ、勝率とか関係なく回数こなせば14州だったわ
だからサブカの狩りが蔓延してるんだったなすまんすまん どうでも良いけど自分で自分の発言に正解!とか言ってるのは相当痛いぞ 旧作の時の本スレってこんな殺伐としてなかった気がするが
一体何が始まるんです…? >>920
旧作よりユーザの攻撃性は高くなった気がするね 馬1デッキで槍1デッキ相手に2回迎撃貰う40↑のおじな俺が14州だから皆フリマにはなれるじゃろ
13州以下は回数が足らないだけらしいからもっとチャリンチャリンしたまえ >>918
どうでも良いけど自分で自分の発言に正解!とか言ってるのは相当痛いぞ→正解、誰も擁護してくれないからって自分で自分にレス付けて擁護するのは気持ちが悪すぎるぞ まぁ旧作の頃学生だった人が中間管理職になってる年齢だったりするしストレス溜まってるんじゃないかね >>918
間違いだらけってツッコミ入れられたんだから何が正しいか書かないとどうにもならんやろ >>920
多分、精神年齢が下がったのと厨スレとかの派生スレが死んで全てが一緒になったせいかな
昔は荒らしの白豚ババアすら容易にスルー出来たんだがな 全レス引用されて間違いだらけ!を添削したら痛いヤツ扱いとな?? 今14州にすらなれない奴なんなんだろうな
正直理解できないんだが 14州の昇格試験が突破できんわ
緩和前からずっとここで止まってる エアプのマウント取り合戦見飽きたんで
配信者・頂上動画・厨デッキを一つにまとめたスレ作ってそっちでやって欲しい >>930
ワイも今月からチャレンジ中だがまあなんとかなるだろ
12とかには負けんだろ?最新勝率の見栄えよくなるからそのうち 昇格戦で大戦相手見つからずにCPUに勝っても◯って付く?
付くなら回線切れ間近に行けばなんとかなるな あかん
つばはんが出てきた
ホテル連れていかれてしまう >>884
今の14州にも元天帝何人かいるしなんともいえない。皇帝が12くらいなのでは。だからといってそんなことどうでもいいんだが。 14州だから14州がクソザコナメクジなのはよくわかっとるよ
まあ覇者あと一歩と回数だけのクソザコナメクジ両方が生息する非常に広いゴミ捨て場だよな
ランカー配信でも相手に14州ちょくちょく出てくるし、餌が足りないにも程がある >>799
+60/-30は1勝2敗でも上がるんだよなぁ…
落城阻止ボーナス知らず? >>923
なれないからどのゲームでも階級があるんだよおじさん
ウチのホームの40代くらいのおじさんに、
『試合中浅挿し意識してみては?今みたいな試合なら多分勝ってましたよ』
ってアドバイスしても最奥攻城しかしなかったりするし
どれだけアドバイスしても無理っうか実践出来ない人はいるよ >>896
金プレ 宝具なし
銀プレ 宝具なし1コス落ち
銅プレ 宝具なし2コス落ち 本スレってただの雑談スレだったからそりゃね?
建設的な話なんて滅多に起こらないんだからそれで良いとも思うけど 昔のスレは良かったは怪しいと思う
思い出が美化されているだけでは >>936
ああ、松田君が同じとこに来たから嫉妬してるんか
まぁ14はゴミだ
お前も死んだらいい >>933
確か白プレ?の間はつく
銀プレからは付かない >>920
まともに話せる人は皆Twitterだけしかやってないと思うよ
ここに残ってるのは時代に取り残されたおじと、無責任に発言したいだけの人と、コミュ障のみ 同じとこにきたから嫉妬してるってどういう日本語だよ >>915
しっかり横弓を撃つ
デスローテしない
凌がないと負けると思ったら法具も使う お互いの階級すらわからんのに
何故かフリマ以下は発言権ないと言う謎の前提があって
本当にフリマの腕あるのかよ?って発言の内容でマウント取りたがる人が多いスレで建設的な話なんかできんのに
何故かイキりたい人が多いんだよなあ。
チャーハンを作るコツでも話してた方がよっぽど楽しいのに。 >>946
むしろTwitterの方が煽りや晒しが酷い気がするが
ツイ凸とか日常茶飯事だし >>945
ウマ娘は馬主との折り合い無理とか噂流れてるな
アニメなら今某所で再配信しとるで 14州は雑魚が自分が上がったら覇者は雑魚にシフトチェンジするだけだしこういうのは何がしたいのかわからん >>951
そこは本当のサラダについて語り合うべきでは? 今ランチに勇躍する!
も流行らなくなったな、チャーハンやサラダの話は他でやれ >>951
チャーハンは始めに卵をご飯に混ぜると良いらしいな >>902
昇格戦入るのに1勝必要、3敗したら失敗
実質7勝2敗は何ら間違ってない
頭悪いからわからないんだろうなw >>952
ヤバい奴が目立ってるだけで普通に話してる人間の方が圧倒的に多いと思うが・・・ >>951
油←卵←米はあまり間を開けずに投入
醤油は直接かけないで鍋肌に垂らす程度 >>957
卵を焼いてからご飯を入れてたわ…。
卵とごはんを混ぜながらだと卵が片寄らない? 炎の料理人周富輝で見たけど醤油は鍋に垂らすと香りが米に直接だと味が際立つらしいよ 王将の焼き飯って安いわりに侮れないよな
紅しょうがも付けて欲しいが ところでチャーハンにバター入れるのって俺だけかな?
バター醤油っていう絶対に旨い組み合わせだと思うんだ…。 >>960
味が中華料理店やニチレイのみたいないかにも炒飯な味の再現が難しい
味覇や刻んだチャーシュー加えたら少しは近づけるだろうか あ、もちろんバター入れるときは、油を控えめにするよ。
ベタベタになっちゃうからね >>968
うちの嫁も入れるが、それはチャーハンではなくバターライスだと言うまでがワンセット 昔のスレも荒れてた時は酷かったよなぁ
忠義関羽が流行ってた時は凄い荒れようだったし
だけどネタレスも多かったよな
へやー→ほっほ〜、リテン、モス待機とか
あと孫策が天命に追いつかれるAAや改変コピペの〜がベンチで冷たくなっている云々とかのも好きだった このチャーハソの流れ華装はだかエプロン丁氏のフラグだな >>969
味覇は契約切れてからは創味シャンタンがオリジナルとかなんとか
煮豚とか煮鶏とネギ刻んでいれれば店より上手いぞ
外食に寄せるなら塩ちゃんと入れろよ 劉曼皇甫嵩流行ってるけど縮地の方の劉曼もみんな使おうぜ
董卓や呂布と組んで征知+縮地から最後にドーンするのが気が狂うほど気持ちええんじゃ 美味しいチャーハンと掛けて昼間からクソ板にいるお前らのかーちゃんと説きます めんどくさい奴は荒らしと変わらんのだから、スルー推奨だよ 昭和の頃は外食なんて忙しくなったら砂糖と油を入れろと言われていた
そうすりゃ味が整うんだよ 昭和の頃とか言うとなんかこのスレにも昭和生まれがいそうなイメージ >>989
ハハハ、昭和生まれなんているわけがないじゃないか >>978
あと細かく刻んだたけのこ入ったのもすき 太陽光で充電できるガラケーなら…。
(10時間日光に当てて20%充電できるか怪しい) 典韋使ってると馬超とはなんだったのかってなるな
まあ典韋だけの力では無くてパーツ込みでだけど 電話ボックスに 忘れたカセットで
君のメッセージ 僕に 伝わった このスレッドは1000を超えました。
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