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星と翼のパラドクス Phase45
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ e33a-gMth)
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2019/05/09(木) 23:52:23.98ID:yXLjobSF0
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Phase44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556556523/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f3a-gMth)
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2019/05/09(木) 23:53:03.44ID:yXLjobSF0
【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ300円。全国対戦モードのみ200円で2回のコンティニューが可能。(カードなしで行うチュートリアルは100円)
1試合最長7分。

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。

【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f3a-gMth)
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2019/05/09(木) 23:53:56.31ID:yXLjobSF0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。

【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。

【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。

【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。

【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f3a-gMth)
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2019/05/09(木) 23:54:28.53ID:yXLjobSF0
【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に

【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説

ほしつば情報局 https://twitter.com/hikari_swp
https://twitter.com/5chan_nel
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-l9fW)
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2019/05/10(金) 13:50:27.22ID:OkNumQata
シャリなぜ
0006ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-rtY5)
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2019/05/10(金) 13:58:21.90ID:wZC52V0Wd
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってそろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」



あ、>>1
0008ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp8b-rivE)
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2019/05/10(金) 16:04:51.59ID:ZaKeoLV4p
ファルマ腕の左リロアップてデファンスも適用されます?
0011ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-l9fW)
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2019/05/10(金) 18:08:46.09ID:OkNumQata
ソリ腕 リロードの方なら9%だぞ
攻撃力アップの倍率は知らない
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57ad-5G44)
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2019/05/10(金) 18:12:42.78ID:rkdgR+yB0
見た目微妙にダサいから食わず嫌いしてたけど格上相手じゃグレインだと辛くなってきたからディトーレに持ち変えてみたがつえーなこれ
モリモリ撃破取れる
0013ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-vTxb)
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2019/05/10(金) 18:20:30.31ID:nx/QaZDgd
>>8
適用されない理由が無いと思うが
>>12
グレインは(ポート外アサルトが)多い日も安心なんだが瞬間がな
それでもグレイン外したく無いから自分はここしばらくずーっとグレディトだけど
双天時代からマーノムで稼いでるから下方はやだけど時間の問題かな…
0014ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-MqQs)
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2019/05/10(金) 19:01:10.84ID:WNRp+Ened
>>13
マノディトは単純に強いから下方されてもしゃーないがなんか見過ごされてる感ある
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fde-y0Vo)
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2019/05/10(金) 19:52:52.14ID:kWuj86bm0
一回見てみたいなそれ
0022ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp8b-rivE)
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2019/05/10(金) 20:07:40.16ID:ZaKeoLV4p
>>20
互いのブーメラングを躱しながら互いに刃刀刃を弾き合った時はストーリー性有りすぎて、思わずニヤけたわ
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97da-vM1y)
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2019/05/10(金) 20:20:28.12ID:h9zwV5bq0
基本的にポイント低いのは
・対ARが弱い(当てれない)
・ポートを踏んでない(追い出されてるor気づいたらポート外)
・マップ移動が多い
・対物をしてない
とかいろいろあるけど不利状態での戦闘が多いとかなら自分でわかるし
見直してわからないなら多分単純に下手なんじゃね?
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbe-vM1y)
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2019/05/10(金) 20:43:54.36ID:MtMVKDFw0
>>21
魚群相手にポート防衛して、即行でキルされているからでは?
2人以上から20秒くらい防衛しないとポイント入らんし、リスポーンするまでは稼げないから尚の事
それとCポートだけに拘っていたら、占拠回数によるナイスが入り難いから適度に移動した方が良いと思う
0029ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ScLU)
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2019/05/10(金) 22:05:56.64ID:An6dwBjUd
格闘(刃刀刃・ジップ)同士が弾きあうのは格闘の1段目に怯みがついてるからお互い怯んでるんだと思う

ジップ使いだけど、経験上ジップ右vsジップ右or刃刀刃はほぼ確実に弾きあう
ジップ左vsジップ右or刃刀刃は弾きあうかジップ左のが一方的に勝つかのどっちかで、ジップ左が出がかりだと勝ちやすい感じがする
ジップ左vsジップ左はなったことないからわからん
0030ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-rivE)
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2019/05/10(金) 22:12:04.78ID:SqQxOznWp
CU脚が慣性乗りやすいとウワサだが、フワステだけじゃなくウサギ跳びもより飛距離出るのか?
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfda-vTxb)
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2019/05/10(金) 22:58:31.94ID:egPgt02K0
禿げてるのはアサルトと追いかけっこしてるのでは
これはアサルト側の有効な戦術だし放置するわけにもいかないからきっちり落としきるしか無いね
後はポート外アサルト()が増えて防衛貰えてない、または的になりすぎてるか
マジでレベアサ薦めた勢を恨む…まともな試合かなり減った
0034ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8b-vvFT)
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2019/05/10(金) 23:17:12.11ID:owfbeAiQr
目の前の空き巣ポート無視してタワーグランデに張り付いてんのがマジで多い
更にはタワー壊し終わったら目の前の無人ポートには目もくれずCの乱戦に突っ込んでくのまでいた
0035ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-IdpT)
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2019/05/10(金) 23:18:25.60ID:vg9LVh3Ld
10連休は騎神担いでほとんどポートに入らないアサルトいっぱい見たなあ
海のコア側ポートに行って、防衛に柱の周りグルグルされて時間稼がれてるの結構見た
0036ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-ho6q)
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2019/05/10(金) 23:38:10.56ID:MKaKwzTia
ゲージ調整してるのに味方の凸でフェーズ移行するの泣けるわ
このマップフェーズ3先行したらほぼ勝てないんですよ…
1番機がコア開いてるのになんで止めたか考えてみよ?
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fe4-oWYU)
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2019/05/10(金) 23:54:42.71ID:slTJdB+R0
防衛意識高い今なら下手に鬼ごっこしなくても反対ポートは味方がカバーしてくれるからそのまま居座ればアサルト側は詰むのにアサルト1枚に下位ヴァンガが永遠鬼ごっこしてる
Cに加勢しても役に立たんからリザルトでアタック1000ポート3000のケツ当番5星ヴァンガだらけ
0042ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-6CSV)
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2019/05/11(土) 00:24:58.68ID:3iG48bRUa
ポート外アサルト教えてくれた人ありがとう
ずっとヴァンガで停滞してたけどデスは減るしアタックは伸びるしでスコア上がってきたわ
負けもそんなに増えてないしうめぇなコレ
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f3a-gMth)
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2019/05/11(土) 00:47:54.66ID:8Mrv0PO60
>>38
いやーたいがいCで乱闘に夢中になって自軍側見えてない人多いぞ
一人でカバーする羽目になったこと何度もあるし
まあそれで振り回されてデス嵩んでポートにもいられないので意味がないのだが

なのでヴァンガ向いてないと思ってアサルトに変えたわ
俺もデス減って成績伸びてうれしい
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5714-h8Bk)
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2019/05/11(土) 10:30:44.94ID:8Cxvwum50
>>49
九州はどうなるかね?
アキバほど人数いない割には64人枠があるけど、福岡単体じゃこんだけ無理だ
熊本ぐらいからの遠征はありそうだけど、さてどうなる?
プロデューサーが福岡入りしてるのも、客寄せなんだろうな
0053ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-gaDU)
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2019/05/11(土) 11:37:26.58ID:nqaKva+ad
アキバの方出るんだけどチムメンがイキリちらしてTwitterでバカにされててアレ
0058ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-9P42)
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2019/05/11(土) 12:59:27.28ID:djFmsXgvp
食用カブトムシって幼虫の方?成虫って無理だよな。
0063ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-IdpT)
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2019/05/11(土) 13:47:26.27ID:Ku0w5+R6d
残りコア耐久わずかで敵アサルトがコアに走ったから終わったかと思ったら、リスポンしてきた3番がコア防衛に引き返して撃墜、試合も勝てた
今回は防衛に入ってくれなかったら負けてたし、コア周りの動きはいまだに判断難しいわ
0065ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-tGT1)
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2019/05/11(土) 14:00:18.19ID:eoWlLBmWd
>>63
ほとんどフェーズ3のミリ残り対決の時ぐらいじゃない?

あと4ポート以上塗られてて、フィールドに十分な味方機そろってない時もやるかな
まずそんな状況になる時点でダメだけど
魚群してCで全滅するなら分散してくれ……
0072ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-IdpT)
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2019/05/11(土) 16:27:06.90ID:vC1XJlSnd
基本的に俺が足引っ張ってると思うけど、味方のおかげで今日は勝率7割もあった
久しぶりに昇格も出来たけど、嬉しさよりプレッシャーのが大きいわ
0074ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8b-yPuu)
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2019/05/11(土) 18:04:58.42ID:mqyoCcZCp
>>53
ラゼルのチムメンか…がんばれよ
0078ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8OOx)
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2019/05/11(土) 18:32:45.97ID:JLfX8bd8d
>>77
流石にレベル落ちすぎだよなぁ
相手側にはまともな星5混ざる可能性考えるとcomの方がましっていう
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-MTIK)
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2019/05/11(土) 18:49:50.99ID:eXDn8smR0
6分半ぐらいで全体3600しか取れてない8番星5-1を後目に、7番星5-2がきっちり7000以上のスコア取ってるのを見ると乾いた笑いしか出ない
下位帯の試合がどんだけお遊戯会になってるのか一度見てみたくはある
0081ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-aA6w)
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2019/05/11(土) 19:50:23.78ID:RZmBpPsoa
5☆のイキリラゼルマン気持ち悪いな
チムメンもかわいそうだし
0082ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-3d3t)
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2019/05/11(土) 19:58:22.75ID:1vNQpwuAM
ロボゲーはちょいちょい人外のようなニュータイプやイレギュラーが現れるから面白いわ
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3734-jQo9)
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2019/05/11(土) 20:26:24.66ID:HkRcnfQ50
狙って出しにくいから初見のナイスプレイだったんだけど
コアのシャッターが開いていれば、グランデの主砲でコア破壊できるんだな
かなり綺麗な終わり方だった
0085ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-Ck8H)
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2019/05/11(土) 20:34:25.78ID:yd1ibhsba
福岡現地観戦勢だけどドラえもんチームの1戦目はグランデ出させてラストのコア防衛から枚数有利作ってCひっくり返してから逆転楽城までポートロック
2戦目は1ゲージ取ったらそこからどう足掻いても変えさせないポートロック、決勝は常にCだけは枚数有利を維持とどれもパターンを想定してた勝ちに見えた
掛け声も耐久の事多めだったね、やっぱチームゲーなんだなと
0089ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/11(土) 21:30:57.79ID:ROwugkrXa
>>86
それでも占拠2000は切らないでしょ
占拠できるポートに飛び込んで即死を繰り返しても3000近くは余裕で稼げるのに
0091ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-vTxb)
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2019/05/11(土) 21:35:01.87ID:wq159jTyd
>>88
シャッター閉じててもグランデSマグは貫通してダメージ入るけどゲージ0になってもコアは割れない
ただしシャッター開いてる場合はゲージ0でコアは割れるので注意
ちなみにデスではシャッター開閉を問わず割れません
0092ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-vTxb)
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2019/05/11(土) 21:37:47.43ID:wq159jTyd
>>90
ちょこちょこ今コアに誰も居なかったよな?ってタイミングで割れるタイミングが有った
ラグかな?と思ってたけどこの前の海でグランデによるものと思われるコア割れが何回か有って必ずシャッターは開いてたのでおそらく割れる
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f3a-gMth)
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2019/05/11(土) 21:43:40.71ID:8Mrv0PO60
>>91
シャッター閉じてて貫通するって空いたらすぐ終わりってこと?
あるいは一撃加える必要があるのかね
逆に俺が死んだタイミングで割れたことあったから撃破でも割れるのかと思ってたわ
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5714-h8Bk)
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2019/05/11(土) 21:47:50.07ID:8Cxvwum50
撃破じゃ割れるんじゃなかったっけ?

>>95
シャッター閉まった状態でグランデ攻撃が始まって、終わるまでに開いた&ゲージ残ってなかったら割れるってことじゃね?
シャッター閉じた状態でグランデが削り切っても割れないので、凸状態にして一撃必要ってことだろうね
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfda-vTxb)
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2019/05/11(土) 21:49:01.93ID:YcKe/U9O0
>>95
一撃入れないと駄目
撃破で割れたこと無いから多分無いよ
自分も割れるタイミングと撃破が丸かぶりだった事は有るけどたまたまだと思う凸行ってたし
スコア入んないかなと思って心配したけどコア割れ演出中にキル1増えてほっとしたわ
0101ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-rivE)
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2019/05/11(土) 22:07:32.62ID:g+awB/Nup
レイター脚てウサギ跳びにも慣性乗りやすくなる?
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 975f-9P42)
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2019/05/11(土) 23:55:15.06ID:TGdOPvfR0
今日はサブ翼のSNOVAとタイマンして全然当たらなかったから帰る前にトレモで自分で試してみたら全然動かなかった。アレでどう避けてんのか教えてほしいわ。
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fbe-0QDw)
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2019/05/12(日) 01:56:36.23ID:7D3ftJgS0
ファル脚やらCU胴などで重量をなるべく軽くして、ダッシュ→ジャンプを
交互に最速で踏んで、最速で離す。適正重量や踏んで離すタイミングは人による
取り敢えず、9300前後で試せばそれらしくは動けるかも…?
0111ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-l9fW)
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2019/05/12(日) 03:04:23.88ID:YawbOnjia
Cu脚は横慣性乗りやすいらしい
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 375f-vM1y)
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2019/05/12(日) 11:16:54.17ID:xW67yncQ0
元々人が多いわけじゃないが、今はランクでマッチンググループが分けてある
前より上位に上がるのも楽らしいから下位でフルメンは中々実現しないんじゃないかな?
後は人が集まりやすい夕方〜夜の時間帯を選べるなら選んだ方がいい
今日は声優マッチングチャンスあるから人多いかもよ
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97da-vM1y)
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2019/05/12(日) 11:36:53.90ID:vQP9Ykux0
>>118
下位は人いないよね
星2で連コインしてる人見てたけど1人:1人ばっかだった

これって結構問題だよなぁ…
これから始めるひとがやる気なくす原因
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b742-W3a/)
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2019/05/12(日) 11:46:08.86ID:DzIlcpNi0
確かに高いよね、人がわりかしいないからいいけどワンプレイ交代になったらもっとかかるし
まあガンストみたいな地獄マッチングよりはnpcのがましかなこのゲームは
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97da-vM1y)
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2019/05/12(日) 11:46:17.75ID:vQP9Ykux0
>>125
というかいまだに店舗によって2回500円ポップのまま
まぁキャンペーンなのかようわからん状態だが
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5714-h8Bk)
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2019/05/12(日) 11:56:40.64ID:HQys7/1Y0
>>127
声優さんマッチングのことなら、低ランクでもマッチングするよ
マッチングするとフリーマッチングなので、NOVAから星1(シングルスター1)までのごちゃまぜになる
そしてランクポイント除外になる
なお、ライジングスター(R星)は対象外なので注意

>>128
前々回の生放送で恒常化するっていう発言があって、実際そのままになってる
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5714-h8Bk)
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2019/05/12(日) 12:04:45.73ID:HQys7/1Y0
時間帯で分けるってことになってるけど、星3の壁はあるし
星3の壁なくしちゃうと、昔の闇鍋になるけど、どうなんだろうね?
ただ、星2以下が少なくて8人マッチ少ないようなんで、運営としてどうするのか気になる
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5702-MTIK)
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2019/05/12(日) 12:41:40.57ID:7wTuh5OP0
一生グループ1に閉じ込めとけよって奴が即上がってくるのは単純に人数少ないからなのかね
頼むから昇格試験の類を設けて絶対に出てこれないようにしてほしい
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5714-h8Bk)
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2019/05/12(日) 12:51:03.45ID:HQys7/1Y0
>>142
初心者いなくなるとゲームそのものが終わるから諦めろ
ただ、昇格試験は設けてもいい気はするがな、あまりにも程度の低いやつが昇格してきても、本人も困るだけだしな
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5702-MTIK)
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2019/05/12(日) 13:04:41.80ID:7wTuh5OP0
N→1:3戦中2回以上落城勝利
2→3:3戦中ポート内でのAR撃破5体以上、ポート占拠回数20回以上

ほんとこれぐらいの条件付けてほしいわ、個人的にはもっと厳しくてもいいと思うけど
0153ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-tGT1)
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2019/05/12(日) 13:32:13.76ID:eBAPXpWxd
>>152
スクラッパー腕+ビーム増しアズワンスキル+ブーメラン+ディトーレ
のビーム武器系で固めるのが一番多いかな

最近はそれやめて逆に初期のショッコルに戻ってる人も出てきた
0154ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-IdpT)
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2019/05/12(日) 13:45:10.29ID:vQNrJFOOd
サブWのフワステ、以前ほどの狂った性能じゃなくなってはいるけど、回避も要らずにほとんど弾が当たらない時間を続けられるのは相変わらず強いな
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f47-9P42)
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2019/05/12(日) 14:51:35.20ID:lHmraBHb0
人多いから観戦多いんだけど声優マッチングしなかったら闇鍋マッチじゃないんやな。
0182ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-IdpT)
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2019/05/12(日) 16:03:14.76ID:vQNrJFOOd
時間切れか。うちのホームでは結局誰も声優とマッチングしなかったよ
しかしTwitter見てると、公式プレイヤーが固まってマッチングしてるのほんとひでえ
0184ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-3+yw)
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2019/05/12(日) 16:11:26.90ID:NYsxAyxCd
なんでこんなに称号取りにくくするのか
0187ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFbf-vTxb)
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2019/05/12(日) 16:23:17.57ID:6eNOlIjeF
自分がアサルト乗るといつまで経ってもポート不利だわ
レベル上げて敵側で2、3機釣っても無意味
フェーズ3で乗り換えて勝った試合はポート3000で金冠付いたんでもう台地ではアサルト乗らない
レベリングというかまともなアサルト居らずでレベル7対10になったけどこっちフェーズ2の段階で割り勝ち
レベリングって元々勝てる試合を難しくしてるだけな気がしてならない…勝てない試合覆せないんだもん
0188ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-/bU0)
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2019/05/12(日) 16:23:37.32ID:asLsP1Vgd
実際称号に興味ない層からすれば、声優ってお荷物だろう味方抱えるってことになるから大変だよなぁ
...その声優とマッチング目当てで人が集まって肉入りが増える可能性が...?
0193ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-l9fW)
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2019/05/12(日) 16:30:13.12ID:3ms0kUOSa
コア凸意識高いアサルトがいてくれるのは防衛してるヴァンガ的には本当にありがたいよ
負ける試合は大体コア凸してないか誰も行かないのでヴァンガが行ってポートが崩壊して負けるかだし
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97da-vM1y)
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2019/05/12(日) 16:40:48.86ID:vQP9Ykux0
>>187
レベリングというか対物絶対殺すマンが二人もいたらポート崩壊することに気づいてほしい

最近NOVA以上の人が変に乱戦にこだわる理由が少しわかった
結局スコア稼がないとRPほぼないから動きを考えざる得ない
微妙な状態のポート防衛のポイントの不味さよ
0200ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-bSzk)
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2019/05/12(日) 17:13:56.44ID:iifa3yUja
>>196
俺snovaだけどずっと微妙な防衛を最速で引き受けてハゲてるよ
敵が逃げたりするからポートは常に高いけどアタックはチーム下位が多い
味方からミクロ苦手とか思われてるだろうと思ってやってる
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97da-vM1y)
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2019/05/12(日) 17:38:00.48ID:vQP9Ykux0
>>200
いつもありざっ…ます
敵来ないと不味不味っすよね

>>203
それもあるし勝つか負けるかわからんかぎり
RP的に考えるならスコア中心にならざる負えない
せめてフェーズ3くらいはポート維持、奪還に走ってほしいが…
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5714-h8Bk)
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2019/05/12(日) 17:40:40.54ID:HQys7/1Y0
ヴァンガでフルタイムでアタック1500とか出すやついて、「何でこんな?」と思ってたが、最近ヴァンガやり始めてわかった
攻撃が当たらないとアタックってでないのな
ポート内戦闘はしてるからポートは3000は行くけど
つまり、弾はばらまいてるがあまり当たってないのか
そらポート合戦負けるわ、相手を排除もしくは撤退させないならポート情勢優勢にはならんもんな
集団戦闘してるのに
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97da-vM1y)
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2019/05/12(日) 17:45:11.04ID:vQP9Ykux0
>>205
フルタイムでポート3000は踏めてないです(小声)
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 975f-9P42)
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2019/05/12(日) 17:52:21.49ID:TYZvtdki0
フルタイムで4000目指して
引率の立場なら4500くらい出すよう頑張る
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97da-vM1y)
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2019/05/12(日) 18:07:40.56ID:vQP9Ykux0
>>213
越後製菓
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfda-vTxb)
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2019/05/12(日) 18:28:28.94ID:3rps+XKE0
味方がポート弱かったりCで群れてたりするとアタック1000台ちょこちょこ有る
他のポートで多対一とか追いかけっこしてるからアタック全然出ない
禿げより勝利至上主義だからあんまり気にしてないわ
味方が強い時はアタックも稼げて気持ちいいけどね
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイW d707-0pKE)
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2019/05/12(日) 18:58:40.02ID:YkeXjow90
バスボからマーノムガンに変えてみたまじで便利だなこれ
マグ狩り性能は流石に落ちてるけどAR戦がかなり楽になったわ
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97da-vM1y)
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2019/05/12(日) 19:04:55.34ID:vQP9Ykux0
>>220
流行りはマーノムにディトかグレインだと思うが
バスボも一緒に持てるやん
ブレジ使いか?
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 975f-9P42)
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2019/05/12(日) 19:44:45.58ID:TYZvtdki0
月牙は使えない子?
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイW d707-0pKE)
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2019/05/12(日) 19:53:45.38ID:YkeXjow90
>>221
イエス
ブレジじゃ横一列のマグ以外処理きつすぎるからバスボもってたが、もうバスボもってけねーわ
因みに右はレンゴク
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1701-gaDU)
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2019/05/12(日) 19:55:32.10ID:f+wYpEYu0
拳銃はミリ狩りには強い
ただそれだけ
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfda-vTxb)
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2019/05/12(日) 19:58:06.10ID:3rps+XKE0
試したけどマーノムバスボ両持ちは近距離が辛くてマノディト叩き込める変態じゃないと安定しない
今のところ凡人はマーノムバスボはどっちかをマップで持ち替えが良さげ
>>222
リロード面に火力どっちも負けてるんで…弱くは無いんだが
もはや実弾くらいかな特徴
0228ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-IdpT)
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2019/05/12(日) 21:00:03.08ID:3qIJTu8cd
月牙はばらまくんじゃなくて温存して、当てられる時に両トリガーで当てる武器
なかなか良いダメージ出るけど、ヴァンガの左手は競争率高いからな
0232ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-rivE)
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2019/05/12(日) 21:33:45.48ID:ULh0wuIUp
てかマップ見てくれ頼むから
C魚群はまあ言っても無駄だから仕方ないとしてA、Bに敵アサ1枚に3ヴァンガとかアホだろ
NOVAでそれとかやめろや
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5714-h8Bk)
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2019/05/12(日) 21:46:23.30ID:HQys7/1Y0
>>232
見飽きたぐらいよく見る
土日はもうやばいから、平日晩6-8時が安定じゃないかとか思える
マップ見る技量がないんだと思う
だってCもうちょっとで占領できるのに、そばで戦闘始まったらそっちいくんだぞ、そいつら
で、無人になったCとられて形勢逆転とか
0234ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8b-vvFT)
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2019/05/12(日) 22:00:29.22ID:l2VPPwFvr
レベアサ練習中とかいう1番SNOVA3が全然ポート踏まねえから負けた
なんで赤3つ取られてガリガリゲージ削られてんのに
目の前の無人赤ポート無視してマグ撃ってんだよ
フェイズ1つ分の差は簡単に捲れる?
そうだな、フェイズ1つ分なら俺もそう思うよ
でもな、もうフェイズ2つ分近い差なんだよ
向こうほぼ無傷でこっちは半分超えてフェイズ3間近なんだよ
いつまでレベリングしてんの?負けるまで?
もう今すぐポート抑えに回らないと取り返しつかなくなるよ?

SNOVA3ですらこんなんなんだから
お前らレベリングなんてやろうと思うなポート踏んどけ
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a5-tGT1)
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2019/05/12(日) 22:11:34.05ID:kfA0fYxJ0
台地は狭いからCに集まるのは、人数比合ってれば別にいい、
というか自陣とCとるステージだと思ってるから、ヴァンガならAB行かず自陣固めて欲しい

相手グランデ出してから以降は片方捨てても良いけど
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1701-rivE)
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2019/05/12(日) 22:11:37.31ID:tj7bVKjX0
>>233
あなたも胃が痛んでおられるのですね...
NOVA3程度の俺が何でSNOVA様の尻拭いにポート防衛で飛び回らなきゃいけないんだよ
星5ならともかく、NOVA以上で阿保みてぇに魚群やめてくれ
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfda-vTxb)
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2019/05/12(日) 22:41:26.83ID:3rps+XKE0
Cが一番大事なのはもちろんなんだけどAB空き巣を無視しちゃ駄目
Cにいる枚数を見て飛ぶんだけど味方も行って枚数偏るかもしれないから常にマップチェック
理想はABでタイマンCに人数かけてDEが空赤なら空き巣(なるべくアサルト)でCの敵数を減らす
台地はマクロマップでマクロ崩壊すると立て直すの難しいからマップ常に見ること
自分はミクロ苦手だから海は5割くらいだけど台地は6割越えてくるからマクロ理解してる人少ないんだなーと思う
ただ査定変更で台地もポイント不味い…
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5714-h8Bk)
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2019/05/12(日) 23:24:10.58ID:HQys7/1Y0
>>236
お疲れさんです
現状NOVA1-2の大半、SVOVAの一部はサポで荒稼ぎして上がった輩のようなので、戦略とかわかってない感じ
徐々にランクダウンすると思うけれど、なかなかランクダウンしないし、土日勢だと余計落ちないから、しばらくはNOVA魚群が収まらないでしょうね
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-aA6w)
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2019/05/12(日) 23:32:17.26ID:um1MKYlu0
戦略とかいってるけど野良はAR戦の押し付けあいでしょ
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f3a-gMth)
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2019/05/12(日) 23:33:45.28ID:jsKxzcES0
まあでもきちんと数こなして上がってるんだからそれなりに地力はあるんでしょうよ
と、600戦を数えて未だ星5の雑魚は思いますが
周りもどんどん上がっていくからセンスのなさが浮き彫りだぜ
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-aA6w)
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2019/05/12(日) 23:38:41.45ID:um1MKYlu0
みんな好きに遊んでるぞ
そもそも好きじゃなきゃこんなコスパ悪いもんしてないやろ
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-aA6w)
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2019/05/13(月) 00:25:48.46ID:E/UpXQUS0
勝てば上がるし負ければそのまま
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-aA6w)
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2019/05/13(月) 00:26:33.52ID:E/UpXQUS0
てか、金入れればだれでもNOVA踏めるでしょ
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 975f-9P42)
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2019/05/13(月) 00:32:57.09ID:Dm+hPa9o0
そこがお前の適正ランクだ!
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a5-tGT1)
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2019/05/13(月) 01:16:38.77ID:CguDU4RR0
みなさんありがとうございます
流石にスコア5000はフルタイムでベストの時で、大体4000程ですが、勝率はトータル五分五分だったので、めげずにポート防衛頑張ります……
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 772c-rOSl)
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2019/05/13(月) 01:20:43.87ID:U1Y2ZQh90
今、他人様の動画見てるんだが、
カデホバーというのはボタン押しクルクル回避 (これ、正式名称はないのか…) だけでなく、普通のブーストダッシュでも左ボタンで慣性乗せれるってこと?
だとしたら、めちゃ強いやん。ウサギよりこっち習得した方がよくね?

ちな、重さは96〜98あたりで落ち着けているが、この辺りもなにか気を付けないと駄目ですか。
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbe-vM1y)
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2019/05/13(月) 01:22:35.63ID:eMH5G9NX0
味方ガチャの時点で勝てば良い

まあ真面目な話、装備編成が近い上位の動画を参考にした方が良いし、
そもそも >>243 の装備編成を晒してくれないと、的確に助言できないっていう
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1701-5AMV)
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2019/05/13(月) 03:42:00.50ID:a3jhgmBT0
面白そうなので始めてみたけど、レバー二本使う別ゲーの操作が染みつきすぎててマトモに機体動かせないのがツライ
気付いたら前進中にカメラ下むいてたり、旋回しようとして左右レバー交互に倒してたりする
もし別のロボゲーから移ってきた先輩方がいるなら、そういうクセを治すリハビリ法教えてください
0255ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-3d3t)
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2019/05/13(月) 07:28:04.99ID:vDiaBQnyM
初心者でwikiにあるような武装が全く揃ってないんだが
ポート3つ確保した後のコア破壊はラゼルでいいんか?
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 975f-9P42)
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2019/05/13(月) 07:29:12.61ID:Dm+hPa9o0
プレイ回数増やすしかないんじゃないでしょうか?割高ですが全国やる前にトレモやってから全国するとか、、、。私は戦闘しながらの慣性移動のペダル操作苦手なのでトレモでひたすらペダル操作だけ練習してから全国行ってます。
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5714-h8Bk)
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2019/05/13(月) 08:12:18.57ID:7mjGSG/P0
>>255
ラゼルでも削れるけれど、通常戦闘時に支障がでやすいので、アサルトなら初期武装で立ち回り覚えた方がいい
やって行くうちに武装が増えるので、増えた時点でチェンジで
ラゼルは変な癖がつきやすいので、立ち回りが確立した時点で使いたいならって感じ
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffb0-vM1y)
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2019/05/13(月) 08:56:56.09ID:W4Z3FTxz0
>>255
基本的に両手持ち武器はロール問わず全部癖が強くてそれ1本に絞って一芸を極めるのを目指す形になるため
ほかに応用が利かなくなるしゲームの基本分かってない時期からやると後々味方のお荷物になるからオススメしない
アサルトなら店売りのミトラーム購入でミトライユと入れ替え→サブライガ腕購入の順が恐らくベターな方針
以降はポート踏みながら射撃できないならサブライガ頭購入で慣れてきたら他の頭に切り替え
翼はソリディアかカーディナルでOK、胴はソリディアが耐久高いからそのままでもOK
左手武器は最終的にターレットMIが現状ドロップ限定品だけどドロップしたら拳銃天火と入れ替え
グルナード、ボンバルド、インパルスはそれまでのつなぎでドロップしたら使ってみてもいいかも
0261ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-IdpT)
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2019/05/13(月) 09:26:34.92ID:EDCFjBtOd
両手武器ならナーフ前の双天はクセ少なくて使いやすかったな
今や当たる方が珍しいし、当たってもそこまで痛くない微妙武器だけど
誘導大幅低下と対AR火力低下に加えて、と対物火力まで下げる必要あったんだろうか
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f2f-MTIK)
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2019/05/13(月) 10:33:16.00ID:UTXkRPZL0
まあ普通仕事や学校だよな
最近アタックスコア低いしCOM相手に稼がせてもらおう
晒しは気にしないからノープロブレム


晒されても俺のこと叩かないでね・・・(小声)
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7b0-00Cd)
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2019/05/13(月) 11:12:29.15ID:abZpo2dm0
>>254
俺もバーチャロンの操作が染みついてたけどクセを直すには回数やるしかない
んで初めに基本操作を覚えたいときはお試しプレイ100円を何回もやった方がいい
通常プレイだと700円で本戦3回しかできないがお試しなら同じ料金でチュートリアル7回できる
お試しプレイの時間いっぱい使って基本操作の練習をして最後に出てくるレイカの機体を楽に倒せるくらいまで練度を上げると良い
ちなみにスタンダードからテクニカルに操作を変える時もお試しプレイを何回かするといい
0273ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8b-vvFT)
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2019/05/13(月) 14:02:51.13ID:h6pMaB6yr
ポート外からでも早く確実にSマググランデ倒すとか流行ってる今ならワンチャンあると思う
ダメージ効率落ちる分は近付く時間を短縮出来る分で相殺と考える
ダメージ密度はそこまで悪くはない
0276ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-IdpT)
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2019/05/13(月) 14:22:43.21ID:EDCFjBtOd
>>274
一度は落とされるかもしれないが、それ以降はとりあえずポート外にいるの見たら優先して撃墜しに行く案件
自分が思うように動けてない日でイライラしてると八つ当たりも加わる
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f13-FLMG)
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2019/05/13(月) 14:56:50.65ID:xieibpUH0
>>254
まずは右レバーから手を離す
左手だけで移動をしてみて

次に右レバーの左右だけの練習
首を上下させないように

次に上下も含めて練習

FDから停止して急旋回で180度旋回して
またFDの繰り返しの練習

とか
0285ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-vTxb)
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2019/05/13(月) 17:38:04.07ID:Br82/81Md
手前ポート防衛した後とか敵1番機がCに居たら横から殴ってからポート入ると良いぞ
兎は横からが弱点だからあわてふためくのが見れる
だからってポート外にずっと居たり染まるギリギリとかはやっちゃ駄目よ
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7d8-CwQx)
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2019/05/13(月) 18:04:09.42ID:sY94vt5g0
翔握戦の配信アーカイブ見てきたけどレベルが違ぇ...
個人の腕前が凄いのはもちろんだが、なに考えてたらこんなにガッチガチに連携取って動けるんだ...
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1701-gaDU)
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2019/05/13(月) 18:09:15.19ID:HGKPFBhv0
サポ新武器はビムショ
0292ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-MqQs)
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2019/05/13(月) 18:39:28.13ID:bZR1KDKfd
完成されたウサギが強いのは間違いないけど
そこまで使いこなしてる人がいないのが救い
体感7割距離詰めたら崩れる
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f58-aRBQ)
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2019/05/13(月) 19:33:53.42ID:iPiTkwMu0
追撃よりもダウンを能動的に狙えるのが強みかなぁ
武器切り替えからジャメルで高確率で当てられそう

ただ空間制圧してなんぼの範囲武器を単体相手に使う余裕はあるのかって気はするのとそこまでやるならヴァンガで良くね感

でもマーノムガンも出た当初はアサルトで良くねとか言われてたしうまお達に使わせればなんか見つかるかもね
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97f0-vM1y)
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2019/05/13(月) 19:55:38.28ID:ym39ebEK0
当たれば確実にダウン取れるなら強武器確定なんだろうけど
サポの左手武器にそれを貰ってどうするねん感
まぁ逆にサポの左手武器だからんな性能でも許されるのだろうけど
0299ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8b-vvFT)
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2019/05/13(月) 20:03:01.53ID:h6pMaB6yr
タイマンになった時ジャマーで視界奪ったけど
避けられ続けて時間稼がれるって時にとりあえず追い出せると強いんじゃない?
他の左武器降ろすほどのモノかは分からんが
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fc0-rOSl)
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2019/05/13(月) 21:35:07.66ID:sM0S0oSO0
カデホバーはどうやれば成立するの

回避が終わった0.5秒後くらいに右ペダル離して左ボタンかなぁ、と思ってたけど、なんか成功した感じはしない。

多分やり方が違うんだろうな……誰か解説を求む
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d78f-Ij5h)
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2019/05/13(月) 23:43:54.11ID:GSEAIHNC0
回避後ペダル踏まなければ慣性残るってだけだから別にサブでもファルでもなんならソリサイヘスクとかでも十分実用的
てか回避速度自体はそんな変わらんように見えるのになんでカデだけあんなぶっちぎりで速いんだろうか
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf22-vM1y)
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2019/05/13(月) 23:44:26.03ID:E7gHoYn/0
掌握戦みておもったけど、
これが本当の星翼なんやなってww
野良とか最早ゲーム成立してねーよ
ルールすらまともにわかってないやつが上位マッチに星5で混じってるんだもんな
0315ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-9P42)
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2019/05/14(火) 08:00:31.63ID:a8xojh2Gp
カデホバーそこまで多用するものでもない気がするな。ホバー分ゲージ回復遅くなるからそれならホバー押さないで回避してた方が得な気がする。
0323ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-IdpT)
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2019/05/14(火) 18:54:02.83ID:47Cc8L4fd
少なくとも前回は2時間やってホームの誰も公式プレイヤーとマッチングしない、って状況だったのに、複数回マッチングとかガチャで星5出す方が簡単だろ
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97da-vM1y)
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2019/05/14(火) 19:50:15.84ID:8EVBBZzr0
なんかオールタイム回復サポのSNOVAに当たったんだが
2回当たって2回ともアタックスコアほぼ0でした…

もしかして有名な人?
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1701-gMth)
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2019/05/14(火) 20:25:25.79ID:W0ujeRjd0
2回とも2時間やって一度もマッチしなかった
ただでさえ金のかかるゲームでソシャゲのガチャ並みに次も搾取されるのかと思うとゲーム自体やる気が失せる
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-TM5B)
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2019/05/14(火) 20:26:23.47ID:jKT8Sd5j0
>>327
ゾンビ生成機?
0346ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-rivE)
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2019/05/14(火) 22:45:31.48ID:w3TAgmQzp
ナーフ後はじめて完成されたサブ翼フワステ相手にタイマンしたが、翻弄されたわ
当方NOVA3だが対AR戦少し自信あっただけにショックだった
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 772c-rOSl)
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2019/05/14(火) 22:52:12.99ID:KC8TJYGd0
ブリーフィングで武装チェックしてるときに、なんかサポートの武装で「なんちゃら-X」とかいうのが見えたけど、あれは何だったのか
明らかにそんな武装はないはずなのに…写真撮っとけばよかったなぁ

っていうか、何者だこの武器は
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイ 375f-vM1y)
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2019/05/14(火) 22:58:36.01ID:aCjwE6/V0
>>348
そりゃベツレヘイム-Xって言ってクリスマスの限定ミッションで手に入ったデトネイトランスのスキン違い武器だ
バグで話題に上がったL.O.V.E.と違って使用グラフにすら名前が上がらないレア武器だ
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3734-jQo9)
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2019/05/15(水) 00:08:56.94ID:zRYWRfbK0
上の方でホバー移動を見て試しに翼サブ・他全部ファルマコン(重量8800)でやってみたんだが
フワステより回避ホバーの方が距離飛べるな
しかし紙耐久すぎて対戦で使うのは怖いw
0365ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-l9fW)
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2019/05/15(水) 10:34:25.95ID:Uj5gl6Sna
ソリ翼使いおらん?
海で使いたいけど適正重量がわかんない
0368ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-vTxb)
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2019/05/15(水) 12:02:15.01ID:F0Nvti8Fd
>>365
使いじゃないけど四苦八苦した結果
もともと慣性乗りにくいから92くらい軽くしてもあんまり意味なし
101くらいにすると回避後よく落ちるのでこの辺が良さそう
基本的に慣性ムーブじゃなくて回避で避ける羽なんでその認識で
上記理由で足はサブが良さげ
兎跳びして火力維持したいならダーにするのが無難
0377ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-rOSl)
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2019/05/15(水) 12:46:08.38ID:B2OB7MJDd
昨日からうさぎ跳にチャレンジしているが、重量が適正かどうか意見欲しいです。

剃り頭、侍腕、ダー胴、ダー翼、カデ脚で105。
なんかこう、もっと斜め上にギュインって行きたいなぁ。
今の組み合わせでもそんなに使いにくい感じはしないけど…
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572c-OiPy)
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2019/05/15(水) 14:17:11.96ID:aeZ71PeQ0
ミッション報酬の
スクラッパー
愛機スクラッパー
後者の称号は分かるんだけど前者は何なんだろうな
パーツ一式でもないし「スクラッパー」だけの称号でもないし…
0391ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-rivE)
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2019/05/15(水) 16:54:45.80ID:gxu+ITUgp
あれ?サブフワステのレバー入力は進行方向に倒しっぱなし?それとも進行方向入力後はレバーN?
0395ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-DSHq)
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2019/05/15(水) 17:38:30.71ID:wHeWBC8ma
初心者なのだけど操作ってテクニカルの方がいい感じなのかな?

tipsにテクニカルだと操作の幅が広いとか書いてあったから矯正するなら今かなと思ったんだけど
0401ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp8b-y/fW)
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2019/05/15(水) 18:39:43.86ID:P1dhQH+mp
始めたばっかりだけど相手を視界に入れられず碌に戦闘できない…
どうしたらいいか教えていただけません…?
0403ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-tGT1)
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2019/05/15(水) 18:47:39.26ID:3K32Yjkhd
>>401
始めたばかりってことはマッチ帯は星1〜4であってる?
とりあえず操作がまだ慣れてない気がするから、上にもあるように今のうちテクニカル操作にして出撃回数こなすしかないかなぁ
高速旋回とかはテンプレにあるプレイングマニュアル読めばいいと思う

操作ある程度慣れてきたら、カーディナル頭+遠距離武器から徐々に格闘武器にシフトしていくとかどうかな
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572c-OiPy)
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2019/05/15(水) 19:26:54.00ID:aeZ71PeQ0
>>401
まず右手だけで操作するんだ
攻撃が来たら回避、回避したらまた右手だけで移動せず取り敢えず相手を捕捉
被弾は増えるだろうが慣れるまでは両手両足フルに使う事より1つの操作を確実に出来るようになった方がいいと思う
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f58-aRBQ)
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2019/05/15(水) 20:31:53.87ID:ape9lILz0
>>407
いやそんな面白プレイしてたわけじゃないよ
マクロ無視してAR戦しかしてない感じ
魚群というよりは猪

一生懸命メインモニターに叫んでるの見ると笑っちゃうから同じゲーセンにいたくないね
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5714-h8Bk)
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2019/05/15(水) 20:59:42.41ID:cqFtozR+0
>>408
叫ぶやつとはやりたくないなあ
C確保途中、近傍で戦闘始まったらそっち行くってタイプ?
戦闘種族はハマればすごいけど、ダメな時はとことんダメだからなあ
わかってないのは悲しいけれど、それでSNOVAなれたんならそれはそれですごい
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-WUwR)
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2019/05/15(水) 21:05:02.01ID:6zKo6JM+0
人のこと言えた口じゃないが海じゃし味方依存になるから仕方ない
でもグランデ削りに行ったくせにコア到達までに削りきれないし4,5人まとめて撃墜されてポート4取られる状況は叫びたいからここに書かせて
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d78f-Ij5h)
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2019/05/15(水) 21:13:16.31ID:k6prfO240
サイヘのダッシュはディトーレ辺りがバカスカ当たるし回避は慣性かなり乗るからむしろ回避メインにした方が良い
ただ回避メインだけだとソリの劣化だからロックされる前や外れた時とかにダッシュして相手の上なり横なり死角を取る
ちなみにソリと同じで回避やダッシュの慣性落下速くするため重くした方がいい

後もっと言うとカデで良い
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572c-OiPy)
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2019/05/15(水) 21:22:38.42ID:aeZ71PeQ0
>>410
おお、わざわざサンクス
ニュースには載ってたのか…
ニュースと言えば1回片っ端から開いたはずなのにバッヂが3件付いたままなんだよな…
未読にNEW付けるとかして欲しい
0418ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-l9fW)
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2019/05/15(水) 21:58:54.99ID:Uj5gl6Sna
>>368
結局ソリいろいろやってみたけどこれダーでいいなってなっちゃったからダーに落ち着きましたありがとう
ダーだとCPUの格闘すらまともに避けられないからソリって思ってたけど予想以上に他がやれなかった
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f58-gMth)
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2019/05/15(水) 22:43:35.12ID:ape9lILz0
実装初日なのに何も言われないラジオパレットくんの明日はどっちだ

そして地味に鯉のぼりを取り逃してることに気づいた
どうせ使わないからいいけども

エンブレムエディットもACとまでは行かなくてももう何枚かレイヤー欲しかったな
0421ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8b-vvFT)
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2019/05/15(水) 23:07:54.01ID:eN5pUsA4r
ラジオはリロちょっ早だし当てやすいけど
ダメージはうんこだし
2発当たらないとダウンしない(至近距離なら1発でいけたりすんの?)し
簡単にダウン奪えるならワンチャンと思ってたがそんな感じでもなかった
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f24-cTkP)
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2019/05/15(水) 23:58:59.21ID:MmWHvcOw0
>>406
大阪なら一人心当たりがいる。
ヴァンガ乗りの人でAR戦強いけど、味方に文句言いながら連コしてるのよく見る。
隣でプレイしてる時はマッチングしないようズラしてプレイしてる。
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ e23a-N32O)
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2019/05/16(木) 00:14:10.58ID:3Esp3goz0
海はミクロが強いからどうしても相手どかさないとしんどいんだよなあ…
しかし真ん中の壁がうまいこと左右を分断するから不利取られてもフォローに入りにくいという
星翼で一番難しいマップではないだろうか
…勝率がイーブンを割って降格ラインが見えてくると何か心苦しいわ
NOVAなんか夢のまた夢…かあ
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a45f-ug/N)
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2019/05/16(木) 00:31:16.21ID:3L7175tY0
海でダー翼使って、大地でカデ翼中心で色々試して何も決められないまま諸島になったしダー翼に戻す。マップ変わる頃にはまたアセンどうしよって悩む羽目になるならもうずっとダー翼に固定しようかな。ダーの距離調節とかAIM苦手や。
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/16(木) 00:35:48.84ID:UezR7RcD0
ソリ翼、特徴のないのが特徴な翼
はっきりいって、うさぎ跳びとかほぼできないので普通に避けるしかないけど、こないだ若干強化されたので少々粘れる
初期翼だけど、慣性移動とかあんまできんけど、もう変える時期逸したのでこのまま行く所存
0432ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ZLD6)
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2019/05/16(木) 00:51:50.43ID:sOqH2ypfd
翼の矯正難しいよね、俺もすっかりカデに呪われてる
前の島の時Cにガン篭もりしてるファル翼の回復サポまじでウザくて、やられてて可能性を感じたもんだけど、今回はどうなんだ
0434ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-aUEy)
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2019/05/16(木) 07:14:43.60ID:rxiK5fLha
>>433
他ポート薄かったから楽勝だったじゃろ?
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 11:55:01.66ID:O9NYREg40
サブ翼が弱体化されてから全くやる気なくなってしまった
ハイスピード謳ってるくせにFD以外はゲームスピード遅くない?
カデも初速こそ早いけど結局FDで下駄履いてる機動性だし
ローリング使えとかいう話じゃなくて対AR戦がつまらなくなった
全部の翼の慣性を強化してローリングは誘導を切る目的だけにしてほしかった
でも下位連中の慣性ズルいという声は絶対残るんだろうな
期待してたゲームだけに色々残念だわ
0441ゲームセンター名無し (スップ Sd00-9Nu1)
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2019/05/16(木) 12:40:16.61ID:sq44sZxud
>>436
壊れキャラ使って俺つえーしてたのが出来なくなっただけやんってのは置いといて…
そもそも稼働当初からゲームスピードはかなり遅かった死ににくかったから
全体的に火力アップ慣性下方でだいぶゲームスピードは上がってきてる
その分今度は劣勢補正のヤバさが目に付いてきてる
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 12:51:40.75ID:O9NYREg40
>>441
>全体的に火力アップ慣性下方でだいぶゲームスピードは上がってきてる
死にやすさをゲームスピードに換算してるやつ初めて見た
デス時間はチャット連打して忙しいの?
0443ゲームセンター名無し (スップ Sd00-9Nu1)
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2019/05/16(木) 12:55:52.46ID:sq44sZxud
>>442
え?操作の頻度をゲームスピードって言ってんの?
操作頻度多いのをスピード速いなんて言うの初めて聞いたわ
ゲームスピードってゲーム全体の流れの速さだろ
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 12:57:40.31ID:O9NYREg40
>>443
はい?誰がそんなこと言いました?
操作キャラの移動速度が遅くなったのを勝手に操作の頻度減ったと超解釈しだすギャグ?
面白くないから芸人目指すのやめたほうがいいよ
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 13:02:05.19ID:O9NYREg40
>>445
どこの文がお前の謎主張に該当するのか
せめて相手に伝わるようにしような
つまらない冗談の説明を求めてるようで申し訳ないけど
0448ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa08-o0ZF)
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2019/05/16(木) 13:05:36.81ID:IzUTgOpsa
壊れキャラってお前サブ翼fdはウンコやんけ

個人の試合に対する影響度を下げる事でプレイヤーの上下の幅を狭める方針なんだろうけど、そんな事したってなんも変わんねぇんだよなあ。下手なやつは下手なままよ。糞みたいに飽和したnovaしかり
0449ゲームセンター名無し (スップ Sd00-9Nu1)
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2019/05/16(木) 13:06:17.46ID:sq44sZxud
>>446
死にやすさをゲームスピードに換算してるやつ初めて見た
デス時間はチャット連打して忙しいの?
こう書いて操作頻度の話では無いって読解力の問題ってレベルじゃないわ
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 13:08:06.28ID:O9NYREg40
糞NOVAだらけになって試合の質は間違いなく下がったからな
馬鹿でもチョンでもある程度活躍できるようにするための施策
ランクアップの緩和+テクニックの削除+ゲームスピードの低下
このおかげで全国がマッチしやすくなって感謝しますゴミすぎ
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 13:11:02.85ID:O9NYREg40
>>449
>死にやすさをゲームスピードに換算してるやつ初めて見た
>デス時間はチャット連打して忙しいの?
これは死んで操作不能時間が増える
=判断する機会が減る
=実際にプレイヤーが1試合時間に行う判断・操作量が減る
って話なんだが
将棋で例えれば馬鹿でも分かるけど早指しの方がどう考えてもゲームスピード早いだろ
馬鹿ならごめん
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 13:13:09.30ID:O9NYREg40
糞NOVAだからレスに魚群してしまうんだな・・・勝率低そう
0457ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa08-o0ZF)
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2019/05/16(木) 13:15:55.54ID:IzUTgOpsa
ゲームスピードというよりは個人が試合に干渉出来る量が減らされた。フワステやらホバーで一体複数凌げてたけど、それが出来なくなった訳よ。プレイヤー側としては操作面でナーフされたわけだからつまらなくなるわな。

まあゲームとしては健全化したかもしれんが、今までやってた役割を味方が担ってくれるかと言うとお察しよ。
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 13:16:14.91ID:O9NYREg40
あと移動速度が上がるだけで行動から結果までの時間や機会が増えるんだから上がる
移動速度はゲームスピードに関係ないとか言える馬鹿なんてここくらい
MMOやFPS、格闘ゲームじゃ当たり前の常識なのにそんなことも知らないでゲームスピード語ってるのか
0459ゲームセンター名無し (スップ Sd00-9Nu1)
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2019/05/16(木) 13:16:55.08ID:sq44sZxud
>>454
チームゲーの全体と個人戦を一緒にするレベルって事でOK?
個人単位で考えても死にやすいって事は死なないようにする時間が短くなるって事だから忙しくなるはずだけど…まあこれをゲームスピードなんて表現しないけど
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 13:17:53.42ID:O9NYREg40
「個人単位で考えても死にやすいって事は死なないようにする時間が短くなるって事だから忙しくなるはずだけど」
これ面白いネタだからメモっとくね
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 13:21:40.45ID:O9NYREg40
ボーダーブレイクも個人技量の介入余地を削りって健全化の果てに家庭用までこぎつけた
星翼も家庭用参入を見越しての調整なんだよな
さすがスクエニ、未来みてるなあ
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41d7-kqBV)
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2019/05/16(木) 13:22:53.47ID:65y9wEVH0
愚痴スレかツイッターにでも書いてろよ
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 13:25:00.68ID:O9NYREg40
まあヘビーユーザーは怒らせて連コインしたほうが収益上がるし、いいんじゃないの?
でもそいつらは有名どころがやめたら連鎖的にやめていく爆弾抱えてるけど
0468ゲームセンター名無し (スップ Sd00-9Nu1)
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2019/05/16(木) 13:27:00.80ID:sq44sZxud
ID真っ赤って大抵論点が迷子なのが困る
とりあえず他ゲーでもそれをゲームスピードって言ってたら、は?ってなるから覚えといた方が良いよ
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 13:32:09.69ID:O9NYREg40
ここで慣性やテクに文句言ってる層は10人束になっても1人のヘビーユーザーの課金に届かない
サ終決まってから公式アカウントにお礼だけは欠かさず言うけど
クレーム入れるくらい好きなくせにプレイ総額はゴミカスなのでサービス続かなかったという話
0473ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-1NgF)
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2019/05/16(木) 14:50:10.18ID:TURANqlZa
ソウルリバースというゲームがあったんだが、とにかく死にやすいが、ゲーム展開はむしろ遅いゲームだったんだが……。

ゲージを3フェイズに分けたことと、凸に陣取りが必要・距離のある移動はFDと、ゲーム展開は割と早いゲームに思うけど。
0475ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-9Nu1)
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2019/05/16(木) 15:07:33.82ID:yeXqRNdnd
>>473
別ゲーで比べちゃ駄目よ
例えばソルリバがもっと死ににくく、タイマンで膠着しやすくなったら展開はどうなると思う?
ただソルリバは裏取り神凸で意図的に展開速くすることも出来る
こっちは正攻法以外無くてそれにはほぼ戦闘が付いてくるからそこの塩梅でゲームスピードがほぼ決まっちゃうのだ
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 15:07:43.26ID:O9NYREg40
でも君はできなかったんだよね
0477ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-MEk0)
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2019/05/16(木) 15:08:13.49ID:W3P3K+mva
初期のほとんど弾が当たらず近距離でレブン撃ち込むかバスボ当てるかのゲームよりしっかり狙って撃てば当たるし軸意識すれば躱せるゲームの方が好きだよ
いくら技術差があっても平然と1:3とか抱えられるのが異常だったんだよなあ
まあサブ翼はちょっと下方されすぎで可哀想だけど実際修正前はミクロ強すぎだったしね…
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 15:09:43.15ID:O9NYREg40
次はカデ翼とダー翼下方すればもっとバランス良くなる
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4652-ZLD6)
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2019/05/16(木) 15:47:06.99ID:+rm7qDcS0
慣性を活かすのはテクニックだけど、慣性回りの仕組みも大分わかってきたし、もう別にフワステだの兎跳びだのカデホバーだのが独立したテクってわけでもないだろって話

相手が出来ない奴だと見下してる時点で程度が知れるというか、覚えたてのなんとやら
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412f-Q2B8)
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2019/05/16(木) 15:53:08.34ID:O9NYREg40
でも君はまだできないんだよね
0494ゲームセンター名無し (スププ Sd70-PSki)
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2019/05/16(木) 19:10:22.37ID:6wtU2pv4d
>>493
先週土日の台地で、敵のCPU2体がマップの右真ん中辺りで動かなくなってた事があったわ
正直こっちとしては助かるから放置したけど、迂闊に近く通りかかったら撃たれた
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ac8f-mhDr)
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2019/05/16(木) 19:19:23.69ID:2Jh3OREi0
>>489
サブとソリCUにはまだ大分差があると思うしドスサイヘとソリCUに分けるほどの差を感じない
カデダー>ファル≧サブ>その他>スク
とかじゃねえかな。スク殆ど触ってないけど
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5eda-Q2B8)
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2019/05/16(木) 19:23:45.47ID:THiSabDT0
なんかファル翼の評価高くない?
FDがあまりなせいで使ってる人見ないけど
0498ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-MMVb)
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2019/05/16(木) 19:28:37.77ID:CKIuzoe9a
島のタワーってポート外に出てまで壊す価値ある?
Sマグは絶対倒して欲しい特に洞窟
0499ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ZLD6)
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2019/05/16(木) 20:12:39.96ID:CyfSoLFxd
>>496
いると思うけど?
相手してて結構ウザい

>>498
この場合は島のADポートを指してるのか洞窟マップを指してるのかw
ADのSマグうざいねー、普段そっちに麻がいく必要ないのも面倒な要素
0500ゲームセンター名無し (バットンキン MM32-CsR+)
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2019/05/16(木) 20:30:06.53ID:kh9yc4gUM
アサルトが稼げすぎる
動かない的撃ってあんだけ稼げるのおかしくないか
0501ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-c0cR)
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2019/05/16(木) 20:38:47.51ID:cqccjvoud
諸島のspmあげてるあたりほんと運営性格悪いわ
0504ゲームセンター名無し (スップ Sd02-rzGG)
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2019/05/16(木) 21:05:04.98ID:QdhmCU00d
やっぱ諸島アサルト美味すぎだわ
けどヴァンガがちゃんと仕事してくれてるから美味い訳であって、味方には申し訳ねぇ…….
俺のSPM分けてあげたい
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/16(木) 21:17:59.77ID:UezR7RcD0
>>496
FDは確かにクソだけど、ポート内戦闘(遮蔽物がある場合は特に)はかなり強く振る舞えるので、高いのでは?
Cの固定とかやられると、なかなか面倒なことになる
ちゃんとショートダッシュとかで避けれる人限定だけど
0512ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-p1+N)
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2019/05/16(木) 22:41:43.08ID:RCaYi+Bka
高ランのバカルト専はホントいらねーわ
ミクロがカスなのに野良でキャリーできるわけねーだろ今すぐ帰れ
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a601-U+VV)
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2019/05/17(金) 00:17:05.55ID:w49M1+ox0
完全に自分がやらかした試合で、味方に謝りたい一心で
その試合でマッチングした味方のプロフィール覗いたら、ブラックリストに登録されたのか
接続できませんって複数の人から表示されてショックが倍増した。
さらに愚痴スレでもちょくちょく名前が出る温まりやすい人も居たから、晒されるか不安でしかない。
戦績も停滞してるし辞め時なのかもね、せめて負けた時にごめんチャットが打てればいいのにな。
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e23a-b1Zd)
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2019/05/17(金) 00:27:00.47ID:OORiGow40
遊びだけど全力をかけて遊んでいるということだよ!わかってくれよ!
まぁ世の中自分のやらかしを棚に上げて人を批判するようなやつだっているし気にしたら負け負け
俺も負け続きで落ち込むこともあるけど次の日も懲りずに遊んでるぜ!
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ e27d-MEjH)
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2019/05/17(金) 00:41:51.15ID:87BD8tpY0
ここでSAOのあの言葉↓
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ead-N32O)
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2019/05/17(金) 00:47:08.30ID:HQNEQ6470
結構やっぱりネットの声って、どうしてもマイナスの声がすごく大きく聞こえてきちゃうんですよね。
で割と、言いっ放しじゃないですけど、言うのってすごく簡単なので、
いくらでも言えちゃうので、そういうふうにどんどんマイナスの意見ばっかり聞いてると、やっぱり開発者としても病む部分があって。
そういうところを中和じゃないですけど、そういう部分では実際にオフラインイベントとかでユーザーの皆さんに会うと、すごく優しかったりとか、
楽しんでますっていうことを率直に伝えてくださるので、そういう方たちがいるし、そうやって楽しんでくれてる方たちのためにしっかり作って。
もちろんその、文句というか、意見を言ってくださる人を、より良い意見にして、楽しんでいただくために、改善をしていこうという気にはなっていくんで。
オフラインイベントだとかそういう、ユーザーの皆さんと顔を付き合わせてやるイベントとかっていうのは、斉藤さんとかともよくは行ってますけども、すごく大事だなっていうふうに、開発としても思いますよね。
オフラインイベントばっかりやってるっていうような言い方をされることも当然あるんですけども、それってすごく、僕らにとっても大事だし、
ユーザーの皆さんにとっても良い機会かなっていう風には。ほかのユーザーさんと触れ合う機会でもあったりするので、いい機会かなとは思ってます。
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a45f-ug/N)
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2019/05/17(金) 07:24:54.34ID:28c1A9B/0
反省してるんだったらいいじゃない。戦犯かましても気づいてなかったら成長できないし。
0530ゲームセンター名無し (ワンミングク MMb8-opGh)
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2019/05/17(金) 07:34:53.59ID:dexK6/iWM
ガンダムオンラインなら家に来られて殺されてたな
0535ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-c0cR)
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2019/05/17(金) 11:26:20.71ID:mETWJ0HOd
アサルトのポイントの稼ぎ安さに対してヴァンガでパート守るのがまじでアホらしいww
0536ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-c0cR)
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2019/05/17(金) 11:26:37.22ID:mETWJ0HOd
ポートやったわ…
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ f604-ufrl)
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2019/05/17(金) 11:33:50.08ID:2Vmf6Epa0
>>526
すぐ晒す奴は次から次へと自分が気に入らない奴を晒すので見てる奴もいちいち覚えてない
大半の人は調子が悪い時や味方と噛み合ない時がある事ぐらい分かってるので気にしてない
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ f604-ufrl)
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2019/05/17(金) 14:33:57.12ID:2Vmf6Epa0
前の日曜に隣の人とほぼ同時に途中参戦決まってマッチ
終了後隣が先にマッチ確定(人数割れ)
こっちが別部屋でやはり人数割れってなったし
よく分からんマッチングシステムだよな
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 17:24:36.55ID:bu7LQ2yn0
ボダブレみたいに模擬戦→時間内に揃わなければ少人数戦すればいいだけだろ
それやらないのは単純にユーザー体験下げてまでインカム重視してるだけ
少人数戦→は?おもんな今週やめとこ→少人数戦→は?人減る の負のスパイラルを放置し続けてる
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae6f-OgwL)
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2019/05/17(金) 17:34:52.82ID:NRkhY2sJ0
>>514
謝るチャット追加されたら火種になるぞ
戦犯したのに謝らなかったこいつムキー!って晒される
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 17:36:05.81ID:bu7LQ2yn0
声優キャンペーンするのもいいけどいい加減に強制終了を解決してほしい
人数少ないのはまだ時間帯のせいとかで言い訳できるけど
強制終了に関してはユーザー何一つ悪くないだろ・・・欠陥ゲームで遊んだ責任かな
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 17:57:26.56ID:bu7LQ2yn0
大型筐体が店の環境だけでしょっちゅう強制停止してるのなんて
2019年の令和元年、今の時代これだけだからプレミア感ある
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 18:06:25.70ID:bu7LQ2yn0
店の環境のせいならそれはそれでメーカー側から店舗側に
どうすればエラーにならないのかしっかりアナウンスしてくれないと
そこらへんのキモオタが「定期的に再起動して停止の札つけてメモリ開放とグラボを休ませないといけない」
みたいなことをブヒブヒ言っても「は?なんか言ってるわコイツw」と思われてしまいだから
ゲーセン店員も忙しいので上司が言わない限りは要望に応えようなんて気持ちはない
ゲーセンのメンテを全部店舗任せにして店舗の努力に任せるってのは無責任すぎる
せめてどうすればメンテできるのかくらいの情報くらいちゃんとマニュアル作って周知しろやと
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 18:10:00.03ID:bu7LQ2yn0
プレイ回数が少なければ強制停止はレアケース、安心だね
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 18:14:55.30ID:bu7LQ2yn0
こうやってうるさく文句言う客はやめていったから俺にもやめてほしいよな
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/17(金) 18:21:45.71ID:3eRO3xAm0
>>558
こないだたんたんに強制終了で文句言った奴いるから改善するんじゃない?
スクエア側もようやく本腰いれたようだし、遅いけど

強制終了は止まり方みてると店環境じゃなくて筐体のプログラムそのものとしかいえんからなあ
オペ側から「止まるのなんとかならんの?」と苦情はあがってるだろうし、こればかりはなあ
その割には新機能実装してるけど
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 18:25:39.55ID:bu7LQ2yn0
600回超えてるのが本当なら最低でも週24回はプレイしてるはずだが
その頻度で1回だけの強制終了とかどんだけ運がいいんだよ
回数盛るのもほどほどにしてないと嘘松扱いされるぞ
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/17(金) 18:29:47.68ID:3eRO3xAm0
強制終了はわがホームでは1ヶ月に1回は必ず見てる(2週間に1回は見るレベル)ので、最近リリースされたゲームの中ではダントツの強制終了率だろうな
待機時間長いほど止まりやすい気はするけど、統計とってるわけじゃないしなあ
早いとこ対策して、たんたん
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 18:30:52.93ID:bu7LQ2yn0
>>568
結論からいうとハード面でグラボがうんちすぎて
そうだねうんちだねで解決できない
だからいい加減グラボに欠陥あったことを認めて
メモリ開放と排熱のクールタイム期間を店舗に指導するくらいしか策が無い
もしくは追加投資で全国のグラボを入れ替えるか
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 18:34:44.11ID:bu7LQ2yn0
グラボが要求スペックを満たしてないことを認めて対策をアナウンスする
→店舗側から補償を要求される

グラボを入れ替える
→今の営業利益では追加投資厳しすぎ

というどっちにもいけないドツボにはまってる
だから無視するしかない
ロケテストを重ねて慎重にリリースしろって話なんだがもう遅い
0575ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-1NgF)
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2019/05/17(金) 18:41:06.55ID:vUMS5+Aia
稀に再起動エラー起こすのも面倒だよね。
その中で座席初期化エラーも稀にある。
確認の為にトリガー引けって、もう別の台に移ってプレイしているよ自分……とか。
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 18:42:21.26ID:bu7LQ2yn0
一方、同じ大型筐体でリリースが伸びに伸びたボンバ〇ガ〇ルは
台数が少ない上に延期してまで詰めてきてリリースし無事に増大して
決算報告で名指しで書かれる始末
復刻コンテンツ抜きにしても勝負に立つにはあまりにもスクエニ開発の動きはお粗末すぎる
0579ゲームセンター名無し (バットンキン MM32-CsR+)
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2019/05/17(金) 18:51:54.10ID:CfqKv/3OM
プレイ中のARの頂点数減らすとかテクスチャ解像度落とすとかしないとだめなんじゃないかね
まあ確実にメモリリークしてるだろ
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 18:54:40.71ID:bu7LQ2yn0
>>577
どっかから拾ってきた画像じゃないとしたら本物だな
どんだけ運がいいんだよ羨ましいわ
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/17(金) 19:01:24.04ID:3eRO3xAm0
開発はバイキングだから、スクエニとしては見守ってたけど埒あかんと直接介入することに決めたらしいので、どうなんかね?
ハード的にアウトならどうにもならん可能性大だけど、エラーメッセージ見る限りはソフト的対処できそうなので、頑張っていただくしか
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/17(金) 19:10:16.93ID:3eRO3xAm0
大人の事情ってやつでしょうな>リリース時期
最終ロケテスト(=先行リリース)さえやらなかったから、相当社内でリリースでもめて「リリースありき」だったんだと思う
その後の対応もお粗末だったのは何も言えんが
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 19:18:30.95ID:bu7LQ2yn0
会社に損失出しても平気なリリース日なんてこの世に存在しないから
事情も何も単純にビジネスとして判断間違えてる
返品分の負債計上したら赤字にならなくてよかったねレベルだろ
これから開発費含めた初期投資をペイできるのか?
声優ブーストがなくなった頃に作り直せてないと先は無い
0589ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-G1be)
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2019/05/17(金) 19:21:48.46ID:+cXUuMv2r
ハードウェアの問題もあったし、ネットワークの問題もあるし、ソフトウェアの問題もあるみたいだし、何処が原因なのか難しいだろうなあ
ネットワークに関しては、ゲーセン側もダメなのを見るけどね
なんで10MのバカHUB入れてんだ、とか
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 19:25:41.50ID:bu7LQ2yn0
この手の話題でいきなり単発IDで声優マッチ〜!ドタドタとかされると
ネットパトロールのアルバイトかなと身構えてしまう
妄想しすぎか
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 19:43:07.49ID:bu7LQ2yn0
たらればが通用するのも工作員を今まで雇ったことないメーカーにだけ言えるけどな
スクエニはバレてもやらかしまくってるし
法的に問題ないなら金持ってる企業がステマしない理由がない
北米だと今じゃやれないけどこれくらい社員じゃなくても社会人なら知ってる
0597ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-U+VV)
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2019/05/17(金) 20:21:16.56ID:PyG8Fn1pd
>>526これ誰だか分かった気がする。

投稿された動画見てみたけど>>526が最後ポート間違えてなかったら
勝利していた可能性はあるけど、1番機のポイ厨アサルトの尻拭いで>>526や他の連中が過労死してると感じた。

むしろ被害者だと思うがね、違ってたらすまん。
0600ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5e-wMs2)
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2019/05/17(金) 21:17:00.01ID:JoaWW9k1M
この筐体電力食うから電圧不足で不具合起こってる場合もある
設置場所変わって不具合多くなったなら
他に電気食う筐体と同じコンセントからとってたりしてるかも
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5eda-Q2B8)
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2019/05/17(金) 21:21:47.93ID:309hv1gi0
話題ぶったぎるすまぬ

今週圧勝か惨敗の2択だったのは俺だけ?
自分の動きがいいのか悪いのかすらわからん
みんな言ってたけど、ランク内格差結構やばい気がする…
0604ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-BzdJ)
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2019/05/17(金) 21:47:09.67ID:1T3azf7qr
ちげーよ
査定クッソ緩くなる前にそのランクになった人と後からそのランクになった人が
同じランクに混ざっててランクで中身がまともか分からないから
同じランクの中で格差が出来てんだよ
0605ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-jQNJ)
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2019/05/17(金) 21:50:13.78ID:Pc6RDW8lr
立地もあって頻繁に出遅れC処理落ちはあるけど何故かエラーは殆どない店に行ってるな
都心に近い割に台数少ないからそこそこ酷使されてるはずだが巷て言われる深刻なエラーは食らったことがない
エラーが頻発する店とかあるんだろうか
0606ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-1NgF)
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2019/05/17(金) 22:02:20.57ID:wPPW7E9Qa
なるほど、ゲーセン設置場所の電源周りが原因でエラーが誘発される可能性か。
知っておくだけでも、気持ち的に違うかも。

まぁ言ってゲーセン側が配線配分考慮してくれたら御の字くらいでしかないけど
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea47-ug/N)
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2019/05/17(金) 22:11:30.48ID:WHE3NHgE0
今めっちゃブリーフィングで待たされてる。相手落ちてるっぽい。
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 22:22:20.86ID:bu7LQ2yn0
>>607
単に初期の頃はまだ注目されていて新規も多く
稼働率が高かったせいでメモリすぐにいっぱいになって熱暴走しやすかっただけ
あの時の公式自炊ネガキャンのせいで新規が全く居つかなかった
初動の新規って逃すと一生帰ってこない割合の方が多いから痛すぎ
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-Q2B8)
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2019/05/17(金) 22:40:01.40ID:bu7LQ2yn0
どうしても単発IDでおかしい人認定しないと気が済まないんだな
まるでノルマみたいだね
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae58-N32O)
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2019/05/17(金) 22:54:23.69ID:krvecETn0
パーツ換える時に確認できないんだなこれ
アズワンストーリー見やすくするって告知してたから星翼ナビもバージョンアップ予定あるんだろうけど……
まあ筐体優先か
0621ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-MMVb)
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2019/05/17(金) 23:30:50.53ID:J9RGojA0a
そろそろ新ステージやりたいなぁ
ゲッダン直してくれてもいいけど
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/17(金) 23:41:53.39ID:3eRO3xAm0
久々に大蛇使って戸惑ってしまった、あんまり使ったことなかったのもあるが
これって、
「トリガー引く→ロック開始→そのままトリガー引いてたらミサイル発射」
でいいの?
ロック開始の時点で、再度トリガー引く必要ある?
なんかうまく撃てなくて、地雷化してしまった
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a45f-ug/N)
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2019/05/17(金) 23:44:51.25ID:28c1A9B/0
>>623
持ち替えてロック開始>トリガー離すとミサイル発射
0628ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-BzdJ)
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2019/05/18(土) 00:10:17.83ID:/XHqgjt3r
トリガー離した時点で1射分全部発射
1体しかロックしてなきゃ全弾そいつに飛んでく
2〜3体ロックとかだとどういう配分で飛んでくだろ?そこまでじっくり見たことないから分かんないや
回避で中断すると弾残ったりする
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/18(土) 01:10:37.79ID:w0EKDVmZ0
>>629
それねらってるんよねー、頑張るわ

それはそうと、NOVAとSNOVAのランク差がほぼないときあるね
NOVAでも腕の差ひどいし、もう何を信じたらいいのか
ただ一つ、「サポ専NOVAは地雷」ってのははっきりしてるけど
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ac8f-mhDr)
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2019/05/18(土) 01:19:18.73ID:8jgjOyWV0
SNOVA1、特にNOVA3とSNOVA1でループしてるヤツとNOVA1じゃ実際大して差はない。金入れてるかどうかってだけ
逆にSNOVA2以上と1じゃ絶望的な差がある。最初期の星5の対面がNOVAだった時以上に実力差がヤバい
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b0-hKbH)
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2019/05/18(土) 02:08:58.39ID:M/CGd3iA0
このポイントの不味さでサポ専やってるのは手練か大会の練習かって感じだと思うが
諸島とかどっち側でもヒールヴァイト強いから鬱陶しく思うことは無いな
0639ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-c0cR)
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2019/05/18(土) 08:49:02.10ID:90LjhkQgd
snova1とnova1が同じはねーわww
ぶっちゃけ今の環境は、
アサルト使ってりゃsnova2以上も楽に行くぞ。
つか、上位開幕ほぼ対物コア凸でスコア稼ぎに来るしな。
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a45f-ug/N)
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2019/05/18(土) 10:41:44.70ID:9dNTQg2C0
諸島なのもあってかアサルトしばらく乗っているとポイント安定するんよ。マップ広い、C広い、Cと奥ポート間にマグ軍ありでCポートからも見やすい、奥ポートにもマグ多め。常にやる事あるし禿げにくい。
0644ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-rzGG)
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2019/05/18(土) 11:23:14.16ID:LFYcLAojd
諸島だと上位アサはちゃんと仕事してくれるからわかる
下位アサはフォローする必要あるってわかる
ただ中位アサは試合中の行動見ないと分からんから辛い
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/18(土) 12:58:25.47ID:w0EKDVmZ0
>>637
カテゴリー的には大型らしい
なお、FGOもボダもwlwも大型扱い

サポ専は地雷が多いというか、極端なのが困る
回復オンリーなのはいいけど、占拠さえしないでコバンザメしてるやつはどうしようもない
リザルトで7、8番安定すぎだてめーら
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea47-ug/N)
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2019/05/18(土) 16:10:06.67ID:ZbPU2E+10
FDで飛ぶ前にしっかりミニマップ全体見て!お願いだから!
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea47-ug/N)
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2019/05/18(土) 17:42:20.10ID:ZbPU2E+10
コア待機やめろ。なんとかダベーヌってやつ
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/18(土) 19:34:01.64ID:w0EKDVmZ0
>>662
なんというか、これあるからあっという間に相手をフェイズ3にするのも考えもんなんだな
Lvあんまり上がってないからSマグとかの処理が間に合わなくて結果ひっくり返されやすいんだな
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 92da-9Nu1)
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2019/05/18(土) 19:50:20.98ID:X10DSGtW0
SマグもARや小マグみたいにヌルッとなるはず
速攻で削ってフェーズ3にしちゃうとSマググランデよりも相手の占拠速度が爆速になっちゃうんで避けた方が良い
フェーズ3に入れた直後に真っ赤になった経験無い?
味方が強かったり取り戻しやすい平原台地なら良いけど海だと取り返せなくて逆転負けしやすい
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/18(土) 21:45:00.40ID:w0EKDVmZ0
なるほど、劣勢補正でしんどいんだな>あっという間にフェイズ3
確かに、一気に真っ赤になる事多い気がする
劣勢補正も大概だな、運営は加減を知らない

今回の翔握戦はどんなもんかなあ?
前回は地元であったので現場にいたから熱い雰囲気体験できたが
動画あるなら見て見たい
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b5f-Q2B8)
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2019/05/18(土) 23:06:48.78ID:0275yZ4U0
シーボルトの特性もあって一回染められると中々ひっくり返せない
そもそものポート間距離が広いせいで洞窟側以外は空巣対応もされやすい
だから戦闘でこじ開けるしかないんだが、そのために魚群も増える・・・
0678ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-g7v9)
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2019/05/18(土) 23:09:54.05ID:M1bSKeyEr
ずっとアサルト中心で、遊撃というか空き巣もコア凸もARも対物もやる何でも屋をしてたんだけど、
いつもスコアは真ん中以下で伸び悩んでた
気分転換にヴァンガでポートから殆ど出ずに死なないように粘りつつ対AR中心でやってみたら、
ポートスコアが4500位出るようになってスコアは上位で安定するようになった
本来やりたいスタイルじゃないけど、スコアを稼げるうちはこれで行こうと思った
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/18(土) 23:16:28.48ID:w0EKDVmZ0
アサルトでAR戦結構やるとポイント稼げないから中位以下になりやすいんだよね
AR戦闘やるならヴァンガなのはわかってるんだけどね…
上位の動画見ても、AR戦闘ほぼなくて空き巣対物で稼いでるし
アサルトにポート防衛ポイントつけるのはやはりダメですかね?
(当然ポート内戦闘限定で、青の場合だけでもいいので)
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/18(土) 23:59:10.63ID:w0EKDVmZ0
防衛ポイントは調整されて余計つくようになったけど、そもそも防衛ポイントが入らないようになってた(バグ)筈
修正されてから、確かにポートポイント結構つくようになったので、ヴァンガも禿げにくくなった
が、「魚群して戦闘すればポイント稼げるじゃん」と、魚群が増えた感じはする
腐れNOVA1達、おまえらのことやぞ
(叩き上げNOVA1、2の人たちにはいい迷惑だろうな)
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a45f-ug/N)
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2019/05/19(日) 00:50:06.37ID:4oPLy41R0
てかアサルトにポート防衛ポイント付かないと思ってる人居たんやな。普段からポート防衛してないやろ。ヴァンガだろうがアサルトだろうがポート防衛もコア凸も味方の雰囲気察してしなきゃダメやろ、野良なら。
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ead-N32O)
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2019/05/19(日) 00:51:55.25ID:qu55esHl0
漠然とこういうスタイルでやってたとき最終ポイント多いな?と思うことはあってもどの行動で入った入ってないは気にしてないわ
ポイント多いほうが勝つゲームでもないし
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/19(日) 09:33:05.92ID:gJdCaW4x0
>>689
かなり経ってから自分も気づいたわ
まさかスコア下にスライドできるとか思わんし、公式プレイングマニュアルにも書いてないし
ただ、発見したその一度きりで見たことないけど
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5eda-Q2B8)
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2019/05/19(日) 10:04:22.39ID:qty03Yxf0
>>691
公式「こっちの目論見通り700円使ってね☆」
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a45f-ug/N)
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2019/05/19(日) 12:27:18.84ID:4oPLy41R0
翔握戦の動画来てるね。レベル差えげつない。
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb0-SX3J)
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2019/05/19(日) 12:29:09.86ID:28N9WmO80
ついに名もなき惑星の獲得条件が分かったな、称号150個獲得か
パーツマニア→全機出撃
ウェポンマニア→完全武装
タイトルマニア→名もなき惑星
この法則だと
エンブレムマニア→???
で何か未知の称号ありそうだ
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5eda-Q2B8)
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2019/05/19(日) 12:51:14.48ID:qty03Yxf0
翔握戦の動画見てきたけどこれみて「コア凸よりレベリングやな!」とか思う人いそう
野良ではコア凸しないと負けるからね…
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/19(日) 14:08:11.99ID:gJdCaW4x0
>>703
ありがとう

最後の動画見たけど、確かにこれ勘違いする奴出てきそうで嫌だな
コア凸ほぼしてないのに勝ってるっていうのが
これ、味方が強くてこの戦法とれただけだから、全国でやろうとしても無理だし
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae6f-OgwL)
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2019/05/19(日) 14:44:57.73ID:FLVXvbcb0
愛知で陛下のこと狙い目って話してたのまじ?
0711ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-MMVb)
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2019/05/19(日) 15:24:53.01ID:2jK1MQJ+a
シャーリーの穴を突きたいって話?
0712ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-9Nu1)
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2019/05/19(日) 15:26:07.21ID:uqoWpQzjd
一番下はコア凸しなくて勝つというより相手にポート3つ取られなければ勝つって感じの試合だな
中盤から終盤は補正意識してあえて行ってない感じだし
BC往復してCが赤く染まらない程度にちょっかい、Bで敵ヴァンガをそこに足止め
しながらマグ狩りとタワーSマグ処理と 理想的な動き
レベリングやら声高に叫ぶ人は見習ってほしいポートしっかり踏んでるぞ?
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8401-lhyE)
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2019/05/19(日) 15:58:20.14ID:XPth/u3l0
糞エニがそんなことするわけねーじゃん
ガンストの時だってどんだけ未受取の報酬があっても一個ずつポチポチさせる無能の集まりだぞ
ありえない程使いにくいのに結局最後まで一括受取は実装されなかった
ユーザの立場になって考えるって発想そのものが抜け落ちてるんだよアイツらは
0719ゲームセンター名無し (スフッ Sd70-FS8D)
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2019/05/19(日) 18:14:28.22ID:fj5ppcGnd
島の中央に以外のポートって守る価値あるのかな...
あんなちっこいポート1人で守るにもポート外の3、4人相手じゃ限界があるんだけど。
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5eda-Q2B8)
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2019/05/19(日) 19:27:28.26ID:qty03Yxf0
>>722
1日で30戦したのか…
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7001-SqeM)
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2019/05/19(日) 19:35:40.21ID:KZvdbjrK0
洞窟側って人数不利だと防衛も難しくない?
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7001-SqeM)
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2019/05/19(日) 19:49:07.76ID:KZvdbjrK0
洞窟側捨てる戦術も考えるけど共有できなくてそのままコア割れてるわ
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5eda-Q2B8)
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2019/05/19(日) 20:09:40.28ID:qty03Yxf0
>>729
とは言ったものの野良ではCに集まるのは必然なのでね
実際Cを青で維持できれば良い流れになりやすいし臨機応変は必要よね
個人的にはこのマップこそツーマンセルっぽい動きができれば最の高
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7001-SqeM)
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2019/05/19(日) 20:19:33.51ID:KZvdbjrK0
結局どこのマップも自軍側とc取るのが一番やと思うわ
0733ゲームセンター名無し (スププ Sd70-PSki)
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2019/05/19(日) 20:21:18.76ID:hE9Wax4/d
ヒールヴァイトとヴァンガが2人でCに来る敵ことごとく返り討ちにしてずっとポートロックしてたけど、そのヴァンガの試合終了時のスコアが5分で11000超とか、なかなか見たことない数字になってたわ
0734ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-9Nu1)
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2019/05/19(日) 20:23:54.74ID:uqoWpQzjd
どのマップでもそうなんだけど手前側は絶対守ることが前提
ここを落とされてると人数を割かなきゃならなくなるんで肝心のCに人を割けなくなってじり貧
相手が人数かけてきてるならCとか敵側を攻める臨機応変は必要だけど基本的に明け渡すのは負け筋
ここはしっかり手前守っとけば洞窟敵側も取りやすいからCは赤くならなきゃOK程度で十分
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b0-hKbH)
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2019/05/19(日) 20:26:21.70ID:DkXOFew90
他のマップでC取るのが強いのはリスタとC拠点で他のポート全部見れるからであって、諸島はC取れてても洞窟側取られ続けてるという負け筋があるから微妙
0736ゲームセンター名無し (スフッ Sd70-FS8D)
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2019/05/19(日) 20:29:17.25ID:fj5ppcGnd
>>721
普通のポートならそうなんだがな...
あんなシャーリーの胸並みに小さいポートだと吹っ飛び喰らった時点で実質防衛失敗だし大抵15秒も守れん。近接も喰らいやすいしな。
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5eda-Q2B8)
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2019/05/19(日) 20:34:16.47ID:qty03Yxf0
>>736
ポート狭いのはいかんけどナイ胸は良いものだとあれほど…
狭いポートは遅延させること目的でポート外行動利用も有りやで
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae58-N32O)
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2019/05/19(日) 21:07:14.17ID:RWQq7le90
洞窟側開幕1対3でどうしようもなかったからポートの外フラフラしてたら
その3人とも占拠したポートからじっと動かずこっち見てておかげで海側めっちゃ有利とれてた

状況見れてるならポート外に居てもいいよね
ポイントまずいけど
0741ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-Qul6)
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2019/05/19(日) 21:21:22.93ID:FBcGepg+a
4星のマッチング見てるとゴールデンタイムでも4:4以下ばっかりだから
なんとかしてフルマッチさせてあげて欲しいと思った自分もフルマッチ大好きマンだし…
5星の機神ヤロウとか現れるのもマッチングが原因かな…
0744ゲームセンター名無し (スププ Sd70-PSki)
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2019/05/19(日) 21:41:33.51ID:hE9Wax4/d
CPUの攻撃パターンって
・ロック距離に入った敵を捕捉
・構えてる武器の射程にその敵が入ったら攻撃
くらいの単純な物だとは思うんだけど、なかなか厄介だな
刃刀刃で斬られるのはよく経験してるだろうけど、格闘当てに行こうとするとレブンで止めて来やがる
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ babe-Q2B8)
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2019/05/19(日) 22:01:23.14ID:J5SrEYjC0
>>742
インパグレイン等の対AR戦用の枠が騎神になるだけだから、やる事は普通の麻と変わらんぞ
ただ、そんな事よりも対物とコア凸性能の方が重要だし、期待されている役割ではないんだよなぁ…

私見としては、射撃ヴァンガでポート踏んでどうぞって思う
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4652-mhDr)
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2019/05/19(日) 22:09:55.08ID:uNKGT8S20
個人的には中途半端にインパルス持つぐらいなら開き直って騎神持った方が良いと思うが、そもそもアサルトでAR戦を重視するなと言いたい
堕撃ラームタレあればそれなりに回るやろ
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5eda-Q2B8)
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2019/05/19(日) 22:11:39.66ID:qty03Yxf0
>>742
ん〜これについてはたぶん意見は様々やけど…
最近SNOVAの動画とか見ても試合しててもだけどポート外が悪という風潮は微妙やからね
アサルトは死なずにポートを荒らすという意味ではポート外も全然ありやし、相手が格闘ヴァンはの場合有利は取れるし
中途半端が一番よくないから自分が何を極めるかによるかな?
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce02-EbOW)
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2019/05/19(日) 22:25:35.23ID:4PcYNop70
ポート外戦術なんてまともに判断できる奴ほとんどいないんだから嘘でも勧めるのやめろや
今日もいたぞコア前のSマグ2人で一生懸命削ってて近くのポートガン無視
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7001-SqeM)
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2019/05/19(日) 22:26:41.55ID:KZvdbjrK0
sマグ最速で落とすのはそこまで悪手か?
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ e23a-N32O)
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2019/05/19(日) 22:31:32.35ID:5LVRJr3q0
>>751
この辺の判断は俺も迷うけど赤3で敵がまさしく凸行っててポート空いてるなら
Sマグは半減くらいで置いて中立化狙った方がいいような気もする
脅威ではあるんだけど中立化してから仕留めても遅くはないというか…どうなんだろうなあ
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5eda-Q2B8)
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2019/05/19(日) 22:32:12.92ID:qty03Yxf0
ポート外に批判があるのはわかってるけどSマグ破壊とかはポート外戦闘とは別枠だと思う
あくまでポートを占拠することに対してポート外が有りか無しかでの意見だと考えてくれ
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7001-SqeM)
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2019/05/19(日) 22:33:51.91ID:KZvdbjrK0
最近はsマグがポートに来る前コア凸に行ったアサルトが壊すのが主流かと思ってたわ
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a4b-4I7v)
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2019/05/19(日) 22:54:30.91ID:A1wkzyvu0
コア入りつつSマグ処理って思ってたが最近はちゃんとsマグと一緒に戦うやついるしコア前破壊もありなのではという錯覚を起こしそうだ
海はポート狭いのもあるのかな
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7001-SqeM)
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2019/05/19(日) 22:56:10.87ID:KZvdbjrK0
てか洞窟側に流れてくるとヴァンガじゃ処理遅いし、アサルトが洞窟側にいるとそもそも不利やと思うわ
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7001-SqeM)
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2019/05/19(日) 23:03:25.65ID:KZvdbjrK0
てかコア前sマグの時点で大半はコア凸してのフェーズ切り替えだからええよな?
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7001-SqeM)
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2019/05/19(日) 23:13:08.74ID:KZvdbjrK0
エンブレムなんだよなぁ…
0765ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-bxlP)
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2019/05/19(日) 23:16:50.21ID:k45dbeBDr
コア凸でSマグ出してから処理するまでに赤3になるようならどこかのポートの防衛が崩壊してるわけでアサルト一人戻ったところですぐ取り返せないから先にSマグ処理でええやろ
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ac8f-mhDr)
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2019/05/19(日) 23:26:10.68ID:ze9P+uln0
諸島はコアからポートまで遠いしアサルトなら3〜40秒もあれば2体解体出来るのでコア前で落としてしまった方が良い
洞窟行きだけ落としたらC踏みに行って迎撃しても良いけど野良でC踏んでもな
0771ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-BzdJ)
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2019/05/20(月) 00:13:25.08ID:8VMHj0LYr
最近ヴァンガでタワーに張り付いてるのをよく見るんだけど
彼らは何を考えているの?
脳味噌の代わりにメロンパンでも詰まっているの?
ポート外戦術なんてお前らには無理だから止めろっつってんだろ
無責任に勧めんのも止めろマジで
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7001-SqeM)
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2019/05/20(月) 00:32:29.97ID:Mddc/IFg0
アサルトのポート外とヴァンガのポート外は違うから…
0775ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-BzdJ)
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2019/05/20(月) 00:43:54.77ID:8VMHj0LYr
>>773
はみ出してたとか言うレベルじゃなくて
アサルトと仲良く並んでポート外でタワー撃ってたし
マジで1人や2人じゃねぇんだよ何人も居んだよ

でもお漏らしは今後気をつけなさいよ
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/20(月) 01:04:26.46ID:Dg2/EHth0
このマップだとベース前タワーは通りがけにちょっと打ち込む程度しかないかな?
残り少なかったら、流石に打ち込んで壊すけど
ただ、Cのタワーにヴァンガが近接叩き込んでる場面結構みるんだけど…
Cのポート取りやって欲しいなあ、とか
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7001-SqeM)
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2019/05/20(月) 01:13:23.75ID:Mddc/IFg0
そもそもヴァンガで対物やるとしてもタワーは殴らんやろ
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2901-ubGC)
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2019/05/20(月) 01:18:34.35ID:/lLsK86w0
島じゃないマップでタワー折れてなくてポートに敵味方含め自分以外いない時だけタワー殴ってるわヴァンガ専だけど
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba13-yzpl)
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2019/05/20(月) 01:30:16.39ID:d8pyEPwG0
上の動画見て思ったんだけど
アサがチームレベル10に達してても
湧くマグを処理してるのは手癖みたいなもん?

それとも10に達すると、
次は相手のチームレベルダウンとか効果あるのか!?
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fe7c-o0ZF)
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2019/05/20(月) 01:43:45.50ID:m5C0d0ze0
マジでここの勝ち方わからん。フェーズ3突っ込んで不確定要素のグランデ出すよりかは、フェーズ2で止めてポート戦の枚数維持を目指した方が良さげな気がするんだが野良では無理やんなあ
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ae4-Qul6)
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2019/05/20(月) 02:07:20.69ID:VoJWSSgn0
ちなみにコア前にタワーがあるのも確定した事象です
お前らがグランデやタワーに撃ち抜かれるか否かは不確定だがな!
nova3ダー翼の自分でもタワー単体なら余裕だけどコア凸してるときにコア防衛までやってきたらタワーに撃ち抜かれる自信はある
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fe7c-o0ZF)
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2019/05/20(月) 02:21:07.85ID:m5C0d0ze0
>>791
ポート間の距離なげーわ海側と洞窟側で別れてるから気軽にフォローできん
その癖c以外のポート狭いから翼選びに難儀する
ポート狭いから海側手前ポート防衛するとき希に良く事故る

味方ガチャはもうどうしようもない。
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 92da-9Nu1)
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2019/05/20(月) 03:23:11.18ID:UxU+HqO10
Sマグポート外談義してるやつ>>703の一番下見ろポートしっかり見ながら処理してる
コア前で処理するのも状況により有りだけどあくまで状況によりでポートは基本最優先だ
そこの前提も挙げずコア前は有りとか言ってんならなんも状況見れてない
おとなしくポート近くに来るまで待ってからでいい
0797ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc1-/o61)
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2019/05/20(月) 09:10:31.13ID:r8u+KPzNp
最速入力のサブフワステって、ほぼ同時踏みくらいの感覚なのか?全然できない
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ab0-Q2B8)
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2019/05/20(月) 09:24:24.62ID:eSpM9gWY0
>>782
子マグもポートの占拠ゲージ進めるしポート内で居るとヴァンガのロック吸うから場所によってはLv10でも壊しておいた方が良いルートもある
ただ、中央の群れはポート絡まないから10になったらヴァンガがロック吸われないなら壊す必要ないんでないかな
0799ゲームセンター名無し (スププ Sd70-PSki)
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2019/05/20(月) 09:28:20.18ID:2d4ZJQaJd
ファル翼のFD、あまりにも遅いから大蛇の弾に普通に追い付かれるのな
恐らくファル翼の次に遅いCU翼でも、飛んでる限り追い付かれる事は無かったと思うんだけど
ダー翼のFD開始直後(加速中)はまた別
0801ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-9Nu1)
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2019/05/20(月) 09:40:19.44ID:sMeBFORBd
だいぶ前の弾速アップ修正でカデでも追い付かれるようになったよ
今はFD以下の弾速の武器って無いんじゃない?どの武器も射程限界内なら追い付く
0802ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spea-ug/N)
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2019/05/20(月) 10:05:09.81ID:bSG1ZjqLp
相手に洞窟側絶対守るゴリラ居るとシンドイスデージでした。
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7001-SqeM)
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2019/05/20(月) 10:30:26.43ID:Mddc/IFg0
>>795
はいはい、洞窟で相手sマグにかまられて落ちてくれ
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aba-xWse)
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2019/05/20(月) 15:12:26.46ID:d6R1w0th0
>>808
ロール間で追加の数変えると思えんからグレイン、ミトライユみたいに微妙に性能弄っただけで全ロールに追加のだと思う
0812ゲームセンター名無し (スププ Sd70-PSki)
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2019/05/20(月) 17:32:03.94ID:2d4ZJQaJd
避けるのしか頭になかったけど、アサルトのタレットもジャメルみたいに破壊出来るんだろうか?
小さいしロックできないから、攻撃当てるのは難しいだろうけど
0814ゲームセンター名無し (スププ Sd70-PSki)
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2019/05/20(月) 17:47:36.23ID:2d4ZJQaJd
>>813
なるほど
まあ上で言及したジャメルも、バスボ持たせてない自分には破壊しにくいけど
なんかノーロックで撃ったディトーレも、慣性でも乗るのか弾道が上下にぶれる気がする
クソエイムなだけの可能性の方が高いけど
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/20(月) 19:15:40.03ID:Dg2/EHth0
>>782
書かれてる通り、マグ残してると占拠されるからその防止も兼ねてるとは思うけど
主な理由としては、点数稼ぎと思うけどもね
あの動きしてるとほぼポート占拠で稼ぐ必要あるけど、マグも壊せばちょっとは足しになるのでは?
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/20(月) 19:18:47.82ID:Dg2/EHth0
ターレット壊せるのか、まあ設置武器だから壊せるんじゃないかなとか思ってたけど、ロックしないからなあ
ノーロックで狙うには標的小さいから面倒だろうな
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5c01-EL+e)
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2019/05/20(月) 22:10:47.10ID:zOCs1zHz0
そこまでしっかり見てないから間違ってるかもしれないが、単に自爆してるように見える攻撃を自爆と呼んでるだけじゃないのか
足止めのためにわざと近距離で撃たせることあるけどわざわざ言うほどに減っているとは思えない
仮に本当に自爆だとしても誤差程度だろう
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5c01-EL+e)
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2019/05/20(月) 22:27:59.45ID:zOCs1zHz0
バースト出撃可能になったら格差マッチのクソゲーになるだろうけど、
できないままでもゴミマッチクソゲーに思える今日この頃
中央側のタワーならともかく開幕からコア前タワー叩きに行くことになんの意義があるのか教えて欲しいくらいだよ
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce02-EbOW)
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2019/05/20(月) 22:37:17.26ID:tbXUng7f0
あれもそれも全部レベリング()とかコア前オブジェクト削り()とかランカーのうわべしか真似せずにさも自分は賢いみたいな顔してる奴がすべて悪い
ポートの外フラフラ飛びながらオブジェクト殴るなんて誰だってできるんだよ
何テクいことしてると勘違いしてるんだ
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d2c-d3Lt)
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2019/05/20(月) 22:43:09.98ID:6pLaLw1V0
翼をカーディナルからダーに換えて数日目。

赤ポート攻撃中、ポート染めきれなくて敵の増援もやって来て、こりゃアカン、別のポートに離脱や!……の、この離脱がダーって凄く難しくね? モーション長すぎて振りきれない。
これどうしたらいいの、死ぬまでそこで戦えとでもいうのか?!
0834ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp72-Ww5O)
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2019/05/20(月) 22:47:19.53ID:ZTmrfLt/p
アプデで武器パーツの修正はいいけどさ劣勢補正についてはノータッチなわけ?
結構害悪だと思うんだが?
0837ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-3W6B)
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2019/05/20(月) 23:23:18.61ID:6pwjXKqer
ファイアサイスで敵をホームランするのは気持ちいいZOY☆
0842ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-BzdJ)
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2019/05/21(火) 01:11:27.60ID:+YrxKK2gr
まぁた自分でまともに考える脳味噌無い奴らが動画見て上っ面だけ真似すんのが流行ってんのか?
全然コア凸しねぇ味方が多過ぎるんだけど?
今までもコア凸しない面子が集まることはたまにあったけどさ
今日3セット9戦やって全部コア凸しねぇ味方だったんだけど?
こんな頻度今までなかったぞ
俺ほぼヴァンガだから真っ先にコア凸行く気はないから様子見るんだけど
アサルト誰一人コア凸行かねえのマジで
リスボン待ち中に見てたら青ポート5個になって、それでもなお誰もコア凸行かねえことまであったんだけど?
最終的にはアサルト過多でも俺がアサルトに乗り換えてコア凸撃ちに行ったわ
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイ e23a-N32O)
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2019/05/21(火) 01:15:34.23ID:/qjZm84r0
>>839
平日は仕事の都合もあるから22時〜23時の間くらいでやってるなあ
やっぱりCPUが混ざる割合が多くはなる
あと星3-4が混ざる感じ
今日は半数以上がCPUなのが多かったから結果的に深夜盛りになっちゃったかなあ
普段は6vs6マッチくらいにはなるけど
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d7a5-rzGG)
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2019/05/21(火) 02:23:58.26ID:yKOKzOQa0
>>841
>>843
なるほど!
自分は大体19-21時ぐらいだから分からなかったけど、結構その時間も人いるんやねー
むしろそっちの時間帯の方がやりがいあるかもなぁ
自分の勝率も影響してるかもだけど、平日20時ぐらいだとcpu2-3枚入る時もあって、星4,3でも人入った方が良いな
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4652-ZLD6)
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2019/05/21(火) 09:25:11.21ID:/DIBC2140
>>844
深夜盛りって言うのは一応0時以降の事で、自分以外15人CPUを狙ってるようなプレイの事を言うと思うで
半数CPUマッチでCPU狩る技術を問われてくだらねーーって言うのとはまたちょっと違うというか
0849ゲームセンター名無し (スフッ Sd94-LiOQ)
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2019/05/21(火) 15:15:10.10ID:Kg5f5EEjd
マノディトの裏が決まらん…
ブメコルが安定なのか?
0853ゲームセンター名無し (スププ Sd70-PSki)
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2019/05/21(火) 15:52:14.00ID:BthbN6QJd
サポートめったに乗らないから良くわからないけど、サポートの競争率高そうな左手の武器枠1つ潰して怯み武器を取る利点ってあるのかな?
ランス愛好家にとっては、ネットよりは当てやすいし良さげに見えるけど
0854ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ubGC)
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2019/05/21(火) 16:05:15.87ID:SvW/WE+7d
マノディトの裏ならバスボグレインが鉄板だろ
0857ゲームセンター名無し (スップ Sd00-9Nu1)
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2019/05/21(火) 16:31:41.35ID:pHqF1t29d
マノ中距離から当てられるしマノディトは近接強い中距離くらいの認識の方が良さそうだがどうか
なんで裏は近接強いブメコルとか刀辺りの方が合いそう
諸島は洞窟ブンブン対策に怯み持ってくと強い
0860ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-MMVb)
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2019/05/21(火) 17:50:57.19ID:0F60eXNha
複数人背負うってなるとバスボが手放せなくなるからマノディトバスボグレかなー
0861ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-3W6B)
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2019/05/21(火) 18:18:23.62ID:BGYI2co3r
頭・胴・脚をレイター、腕ソリディア、ダー翼でアセン組んだけどどうかな?
0867ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-3W6B)
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2019/05/21(火) 19:01:29.22ID:BGYI2co3r
> 誘導低めだが高弾速でダメージ高くてアラート鳴らないミサイル

なにそれこわい
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-EL+e)
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2019/05/21(火) 20:14:27.24ID:rN3sYkcH0
むしろ誘導なくていいから射程無限で着弾地点で爆発する直線軌道のミサイル出してくれ
ポート取りながらオブジェ叩いたり射線通ったポートに撃ち込んだり楽しそう
0878ゲームセンター名無し (スップ Sd00-9Nu1)
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2019/05/21(火) 22:16:00.48ID:pHqF1t29d
まあ実弾強化が来たら壊れるのはアサルトじゃなくてコルトなんですがね
新武器の率直な感想はなんの捻りもないただの三点バースト火力武器やんけネタ切れ?
アサルトをなんとかしようとしてるのは解るけどアサルトが今以上の立場になるにはヴァンガ死滅させるしかないで
バージョンアップで役割強化したんだからヴァンガメインアサルト少数になるのは当たり前やん
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5eda-Q2B8)
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2019/05/21(火) 22:30:25.93ID:OEuLBfJ40
アラートが出ないのはどれくらい影響があるのか…
いままでの感じからして ツヨスギ→下方→見なくなる の奴になりそう
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8401-MEk0)
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2019/05/21(火) 22:59:38.89ID:SJ+Lljlr0
いや今のアサルトの立場そんな低くないやろ
ビーム環境だから実弾方向にも注目して貰いたいんじゃね
タレミサもあるしアサルト中心なら実弾アセンでいいかもな
まあサブ腕が競合するんだが
0881ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-3W6B)
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2019/05/21(火) 23:07:40.98ID:BGYI2co3r
みんなのエアリアルのアセンとロール気になる
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ac8f-mhDr)
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2019/05/21(火) 23:41:43.17ID:6LYmK0gV0
最初は右腕はビーム多くて左腕は実弾多かったので実弾ビーム両方使われてたけど左手のビーム増えたらそりゃ皆ビーム特化するよね
殴重鋼匠は散華や煉獄作ってる暇あんならライユみたいな右手実弾武器早く作れ
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイW c6d8-anQi)
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2019/05/22(水) 00:15:16.63ID:RT/8DxsS0
俺に勝ったら実質覇者とかいう寒い名前の覇者称号付けてるやつ誰だよ
フェーズ3終盤で3ポート取ったから勝ち確信してCPU含めて3枚コア凸行ったのに守りきられて時間切れで負けたわクソ
コア防衛するなとか言っときながら高ラン様はコア防衛するんだから説得力もクソもねーな
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d7a5-rzGG)
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2019/05/22(水) 00:51:39.37ID:5YKl7HoJ0
そういえばタレミとか設置攻撃系の奴だけ1人1つコア前に残してARはコア外に出たらどうなるんだ?
ダメージは与えられてた気がするけど人数補正は入るのかね
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイ e23a-N32O)
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2019/05/22(水) 01:09:08.45ID:/8W91bIx0
肉入り4vs4でやってたときに青3になったからよっしゃコア凸や!って猪突猛進したら
CPU2機(アサルトとヴァンガ)と味方(ヴァンガ)の計4人になったときは笑った
そんでタワーに撃たれて自分(アサルト)が死ぬという醜態を晒した
勝てたからよかったけどアレはよくなかったなあ…
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce01-vKW8)
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2019/05/22(水) 01:43:25.70ID:QDBnH7Fs0
三皇の動画見たけど、運営陣にもフワステ使える人おるんやな

使用感わかるならサブ翼もうちょっとなんとかならんかったんか...
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6502-N32O)
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2019/05/22(水) 10:03:16.80ID:YD9B3mLf0
フェイズ3以降でゲーム畳む時しか複数コア凸しなかったけど、そんなに補正キツかったのか
アサルト居なくなるor少なくなるから火力減ったんだなぁくらいにしか思ってなかった
0914ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-rzGG)
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2019/05/22(水) 11:54:07.24ID:T+T/IQ1Ud
>>911
ようこそ

場所によっては過疎ってるところもあるけど、チーム対抗戦とかリアルイベントが結構あるし、声優マッチングの時は必ず人集まってるから自分は楽しめてるよ
最近は徐々に人増えてきた気がするし、プレイ料金も安くないからお互いゆっくりやろうぜ
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ bcb0-SX3J)
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2019/05/22(水) 12:15:08.63ID:VySZE5090
三皇1セット目で出たから2セット目で使ってみた
アプリの与ダメ計算で1発約47ダメ(サブ腕で攻撃UPのアズワンスキル無し)
誘導は殆どないけど弾速速いので平原のポート内くらいの距離でロックオンしてれば当たる
当て感的にはディトーレに近い
ただ3点バーストなので全段打ち切りに時間がかかるし、リロードも9〜10秒くらいで時間当たりのダメージは伸び悩む
虚を突いてこまめにダウン取ってく武器って感じ
0919ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-1NgF)
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2019/05/22(水) 13:20:11.97ID:BS1bRVbIa
特にショップの商品ローテと好感度取得制限はマズかったよなぁ。
特に商品ローテ

フリーズは連続稼働で負荷が高くて引き起こされただけなら、仕方がないけど。
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d858-0d7G)
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2019/05/22(水) 16:03:24.89ID:3dZ3MWHD0
過疎ではないって言いたいとこだけど
ゴールデンタイムでもフルマッチしないことがあるのと3戦大体同じ面子になるのは片足突っ込んでると思う

ハーフアニバーサリーとか喜んでる場合じゃないぞ丹沢
0928ゲームセンター名無し (スププ Sd94-PSki)
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2019/05/22(水) 17:34:43.19ID:ZAUXbZe4d
刃刀刃の攻撃終了直後に凄い勢いで機体が旋回する事があるのは、多分攻撃中に力入れすぎて旋回入力してるんだろうけど
まれに2段目が出ない事があるのは分からない。踏み込み中のブースト切れが原因かとも思ったけど、残っててもあったし
0930ゲームセンター名無し (ワンミングク MMb8-opGh)
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2019/05/22(水) 17:56:04.85ID:MQeJKV2YM
初心者なんだけど初心者帯に人がいないのが辛い
CPUボコりまくってるから勝率8割超えになって笑うわ
0931ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-mhDr)
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2019/05/22(水) 18:08:13.83ID:KHNQtdzUp
CPU相手の内にテクニカルで操作とエイミングに慣れとくんやで
移動と攻撃同時にできなかったり攻撃食らったら回避連打とかしちゃうまま星5になっちゃうとただのマトやぞ
0942ゲームセンター名無し (ワイエディ MM2e-TfzP)
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2019/05/22(水) 19:53:41.81ID:FiyPuzi5M
今更だがマッチングは一番のボリュームゾーンであるNOVAと星5で区切った2つで良いと思う
実際のところ3グループに分けるほど機能してないしビギナーリーグなんて良くてタッグマッチで大抵は自分以外CPUのトレーニングモードになってるところしか見ない
折角の対人ゲーなんだからもっと早めに普通の対戦が出来てしかるべきだと思う
但し中にはスライムいじめ的なCPUで無双するのが楽しいって人も居るだろうから何とも言えないけどね
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイ f014-Pzdp)
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2019/05/22(水) 20:23:45.17ID:iFRg+0F90
グループ分けは昔星3で2つに分けられてた時は、星3を多く引く&星3がダメな方が負けるゲームで、星3のモチベーションダウンが半端なかった
今の人が多い時間が3グループは、程度の差はあるけど、2つの時よりはまだまともに対戦になってる
が、星3までCPU多めな現状なので、爆速ランクアップで対戦のいろはがわからないまま星4とかになっちゃうのが問題
人が増えればいいんだけど…ゲーム代金もあるし、そんなに劇的には増えんよなあ
一番悪いのは、最初のスタートアップでのヒカリバグでいくらか人を飛ばしてしまったことだな…
0949ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp88-dRnS)
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2019/05/22(水) 21:19:22.95ID:cGuy5kfJp
近くは四台あった気がしたけど二台になってなぁ
スナイパーライフルって使えるのでアレ?
両手で使う旨味が全くない気がする、ワンパンできるわけでもないしリロードも長いし
上の人はあんなの使うの?
0950ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-mhDr)
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2019/05/22(水) 21:23:34.60ID:KHNQtdzUp
地雷SNOVA1は金だけ積んで勘違いしたゴミだからマジでタチが悪い
SNOVA1で停滞してたりループしてたりしたら引率枠無駄に埋めてるだけのゴミだと自覚してマジで反省しろ
0953ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab5-A9rj)
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2019/05/22(水) 21:42:51.34ID:KFtXvbk8a
>>951
軽減スキルが25%らしいので耐久重視かつ低レベルなら耐えれるらしい
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ d858-N32O)
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2019/05/22(水) 21:48:39.67ID:3dZ3MWHD0
フルドライブちゃんねるでコア凸の人数補正に言及してたけど
これは翔握戦のルールとしてチュートリアルで教えるべきことなんじゃないの
むしろシステム的に2機までしか敵ベースに入れなくするべきでは

2Dリプレイは嬉しい
けど民度考えると晒しも加速するんだろうなって
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイ a601-EL+e)
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2019/05/22(水) 22:29:58.11ID:N2jW2DsX0
砂使ってみたけど当たらな過ぎてワロタ
カメラ弱いしロックオン範囲狭すぎるからロックしたと思った瞬間にもう外れるからな
NPCにしか当てられる気がせんわ
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイ a601-EL+e)
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2019/05/22(水) 23:47:56.13ID:N2jW2DsX0
大天使シャーリーちゃんの前ではすべてが等しくゴミだが、シャーリーちゃんがオレをゴミ呼ばわりするはずがない
わかったかゴミめ
さっきだってオレに満面の笑顔を向けてくれたんだぞ
0970ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-bxlP)
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2019/05/22(水) 23:58:33.25ID:EID7XKeGr
>>957
機体性能の一部を記載せずプレイヤー間で情報交換促してたくらいだから人数補正とか劣勢補正とかはあえて書いてないんじゃない?
ライト層は冊子に人数補正とか詳しく書いたって読まないだろうし、コア層はやってたら気付くし
0977ゲームセンター名無し (スププ Sdff-IqDI)
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2019/05/23(木) 08:56:53.51ID:8F7btONod
4月の追加武器
騎神:ポート外アサルトのお供
インパルス:それなりのエイムと間合い管理さえ出来れば十分実用レベル
双天:目立つ外見が活きる威嚇用
マーノム:ビーム運用アセンでの火力底上げと中距離戦に
メディク:ヒールとセット運用で狂戦士の皆様がステキな事に
テレヴニール:大丈夫?テレポート失敗して星翼世界から消えてない?
0981ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-8V0O)
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2019/05/23(木) 10:16:57.81ID:ye44xca9a
>>979
ポータル範囲内に入って自分の意志による帰還ボタンでの転送なら問題なさそうだけど

でもポータルにしたら長距離フルドライブの意味も薄くなりすぎるってのはあるしなぁ
0984ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5b-OtHF)
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2019/05/23(木) 12:44:52.42ID:7zFd9adUr
こういうのはコーヒー一杯飲んで戦うのが良いんだ
0986ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5b-OtHF)
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2019/05/23(木) 13:01:32.66ID:7zFd9adUr
脳結構エネルギー食うからな。ラムネ結構効くって聞いたけどどうなんだろ
0993ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-af7b)
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2019/05/23(木) 17:15:30.90ID:1Hb95RWBM
むしろ強化人間なのにラムネなんかでいいのか……
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