Wonderland Warsワンダーランドウォーズ738ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556694982/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
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※前スレ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ツクヨミワープは同ロールに潰せないキャストが結構いるのが困る
そんなに攻撃の発生速くねえゾ 羽衣はスキルフリックからの矢印遅らせで相当タイミングずらせるから
声聞いてから確実に潰そうと思ったら相当出の早い攻撃ないと無理 今のパンチが妥当かどうかはともかく、対キャストに対して相応の圧なかったら話にならん系統の技ではあるからなぁ
クリスラ鬼断ちが発生判定そのままで衝撃波の代わりに自分が飛ぶ技になっても見向きはされんだろうし ミラのワープも大概。というか全ロールにおいてワープやめて欲しいし更に追加効果つけるのも頭おかしいからやめて?
ワープ持ちが拠点攻撃力低くないのも…余はいいや >>830
それ多分鬼断ちの方はめちゃくちゃ使われると思う らいんふれあで私自らがしゅらしゅしゅしゅーですわー ⊂二二二( ^卑^)二⊃ 全身全霊の一撃を受けよ! 自分が飛ぶことで移動技としての運用ができる訳だから使われる可能性あるのでは? MSの硬直キャンセルはほんとくだらない
あれのせいでF使うのやめたわ つーかMS自体が実装以来くだらなさしかない
無敵ワープ、兵士が消し飛ぶ、硬直無し飛び道具…… ほんと次の大型バージョンアップで消して欲しいわMS
実装時からクソが変わってくだけで微塵も面白くない フック使ってるけど
とりあえず、エルガーホルンは使用回数3回にすれば良いと思う 船長に確定3回も入れられたら勝負にならんのですわ
2回にダウン属性行こう >>832
最初使われるも発生遅すぎて結局抜かれるパターンになりそう
>>830の例えだと回避のしやすさは全く変わらないわけだし ホルンって非ダウンだから想定から既にコンボ用だよね
その挙動がクソなんだからもうどうにもならないよ
削除もしないだろうから諦めて自分も使うしかない 緑と紫以外のMSは削除でいいよ
ソウルはレヴェイエヴァラーグレモリーあたりはそろそろ下げてくれ リンが羽衣貰っても使わんように吉備津がパンチ貰っても使われんぞ
弱点を高レベルでカバー出来るからこそ1枠割く価値があるんだし ガードの無いゲームで回避不可の速さでキャンセルもできるのはやっぱおかすぃ 割と金と手間が掛かるクラフト下げるのはちょっと勘弁してほしい
ハーンは結局産廃にはならんかったがヴァラーは上昇ステ見るにキルダメ修正したら産廃じゃん そんなこと言っても強すぎるのが悪い
ぶっ壊れなんてレベルじゃないしあれ >>844
そもそも鬼断ち準拠の発生じゃ自衛にならねぇから下手すりゃフックでも微妙扱いされそう >>844
吉備津にフックパンチくれるなら俺は鬼断ちか金剛の位抜くよ MS無くして、全キャストのパラメーターを少し下方してMSの枠にキャスト専用枠追加してキャスト専用装備大量追加とかしたらゲーム壊れるか 猫に船長パンチあっても使うのは躊躇するか。あれはタフネスあってこそだし キャスト専用装備なんて本来キャスト間の調整で済ませるところを追加の集金してるだけだし 素早く近づいてきてドローお手玉の後に船長パンチされたらハゲる FSペアが!逆端で!2on2!説明しろ!
まるで意味が分からんぞ…
中央がら空きじゃねーか 集めるのにリアルマネー掛かってるMS消すと角が立つしMSを無効にするMSを出して手を打とう
スタンダードな範囲が丸いのと、四角いのと、範囲が四角くて発動したらついでに相手が死ぬ 今って金筆まで一気に上げちゃった方が良いのかな。
のんびり色んなキャスト触って今銀なんだけど初心者っぽい人とちょいちょいマッチするもんでサブカみたいに思われないかと思う反面、自分もそんな上手いとは思って無いから下手に上げて戦犯すんのもな〜って悩むんだが。 不死鳥の羽で貴方を射抜く!(キャストダメージ小)
スピアも凄く威力高い訳でないのでパワーが欲しいです! 好きにすりゃいいでしょ
はっきり言って銀も銅も鉄もほとんど変わらんし金だってそれに毛が生えた程度
銀ならまだゲームの1割も理解出来てないだろうし楽しむことを優先して好きにすりゃいい パンチは消費MPが性能にあってないので30とか35にすればいいのでは
ホルンは本数減らす >>860
サモンMSでよろけ無効スパアマ(ダウンは有効)
とか出ればホルンにもマリアンにも刺さるか? >>861
銀でだらだらしてもいいぞ金はサブカ煽り酷いし 楽しむことを優先した結果服飾の魔術師になってもいい。自由とはそういうものだ 銀ならコアタイムに入れば金回避出来るんだっけか
20栞マラソンするもよし一気に最高23取って金になるもよし >>865
硬直キャンセルだけ残るとフックツクヨミだけ生き残って他のFが弱体化される最悪の修正だな 最高20でも確か16キャストほど20になったら金だっけか? ガルフォードみたいにクゥちゃんを突進させるミラとか欲しいなぁ。アナザーに期待するか 20栞マラソンするならEX一つ作った方が効率いいんじゃね
確かランク20まではポイント補正かかるようになる 今金筆ってトータルランクで見るとどの辺なの?
必要な勝率で見ると6000位くらいのイメージではあるけど それだとマッチも引き上がってしまうんじゃね
そっちのが良いなら話は別だが 金って勝率3割とかでも多分ランク上がっていくよね
4割あればルビーにはなれるし 人権あるのは最低でもラピスからだからな
ダイヤ以下はチュートリアルみたいなもん その内ラピスに人権なんてねーよ、みたいになるんか? マイオドリ、百年、骨抜きで使用率が一番高いのってどれですか?
EXで潜って敵をなぎ倒したいです >>871
むしろ36キャスト程度19にすれば昇格試験を受けることなく金になれるゾ 強いかどうかは別の話としてマイオドリとホネヌキは効果を発揮しやすい時点でドル百年とは格が違うんだよなぁ
ドル百年ってまず当たらないんだからただMPをドブに捨てるだけじゃん >>883
もはやまったくメリットが無くなった19止めに哀しい現在… 相手が回避行動を取るって考えたら百年も案外妨害スキルとして成立してる説
マイオドリとかマジで兵士が光る以外の効果無いようなもんだし 相手に回避行動取らせたいだけなら断絶でも回廊でも莚でもいいんだけど
てかこの3つのが他にも効果期待できる分なおさら百年なんて使う意味がない マイオドリって
DS強化アシスト環境で、一確が速くなったから尚の事影が薄いのかも
テリトリーと合わせて使えればギリギリワンチャン有るかもだけど
ジーンに使っちゃダメとかありそうだし難しそう(そもそも、マイオドリ使える状況だったら亀の方が良いだろうし) >>887
♪光る 光る 兵士が(マイオドリ)
♪回る 回る 兵士が(嘘つきで錯乱中)
♪走る 走る 兵士が(断罪で拠点凸)
♪歌う 歌う 兵士が(野郎ども) ジーン相手に兵士耐久上げるのは無し、みたいな風潮あるけど実際どうなんだろな
自分でシュネ使った時もそうだし他のランカーリプとか見てても思うけど例え対面ジーンでも気にせずテリトリーなり共鳴なりした方が試合には勝てる気がする 魔神化中ならむしろ刺さる
渦広がってるのに無意味に共鳴とかしたらダメなだけで小さい渦をスルーするために共鳴とかそういう使い道はあったりする 魔神化中は兵士強化撃ち得
通常時でも兵士が足を止めない状況なら渦で兵士止めきれなくなるから撃ってもいい
兵士が向かい合ったような状況で使うとヒット数稼がれるだけなので損 >>772
中央スカヴァイスで開幕からどっちも左右レーンに顔だして中央抜かれる直前まで戻らなかったお笑い試合ならあったぞ。
まあ味方に引いたんだが・・・ 4割でルビー上がれるって本当?
昇格試験が突破できない気がするけど
5戦中3勝だしその前に1勝しないといけないし
4割の人がこの偏り引くまでプレイって相当数のプレイが必要な気がする
後マッチング幅が変わってルビーとも結構な頻度でマッチするから下手な金はどう逆立ちしても勝ててない環境になってる気がする(EX01から見た感想 勝率4割=常に2勝3敗ペースなわけではないからな
0勝12敗の日があれば10勝2敗の日もあるだろう ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
申し訳ねえ…
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ739ページ目
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TR8000以上でCR25未満はルビーと当たるけどCR25以上は金しか当たらないんじゃなかったっけ
ルビーと当たるようになってから前より勝てるようにはなった。味方にもくるしね >>901のテンプレ、関連スレのURLが省略されてしまってるから注意
あと代役指名くらいしなはれ >>902
直前のマッチング変更でマッチング2でCR25以上はTR9000〜12999までがマッチングするようになった
こっちは金が混ざってて向こうルビーのみの試合とかも見るようになって案の定金から崩れて負ける試合が明らかに増えた
下位ルビーのみでやってた時よりマッチング運によるブレは大きくなったよ
まぁ金を引っ張ることのできない自分の腕が悪いといえばそこまでだけど、敵にも金を放り込めよと理不尽に感じるよ そんなこと言ってると底辺ルビーなんて金と変わらないおじさんが来るぞ 金混ざるガチャが嫌ならメインEX3まであげるしか
今度はラピス引けるかガチャとか始まりそうだが
味方に一番苦労してるのはEX10以上に上がった人たちだろうし気楽にやればいいんじゃない
マッチングの段階で筆色劣勢だと、勝ったときの嬉しさ倍増だし負けたらマッチのせいにできるし、それに実際ルビーなのにCR29以下のサブキャストだと金29とどっちが強いかわからんくらいだしで自分は別に嫌ではないかな
気分的にはむしろ上がる おじさんではないが実際最大CR29とex02に違いなんてほとんど無くね?とは思う EX2〜3ループしてる奴の平均獲得ナイス250としても大体勝率4割くらいだからそんなの敵にいようが味方にいようが何が怖いのかはわからん、EX3とか味方に来て欲しいとも思わんし やっとCR29の1/3位まで来たミクおじだけど
自分以外ルビーってマッチでは自分が足枷になってるってのはひしひしと感じるわ
何だかんだでやっぱり金とルビーでは実力は違うよ 流石にex2と金なら違いはあるぞ
ルビーの29ならともかく フリマ帯入れてない時点でルビー下位が弱いと言われるのは仕方ないけど
そのルビーにすらなれない金筆がルビー見下すレス多発してるのは謎
ツクヨミの腋と同じくらい臭い >>899
勝率4割の人が5戦中3戦以上勝てる確率→992/5の5乗=大体8/25くらい
つまり理論上は勝率4割の人でも3割くらいは昇格試験に合格できるはずだね(うろ覚えな高校数学によれば)
その前に最低1回は勝てないと昇格試験に入れないけどな 別に金で足引っ張ってもいいんだけど、その張本人がキレはじめるのはな
無理してミリで居残って狩られるとか、明らかに対面にボコボコで常に敵アタッカーに穴として狙われてるとか
それで否定連呼されてもどうしようもないべ
この辺がルビーなのに雑魚ばっか!とか言ってんやろなぁ 昇格試験なんて3回負けても500しかページ減らないラッキータイムって考えてりゃ気が楽だし4割あれば十分上がれる
俺はダイヤじゃないから分からんけど5割あれば回数でダイヤなれるなんて話もあるし気楽にやればランクなんて上がっていくのかもな Wonderland Warsワンダーランドウォーズ739ページ目
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次スレ、おいときますわ
>>3を誰か貼ってくれ 金でもルビーと拮抗したりちょくちょく抜いたりってことあるからかな
よく見ると双方の横槍や巨人が理由だったりする事も多いんだけど
>>919乙コーヒーブレイクにしよう 底辺ルビーにすらなれないのが金
上がりたての金もいるけどその辺はまだ初心者だろうし にしじまんでもルビーになれたんだから誰でも行けるだろ ダイヤなんてゲーム内トップ300位くらいなのに、5割でなれるならなぜもっと増えないんだ? >>908
結構違うぞ
やはりルビーになれない金筆だな
という動きしてるからな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。