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ボンバーガール BOMBERGIRL part 38
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15ca-cH3A [210.146.134.175])
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2019/05/13(月) 20:29:37.93ID:VCoeoHtB0

次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 37
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557000651/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557320460/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾11個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555604669/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0153ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-NbZ4 [49.98.148.54])
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2019/05/14(火) 21:29:12.80ID:5VNN+Szrd
>>147
使ったことないけど
ソフトブロックと爆弾貫通して置けるからボトルネックで敵側に爆風行かせたりベースの入り口塞がれても近ボム1つか2つ置ける
あとモーション中は自爆スタンがないって噂がある

ライトニングとかプラズマ外してって考えると微妙かもしれない
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 61cb-TFGT [116.83.131.171])
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2019/05/14(火) 22:59:29.52ID:MFmHOBad0
パロディウスとかおっさん狙い撃ちしてんな
0172ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spdd-+cXj [126.233.210.45])
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2019/05/14(火) 23:27:21.05ID:XV1jlIbxp
>>162
マススパ混合マッチ
両軍前衛共にスパB〜C
両軍防衛共にマスCモモコマスBエメラ
マップはパニ1

前衛譲ってモモコ乗ったけど試合始まる前から察した
両軍エメラが殺戮兵器と化して案の定共にゲージmaxだった
こっちのエメラがラスキル取ってくれて勝った
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ e138-vM1y [110.66.14.113])
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2019/05/14(火) 23:35:42.33ID:qbOuTFeX0
1 △− 序盤が中央戦になるのとネック抜けにアタッカー採用率が高い
     サブブロでリス埋めには貢献しやすいが立て直しが利きにくい
2 △  序盤から中央の要所にブロックを置ければ遅延が利く可能性はある
     ボマーが猛威を振るいやすいマップでもあるので
     上手くモモコとベース担当をスイッチできるならベース張りつきキッスで立て直しも視野
4 ?  未知数。オレンは減るかもだがウルシはいそう
     ゲート数が多いので遅延力次第では生きる可能性

ただし、2にしても4にしてもクロ多数見受けられるだろうから
ちゃんとWMで箱増やせる人ならグリアロのが評価はまず一つ上がる
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 215f-v+z1 [14.8.36.224])
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2019/05/14(火) 23:55:39.85ID:zy5jLxwP0
今更だけど、パニ3はアタッカーが左のルートで左のゲートを壊して敵ベース周辺ブロック&ベースゲート破壊
ボマーが右ルートでタワー&右ゲート破壊
で合ってますよね?
なんか今日そのセオリーが全然機能してなかったんだけど
0181ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-Tr9W [153.248.74.120])
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2019/05/15(水) 00:05:27.93ID:hkVQBkLcM
>>177
目安は目安だからな
最近はエメラがボマーと上がってくるから揺さぶる意味で右二人行っても良いし
右側に隙があるならタワー前にギガボム置きに行っても良いと思う

兎に角攻撃陣はゲートを突破して前に進むゲームだから目的が果たせるなら何でもいい
中にはお前散歩してるだけじゃねーかと突っ込みたくなるものもあるけどな
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 215f-v+z1 [14.8.36.224])
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2019/05/15(水) 00:15:50.82ID:LUqRodXD0
こっちがウルシ使ってて、相方がグレイで、こっちが左ルートを開通させたあとでベース周辺少し削った辺りでグレイと合流して、そのあとすぐに自ウルシがやられてしまったんだけど、右ルートがタワーもゲートも全く無傷で残っていた
というバトルが何回もあったんだが…
まあ、シューターがいたらムリせずに前に出るのも正解だとは思うけど
今日(昨日か)に限ってなんなんだろうなぁ
0184ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-v+z1 [49.98.161.48])
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2019/05/15(水) 00:31:17.09ID:2E5mFmN2d
>>181
確かにセオリーはただの目安でしたね…すみません少しムキになってました

そういえばクロにセオリーの逆(アタッカーがタワー落とす)を頼まれて、そのクロがものすごい勢いで相手ベースに飛び込んで、あっという間にベース落としたというバトルがあったな
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ e138-vM1y [110.66.14.113])
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2019/05/15(水) 00:40:46.03ID:jLJbekcF0
まあすべてが戦法通りでないだとか、場合によっちゃセオリー知らんとかもあるだろうけど
そういう時のためのチャットだと思うぞ
カバーすることは視野に入れつつ何度か提案はしてみるといいんじゃないだろうか
前衛なら一歩引くって選択も取りやすいんだしね

ウルシでカバーするなら、中央側ゲート破壊済みでシューターのヘイト稼げたなら
右橋を奥側から削ったりしてヒットアンドアウェイするのも手、だろうか
これで対人性能高めのグレイがモモコ突破できてないようなら
おとなしくタワー攻めさせて自分で前に出るしかないが
0192ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spdd-+cXj [126.233.210.45])
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2019/05/15(水) 00:53:31.24ID:RYHSAcTpp
パニ3でボマー使う時は真っ先にゲート割りに行ってからタワーやな
時間かけるとゲート割りをモモコに妨害されるが
タワーはいつでも折れるし

アタッカー使う時は生存重視で動こうって思う
無理して突っ込んで殺されるとシューターが左のフォローに来る
勿論シューターがミスった時とか行ける時は行くけど

逆にシューター使う時はゲート割られない事を第一としつつも
出来ればアタッカー瞬殺したいとなるし
モモコなら出来る限り迅速に経験値集めて
左守りたいって考えてる
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ e138-vM1y [110.66.14.113])
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2019/05/15(水) 01:23:59.81ID:jLJbekcF0
>>196
時間与えるとパニ3は迎撃準備整うからな、パニ3に限った話ではないが
故に序盤アタッカー速攻からの繋ぎボマーが大事っちゃ大事
まあ数百数千試合のうちの2~3試合だ、勉強になったとして攻めるタイミングや息の合わせ方を研鑽していくしかあるまい
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebdc-ejNk [153.210.213.137])
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2019/05/15(水) 03:57:32.10ID:kTOPKU2h0
>>199
ヤエちゃんはウルシと被るし
ボマー:詩織 アタッカー:(おそらく)レイシス シューター:ツガル ブロッカー:グリアロ
とコラボ枠は一杯だから無理じゃね?説がある
そりゃいくらでも社内コラボが許されるならパステルとか月風魔とか理々奈とかシャノアさんとか欲しいよ…
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ e138-vM1y [110.66.14.113])
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2019/05/15(水) 04:01:20.01ID:jLJbekcF0
コラボ来るならオレカのポワンちゃんかオトカのルシ子が欲しいっていつも言ってる
それぞれ専用BGMだってあるしな

というか未だにレイシスに期待するのは無理ない?
一ゲーセンの煽り文かなんかでしょソースって
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-JNIE [126.99.222.170])
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2019/05/15(水) 08:32:47.03ID:cfA8nITC0
公式のキャラ紹介ページ ボマーがもう枠無くて 他のロール残り1人みたいな感じだけど 今後増えるのかね
このペースで行くと今年で全キャラ出尽くすんじゃないか?ボンガどこまでサービス続けるのか謎だが不安だ
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13ca-4aEi [61.116.202.87])
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2019/05/15(水) 08:35:48.16ID:4bT1g3YX0
>>127
ソウリバじゃないソルリバだって言ってんだろぉ?!
0218ゲームセンター名無し (スププ Sd33-oWYU [49.98.60.60])
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2019/05/15(水) 09:12:12.88ID:6WkOm3S1d
スキルも5個目追加とかありそうだよな
メイン2つサブ2つ選択できて、試合で使えないもの1つという形にはなると思うけど
0229ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-vnHm [49.98.137.172])
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2019/05/15(水) 11:02:41.44ID:cvo1O/Fod
スキル12ボタン同時押しでスキル3使えるシルバーガンみたいな事を考えたが
スキル切り替えなしに3つ使えるようになるとヤバいのは誰だろう
オレンは生存力凄く上がりそうだしアクア様はマルチロールになるし…
0232ゲームセンター名無し (スップ Sd73-HMRR [1.75.3.189])
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2019/05/15(水) 11:06:27.06ID:MTXEieGPd
がんばれゴエモン枠四人組でピッタリ良いと思うの
ゴエモン(ボマー)(女体化)(ボイン)
スキル1 チェーンキセル Ct10
3マス先に強制ボム判定火力依存威力一律2倍

ソフトブロックだと1マス
ハードブロックだと不発
火力3以上で発生先と自分の間に障害物が無いと自爆して強制強スタン

スキル2 小判投げ Ct10
爆弾に当たると強制爆発させる小判を直線5マスまで飛ばす(小判自体にダメージ、スタン無し)
誘爆に使おう

スキル3 ゴエモンインパクト Ct45
爆風、障害物、キャラに当たるまでインパクトが猛進する威力200
何かに当たると頭爆弾(5×5爆風威力200)がその場に
残り更に爆発する

スキル4 怒髪天の術 Ct50
発動するとボム2スピード2に下がるが火力が10になる

後の3人は誰かテキトーに考えてー
0237ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-Tr9W [153.159.107.180])
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2019/05/15(水) 11:27:12.92ID:5wp1QOzIM
>>229
アクア様はスキル自体のパワーがないから一生活躍出来ない負けヒロインだよ

アクア様の地位向上目的でボタン増やすとか裏リロとか案はあったけど
アクア様より他のメスガキのが強化されて笑う展開にしかならん

大人しくスキルの強化待つべきだな、何らかのテコ入れされるやろ
0244ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-jvrH [126.204.17.146])
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2019/05/15(水) 13:30:45.17ID:VQnO2/d4r
パワポケキャラあんだけかわいいおなごおるし出して(切実

アタッカーはカズでスピアとかベクトル変換とかいくらでも考えられそうよね 真央とかヒーロー枠なら色の名前使えるしこれ以上に居ない最高の適任者やろ
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13dc-XIfT [61.213.118.249])
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2019/05/15(水) 13:36:40.76ID:sgyms0BN0
>>245
オレカバトルは擬ドラゴン化で出してたな
擬人化も見てみたさ
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13dc-XIfT [61.213.118.249])
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2019/05/15(水) 13:39:29.79ID:sgyms0BN0
>>244
パワポケなっつ 裏サクセス好きだったなあ
カスタムアイテムでほるひす出そうぜ
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2194-F0TO [14.132.122.3])
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2019/05/15(水) 16:26:56.83ID:9v0+jj9+0
サイバースペース初めてやるから動画見て研究してるんだけど、防衛有利マップなのかな?
マスCだからどうせエメモモの2択なんだけどリスポ埋めは最優先でいいのかな
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