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ボンバーガール BOMBERGIRL part 38
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15ca-cH3A [210.146.134.175])
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2019/05/13(月) 20:29:37.93ID:VCoeoHtB0

次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 37
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557000651/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557320460/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾11個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555604669/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-JNIE [126.99.222.170])
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2019/05/15(水) 08:32:47.03ID:cfA8nITC0
公式のキャラ紹介ページ ボマーがもう枠無くて 他のロール残り1人みたいな感じだけど 今後増えるのかね
このペースで行くと今年で全キャラ出尽くすんじゃないか?ボンガどこまでサービス続けるのか謎だが不安だ
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13ca-4aEi [61.116.202.87])
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2019/05/15(水) 08:35:48.16ID:4bT1g3YX0
>>127
ソウリバじゃないソルリバだって言ってんだろぉ?!
0218ゲームセンター名無し (スププ Sd33-oWYU [49.98.60.60])
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2019/05/15(水) 09:12:12.88ID:6WkOm3S1d
スキルも5個目追加とかありそうだよな
メイン2つサブ2つ選択できて、試合で使えないもの1つという形にはなると思うけど
0229ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-vnHm [49.98.137.172])
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2019/05/15(水) 11:02:41.44ID:cvo1O/Fod
スキル12ボタン同時押しでスキル3使えるシルバーガンみたいな事を考えたが
スキル切り替えなしに3つ使えるようになるとヤバいのは誰だろう
オレンは生存力凄く上がりそうだしアクア様はマルチロールになるし…
0232ゲームセンター名無し (スップ Sd73-HMRR [1.75.3.189])
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2019/05/15(水) 11:06:27.06ID:MTXEieGPd
がんばれゴエモン枠四人組でピッタリ良いと思うの
ゴエモン(ボマー)(女体化)(ボイン)
スキル1 チェーンキセル Ct10
3マス先に強制ボム判定火力依存威力一律2倍

ソフトブロックだと1マス
ハードブロックだと不発
火力3以上で発生先と自分の間に障害物が無いと自爆して強制強スタン

スキル2 小判投げ Ct10
爆弾に当たると強制爆発させる小判を直線5マスまで飛ばす(小判自体にダメージ、スタン無し)
誘爆に使おう

スキル3 ゴエモンインパクト Ct45
爆風、障害物、キャラに当たるまでインパクトが猛進する威力200
何かに当たると頭爆弾(5×5爆風威力200)がその場に
残り更に爆発する

スキル4 怒髪天の術 Ct50
発動するとボム2スピード2に下がるが火力が10になる

後の3人は誰かテキトーに考えてー
0237ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-Tr9W [153.159.107.180])
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2019/05/15(水) 11:27:12.92ID:5wp1QOzIM
>>229
アクア様はスキル自体のパワーがないから一生活躍出来ない負けヒロインだよ

アクア様の地位向上目的でボタン増やすとか裏リロとか案はあったけど
アクア様より他のメスガキのが強化されて笑う展開にしかならん

大人しくスキルの強化待つべきだな、何らかのテコ入れされるやろ
0244ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-jvrH [126.204.17.146])
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2019/05/15(水) 13:30:45.17ID:VQnO2/d4r
パワポケキャラあんだけかわいいおなごおるし出して(切実

アタッカーはカズでスピアとかベクトル変換とかいくらでも考えられそうよね 真央とかヒーロー枠なら色の名前使えるしこれ以上に居ない最高の適任者やろ
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13dc-XIfT [61.213.118.249])
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2019/05/15(水) 13:36:40.76ID:sgyms0BN0
>>245
オレカバトルは擬ドラゴン化で出してたな
擬人化も見てみたさ
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13dc-XIfT [61.213.118.249])
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2019/05/15(水) 13:39:29.79ID:sgyms0BN0
>>244
パワポケなっつ 裏サクセス好きだったなあ
カスタムアイテムでほるひす出そうぜ
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2194-F0TO [14.132.122.3])
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2019/05/15(水) 16:26:56.83ID:9v0+jj9+0
サイバースペース初めてやるから動画見て研究してるんだけど、防衛有利マップなのかな?
マスCだからどうせエメモモの2択なんだけどリスポ埋めは最優先でいいのかな
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイ e138-vM1y [110.66.14.113])
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2019/05/15(水) 16:44:59.61ID:jLJbekcF0
1は序盤制すればそのまま攻め切れるが持ち直しもできなくないので
完全な防衛有利とは言い難い、パニ1よりはよほど守りにくい
2は完全攻撃有利マップ
4は未知数、でも4の前の3ですらやや攻撃しやすいと言われてた程度なので
その代わりに入れられたマップとなると…。構造だけなら防衛微有利だとは思ってるが誤差
リスポはどこも遅延に繋がるので埋め優先度は高い
ただしサイ1、4はベースからの距離で考えると少し遠くシューターの信頼度が高くないといけない
サイ2は攻め頻度が高いので埋めるタイミングをブロッカーがしっかり狙わないと厳しい
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2194-F0TO [14.132.122.3])
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2019/05/15(水) 17:04:06.89ID:9v0+jj9+0
>>253
わかりやすくて丁寧な解説に感謝感激だよ〜〜
0257ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-v+z1 [49.98.161.48])
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2019/05/15(水) 17:33:32.43ID:2E5mFmN2d
パスタマス混合マッチがあるから、「指示が欲しい」の受け答えは覚えて欲しいけど、パスタ帯では「指示が欲しい」のチャットは滅多に来ないね…
あれできるのとできないので、かなり変わるんだけど←パスタCでも予習して一応覚えた
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebdc-ejNk [153.210.213.137])
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2019/05/15(水) 17:50:16.49ID:kTOPKU2h0
>>257
単純に指示が欲しい持ってないんじゃない?
パスタBだけどロール合わせしまくってるから一番ランク高くて15
エメラとモモコ(と初期に趣味で使ってたセピア)がランク高い
(クロ無かったから使ってた)グレイとオレンウルシグリアロがそれに続くかな
0262ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-Tr9W [153.155.89.136])
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2019/05/15(水) 17:58:43.10ID:BI4RMtFRM
まず指示が欲しいチャットの解禁レベルが20
よほど集中的に使い込んだキャラか、余程才能がないか、シングルバトルに入り浸っていたか、じゃぶじゃぶ追いガチャしてCPを経験値に換えたかでもない限り
チャットがまずないからな
0264ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-jdx9 [106.180.48.74])
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2019/05/15(水) 18:04:30.81ID:dVUYw7sGa
>>261
21じゃなかった?
割と平均的に乗るパスタAだけどアロエ・モモコ・パプル・シロ位しか指示が欲しいチャット持ってないし、まぁ、守ろうで代用できなくもないけど…本当にベース戻る前衛も居るらしいからね
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13ca-4aEi [61.116.202.87])
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2019/05/15(水) 18:12:10.90ID:4bT1g3YX0
と言うかセオリーとかチャットとか知らない奴はなにも考えてやってないんだろうなぁと思う
本当にやる気あるなら今の時代ネットあるんだから情報収集するわ
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53bc-MTIK [211.1.206.208])
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2019/05/15(水) 19:29:27.71ID:bxkE/6xi0
安定のスターAパスタCルーパーになってしまったから
再確認したいのだが、シロを使うときの動きって
貫通ボムで速攻で掘り進めてタワーぶち折りに向かうのが基本?
というか、自分がやるときはスキルも貫通ボムとウルトラしかほぼ使わないんだが・・・
0280ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-VKZQ [49.104.6.100])
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2019/05/15(水) 19:32:46.47ID:wxfI3JbGd
普通はそんなもん
シロじゃなくグレイクロなら味方が攻めあぐねてるならゲートを先に割りに行ってもいい
どっちにしろボマーはシューターに張り付かれると辛いからそうならないような立ち回りをしたらいい、それができたら苦労はしないんだけどさ
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b105-Tr9W [118.238.253.72])
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2019/05/15(水) 19:37:58.59ID:8Fzgmp7r0
>>279
ボマーの序盤の役割

・ベース周囲はモモぴゅんの防衛力に直結するのでアイテムを取りすぎないこと
・タワー付近のブロックを根絶やしにしてチームレベル5、自身のステを最強にすること
・タワーの裏口から入場して即折り

これやってるか?チームレベル5にしてないボマーは戦犯やぞ?
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1912-rNgt [114.154.162.7])
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2019/05/15(水) 19:44:08.68ID:bqUO5EzT0
とりあえず開幕ここに行くよ!して掘りに行くとこ連絡しとくと良いかもよ。ベース周りはブロッカーとシューターに任せて味方タワー裏角とか掘るのが良いかもね
あと、味方アタッカーがオレンならオレン返しを外からウルトラしてあげるとかすると喜ばれるよ
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53bc-MTIK [211.1.206.208])
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2019/05/15(水) 19:46:05.47ID:bxkE/6xi0
>>280
>>282
レスどうも。

>>282の項目については
1番目:これは○。ほぼ見向きもしない
2番目:△。経験値はかき集めてるけど能力最強まではいってない
3番目:これも△。裏取りももちろんするけど、ゲートに目が行ってる場合多し

という感じだから、まだまだ見直しが必要だったわね・・・
気付かせてくれてどうもなのぜ。
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53bc-MTIK [211.1.206.208])
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2019/05/15(水) 19:51:33.65ID:bxkE/6xi0
>>283
どうもクロキック解禁まで掘りが弱いのが気にかかってなぁ。クロは。
ギガンティックは魅力的だけど。
あとグレイは持ってない・・・持っていれば確かに使いたいのだが。

>>284
開幕ここに行くよ はやっていたが、外からウルトラはやってなかったなぁ。
味方にオレンの時はチェックするよ。
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b105-Tr9W [118.238.253.72])
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2019/05/15(水) 19:54:26.72ID:8Fzgmp7r0
>>286
開幕の掘りはマスターボマーの動画とかみとるか?
そこらの雑魚シロがスクリュー置いて指咥えて呆けてる間に
上手いやつはスクリュー無しで倍の量掘っとるぞ

ボムを5個も持てるっていうだけで全然違う、起爆までの2.3秒をしっかり把握してお手玉しろ
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ e138-vM1y [110.66.14.113])
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2019/05/15(水) 20:28:05.27ID:jLJbekcF0
ざっと見てきたが

シロの飛んでけがゲート中央に置けた
オレンのダンクが着地硬直無し、ゲート中央に入れた、リヴォルでゲート抜けられた
モモコのボイスが回復力低下、敵への速度下方削除
パプルのケルベロスが移動不可、回復付与
詩織の植樹無敵中のスタン延長(スタンにならないはバグとして)
ツガルのASCが敵リスポ内にも通じた
サイレントでオレンのスマッシュがリキャスト延長

ぐらいか?
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ 215f-MTIK [14.11.202.192])
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2019/05/15(水) 20:28:23.52ID:UIZt7qhk0
>>294
スマブレはスタン耐性のみだったのが無敵付になったから下方とは言えない
キッスもリキャ時間あたりの回復量は増えてる(ただ硬直を考慮すると行動できない時間が増えるから下方といえる)

後はリキャ伸びた代わりに発射までが早くなったホーンスナイパーライフルも判断に悩むところ
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