三国志大戦3665合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい
建てると一行消えます
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3662合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557309115/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
三国志大戦3663合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557395242/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
三国志大戦3664合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557494915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください あわわ このスレ3666合目でした
次スレは3667合目にしてください ロボ郭淮は呉にも居ない>>1乙スペックってのがまたタチが悪い >>1乙一番乗り!
1コス火焔弓の人はやたら長いし、呂布やらホウ会やら低知力には強いから充分だと思うけどなあ
呂範と枠を争えるくらいには強いと思います 遂に聞こえてしまったか民の声
頂上に載らない内は大丈夫かと思ったが意外と早かったな おかしいな。あんま強そうに見えない
これだけ贅沢な計略を盛っているのに >>1乙
前スレの話だけど士気は初期0.75だったね。魅力士気盛りが強いのは確かだけど0.25はさすがに弱いし難しいな
まぁ7枚司馬炎に関してはたつをさんの腕あってこそだしあのデッキの癌は確実に賈南風だから賈南風が弱くなれば一気にキツくなると思うけどな〜 計略がインフレして魅力、将器士気、馬謖の価値が上がってる
リソース重視でまるでカードゲームみたい >>9
郭淮が無理ゲーだっただけで、郭淮が消えれば民の声聞こえまくってもおかしくないな
なお機略が無理ゲーなのは変わらず 今日の頂上
彩華の方2連勝って出てるけど2連勝したデッキはポプテ周瑜火焔 士気将器増えたの他が下方されてるからじゃね?
下方大戦はつまんねー >>4
呉でやばいスペックの弓ってたいしじと呂範くらいしかあんまり印象ない 晋(覚醒)・漢(漢鳴)・蜀(姜維)のように
開幕計略撃つことがそのまま後半にも影響するのが増えたからな
あ、>>1乙 一番つまんない調整は
大幅弱体前提の強いカード作って
次のverで強いカード作る三国志大戦3方式の調整だな。
カード追加とか要らんから安定したverはよ。 イカちゃんみてると
ポプテ周瑜は陸遜でためて投げて
徐々に武力が上げるを引くのが一番よさそうだな >>25
徐々に上がる引けたら他に何もいらないレベルだぞw >>24
カード追加要らないならカードゲームやる必要ない 司馬炎ハーレムデッキ🤔
婆:張春華
母:王元姫
張春華は納得のBBA感あるけど
王元姫はあの見た目で母親とか興奮してきた😍😍 一回で2発殴れそうなのはそれだね
武力99も当たりだが、一発止まり >>22
2コス武力8の弓は制圧2で全員それぞれにメリットのある特技があるね >>31
武力99で壁一撃じゃないのか…
城門なら一撃かな? そもそも呉に単独で3部隊以上に乱れ撃ちできる人いたっけ? 旧カード勢には安定して勝てる
郭淮の霊圧が消えて平和になったかと言われれば平和かもしれないが
大味大戦には変わりないな 呉の武将に本場の孫呉流弓術を扱える方いらっしゃいませんかー? 郭淮は呉にも居ないスペックとか言われてるけど
そもそも魏って稼働時呉より先に曹彰や夏侯淵やら居た国だからな
後から似たスペの無実だーさんとか天衣無縫が来たけど 屍弱いしか感想が出てこない頂上だったかな
てかラストババア撃たずに司馬昭で緋奥義蒼で勝ってたろ そもそも得意兵種、苦手兵種がもう殆どない今の三国志大戦で
○○は○の国にもいないスペックと言うこと自体ナンセンス >>41
そもそも制圧のせいで、兵種バランス()なんかあって無いようなもんだしね キョウイが微妙とか言ってるやついるけど、デッキ構成変えてみ
2 2.5 2 1.5
くっそつええから
頭使えないやつに教えてあげるけど、
キョウイ 馬超 傅彤 馬謖
これな 旧デッキが一つも機能しないバージョン次でなんとかして欲しいわ
新カード追加前のバージョンが色んなデッキ見れて面白かった
あ…ホウカイさんは早く死んで下さい 覇者以下なら旧カードデッキでもそこまでやられっぱなしじゃねーけどな
新カードデッキの覇王以上に当たったら何も出来んが >>51
1級品とは言えないけど弱くはないよ
雄略みたいな立ち回りしたら結構勝てる >>49
覇者以下の方がデッキパワーを覆すほどの腕がないから旧カードデッキはより厳しそうだけど >>41
呉は1コスの国
蜀と漢は1.5コスの国
魏は2コスの国
群雄は2.5以上の国
晋は覚醒スペックの国
そんな認識 >>53
魅力赤盛りワンチャンだけど面白い動きよね 武力10征圧4が強いなら征圧宿地戦法も再評価の可能性が 完全にガイキチ
プリチャンにいてもおかしくないレベル カード追加は賛成だけど新カードのみの環境が続いてもつまらんからバランスはとって欲しいな
バランス良くなるまで半年は掛かるし 今までで一番「早く三生やって勝率と使用頻度公開した上でその翌日にバランス調整しろ」と思ってるバージョン おっと超誤爆
そういや単体超絶が結構暴れてる環境なら弓の李儒が刺さりそうなもんだが全く見ないな
灰色なのと制圧1が悪いんか
ところであれの毒とアクション封印は城入っても継続ってことでええんか ランキングは
郭淮はランク入り怪しいなぁ
呂布は間違いなくトップだろうが
呂布、文鴦、司馬懿、落とし穴、ト夫人・・・の下あたり行けるかいけないかやろうな
郭淮は歴史の闇に消えた・・・ 今は開発の考えにつきあわさせられてるのが面白くないんじゃない?
使えるようにっていう修正でいいのに、無理に使わせようとして変な方向にいく事が多いような気がする
結果同じカードばっか見るようになりやすい >>67
効果時間も大して無いので先打ちには向かないし
範囲も近めで狭いので後うちも難しい カード追加いらないならトランプでもやればいい
大富豪なら安定してるぞ >>67
城入っても継続はする
ただ、槍呂布の場合だと乱戦速度上昇と撃破で回復は消えないから、
無陣掛けてもだいしゅきホールドされて磨り潰される カードは一挙追加じゃなくて小出しにしてほしいなぁ
小出しだったらバランス壊れることもそうそうないだろ >>67
やってみれば?
米型呂布多いから抑止力にならないと思うけど >>69>>72
気に入らないバージョンに無理に付き合わんでしばらく休んだ方が精神衛生上良さそう >>71
大富豪もウノもバカラもポーカーも最近ルール変わってメチャメチャになってるからなぁ
やっぱり実物があるカードゲームは駄目だな
ライバルズやろうぜ ライバルズはスタートからバランスウンコだからってNG >>68
郭淮はまだ当たるけどね
ちょっと前線からは引いた感じ >>48
旧デッキって括りが割と曖昧なんだが…
別に新カード追加されてまだ2週間程だし新カードよく見るのは良いんじゃないか
つか槍呂布以外に当たると結構バラけてる気はするけど >>72
まぁ確かにね
今は昔より酷い気がするんだけどなぁ
もうちょっと慎重だったように思うんだけど
忘れてるだけかもしれん 顔良はたまに見るようになったけど文醜はさっぱりだな
槍版カクショウみてーなもんでしょ?弱くはなさそうじゃん(適当) 昔からクソ環境しかねーっつの それを楽しめるかどうかだけ
ぼくはこんばーまったくたのしめないんでさっさとしゅうせいしろ これまでがかなり気を使って調整してたのが昔と同じスタイルにしただけだな >>70
まともに使ったことないけどそんな感じなんか
そら厳しいな
>>73
アクション以外の効果がが据え置きなのは一応テキストから分かる
なら同じ群雄なら封印の計のほうがええんかねと思ったりもしたがあっちは俺が扱うには武力と兵種がきつそうでな
>>84
紀霊さんも槍版半ズボンみたいなもんな気がするが
ワラ前提になるけど >>47
ない、弱いから誰も配信してない
チュウボクみたいにやられキャラされしたくないからな 頂上最後
屍だけ外に出ていたとき流しちゃ駄目だったのかな? 屍って途中で死んでも発動するの
周泰は途中で撤退しても‐15だった >>93
あの水系は味方巻き込むってのを忘れてないかね 火事場計略と自城ダメージ付加計略のバリエーションがもっと欲しいね
大戦にまだ参戦してない董卓軍関係者で名のある武将おらんの? >>55
象→追加蜀ばかり
歩兵→全体的にショボい(リカンとゴリラくらい?)
攻城兵→オウセイ以外ほとんど見ない、コウゲツエイや漢の迅速ばかり
実際呂布だけで何とかもってる勢力だよなここ
他の勢力は何かしら強みあるけどここだけ何もない気がする 字も残ってる胡軫ってのが董卓配下にいる
華雄や徐栄の戦死の原因を作る名将 郭淮から知力を3引いただけで制圧1と勇猛を持つ鬼スペック弓兵がおるらしいな? 張姜子は1コス武3征2魅というオンリーワンなんだよね 群雄だけは既存デッキ強化するパーツ貰えないからなぁ
1コスト2/2/2柵槍 遠弓麻痺付与
みたいな、強くないけど既存パーツ強化するいぶし銀があれば呂布以外も輝けるのに >>82
毎パージョン文句言ってる自分からすると酷くないバージョンなどない
昔が4より前の事なら新カード入手しやすくなったからってのもある 今の群雄はトップメタだろうに
文句言われてもって感じはするが 忍者烏が妙に強い&長いなあれ
アレを城門に刺してトフジンしてたら呂布よりつよいんちゃうの そういえば惑椿が人間の郭淮で金色ロボの郭淮に勝ってて流石だなと思った。 旧カードっていうといい加減第1、段2弾のカードは排出停止にしてほしい
頑なにそれだけは避けるのはシステムの都合なのかね 部下たちがいうこと聞かないから金の鎧着てあんなもん持ち出したんやな >>112
新カードの出が良いと縁も貨幣も
有るから我慢出来るが最近出が悪いね 大戦界の汚いアムロ言われる郭淮さん
まさかの赤いMSに搭乗したのは笑った 機略メタが結束で、結束メタが火焔で、火焔メタが機略でってサイクル出来てるの面白いな >>122
うんこじゃないよ
どちらかと言えばうんこ味のカレーだよ >>123
魏の先入観で赤言ったけど
見直したら圧倒的に金色の部位のほうが多かったわ ガンダム豆知識
百式の半分は青と黒で全部が筋ではない お前らは馬鹿すぐる
魏が強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ている総司令官が皮装備の蜀に遅れをとるはずは無い
確実に総司令官は鉄の矢を手に入れたら高確率で一番最強になる 郭淮はロボ鎧も弓の名手エピもないのに郭淮にあのキャラ付けしたのが納得いかね 質問なんだが俺コレ出すからコイツ(将器指定)くれっていう
本来の意味でのトレードってセンモニの遠隔でできる? >>129
いい絵が上がってきたから看板にしたパターンだろう >>131
むしろ出すやつを先に決めないと出来ない いい絵はいい絵だけど三国志を舞台にしたゲームでどんな指定したらあの黄金の鉄の塊になったんだろう
セガと絵師でどんなやり取りがあったのかちょっと気になるわ 魏諷使おうと思うたびこいつ範囲戦場全体じゃなくて自信中心円かなのかってなる >>131
遠隔トレードは主将器の指定は出来るが、副の指定は出来ない
SRなら500円、Rなら200円必要なのがネック
将器ガチャも1度排出しないと出来ないからなあ そもそもあの時代にロボ鎧のエピがある武将がいるかどうか… >>137
ありがとう
遠いけど店舗トレやってるゲーセンに行く事にします ブロントさんよりも恥知らずのカイ使いの人がいたの方が変 バックステッポ!(走射)
モンクタイプ(蒼)
黄金の鉄の塊
郭淮はブロントさんだった…? >>132
呂布でええやん
魏、なのはまだ良いにしても
人物的にも計略的にも淵差し置いてカクワイだったのか 歴史考証や人物考証は別として、格好いいロボがちゃんと強カードとして出たのは嬉しい 武神の新ムービー武神に合って無さすぎて戻して欲しいわ
剛槍号令向けに作っただろあれ お前らが求めていた郭淮は1.5槍の5/6/1伏 反計持ちだろ? 夏侯淵って本人が弓の名手だっただけで率いてたのは機動遊撃部隊や守備隊なんだよな >>155
中華思想だと天も龍も皇帝と朝廷の象徴だから反逆者自認してなきゃまず着けない名前だしな >>153
3日で500里、6日で1000里だって言ってるしな
そういえば曹操は「今こそ飛躍の時、我が志は千里にあり」とか言うけどさ
夏侯淵が居たら6日後には目標も達成出来るのか… 縁180溜まったんで結束かロボ郭淮どっちか刷るんだが
今なら結束なん?ロボ郭淮そんなダメなん?
ちな低州、槍呂布持ち >>155
大徳はともかく天破竜墜はたぶんセガ語
>>159
それこそSR淵で良かったんじゃねえの感ある >>155
多分蜀キラーだから?
2コス槍張合βと同じだと思われ 槍呂布いるんなら修正まで槍呂布擦って修正内容見てから縁投入が無難じゃない?
呂布もう飽きて使いたくないっていうんなら話は別だけど ケンシロウのビームがそんな名前だった気が>天破なんちゃら 暗号機能入れて以降トレードについては手つかずでもはや改善しようという意思が感じられないよなあ まあSR夏侯淵は騎馬で出すのが拘りみたいだし
>>166
3だと崩射号令で蜀に強かったわ 貂蝉がサイボーグなので他にロボやメカがいてもおかしくない 呂布4増えすぎ
旧カード勢は4呂布来たらカード投げてるん? 陸遜の絵を見るとファイヤードラゴンがのたうってるから龍=劉
天→司馬懿
龍→蜀 郭淮って守備の名将だからどこか倒したってイメージがないな
文聘満寵陳泰とかと被る つまり柵盛り郭淮鼓舞流星は史実リスペクト・・・・・・?>守備の名将
いやあのオーパーツ感あふれる鎧はさすがに無茶しすぎだと思うけど >>173
新しいカードは使わない!
旧カード縛りでプレイする!
勝てないぞコノヤロー!
って人たちのことは知らんぜよ >>178
武功より兵站や前線築城人心掌握に秀でてたようだし柵盛り鼓舞は史実っぽい戦いではある 旧カードだから呂布に勝てないとか思ってやってる奴なんていないだろ 気にしないで呂布と二枚くらいまとめて諸葛果で落雷すればいんじゃね? そも呂布きついデッキだから2枚流せるなら流してるわ
米博打に勝てたら勝機も多少はある 人心掌握に秀でているとかいう現代にいたら最強のスキル
クソ欲しい カクワイさん列伝読むと
いちいち病気ばかりなのが笑える ワイ大尉、verうp後も槍呂布とのマッチが半数を越える
機略とかマッチしたことすら無いんぜ… やっと13州まで来たけどもうグロッキー状態だわ
続けてればそのうち13州で勝てるようになるのかな… 大型バーウプで進行度調整してたけど、アナウンスしてなかったよね?
昔からサイレント修正だっけ? 横山2枚目引けて嬉しいけど同じやつ来てもちょっと
なんか喋ってる感じで嫌な予感はしてたけども 覇王だと文鴦が一番多いけどなぁ
種類も多くて対策できん
馬単でもワンチャン落城出来るせいで馬単も多いしウンザリだわ >>167-168
暗証番号トレードはもう少し考えて欲しいよ
あとから入力する側が「このカードで宜しいですか?」という確認を一段階踏まえるだけで見ず知らずの人との交換に使えるようになる 槍呂布もジャンプする効果つけでジャンプ中に切れるようにしよう 楊艶壱与ってもうオワコンなのか・・・
普通に氷菓撃った方がいいのね >>199
氷華の覚醒上昇値が高すぎてほとんど変わらずに覚醒できるからな
逆にいえば覚醒上昇量がゴミグズにされたら戻ってくる 槍呂布難しいぞ……前出しだけで勝てるデッキと言ったらやっぱり結束劉備? >>195
昔は攻城アップはデメリットつけて慎重にしてたのに最近はデメリットなしでほいほいつけるからね… 槍司馬懿とかいう勢力の顔の不甲斐なさ
一度+3の覚醒+200%にしてみよう(提案) >>202
結束言うほど前出しだけで勝てるか?
士気10だし効果時間並みだし どうも最近の開発は覚醒ゲージが上がるってのをおまけ程度に思ってるフシがある >>207
覚醒ゲージをオマケにしなかったから他のデッキが流行ったと思ってそう 覚醒ゲージ部分削除して、春華を他勢力に渡して使われると思うか?
ワイトは使われると思います 黒炎配信見ているけどマジで文鴦だらけだな
次のアップデートで行うべき修正を
緊急という形で前倒してこれはどうなんだ >>201
ゲージ計略を張春華一発だけの場合覚醒3になるのは34c
一方妖艶伊予は理想的にうてれば60cくらいでもう3になるのだが
25cほどの差はほとんど変わらないもんスかね >>212
そら3強のブンオウだけ据え置きならそうなるに決まってる >>212
別に月末の修正が無くなったわけじゃないだろ 文鴦だけ落とせば十分だろ
フィニッシャーが弱体したらトリガーだけでどうにかなるわけでもなしに というか覚醒ゲージ上昇計略がゲージ上昇抜きでも普通に強いの増えて来てるんだから
いっそのことカウント経過で自然上昇するのをもっと遅くしても構わないと思う
自然上昇だけだと99cでも覚醒3にならないくらいに 魏の新カードの移動速度が徐々に落ちるヤツ喰らったけど長いなアレ
速度の落ち方は緩やかだったけど高知力でも10cくらい続いて困った 文鴦スペックお化けだし木鹿とか鉄車とか武人の心得くらいの号令でいいよ… 文鴦より張春華のサブ号令の強さと壱与楊艶の60cで覚醒3になる方がやべえ気がする 覚醒ゲージ上昇はもう少し抑えてほしいよね、片方だけならわかるけどゲージもガッツリ上がるし効果も一線級なのがちょっとおかしい まあLV3はもっと苦労してあげてほしいってのはそうだな そもそもゲージ溜め勢力は2つも要らない
晋の勢力コンセプトを決める際に誰も異議を唱えなかったのだろうか… >>223
本当にこれだけでいいんだけどね
強いのはゲージ上がらない
弱いのはゲージ上がる
なぜこれができないのか 壱与楊艶は計略受けた本人だけが覚醒Lv上昇すると思ってる頭戦国大戦のスタッフがいるんじゃないかと >>227
漢もできてねえだろ
カダコーホスー忘れたか >>220
あれは知力依存が因果レベルでないらしい 以前流行った4枚王基でもゲージ溜め無しで後半に司馬師が使えるってのがちょっと理不尽だったし ぶっちゃけ勢力特性なんて何となくここは槍多い馬多いとかそんなもんでいいのに
この勢力はこんな戦い方!なんてのを持たせようとしたせいで覚醒が晋限定にされちまったんだよなぁ 双子☆終わったら演習どころか義勇のんびり進めるでいいや
演習も似たようなクソデッキばっかりで吐きそう まあ逆に言うと張春華と妖艶伊予以外の覚醒計略がちんちんすぎる。
これ以外で覚醒しようとしたら今の強計略で取られたリード取り返せないし
漢鳴と違って覚醒持ちのスペックは抑え目なんだし >>230
nitro神の検証によると知力1と10で0.4秒しか差が出ないらしいな 覚醒もレベルを参照する計略を使ったら減ればよいのだ
きっとゴミになるぞ 漢鳴のシステムなー
1度使った武将の漢鳴レベルは0になる
他の武将は全員1上がるっての
こんな仕様じゃフルコン以外にキーカードできねーよ 決起の時はゲージ使って強力な効果の憂国があったんだから漢鳴もゲージ消費しながら戦うデッキあってもいいのにな
今呂布だけだろ
というか董卓はそういう号令で出ると思ってたんだがな、範囲内の味方の漢鳴ゲージ消費する代わりに武力と移動速度上がるとかで 新カード追加の時に憂国や戦旗みたいに覚醒ゲージ消費計略いっぱい来ると思ってたけど未だに賈南風と反計しかないんだよな >>203
舞姫を筆頭とした最上位ワラ使い3人のせいな気もする >>205
スレッド5とかほとんど闘魂押す人がいなくて組ループで悲しいわ 一領みたいな感じじゃダメだったのか
まあ向こうでも持て余してたけど 漢鳴は日輪を丸パクリした方が面白かっただろうと今でも思ってる >>244
このゲームの民度じゃボタンガタガタになるぞ >>232
身も蓋もないこと言ったら晋の追加自体いらなかったと思う、晋武将は魏や群雄の追加でよかったわ
いかんせん後半強いってコンセプトが漢と微妙に被ってるのがね ゴリラ動画みて面白そうだったがこれなんのデッキに入るのかね? >>243
お前ランカーの1コスト制圧3の生存力見てしゃべれよ? >>244
騎馬単相手に高コスパの孫堅たったの一回しか打てないしな
でもその分日輪3消費と比べて漢鳴3はもっと火力出るようになってるはずだから >>249
それもあるけど、漢鳴は計略を撃つ順番までほぼ固定化されてしまうのがシステムとして未完成だと思う
晋も同じ >>249
漢鳴って個別ゲージなのに何で3固定なんだろうな?
ゲージ5だけど撃てれば勝ちみたいなのもあってもよかったのに >>248
つっても最終的には傾奇ボーナスマシンになってたから普通に調整してりゃそこまで一色にならんでしょ 勢力ごとにもうちょい独自性追求した方がいいとは思う
群雄に火事場号令と乱戦速度UP号令はよ >>250
システムとして未完成ってのはあると思うけど今新皇甫嵩を漢鳴0〜1で打つのもありなんじゃないかってのをランカーが試してるんだし楽しんでる側としてはそういう方面で今後も期待するしかねえなって思う 火焰号令と孫呉の教えで戦場は焼け野原になるんじゃね? 火焔号令を試行錯誤してる最中に剛弓と似た型になることはなくもない 使ってみて思ったけど群雄張遼くっそ強くない?
流行りの4枚でやってみたけどほとんど呂布打たないで張遼打ってたわ 戦国で言うと三葵は漢鳴みたいな終盤強い系とちょっと違って(むしろ栄光みたいな士気12溜まる中盤が強いタイプ)面白かったから、あれパクればいいと思うけどな
ただ2コス7/10家康みたいな万能カードは出さんでよろしい 陸遜本体が弓だから弓強化号令として使うとしっくり来るんだろうな 戦国に寄せるのどうなん?
末期になるにつれて馬鹿らしくなったゲームの真似しろとか 張遼に必要なのはただいるだけで相手に圧をかけられる呂布殿の下だった >>263
本当にこれだわ、疎かになった逆サイドで一人喰ったらもうやりたい放題だわ
みんな呂布にばっかり目が行くからすごい楽
でも呂布が下がったらこれも終わりな気がする >>100
三国無双で名前だけ知ってるわ
逸話的に終わってんな
もうそれだけでネタカード決定やん 群雄使うならストーカー高順絶対使いたくなるわ
あいつの荒らし性能おかしいもん >>250
ユーザーが現実気にしないで夢を見てるだけじゃない
普通の国だって計略要因も順番も出来れば崩したくないゲームだもの
シンプルの中での味付けなんだろう 呂布は全凸で安定して勝てるようになってきたわ
まあ覇者の量産型呂布どろうけど 対策カード積んでたら今バーの呂布はそう脅威ではないんだが使用率的に呂布はもう一丁下方喰らうだろなあ
呂布対策カード外して自由にデッキ組んだ時になすすべなくやられる位の強さはあるし 対策カード出回って減るんじゃなく
結局増えてるから色々問題なんだよ槍呂布
自分で使ったほうが楽って判断されてるの >>272
対策すれば割となんとかなるけどそもそも計略が強い
これぐらいが何枚かあるのが一番いいと思うんだけどな
でもまあ呂布はまだ下がるだろうね 戦国末期って今より人少なかったのか?
筒2つ置けるあたりでやめたから分からん 呂布側が詰んだ/(^o^)\クラスになる対策カード入れるとデッキがビチクソになって
他のデッキに苦戦する事もあるんであったまります
郭淮居た時はあったまらなかったから糞カードだったんだなぁって痛感 対呂布は対策できるけど逆に呂布積んでおくだけで対策できる相手もめちゃくちゃ多いからな
呉単使ってて機略にも文オウにも詰んでたので
思考停止で呂布with呉にしてみたらほとんどの相手に五分以上だし 英知マニアで英知しか使わない者としては晋相手は楽でいい。KWも前に比べたら物の数ではない
ただ、デッキの関係上呂布だけは厳しい。麻痺矢が射程距離上がらないから位置間違えると地獄 とはいえ呂布の天下無双感はこれくらいでないと味気無いような気もする
米の復活兵力半減や杜夫人・張遼を下方といった調整もあるかも知れない
頂上対決などでの米と加護を投げ合う塩試合はこりごり 対策カードがあるからどんだけ強くてもいいみたいな考えでそういうカードぽんぽん出すと
普通のTCGっぽいデッキ相性ゲーになるだけだから
立ち回りやハンドスキルでなんとかなる範囲の計略マイルドゲーが好きという人もいる サイドボードも無いのにスキルで補えない相手が多いなら只のじゃんけんゲーになるだけだしな つか呂布側もパターンいろいろあって有効な対策違ったりで面倒なんだよな。
呂布ワラだったり、あんさつだったり、張燕+テツリキツでゴリゴリ来たり
張遼で1コス消してからじっくりきたりで色々違って困る >>277
呂布メタにこいつ入れて、こいつだけじゃ完全なメタにはならないからこいつも入れて…
ってやってると他に対する対処が薄くなるんだよな それはデッキ構築が対呂布になってて呂布以外に勝ちにくいのは普通なのでは
メッタメタにメタらなくても低コスダメ計入れて呂布が先打ちしてこないようにするだけである程度勝てるけどなぁ ポプテ周瑜で本当に浪漫求めたら1:4で負け越した
で、次は「劉辟に赤×3付けたら良いかも」と浪漫求めて副将器交換券使ったら
赤×3が出ないどころか最後の一枚で元に戻りやがった
浪漫なんて求めるもんじゃないな ポプテ周瑜はあいつの計略が壊れたら勝ちぐらいで考えなきゃやってられんだろ・・・ >>286
いや確かにそうなんだが
コマンドー入れて、こいつだけじゃ張魯入りに勝てねえ!って思うとつい… 覇者昇格戦がきつすぎるんだけど
この環境で7勝とか無理だろ…
司馬懿とか陸遜とか何にきついの? 呂布前に出していけ
あとはマッチ運と中の人へのお祈り次第
昇格戦まで辿りついてんだから実力では無理なことはない
条件緩和されたし 2馬使いこなせるなら分オウでも良いけど
使える程度なら呂布使ったほうが安定する 先月の英傑ランキング300位のボーダーわかる方教えて下さい ほんの数日前に張春華の計略が大して強くないと言っていた方は今何を想うのだろう 張春華はスペックがクソだから計略が強くなきゃ使われないってだけで
計略が弱いと言ってる人はいないと思うぞ >>296
今日の頂上で文鴦以外と組んで負けてるからやっぱり文鴦が強いだけだったんだ!とか思ってそう >>295
フレンドの方が15で340番代だからボーダーは16じゃないかと >>298
でも実際そうじゃないの?
文鴦が弱くなったら司馬師やらと組んだデッキが流行るんかな 2回も3回も使う計略じゃないから本人スペック加味してこんなもんでしょ
まあ次で-1秒下方ぐらいはされるだろうけど >>299
ありがとう
連勝しょぼいからボーダーギリギリのところだわ 自分で使ってて言うのもなんだが本当に呂布だらけだな
馬呂布とは格の違う強さだから乗り換えざるを得ない 機略言うほどいないな、新カードの中で呂布郭淮にガン不利にならんから使われてただけみたいね
相手してても使ってても面白くないカード 本体スペック加味してホロも+4/+5の10cにして下さい
本体にかからないしスペックも春華の劣化なんです 次は槍の長さ削っとけよそれだけでええわ
しかしがっつり基準が分からんな
やはり郭淮のが頭一つ勝率上やったんかな そういえば昔の機略を懐かしむために追加されたような晋の反計は見ないけど弱いの?画面に全く出てこない >>308
反計したら士気もゲージも回らないから仕方ない
士気6、7、7か7、7、7で他の計略撃つと号令1回ヘルシンキ >>308
反計は士気6でやや上昇値に不安のあった旧作でならともかく
今の性能だったら武力あった方が良かろうね >>307
呂布と違って欠点少なくてかつ色んな相手に強かったからじゃね?
ワラ、舞、一部号令にガンメタで普通の号令相手でも十分やれたんだから あれ覚醒ゲージの減少が大きすぎて使ったら負けるレベルと聞いた 横山趙雲引いたから変更券使おうと思うんだけど何がいいんだろ?
速4?守城兵3? 覚醒ゲージ反計って1ゲージ減るんだろ?
まあ本人覚醒持ちだから司馬懿と組み合わせて覚醒持ちじゃないので組み合わせるしかないな 晋の反計は3コスの辣腕司馬懿と合うかも?
と思ってるから誰か確めてみてくれ 横山司馬懿引いたから使ってみようかな。
妨害の方なら結構強いのだろうか… >>293
呂布は楽に勝てるんだけど司馬懿と陸遜にあまり勝った事がなく、自分が呂布使うとミラーばっかりで疲れるしパーツ違うだけで何がなんだかわからんゲームになる
特に衝軍を選んでるやつはくたばれって思う >>316
機略と組んで使ってみたが、魅力1の機略では士気が回らない
それは辣腕でもおそらく変わらないだろう
あと初期制圧1、知力1も良くない
反計の士気2が適切な永遠の弱カードだと思ってる縁返してほしい 張春華は覚醒ゲージの上昇値を1/8ぐらいにしてほしいわ
その代わり、武力上昇値はさげなくていいし、文鴦も下方しなくていい >>319
なる
まあ2回以上撃つ計略ではなさそうだしワンチャン決める感じかねえ
弓司馬師あたりと組んでもいいのかも >>321
弓司馬師とか王基がまともなら使われたと思うな、知力つけたら知力8だし
でも現状別に反計広いわけじゃないんで、まあ劣化程cだと思う 晋の1コス反計は覚醒ゲージ消費するくせに範囲が程cと一緒とかだしな それでも相手にいたら面倒臭いカードだとは思う
覚醒ゲージ使うって言っても、晋には覚醒関係無いデッキも多いし そもそも反計って何試合かに一回決まるかどうかなんだから、反計に成功したら相手が死ぬぐらいのメリットあってもいいよな いまの商会なみの範囲なら金ダニも許されるかもな
あれなら流石に反計されるほうが悪い 開幕衝軍は結束が流行る環境でも出てきそう
迅速張飛と槍趙雲(知力高めの槍)と結束徐庶で取れるだけ取って守り落雷か結束よ 横山司馬懿は「あわてるな孔明の罠だ」って言ってくれるんかな 開幕乙配信してる奴がいて吹いた
メンタル強すぎやろ 敢えて嫌われ配信やるとか まぁ開幕乙参考にしたい層も居るから一定数の需要はあるんでしょ 衛氏のhakusは戦国でニーソギター描いたり昔からあんな感じだけど郭淮はタカヤマトシアキだからなあ 王双なら金の鎧を下賜された逸話有るし、ピッタリだったのにな コラボならいいけど通常絵であそこまで世界観壊されるのはあまり好きじゃないなぁ… そろそろ晋は勢力ごとぶっ潰す必要があるな
機略司馬懿は雲散なしのエラッタにしろw 関羽とかはどんな絵師が描いても大体「これ関羽だな」ってわかるが
あの金ぴかロボを見て郭淮どころか三国志のキャラだと思うやつおらんだろ そもそも郭淮は一般的に知名度あるのだろうか
劉備三兄弟や曹操が死んだ後に出てくる人物は知名度低い人が多いイメージ 女性武将の、活躍したのは老齢の頃でもとりあえず美少女にしておけばいいんでしょ感 世界観とか何を今さら
それなら戦場に立った記録がない女性がカード化されてる時点でダメじゃん 今回のシステム以外の不満は鬼神関羽魏じゃなくて蜀で出して欲しかったことくらいだわ >>348
BBAをBBAのまま描いたら誰も食いつかないからね(マグメルの傭兵) 司馬懿は広さがなー
なんであんな広くしたんだ
迂闊じゃなくともすっぽりくん不可避 陸遜は夷陵の時点で40くらいなのに若く描かれることが多いよな 漫画家が自身の作品のキャラを描いただけなのに
どうしようもなく劉備に見える川原劉備の復刻はよ 川原劉備出てほしいけど
今更大徳で出たらちょっと困惑するわ コラボ復刻可能なら首長曹操もやって欲しいな
俺が三国志大戦始めたきっかけやで 川原劉備→劉備じゃん
川原漫画主人公→劉備じゃん! カッコいいBBAは見た目云々よりエピソードありきだから一枚絵での表現は難しいでしょ カナンプーって醜女だったの??
城内水計のイラストが女絵で一番好きなんだが… 昔基準で美女→今でも美女
昔基準で醜女→今なら美女 BBA出しても誰需要だよってなる
あのキャラ多すぎなグラブルでさえBBAキャラは一人しかいない かなんぷーの記事をWikipediaで見たら衛??の娘に期待できるな >>373
か、かつて英雄と並んでいた婆さんもいるから…
少しまえはアクロバティックロボ操縦婆さんもいたが
あ、おせんべい美味しいです >>375
ホンマや…
SEGAの名前駄洒落がなければ正統派の美女だったろうに… 杜夫人とかいう武将もプレイヤーもカチンコチンに出来る最高のカード 呂布の娘だからと武力型スペ+超絶強化もちで出されてしまう呂姫
もしかしたら争いを好まないおしとやかな娘さんかもしれないのに… 賈充とカクカイからなぜ娘が二人ともメスガキになってしまったのか 呂姫は厳氏成分を継いだ感じのを出すのも良かったかもしれないな 大小(姉妹を示すだけのもの)ついてるだけで方やきょぬー
方やロリにされた姉妹の話する? 川原とかくっそ汚い線で下手すぎるしいらん
老害くらいだろあんなもん欲しがるの >>387
川原は大好きだけど線よりコマ割りが死んでる 茶壷投げて相手を自城に帰させるんですね全精力に投擲系女子を入れよう
結束の左の怪しいツボって茶壷? >>383
皇帝殺しの責任取るふりして成済に全責任おっかぶせる賈充と
賈充と乳母の浮気疑って乳母殺す郭槐(しかも2度)だしそうおかしくはないような
むしろどうして賈逵から賈充が生まれたんだか >>393
書房曰く
頭に出来た腫瘍の影響で
悪魔の因子が受け継がれたらしい だいたい賈充一家のせいだよね統一後の晋軍めちゃくちゃなったの
って司馬炎と司馬衷が言ってた そういや、本当の意味でのBBAなら
戦国大戦で月影先生出てたな たとえ賈一族が腐ってたとしても賈午ちゃんは天使です ドーラみたいなBBAなら1人は居ていい
衛瓘が無駄にイケメンで違和感あったけど衛氏が美人設定だから親もなのか? >>394
神々の山嶺に郭淮みたいなキャラ居たっけ? 賈午ちゃん
名前と違って防護計略じゃないとか
いつものSSQはどうしたSEGA >>406
すっかり神々の山嶺のキャラにされてしまった命令者ちゃん… 皆からBBAと呼ばれて愛されていた呉夫人はもういないんだ、そうキャバ嬢と呼ばれた姉妹ももういないんだ
初期曹操描いてるまじの追加されたイラスト見るとマジ??と思うの俺だけだろうか
槍趙雲とか超かっけーし陸積だっけ?今回追加された士気7妨害、同じ人が描いてると思えねーわ
なんであのあご尖り曹操でGOサインになったんだ 今なら金仙丹とか範囲200パー回復とかになりそう
まぁ復刻はしないだろうけど >>404
おじさんは辻ちゃんがいつ追加されるのかと思っとるんじゃよ 神速の極み夏侯淵出してくれねえかなあ、神速の理夏候惇でもいい >>410
初期曹操ダメかい?俺さんぽけ版より大戦版が好きだけど >>416
あのイキったアゴだけどうにかしてほしい
まぁもう使う事ないだろうから別にいいんだけど、英尻とかもう無理だもん新規とかいないけどスターター武将も換えて差し上げろ ドヨに非難されてダッシュで謝罪する衞カンとか陳泰に詰められて泣き出す賈充とかを大戦の絵柄では想像できない >>414
おお、ホントだ
すまん何故か見間違えてた
陸機と曹操同じ人なのかー、気づいてなかったわ
どっちも好きだなあ >>379
春華は3で軍師だった、もってた奥義は知略昇陣と神速闘攻だからそれを再現したんだと思うよ
つまり軍師周姫は徒弓号令、軍師月英は車輪号令を持ってくる可能性が・・・? 賈午ちゃんがヤンデレらしいというのはマジなのですか? 旋略で転身と温泉を引っ提げた馬謖が登場するってマジなのですか 極滅業炎、増援、知力10の周瑜とな
確かに両方士気5だが…… 杜夫人からはテキストといい内容といいネトラレ属性を感じる 28かはしらんけどその週にバージョンアップはあるだろ いつものルーティンなら大会終了後の水曜日だっけ?に何かしら調整してるよな、発表はなくても想像はできる
まぁ来週公式が何も言わなければないのかもしれんが
まぁ文おうはまだ死なんやろ、下方筆頭はハルカでしょ、ハルカ修正されたら魅力盛りとか今の組み方できんもん りょふがー、も多いから真に受けてもう一回り弱くなりそう
パーツも含めて 機略、杜夫人は間違いなくさがるだろうけど結束皇甫嵩とかがどうなるか >>442
魂込めてるはずだから弱くないはずなんだよなぁ 大型BAの翌月のバランス調整は
まだ厨カードを楽しめてないライトユーザーのために手抜き調整です
って前に覆面広報が言ってたし
文鴦は来月末までこのままじゃないの 魂込めた結果、黄忠みたいなのが爆誕したかと思うと腹筋ねじ切れそうなほど笑える ライトユーザー俺は旧カードもまだまだ楽しめてないぜ >>445
西山さん馬鹿にするなよ!!!ビデオレター送りつけるぞ!!!! ・新カードで勝率高いやつを微下方
・旧カードの上方が大半(新バージョン前の下方がほとんど戻ってくる)
大筋がこうじゃね?
運営が思った以上に旧カードいなくなった気がする。 新カード使わせたいのは分かるが新カードのみの環境がずっと続いても飽きるわ 俺はずっとST夏侯淵だぜ
せめて征圧3にしてください >>452
Rの下位互換な夏侯淵より唯一無二スペックのST丁奉を使ってもいいのよ? 強化戦法は巧遅の乱撃より武力上昇高いから下位互換とは言い切れないかもしれない
あと英知の飛天で刺さる刺さらないが変わってくるかもしれない >>438
魅力がいい加減癌だとそろそろ気づけ
豚釣るために女出しまくってそこになんにも考えずに魅つけまくったせい 計略の強さを新カードに合わせるか旧カードに合わせるか
狼主も狼騎も使われるバランスにだな >>456
2.5武7槍というギャグスペックどうにかせんと無理やろ
あんなんもはや舐めプ 新バージョン前の下方された旧カード共は
環境全体を改めて調整したっていってたし
戻らないのではなかろうか そういえばエラッタやるって言ってたから次バージョンの目玉はそっちかもな >>455
本当だよな
特に女1コスは武力1か制圧1を強制しないとあかんわ 開幕5カウント位から武力プラス5以上の号令飛んでくるから、
魅力と士気将器下方してほしいわ 狼主は+2の50Cにしようぜ
曹丕なんて泣かせときゃええねん >>468
醜悪なのは魅力マイナススタートもあるわけだな >>465
条件満たしてるから張春華もト夫人も据え置きでいいな >>466
将器は集めるの大変だから、これ以上の下方は勘弁してほしいわ
だいたい開幕乙で悪さしてるのは法具だから、ゲージ付けるなりして開幕だと100%の力を出せなくすればええんでない 英傑持ちこそ魅魅魅→カリスマっていう別枠特技にせい >>422
おー軍師カードにそっくりだしなるほどなぁ 奥深い >>466
士気将器はいいんだよ
他を犠牲にしてる
女で武力、制圧盛るのはそれなりの奴じゃないと >>470
スペックの話でしょ?
計略は下方に決まってるでしょw カナンプウに魅力ついてて歩隲きゅんやケ芝きゅんに魅力ついてないのはおかしいと思う 前に魅力下げろって言ったらクソ叩かれたけど話分かる奴もいるやん
ホント1つあたり0.25でいい >>477
テンイが10 1になるけどいいですか? そもそも戦ってるのは兵士だから女性武将だとか関係ないんだよなぁ
武力なんて兵士の士気や練度でしょ >>478
ケ芝は5/7/1柵魅な件
お前のケ芝って地図持ってたりしてないか? こんな馬鹿の言う事を聞いていたら大戦が滅茶苦茶になるな
強いと思うなら黙って魅力を盛れよ。呂布だって使えばいいだろ 3や戦国の開幕奥義に多少のデメリットあるのは良かったよな
今でこそ内乱あるけど城を使った守りが鉄壁すぎるから先制した方が超有利なのは変わらないし ホウ会、エラッタで
8/5/1城とかにされてしまうのだろうか・・・ 士気盛ったらなんでも強いかって言ったらそうじゃない気がするのじゃ(魅力盛り夏侯覇を試してボロ負けしながら) >>479
俺も叩かれた口だがその当時は漢が全盛期だったからあっ・・・察しってことやろなあ >>488
見に行ったらついてたわすまんな
俺の思ってたのは地図持ってたかもしれない 魅力は1.5を上限にすれば良い
サッカーは何人キャプテンいても1人分しか上がらない 特に欲しいものもないし紅星難3つ選んだけど何だかんだ達成できそうだ
まんまと罠にハマってる
しかもあれ見るたびに勝率の低さにガッカリさせられる >>492
エラッタ前例のシャマカが制-1知+1だから
流石に8/5/1は無い >>492
そもそもレアだからそんな死にエラッタしたら炎上案件 なんで今更魅力下げろとかなってんの?
これより下げたらクソスペ扱いなるやついっぱい出て来るだろ
新環境で魅力盛りgq問題なら計略下げろよ
全体に影響させんな >>502
どう考えても下げた方がバランス悪くなるもんな 一部が暴れて全体被害を受けるのはさんざん将器でやってるだろ
何をいまさら >>505
将器は白兵に影響あるから仕方ないけど
魅力は計略にしか影響ないんだから計略で調整すりゃいいだろ まあでも最近のカードは魅力持ちでもスペックいいカード多いからな
将器の方の効果上げて特技の魅力下げればいい >>501
戦国だとSRだろうが容赦なく下方エラッタしたし大丈夫じゃね 柵や活や伏兵なんかは特技込みでスペック決めてるっぽいけど魅力はとりあえず付けとけみたいな感じだよな 0.5から0.4に下方しようぜ
0.25刻みにしか修正できんわけでもあるまい 魅力は最終的には今と同じくらい増える程度の上昇速度アップとかに出来ないもんかな 魅力というか1コストの女性武将が英傑号令以上の性能の号令を持ってんのが頭おかしいんすよ
基本的にスペックやデッキ構築を犠牲にして使えるはずのものがなんでお手軽に使えんだよって話 士気30環境になれば相対的に価値は下がるが…士気7計略氾濫してる今じゃやばいことにしかならんな 新カードで攻城術大量に出すからって事前に攻城術下方した結果誰も攻城術使ってなかったりするセガだし
新ゴリ張り付けてミリになってから計略叩いて計略切れるまで粘ってもまだ攻城できねえ レアリティが違うからエラッタは炎上案件とか前にも言ってた奴いたな
あと厳選してる奴が多いから炎上するとか 張春華の騎馬以外+4にすればいいだけの話じゃないの本当に 賈南風「魅力持ちの女が二人いたら争いになって士気が落ちると思います」 841勇猛の士気5超絶騎馬に制圧将器と魅力まで持たされちゃった彼の計略はどのくらい弱くすれば良いんですかね >>510
お前の世界線じゃ戦国に副将器ガチャあったのか 安易に総士気上げると漢と晋が面倒な事になるからやめとけ
それに合わせた調整なんかセガに出来っこないだろ士気上げた過去作品見てると >>511
これは思う
暴勇王位くらいでいい
1.5甘皇后とかありえん 女武将の武力高いとなんか不都合があるのか?
また俺の硬派な三国志ガー? >>529
よくあるぞ、基本パチだからノーマルビタ止まり程度やな
今はブラックアウト演出待ち >>517
応援団長や貞姫は「自分が入らない」
四龍は「5枚じゃないと性能低下」
って言い訳できるけど(それでも強いor強かったが)
張春華は言い訳の仕様がない
騎馬の武力上昇が低いのも、士気1分デチューンされたけど時間が伸びた神速号令と考えれば強計略の範疇だし 平気で武力5とか持ってるよな
あと知力も全体的に高過ぎ 周りの兵士たちが精鋭揃いなんでしょ(無理やりこじ付け)
流石にスペックの差が酷いな征圧もそろそろ根本から考え直さないと・・・ 機略ムズい・・・
槍弓使いながら騎馬2使えねえ
弓抜いて槍3にして甘えたい 映画でもでもキャプテンアメリカよりキャプテンマーベルのが強かったり
ワンダーウーマンのがバットマンより強いからね、仕方ないね >>536
ゲージ絡まないならこれでもいいけど
ゲージ溜める計略でこれはなあ 結論から言えば最初から全武将女の子がにすればよかった ドヨが馬乗りこなしてるのも他の兵士が頑張ってるからだぞ >>522
そりゃそうよ
r以上をエラッタするのはアホ カードの性能なんて計略込みなんだし
必要ならSRだろうが普通にエラッタするだろ秀吉とか >>540
そもそも前者は宇宙人で後者にいたっては神様なんだから当たり前だろ >>422
なら再起興軍持ってた周姫と月英は、徒弓と車輪で効果時間中に撤退したら復活カウント減少だな! 徒弓なんか出しちゃ駄目だろって言われた途端に毛利輝元 ヌル凸持ち出したら初期の魏4がガチで手を付けられなくなるのでNG 輝元って刹那求心と変な陣略みたいな計略しか覚えてねぇや >>551
呂布が知力7になるぞ
それでも落とせるな… 戦国は好きだったが所詮は昔の女
戦国みたいに三国志を変えるのは否定的だわ。末期は複雑すぎて 副将器の厳選なんかより戦国の鍛冶屋通いの方がよっぽどだったし
あばれた武将は容赦無くぶっころエラッタしていいよ >>556
他に
弓号令版八卦(1:弓3タゲ、2:麻痺矢、3以上:徒弓)
炮烙強化版八卦(1:リロ速度、2:範囲拡大、3以上:着弾速度)
みたいなのがいたはず 手堅く城持ちで埋まり勝てるデッキを考案すれば呂布ジプシーは消えるだろ >>540
さすがにちょっとタフなだけの人間のバッドマンやアメリカと、外来種のまーベルワンダーウーマンを比較するのはかわいそう 戦国は1582あたりから始めたが
12/7の武将とあと1コス以外使っていなかったな
4コスとは言え富士那須込みのスペックは頭おかしかったよアレ >>561
そこそこ数いた記憶だけはあったがそんな計略だったか
使ってなかった事もあるが忘れるもんだな しかも気合とかなんかそんな感じの特技持ってなかったっけ
クッソ固かったイメージある >>571
戦国と三国の違いをわからせるためだけに生まれた可哀想なやつだよ >>572
ホウカイとか孫策とか戦国だと鼻で笑われるスペックだよな
逆に求心は神スペック 呂布4なんて使いたくないけど紅白チャレンジがあるから仕方ないんだよなぁ 知力システムで脳筋が幅利かせる方が調整しにくいんだがな
困ったらすぐ計略壊してくるじゃん
統率考えた奴は天才だが
西山の魂に反した結果左遷されてそう >>574
あの双子を免罪符にすんなw
ん?てかアイツら双子なのか? 知力あるほど攻城力があるとか城での兵力回復量復活時の兵力
征圧速度色々付加出来るけどしないのはやっぱりシンプルなのが面白いからなんですね 三国だと突撃で弾かないから塗る凸がそもそもないし知力の押し合いはあっていいと思う
塗りとの相性も悪くなくて脳筋も減るだろうし
ホウカイもここまで幅きかせないだろうし くっ、城200コスの為にしょうがないんだ(あれ?このデッキ強くね?) 脳筋なんて連環で30c止まるくらいでいいんじゃないかな
というか長い妨害は高知力にも長いという謎仕様何とかしろって >>550
もちろん1コス特技2つ持ちで武力+5の号令だろうね、春華的に考えて(ニッコリ 4/8/1伏 +4 9c征圧が下がる
4/8/1伏魅 征圧将器 +4 9c 覚醒ゲージが上がる
普通にこういう事してくるセガだからねぇ >>581
2コス武力8で特技付き
なのに士気7で+7の号令に再起まで付いたスーパー武将も居るから、全然アリだな! 言ってることはわかるけど
何かにつけてセガだからねえと
セガを小バカにした喋り方が気持ち悪すぎて思わずNGしちゃった。 たとえセガが100%の回答出そうがこのスレは叩き続ける
まるで捕鯨反対派みたい アンチ乙
騎馬春華にはスペック計略共に良好な弓春華を入れられなくなる弱点があるから 一人一人100%の答えが違うから延々と喚き続けるんやな 大戦憎けりゃセガも憎いってね
逆?
呂布4対策求めて使てたら14踏んじゃった覇者でるんけ・・・ >>590
憎いのは魂込めた西山だぞ
大戦は面白いだろ >>576
双子かは分からんが少なくとも姉と弟とは言ってたな 祝儀新カードSRにUC持ち出してネガるなよ多少凹むから安心しろよw
それに諸葛瞻は劉安楽と重ねみてねっってカードじゃないのか?ズレすぎだぞ >>593
すまん卑弥呼か春華と混乱してたわ 逝ってくる 現状+5な上に効果時間は+5になった時に下げられた時間とか言う悪意の塊 インカムランキング出てたけどクロノレガリア出たばかりなのにTOP20に入って無いのね なんだかんだでタイマンの対戦ゲーとしては面白いからな三国志大戦 >>598
面白いかどうかは別として他に代替が無いだけじゃね?
隣で大戦2が稼働してたらそっちやるかもしれん 結局ここでネガってる奴は光る仏壇を拝んでるだけだろ
ギャーギャー騒いだ挙句に戦国の話題を振ってばかり >>599
大戦2と持て囃されたものたちはみな消えていったな… >>576
白の方、一人称が僕だったから僕っ娘だと思ってたけど違うのか… 今更だけど蜀は周倉殺されてるけど呉でも孫皎が殺されてるやん 特技の気合は槍兵限定の特技か将器にして追加してもいいよね
弓に弱いまま馬に強くなるから3すくみの要素の一つとしてありだと思う 僕っ娘だろうとショタっ子だろうと可愛いからいいんだ 4/1/1歩兵さんも4/1/1槍兵さんにしてやれよ
あっ・・・(捕縛術) >>608
陶濬が生まれているという認識のほうが間違いでは? 4/1/0強化戦法って見れば見るほど凄いスペックしてるよな
呉景とか呂範居る国になんでこんなハイパースペック追加したのか トウシュンさんは新しい張飛と構図が似てるなぁって思いました >>616
コラボ系は基本無い
契約時に寵臣でボイス使いますって契約してないからね。
あくまで自社で権利持ってるか許可を得たものだけ(ポプテピはコラボ交渉時に既に寵臣システムが設計されてたっぽい) >>585
今の皆んなに内緒体制なら仕方ないかな
サブカの口だけで猿でもわかっただろうに 馬鄒氏がコラボ枠って言われてもなんのコラボだよってなる
しかもそのくせtony大喬は寵臣あるし意味わからん 蜀民が最初呉民を攻撃したとき、私は声をあげなかった 私は呉民ではなかったから
乱れ打ち田豊が牢獄に入れられたとき、私は声をあげなかった 私は乱れ打ち麻痺矢使いではなかったから
彼らが槍呂布使いたちを攻撃したとき、私は声をあげなかった 私は槍呂布使いではなかったから
そして、彼らが私を攻撃したとき 私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった >>614
2/4/1魅柵とか2/5/2柵の弓いるし、征圧0じゃ使われないと思うわ 波才ってKDAみたいな存在で活無かったのかゴミだな >>601
悠久「やっぱり」
LoV「大戦は」
ビルダー「スゲェな」 >>619
鄒氏は明言されてないが講談社(シリウスなど)コラボになるんかな
甘夫人李典鄒氏馬謖あたりがそう
tonyはスタホやシャイニングの伝手と言うことで自社内の範疇かと
荀イク、馬の張皇后とかもそういうのだろう tony大喬小喬って缶バッジにもなってたしコラボじゃないと思ってたんだがコラボなのか? ソウル○リバ○ース「ボダブレ2と持て囃されてた奴等も消えていったからセーフ」 クエD2となるはずだったシャイニングなんたらさん… マジシャンズデッドは本気で神ゲーだったと思ってる
ゲーム性をリニューアルしてからは特に 今、2や3のブラウン管動画見れたもんじゃねえけどな
ようあんな小さい画面でやってたわ 【君主名】 まなつつ
【チーム名】 諏SWAT訪 大隊
【店舗名】 長野県 PALO諏訪
【罪状】 サブカで狩り >>540
そんな事いいだしたら全知全能のスーパーマンに勝てるのがDC、マーベル合わせてもいないわけだが
スーパーマンシルバーエイジのロボとか宇宙が6個?掌に収まるサイズやぞ 3の頃ってもう動画サービスやってたでしょ?HDD掘り起こして見返してみ クソゲ過ぎて絶対戻りたくなくなるぞ 今見直すとグラがかなりキツイものがある
あと戦場糞狭いな 3やりたいよなぁ。陥陣営とかジャイアンリサイタル返してほしい 昔の頂上見ても3はもっさり過ぎてさすがにやる気はしない >>422
もし本当にその手の軍師シリーズ出すとしたら春華を晋から出した以上
魏からは何を出すんだろう
群雄からは王異で漢からは文姫かな? >>638
3の頃の動画で気に入ってるの、今でもスマホに入れてときどき見てるよ
3やりたいなあ 前と比べたら、スペックいい武将だいぶ増えたし
そろそろ名探偵の削られてる0を戻してもらっていいですか? そろそろ3や2のカードも使えるようになってもいいと思うんだが
読み込めはするみたいだし、過去のカードは大体スペック悪いし環境壊すこともないやろ 武力依存や乱戦速度、妨害の知力依存度
このへんは改善すべきやな
低武力が中々しなないから、武力差があまり活きない状況。そのせいで魅力盛りも手軽に組めるし
他にも最高武力が6のデッキとかが普通に組めるのもおかしいし
以前の大戦なら最高武力6とかよほどじゃないと組めなかった
低知力への妨害も昔ほどじゃなくても多少は長くすべき 車輪は名作だった・・・
初心者に優しくないのとCPUがマゾゲーだったのを除けば 懐古多すぎだろ。もう内乱が無い古い大戦は要らないぞ 3を懐かしむ奴は頭がない
4を懐かしむ奴は心臓がない 脳筋正義なのは高知力でもダメ計妨害はそれなりに通るし武力を落としてでも高知力を採用するメリットが薄いせいだと思うけどな >>612
蜀なら追加した意味もわかるが
呉でこんなの来ても誰も使わんやろ 戦国大戦の女性武将最高武力は大島三十郎の9が単独1位だったか
千鳥も千代女もあずみも謙信さんもァ千代も8止まりだったのに
…しかし忍者多いな… ガイジおばとスッップが意気投合しててワロタw
少なくとも今verと旧大戦とだったら旧大戦の方をやりたいという人は多そう 糜芳さんはすっかりひーと王貴人あたりに追いやられて見ること少なくなったけどね
士仁は魏より先に貰えるとは思ってなかった 蜀は肝心の弓が弱いせいで内乱狙いの単色ワラが台頭しない
士仁が来てもまあ大丈夫だろう 知力低いとデメリット大きいから
脳筋正義とか言われてもイマイチ理解できねえわ。 何か新曹操弱い弱い言ってる人多いんだけど
機略と槍呂布に無理ゲーなだけで
ワラとかで相手するとこっちがマジ無理ゲーなぐらい強いと思うんだが……
1回目の強引にライン上げて来て貼り付きから2回目+衝軍or魏攻勢とかされるとマジどうしようもねえ
1回目に速度上昇ついてるからライン上げ止められないし2回目の兵力回復がマジで癌
雄略が更にハイパーになってる感すらある そういえば物販再販って6月だっけ
あのデッキケース地味に使いやすいからもう2、3個欲しいわ >>660
少なくとも低統率よりはデメリットはないな 機略側ってそんなに有利つくんか?
曹操士気5で撃てるから士気12から無理にフルコン狙わず
士気5の一段階目で、揺さぶればなんとかなりそうなのでは? >>661
仮に次の本調整で機略と槍呂布がメチャ弱体化して覇道がノータッチとかだったりしたら
雄略レベルでヘイト集まるの間違いねーわ 環境考慮した上での評価と単体での評価をごっちゃにしないでおくれよ ワラは新曹操きついだろうな、ワラの苦手な速度上昇と兵力回復持っている号令だから
攻城力もワラは基本無いし士気差カウンター決め辛い
だが、しっかりカウンター決めれば旧カードの号令デッキでも勝てるマイルド新カードだと思うけどな 散々言われとるけど、トップが抜けすぎてるだけで新カードはわりかし強いカード多いよ 真の覚醒軍団、覚醒3になっても総武力30そこいらというのがな
群雄の脳筋肉共はノーリスクで34近く行くと言うのに そういや新曹操の2回目中に3回目って打てるのかな?
鼓舞とか馬謖入れとけばギリギリ士気間に合いそうだけど 2倍迎撃って速度何倍からだっけ?
オーラ維持不可は1.75未満、オーラ再発不可は2.00未満ってのは覚えてるんだが >>653
蜀といえば2/4/2伏兵守城というなかなかの弓が追加されたけど見ないよね
守り限定で反逆みたいに使えそう 知力制圧お察し兵種バランス糞計略の幅狭いって言うほどノーリスクじゃなくね
マッスル軍団なんて晋の1割もみないぞ 曹操って城持ってるのか
ほうかいとセットで攻城力えぐいな >>675
武力は勝てるだろうけど歩兵とか制圧計略あたりで大きく差が付くだろう >>675
その代わり覚醒軍団は制圧が頭おかしくなんだろ >>675
そのノーリスク脳筋軍団は晋より見ますか…? 内乱評価Sが可能で、本人は征圧3
号令で速度と兵力が条件付きで回復して
序盤の無士気で戦う時間がほとんど無い姜維さんが一番嫌です 姜維は士気3ぐらいのタイミングで号令飛んでくから凄く焦るんだけど
気付いたら勝ってる摩訶不思議アドベンチャー 武力6軍団が+6されたところで武12にしかならない事実 昔は武力6軍団が+5されるだけでブイブイいわせたもんじゃ… 当時手腕でにたようなことやったらくそほど弱かった覚えがある >>675
ノーリスクで34て
呂布入れた瞬間合計武力34いかねぇぞ
呂布抜きでもゴリ胡車児ボケ爺のうち2枚は入れた上でコスト比武力が4のカードしか入れられんぞ >>677
留賛に速1つで2倍迎撃のはずだから
1.63倍? >>698
2個までならステッカー貼るとかでなんとかなるっしょ
小さいやつなら魏呉蜀群漢晋の6種類あった気がするし 未だに旧大戦の大会参加賞やシールで手に入れたデッキケース使ってるわ
丈夫だねえ >>679
スペックはいいんだけど一部隊撤退で象の護りと軽減同じなのが少し悲しい
あと撤退対象が最低知力なのが若干使いづらい 確かに絵が剥げて透明になって
マジックテープが外れて接着し直したけどまだ使えてる >>699
その辺かサンクス
速軍撃って速玉無しなら速3とかにしなきゃセーフっぽいのか LOV3のケース使ってるわ
こっちのが出来がいいんだもの バースト漢豪騎の一発凄いな
9割吹っ飛んでないか? >>708
80ボナつくから22くらいまで確殺とかなんとか
戦国って統率とやらで押し引きあったらしいけどそれって壁凸めちゃくちゃ難しいんじゃないの? >>708
強さがバレてしまったかw
NITRO神調べ↓
UC張楊 漢鳴の剛騎 士気4 効果時間20秒(8.3c)
LV0 武力+1 突撃ダメージ+10
LV1 武力+2 突撃ダメージ+20
LV2 武力+3 突撃ダメージ+30
LV3 武力+4 突撃ダメージ+80
LV3がヤケクソみたいな数値をしている。
流石に+80だと武力10までは100%を超える。
武力22までは90%以上は行ける。 SEGA漢鳴にくっそ甘いからそういうカード出すんだよな
袁家で文句なしで強い新カードは顔良ぐらいだぞ 程々だったら孫堅でいいってなるからだろうけどやり過ぎ感はある >>674
郭淮が消え去ってからは火焔陸遜が台頭してきてるしな
結束も前出し力はクソ高い
問題はそれらを葬り去る機略と槍呂布だが 新しい劉氏の旗が欲しいから使いこもうと思ってるけどデッキ見つからんな
栄光か田豊あたりに刺しとけばいいのかねえ 新文醜の一騎打ちで 無双バー流れてこなかったんだけどバグ? >>715
勇猛ないし相手との武力差あったのなら無双バー流れてこないかも >>719
城じゃなくて勇のがよかったですかぁ?? >>722
9/2/2勇城のがよかったですかぁ?? >>711
8cで何回突撃できると思ってんだこいつ、速度上がらねーんだぞアホかよ 顔良→曹操軍と袁紹軍の戦の火蓋を切り曹操軍を恐怖に陥れるが関羽に斬られる
文醜→顔良と同じく二枚看板と呼ばれるも特に何もする事なく いつのまにか死亡 名前に醜いと言う字が入ってる為 不細工に描かれる 9/7/2
9/5/2 勇
9/4/2 勇城
9/2/3 勇
9/2/3 城
9/1/2 勇城
どれがいいよ? らいたのカードなんでないんや
戦ヴァル4出てるんだからこれまでの流れ的に出るんじゃないの? >>726
えぇ…
衛氏が使われた前例あるのにそれ言うの >>732
呉景を入れて
さらに1コス武力弓が必要ならワンチャン 新SRやるわ
6907 8325 4976 3339 8019 >>731
衛氏は司馬炎とか夏南風、ブンオウのような速度上昇号令だから採用されてたのはある
実際司馬昭だと弓の方が採用多いし
つまり漢だと新コウホスウならあるいは 張合βって袁紹軍で結構偉かったのかな
顔良とかより偉かった? まだ新曹操には負けてないや
デッキ構築の難しさと12吐いたら相手にも相応の被害与えないと終わりって
使いにくい王者だよなぁ(語弊) >>734
孫尚香あり
郭淮飽きたから使ってみるかな 獅子猿朱儁ってあの顔色で正義みたいに言われても困るわ
ダークヒーロー的なノリなの? 漢鳴剛騎はマッチした事ないけど下の方で騎馬単サブカ勢が好きそう >>741
俺はワラだけど4、5戦当たって全敗だなw >>736
官渡の戦い時で袁紹軍の上位指揮官は沮授、淳于瓊、郭図
張コウはこの時点じゃ袁紹軍の中堅将軍やね 官渡の時のβの地位はだいたい項羽軍にいたときの韓信ぐらいだよ 漢鳴剛騎は1発KOだからマウント取られたらデスローテ必至ってのがすげえ
新皇甫嵩にいれてもう一押しって時に使うくらいか >>748
淳于瓊ってかなり偉かったのか
まあ兵糧庫任されてるぐらいだから当たり前か >>749
川原版だと士官となのかさえ怪しく見える >>751
淳于瓊って、西園八校尉の一人だから立場としては曹操や袁昭と同格レベルのエリートだぞ >>751
沮授=元々総司令ポジだったけど郭図からこいつに軍権集中し過ぎといわれ官渡時には権限分割
淳于瓊=元々袁紹や曹操と同僚(漢のエリート士官)で袁紹の家来になる前から偉かった
郭図=官吏出身で田豊や沮授と違い袁紹の意見に同調する事が多かったので袁紹のお気に入りに >>638
見返してみたが、3の頃の方が兵種アクションが派手で見てて爽快感あった
今は当時と比べると突撃も槍撃もショボ過ぎて 叩きたいだけのネガカスには大戦3の方が良いわな。
圧倒的に強い騎馬とか、環境を変える()為にわざと強すぎるカード作って
使えなくなるまで弱体化するクソ調整を繰り返したりとか。
誉められた要素の方がすくねーわ。 昔はなんか攻城兵に攻城術がナチュラルについているんだっけ >>756
尻舐めらしい反応だね
まずは3を超えるくらいの人を付けてから、旧作を叩こうね
現状の大戦が旧作以外の評価という事実は変わらない >>757
最初期のロケテは攻城兵の攻城ゲージが止まらなかった
だから2コス武力8で憤激戦法持ちの猿(SR甘寧)がぶっ壊れと言われた
なお本稼働時には攻城兵の乱戦能力が下げられ、攻城ゲージも他兵種と同じ扱いになったため、SR甘寧は超絶がっかりSR扱いになった >>757
なお今は強化された迅速攻城が普通についている模様 3ってそんなに人いたのか
1のころは10万とかいたそうだが
3は今とあんまり変わらなかったような 2が最盛期じゃないかな?
何事も長く続けば人口は緩やかに減っていくよね でも機略は許さないよ絶対だ >>763
どう考えても今のほうがいないでしょ
規約読めない尻舐めみたいに、数字もできないのかな? ずっと低州で群雄やってます
槍呂布強い、杜夫人強いって来てるから修正されるんだろうけど
テツリキツも強いっすよ。
ずっと使ってる張遼も今回パーツで見かけるようになったし。
群雄頑張れ! >>756
圧倒的に強い騎馬とか、環境を変える()為にわざと強すぎるカード作って
使えなくなるまで弱体化するクソ調整を繰り返したりとか。
誉められた要素の方がすくねー
まんま現行調整のことじゃん >>753 754
みんな詳しいな 俺もそこそこ詳しいと思ってたけどまだまだだわ
大戦は苦手だけど詳しいオジ結構いそうやね 尻舐め連呼おじはマウンティング取りたくて必死やね
昔の大戦に人がいっぱい居ただけで君には何も無いんだよ?勘違いしないでね >>765
参考になるかわからんがユーチューブの頂上動画の再生数だったりツイッターにトレンド入りしたり
3よりは人居ると思う そういや
呂布張遼ホウ徳陳宮で完璧な下?籠城戦でファンは大喜びだけど
ト夫人とテツリキツって節操ないよなー(チラチラ さすがに今と比べると3はもっさりして見えるぞ
過去作ももちろん面白かったが美化しすぎはよくない >>770
勘違いしとんのはおまえやろ
>>771
マジで参考にはならんな 呂布「8/2/1 高順out 8/3/2 龐徳in」
当たり前だよなぁ >>771
3当時はニコニコにUPしてたんじゃなかったっけ
あとその時代に無い物(Twitter)で比較されても 実際に高順は呂布にリストラされたんだよな
それでも文句を言わなかった可哀想な高順 ニコにはどっかの店員がアップしてて
いつからか公式があげてたような
これ戦国頂上の話だっけ? >>706
1.65倍までは平気で1.66倍からだぞ ニコニコも衰退したし時代の流れだと思うがな
アニメ方面で配信サイト増えたのとアベマとかが一挙配信でシェア食ってるからな
でも大戦運営はそのニコニコ運営よりはマシの類だと思うぞ 呂布と一緒に取っ捕まって呂布さん以外には仕えないよ!って処刑された陥陣営さんって創作なの? 新ゴリラの登場で陳到の話題が出たけど、花麗なる奮激とかいうのも居たな
周倉居るのに向寵みたいなのも出したし大量エラッタとか大量修正とかあるのか? いきなりですまないが蒼天航路ってどのくらいから面白くなる?
今黄巾族のとこ そもそもゲーセン母体も流行り廃れの時代も違うのに
比較すること自体がナンセンス アヴァロンの鍵→アクエリアンエイジ→悠久の車輪
の華麗なゲーセントップ人気 >>787
仕えんと言ったかどうかは不明だが一緒に捕まって仲良く斬首で曝し首にされたよ >>787
ちょっと違う
負けたのは陳宮のせいだって言ったら陳宮大好き曹操の反感買って処刑された。
ソースは俺の自作三国志小説 呂布が陳宮のせいにしたって嘘だぞ
陳宮が捕まった時 ちんきゅううううう
って叫んでたぞ >>789
序盤すぎるからしゃーないやろ
官渡とか濡須口とか漢中前哨戦とか魏の有名どこが出るとこから読んだら? 蒼天航路は呂布から官渡までやな
あとは長すぎる蛇足
スーパー関羽はまあラストだけあってマシかなぐらい プレイヤー数はともかく売り上げでいえば旧大戦全盛期は今のあれこれが可愛く見えるレベルだったので
それと頂を競ったガンダムカードビルダーというゲームがあったんですがね >>801
まぁ無くなるよりはマシかなというのが正直な感想だね
正直現状じゃこちらもいつ終わってもおかしくないと思ってるから、遊べるうちに遊んどく 大戦って結構危ないのか?
それなりに頑張ってると思ったけど >>803
どうしても三国志大戦が終わることにしたい方なので相手にしないで良いぞ >>803
今は追加直後だから居るだけで基本過っ疎過疎だろ
これで危なくないと思うほうがヤバい 三国志大戦結構客いると思うけどな
ゲーセンで1位2位をガンダムと争うぐらい 大戦が危なかったらゲーセンにはメダルとプライズしか残らんよ 6枚決起団長で馬謖姜維どうすりゃいいの?
中盤以降切り返せるタイミング一生回ってこないまま終わるんだけど 格ゲーオンラインって家でも出来るのにやるって首傾げちゃうのは俺だけだろうか・・・
そういった意味では音ゲーちゃんも頑張ってるよ FGO全く人いないのにインカム1位
これが分からない >>763
3のどの時期と比べるかによるけど、演武場終了後の時期なら今とあんまり変わらなかった
ただ、地方はその時期でも3の方が人いたかも >>797
呂布じゃなくて高順だ。いくら創作でもそんな設定にはしねえよ >>789
マジレスすると、原作者が生きてたのは序盤の方だけ。
後半で面白いのは甘寧のニーハオぐらいまでない >>818
そりゃ切り返せたらみんな漢しか使わんよ >>784
ありがとう
安心して1倍迎撃もらってくる >>820
単価くっそ高い
ちなみに三国志大戦は2年目も年間3位以内は確実
3月は大会中で一番つまらない環境+新作2つで順位落としたけど基本2位〜3位だよ。 そりゃー新SR引きました!でも一万円突っ込んで育成しないと全国では使い物になりません!だからな、FGOAC >>820
時間効率最強だから(店側から見て)
こっちで言うところのプレイ後に武将カードを印刷しますクレジット入れて下さい的なノリだから しかし過疎ゲー過疎ゲー喚くわりにはどの時間帯でもちゃんとマッチするよな
夜の11時に始めて戦友0000やってみたらそこにも人いたし >>827
そんな時代は終わったぞ
ただちょっとガチでやると新キャラ出るたび5万ほど飛んでくだけダ 大戦はゲームとしては最高に面白いと思うんだけど、カードシャカシャカが無理って知り合いがいたから、次世代タブレットとかに上手く移植出来れば一般層も行けそうなんだけどなぁ >>804
呂布と陳宮って仲悪くなかったか?
呂布も陳宮もお互い利用はしたいけど信頼はしてない
呂布は高順の事警戒してるけど高順は呂布にベタ惚れ
張遼はなんか成り行きで合流したけど呂布もそこそこ信頼
こんな感じの決して一枚岩とは言えない陣容だったはず 最近の三国志創作だと呂布と陳宮の間に絆があるのがデフォになっちゃってるな
蒼天や北方辺りの影響が強いんでしょう 有名になった作品の影響で同じ題材の他の作品も似たようなイメージになるのは三国志自体がその代表作みたいなもんだからしゃーない
元々三国志なんて中国じゃ魔王曹操の悪行に対し関羽が出て怒鳴り張飛が出て殺すだけの大衆作品だ 日本での曹操人気に
本場中国では困惑みたいな話は聞いたことがあるな >>844
そら自分の障害になるなら儒教ぶっ潰そうとしてたしな 銀屏の一張羅おはだけカードが出ると聞いて飛んできました 前の槍呂布はまさしく呂布殿は天下無双でござる!
状態だったわ 曹操が残したなかで一番デカい功績は政治でなく詩文と聞いたことがある せがわまさき呂布は黒い鎧に赤マフラーでまさに北方呂布だったな 関平と関索
同じ関羽の息子なのに地味とハーレム
なんでこんなに差がついた でも後の詩人に曹操の詩は下品と言われてるからな
曹植が上品、曹丕が中品
実際洗練はされてないとは思う >>852
曹操本人の作った書や漢詩のことなのかも
詳しくは知らないけどいろいろと芸達者な人物だったらしいし 3のLE陳宮のセリフは「呂布殿は天下無敵でござる」だったと思ったが、原作だと無双なのけ? >>820
☆5のキャラ引くのに余裕で万札飛ぶから、なおガチャのみの金額である >>844
日本の戦国武将で一番人気は信長だし
元々の下地はあった 曹氏が凄いところは人間味溢れる逸話が多数残ってる事だと思うわ
曹操の女好きとケチさと夏侯惇への配慮
曹丕は芋禁の逸話は勿論お家騒動での楊脩粛清ずっと気に病んでて楊脩の剣を見るたび後悔したり楊脩の父楊彪を登用しようとしたり
曹植の酒と詩と戦への価値観、家督争いの敗北に晩年の中央復帰懇願等
生きた人間の感情そのものだぞ 信長も曹操様も、どっちもフリー素材化してるせいで似たようなキャラ付けされるな あの時代に女を戦場になんて連れて行ける訳がなかったので男色自体はそこまで珍しいもんでもない
それを好んだかどうかは知らんが 袁家と今川家が同じってことになるな
ということは何ですか?今川家の武将は「今川家に栄光あれ!」とかいって撤退するんですか? 美少年はゴリマッチョだしヒョロガリ信長受けで間違いない やっぱ呂布対策には大水計かな?
お前らならわかってくれるから並んでくれるよな? >>868
そんな武6制4の今川家の意地みたいな計略持った松井さんなんて武将はいないよ 利家「オレはノブナガ掘ってやったんだぜ(どや顔)」
「すげェ!」「マジかよ!」「羨ましい!」
恐ろしい世の中ですね… >>861
日本の武将人気ってその時の世情に応じて変化するらしいけどな
おおよそ太平=家康、世情が鬱屈しがち=信長、変革期=秀吉は人気らしいし ゲーセンにガチャ導入できたのは凄いがミックソの減益とか見たらあんまりいいことにも思えないよ 撤退時に半裸絵カットインか…
10年後にまだ今のメスキャラ&エロ大正義な風潮が続いていて
そこで新「大戦」がでることがあるのならその時こそ実装されてるかもなァ >>853
かんぺいは養子だからだよ。
色んな物語あるから作品によって違う事もあるだろう。 蒼天は序盤のオネエ?と手を組んで偉いさん撲殺処刑した辺りとか地味に好きだわ 蒼天関平は割と目立ってた気がする。陸遜にあっさりやられるけど 序盤の曹操は人間味があって好きなんだけどな
中盤以降は超然とし過ぎててね、多分原作者が亡くなられた影響だとは思うが… 本当は官途で勝って終わりだったらしいから仕方ないね 関羽が義の人になったから血縁じゃない絆を強調された結果だってさ
養子 赤壁の大敗
荀ケとの決別
馬超に追い詰められる
結構アレだな官渡終わりもやぶさかか >>885
あれ皇族やぞ
>>887
駅弁中に名前考えたんだよなあ ジュンイクの最後はひどすぎた
よくあんな意味不明かつつまらなく描けたなと思う >>881
am2研とは仲悪いらしいから無いでしょ、なんつーかSEGAは中できっちり割れてるのがマジで草生える 結局立てれなかったときテンプレは貼ったほうが良いのか?
貼らない方がいいのか? 貼ったら立てづらくなるらしいから貼らない方がいいっぽい やっと城200コス終わった
緊急乱入ミッションはよ 序盤連勝して今日調子良いじゃん、と思ってたら
帰る頃には5勝4敗位になってる不思議現象 >>905
【Warning】
舞姫から内乱を2回取れ
難易度★★★★☆ >>908
舞姫さん御本人はどうすればいいんだ…… FGOコラボをアケに持ってこなかったのは良い判断だった気がする
と、雰囲気ブチ壊しアーマード郭淮見て思ったわ そもそもさんぽけとコラボしたのもFGOじゃありませんがね… ブロックしなくても周囲を攻撃できてしかも麻痺させる!しかもトークンまで!?
つ、つよすぎぃ! >>781
あの時の再生数とは段違いだな
まあニコニコとユーチューブの違いはあるが >>778
じゃあお前の数字の根拠は?
まさか体感か? そういやぽけっとって解任できるようにはなったがトレードはできんの? 3の頂上をアップしてたのは公式じゃないはず
だから公式での宣伝とかもないから見てない人は見てないんじゃない? >>918
そだね 中々比較はできん
でも2の頃はランキング入りとかしてたくらい再生数良かった サテライトで流れてる頂上をカメラで撮ってあげてたの懐かしいわー よく馬鹿にされてる黄忠だけど征覇王や覇王に使い手が1人か2人いるだけマシなカードなのかもしれない >>917
出来ない
センモニで入力しようとすると、このカードは対象外みたいな感じの警告文が流れる 英知も書家型は無理だな
抗戦みたいに要所で宝具とヨウフ使っていくしかない
それに英知3兄弟が微妙に落とさない戦い方と噛み合わない 書家英知って一回も当たったことないわ
英知自体一回もないな
なんか範囲強化されてたはずだけど 書家は機略に対し愚者反計が機能するくらいの範囲になるまで眠ったままだろうな >>931
やはり最後はこの手に乙るな
テツキリツも来月にはお仕置きだかんなぁ・・・城ダメと毒ダメマシマシで許したらぁ 英知は仕込めば強いけど周りは仕込まなくても強いからな 城7コスト呂布4枚やったけどこれ歩兵微妙すぎない?城7コスト埋める以外普通の馬2の劣化に思える >>935
開幕衝軍でガッツリ取れる相手以外にはそりゃそうだよ 英知車輪は城持ちの迅速でスペック採用されるかもしれない >>937
伏兵一枚でがっつり度めちゃ下がるしなあ >>931
乙イケメン
てつりきつ下方されるんけ
まあしゃーないけど他の新カードもしっかりご祝儀終わらせてくれ 立て乙
最近は何度やっても立てられないから踏みにいけん 攻めが終わった後とかに回復後回しにして絶対内乱取れない塗りして不利になる人いるよね
すぐ塗り返しされる様な場所 80戦無理だから30勝にしたけどまだ24だわ
まぁ達成できそう >>945
冷静になればやりすぎたと反省してる
主変更3枚余ってるし使う予定も無いのに
https://i.imgur.com/ZfZfuEW.jpg 80戦終わったけど80戦選ばずに後悔した者ならここに 冷静に考えて期間中に80戦はしないなと確信した
そして今30勝と城200すら危うい私 80戦のために毎日やってるが明確に腕が上がったわ
毎日やるとやっぱ違うのな いうて主効果変更券を使う場面がそこまであるかどうか
ラストエリクサー病になりそう 幾度となく阻まれたけど、ついに14洲昇格や!
これでお前らの養分になれる… >>951
1回にやる回数が増えて勝率がボロボロになった奴ならここに
5戦超えると集中力が欠けて全然ダメだわ ランカーとか一日で20戦とか平気でやるけど
一般人には無理やで(*_*) 心臓に対する負荷がかなり高いからな
しかもやたら喉が渇く 蒼天航路で印象に残っているのは「劉馥よ」
誰このおっさん…今まで出てたっけ?ヨミカエシー→出て来てねえ!のコンボ >>963
以前を体験してると物足りないって言いたいけど怒られそう 何かパーツ組み替えて4連勝とかしたらこいつ強いのでは?という勘違いが頻繁に発生するから本当に強いのか分からないって事お前らにもある?
プロ20連勝とかいう話はノーサンキュー 4連勝つえーやはり自分が考えたデッキで勝つのはきもちええな
配信でランカーが使って・・・る将器もほぼ同じ恥ずかしい・・・ってのはあった 今でも十分強いぞあの金色ロボ
今までが強すぎた反動で弱く見えるだけで UCとかCも使い込んだら副将器3つつけれるようにしてくれ
200円再印刷代かかってもいいからさ
大戦で今最も求められているのは育成要素なんだよ! >>968
同じTシャツ着てる人とかち合ったら恥ずかしい気持ちいや
同じ本を取ろうとして手が触れあって恥ずかしい・・・って気持ちか? >>975
育成後の性能を基準に調整されて涙目になりそう コンビニ店員と静電気でビビビとなった時の気持ちとは違うのかな?
そもそも配信者が使ってても俺が起源説を唱えられないのはメンタル弱すぎると思う
俺は以前そうしていたら周りからキモィと言われた >>969
別に弱くないからなぁ
慣れて使い続けてるだけでしょ
こだわり()とか強化戦法使いにでもいってあげて >>975
パーツのレアリティで強さが変わってしまうのホンマeスポーツって思う、もうUCとかCとかいらないからRとSRに統一してほしい >>973
今exホウ統の漫画読んでるけどまあまあ面白い
三国間連で読んだなかではハチワンがよかったな、蟲師も好きだが >>977
戦器は強敵でしたね
ゴッツンがカッチコチw カード進軍で最新弾のカード確定にして欲しいわ
それならカード進軍2連するわ >>985
次はその辺とか旧弾排出停止とかやってほしいな
今回は今回で初戦縁2と予約印刷一括処理できたから良しとしようよ >>986
その場で解任できるのは神システムだわ
今までは放置されてイラッとしたカードが、導入後は解任されててゲットできるとかざらにあるようになったしね
新カードがもう少しでコンプできそうな勢いだわ、ありがたやw 最近たまにそれ見るけど最新士官見たら第一弾ほとんど出てないぞ
ある程度確率操作してるでしょ 自分が直近で排出された弾を眺めたら
3弾>4弾>2弾>1弾という順だったわ
まあある程度確率は操作されてんじゃね まぁ欲しいカードあれば縁進軍して将器選んで登用するし、どっちでもいいや。
カード進軍ってLE狙いぐらいだと思ってた 魂込めた武将カードに貴賎はないんだよなぁ
思ったカードが引けなかったから文句でるだけ >>993
そろそろそのネタ受けない自覚を持とうね 同じネタを繰り返すのはアスペの特徴だから温かく見守ってあげて 好みの別れるところであろう…の呂姫が出たら赤兎咆哮・改くらい持っていそう 1000ならピックアップ確定ガチャがでる(500コイン このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 20時間 13分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。