三国志大戦3665合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3662合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557309115/
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三国志大戦3663合目
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三国志大戦3664合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557494915/
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そりゃそうよ
r以上をエラッタするのはアホ カードの性能なんて計略込みなんだし
必要ならSRだろうが普通にエラッタするだろ秀吉とか >>540
そもそも前者は宇宙人で後者にいたっては神様なんだから当たり前だろ >>422
なら再起興軍持ってた周姫と月英は、徒弓と車輪で効果時間中に撤退したら復活カウント減少だな! 徒弓なんか出しちゃ駄目だろって言われた途端に毛利輝元 ヌル凸持ち出したら初期の魏4がガチで手を付けられなくなるのでNG 輝元って刹那求心と変な陣略みたいな計略しか覚えてねぇや >>551
呂布が知力7になるぞ
それでも落とせるな… 戦国は好きだったが所詮は昔の女
戦国みたいに三国志を変えるのは否定的だわ。末期は複雑すぎて 副将器の厳選なんかより戦国の鍛冶屋通いの方がよっぽどだったし
あばれた武将は容赦無くぶっころエラッタしていいよ >>556
他に
弓号令版八卦(1:弓3タゲ、2:麻痺矢、3以上:徒弓)
炮烙強化版八卦(1:リロ速度、2:範囲拡大、3以上:着弾速度)
みたいなのがいたはず 手堅く城持ちで埋まり勝てるデッキを考案すれば呂布ジプシーは消えるだろ >>540
さすがにちょっとタフなだけの人間のバッドマンやアメリカと、外来種のまーベルワンダーウーマンを比較するのはかわいそう 戦国は1582あたりから始めたが
12/7の武将とあと1コス以外使っていなかったな
4コスとは言え富士那須込みのスペックは頭おかしかったよアレ >>561
そこそこ数いた記憶だけはあったがそんな計略だったか
使ってなかった事もあるが忘れるもんだな しかも気合とかなんかそんな感じの特技持ってなかったっけ
クッソ固かったイメージある >>571
戦国と三国の違いをわからせるためだけに生まれた可哀想なやつだよ >>572
ホウカイとか孫策とか戦国だと鼻で笑われるスペックだよな
逆に求心は神スペック 呂布4なんて使いたくないけど紅白チャレンジがあるから仕方ないんだよなぁ 知力システムで脳筋が幅利かせる方が調整しにくいんだがな
困ったらすぐ計略壊してくるじゃん
統率考えた奴は天才だが
西山の魂に反した結果左遷されてそう >>574
あの双子を免罪符にすんなw
ん?てかアイツら双子なのか? 知力あるほど攻城力があるとか城での兵力回復量復活時の兵力
征圧速度色々付加出来るけどしないのはやっぱりシンプルなのが面白いからなんですね 三国だと突撃で弾かないから塗る凸がそもそもないし知力の押し合いはあっていいと思う
塗りとの相性も悪くなくて脳筋も減るだろうし
ホウカイもここまで幅きかせないだろうし くっ、城200コスの為にしょうがないんだ(あれ?このデッキ強くね?) 脳筋なんて連環で30c止まるくらいでいいんじゃないかな
というか長い妨害は高知力にも長いという謎仕様何とかしろって >>550
もちろん1コス特技2つ持ちで武力+5の号令だろうね、春華的に考えて(ニッコリ 4/8/1伏 +4 9c征圧が下がる
4/8/1伏魅 征圧将器 +4 9c 覚醒ゲージが上がる
普通にこういう事してくるセガだからねぇ >>581
2コス武力8で特技付き
なのに士気7で+7の号令に再起まで付いたスーパー武将も居るから、全然アリだな! 言ってることはわかるけど
何かにつけてセガだからねえと
セガを小バカにした喋り方が気持ち悪すぎて思わずNGしちゃった。 たとえセガが100%の回答出そうがこのスレは叩き続ける
まるで捕鯨反対派みたい アンチ乙
騎馬春華にはスペック計略共に良好な弓春華を入れられなくなる弱点があるから 一人一人100%の答えが違うから延々と喚き続けるんやな 大戦憎けりゃセガも憎いってね
逆?
呂布4対策求めて使てたら14踏んじゃった覇者でるんけ・・・ >>590
憎いのは魂込めた西山だぞ
大戦は面白いだろ >>576
双子かは分からんが少なくとも姉と弟とは言ってたな 祝儀新カードSRにUC持ち出してネガるなよ多少凹むから安心しろよw
それに諸葛瞻は劉安楽と重ねみてねっってカードじゃないのか?ズレすぎだぞ >>593
すまん卑弥呼か春華と混乱してたわ 逝ってくる 現状+5な上に効果時間は+5になった時に下げられた時間とか言う悪意の塊 インカムランキング出てたけどクロノレガリア出たばかりなのにTOP20に入って無いのね なんだかんだでタイマンの対戦ゲーとしては面白いからな三国志大戦 >>598
面白いかどうかは別として他に代替が無いだけじゃね?
隣で大戦2が稼働してたらそっちやるかもしれん 結局ここでネガってる奴は光る仏壇を拝んでるだけだろ
ギャーギャー騒いだ挙句に戦国の話題を振ってばかり >>599
大戦2と持て囃されたものたちはみな消えていったな… >>576
白の方、一人称が僕だったから僕っ娘だと思ってたけど違うのか… 今更だけど蜀は周倉殺されてるけど呉でも孫皎が殺されてるやん 特技の気合は槍兵限定の特技か将器にして追加してもいいよね
弓に弱いまま馬に強くなるから3すくみの要素の一つとしてありだと思う 僕っ娘だろうとショタっ子だろうと可愛いからいいんだ 4/1/1歩兵さんも4/1/1槍兵さんにしてやれよ
あっ・・・(捕縛術) >>608
陶濬が生まれているという認識のほうが間違いでは? 4/1/0強化戦法って見れば見るほど凄いスペックしてるよな
呉景とか呂範居る国になんでこんなハイパースペック追加したのか トウシュンさんは新しい張飛と構図が似てるなぁって思いました >>616
コラボ系は基本無い
契約時に寵臣でボイス使いますって契約してないからね。
あくまで自社で権利持ってるか許可を得たものだけ(ポプテピはコラボ交渉時に既に寵臣システムが設計されてたっぽい) >>585
今の皆んなに内緒体制なら仕方ないかな
サブカの口だけで猿でもわかっただろうに 馬鄒氏がコラボ枠って言われてもなんのコラボだよってなる
しかもそのくせtony大喬は寵臣あるし意味わからん 蜀民が最初呉民を攻撃したとき、私は声をあげなかった 私は呉民ではなかったから
乱れ打ち田豊が牢獄に入れられたとき、私は声をあげなかった 私は乱れ打ち麻痺矢使いではなかったから
彼らが槍呂布使いたちを攻撃したとき、私は声をあげなかった 私は槍呂布使いではなかったから
そして、彼らが私を攻撃したとき 私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった >>614
2/4/1魅柵とか2/5/2柵の弓いるし、征圧0じゃ使われないと思うわ 波才ってKDAみたいな存在で活無かったのかゴミだな >>601
悠久「やっぱり」
LoV「大戦は」
ビルダー「スゲェな」 >>619
鄒氏は明言されてないが講談社(シリウスなど)コラボになるんかな
甘夫人李典鄒氏馬謖あたりがそう
tonyはスタホやシャイニングの伝手と言うことで自社内の範疇かと
荀イク、馬の張皇后とかもそういうのだろう tony大喬小喬って缶バッジにもなってたしコラボじゃないと思ってたんだがコラボなのか? ソウル○リバ○ース「ボダブレ2と持て囃されてた奴等も消えていったからセーフ」 クエD2となるはずだったシャイニングなんたらさん… マジシャンズデッドは本気で神ゲーだったと思ってる
ゲーム性をリニューアルしてからは特に 今、2や3のブラウン管動画見れたもんじゃねえけどな
ようあんな小さい画面でやってたわ 【君主名】 まなつつ
【チーム名】 諏SWAT訪 大隊
【店舗名】 長野県 PALO諏訪
【罪状】 サブカで狩り >>540
そんな事いいだしたら全知全能のスーパーマンに勝てるのがDC、マーベル合わせてもいないわけだが
スーパーマンシルバーエイジのロボとか宇宙が6個?掌に収まるサイズやぞ 3の頃ってもう動画サービスやってたでしょ?HDD掘り起こして見返してみ クソゲ過ぎて絶対戻りたくなくなるぞ 今見直すとグラがかなりキツイものがある
あと戦場糞狭いな 3やりたいよなぁ。陥陣営とかジャイアンリサイタル返してほしい 昔の頂上見ても3はもっさり過ぎてさすがにやる気はしない >>422
もし本当にその手の軍師シリーズ出すとしたら春華を晋から出した以上
魏からは何を出すんだろう
群雄からは王異で漢からは文姫かな? >>638
3の頃の動画で気に入ってるの、今でもスマホに入れてときどき見てるよ
3やりたいなあ 前と比べたら、スペックいい武将だいぶ増えたし
そろそろ名探偵の削られてる0を戻してもらっていいですか? そろそろ3や2のカードも使えるようになってもいいと思うんだが
読み込めはするみたいだし、過去のカードは大体スペック悪いし環境壊すこともないやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています