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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ739ページ目

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0001ゲームセンター名無し (アウアウウーT Saa1-eSCD [106.180.2.244])
垢版 |
2019/05/17(金) 08:58:17.94ID:rq0oLtk7a
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556694982/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ737ページ目
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0532ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b01-6YCN [126.36.16.137])
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2019/05/19(日) 01:29:32.56ID:Ni2xTKUn0
DSダメージ軽減自体は有っても良いと思う HP一定以上で15%ぐらい軽減とか
ただ、やっぱり鐘・太鼓・グレモリー修正した方が早いよね
それと、エルガーホルンは3発ぐらいにしても良いと思う(出来ればクールタイムも増加で)
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])
垢版 |
2019/05/19(日) 01:36:18.70ID:vo1QIaId0
DS軽減アシストあったらファイターはほぼ全員つけるし、横やりするアタッカーだってつける
突進ドローアタッカー対策にサポもつける
全員のアシスト1枠がなくなって全員のDS防御が上がるみたいなもん

キャストが違ってもみんな同じアシストで固定化されたらアシストなんていらんよなってなる
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7d-N32O [219.102.63.169])
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2019/05/19(日) 06:12:01.44ID:DZ5s3TPk0
個人的に今回一番注目しているのは魔刃なんですよ
時期的にもそろそろしゃーないとは思っている、けど魔刃だけ死ぬのはノーセンキュー
お前たち(太鼓、鐘)も一緒に連れて行く…だったらまあ文句は言えない
0546ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-Pwpv [126.211.32.203])
垢版 |
2019/05/19(日) 07:28:57.03ID:xd9k0Ib2r
二発目の兵士ダメ下げなくていいからキャストダメ下げてくれ、一発目の防御ダウンの倍率あげて総合で同じダメでいい
0548ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-/xle [182.251.111.19])
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2019/05/19(日) 07:38:15.51ID:t48CXTtWa
防御低下当てたら二発目も痛いです、ならまだいいんだけどな
二段目だけヒットしても痛い、両方当たったらもっと痛いは正直意味わからん
よっぽどトロくて近寄りやすいってならともかく、逃げようと思えばスタコラ走って逃げれるのに近寄ってもジャンケンしましょではな
0550ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-xR9M [182.251.242.45])
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2019/05/19(日) 07:49:38.56ID:oW42pTPla
HP.MP以外のすべてを
4分の1カットしてほしいなと
ありえないけど思ってる
0558ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-Pwpv [126.211.32.203])
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2019/05/19(日) 08:24:29.93ID:xd9k0Ib2r
骨抜きもう少しだけ長くしてくれないかな、どうせクソになるのは見えてるけど
0559ゲームセンター名無し (ワイエディ MM5f-kqps [123.255.130.46])
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2019/05/19(日) 08:53:18.62ID:NA43DLBsM
今まではレベル3で一確が目安になってたのに太鼓と鐘でほぼ全キャストがクリアできるようになった
もともと目指さなくていいキャストはともかく、全キャストが高い火力を序盤から出せるのはいい事なのかもしれない。弊害として火力高いキャストがもっと高くなったがそれは別の話。

だがマリアン。テメーは駄目だ
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1b79-A9rj [210.132.204.163])
垢版 |
2019/05/19(日) 09:46:43.22ID:Nefn99aE0
ほう、流転抜き大聖ですか…たいしたものですね
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b92-kqBV [124.26.66.215])
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2019/05/19(日) 11:18:31.63ID:W7LbDhEX0
かぐヴァの相性差からしたらF間の相性差なんて(笑)レベルだよな
0582ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-Pwpv [126.211.32.203])
垢版 |
2019/05/19(日) 11:36:29.90ID:xd9k0Ib2r
メロウは許して
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8701-8NB0 [60.101.190.195])
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2019/05/19(日) 11:39:00.35ID:caPbFpCJ0
最初の頃は見る専だったけど、サンドリヨンゲーだったよ ほとんど皆サンドだったような気がする
確かWSが全員全回復 くそでかいDS 壁ハメSS アホみたいなクリスラの太さ
マッチングも今の比じゃないくらい酷かった で確かその次くらいに兵士焼けない らいんふれあのリンちゃんさんが現れて…
0592ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-d7ae [D0S3nVA])
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2019/05/19(日) 12:00:40.07ID:GaLHLjItK
メロウはシャットダウンがあまりにも
自兵士強化、敵兵士弱体に小スタン、自身のDS性能強化
特に弾速強化はフックのような硬直の大きさ、発生の遅さがあるわけでもないのに
長射程であれはあんまりだろ
フックの硬直に近付いてもホルンで無効化されるのが糞ってなら
こいつもエルガーグランツなりホルンなり積んでること多いのに
何故かメロウは話題に昇らないし下方しろ書いたら
メロウは下方するとこないだろみたいな擁護レス付くがぶっちゃけフックより下方すべきはこいつだわ
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b92-kqBV [124.26.66.215])
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2019/05/19(日) 12:01:00.61ID:W7LbDhEX0
パレードとかいう全キャストのスキルの中で唯一巨人1確できるスキル
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf02-EbOW [124.211.230.227])
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2019/05/19(日) 12:06:34.69ID:4PcYNop70
このゲーム他ゲーでありがちな「長射程持ちが機動力活かして引き撃ちで圧倒」みたいな真似してもクッソ弱いからなぁ
少なくとも長射程持ちは鈍足であるべきみたいな縛りはこのゲームには必須じゃないと思うよ
0607ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-tWG8 [110.163.12.140])
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2019/05/19(日) 12:22:33.59ID:nHDZ8GsXd
いやまあメロウも(対面してるFにとっては)糞だと思うけどね
序盤は長射程高威力だし後半は津波やシャットダウンで一筋縄ではいかんし
横槍しだいなのが相手にとってはストレスだよね弱点が他の人頼みなところが
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b92-kqBV [124.26.66.215])
垢版 |
2019/05/19(日) 12:23:28.25ID:W7LbDhEX0
シュネはもうヤケクソでセブスピDS2回でゲージMAXになるようしろ
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-/Pzg [220.7.201.190])
垢版 |
2019/05/19(日) 12:33:36.86ID:1Ll8mVhq0
魔刃下方は仕方ないとしてもそれならサンド、シュネあたりは
なにか情報もらわないと流石にひどすぎるだろ
シュネなんかラピスどころか全1がEX7に落ちて引退宣言してたし

にしても.netの件はアナウンスないし日曜だし月曜まで放置か?
ホーム交流会の前に色々カスタマイズしたいんだが…
0618ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-FzWA [182.251.254.1])
垢版 |
2019/05/19(日) 12:38:12.75ID:7Exru1+Sa
ロール再編しよう

ボマー(爆発します)サンド、ミラベル、アリス、かぐや等
アタッカー(近距離の強力な攻撃ができます)スカ、闇モモ、ヴァイス等
シューター(遠距離の攻撃ができます)L缶、ロビン、身臭等
ブロッカー(回復や妨害ができます)シレネ、シュネー、マグス等

これでいいだろ
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b92-kqBV [124.26.66.215])
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2019/05/19(日) 12:56:45.72ID:W7LbDhEX0
ここまで環境支配しててこんな長期間調整されてないって割と初じゃね
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