三国志大戦3669合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3668合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558098104/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>151
お前が頂上みないエアプということはわかった >>137
西山「魂込めたカードを輩出停止にするなんてとんでもない!」 もうすぐエラッタあるからね
新カード扱いで排出されるようになりますよ >>152
緋円の中に小さい蒼円を重ねて表示
まあそんな手間がかかりそうなことこの開発やらなそうだけど 機略はせめて逆計にしろよと
ていうか反計と雲散はダメだと過去から学べなかったのか 龍玉欲しいから大会やりたいが
大会に使いたいカードが龍玉でしか手に入らない
ダブルビハインド >>140
張角使いの俺に謝れ
でも1枚しか出てないわ
さんぽけで出したの合わせて2枚しか無い
出にくい? 最近始めたからわからないんだが排出カードのダブりってあるの? >>161
今のバージョンで被りがあるかはわからんけど、稼働初期に最初に排出された3枚は左から司馬朗牛金司馬朗だったわ >>161
ある事はある初期はたまにあった
今は分からん >>165
そうなんだな
ダブり無しならめちゃくちゃやってる廃人とか全カード出たら出るもの無くなるだろうしそうか >>169
死せる孔明、仲達を走らす 士気5
敵の武力を下げる。さらに対象が「司馬懿」の場合、速度が上がり向いている方向に直進する。ただし自身は撤退する とりあえず司馬朗は征圧2にしてもよかろう
あと糞スペックの曹叡もどうにかしてやって >>161が言いたいのって
持ってるカードがまた出てくるかどうかじゃねえの?
普通にある あのお爺ちゃんは顎のところのひもを歯だとずっと思ってた 武力と知力と移動速度を下げる
弱いわけがないのだ! >>51
一応神が検証してたよ。
まあ刺さらないし呂布より倍以上時間あるし…って感じだった 初めたての知り合いがサブカと偶に当たるんだけど(勝率8割上)代打ちしちゃダメかな?
なんかいい方法ない? >>123
見てない頂上動画見れるだけ見て帰るオッさんなら実在するぜ。
そこは流石に家なりスマホなりで見ろよ。と言いたくなる。 復帰勢なら8割ぐらい普通だからな
全部サブカ認定は間違い >>187
そもそも知り合いがどうしたいか聞くのが先 何か最近ちょくちょくゴミ将器でも初期RとかC/UCが拾われる事があるんだが
その場解任のお陰でゲーセンでカード登用し易くなったのとか含め
2.5の評判聞いて初心者や復帰勢が増えてんのかな
2.5始まるまでの直近1年だと似た様な登用とか2回ぐらいしかされた事無かったから
プレゼント欄に縁が良く飛んで来て驚くわ 昨日隣でやってた人が新規っぽいな
慣れた手つきでターミナル触ってたからサブカかと思ったらチュートリアルやっててスターターでプレイしてたし
操作も初心者ぽかった 死せる孔明、生ける仲達を走らす
司馬懿からしたら別に攻めに行きたくない。寧ろ守ってたら勝てる試合でわざわざ攻めに行くか?何で諸将はわかんねんだろ?
あ、孔明だっ!全軍撤退ーっ(棒読み
(これで一件落着だw)
まさか後世に延々と「まんまと騙された人」の烙印を押されるとは、流石の司馬懿も思わなかっただろう 義勇ロードだと司馬懿は木像なの見破ったけど兵が動揺してるから帰るってことになってたね >>187
サブカと当たるより代打ちと称して割り込んでくるやつの方が迷惑だろうな
サブカがバレても警告で済ませるって前例作っちゃったしどうにもならん、サブカ作って警告うけるまで初心者狩り狩りするのが一番有効かもね そろそろ歌三国志大戦にして計略つかったり舞いや溜めで歌い出してください そもはじめたてがあたる8割て、相手の対戦回数にもよるしなあ
状況が不明確すぎるな 逆サブカみたいな勝率の人は昨日当たった
最新の20戦1勝 >>200
新カードご祝儀期間終わったらそういう人増えそう 司馬懿「魏帝曹叡は、ボコスカ罷免にするタイプだから、絶対に失敗できひんのやっ!」
もしかしたら、こんな事思っていたのかも知れないねw 横綱みたいなもんか
(降格できないのでやめるしかない) 漢鳴の顔面騎乗位って漢鳴レベル3だとどうなるんだっけ? >>205
やり控えという手もあるぞ
稀勢の里のように >>194
さんぽけの黄月英は色んな伝に出てきて木偶ちゃんで死者を再現するネクロマンサーみたいな立ち位置だったな… 溜め中にカード回転させた回数で効果が増減
溜め中にもう一回計略ボタン押して任意発動可能
溜めのバリエーションとして追加するのは難しいかな? >>209
後者はいけそう
前者は回転判定がうまく調整できずに使い手がイライラしそう 計略ボタンは他の計略使う時ややこしいからカードを盤面から剥がして発動とかどうでっしゃろ >>209
屍は何かのアクションで効果発動して欲しかった
曹操みたいに士気5で単体強化、更に士気2追加で屍効果とか 回転は駆け引きも起きないただ面倒なだけで
任意発動は新曹操みたいなもんか 特殊演出が出来たせいなのか、3揃いが結構出やすくなった気がする >>186
見てきた
うーん迎撃されない速さだけど槍の長さもほどほどだしマイルドでこれなら呂布使うかな
呂布のが下準備いらずでいきなり襲いかかってくるし >>190
聞く聞かない以前に代打ちしたらサブカと同じ違反者。
悪に悪をは子供の考えで
違反者にモノ言いたければ本人は清廉潔白であれ。 >>221
問題は世の中権力や社会的地位を持った子供がたくさんいるところだな カードを裏返しにして発動
なんかこんなゲームあったな >>216
結局止まるんなら走者と同じ条件で発動にすりゃええか
とにかくチェスト復活してほしいんだよォー! 覚醒3になったら裏返してイラストと計略変わるとかなら厨ニ魂くすぐられるのに はよエラッタいれて下方しろし
1コス征圧3→2
女性武将の1.5コス以下は武力−1
軍師より武力が高く、士気増しができ、多特技もちの女性武将大杉クソすぎ >>222
大戦でメジャーなのはサブカ使いが相手のサブカに文句言ってるパターンとかな。 >>208
馬姫伝に出てきた馬超ロボとか量産すれば北伐成功間違いなしですよ 馬謖ロボ量産の暁には魏などあっという間に叩いてみせるわ >>191
その場解任はカード不要な人、C・UCで足りないカードが欲しい人のどっちにも有用だからな
この機能が最初から無かったことがほんとアホらしい >>219
1日に2回雷落ちて、設定6だなって思ってたわ。
設定ゆるゆるになった感は確かにある。 >>228
ありもしないその言い訳でサブカが少しでも正当化できると思ってるのがサブカ使いの頭の悪さだよなw
賢いお前もそう思うだろ? >>236
くの一は軒並み高武力だし
戦場に出た(かも)って逸話の女性武将も多いしな… 推挙+孫呉の教え+火焰戦法がなかなか楽しくて困る
脳筋ならゴリゴリ減らせるし頼りになるぜ
なお、デッキの総武力は悲惨なもよう >>203
辞めるならまだしもそういうのはサブカやり始めるんだよなあ >>238
武力上昇値ゼロだから、呉景で撃ち殺してあげよう(^ν^) つくづくタッチ操作削除は悪手だったな
例えるなら新型ゲーム機のコントローラからスティックを無くして"十字キー一本で行く"位の愚行
これのせいで新しい要素なーんもいれられねーもんな
内乱システムもそう
初期中央の大筒の取り合いから
左右2箇所の取り合いに
それを無視してでも城殴りに行くプランや
後期には大筒以外の設置も選択肢に入れて戦術増やしたのに、西山には"ややこしくて無理"だった結果
西山でも分かるように"一生色塗り"してるだけに変更
ゴリラ騎馬の話題が稼動当初から一生ループする始末
老害西山
ブラウン管と共に滅せよ 終焉迎えた頃もタッチ操作バンバン強めにやってる人いたし、
筐体の寿命縮める要素でしか無かったからな。
仕方ないとしか言いようがない 5ちゃんに毒されているから、さんぽけ馬倫裏面の「論破ですわね」が少々馬鹿っぽく見えてしまう >>244
なおタッチのない三国志はサブカ野放しで大戦というコンテンツ自体の寿命を縮めてるもよう >>187
友達に200円あげます
ステゲーしてもらいます
以上 頭足りない方の王桃キモすぎだろ…。
イラストからボイスまで生理的嫌悪感凄すぎる…。 >>220
呂布が狂ってるだけで将器も優秀だしけして弱いカードではないと思うけどね。
現状居場所がないのはまあそのとおり… 出た"仕方ない"
何でも諦められる魔法のワードええな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています