三国志大戦3669合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
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三国志大戦3668合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558098104/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured プレイヤーが飛んでいる今だからこそ
期間限定一日一回無料サービスとか実施するのもありなのでは
クロレガとかこれでだいぶ持ち直したみたいだし いくら雲散できるからといって簡単に雲散なんぞさせてくれないし単体超絶中心のデッキ相手ならその判断がシビアになるんだぞ
ランカーや強い奴らのニーズに合致してるかもしれないが誰でも楽に勝てるようなもんじゃないだろ機略は >>651
仕事帰りの1プレイ楽しいから是非やってほしい
無くてもやってるけど >>650
そんなつまらんデッキなんぞ使うな!
メスガキかなんぷーで一撃に賭けろ! >>650
機略は素スペック高い奴らで固めるのが基本。覚醒持ちなんぞいらん >>652
流行りのテンプレに入れる枠も、割ける士気もないから
晋ならブンオウのハルカ型か機略でOK
オススメは前者だね 天啓孫堅なら復活兵3とか速3のが良いけど屍なら活3だろうな >>651
期間限定なら縁3倍とかインカム増える方向にしなきゃ
ゲーセン体力無いから喜ばんぞ 杜預とかいう自称スーパースペック武将
制圧戦向けの計略持ってるくせして覚醒LV3になるまで制圧1ってすごいきついわ >>659
城門赤3と攻撃速4と言うのを持ってるが城門の方をよく使ってるわ 今って6枚でガツガツ攻める系のデッキ駄目なの?
色々試したけどそういうデッキが一番勝ててるわ 安易なクレサは自らの首を締めるって何万回言う必要があるんだろうな >>659
天啓は一戦に3回も打ったりはしないもんね ブーストプレイでカード3枚出るようになればなーとは思う >>664
一日一回無料とかそんなアホなことやったら
またAimeたくさんあればその数だけ無料!サブカ推奨仕様!クソ!とか
そんなこと言い出すのだろうね、本当に足りない人っているのだなぁ 機略は実際そこそこどまりだと思うよ
全部消せる、速度も武力も上がる、どっちも選べるって字面だけ見りゃセンセンチブルに見えてぶっ壊れだけど、
実際組んでみたらパーツが足りない。良さげなカードは覚醒に偏って司馬懿と合わないし、知力を取ると武力が死ぬ。武力取ると今度は制圧Cとかになる
足りないスペックを白兵で補えるだけのハンドスキルがあって、ポンポン打てない士気7を的確な状況で撃てるおつむがあって、それで初めて強カードになれると思う
少なくとも俺には無理 実際アホやろ
やるべきは1.2段の登用縁1/2 3段75%にする方が嬉しい >>664
クレサ要らないから全国負けた時のメリットが欲しい
贅沢は言わない。縁+30とかでいいからさ 我が知は赤子に等しい
判断力Cの俺は機略やめて魏王に戻るわ 機略に判断力いらんやろ
86663で司馬懿を遊ばせずに、白兵で扱える腕ありゃ良い
俺がやると司馬懿が逃げ腰になって6コストで敵と戦うことになって無理 新ゴリ入れるとデッキもプレイヤーも脳筋度マシマシになるからおすすめ >>630
呂布に手も足も出ないとか本気で言ってんのかよ こう言っちゃなんだが負けた側にメリットが付与されるゲームなんてないぞ
鮮血飛天を考えてて鮮血ホウ会曹宇虞氏までは決まったが残り1コスを骨QかEX荀イクで迷うな 馬張春華に何か合わせる感じで癖のないデッキ作れないかなぁ… 逆に考えるんだ。呂布が計略を撃ってくるならば、槍で迎撃すればいいんだと
こういうとき神武が活躍してくれるから好き 機略使ってると厨デッキ感はないが、安心感はある
相手がどんなフルコンしても消せるし、元の知力高めで計略で知力上がるからダメ計もなんとかなる
大抵の相手と戦えるのが強みだね >>675
あの陳宮の顔ってマスクなの?
まぁ陳宮のがいいな >>676
SRかなんぷーとのフルコンデッキ苦手だわ 知ってます知ってます脇にいる張春華を守ろうと必死になってるってはっきし分かるから
連環して美味しく頂きますね >>676
狼騎?それならランカーで故烈と組んだバラ使ってるのがいる 低証覇者ぐらいだと機略なんて曹操・結束・姜維・陸遜・皇甫嵩とかの次世代勢より圧倒的に見ないからお手軽では無いんだろうなって思うわ
でも機略より扱い難しそうな6〜7枚型メスガキ司馬炎使ってる覇者はそこそこ見るし「晋使うなら魅力盛りてぇ」って人が多いんだろうか >>683
ゲームプランがわかりやすいからだろ
機略は試合の組立てがマジでむずい >>675
勝った側に露骨すぎるメリットをやるのはキチガイだけどな 呂布の敵は実はダメ計でもなく妨害でもなく長槍効果か速度効果付いてる槍強化の連中だと思う 機略減ってても修正はもう前半で決まっただろうから
修正日が命日になるな >>688
神武とか故淵とかいるだけでも厳しいぞ。シャンプーいたってヤバい
ランカーが呂布使いまくってて勘違いしがちだけどちょっと触れただけで刺さってあの世行きなんだから強いのは間違いないけどお手軽って訳でも無い 機略もパーツが悪さしてるだけだからなあ
特に賈午ぶっ壊れすぎ >>690
獄炎も基本的にチョウリョウで荒らして、ここぞという時以外は呂布の計略使わんしね
槍の3倍速を完全に制御できる奴、いるんかねw 機略使ってて機略以外の計略なんぞそんな暴れる程使うか? ニコニコで知力上げに上げた火焔長槍みたが知力20超えたら計略中の呂布が槍撃3発で落ちた動画あった
面白い 晋の賈午、漢の劉氏、群の杜夫人
新三国に比べて旧三国の何も無さ は?魏には曹氏、呉には何姫・尚香がいるだろうが!
蜀?タラコクジャクババァがお似合いだ これは高度なあるなしクイズ
見かける女性武将ということに限ってみれば呉には孫尚香に大喬居るし
蜀にだって習氏がいるぞ 関係ないけど祝融も習氏も茅原実里の声がウンコ過ぎてやばい。歌だけ歌ってたらいいのにこの人 >>702
落ち着き
紡績じゃなくて施績や。孤軍奮闘の人 一部の計略はマジでもうちょっと考えろよっていうのがあるな カード数多いんだし全部の計略に意味持たせる必要もないと思うけどな >>623
近かったら写真取りに行きたいけどホームどこなん? >>703
施績か
まぁ1.5コスの武力枠と2コスの計略枠比べられてもとしか言えない気が 意味のないカードなら追加するなと思うけどな。
基本的にカード追加無くても良い派だから
既存カードの調整を突き詰めて欲しい。 >>700
習氏は環境向いた瞬間流行しそう
新号令と合わせにくいってだけだし >>703
施績といや、いつの間にか計略表記が一瞬から知力時間に修正されてたよな >>686
負け乞食のがよりウザいわ
声だけ異常にでかい 司馬炎の賈南風に対して容貌醜いって話
眉尻に傷があったからって訳じゃないのかね?
本当に文醜だったら夜伽も難しかろうて 時代的な価値観もあるだろうね、色黒はブサイクっていう。
ただ淫乱なのは事実 額に傷があるとUD様からヒャッハーどもに下げ渡されちゃうからね 馬周泰は計略はそこそこ強いけど7/4/2柵勇じゃあなぁ…
知力5あればそれがセールスポイントになったろうに >>709
お前には意味がなくても意味を見出す人がいるから安心してほしい >>718
2コスト柵馬って確か今作オンリーワンじゃね?
そう考えると充分セールスポイントだと思うけど 意味のない既存カードなら排出するなと思うけどな。
基本的にカードエラッタ無くても良い派だから
新規カードの調整を突き詰めて欲しい。 使用制限できないゲームだから下方エラッタは仕方ないけど上方するくらいなら新カード出してくれとは思う うーん反攻やめて火焔使うかな
騎馬なしでもいけんのかな >>724
火焔は槍撃してナンボだから馬は申し訳程度にしか入ってない編成も多いぞ
毎回槍撃に判定乗るのはちょっとおかしい気もするけど >>725
なるほど
でも槍撃メインなら横山甘寧突破にするんじゃなかったかな >>709
どういうことを以って意味がないと言ってるのかわからんが
全てに意味を持たせることによって必然意味のないものが生まれてしまうこともわかっての発言なんだよな? 意味がないとか完全下位互換のショーキンさんしか存在しないんだが
意味がないと決めつける足りないオツムの方がよっぽど意味がないぞ 馬周泰は反抗号令が馬じゃなきゃ騎馬枠で採用されたんだろうけどな
孫策(征圧)と淩統から武力1落としてまで柵とるか?っていうと正直微妙でしょ
他国の武力8、7騎馬の関係見ても計略が優れてなきゃ武力7の出番は少ないんだし柵程度ではね 火焔号令は槍が強いな
ところで、
火焔号令つかって ⇒ 徐盛or礎周瑜 ⇒モリモリ呂蒙
って士気回るのかな? >>730
というより2.5で出すのやめてほしかったわ
デッキの幅がクッソ狭いったらない 張β 楊艶は下方なさそうだけど
個人的にはかなり胡散臭い性能してるわ
他に下方逃れそうな強カードあるかね? 逆じゃないか? 反抗号令が馬だから馬の方が有難い
2コスは槍弓既に居るんだから文句を言う程の事じゃない 選択肢になる武力8馬が既に2体居て、そこに7の柵馬の択が増えたのにネガるとかもうケチ付けたいだけだろ ヨウエンと壱与のコンボって楽に覚醒ゲージ貯められるけど、
うっかりヨウエンの計略掛けた文オーが刺さったりして撤退したらその時点でほぼ試合終了よな 昔のまんま2コスで出せば良かったのにな反攻
今柵が微妙にヘイト稼いでるから警戒したのか >>737
しかもあれ最高知力にかかるから
最高武力と勘違いしてると誤爆する >>537
めちゃくちゃ最近のだなw
流れよ我が涙、と孔明は言った >>737
こっちにサイエンいるのに単身で文鴦が突撃してきたときは何事かと思った
美味しく頂いたが いよコン失敗してももう一回チャンスあるのにな
勝てるとは言わんが 募兵楊肇って地味に凄いのね
士気賈午には負けるけど サイエンも効果だけはかなりエグいよな…
結束で馬超に掛けられまくってウゼーって思いながら戦ってたわ 柵号令、なんか悪さ出来そうなんだよなぁと思ってるがパーツが揃わなくてまだやれてない >>730
ここの評価ってマジで当てにならないからな、計略見た事も使われた事もないんだろう
書いてある事むちゃくゃなの気づいてほしい、武力がかなり上がって速度上がって武力ダメカットしてしんだらすぐ生き返る
マジで使ってからよく見てほしい
柵と勇猛までついてて攻めも守りも盤石すぎる、ぶっこわれSRが目立ち過ぎてて採用されてないだけ
焔が目立ってきたらぶっ壊れとかいう手のひら返しまで見えてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています