三国志大戦3669合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3668合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>725
なるほど
でも槍撃メインなら横山甘寧突破にするんじゃなかったかな >>709
どういうことを以って意味がないと言ってるのかわからんが
全てに意味を持たせることによって必然意味のないものが生まれてしまうこともわかっての発言なんだよな? 意味がないとか完全下位互換のショーキンさんしか存在しないんだが
意味がないと決めつける足りないオツムの方がよっぽど意味がないぞ 馬周泰は反抗号令が馬じゃなきゃ騎馬枠で採用されたんだろうけどな
孫策(征圧)と淩統から武力1落としてまで柵とるか?っていうと正直微妙でしょ
他国の武力8、7騎馬の関係見ても計略が優れてなきゃ武力7の出番は少ないんだし柵程度ではね 火焔号令は槍が強いな
ところで、
火焔号令つかって ⇒ 徐盛or礎周瑜 ⇒モリモリ呂蒙
って士気回るのかな? >>730
というより2.5で出すのやめてほしかったわ
デッキの幅がクッソ狭いったらない 張β 楊艶は下方なさそうだけど
個人的にはかなり胡散臭い性能してるわ
他に下方逃れそうな強カードあるかね? 逆じゃないか? 反抗号令が馬だから馬の方が有難い
2コスは槍弓既に居るんだから文句を言う程の事じゃない 選択肢になる武力8馬が既に2体居て、そこに7の柵馬の択が増えたのにネガるとかもうケチ付けたいだけだろ ヨウエンと壱与のコンボって楽に覚醒ゲージ貯められるけど、
うっかりヨウエンの計略掛けた文オーが刺さったりして撤退したらその時点でほぼ試合終了よな 昔のまんま2コスで出せば良かったのにな反攻
今柵が微妙にヘイト稼いでるから警戒したのか >>737
しかもあれ最高知力にかかるから
最高武力と勘違いしてると誤爆する >>537
めちゃくちゃ最近のだなw
流れよ我が涙、と孔明は言った >>737
こっちにサイエンいるのに単身で文鴦が突撃してきたときは何事かと思った
美味しく頂いたが いよコン失敗してももう一回チャンスあるのにな
勝てるとは言わんが 募兵楊肇って地味に凄いのね
士気賈午には負けるけど サイエンも効果だけはかなりエグいよな…
結束で馬超に掛けられまくってウゼーって思いながら戦ってたわ 柵号令、なんか悪さ出来そうなんだよなぁと思ってるがパーツが揃わなくてまだやれてない >>730
ここの評価ってマジで当てにならないからな、計略見た事も使われた事もないんだろう
書いてある事むちゃくゃなの気づいてほしい、武力がかなり上がって速度上がって武力ダメカットしてしんだらすぐ生き返る
マジで使ってからよく見てほしい
柵と勇猛までついてて攻めも守りも盤石すぎる、ぶっこわれSRが目立ち過ぎてて採用されてないだけ
焔が目立ってきたらぶっ壊れとかいう手のひら返しまで見えてる 自分が使うと微妙、相手にいたらそれなりウザい
程度な印象だなへやー 死んでもいいから何とかしてくれ!ってのがへやーなのに復活早いけど特に何も出来ませんってのはな >>749
焔に入らないカードとかないだろ
焔とか知力上がるし 火焔に孫策大喬入れてる人多いけど
おバカちゃんでも火焔ダメージって結構与えられるものなん? 火焔に重ねるもんじゃなく貯められない時になんとかしてもらうのが
孫策大喬の役割なんじゃないの? >>755
その回答はNG
大便二度掛けするのはずる 魅力もってて最高武力、サブ計略として最高クラスだから呉なら取り敢えず入れとけ枠だと思う そうなんか…
それなら礎周瑜と組ませるなり徐盛と組ませる方が火焔も強くなるし溜められない時も対応出来そうな気がするんだけどなぁ 結局焔発動するまでは武力でなんとかしなきゃいけない訳なんだし孫策でいんじゃね
孫策大喬の暴力夫婦最高やでぇ 孫尚香使ってると屍と火焔を気持ちよく食えて良いわ
呉には強い、というか呉くらいにしか強くない 礎周瑜はともかく徐盛と孫策大喬が一緒に入るデッキは見るような… >>764
屍に関しては自分が何使ってても気持ちよく勝ててしまうと言うか何と言うか……
折角待ち望んだ屍孫堅なのに
まさかここまでセンスの無いクソ計略にされるとはなぁ
あの性能で文鴦とか他の新カード号令と渡り合えると思って作ったとしたら相当なアレだわ 屍は他に作り様が無かっただろ
礎が既に似たコンセプト持っているせいで 屍は範囲が鶏肋みたいな実質戦場全体になればワンチャン >>769
あの範囲は馬鹿だろとしか言いようがない 屍強いとは言わんけど使ってみると面白くはあると思うよ
他に無い独特な感じがある >>768
追加カード全部強くするんじゃなく数枚を強くする
じゃないと修正のとき新カード全部下げるのかよクソが言われる
そして弱いのは強化して「やったー屍らしくなったウヒョー!」
と喜ばせてそれまでの怒りを忘れさせる
つまり逃げ道を作っているのです
調整できないわけがないんです 屍はもう何も考えずに
士気5武力+10自身撤退で良かったんだよ
礎となる差別化する為に大戦2以前と同様に勢力制限外せば使われまくってた
ほんとカード使う楽しみ減らす事しか考えないクソセンス >>773
運営「馬鹿どもにはちょうどいい目眩ましだ」…ってな感じか いや、作り用はあっただろ?
撤退時に自分の武力の分味方の武力が上がるとか、味方全員に阿蒙つけるとか(これはサンタと被るけど) 実際、生まれながらの産廃枠ってのは毎回いるししゃーない
劉曼とか田豊とか効果時間を初期の1.5倍まで伸ばしたし、後々屍も環境取れる性能にするでしょ >>775
それで開幕乙にしか使われなくなったから変えたんだろ。 超絶の効果時間やら範囲を直せば普通に強いだろうね
1カウントで撤退して大徳並みの範囲で+10とか
仮面ライダーの敵みたいに変身に時間くれないんだわ >>779
田豊の場合は強化だけでなく相方(魏諷)の追加が上手く噛み合ったからだと思う
復仇の号令の仕様が枚数じゃなくてコスト参照だったら屍のいい相方だったろうけど
上手くいかんな 使ってると面白いんだけどなー我が屍
とりあえず範囲の上方だけくれればいいわ 屍はやっぱり範囲だよな、今の範囲じゃ味方の武力上る前の消耗が酷い
計略範囲横長にして、屍発動してから孫堅が前方に移動した場合は計略範囲が塗りみたいに残って広がってく感じなら
屍っぽい感じはする 局地の雲散って最低武力が対象か
なら呂布はお供に誰かつけておけば大丈夫だな!と無双方天戟うってしまった俺の馬鹿… 大会出る人デッキ決まった?
丸パクリしたいから教えて 黄皓か時限爆弾くらいあればもうちょっとやりやすそう 計略範囲に文句いいすぎ
狭いけど強いとか広いし弱いとかにしないとみんな広かったらマッスル大戦になるだけ 鈴の計略は敵の計略の効果がかかっている武将だから
超絶強化なら別の計略で周りに計略かかってなければ対象は1人ってことやろ? それ言い出したら白兵になんの影響もない知力が欠陥だからなあ 知力で押したり弾いたり9コス制にしたりする?
9コスはしてほしいけど >>342
董卓はせめて本人が2.5コストか効果終了時撤退じゃなくて兵力減少とかだったらな
イラストも計略もインパクトはあるんだけど色々惜しい
そういう意味では漢董卓は強さも兼ね備えていてよく出来てたわ
まあこっちはこっちで今は厳しいみたいだけど 反計受付時間ってどのくらい?
計略ムービー始まったらアウト? 人馬董卓って法具連環だとオーラ出せるけど
牛歩じゃオーラだせないのな >>724
礎を入れたい所だが初期制圧が悲惨な事に成りそうよね >>799
文官が一騎打ちの代わりに歴史の年号を聞いてきて3秒以内に間違えた数字を打ち込むと撤退するようになります >>798
最初から9コスならいいけど8コスデザインで作ってるんだから無理だろ >>806
YOKODUNA劉璋(制圧)がそこにおるじゃろ >>809
1コスト分ずつ武力下げられる雑な調整されそう >>802
ムービー始まったら終わりだね
昔ディレイ反計みたいなので煽る奴がいたから猶予時間短くなった 新董卓は使われるようになる=ぶっ壊れになるって感じだろうし調整難しいね
騎馬限定の人馬だったら攻城力の問題があるからある程度強くても大丈夫だろうけど槍や攻城兵とも組めるんじゃ流行るならそっち系だろうしな 戦国の要塞って曲あんまり馴染みないと思ったら群雄しかなかった? >>815
大会か
だから聴いたことあったんだな
しかしあれが北条のテーマなんかw 陸遜・呉礎の時点で4コス征圧2だから残りの4コスで征圧5以上稼いで武力盛るには無理あるし
征圧C許容しなきゃ雑魚デッキしかできんな 陸遜に呉礎っているの?
孫策で素武力あげて大喬入れた方が強い感ある >>793
お供つけてもピン抜きするのわけないから 火焰に騎馬の知力は重要じゃないし要らんでしょ、実際ver初期は礎火焰居たけど今の火焰には礎ほぼ入ってない
溜められない相手に礎打っても繋げるものないから城取れないし逆に火焰から礎打っても火力過多の攻城力不足
2馬がいるかどうかがまず微妙だけど入れるならスペックと荒らしの孫策でいい >>823
今、覇王以上が500人程度だからさすがに無理やろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています