三国志大戦3672合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3671合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558539540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください さすがに晋2枚目の1.5武力6征2弓は来ないじゃろなぁ…
>>1おっつ 6月の仮装兵はウェディング小虎とタキシード朱拠だから 参戦順も参照されるから玉璽の数が違くても順位が被る可能性はあるって事? と思ったけど公式にしっかり玉璽>リーグ>回数>参戦順って書いてあったわ 今更だけどexじゃない方の司馬師って攻城術より兵力のがいいの? そりゃ此処に書き込みに来るタイミングと順位見たタイミングとかだって時間に差があるだろうし画像貼った人が画像撮ったタイミングでもズレてるでしょ >>20
今なら兵力のがいいだろうな
それか長槍でもいい
今の攻城術は弱すぎるし 単に1010位とかその辺だったのを1000位って書いたらたまたまピッタリ1000位が現れたってところじゃね 一度3つ揃いになったらその後の副将器ガチャはLEみたいに全回転のみにしてくれればいいのにネ 今回の統一選はカレーパン持ちのぶくぶ醤油と地味に相性いい。徐々武力上昇とか連続で出て勝てたりすると脳汁噴出する 攻城術微妙かぁ…
通常無い要素が増えるのはいいけど難しいな >>29
いうてもハイパーゴリみたいに処理に時間かかると危ないのもあるし
司馬師も兵力回復と合わせて居座ることできればそれだけプレッシャーにもなると思うが
まあチャンスが減ったと思えば兵力でいいのかもしれん >>26
その後の全回転チャンスは3回限り!
とかやりそう
活活活→攻攻攻→活活活 終了!みたいな バージョンアップ後の朝いちは3つ揃いやすいって店長言ってた >>34
今バーというか今回のカード追加初日に、自身の1枚を含めてLE排出を3回見たからそういう調整もやってる可能性あるわ >>26
そしたらカレーパンが高騰してカレーパンマニアの俺が困る 亜蒙のカレーパンあるけどどうしたら良いのかわからない 文鴦より火焔号令殺してほしい
あれ修正入らないと次Veもr酷いことになるぞ >>39
俺困ってないから修正されて減る方が困るわ 陸遜「この地鳴り、この炎、すべて民の叫びと思うがいい」 まぁ知力(戦国では統率だけど)低下させる効果がない分民の声よりはましなんだと思う
あっちは前出して赤ボタン押すだけで勝てるとまで言われてたもんな
ただ次の修正次第では時代来るのかも ダメ曰く知力差の半分を武力加算計算
とか言ってたから事実上武力20とか簡単に出してるようなもんだわな そういや新宿の刺した女中国人なんだってな、中国女は気が強くてカカア天下ばっかだってよ
そう考えると大喬武力3も別におかしくはないな 火焔増えたら曹操も増えるだろうからそこはちょうど良く落ち着くだろ 超絶(特に弓)居たら相手がやらかさない限りまず溜めれないし
機略はどうしようもないし呂布張りに弱点多いしどうとでも
まぁニ、三秒は短くなりそうな気はする 火焔は前verのトップ3と比べると数段落ちるからな
相性も結構出やすいし 火焔が流行ったら郭淮が息を吹き返す
郭淮が増えたら呂布の出番だ 中知力にもバカスカ通るからな
ダメージ倍率変えてくれや
1とか2は即死レベルでいいから >>55
実際6.5cくらいだろう
はっきり言って仕切り直しに溜められたら阻止するのは無理 溜め時間1〜2秒延長か、知力+2ぐらいで良いのでは?
特に知力はコンボで暴れる可能性残してるし
呂布、文鴦、司馬懿と比べると弱いけど
新カードの中では戦える程度の性能って、旧カード全体で見渡すと結構ギリギリのラインだし 火焔は攻め方を考えなきゃいけないから相手して面白いかといえば割と面白い >>57
これ
呉は主力にファッション感覚で魅ついてるからな
7払って〜とか言っても対面下手したら6すら無い可能性ある >>55
やられる可能性がある場面で溜めるアホばかりならこんなに騒がれません 知力+4だし陸遜でも知力13
知力1に対して武力6分加算だから簡単に武力20分くらいになるってお前自分が脳筋使ってるから火焔下方しろって言ってるって自白してるんだが どうせ陸孫は城前真ん中で溜めるんだからそこに極滅置いたら一発よ 火焔は郭淮使ってると雑魚なんだが
他のデッキだと潰すの難しいからな >>62
槍撃の話なのかも知れない
兵種アクションにも100%乗る謎仕様のおかげで、武力10そこらの槍がゴリゴリ削るし
火焔は上手い人が使うとやっぱり強いな、って思う 割と統率大事だった戦国でも使えたのが脳筋万歳な三国に来たらそりゃねぇ…
それで火力下げたら出した意味無くなるし 武力ダメージじゃないのでオーラも防護もききませーんなんだっけか
知力は上げる手段が武力に比べて限られるから対抗しにくいのがきついね
脳筋どころか知力8くらいでも無視できないくらい削るし 弓超絶相手には溜められないし
槍呂布相手も溜めるタイミングはシビア
機略相手は無理 文鴦相手もしんどい
虎とかの頂上見て文句言ってるんだろうけど白兵お化けな連中の試合見て強過ぎって騒ぐのは 機略に詰んでるだけで火焔やべぇからなー思った以上に溜めやすい >>74
弓盛り火焔だと呂布に有利
スレの脳内覇王様は呂布を使うと火焔に100%の確率で勝てるそうだけどw 攻城術は、張苞とか存在意義そのものだった武将もいるから白ゴリとか下方すれば戻してもいい気はする
馬の迅速攻城とかに比べれば可愛いもんだったし >>74
発動出来れば呂布は食える
ただ溜めるタイミングはかなり気を使うからガン有利ってことはない感じ >>79追記
そんな感じだから多分呂布側も陸遜側もキチィ…って思って戦ってると思う 気づいたけど陸遜の計略は知力太史慈と相性いいね
やっぱ太史慈って糞だわ イベント戦捨てゲーするやつ多すぎないか?
一見まともなデッキで、こっちが戦略練って開戦したら出てこないとかさぁ。
200円払ってるのになんで捨てるんだよ >>83
無料の2戦目だからでは
俺はよくカード印刷してるからマージでやめて欲しい >>83
9コスの活盛りだから前出しですぐ落として貰えるって思ってるんでしょ
短い時間でスタンプ埋めて副将器券欲しいとか 攻城術弱くなったとはいえそもそも城に張り付いた瞬間から乱戦されるなんてまずないしな
ゲージ9割で止められるかそこから一発入るかはでかいからやっぱ攻城術は手放せない >>83
マッチングリーグ下げたいか、格上っぽいし時間かけて負けるくらいなら開幕で捨てたろってとこじゃね? >>83
統一戦の2戦目は捨てる物
勝ったらランクアップ勝たなきゃタダで2戦目できない2戦目やったらスタンプ埋まる
100円でも安くスタンプ埋めるためには低リーグ維持で2戦するのが一番
こんな仕様にしたセガに文句言え >>83
スタンプ埋めだけのためにやってる人は
二戦目負けることによって階級が上がるのを遅らせ
一戦目を楽に勝てるように調節する >>90
すげーわかる
勝ったらすぐ上がって自分と全然レベルの違う強豪とマッチアップとか面白い訳がない >>84
淩統さんには踊らされてるだけじゃないですかやだー 昨日14戦やったけど捨てゲーとか1戦もなかったわ
捨ててくれたらどんなに楽だったかw
捨てゲーが嫌ならSリーグ目指したら、ガチ勢しかいないから 格上と戦うこと自体は凄く楽しい
普段ランカーなんか当たらない位置にいるから
0000戦友とかでランカー出てきたりしたらめっちゃテンション上がるわ
手も足も出ないくらいこてんぱんにされるのも何とか一矢報いるのも楽しい
ただ大会だとルールが違うからなぁ 捨てゲーくらいで喚くなよ、みんなやってる、サブカと同じ ランカー相手になると端攻めだろうと無理攻めだろうと城に1ダメージでも与えたら自分の勝ちくらいの気持ちでやってるな カクワイはまだまだおかしいな
虎がボロ負けしてたし
あれデザインした奴首つらなあかんわ >>102
今のカクワイに文句はさすがに…
士気6だしあんなもんやろ 城殴るゲームやりてえってのは、そもそもゲージのやり取りが厳しからって話であって内乱でダメージやったーなら違ってくる
理想の流れと違うなら捨てるし二戦目なら尚更 統一戦のリーグなんてスタンプ2枚埋めるとして14州の俺でも大体B〜S行ったりきたりだから気にする事ないで
統一戦でランカーに当たるのは面白いけどな
はやてとかなら普段慣れてなさそうなの使うからこっちのやりたい事をさせてもらえるチャンスはある
負けたけどw >>102
今は流石に士気相応だと思うけど
自分が勝てないカード全部糞扱いするタイプ? 謎制約も大概だわ
人馬号令とかどうすんだよってレベル 6月の華装は
愛宕コス全皇后と高雄コス張飛にしてください 虎って火焔でしょ
火焔が郭淮に勝てないとか相性通りでしょ
それで郭淮壊れ扱いとか カクワイもまだ壊れだしいい加減に流星殺してほしいわ
内乱より城ダメでかいことに何も思わない開発には失笑するしかない 陸遜はリスクに対してリターンがでかすぎ
本体が武力低いとか槍だとか溜めがもっと長いなら今の効果もわかるけど、本体武7弓だし溜めも早過ぎる
相手の兵力管理がぬるいとすーぐにカウンターで試合終わらせられるポテンシャルあるくせに
陸遜側は陸遜が先に溜め出すように兵力コントロールすればいいだけ
陸遜逃がすために死ぬことの多い槍が兵力満タンで復活するのも追い風すぎる 君もデッキジャンケンに参加しよう!
これ居たら相手泣くなっていうのいれて戦って当たるのを待つだけだから楽だろ
それが嫌なら機略使え 曹操・姜維・劉備・陸遜・皇甫嵩辺りの新号令は強いとは思うけど別に暴れてるって程じゃないから下方騒ぐのに違和感あるわ
次verで呂布文鴦が再下方されて機略も下方になったら上記の五枚が環境上位に来るだろうけど修正するとしたらさらに次のverでしょ暴れる前から暴れる可能性のカードを下方する必要なんて無い 火焔は機略に弱いっていう人いるけどそれ号令全般に言えるから いたぁい? って言い方は割と好き
つか覚醒持ちって知らんかったわ覚醒持ちでこの計略はイカンでしょ 英傑ガー言うつもりはないが新号令以外で生きてる号令いくつある?って程度には新カードのパワーは頭ひとつ抜けてるよ
そんで下方祭りだったことを考えれば新カード片っ端からモグラ叩きしてくってことだろ >>100
規約読めない人と一緒にされたら流石にじゃない? 暴れてる暴れてないの基準がわからんけど、現状陸遜との遭遇率が低いかと言えばノーだろ 久遠が士気5で+4兵力6割回復とか馬姫の完全上位やん!
→ピコーン!?よっしゃ!重ねがけして前だししたろ! 文鴦はカマだし突撃のリスクが面倒くさい
安定して下方の心配ない陸遜を使用しているんだな
みんな賢いね >>120
いつものことだろう、カード刷らせるために少しずつ持ち回りで一部のカード壊してメタを交代させる
正直面白みがなさすぎてエイペックスレジェンズがクソ面白いのもあってゲーセンからかなり足が遠のき始めた
まだセガに付き合ってるやつは偉いよ >>101
ランカーなんて大したことないぞ
どうやっても勝てないわコレと思ったのはヤッちゃソと舞姫だけ
あとは普通に勝ち負けできる あついじゃない…♡
アンタ達…乱世の最後に戦の花…咲かせに行くわよ!! ランカーランプ点灯して絶望したけど、マッチング見て「誰?」ってなった事なら多々ある
流石に底辺ランカーだと動きもそんな良くないし、余裕で落城阻止ボーナス貰ったわ 姜維劉備陸遜徹里吉皇甫嵩司馬懿張春華文鴦全部下方でいいよ
ぎ
一段階下方してもまだ旧号令より強い 文鴦のオカマネタって滑ってるのになんで何回も書き込んでんだろ ゲーセンに戦国TCGのポスター貼ってあったけど
旧作をあんな終わらせ方して扱ってくれる店あんのかね?
しかもおまけがアケ三国だし >>140
戦国TCGの取り扱い店舗数見たら笑えるぞ >>143
プレイしようにもユーザーがいない
カードは毎回全種類集めてコレクションしてる 遊々亭でもシングル取り扱ってるし少なからずユーザーは居るんでしょ 大会スタンプ埋めたけど一回も共振出てこなかった
てかコスト参照計略が一度も出てこなかった >>143
都内と一部地方で固定プレイヤーはけっこういる
三国の時はもっと盛り上がってたんだけどねえ
アケでも有名なプレイヤーがいたり後に他ゲーでプロになるプレイヤーもやってたりしてた >>124
警戒したのか知らんがクソ弱くて泣けるわ反攻 勘違いしてる人多いけど反攻なり姜維なり決して弱くないからな他の新カードがイかれてるだけで下方されたら今のままでも十分暴れる性能持ってるからね
屍だってよくみりゃ…アレだよ その…なんて言うか… すまない… >>129
Twitterで言ったらチュウがキレそう もんぎゃはが屍のデッキ出来ましたからの屍打たないで投げ捨てて足跡ばっか打ってたの草生えた 不撓不屈と大猩々戦法連打の不毛な戦いして負けて何やってんだ俺ってなった ふつうに武力+5の200回復の8/6/3にしたらよろし 陸遜って溜め始めたら速軍打って張り付けば勝ちじゃね? 陸遜は何もない相手にはほんとなんもないからな
郭淮とか劉氏とか 新ゴリに武力上昇値も兵力回復量も負けてる陳到さんの悪口はやめるんだ >>163
溜め中でも弓撃つし他の部隊もいるから士気と宝具の交換ぐらいにしかならないんじゃ? 屍はもんぎゃはでも勝てんのだろうな
疾駆戦法と火計で手堅く動いた方が強そうだったし >>168
熊氏か順佑夫人でいいけど何のエピソードもないからなぁ >>165
なあに兵種で圧倒的に勝っている
何しろぶっち義理蝶サイキョー兵種の騎馬様だぞ?
ゴミカス無能of無能の歩兵ごときがどんな計略持ってようがカーッペッ!で済む >>169
荀攸夫人と熊さんか……セガならあるいは エピソードはなくても絵が熊の着ぐるみにされそうな名前だ >>168
甘寧の奥さんだからといって甘夫人にはならんのや
嫁は結婚しても実家の姓のまま呼ばれる >>163
弓強めなら遠弓で潰せる。自分はエイカン募兵とケンコウの2枚だけど陸遜はガン有利だと思ってるわ
虎含めて今のところ負けたことない
まぁ陸遜自体は強いと思うよ。キツいデッキが明確にいるだけで 捨てゲーされたから浅刺し迎撃の練習をずっとしてた
やれなくもないけど実戦でできるかなぁって感じだった >>174
相手に思考時間与えるだけなんだよなぁ… 旧カードネガ勢は頭おかしいんじゃね?って思う意見を大きな声で叫ぶから面白い
今りっくん下方あるかないか微妙だから
火曜の生で下方無かったらりっくん刷る奴増えそう 旧カードってか、ネガしてる奴
ほぼ全員頭おかしい。 スポーツじゃやる気のない敵はやる気のない味方より嫌われるからな 俺はまず
相手がこれなら勝てると思ってくれる
デッキを組む 反攻号令って機略に何もなくね?
素武力で負けてるからどうやってもラインが上がらん 捨てゲーに関してはやる方も問題だがやられてる方にも問題ある場合多いしな
サブカ疑われるような勝率だったりそこの階級に相応しくないほど(怪しいくらい)上手かったり
過去に煽ったとか >>189
勝っても負けても疲れるデッキが相手だと開幕失敗した時点で捨てることがある
俺の偏見だけど、捨てゲーされやすいデッキは存在すると思う 陳到さんかわいそうだから300%回復にしてあげろよ。誰も文句言わんだろ 相手に問題あるから捨てゲーする奴なんているの?
ノーリスクで勝ち星なんて美味しい話でしか無いが……… >>192
サブカ相手に開幕捨てゲーはよく聞く
お前なんかと戦いたくねーんだよって意思表示らしい >>192
州レベルの主張だろ?
サブカがー勝率がー言ってるし
負け越しの覇者覇王がいる覇者以上帯でそんな事言う奴いないやろ ああ、それならわかるが
サブカでもないのに天下統一戦でされたばっかや
まぁ理由は上に書かれた通りだろうが >>185
探せばどこかで迷当大王ネガ勢と出会えるのであろうか…… >>195
天下統一戦下手に抜けるより適度に負けて勝率稼ぎたいんだろ 三国志やめるわ
とりあえず売れるのメルカリに流したいから副ガチャしとけってカード教えろ
赤3ホウ会は作った 溜め完了した陸遜を真正面からつぶせる可能性のある号令…人馬董卓かな? 陳到さんは三国志11なら237年まで生きて、義理5野望2なのに
槍適正Aで武力統率70超えのいぶし銀やぞ。 >>199
機略なら潰せるんじゃない?速度と知力上がるし消した方が早いはなしで >>173
戦国で熊姫がどんな格好していたか思い出すんだ
そう、レースクィーンだ 次のverupは英知大幅強化、機略そのままで
火焔号令vs英知号令vs機略の三つ巴です。お楽しみに >>205
初心者もそうだけどゲームやってない層も見に来てるんだなってコメントがちょいちょいあるな >>192
捨てゲーされることが美味しい話でしかないならここでこんなに捨てゲーに対する文句なんか出ないのでは スレ読んでなくて悪いんだけど、結局復活は何カウント短縮されてるの? 昔のカードにシール剥がしたらシークレットレアが出てくるやつあったやん
趙氏貞のカード剥がしたら服が破けて半裸になってる姿が出てきたらどうだろう >>210
払った金の分遊ばせろってことだろう
俺は楽に勝てるから捨てゲー歓迎だけどw
捨てゲーされやすい人は疲れるデッキを使ってる可能性が高いと思うぜ
飛天やらケニアやら 天下統一戦してくるから、キリ番取れそうな玉璽数教えてください 相手に月英入ってたら捨てゲーするのが俺のジャスティス >>212
統一戦のことなら復活5秒減
やれば分かるけど通常と大差ないから、デッキも全国で使ってるのをコストアップしてるだけのを見かける 眠いせっかくの休みなのに二度寝三度寝してたら5時になってしもうた
疲れたし眠いが大戦しに行くか 勝率9割以上とか極端なのは捨てるわ
そこまで極端でないなら、どうせ覇者に上がったら当たる相手と思って戦う 復活黄4とか使ったら流石にやばかった
馬ですら城に帰すより使い潰した方が強い クッソ暑い中ゲーセンまで辿り着いたがデッキ考える気力沸かないから代わりに考えて ランカーに当たったらカードを敵城門に突っ込んで兵法打って後は終わるまでスマホ弄ってる >>224
氷の微笑み、凍っちゃえ、冷や水浴びせちゃうよ
あと5.5コス ランカーに当たったらハナから捨てるって事は覇者ゾンビか?
俺も覇者だけど流石に捨てはしないなぁでも絶対に勝てない試合の流れになったら途中で全力で落城負け阻止に切り替える事はあるわ
同格相手じゃやらないけどランカークラス相手なら攻めを放棄して全力守備でも守り切るの大変だしいい経験になるわてか覇者なのに最初から捨てゲーとか成長しねぇだろそれ >>227
こういう奴はだいたいエアプだから相手にしない方がいい >>227
別に成長したいわけでもないからな
同格やちょい上・ちょい下くらいなら普通にやるけどランカー相手はめんどくさい >>226
3ヶ月ぶりだから誰が誰だか分からんがギャグだということは理解した 前のチームに捨てゲーしまくってるやついて履歴で良く見てたけどさっさと終わらすのが9割で
時間切れまで放置して勝つやつが1割
この1割のやつこそ一番やばいと思ってるわ
お互いどんな気持ちで画面を見てたんだろうか お互いタバコでも吸いに行ってるんじゃない?
さすがに奇襲警戒してずっと画面にらんでるって人はそうはいなさそう 今回も麒槍の安定感半端ないな
麒槍 恥辱 張苞 胡金定に雲散で無難に強い はやてが配信で覇道使ってる時に、捨てゲーされてるの見た。
攻城力ないから計略使っていいのか、から打ちになっちゃうからやめたほうがいいのかとか
気にしてた、有名人は迂闊なことできなくてつらいね スップが全て悪ではないが
俺がみるスレはスップに感情的なのが多い >>229
開幕乙は時間短いから大会で
玉璽稼ぐ為には常套手段
それにしても大会の頂上は
見れないのが何とも まぁ下手するとはやてに 捨てたのに空打ちされたとか言い出すしな 竜騎馬単にあたったら開幕城内で99カウント放置
これはやむを得ない >>218
レスありがとう
結構マイルドなんだねー。 速度アップする号令相手が苦手なんだけどコクリと紡績だったらどっちが対策になるかな?
今流行ってる速度アップ号令なら紡績も目覚めるから紡績もありかなと思ってるんだけど 今どきの号令連中にはたして紡績がどれだけやれるかは不安 そういやコクリなんてカード居たなぁってぐらい全く当たらなくなったな今は使い道無いぐらい弱いのかね
まぁ呉で流行りの陸遜や孫尚香大喬ワラとかには入れ辛いってのもあるが大流行したカードを見なくなるのはスレ民的には本望だろう 頂上あんなに広がってるのに妨害機略に4枚入ってるのは草 そら城門から画面端まで届くからな
機略を避けるなら城門捨てるのが普通 そろそろ卞喜をキン肉マンコラボでだしてくれてもいいんだけど 司馬懿の範囲設定した人許可した人は過去から何も学んでいない……
つまり無能なのでは……? しかし、三国志大戦も落ちたもんだなー
ずいぶん大味なゲームになったこと 昔機略が異常に狭いverあったよ
味方が漏れまくる 計略が強いバージョンは大味になりがちだけどそっちの方がカードゲームっぽくていい ワラがスキルをフルに発揮して白兵でボコられる環境の方がいいの? >>259
んー昔よりだいぶくそゲーになっちゃってないか?
こりゃゲーセンも潰れますわ はっきりいってゲームバランス的にいえば旧大戦の大部分のバージョンの環境の方が
大味でめちゃくちゃだった >>248
条件付きで覚醒してようやく武力15とか
今の環境では超絶とは呼べないレベル 今もプレイしてるしクソゲーだとは思わんが手抜きだと思う部分はいくつか
・槍撃の仕様
・迎撃の判定基準
・コストアップ大会時の計略調整
・統一戦の特殊称号のフレーム(装飾)
あとゲーセンが潰れるのは大戦関係ないw >>265
・塗った後なら攻城兵が槍の速度
・城門オウセイ1発落城
これで昔の方がめちゃくちゃ() >>269
おうせいに城門くらって悔しいなら素直にそう言えば ズップくん今やってる池上彰の番組でゲーセンが平成時代より77%減ったって知ったからわざわざ書き込みに来るとか可愛すぎる 旧カード弱くして新カード強くして売り抜けるつぶれかけのソシャゲみたいなバランス調整はちょっと…… >>263
今の士気盛り環境の方がクソだわ、女武将での高スペック出し過ぎ >>270
じゃあ黄月英も付け加えてやるよ
ポプテも加えるか?なんなら楊松も加えてやるよ なんか槍撃の仕様は過去が至高で今は糞なのがプレイヤーの総意の如く言う人居るけど俺は今の方が好きだが異端なのか?ぶっちゃけ旧作のは出し辛くて苦手だったわ
あと内乱も好みは別れるだろうけど絶対に内乱あった方が良いって意見の人も一定数居るよな。ダメージや発生頻度の適正値はともかく内乱の無い仕様に戻されるのは俺は嫌だな 確かにここ100試合ほどで負けた相手のデッキのキーパーツを確認したら八卦と胡烈と飛天だけだったわ
あとは全て新カード。異常っちゃあ異常 内乱クソって言ってる連中はいざ無くなったら引きこもりゲーウゼェ
セガなんとかしろって騒ぎ出すよ
そういう連中つまりは相手にするだけ無駄 いや実際攻城兵とか通されるほうが悪いってわかってても通されたらストレス半端ないよ(悪来や蒼郭淮を城門にねじ込みながら)
伏兵による奇襲とか香車戦法とか通されるとすぐ仕上がってくるし >>283
それやられたけどマジでクソゲー感半端ない
攻城兵自体嫌いじゃないけどゲージ減る音は心臓に悪い
そして相手がクセになるのもわかる気もする 統一線は
単に9コスになった新皇甫嵩、単に9(ry文鴦、単(ry火焔、(ry槍呂布と割とバリエーション豊かだったな
一応悲哀とかも全国よりは見たが >>283
よく実戦投入しようと思うなあ
俺にはまず扱えん そもそも区星含め攻城兵って城門よりは左右片方から攻めてくる方が多くね?
区星を使って終盤に城門ぶち込むコンボを考える有名な配信者の人が居るみたいだけどまさかその動画の印象だけで語ってるって事は無いよな? 低コスの高制圧はマジで糞だと思ってるよ
騎馬盛出来ない環境だからマッチするとうっざって思うわワラ >>289
城門付けといて開幕しのがれた場合中盤以降のワンチャン狙ってくるんだがエアプか? ワラがうざい、かといって武力依存いじると槍呂布などがさらに図々しく居座るようになる
つまり挟み撃ちの形になるな…
攻城兵に故郷滅ぼされくんはどんなデッキ使ってるのか凄い気になる 中盤以降のワンチャンものにされてる時点でお前が悪いじゃん 開幕負けて悔しい
中盤押し負けて悔しい
終盤フルコンで負けて悔しい
彼はどうなれば悔しくないのか >>291
開幕乙型のデッキに投入した区星に開幕失敗した後以降に城門ぶち込まれてるならそりゃ入れられた方が悪いわ >>277
簡単に他人見下して自分の気に入らない意見は認めないってか? 開幕の魅力の士気up上限を1.5とかにして良い
将器士気×3とあわせても最高士気up3で >>285
>>288
まぁほとんど成功しないけどね
最新5勝とかだし許して
迅速龐会とか同盟つけといて郭淮呼ぶ→蒼の方がまだ城ダメもぎ取れる >>295
FPSって知ってるか?
それは置いといても対人ゲーは性格悪くてなんぼだわ 負けて悔しいだけなら対戦ゲーム向いてるし楽しめてると思える。
それを盤外に持ち出す人はやめといた方がええが。 そんなワラを強引に踏み潰せるのが今の号令だぞ
断然こっちの方がいい。ワラの天下は終わりつつある 相手がされて嫌なムーブして勝つゲームだから性格悪い方が強そう 1on1だと強いカード使うと叩かれて多vs多だと弱かったり趣味全開なカード使うと叩かれるって真逆な感じになるのって面白いよね >>304
全国ランキングが性悪ランキングに思えてしまうからやめろw MTGやったあとだと三国志がいかにさわやかなゲームかわかったわ
上の連中のデッキは相手になにもさせずに勝つばかりだからマジむかつくんじゃ >>304
ゲームに限らずほとんどどんな対人戦もそれが絶対の基本だぞ 十連全パリンって名前の戦績約2000勝1000敗で11州とかいうのにあたったわ
ひたすら2勝1敗繰り返してるのか >>309
試しに機略使って強化4枚中2枚範囲外になってた俺が
如何に駄目なのかよくわかったわ今日のは 十連って新潟のやつだろ
品時代にも門番やっていたけど州になっても同じことやっているのか
ホント新潟はロクでもないな うっかり昇格して不相応な階級にいるやつがいちばんだめ。捨てゲーしながら文句言うのは全プレイヤーを舐めてる >>312
真のダメなやつは雲散しようとして自分にかかる
俺じゃ 新潟で有名な奴なのか
門番ってたって、今の仕様って5勝5敗とかでもしない限り門番維持できなそうだけど、あえてそれやってんのか
3000戦もご苦労なこった 新潟の流行りのデッキ使って内乱も操作して引き分けにするやつ居るよね
マジで時間の無駄だと思うけど
勝たせてやってる コイツは負けさせようとか支配してるつもりが楽しいのかね? そういうのは精神異常者だから考えるだけ時間の無駄やぞ
攻城兵専用増援の有効活用法でも考えてた方がまだ生産的 >>321
「あそう」だな
「十連全ぱりん」「新潟最後の将」「あそう」は新潟三大キチガイだからマトモな脳ミソついてない サービス終了までに覇者になりてーな
末期になったらみんなおてて繋いで仲良く覇者になれるかな
早く4勝6敗くらいになーれ >>321
品制度の時ホームでマッチしてる人を何回も見た
おそらく1戦目勝って二戦目引き分けにして
階級を上げず勝率を上げていくプレイだろう 新潟の奴とあたるだけでクソ野郎の仲間かと思ってやってるわ 何回やっても何回やっても群馬速3が出ないょぅ
もう100回超えて群馬攻揃一枚、兵揃2ニ枚、活揃一枚ある…底無し沼だよぅ…
士気でも突撃でもいいから欲しい >>323
こいつら問答無用でBANしたらセガに後3年だけついていくわ >>327
出るように祈ってるよ
何が出るかな⤵?? ??何が出るかな⤴?? >>330
活3出たよぉ(╹◡╹)
以前このスレにカン沢活揃い求めて100くらいガチャしてた人居たけどRはもっとえぐぃ SR郭嘉
計略:敵の武力を下げる
UC孫綝
呉の味方の武力が上がり、対象の味方のなかで最も武力の低い味方の兵力が徐々に減少する。
兵力減少効果は撤退や計略により対象への効果が消えると、他の最も武力の低い味方に対象を取り直す。
撤退や計略により自身への効果が消えると終了する 赤2黄1でもガッカリだし緑2黄1でもガッカリだよ
黄色は変に目立つ色ってのもあるかー 活3が欲しい奴に限って速3とか出るから困る
速3欲しい奴に赤3とか活3とかばっか出るし うちの兵速3決死猛獲かな?
お前もう馬超になれ馬超に 迅速攻城の赤3が強いと狐が言ってたって虎が言ってたからガチャしたら速3になった。
こっそり攻城に使えるかと思ったが今色塗りあるからすぐバレるな 速一個だけあっても活かせる自信がないので、兵兵速より兵兵活の方が自分には合ってるのではと最近思い始めた 青1あれば通常馬のケツ掘れるから役立つと思う(思ってる)
速さは文化だからよ、やっぱ青く染めたいよなぁ! 3揃い教信者だから
長槍 兵2速1呂布を赤3に切り替えてしまったし
黄3が出てたら黄3使ってたわ。 凄い今更だけど始める時に天下統一戦じゃなくて全国対戦にカーソル合わされてるようになったのありがたい 次カーソル位置に不満が出たら、戻るボタンではなくボタン押しても何もおきないニュートラルが初期位置になるかもしれん。
大会、前出し弓呂布でやってるつもりが高級バナナ食べてる方が勝てた。 規約とか言ってないでメルカリで買ったら?
まさか自引きはロマンとか今更言わんよな? どうせUC以下が副2つしかないんだからR以上も2つ揃えばええやろの精神 >>343
バカセガ「間違ってボタン押すのを誘発してイベント参加者稼がなきゃ」
毎回毎回つまんねー大会ばっか開いてんじゃねーよ
お前ら運営が金出してプレイするようなイベント企画しろや 覚醒させない1コスCUCもなんとなく揃いを使う
あると思います >>345
ロマンというか自引きに金払うのは良いんだけど
高い金出して他人から買うのは抵抗ある派 緑黄で埋まってたら俺的に当たりだわ
赤青はあまり欲しくない 戻るボタン無いのはモード選択行ったり来たりしてやっすい金で時間稼ぎ出来ないようにでしょ
制限時間付いてるのと同じ理由 メニュー画面での選択間違いクレームのせいで、メニュー画面が表示されてからコンマ数秒押せなくなったのマジ糞改悪
ンな事するくらいなら戻るボタン実装してくれ 戻るが出来ると問題が出そうなのはわかる
ただ一言「こちらでよろしいですか?」ってワンクッションしてくれれば良いんだ >>352
MTGって、青強いと詰まんねーよってことに大分前に気づいて
対抗呪文を削除したりして、クリーチャー出して殴り合うゲームにする(キリッ
みたいなこと言ってた気がするのだが…あれは何年前のことだったろうか
結局今でもコントロール・パーミッション系がトップにいんの?w バベルメタの傷痕メタのサイカトグすこすこのすこ
バカ試合の極みって感じがする 全国に合わせてくれたのは100点だわ
統一戦なんて興味ないからね
多分統一戦より全国選ぶ奴が多かったからなんだろうけど 前回選んだモードを記憶しておけばいいんじゃないですかね? >>342
俺は逆だな
まあこの問題はどっち味方しても
どちらからか文句が来るから >>357
3マナで相手のインスタント使用不可にするPWテフェリーがノンクリデッキをほぼ粉砕した
テフェリーの入ってないデッキも全部粉砕したけど 今回は初回は全国にカーソル合ってて2回目以降は前回やった方にカーソル合ってるとかじゃなかったっけ? >>357
プレインズウォーカーが毎ターンアド生むのが嫌い >>364
オアリムの詠唱みたいにアップキープに先払いする仕様でもないのかね
レベルみたいに生物から生物呼べるデッキがあると面白そうだがw MTGがオンラインで出来るとかすげぇじだいになったもんだ
三国志大戦もオンラインで出来るようにならないかな ボダが家でできる時代だしいつかは三国もできるようになるのかな
問題はカードリーダー機能付きプレイマットをどうやって用意するかなんだろうけど 監軍の光騎弱いな…
武力7しか無いのに知力6で条件を満たさない上に
計略も士気4払って50%とか良いところが無いわ >>366
Twitterか何かでそういうアナウンス見たが、おそらくワンセット中の特別進軍時限定だと思われる
天下統一戦でまだ無料進軍しかしてないから分からないけど 大戦だけはどうやっても家庭用は無理だ
だからこそゲーセンに行く理由が出来る マウスじゃキツイしな
プレイマットとカード無いと厳しいだろうな 頂上のヤッチャソさんが大水計の前で呂布打ったのってなんか狙いがあったの? 大会オンリーだったのに、全国にいってしまい
ぼろっカスに負ける事。
二千円使って三回味わう。
間違える度に青井が頂天取ったときの顔を思い出して、更にムカつく。
まあ、青井が悪い訳ではないが、戻るボタン作れよ。バカ。 サブカにかられたんやけどどうにかして?
民度低いクソゲー 大会やったけどつまんねぇな
全国でもスタンプ埋まるようにしてほしいわ 兵力速3のSR出たぞ
いま呂姫引いてもどんなデッキ組めばいいか分からんね >>372
明日使おうと思ってたが弱いのか・・
知力6の条件ってのがよくわからんが >>377
4のあの大会だけクソデカアイコンでどれにカーソルが合ってるのか分からなくなるやつよりはだいぶマトモになったよ… 大喬下げろってよく出るけど
しき5で孫策固定って時点で現状で十分じゃない?
士気4の美姫の旋律が速度上昇同じで+6出し
大喬これ以上下げたら士気5の性能ないでしょ >>382
悪かないぞ
まぁ旧カード基準での話だけど
今のテンプレは壊れてるから並みのカードじゃ弱いになるわ >>363
間を取って宝具育成にカーソルが行くようにすれば、天下泰平 >>391
つなぎを着たランカーがこっちを見ているぞ キリ番称号は旧作の義兄弟の方が好きだったけど、もう配っちゃったからな。 今流行ってる新カードがAプラスだと仮定します
流行ってない新カードも軒並みAクラスの力があるから
流行りカードがAマイナスまで弱くされたら、押し出されるが如く台頭してくる可能性がある
が、使われてないからという理由でAをAプラスに上方修正してしまうのがセガw 大喬は制圧2じゃないし、新カードだし、今は許してる 大喬はまぁ新カード基準ではあるよ(下方されないとは言ってない)
投げ計略は実は結構インフレしてるし
1コス武3征1魅で士気4で+7に速度も上がって誰も撤退しない計略とかあるけど見かけないしな もう新カードは下方しなくていいから
旧カードインフレさせようぜ
手始めに漢の意地+13 天啓の幻+14 大喬は強いけど下方あっても効果時間を申し訳程度に、くらいじゃないかね
他よりやばいカードがゴロゴロしすぎてるんだよなあ つよいっていってもステルスや長時間ではない単体強化は魏の郭皇后で全部完封される程度じゃし 大喬クソ強いけど
乙女の求愛みたいな封殺レベルのカードあるんじゃ強くてもしかたねーかなーって思っちゃう 大喬は最初に出た武力2弓の方のさんぽけ絵がクッソ好きだから使えるようにエラッタして欲しい
あれ超ヤケクソ強化したらしたで高コスト投げ捨てて塗り絵するだけのデッキになりそうだし 切磋琢磨使ってみたけど関興の方まだまだ士気5の仕事するやん >>385
孫策自体がいれる事にデメリットないから
孫策の武力がコスト比最高武力じゃなければその意見に同意できるけどね レート低いだろうから縁でとるのももったいないけど登用では警察に取られる
あると思います 大喬孫策で制圧が死ぬからギリギリバランス取れてる感
大喬2/2/2柵魅とかだったらやばかった 虎のやってた陸遜真似してやったが呂布はかなりきついな
覇者帯だと呂布多いから環境悪いかもしれん 6枚司馬炎張春華賈南風やってみたけど武力が低すぎて開幕全然守れないな
パンピーはマネしたらダメだわアレ >>411
そらやばいに決まってるだろ
武力2制圧2柵持ちに許されるのは汎用計略だけ >>414
それもそうか
まあでも制圧2ないのありがたい >>413
6枚のワラはともかく6枚の号令ってムズイよな 募兵活3何姫とかいう縦矛引いたんだがどうすりゃいいんだ… まあ汎用計略って言っても火焔戦法は割とギリギリの性能な気がする 武力1だけど魔法仙女は柵魅に制圧2でなかなかハイスペックやね >>412
火焔戦法で呂布溶かしてたな
有利とは言わないまでも不利は付かんだろ 大喬で二度掛けできるようにしたのは失敗だったんじゃね? またワンピースの人に描いてもらえないかな
周瑜がエースで孔明が赤犬で 何気に天使ちゃんもなかなか居ないスペックしてるんだよな >>427
即解任かw
3枚排出でLE、R、UCの全部副揃いだったんだけど雷だと全部揃い確定なんかね? >>427
解任済みで笑った
夷陵陸遜に反攻号令掛けると特殊台詞になるらしいのに勿体ないな 大橋は今のインフレだと普通にマイルド扱いされるのがな
…インフレ過ぎなんだわ >>430
雷演出はレジェンドとSRの揃いのみよ
だから残りはたまたまだね >>432
いや、全然マイルドじゃないだろあれ
2度掛けも可能だし、何より持ってる奴のスペックがアレ 大喬マイルドとか修正されない風出してるけど呂布文鴦司馬懿のすぐ下の層に1コスト代表として杜夫人と並んでるからな >>426
脳筋デッキ抑制できるからそのままでもかまわん 孫策大喬の強いんだけどデッキにするとイマイチ本領発揮出来ない問題
やっぱり正妻の小喬には敵わないわ 大喬は陸遜や孫尚香ワラに良く入ってるけど下方候補ってくらいには強い 統一戦でも門番してる人にマッチした
新潟で納得した まあ下方は免れないだろうな
R大喬 月下の祈願 士気5 効果時間18秒(7.5c) 知力依存2秒(0.8c)
武力+4
対象が孫策の場合 武力+8 移動速度1.8倍 >>441
武力3制圧2が有用特技を有するとか許されるわけないやろ
孫策いなくてもデッキに投入するわ メガネとか関係なく武力3制圧2の魅力もちなんていな…おったわ竜巻ガール! すまんすまん
いくら呉は1コス強いって言ってもそりゃ流石にないよなぁ 歩兵だし竜巻はまぁいいんじゃない?
兵種アクションない代わりにスペック優遇って位置なんだろうし >>445
歩兵の武力3以下は計略・スペックで優れてないと同武力の槍でいいじゃん!になるから許してあげて 1コス槍で武3征2魅 とか知力1の強化戦法でも使うぞ
弓なら使われないとは言わないが俺は要らない 納豆に刻みにんにくを入れて食べるのがマイブームなんだけど
口の中が物凄い匂いになるのが珠に傷 >>434
大喬2回掛けしても文鴦一発を抑えられないからな 私信で悪いけど>>427のが貰われたわ
貰っていただいた方ありがとうございました🙇 >>425
それは真島ヒロなのでは…
あと、王濬はワンピースじょないよね? >>435
流石に杜夫人と同格はねーわ
不具合認定された3枚と同レベルだろ
まあ大喬も下方免れたら開発の頭疑うが 副将器ガチャ緩和されたりするかな?
ひとつだけ選んでガシャれるとか
そうなるなら今あんまりガシャりたくないな それは副将器変更券の存在意義がなくなるから緩和があるとしたら変更券のばら撒きだろ
最終的には1プレイするだけで確定で1枚入手とか 大喬下げるとしてなに下げるのよ
武力+7にすんの? 戦国みたくNETコインで叩くなら1箇所ずつ叩けるとかはあるかもね まずは時間からじゃない?って思うけどこういう非号令系の計略って急にガッツリ削られる印象がある 大喬は今ver1コス最強カードベスト3に入るな
杜夫人、張春華、大喬 R大喬人気なんだ
今日ダブったら1枚解任スレに書いといた 来月めり込んで最弱ワースト3になると
はーつまんな 1コス最弱3人決めるのは難しいな…
単純に見ないやつってわけにもいかんし まぁ呉で唯一やれる火焔とそこまで相性良くないから勝率は出てないでしょ
孫尚香に入って負けがこんでそうだし アプデから今日まででもうLE2枚出たんだが確率上げたのかな?それともただの収束か
(80戦のお題をやる程度にはやったが、カード進軍は一切なし)
LEも時間経ったら縁落ちさせることにしたようだし、
あまり出し渋りすぎる必要も無いと排出率を見直したということも十分考えられそうではあるけど 横山趙雲引けたから使ってみたけどよえーなコレ
計略使ったら負けまである
敵多いと兵力アップ、敵少ないと速度アップが意味ワカメ。逆だろうが 大喬、塗り絵ワラ蛮勇INだったらぶっ壊れレベルだけど
普通の号令デッキだったら他のサポート計略入れた方が戦績良いわ 第四弾の1コスだと圧倒的に使えないのは夏侯ボウ
狡猾反計も微妙なところだけどそのうち非覚醒デッキとかに放り込んでワンチャンあるかもしれない 今回の天下統一でようやくワラ使いに光が当たったと思ったら普通に郭淮赤撃たれて負け確定だったわ
郭淮赤マジで理不尽すぎてゲームにならないこんな悔しい思いしてまで続けたいゲームじゃないんで郭淮が死滅下方されるまでやり控えるわ
3年間マジでありがとう三国志大戦 復活減少とかいうワラ使いの為のルールですら郭淮大先生に赤打たれたらなーーーんにもできませーーんwwwww むしろ足並みが揃いやすい点を考えると号令遊離だったり? >>477
ワラしか使う気ねえなら二度と戻ってくんじゃねーぞ >>470
夏侯楙、士仁、橋蕤かなあ
最後は丁原と迷ったけど 第4弾の最弱1コスは惇の息子がダントツだろうなあ
あと二人は強いて挙げる感じになるけど、今のところ使い所の難しそうな筍ギ(狡猾反計)、袁隗(栄光教え)あたりかな?
これらはデッキ開発する人出てきそうだけど >>480
9コスの時点で号令有利
+1コス分効果が増してるんだから 実は惇の息子はあれ計略だけなら強いんだよな
武力上昇が4+2×女性武将数、効果時間も知力依存0.8あるから
まともなスペックの持ち主が持ってれば結構な強さになる(からあのごみスペックなんだろうけど) 白ゴリ入った悲哀とか相当だったけどなあ
>>470
夏侯楙は意図的にゴミとして作られたのでいいとして
孔?なんかワンチャン使えるスペックと思って作ったのならセンスを疑うね まあ号令強すぎてワラは微妙な時だわな
次で号令弱くなったらワラも多少はマシになるかな そういや蜀1コスの適材適所って強くね?
練馬一の智将が憤死しそうな性能してるんだが、あれ士気5の間違いだろ… >>490
蜀限定ってわけでもないし、スペックも172伏とどこぞのメガネを思い出すね >>490
新カードらしく全体が強いからどこかで流行る可能性もあるね
伏兵付きの征圧2
計略は武力+5で敵陣に呼べて10c
これが士気4でもれなく速度アップも付きますよ >>472
運が良かっただけじゃない?
人生で使うはずの運をゲームのカードの為に使い果たしちゃったんだからそのLE大事に使えよ >>291
失敗スレ住民がエアプか?とか笑うところなのかねえ ワラに過度な人権を与えるとゲームが終わるのは戦国大戦が証明してる
いまくらいでちょうどいい 戦国の初期とか低コス低武力が妙に固くてな
突っ込んできた高武力低統率武将が駒井に連れ去られるとか日常茶飯事だった ワラは上手い人が使えば強いけど、普通人は素直に号令使っとけ
なバランスの方がいいよなたぶん
舞姫やつば、チュウボク真偽が全員号令デッキ使うようになってから
ワラ弱すぎでは…?と心配したらええ ネトゲ嫁厳氏もデブだよな
つかカードに思いっきりコラボ名印字されとる >>483
狡猾反計は自身だけ覚醒であとマッスル構成の機略に入れたら覚醒ゲージ実質関係ないから普通に使えるぞ
ゲージ一本使う仕様のおかげで範囲結構でかいからいい仕事してくれる ゲージ一本使う仕様のおかげで範囲結構でかい(程cと同じ)
じゃなかったっけ? 火焰号令のあとにR甘寧の計略撃たれたら効果時間がやたらと長くなってて焦った昨日の俺氏
知力依存どうなってるんだあいつ? 約1.25cよ
甘寧に知力将器あったらガチな性能になってたかも 大会のキリ番は五割勝ってるなら
カード埋める位、連勝したなら
埋めなくても狙えるとみた
最初6連敗した時は誰か捨ててくれな
いかと思ったが後は五割勝ってまあ あの覚醒半径はテコ入れされて
凶悪になる気配があるな わざわざ士仁を採用するデッキがない
関平と趙広を押しのけてまで入れる意義があるならいいけど 大会プレイすると昨日のランキングが
右に出てくるんだがサイトと違って
勝敗も載る
15連勝して初日はランクインしたが
二日目は載ってないすごろく爺の
デッキってどんなのか気になる
大会は分からん殺しも結構有って
やられてそんな狙いかと分かるものも
頂上でやらんかな >>517
8枚司馬炎使ってたよ。1日目でスタンプ埋まってそれ以上やってないんだろうが。 >>517
確かにエンジョイ勢の自分からすると今のスキル的な観点の頂上より、にぃとみたいな計略コンボを追求した動画の方が見てて楽しいわ。
上手すぎるの見ても分からんし同じようなデッキしか出てこないし >>518
なるほどもう頂上で見れないのは残念
>>519
李カイ使ったコンボとか
へえーって思った 忠誠舞と新顔良の組み合わせは見た>大会
計略連発して少しずつ白くなる顔良クッソウザかったわ
林氏ちゃんの居場所が見つかりそうでなにより >>507
なるほど。そう使えばいいのか
知力5だけど一応伏兵あるし、撃てるようになるまでの時間も稼げそうだね >>452
まさかお礼を言われるとは
士気陸遜持ってなかったので頂きました、こちらこそありがとう なんで火曜日三生、水曜日アップデートにしてしまったのか
1日開けてくれないと新verで強そうなカードを集める時間がないのですが もしかして今って槍策に大凶投げまくって城門に突っ込ませれば勝てるんかな?
かなんぷぅとかいおばさんで詰むかな?あいつの範囲マジ修正対象だろ
士気12から連間で二回撃ったらどうやっても全員しぬし
おもらし曹華ちゃんを見習えよ 今日めぼしい奴を刷ってりゃいいんじゃね
ある程度回数やってりゃある程度集まってるだろ? 士気12と法具まで使ったら問答無用で全員倒せる奴なんてかなりいると思うが・・・・ 次どれ壊すのかなー?ってのより、次これ刷れってことか・・・ってなんかため息しか出なくなってきた
なんかもうこのルーチン本当に飽きた 次verはチョーカンの時代が来るよ
間違いないってほんとだよ >>529
日曜に三生やると月火がインカム下がるからか? 下方しかない群雄の糞どもの運命やいかに
おそらく孫堅が超強化される 百獣の王が人気無さすぎでワロタ
1位とかもうやらなくても取れそう 第4弾のSRだけで20枚あるんだよな
縁で刷るとしても3600縁
ブースト進軍使っても、6万円とか
こんなの全部もってるやついんのかよ >>533
1コス騎馬でそれができるってやばない?あの範囲うんこすぎでしょ
あいつのカード横1枚分でいいだろ
守りが固すぎだわ 士気12と宝具残しされてリード取られるような立ち回りをまず省みるべきでは? >>537
統一大会に被せる店舗への嫌がらせはやめたんでしょ >>541
それくらいに接待しないとバーうpの度に将器込みで刷らせられないじゃん
ひと月後にゴミになるわざと壊した壊れカードにわーきゃー言いながらバンバン刷る
セガの思う壺、思考停止の奴隷みたいなもん 上に行けば行くほど晋の比率が上がるのは間違いない
だって強いもの 晋の弱点は何なんですか?と言う質問に
ありませんって答えるしかないし ブツブツみっともねえキモオタだな
嫌なら黙って消えればいいだろ フレンド見たが金以下には晋言うほどいない呂布が多いよ 晋は覚醒3溜まるまで弱いし
3溜まるまで30cほどかかるし 下手くそのニワカ晋使いは開幕ドンドンするだけで崩れるけど
普通は崩れないからなあ >>557
フレンド見たら14州がいっぱい居たわ
500〜1000戦で勝率5割だとその辺になるのか 呂布多いけどそんなに勝てるもんなのか
自分が使っても思ったより勝てないからすぐ他のに変えてるわ >>561
簡単パターンが簡単
それ故対策されるとキツイ
計略面でも動きの面でも対策はあるからな 大会であたる人は計略トップ3に槍呂布が入ってる人が多いわ 何度も火蓋を切るのはいいんですけど、毎回「まずは」って言うのやめてほしい 覇王のフリーダムマッチングすげーな
ゾンビ処理した後にボス降臨
間違いなく覇王が一番大戦楽しんでるわ・・・ 新顔良とかいう
中々火蓋を切らない様子見野郎
なお記憶障害により何度も火蓋を切る模様 >>580
反三国志で司馬懿を地雷で始末してた気がする >>581
司馬懿どころか大体の敵爆破で解決してたよな 「我が乳の前には赤子に等しい…」
「アタシの負け⁉」 サブカ晒すぞー
福岡県タイトーFステーションヨドバシ博多店
チーム 博多回顧式
名前 ペンギンズ
福岡県タイトーFステーションヨドバシ博多店
チーム背徳の宴
名前 新規ぷれぃ >>586
あの辺、作者が飽きたんだろなぁって思う 新顔良は効くデッキにはとことん効くよね
…妨害もダメ計も入ってないからツラいんだ 頼むから新カード下方だけじゃなくて旧カードもガッツリ上方してくれよ
結局生き残った新カードで環境回るのはマジ勘弁
毎月2万お布施してたのにクソ環境すぎて3千円しかプレイしなかったわ 財布には優しいが 刺さる敵にはとことん刺さるけどダメ系は簡便な!ってのは旧袁家スタイル全開ですごくいいよ 半年は今の新カードで持たせるから・・・
そっからまた大型でつなげてくわ
まだ曹操やら屍が控えてるからな鮮血も活躍させたいだろうし >>594
新二枚看板と栄光袁紹転身幼女の
「で、赤壁と当たったらどうする訳?」
って思うチンパンデッキまじ嫌い
コッチはぎりぎり知性を保ったチンパンジーやってるってのに うーんまあ仕方ないか…
しかし配信とか見てると覇者と14は大して差がないのに覇王と覇者って絶望的に差があるね >>601
覇者は証5未満とそれ以上
覇王は証15未満とそれ以上
でそれぞれレベルが違うからどこを見て言ってるか次第。 そりゃ証10溜める必要あるしなりたて覇者と覇王だと州で言うと3〜4かそれ以上の違いはあるんでね 覇王にのっかる程度と覇王でガンガン証増やせてるのは全然違う そもそも14州のラストの7勝2敗を乗り越えてるのが覇者なんで
覇者と14州の間にも越えられない壁があるのでは 今は壊れカード祭りだから覇王にはなれる
覇者は雑魚いオリジナルデッキ多いからな
覇王で証増やそうと思ったら壊れカード同士で勝たないといけないからしんどい >>600
ギリギリ知性保ってる
と、勘違いしてるな このバーは強さ的に晋が一番クソだと思うけど、呂布と城持ちと杜夫人で脳死して衝軍するのが一番誰でも出来そうなルーティンだな
問題は回数こなしていくうちに飽きないかだが 今日は敬さんがプレイしてるから晋より呂布が多いかもな。 あれ?敬腰やらかしたとかいってなかった?
いよいよ病気だろ、怖いわw たまたまかも知れないが、敬が早めに配信終わったあとのマッチが騎馬単ばかりだった時は笑った プレイ中にずっと配信してるから、いつプレイしてるかしてないかわかるようになった 実際WHOにゲーム依存症が正式に病気として認められたらしいし 顔良は白兵の鬼だもの
扱える奴が使うと白目向いて許しを請うしかない 司馬懿の相手すんのほんとめんどくさい
呂布共々ばーうぷでさっさと殺してくれ >>618
そしたらつぎは何がめんどくさくなるんだい 男・文醜、もう誰にも止められない
計略時間長いみたいだし槍になったカクショウって感じかな? >>619
そりゃ勿論自分に勝った奴が使ってるデッキさ 底辺覇者だが全然機略出てこないな
下方されるのかね >>555
機略を魏から出すなんて今以上の魏礎と攻守への死体蹴りやめてあげて 人に使われると強くて
自分が使うと思ったより強く無い
機略はそんな感じ >>620
募兵だと武力14の槍が最大35C敵陣に居座れるからなかなかよ 2.5コスの速度も上がらない槍が35c居座ったとこで弱い
しかも穴だらけのスペックと顔だし >>600
赤壁がほとんどいないんだからアリじゃね? 募兵文醜決して悪くはないからな
高コス槍が弱いって前提で話す奴には悪いけど なんでや!文醜よくみるとカエルみたいでかわいくねえわやっぱ 隠密舞で姿を消して文醜が安全に募兵できる環境を作ろうぜ >>624
自分が号令使うとかなりの確率で部隊漏れる 孔明「仲達はよく漏らす…っと、なるほど…」
実際号令妨害兼用の計略の範囲は毎回毎回追加時に問題になるよな >>631
機略でも漏れるなら落ち着けとしか言いようがない 文醜は馬か弓だったらぶっ壊れだと思うが、槍ならまあこれぐらい強い計略でもええやろっていう4ではちょくちょくいるポジ >>632
ほかはともかく機略だけは気をつけてほしかったわ いうて文鴬のがはるかに多いんだから案外バランスとれてんじゃね?
文鴬が弱くなったら機略が流行ると断言する自信はない 郭淮減ってから確実に機略も減ってるしな
メスガキとりっくんのほうが多いぐらい 火焔はホントに多いな。
何故か赤壁と組んでる人が多いけど
素武力悲惨過ぎないか? 号令時の殲滅力は上がるしなんだかんだ言って赤壁は怖いし
素武力を腕で補えるなら有りじゃないかな >>641
既に張梁がゴリラ、牛金が牛、貧乳が王桃としてコラボ出演してるゾ。 火焔は実際火力やばいから仕方ない
兵種アクション駆使した文鴦といい勝負 陸遜は制圧こそ1だが
7/9魅力 守城 兵力 遠弓と
号令持ちにしてはいいスペックしてるしな おれの対面に多いのは賈南風かな、と思ってたがなんだかんだで色んなデッキと当たってんな >>644
貧乳は何のフレンズなんだよ
けもフレはもしかしたらアニメけもフレプロデューサーが
ツイッターの裏アカウントでけもフレのネガキャン&粘着荒らししてたかも知れないっていう異常事態が発生しているから
けもフレ3もちゃんとリリースされるかちょっと不安 攻城兵入ってなきゃどのデッキが多くても不満は無いぜ。 >>646
あと、晋相手なら武力7弓が仕事するのも良いよな
文鴦に対してはお互いに攻撃力増し増しでぶつかるから
派手なエフェクト出しながら敵味方問わずゴリゴリ死んでって楽しい 雷演出から サッカー翼の孫堅でたわ
というかこれ通常排出するんだな https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1186615.html
世界保健機関(WHO)、「ゲーム障害」を正式に国際疾病に認定
2022年1月1日に発効。CESAら国内4団体は調査研究を委託
敬さん… >>652
今の運営方針だったらスタンプで貰える武将になってたろうなあ >>649
お、俺たちもいいんだな<<典韋・麒麟児・郭淮・お釜文鴦 >>648
それ信じちゃうのまとめキッズやテレビばっか見てるおじいちゃん達を笑えないレベルやぞ… >>648
君けもフレちゃんねるに入り浸ってない? >>653
その辺のプレーヤーはそれ読んでも
「ふーん、WHOがゲーム障害を病と認定かぁ…(2022/1/1…?)
よし、まだ2年半あるな!(チャリンチャリン」
こうでしょ
んっ手遅れ 信じる信じないじゃなくてコンテンツの燃えやすさとそれを阻止するはずのプロデュース側の体たらくさを言いたかったのだが
そんな気に触った? ブンブン配信みてるが14はマジで呂布多いな
低い覇者帯も呂布多いから呂布メタデッキの方が勝率高そう >>661
三国志大戦スレではプロデューサーって言葉はNGワードだから…(遠い目 けもフレ一期終了辺りでゲーム作っとけば勝てたかもしれんけどなぁ。2の後だと…
三国3の続編を望んでるユーザーにスリキンぶつけてくるくらいの暴挙 現プロデューサーの渡辺剣人と根本健太郎の影の薄さ・・
いやまあ悪目立ちしたアノ人より優秀なんだろうけど 西山「今回はいい大戦なんですよ。遅くて恐縮ですが」
シナリオ上がった時、まじ曹操見たとき、頂上リーグ、紐付け、内乱、トレード代。
何度も見てるけど好きな仕様です。
遊ぶたび好きになる。 アカイナンで実質コラボ
マッチしたこと無いな…ダーヨー… >>661
デマを指摘されて
信じる信じないとか言い出すの本当に恥ずかしいからやめて >>661
騒動に興味持ってても普通は眉唾にしか思えん話だし
興味ない奴からしたらデマ扱いされるけど
アウアウカー Sa75-DSaVみたいな真フレが釣れるのが面白い
これ以上はスレチな >>671
真フレとかいうう単語調べたら
頭の悪いデマ人間しか使って無くって草 そもそも他所の界隈のヨタ話を始める時点で臭すぎるからやめい 流石に真フレなんてキモ単語使われると真顔になる
>>669
ミクダヨってセガだっけと思ってしまった >>675
真フレってゼスティリアから来てるんだろうってのは分かるけど
作中真のフレンズなんて言葉出てきてないと蔑称にもならない気がする
中国人が言う日本鬼子が日本人にカッコイイ字面だなあって思われるような感じ? アカイナンや忙牙で思ったが将器の復活は強いとされてるけど特技の復活持ちはスペックや武力を犠牲にしたせいで微妙なのばっかになってしまったな…… >>678
なんでかやたらと知力下げられるんよな、群雄以外でも >>677
会話の流れが1mmも理解できなくて笑う
まぁ他ゲームの知識があんまりないから仕方ないが 言い出した方も絡んでる方もNG突っ込んで終わらせろ 後2日でさんなまか
今回は上で目立ってた晋各種と下で暴れてる槍呂布かね
晋の下方次第で次は火焔が台頭しそうかね >>679
確かに知力高い復活持ちってパッと思い付かないわ… 高知力復活といえば8/10伏魅活
伏魅活だったんだよ…城ってなんやねん 1.5ゴリ使ってみたけどコシャジとは違う強さがあるな 屍と董卓は間違いなく上方くるでしょ
今はマジでゴミ >>679
知力よりコスト比最大武力&征圧2がいないのが微妙な理由でしょ
征圧つけてもそれが満たされるの俄何焼戈だけやし 活持ちは意図的に征圧減らされてるんでしょ
早めに復活するから普通の値だと色塗り有利になり過ぎると思われた
つまり人参は最強 なんかごめん
俺はけもフレの起きてる事なんてほとんどの人は知らんと思ったからこんな面白い事起きとるぞーって口走っただけなんだよ
加えてけもフレの一連の事件知ってる人なら何度も炎上してることも2期監督やプロデューサーがヤベーやつだって事も知ってるはずで
変に触れる人はいねーって思ったんだよ
それがいきなり馬鹿にしてくるもんだから事件を知ってて荒らしてきたって悪意があると思ったんだ
ほんとごめんなもう黙っとく 屍は武力上昇が普通の上に味方掛けがいいとこで切れるから出来ることがなんもない
他の号令が馬鹿みたいに追加効果あんのに武力だけな時点で上方しても救いようなくないか? >>691
将器覚醒無しで文欽、文虎と同じ働きができるとかエレベーターが捗るな >>692
さんぽけでは趙雲に殺されずに劉備配下になれて良かったな人参 ガカショウカは征圧2あればスペック採用の余地あったかな?
現状でも2.5コスとしては相当盛ってるスペックなんだけどな >>699
ガカショウカは絵が悪いよ絵が
せめて右と左が逆だったら人気出てたよ ガカショウカはカードをタッチすると一定時間ガカとショウカに分離すべき >>700
左右逆転…そしたらショウカガカになるのか? スペック需要じゃ採用難しいのははっきりしてるんだから、計略はもうちょい強くしてやってもいいと思うんだけどな >>693
やべーのは監督でもPでもなく簡単にデマに騙される君だってこと 征圧2に活付けたのと活持ちに征圧付けたので同スペックになったとしても
征圧評価の面で前者が良いわけだから2コス以上はもうちょい許されてもいいかもな >>701
槍が二倍で火力も二倍の人を連想したが気のせいだろう
ガカショウカは蜀だったら諸葛センや李カイと組ませてワンチャンあったかも知れない ガカショウカを見てフレイザードを思い浮かべるか超竜神を思い浮かべるか あしゅら男爵もあるしエロゲの双子死体もあるしメタルダーもあるぞ 栄光指揮って頂上初?
2コス馬8/6/1の持つ号令としては強い部類かな?
>>708
メタルダー >>709
いつのあしゅら男爵かで世代が別れそう
初代、カイザー、真、インフィニティ アケ勢ならギル派が結構いるかも
あいつは分離したガカ&ショウカを出しても許される このゲームは総武力にあらず
いかに自軍最大武力を運用するかである
ので総武力21とかでも運用がうまい人なら全く問題ない >>718途中送信してもうた
生存率高い弓兵に終了時士気バックは相性良いだろうし、
前線離れてても仕事できる遠弓なのもベネ 征圧といえば蜀で征圧0のオーバー武力の武将出たけど完全空気だし、2.5コス武力10や2コス武力9出たとしても征圧0だったら同じく空気になるのかね 大会の頂上はスーパーゴリ対決に
槍呂布対象単か群雄は次全体的に
下方かな 修平、頂上55cあたりの刺さらない槍激はさすがだな
しかし槍呂布ワラは最近征知本当によく見るな 制圧0だったコシャジとか見向きもされなかったからな 凄く塗れるしダメ計に耐性付くから便利よ
呂布ワラじゃないけど征知からの義乱したら槍呂布に無慈悲な贈り物をされたことがあったな… 5段階で最高評価の比率2.6%の作品とコラボとか勘弁してください 9/1/0の無特技強化戦法(征圧将器なし)が3兵種でたら弓が一番使われるだろう 一時期、鮑信の計略が馬超戦法と呼ばれていたように
麹義の計略も別名が欲しい所 塗れないデメリットはコスト比武力が高い程度じゃ埋まらないからな
逆に高制圧は歩いてるだけで強い バージョンアップが待ち遠しい
プレイ頻度が上がったから更新間隔が長く感じるわ >>713
実はこのあしゅら男爵歴代でも性格が一番まともな性格しとる 2、1.5コスト帯に関羽、張飛出さないつもりか
8コストなんだから組みづらくてたまらんわ 陸遜が一番の壊れな気がしてきた。サブに大喬とか号令入っていて隙なさすぎ。 呂布も司馬懿も文オウも張春華も劉備も陸遜も曹操も孫尚香も下方したらなんとなくバランスいいような気はする >>736
2.5馬関羽と2槍張飛いたらなぁって思ったりする そのバランス取れるかもしれないバージョンはやってて面白いと思えるのか疑問だな 強カード使われには今の環境は天国だとは思う
俺はマイルドにして癖の押し付け合いのほうが好き 群雄は御祝儀で良いとして、晋はそろそろお仕置きやろなぁ
王基商会からずっと強い 非覚醒系が環境入りしただけで覚醒系はずっと漢鳴の下位互換のイメージしかねえわ >>741
必要かって言われたらなんともいえないけど
それなりに強いカードなのは確か
他が下方で下がれば槍玉に挙がるんじゃないかな >>737
昨日機略になすすべもなく負けてたでしょ しょっぱい大戦なんてもう必要ないだろ
大衆向けゲームはこんくらいでいい 機略は散開しても3部隊すっぽりするキチガイ範囲だからふざけとる
ブンオーは効果盛り過ぎてアホでも勝てるし
史上最悪の金ドブバージョン
呂布は俺が使ってるから下方しなくてええわ >>738
それってカード追加しない方が良かったのでは… >>738
さり気なく孫尚香紛れ込ませるのやめてください じゃあ槍撃を出しにくくして弓の発生間隔を下げて武力依存も下げてよりスキルと白兵を重視した環境にしよう 751は槍呂布使いに見せかけた陸遜使い
汚いなさすが呉使いきたない 比較に忠義時代が出てくるほどのverってつまり糞じゃねえか >>752
まだ姜維と杜夫人と皇甫嵩と李恢と大喬とゴリと徹里吉と賈南風が残ってんじゃねえか マシさで言えば中の中ぐらいだと思うぞ今
俺はやらんけど 忠義って今復刻しても計略自体は全盛期性能でも産廃扱いされそうだな
征圧と将器次第ではまた別の需要ありそうだけど 反計と離間と挑発(バグ込み)は全盛期で戻ってきたら普通に環境席巻しそう 愉悦の水禍は計略内容はこんなもんかと思うんだが、賈南風の特技に覚醒が付いてるのがなあ 忠義はどんな相手にも6:4位で安定しすぎるから糞だったけど
今回はゲームになんねえ相性押し付けられるデッキ多いから糞さの方向性が違う R賈南風は他勢力の1コス騎兵サブ計略持ちとバランスとるつもりがあれば1/4/0覚魅程度で将器を制圧と知力で選ばせるぐらいにしたはず
今のスペックと計略だと無理なく裏の手を1コスに仕込めるんでぶっちゃけ入れ得に近い 槍呂布はこんなもんじゃねーかな?
って思うようになってきたわ
槍呂布が凹んで馬呂布増える方が嫌だわ
ただ杜夫人、てめーは許さん 忠義は一強だったからあっちの方がクソだったろ
ついでに3ヶ月ぐらい続いたしな 余程バランスの良いverでもなければ3ヶ月も放置されれば客離れるわな
今のverも3ヶ月そのままならやりたくないもの 舞姫は臥龍使ってるから他が下がったらさらに証が増えるな >>770
でも魏の自分と比べるとあんなものじゃないか 3ヶ月も続いたのは今回の呂布でもいた
呂布だから強いのはわかる
とかそういう擁護のせいだと思うわ
関羽だからで甘々にしたせい 忠義時代は確か全国大会の期間中でバージョン変えない方針だったからじゃ無かったかな
いや変えろよと思うけど 忠義は9ヵ月じゃなかったっけ
途中で七星の方に下方はいって、違うそうじゃないという感じだったような 機略、目一杯散開しても三部隊位すっぽりくんな範囲はなによ?
少しは陸機の新カードなのに控えめな範囲とか、焼いて欲しいといわんばかりの木鹿大王の範囲を見習うべき 45%回復が忠義全盛期でそれが三ヶ月
そのあと修正で30%にされたけどそれでも強いじゃんってことで
やっぱり環境トップでこれも数ヶ月
これで相当客飛ばした 滅茶苦茶客飛んだけど、それでも過疎ってるゲーセンはほぼ無くて平日でもだいたい人いたし、当時のアクティブ本当に化け物だったんだなと実感する 今から大会やりにいこうか迷ってるけど3000位ってどれくらいやれば狙える? >>780
なんで放置したんだろな
あれが大戦のトドメだったと思う >>785
なんにせよ大戦シリーズももう目新しいことないし
運営も糞だし終わりだよ 戦国大戦2
ご期待ください
そしてその次はまた三国志モノですよ >>786
余り大会やらんから数で言われてもよくわからないな
2勝0敗とかだと全然足りない? >>789
大体いつもスタンプ埋めて7〜8勝が3594位ラインだから9勝か10勝しとき >>789
とりあえず3000人以上はスタンプを埋めるくらいやる >>783
スタンプ埋めて負け越してなけりゃ大抵大丈夫 >>768
いやあの水禍は問答無用で半分削るから駄目でしょ
3の一閃だって散々悪さしたのに ネガる人らに真面目に聞きたいけど
大戦シリーズ嫌いなのか?シリーズ終わってほしいの? >>794
晋の強カード異様に擁護入るよな
張春華もそうだけど普通に修正対象だと思うんだが >>790>>792>>793
皆さんご丁寧にありがとう
今から10試合とかはちょっと、やる気が出ないかも >>797
俺は文鴦さえ弱くなれば別に問題ないと思う
それより旧カード全般をもう少し底上げして欲しい >>796
叩けるおもちゃが軒並みなくなってきたからね 忠義の頃はセガ会社自体がゴタゴタしていて修正が遅れたっぽい。
客を一番飛ばしたのは、2から3で将器(だったけ?)をなくしてリセットしたとき。 >>794
30%ね。賈南風強いとは思うけど覚醒持ちじゃない知力6とかなら許されたとは思う
>>797
晋のカードが数が多いからそう見えるだけで呂布とか陸遜も擁護多いやん 2→3は1のカード使えなくしたのと勢力消滅したのがね 知力1相手でも体力満タンなら撤退させられないし、乱戦してると味方も巻き添えになるし
覚醒前提の本人スペックだし
将器も微妙だし
でも俺は「すなわち愉悦」と言いたいがために使う そういや前の三生でジョージジョージ言ってたからマーボの中の人の話かと思ったら絵師さんの名前だったんだな
ただジョージ以外で低兵力武力上昇計略持ちの絵師増えるんならもうこの呼び方もできなくなりそうだけど 曹真や屍とかの各勢力号令で弱い側は次バージョンで強化される枠なんでしょ
晋の号令は皆強かったからアウト 全ての剛弓ダメージ減らしてくれ
孫尚香、諸葛亮、陳泰とか
>>808
時間が伸びるのをお待ちください 屍はムービーを超絶から英傑号令にしてほしいけどな〜 >>812
次々々々々バージョンでの下方にご期待ください 新カードで一番なんとかしてやったほうがいいのは魏のSR関羽だろ
こいつだけはほんと見たことない 1万くらい引いてるのにさんぽけ王元姫出なくて流石にキレそう SR関羽なんてご祝儀終わって大体引っ込んだらみんな大好き騎馬盛で出て来るんだからほっとけ 白銀を凌駕するスペックで出た時点で関羽の計略が強くなる未来は無い 呂布と司馬懿と陸遜はきついです
そもそも晋が大体きついです
総武力が低すぎるんやろなぁ…… >>815
何言ってるんだ!董卓に決まってるだろ! >>815
使ってるけどスペックが凄いから計略要員ではないし
計略も今呂布4とか多くて低枚数主流だからアレだけど6枚デッキ流行ったらそれなりよ 何も考えずに総武力32のマッスル鉄車したら
メインデッキより勝てる悲しみ前だしは偉大だわ。
新ゴリラがつえーんだ >>819
未来がねーのはテメーの頭だよ
いつでもどこでも叩ける計略と対面にケアされる計略を同列に語るとかさあ >>815
お前はそもそもSRチョウカンの存在を知らないと見た 魏関羽見たことないはプレイ回数少ないからじゃね?
数回は見たことある 9/5/3になれるし白銀こえてるかもね
ハズレなし鬼神くじズルいは
他のカードは攻撃上昇とかゴミ混ざってんのに 呂布対策になれなかった重忌の計は
流石に強化入るんじゃないかなあ >>825
32って低くないか?34までいけるだろ
鉄車、2コス武力9ジジイ、胡車児、新ゴリ、迷当大王
なお色塗りは絶望的 チョウカンは計略自体はそこそこ強いけど入るデッキが見つからない感じがある
一生見つからない可能性もある 2→3は減ったどころか増えてたまであったぞ
忠義は確かに減ったが人が言う程は減ってなかったりした
一番人が減ったのは低武力大正義だった時期だったかな 関羽は魏ケニアか魏4の強いデッキがあれば入るかもしれんが、
それ以外で使われるビジョンはないなぁ…
スペックだけじゃ入らんよね実際のところ まぁ群雄武力盛りやるとしてもビジュアル面と運用考えれば多少妥協して杜夫人はいれときたいところなんだろうな
美女と野獣というか猛獣と猛獣使いみたいなデッキになってるけどw やばい大会楽しいw
ボクロクかかった南蛮王が即復活してくれるw >>837
頂上にはいるな
配信で見たけど計略もなかなか侮れない >>841
スペック要員にも計略要員にもならんSRなんて山ほどいるんだしスペックで可能性があるだけマシじゃね? >>841
というか塗りのせいでライン上げさせること自体NGだしなあ
スペックだけで入るなら徐晃使われてるっていう ケニア全一が魏王・鬼神・大斧ケニアは強いって言ってたから… 張奐四天王の1人だけど2微妙で3は強いと思う
けど漢鳴3打つ場面って大体巻き返す場面多いから部隊取れても城取れんのよね
2コスなら入るデッキあったかも知れんが高コス槍は麒麟児みたいな城殴れる方がいいかもな 劉氏は計スペックいいし計略も範囲そこそこ男でも-3-3だから悪くないんだよね
漢軍で漢鳴や士気バックもないから入りづらい感じあるけど チョウカンは士気4なら理解できたけど、なんで漢関羽がいるのにあれで出たのか理解に苦しむ 復刻含めてSR3枚あるも全て微妙な趙雲と
Rだけだけど新しいのはそこそこに強くて古い方もまだ見る張飛、どちらがマシか…… Rでも結構強い五虎将と存在が爆死と物笑いのSR五虎将、どっちが幸せなんだろうな・・・ 五虎将全員なんとも言えないぐらい微妙だよな…
まあ関羽は時代築けたけど >>852
全国で直近30日の使用回数1位のプレイヤーがマスター、2〜5位が四天王 于禁はんも言ってたが
終わりを全うしない3番手なんてそんなもんや >>861
我流は覚醒しないことが多いが呂布はそんなことがない 龍を喰らいし者使いのワイ
マスターを目指すも才谷屋さんがマスターな事を知り無事死亡 ランキング予想でもしとくか
魏:ホウ会、チョウコウ(たつを)、曹氏、曹操(覇者求)、郭淮
呉:孫策(蛮勇)、大橋、陸遜、呂範、孫権(手刀)
蜀:新姜維、馬謖、張皇后、関策(士気)、王桃(挑発)
漢:晋皇甫嵩、武安国、リューマン、応援団長、劉備
晋:張春華、カゴ、文オウ、カ南風(槍)、衛カン
群:ト夫人、槍呂布、徹里吉、張良、新ゴリラ >>848
何処まで全国を歩いてみても
劉氏を見つけられない 涙で明日が見えない >>871
晋の使用率だけ頭一つ抜けてそう
晋>>群>>漢=呉=蜀>魏
イメージはこんな感じ 龍食いが使用率上位って嘘やろ?
滅多に使ってる人見ないぞ 龍じゃなくて2.5の方じゃないの?
あっちはまあまあ見る (たつを)って書いてるし龍を食らいしものの2コスだと思う
使用率はリーグによってはやりがだいぶ違うからホウカイとかのごく一部以外はここの予想ってなかなか当たらなさそう >>871
魏王曹操、2コス孫尚香、仁王張飛、袁武顔良、水禍賈南風か壱与、張魯
各勢力この辺は入る可能性有るかと >>796
本当に面白く無くなってきたから面白くないなって言ったらネガることになるのか?
面白いゲームを作ろう!って気なんかなくて、今のひと月ごとにわざと壊れカードに移り変わらせてカード刷らせるだけの商売が丸見えすぎて正直キツイわ
よくよくみんなお人好しにこれに付き合ってるよな
俺はどんどん足がゲーセンから遠のいてきた >>869
そうだよ?3もそうだったろ
あと臥竜人馬やってないから聞いてんだが >>881
失敗スレに仲間がいっぱいいるからオススメやで 前のクソバーの時に「皆はクソクソ言ってるけど俺は楽しんでやってるぜ!」ってツイッターでアピールしてた知り合いがいるけどああいうのこそダメだよな
クソなものはクソと言わなきゃコンテンツ終わっちゃう 劉氏刷る為の縁とってあるんすよ、アプデで下方無ければ 龍食いは強いよ
連撃王異のほぼ上位互換だし
王異をこだわりで使ってた人が乗り換えてるんじゃないか 別に本人が楽しんでやってるなら何の問題もないだろ
楽しんでる人に水を差すような事言う方もどうかしてる >>884
いや、個人の楽しみを否定して何の意味があるんだ
それなら俺はおまえの書き込みがクソだと言い切るが >>886
龍食いは強いけど、戦い方が制限されるし
そもそも論として拘りの王異使いなんて両手で数えるほどだろう
使用率に影響を与えるとは思えないな
つかあれだけ騒がれたホウ会にしても使用率はだいぶ下がってると思う 一徹構えて、じゃなくて行って捕まえて戻って来るだっけ?最初はうまく聞き取れなかったわ
槍伸びて挿しやすいはずなんだろうけどあれでもなかなかさせないわ
槍だしは基本スキルだから練習して上達させないと勝率伸びないんだろうけどむつかしい >>891
ホウ会はお供するキー計略次第だわな
魏王あたりが伸びてきたら雄略地獄の再来と予想する 槍呂布無双に思いっきりぶっ刺さるのも強みかな今の環境だと >>893
既に5枚雄略使ってた奴が結構な人数同じことやってるしな 前バーも今バーもめちゃくちゃ楽しいけどな
新カードどれも強いし 信者の意見を真に受けてコンテンツ腐るのは良くあるからなぁ
インカム的な意味では有難い存在ではあるけど >>590
夏侯惇の両目ダメにするのはやりすぎだと思った(こなみかん)
>>902
乙乙 >>902
乙のだ
文帝「五将軍の中に一人だけ脚光を浴びられなかった奴がおるな?」 >>902
おつ
まぁ次verに期待しよう今verは仕方ねぇ まーでも長く続いて欲しいよね
もう戦国2とか出ても多分卒業しちゃってやんないだろうし
インカム的には細々となら長く続けてもらえそうだけど 攻城術元に戻せや
乱戦されても攻城ゲージから音が出るだけの将器になってるぞ >>907
ギュイィィィィィ・・・
ィィィィィ・・・ 呂布は呂布だから強いのは許す的な擁護ってこのゲームだと結構多いよな
まぁあっちはダメ計耐性まであったけど、無双呂布と同系統の謙信なんてずっと叩かれてたし >>910
SR張遼が弱いんでなんとかしてくだちい 謙信は富士茄子が一生クソ過ぎた
ワントップが試合終盤は撤退する方が得するとかもうね
最早わざと刺さりに来るからな 龍食いは絵と台詞がカッコいいから使ってるわ
原作は知らんけどw 謙信はきっちり仕事させるにはかなり慣れないと駄目だったけどな(初期以外) 三国志大戦も将器覚醒させられるの1枚だけにしてほしいな
そうなったら厳選枚数減って環境に合わせてデッキ変えやすくなるし なんか大きなやつとコラボしたらまた人増えるんじゃね
今だとけものフレンズとか人気だろ? 皆自分が何才まで大戦やると思う?
知らないじいちゃんがやってるのを見て、カッコいいと思ってしまった。 >>919
初代ならともかく2は炎上するだけだからやらない方がいい 50代後半と思しき人が全国対戦やってたな
勝率45パーセントくらいの銀プレだったわ >>920
34まで
今日でやめだこんなゲーム、覇王にばっか当てまくりやがって
それでブンオウブンオウブンオウとかマジでクソなんだけど スウィート三国志とコラボしてくれたらおじさんモリモリお布施するんだけどなぁ
なお知名度が低すぎて集客力皆無の模様 >>923
そうか、また明日な
つまんないギャグだな >>924
そりゃーびっくらこきまくりですわー(魚) もう下手に槍いれるより歩兵ゴリゴリ押し付ける方がいいような気がしてきた
槍出しできない下手くそだもの 真面目に考えて集客できそうなのは光栄とかキングダムコラボかね
>>921
三国志の雰囲気と合わないカード作るなって炎上するってことか?
今さらな気もするけど なんで魯粛だけだったのか謎だわ
孔明とか徐行ちゃんとか張飛とか色々個性的なキャラ多いのになんで魯粛なんだよ嫌いじゃないけどさ
あと呉ってよく関西弁にされるけどなんでなん >>930
単純にけもフレ2が大炎上してるだけだよ そうじゃなくてアンチが山ほど湧いて面倒だって話じゃない?>けもフレ
1と2の間でだいぶ関わってる人が変わっていろんなうわさが飛び交ってるし >>920
このところ多忙でプレイ時間が取れなくなってきたからそろそろ潮時だと思う
漫画TIMESとコラボしてくれたら仕事そっちのけでプレイするのに… >>925>>926
割とマジで嫌になった
1ヶ月後にどうなってるか是非楽しみにしてて
https://i.imgur.com/w7fAsKj.png そういや今度の三生でスタンプの告知あるのかな
使うかどうかは別として結構楽しみなんだけど >>936
気持ちは分かるわ同じ敵しか出てこないのがホント飽きる俺も新カード弱体化待ち >>936
嫌になったゲームに1ヶ月後にわざわざ来る時点でみんな「未練たらたらなんだなぁ」としか思わんよ 麒槍の共振でやってるランカーいるらしいがやべぇな
それとも麒槍今強かったりするの? 前までならアルとかが使ってたけど今は新姜維になってたような、他にいるんかね? >>942
4弾に麒槍と相性いい奴追加されたっけ?
未だに+5がいいのか+6がいいのか分からんレベルだし使うのは無理やな >>934
噂とかアンチとか監督の人格がアレなのを除いても作品としてダメ >>881
信者風ガイジおばみたいにわざと批判的な意見を言う人を叩いてなんでもかんでも擁護することで
ユーザーを離れさせようとしてる実はアンチって人もこのスレには割といるよ
信者風ガイジおばはそれがあからさまでバレバレだから「信者風」なんて言われてるわけだし >>930
アズールレーンとか節操なくコラボしてるからチャンス >>949
良いだろあんなの
と思ったが艦これはセガから出してるから無理か アズールレーンは去年の今頃位に対立煽りが全力でプッシュしてて
艦これ界隈と不毛な争い繰り広げてたね なんかカード引くときの画面でいきなり画面がブラックアウトしてSRの副揃いが出てきたんだが今はこんなみたいな演出もあるのか。台がぶっ壊れたかと思ったわ 麒槍ってそもそも計略コンセプトが面白くねーよな
極端に武力上げる事も極端に計略長くする事も出来ない >>922
年寄ってメダルゲームみたいな楽なやつで時間つぶしが多いけど、
大戦をやるって相当アグレッシブだよね。
しかも若い頃やってたじゃなくて、大戦初代でも相当な年齢だったはず。
そこから新しいものに手を出す姿勢に憧れるわ、まじで。 いっそ艦これコラボとか、伊勢日向で大喬小喬あたりさすがに無理か >>920
大戦に限らず、続編出るなりサービス継続する限り似たゲームずっとやるのだと思う。
ちょっと離れたりしながらも。
音楽で若い頃ハマったアーティストを40代50代になっても追いかけていたりするように。 >>934
アンチはかなりヤバイ
けもフレ2に好意的な漫画家を誹謗中傷して裁判用意されている 艦これコラボできるなら戦国でやってると思うけどなぁ >>941
習氏が入ってちょっと強くなった感はあるかな 今日は開幕乙に3戦中2戦当たってつまらなかった。覇者なのに。統一戦で使って全国でもしたくなったのか?残り1戦は司馬懿。つまらんかった。 >>962
今の開幕乙ってちょうりょうか?
久しく開幕乙なんてみない 麒槍はパーツを色々弄り易いのはあるかもなあ
あとロボカクワイが減ったのが一番大きい 習氏入れた麒槍はちょっとやってみたけどそれなりには強かったかな
意外と仕込むタイミングが大変だということもよくわかった 配信で4枚槍呂布使ってる奴らは次何使うんだろうな〜楽しみだな〜 >>953
覇騎や俊弓と差別化するなら武力と征圧力辺りかねぇ >>968
でも効果時間が長所な分その2つよりは息出来てると個人的には思う
逆に陸抗は効果時間が完全に置いてきぼりされて一番キツくなってるような >>964
ウキツとなにがでるかな?
ちなみに99がでた。ほんとに。 >>957
普通対戦ゲームって負けが込んだ人から離れていくのに、
10年近くタイトルが人気なのは凄いよね
ゲーム性が唯一無二なんだろうけど 歴史物やキャラクター物題材にすれば負けてても好きな武将やキャラクター使えれば満足出来て楽しめるって人も結構居るからな 文鴦と呂布は飽きたからガン下げでいいわ あと城玉も下方しとけ 習氏麒槍はやれなくはないんだけど習氏→麒槍→麒槍をやろうとすると士気回りがきっつい >>958
漫画家ってまさか足立某とかいう下手くそのことじゃねーよな? >>971
それ開幕にウキツされてないよね。どんだけ魅力盛っても士気8とか溜まらんと思うけど 4枚呂布で開幕衝軍するやつがつまらん......
>>979
1戦が于吉でもう1戦がポプテピピックってことじゃん? >>983
そういうことか。すまなんだ
まぁ開幕乙は今絶滅危惧種だから滅多に当たらんし運がなかったと思うしかない >>981
曹操、劉備、皇甫嵩辺りはワラを殺す気で追加したんだろうな、ってカードに見える
明らかに強いアレとかアレとかアレは置いといても、次verでここら辺をどうするのかは気になるな 前の頂上は結束5枚型でセクシーな女性武将入ってたろ >>985
そうやって臭いものに蓋をし続けた結果が現状を招いたとまだわからんのか 劉備1.5コストだし、2コスト1枚と1.5コスト4枚で組んだら強いんじゃ…あー…あぁ… 槍呂布が下方されたらやっちゃそとJACKが槍と馬どっち使うのかは割と興味がある UC張飛が2コス8/3/2勇くらいで帰ってこないかなあ 今雲間から差す光が……錦を明るく照らす
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