三国志大戦3679合目
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3678合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559456937/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・新しい殿はまだですか >>1乙
結束で出陣したら6試合のうち2試合が呂布、2試合がカクワイで吐いた ちょっと年寄り多すぎじゃないか?車の運転もそうだけど>>1乙大戦大丈夫か? >>1乙
スネ夫、蟻恢、どんどん抜かれてるけど、チュウボクもしかしてランキング上位枠逃しちゃう? もしかして張春華司馬昭って強い?
今日当たってなにもできんかった >>9
あいつは強い制圧戦デッキ無いと最上位は厳しいし5位以内は無理でしょ >>10
使用率とか調整しだしてから
なんか滅茶苦茶計略時間が長くなってる隠れ強カードが多いな
なんからのタイミングで頂上で目立ったら… 今の晋は覚醒上げの手段さえ確保すれば
後は適当なメイン計略を選べばデッキになるからな 今の晋は開幕すら伏兵魅力盛りで弱く無いし張春華のプラス5号令で覚醒溜まるし弱いタイミングが無いのが強い 糞雑魚でも前出しして衝軍で覇者上がれるゲームとかサービス終了してくれ ボクチュウと深夜狩クソデブジャンケンはどうせ勝てないし出て嬉しい奴本人以外居ないから出なくていいだろ >>23
深夜に格下狩りしてるのを福岡配信で暴露されてたけど
セガの開発・運営的には問題ないと判断してるのかね? 仕事帰りに寄ったら全部埋まってたから近隣店舗に移動したらそっちも満席だわ
どうなってんだよ 陸遜の対処を教えてくれ。城半分ぐらいスルーしかないの?つまらなすぎる。 舐め夫さんとボクチュウはゴールデンタイムに出てこないからな(笑)
ベスト5は舞姫、蟻恢、まきしま、はやて、つば辺りで頼む >>24
正規にサーバーも稼働してる営業時間内で正規にプレイしてマッチ圏内に勝ってるだけなのに公式に問題にならないだろ
深夜プレイできる店舗がある地域が有利なのはどうかと思うけどな 今の調子だと
舞姫 スネ夫 ぽろぴ ← 確定
はやて 狐 まきしま チュウボク BMZ 修平 ← 2枠目争い
つばはそもそも伸びてないから狙ってないと思う 火焔は機略が一番だろ
素の立ち回りで負けたら諦めろ >>32
左3人の内誰か2人かな
つばはデッキ的に数やるのもしんどいと思う 孫尚香ワラ続けてるけど意外とやれる
まぁ文鴦司馬懿とあまりマッチしてないだけな気もするが
朱治入れてる人見るけど言うほど呂範の代役になるか? >>26
そういえば溜め中の陸遜に許攸掛けたら、溜め完了した瞬間に士気増えるんかね? >>36
孫焼香ワラの馬どれにしてる?
何姫使ってるんだがどうもパワー不足でさぁ >>36
火計じゃどうにもならんのが士気3で完封できたりする
環境によっては代役以上になれるかも
実際は1コス制圧2伏持ちの現在1番手だから浮上しただけだろうけど 新米覇者に覇王当てるのやめてくださいしんでしまいます 上位5名の集金システムやるやん
大戦が人生のランカーからもっと集金してやれ 最優秀2.5弓 郭淮(魏第2兵種)
最優秀2.5馬 馬超(蜀第2兵種)
最優秀2.5槍 甘寧(呉第2兵種)
(万能大国晋除く)
バランス取れてない? 正直チュウボクを全国で見たい
豆腐メンタルの心拍数がすごく見たい >>50
じゃあ自分で臥竜キノ使えば負けなくね!? 最近結束にも馬超の居場所なくね?最優秀2.5騎馬は火蓋さんやろ 大徳弱いから皆使うのやめようぜ!(対大徳連敗中)
これは懐かしいからガツガツ当たるだけで後一週間もすれば落ち着きますよね? なんか今日ラグない?
特定のゲーセンとマッチングするとガクガクやわ 新しいデックが流行ってるときに出てくる旧号令使いの覇王征覇王が嫌い
だいたいプレイスキルやばくて蹂躙されるんだよ。卑怯だわ 結構な上方貰ったのにまるで見ない曹真さん
誰か使ってないの? >>64
確かに武神降臨・再臨以上のワラメタではあるな なんか最近多いよな
計略打ったときとかギガ制限かかったのかと思うぐらいカクカクで今にも止まりそうになる 最近毎日どこのゲーセン行ってもラグい
でも昔みたいにワープとか謎迎撃食らわずに止まるだけだから助かるわ >>68
今日は今週で一番ひどくてワープもろたわ
とにかくひどい >>39
高武力🐴いないと馴染まないから凌統使ってる
>>42
試してみるかな 孫策入れらるし もう日本全国でトラフィックに限界が来てて、もはやSEGAがどうこうできる問題じゃないからなぁ よく三重、埼玉、千葉がって言われてるけど最近東京とか神奈川もラグい 次の中で厳選するならどれ
1 仁王張飛
2 まずはこの顔良
3 大喬 全国がラグで重くなる
→みんなのプレイ頻度が下がる
→でも大戦したい欲は消えない
→オフラインでどうにか大戦をしようとする
→実寸大三国志大戦デスクマットが売れる
つまりこれは全てセガが仕組んだ罠だったんだよ! ターミナルで100円で縁10売ってくれないかな
金はあっても時間と体力がねえ
ゲーセン行ってもワンダーやっちゃうし 馬呂布でここまで勝てないのを見るのは流石に切ないものがあるな 仁王張飛ってほんまに優秀なんか?
サンダースピアの方が強くないっすか? 大喬見るとよく見ると目とかちゃんと書かれてるのに中学生の落書きに見える不思議
(=ω=)こんなん >>78
征圧3が偉大
割と張飛の計略使うのは負けフラグだと思うわ 強化戦法でいいから魏蜀呉に1.5馬制圧2地の利持ち配って欲しい
陳武いる呉はまだマシだけど魏バラと蜀で柵盛り対策しようとしてデッキが歪になっちゃうの辛い >>83
蜀は象いっぱいいるしいいだろ
魏は郭淮とか夏侯淵で射殺せばいいだろ
呉は柵盛を作るほうじゃないか 香港の奴らマジでサブカだったり空撃ちだったり酷いからもう香港から撤去してくれよアッチとマッチすると不快すぎてヤバい なんか最近回線問題の話題多くね?
サーバー削られてたりするのだろうか >>88
アッチとマッチ
仕上がってアッチッチなるよな 今日結構ラグい
一秒止まることもあってイライラする >>90
全国的に光回線がパンクしそうなのよ
ADSLから半強制で切り替えたせいで整備追いついてない >>88
俺も今日、香港の奴にダンスされたわ
ほんまクソやわ >>86
ゲーセンいくつかまわったけどね
おま地域とか言われるならそうだねとしか言えんわ 空打ちやダンスが嫌なら強くなってされないようにすればいいと思う
されるってことは余裕があるって事だよね >>96
勝ち確でも負け確でもしてくるのをどう防げと
無茶言うわw
少なくとも張春華司馬昭に何も出来なかった人に言われたくはないな 晒せよ
なんでためらってんのかわからん
晒す勇気もないなら話題に出すな負け犬 >>89
何もかも叩き潰してやるぜぇとか言い出したら本気モードです 空打ちじゃなくて先打ち、ダンスじゃなくて染め。わかってくれよ〜 >>97
勝ってるのに空打ちされても気にしないだろ
君が負けてるのにされるから文句言ってるんでしょ
それに今デッキの事は関係ある? >>93
もしかしてまだISDNから変えない方が良い? >>104
お前テレホタイム前なのにインターネットしてんのかよ… SR180縁は高いよなぁ
最新カード以外は80ぐらいにしてくれ 1.2段のカードは安くしても良いと思うわ、新規のために >>103
正論ぶちかまされてアッチッチにならないようにねwww 今はプレイしたら確実に2縁が入るから180縁もそれほど高く感じないわ 180縁とかカード追加時にしか使わんな
その時くらいしか高くて買う気にならん 一戦目でカードなし縁多めプレイはあっても良いんじゃないかって思う まずはこの顔良が
は結構好きだ
>>113
あるやん 油断して称誉連環→称誉神速コンボで3体くらい食われちゃったけどアレで幾ら相手に士気をプレゼントしてしまったんだろ…
称誉連環って思った以上に太くて長いのね なんか要らないカードに要らない副効果同じの揃うと、なんとも言えず悲しくなるな……
槍呂布に速3とか特大車輪に活2とかどこで使うんだよこれ >>117
ちなみにどちらも塗りに役立つぞ
槍は武将によって活か速かと悩む事もある >>117
今さら武神関羽の長槍兵3とかきたりして何とも言えない気持ちになるわ かまってちゃんのオッペケに触るとか優しいスレっすな
引退ネタがスルーされるから手を変えてきたか >>122
結束劉備、張飛と組んで素敵な台詞を聴こう 迅速攻3以外いらぬ!っていうスタンスならまぁ
長槍速3なら一番需要があるが 前だし赤ボタンしかやってこなかったせいか十州に上がってから武力8でもポンポン撤退するぞ
たまーに勝つだけで侵攻度はどんどん増えるし なあにずっと前出し赤ボタンの強デッキを使えば問題ない >>105
極意至高楽しかったじゃん
雄飛極意と至高とついでに究極の復刻はよ こだわりも捨てて一番楽なデッキにでも逃げようかしら
でも今結構ばらけてて何が楽かわからんちん 弾きの攻勢強くなったんだよね
使う予定なかったから覚えてねえ 前回はHAJIKI忘れられてるんじゃねえ?
って言われてたのは覚えてる >>133
ドキドキさん、最新5勝とか言ってるけどそのデッキ大丈夫? 臥龍相手で局地戦で負けて試合に勝つって展開なるわw
1がけ2がけでこっちの号令を壁ノーダメくらいに抑えられないと押し切れるな >>138
もんぎゃはに馬姫に臥龍を掛け続けられて何も出来んかったわ
やっぱ弓に掛けるとヤバイわ 王異は士気回りキツイな使うなら魅力盛りやな
連破姜維もいるし魅力修正は全体的に冷えるからなさそうやな 配信見てる限りだと蜀増えたな
逆に呉は陸遜以外見ない >>142
「メガドライブミニは別売り」
「メガドライブタワーミニは装飾品であり動作はしない」
これに4000円か… 反攻や文鴦をいとも簡単に潰してるしやっぱ全一はやべーわ 征圧3以上一枚いれればデッキ構成の縛りなくなって自由に組めるな
逆に言うと征圧邪魔で自由にデッキ組めないっていう
開幕真ん中スタートで誰も文句言わないのに 「まずはこの顔良が火蓋を切る!」
「袁紹軍先鋒、高覧!推して参る!」
「一番槍は、張儁艾が頂く!」
抑え効かない奴多すぎませんかねー >>150
実際袁紹の敗因って周りの抑えが効かなかったせいでもあるのよね バージョン上がってからガチのサブカとしか当たらんのだが、
バーアップ前のマッチング直してくれSEGA
あと同じデッキに何度も当てるのもまじでやめてくれ >>153
マジかよなんでメガドライブで?と思ったが
ガンスターヒーローズなのか
お前の中のガーヒーニッチすぎねーか!! >>154
やっと槍呂布と制圧ワラが消えて号令楽しめると思ったけどそんなことなかったからな
覇者なのに覇王と当たる回数増えた気がするしサブカで号令楽しんでるわ ガーヒーってガーディアンヒーローズのことかと思った >>154
負けるのが悪い
サブカは稽古してもらえる大切な存在だからな
ちゃんと感謝しろよ? >>154
今ツイッターで現地プレイヤーがサブカの中身確認してくれたりするからそっとDMしてみ
んでほぼ確定したら文字だけでセガに苦情いれとき 糞ゲーサービス終了しろ!
証が全然増えないぞ!
マッチ偏りすぎて晋ばっか出てくる >>131
屍みたいな改悪でゴミカードに成ってそうw サブカはカスだけどフリマまで上がればサブカみたいなくだらない奴らに絡まれなくてすむよ?頑張ろうや >>160
晋食えるデッキにして
証20から他のデッキにするといいぞ >>162
常人はそんなバカやるまえにやめます
>>154
初心者の一件あったのに生で注意換気も指針表明もしない時点で推して知るべし
中毒のようにダラダラ続けるから開発が「現状で問題ない」と錯覚する 晋と漢のパーツ優秀すぎない?他の国にも分けてほしいんだけど >>163
それどんなデッキ?
開幕乙っぽいのとか? >>156
まあ俺みたいなクソデッキ勢からすると、
Tierが一つ落ちる程度の号令使われたらさほど変わらんけどなw
反攻使ったら必ず呂布と当たるっていう糞マッチマジやめろ >>164
常人っても今3000人以上いる覇者より上のプレイヤーは大多数がサブカ乗り越えて上がってるんだよねぇ
気持ちは分かるけど歯を食いしばっていこ? >>168
どんだけ志高いんだよ、あほか
覇王とか露骨に少数だろ
俺みたいに娯楽でゲームやってる人間もいるんだからそれは当てはまらんよ 麒槍デッキやってるが別に晋が苦しいとかはないなぁ。もっと上の人ら相手なら話は変わってくるんだろうけど
火焔に何故か勝てなくて首をかしげてるが >>166
諸刃のデッキ
妖艶壱与型で相手の文鴦の前に赤からの衝軍
そこそこ扱えるなら郭淮ワラ
7枚乙女
7枚司馬炎
簡単なの文鴦か7枚乙女
春香型は食える
宗教上の理由で晋が使えないなら乙女で
がんばれ 金プレが楽園化してワケわからんデッキで生き生きしてるな
勝ち越し後に自分も大概だと思ったが >>169
自分より強い奴に負けて文句ばっか言うくらいならオフラインのゲームやればええやん 州のサブカ問題はどれぐらい出てくるか知らないから分からんけどフリマギリギリの人達がやる気無くなるのは分かる
正直証0のゾンビと覇王以上ってなると州1つ差以上あると思う 3000人って全体の2〜3割くらいじゃろ
常人と言うにはちょい狭いわ ここのSEGAの業者はずっと同じこと言うよな
ほんと年がら年中監視してお疲れさまだわ 銀プレ以上がざっくり2万人いるけどどの辺までが「全体」のうちに含まれるんだろうとかちょっと思った
まぁ銀は負けてもほぼ進行度減らないからさっさと数こなして上がれって言われればそれまでだけど 高校の部活で全国出るのに本気出してる奴らと楽しくやりたい奴らの違い ちゃんと考えてデッキ組んで操作すれば覇者までは到達できるでしょ
たかがゲームにも真面目に取り組めないっていうなら仕方ないけど 自分も昔は文句言ってたけど>>179みたいな負け犬っぷりを見て書くのをやめたな >>178
ゲームで晴れ舞台とか頭おかしいだろ
どんな生活してるんだ
サブカの云々は置いといて勝敗決した時に相手に評価付けれるようになったら良いね。 そもそも決まったデッキで決まった動きして楽しいと思う人間と
そうじゃない人間がいるって事を理解しないとな
業者と言われて嫌なのは業者だけなんだよなぁ
こいつらは金もらってやってるから死ぬまで叩き続けても問題ないし、
無限に湧いてくるゴキブリみたいなもんだからなぁ
はよIP制限かけたら?w >>180
最初は2万くらいかなと思ったんだが「その内の何割かはサブカだろ」みたいに言われると思って少なめで計算したんだわ
別に低ランクを全体に含めたくなかったとかじゃないんだ、スマン >>188
覇王は覇者に降格するからゾンビにはならんのでは 覇王昇格戦何回もクリアできるゾンビはエリートゾンビでしょ >>142
ただの置き物かよ
バーチャできるようにならんのかい 現状の覇者ゾンはカード追加前の13州14州行ったり来てたりしてた層じゃない?
新カード追加で勝ち越せない言ってる層でも声望0はほぼいないぞ 覇者の証0で4100位くらい
土曜日制覇戦入って止めた時は4500位くらいだった
ちなみに14州の底の方とマッチした時は9000位くらい なんかワッチョイWW 6190-nrWbとかスップ Sda2-tLQPとか数人「三国志やるのが普通」みたく遊戯王の世界観みたいな奴が居るな >>197
マジレスするとこのゲームに限らずエンジョイ勢とガチ勢なんて相容れないんだから喋るだけ無駄
エンジョイ勢はガチ勢をたかが〇〇如きに本気出すアホと蔑み、ガチ勢はエンジョイ勢を逃げた負け犬ぐらいに思って見下してる 覇者も声望緩和されたからゾンビ化する奴は減ったやろ 金プレだと屍でもそれなりにやれるから楽園(勝てるとは言ってない 勝つための努力はしたくないけど負けるのも嫌だから負けるようなシステムにしてる運営に文句言う
なんてのはガチ勢でもエンジョイ勢でもないだろうがな ガチ勢とエンジョイ勢の違いが曖昧で良くわからないわ
好きなカード使ってるランカーはエンジョイ勢、環境カードどジプる金プレはガチ勢と言えなくもなくない? >>185
内容そっちのけで負けた相手、気に入らないデッキ、に問答無用で低評価つけるやつ多いと思うゾ
つべの頂上の評価見てると 相容れない関係なのに何故かエンジョイ勢を煽ってくるガチ勢が
この匿名掲示板の便所の書き込みで啓蒙活動してるんだからな
ほんとどうしようもないよな
3000人以上いる覇者より上のプレイヤーになるために歯を食いしばってゲームをやらんとなwwwww
あほか ただまぁサブカに狩られた奴にお前が弱いから狩られるんだ強くなれよは流石に暴論 >>201
サブカス取り締まれってだけなんだぞ
>>198
お前のことだぞ
ワッチョイ見えてるか? >>203
俺4枚デッキ使ってて、つべに動画上げると100%の確率でBAD付くもんな
やってられんぜw 小学生の大会に高校生が乱入するようなものだからねえ
でもサブカ問題はどうにもならんわ
セガが半ば諦めてる状態だから サブカ問題は大戦以外の大多数の対戦ゲームも抱える問題だからなぁ
悲しいけど狩られるのに耐えられない人は1人用モードとかやるしかないよ というか本気になったとしても取り締まりは厳しいよね
生体認証とかあるなら別だけど >>203
配信中でもぼろ糞言われるのがこのゲームだしね(配信者による)
民度が東南アジアや南米のスラムだと思っていこう 好きで特定勢力使ってエンジョイしてるのにガチ勢の人にそんなの使うから負けるんだと説教されたw >>208
生で注意喚起しないどころかサブカ問題知らんぷりはねーだろ
>>209
ならせめて値段くらい一律にしろ
サレンダー機能つけろ ID一人ひとつを厳守させるためにかかるコスト考えたらサブカはある程度黙認せざるを得ないって感じではあるんだろうな
生体認証だマイナンバーだって敷居あげて新規で遊ぶ人が入りづらくなればそれも本末転倒なんだろうし 低州のサブカが悪いってのは
分からんでもないが復帰勢が
言ってるとお前も同類だろと
思う >>210
カードに在野登用回数制限つけたらどうだろうか
メインの武将カードをサブカに移したら二度とメインで在野登用使えなくなるように。 >>207
明らかにダメなところ、ただの俺つえー動画だと100%Badがつく
Badつく理由を分からない時点で動画は公開しない方がいいと思う
というかGoodがつく理由を明確にできない動画上げてる時点で向いてないのでは 復帰勢とかもう聞きあきた
いねーしいても副将器差で狩られる >>216
それ最初にカード紐付けで客飛ばしたのを再現するだけだろ
というかサブカ対策を完璧にやったらインカム下がるの確実
だから見逃してるんだろ 郭淮様がまったく下方されてないので引き続きやり控え 少なくとも2.5以降みたいな旧カード大幅弱体化からの新カード大幅弱体化とかされると
大半の人間はついて行けないだろう
槍呂布とか完膚なきまでに弱体化されたしな
使用率が偏ってて一体何が悪いのか、ガチ勢は勝てればいいんだろ? 全く謎 >>214
ぶっちゃけ上にミニシアターつけるくらいならなんか生体認証つけろよっていう チートとかを規制してるゲームは腐るほどあるけどサブ垢規制してるゲームは殆どないよな >>214
大戦を全く知らない新規が生体認証やらマイナンバーやらを要求されたら気持ち悪くて絶対プレイしないからなw
>>216
マロンがしぬのでやめてあげなさい… >>219
それだよね、セガの顧客はゲーセン
コストかけてサブカ規制しました売上下がりました
で、誰がゲーセンに補填すんの? >>217
BAD付く原因は4枚前だしだからと分かってる
もう身内に対しての限定公開しかしてないから大丈夫よ
ただ分かっててもなあ…つれえわw サブカに狩られるのが嫌なら自分もサブカ作ってもっと弱い奴を狩ればいいってのが真理 >>224
ぶっちゃけマロンに売るよりメルカリで売る方が高く売れるから、別に死んでくれてもいっこうに構わないぞ >>225
サブカスが新規減らしてんだが?
だいたいメインに落とす金をサブカにつぎ込んでるから新規減らないぶんむしろ上がるまである
>>223
そのゲームは値段が変わるのかい?
>>222
ド正論すぎる >>229
お前が出資してサブカ規制したらええやん
上がった分の売上貰えば大儲け
ならセガがやっとるわな >>226
ドンマイ
プロフに17歳♀です、って書いとけ >>226
当たり前に分かっている結果を当たり前に実現したんだからいい勉強になったろ
そういうのを世の中では、世間知らずという >>222
あれ誰得なんだろね
プレイ中ほとんど見れないし、スタッツとかいるか?
見れるのベガ野郎だけじゃねーかと 無銭ターミナル占領おじ、消え去れ
せめて一度くらいプレイしてる所を見せてくれ >>230
SSQも知らんようなキッズはさっさと寝ろ
本社の土地売るような終わりかけの会社に出資なんかできるか >>235
まるでちゃんとした会社なら出資できるような口ぶりで草 なんかあぼーんにめっちゃリプついてるけどリプ内容からしてまたスップが暴れてんのか 文句言う暇があるならデッキの一つでも考えた方がまだマシというもの
傅彤って100%でも+7だからそのまんま使ってもそれなりにいける。というかスペックで計略が犠牲になってるカードの中ではかなり強い方だわ >>233
俯瞰して見てる人間にはプレイヤーの傾向が読み取れる情報なんだが
マッチング見てどうすっかって考えたプレイヤーが上を見上げる頃には消えてる
これが意図的なら元々後ろで見物する人向けってことなんだろうな ミカサ3回目から攻城力半端なくなるの何とかならんの? 気持ち悪い爺がいるな
SSQとかずっと滑ってるから 香港と当たったら最初から異様に重くて嫌な予感してたら中盤でブッチ
まじウンコ >>221
ver2.5以降は大戦3っぽいクソ調整で嫌い。
わざと強いカード作って下げるの繰り返しはマジつまんない。 最初に壊すのは、壊さないと慣れたデッキの方が扱えて強くてデッキ変えてくれないからって昔言ってた
同じデッキと当たる方がつまらないから環境変わりやすい調整の方がいいな
エラッタカードもちらほら見るように(逆に見ないように)なったしね >>244
大戦3でも旧カード大幅弱体からの新カード追加はやったけどそれは3.59の新カード追加時だけだし
新カードは強かったけど旧カードとの強さの差もここまではなかったよ >>238
また失敗スレからマッチポンプに来てんだよな
叩いてないと酸欠でも起こすんだろ >>245
三国志大戦はキャラゲーでもあるんだからデッキ変えて欲しければ一部の武将ばかり同名を何枚も出すようなことしなければいいのに
好きな武将の新カードが出たらそれを使ってみるという人は多いだろうに出る武将が偏り過ぎ
姜維やいたかも怪しい女性カードの同名とか何枚出してるんだか 妨害ダメ計が各勢力行き渡ってマイルドになってるせいで
今魏とか大して特色ない勢力になってる気がする
反計は空気だし妨害もちょっと暴れたらすぐ粛清されるから継承者や文帝みたいなコントロールデッキはどうしようもない 同名多いのと使われるデッキが固定化されるのは関係ないけどな
一番使われるのは頂上か配信にのった強いデッキそのまんまコピったやつだから名前がかぶろうが何の関係もない
戦国みたいに戦闘に関わる要素と複雑な計略増やせば全国で出るデッキ増えるけどそれはそれで嫌って人いるみたいだしどうすんのがいいんだろね 魏はカクワイ張コウ王異覇道曹操とバリエーション豊富や多分 キャラゲー面強くなって対戦ツールからコミュニケーションツールに変わった。配信ランカーとりまきからSNSオフ既婚者NTRまで様々 サブカ全て見張るのは無理でもさ、あからさまに
Twitterとかで自己申告してる奴らとかには、注意画面出せばいいと思うんだけど。
それだけでも抑止力にならない? 全部のカードが使えるようにする必要はないけど、「全てのカードを救おうとしてる姿勢」は見せてほしいんだよな
晋の加醒だってイヨコンと春香以外死んでるけど、ほぼ救おうとすらしてないだろ
あからさまに偏った調整は萎える一因だよ
>>254
無料進軍あるのにサブカ初心者狩りが減るわけないじゃん 新カードが強くて何が悪いのか
環境を変えられない程度の強さしかないならマンネリでやらなくなるのは過去の例でも分かってるだろうに
そりゃ○○一強になるような極端なのはアレだが サブカやってるけど楽しいからやってるのであってゲームは自分が楽しむためのものだろ? こんな事言うのもアレだけど、今の環境でサブカに当たる位置でウロウロしてる方にも問題あるわな 槍呂布終わったってよく聞くけどまだ使えると思うんだがの
…それより騎馬呂布がもうちょっとなんとかならないかなーと、だめ? 劉備に達人ついてる五州とか見たけど勝率は5割だったな
過去作やってた人かしら サブカってメインで勝てなくなった奴が格下相手に俺ツエーするためのものなんだろうけど
そのサブカでまた勝てない位置に行ったらサブサブカをつくるのか? 3コス槍適当に並べてみたけど、やっぱ呂布の征4が中々ぶっ飛んでるなー サブカ作るのって覇者ゾンビぐらいの人なんかね?
てか金プレぐらいにきたらサブカいない?
後フリマの幅を狭めてほしいわ。覇王は証5以上と当たるでいい。証0と覇王で証増やしてる層だと腕に明確な差があるからやっててお互い楽しくない 雑魚狩りして勝てれば楽しい層の人はサブカ対決で負けたらイライラしてそう 反攻いろいろ試してるけどどうもしっくりこないな
呉単がいいんだろうなとは思うが 所用で石川県に来たけど金沢駅からゲーセンまで2〜3kmあるのか
フラりと寄るには遠いなァ 反攻
いくら武力が上がっても、知力や速度上がらないとやっぱり微妙やわ
柵盛にしたら攻城力なさすぎるし、
法具が防柵再建ってバレてるのもな >>272
それと全部柵持ちにすると妨害ダメ計が入らないのがつらいな 妨害計略? ああそういや呉の離間が来たんだっけな
全く話題になってないけど。士気7は重いか 大攻勢士気柵でカウンターでガッツリとって再建とかで守るもんだと思ってたわ >>269
柵ありゃいいんだろって割り切って
蜀呉連合(同盟)、諸葛静、陸景、ヒイ(蘇芳)、反抗号令
を考えてる。
一応蜀呉連合や火焔で士気フロー対策できてるしある程度は戦えると思う。
奥義がほぼ柵再建固定なのが微妙だけど
間違いなく呉単で組んだほうが強いなとはおもってる。 >>274
範囲狭い
効果が高すぎて範囲広くできない
効果下げて範囲広くしたらガチになれると思う >>153
ガーヒーはガーディアンの方の略かと思ってた
エリソルじゃなくてヘッディなのがな
予約したけど >>153
買いたいけどもう受注締め切りなんですー >>280
逆に妨害計略以外に当てはまる物がない
そもそも大戦NETのカテゴリー分けでも妨害に属してるし >>277
組んだけど呉単でいいわってなった
手腕入り考えたけど武力がなあ なんで手腕のコスト増やしたんだろうなあ
1.5コストだったらどのデッキにも入るしコンボも仕込みやすいし完璧だったのに 勢力: 呉
名前: 陸機
計略: 望郷の駿傑
士気: 7
計略時間:
基礎時間: 16秒(6.7c)
知力時間: 3秒(1.3c)
詳細: 武力-6 知力-4 速度0.4倍
知力1:10c
知力5:8.8c
知力8:6.7c
知力10:4.9c
つんよ 強そうに見えるけど使ってみるとって奴なんだよな陸機 >>272
6枚+1で10上げ大攻勢含めて13上げでリードとって後は再建してるだけの糞ゲーだぞ 王異に士気バック合わせるのは良い発想だなぁ
剛騎以外にも遠弓や連環入れたら良くなりそうだが >>290
5枚バランスとかじゃない方がいいんかな >>281
昨日の放送で今日からまた予約出来るようになるはずって言ってたよ
てか、昨日予約出来たけど 昔の大戦覚えてないけど知力1〜2あたりは露骨に妨害効果長くてもいいよね >>293
まじかよ
ちょっとポリコレステーション4売ってくる 高速インター降りてすぐ三国志大戦がある諏訪は最高の土地なのかもしれない 1位:舞姫(証88 前日比+2)
2位:スネ夫(証59 前日比 -)
3位:ぽろぴ(証58 前日比 +1)
4位:チュウボク(証56 前日比 -)
5位:まきしま(証53 前日比 -)
6位:修平(証52 前日比 -)
7位:BMZ(証52 前日比 -)
8位:羽衣狐(証50 前日比 +1) ※昇格戦突破
11位:はやて(証46 前日比 +1) 制圧0がいるなら、武力0とか知力0っていてもいいよな 顔良も臥龍も武力下げて引っ張ってやりゃ良いんですよってカクが言ってた 舞姫+2って
帝王だと勝利+3、敗北-30だっけ
ようやるわw >>305
武力0は居てもいいと思うけど
知力0って酷い >>295
昔近くに住んでいたが駅近く
有ったゲーセンは潰れたんか
>>271
その代わりレジャランは24時間
多分今も >>310
女性で魅力士気目的とか計略目的とか
伏兵柵目的なんてのも >>307
昨日のだと覇王相手に+5/-33くらいだったかな
その代わり覇王側は勝ったら+45 マイヒメ 倍率1.1倍
スネオ 倍率3.7倍
アリカイポロピ 倍率5倍
チュウボク 倍率5.5倍
マキシマ 倍率5.9倍
シュウヘイ 倍率6.2倍
ビーエムゼット 倍率10.1倍
ハゴロモギツネ 倍率12.5倍
ハヤテグンダン 倍率14.3倍 +5/-33とかまじかよ
覇王征覇王相手に勝率8割勝ってないとダメなんだろ?
ストレスで禿げそう 舞姫って実は狩り用のサブカなんじゃね?
メインICはすでに三国志大戦4大戦神とかの称号持ちなのでは? 今更大戦4…
過去の人なのかあるいは未来人か
>>322 >>260
規約読めるようになってからゲームしような
尻舐めくん 舞姫の覇王相手は+4/-27じゃなかったかな。
昨日配信してたよ(マッチ待ち多いからか、ほとんどjack/ヤッチャソ配信だったけど) よしんば24時間大戦できたとしても相手が敬かスネ夫しかいなさそう 昨日は○◯君主も放送してたな
あれ1の人でしょ? まだやってたんだな >>322
バイアス・グラップラーも真っ青な三国志大戦星人による人間狩り >>331
つまりその二人で毎晩ドンパチしてんの? >>333
発売前のカード使ってから消えたな
カードもすぐ殺された >>333
ずっと筆持ってたけど最近ちょっと大戦比重が増えてる感じだな >>335
敬の深夜配信は台湾と九龍城(ゲーセン)と顔文字の人がレギュラーでスネ夫は全くというほど出てこないけどな。
スネ夫今深夜じゃないんじゃね? マッチング回避という言葉にいちばん遠いランカー、敬 敬が配信するようになってからは
敬がマッチした後プレイすればずらせるから安心なんだとさ あんだけ腰いてー腰いてー言ってるしな
厨デッキで腕組してりゃいいのに 虞氏が不敬ですわっていうからムキになってるんだよ(適当) 単純にランカー上位は何やってるのか謎すぎる
敬は金持ちなんかな >>349
仕事後にあんだけやってるから失神したりしてんだよ >>267
覇者ゾンビの人が多いんじゃないかな。
覇王覇者ルーパーは勝率が上がっていくし
覇者昇格戦をわざと失敗してる門番も勝率は上がっていく
本来この2種類の人はサブカをやる必要がない >>354
ワイ覇者ゾンビだから気持ちわからんでもないわ
最近サッパリやし 2時まで配信して帰宅しようと車に乗って気づいたら9時
じゃあ配信開始って流石にヤバイ 「てめえ俺が三国志大戦やんのに文句あんのか!」って嫁さん張り倒して引き出しの金掴んでゲーセン繰り出すぐらいの覇気がなきゃいけねぇ >>356
風呂も入ってないだろうし歯も磨いてないんじゃないのそれ?
臭そう 車中拍でもしてんじゃないの
車住めるように改造して ハルキMくせーんだよしゃなくて
敬くせーんだよって言われる時がきたのか
時代は変わるもんだな >>354
やっぱり覇者ゾンビの人が多いんかね
考えは人それぞれだから分からんが覇者の証0とやりたいっていう覇王もいるだろうけど同ランクでやるレベルではないんだよね。覇者ゾンビがサブカに逃げたくなる気持ちも分からんでもない
まぁ後は自分のモラルの問題か >>361
ゾンビといってもまあまあ14州とも当たるだろうし全く勝てないこともないんじゃない? 配信してるランカーの中では敬が一番好きだよ
飛天は一番嫌いだよ 配信だと花岡も面白い
この前のガンスリンガー動物園からの奇声をずっと浴び続けながら大戦やってるのは笑った >>361
マジレスすると覇王と覇者ゾンビはほぼ当たらんよ
想定が無茶苦茶すぎるわ
>>363
見てると部隊が止まったり詰まらないミスを連発してるから疲れている気がするのよね
無理してないといいんだけど >>361
オッさんだとサブカ作るのが面倒いというのもある >>363
確かに14とも当たるしそんなに覇王と当たらんか
となるとサブカ作るのは全然勝てないとかではないのかね?
昨日の履歴見たら18回やって征覇王1回、覇王8回、覇者証5以上7回、5以下2回だったからそんなに当たらんのかも 最強の初心者狩りみたいに
同格や格上とやったらあまり気持ちよくなれないから
サブカで明確な格下とやって気持ちよくなりたいだけというパターンもあるにはある 覇者だけど覇王はたまにマッチして
ランカーとは全然当たらんわ
たまにランカーとあたると何故かドキドキさんしか出てこないけど >>357
家に帰ったら嫁が息子を道連れに断食してるレベル >>369
証5以上?で変わるのかも。最近の見直したけど覇者で当たってるのはほとんど9で他でも8〜6だった。5以下は27戦やって3回とかだった >>372
不憫な話はNG
嫁がパチンコ行った日に子供と留守番してる俺やん 今の環境って何が多いの?
なんか王異が強くて対策がないと聞くけど >>367
チームの証5以下の人の履歴見たら、6/1+6/2の19戦中
14州3戦
覇者(証5未満)14戦
覇者(証5以上)2戦
覇王以上無し
だったわ。相当適正マッチ聞いてるし同格マッチしかないレベルだよ。 昔はモーニングエンペラーだのネタで済んだけど
全国の成績上位者に特典が付くとなると
一般的なセガ直営店の営業時間内のみ集計くらいのレギュレーションは決めとけよとは思うよな
香港と繋げたせいもあるんだろうが時間の都合がつかなくてメインのプレイ時間帯がーってのはわかるけどそれはそれ
スネ夫とか抜けても落ちてもボロクソに言われる気がするw 最新20戦の成績、最低でどのくらいまでいったことある?
自分は最新5勝が最低記録で相手で見たことあるのは3勝。
最新が1勝や0勝ってなったことある人いるのかな >>375
強くはねーよ白兵戦での強さが変わってるわけじゃないんだから
今まで当たった事なくて対処法を知らない連中が騒いでるだけだろ 強くないどころかあんな弱点だらけの単体強化なんてそうそういないぞ >>381
1とか0になったのが1回や2回で済まない俺を呼んだか >>375
ずっと使ってるけど今までまくれなかった相手に勝ちやすくはなったけど超絶号令ダメ計相手に強くなったわけじゃないからね 対策がなければ強いって誰かが言ってて聞き間違えた説 >>382
>>383
その対処法、弱点とやらを教えてくだちい >>384
ホントならごめんなさい。
最新1や0勝見たことないので都市伝説かと思ってました インパクトだけはあるからな。攻城兵を通して大騒ぎするようなもん >>388
雲散したらもう勝ちやん
やはり雲散こそ最強 俺は最新4までだな
デッキもマッチングも変わってないはずなのに笑えて来るほど勝てなくなることってあるよな
やることなすことすべて裏目にでる >>388
連撃2回以上使った後に潰せるチャンスが来たら士気と連環惜しみなく使って潰せ
マイルドな号令とマイルドな妨害しか持ってなくてフルコンもできない攻城力もないような化石みたいなデッキ使って勝てませんは合性だから諦めろ >>384
最近だと超強いポプテ周瑜を作ろうと頑張ったときになりました 雲散対策に不許可入れてる過保護王異みたいなのもいるな
兵種アクションのダメージボーナスがつくような計略も悪くない 王異って機略どころか今バー流行りデッキに何もなくね
あれに負けるのって白兵下手だけやん >>381
槍姜維絶世期に160位くらいまで順位行った次の日19連敗して最新1勝が1回
日曜日に槍典韋やらケニアやら試してたら最新2勝になってるぞ シフクノさんがやってたじゃないの
適材適所で召喚して、泰然馬謖斬泰然泰然みたいなの 王異か。ちょっと強い騎馬入れて城際で潰せばよろし
単体強化の槍なんか全盛期の呂布みたいな例外除けばどいつもこいつも対処法はある >>379
ランキング上位に大会優先参加権を決定した時点で
多くのゲーセンが開いている10~24時のみランキング集計に有効とかできたのに
しなかった開発運営にも責任はあるよ サブカの為に生体認証とかマイナンバーつけろとかスゲー話が出てんなw
エンジョイしたいだけって層がそこまでしてゲームするんだろうかw 王異好きでずっと使ってるけど、苦労して武力15までそだててもなんもないで
育てた王異VS雑にぶっぱなした超武力の前出、どっちが勝つか想像つくやろ
でも桃園晋槍呂布なんかは使う気なれないんだよねあんま興味湧かない 郭淮、ホウ会(ホウ徳)、サンタ春華、筍イク、不遜デッキの春華の計略ってどういうときに使うんですか?
基本郭淮たまに筍イクしか打たないからわかんない… その雑にぶっ放した超武力と対決させるってのがそもそも無いんだわ 覇王以上の王異使いが潰されそうなタイミングで迂闊に前に出てきてくれるのか…?
そも王異対策の助言をするにもデッキが分からなければ何も言いようがない。雲散入れろ >>404
そこまでしなくてもいいとは思うが
他企業の他ゲーみたいに通報された分くらいは調査してもいいんじゃね? 料金イーブンにしろ!ってのもすげーよ
他の1vs1のゲームでそんな主張見た事ないわ
みんないっとうしょう!みたいな思考なのか? 売り方変えて1ゲーム100円オンリーにして
カードはコンビニか本屋で3枚ぐらいのブースターで食い物付けて販売
これで行こう。もしくは戦国みたいに自販機で売るか >>410
他ゲー知らんがサブカに厳しいゲームあるん? >>411
クソ遅かったけど
勝者しかもらえなかった縁も、金をいれたらちゃんともらえるように改善された。
これは運営が間違っていたと思っている。
勝った方が無料進軍は、ゲーセンで昔からある特典だから別にいいと思う。 王異は今の流行り処だと馬姫臥龍とか火焔とかキツいんじゃね
雲散来たら言わずもがなだし >>411
三国志以外プレイしないけど他の大型ゲームって勝つと無料でもう1プレイってあるの?
フェートとかサッカーとか戦場の絆とかガンスリとかさ >>409
覇王以上どころか州の王異使いでも潰されそうなタイミングで前に出てくるわけがないよな
そもそも騎馬メインのデッキ相手だと王異側有利でしょ 格ゲーとか勝てば勝つだけ無料みたいなもんだったな
VF5のセガ税のせいでどうしようもなく衰退したけど >>416
格ゲーを例に挙げたつもりだが
そもそもその中で1vs1ってサッカーしかなくね
よく考えたら戦国もガンダムも悠久も進軍無かったわ
適当な例えじゃなかった
ごめんな 前に出てこないならそれを逆手にとって内乱取り続けたり万歳アタックしたりでもいいんだよ
こっちが全滅しても王異は絶対に攻城には来ないから >>418>>414
そんな昭和の遺物みたいな例出されても まあ王異は次で3度掛けできない効果時間には減らされるでしょ
重ね掛けできる長時間計略に攻城効果なんかつけたらあかん 相変わらず槍呂布、鉄車、2コス、米か杜夫人で開幕乙りたがる人が多い 文句言う奴は何をやっても文句を言う(荒らし
文句を言わない奴は何をやっても文句を言わない(信者
そして互いは互いを受け入れることは一生無い 昭和に格ゲー無いぞ?
イーアルカンフーを格ゲーと呼んでいいならあれが元祖かもしれんが 大型号令増やし過ぎて序盤取らないとなんもないし
開幕衝軍や攻勢増えるのは当たり前 >>410
確かに通法分くらいは調べてもいいかもね
ただ、サブカに文句言う層よりサブカ何枚も作ってまでやる奴の方が金落とすからメーカー的には放置なんだろう >>425
それ開幕乙なの?
同じようなデッキ腐るほど見てきたが開幕で終わった事一度も無いんだが 魅力盛りの鼓舞王異とか無理な時は無理
永続系は糞ゲー量産しやすい >>420
格ゲーと比較されても今の格ゲーって昔と違ってアーケードと全く同じ物が家庭用が出てて家で無料で出来るでしょ
ゲーセンで金払ってプレイする事自体酔狂な真似だし 槍呂布あまり見なくなったけど武10征4城持ちの圧はやっぱり怖いわ >>407
敬と当たった時に相手が踊ったら曹ウに使う
あとチントウに当たった時に計略使ったらチントウに
あと呂布 だいたい何度もいわれてるが3途中で特別進軍実装して値段固定化したのに一戦め勝ったら無料なんて悪化させてるからここまで言われるんだよ
>>432
それは自分の足食ってるだけ >>384
ああお前かあれ
とりあえず法具にタマつけよう >>435
ありゃ横スクロールのアクションだろ
ギロチンでやられるイメージしかない >>441
言ってるのは君含め極々少数
残念なのは精鋭ではないことかな >>434
まぁ実際は開幕衝軍でリード取るデッキなんで開幕乙は言い過ぎか さんぽけの虞氏伝は良かった、幸せになって欲しい
>>353
曹叡結局虞氏捨てて毛氏に走ってるし…
更に毛氏に飽きて郭皇后に走ったら毛氏に皮肉言われたのにキレて死罪とか
親父の曹丕と同じことやらかしてるし… 3戦600円が3戦500円&初戦勝てば2戦200円になったのを悪化とは言わない 稀に人が得してるのを見て自分が損してる気分になる憐れな生き物っているよね
そんな考えって疲れそう >>448
特別進軍導入後は初戦負けても600円じゃね? MJも三国志もシステム単位でクレサ出来なくしちゃったからな
客ついてない店は何も出来なくて悲惨 王異下方はさすがにないわ
相性悪いデッキ使ってるだけじゃねぇの 負ければ即終わり 1戦目300 2戦目200 3戦目100
1戦目負けても2戦目までは確定 1戦or2戦で負ければ3戦目無し 値段は上記と一緒
3戦目まで確定 値段は上記と一緒
3戦目まで確定 1戦目300 2戦目200 3戦目200
3戦目まで確定 1戦目300 2戦目200 3戦目100
が旧作 >>446
ですわの姉ちゃん嫁に来ないか!
おととい来やがれですわ!
わはは振られちまったぜ!
のところ好き 王異が下方されるくらいの平たい環境を色々調整して目指すのはありっちゃあり
最近追加された劉備見てる感じ開発側にそんな流れは無さそうだけど 共振計略とかも空気だし上方してほしい
麒槍は槍コス4.5で+7の10Cぐらいに >>391
やれるけど考え方を変えんといかん
昔 魏武で守ってアドバンテージ稼いで号令ドーン
今 魏武の効果時間を最大限に活かして城攻めしてアドバンテージ稼いで小技で守る >>455
必ず2戦500円てとられたんだなぁ
そう考えるとロブさんの公式価格2戦500円は適性だった…? >>462
ケルナグールと聞いてゴーショーグンが初めに思い浮かぶ俺は間違いなくオッサン >>407
スペッコ枠
あと終盤で内乱とれば勝てそうなとき
まぁ相手がワントップ騎馬とかならかけてもいいけど
あと環境的に郭皇后に差し替えた方がいい ゴーショーグンのケルナグールはスパロボで出番多いから知ってる人は割といると思う >>459
姜維以外槍構成がいよいよ選択肢になるな
(計算式そのままだと+8の7.5cになる) >>454
安くなったーと思って復帰した俺からすると
お前が何を言ってるのかわからない 覇騎と麒槍はたまーに見るけど、駿弓だけはまったく見ないな 公式500円3戦の公式値下げで客付いてるのが全てだわな。
価格差分は縁やカードで差別化してるし今の料金体系には流石に不満はないわ。
星翼は今の値段じゃ厳しくて公式で値下げに動いたから、
三国志大戦も人消えればまた値下げするでしょ。 >>470
しりゃまぁ魏蜀にはそれの代わりになるいうなもん無いけど呉はあるからな
まぁ蜀の場合麒槍が既に代わりだけど >>463
ケルナグールという名前は『Beep』に掲載された遠藤の言葉によれば、テレビアニメ『戦国魔神ゴーショーグン』(1981年)の登場人物、ヤッター・ラ・ケルナグールに由来する。
ぱわーどばいうぃき >>465
ノンレア3枚で怒る姿が見えるから素直に縁でいいと思う とりあえずカード借りてたら初戦初戦勝っても無料進軍できなくすればすこしはサブカ減るんじゃね >>427
六三四の剣は今考えるとその後の格ゲー要素結構あって良くできてた。上中下段、必殺技、場外とか。
ちゃちゃ入れたいわけでは無いです念の為。 >>476
カセット斜め差しで無敵とか良くやってたわ >>477
懐かしい
完全に成功すると穴に落ちても上から落ちてくるようになるんだよな FCの格ゲーといえば飛龍の拳かジョイメカファイトは
リアル格ゲーなら熱血行進曲
>>478
それなw >>479
フレンドの履歴見たら18/10だったよ
ちなみに覇王は15/15だし5割あれば増えていく >>470
騎馬1ほぼ確定の+6の7.5c、1.3倍速は完全に時代に取り残されてる
隠れて勝ててるとも思えんくらい見ないし、忘れられてると思う
>>479
勝ち+15、負け−12 >>484
とかって何だ
形によるけど呂布4は簡単な方だよ >>483
最大で+6、1.3倍速なら巨虎使った方が良さそうだな >>483
7.5cしか無いのか
それなら青も有る巨虎使うわな…… >>491
でも速度上昇号令の効果時間って本来ならそんなもんじゃない?
機略だって大戦3では7c台だったよ 槍呂布の計略はなんだかんだ1回は使ってくるイメージ
>>493
漢は攻城力UP、晋は兵種アクションUP
群雄は・・・、効果中に撤退した場合の復活カウント減少でいいや 実際のところ弾きは強いよね
話題になってる王異とか剥がせるし >>498
昨日のダメでした配信でも活躍してたし、弾きはガチやな 相手にした場合は槍呂布の計略はまだ圧はあるけど、自分で使うとなるといくら武力10征圧4とはいえ3コスの脳筋槍入れるリスクに見合うかと言われると躊躇する
まあ、ほどほどにいいバランスになったんじゃないか 剛騎や剛槍は兵種関係なく武力上がるようになったけど、法具リスト見たら弾き攻勢って象兵だけなんだね・・ エラッタ後の現環境で使用率1位のカードって何だろうか?
個人的には大喬が一番見る気がするんだけど・・・ >>504
カゴかな?晋ならとりあえず入ってる印象
他はばらけてるよなぁ
大喬も多いけど火焔くらいしか呉を見かけない >>503
相変わらず剛弓よえーな
ホントに上がったんかこれ 剛弓の大攻勢って+2%だろ?10回判定が出て
ようやく普通の弓より20%多く減らせるぞ 不快なカードランク
S 飛天、文おう、陸遜、黄月英、
A 槍呂布、孫尚香、郭わい、ごり、夏なんぷう、真桃園、
B 張春華、鉄車、顔良、赤壁、
かな >>462
知ってるよ
ケレナグールで蹴れ殴〜れだろ?
今CMしたら間違いなくアウトな気がするなw >>480
飛竜の拳は心眼システムだから格ゲーと言うには微妙じゃね?
面白かったけどな 不快なカードランキング
S 悪魔の足跡 群SRホウ徳 SR郭淮 気髭の剛腕
A 程普 弓呂布 弓董卓 飛翔呂布 赤壁 キクギ
B アカイナン JUMP戦法 R関平 王濬 陸鬱生 >>519
飛天か悲哀もしくは鼓舞
>>520
お尻かおっぱいか、男の娘か。。
ジャンル多くて荒れる おれのぷにぷにランキング
S全皇后
A盧姫
B屍孫堅 舞姫ってSEGAの開発したAIでしょ?
データ蓄積して、軍事産業に進出するんだよね? つか今回の修正下方多過ぎ
号令も何かしら旧カードの上方修正してくれよ 色々と下方修正した結果、火蓋おじさんが暴れ始めてるな あれもこれも対応できるデッキが出来上がるのはまだですか?
機略に対抗できる白兵力に
王異や呂布みたいな一点突破も美味しく頂けて
反抗とかお疲れ様ですって言えて
魅力モリモリ処女号令開幕乙に三国志大戦が何たるか分からせられる
5枚以下のデッキ どんなに高武力になろうが足止めて槍撃当てりゃ勝てるんだよ!
の精神で組んでみたら最近勝率高くなったわ >>531 陸抗 蛮勇 EX除盛 浄化 呂範は以前使ってたがまぁ弱点は無かったよ
強みも別に無いけど 俺もそう思って魅力盛り王異で開幕愚者反計打てるデッキを開発してたが
なんか相手がすげー強気で攻めてきて泣いちゃったんだ・・・ >>539
そうでもないだろ
伏兵ありなしか
マッスルか否かで大分変わる そりゃまあ溜め号令や戦場全体範囲の計略がこれだけありゃあね 範囲がおかしい号令はともかく溜め号令で機能してるの1枚だけじゃん >>537
今のバージョンは二割捨てても
八割勝てるデッキの方が良いと
思う みなごろしって意味だぞ
脊髄反射しか出来ない人しかいねーのかここ
頭使ったゲームやってんのホント >>547
やだ…頭にすごいブーメラン刺さってる… こだわり勢が使ってる
誰にも文句言われないノーパワーテクニカルデッキってどんなの? >>574
どんな頭のいいデッキ使ってるのか教えてください! 賈南風「明日また来てください。本当の37564マウントを見せてあげますよ」 数字が並んでるとなんとなく懐かしのデッキクイズを思い出す
武9844
知8772
特技柵勇城魅魅魅
単色 > こだわり勢が使ってる
> 誰にも文句言われないノーパワーテクニカルデッキってどんなの?
スターターにもいる英傑号令で槍入れときゃハードル高めじゃない?
今更6大徳かな >>260
さっさと上に行くとメインカードに狩られるんじゃ? ・武力構成88542
・知力構成84525
・兵種構成槍3騎2
・計略構成75455
・勢力構成蜀のみ
全部分かったら解任リストプレゼント 麒槍姜維、傅彤、R関銀屏までは分かった
景品に興味ないからあとはご自由にどうぞ みんな考えてやるだけ偉いな
こんなマイナーデッキアピするやつは腕もなければデッキも弱いと相場は決まってるのに ん?このデッキ秋田だかどっかの奴が使ってたのと同じ奴やん
もしかしてそいつか。勝率かなりヤバくて対戦数多かったから覚えてる 麒槍、傅彤、EXギンペー、馬関平、王貴人
武力と知力と必要士気がコスト通りに並んでたら簡単だな ピーマン、豚、パイン、玉ねぎ、筍、ニンジン、片栗粉、酢
これはわからないだろ よしそれじゃこのスレで頭の良い知性を感じるデッキ作ろうぜ 豚肉でなく豚そのものという所がカギになりそうだな… 発酵大豆ペースト、発酵大豆ゼラチンキューブ、発酵大豆スポンジ、乾燥小魚、海藻 >>582
味噌、豆腐、油揚げ、煮干し(出汁)、わかめ? そんな俺は今から丸亀へ行きゴジラを見て〆に三国志大戦だぜ >>590
キングオブモンスターはゴジラじゃなくて主人公の嫁だぞ
あと渡辺謙は死ぬ 辞める前に持ってる縁全部火蓋おじさんに使ってやったわ
速4何枚か出来たからメルカリで処分したしすっぱり辞めれるぜじゃあな子供部屋おじさんたち そうめん茹でて食べるラー油をぶっ掛ける
暑い日にはこれオススメ そうめんなんて親戚中誰も食ってない
今の時代でよく買うなあんなもん そうめん時々食べたくなるけどうどんの方が安価でお手軽なんでそっち選んじゃう >>592
速4何枚かって書いてあるからメルカリで過去1ヶ月ぐらいの売れた速4顔良見たけど全部違う出品者だったんだけど 今回のゴジラ糞面白いで
ストーリーは糞(33回連続33回目)だけどバトルがやばい。是非3Dで見るべき
ということで俺におすすめの王異デッキを教えてくれ
他は脳筋パーツで王異に全士気使っとけば良いのか? >>600
1枚だけ売って後は取ってあるんだよ
何故だろうね? 素麺に相当恨みを持ってる奴が居るな
あの書き込みで噛みつかれるとは思わなんだ おすすめの王異なんかないよ
+4にもどれば使えると思うけど いや素麺ありがたがるのは戦後くらいだろ
令和の時代に素麺をチョイスする理由が存在しない 素麺が最初しか美味くないというのは凄いわかる
でもその最初はめっちゃ美味い 素麺いと美味しいし饂飩も美味しいのに対立構造にしたがる意味が全然わからない
>>604
マジ?
強化されて実用範囲になったって聞いたし、絵が好きだから使おうかと思ってたんだが 食べない人がいるのは自由だが、食べてる人を否定する必要はないな ヴィーガンとかもそれな
てめーが食わないのは勝手にしろ
他人に強制すんな それをやってるのはヴィーガンではなく動物愛護主義をこじらせた奴な 素麺を素麺に昭和も令和も関係あるかボケ
あるのは加齢と中性脂肪だけだ こどおじイライラでワロタ
寝不足か?
先に寝たら刺されるもんな😢
安眠を勝ち取る方法はただ一つ
やられる前にやれ😡 まぁ一度でも本当のそぅんをたべたら、二度と素麺を馬鹿に出来ないけどな 三国志の時代には既に麺類はあったのだろうか
歴史に疎いからよう分からん 昔冷やす中華にマヨ入れないと酸っぱくてやだって感じだったけど、
歳とったら平気になったわ 素麺は揖保乃糸とそうじゃないかで天と地の差だからな
素麺には卵焼きと焼き豚を箸休めに用意して、
つゆ自体にはわさびふりかけを入れて食べるとすごく美味しいよ。 素麺なんて糞だろwwwうどん食うわ
ナポリタンなんて糞だろwwwミートソース食うわ
ハンバーグなんて糞だろwwwステーキ食うわ
同じ臭いがする >>625
気になって調べたら麺はあったようだ
後漢の時代から
まさに三国志じゃないか! お前ら揃いでも容赦なく解任したり信号機とでもトレードしたりするな >>632
黄色は出す
他はトレードの弾にしてるけど需要ないのか余りまくり やっぱEXカクはかっこいいな
もっと志水アキに三国志武将を描いてもらいたいもんだ >>557
使われたこと無いわ
地力が足りないんだろうな たくさん回線つかう→ラグがおこるって図式だからなぁ
しかも大戦だけの話でないみたいだし そばよりうどんが好きだけど
うどんって健康に悪いって聞いて我慢してそば食ってるわ キビ草の麺が発掘されているらしい
三国志時代から麺類は食われていたそうな 今問題おこってる数県は一旦隔離して欲しいわ迷惑にも程がある >>627
素麺やっぱり揖保の糸
ホントその通りですわ… 13州16勝で14州に上がって楽勝と思ってたけど
システムはき黙り込むはやっぱレベルが違うな
覇者に上がるの苦労しそうだわ メシの話し始めたガイジに流れを持ってかれたな
広告ブロックも知らないようなバカ共を恨んでくれ 素麺専門店ができたからたまに行くわ
カルボナーラ素麺とか冷やし中華素麺とか色物が多すぎるけど 夕食食べずに大戦始めてるおじにこの流れはきついぜ… >>643
と思うじゃん?
バージョン変わらなければそのまま覇者まで行けると思うよ 仕事の時は必要なこともろくに言わないのに雑談だけやたら元気になる奴いるがそいつを見てるみたいな流れ >>643
引くときは引く、無駄な士気つかわないみたいな基本守っとけば覇者は行けるよ頑張れ この時期の素麺めちゃくちゃ美味いよな。
子供の頃は嫌いだったんだけど
大人になってから美味さがわかるようになった。 頂上の大水計デッキは環境を考えてああなってるんだろうけど素武力がゲロいなあ 大戦+飯関連の話だけど、高級店行かなかったのが悪かったんだが、香港行った時何一つ旨いと感じる物がなくてびっくりした
大陸って油ギトギトなのにコクがないのよね… >>661
同じ値段なら飯が一番美味いのは日本だ
間違いなく 普通の飲食店でも日本の飯がうますぎるんだよ
アメリカ人でもアメリカと比べるとめちゃ美味いらしいし >>660
名もない新規プレイヤーが全国大会決勝で舞姫倒してEDやぞ 日本は各国の料理を日本人向けにアレンジして作るからねえ >>666
100戦100勝のライバルポジの奴が準決勝で舞姫に負けて舞姫の必殺技攻略のヒントくれるんだな >>666
それだと狩りに発狂して廃人手前で復活して
狩り野郎を地獄の底に突き落とし
「よい子のみんなは狩りしちゃだめだぞ」って話できないじゃん >>656
主人公は大戦プレイヤーの老齢化に合わせて33歳素人童貞で頼む >>971
逆に課長島耕作みたいに各地のゲーセン行って遠征先で姉ちゃん抱きまくるストーリーにしよう 素麺は氷水で冷やさずに、麺をそのままめんつゆに入れるのが一番美味いよな。 >>657
大水計むちゃくちゃきついのによくやるよなぁSun'sさん >>678
馬姫、臥龍、趙氏、ホウ銃、孟達、夏侯月姫で
ようライン維持できるなって思うわw 最初さえ何とかなれば臥竜長いせいで盤面征圧は以前より凶悪っぽい
ただ騎馬が貧弱でコレは異常 >>681
個人の感覚だと思うなぁ
確かにSRに使うのが一番お得かもしれないがRも縁でやると1回20とられるし縁のほうが重要って感じるなら券使うのもありだと思う 7枚戦乙女たまたま連勝できただけでとっ散らかってダメだわ…
賈南風いても素武力低いから相手の兵力が全然削れん >>681
レアリティよりもハズレが出ないカードで使うのが一番コスパいい使い方じゃねーかな
速3以外が出てもゴミ!みたいなカードじゃなく何が出てもそこそこ当たりみたいなカード
SR孫堅みたいな >>685
お城パイセンに削ってもらうんだよ
武力3相当のダメージ与えてくれる守護神だぞ 明日やりにいこうと思ってたけど東京もラグこんなに酷くなってんのか 王異、臥竜、水計カ南風、カゴ、顔良あたりが
次の下方対象かなって気はする 舞姫配信はたまにラグいっすねーっていいながらひたすら相手ボコしてて草
当たり前だけど、ダメ配信みたいに喋りまくる配信や解説配信期待して見ちゃあかんな 昔暴れたSR郭淮引けたけど守城活活攻って……
何て言うか黄色2つって信号機よりガッカリ感強いな >>692
正直退屈な配信よ大戦の勉強に見る感じか >>692
身内だけでどうぞってノリか
興味あったがそれなら残念だな 舞姫はみんなこうすればいいってわかってるけど出来ない事をキレイにやって勝ってる感じ。もの凄いけど発見とか盛り上がりがある感じではない >>698
喋らなかったら身内だけどうぞの意味が分からないがw
普通にコメントは拾うし、何より勉強になるぞ。
ネタデッキ求めてるなら知らん。 舞姫配信を少し下手にして不快感を足したらボクチュウチャンネル 王異のエラッタって攻城力変わっただけで対処法変わらんし
城殴られるような展開ならエラッタ前でも負けてるだろって 本当にサブカだらけだ
お前らも開発も本当にクズだな >>702
王異完全放置できないのはだいぶ対処法変わってると思うぞ 王異は得意な相手に更に強くなった感
駄目な相手にはとことんダメだから使い続けるには根気いるな その攻城力のせいで対処法変わってるんだが
前までは所詮2コス槍の攻城力だったから無視して周り倒してこっち張り付いたりとかで良かったけど今は王異無視すると自城エラいことになる >>708
4がけで城門16%だったので横弓1枚残してスルーでも良かった
今は4がけで33%減るので放置できない状況が増えた >>701
上手いから口の悪さは我慢して見てたって層は舞姫の方いくよねーって感じだな
あの口の悪さを楽しんでる層はまだ見るんじゃね? 4回打った王異に張り付かれる状況になった時点で負けてる説 >>712
武力構成9448
知力構成8725
計略構成71035
蜀単 王悦入りの新劉備にボコボコにされてきたんだけどさ、
王悦で撹乱しつつ士気ためて劉備で前だしとか、征覇王ってよくこんなアホみたいに強いデッキ思い付くよなぁ…… >>706
サブカに当たるっつうことは分不相応な場所に居て連勝してるってことだ
つまり?
そういうこと
但しサブカは悪いことなのは添えておく >>715
王異は前出てこないし育ったら武力18とかだから自城付近には大体来られない?
ただ高武力槍への対処法は槍呂布で散々まなばされたからな 王異は全盛期の麒麟児と呂布に比べたらオナゴに等しいわ センモニずっと見てるおっさん死んでくれ
俺がプレイしだしたらずっと覗き込んでくる… 王異はまあデッキしだいだろうねえ。
守城槍積んでればあんま困らない 開幕中盤弱いのがネックよな
張郃の方がお手軽感ある気がするが 群のSR蔡エンってそのまま群verの王異じゃダメだったのかしら
絵師が被っちゃうけど ダメ計あれば楽だよ王異は
7割切った瞬間を見逃さずに打てば落とせる
中盤に号令で貼りついて連撃のみで守ろうとローテしてる時に落とせばいい
覇王クラスじゃなければそこまで完璧に王異の兵力管理できないだろうし >>700
俺が見たいのはエンタメなんでな
テレビでプロスポーツ観戦見てる感覚で見たいのだ
「本日のはやて軍団の全国大戦、実況と解説は『はやて軍団』でお送りします」って感じで 安心安全の不許可おじさん
復活時の「許可!」で吹いてしまう >>729
まだ金城鉄壁がくるのを諦めてはいないぜ
望郷の歌も欲しかったけど。せっかく火事場強くなったのに暴虐しかまともに城割る手段ないのどうなの とりあえず王異なんかより、
麹義
馬承
顔良
張飛
陸景
劉辟
夏候和
習氏
徹里吉
とかのぶっ壊れ集団の方が明らかにヤバイよな
強いカーとは早くナーフしてくれよ 槍の強化は馬弓よりオーバーな性能じゃないと使い物にならないこと多いから調整難しいだろうな >>735
英知車輪強いのか?
マジで当たった事ない >>734
どうするん?ってその王異は99cずっと質実掛かってるのか?
掛かってない時を狙えばいいし質実投げた分だけ王異側はワンチャン遠ざかるぞ >>735
言いがかりみたいなのが何人かいて微笑ましいわ >>740
英知軍団の中では最強
5/5/2 城で迅速持ちなのもポイント高い
鮮血というか将器で質問なんだけど、鮮血の将器迅速にしたんだが迅速って将器全体で見ると優先度ってどのぐらいなの? 英知車輪から知力を2下げるだけで勇猛と復活が付く武将が同勢力にいるらしい なんの将器かより誰が持ってるかのが重要だから全体比較なんてできない
鮮血祝融ならまあ迅速≧弾き>攻撃じゃね。攻めに寄せるか守りに寄せるかの差 >>745
城持ってないなら優先度低いかなって気がするけど祝融だと消去法で迅速しかないって気はする >>745
シロートの意見だが今は中の上くらいに思う
攻城率が多いデッキなら選んでもいい
端を削りたくなる1.5コストとかにいると微妙に面倒
魅力士気赤盛りとかよりは下って分かるし速度みたいな役割将器のちょい落ちって所かも
地形とかみたく1枚欲しい奴らもいるんだよなあ やっぱり見た目のおっぱいが一番
それとは別に速4と突撃速3はどっちが良いか答え出たの >>747
あいつも強いけど
突破戦法は英知車輪ほどには活躍しないから
良いバランスだね 高コストなら速4…と言いたいけど、呂布ランカーは突の速3だったなあ ここ200戦ほど舞計略使うデッキに当たったことない事に気付いた
マジで敬くらいしか使ってないのでは? ケニアの人は速4だったよ呂布
呂布ワラは呂布が頑張って殺すけどケニアは武力9におまかせ出来るからそこh違うね 忠誠鮮血とか作ってはみたけど仕込みがシビアで厳しかったな
忠誠とのコンボ強かったけどあんなもん狙って出来ない たぶん、士気に対する武力上昇がインフレしてるせいで舞い守れないからだと思う
姫の効果受けてても普通にフルコンで押し潰されるもんな コイツ居るだけで舞えないってのもしばしばあるしな
舞姫は全部士気5でいいよもう やっぱり士気上限を下げる堕落舞だな
機略も呂布も結束も火焔も紙屑だぜ つっても舞は相性ゲー量産機でもあるから
少し弱いけど使いたいなら使えるぐらいの位置にいて欲しいわ >>735
こう並べると、こいつがどの勢力使ってるのかわかって面白いな
その中だと馬承、夏侯和、劉辟、陸景が明らかにおかしいと思う
特に陸景は制圧2、柵持ち、凶悪な計略、かつ武力2、さらに武官だし誰だよこんな糞カード作った奴 そりゃあぼくのかてないかーどは強いんだろ
周りからは馬鹿にしか見えないけどな >>751
武力8以下ならダメージソース稼ぐのに突撃
武力9以上なら速度ってツイッターで見たな どんなに強くなろうが2.5歩兵でしかも知力2って時点で人権なんぞ無いんだわ
戦国の坊主軍団が強かったのは歩兵であることを補えたからだぞ。あとスペック 張春華からの司馬昭が今最強の前出しデッキ?
俺群雄デッキなんだけど何も出来ないで城パーリングするんだけどか 武力9、制圧3、城 勇はまあ良いスペックと言っていいのじゃないか
将器も速度 地の利 城門特攻だし
知力2くらい我慢しろよって感じだ するってーとアレか、三国にも歩兵が突撃出来るようになる計略が来れば良いのか >>765
4以降で最大士気上げ下げする計略出てないよね
同盟将器があるからか >>731
プレイヤーと実況解説が同じってよく考えたらすごいな
菅野が投げながら「こォれは大きいっ、ライトスタンドいっちょくせーん!」とか言ってるもんか こないだの王双とかみたいに調整が難しい仕様なのかも なあ今って覇者はフリマ帯じゃないって聞いたがそうなんか? 城門劉辟使ってるけど城門で30%近く削れるし計略は防衛時には強いしでまあ悪くはないな
どうせなら将器には捕縛や迅速辺りが欲しかったけど流石に強すぎか >>779
深夜やればフリマだと認識出来るマッチング >>779
誰に聞いたか知らんが覇者からフリマだよ
フリマの基準は英傑ランキングの参加条件と一緒だから 覇者が一番マッチ帯広いんだな
14州〜極帝王まで
覇王以上は人少ないから自然と同格格下マッチが増える 横山馬超の副将器って速度?兵力?
速度揃いでたけどうれる?これ 流石にプレイ不能まではいかない?
1か月出来なかったら死人出るんじゃない? 速度劉辟赤2揃い解任箱で見つけたけど城門特攻で欲しかったからスルーしたけど帰ってから将器変更券使えばよかったやんってなって不貞寝してる 関東全域ラグってるんじゃね?
今日のプレイ被迎数がいつもの3倍言ってもいいぐらいだったわ >>790
舞姫が九州だし 今酷い
場所関係あるんかな >>788
さすがに縁使って登用した方が安くあがる >>779
覇者はフリマだよ
今はフリマでも同階級優先マッチだから覇者で帝王とかはなかなか引かないけど 今日東京とマッチしたらラグが酷くて萎えた
回線弱い地方とあまりマッチしたくないなあ 最近マジでラグひどいわ
SEGAの原因じゃないっつっても何週間も続くとさすがになぁ >>795
千葉だけどガクガクっすよ
まともにゲームにならない試合とかあって辛いわ 今は覇者も増えて平日過疎時間帯じゃない限り覇王以上にまず当たらんけどな
声望緩くなったのもあってゾンビと覇王ルーパーも減った印象ある >>773
決まれば強いけどそこまで持ってかれたのなら相手が上手かったと思うべき
士気管理がすごい大事なデッキだし素武力も高くないかそんなに簡単なデッキではない 1プレイごとに料金を払う遊戯で
これはちょっとないでしょうよと思ったよ 王異はじわじわと増えてる
城門麒麟児並にバリーンっていくからやってる方は楽しいと思う
途中で王異落としたら捨てゲーされるが仕方ないか >>800
まぁ金払ってやるクオリティじゃないね、いまは
しばらく別ゲーやるわ >>769
いや劉辟はつえーよ
歩兵だからってぶっ壊れの計略持たせちゃいけない良い例
城門はまぁロマンだけど壁でもかなり持ってけるし、環境のお陰かダメ計あまり見ないしな >>802
お前いつも同じこと言ってんな
飽きない? ガンダムとかも関東の方ラグあるみたいだし回線の問題っぽいね
セガ、なんとかしろ(無茶振り) >>785
横山馬超なら将器なんだろうとメルカリで4000にはなる
もしくは大概のSR3ゾロとトレード成立する
使わないんなら高く売れるうちに売っとけ ラグ酷いの俺だけじゃなかったか
これ関東圏何か障害出てるのか? 歩兵の調整は難しいな
中途半端な性能だとまず使われんし
弱体化した華佗、新ゴリすっかり見なくなった 結束のことを真桃園っていったり宝具のことを兵法っていったりするひとって適応障害なのかな >>801
当たる王異は機略とか雲散来たらどうすんだ?ってデッキばっかなんだけど蜀との2色にして不許可とか車輪とか入れるのってそんな辛いんかな? >>810
AEONをジャスコっていうみたいなもんか >>811
まああれもこれも言い出すとキリ無いので大体割り切った編成になるよ >>808
> 現在、一部地域のNTTフレッツ回線網において、通信状況が著しく悪化する時間帯が確認されております。
この影響により、ALL.Net対応タイトルにおいても、ゲームプレイ中に通信が切断する、著しく遅延が発生する、データの保存に失敗する、Aimeの認証に失敗するなどの問題が発生していることを確認しております。
本問題はインターネットの性質上、通信の確実性が保証されておらず、避けることが難しい問題であるため、プロバイダーおよびNTTに対して改善の働きかけを行なっております。
らしい 王陵さん下方されすぎて悲しいことになってるからなんとかして 回線の問題はもう有線の新規格出来ない限り家庭用の回線絞る時間帯作ったりしないと無理だろ >>807
復帰勢だからカードなさすぎてね、、、
最初のSR馬超は兵力しか使えるのなかったから主効果どうなんだろうと思って聞きました。
主効果速度も主流なら普通に使おうかと >>802
何かチープな浅いゲームよね
駆け引きもあるんだろうけど、全然感じないし >>804
強いよね。計略が強いのはもちろんだけど城持ち征圧3と塗りも殴りも強い。本人の知力1だけど妨害とダメ計いない環境だから気にならないし
チラホラ使う人も増えてきてる >>805
いうて会社帰りに毎日2セットはやってるけどね
ラグ解消されなくて悲しいんす >>814
40下手したら50超えてるんだろうなって思わされるわ…
思いでのなかでゲームしてるから仕方ないか >>825
全員年寄か適応障害かって話だから知らないならほっとけ 東京がゲーセン全体的にネットワークやばいっぽいね。
三国志大戦というかゲーセンの危機なのではこれ。 >>813
ゲームのことを全部ファミコンっていうおっさんになりつつある自覚は持っとけ この時間だと覇者でも舞姫にレイプされちゃうのな
まあ性覇王がみんな舞姫タイムで逃げ出すからな おっさんなの隠す意味もないし別に通じれば何だっていいわ
通じないからと言ってマウント取るようにならなければ >>832
普通に変える時間だと思うんですけど・・・
ゲーセンに住んでる奴以外 >>814
ソフトバンクの事を未だにJフォンと言ったりな >>834
悪い子。どうして怯えてるの?
逆レイプ希望者か。
晋の女性にはまともなのがいない説ある 晋の女性陣なんて俺らが逆にレイプされる側な気がする さんぽけ左芬早くみてえなー
前髪アップしたら美少女なんだろ?はよみせえや 舞姫動画見てたら馬単を1コス槍x3で詰ませる舞姫の後に馬単にボコられる槍呂布が出ててワロタ
やっぱり馬相手は槍の武力より槍の数だな、槍呂布は白兵の時点できつそうだった 回線のヤバさって勿論大戦以外でもあるんだよな?
大丈夫なんかな >>834
ハルカって婆ちゃんどころか賈南風からしたら曾祖母なんだよな 高コス槍が馬に弱いっていう訳分からん仕様どうにかならんのかなw
旧大戦だとそんなこと無かった気がするんだが >>846
ガンダム勢だけどラグ酷くて試合にならない時がたまにある 張春華は普通に夫ラブだろう
性倫理的にやべーのはカナンプウぐらいな気が 槍呂布の白兵、相手にいると凄くやりづらいのに自分で使うと頼りないったらない なぜだ >>849
ガンダムは複数だからかわいそうやな
大戦は二人だから
ラグ酷いと騎馬はきついんかもね
ハヤテが影響受けそう >>851
槍をちゃんと出せてないのに尽きるんじゃね?
白馬義従使ってるからちょっと違うけど
槍1でも騎馬単に有利付くわ。 槍の速度上げる手段あるならまったく話変わるだろうw
馬の速度まで上がるなら尚更 >>853
騎馬単からしたら白馬の槍はちょっとどころじゃない地獄なんや… >>846
一番やばいのはwlwだよ
4vs4で1人回線落ちすると残りの味方3人もアウトになる まぁ高コス槍が乱戦して兵種アクションを一方的に食らっちゃ負けるわな
精進するで… 東京と当たったときラグやばかったが関東もあかんくなったのか
最初はこっち三重だからかと思ったがいつもとはレベルの違うラグのひどさでミスりまくって死んだ
これ治る日来るんかね 自分がやると槍に中々乱戦できないのに自分の槍はすぐ乱戦されて突撃されまくり
白兵下手マンあるある
だれかアドバイスくれぇ >>858
この件はゲーセンに限らず問題がデカイしどうなるんだろうな 離れようと下がって槍撃してる感出すとラインが下がりまくっていつのまにか自城付近とかになっちゃうのよね
別にそのバージョンの壊れカード使って上がってたわけじゃないはずなのに金に上がってから白兵力の差が凄い その下がって槍を出すという行為は3コスがやろうが1コスがやろうが同じだから高コス槍は馬相手に不利なんだよ
弓なんかもいると高コスの方が頼もしいけどね 槍の素武力は弓相手にどこまで前に出ていいかって数字だよね >>862
その下がって槍撃してる時に突撃なり弓打つなりして兵力削るのよ
槍はメインってよりは他の兵種を生かす場作りに使うって考えれば良い 舞姫動画見て上手くなった気で居る気マンが偉そうに槍を語ってるのを見るとなんか笑える。 動き遅いんだから制圧でくらい有利は取らせろよと思う
2.5武力9の基礎値が馬と同等とか頭おかしい
これで知力の相場まで馬に劣ってんだから話にならないわ 槍ネガ君まだ生きとったんか…。
騎馬最強だから騎馬単で全国で遊んで来て欲しい。 何を言ってるかわからなかったけど
名前を見たらオッペケだった。 最短走射が大事な臥龍で6枚中3枚の槍をまともに動かせる人なんて覇王すら怪しいもんだからな
ここで語れる人なんて一握りだろうね 高コス槍なら結束使ってるランカーの動画とか見て研究してみては?ちょい前のああああ対はやての頂上とか上手かったしね 結束に高コスト槍入れなきゃならないのは罰ゲームだぞ
好きで入れてるわけじゃないやい! >>874
屍よろしくの必要士気アップ+余計な効果のおまけが付きそうw 2コス槍の五虎将いないから歪になりそう
劉備が槍になるならまぁ…… さえバルとチュウボクっていつも舞姫のデッキ真似してんな!自分で作るって言う努力はないのかよ >>877
劉備槍でも組むとしたら張飛、劉備、趙雲、黄忠だしものすごく弱そうなんだが >>879
やっぱ五虎将が少ない…というよりコストが被りすぎやな特に2.5槍 五虎将軍あんま覚えてないけど
五虎将軍 R爺 神速趙雲 張飛以外にデッキ組めなくね? 今サンダースピア意外と強いんだけど仁王しか見ないな
まあ制圧1の差は大きいから当然といえば当然とも言えるが その点5将軍なら弓が入らないこと以外は組む上で不都合は無いな 征圧差あるし仁王の方が分かりやすく強いからな
範囲に入った騎馬皆殺しに出来るし 舞姫の配信見てて思ったけど、本人もしゃべりながらだからそれがヒントになるんだけど、
考えることがやっぱミクロだわ 雷槍は操作量の負担もきつい
火力は相変わらず弱いから馬と連携しないと殲滅力ないし、槍撃と突撃の精度を同時に両方維持しなきゃらならない 自引きした顔良が攻城術辛い
速度だったら副将器ガチャするのに 孫垣、エラッタされてもっと見るようになるかと思ったがそうでもないか。
やっぱ騎馬は武力が優先されるか。 今は孫策全盛期だからな
呉で孫策+1.5馬って選択がキツイ 計略下げすぎた
眼鏡殺したんだから計略も少し戻さないと使われない >>897
攻城術だったらお前みたいなアホでも後ろに槍立てて脳死でまずはこの顔良連打してるだけで城割れるんだけど 仕事:スロット
今日はぞろ目の日だからぶん回しなんだ悪いな
↓イケメン武将がまずはスレ立てをしてくれる 踏もうとして踏んでる訳じゃないんだしここは拙者に免じて許してやってはくれぬか
>>907
テトリスの誕生日 >>912
顔良より多くの912乙をあげてやるわ! こんなの簡単に>>912乙しちゃう
顔良(スレ内で)流行りすぎじゃない? >>912を大事にするのです・・・・するのです・・・ 「もう誰にも止められんぞー」の相方の事もたまには思い出して下さい… 名前に醜が入ってるだけでブサメンにされる文醜
正義や健康に比べて悲惨すぎる すんごい今更だけど許チョって10年以上の時を経てやっと勇猛貰えたのか… 文醜は実際に怪物くんだからな
ネタ枠の健康のほうが悲惨な気がするが どんなことであれ個性があるのは良いことだ
閻柔とかカードデザインもキャラデザインもフレーバーも何も面白くない >>924
名前のせいで絵はネタ 計略はバニラ
なのにあれだけの使用率ってちょっと晋って頭おかしくありません? 個性のある許可不許可おじさんがYES/NO枕持ってる画像ください まずはこの顔良が、獣の暴勇に加担する
王異「ペロペロしないで」 >>925
こないだ大戦4始まって以来初めて閻柔と当たって感動したぞwww
使用率0だと思ってた >>925
そういう意味じゃ群雄は個性の塊だな
男は低コスト帯は色物ばかりだし女はBBA(厳鄒氏)ばかりだし
裴元紹とか何で野菜みたいな顔なんだ >>931
群雄の女はむしろどれもこれも粒ぞろいの上質しかおらんわけだが、むしろお前のとこの女ども1位から5位まで並べてみろよ 健康の計略って他に誰も持ってないのにバニラなんか? >>926
1.5で武力6の征圧2弓なんて弓の国の呉かスペック大国の晋にしかねーよ
他の国にあってもめちゃめちゃ使われるわ 弓の国といえば昔から魏と相場は決まってるもんだ
槍の国といえば昔から呉と相場は決まってるもんだ
馬の国といえば昔から蜀と相場は決まってるもんだ >>923
DSについてた黒い許チョは勇猛じゃんとおもったがあれが出たの11年前だったわ 何で6/6がテトリスなんだ?
百歩譲ってオーメンじゃねえの? >>856
6vs6で一人抜けたら残り5人が蹂躙されるのとどっちがマシですかね…… >>937
そんなこと言ってるとお前消されるぞ?
テトリスだけになんつって 1984年の6月6日に初めてプレイ可能な版が開発され[1]、その後、ライセンス供給が様々なゲーム制作会社に対してなされ、各種のプラットフォーム上で乱立する状態になったからやで 顔良速度速速速欲しくてガチャったら速度兵兵兵が出た
コレはコレでありなのかな? >>935
張翼「俺が騎馬の国の蜀最強の2コス馬だ」 >>937
闘将!オーメン男
張任(画ゆでたまご)あくしろよ >>941
実際騎馬は兵が好きやで
ワントップなら伏兵踏みもしてほしいし >>948
歩隲ちゃんがいないとかどこに目ん玉付けてるわけ? >>941
ありだと思う
とりあえずその顔良はもうそのままでいいと思う
もう一枚刷って叩け >>953
いじけちゃいます
マジレスすると ちゃん とか言ってる段階でまだホモの階段登れてないなホモは きゅん って呼ぶから なんで高順ってホモっぽいイラストばかりなんだろうね >>952
士気4
敵にダメージを与える(2割)
顔良か文醜の名前ならば更にダメージを与える(10割) いつも心の何処かでホモを探しているから些細なモノさえホモっぽく見えてしまうのさ >>952
知力2,3に近いほど高ダメが出るダメ計とか? 馬の副速1個ってあってもなくても大して意味ないんだっけ? >>958
現UCの方…なんとなく分かる
3のハゲ…絶対レザー着てセイセイやってる 顔良はカード裏に書いてある戦績みると万全なら関羽に勝てたのではって思っちゃう。 >>967
敵軍に劉備が居て知力2、3は即死のダメ計とか確実に一番被害を受けるのは義弟とその息子なんですが… 顔良は自陣に客将として劉備が居てその劉備が関羽張飛とはぐれてしまったことを知っていたから、白馬で関羽の姿を見たからお前の義兄はうちの陣に居るぞと伝えようとした所を不意打ちで斬られたという説もある
あと文醜は荀攸の策で討ち取られただけで関羽は関係ない そこだけ聞くと(顔良も迂闊だったとはいえ)関羽ってクソじゃね?と思う 劉備「髭男は関羽だから会ったら連れてきてね♪仲間になるよ♪」
顔良「おk」
↓
顔良「おっ関羽じゃん。なー!お前んとこの兄貴がさぁ死」
関羽「雑魚め」 QGK
関羽ってやらかし多くね?知力4でも妥当じゃね? その後、張飛みかけたついでにボコるんでしょ
しってる… 史実では顔良と文醜はともに攻めたら
大水計で流されたと書いてるやん
知力3はやっぱ悪やな 袁紹「ゴルァ!劉備!お前の義弟に顔良斬られたが!」
劉備「ふぁあw関羽に斬られる雑魚乙wその雑魚より強い関羽を陣営に加えられるんだから喜べよw」
袁紹「うむ」←は? 一騎討ちで斬られたのが演義で話しかけようとしたところを斬られたのが史実だと思ってる人いそう >>982
wikiでは関羽が敵陣に単騎で突っ込み討ち取ったっ書いてるね
説得エピは演技の話みたい 次回乱戦時に必ず一騎討ちとなり無双ケージの幅が増える
相手が顔良の場合さらに効果が増す
どう? 演義見たこと無いならみたいで語るなよ
史実の方はしょうがないけどそもそも一騎打ち状態になることなんてないし
指揮官レベルの将軍があっさり(無造作に近づいて)斬られるなんてアホ案件を
説得しに行ったんじゃね?って言ってるだけよ >>984
相手のキーカードに乱戦しに行くだけの
タイミングゲーになるがよろしいか? 史実でもとんでもエピソードだらけで
イケメンの記述までである呂布は一体…。 >>987
引き分けや兵力ダメだけだったら士気損やん
狙った相手に行くのが案外難しいってお覚悟でわかってるし絶対面白くなる(確信) タイマンさんをエラッタしてさらに対象武将との一騎打ち発生確率が上がる
の一文を付け加えよう >>941
めちゃめちゃあり
月姫の落雷で兵無しがミリ残りだから
兵兵兵あれば生存力がグッと増すぞ 史実じゃなくて正史な
記録が誇張されて書かれてるなんて世界中腐るほどあるもんだ FEだって説得出来ると思って相手に近づいたら相手のターンでそのまま攻撃されて即死とかザラだしな 呂布は演技より正史の方が描かれ方がやばい
それと正史の方は司馬一族に辛辣 質問いいですか?
戦処女号令はガチの処女いれたらプラス10になると聞きましたがホントですか? >>995
ガチの処女がおりませんので+10にはなりません 顔良の関羽説得失敗説は演義出典だが正史の記述として完全に否定もできない程度の説でしかないからな >>994
正史書いた国の元敵だからな
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