三国志大戦3686合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦 wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3685合目
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・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
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★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 ホウ会の征圧-1・知力+2、これを弱体化と抜かしておる奴は>>1乙してる >>1乙
なんか回線切れまくるんだけど特に話題になってないしこのゲーセンだけか 文鴦はちょっと範囲が狭い
もうちょい広げてほしい、横に 顔良と麹義を打ち続けて、最後栄光でフィニッシュ叩きつけるデッキ楽しすぎワロタ。
勇猛6で槍4だから双子イベントも美味しい。 機略の妨害と強化の範囲変えてほしくない?
妨害は士気相応だと思うけど、強化は明らかに士気6に見合ってないじゃん
あ、>>1おつ >>1乙とはまさにそなたのためにある言葉よ
いや、そんな!あの範囲は何だ!横に!横に! >>9
俺も全く同じデッキ使ってるけど遠弓が強いよね
ダメ計積んだデッキキツイかと思ったら意外となんとかなる せめて士気くらいは把握してからネタにしてほしいものだ
そのネタもつまらなさの極みなのがアレだけど 舞デッキ全然見ねぇな
今の環境じゃキツすぎるんかね? 全皇后「ぽっちゃりの舞いをFGOに取られてしまいました」 YouTubeに大徳対策動画上がってたんで見てみたけど、結局は
「落ち着いて各個撃破しましょう」
「相手に付き合わず自分のペースに持ち込みましょう」
の二点だったな
でも、毎回それ出来るなら苦労しないよなぁ…… 来月頭がさんなま+調整だろうが川原速下方かね
それともファッション下方+習氏下方で一度くらいは見逃されるか >>22
最近修正はやめだから可能性はあるかもしれん
まあ久遠のほうに手を入れるくらいだろうけど 追加直後の下方嵐を多少取り戻す感じにするんじゃないですかね
37564すぎでしょ >>23
まぁ下方しないと騒がれるし
ただ散々待ち望まれた川原を即下げはそれはそれで騒がれそう >>22
久遠だけ潰して様子見だと思うが
スタンプの最後で手に入るもん速攻修正とかまたようやく手に入れたエンジョイ勢の怒りを買うぞ 川原ばっかだなぁ
こんな糞つまらない環境でも障害児の如く連コ配信できる奴ら尊敬しちゃうわ EX司馬師もなんだかんだで上方修正されてから、2月経たずに下方修正されたんだっけ?
バランス調整は難しいわな >>21
間違ってないよ。久遠型は久遠→劉備→劉備やりたいはずだから久遠に合わせて士気6か7で城殴った後の劉備に対してこっちは全士気と奥義吐いていいから劉備を殺す。そうすれば2回目ないから潰せる
大事なのは久遠のバックを相手の攻め上がりになるように調整すること。久遠に回復されなきゃ+7にリジェネだから結構殺せる 川原習氏は舞姫筆頭にワラ使いのランカーがワラ辞めるほど強いからなあ >>30
コスト的な意味だろう
おそらく袁紹、顔良、麹義、2コス文醜 まぁ習氏打って最初我慢すれば後半兵力回復+4と回復号令×2に宝具のオマケで捲れるしな大抵潰せるしね 郭淮の青ぶっ壊れすぎてやばいな
あれ漢鳴3とか覚醒3じゃないと打てないレベルだろ・・・ 川原は回復下げたらとたんに産廃になりそうでなあ・・・どうすんだろ >>33
意味がわからん
2,2.5,1.5,2でしょ?
何処に勇猛6槍4がいるの?
なぞなぞ? 2槍:袁紹
2槍 勇:文醜
2.5 勇:顔良
1.5 勇:麹義
何処が難しいんや? >>36
1.2c短縮でいいんじゃない?これでもかすり傷だから余裕で使われるはず 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
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呂布伝だと呂布張遼高順陳宮を強要されまくるから
勇猛はともかく槍のコストがびっくりするくらい稼げなかったわ 14州に入れたけどマッチするのって基本覇者ばかりだな
たまに13州で覇者ばかりだけど14州全然いないのかって思えてしまうな
ところでこっちがラグってる時って相手もちゃんとラグってるのかね? >>46
俺14州だけど、14州ばっかり当たる
時間帯の問題なんかな 川原のメタってやはり郭淮なんかな
回復系は弱点少ないから嫌い >>16
舞姫が配信で舞姫を守る無駄な動作がある分弱いって言ってたぞ どうせSEGAはゲーム作るのも調整するのも下手くそだから何期待したって無理無理
郭淮見たら分かるだろ >>33
残りを2コスト槍にするのを失念してた、サンクス 14州に上がったら最新4勝になっちまった
やっぱつれえわ 義勇ロードの連続戦は無駄な時間はかかるわ落城回数にも含まれないしでほんに勘弁やわ 落城 攻城 魅力 選んで魅力開幕乙がイベントの最適解 女性まみれのデッキが鬱陶しいから劉氏刷ったはいいがデッキどうすっかな
漢単で4枚で火蓋顔良固定にしようとすると文醜か袁紹を外すか弓なしになってしまうし >>57
イベントは基本同じイラスト、呂布なら1SR呂布でしか発生しないゾイ ラグがクソ過ぎてやる気ないわ、そもそもラグが一騎打ちくらいしかなかったのが評価出来る点だったのにラグありじゃな
特に川原とか郭淮みたいな攻城術系が流行ってる時にラグあんのがクソだわ >>61
ありがとう
じゃあイベント埋めるためには昔のカーも引っ張ってこなきゃ行けないのか……
昔のカードって特技余り付いてないんだよなぁ 紅チャレ実戦消化中に心折れて
義勇消化に手を出してしもうた................. >>59
文醜out 張任in って感じが顔良引いたら使おうと思ってるデッキ モチベがエッチな女の子見るくらいしかなくなってるわ
すぐ諦めて自城待機しちゃう 嬢待ちで待機してる時の不安と興奮と期待は異常だよな 6戦中
郭淮流星 呂布鉄車 馬姫臥竜
晋群戦処女 四枚漢鳴 川原習氏
このバージョンらしいマッチではあった >>67
何が悲しくて散々ボコられた戦績を見せなくちゃいけないんだ そういうことか
恥晒すくらいなら信じてもらえんでいいよ 川原下げたところで臥龍が止まんねぇってなってくるの見えてるし郭淮も両面下げの後陸遜溜め短すぎとなるのも見えてる
ここら辺が落ち着くと魏王機略皇甫嵩逆に落ち着けば内乱呂布糞ってなりそうだからもう旧弾排停登用オンリーでバランスとっていきませんか
まーじで今回きれいになる気がしねぇ ここ数日、郭淮は確かに多いな、川原に有利つくってことかな
郭淮<川原<晋のデッキ<漢のデッキ<鉄車、呂布、陸遜、姜維、魏王
覇王なりたての自分の履歴見たらこんな感じ、色で言えば呉が明らかに少なく群雄がその次に少なかった >>78
覇者と十四州が現在約4000人ずつで
そろそろ覇者の一番人口が多くなるので
七月から覇王以上がフリマというは濃厚だと思います 槍司馬懿、弓嫁、長男、次男で綺麗に組めるちゃ組めるが・・・ 徹里吉は総武力32の5枚デッキ組んでぶつかり合いには負けないだろーって思ってたら
普通の号令に追い返される不思議なカード
4枚向きなのかなぁ >>82
赤は正直弱い、というか相手からしたら内乱1発に抑えれば良いだけの話なので無理に付き合わず流して終わる
蒼で復活持ち酷使した方が最終的には有利になってる事が多かった 今でも9割覇者同士で当たるし覇王より14州に当たる方が多くてフリマ感無いからな 最近ランカーで5枚張換バラ増えてきたけど
献帝型と張飛型どっちがいいんかな
どっちもデッキ作って試してるんだが勝率もどっちも同じで
どっちにしたらいいのかわからん 覇者と銀銅プレってどっちが多いのかな
後者の方が見かけたらレア感ある 勉強の成果見せてロボの青ミサイル撃ち込むの楽しいな >>82
5枚で赤打つやん
思ったより城取れんのよ 群雄のカード的に
結果対してリードは取れんのよな スレとしては英知郭淮と川原習字が大増殖して欲しいと思うけど
まだ一度もマッチしたことねえや。 舞姫の英知郭淮相手に火焔陸遜で勝った虎はやっぱりすげーわ 覇者だが覇者7割、14州2割、覇王以上1割って感じやな、その試合事の相手の実力差がカオスだわ
覇王に勝ったと思ったら220勝40敗位のドサブに狩られるとかあるある 川原は負け無し、郭淮はトントン、臥龍は負け越し
川原だけに標準合わせると割ときつい 郭淮は次で凄まじいレベルの下方をくらう可能性がありそうだな 赤の武力上昇と敵武力低下を同時に下方、青の武力攻城力大幅減くらいはありそう 開発は魏には容赦ないから死に修正くるだろうし
麒麟児みたいにすぐに上方して救済なんてこともなくて殺しっぱなしになりそう まあ川原劉備も知勇一転大会には使われないだろう・・・
武力7にしかならんし 好きな兵科の諸葛亮とホウ統徐庶と足りない兵科の高知力と好きな2コス号令でデッキ完成の蜀最強大会だからある程度使われると思うぞ 大会用に手持ちの諸葛亮確認したらゴザルしか持ってなかったでゴザル 蜀多そうだから普通に脱獄孔明が最強だと思うけどな
しかも活4だし 司馬懿反計と虎威法正以外にデッキが無い気もするでゴザル 号令役が法正と川原で、1.5武力パーツほぼ同じのがぶつかったらどっちが勝つんやろか
川原の範囲だとさすがの法正もせいぜい3体くらいしか入れられなさそうだが 永遠に達人すら付かなくなりそうで震えるでゴザル
1.5武力10の馬が使えなくなるのは結構痛いんじゃなかろうか >>80
実はそれ俺が基準
いつも俺がフリマに入るギリギリに来ると、フリマラインが上がる 馬謖はエラッタで2コスにするか
初期投資9の12バックぐらいにするべき 追加以降流行ってるデッキは強い弱いよりも戦ってて不愉快なデッキが多いから連戦が増えるとキツイな 川原って昔なら呂布辺りがメタになれただろうに、今の天下無双様じゃ何も出来ずに終わるな(笑) ソシャゲ屋のTCGだし、一生こんな感じで間違いない >>112
ちょい前までの呂布と郭淮知ってるからそれに比べたらしょぼく見えるのは当然だよな >>99
むしろ、大会の為に刷ろうかと考えてたぐらい >>112
自分で川原使ってるけど、槍呂布にはあたりたくないけどなぁ
素武力の差を感じるし、馬騰とか徹里吉と組まれてるとよけいにイヤだわ
なんかいい対策があるのかな 馬騰さん最近計略時間が物足りない
まあ、あのスペックで文句言ったらいけない気もするけど 雷銅とか月姫でいいんじゃね
俺は2.5 2 1.5 1 1 で月姫入り川原だけど 今後はスタンプ3枚目がガチカードになりそう
環境変わったって大好評っぽいし 川原を使ってて唯一の不満が
どうせなら1か2のイラストが良かった 自分の中で「ほう、なかなかやるじゃねえか!」の印象が強すぎて何で川原劉備の撤退台詞を微妙に変えたのかすげー気になる 過去の川原好きは注文が多いなと川原追加以降を見て思う 1の頃からずーっと川原に興味がなかったからただの絵の下手な漫画家ぐらいの認識しかないわ
まあカード性能とはなんも関係ないから強けりゃ使うけど 声優違うのは知ってるけど、なんで「ほう」と「へえ」ってすげー微妙な変化にしたのかなって
ちなみに川原は好きでも嫌いでもないぞ 次のイベントは侠者とか継往開来に黄月英仕込めるのが楽しみ過ぎる >>127
しかばねえな
魅力を盛って火焔で殴るデッキはどや 1コス投げ自爆計略使って切れる直前に屍使う生兵法
呉だと諸共殉死する張妃しか居ないけど 屍手刀虎児大喬四龍
魅力活かして四龍でリードして屍で守る……と見せかけて大喬で守る
屍の意味?魅力と迅速あれば十分でしょ(適当) 屍撃ちます
貼り付きます
美周姫撃ちます
城が無くなります
YOU WIN
やったな 屍と魂の引き継ぎのコンボ全然見ないけど
デッキ採用するほど強くないのかな >>142
周りが死んだらそれだけで無駄になるしなあ >>142
屍中(8.8C)は武力25の弓が出来るけど切れたら15に落ちる上に他部隊落とせない
屍中に他部隊落とすか退くか迫られる縛りプレイになる。使うか?
号令部分知力依存無しと聞いて何進と組もうと考えたら
強化部分の知力依存0.2Cとか本当にどうしようもないし カマンか祝融はwlwの妲己のアナザーキャストとかで輸送されそう 屍は知力依存ないんじゃなくて撤退してから号令かかるから強化も妨害も切れてるだけなんじゃないか
誰か一転戦て使ってみてくれ >>149
あいつ知力8あるのかよ
8/7だと思ってたわすまんな 1位:舞姫(証90 前日比 -1)
2位:ぽろぴ(証70 前日比 -)
3位:修平(証63 前日比 +1)
4位:スネ夫(証60 前日比 +1)
5位:チュウボク(証59 前日比 -)
6位:まきしま(証59 前日比 -)
・ああああ/真と偽/雄伍君主 帝王昇格
・こっそり欄外でもんぎゃは団が再始動して帝王昇格戦中。あっさり抜ければワンチャン 屍ってさあ本人強化0.1カウント
撤退後強化15カウントくらいなら使えるかな!!!!
そんなことより昔みたいに
士気5にするほうが先なんだろうが >>96
むしろ逆に魏に甘いイメージしかないわ
夏侯惇とか張遼とか下方されても使われなくなったら上げてるし、ゴリラとかも延々と放置してたし
逆に蜀は一度下げられたら二度とあげません!!ってくらいに放置された桃園とかの例もあるし
大徳もゴミにされて放置されそう >>156
使われなくなったら上げてるのはどの勢力でも同じでは
蜀はすぐに上げてもらえるのに魏は上げてもらえるまでの期間が長いじゃん
君が例に挙げた桃園と夏侯惇だと桃園の方が上方されるまでの期間短いし
そもそも桃園が何回も下方されたのは甘い下方が続いてずっと環境TOPにいたからじゃね 昨日の頂上のアルって人頂上よく載るけど負け試合しか載ってない気がする
過去勝ち頂上あったっけ? まだ桃園ガー桃園ガー言ってる人いるのか
劉備使いたいなら川原使いなよ ほんとに負け頂上しか載ってないのドキドキ君主くらいじゃないかそれこそ戦国からずっと
何かあったか記憶無いけどザビーの時といい頂上選んでる人もだいぶ陰湿だよな あとやっちゃソさんとJACKさんも大体負けてるイメージ >>153
前日から+1だしまだ可能性はあるのでは
問題はプレイ頻度だけど >>158
そこは個人個人のイメージの問題でしょ
個人的には魏のカードの使われなく理由って他の強力なライバルが登場して微下方と重なって使われなくなる
蜀は変えが効くカードがないから使われ続けて死に修正までいってしまうイメージ
まあそもそもの話このゲームの開発は槍に対してスペック面でも計略面でも厳しくて騎馬、弓に対して甘いってのもあるだろうし超絶槍は事故が少ない分どうしても暴れやすいってもあるだろうけど 4の頃のこの相手に〜連勝とか出てた頃の才谷屋とか悲惨だった記憶が
たつおか誰かに公式頂上で14連勝中(才谷屋にとっては14連敗)とか晒し挙げられてた >>160
別に桃園がーっ言いたい訳じゃないよ
なんか魏に厳しい!!って意見があったから魏より蜀の方が厳しくない?って言うための例に出しただけで >>166
それこそお前のイメージでしょ
魏だって使われなくなるカードは全然微下方じゃなかったから使われなくなったわけだし
魏だって蜀以上に替えがきくカードなんてないよ
お前が「延々と放置」と言ってるゴリラも実は即下方されてるし
下方された結果使われなくなってそれ以上下方されなかったわけだけど
あの下方内容を蜀のカードにやられてたらお前は「蜀のカードには厳しい」と騒ぐよ >>168
魏には厳しいでしょ
まあ、魏に厳しいというより蜀と晋に甘いという印象だけどね
特に魏と呉は一度にがっつり下方されて一度下方されるとなかなか許してもらえないけど
蜀はファッション下方が多くてその分暴れ続けるから最終的にはがっつり下方されることになるけど
半年も経たない内にすぐに上方して貰えるイメージ 継往開来の士気兵3ツモったんだけど本人の征圧3もあるしやっぱり速がベストだよね?
素直に嬉しいし使うけどさ いい加減副の青下方しろよ
全兵種で一択になってんじゃん 白銀馬超て士気5にしたらダメなの?
スペック要員だからだめですかそうですか… 速3が一番だとは思うけど兵3も普通に当たりじゃろ
3回目以降の回復にロスが出にくいとか思っとけばええねん 群雄使いからするとどの勢力も贅沢言ってる様にしか聞こえない
下方されて死んだってカード群雄にくれや >>179
そんなに6/2/1無特技弓が欲しいのか? >>179
ホウ会と高順トレードしたらお互い需要ありそう >>186
徹里吉が同スペで計略上だし、将器も兵力速度征圧とどれも強いんで… 川原で回復象盛できないじゃん!
あの象親子壊したの開発陣だろ?なら、さっさと再調教して解放してやれよ。川原弱体化前にさあ、頼むよぉ… 10戦やったら7戦は川原だな
どうすんのこの糞つまんない環境
多少手を入れても変わる気配がないんだが? 7/10川原ってどこ?フリマ?
金プレだと火焔に連続マッチした事あるくらいで殆どバラバラだけど >>179
張角おるやんけ
ただでさえたいして暴れてないのにエラッタからの死体蹴り 紫プレートは知らんけど覇者はマッチングほぼ川原か槍呂布だな >>191
もう金プレとか話にならん
覇王当たり前の覇者ならまぁの時代だぞ 屍、宋謙、陳武、韓当、歩夫人
屍、蛮勇、宋謙、月下、目覚め
屍、諸葛孔明静、宋謙、乱心、袁姫
履歴見たら三回しか屍に当たってなかった。みんな迷走してるんだなぁ
しかしなんで宋謙採用してるんだろう。ただの強化戦法なのに >>195
別いいけどソウケンに対するその言いぐさは一瞬で一桁州レベルってバレるぞ 勝率稼ぎたい上手い人は安定して強いから川原好むんだろうけど
戦い方は王道ってやつだからそんな怖いタイプでもなくね 弓ワラの高コスト弓と伝授計略だけ修正すればよかったのに
また強い号令を追加して舞とワラが全般が終わった 金プレは野球で例えたら中学野球ぐらいだから環境を語るには階級が低すぎる >>163
もう呂布ワラはこの二人の頂上以外見なくなったレベルだからなぁ
騎馬呂布ワラなんてまったく見なくなったな 一番人が多いであろうマッチ帯が話にならないならもう何もないな
自分以外ここにいるのが全員覇者以上なのかもしれんけど 多くの一般兵たちはシンプルな号令城殴りデッキしか使えまへんねん
ワシらにとって川原大徳は救いの神ですねん >>200
呂岱は割といい線まで行ったけど、宋謙レベルには届かなかったな
朱桓も5/8/2は割と破格スペックだけどどうなんだろう >>202
覇王が当たり前と言ってる時点で配信勢だから気にするな >>206
どうもこうもダメ計持ち以外知力なんざ飾り >>206
知力より素武力は偉大って事で
戦国なら高統率優先したかもだけど
計略は槍永続の時点でノーコメント リスクの少ない弓トップワラが強かったから
ただただ号令を強くして駆逐したら
一番割りを食ったのは呂布ワラみたいな元々リスクのある騎馬トップワラだな >>202
証1の声望90とかで3600位とかだからな
前なら2品上とかレベル
アクティブ10000ないゲームなのにその辺じゃ話にならん 1.5槍 武力6 制圧2 更に復活か攻城術付けられてワラにも号令にも入る宋謙は呉の神 ・1ヶ月に消えるランキング
・3州で26000位(6/13に戦友であたった復帰勢っぽい人がその順位)
サブカ考慮してもアクティブ1万5千〜2万は固いんだよなぁ… 屍使うと宋謙を入れたくなる気持ちは分かる
士気7使ったらやっぱり城殴りたくなるし
ところで屍は、孫堅のみ計略ステルス状態にしてくれませんかね?
相手に雲散がいたら悲しみしかない >>212
君の大戦netのスクショを見たいなあw >>214
3州で26000位ならサブカ考慮するとアクティブ1万前後では >>216
サブカのスクショ見て楽しいなら別にいいけどw 呉でデッキ組むと90割くらい小喬か宋謙が入ってくる >>220
州だから馬鹿にされて顔真っ赤にならんでもいいだろw
諸刃デッキでも使えば覇王とかなるだけならなれるぞ
旧カードのゴミレベル使うならともかくも 宋謙ってそんな強いのか?
相手に宋謙居たから負けた! とか思ったことも無いし、城ついてる呂蒙とか呂岱のほうがよくない? それなりに熱中してやってる人数って一万人は絶対いないやろ
特に低ランク帯はいくらランキングに載ってると言っても、月に数回やってるだけのほとんど引退勢も多そう アクティブプレイヤーの数は一人一人勝手に思っておけばよくて共通認識にしようとすると争いしか起こらんぞ
つーかそれ決まったところでただのオナニーだし >>224
一ヶ月のAimeの登録が約25000
天下統一大会の登録Aimeが約10000
ボリューム層の覇者と十四州合わせて約8000
一ヶ月に1プレイをアクティブとするならば
サブカを考慮に入れて15000人くらいじゃね?
熱心にやってる人というとやっぱり一万前後な気がする 結局デッキ全体の強さで見たら1.5槍は宋謙いれたほうが強い場合が殆どじゃないのかな >>226
2万はいると思うけどね
10州で大体2万位くらいやし、サブカって人数より同じ奴が複数枚持ってるイメージ
まぁ実際分からんしどうでも良いけどね
対戦に困ってないし >>217
金プレ直前、11州の制覇戦で15000半ば
さすがにアクティブ1万は無理筋
サブカは戦績とかで目立つけど3人に1人持ってます、とかじゃないでしょう 城殴るだけなら呂岱とか呂蒙でもいいだろうが、城守ったり内乱止めたりを考えると武力6征圧2はやっぱ頼れるイメージ アクティブの定義が曖昧だから話がぶれるのかもね
よく上手い下手の話になるけど1000位に入ってれば
熱心プレイヤーの中の上位1割ということで上手い方だと思う。
階級は緩和で変動するから全国順位の方がわかりやすい
サブカは一人で80枚持ってる人とか知ってるから何とも言えない 今は宋謙もまったく見ないなそういや
呂岱の方が当たると嫌ではある
>>219
英魂を奪ったくせに全然使わねーの忘れないからな! >>231
これに付け足すと
11州入ってからずっと同じぐらいの順位にいるから、みんな同じように上がってきてるぽい
そして11州あたりでサブカはほぼ見ない
6割近い勝率の人も戦績見ると回数多いから復帰勢と思われる 覇王上がったばっかりで覇王当たり前って言われて悔しがってるのか
今覇王以上1400人くらいいるんだっけ >>231
その11州の制覇戦で15000半ばというのはどこから?
サブカは3人に1人なら余裕で持ってるでしょ
1人で複数枚持ってる人も割といるし >>238
1000人くらいだね
州をバカにしてるから、それはどうなのと言ってるだけで論点が違うよ
だいたい覇王が当たり前と言っている人が誰もスクショ見せてくれないんだよなあw >>202
覇者以上の人口が増えているんだから、覇者にあたる14州はともかく12州13州を含める金プレという表現は誤解を招く。 >>229.>>232
宋謙は突出してないし地味だけど、高い位置で安定してるってことか >>246
正しい数は分からないけどホームとかリアル知り合いとかでサブカ持ってない人なんていなくね?
複数枚持ってる人も珍しくないし サブカスの巣に住んでるだけじゃねえの
サブカなんかもたないよ >>240
3人に1人持ってたとしても金プレ手前までサブカやってる人はそんないない体感なのよね
逆に15000位から25000位の間にたくさんいる!って言われるとそうかも、とは思う
なのでアクティブは15000は確保してるって思う
金プレフリマに山ほどサブカいるって話なら低州だからわからないけど 舞姫でも覇者にマッチングするわけだからフリマならなんでもアリだろ ところで馬周泰の「へやあ」ってなんか違くね
「へやあ」だよな >>247
君は覇王が当たり前と言ってないから残念 >>251
そんなにいないというより金プレまでやるのに100戦以上かかるわけだし >>240
そこそこやり込んだ層がサブカ持つのはわかるが
全体の3人に1人がサブカ所有はあり得んだろ。
特にカジュアルプレイヤーがサブカ持つメリットが皆無 一般の感覚で言えば覇王は凄いと思うハズ
所属してるチームの7人中5人が覇王以上の自分としては普通といった感覚にはなるが
サブカ持ってるのが普通という感覚も自分の身の回りの環境が全てだと思うよ サブカ持つ奴の気が知れんわ
どう考えても下手になるしな >>258
それが案外州の人でも持ってるんだよ
メインの勝率下げたくないとか、メインで繋がってる人達に戦績見せたくないとかそんな理由の人もいた 8コストちゃんとしたカード入れてちゃんと操作すれば覇王にはいけるよ証増やせるかは置いといて どっちにしても自分の狭い範囲で全体を見通せてると思ってる時点でチンカスです >>257
そう、だからそっから上はサブカほぼいない数字なんじゃね、って事 >>256
妄想というかホームやリアル知り合いのサブカ所持率からの推測
正直このスレの人らも狩りサブカを叩きつつ自分もサブカ持ってる人が大半でしょ 全国0のサブカは持っている
今は縁ガバガバ入るから使いもしないが >>265
いやお前の狭い視野とか何のソースにもならないっしょ
まぁ思うのであるのなら勝手だが ぶっちゃけ覇王当たり前って話とサブカ当たり前って話は矛盾すんだけどね 末期ゲーによくある上も下もフリマ状態だからな
無論新規は来ないし継続者もどんどん減っていく プレイヤーのくせにサブカがいっぱいいて欲しいオーラを隠さんやつはおらんよな
おらんよな? >>241
ざっと県内ランキング見渡したけど該当者居なかったな
借りもんじゃないよな? 今、新規の人を教えたりしてるけど14州ぐらいのサブカでも絶対勝てないくらいの差があるからやめて欲しいな〜って思うわ 俺知り合いがサブカ使ってたら格下狩って楽しいの?って聞くけどなぁ >>152
毎日ありがとー
>>219
晋(R司馬炎)にステルスある
>>235
1人でサブカ80枚ってスゲー
カード管理大変だろうから写メ撮って通報ヨロシク
>>265
サブカ持ったことない
今更だけど深夜に英知郭淮で盛り上がっていたからメタ考えたけどR鄒氏+SRホウ徳は無理かな
鄒氏で武力下げて烈風激で郭淮+徐バクor荀イク倒せればと思った サブカがみんな持っているというか
1人で複数枚持ってるやつがいるから
平均したら3人に1人っていうただの算数の話だろう サブや高勝率者にやられた人が話盛ってる事が多いのは事実だと思うけど
サブが少ないとは思わないな、覇者や14州でも負け数2桁の奴ややっと100敗到達とか珍しくないし ぶっちゃけサブカなんて持たない
でも持ってるやつが5、6枚持ってると言うのはあると思う 川原習氏って下方されるとしたらどっちだろうか?
流石に一気に両方はないと思うけど >>277
挙げ句開発サイドから値段格差をおしつけられるしサレンダー機能も無し
害悪でしかないのに取り締まりもしない、したと思ったら一定期間で釈放
cojが終わるからって「ありえない」を継がなくていいよ >>281
普通に両方だと思うけどどっちか許されるなら許されるのは習氏
川原は確実に助からない
増えすぎた >>276
大量にサブカ持ってる人はメインとかないから写メと言われてもな
定期的に売るんだよ
ヤフオク見てたらどういう風にしているかはわかると思うよ 英知郭淮、川原で半分
晋の色々で2割
その他3割位の印象かな
連続で川原とか当たるから多く感じだけど、デッキ固定してる人もよく当たる サブカ3割以上って話を真面目に議論するのかよw
そんなゲームねえよw 年末の縁と変更券配った時はサブカで義勇やったわ、あの時作った奴多いだろ >>281
普通に両方あると思うが
川原:時間減 or 回復減(間隔延長 or 1リジェネごとの回復量減)
習氏:追加効果の時間減 >>283
川原は士気相応かちょい強いくらいだし下げたら使い道なさそうだけどな
川原より習氏の方がよっぽど壊れてるし そもそも使ってる奴も相手にしたやつも気付いてるだろうけど
根本的な話、川原は習氏無しでも強い サブカにさんぽけの貨幣付けてた奴大勝利だったろうなあ 川原劉備はほぼテンプレだけどフトウの迅速攻城も強いな、気が付いたらあいつに致命傷負わされてる
蜀は川原劉備、習氏、新姜維辺り(2回目が+5とかに)が弱くされるんじゃないの 次は何が下方されるんかな?
川原劉備絡みと郭淮がほぼ確定だろうけど さんぽけがそもそも紐付け厳重で複数登録するにはその台数分端末必要だけどな
そこまで手間と金かけてるならまぁって感じ >>297
号令は川原とブンオウと英知を使ってみたけど
ゲロ強かったわ 覇者だけど川原当たったことないわ
というかブンオウが嫌になって最近やってないわ
今までスタンプ3枚目は全部取れるくらいにはプレイしてたけど川原どころかキョウイすら取れなかったわ
はやくブンオウ絶滅してくれ >>297
水計賈南風、張春華、大喬辺りの1コス辺りも 屍はエラッタしよう(真顔)
言っちゃ悪いけど
計略のデザインから既に失敗してるよ… 後半型の英知に勝てません。回復も苦手です
ゲーム辞めたら? それかcom戦だけやってろ >>297
リクソンとダイキョウ下げてほしいけど許されそうな予感
蜀はキョウイより臥竜が確実と思う
あと槍呂布にもう一段来ると思う >>297
槍大喬下げて火焔は様子見、その次で火焔下方と予想
ここに来て火蓋さんが目立たなくなったから下方から逃げ切りがワンチャンあるかも >>298
さんぽけはやってるけど大戦はやってないという身内がいれば簡単だったけどな 文鴦使ってるが武力上昇値と効果時間減らすのやめちくり〜
覚醒ゲージ溜めてからの反撃逆転勝ちが気持ち良すぎるんじゃ >>298
PCかスマホどちらか1つあればいくらでもいけましたけど… >>292
周氏外して適当に武力4入れて川原打ってるだけでも普通に強いんだよね 貨幣がこんな入手困難になるとは思わなかったわ
龍玉も陳腐化したしイベント報酬にして釣る気なんだろうな >>285
ありがとー
>>297
英知飛天
>>300
文鴦かなり減った
スタンプなって2〜3戦くらい ・サブカが多いことにしたい
・アクティブを少ないことにしたい
こういう人が話す内容に耳を傾けるだけ無駄でしょ。
知勇一転大会の俺が考えた最強デッキお披露目大会やる方がマシだな
これで城落としまくるから震えて眠れ
ポプテピ・黄月英・臥龍・韋昭・馬謖 修羅の回復量と習氏の効果時間
英知飛天の上昇量あたりかな というかまずフリマ変えてくんないかな
覇者なりたてで覇王に当てられても勝てないし本当にモチベが上がらなくなったわ 大会は火焔陸遜 孫垣 全宗 魯粛 韋昭
で低知力メタるわ >>310
さんぽけ終了の原因が収益を考慮と言ってたから
貨幣の配りすぎが原因だろう、ならさんぽけ終わったら貨幣は入手しづらくなるな
とは読めてた
さんぽけ思いっきり楽しんで貨幣もばんばん稼いでた身としては
今の貨幣の高騰ぶりはとても辛い >>302
弄れる箇所多いからまだまだよ
超絶部分強くしても良いし 文鴦はスペックと赤は強いけど青がかなり弱くなってるからな
今はもう機略、春華司馬昭、賈南風、ワラ司馬炎の方が強い 屍は速度上昇が1.7倍とかになれば普通に強くなりそう >>312
それ
・サブカが少ないことにしたい
・アクティブを多いことにしたい
にするとまんまお前のことだね >>320
まぁそれはそうだけどネガティブな方向に話持って行きたいなら失敗スレでやっとけばって感じ
結局どっちも根拠無いから話すだけどっちも無駄だしね >>316
さんぽけの何が楽しかったの?
あんなのグリーやモバゲー全盛期の頃のポチポチゲー時代ですら売れないだろ >>288
QMAはそれ位有りそう
サブカはホームでは余り見ないなあ
義勇専の人と俺くらい
俺も両方13州で勝率4割だから
復帰勢よりもサブカだとは思われて
ないだろう
違うデッキ使いたいのと縁の為 屍は魏王みたいに計略中にもう一回叩いたら爆死して号令掛かるタイプだったら必要総士気増えても強かった説 >>312
「サブカ」の定義をメインに該当するもの以外全部とするなら相当数存在すると思うぞ
所謂狩り用に限定するなら、そんなので数百戦もするようなのは希少側だろうけど 機略もファッション言われたがすげー減ったよな
英知郭淮が増えたのもそれが原因だろう 月曜からギスギスしてんな
いつからこんな息苦しいスレになったんだね 三国志が好きで最近始めたんだけど萌え絵かイケメンが多いねこのゲーム
もう少し渋めの絵柄もあったほうが三国志っぽいし、そのほうが萌え絵やイケメンも映えるのに… >>327
機略有利だろ いくら知力あげても無駄になるやん >>327
素の飛天でもゴキブリされると辛いって聞いた >>324
士気6(5c)からの士気5とかならおk
孫堅は赤ボタン押したら絶対撤退する計略しか持たされないの可哀相 >>324
それだ!
マジでエラッタしてほしいわ… >>332
いや俺もそう思うけどそれだと
英知カクワイ増えたから機略減ったって話しは矛盾するやろ >>327
単純に知力上げて英知号令やロボで攻めてくるのを処すのは楽
英知飛天で白兵仕掛けてきて、機略側の計略を引き出してくる攻め方されるとキツい >>336
機略が減ったから英知増えたってワイの推測や
わかりずらかったらすまんな >>314
フリマが覇王以上になっても覇者は覇王とマッチするはず
極一部の上級者以外は狩られるエサのゾンビ覇者経験者だから頑張ろう
先月連勝後に16連敗したけどそれ以上連敗している人知って励みになった
深夜プレーだとランカーともマッチするから時間帯も大事、頑張って >>338
ああそういうことね
ちなみに川原も機略相手は得意だぞ >>330
>>303とか>>328とかはギスギスさせたくて仕方ないんだろう >>336
機略が減ったから>英知が増えた
と言ってるじゃん? >>341
ガイジおばはそういう芸風だから仕方ないね あと女の子増やすのもいいけど、夏侯惇・夏侯淵等の猛将ももっと増やして欲しいです >>342
いや掘り返す気はないのだが日本語的にどっちとも読めるのだ
機略が減った原因が英知カクワイ増えたことにあるとも
機略が減ったことを原因にして英知カクワイが増えたとも 座ってすぐ始めたら
久しぶりにマットベトベト連環喰らっちまった よし、機略の範囲を戦場全体にすれば川原も怖くないな! 機略が一番汎用性あるだろ
桃園が対抗できないだけで。 >>348
反計の範囲が、画面全域の時代もありました・・・ 大会は消化試合なので
司馬懿一家で良いかなと思ってる そういや、どっちの意味にも取れるから
落城ミッションは敵城なのか自城なのかわからんとか言ってたナチュラルがいたな 信号機レアをカンカンしたら赤赤黄でマシになったから
再印刷したんだけど、これ印刷するときの試合で使えないんだよなー
いまさらだけど 再印刷待ちの間は使わせてほしいわ >>356
対戦しないと刷れないシステムはほんと糞
なぜターミナルで印刷予約してそのままプレイせず筐体にログイン→印刷開始ってやらないのか 今更ながら黄色って士気上昇じゃあかんの?
1コ0.15で、3つで0.45
主将器が0.5だからバランス取れてる 冷静に習氏の計略下方すれば川原普通くらいに落ち着くと思うが
蜀の一度膨らんだヘイトはどうしようもないんだろうなw >>297
最近チントウが増えてるって聞いてからチントウ使ってる身としては下方が怖い >>356
一つのデッキしか使わず全国以外やらないプレイヤーは客じゃないってことだからな ヘイトに関しては何処の勢力も大して変わらんだろ
使ってる連中が必死に擁護するとこまで一緒 最近になって隠密舞にハマった俺氏、隠密疾駆の巻き添えで隠密の効果自体が全体的に下方されないか心配
まぁ、騎馬盛りとか主力が高武力弓の相手に対してしか舞わないんですけどね >>359
即落城すると印刷に1分ほど待たされるから、
印刷だけで4、5分かかると思われる。
何もしないまま筐体でそんだけ待つのはゲーセン的にも嬉しくないから今のシステムなんだと思う。
センモニに印刷つければいいけど、
センモニもその間占有することになるから、
結局今の方式しかないんじゃないかな。 >>322
ストーリーは楽しめたな
肝心のゲーム内容自体がゴミ過ぎたけど もう滅多な事では下方しないよ
新カード間でバランス取ってるし
あとは最後まで上げていく調整でフィニッシュだろ多分 >>365
んー
そんじゃ今の環境で習氏居なくて川原が一線で戦えるかい? >>360
開発「ただのハズレ枠だからアタリ枠にしたくない」 特技はともかく、士気将器は過去作みたいに最終的な士気が将器1つにつき0.5多くなる速度になるって感じじゃダメだったのかな?
最初から増やされちゃそりゃ便利ですよっていう >>367
何もしないまま筐体でそんだけ待つのはゲーセン的にも嬉しくない
→なら枠食っていいから再印刷に200円取るなホロ要らんから >>357
負け犬って戦国大戦の称号だっけ?
狗の子とか欲しいわ >>370
相手次第じゃね?
今より不利な相手が出来ることくらいは仕方ないと思うが
あとヘイト云々は別に蜀や川原だけの話じゃないって事だからな? 尚、三国志大戦にあまりかっこいい称号がないのは
初代雷帝のせいらしい さんぽけは色々と2017年リリースとは思えないゲームだったけど光るとこもあったんですよ >>363
陳登、速度早すぎて相手の騎馬が単独になった瞬間ピラニアか鮫みたいに襲い掛かってくるからな
下方か上方かどうかは知らないが正直死ぬほど厄介 そういえば一転大会で変化使ったときって、例えば臥龍をコピーした場合、
10/3/2がサジの素の能力の扱いになって、画面では3/10/2ってなるんだっけ? >>383
元々の数値を入れ替えるレギュなんだから画面通りの数値でしょ 川原劉備は初代の背中向けてるやつが1番いいわ
カットイン的にも >>385
その元々の数値自体が、サジの計略で変わるんじゃなかったかって話なんだ
大戦3の時にそんな話を聞いた気がするんだが実際やったワケじゃないから自信がなかった >>391
運用方法が確立されたら
掌クルーで叩かれまくるから安心しろ なんかもうお前ら、脳死して少し目立ったカードを叩いてるだけの人生だなw 曹真はワラ絶対に殺すカードだけど他のカードがワラを殺したりメガネが割れたりしたからな…… パワハラ明日までやん
今から取ろうと思うと金かかるな〜 >>391
撃破でボーナス系は相手次第で効果が不安定だからなあ
確実なのは士気6+3が18cという部分だけ 馬単攻守なんだが7枚司馬炎に勝てん
序盤しのいで中盤のワンチャンでなんとか逆転しても
最後守りきる方法がうまくいかない… >>395
そういうゲームだからなぁとしかいえない
拘り()勢は死ねというのが公式の答えのゲームだしね 27以降に修正不可避だしやり控えやな(無限ループ) パワーハラスメント劉備
兵力に物を言わせるクソ武将、徳のカケラもない >>390
現在の値をコピーするんだから計略や妨害で変化してる数字が全部乗る
征圧が反転してる状態をコピーしたらどうなるかは知らんけど >>395
あんたの人生みたいなもんだ
きにするな >>408
値しかコピーしないので妨害計略の効果はコピーしない パワハラ劉備とか言ってる奴は張飛をハルヒ呼びしてた奴と同じ匂いがする >>403
川原をパワハラにかけてる
性能もパワハラ感あるくらい押し付け力ありし ごめん、某有名ゲームチャンネルに限った記事だったわ 全然上手いこと言えてないんだけど
後に引けなくなったか? 川原劉備は一騎打ち勝利台詞が最高なんだよな
あれに惚れたと言っても過言ではない
下方されても使う 戦国でいた歩兵の陸奥は、武力上昇リジェネ端攻めで悪さしてめり込み修正された記憶がある
やっぱりリジェネは悪い文明だな 曹真は武力+2の30cみたいな感じになったら使われ…ないか セクハラ曹操
パワハラ劉備
老害孫権
クズしかいねーな 俺てっきり川原がパワハラ問題起こした人なのかと思った リジェネといえば劉マンもか
あれは一緒にいた医師の方が悪い気もするけど 漢にも新しいリジェネがいまして……
あれはあれで隠れ強カードだと思うけどね。 曹真はデッキや相方待ちかな、計略自体はもう十分一線級だと思う
今はワラ倒すにしてももっとお手軽で操作楽な川原劉備が居るからそっち使われてるけど >>388
わかる
あれこそはちゃんと劉備の大徳として出してくれると信じてる
信じてるからそれまでは一切プレイしないと誓った >>432
お情け程度で知力も上がるから漢董卓と合わせるのがどうかと思ったけど文鴦でよくねとなってしまった あー変更券スッてしまった
もうムキになるのやめよ… あれは歩兵なのがな…
漢鳴2で知力+3程度でもリジェネ効果は凄まじくて強引にラインは上がるのだが… あいつ計略だけ見たら超優秀だよね
歩兵だからあんま使いたくはないけど これでカジもブンブンもぱちろ〜もいなくなるな
一瞬だが昔に戻った感じがして楽しかったがここまでか >>432
漢鳴2でも90%超えの回復量だっけ
毒号令の方の劉氏と組んだら面白そう 今大覇道やったところであの三人合わせても数字ないだろ >>448
ゲーム実況は著作権関連でグレーなのに
収益上げてるのはやべーからツベが全部広告収入とか持っていくわって話だったかな
公式OKのゲームは関係ないような気がする >>449
群雲馬鹿にされてるけどその辺の奴じゃ勝てないぐらいではあるぞ いま覇者なの彼
戦国の時に一回だけ当たったことあるわ (・つ・)<臥龍ワラの倒し方知ってます? ぼくはもう知ってますよ >>434
だからあんたみたいなもんだって言ってるだろ
今更何を言っているんだあんたは 習氏劉備デッキで習氏打つ相手ってどんなデッキ?
基本打つ感じでしてたら赤青赤で7~9割持ってかれて捲れなくなる >>451
その理由でツベが全部持ってく意味がわからないなツベが分捕りたいだけだな
大戦は公式OKだよね? 配信王とかやってたくらいだし 大戦は画面どこかにSEGAのロゴ入れてれば良かったんじゃないの?
いやあれは動画だけで配信は違うのかな?
対戦ゲームは基本的にネタバレほぼないから配信はされてマイナスにはならなさそうなんだけどね >>453
ぱちろー3のことなら証14の覇王だよ
正直、今のぱちろー3に勝てる気がしないわ fan114
ノイ
オズマソウジ
食べれません
ダービー鍛冶
政春
真紅
菊
俺のターン
ミスターポポ
初志貫徹
ナガフェン
大紅蓮疾風
毒蛾のナイフ
ねばり
周布反乱
雲のジュウザ
ネイ猫
ザビー
ふくなが
桐たんす
みつよし
ここにいるぞ
みんなきえてしまった…… ×fan114
×ノイ
×オズマソウジ
×食べれません
○ダービー鍛冶
×政春
×真紅
×菊
×俺のターン
×ミスターポポ
×初志貫徹
×ナガフェン
×大紅蓮疾風
○毒蛾のナイフ
×ねばり
○周布反乱
○雲のジュウザ
×ネイ猫
○ザビー
×ふくなが
×桐たんす
○みつよし
×ここにいるぞ >>466
前作で既にオッサンだった奴は流石に減ったな 犬神ソーマとリシアンサスはこないだマッチしたな
ダービー鍛冶には笑ったw >>473
初期にやってたけど読み込みが重すぎてやめたわ 連投すまん
オレのターンは家畜王あまねじゃなかったっけ >>466が知らないだけで普通に×ついててもやってる奴いるじゃん つべの収益云々の話してるからまたなんかあったのかと思ったら2月の話題蒸し返してるだけで草 ネイ猫は誰かの生放送でコメントしてたからやってたんじゃないか その中で復活して欲しいのはFan114かな
あと全武将が◯◯が本気で上位目指すとか >>483
今覇者だっけか
覇王くらいならすぐだろ 虎斗がもと猫ミミ蔡文姫なのは有名だが
全武将が◯◯がもと覇王広島カープである事はあまり知られていない。 (・つ・)<97カウントでサイエンが伏兵を踏んでから
なぜか下がって迎撃食らったシーン
あれはわざとです というか周布って100位前後彷徨いててたまに頂上にも載るのに… >>466
これ30代はやってて40代はやめたという感じかねえ
20代はいないよこのゲーム(T_T) シフクノ
ポプテ周瑜で武力99だして、タイシテイ使って、知将への反乱で切るとか
すごいデッキ考えるな >>497
知力99の無駄パターンの活用の方が面白かったw ところで次のバージョンアップでやっぱり火蓋はお仕置きされるのかな
士気バック系は士気0.5単位で調整されるから一気に壊れたり死んだりするからなあ
カウント換算すると2カウントよ 真紅ってやってないの?
何かそんな名前の人いなかった? 配信者増えて嬉しいんだけど、収益化って個別にセガから許可貰ってる?
それともセガが公式にアップしてるからその流れで個々人が配信してるグレーのまま? >>500
じゃあ士気バック減らす代わりに1cくらい効果時間延長してやればいいんじゃね
兵力回復が連打利くのはどうかと思う ところで二枚看板自引きしたんだが、使えって事なんだろうか >>497
やられた側としてはたまったもんじゃないだろあれ
つーか丸投げ使うデッキはみんなそんな感じ >>504
多分、下方されるから使うなら今やで
>>501
やってたけど、投資家としての仕事が忙しいから引退したよ 英知郭淮、ぽろぴ型郭淮
川原習氏、臥龍馬姫
陸遜バラ
4枚火蓋
文鴦ハーレム
諸刃デッキ
この辺が本verを代表するデッキかな
なんだかんだで流行らなかったのが魏王、仁王結束、屍、反攻、機略、決起献帝 顔良文醜が低知力なのはなかなか匹夫の勇してて良いとは思った
郭淮なんて歴戦の軍師達と同等だしな >>509
つかRの方といい開発郭淮好きすぎだわ
郭淮レベルの知名度でRやSRになるなら王平とかもRやSRで出して欲しいわ 槍呂布はぶっ殺されたのに郭淮は一線級で使われてるな
魏と群雄の差か >>507
徹里吉、司馬昭、司馬炎→そこそこ見る
反攻→最初だけ
決起→おそらく漢軍一
姜維や義兄弟→大徳が増えたあたりで減った 胡淵って計略使ったとき副将器速速でも刺さりますか? >>510
郭淮は普通に魏の有力武将だからSRはともかくR程度は当然なんだが
むしろ旧大戦までCだのUCだので一枚しか出てない方がおかしいクラスだぞ
そもそもSR採用なんて厳選めんどくなるだけでいいことないやんけ
Rで有用なの出てくれる方がありがたいわ カク淮は1〜3で並みの将なスペックだったな
満寵も評価してやって 武力より知力が高い王平が出てくる三国志のゲームってこれだけだろうな >>514
たしか刺さらんよ
速なくても速玉で刺さるからそこだけ注意しよう 我ら一人一人は小さな火だが、1つの炎となりて逆賊を討ち果たす >>517
>>519
ありがとうございます
助かりました >>492
○○カープの日本シリーズの試合中継に映ってたことあったからそういう名前でも違和感ないな >>515
別に有用かどうかでレアリティ決めてる訳じゃないしそれなら女性武将のSRとか意味不明だし
郭淮をSRで出すなら先に曹仁やら張飛やらを出して欲しいわ
SRでいい事ないとか主観やろ? SRで出た途端に葬式だった黄忠の話する?
半端な時期にSRで出ても良い事無いって槍馬超が言ってたぜ 連投すまん
ただ、知力9はちょっとイメージに合わない 大戦の知力は魔力みたいなもんやから
魔法防御力やからIQとか学歴は関係ない >>527
別に出すのは良いけど今?郭淮?って感じなんだよね
他にも有名どころでSRで出てないのも多いしそもそも2枚目が出てないのだっているし
まあ1の時にいきなり夏侯覇出したりとか選出基準が今一わからん開発だけど 戦国みたいに戦とかで一区切りにしてverupするのがわかりやすかったね >>530
まあ確かに名前は郭淮じゃなくても良かったんだと思う
2.5コス武力8知力9弓と計略が先に決まってて、それに合いそうな名前を後付けでつけたって感じがする
晋がなかったらトウガイになってたかもね 別にSRでもRでもどっちでもよくね?
SRが副将器4つとかなら文句言うけど >>534
大戦ファンならどうでもいいけど三国志ファンには譲れんもんがあろうよ というか郭淮ってRもメイン号令→サブ号令として延々とデッキに入ってたしSRは見事にぶっ壊れた
しかも同じくぶっ壊れた槍呂布は綺麗さっぱり消えるような殺し下方されたってのに
SR郭淮はあっという間に最前線に復帰
どんだけ魏のカードって優遇されてんの? >>535
夏侯淵でも良かったよね
別に同コスト同キャラダメって縛りも張飛や姜維の例もあるから無いんだろうし >>539
今度の大会だけ大活躍出来るやん
反計軍団と一緒に暴れまくろうぜ! >>532
あれはそもそも勢力の興廃がコンセプトにあったから
勢力どんどん追加されたし
俺はやっぱ今の方式のが好きだな新Verの度に勢力移るかどうするか考えるのはもうダルい 落城ミッション
9/10ここからマジで終わらない。
特に意味はないが、全国で達成しようと思ってる。 次の大会、知勇一転王異を使えば
許??や曹彰が士気5で武力+7〜武力+8になるぞ。 知勇一転戦は知力高めの1.5編成で組めば2体切るだけで弓呂布が目覚めれるのか。
郭淮でいいや >>518
R孫策と同じようなスペックじゃダメなんかね
計略も王平のもうがいいような 槍呂布は入れるデメリット大きいから計略に求められるパワーもハードル高くなるしな あれ?コエンって副に速あると刺さった記憶があるんだけど刺さらないっけ? いたかどうかもわからん女性武将がSRで出まくってるのに
最後は車騎将軍(将軍職でTOP4に入る位置)の郭淮がSRで文句言うのか… >>512
それな
こいつら温存して意味不なやつはSRだからな >>518
文字書けない人だったからな
能力はあったが 晋追加して戦国みたいな年代順で終わりと思われたくないから
早い時代のメジャー所を残したのだろう >>544
大流星+大虎様ああああ!で達成できるぞがんばれ まぁ呂布董卓孟獲以外ほぼ女な群雄よりはSRのバリエーションあるだけマシなんじゃないですかね 夏侯淵→SR弓なし
呂布→SR弓なし
太史慈→SR弓なし
曹彰→SR弓なし
ホウ徳→SR弓なし
黄忠→SR弓なし
曹丕→SR弓なし
郭淮→SR弓あり!
適当すぎないか? 郭淮をWikiで調べたけど結構活躍してるじゃん
小説『三国志演義』では、自分で射た矢を姜維に射返され落命している。
ってのを再現するとしたら緋略を使用時は兵力徐々に減少を付けるべきではあったが SRだと登用やカンカンするコストが多くかかるだけなので正直Rでいい SRになる資格
縁を消費してまで刷りたくなるキャラ 厳選する事考えたらRがベストなんだけどなSRだと高いしCUCだと副1個少ないし
だから覚醒させやすい高コス主力武将はRでほぼ覚醒させない低コス女性はSRとかの方がいいわ常に覚醒はさせないけど士気・長槍・守城辺りを持ってたら直良し >>554
蜀の最高レアリティに関羽が居ないとか三国志ゲーにあるまじき蛮行 そのうち夏侯月姫ですらSR化されそうな予感
もちろんイラストは萌えキャラ系で >>597
女体化呂蒙とか呂布とか曹操を他ゲーから引っ張ってくりゃええねん >>557
最悪 董卓 オウセイ ボクロク 董白
で落とすわ 元々魏でSRだった連中が晋にいって後期からSR定めたんだからこれまでSRじゃなかったカクワイがSRになっても別におかしかないだろとしか 文句つけるとこが見当たらなくなってくると今度はレアリティに文句をつけ出す
ホントこいつは 川原劉備が出たら出たでイラストは前のまんまが良いとか、普通の大徳じゃないとか言われるんだぜ まあ郭淮の性能について文句タラタラなのはわからんでもない
レアリティどうこう言い出すのは坊主憎けりゃなんとやらだと思う 攻城将器が死んでくれてて本当によかった
攻城郭淮とか絶対とまらんだろ ニッチな性能やキャラの奴がSRになればいい
汎用性のある奴はRで充分 >>579
わりと言われてたぞ
なんせ魏でSR出たから >>579
喚いては無いけどずっとなんで?って言われてたよ
関羽なんて人気、実績からして完璧だし三国志のゲームで関羽がR止まりってありえんって言われてた
まあ好意的に解釈するなら人気だからこそ誰でも手に入りやすいレアリティに置いてるって考え方もあるんだろうけど
個人的には長槍関羽のイラストのSR欲しいわ 魏:SR2
蜀R:1
漢R:1
そら張飛も呆れてぶん殴りますわ >>583
すまん
書かなくても判ると思うけど蜀でR止まりね まぁ取っておいてるんだろうけどね。
関羽にしろ張飛にしろ、惇淵にしろ魯粛にしろ マイナー武将出したら「こんな知らん奴SRで出すな」って文句言うんでしょ 漢関羽は呂布と互角の打ち合いしてたから
その辺考慮して何か作ってほしい所 >>586
一体いつから惇がSRになっていないと錯覚していた? てかレアリティに文句言う人ってにわか三国志ファンだよね関羽や張飛がーとかばっかり言ってるけどガチの三国志オタがレアリティの選別担当だったら郭淮の比じゃ無いぐらい世間でのマイナー武将だらけになるぞ >>583
何で?の理由は車輪号令とか言うゴミ持ってたからだろ >>591
じゃあにわかで無い君の素晴らしい意見をどうぞ チュウボクと劉穀がまやぶたでゲームしてるの確認したが写真ないと意味ないのか
普通写真とか取れないしランカーもサブカやり放題だな >>594
図星突かれたらってムキにならなくても…
そもそも俺は今のレアリティ配分に文句無いし有名武将がそのままレアリティ高いゲームをやりたいなら三国志系のソシャゲでもやったらどうだ? >>592
士気9 裁きの神雷 範囲自分中心円 ですね解ります >>598
いや別にムキになってる訳じゃなくて確定事項なように言うから詳しいんだろなぁと思って
そもそも文句ないならわざわざ話題に入ってこなくていいぞ?
別にお前の為に皆んなが書き込んでる訳でもないんだし >>597
写真付きでセガに通報した上で、SNSで大騒動にしないと意味ないぞ マイナー度合いでレアリティ決めたら漢軍とか袁紹董卓三英傑以外ノンレアになりそうだな
かろうじて皇甫嵩がRか >>598
話題をそらさずにちゃんと答えてはどうだろう? 魯粛は3で出た龍馬もどき以外だと毎回地味だな
コエ三国志でも能力値上から数えた方が早いんだが 曹仁はそろそろもう一枚出てもいいのでは……
武力7より上でも良くね? >>605
今の飄々とした魯粛好きなんだけどなー
地味かと言われたら地味かもしれん 曹仁 1.5 騎馬 6/4/2 勇 神速戦法
だせるとしてもこの程度では 関羽も張飛も蜀での初SRが2の後半だっけね
まあ三国志ファンからすると「?」ってなるが大戦プレイヤーからすると「まあ大戦だしなあ」ってなる >>608
張郃とは一体なんだったのか
曹仁の方が上な感じがあるのは分かる
>>609
騎馬極意か
あれも良いカードだったが人気投票負けてしまったからな…… >>610
決着張飛面白かったなぁ
強いってのもあるけど効果が楽しかった
イラスト的には2のUCが一番好きだったけど 曹仁とか実績考えたら真っ先にSRなんだがなぁ…
スリキン曹仁すき 6/2/2 強化戦法 城門 突撃 士気くらいなら許されるかな? >>502
セガが生放送かなんかで大々的に収益化OK!ってやってたはず >>598
三国志ガチ勢のレアリティ選別楽しみなんで早くお願いします! 2.5コスト騎馬8/6/2勇
範囲内の騎兵の数だけ効果が変わる号令にしよう >>607
いやキャラ付けじゃなくて計略の話な
龍馬もどきは曲がりなりにも専用号令だったし
しかし曹仁がチョウコウより上とかやっぱ人によって大分感覚違うな >>620
内乱を無くして攻城も半分くらいにしよう
そして柵を無くせば流星の心配も無くなる
完璧や >>620
攻城力高すぎてさらに攻城速度あげる計略もあって大味すぎてちょっとやだ >>591
L知ってるか
世間的には王異や張春華あたりでも十分マイナーだぞ >>562
姜維って二指真空把が使えたのか
そらゴリラにもなりますわ 三国無双に出たらマイナーじゃないと思ってる人いるよね >>604
スペック的には1番の出世頭じゃね?
エラッタ入って陸遜と甲乙付け難くなったけど 次回は北斗の拳コラボでいいぞ
騎馬弓槍の世界観だし >>618
2のRだったはず(別に神速戦法のUC有り)
3になった時に絵師継続のままUC化+神速戦法になった(旧UCは排停)からややこしい 何をもってメジャー、マイナーと分けるか難しいけど
世界史的な意味で一番有名なのは陳羣でありまして >>630
パワプロともコラボしてたし行けるかもしれない 緑のジョージはいまだにワンチャン力があるけど赤のジョージはほんまどうにもならんなこれ ホウ会死んだからゴリラ復権するかと思ったが
そうでもなかったな 普段のこの時間にやると負けまくりなのに夜勤前に1セットってこの時間にやると連勝できるのなんでなんだぜ? お頭より胸がない顔が人形劇呂布そっくりな俺の妹にダイレクトアタック 水田開発、教育や西域の交易に尽力した。たびたび部下に金銭を施したため、自身の暮らしは清貧だったという
こんな人が魅力持ってないわけないだろ >>576
元々殆どのやつが普通の大徳で出るだろ、出して欲しいって思ってたろアホか 大徳で出してたらせめて結束で出してほしかったとかいってループしそう 出なくて文句を言う
出ても文句を言う
欲望は限りないね >>608
そんなヤバそうなの出してくれるなら是非! 川原がただの大徳コンパチで出てたら、今更大徳とか使えねーじゃねえか英傑+6にしろ!12cにしろ!とか
ぎゃーぎゃー喚いただろうな間違いない 横山LEで曹操や孫権使えねーってギャーギャー喚いてた奴いないしそんな事はないだろ 上向き赤 大徳
青 侠者
下向き赤 桃園
青 結束
これで出せば文句は出ないかもしれない >>641
九品官人法の制定とかで世界史の教科書にも出てくる
他はせいぜい三英傑+曹丕や司馬炎くらいで関羽張飛孔明なんか世界史じゃ何の役目もない 電車の時間あるけど無料進軍、捨てるにしても予約印刷だから回収していきたいってときにどうしたらいいものか
全騎馬服数回ずつ迎撃させても初心者認定なのか、譲りに移行する人もおる。横並べも通じないし わめきはしないけどうっかり横山曹操引いて求心使いこなせず勝率3割とかなってたやつならここにw
LE引けたのは素直にうれしいけどそれが環境入りできるかどうかはまた別の話だわな
使いこなせないからって文句言うのも違うと思って何も言わなかったけど 飛天文姫が新規絵で新しい計略引っさげて環境取っても私は大喜びするけどな
ファンって難しいね 何もかんも押し付けられて全部こなしてしまった陳羣はひょっとして孔明が足元にも及ばないほど天才なのでは… 良将器で差別化できてた辺り、復刻馬呂布は恵まれてたんだな
>>656
文学史で曹植(+曹操、曹丕)が入るかもしれんが、
専門分野でない限りそんなもんやろな >>657
無料進軍しなきゃいいし譲ってくれるなら落とせばいいし落として貰いたいなら開幕城内法具ぶっぱでいいんじゃ? そもそも捨てる前提の無料進軍とか意味ないだろ
縁も貰えなくなってるし
勝率調整してるサブカなら知らない >>646
女の子で魅力ついてないのって歩隲だけなんだっけ? 久しぶりにワンダーやったら負け数表示されなくてほっこりした あと陸績も魅力ついてないよ、というか何人か男の娘好き狙ってんのかなっていうような可愛い絵があってちょっと性別迷うことがあるわ 例え捨て前提であっても進軍すれば
・宝玉がもらえる ・スタンプが押される ・双子チャレンジがカウントされる
無意味とは到底言えないなぁ >>665
そういう配慮は重要
最新4勝とかデカデカ表示されるとコイン入れる気なくなる >>664
孔融もないし陸績もないだろ いい加減にしろ 男の娘好きが朱治きゅんとか沮授きゅんとか陸績きゅんとかに興味持って
コーエー三国志の素敵なオッサングラ見せられて憤死しないかが心配
なお13陸績はギリヤれるライン >>673
三国志13の陸績ググったけどストライクゾーン広すぎだろ…
ジェットリーみたいな顔してるじゃねーかw >>671
今考えれば士気1で良かったな同盟締結
士気2使ってさらに微妙スペックの奴入れてまで混色にする理由がない >>649
妄想で暴れてりゃいいだけだもんな、馬鹿は楽でいいな羨ましいよ >>678
男の娘好きと言っても五大派閥があるからな
女装少年、男の娘、TS、メスショタ、ふたなり
それぞれ違う やっぱオウセイどうにかしないと群はどうにもならんな >>689
覇王圏でも董卓区星前出し城門ぶっこみがそこそこ成功してるのを見ると
董卓の上方なんて絶対にいらないってことがよ〜くわかるな
魔王だろーと暴虐だろーと 攻城兵ってなんでこんなに強いんだ?
いや弱いけど過去作だったらマジで乱戦されたらボロ雑巾みたいになってたよな 群雄っていつもそうだけど、◯◯が要るから強いカードが出せない、結果◯◯が無いと話にならない
もうずっとこれだよな。呂布→呂布→呂布→謙信→謙信→謙信(+信玄)→呂布→呂布 >>692
使われないのはどこまでもぶっ壊すからな >>692
旧作の攻城兵は防御は武力+3換算とかだけど攻撃力は武力-5換算みたいな部隊戦闘力が著しく低い調整してたからだね いや前作から攻城兵自体は攻城はできてたけどワンパンでおちてはなかっただけで攻城兵使うならKJAでいいやだっただけでは? オウセイのせいで他の攻城兵は糞みたいなもんやけどな
兵種オウセイ つばさんのデッキ誰も真似しそうにないな
なんで勝ってるのか意味不明すぎる 2コス城門将器とはいえ城門一発で落城とかやりすぎだとか誰も言わなかったの? 区星も龐徳の息子やクソメガネのように下方してやろうかー? いうて今も冷遇じゃね?→攻城兵
オウセイとガキと周瑜も袁術ぐらいだもんな
あとは死んでる 3で同スペックだった沈瑩が暴虐のお供として使われてた事を考えると
同勢力になったらそりゃもっと使われるよねという 攻城兵が攻城するときにはルーレットで攻城力が決まるようにして >>701
良いよ
>>700
言わなかったからこの有り様
>>702
いやいや月英もショウギキョもクソやろ
>>704
>>690 打ち込まれる方が悪いとか言いだしたら他の文句も全部これで解決するからな
なんの意味のない言葉 あ、そういや義勇ロードでラグ発生してたの思い出した!
どういう処理を通したらCOM戦でラグが発生するんだよw オウセイがいる限り暴虐も蹂躙も強くされんし火事場も… 覇王帯は文鴦やら習氏大徳やら英知やら事前準備が必要なデッキが多いから刺さってるってだけでしょ 火事場の数増やして強化してほしいよなぁ
1コスト2/4/2魅弓 守城術「火事場憤激の伝授:3」とかで良いから出してほしい >>709
はい(ニッコリ
>>710
十分問題児だね >>710
とりあえず今日のダメでした配信を見てきたら
刺さらない騎馬と攻城兵の組み合わせはマジでヤバイわw 親方が配信した後ってほんと「〇〇強い!」ってのが湧くね >>708
そりゃ一応撃破とか突撃とか槍撃とか色々カウントされてるんだしトム戦でも通信はしてるだろ ネガ君は嫌いだけど
攻城兵に関してはボロクソに叩いてええんやで(ニッコリ) まーた動画勢が自身のエアプを棚においてつえーつえー言ってるのか
どんなデッキでも最低10戦は使ってから評価しろよ >>715
配信は知らんが攻城兵は恵まれすぎだしオウセイ一発落城は異常 攻城兵はクソゲーにしかならんから死に修正でいいんだよ >>711
一瞬、顔文字つきの斬新な計略名にみえた クセイってひょっとして計略なしでも城門特攻なら1発? そう言えば昔の三国志大戦って
群雄伝ランキング無かったっけ?
上位の人が大体固定されてた気がするけど >>702
歩兵よりマシ
歩兵使うなら攻城兵の方が何倍も強いし 司馬昭+狼騎春華はあるけど、司馬師+狼騎春華ってダメなの?
鍾会とか胡烈とかのがマシなんかな? >>725
あり
それと一転大会の疑問なんだけど
知力上昇将器ってその分も反転するのか
反転した数値に上乗せされるのか
単純に考えて後者か >>699
計略は強いカードばっかだしな
漢鳴再起とか張角あたりと比べても鬼だし
どっちが士気5と士気6かわからんレベル
まぁ張角がゴミなんだが >>716
いやそれが、出陣シーンの馬に乗って指揮取ってるシーンから若干遅くて若違和感があると思ってたらプレイ中にどんどん酷くなって終わる頃には映像と音声にズレが発生するほどになったんだよ
まあ所詮COM戦だし勝てたから良しとするけども なんかこの2コス騎馬の城ダメ痛いなーと思ったら、徹里吉の赤3だった。
城持ち赤3はやっぱ相性いいなあ。
ちょっと前まで、これが制圧2+迅速or復活持ちだったんだよなあ… >>727
戦国じゃないっけ
何を競ってたのかは全く知らんが しかし暴虐漢鳴人馬と董卓の号令は全部攻城兵と組めるってすごいな >>727
英傑伝だっけ、ミッションとか落城までの速さで高スコアを出すやつ
あれカードが弱体化されたらスコア更新できないので抜こうと思っても無理って聞いた ここって結局配信だけ見て環境語ってるんだなってのを実感したわ
親方がちょっと攻城兵使って勝てば攻城兵が壊れみたいな話だもんな >>738
そこそこ以上ゲームやってたら攻城兵が普通にやれるのは誰でもわかるだろ
号令がインフレし過ぎて1発殴ったら城半分近く取れて勝ちとか 攻城兵は今作で戦闘面でも移動面でも過去最強にされてるのに
区星は他が大戦1くらいのスペックになってる中大戦3並のスペックで出てきたからなぁ
ぶっちゃけ群雄をいびつにしてる原因の一つだよな というか配信が話題のきっかけになってるだけってのもあるのに
文句言ってる奴は全員動画勢!って言い切るのもなかなかやばいわ 最初期からいて一線級なのにエラッタされないとかおかしい・・・(小声) サブカで刈り取られて中間層以下がスッカスカってのが現状
動画勢でも居るだけマシ
まあもう新規なんて入らないから焦土作戦でもいいかも知れんが 新董卓は攻城兵いる限り上方無理って言われてるのがよく分かる配信だったな 過去例から言って累計五年はやると思うが…
あと2年くらい? >>745
最強の初心者、終身刑かと思ったら懲役1ヶ月未満とかありえねえ
もうあんなん1ヶ月狩り止めたら許すって言ってるようなもんじゃん >>745
全国大会終了してver.3.0
更に1年後にver.3.594 槍楽進使ったデッキ考えてたんですが、もしかして現状入れるデッキが無い感じだったりします? >>752
入れるデッキがないとかいうオブラートに包んだ言い方
ぶっちゃけ弱い
なんでこんなカード追加したのかがわからん >>754
楽チンの失敗の後に出すカードじゃないよね 士仁ほどじゃない
あいつだけはどう見ても第1弾のデザイン >>751
司馬師が弱いとは言わんが、高火力号令が跋扈してる環境で赤撃っても溶けるんだよな
旧カードの性能としては並なんだけど、追加カードのインフレが全部悪い >>748
実体カードの操作デバイスってもう古いのかね
FootistaもコケたしSEGAがこれ系統を見切りつけそうで怖いわ >>744
実際サブカにしばかれてやめた人ってそんなにいなくて、
大半は同格に勝ち越せず辞めていったんだと思う
まぁタイマン対戦ゲームの宿命だと思うけど 槍司馬師弱いだろ
初期武力5で覚醒2と士気7の計略とは思えない微妙さ 近代大戦頼むぜ
第一次大戦までならなんとかならんか? >>764
さんぽけはコラボしてたのかよくわからんよなアレ ネロが曹操のコンパチで実装されてたらガチ課金して求心使いにならざる得ないところだったわ
危なかった >>773
やりゃあよかったのにな
それこそオンデマンド印刷の面目躍如だったろうに 槍楽進は征圧1あれば使用率も随分と変わっていただろうに >>776
制圧判定の問題と塗りの問題のせいでそれでも使われなさそう
楽進に至っては知力の問題まで抱えてる そろそろ将器の調整ほしいな
攻撃はもうちょいあげてくんろ 槍楽進は征圧速3でもポロっと引けたとしてようやくちょっと使ってみようか考えてみるレベルかな 双子星チャレンジで多くのプレイヤーが選んでいるであろう勇猛と槍兵の200コストは、槍楽進や張奐・屍孫堅を使わせたい意図があるんやろなあ カギに続いてカキが出てきたから、次はガキが追加されるのにジジイの魂を賭けるぜ 面倒だから義勇易で10コス勇猛槍使って終わらせてしまった 槍と勇猛かぁ。
新しい文醜使うか…お前勇猛無いんかい!
じゃあ決起の刻…復刻は持ってるのにお前は無いんかい!!! 屍孫堅筐体のテンキー入力で自爆出来るようにならんかな そろそろ金貨を入手出来るようにしてほしいよね・・・
現状入手方法がないからさんぽけカード刷れないし 漢の1.5騎馬は誰採用したらいいのか分からん
張楊強い強いとは言うんだけど漢鳴3あんまり使う機会が無いんだよな 漢軍の隠密神速になるヤツ強いわ〜
と武将名を調べてみたら陳登だったか
えらくイメチェンしたものだね 貨幣交換で入手はできるわけだが…
さんぽけが終わったのにさんぽけカードをタダで刷らせろとな? >>790
強いのは間違いないんだが征圧0が想像以上に厳しいんだわ >>788
寵臣ガチャから逃げるんじゃねーぞ
甘えてないでさっさと銅貨を銀に、そして金に変換するんだよ! 陳親子を単なる変節漢にしてた3はあんまりにもあんまりだったから新しい陳親子は満足
身中の虫がぁ!のダブルミーニングも良いセンス 逆の理屈で陳登みたいなヤケクソクラスの強さじゃないと1.5コス制圧0って使われないんだよな ホウ会が別段目立ってなくて楽チンが超壊れカード扱いされていた頃が懐かしいですね せめて交換レートは 金貨は15→20 銀貨は30→40位にしてくれ >>760
アレはコレクションゲーなのに旧カードゴミ化とかいう意味不明な事したせいだしゲーム内容じゃなくて完全にセガが悪い 塗れない槍とか塗れない弓は許されるのに、塗れない馬はなぜか許されないんだよなぁ
呉1コスで言ったら陶シュンや孫登は許されるのに孫皎は許されないもんな 某ランカーが使ってる復活型5枚張奐バラって相性がいいから少帝と献帝入ってるけど
あんな感じで1コスにRカイ良と相性良いカード何か無いかな? そんなものはない
蔡氏で引っ張って毒殺くらいしかない >>803
3枚とも使われてないだろってツッコミいれるところか?
まあ低コストは武力と制圧の価値がほぼ変わらんからな
武力4制�ウ0と武力1制圧3なら後者を選ぶ人も多いだろ
馬楽進も今かなり見なくなりつつあるカードなのは隔世の感がある 地の利を持てる1コス騎馬、悪くないように見えるがデッキが無いかね朱異 地の利司馬望と同じような用途には使えそうなのにね
呉使う人で騎馬2好んで使う人が少ないんかね
あとは今呉の号令だと陸遜が征圧1で蛮勇大喬も1だから一緒に入れれないってのも大きいと思う 周りが餌でやる気になった後のチュウボクの雑魚化は笑える 魏より先に蜀に1コス武3馬将器込み征圧2出たのはコイツ次第で魏の追加スペックどうするか見極めるつもりだったのかね
呉にはやらねーですってのは朱異で伝わった
一応3/1/1強化戦法辺りでワンチャンなくもないスペック設定ではあるんだけど >>810
2コス弓ワラ以外のデッキだと5位争いは厳しいっぽいな まぁ勢力の特色を残したいんだろうな
魏は槍の超絶イマイチだし、呉は馬メインだと露骨に制圧力下がるし、蜀は高コストのSR弓貰えないし、群雄の城持ちは馬に固まってるし……いろいろ
でも、群雄に目覚め計略は出してあげるべきだと思う 起きたらもんぎゃは帝王爆誕してんじゃねーか
5位みえてきたな >>795
俺も寵臣の為と割り切ってターミナル課金したんだが
欲しい茅野愛衣のキャラ2体だけだったんだわ >>814
呉に限らず馬メインだとどこの国でも下がらね?
それこそ魏の馬単で征圧Cなんてよく見かけたし 呉には征圧将器込みで征圧5に成れる1コス武力3馬が居るんですよ オウセイに関しては黄月英みたいに隙をついてのクソゲーされたわけじゃなくて
正面からのパワープレイで突破されてるわけだからな
お前普通に負けてんだよ 俺の友人が使ってる群騎馬単とか総制圧4とかだからな
よーやると想うわ >>825
パワー負けして一発で城落ちるのがクソだって言われてんだけど使ってるとわかんない? (相性で)お前普通に負けてんだよって事でしょ
敬デッキにぶつかって素直にサレンダーする騎馬単の潔さ見習え 使ってねーから
ちょっとでも擁護っぽいのするとコイツ使ってるんだーとか小学生かよ 内乱取るデッキ減ったし征圧気にしなくなったな
もう内乱とか要らねーべ このタイミングで横山司馬懿引いた。知勇一転戦で使えということか。普段魏は使わないからサンタハルカとカイジコラボくらいしかないけど。 黄月英連環挑発ガシャーンと比べたら正面からドーンの方がマシだろ
パワー負けするのに自分に非が一切ないとでも思ってるのだろうか 槍呂布呂姫雄飛8/8/0勇槍で義勇易20戦これで槍200勇200魅100をピッタリ達成してきた スタンプ4枚目埋めに行きたいけどデッキが無いわ
川原でもやるかなぁ 黄月英ってあまり苦手意識ないけど刺さるデッキには刺さるのかね? まずはこの顔良、こと火蓋に限り虚偽は一切言わぬ
切る・・・・・・!切るが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない、そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・この顔良がその気になれば火蓋を切るのは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! 基地には申し訳ないけど顔良ネタあきたわ
自分のsnsでやってくれ >>841
イケメンさんには まずはって言葉の意味をググってから使って欲しいわ >>816がおもしろい例
>>841がつまらない例 つまらないのがあるからこそ面白いのが引き立つとは思わんかね?
要はおはよ そろそろ河原劉備使ってみるか 99カウントが実は3ヶ月くらいなのかも知れない
だから99カウントの試合の中で短期間の戦が何回も起きていて顔良さんの中では5Cくらいでその戦は終わってて
もう1回打つ頃には新しい短期間の戦なんだよ
だからまずは まずは 川原メタ考えてるけど
やっぱ最近槍玉上がってる郭淮? 文鴦じゃキツイのかな?
最初の大徳がしんどいかな? >>840
月英はいわゆるハメ型デッキだから刺さるデッキには思いっきりぶっ刺さるね
特に低枚数はきついんじゃね 戦国の烈火のごとくさんみたいに語呂の良いセリフはたまに流行るね >>839
趙娥絵師か
日本のクライアントに酷いことされたみたいな書き方だがSEGAもやらかしたのかな >>839
この人の絵は良くも悪くも普通だなーって感じてた
他の人は目に特徴あったりタッチが独特だったりで見れば一発でわかるけどこの人はわからない 清良さんはいまだにカッコいい計略ムービーランキングナンバーワン >>848
ゲロ相性は滅多にいないけど魏王
英知カクワイは五分五分だと思う
槍呂布もまぁ五分かな
フソン入りカクワイワラだと結構きつい >>860
裏垢みたいな書き方だけどアカウント名がw
趙娥のアケ版とか劉曄とか好きだけどな >>860
完全に自業自得でワロタ
さすがアレな国の人やな 話し終わってるけど4始めた頃オウセイ城門一発ぐらいスルーしてカウンターすっかー
で落城したのは誰しもが経験したと思う >>863
さすがに恐怖が染み付いてるから攻城兵スルーはないわ
まぁ戦国から勢ならあるかもな >>863
城門一発落城は攻城兵が上方されてからやで 攻城兵には1コス壁すら与えたくなくて無理に守って逆に被害を甚大にすることが稀によくある 仮にだけど大量生産デッキが存在してれば超絶騎馬の性能がもっと許されてたかもな おいおいおい!モンギャハダンが大外から凄まじい末脚で追いついてきたぞ!
こりゃさながら全盛期のディープを見てるようだ 単勝123倍モンギャハダンに全財産賭けて良かったわww >>821
ガチャに欲しいキャラが残っているならまだまだガチャ回せると考えてみよう >>867
その前に攻城兵の自陣速度上昇が削除されるだけだと思う
旧作の馬鈞が出て来たらと思ったが、今なら火焔で焼かれるな とりあえずガキの征圧は0にしといて
計略征圧戦法で >>873
いや、あの、そこ真面目に訂正されましても… >>785
関羽以下勇魅槍の奴等を使って
3つまとめて終わらせたった ネタなのかもわかんないつまらん言い間違いとかそら訂正されるだろ 台詞でガキじゃねえ何儀だ!って言ってるし別にわけわかんなくもないんだけどな 大丈夫だランカーはどこかしら病気と言うか壊れてるから >>880
味方も入るからでかいのはデメリット()
まさか防衛時を想定してないデザインだったのは… >>880
???「範囲下方されないか心配だぁ…」 やはり配信は楽しいのがいいな
虎配信最近ないのが残念 夏南風がおかしいのは範囲じゃなくて威力だと思う
もしくは本人の知力 見世物として面白いから見せてもらってるけど、あの上位陣の試合数は脳がどっか壊れてないと無理だろ 他の武将が計略打った直後に顔良打っても
セリフ変わらないから確実に破綻してるよ 範囲を水計と同じにしてくれれば威力は許すわ、今の範囲は鉄壁すぎ ちゃんと働いてりゃ金はどうにでもなる
時間はまぁ仕事帰りにでもやれば毎日出来る 今見たらチュウボクとまきしま声望20差じゃん
一旦抜かれるだろうなあ >>885
知力かな
1コスであの性能、広さなら4〜6だとおもう
2コスならいいんだけど… 賈南風ですらこのスレだと呂布が流せない!ゴミ!という評価だったような >>896
そら当時の呂布なら流されようと計略使って1体でも食えばお釣り来るんだからそういう評価にはなるだろ
時勢を知らんのか? 賈南風の範囲より先に覚醒剥奪しろ
スペックおかしい上にあの威力とかないわ >>896
結局賈南風がおかしいのは妖艷と春香のせいだから
3弾の環境で覚醒ゲージに影響しない士気6なんて使う余裕ないし ダメ計なんてメインじゃない裏の手のはずなのに
6枚以上の魅力盛りが普通に成立するデッキプールでいざ使ったらあの範囲あの威力じゃそら叩かれるわ 魅力盛り悲哀使って文句しか言わない奴いるけど発狂して欲しいから魅力修正されて欲しいわw >>902
士気6使って、覚醒3号令を2発ってもはや覚醒2号令要らないよねレベル
通常号令3回、覚醒2号令2回、覚醒3号令1回とかならまだ分かるんだけどさ そこはむしろ劉虞さんがもうちょっとどうにかならないかとは思う 劉虞は10Cぐらいにするか士気バック上げないと無理 劉虞使うならバリン撃って他の漢鳴0で何かしら戦果に繋げたい >>878
その割にはグラは普通の大きさなんだよな
馬鉄とかの少年グラならまだしもあれでガキは無理があるな
まあグラにどうこういうのもあれだけどね
イラストとまったく違う奴もあるし >>913乙
最近スレ立てのルールが機能してないね >>915
陳到さんのグラ修正あったとか聞いた事あるが本当なんだろか >>913
乙乙
もんぎゃはが帝王昇格してて草
実力は当然知っていたけども、それでもちょっと前まで証10代の覇王だったのにヤバ過ぎでしょ >>913
賈午「(いつも負けてくれる) あなたのこと…だい・だい・だ〜い好き!」
何姫こそ至高
勝ち確0カウント空撃ち常習犯のブスを許すな 絵描きの荒ぶりとランカーの覚醒…無関係とは思えませんね……闇のゲートが開いたに違いない >>913
草加雅人みたいに優秀な奴でな
>>917
こどおじばっかだからね 普通に強い号令持ってるコスト比最高武力が増えてるのはどうかと思うわ
文鴦、鉄車、胡烈とかね
こういう武将出したら手腕、大徳とかなんでコスト比マイナスされてるんだとなるじゃん >>913にも乙は必要だ
賈午連発に危うく逆転されかけたから笑えぬわ >>926
文鴦のスペック考えたやつ本気で頭逝ってると思うわ 川原劉備はスペック悪いので修正見逃してもらえないでしょうか? ゲーム会社の人で自分の作ったゲームをやり込んでる人は少ないから
とんでもスペックのカードを作ってしまうのも仕方ないっしょ >>928
まったくだわ
祝融とか投獄してないでブンオウを投獄しとけって話だわ その中にコレツが入ってるのにすごく違和感があるわ
スペック要員として採用されてるデッキとは当たってるけど号令を撃つ必要のあるデッキには今まで一回しか当たった事ない >>930
作った段階で壊れっぽくてもまあユーザーが対策とか考えて環境回してくれるやろ的なアホもいるけどな SR黄忠のカードデザイン考えた奴は頭イってると思うわ >>931
仮にだけど覚醒ゲージが個別で撤退中は貯まらないとかなら低知力も弱点やろうけどそんなことも無いし
2.5コスト武力8って号令持ちなら普通だし対知力にするならせめて1だわ 今は計略で覚醒上がるの早いからなあ
司馬師、司馬昭基準でスペック設定しとけばな
覚醒の癖に初期武力8って2.5コス平均武力あるのがまずおかしい >>938
サンキュー!
今日仕事帰り行って埋めてくるぜ >>937
とかねって書いてると思うけど文盲かな? 胡烈は最大武力求めると頭打ちするから低コス覚醒組を活かしてね!ってのはいい印象がする
楊肇と合わせたら楽しそう >>913
乙
14州にまで来ると増減が少なくて
中々13州に戻れなくて辛い
ワザと負けて13州に留まるのも
何だかなあって感じで真面目に
プレイしてるが14州で連敗を重ねると
同じ事てはないかと言う考えが
頭をかすめる 英傑はもうプラス6くらいにしてやっと使われるレベルやな 南蛮王は覚醒持ってないのが不思議なレベルのゴミスペ >>935
9/6にしようと思ったけどためらって武力8にした説 コレツも鉄車も編成縛りがあったり気軽にポンポン打てないデメリットあったりはしてるけどな 覚醒といやドヨってどこかで使われてんの?
機略やら狼騎やら晋の現状主軸とは噛み合ってない気するけど >>947
鉄車は壊れてるとか言われるけど今は結構いい塩梅の計略と思うわ
だいたい呂布が悪い >>946
カクワイの後に出てれば絶対もっとスペック良かったのに、可哀想に 司馬兄弟は覚醒し切ってやっと7かよ感あって拍子抜けする
文鴦までいくとやりすぎだが はやてランク上げてきたな
やっぱり凄い奴だったのか 文鴦ガーとか言ってるかが言うほど当たらんな
今このデッキ多すぎい!みたいなのなくね
川原劉備がいっとき増えてる程度か >>951
いやいや高すぎ
号令で征圧2なら武力6で良い 覚醒ゲージあげるのが困難で覚醒3まで持っていくのが超めんどくさい仕様ならご褒美みたいなもんでいいんだけど、今のこのお手軽上昇で計略クソ強とかもうね
覚醒の武力知力征圧全部1上昇までで良かっただろ じゃあ自然増加ゼロ覚醒増加計略の増加を半分にして加醒計略のスピードを半分にしよう ホウカイとか呂範とか生み出したのもほんとアレだと思うわ >>953
電話戦法とか不自然な勝利とか有りそうだよね
運営は馴れ合いの譲りとかどう思ってんのかな?
全力で止めたらボーナスとかわざと負けたら証全部爆発とかさ 文鴦が1回限定になったところで狼騎使うだけな気がしなくもない わざと負けて証爆発して覇者狩りエンジョイするやつでてきそう 譲りと捨てゲーの境界線でモメるだろうな
どっちも敗退行為だし 男性の舞計略もち出してください何でもしますお願いします >>963
号令ってことは味方が計略不可になるのか 有休取ったんで実家に来たんだが
今住んでいる所とのランキングの差に
ビックリその序でに地域のも見てみた
やっぱり島根鳥取沖縄は最下位争いと
香港の100位まで覇者って結構人気 しまったスタンプ(実質)今日までだったっけ
川原劉備逃したわ 2回やって二回とも水中大戦だったら俺環?
三国志大戦も初回無料にしなきゃ金返せ案件だぞこれ
今日はまともに出来るかな?って賽銭させて勝敗付くからお金もらいますね
ってちょっとないんじゃない? 弓無しデッキにした途端新張郃荀菜に当たるのやめーや
実際どうすればいいんすかねアレ >>954
この間覇者になったマンだが、文鴦とかまるで見ないな
春香司馬昭とやたら当たる >>979
知力下げて袁術で自爆すればいいんじゃね >>880
あの範囲は意外と曲者
少しでも躊躇してると溶ける。
>>972
いやです >>941
お前は歩兵専用だろうと突っ込んでほしかっただけです… >>926
ブンオー意外は勢力違えば英傑号令と組んじゃいそうじゃん >>986
勢力限といや無特技号令は前回エラッタで勢力限外して欲しかった
陸遜対象外になって代わりに入って来るのがクソスペ化したメガネだし >>987
弓無いと無視は難しい
すぐ相手の城落とせるなら良いけども 槍呂布を馬に戻す人けっこう増えてるな
計略的にはまだ槍の方が強いと思うけど、やっぱり兵種の白兵差か >>988
弓朱然さんや孫桓さんを使ってあげて…
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