三国志大戦3687合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3686合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560681673/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>660
お前以外全員COMだぞ<●><●>
実はこのスレの書き込みもSEGAの作ったスクリプトだ >>659
相変わらずワールド全開な展開やなぁ諸葛喬で魏延戻さないのも凄いしそれで守りきるのも凄いわ
蟻恢氏ともんぎゃは氏は全国シードでよかったのにな
純粋に大会で見たいわ
つーかシードは地区2人ずつとかでも思ったが、北海道とか北陸四国とか他地区とそこそこ差が付くから厳しいか >>667
諸葛恪「そわそわ」
諸葛誕「わくわく」 >>665
だな僅差でこぼれたらカワイソウだから人気投票で2席位作ってあげてもいいよな! >>658
つまり何皇后とか英語を話すキャラも一切使わない…? >>663
最新2勝まではよく有る
ここは岐路で青を打ってと考えたら
青を先に打って法具が誤爆したり
ここは槍で相手の槍を消して騎馬で
突撃と思ったら逆にして騎馬が刺さっ
たり >>675
は>>670あて
まあこんな感じで誤爆する・・・ 玉一つくらいは微差だしな
さすがにマスターと非マスターで大差があればもんぎゃはでもマスターにするんじゃね 三国志の女性武将がお頭みたいなのばっかだったら、呂布は董卓殺してないし曹操も曹昂を失わずに済んだ 意外と人によって仕上がってる時の特徴って結構バラバラなんだよね、単純に操作が雑になる人もいれば
自分みたく良い態勢状況で計略打とうとして打ち時逸してずるずる行く人も居る まぁ実在ゲーセンの名前だして肉入り偽装はリスク高すぎるからやらないか
クロノレガリアもゲーセン名架空だしな ここでこの計略や兵法を使うべきか…?と迷った時は大体において使わないとろくなことにならない
と何度も何度も経験しながらまた次の機会では迷い使わず負けるのが俺ですはい >>680
おっぱいがあるから人は争うのか…
>>683
なんかネタがあるのかなと調べたら
婆趙や趙貞娘としても知られている。身長9尺で、3尺もの乳房を持ち、それが鎧に収まらなかったために肩へ回していたという。
大戦カードは貧乳に描かれてたんだな 誤爆した時は紳士的に誤爆で答えてくれよなー
俺は答えちゃうぜー(最新5か6) 魅力盛り趙氏貞に初めてマッチングしたけどめんどくさいね。
守りの賈南風も強いけど郭槐の城のせいで思ったより削られるのがなんとも。 速速兵が1000ほどで速速速は5000オーバーって馬の副将器格差は相変わらず酷いな…
>>686
胸囲じゃないから気をつけろ EX呂布で速4騎馬を誰でも体感出来るからやればわかるけど
信号機と比べると常時神速戦法うたれてるレベルの格差があるからな
速3揃えれない奴はストレス溜まるだけだから引退したほうがいいぞマジで 龍玉はともかく珠はいつもカツカツ
配信でMAXとかみると、カードよりそれ少し分けてくれって思う えっ、俺の攻城攻×3の城ぶっ壊すマンな郭淮が高値で!?
攻城術って下方くらったんだっけか? >>688
あるいは富永一郎に書いて貰うか
趙氏貞が土管に住んでそう そりゃ速度何もついてない奴(もしくは副速1だけの信号機みたいな)と速4比較してるから
露骨に体感できるだけで
速4と速度・速速〇の違いはそれこそ信号機についてる青1個分、
ほとんどの人間は違いが感じられないレベルでしか無いってことわかってる?
そして速度・速速兵とかなら自分でけっこう簡単に作れる 基本移動速度と攻城力が上がり、復活時間が短縮されるって書くと信号機でも強そうに見える 泣斬姜維やろうとして刷った馬謖が活活活だったな
前のままの仕様だったらなあ >>692
そりゃあ復活 兵力 速度 攻城の4種って事は
2つ揃う確率はなら1/16だけど3つは1/64だからな >>692
副の速2と速3は森でオーラ消えるか消えないかという明らかな差があるからね
だけど主速の速2と速3で目に見えて違う閾値は今のところ無いかな… ゾロ目の落雷演出2回あるけど槍に速速速、馬に城城城
逆だったら超レアカードだったか 頂上の黄忠なんだけどさ 弓に回復号令って合う?
それより槍で回復した方が好く見えるんだけど >>701
自分はぽけ馬謖が出たあたりで引いて士気兵兵兵であと一歩感満載だったが調整されていった結果理想将器に……
殿曰く、脅威の姜維デッキ 大会で突撃速3の司馬懿がいたら俺です
お手柔らかに >>706
突撃が仕事の中武力騎馬なら突撃
ボディ擦る高武力騎馬なら速度 突撃と速度両方ある騎馬なら速度を選ぶ理由がなさそうだが 魅力盛りデッキが多く感じるけど
修正は無いかな?
開幕魅力4とか5がデフォになってる今の状態放置は結構クソだと思ってる
今更といえば今更だけど >>717
選ぶ理由がないとか話大きくしすぎなんだよ >>719
そうだな、まともなのはお前さんだけだよ >>717
1.09倍速(突撃持ち)と1.19倍速の騎馬がタイマンしたらどーなるかわかるよな? 個人的には4枚以下なら生存優先で速度
5枚以上で他に乱戦要員や攻城要員がいるなら突撃 魅力はそろそろ0.25か0.33ぐらいでいいと思うんだがな 魅力は士気の上昇速度をあげればいいって開幕系が流行る度にいわれてる感 >>725
開発「うっかり乗算にしちゃいました。舞も含めて」 >>721
0.1倍速の差で一方的に突撃し続けるられるん? >>723
呂布ワラの呂布はこういう理由で突撃なのも見るね
呂布の突撃がダメージソースだし >>728
角度とか色々な要因あるけど
0.1倍違いだとうまいことハマって単純に追って片方だけ突撃出るようなことがある気がする
厳密にはどうだか知らないが、少なくとも逃げる方になったら速度の方は絶対逃げれるだけでも大きい 理想とは別で登用やカンカンの際に
主速度なら兵3や攻3で妥協するのはあるけど
突撃で叩いて兵3や攻3が出ると妥協できない感あるので
とりあえず主速度を選んでる そもほもタイマンなんてやる機会まずないんだから追いかけられた時に逃げれるかって話だけでいい気がする >>716
つっても突撃将器を覚醒させるのって特定の2〜3枚しかいない気がするけど 主将器どころか
青二個分の差でボコれる。
実際やったことある。 >>718
魅力盛りと言っても開幕リード取って賈南風で守るデッキばっかだからな
悪女が悪い >>728
オーラ纏うじかん差で突撃できることが多くなる
兵力差で不利なら確実に逃げ切れるし、有利なら仕留めれる
突撃将器は速度上昇無いとあんまり活かせないだろ? ワントップ騎馬なら速盛りが欲しいかな
衛カンとか馬鉄は計略の火力のために突
>>733
うちの趙娥は突撃攻攻攻だな
覇道騎馬単を思えば良い線……難しい 戦闘履歴見てみたら突撃と速度両方もってて対戦相手に出てきたのが守勢神速と春華と臥龍だけだった
そしてどれも覚醒されてなかったから将器が分からん >>742
春華と臥龍は普通は士気やな
守勢神速は人によるし1コスだから覚醒させないことも多いね 自演店内対戦で弓7枚と回復舞で花いちもんめしてきたけどアレって1回の走射で2回カウントされるのな
とりあえず1プレイで龍玉50と副将器券ゲットできたが名君と馬7枚で攻城100回して龍玉250の方がよかったか 守勢神速は覚醒させるなら突撃一択かなあ、いざって時に破壊力出したい >>741
ワントップ騎馬がワンカップ騎馬に見えた・・・ >>744
剛弓やると初めと終わりに「ブチブチブチ!」って音してるからもしやと思ってたがやはりか 頂上もんぎゃはの最後の防衛凄いな
麻雀の何切る問題じゃないが、あの解には俺では到底辿り着けん 突撃と速度しか有用な将器ないなら1,5は突撃で2コスは好み2.5以上はワラ以外速度って感じやな >>749
デッキが良くない
一点読みで着実に取れる試合だけ取って行こう・・・
つ[飛天] 頂上の最後は挑発の士気あったんだからあんな怪しい動きしなくてもよかったんだぞ >>749
それだけじゃ頑張れとしか
出来れば動画も見たいなあ >>749
家の倉庫にいって血の跡まみれの大戦筐体見つけろ
平安時代の大戦名人の霊がついてくれるぞ >>749
ガチ初心者なのか大スランプなのかによって、助言の仕方も多少変わってくるぞ 顔良 袁紹 文醜 麹義のデッキを使えば覇者までは勝てるぞ >>718
魅力というよりも開幕に対応できないタイミングで号令使って覚醒上げつつ悪女がやばくなるっていうのがあかん
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