ボンバーマンという約束されたブランドに
eスポーツで流行ってるMOBAの組み合わせが
面白くないわけがない

開発時にはプレイヤーはHP制にしようとか
ロール毎に能力アイテムの上限で差別化しようとか
スキルでやられるとよりえっちな撃破絵が見れるとか
ボンバーマンという型枠に囚われすぎず色々と
議論されたんだろうなって想像するだけでも楽しい