三国志大戦3696合目
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建てると一行消えます
次スレは>>900を踏んだ人が立ててください。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3695合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1561998786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 念のため動画で>>1乙したから間違いないでござる 張春華は8.5cある ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。
★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 回しプレイをバラされた腹いせに、告発者の職業を晒して脅すとか「かしまん」クズすぎてヤバイわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1887910.jpg 台打ちの罪を隠すためにさらにやばい罪(脅迫)を重ねるの笑うわ しょっぱなからツマラン晒しスレ案件か…
我が屍テンプレでも討論した方がよっぽどマシだな とりあえず新スレ記念に覇王以上で当たって強かったデッキ置いときますね
魏 夏侯尚バラ
馬4魏王
英知郭淮
呉 火焔バラ
屍手腕
張うけたまわり
反攻の大号令
蜀 侠者(祝融)習氏
姜維(継往開来)
臥龍(馬姫)
結束(仁王)
漢 栄光の大号令
新皇甫嵩
晋 イヨキャン司馬炎
春香司馬昭(文鴦)
群 槍呂布ワラ
まだまだあると思うので追加があったらお願いしたい
しかし、見事にばらけてるな。号泣とか共振系もうまくデッキ組めれば一線級になりそうだし >>5
かしまんドカス過ぎんかこれ
論点ずらして反社レベルの脅し
ヤバすぎるだろ https://megalodon.jp/2019-0703-2300-57/https://twitter.com:443/kashiman_game/status/1146415014938464256?s=19
かしまんさんの“忠告”か魚拓になったぞ🤗 >>8
屍は使うと負けるからなあ
何故貯め計略にしたか小一時間 攻城術は確かに大幅な時間増を喰らったけど
欲しいのは攻城直前で出てきた所でも攻城入る部分なんで
諦めて捨てるには惜しいんだよね 有名動画投稿者が規約違反した挙句告発者を脅してるとか晒しスレに収まらん内容だろ
単なる私怨スレだったのに >>8
火焔に組み込むのは考えたが知力下がろうが甘寧のが噛み合うんだよなあ >>1乙
夏侯尚明らかにオーバーパワーでわろた、でも意外とデッキないな純正神速の1.5チェンジくらい? 代打ちした挙げ句5位以上に掠りもせず晒されて逆に脅すとか哀れすぎます このゲームやってる奴は大抵性格ひねくれてるよ
元全二さんが正直で素直に感じる位 >>1乙
>>15
実際最初から乱戦されると17cかかるって言われてもそんな状況はまずないしな
たしかに明らかに遅くはなったけどね 刹那号令は強いのは間違いないけどあくまでサブパーツだと思う 残念認定されてる屍でも化石カードよりかは強いから… 屍孫堅には、屍を使えない相手用(槍を減らしたくない時など)にEX袁姫が合うんじゃないかなー?と思ってるんだが自分は5枚扱えないから誰か検証頼むわ 屍は追加赤ボタンで任意で自爆とかできても良かった気が >>18
士気11から火焔ためて、士気7溜まったら屍撃って、火焔が切れる頃にちょうど屍の号令が発動して……
とか考えたけど、そんな上手いことやれるなら他にもっと楽なデッキありそうだと思った >>30
99c溜めて99アップでいいな
相手にいかに陸遜触らせるかのゲーム >>27
袁姫しか使わなくなる→甘寧とか陸遜とか日向君でよくね?になる、という問題が生じる可能性が高くなる >>30
劉備「あれ、突っ込んだら弓を打ち出して武力+1の号令になったぞ」
って感じか 全体的に2.5コスト武力8が弱い
屍は復活つくだけマシだけど、それでも微妙感ある 凄いよ!かしまん凄いよぉ!!
会話のキャッチボール全然出来てない 前スレで相手狩りばかりと連投してた奴失敗スレやコケスレでネガキャンしまくってる奴じゃねーかw
明らかなエアプで貶そうとするなんて惨め過ぎるだろ 屍+手腕は数回見たし、手腕と組み合わせるのはいいんじゃないのかな
どっちも屍撃たれなかったけどな!!!! >>35
これで既婚子供ありだせ
こんなのと一緒にいる嫁子供が頭おかしいわ かしまんの話題はヤバすぎるから晒しスレでやろうぜ
本スレでやったらすぐさまスレ埋まっちまうよ >>38
嫁と子供には罪は無いから、かしまん遺伝子で頭かしまんにならず嫁の遺伝子が勝って頭かしまんにならないで欲しいな >>38
家族だからって味方とは限らないぞ
特に子供は選択権がないんだからおかしいとか言ってやるな 英知謀略がなんかヤケクソみたいなカウントになってるな ぐるぐる馬超の配信始初めて見て10秒でブラウザバックした俺はセンスあったんだなぁ
令和の許劭って呼んでくれていいよ かしまん代うちしてたのか?
というよりめちゃくちゃプレイしたら案外順位いいとこまで行くんだな かしまんやばすぎてチュウボク再評価の流れはさすがに草 台によってカードの右上、左上が欠けてるのって店員のセットが下手糞だからなるの?
綺麗なカードが出る台じゃないとやりたくないんだけど 親父がゲームの代打ちがどうとかどうでも良いことで他人脅迫して警察のご厄介とか息子可哀想 >>46
少なくともチュウボクさんは嘘つかないし、悪意もないからw 初心者、チュウボクに続いて新たな英雄(笑)が誕生してしまったか・・・さすが大戦だぜ 暴れてた奴らが下がってきたせいか八卦でも結構やれたな
ただ火焔が増えたら八卦も封印せざるを得なくなるが よく考えたらお前らチュウさんの職場と源氏名とか出没ゲーセン特定してんだよな
ネットってこえぇなぁ? >>47
それ店員に言ってみるといいぞ
プリンターの当たり外れかもしれんけど 初心者BAN事件以降、プレイヤーの話題が多いから間違えて晒しスレを開いたのかと見直してしまう。 それだけゲームバランスは安定したと言える
郭淮呂布時代から相対的に見てかなりのデッキが散見する糞神Ver 上の方で栄光おるらしいけどやっぱ2.5の二枚看板入りなんやろうか あかん、いくら考えても屍でいいデッキ思いつかんわ
礎でいいやってなる 昔なら士気10で10c以上武力知力マイナス10以上は魅力になったんだがなあ
今だとやっぱりあんま刺さんないかなあ >>57
カード補充した後に端が欠けるようになったからやっぱ店員のカードのセッティングが悪いっぽいね
言ってみようかと思うけど自分も綺麗に印刷されるセッティングの正解が分からんから言っても無駄そう >>61
上の方では〜あんま関係ないんで
自分の居る階級で見る形がそのままどの階級でも居ると思えばヨロシ。 孫堅は腹にダイナマイト巻いて撤退する時範囲内の武将全員吹き飛ばす様にすれば使われる キノコ頭がこのver最強なんじゃね?+7が9cはやばい
谷利、孫皓、火計持ちと脇固める武将も、悩みどころの1コストも充実してきた ランカー辞めさせて、盛り下げて満足なのか・・・なるほどねぇ >>68
知らんランカーだけど
腐ったミカンは早めに取り除いた方がいいだろ プレイする度に警告文出してたんだしそれでもサブカ使った方がガイジだろ
ランカーだから金使ってるからといって甘いとそっちのが問題 >>70
三国志大戦を盛り上げる人を削ってまで続けたいとは思えないが・・・
正論を言うクソさよ。。
人が居てのゲームだぜ。 >>73
サブカでプレーヤー減らしてんだが?
頭イカれてんのか? >>72
+1秒なんだけど魅力下方で相対的に士気差が減ったのと、今シンプルな+7を潰せる号令があんまないと思うんだよね >>68
ランカーがゲーム辞めちゃうよ?(チラッチラッ
って事なんだろうけど、正直いなくなってもらって一向に構わん ランカーがゲーム盛り上げてる!とか本気で思っちゃってんのかな
一人ランカー消えたところでまた一人が新しくランカーになるだけだからなんも変わんねーよ 見せしめにガンガンやれよ。ランカーとか初心者とか関係なく規約は守らせろ 舞姫の劣化コピーで口も態度も悪いチュウボクが消えて誰が困るんだ?🤔 >>73
あの人は対戦を盛り上げてるから許してあげよう
ってなってないならそれほど盛り上げてないんだろ >>77
新しいランカーになる人が、1万戦とかしないと思うけどw
ただ、俺は正論を吐く奴がクソで嫌いなだけだ。
正論吐いてる奴は弱い雑魚と決まってる。
盛り上げてる奴は、そこらの雑魚が何人集まっても勝てない。
価値がある存在。 白鶴は無特技武8弓が居ないのがなぁ..............
と言うか2コス弓がね 当ホームにいる準ランカーの究極の闇みたいな名前の奴は奇声&台パンが激しいわ😫 かしまんって0.02親方くらいの影響力しかなくない? 。だの全角芝だの「正論を吐く奴がクソで嫌いなだけだ。」
こいつガチもんじゃね 企業であるSEGAが価値あるどころか害になると思ってるから切り捨てられた
これが全てだろ 今さら運営が害悪プレイヤーを処分したところで時すでに... 個人叩きしてるガイジ共を何匹かNGしたらスッキリしたでござる。 >>67
よっしゃ夷陵さんの出番や!と思ったら
女装したからか知らんが魅力付いてますやん
火焔にも組み込めないしホンマなんなん >>81
初心者は盛り下げてた方じゃね?
バンされたお陰でセガの株も上がって新規も入り易くなったから最後の最後に盛り上げけれたとも言える
>>61
5枚型の武力30栄光が居るよ
4枚型は覇者以下で多い
対応出来ないからね 無特技は以前は6枚型もあったけど今は5枚が無難なんだろか >>93
だからあいつ範囲が・・・
SR歩夫人みたくしてくれ 今さら初心者BANしたところで手遅れ
そもそも西山の魂抜くのが遅すぎた むしろ初心者なんかはBANした方が盛り上がったよな
かしまんとかいうのは知らないからどうでもいいけど、盛り上げる為ならルール違反してもいいって思考はやべえよYouTuberだよ 初心者だけじゃないぜ
他のランかーのやる気が削がれて、台から遠のくことになる。
ランカーがカネと時間を犠牲にして腕を磨きあってだろ?
警察が風俗や暴力団を一掃しないのと同じ理由だぜ? 張承、甘寧一番乗り、孫晧、朱異、陶濬
今バー最強クラスの前出しデッキできたゾ IPありスレにこれを固定回線から書き込む勇気だけは認めたい 白鶴・エイカン・健康・諸葛誕・文虎
よし、厨デッキの完成だ! なんでガイジの書く文章ってすぐ分かっちゃうんだろう そろそろ群雄にもまともな2コス槍くれよsega
武将がピーキー過ぎるとかのレベルじゃなくてそもそも4枚しか無くて選択肢無さ過ぎるゼェ オフラいるんだから贅沢言うなよ
他勢力にも武力8制圧2でまともな計略持ちはいないぞ
そこそこ強いのはいても基本打ったら負け展開的なのばっか ふー屍使ってストレートで覇王から覇者に落ちたぜ
対戦相手からこいつ代打ちで覇王に上がったんじゃね?
と思われても仕方のないほどのみじめな試合ばっかだった 於夫羅はかなり優秀、華雄が泣くレベル
まぁ単体で優秀だからって使われる訳じゃないのがTCGだ 於夫羅は強化戦法だった方が使いやすい可能性ある
長槍速3固定はかなり良いけど。 >>113
文醜は強いわ
あんま話題になってないけど倒したら士気バック系は明らかに計略は全部強い 士気バック系は士気将器や魅力の下方で相対的に効果が上がってるともとれるな >>116
むしろ征圧1の槍は計略が強くなきゃつかわれんやろ 号令インフレし過ぎで呂布郭淮クラスの壊れじゃないと号令止められないのがな
鄭が壊れって言われて下方されまくった時代が懐かしいぜ >>118
どっちの文醜も使える奴なんだが
大抵イケメンの存在感に負けてるのは笑える >>111
群雄には征圧1で強化戦法、将器もアレっていう2コス槍がいるのがな
利点は復活持ちってことだけど正直割にあわないな 2コス槍 8/1/0 勇活城 (復活/迅速/兵力)
強化戦法
これでどうや!? 於夫羅は将器理論値でスペックも最高峰、計略もピンポイントで守りたいならまあ使えるとかなり高いレベルでまとまってるんだよな
他国にいたらそれこそ一生スペック採用されるレベル
群雄の号令がことごとくバランス向きでないのが見ない原因
徹里吉とは組めそうだったのに槍呂布に完全に居場所取られた感 於夫羅強いんだけどね
相手に使われると凄いウザいし
なのに自分で群雄単組んでも何故か入れようと思わない稀有なカード かしまんはツベでたまに大戦のネタ動画上げてる奴ってイメージ。 まあ典韋も胡奮も文醜も谷利もさほど使われん環境だしな そもそも足並み乱す群雄と足並み揃える号令パーツの食い合わせが悪い
於夫羅使って撃破取れる訳でも無いし、内乱犠牲にワンポイント守ってもな感しか無い
どうせ群雄なら超絶強化とサポート計略積んでるんだから、そっち撃つよねって話だし 群雄なあ・・例えば2コス7/4/2魅力とかで
8.5c+5の英傑とか来ても使われるかね? 頂上みて思ったんだけど献帝ってガチカード?
でも流行らないよね 群雄って荒らし役の超絶強化 + 各所で輝く限定的だけど強い計略 + 武力偏重のスペック要員
って勢力な訳で、安定した号令ってのがそもそもお国柄じゃないと思うけど
そもそも劉備や手腕が群雄に来ても劣化になるだけだしな
残念なことにスペック要員は悉く潰されまくってて悲しいことになってるけど 劉備は欲しいな。呂布とか劉辟とか組みたい奴居るだろ。 >>81
正論に俺だけ1人で反論するぜ!
俺カッコイイ!(キリッ) >>137
FreCh君主が献帝入れてチョウカン投げ捨てるデッキ使ってたけどガチで強いよ 正論が嫌い…あぁTwitterによくいる反論されたらブロックとか鍵かける奴と同じだな 今回の流れとは全く関係ないけど
Twitterで正論言われたらブロックとか鍵かけるって
見知らぬ奴がいきなり上から目線で辛辣な言葉を投げるパターンだろ?
人との距離感掴めないコミュ障が拒否されるのは当然やぞ。 >>137
確かに強いけど
使ってみると今の漢鳴仕様とは若干噛み合わないんだよな
3までなら復活連打でも使わなくても全体ゲージだから変わらない
今は個々の消費型だからいつかは使わないといけないし
使わないと他の漢鳴を低いまま使う可能性がある
枚数多くすれば回避できるけど単体復活なら高コス入れたくなるしね
タイミングの限定される単体復活とは相性悪い なぁに
ツイッターでつぶやく奴はバカしかおらんから(極論 オフラはスペックもうちょい何とかならんかったのかという気はする
特技とか知力 高武力なら馬か弓を優先して入れたいし、多少見所あっても結果的に高武力槍入れる枠が残らないことが多い印象 >>146
全世界に向けて発信しておいて自分が不愉快にならない反論しかするなって
初めから鍵かけとけって感じだが この間のこうぼうの頂上みたいに献帝+単体漢鳴計略でなかなか守れそうだし良さそうだけどね >>102
すごいなこのレス
キチガイのフリするの上手すぎない? >>146
言葉は違うと思うけど言わんとしてることは分かる気がするわ wiki見てきたけど真っ白だな
何でこんなくだらないことすんだろ?
ココで終われ終われ言ってる連中の類友? >>159
ここの人はダブスタだから、なくなれと言いつつ使っていたから今回のことは無関係やろ
実際、なくなると困るのよね >>160
完全にプレイしてなさそうなエアプとプレイしてて勝てないんで憎んでるのとまじってる感じよねw バーウプ直後なのに代打ち云々の話が盛り上がるってどうなんだ
サブカ対策とか代打ち対策とか大事なんだろうけどそれよりもゲームの中身の話をしようぜ wiki生き返れ生き返れ…
魏1.5槍の文官っておる? >>5
お前の家族の方心配した方がいいよwwwwww
居るのか知らねーけどwwwwww >>165
SRカクカ
EXカアン
.netで検索できますよっと 袁紹軍、自慢の誉れ
美味しい士気差作ったお前
士気バック計略が好きな俺一目惚れ? こうぼうみたい新皇甫嵩に献帝いれて皇甫嵩と武安国復活じゃダメなんか?
あと劉備じゃなくて劉氏なのは士気と魅力目的? >>164
ほとんどファッション強化でデッキあまり変化せず、語ることもないから代打ちの話で盛り上がるんだと思うんだぜ
新呂布も糞だったし屍も誰が使うかわからん調整だし、劉辟以外はまだまだ使えるナーフだったし
新カードの馬鉄馬休と、強化された夏侯尚と曹彰が話題になったぐらいか 頂上の
全ては読み通り
この策、丞相でも読めないさ!
はちょっと笑った wikiないと困るなあ
バー明けだしデッキかんがえてるのに カードリストなら公式にあるし、計略知りたきゃNITROが勝手に調べてくれるだろ 今栄光やるなら魏楓いれてマッスル気味にするか隙無き転身するか火蓋きるか
なやむぅ 甘い丁寧みたいに青井が使ったらそこそこ見るようになりそう >>184
青井の甘い丁寧ってなんか甘美な響きだなw >>183
征圧2になったら何かしらの声がかかるかもしれない… 誰がどう見てもまともじゃないスペックのまま2回もスルーされてるしどうだろう
せめて計略の縦幅もっとあればな >>173
さすがにゴリはもうしんどいわ
歩兵なのに陳到と変わらんまで落とされたらな
>>189
計略自体は壊れ気味だからそうなるとヤバイな 槍曹彰はスペック酷いもんだけど計略はそろそろヤバい領域になってきてる これで終わりよ♪の悪夢が再来するから
エラッタも調整もいらない よし、因果+黄髭で37564に…
範囲狭すぎてダメか >>191
征圧2にエラッタするなら当然計略は同時に下方するはずなんだけど
セガなら使わせる為にわざと計略据え置きでエラッタだけして大暴れさせるとかやりそう 下手に征圧2にされて威力下げられて元から使ってた人がこれなら征圧1の方が良かったってなるパターンあるで 征圧2になったぐらいじゃ計略相当強くないと入れる価値ないと思うわ、将器も弱いし 9/5/2勇の槍じゃ将器強くないとまだスペック低いからなぁ >>198
いや計略は相当つえーから
まさし君の事もう忘れちゃったの? >>196
3コス司馬懿とかEX司馬師の雑調整はひどかったわ笑 ツイッターで曹彰について検索してみたら
威力がぶっとんだ事になっててわら…わらえねえよ 知力夏侯尚、3.9カウントもあるのか
曹仁を思い出すな >>202
2.5コス槍を入れるならこれぐらい強くなきゃいけないからなあ
ほんま劣化兵種やで 威力下がって悲しむやつよりまともなスペックの2.5コストが増えることを喜ぶ人の方が多いからセーフ 黄髭は舞デッキ殺すマンにはなってくれないと困るんだが、鈍足で射程も短めだから実際は意外とメタり切れないのがな
白兵の消耗戦から主力ドーンするにも速も兵も一切漏れない征圧1ってのがかなり足引っ張った、槍だから相手の主力の兵力を能動的に確殺まで削るの結構しんどいし
甘寧よりこいつの方がスペック悲惨だと思うわw そもそも今作は槍に限らず2.5コスは計略強くないとかなり厳しいと思うが
スペック採用される2.5コスって馬超くらいじゃない? 2コス槍 8/2/2 士気5で
火計と同じ範囲内の一番低武力に武力ダメ
とか来てほしい >>209
それで一番得する奴を考えてみた
木鹿大王だな! 黄髭もそうだけど、征圧低いせいで個性はあっても選択肢にすら入れないカード多過ぎるし、初期征圧のライン変動は無くてもいいんじゃねって気がするわ
あれさえなきゃ0はともかく征圧1のカードは使われやすくなるかもしれん
計略壊さないとほとんど使って貰えないスペックなのに壊したら文句言われて下方のループは不毛過ぎる 係数33固定25って相当強い老将の一閃とほぼ変わらん
というか範囲以外大昔の錦馬超の一閃や磯野の鎧袖一触より強いレベルじゃんやばすぎ
デッキ組むなら曹彰、夏侯尚固定としてあとどうすっかな 甄の衛士や無知の勇とか計略本当に強いからなぁ
でも号令じゃない武力7制圧1槍はいれるだけでハンデなんだよな
そこそこ見かけたのは茨と槍トウガイぐらいか? 黄髭は範囲狭いとはいえ単体じゃないからなぁ
槍で今のスペックだから許されてるけど
馬なら武力8にされるレベル 武力9あるし言うほど足引っ張らないだろと思って実際に使ってみると白目剥くのが槍曹彰あるある
EXじゃなくて速度長槍兵力のどれかでも持ってれば全然違った気もする、攻撃赤3はクソ過ぎ 魏の高コスで暴れたのは悪来ぐらいか?
逆にどんだけ悪来計略強かったんだよと >>217
攻撃将器は同じ魏の徐晃ホウ徳恨むしかないな
兀とか張燕やら計略すら上方入らないわ、城下方とか存在価値否定されてる連中すらいるから 征圧力の幅がなぁ
最近征圧弄って無いのも環境激変するのを恐れてかな? とりあえず部隊の前に避雷針おいときゃセーフ
これで部隊ごっそり持っていかれたアホがここにいます ぼく「魏デッキで迷ったら龐徳曹彰の8馬弓コンビ入れとけばだいたい形になるやろ」
→名前ェ…… 征圧1と2が、同コス同兵種で明確な他の格差もなく何となくで付けられてるの多過ぎるからな
知力ちょっと高いとか特技1個多いとかが征圧1の差に見合うと思っているのか 黄鬚で端攻めして、低武力ローテしようとしたり2枚以上重なったらドーン!するだけで城ダメ取れる
かもしれない 馬超は蜀に2コス以上の馬の選択肢が少なすぎるから出番が多いだけやで
2.5コス以上の征圧1はデッキの征圧評価にも響くからかなりキツい そもそも魏の号令でまともなのがすごく少ない
魏王除いたら黄4の曹操が一番バランス取れてる気がする 黄髭・許チョ・刹那号令・玄妙
こんな感じのランカー達が話してたな こんな感じの(見た目の4人の)ランカー達が話してたな
こうかな >>218
救心夏侯惇夏侯淵雄略関羽夏侯覇徐晃郭淮と歴代暴れたがな >>228
くそ、こんなのでw
玄妙荀ケみたいなランカー……有りだな 槍呂布、計略中の槍の長さが短くなって、槍撃マウントが難しくなった?
昨日、バーウプ後に始めて槍呂布と当たったけど、城壁の深い部分で乱戦してるところに呂布の槍撃が全然足らなかった。
使う場面を選ぶくらいに落ち着いた感じかな? 悪来はエラッタ前のホウ会とか魏の優良騎馬のおかげの部分もかなり大きい
これが例えば蜀のカードで出てたら全盛期でもあそこまで暴れられなかったと思う >>228
そんなのがいたら公式イベントに引っ張りだこだな >>212
これは同感
制圧3とか4の足遅い高コス槍や、一部1コスの価値下がるかもしれないけど制圧1ってだけで選択肢に選ばれないのが多すぎる >>230
スマン完全に俺のミスだ書き忘れた
魏の高コス槍でだ
そのなかでは夏候覇が該当するか >>233
槍自体が短くなったのは先月だけどそうだね 司馬師強いらしいがハルカと相性ええんか?
旧テンプレはきついかね 魏の槍といえばいま何晏ってどうなってるん?
桃園流行ってた頃には求心でちょっと使ってたが… 刹那号令強いってのは分かるけど
主流になりそうな姜維決起無特技が相手だと別に有利でもないのがなぁ >>246
張遼は最初の方に暴れたな、これは俺のミス
文帝……知らない名前だな 文帝は最初のバージョンは大流行した麒麟児にクソ弱かったけど、デッキパワー自体はかなり高かったと思う
まあ玄妙が本体みたいなもんだったけど 魏の槍と言えば王双だろ、貴重な2コス武力枠だぞ
え、わざわざ士気を回す余裕がない?失礼しました 文帝は出る時期待したんだがな…刷って暫く使ってこれはどうにもならない奴だな〜、って理解した
士気も重く上昇値も低くこれどうしたらいいか全く分からん >>251
常に相手を圧倒して士気を使わせない戦い方が強い(出来るとは言っていない)
文帝打ったら開戦のドラだし弱点もろだしではあるが凌げば全武将が覚醒Lv3だと思えばつえっ! 文帝結構苦手なんだが
ラインあげられて荒らされたところに士気使ったら逃げられるしローテが結構固い UCテンイが地味に武力8 制圧2に勇猛 漢の意地で一定の水準には達してる気がする そういえば天喰ってテキスト見る限り槍激の城ダメはどこに当てても同じなのか
元ネタらしき戦国の方は城門だと多くダメージ入ったけど >>228
(見た目)こんな感じの(4人の)ランカー達が話してたな
こうだな タイマンはスペックも計略も強いぞ
3コス弓という問題があるが 顔は似てる武将いないと思うが体は黄祖そっくりだぞ俺 >>261
1行目と2行目に矛盾を感じるのですがそれは >>262
関羽が曹操を逃がさず殺して蜀中華統一ED
曹操「むねんだ!もういちど活躍させてくれい!3があるといいなぁー」
孫権「そうだ!活躍させろ!あるといいなぁー」 王双は永続でええやろと思う
典イはロリコンみたいに復活将器持ってればまた違ったと思うんだけどな
使ってみるとやっぱりロリコンに比べると弱い 刹那号令+翻意号令で士気8武力+10?
つよない? >>261
3コスだと弓呂布位のポテンシャルないと話にならないなぁ >>266
8/2/2勇猛復活将器男の意地とか歩兵にされそう >>274
2コストが強い弓の国の弓と2コストが貧弱な馬の国の槍だぞ?
蜀呉でも余裕のファーストチョイスは級許されんよ、7/3/2勇城とかにされてまうわ >>271
おお!凄いな
>>273
覇業や三生にも出演されてる声優さんやぞ 和井さんアニメ出てるやん!?
と思ってよくみたら和久井さんだった時の悲しみ >>264
馬槍象だったらアウトじゃね?
矛盾はしてない wikiは死んでても良かったんだけどな
wikiが他所からまとまった情報吸い上げて即移すのは衰退の原因になるし 王双には申し訳ないが張虎からしてみたらかなりの性能アッパーじゃね?>敢撃 征圧1っていうだけで採用を躊躇う理由になるからすげえんだわ 低コスはともかく高コスの制圧1は余程の事がない限り採用しないわな >>275
そんな勢力ごとの兵種の特性なんてもうあってないようなもんだと思うが >>287
スペックみる感じ結構意識されてると思うぞ
魏の1.5コス武力6制圧2の枚数とか 典韋は復活待っててやっと採用考慮して貰えるレベルで、間違ってもファーストチョイスにはならんわ
2コス武力8の馬弓が充実してる勢力で槍が選ばれるってかなりハードル高い >>287
永遠にコス2武8弓が貰えない国があるんですが >>287
2コス以上の弓3枚しかないの…
しかもそのうち1枚ネタカードなの… 大戦の公式配信のMCになると売れるというジンクスがあるし和井さんだって・・・(´;ω;`) Yさんは他に推し見つけて伸び伸びとプレイ、もして欲しい
まつゆうといいYさんといいキャラ出そうとしすぎだよなw 槍の国に2/4/2魅(士気将器)の1コス槍がいないのが不思議
魏にも王氏が来たのに SR馬超って名前にすれば2コス武力8の弓出してええやろ >>291
武8弓ほしいか?
蜀に8/3/1 剛弓戦法 (遠弓/守城/募兵)とか来ても誰も使わないだろ >>295
蜀は2コスや1.5コスに城もほとんどいないし、スペックはかなり冷遇されてるからな
漢軍とかほとんど全てのカードが特技もちなのに >>297
欲しいに決まってんじゃん
2.5で8のポンコツに比べりゃ使い道が山ほど・・・は無いかもしれんが活用法はそれなりにある
まぁどうせなら8/1/2のほうが使いやすいけどな 話題の夏侯尚開幕乙と当たったけど対処法は全員自城スタートでいいの?
13州のショボアームと槍呂布のボディでなんとかなったけども… 天喰って武力とか槍檄ダメ上げれば城ダメ増えるのかね? 高武力歩兵x4と刹那号令で前だししてみた
…覇王の全突にぼっこぼこにされた >>298
かなりスペック冷遇?
2コス冷遇なのは分かるが
つか城付いてる=スペック優遇なの? >>301
20まで上げてみたけど目で見た感じはほとんど増えてなかった
そもそも
壁
敵
呂
の位置関係だとなぜか城削れないバグが発生してるから実用範囲ですらないけども 歩兵vs騎兵は思ったより歩兵に不利つかないんだよな。
騎馬側の練度が低いとダメージレースで負けたりする。 城付いてるのは優遇(だった)だろ
優遇過ぎたので下方されたくらいだ >>305
バグもなにも槍撃は範囲内の一体にしか入らんよ
乱戦とはちがうぞ >>305
そもそも槍撃は
敵1
敵2
呂
の位置関係だと基本2にしか当たらないから正しい挙動ではあるな 終末のワルキューレ読んだら人類側連敗で草
つーか呂布がしょっぱなから負けとるやんけ!!負けたけどやっと戦いの喜び知れたわオチだけどううん 正義がかつのではないかったものが正義なのだって成宜さんが 城持ちは偏りもあるからある程度仕方ない
呉でそんなに見ないのは尖った連中に付いてる事が多いからとか地味な理由もある >>314
FGOだの聖闘士星矢だの見てると勘違いしそうになるが
人間と神様がガチで闘うとなると普通は勝てないのは当たり前よ
インチキまでしてあの連敗だから相当の差がある >>309.>>313
そういう仕様だったのか……
でも、目の前に敵居ないなら槍でシュバシュバするより張り付けた方が城ダメ多くないか?
この計略なんなの? >>318
_____城_____
敵 呂布
って配置にすれば同時にダメージ与えられちまうんだ!! >>318
敵城付近で槍を手動で回転させて城と部隊両方に当てたり最後の攻め合いで城か部隊かの二択を迫ったりする事が出来るかと
長槍で流星相手に柵壊さず攻城取れるぞ強いぞー(なお郭淮に射抜かれた模様) >>318
でも目の前に敵いるなら攻城入らないからシュバシュバした方がいいんじゃないの 終ワルは、2回戦のアダムが接戦の末の敗北だったのに対して、呂布は終わってみたら完敗だったのがなw
呂布本人にとっては最高の死に方だったのは分かるけど >>323
蒼天の呂布なら勝ってた気がしないでもない >>324
武力差がなかったり常に1vs1で相手できるなら楽勝だけど
実戦では歩兵側の武力が高かったり、戦場が広がったりして楽じゃないんや。 迎撃は単体にしか入らないのに突撃は複数に入るのはおかしくない?とたまに思う 弓と馬は同武力でも意外と兵力差付かないけど、さすがに歩兵は同武力なら一方的だろう
個人的に弓の騎馬オーラ貫通は元に戻していい気もするんだが 太平要術全盛期は歩兵編成デッキが全凸に勝ったりしてたからな >>327
迎撃は複数に入るぞ、ってのは置いといて
槍撃も同時突撃と同じでカードの重なり具合によっては同時に発生する >>328
弓ダメは下げてもいいと思うけど騎馬だけに今より弱くする必要はない >>326
歩兵に勝てない馬なんか対どの兵種にも何にも勝てんぞw
腕上げろとしか言えんが
柵盛り流星でもしろとしか もんきゃはデッキの積みたいのを積んで試してみました感が凄い 弓は攻城妨害が要らない。
せめて走射時限定でしょ。 >>330
そうなの?一度も経験したことないわ
突撃なら号令に張楊重ねてるとたまにあるな >>307
さすがに歩兵不利だよ
でも全盛期張角の時は相手の回転率の良さもあってかなりジリ貧になってた
必死に操作してギリ勝ちとかあったし 知らない漫画のコラボカードに無双されるくらいなら弱い方がいいので問題ない
馬衛カンて士気4にしては強めの計略だと思うんだが名前が悪いんかね 歩兵と騎馬は戦場のどの地点で闘うかもあるから一概には言えない。速度も突ダメも上がらない奴相手なら手こずるけどそんな騎馬最近いないしな >>330
でも敵がよっぽど潜ってないと同時槍撃の条件満たせない気も >>317
聖闘士星矢も普通は神に勝てんよ
神が人に勝たせようとした時だけ勝てると作中でも言われてる >>338
ACの方にメリットあるならやる
それ以外ならノー >>338
カードシャカシャカできないただのソシャゲではちょっとね… >>343
ポセイドンはともかくハーデスや馬鹿兄弟ってそんな殊勝な奴らだっけ? >>344
なんで三国志なんて中華コンテンツのゲーム遊んでんだろうなwww >>349
右か左かに偏ってるアホなんかそんなもんよ >>349
元ネタは中華だけど日本オリジナルが加えられてて日本に馴染みが深いし、そういうイメージないやつがほとんどじゃね。アニメキャラみたいなもんよ >>350
>>351
なるほどな
どっちにしても頭悪そーだなw たかがゲームなんだし楽しいかどうかだけなのに >>349
さすがに中国が開発したゲームと日本が開発した中国モチーフのゲームは違うやろ 三国志の頃の中国と今の習近平が皇帝のやってる中国じゃ国家として全くの別物だからセーフだぞ 三國志漢末霸業とか絵が芋臭いが下手な今のコエ三国志よりも
昔の三国志して良いと思う 嫌いになるにも別に芯が通ってる訳でもねーんだろ
都合のいいところはセーフ理論 アニメキャラみたいな絵とかカッコいい曹操呂布は日本ならではかな
もはや日本食と化したラーメン、カレーライスみたいなもん 日本のラーメン大好きだけど
中国でラーメン食っても別に……って感じだしな
そんなもんよ >>356
都合の悪いことは忘れよ
byサンシャイン セガのライセンスを使用して中国が開発したからアーケードとの連動はないんじゃないかな ゲーム性が完璧に作り直されたレギオンみたいなオチだったらどうする? 中国の担々麺は美味しかった
日本に戻っても汁なし担担麺に嵌ったわ >>348
馬鹿兄弟はそもそも人を導く立場じゃないからな
ハーデスはあれで思慮深いほうだし 最近は日本の会社も中国人留学生多いからな
仲間を集めて水餃子のホームパーティーやっとる >>282
王双は弓ダメ軽減あるにはあるんじゃね?
こないだカクワイで撃ったけどアイツだけ減らずにピンピンしてたんだけど
連環かけてたけど一人だけ逃げられたわ >>369
その点完全に実力で5位以内を勝ち取ったチュウボクさんってすごいよね >>348
セイントはアテナがバックにおるじゃろ? 次の覇業はランキング選抜無しですね
チュウボクを弾く名目が出来て良かったね 覇者だけど覇王とのマッチ増えた気がするぞい
今って覇者より覇王のが多いんかなー
ランキングも参加できねぇし進み遅いんかなぁ 覇者より覇王のが多いことはないと思うけど覇王なり立てあたりにルーパーが増えてきてるから覇者の覇王マッチ率も上がってんだろうな 負け越しでも証って増えるのね
こりゃ覇王ルーパーも増えそう… >>368
弓の効果を受けないってのが大切だったと思うぞ
弓の守城無視や妨害弓無視とか大きかっただろうし サブカ5戦中3戦死ねよ州抜けるまで頑張ろうと思うけど、挫けそう 相手の勝率とか見ないから正直自分がどれだけサブカに当たってるのかわからんわ >>380
覇者でも勝率9割のサブカいるし諦めって大事 サブカ認定
1.勝率70%以上の州
2.将器の揃い率がデッキの50%以上
3.最新が15/20以上
これら全てを当てはまるプレイヤーのみが狩り
当てはまらないのは復帰勢か、州サブカ(=本来狩られる層)
くらいで良いのではないか? 見分けもつかないアホがなんでもサブカ扱いしてここのエアプガイジがサブカしか居ないだの言い出す 今の進行度だと1と3は無視しても狩りできるけどな… サブカの定義君多いね
本人に聞く以外に確定させる方法なんかないだろ 継往開来って、魅力と士気の両方下方されたけど、まだやれる力はあるのかな? 確定ではないにせよ、濃厚くらいはあるだろうよ
目安や指標すらなく、サブカかどうか入り乱れる方が問題だしね それほんとにサブカか?
サブカだらけだとしたらサブカ同士でマッチしてうま味がないはず
階級のわりに極端に戦績少なくてほとんど勝ってたらまあサブカだとは思うが >>390
まだやれる
コウホスウもいけるし、よほど士気魅力偏重じゃない限りそこまで影響はない >>391
こいつ狩りだ、と思う時点で相当濃厚だと思うけどな
才能のある初心者、新規aimeの復帰勢なんて無視していいレベルでおらんやろ >>396
こいつ狩りだ!っていう基準が低いのでは?
全プレイヤーのうち何割がサブカなんですかねえ >>396
プレー数が少ない人を忘れてる
皆が週に複数回は遊べないんやで >>396
その基準が人の主観でぶれちゃった時に話がしっちゃかめっちゃかになるってことを心配してるんだが… 14州で193勝13敗みたいな屍使いと当たった時はそんなカード消し飛ばしてやるよォォォ!!ってなったけど普通に城落とされちゃった
あんな強いんだ鹿 >>401
屍使ってなきゃ200勝6敗ぐらいにはなるんじゃないか? >>401
負けこんでる時にそんなやつ出てくると
真面目に殺意しかわかないんだよなぁ >>399
プレー数が少ないと狩り勝率になる理屈がわからん
少なくても以前の累積があるだろ、10州700勝500敗で狩り認定してるなら流石にしらんわ 先日◯◯先生が復帰したときは結構な勝率で覇王まで駆け上がっていったな ◯◯先生自分より勝率低い相手をサブカ扱いしてたからなw 復帰勢とはいえ○○に轢かれた連中は可哀想だとは思う
完全に轢き逃げされたんと変わらん >>401
14州はたまにそれっぽいの沸くよな
自分も213勝49敗で4枚顔良使いとマッチした
名前もアレだしサブカ臭くはあるんだけど将器信号ばっかだったから何とも言えんが
ちなみに試合は柵に当たってバウンドしたこっちの槍に計略中の顔良が刺さって落ちてすぐに捨てゲーされました いじめと同じで相手がサブカだと感じたらその時点でもうそれはサブカなんだよ(極論 >>407
生放送でランカーのまきしまや虎斗に軍師してもらって低州狩ってたわけだしサブカよりもよっぽど悪質では? >>411
中学校で塾に行ってる友達がずるいとは言わんだろ
なんか教室に大学生おるんやけど・・・はヤバいが 70勝160敗45連勝とか当たったが意味わからん
何かに目覚めた? やられた側からすればまあ狩りとかわらんわな
勝率8割の元ランカーに轢かれて同格分声望減ったときはしねとおもいました 復帰勢ってさぁ
"意図的に異なる階級でプレイ"してるな 狩るために停滞してたわけじゃないなら全く悪質でもなんでもないだろ
軍師自体はアウトじゃないしランカーが軍師してたらアウトなら配信ほぼ全部アウトになる てか友達とプレイしてて横から助言するなって言うゲーム三国志大戦以外で見たことないんだけど他のゲームもあるの? >>414
塾行ってる(前後でアドバイス)ならいいけど軍師ってテスト中に塾の先生が後ろで答え教えてくれてるようなもんじゃね? 称号獲得!
"BAN対象"
呪いの装備仕様な
警告なんか効かねンだわ 先生だったらむしろ大喜びで轢かれるわ
相手のプランの一端でも崩せれば勝ちだ >>417
「複数枚のAimeを1名で使用し」という前提条件は満たされていないけどね もんぎゃははよく分からないデッキでなぜか勝っている(定期) >>420
規約違反は無いんだから
監督ありのチームと監督なしのチームの対戦の方が近いかねえ >>417
復帰勢は覇者スタートでもできるんかよ?
「意図的」でググれ てかせっかく晒しスレあるんだから、怪しいと思ったら戦績貼付して書き込めば良いのに
店名も併記したらそこの誰がが調べてくれるだろ
俺も怪しいと思ったらとりあえず写真撮るようにしてるし 高性能な軍師様が付いてても腕が着いていけない場合は意味ないからな
極端な話完全な初心者に舞姫が助言だけして覇者に勝てるか? >>349
むしろ三国志は日本人に人気
逆に中国では家康が人気らしいぞ 最近、ちらほら当たるようになった蹂躙董卓+攻城兵が辛いわ
次で攻城兵の攻城力を下げてほしいわ >>415
引退者のアイミー強奪したとかじゃない?
同じチームの人とかのやつ >>408
ぶっちゃけ先生クラスになら轢かれたかったまである ネタデッキでサブか作ったけど余りに負けまくるからガチガチデッキに変えた説 三国志大戦2の頃に七州止まりで、今年からこれやり始めたけど、
今八州で勝率67%だな。最新12勝超えると勝率八割九割との遭遇率が跳ね上がる感じ。 >>433
ランカーに幻想持ってないから記念としても俺は嫌だぞw もんぎゃはがガチデッキでやったらどこまでいくんだろ >>439
ああいう人はテンプレデッキでは勝てないよ
格ゲーの色物キャラ使いと同じ >>439
この間まで臥龍デッキで5位争いしてたやん
ただ飽きるらしいがw 三大わけわからんデッキ使ってるランカー
ぎゃは、つば
あと一人は? >>435
そのレベルで67いってんならサブカとか言うのってどの層なんだろうな >>444
太史享と骨Qの人は?まだ使ってるかは知らんけど >>46
ガチ初心者なら勝率30割ぐらいだろうから、その逆の70割越えた辺りが狩りなんじゃない?
あるいは二桁連んッ!勝以上とか? 火焔麻痺矢って最近ちょこちょこ見始めたんだか
テンプレ確立したの? 旧大戦でもとてもランカーと当たれる位置まで行けなかったし
新大戦でも無理だろうから復帰ランカーと当たったりしたらテンション上がるわ
戦友なら当たることも不可能じゃないのかもしれんがやっぱ全国とは違う >>436
絶対にランカーと出会わない腕だからね、一回ぐらいならネタになるかな、ぐらい
週一で轢かれます、とかは困る >>451
下手にフリマ底辺に居ると、初回プレイ時はランカー率2〜30%とかになるから普通に辛い
何で平日の定時前なのに、常に誰かしらのランカー居るんだよと こだわり(笑)デッキやめただけで金プレ帯で20連勝超えたりしたし
連勝数も2桁後半とかでないと狩りか判らんね >>385
この定義ならあそう始め新潟勢は狩りじゃなくなるなw
狩りかどうかって勝率より対戦したときの立ち回りで分かるでしょ 平日の定時前でも当たるくらいやってるからランカーなんだろ 狩り擁護するわけじゃないけど定義だの言ってなんでそんなに相手が狩りかどうかにこだわるんだ?
狩りだから負けたのは仕方ないって思いたいの? >>456
そりゃ弱いものイジメの的にされて嫌じゃない人なんてあんまりいないんじゃないか? 俺は昔ランカーでも低州で当たったら
嫌だな 復帰勢なら14州くらい欲しい >>404
プレイ頻度が低過ぎるとマッチ幅の更新速度に追い付けない
相手が常時初心者とか永遠の初級者ばかりになるから
たまに当たる狩りとか復帰勢に全敗しても余裕で勝率8割とかになる しかし勇略のパワー落ちたなー…。
顔良と麹義で城壁1発に抑えた後に
栄光カウンターで城80%持っていけたわ。 >>454
新潟のキチガイは報告受けてないんかな? >>444
梅林だな
最近はテンプレ臥龍が多くて残念だが >>456
上手い例えかわからんが
中学生が遊んでる中に大学生が入って俺つえーしてると白けるよなぁ? 勝率6割台で連勝してないとかだったら戦うけど8割39連勝中の奴相手は流石に開幕捨てたわ >>466
魏、魏王は速度とか兵力が回復するだろ!
い…いい加減にしろ…! >>465
年齢で体の差がある年頃とは違うような気がする。草野球に実業団が混じってるとかの方がしっくりくるのかな? 今日の頂上見たら副将器の厳選なんて要らないな
文句言ってる奴ざまぁ 頂上のさんぽけ司馬孚
知力活速とか舐めてんのか
たかが銅貨5枚
もうちょっと厳選しろ はーん活1個のおかげで復活が早くなり速1個のおかげですばやい走射がきまってるんだが?
これだから素人は >>456
相手がサブカかどうかで暴れるつもりはないけど、履歴見返してこれはサブカっぽいからこの負けはノーカンって感じで心の平穏を保つことはよくある
たまに低勝率にけちょんけちょんにされててぐぬぬってなるけど >>477
そういや最近当たったときは3コス董卓攻城兵入りだったな >>478
へー、そんなわかりやすいデッキも使うのか
基本何がしたいのかわからんデッキ使ってるイメージだったが サブカでもいいからあんま煽んないで欲しいわ…
うまいプレイは相手しててすげえと思うんだけどさ >>481
でも何にも称号ついてなかったから100回未満だろうしお試しだった可能性が高いかも 勝率9割とかじゃない限りサブカとかはどうでもいいかな ボイスキモいから宝具マスターにしないとかいう史上最大級の舐めプ 三国時代に英語はおかしいとか言う謎のこだわりじゃなかったっけ 迷わないように同じ玉の法具6個つくっとこ!
やはり頭の構造が違うのでは? もんぎゃはって基本ワラの亜種みたいの使うだけで、なんでそれで勝てるのってデッキには見えないけどな
なんでそれで勝てるのってデッキは神速とかだろ 結束に魏関羽が入ってたデッキは流石に変だと誰もが思う 【朗報】孔明のヨメ10巻目にして三顧の礼
早くコラボ来て グラボエラーってあるんだな
負け濃厚状態(残り60Cあるけど腕の差は歴然)で計略打ったらいきなりエラーになった
回線切り疑われてそうで怖い 実際にはレスリング男子中学生だか高校生ぐらい相手でもう勝てないらしいね ぽけ何晏ってよく見たら可愛いよな
嘘だと思うならアップで見て 女子柔道の佟文とか凄かったなぁ
180センチ128キロとかほとんどの男が無理ゲー 14州の知人のプレイ見てるけど勝ち確で計略空撃ちする奴多すぎ問題
覇者に上がれない腕前だからたまに勝てるのが嬉しいのか知らないけど… 今お手軽で強いデッキが出てきてないから、ジプシーには辛い環境だなあ 三国志大戦Mって三生にYさん出た回に紹介してた奴か 2コス武力8防柵持ちって今回初登場だと思うけど今まで鉄板だった1コス武力3防柵持ちの韓当なんで出てこないんやろ 突出したカードがないから割と雑なデッキでも勝てるのは良い >>514
兵種とコスト武力考えたら呉礎を守り用いれるのもありかなと思ったんだ
試してみるわ 解任スレにお遊びで3つ揃い(実用かはわからん)をいかにも弱そうな将器にして書き込んだって言ったら信じる? >>515
2コス武力7二枚並べて勝てなくねーかな?緊急時の防衛で呉礎っても2コス一枚欠けで守る事になるし >>513
礎とあわすくらいなら手腕と会わせた方がいいと思うけどね ここに1.5コストで征圧3を確保しつつ最低限の武力4と知力8伏兵を仕込める優良武将がおりましてね… >>517
>>520
むぅやはり机上か…
士気5で+7/+5ってカタログ上では強く見える不思議! 頂上のもんぎゃはのデッキ、昔の二色大驀進感があって懐かしいわ。 塗りを完全に捨てるほどの思い切りはないな
攻城全然取れないし 屁に見えるんだよなぁ
火焔混ぜたら引火して爆発でもスンの? 屍を一切打たないという制約と誓約を守ればワンチャン >>516
有用な武将ならガチャ用にしようとして拾われるけど別に大した事ないカードだと誰も取らないから誰も気づかないで終了 士気7に対して強化値だけは破格だと思うんだけども
如何せん組み合わせ方が最悪過ぎてなぁ 屍やってきた
まあまあ勝てたが、強い奴、わかってる奴には通用せんな。
士気7だから雲散いると詰むな 公孫度はたまに使いたくなるが+1スタートがきつすぎる
せめて+2スタートか、城内でも上がるようにして欲しい やっぱり今ver司馬孚でデッキ組もうと思ったけど魏の槍微妙やな……
同盟田豫入れて蜀の1.5組引っ張ってくるのはアリ? 屍って意地でも範囲を後方円にしないのはなんでなんだ >>539
押し込まれたときくらい弱くないと
それだったら強すぎる 屍は範囲はもういいよ十分
シンプルに効果時間をあと1c伸ばしてくれればいい >>540
混色おkなのが強みの一つなのは間違いないが
除湿や満寵が弱いとは思わん 魏王って一回目の時点で曹操にかかってる計略雲散されると2回め撃てなくなる関係で雲散法正や機略にくっそ不利だと思うんだけど
使ってる人はそのへんどうやってカバーしてるのだろう すっごい今更な質問でアレなんだけど、
魏王は一段目の時点で曹操だけ雲散すると二段目打てなくなる? カン丘倹で知力将器シバフを斬ると…っていうのは見た ちょっと待って
すげー今更だけどかしまんの一連の動き知ったけどこいつ普通にやべー奴じゃん
あそこまでストレートな脅迫とかほんと草生える 正義の味方ごっこしてるだけの匿名キッズ、かなり鬱陶しいです >>541
劉璋みたいにマップからはみ出そうな範囲がお望みかしら? 専ブラ使ってる人から速攻で透明される奴よりかはずっとマシだと思うが すいません。質問です。
決起 劉焉 武安国 張楊 孔伷 でやってて勝率は前と比べてかなり改善されたのは良いんですが
決起って基本は使わない物ですか?20戦ぐらいやって大体4〜5回ぐらいしか使う場面が来ません
いっそ外して誰か別の奴にしようともとも思うんですがいなければいないで負けが多くなります 勝てるんならまあいいだろ
変えたら負けるんなら変えなくて正解よ 反計賈詡結構楽しいな
うまく大型計略をカウンター出来ると、発狂してるであろう相手の顔を想像してニヤニヤしてしまう
まぁ実際やられた方は淡々としてるんだろうけどな
ちょっとムッとするくらいで 今の槍お満寵とか除湿って強いには強いけどシバフみたいな号令デッキには入りにくくないか?
征圧に寄ったデッキ用な気がするが 神算決められたら「もうだめだぁ……おしまいだぁ……」って気持ちになる つまりオマンチョウと除湿と芝生で塗り絵すれば最強なんじゃないか? 空撃ちとかダンスしてる人ってどんだけリアルで嫌な事あったんだよ
しかも年齢層高いゲームでその行動は…
やっぱ覇王クラスになると空撃ちとかする人いなくなるのかね? 少帝から献帝撃たれるのが本当につらかったんだけど献帝の効果時間なんであんな長いんですかね…… 満寵は割とすんなり号令デッキ入る
徐質はどっちかというとワラやバラ向け
どっちも強いカードではあるんだろうけど所詮魏の槍枠を超えてない気もする >>572
そら誰も使ってくれなかったからですよ… >>571
空打ちは人それぞれの見解はあるが
ダンスは完全に挑発しているだけだから
言い訳のしようがないよな >>565
ちょっと前まで使ってたけどむしろ環境いいと思う >>571
配信とか見てたら上の人は短期間に同じ人と何回も当たるやん
普通の神経だったら恥さらすようなプレーしないよね >>575
空撃ちとかダンスされても晒そうとは思わないけど なぜやるのか不思議 何の得があるのだろうか… 覇者帯でもまだやる人が居るのかと呆れた
もう病気の域だわ 狩りみたいなことして金と時間を無駄遣いするのは勝手だけど
計略宝具の空うちとかナメプはやめろ 何と組み合わせてました?
4枚ホウ統なら単体もあるか >>577
恥晒すっていうよりは何度もマッチする相手に余計な怒り与えてもしょうがないだろ
大会やイベントでリアルで遭遇する可能性もあるし
何より「こいつだけには勝たせたくない」とかいってメタデッキ使われないとも限らん 相手の捉え方にもよるけど自分的に空撃ちしようと思った事一度もないけどどういう心境でやるのか普通に知りたい
相手を怒らせたい 勝ち誇りたい この辺かね?
いずれにしろストレス発散なのだろうけど 大戦相手に対する評価システム導入して欲しいわ
舐めた行動してきたら低評価 勝率高いのを全てサブカ扱いされたら、月10戦くらいしかしない勢の俺みたいなのも認定されるから困る 多人数対戦ならともかくタイマンで評価システムなんて導入してどうすんだよ
八つ当たり以外使いみちないだろ >>583
リアルでは全く評価されてない人間なんだろ
大戦くらいしか他人に勝れることがないガイジ まあ露骨な常習でもなければ手遊び手癖で他意はなかったり偶々やったとかも有るかも知れないから
変なのくらいで流すのが気楽よ 台パンや奇声を上げる奴もいるくらいだから
顔真っ赤で空打ちダンスしてるんじゃね?
勝っても負けても興奮が抑えられないチンパンだろう 王双ってもしや弓馬姫に臥龍掛かって計略打たれても耐えれる? >>583
試合終了間際の計略はマチありとか何とかという礼の意もあると聞いたが違うのか? 今回はマイルド調整かと思ってたが、無特技やシバフがやけくそ気味な計略パワーになってるな >>595
知り合いならともかく見ず知らずの相手にやったら100%空打ちと思われるぞ 試合中に士気を使い切らないのはマナーが悪いと思って使い切ってるんやろなぁ >>572
元々強化入るのは3のときのみだったのがエラッタされてどの段階でも入るようになった
が、効果時間には一切触れてないからあんな長いんだ 勝ってても負けててもさっさと次の試合行きたいのに
ここで武力上げてワンパン入れば!とかじゃない限り
残り0Cとかでダラダラ計略カットイン見せられたら良い気分はしないわ 子供がエレベーターのボタン押したくなるのと一緒で、押して反応あるなら押したくなるのだ。 エレベーターのボタン押して反応あると喜ぶ子供と同レベルってことね >>578
それ同じやつじゃね。俺も今日あたって久々に
なんだこいつって思った。まだこういうクズがいるんだなと。数千戦やってるが数数えるくらいしかないな。こういう経験。
あえて晒しはしないがこんなことばっかしてるといつか痛い目にあいそうだなぁとは思った 無特技号令は計略は強いけど無特技武将がイマイチで使いづらい 8/3/2無特技の馬とか8/4/2無特技の弓でそこそこ使える計略持ちとか居ればね 無特技号令は2槍が結構充実してて1.5弓も韓当ショウキン朱然と揃ってるしそんな神にくくはないだろ
車輪、無特技、韓当、孫策or孫翊or孫桓、4/1弓でデッキ完成 呂範伏兵剥奪されたけど無特技に入るようになったんだな 二色でも使えるくらい強い無特技なんて呉景くらいのもんだしなあ 前にも言われてたけど継往姜維みたいに兵種が馬ならな
高コス帯が槍しかいねぇから歪な編成になりがち
ST孫堅が8/5/2指揮で健在だったら有り難く採用するレベル とはいえ征覇王に無特技使ってる人いるしデッキパワーはもう充分あるね ほんとそれ
ランカーで使ってる人がいるからパワーあるは草
真面目な話し弱くはないと思うけどね、無特技 >>610
無特技デッキに入っていた呂範が征圧の下方により外される事件があったらしい
別に、ゴサンでも良いかなって……な >>619
草生やしながらもデッキパワーあるって認めてるやん
ランカーがパワーの無いカードを使ってないわけがない >>621
僕は弱くないと思うとしか言ってなくね?
最強って書いてあるように見えんの? >>622
617が最強なんて書いてるように見える?
デッキパワーがあるって事は戦えるって意味だとは思わない? 攻守自在司馬懿のカードパワーマジやべえ。
ランカーの河童さんも使ってるからな。
下の方の雑魚どもには分からないだろうけど
今のフリマ環境だと3割は攻守自在とマッチするわ。 新カード追加後みたいなぶっ壊れカード環境でもなければ、
「弱くはない」「それなりに強い」くらいに言われるレベルになれば後は腕次第でどうとでも戦えるやろ
一般プレーヤー間で流行る流行らないは別として 無特技って6大徳みたいに1.5の6集めまくったらだめなの? 自らの間違いを認めない為にめちゃくちゃなことを言い始めたなw >>627
そいつら爆発力のない計略しかないじゃん >>624
劉璋の入蜀の導き使ってみて
攻守自在の司馬懿カードパワーやべえってなるから こんなんはどうよ?
無特技 黄蓋 韓当 虎児 五竜 柵伏守城無しで征圧B
ちょっと開幕厳し過ぎませんかね・・・ 長時間武力上昇と特技が無効になるサブ号令とか出れば或いは
いやダメだクソゲーになる未来が見える デッキ議論好きだぜ
こうかな?
無特技 黄蓋 韓当 神速行 火焰 無特技は素で運用すると下手したら2回しか撃てないからな
号令2回と士気5の計略1回が現実的な動きになる >>627
蜀って恵まれてるなと思う
武力6魅力とか知力5で長槍とか狼煙とかふざけてんな そろそろ張承を名前で呼んであげて下さい
張承 谷利 韓当 孫桓 呉景
これで制圧S 実際コスト比武力がガバることを除けば征2騎馬から繰り出される知力8火計は結構強い >>498
吉田沙保里はそんな事ないぞ。まず体重が50キロ
前後なので体格差が少ない。合宿では男子と練習して常に限界を超える。吉田のタックルはノーモーションからの人類最速なので、男子であれ回避できない。世界選手権の連覇年数がNARUTO連載から連載終了しても続いてるのは伊達じゃない(笑 最強のデッキを考えた
開幕刹那区星
タッチダウンしてから衛軍を叩くだけ。相手は死ぬ >>566
おれも神算つかってる
決起なんかは1個でも反計されたら撃てなくなるからプレッシャーが減って楽しくなる 無特技は孫皓入りがオススメ
無特技、孫皓、谷利、朱異、蒋欽で無特技2回に孫皓1回か谷利1回で最後に疾駆かズバッとも打てる >>657
無特技は朱異のお陰でかなり自由度上がったと思う
伏兵踏めて士気3計略持った馬って無特技に欲しい枠だったし エアプだけど谷利居るし士気上昇2積んだら3回打つ立ち回り出来たりしないの >>659
だね。地の利も持てるしほんといいカード
>>660
士気的には打てる。ただ3回ぶつかり合う中で大体一回は士気7がなくて士気5とかで凌いだりしなきゃならない 張承って士気速度長槍だけど士気がベストなんだろうか >>663
速度じゃなくて兵力だね
俺は長槍にしてる。たまたま長槍速3出たってのもあるけど士気は付けてもそこまで変わらないし普段無特技につけないで遠弓、遠弓、士気にして馬が強い場合のみ長槍付けてる
谷利は士気が目当てではなくて副が目当てで付けてる >>666
混ぜてもいいとは思うけど俺は+5に落としてまで入れたいやつが思いつかないから入れないかな〜 だいぶ前の無特技が流行った時も孫策混ぜるくらいはあったよ サブカはダメって言うけどさー
田舎だとサブカ弾いたら30人くらいしかやってる奴いないんだが? >>671
それ弾かなくても30人しかやってなくね 無特技号令に呂範入ってんのは何度か見たな
エラッタ前に まあサブカは必要悪だよね
ゲーセンのゲームなんて先細りの未来しか無いんだし
サブカは下を盛り上げてるでしょ 無特技号令は計略は強い部類でも
パーツがほとんど補充されてないのにメガネも入らなくなって微妙の一言
弓か馬の武力8どっちかくれよ 味方の武力と兵力が上がる。特技を
持たない味方は、さらに効果が上が
る
テキストがこっちなら幅が広がったのに 無特技号令で思い出したけど究極や至高みたいな特技の数で効果が変わる号令出して欲しいな >>666
騎馬枠はアリ
コス比最大武力がいないから、計略中も武力が1しか違わないなら白兵強い方がいいと思う
特に1.5コスは5/○/2無特技もいないから、コクリとか入れる形は必然と孫策になるんじゃない?
この形なら孫策入れても征圧Aになるし 攻守なら舞姫が攻守で85連勝したんじゃねえの
大会で 前出し6枚無特技でよくね、前無特技使われてたときも5枚は段々減って6枚しか残らなかったし 85連勝って改めて冗談みたいな数値だな
お互い爆発力の無いミラーなら腕の差が出るか 統一戦を一戦やって負けた順位が6691位だった。もう大戦プレイヤー1万人切ったのかな? >>693
金プレ到達で15000台
金プレまでサブカやる人は少ない説を考えるとそれはない
あと普通のデッキに足せばいいルールよりこないだのは出る人少なそう、とは思った >>693
土日しかやってなかったしできなかった人も多かったのでは?
現に俺は土日できなかったしチームで見ても6人いて4人はやってない 土日結構やったけど全国しかやらない俺みたいなのも結構いるだろ しかし1対1の三国志大戦の上位勢と下位勢ですらマッチに多少の時間がかかるのにワンダーの4対4なんてマッチするの大変だわな
大戦がワンダーシステムだったら舞姫が一生マッチしなさそう >>693
大会ルールが微妙だったからスルーした奴も多かったんじゃね
俺もやらんかったし やめて下さい龍玉欲しいけど資産がなくて参加しにくい人もいるんですよ 大戦がワンダーのシステムだったら舞姫の勝率下がってマッチしやすくなるかもな 張承には孫策より単機神速の方が良くないか?
能動的に伏兵踏みに行けるし濡れるし計略もそこそこ強い
>>699
龍玉1=金貨1とかでいいから交換できる要素欲しいよな
必要なカード数枚手に入れたらほんと使わなくなる このオッペケは誤字で突っ込んでもらおうとするタイプか >>704
SRが金貨60だから「とかでいいから」どころか優良レートに思える
龍玉商店のSRは140でLEが160だっけ? >>702
縁に変わること知らないのか
1000使えばSR一枚分くらいにはなった記憶がある。500で縁100だったかな。
新カード出た直後はお世話になったもんだ。だがもう不要。
双子星で玉が出るミッションもあるし、それで1000近く稼げたりする。あとは、争奪戦で地味に増えるから縁だと思って使えばいい。
けどまたいつ玉で交換するカードが出るかわからんから、ある程度残してるがな。最近の傾向だとあまり意味はなさそうなので縁に変えるのが無難か。 縁への交換は知ってるんじゃないかな?
ただ縁はもうちょっと交換レートをマシにしてくれないと使う気にならないんよなあ
龍玉1=金貨1なんて馬鹿げた事は言わないから 3復刻ってもう無いのかね
徐庶とかセルベリアとか期待していたんだが 龍玉500で縁100だと、龍玉500で金貨30枚ぐらいが妥当なのかな?
それでもこの変換ほしいなぁ。ぽけ武将高すぎなんだよ……ぽけ祝融ほしい
>>705
オッペケに限らず、大量フリックして一斉変換するとタマに誤字しちゃうんだ。ごめんな サブカはゲーセンの収益上げるためにも良いと思うんだ
駄目なのは弱者狩り、不快なナメプ
ある程度勝率でマッチさせれば低州で異常な勝率を覇王くらすにご招待していいんじゃない? そりゃ交換は知っているさ
けどさしてガチャるわけでもないから結局使わない >>713
弱者借りしたい奴がサブカやるのだろう
階級気にしないで遊ぶなら戦友あるし >>716
チーム戦なら李傕郭ばりのチームワークでボッコボコにしてやんよ! >>713
サブカ使ってるやつがもし覇王とマッチしたら捨てゲーするに決まってる 弱者狩りしたい奴がサブカ使うんだけど
縛りICだからセーフとか言ってる奴は自分が適正階級でやってるのかもう一度考えてほしい まぁ負け一ケタとかならまだしも勝率7割とか8割程度でサブカサブカ騒いで
サブカばっかとか言ってる奴はどうかと思う 復帰して2ヶ月ぐらいだけど過去作より攻城兵めちゃくちゃ強くね?いいのかこれ >>722
旧作より再起絡めの守りが糞強いのと大量生産おらんからな
まぁ覇王クラスでも開幕乙に潰されたりするけど >>722
「使われないから上方!」というガイジ理論の結果 メイン14州で5州のサブカ使ってた太ったおっさんが画像付きで晒されてたけど、
ああいうの見て「恥ずかしい」と思えないなら本当に終わってると思います >>722
今の流行りは蹂躙董卓と攻城兵というクソデッキだからな
ダメ計か雲散いないとほぼ止まらぬ 低州にサブカ以外で7割越えかそうそう居てたまるか
元ランカーの復帰勢とかならともかく 速3姜維たっけぇな…
負けたのは相手がサブカだから仕方ない
俺は弱くねぇ…
ってのもわからんでもないけど負ける時点でやっぱ下手よね サブカ同士で当たって負けたらやっぱサブカはクソってなるのかな サブカが居てもいいからサブカ同士で当てるようにしろよ 戦友もある程度階級合わせて欲しいな。デッキ試したいなって思って戦友やっても州の人とかに当たると州の人も嫌だろうしこっちもこのデッキが本当にやれるか分かりにくくなる >>727
あのデッキにずっと思ってんだけど暴虐でええやんって考えてしまう
蹂躙 士気8 +8 1.8 8c 刺さらん 全死
暴虐 士気5 +6 1.6 7c
なんよなーまぁ蹂躙使う前提で始まったデッキだとは思うけど >>728
低州で3割負けてる時点でサブカじゃなくね? >>736
いや普通にゲームはじめて普通に勝ってる奴だろ
過去作やったことあるかどうかは知らんけど 覇者までで5000人
金プレに10000人
銀銅白に10000人
銀プレ以下蔑ろにしてたらゲーム成り立たんて
サブカは三国志大戦殺しに来てるんだって 勝ち負け関係なく複数のアイミー使って本来いるべきランクより下でプレイしてりゃサブカなんじゃねーの リアル低州同士でしか当たらないなら3割負けはちょっとセンスがいい人と言えなくもないが、実際は潰し合いもあるだろうしな 勝率9割超←強いサブカ
勝率7割 ←弱いサブカ
勝率2割 ←ガチ初心者
こんなんじゃねーの? 3や戦国やってて500以内にいた人が復帰したら金プレまで8割ぐらいで来るんじゃない?
サブカはその場を見てるか本人が言わない限り勝率じゃ分からないよ
例えば魔法のランプさんが今からやりだしたら覇者まで9割とかでくるだろうし >>743
2割とかおらんやろ
よっぽど変なデッキ使う奴くらいしか >>743
ガチ初心者同士でマッチングするから環境なら5割になるはずなんだよな
戦績からサブカ決めつけるのは難しい
疑わしきを晒し、近くに住む者はサブカ確認して写真晒せ! >>744
全然来ないだろ この間当たったら結構負けてたぞ >>744
魔法のランプとその準ランカーで今さら復帰した奇特なやつははサブカの何倍いるの? >>733
使ってみりゃわかるけど暴虐とは全くの別物だぞ >>749
俺のホーム最近始めた人結構多いよ
というか今時ネットでガッチガチで使いやすいデッキ調べる上に経験者の軍師ついてるから勝率高いままぐんぐん上がる
まぁサブカってか覇者の軍師付きってのが正しい
ぼっちは死に逝く運命 >>733
テンプレ型ならホロで効果時間伸びるから
自爆も搭載されて隙もないし
董卓の突撃の前に部隊なぞ簡単に吹っ飛ぶ >>748
復帰してたんだ。戦国のイメージが強いからめっちゃ上手いって思ってるんだけど新しい大戦はあんまりなのかな
>>749
サブカより圧倒的に少ないと思うよ。俺が言いたいのは成績がいいってだけでサブカって騒ぐのはおかしいってこと
復帰した人もまた興味を持ったとかできなかったとかもあるんだろうしその人たちをサブカや狩りだっていうのは変だって言いたいだけ 英知ロボってここまで潰す必要あるほど強かった?
イキマスゾー!!おじさんとかもう使われないだろ 魔王は知力あげてからの前だしが攻城兵入ってなくてもクソだからな
まあ次で知力依存下げて
素のカウント更に下げて5cか6cくらいが妥当 >>713
いいと思う。
俺がやってる将棋のアプリは確か30戦くらいは強さを図る為にフリーマッチみたいなモードしか遊べなくて
負けが込めばガチの素人と当たったり、連勝が続けば大戦で言う覇王クラスとしかマッチングしなかったりで
規定回数こなした後に自分に見合った段位や級位が与えられて放り込まれる仕組みだった。 >>757
英知飛天のことならあいつは魅持ちの地の利持ちだからデッキによっては普通に使われる >>754
そういうのが全国で発生してサブカの数を余裕で越えてそうだから勝率7割はサブカではないって結論か 3の復帰勢知り合いにいるけど覇者まで勝率8割くらいで上がってるよ
3の頃はランカーでもなんでもない、ある程度過去作やってた人ならこんくらいで上がれるのはごろごろいるかと >>761
まぁ新規じゃなくても今時州の子も軍師ついてるのがわりとポピュラーに思う
俺のホーム敬と同じなんだけど人多いし皆複数でやってる感じ
過疎ってる店とかではぼっちが一人でやってんかなぁ 攻城兵は今の破壊力なら、征圧下で速度アップはいらんだろと思うわ
あと内部武力低いとかもいらん >>763
土日勢、平日勢、昼間勢、夜勢…同じゲーセンでも曜日と時間によって違うんだろうな
帰宅前に寄ってくけど固定メンツとかないもんなー 攻城兵は移動速度もそうだけど戦闘力が高くなったのがきついわ 攻城兵の内部武力−1って乱戦時のみで兵種アクションでの武力は素武力参照になるん? 五州まではサブカばっかだったけど、そこからはたまに見るくらいになった。作りたてはサブカ認定無理だし、新規とサブカの比率的にどうなのか知らんけど2割の人いそう >>733
同感
蹂躙董卓使いたいがために作られたデッキだと思う 暴虐は城使って守ってりゃ良いんだけどな
人馬の方はやっぱり火力違うわ ていうか董卓=攻城兵セットみたいなのやめてほしいわ わい、3終了以来の最近復帰勢
証は299だった。戦国はやってない
12州まで来たけど勝率60%切ってるよ >>774
流行ってるは言い過ぎかもしれんが、ちょいちょい当たるくらいにはいる >>775
デッキ何つこうてんの?
騎馬単とか言わんよな 三大=他ゲーと違って潰しが利かない
覇王止めからサブカに手を付けて俺ツエーしまくって初心者中級者食ってサービス終了したら
困るのはサブカマンなのにな
類似ゲーがどんどん潰れて自分のスキル(笑)を生かせる物はこれしかないのにアホやね 昔はカード動かすゲームいっぱいあったのにね
車輪 LOV ガンダム アクエリアンエイジ
あれ? 意外と思い出せないな
他なんかあったっけ? >>779
日替わりだね。特定のはない。連合攻勢とか麻痺矢はあまり勝てなかったな。ちなみに3は決起神速号令w
9州くらいまでは、明らかなサブカ、復帰勢かサブカき微妙なやつ、エンジョイ勢、ガチ初心者の比率が、4:3:2:1くらいだったかな 董卓使うならそらリターンないとな
普通にワンパンなら安すぎる。攻城兵入れるだろ せっかくのRAREENGINE董卓だから使いたい気持ちは分かる
絵もセリフも格好いいのに計略が… 城門高順入れてる人も居たな
再起含めてどうせ2回しか爆発出来ないしありっちゃありだと思う >>783
サブカの蔓延で新規増えずサービス終了か
皆、適正階級でゲームして長く遊ぶか
どっちが良いかわからんの? >>787
尻舐めは人語理解できないのでひらがな多目でお願いします フレンド機能でカードの貸し借りは止めとけば多少はマシだったろうにな >>787
そもそも新規が居ないクローズドゲーだし
覇王以上の奴らの巡幸で焦土になるだけよ どうやろうとそれを悪用する奴が出るんだからしょうがないわ
虹彩認証でも採用すればいけるかもしれないが >>787
そもそも適正かどうかの判定ができんしなぁ >>794
1枚のICで今いる全国の位置が適正だよ
そうとしか言えない
回数少ないから、とか元ランカーが復帰、とかは関係ない ありのまま起こった事うんぬん 家が建ったと思ったら1時間後には家がなくなっていた 州制度と変動のマッチングレートを切り分けて
マッチングレートは簡単に上がるようにすればええ。
勝率調整するなら◯◯連勝とかできなくなるんで勝手にどーぞ。 200戦程度でサブじゃないですってもな
二年くらいたっても未だ新規がワキワキするメジャーゲーと捉えて置くか(^ω^ 10州のザコですが、なんかケニアやたら当たる
そして負ける。。 花田勝氏、大人の事情をものともせず、さんぽけ連呼が素晴らしいw
応援する よくわからんがその大戦Mとか言うの探しても出てこないんだけど
版権以外でセガは関わってるの?
運営なり開発なりで関わってなけりゃ連動とかはなかろう >>805
セガのライセンスを使って中国の会社が作ったものが日本に上陸ってことで、セガはノータッチだし
アーケード連動とか無理っしょ >>797
こないだ最新0勝が出てきたから
楽勝かと思ったら
負けたわ><
(笑 1億の失敗を取り戻せる。それがソシャゲ
60億の失敗も当たればチャラ。それがソシャゲ
社運を賭けて当たればセガ復活。それがソシャゲ 0000に二州出て来て草ァ!
しかも中途半端に動けててさらに草ァ!
あれが世にいう義勇勢か? 運営はどうもjackとやっちゃソが嫌いっぽいからなあ
来月のアプデで槍呂布が3止めさされるまである
サブタイのせいかカクワイは贔屓されててまだまだやれるし >>774
いわゆる地雷デッキというか、対策無いとなすすべない系のカードだから一定の愛好者が使う感じ
ガチで勝ちに行くカードでは無いと思う >>742
>>750
実際センスというか上手い奴はいるからな
今はやってないとは言えちょもすみたいな奴やり込んだら征覇王くらいにはなれんでない? 頂上どっちも魏のバランス系か
長いことカクワイか魏王でしか見てなかった キョチョ使ってみたけど挑発士気4って以外と重いのね >>825
戦国の時の名前が時津風親方だったからだと思う 俺は開幕乙とワラワラ系と騎馬単と剛槍と麻痺矢と象単と歩兵単と飛天とフルコン系が相手してて嫌いだ これこれお前たち
石を投げていいのは飛天だけですよ さっき久しぶりに奥義誤爆したわ
計略ロックしようとして青を押してしまうのはきっと妖怪の仕業 槍呂布全盛期の頃に脱糞が止まらんかったから
全裸でプレイするようになったけど
全裸スタイルの奴結構おるやろ? >>841
(椅子の一点がが茶色くなっているんだよ…) >>837
わかる。
風呂入ってない奴とかタバコ吸ってる奴が居たらすぐプレイやめるわ。 張楊やばいけど全然使われないよなこいつ
突撃相打ちでも武力10以下なら即死で
ちょっとでも兵力減ってたら武力40あろうと突撃当てれば即死ってインチキすぎるわ やばいけど一試合中一回しか撃てない速度上昇も無い単体強化じゃなぁ >>845
一回しか打てんからな
連関か車輪か槍出しで対処する >>846
コイツのために宝具神速選ぶまである
宝具車輪選ばれてコイツのターンまで温存されたら相手のが上手だったというだけだ >>847
メインには出来ないけど裏の手としては反則レベルだわ
無理なら他の計略使えばいいし >>850
どういう負け方したのか知らんけど
強過ぎ下方必須!とは思えんなぁ >>852
いや、負けたんじゃなくて勝ったんだわ
嘘松とかいわれるかもしれないが張楊使い始めてから恐らく勝率8割超えてる 張楊の突撃にビビって法具温存したら号令が通りやすくなるし
色々な意味で強いよね 嘘松
後漢末、劉璋配下の張松が、蜀を劉備に献上するために君主に劉備に野心はないと嘘をついた故事にならった成語 >>851
文姫とだとバレバレすぎてな
まず車輪選ばれるし
号令で車輪使わせてからこっちの宝具とって展開出来ればワンチャンだが押し込めてマウントの形でないから難しい 英知デッキの2.5枠入れ替えを検討してみたが結局郭淮に落ち着く件 男塾を初めて見てるけど、ゴツいおっさん達が
朝の朝礼で立ってるだけでシュールな笑いが出てくるわw 赤壁は麻薬だな
一度入れちゃうともう抜けなくなる
たまに赤壁が入ってないデッキを使うと
不安になって震えがくる・・・ >>867
今、爆笑しながら見てるんだけど
アニメだと何話ぐらい? <速報>チュウボク君主、覇業5位選抜から漏れたもよう
セガ「代打ちは絶許」 頑張ってランキング維持してたのに漏れたのかよワロタ
てことは6,7位あたりの人が繰り上がりか
誰だっけ ◆舞姫 君主
◆修平 君主
◆まきしま 君主
◆蟻恢◇ぽろぴ 君主
◆たつを 君主
で確定か 三国志大戦(公式)@3594_taisen
【ランキング上位選抜 発表!】 三国志大戦 公式全国大会2020「覇業への道 英傑転生」ランキング上位選抜に選出されたはこの5君主!
舞姫 君主 修平 君主 まきしま 君主 蟻恢◇ぽろぴ 君主 たつを 君主 おめでとうございます!
※大会参加に相応しくない行為を行っていると大会事務局が判断した君主からの応募があった際には、選出対象外とさせていただいております。
この場合、該当の君主については、今後開催される店舗予選や1DAYトーナメントを含め『覇業への道 英傑転生』に関するすべての参加資格が失われます。 ※大会参加に相応しくない行為を行っていると大会事務局が判断した君主からの応募があった際には、選出対象外とさせていただいております。
この場合、該当の君主については、今後開催される店舗予選や1DAYトーナメントを含め『覇業への道 英傑転生』に関するすべての参加資格が失われます。
この文で最高に笑った 予選参加も不許可なのかよwww
初心者狩りといい最近のセガなんか動くようになったなどうしたんだ >>875
この5人が公式がクリーンと認めた、選ばれし者達か よくわかんねえけどこの名前上がってる奴はセーフなのアウトなの最強のチュウボク あれ? じゃあチームで勝敗譲りのまきしまも落ちるよな スネ夫はどうなんだろ
チュウボク先生みたいに発狂してるとわかりやすいけど自体なのか出禁なのかわからんから何とも言えんね >>877
wlwがぱんぴー狩り始めたから担当が交代した可能性あるな これ自体はよくやったでいいんだけど、三生で話題すら出さないのはどうかと思うわ
初心者の件だって青井の言う偉い奴が出てきてこれこれこういう理由でBANにしましたと一言でも言うべき スネ夫は全国大会決勝が仕事の都合で日程的に厳しくて無理みたい
なので応募自体してない 繰り上がり枠がたつをじゃなかったら代打ちくん出れたかもね 最強BANの日はめちゃくそ飯が旨かったけど、
今日も旨い飯食えるの?マジで? 予想の2段階くらい厳しい対応だなぁ…
参加資格も剥奪かよ >>889
もう文面で出してるのにわざわざ蒸し返す必要がないだろ >>897
規約出来てからが問題なんだぞ
頭ダイアorダメでしたかよ >>899
大事な判断下した時はそれなりに責任あるやつが出てきて説明するもんなんだよ
勝氏がこの前の三生でわざわざ話題ふってくれたのに何もなかったような振る舞いは許されるものではない チュウボク引退まったなし
というかもう身内にICギャハハさせてたりして
真面目にやる意味なくなったも同然の処置だし >>904
規約違反のBANでわざわざ偉いやつが出てきて説明するゲームなんて見たことねーよw >>904
BAN報告なんかどこでも大体お知らせ文出して終わりだろ >>816
俺も二回当たったwまともなデッキ使えぼ覇者いけそうだったわ まぁチュウボクさんは裏覇業への道で動画上げれば問題無いな 代打ちのチュウボク
サブカの初心者
恐喝のまきしま
あと二人欲しいな…… 現在進行形でやってるランカーがいるなら、
チュウボクの言う通りそいつも出すべきじゃないな
どの道チュウボクの除外は覆ることはないから、
全部ゲロって道連れじゃい!とか踊ってくれたほうが面白いのに んーーチュウボクみたいなイキりキャラいたほうが大会盛り上がるのに
なんか運営の力の入れ方がこれじゃない感 >>904
そんな決まり聞いた事ないなぁ
偉い奴が出てくるのはやらかした時だろ たつをが繰り上げなあたり
なんか運営の忖度すぎねーか ダイアさんはそんなに大戦好きなら舐めた行動取らなきゃ良かったのに
自業自得すぎて喚いてるのみても笑いしかでないよ ザビーにもなれず出禁になったチュウボクの明日はどっちだ >>916
ランキング5位が失格になったから6位が繰り上がるって普通のことじゃない? >>916
間抜けチェック
本スレ晒しスレの急激な伸び
やっぱりチュウボクさんは大人気だな! BANプレイヤーの対象理由なんていちいち説明しない
初心者をVANしたんだから同じく違反したチュウボクもペナがあるのは当たり前。むしろプレイ自体が出来るだけ有情
ランキング5位が死んだら6位が上がるのは当たり前。スネ夫じゃあなくたつおなのは順当
はい完全論破ね 尻舐めとか癒着とか電撃勢とかパワーワードを使わせてください・・使わせてください・・・ >>900
スレ建て
デッキが固定化すると縁溜まるのな
んで、てっちゃん速4出るまで回そうとしたら1発ででてしまった。
贅沢な悩みだが縁どうしよう 運営もおもいきったなー。
チンピラエッセンスが必要とかいうやつもいるけど、あれはe-sportsマンシップとかいうのに著しく反するだろうし知らんけど。これはいい流れ。
ゴミセガとか言ってるやつが大会出てたらダメだろとかそういう次元ではないのかな。
サブカ代打ちか?他にもいっぱいいるし。報告しまくってそいつらもBANしちゃえ これで次回の三生冒頭にビデオレター西山を出したら完璧 サブカでイキッてるやつは容赦なく切るからねって言う素晴らしいメッセージ >>900
ホストエラーでスレ立てれませんでした
>>950
スレ立てお願いします 警告出ててよく申請出したな、と思った
通るわけないのにな ケツ舐めたつをじゃ繰り上がりも仕方ないなダイアさんどうするの チュウボクあかんかったか
初心者に続いてチュウボクまでやめたら
2人だけで月の利益が10万円ぐらい減りそう 規約違反に対処するのが重要な判断なのか?本来ならふつうのことでは… 昔のサブカで話したら大会でやらかした
STOや虎が出れなくなるやろ
とりあえず規約できてからもやってた
チュウボクと初心者はあかんが(^^♪ まきしま
かしまん
ひらがな2文字しか合ってねえぞ 今は運営の仁義なき青井も元は昔青井にあったゲーセンの回しICだし、規約できた以前のことはノーカンでしょ >>943
その辺を理解ができてないところがチュウボクさんの魅力だな! 出られないならやる前に無理ですよって伝えないとなーちょっとかわいそうにも思える >>945
警告文出てたのに出られると思ってた方がアホなんじゃ・・・ 最近フッティスタでランキング統計時に電プチ弾いたら上位15人がBANになったけどその時とおなじくらいウケる 別にチュウボク一人いなくなってもランカーが一人繰り上がるだけで何の問題もなく三国志大戦は続いていく
さようならチュウボク >>914
10州の知的障害者には難しい話だったか笑 チュウボク潰れたか
未だにこのゲームで代打ちで稼げるんであればむしろ大会出れないくらい大したことないだろ
これからも代打ちで稼ぎながらひっそりしててくれ 軍師同伴ランカーで5位入れなかった奴はまた地区予選でクソ情けない負け方して全国出場できずに終わるんだろうか 直近でやらかした初心者の代打ちをして被害者面するチュウボウさんぱねーっす
パソナルームで毎日自業自得って文字をルーズリーフに書かせる仕事をさせたいわ 三国志大戦も代打ちという闇営業には容赦しないという事だろうな >>954
前回も全国出て無いしなぁ…
大戦4の最初の上位陣の1dayイベントも静かに負けて消えていったろ確か 普通にICもBANした方がいいんじゃないの?
記載によれば今後も公式大会出れないようだし公式大会出れない奴が上位ランキングに居座ってるとか邪魔じゃん
なによりチュウボク自身がツイッター見る限り全く反省が無いようだし >>932
元気に荒ぶってたぞ
そして、チュウボクさんが出れないなんてSEGA許せねえとか言ってる奴ら居て
こいつらマジか…って反応に困るまでが定期 真面目な話もすると、日本には法の不遡及というものがあってね。
法令は施行と同時にその効力を発揮するが、原則として将来に向かって適用され法令施行後の出来事に限り効力が及ぶのであり、
過去の出来事には適用されない。これを法令不遡及の原則という チュウボクさんおめでとうございます!!!!
これでワンダーに専念できますね!
いやー飯が美味いぞぉwwwww あと3人BANしてくれると無冠の五将揃ってキリがいいと思う >>969
多分近日中にまきしまもアウトになると思うぞ
勝率上位なのに譲り含めて急激に順位上がったのはちょっとな twitterでもイキリ過ぎだし
代打ち無しでも出禁で当然
殺人犯のtwitterと言われても違和感無いし てかたつを大阪の1day行く気満々だったっぽいからたつをも知らなかったのかなw まきしまで喚いてるやつフレンドの履歴で見た!って奴一人しか見てないし
その履歴も晒されてないのが草生える エリア代表決まる度に壮絶なチクり合戦が繰り広げられるんですね分かります >>971
まきしまが譲りを強制したのなら問題だが、チームメイトが勝手に譲ったのに対しまきしまを処罰するのはおかしく無いか? >>964
英傑転生って書いてあるし今回の大会だけじゃない 今さらチュウボク除外はねーよ
セガ馬鹿じゃねーの
なんで自ら盛り下げるような事するんだよ ・SNS等を通じて対戦相手に敗戦を強要する行為
これを立証できない限りまきしまを外すのは無理だぞやたら強要強要言ってる奴がきっと証拠を掴んでるだろうから待っておこう ご苦労なことに5位以内目指して必死にプレイしてツイで嬉しそうに報告してた所なんだから最高のタイミングだろ >>980
チュウボクが除外されたことによる盛り上がりがあるみたいだがw
マナーの悪い君主1人消えても何の問題もない これ規約違反君主は以降の大会出場も不可になってるが
今のIC破棄してIC作りなおして一からやった場合でも大会は出れないのか? >>987
サブカとして通報されなければ予選まではいけそう 全国1位が端っこで一人でプレイしてて、真ん中でやってる女にギャラリー群がってんのマジでシュールだな… 誰かが発信した証拠もない噂を真実としてマウント取ろうとするのは宜しくないね >>978
英傑転生(IC作り直し)
なるほどダブルミーニング 両君主の品行とかには何も意見はないんだけど
プレイスタイル的には守って最後にドーンのたつを君主より
延々塗ってるだけのチュウボク君主の方が
戦場を止めたくないと言い遺して死んだ西山の魂を感じるし
この大会にふさわしいと思うの >>987
ICじゃなくて本人に問題アリって事だから本人だとわかったらアウトだと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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