歴代で大コケしたACゲーム総合72
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歴代で大コケしたACゲーム総合71
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1563790374/
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・クロノレガリア
ソルリバからのコンバートだがあまりのネタの多さに新四天王へ昇格。
全てにおいて駄目な部分はソルリバ以上の大物 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・だが撤去をしたくても出来ない。違約金を取られるのである。電源を落とすことすらセガは許さない。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 正体不明のメタルギアと高額筐体で過疎オワゲーのオワドクス下克上狙えんかね 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを1ヶ月前倒しで出すも客は増えず。サッカーブームはもうこないのか!?
・カード追加も閑古鳥が続いており、新たなるカードビルダーのポジションを狙いつつある有力株である 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・クロノレガリア
ソルリバからのコンバートだがあまりのネタの多さに新四天王へ昇格。
全てにおいて駄目な部分はソルリバ以上の大物
>>2
クロレガ・FGO・三国志・FOOTISTAは荒らしが加えたテンプレ。
※新四天王と称してクロレガを入れているIDは荒らしです
懲りずに粘着し毎回SEGAタイトルのつまらない乱文を貼っています
お察しください >>14 が直し忘れているのでもう一回
>>2 訂正版
新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価 いち乙
スクウェア・エニックスホールディングス
2020(令和2)年3⽉期 第1四半期決算 説明会資料(2019年8月6日発表)
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/20q1releaseJPN.pdf
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/20q1slidesJPN.pdf
>アミューズメント事業
>筐体の新作はなかったものの、店舗運営が好調に推移したことにより、前年同期⽐で増収増益。
タイトーステーションの運営は好調、テトテコネクトはこのまま冬予定で出す方向の模様
なおLoVのサ終とパラドクスの言及なし クロレガはもう四天王を超えて王レベル
四天王に入れるならFOOTISTAかな
ただ、テンプレ入りって稼働終了または終了宣言が出てから判定だよね >>21
そういうことを言うならその根拠出せって言うね
客がいなくて王レベルならばスクラグが最強だからね 別に稼働中だろうがいいんですよそれに相応しいポイント挙げて納得されれば
帝王も現役のうちに帝王になってるしな 四天王はマジデとレガリアで割れている
でも、四天王から消えたけど、パズバトの被害もでかすぎたと思う
台の出回り具合がわからんが、コンマイの黒歴史ミュジカ、ビースト、鳴り物入りでやってきたシンクロニカ、クロビの評価はどんなもん? >>19
済まん、書込エラー出た時の修正貼り直しで、間違ってペーストしてきてしまったのに気付いてなかった……。 四天王にクロレガを推してるのはセガコロだけやん
ウソも100回言えばホントになる国の人ですか? クロレガってソルリバがコケなかったら稼働さえしてなかっただろうし、実質ソルリバのコケに含まれるわ いっそ上弦(比較的最近)と下弦(昔の)でわけるのはいかがかな? 四天王最弱はメタルギアってテンプレに書いてある
メタルギアとFOOTISTAが変わるかってところだろう
次点のパラドクスも目が離せない
被害額なら両方ともメタルギアを超えてる 歴代なんだから無理に入れ換えなくてもいいよ
メタルギアを無かったことにするのはいただけないな
メタルギア・スリキン・スクラグ・マジデ・フッティの五芒星とか改名でいい
星翼はまだまだ及第点ってとこかな 被害額ならただの基板で専用筐体ですらないマジデが超最弱なんだよなぁ パラドクスはまだプレイしてる人がいないわけでもないしもうちょっと待ちたい
フッティスタはどうやってもムリなのでフッティスタを推したいw
maimaiもワッカの影響もあって過疎気味で新筐体にする必要全くなかったな
新筐体って新要素が大抵金が余計にかかるから辞める理由になってるよな
というわけで俺はスタホにはすっげー期待してるw 「WCCF FOOTISTA 2019 第4弾」が本日稼働開始!
今回のバージョンアップで、ついにWCCF2001-2002から2017-2018までのすべての選手カードがFOOTISTAで使えるようになりました!
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1158911640135294976
これがテコ入れ最終手段となるのかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>33
そうかね?新筐体になるなら当然新曲も大量追加になるだろうし、既存プレイヤーならとりあえず一頻りプレイするもんじゃない?
んでそのままズルズルと、と言うコース >>25
ビーストは最初期は新作補正で人が居たけど稼動中期の滅茶苦茶面倒な連動イベントでとどめを刺されたイメージ
ビーストをプレイする以外に解禁の手段が一切無い上、解禁をゆっくり進めようとすればするほど解禁が重くなる仕様だったから
8機種のプレイヤーが殺到して一見大盛況に見えたけど実際はヘイト買いまくって居たという…
ミュゼカは最初期のソシャゲ的な要素に加えてわかりづらい選曲画面が嫌われてか最初から過疎、クロビはイベントが初心者お断り&そもそも敷居が高めのシステムからやってるのが一部の人だけ、人が居ない店はプレイヤーがとことん居ない
シンクロニカはコケの判断以前に設置数が少なすぎ、逆に言えばゲーセンへの被害は小さそう
音ゲーに関しては大体こんなイメージだな >>18 >>25
そもそも何をもって四天王(笑)とするのか?
出力(価格)か技(客付き、ゲーム性)か犠牲者数(導入数、出回り)か
十傑くらいにしてメダルや音ゲー、体感ゲームも対象にしたら?
>>21-22
客やゲーム性皆無+新規プレーも敷居高い+高額な専有筐体やプレー料金+消耗品別売りってのなら
ラブプラスもあるぞ なにげにラウンドワンやレジャラン全店設置で
設置店は300はあった(メタルギア同様にすぐ震災がきて各地で電源やオンライン切り、早期撤去が相次いでた)
本家DSのソフトないと門前払い、ゲーム内容は虹嫁カノジョのご機嫌取りを公開処刑でやるのみ >>34
過去カードは一応使えるだけでゴミ
っていう根本的な問題が解決してないから無理 最初から最後までレガリア座ってる人見た事ないんだが
自分はプレイしたけど特別つまらない訳じゃなかった >>28
これはあるわな
擁護はせんけどワンセットだわ 人がいなさすぎて開発とゲームするのか・・・
ところで開発は業務中に遊ぶのか、業務として残業になるのか 開発が出てくるのなんてボダの頃からやっとることだからお笑いポイントにはならんよ クロレガは5月にオフ会イベントを開いてたし、先日新Verの配信放送もやってたからまだ余力(予算)ある方だと思う
ゲーム内容やチュートリアルも大きく改善されてきているんだけどセガは客の囲い込みが五流なのでこのゲームの存在に気付かれてないのがね >>43
フレックスタイムで遅番的時間出社なのやも。 ビルダー、メタルギア、スリキンは納得だけどスクラグは弱いというかこれくらいならソルリバ、クロレガ、フィギアヘッズ辺りも入りそう。
クロレガがこのまま爆死すればソルリバ兄貴とセットでなら四天王に差し込んでもよさそう。 >>42-46
単にセガゲーでよくあるスタッフマッチングイベントだろ?
そのオフ会もメインがソウルリバースから起用を継続中のタレントの誕生日会だった
バージョンアップで妖精3人が声付きになったのも、同様にソウルリバースから継続中の
アイドル声優ユニットが起用されてるから 予算あるなら空しいだけの名ばかりコラボではなく
出展元からBGMや借りてくるとかするだろうし、単に芸能事務所との契約もあって消化試合
>>48
パズドラ→50万シアトリズム、ミュゼカ→30万でビシバシorサバゲーの的、スクラグ→フィギュアヘッズ()
アイマスやドラゴンなんとかを脳トレ、オトメディウス→クルクルラボ
ソウルリバース→新作詐欺のAPM3、クロノレガリア、ミライダガッキ→ごみ箱
追い討ちにしかなってないし、加点して掲載してもほしい 2年契約で終了は割と最近になってからの話のようで、以前は人気がなくてもメーカーが終了を宣言しなかったら撤去もできなかった
2年契約で終了という展開はいつから始まったんだったっけ?スリキン?
>>42-46
10年くらい前からのオンライン化黎明期からすでにあったような
今でも、パラドクスでゲストとのマッチングイベントある >>28 >>41
クロノレガリアはソウルリバースの補償として生まれたものではない事を
ワンセットにしようとする人は分かってて無視している。
出来が悪くて補償に堕ちた+帝王以上に客がいないから評価されるんだよ。
セガが稼働をあきらめていたら評価外だったけどね。 もともとはカウントダウンサイトまで用意して告知した新作だからねぇクロノレガリア
何かの新作か!?とか結構色々な人が食いついてて
せんせんせんき(笑)が発表になった瞬間にサーッとみんな消えたのは笑ったけど 他の補填コンバートといえば家庭用にあるものを逆移植で間に合わせたものが殆ど
二年縛り付きの完全新作はまぁない
客付きの悪さも一級品だし本当別格の強さだわレガリア なんだかんだでバースト始まったおかげか
普段誰もいないパラドクスにも1人座ってたし
ハズレがあってもいろいろと行動するたんたんの姿勢は良いと思うよ 逆でしょ
新規タイトル(千閃戦記)として新筐体を売り付けて、今のような客つきなら帝王も可能性もあった(もちろん売れた台数にもよる)
ソルリバの補填(クロレガ)と成り下がって、筐体投資の損害が少ない時点で雑魚 ソルリバを終わらせたのは本当愚行だよ
あれ普通に面白かったしCOJと往復すれば休日でも8時間はタダゲー出来てたんだがな 専用筐体でもないやっすいマジデが四天王入りしてる時点で
投資額が絶対条件ではないんだな
やっぱりネタの多さでしょ ネタの無い大コケゲーは数が多すぎて載せきれないな
昔は普通の大コケゲーもテンプレに入ってたけど 客もレガリアレベルな失敗作なんてのは過去にも普通にいる
ネタにもならない本当につまらない空気作品がね クロレガ推してるやつって、どうせテンプレ改変したセガコロでしょ クロレガはネタ自体は多いと思うし、他の新作達の中で散っていった古いコケゲーと違って、ライバルがいないのもポイント
ソルリバの補填として出てきたのも、見ようによっては恵まれた稼働環境を見事にぶっちぎったと言える クロレガは補填やる前に一度商談会開いて営業かけてたからね
ソルリバ補填候補として半分決まってたんだろうけど売り物になるかを確認したかったんだろうな 単品クロレガとか雑魚すぎてせいぜいシアトリレベル
せめてフッティスタと星翼を倒してから出直してきて フッティスタと星翼はインカムランキングに載ってるが
レガリアは全くかすりもしない
この時点でもう倒してるさ レガリアはヴィジュアル面でのショボさも高得点
COJは見た目もスタイリッシュでよかったのに何故か超絶劣化した >>66
擁護なんかする気もないがネタにもならないつまらないことを延々挙げてるやつがいるから聞き飽きてるんだよ
もうちっと質がいいもの持ってこいってね 四天王の下二つが大した被害額も無いのに入っているのは何故かと言う話だが
プレイヤーとしてゲーセンが潰れたら困るから利益の出ないゲームを販売するな
が基本的な判断基準となる
ただしゲーセンではなくプレイヤーを直接攻撃するのが許される訳ではないので
その部分を半永久的に語り継ぐ枠として四天王2つを使っている
・スクラグ
> 強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
> フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
金銭的被害の最弱は間違いなくメタルギアなのでそう書かれている >>59
クロレガは空気レベルの空き筐体を
アマギフ配った稼働当初から全国多数のゲーセンで誰でも確認できたから
空気にならなかったw 契約縛りがあるソルリバが2年持たずに運営挫折の時点でコケゲー界では強者だったが、更にその穴埋め作品と思われたクロレガがとんだカスゲーだったのもソルリバ伝説を補強したと思うんだよな
クロレガが早々撤去されてもソルリバの後継ゲーとして叩かれるだろうし、クロレガはソルリバありきなところがあると感じる
クロレガ単品で色々あればいいんだけどね 金銭ならメタルギアのほうが上じゃね?
マジデって大して高くないだろ クロレガは単品で扱うべきかソルリバの延長線上で語るべきか迷うね
とりあえず年内にクロレガのサ終宣言が出るかどうか(=ソルリバと合わせて2年だしもういいよね)がポイントかしら リバースは8ヶ月で稼動終了が発表されてたな
レガリアはまだ5ヶ月だったか 霊帝と違って既に省エネモードっぽいのがね。
霊帝はそれなりに足掻いていたのに……。 レガももう半年たったし
来年2月で契約終わるからそこで終了は確定コース
発表時期は同じくらいと思われるが
CoJもボダブレも約3ヶ月前に発表されとるね >>67
文脈読まない脊髄反射な奴には多分そう見えるんだろ >>76
1年サ終は外部サーバーの問題だったし
レガリアはしっかり2年やるだろう
更に補填に出来る新作もないだろうし
それ故まだまだネタの提供に期待が高まる
本当に何一つ褒めるところがないな クロノレガリア
クロノレガリア 覚醒
クロノレガリア 逆襲 光るゴミをあと1年半展示し続ける拷問
省エネで電源切るとセガからお叱りを受けるのね そういやなんでエコモード付けんのだろ?
これも特許絡みなのかね? スクラグが四天王に君臨しているのはインカムの低さからだぞ。
クロノレガリアあたりもインカムが低いが、スクラグほどじゃない。
インカムの低さだけ考えればスクラグはぶっちぎってる。 パラドクスCP回り改悪して悲鳴出てるけどどうするんやろ? >>82
あの目つきの悪い兄さん掌をこっちに向けて
「ところで俺の生命線を見てくれ、こいつをどう思う?」
とぼやいてるように見えなくもないよね
よね? >>85
初心者お断り、廃人から搾りに搾って2年でポーイかな >>87
CP周りの値上げは廃人搾りにすらなってないんだよ
廃人クラスだと全部買ってもCPまだ余るし困らないし、値上げでプレイ回数が増えるって訳でもない
困ってるのはライトプレイヤー帯で本当にピンポイントで初心者切り捨てになった
廃人搾りがしたいなら何度も言うけどアズワンを3Dアニメーションにしてコスなりモーションを高額で売れるようにすればよかった >>88
初心者はマッチ隔離もされてるし、cpの使い道なんてわからないだろうし、そもそも初心者自体少ないし、そこまでほど影響ないだろうよ
騒いでるのはサブカで下のマッチ荒らしてた連中がカード作り直したらいつもの武器使えなくなる!って言ってるだけ >>89
初心者より上のライトプレイヤー層でも武器、パーツ類自体が値上がりで買えなくなってる、手軽にできてたカラーカスタマイズも簡単にできなくなってる
新規が入ってライトプレイヤーになりその一部が廃になる流れが減速するゲームが下火になるのは分かってる事だろ?
しかも今回のは廃人搾りにすらなってないから
パラドクスはこれまで入口緩和で新規増やす路線だったが、今回初めてと言っていいライトプレイヤー層に対する締め付けだからここまで炎上してる
しかもVU前の生放送で(叩かれるの分かってるから)告知せず、VUしてから値上げして公式ページにしれっと乗せてるやり口で不信感を募らせ火に油を注いだ そんな長文かかなくてもクソゲーになったでいいじゃない まぁあのカス無能丹沢だしもう衰退しかないわな、星翼も後1年ぐらいで稼働終了だろ。
運営がゴミ、システム・バランス調整も下手、キャンペーンも武器追加ぐらいしかやる事ないオワコン。さらにバーストとソロ混ぜるマッチ導入で頭狂ってるとしか思わん。 そもそもスクエニは過去にガンストでバースト入れて炎上してたんじゃなかったっけ?
星翼はランクマッチする程のプレイヤー人口は居ないからバースト組と野良組とでマッチングになるんだろうし
経験でわかってるはずなのに何で繰り返すんだろう それどころかlov4でもバーストVS野良のマチしてたぞ lovは開発と上位陣の癒着があったからなぁ
下位虐殺して気持ちよくなってくれと言わんばかりのバースト仕様
星翼も似た様なものかもしれん。もう廃人勢に媚びるしかないだろうからな ガンストは野良バーストマッチで炎上なんかしてない
野良とバーストの格差でシャレにならなかったのはマジデのほう
これでひとが吹っ飛んだ スクエニって表向きからして客に格差つけてるイメージだよなぁ
建前だけでも旨くやれば良いのに
大会イベントでPと一緒に写ってる写真見てもそこらの廃人連中との馴れ合いにしか見えないし コンマイが弐寺ご好評につき納期変更とか言ってるけど、きょうび250万もする筐体がそんなに売れるわけねーだろw >>98
lovのコラボ居酒屋は笑う通り越して引いた >>94
本人にとっては成功体験なんだろ
だから繰り返す 仕事するまで人から認められなかったやつが
プロデューサーやディレクターになると歪んだ承認欲求持ってしまうのかもな
それに正義の味方面したネガ封じマンが加わってコンテンツ死ぬ
不満言うとクソバカから叩かれるから何も言わずに去ってるだけだから >>90
端的に言えばもう金回りが不味くなって
体裁気にしてる場合じゃないレベルに丹沢堕ちしたってことだろうな、早期でサ終も見えてきたか 予算ないわけじゃないんだろうけど
いろいろやってる割には既存機体の色違いやら
ゲーム外グッズやらで何だかなあ
盛り上げると言うよりも
もう延命措置に見えるんだよなパラドクスって パラドクス、まだTVアニメのPV効果が残ってるから
ガンストやLovみたいに >>106
擁護に見せた巧みなディスに丹沢も咽び泣いているだろう。ガバマッチ、バーストやクソ調整
、アニメ化と一切反省しない姿勢は強度のアスぺ感を感じさせるな… マッチングで文句が出るくらい人いるなら大丈夫だろう
ほんとに誰もやってなくて不人気なら敵も味方も全部CPUになってるゾ パラドクスは人いてもあんまり長時間プレイしてる人は見ないな >>99
規模縮小して生産能力落ちてんじゃない?
じゃなきゃボンバーガールだって数ヶ月単位での増産なんかやらんだろ >>110
1000円くらい使うまではシートベルトが外れないようにしよう >>110
あんなガッタンガッタン揺さぶられるの長時間プレイは体力的にもきっついでしょうよ 電車でGO、なんか新規設置情報出してるけど増産したわけじゃないよね?
ホームがJ終わったからってボンガスルーして電車でGO設置とかバカやらかしてて笑えないんだが パラドクス4台ある我がホームゲーセンは今何思う…
ちなみにクロレガもある 今までパラドクス擁護してたが、今回のはありえないな
やってる事そのものはただちに影響はないが、既存プレイヤーが新規に紹介するモチベが0になる
そもそもCPなんて稼働時からずっと、足りないからもっと出せ、武器かぶりのCP増やせって言われてたのに逆に絞って値上げとか…
訂正しないようなら近い内サ終しますっていう合図と取るわ >>109 大体がゴーストだったソルリバさんの悪口はやめろ 初心者救済に敷居を低くするのはよく見るけど、まさか敷居を高くするのはなかなか見かけないな LoVも初心者が入れないようなアプデをしてそのままサービス終了宣言だし
ガンストも休眠だしでスクエニ自体アケゲーから撤退じゃないかね >>25 >>36
ビーストは新作補正もなかった 最初からローンチ曲が少ない上にオリジナル曲なし、
「人気アニメの曲がいっぱい!」だのPOPに書いてあったのに1ヶ月以上アニソンは出涸らしの1曲とか、
無意味なチーム別マッチングによるアイドリングとかあまりにふざけてた
(BEMANI機種って遊戯王やスカイガールズとかコナミ関係のアニソンや
ゲームソングがほぼ収録されないのなんでだろう?)
歴代マジハロとかいれておけばよかったのに
…え、えとたまとかいうビースト並に大爆死したアニメのキャラソンを
激重解禁にした挙句の美術館イベント。そりゃ全方位にヘイトしかかわないという
ビースト…いや、音ゲーキャラ総動員の萌えスロでもつくろう(提案) 今日セガからけもフレ3の納期が、8月から未定に変更になったという知らせが届いた 未定から8月ならともかく8月から未定ってどういうことやねん どうせ開発中止とか言ってた奴だろ
そんなデマ平気で言ってた奴の話信じてどうすんの
さらっとグッズ販売時期に稼働すんじゃないの? 実際、ヒの公式垢がまったく稼動日言わないから稼動延期はありうる >>123
ヒント:進撃の巨人 アーケード
鮮度が命の版権ものだしジョジョやポーカーと一緒にお蔵入りじゃない?
ブーム時に即作られらソシャゲのけもフレアプリも
共食いしたこともあって爆死して再録イベントしかやってないし、
艦これ・FGOみたいにセガが事実上独占してゲーム化してるわけでもない
セガはそんなに獣耳擬人化少女がかわいいのなら、maimaiで
膨大な数のコレクション(称号やカスタマイズ)とともにリストラした
ナビゲーター6人でも今すぐ復帰させたら?クロレガのコラボ()で出すか? >>103
消費税10%だけで25万円よw
納期は工場の都合上1か月ぐらい伸びるという告知なのに「ご好評につき」とか文言要る?w
いや、買うとこなんかほぼラウワンだけじゃんw
しかも受注締切日は2日短縮という意味不明さよw
そのたった2日間で何が変わるのwww
それでオペレーターが買わなきゃってなるの?www
コンマイマジでウケるwww >>121
一応スカイガールズや遊戯王はBEMANIに入ったといえば入ったけど、絶対数は少ないからな >>109
それを越えたら今度は偽COMへと変わる デラの筐体は星翼より高いイメージだな
まあ何台も入らないけど >>99 >>127
しかも基盤を新しくしたばかりで固定客かつ曲も上級者以外お断りの弐寺っていうね
そんなことよりせっかくの高音質高性能だったミュゼカ筐体を
オフラインビシバシ以外にも転生できるように、足りないオツムで考えてろと
どーーせ新筐体でも新作になれば楽曲大量削除とコインじゃ選曲の自由なし
一般向けの曲なんかほぼ入りません、ボカロも東方とかは入りません
いつものメンバーによるいつも通りのラインナップなんだろうな セールスポイント皆無
筐体が老朽化してユーザーがいたのに強制的に餓死・引退させられたオレカ/オトカや
画面横がありなら同じく老朽化してコインで遊べないとかボタンハマリが目立ってきたポップン、
jubeatとかに転生させて残っているユーザー大事にしてやれよ
弐寺ボルテ、なぜかごり押しのギタドラユーザー以外は客じゃないってか プレイヤーの少なさでは圧倒的にスクラグ
って言うけど、スクラグってUCビルダーより人いなかったの?
ビルダーさんは全国ランキングがヤバかった記憶が・・・ ウンビルのランキングが壊滅してたのと、スクラグは公式大会で参加者いなくてコンパニオンが参戦したとか、後半は500円1日フリープレイとか完全フリープレイの店とか出てたのは知ってる
瞬間的にはたぶんウンビルの方が人居ない
スクラグの方が人のいなさで笑いを取る機会が多かったとは思う
でも末期は両方完全な無人に近かったと思う >>132
ジョジョ延期のせいで冬までループ確定だぞ >>134
もうみんな忘れてるけどあのゲーム最初100円じゃ遊べもしなかったんだわ
イミフのボタン、よくわからないモブ5D格ゲに座ろうって気が起こるか? ビルダーはガンダムブランドあったし最初は行列だったんやぞ
http://iup.2ch-library.com/i/i2006699-1565306352.jpg
終始人いなかったのはスクラグ
レガリアが体感同じくらい なんで、ゲームが死亡宣告されて半年も経過してから
wikiにソウルリバースの記事作られてんだwwww
せめて稼働中に作れよ 作ったやつアホなのwwww スクラグのランキング的な話を聞いた事が無いのがな
クロレガですらランカーは存在するが、ああいう過疎ゲーランカー的なのはいたの?スクラグは
ウンビルはそれすらいなくなってたのが高ポイント >>139
稼働終了してから、秘密にされていたネタが判明して更新されたりすることは割とあったりする http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=15892116
ボンバガ、新規取り込み(+香港ロケテスト勢にも「ある種のロケテスト仕様になっているので遊んでみて感想お願い」)アピールに余念なし でも4次出荷じゃそんなに数増えなかったなボンバガ
LOVCOJボダとサ終するし代わりにと多くの店で入荷するのかと思ったが
やっぱりインカム効率はよくないか >>145
生産に時間かかると思うからラグの可能性もありそう
それにPASELIの相性もある 某有名人がボンバガの民度をガンダムやガンストよりずっと下としてたけど、あの辺も気になる話だ
>>144
完全に闇の中か
やっぱスクラグ強いな >>141
スクラグにもランキングはあったが、稼働終了とともに削除されたらしい
末期の時には一回プレーで地方ランキング1位が取れるくらいで、今でも1位ごっこのつぶやきが残っているんじゃないかな? ボンガの村社会で民度ガーって騒いでるけど、民度がいい対人ゲーなんて多分な
ビルダーで煽り晒しって見たことないな・・・ ボンガの民度の話は一応色んなアケゲーやったオッサンランカーの話なのでと補足
>>150
ウンビルって確か地方どころか全国取れてなかったっけ ビルダーは全国対戦が1回でも成立すれば100位前後になれる
スクラグは全国対戦が1回でも成立すれば全一と全二になる >>150
サイトのランキングは最初から最後まで未実装や >>133
リフレクは全盛期が抱き合わせ販売と無理矢理すぎる多重連動してたときで
渋谷とかのゲーセン少ない繁華街で2クレとかにしても連動のときしか人がいない、
連動用に1クレ1曲設定にした店が繁盛だとか笑い話もあったくらい
こんな人気ゲームの金魚の糞状態でも1000以上の設置店があった
ビーストが死んだらヘイトの矛先が再び向けられたところにリフレシア稼動で自爆
名前出したポップン、jubeat、キッズゲームは他のゲームとの連動だとか
一切やらなくても全盛期はあったので、どうにかしてやれとかいた(DDRも含め) >>144 >>141 >>148 >>154
筐体上や会員向けサービスではランキングが見られたらしく
稼動1年で1回勝っただけで東海エリアや近畿エリアですら地域No.1になれたとの報告
ランキングといえばパズバトも全国ランカーの名前出してたのが初期のほうあっただけだよね?
人気IPで100万円のぶらさげても参加者集めに一苦労
予選もやらずに3台以下の購入の店には筐体が行き届かないうちに
そそくさと身内だけ集めて、大会やっておしまい あと連動ちょっとやって放置 >>155
それでもオトカよりは全然人付いてたと思うし、地表スレスレでも(何故か)耐えて今でも生き延びてるんだから応援してやれよ >>153
たぶんそれ逆
ビルダーさんは月頭はランキング2人とかだった
全国の月間トータルでも50人もいなかったから・・・
スターター買うと大量に余ってた初弾をBOXごとプレゼントしてたけど「もうやらないから」って断られたりしてた >>160
ビルダーは末期でもギリ3桁届かないくらいはいたんだぜ >>145
生産が追いつかないという話もあるし、店が置きたいけど金が無いという話もある
音ゲーみたいなシリーズ、FGOや艦これみたいな版権モノではなく
ほぼ新規のタイトルだし、ほとんどの人は当たるなんて思ってなかっただろう
買い逃してソルリバ、星翼、フッティスタを買った店の中には
「ボンバーガール置きてえ…」というのもいるのではないかと ボンバーガールやった事ないけど面白そう
だが置いてるゲーセン少ねぇ >>162
結局過去に当てた作品がろくにないから生産体制もショボいんだろう >>157
何で比較対象がアジア圏も多数設置されてるオンライン音楽ゲームのリフレクと
大友が必死に盛り上げてた低予算キッズゲームのオトカなのかがわからない
リフレクは連動商法や抱き合わせで増やしてユーザー水増ししてたからたたかれてたのは事実
(ラウンドワンですら大量のリフレクと一緒に全盛期のチュウマイやボルテを買わされてたが、
おかげで大概の店が不人気機種と人気機種が1台ずつ、突発的な連動対策で撤去できず)
メディアミックスもないようなキッズゲームなんて設置場所も少ない ボンガはクッソ面白いが4人全員違う役割を強制されがちで役割の譲り合い、押し付け合いもある。だから譲ってやったのにロクに働かねぇ!みたいなストレスはある。あとガチャが闇鍋過ぎる。
新規入荷、増台はどこも2台が多いな。今までの大人気過疎ゲームが今回ので改善できればいいんだが。 ソルリバの絨毯爆撃がなければ、ボンバーガールの初期稼働台数も変わっていただろう
ただ、台数があって並ばなくなったら空気で終わってた可能性も そうじゃなくて、ソルリバ&FGOの組み合わせが強すぎてボンガに金を回せないゲーセンが多かったって話だろ
まあボンガ自体があまり期待されてなかったのは別問題だと思うがね
>>166
そりゃあんたがオトカを挙げてたからだが
なんかよく分からんけど、リフレクに恨みでもあんのか >>169
中古筐体購入で洗濯機1台に付き2台のリフレクがついてきた
リフレシア稼動前からもRENEWAL譜面とやらで一部曲を再解禁させなおした上、
SEやコンボのアナウンス(中盤でようやくOFF可能に)、謎のミニゲームを挿入
期間限定の移植イベントや(ライナーノーツはこだわってたがそれなら元機種で復活させろの大合唱)
リフレシア稼動直前も連動・合同イベントなどを平然とやっていて迷走重ねた挙句、
新作稼動でコナミオリジナル曲はほぼ全曲、アイコンやSEはすべて消えてたというね そっちの話か恥ずかしい!
まあリフレシアはクソコケだよね
よく生き延びてるもんだ >>99 >>103 >>127
先月末の説明会の弐寺新筐体は300万説も出てる
これとカードメーカーモドキしか新作ないとかあほくさ
ゲームじゃなし、これこそ何かのゲームの使いまわしでいい
オンゲキのカードメーカーの需要冷え込んでることもあって余力ある店も少なそう
>>168
コナミは相次ぐ音ゲーの抱き合わせと絨毯爆撃、
モニター新調したBBH筐体の2年で終了で信用ないんだろう
ゲーセン経営してるわけじゃないから一番売り逃げ警戒されてるだろうし >>170
どう見ても期待されてなかっただけだろ
そうでなきゃ50以下は説明にならん。竿より少ねえんだぞ 時期的にFGOは仕方ないにしてもパラドクスに大負けてるんだからやっぱり期待されていない コナミのビデオなんてクソだからそりゃな
後ボンバガはスレチ BBCって専スレも空気なんだけど
一応太客は付いてるのかな?
FOOTIと違ってBBHとは血縁ないみたいだし 弐寺の改造やボンガ買おうとしてももう資金がなくて買えないとかあるからな
これまでスクラグパズドラUCビルダーと糞ゲーラインナップばかりを力入れて8台入れたりしてて、肝心なタイトルは資金無くて買えないとかウケるw
近所の弱小店の店長が数十万都合してほしいと頭を下げに来たこともあったわ まぁそんな資金なくてギリギリのとこは
秋の増税であっさり逝きそうだわな
無理してクレサで客寄せしてるとこは特にやばい >>177
ゲームはレガリア級のクソ
ただし野球というコンテンツ力(主にカード転売)が強い >>179
個人店だったり小さい店は都内の店舗より入れてる所もあるらしい>ボンバーガール
島根のある店は前の増台で7台になったという話を聞いて笑ったわ コケスレの消費激しすぎてついていけない
日に百レスくらい進んでんじゃないか >>185
1台75万とか聞いたから入れやすいんだろうな
逆に入れれないとこはそれほどセガ・SAO・パラドクスに吸われた
ほんまこいつら・・・ エクサムは生きているかもしれないけど死んでいるかもしれない ボンガ持ち上げも飽きてきたな
実際誰もやってないからゲーム内容について語られることもないし そもそも新作自体ロクに出ないから語るゲームはどうしても偏る感じはある >>187
マジか?
アケゲー関係者もここ見てそうだな >>190
ボバガは勢いあると思う。けどまだ稼働店が少ないし、稼働も一台、二台というところも結構あるみたいだから、やりたくてもなかなかできないという感じはする Twitterの最新イベントのいいねとかRTでアクティブユーザー数大体分かると思うけど
ボンバガはどっちも2000越えてるし
パラドクスとか悲惨だぞ ビーマニの新筐体の価格を聞いて戦慄してるんだがマジか… >>179
近所ってことは系列店じゃないんだろうけど、競合店に金借りにくるってどんな設定だよ…
万が一本当だったとしてもお前特定されるレベルの話だし、5chに晒してるのもおかしいだろ
面白いと思って作ったんだろうけど流石にないわ 今週の話題といえば三国志大戦の漢字検定が出典もとの剽窃騒動が再燃して炎上してるのと、
WLWのキャラだけ借用して類似品のアプリのマイナーチェンジとして出す
リーグオブワンダーランドはセカオワにテーマソング依頼して、コラボまで行う模様
計画はまだ生きてたのね…
ワールドヒーローズのコミックスが発売、今からでも歴代のシリーズをネシカ2やAPM3にいれとけと >>196
公式の生放送の来場者が500〜600人もいるんやぞ?潜在的なユーザー数はその10倍はいるはずだ
と書けばコケてないように見えるかもしれない 公式の視聴者が500〜600人
全て核家族と仮定して×3で1500人〜1800人
×0で15000人〜18000人
15000人現役プレーヤーがいればまずまずなんじゃないのパラドクスも >>203
なんで家族全員やってる設定なんだよw
おとなもこどもも、おねーさんも、かよ オフライン可動できるだけマシなのかな。
やりたい人が居たら電源オンみたいなことしても、違約金が云々言われないし。 スマホアプリでデッキ組んで、FeliCaか青歯で筐体に認識させて対戦とか出来たらなぁ。
オフライン化店内対戦cpu戦も出来そうだよね。
何のうま味がという話になるけど。
あと星翼アプリみたいに登録不具合でクソクソ言われる事態になりかねんか。 >>207
その違約金脳は何なの?
普通に設定されてる年数稼働させればプランが変更になり勝手に処置出来るんだが >>208
音ゲーはオフライン可能な代わりに、楽曲削減かね……。
権利関連的に仕方が無い事だけど。 >>210
オンラインサービス中だと、電源切っているとセガから違約金警告電話来る話。 >>212
そんなん来ないだろ
アプデの話と混同してるだろ ネクストプランとか二年縛りあるプランだと電源切ってるとセガからお叱りくるよ
満期でプラン変わるタイトルもあったけどごく一部だよね
んで解約出来る月もタイトル毎に決められてるという縛りの酷さ
これやってるのはセガだけである >>212
そういやその話ってどこかにソースあるの?
妄想以外のソース知りたい、画像かURLでよろしく https://youtu.be/Cv6zYylQYXs
28分前後からどうぞ
最近M2絡みでやらかしたけど、
まあ現場の声なんだから嘘ではないだろ >>213
>>215
スレに書かれているのを鵜呑みにしていただけなのだけど、違うん? FGOACは中間層の財布とモチベが限界に来てそろそろ逝きそう。
ガンダム三国志凄い混んでるな。インカムは知らんが、やっぱ筐体取り囲んで盛り上がってるのは良い光景 >>216
その辺見たけど24ヶ月縛りの話じゃん
maimaiなんてもう過ぎてるだろ オンライン稼働契約してるうちはセガから監視されているのだ
放送でも古いAPM2抜いたら電話かかってくるって言ってるてしょ >>220
まあそれはセガ税とかの話でしょ
違約金の電話掛かって来るって言うから
状況確認と違約金では全く違うじゃん >>209
オフライン化したらオフラインで満足にゲーム出来るような仕様にすればいいだけよね
>>221
状況確認はいくらなんでも言い回しが都合良すぎるな、契約の内容までは知らんけど、稼働を促す電話なのは間違いないだろ
オフラインで稼働してても繋いだ瞬間に課税されるらしいし、金はともかく違約になってそうなのは分かる 動かさないなら契約違反なんで30万の違約金払って下さいと言ってる訳だしね apmはwikiによるとソフトは貸与物になってるやん
解約もせずレンタル物を動かさないからって事でしょう
それ確認してなく愚痴ってるんじゃないの?
この系譜を受け継いでるならapm3もソフト部分はレンタルでこれも違約金なのか 星翼の秋葉原での短期間の店舗限定特典ってパズドラが稼動初期にやってた
大コケしてた要素そのものを髣髴させる
アマギフだけでも500人分用意してるけど、こんな一人1回、その都度店員呼び出せ
機材触れみたいなイベントは回転率悪くて成功したためしがない
アンケでもとってうちわ配布、限定柄ネシカはタイトーで発売とかのほうがwin-winだったろうに
公式サイトもTOP画面のアイキャッチがムービーと豪華スタッフ一覧しかでてないから
邪魔なだけで、ゲーム紹介の項目クリックしないと筐体の画像すらでてこないとか
メニューもなかぜNEWSを一番下に用意してあってわかりづらいし
ロケテだ件のキャンペーンだってお知らせはそこをクリックしないとわからず
テキストだけの情報や関連リンクすら用意しないとかバカじゃねえの? ソルリバなんかクロレガAPM3に更新しない場合は筐体全部メーカーに回収なんだぜ
金出して買ったのに動かさないなら一切資産を残させないという強い意志 回収していいからセガは多少なり金を払ってやれと思う
まさか自分たちは充分頑張ったとか思ってないよね?まさかね? >>229
逆に残して何かになるか?
産廃廃棄費用が無駄にかかるだけやろ。鉄拳とか見たくモニター系再利用するアテでもなければ 星翼はサイトの配列が、ここ見て!うっひょー!凄いでしょ!な順序で、肝心のユーザーが知りたいことを調べたいことの使い勝手を考慮していないのが凄いよね。
知りたいことはゲーム始めてからアプリにカード登録して、アプリで見てね♪
アプリにちゃんと登録出来ない?んな最新じゃないスマホとかマイナー機種使ってんじゃねえよ(バージョン古めのから対応アナウンス出しちゃったから、非対応説明面倒だから放置放置♪)
なんてやっているから、知りたいこととか判らないんだよね。
マップ一覧も無いし各種説明も欠けていて不十分という……。
アプリアプリと主張が激しい割に、メモリリークする筐体のように、アプリも正常登録や動作問題あるは、設定動かさないと再登録問題あるとか……。 霊帝も重いは自分達が目指す雰囲気優先デザインと重さで使い勝手悪かったけど、一応調べたいことへは辿り着きやすいし知りたいことはある程度載っていた。
まぁクソ重いサイトの作りと閉じるアイコンのサイズと、それに干渉して邪魔な枠線のお陰で、星翼とは違う方向性の使い勝手の悪いサイトもあるけど。 そういや星翼のサイトって、今はお知らせが上の方にあるけど、出来た当初はメニュー一覧のようにお知らせが下の方にあって不便でなかったっけ? 公式サイトというか、スト5アケのアレが一番酷いと思う
感動しかない 今に始まった話じゃないしカプコンAC部門にはHP広報や自分らの作ってるゲームがゲーセンにしかなくて
ユーザーは時間と金かけてプレーしてことすら理解できてるかどうか
だから版権の進撃ですらロケテ告知一切なしとか、音ゲーも客をストレステストの実験台としか
考えてないような大不評な数々のイベントも平気で実装してしまう
気になるなら自分で調べるよね?朝からTwitterなどでネタバレ報告してる人が
自然と注目されてバズって人気者になれるからWIN-WINとか本気で考えてそう 今週のまとめで忘れてた。弐寺ロケテと一緒にカードコネクトのロケテも名古屋で実施中
ご自慢のぼったくり新筐体でも置いておけばいいのに
カードコネクトでTwitter検索しても喜んでいるのは主にボルテとQMAの客だけ?
とりま雀プロの需要なさそうということと、とっくの昔にピークアウトを迎えた
コンテンツの一部の信者しか反応しないものをわざわざ新規に買う必要はないかと 秋葉原の駅の中に星翼を置いて必死に宣伝してたけど、エラーが起きて再起動する醜態をしっかり晒してた
この連休で人が集まるから有効だろうけど宣伝しかしてない気がする 性欲って、コイン入れてから試合まで何分ぐらいでたどり着けるん? 体感7〜8分じゃね
みてたらたらブリーフィング的なのはともかくマッチング待ちが長すぎるなあれ >>238
まずそのエラー再起動の修正が第一なんだよなぁ
あれ頻繁に起きてるよ、設置ゲーセン行ってて人がやってるとこ見かけると大抵起きてるんだもん
スクエニ内にだってその不具合の事わかっているだろうしいつまで不良品稼動させてんのか
そん状態で販促もないだろう 星翼はエラー落ち以外に、画面の解像度が半分くらいに落ちて店員さんが再起動、ってのも良くある >>240
絆でさえまっちんぐ時間切れでCOM戦のことあるのに
本当に過疎ゲーに人が来るまで待ってるんだな >>220
動かさないってんなら
モニター部分だけ電源抜いておくとか
タイマーコンセント使って一定時間だけ入れて、切れて1時間ほど経過したらまたタイマーで動かすとか
ある程度は対策ある。 >>242 話題そらしのために星翼叩いてるだけなんで インカムランキング2位のパラドクスをコケ扱いにしたらその下全部コケになるぞ >>245
なんと言うか…
なんと言うべきか…
涙ぐましい…
なんでゲーセンがここまでせなあかんの ゲーセンはあくまでメーカーから商売道具買ってる身だからね
強気には出られないから今みたいなひどいことになってんの >>245
操作しないでおくとディスプレイの電源を切る
パソコンの省エネ機能かよ( ;´・ω・`) 星翼プレイしてればまともにゲームにならないのわかるはずなのに パラドクスはつまらないって訳でもないけど
繰り返し遊びたいとも思えないって感じ
稼動筐体でなければ空気だっただろうな インカムランキングったって首都圏限定のやつだろ?
首都圏以外で爆死してるのにそれってあてになるの?、という気はする 星翼のエラーによるインカム補填、ゲーセンもちなのかなぁ。
あれだけ止まるとメーカー側に請求したくなるレベルだよね。 本当にヤバイ奴らは地域限定だろうが上位に来ない定期 駅の奴もフリーズしまくってるのか
ほんともうダメかもね ジャーナルのキントンランキングでもミカド関係ではFGOや星翼は死に体だから正確な数字はメーカーしか分からんよ 産業パラドクス協力4店舗ぐらいしかないでしょ
絆といい明らかに協力店舗偏ってるし 星翼は下手すりゃlov4より人いない事すらざらにある FGO三国志がガラガラでコケてると言ったらインカムランキング盾にして擁護するのに
パラドクスはランキング信用出来ないとか中々のダブスタぶりやねw 8割以上の人間が一番上のマッチ帯にいるのに、その一番上でも人数割れが多発してるゲームなので、少なくとも盛況ではない
とはいえコケてはいるが、大コケかはちょっと
>>264
同じ人が言ってるか分からんし >>267
霊王だって人数割れしながらもマッチ成立したのだから大コケしてないとか言わねえだろ >>269
まあそうね
でもソルリバはほとんど埋まらなかったじゃん
星翼は一応埋まるから、差はあるよね一応…… 霊帝と比較になるのはフッティスタの方だからな
今さっきゲーセンいってきたけど8台0人で一台が横の麻雀の待ち椅子にされてて草だった 霊帝はターミナルで見ると1.4以降は遅めの時間でも数部屋あったし埋まっている部屋も有った。
自分はボダに戻ってしまったけど。 フッティスタは時々やっている人を見掛けるけど、確かに少ない。
霊帝よりは居るイメージのホーム。
クロレガは本当に居ない。
数度しか座っているのを見たことがない。
霊帝より居ない。 ちなみに産業の集計店舗は、10店舗以上50店舗以下。
集計は各店舗の純粋100円玉が入った数の平均値で、
かつ各店舗の上位20ゲームが集計される。 インカムの高いタイトルだけを集計してるんじゃこのスレ的にはあんま意味ないな
加えて1タイトルの集計数が5店舗程度しかないようじゃなぁ ちゃんと店で計測した結果だからな
適当に見てガラガラじゃんで判断するより正確だ
ソルリバレガリアみてみろよ
本当に駄目な奴は一切ランキングに入らないんだよ
ソルリバレガリアが2位に入ってたら信用出来ないランキングと言えるわ >>266
音楽はe-Sportsのような競技にするにはきついと思う
ディスコよろしくパーティのようにワイワイ騒ぐのには向いていると思うけど だから
パラドクスは大コケじゃない!
ただのコケだ! >>277
それ
底辺なんて元々ランキングに乗らん可能性高いし上の方にいたら否定する材料になるだけなんだよな
ランキングの精度なんて大した問題にならない、細かい所まで見ないから 一部人気店舗抜き出してインカム上位ですって
将棋がインカム上位に入るゲーセンと変わらねぇよ
事実パラドクスなんて常にガラガラだし
Twitterの反応数だってSWDCとほぼ同じ
この店舗SWDCが人気で店舗内大会とかやるぐらいだし確実に店舗内インカム上位だけど
こんなの抜き出してSWDCが人気ですなんて誰も思わないしな
https://i.imgur.com/RQHyc5v.jpg AMJの雑誌確認
5位太鼓
例によって競争相手がいない店でポイントかせいでるパターン 流行ってる店舗で集計してたってのがより正確な判断なのではと
ランキングは飽くまで一つの指標であって
ただ流行りの店があるって事事態大コケにはならないとは思うけど フッティは誰もが認めるコケだから話題になりにくいけど、星翼は個人が見た実際の客付きとランキングの解離が大きいから話題にしやすいのはありそう
確かにFGOみたいにゲームプレイとは別口の集金手段がある訳でもないのに上位に来るのは考えにくいよね
星翼が人気な店舗ってあるのかな? そういや夏休み効果かフッティスタは客見るようになったな フッティスタはもう第四弾まで追加したっけ
でも相変わらずガラガラだな
これは間違いなくビルダーの正当後継者だ カード追加早めて出すけど効果なしってまんまビルダーだよな このスレじゃFGOだってコケてるんだからなんでもいいよもう ランキングは集計方法からして
「聖地化しているゲーセンなら一応ある」
と言う程度の意味であって
人気作である、と言う意味では無いな
本当のコケゲーは聖地化しているゲーセンすらないってのは確かだけど
だからと言って数店舗の聖地化ゲーセンがあったところで
コケてないと言えるのかと言われると… ソルリバに関しても流行ってるゲーセンは一応あったんだけどね、ほんの一握り程度には
セガ指定の店舗ではインカム入らなかったけど、そこらで集計されていればランキングに入っていたかもしれない
最後の店舗交流会の行われた神奈川レジャーランドだけを取ってみれば日本一の人気ゲーに見えたものだよ
でも、サービス一年終了と言う前例のないセガ違約を見れば総合的に大コケって事になるよね >>293
いやその、自己紹介されても笑いどころが理解できんのだが >>290
うちの近所のゲーセンはFGO勢なんて皆無だわ、掛け値無しにクロレガと同レベル
たま〜に人がいてやってるとこ見させてもらったけどダッサなにアレ正直ひと昔前の2D格闘の方が演出凝ってる
あんなのにカネ注ぎ込む輩って頭のネジが10本中12本くらいイかれちゃってるんじゃないの?って思うわ
わかってるわかってる、売れてるとこは売れてるって言うんでしょ
わかってますってハハハ ジャーナルだと協力店舗の30何店舗ほぼ全てでFGO上位に入ってるし
やっぱFateブランドは強いんだろ >>295
それは俺も思った
遠いところでは大盛況と言われても、俺のホームでは実感ない 即反応してるあたりいつものロルだかロラか、今週はVaZZか
めんどうだから毎週木曜日にスマホから書き込んで FGO、業界紙の指定店の集計とは言え常時上のランキングに居る位だから大コケにはならないんだろうけど
それ情報だけを鵜呑みに「だから日本全国規模での大ヒットゲー」・・・って単純に受け取るのもなんだかなぁとは思う FGOは少人数短時間でインカム稼げる集金箱ってそれいち
しぶちんよりじゃんじゃん金入れてガチャ回してくれる客が優良なのは明らかでしょう ぶっちゃけ全部コケててもランクつければ一位は出るからな
今のゲーセンの惨状を見るに上位はコケてないに疑問が出るのは当然でしょ 従業員10名の出版社に店舗指定出来るほどの力無いでしょ
協会のJAIAとも全く関係ないし 俺のホームはFGOは誰もやってないが、今日出かけた時に立ち寄った初めて行くゲーセンは全台埋まってたわ。つまりそう言うことだわ FGOがコケてるかどうかはさておき、成功の根拠って割とランキング頼みだと思うの >>282
AIバトル演奏での新曲獲得のための回数稼ぎ+ごほうびショップ夏移行+段位道場実装
で特大のブーストがかかった? ホームではなんて語るならせめて店舗名くらい出せよ? フッティスタは従来の2ヶ月更新から毎月更新になったけどただ2分割してるだけ
しかも水増しでランクアップ後のカードも出すから
ランクアップさせながらコンプ目指してた層(特にゲーセン遠い地方勢)に
完全にとどめ指した >>307
出せないような田舎店舗なら参考値にもならんしな まぁ導入数自体が多いからなFGOアケ
今のビデオゲームで一番入ってんじゃねぇの? FGOすら客がいないゲーセンってもうやっていけないんじゃないの >>311
どうせなら千日前ラウワンの派手な通路にしときゃいいのに >>313
いや、FGO自体の成否とは関係なく、単純に過疎ってる所は多いよ? ここ数年ではガンダム2とボンバガ以外はすべてコケで、スレタイの大コケというとソルリバ・クロレガ・SWDCのSEGA勢でOK? >>317
駄目です、数年の範囲とそれぞれ理由を挙げてくださいね SWDCよりフッティだと思う
腐ってもレースゲーだからSWDCは土日になるとたまに人いるし
まぁマリカとか湾岸に比べると滅茶苦茶劣るのは間違いないけど インカムランキングも信用出来ないようだし
もう見た目過疎ってるかで判断するしかなくなるか >>320
それもそうだな
先週金曜ですらワンダー艦これFGO三国が満席、パラドクスも半分動いてるのに客ゼロだったSAOとフッティスタは産廃やな
ちな名古屋コムテ 結局は感覚や肌や経験がモノをいうよ
見えない筈なのに何故か外さない 導入コスト回収出来そうなのって、その2つくらいだよなぁ。
FGOは集金箱として機能しているところは平気だろうけど、そういうユーザーの居ないところはキツい。 >>319
SWDCはそもそものプレイ時間が短いしコースもシーズン制の関係で遊べるコースが実質固定化されてるうえ多人数(十人)対戦前提だから湾岸やイニDみたいに通信対戦で常にタイマンって構造じゃないから張り付いて遊ぶゲームじゃないのよね。
今でも毎レースマッチングはそこそこ埋まるし。 星翼はインカムがヤバいのか?
今日ゲーセン行ったら100円2クレになっていて
それでも15時から22時までで見かけたプレイヤーが二人だった >>325
少なくともそこは特にヤバいゲーセンだろうが、まあ過疎ではある >>325
稼働半年時点でも僅かな固定客しかおらず新規がいない、その固定客も減少傾向 バースト実装にゲーム内通貨の値上げで新規お断り状態だからな バーストは囲い込み政策って感じだけど、値上げはマジで意味が分からんかったな
値下げのタイミングと合わせて考えてもバカなんじゃないかって感想しかない
まあ囲い込みに成功すれば多少なり長持ちはするだろうが、未来自体は閉ざされたね
コケてるとは言いつつどこかで期待してただけに残念だ 逆説的にだがそれだけ色々言われる星翼はまだコケたかどうかの議論の余地はあるってことだろうな
竿は最近話題にならないみたいだがフッティコースなのかな
フッティはもうどこで損切りするかってレベルよね、フッティ自身より現実のサッカーが爆発的なブームにでもならない限り浮上の目は無さそう 星翼についてはこんなblogみつけた 週千円も入ってないってさ
スクエニ製品があまりに不振だから数年先に撤退もありえるんじゃないかとも
ttps://iwanablog.net/2018-kusogame-arcade/
ttps://iwanablog.net/hositotubasa-ninkinai-kousatu/
ttps://iwanablog.net/2019-service-owari-arcade-game/ 次にターゲットになりそうなのは今月末のプライベートショーがスタホ新筐体の詳細と
また椅子や余計なモニターとかまで新しく買わせて終わりなセガか?
前スレみたらクロレガの生放送が160人だのあってなんともいえない気持ちに
クロレガ公式の呟きもRTも毎回3割程度が関係者か店舗、botも多数
話題になるものいえば各種抽選とCOJコラボ()を嘲笑するRTだけ
よくRTしてる店ですら本音はこんなん ソルリバ筐体でも利用してアンアンだとか
かつて客つきがあったゲームでも復刻していれてくれだと
ttps://twitter.com/plaboutsunomiya/status/1091212856480096256
過疎だと吹聴してるのはサービス終了した(する)セガゲーの信者で
勝手に予算や人員などのリソースを費やされたと被害妄想でたたいてるだけ!だとか
香ばしい信者はいたが、残存プレイヤーも似たようなアプリゲーを見つけ消滅寸前の模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クロレガ=Footi=SAO>パラドクス
こんな感じか今んとこ >>333
有象無象よりはマシだけどこれも結局何店舗の話ですかだよなぁ
>>335
SAOが同列はありえない
クロレガなんて一瞬でも浮上したことないだろ
クロレガfootiの双璧 フッティはもう5人目の四天王でいいと思うけど、星翼はなんか四天王にはパンチが弱い気がするんだよなぁ
どっちも五十歩百歩なのはわかるけど SAOもクロレガと同レベルでやってるやつ見たことないけど
最初は客がいたって?版権物で通じるわけ無いだろビルダーでも最初はいたわ SAOはFGO以上にガチャで稼ぐぞ
わざわざサテでプレイして「10連ガチャをする権利」なんて取らなくても
ターミナルで無制限に10連ガチャが回せるからインカム効率はすごい
サテでプレイせずカードだけ取って帰る人も多い
まぁサテの存在意義が薄いしアケゲとしてどやねんて感ありまくりだが >>337
星翼四天王はパンチが弱過ぎるどころじゃない
四天王漏れしてる奴ら相手でもパンチが弱いレベル 星翼はロボットものみたいな筐体で、軽めのロボット好きも興味引かれて触ってはみるんだけど、やることが対戦しかないからすぐ離れて、結局対戦好きないつもの連中と重度のロボヲタしか残らなかった >>339
究極のカードダスだな
キッズカードでもゲームがおまけについてくるがゲームすらいらない扱いってひどすぎるわ >>337
パンチが弱いとは言うがフッティスタの強いパンチって何?
未だにエラー多発とか帝王排出並みの不具合抱えた爆笑者でしょ 個人的には両方とも四天王クラスだと思ってるよ
メタルギアとマジシャンズにはどいてもらおう マジデは大手メーカーではないのに入賞したとして敢闘賞を贈りたい SAOは設置台数カスでアクティブ4桁割りそうだけどガチャだけは回ってるぞ
台と人が少ないFGO >>339
SAOもFGOACもムシキングとかカードダスで十分だったんだな >>333
星翼は導入コストとメンテナンスを考えれば店側としては大コケの部類だわな
絆の全盛期みたいにそれに見合った大爆売れが長期に続いていないと
加えて機械の故障とかシステムエラーが改善されない不良品だし パラドクスはたまにフリーズやブラックアウトあるけど
別に故障はないからメンテナンス費用はかかってないぞ
カード用紙代もかからないし課金安いから利益率は高め >>350
メンテナンスと言うのはトラブルに関わる時の店員対応(人件費)の事ね
通常使用による故障対応はサービス料に含まれているだろうから
カード排出よりは利益率高いだろうけどそれを凌駕する筐体代がね
場所が広く取られるから占有面積分の収益を出せているかの問題もある >>339
SAOのサテライトの稼ぎはどうですか…?(小声) >>351
実際に稼働店行ってトラブル対応の店員が常駐してるか見てみるといい
そんなに対応が必要でないのがわかるから SAOや星翼はまだプレイヤーを見る。
クロレガは座っている人を見つけたら「えっ!?」ってなるレベル。
足はまあ、固定客がいるみたい。
池袋での話。 なんども言わせるな!
パラドクスは大コケじゃない!
た だ の コ ケ だ! ゲーセン自体が斜陽なのもあって近年はコケゲーばっかよねぇ >>350
復旧対応がとかではなくエラー落ちが起こること自体がゲームとして論外なんですけど
現四天王共ですらそんなことはまずないというのに 別にゲームとしての出来の評価が第一じゃないぞ
帝王はゲームもクソなのに筐体も欠陥というダブルパンチが強かったんであってゲームがそれなりならパンチ弱くなる ゲームがそれなりってエアプはやめてくれよ
ビルダーのが面白かったレベルだわ ソルリバは仕様的欠陥で回してたのがクソだったけど
パラドクスはスクエニのQA部門が本当に機能してるのかと疑うレベルだぞ
四天王はおろか本来なら土俵にすら立てていないよ フッティが割とバケモンでな
WCCF効果で被害店舗多いのに過去ユーザー吹っ飛ばしてマジで客がいない
カード印刷タイプだから店の利益率も悪いし、台の値段自体も高め
んで焦ってカード追加速めても何の効果もなく焼け石に水と
こっちは割とビルダー以下まであるだろw >>357
エアプか?
ビルダー2様はスタッフ常駐が必要なレベルでカード詰まるくらい地獄なんだが うむ
ビルダーは本当に人件費かかるレベルで対応が必要だったな
やはり唯一無二の強さだ 印刷に関するエラーが割と起こるうえに
メンテがすんなり終わらんのよね、フッティスタ
稼働当初は分厚いマニュアルだけ、今は画面に
メンテ方法が表示されるようになってたけど
すまんな店員さんって気持ちで見守っている >>355
ゲーセンが筐体代金を回収できなければ
基本的に大コケ確定でおk。
スレの話タネとしては有意である。
共通点も結構多いことだしな。 >ゲーセンが筐体代金を回収できなければ
これだと店舗によっては三国志とかFGOもぶっ刺さるが >>365
そんな基準にされたら稼働ある程度経つまで話せねーやん >>368
償却見込みがあるかどうかの区別はつくだろ >>366
だから大コケって言われてんじゃん
プレーヤーのVaZZとか感覚ズレたお前らが必死に外そうとしてるだけで 星翼の筐体費用そんなに高いか?って何度目かだけど言う
ただ星翼は故障の話聞かないわけじゃないし、今のところ顕在化してないとしても、ダメージが嵩んで来たときに金かかりそうな筐体であることに代わりはねぇ フッティは旧作で評価されてた部分全部投げ捨てて案の定爆死
って流れが完璧すぎてな
ただ新作がコケたより芸術点が高い いや星翼は高くない!と言うわけじゃないけど、フッティあたりは同じくらい金かかりそうじゃん?
それこそデラの新筐体よりは安いじゃん ソウリバはAM2研とボーダーの後継という射幸心があったが、性欲ってバイキングでガンストの後継っぽい、絆っぽい、っぽいだけなんだけどよく8台も入れたな。まだまだゲーセン余裕あるからもっと絞られるやろな。 >>376
マイマイと違って強制入れ替えじゃないから買わないって選択肢がある分まだいい方かと
強制入れ替えなら馬鹿としか言いよう無いけどね >>357
店員が着くレベルではないけど、あれだけ止まるとクレジット補填の扱いはどうなっているのか次第で、被害額が……。 あとパラドクスは何処も複数台まとめて買ってる筈だよね >>379
調べてみたらちゃんと出てきたすまん、星翼が200〜300に対してフッティは120〜200か
フッティが思ってたより安かったわ >>361
台数や導入店舗数から、被害は霊帝並になりそうだよね。
台価格的に上回りそう。
しかも場所を取り印刷だから利益率も悪く印刷エラー頻発となれば……。 https://mobile.twitter.com/medicos_et_02/status/1148160409209196544
コミケの時期で色々調べていたらこんなの見つけた
ワンダーのスタンプキャンペーングッズみたいに見える
アケのおクイズもこれくらいの質の商品でキャンペーンできれば、客呼び込めると思う
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソルリバが稼働して数ヶ月後のコミケに、売り出し中のはずのソルリバグッズが1つもないのを思い出した(チュウニやwlwはある)
今回のコミケで同じ売り出し中のクロレガグッズでも作ってやれよ、と思ったらセガ出展してないっぽいや 復旧に時間がかかるから、店員が他の台で
再印刷モードから印刷をしてくれるくらい過疎なのがfootistaの現状 ビルダーやソウリバが親戚位の立ち位置なのに対してfootiはマジモンの直系だからなぁ
事実上シリーズ物はお断りなこのスレに風穴開けに来た期待の新星よ そもそもカードゲームで事実上の資産リセットはどう考えても廃人の引退のきっかけにしかならないし悪手過ぎるわな
で、廃人が引退したところでそんなの元々やってない人には知ったことじゃないから
「どうせ残ってる廃人に追い付かないし」って事で
新規にチャリンチャリンする人が現れる見込みも薄いし 対戦性を高くすれば、コレクター達が嘆く一方でそういう需要で元が取れる、と判断したんだろう
ソルリバにしろクロレガにしろそうだが、今ゲーセンがどういう状態にあるか全然見えてないんだろうな
お前らにとって都合がいいプレイヤーが、そんな都合良く沸いて出てくるほど、ゲーセン自体に集客力が無いんだよ ※389
それな
路面店がほぼ壊滅して、SC店舗や複合店舗(ラウンコはこれ)しか生き残れない現状は、つまるところ「自力で集客できなくて、SCなどの集客力を借りないと生きていけない」ってことだからな
特に、タイトー系の店なんて、昔はどこの駅前にもあったのに……… >>385
今やコミケの企業ブースは抽選になるくらいだからな
東京ゲームショウに期待? ちなみにコミケ二日目、メディコスで最初に売り切れたのはボンバガのマルチクロスでした maimaiでらっくす、中国本土でも展開予定らしい
ttps://twitter.com/femon_daniel/status/1160840277310861313
不具合が多発している中で展開とか大丈夫なのか?中国本土はアップデートもできなさそうだし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>393
不具合改善の目途がたってから展開なんでね?
秋に本当に改善出来ていればよいのだけど。 >>383
霊帝が覇王ならフッティは小覇王レベルでしょ
流石にまだウンビル&ソルリバと肩は並べてないよ Twitter見てるとこれだけの仕打ちをされてもフッティ糞にしがみついてる廃人が結構居るからねw たまにフッティに客付いてるの見るけど、そいつらは長い時間プレイしてるっぽいんだよね
勿論元が取れるとかってレベルじゃないんだけど、スクラグとかはガチで入荷してから3日経ったら後は客見てないくらいだったからなあ
どうしても現役作品に目が行っちゃうけど、当時の四天王クラスって呪われてるみたいな感じさえあったと思う
プレイしてたら指差されるみたいな魔物が今あるかと云うとどうだろうね 三国志もまあ復活したし球蹴もなんやかんや大丈夫でしょ感 ラストサバイバーはアケゲーとして展開するべきかどうかはさておき、
デモプレイ見る限りゲームは普通に悪くなさそう
ただ、スタンドの能力的な個性が強すぎて、特定のキャラだけ強い弱いってのが
かなりあれそうな空気をはらんでいる >>402
ロケテやったけど素直にスマホ版とCS版を基本無料で出す方がまだいい気がする… 流行りものをゲーセンに輸入するならバトロワよりdbdが見てみたいな JOJOという版権を活かせなければ何の強みもなくCSソシャゲで十分じゃんになるからなあ >>398
稼働一ヶ月以降のFGOがそんな感じだったようちの近辺では
しばらくしてランキングとか見てびっくりだ ラストサバイバーは…不吉な名前だよね(遠い昔にセガが出した通信対戦TPSゲームのタイトルと同じ) >>397
プロフィールにwccf時代の戦績を載せてる廃人なんかはほぼそうだねw
パチンカスサイマーDV男(フッティ糞)に貢ぐメンヘラリスカブス(廃人)達www 久し振りにゲーセン行ったらやるゲームが絆しかなかった
パラドクス見たけど、中の人が剥き出しで丸見えの晒しプレイでやれなかった
クロレガは実カードある訳じゃないし、スマホでできるんじゃ・・・
なんかゲーセン人いないよね 音ゲーフロアとエクバの筐体周辺はめっちゃ混んでる
てか都内は学生増えすぎ
アケフロアは学生より社会人の方が多そうだし盆で帰省してるだけじゃないかな? 盆が空けたら客が半分以下になると思うとゲーセンやばいわな 盆休みで暑い中に台風接近、無理してゲーセン行ってやるゲームないよな。
ATCG全盛時の新カード追加日とかは台風とかでも無理して行ったな。
ATCG全盛期は完全に過去の栄光。 紐付けの印刷タイプが主流になって
カード追加日の行列もみられなくなってしまったか
昔はよかった 一応、ビルダーさんは追加初日に掘り師がいたぞ
第三弾はわからん、俺が既に売り払って辞めてた 売上金額一覧がねーなあ
クロノレガリアとパラドクスとか、不人気の >>414 良し悪しだよな印刷も
三国志なんかその日に好きなカード取れるから初日ですら台埋まってなかったりするし
昔は台くっついて出たカードで一喜一憂ってのがあったけど
今はカード引くのはただの始まりでガチャで副効果揃えて初めて価値あるカードになるという 三国って新verになってからやってないんだけど龍玉でなんでも交換できる感じなの? >>418 プレイしてると貯まる縁の方
龍玉はスタンプで時期限定のカードとかEX系の印刷用 >>414
紐付けないゲームなら追加初日に掘ってるのを良くみるな。特に艦これ FGOの300連だか500連で出ない言ってる連中みたらそら覇権になるわ…って感じよな
1人頭5万のインカムってパチンコかよ >>411
でもコケるんだなこれがw
何故なのかは説明しないでおく方が
このスレ的には楽しめるので説明しないでおくよ。
勘の良い人はもう解ってるよねwww ジョジョはソルリバ並みにアケじゃまず駄目なゲームだな
2ON2ガチンコスタンドバトルゲーならワンチャンあった き、極まった人間の間では一周回って良ゲーだから・・・ ジョジョ格ゲーは鳥とアンク封印してやっと普通の世紀末ゲー >>413
ゲーセンには行くよ
新しいゲームをやるかと言うとうーん >>429
鳥とアンク封印したら、いかに花京院を決めるかってゲームになるから・・・ ジョセフの中の人死んだけど
老ジョセフ出せないの勿体ないな
一応スタンドバトルがメインだろうから波紋使いの若ジョセフとジョナサンは出せないだろうし ジョジョはもう勝利絵がヤバい
ジョルノとか原作にすら無い謎アングルだし
素直にPS4で出して「またバンナムか」って言われりゃいい
ゲーセンを巻き込むな
どうしてもゲーセンでやりたきゃSAOの格安コンバートにしろ
あれもう過っ疎過疎だぞ 陸戦用が空中を優雅に飛ぶ、ビームガンがかめはめ波、爪から謎の電撃が出てくるカードビルダーさんを世に出したバンナムだよ ロケテ見てないがGP制やら料金体系の変更とかはあったんか? そもそもGP制って客にとって別にメリット無いしな…
公式には「一定時間安心して遊べる」とか書いてるけど実際は
操作を急かされる、中途半端に残った分損した気分になるってイメージしかない え?バトロワでGP?
いや、1回100円でもヤバイけど
つかここまで書いた時点でもうゲーセンでバトロワっておかしい事に気づいたんだがバンナムのバカ開発はまだ気づいてねえのか? >>436
ある程度試合時間が決まってるボダソルリバは余りの予測もできるが即死退場前提のゲームじゃあな GP制は上手く使えばもっとやりようあると思うんだけど、信じられないくらいセガが下手くそ GP制は扱い方を誤ると、凄くストレスが
溜まるんだろうなと思ったりした 今のGP制って大体1試合/1playに◯◯GP、編成設定等の残り時間追加に××GPみたいな感じだよね?
ジョジョの場合はボダみたいにリアルタイムでGP消費なのかね ジョジョのGPはロケテの記事見ると、1試合に規定量を消費した場合、その試合中にそれ以上は減らなくなるとか何とか きっとみんなの意見を取り入れて
1プレイ300円コンティニュー200円にしてくれます こんなスレに書き込まれる数が多すぎるゲームタイトルはなんであれなぁ。ここで話題になる時点でランキング関係なくみんな察してしまう。
遊ばれているタイトルは話題にもならない。
ホントはこのスレ勢いないほうがいいのに… このスレの期待を裏切って好評だったのはボンバーガールとオンゲキぐらい?
WACCAはどうなの、並びはなくなったけど人はいるかなって感じだが >>447
このスレと無縁のはずのボンバガが書き
込まれる時点でお察し
叩きたいから書き込まれるのもあるから当てにできんよ
footistaとが話題に出してやらないと全然出てこないしw >>447
>>遊ばれているタイトルは話題にもならない
そんなタイトルある? >>447
FGOも良く話題に上がってたけどどうもゲーセン側はOKらしいだろ?
君の言うことは本当に正論だと思うけど、実務を知らない頭デッカチな意見だよこのスレではね >>447
爆死ゲー終了告知ならさっさとしてほしいし、それで勢いづくのは必然
ゲーセンの資産やスペースは有限だし斜陽状態
爆死ゲーの入荷や鎮座してるせいで目当てのゲームが撤去されたの、
設置されないだの不満はほとんどのアケゲーマーは抱いていることだろう
ソルリバやクロレガ珍者みたいに「プレーすらしてないならたたいているやつは基地外」
「ゲーセンに筐体をうっただけでビジネスモデルが成立してるから爆死だと抜かしてるのは基地外アンチだけ」
「叩いたところでアンチがやってるセガゲーの予算は増えないし、版権台以下の売り上げだから冷遇されてるだけ」
「復刻やシリーズモノより新作開発したほうが金になる」みたいなお花畑通り越してケシ畑状態なのは勝手にしろと >>447
遊ばれもしないゲームに焦点を当ててるスレに来て言う台詞じゃないなwww
ある意味卑怯な言い方になってるとでも云うか。
恐らく無意識だと思うけども。
@まぁ、普通なら話題にすらならないゲームにスポットを当ててる慈悲深いスレだと云うことで。
ゲーム自体はそんなにディスられてないしな。
たまに書き込む業者の人を、
皆しておちょくって遊んでは居る様だけどもwww 今日も元気にパラドクスやろうぜ!!
俺はやらないけど スターホース4がそろそろ稼働?
切り替えキャンペーンみたいのやってたけど、あれコケたらゲーセン泣くでしょ >>457
パラドクスは何がいけないんだろうな
32vs32にすればマシになるんかな? 128vs128くらいになれば
合戦してる感じが出て良いと思う >>460
色々と大艦巨砲主義すぎたのにゲーム内容が面白くなかった
多人数対戦やるんなら、どこのロケーションにもサテライトをいき渡らせなきゃいけないのに
筐体はデカいし何処にも置いてないし、値段はお客様的にもロケ的にも高いし
なんか希望を持って接したかったけど本当にそもそもの部分が破綻してたね マジデ、星翼と二連敗か
バイキングも焼きが回ったかな 元々ガンダムの時から評価は悪かったろ
ゲームバランスに関しては毎度最悪に近いし >>466
去年の話だな
鉄拳の平八も今は亡き郷里さんから引き継いでいただけに両者共に鬼籍に入ってしまったから
続編で平八が出るとしたら選ばれるのが誰になるやらだな
ジョジョの老ジョセフはアニメや家庭用で杉田さんが演じていた場面があるから
場合によっては杉田さんに演じてもらうのかね >>448
不具合で客飛ばしてる状態のmaimaiDXよりはマシって判断では 星翼君は設置台数が多ければなぁ
やっぱ数出てないのはコケてもインパクトに欠ける印象
天下を取る気で突っ込んでくれないと。最初様子見からスタートってのはちょっとなぁ
その点ソルリバ先輩は頼もしかった 設置台数はコケの要因として重要だよね
そもそも動いてるとこ見た事なければコケかどうかも判断出来ないし
ソルリバレガリアはそこが何より強い
何処にも置いてあって何処でも過疎ってるから SAOは出回りが少なかった分設置店に人がたくさん集まって稼動初期は物凄い人気ゲーに見えたな 星翼って「ゲームはいいのに」っていう人多いけど
あくまで個人的にはだけど
ゲームとしても別に大して… 星翼はつまらない訳ではない
空中戦ゆえにただ難しい
オートロックもないのに四方八方立体的に空間把握しないと駄目で
敵がどこにいるのかどこから撃たれてるのか瞬時に判断するのはキツイ
地上戦なら見る方向少なくてすむし隠れるとこも多いから楽なんだけどね >>475
ロックオンあるだけでもだいぶやりやすいゲームだと思ったのに惜しい
あの移動速度のゲームでロックなしはこなり人を選ぶ パラノイアさんはACの探索ミッションみたいな一人用か協力モードがあれば良かったと思う
ロボ好きは一定数居るし、探索系は戦闘系より体感型の強みを活かせる
空間戦闘なら大型ボスや大襲来系のミッションも映える。ロボの動きとリンクして座席が動くなら尚更
一人用で操作に慣れれば対戦にも興味が出てくるし、人口獲得にもなると思うけどねぇ >>474
クソ売り場先輩の擁護でも良く聞いた言葉だな
当然つまらないから誰もやってないところに運営がクソって二段構えなのが現実なんだが >>477
というかそういうのがメインだと思ってたよ
始めてプレイした時は対戦も悪いとは言わないけどそうじゃなくてって気分だったよ 連ジの宙域戦と似たようなツマらなさ
なんじゃないかって見解もあるよね クソ売り場の主の顔を久々に拝めそう
10周年だヨ!ボダりな祭
http://borderbreak.com/10th_bodarinasai/
> ボーダーブレイク・10周年振り返り
> 【MC】白石 稔
> 【出演者】古川 未鈴 / 七緒 はるひ / 明坂 聡美 / 梨蘭 / 牛マン / 百渓 曜 / 西村 ケンサク / 三上 岳彦 パラドクス、8月のイベント中止になったらしい
何でも運営チームに殺害予告があったそうな
なんかやらかしたの?
https://starwing.jp/information/post/000213.html >>482
つい最近スクエニに脅迫メール送って逮捕されたやついたような気がしたけどそれとは別なんかな? あまり表沙汰にならないけど前からその手の脅迫メールはこの手業界各社に送られてるものらしい
やはり先日の京アニの事があったから無視できなくなったんだろうかな アケゲ民がテレビで見られる可能性があるのか
震えてきた このアーケード斜陽の時期にあの大型体感筐体は導入する店も多くなかった
その上、ゲーム内容的にあの大型体感筐体である必要性は薄かった
それでいてゲームルール自体は稼働台数を求められる多人数マッチングで破綻しつつある
星翼って何もかもが噛み合ってないんだよね
増台が見込めないならゲーム内容やルールを現状に寄せるしか無いと思う いっそいまの陣取りMOBA風より
妨害ありのレースゲームとかスピード感あるやつの方が良かったんでないの たぶん当初はあのような大型体感筐体の仕様じゃなかったんだろうな、ディシディア筐体かガンストに椅子くっつけた程度のものだったんじゃないかと
無名のオリジナルコンテンツと元のゲーム内容で他と差別化が弱かったから後から色々付け足しを繰り返した結果ああなって行った感じなのかなと
結果何でもありのセカンドライフみたいになっててアケゲーらしくプレイヤーにどう楽しませたいのかが見えてこないものになった気がする >>489
もし同一の本人でそれが捕まったんなら一件落着と言うことでイベント開けてたんじゃない? スクエニだけヘイト集めすぎだろ。セガなら分かるが…
FGO集金箱にけもフレガイジ不穏分子のバーゲンセールやぞ 予想よりイベントの集客が見込めないから企画倒れの言い訳に例の事件を匂わせてるとか勘繰りすぎかね
でもこれ本当ならスクエニはもうアニメやゲーム系イベント出来ないに等しくない?誰かが脅迫メールしたら取り止めなんでしょ?
こういった前例があるとまたやる奴出そうだし スクエニというより大手の公式イベントは全部危ないかもしんないし
日本でeスポーツって何か違和感あるよなぁとか、サブカルのそもそもの在り方ってなんだっけとか
思ってたけど、結局はこういう事が起こっちゃうんだよなぁ パラドクスは出撃ごっこ遊びが面白いだけだぞ。クソみたいな報酬システム、空中戦故のマップ変更、戦闘の代わり映えの無さ。
あとエヴァの人がキャラデザしてるけど令和であれはキツイっすわ この事でスクエニ側が予告犯に屈したことになるからこの後も模倣犯出てきそうかもね
スクエニ自身、この手のイベント活動を当面自粛に追い込まれるかもしれない >>493
規定チーム数より応募が多くて大会参加が抽選になるくらい多かったんだが
ただ、ランクが上の強豪チームとランクが下の弱小チームの一回戦参加が等しく抽選になるから弱小チームは辞退しろっていう揉め事はあった
それが関係してるかどうかは定かではないが >>498
稼動前だともうそうなっていただろうね
筐体冶具なんて公開してたんだ
企画段階の話しね まぁLOVの平田に一子相伝で伝えたゲーム運営の要が
「間違っていてもやると決めたらやる」みたいな事言ってたらしいからな丹沢
プレイヤーサイドからも丹沢ブロックでお馴染みだし
件の予告も運営宛というよりはっきり丹沢宛のように思えてならない
脅迫するような奴の肩を持つ気はないが流石に丹沢はもう少し真面目に色々考えた方が良い パラドクスはぶっちゃけバーチャロン筐体にペダル付けるだけで十分だった気がする >>482
やってるゲームなのに普通に知らなかった草
バースト実装で一気に冷めちまったなあ LoVの時を思い出すと脅迫が他にあったからでなく本当に人がいないから中止したんじゃと考えてしまう バイキングなら参加者不足だったら水増しで埋めるだろう
京アニ事件の後じゃまぁ無視して開催強行する訳にはいかんわな ゲームがコケて命の危険が生じるのはなかなかの加点要素だな
犯罪予告はコケゲー初か? 正直笑えねぇしなんにでも起こりうるから加点要素じゃねぇ
というかこのスレでもネタにしちゃいけない この手の犯罪予告はユーザー多くて賑わってるコンテンツとかで起こりそうなものだけど星翼ってそこまでのものだったのか?
下降線行ってるゲームをイベントで盛り返そうとしててこう言う目に遭うとか下手したらトドメ刺されることになりそう >>510
イベントに関して言えばそれなりに盛況
あくまでそれなりだが
イベント運営自体は積極的だし的も大きくは外さないよ、イベントに払ってる金と手間でゲームを良くしろよって話だけど パラドクスは熱心なプレイヤーなんて30人くらいしかいないんじゃね
公式Twitterのお知らせが声優絡み以外30いいねくらいしか行かないし 熱心のハードルによるだろうけど、往復千円程度でイベントに積極的に参加するくらいなら300〜500人はいるんじゃないか?
大丈夫それでも立派なコケだから もう終わるLOVですら500人以上やってるんだから余裕でしょ その大会の告知も新しいロケテも30いいねしかついてなくて
大会中止のツイートだけは殺害予告でTL出回ってRT1300いいね300とかついてる始末
普段どんだけプレイヤー居ないんだよ >>515 マジレスするとツイの数値なんかアテにならんだろ
インカム上位の三国志の新バー告知でも76人しかリツィートしてないぞ アテにならんね
てか30って低い方で50以上もちらほらあるし
三大でも100超えはそんなにないし30なこともある >>516
新ver稼働予告も8/6の固定されてない方はRT200されてる
それに過去ツイみていけば分かるけど三国のゲーム内イベント告知はRTいいね共にコンスタントに200-300くらいついてるでしょ
普段のアクティブユーザーが10倍は違う アクティブは適当妄想で星翼1000〜1500、三国志が5000〜10000くらいだとまあまあイメージ通りではある つまり三国志も熱心にやってるの300人位しかいないのねw >>519
それだと三国勢ツイやらなすぎ問題
てかほんとの大コケさん達だとどれくらいになんのかね 星翼ロケテタグで感想不満改善点とか呟いてるユーザーにも多くてそのくらいしかいいねついて無いから
グループだったりトッププレイヤーの横の繋がりも薄くて
ユーザー全体のモチベも無いんだろうね 星翼は録画台結構あるわりに動画勢が少なすぎるんだよなぁ… FGOみたいに一度箝口令出されたわけでもないのに 星ツバはゲーム基板の使用上の問題で
対応できる録画機がほぼ1機種しか無い
それがSDカードにしか対応してないんで
録画する気が起きにくい footistaがあまりにシンプルに強すぎて話題にしにくいからって話題作りやすいパラドクスに来るんだろうな
それとも話題そらしか? パラドクスは大コケじゃない
いいか、パラドクスは大コケじゃない
先生何度でも言うぞ、パラドクス は大コケじゃない
ただのコケだ! 艦コレって面白い?フッティスタは楽しめてるけど今年で終わりそうだし他のゲームがっつりやりたい 人によるとしか
対人無いから自分のペースでコツコツやるタイプなら
楽しめるかと。あとはキャラが気になるかどうかくらいよ >>530
ドラクエとかのレベル上げが好きな人なら楽しめると思う。あとはカード集めが好きとか >>531
>>532
艦コレカードゲームなんだ育成好きだからやってみる
フッティスタも育成あれば最高なのにないずれ実装されると思うけど パラドクスのイベント中止かぁ
脅迫状届いてたらしいし京アニみたいな事もあったからねぇ >>528
面白いネタがない、ただそれだけ
過疎ネタ以外にあるなら提供してくれ >>535
逆にネタがないってすげぇな、大コケ達大体なんかしらネタがあるのに
ただただ糞って可能性? パラドクスは人が集まらなさ過ぎて中止にしたんでしょ
脅迫とか口実作りにしか思えん >>537
そんな理由でやめるほうがよっぽどやべぇだろw
一体どういう発想なんだw 警察沙汰にまでなっているので脅迫があった事自体は事実と思われる これでニュースになったのでマスコミからも取材がわんさか押し寄せ
ミヤネ屋とかマツコとかアッコのやつでも取り上げられ
丹沢もゲストで出演し
注目を浴びたこのゲームは終了直前の過疎から奇跡のV字回復をだな どっちもパラドクス以上に爆死してるからな
後者はまぁ入荷店少ないからマシだけど
前者はビルダーの再来まであるレベルに SAO最初の2ヶ月はFGOルートだと思ってたのにな
客見ないだけじゃなくてガチャも回ってない つまりパラドクスとSAOとフッティがコラボすれば最強と言っても過言 だってSAOのファンが望むものって言うまでもなくVRMMOなんだよ。
もちろん実現できるわけ無いけど、少しでも再現しようって空気が無いとあかんわな。
でなければSAO大好き人間に媚び媚びのテキストてんこ盛りファンゲーにでもするしかなった。
しかし実際にゲーセンにやって来たものは、今どき無料でプレイできそうなフッツーの既視感バリバリ平凡ゲーム。
そら流行らんわな。どこにでもありそうな凡作にSAOのガワ被せただけだもの。 >>546
空をかけるサッカー選手がVRコートで争うんだな >>547
スターホースのシートを絆筐体の中に入れる感じにすればそれっぽいものにはなるんだろうけど今時実績も知名度も無いものは買われないわな SAOは正直SFCのように100円2クレ化しても盛り返す気配が見えないのだが SAO的なVRMMOの再現…FPS的な主観視点のゲームとか?
自キャラが見えないから人気出るかどうかと言われると微妙だが…
ゲーセンでのVRもイマイチパッとしてないしな 絵が弱いというか、キリト君がパッと見で菊地真に見えた そもそも家庭用にバンバン新作出てるし次のCS新作もアケよりグラがいいのに誰がアケ版やるんだよって話 TPSでもまあキャラの背中をちょっと上から見下ろすタイプなら一体感はあると思うんだ。
あっちは派手なエフェクトつけて動かしても見えやすいし。 それでもガチャを出せば出すだけバカがバカみたいにアホがアホみたいに釣れただろうにね、それすら出来ないとか、どんだけやる気無いのってお話し 案の定、予告されたのが丹沢でそれにボンガ勢がクソリプしてヘッズ勢が噛み付くわけわからん事するな
寂しそうなセガちゃんも混ぜてやれ >>556
先月末ぐらいにもう出したんだよ、急にガチャメニューが3倍くらいになって集金臭凄まじかった
10連のレア度結果が100円で見れることもあってガチャだけ回す客しかいなくてゲームに見向きもされない
まだプレイしてる側から言わせてもらうと暗転ロード10秒くらい頻繁に入ってくるのがヤバイ、ストレスの塊 星翼ツイ勢はお互いにブロックしあってるからいいねもRTも伸びないんだゾ SAOで10万なら艦これで中破ガチャやってるところは笑いが止まらんのだろうな 水着ガチャ効果やべーな
ソルリバも水着ガチャやれば立て直せた……? 肝心のゲームをロクに遊ばずにガチャばかり回して面白いんだろうか
正直一生理解できる気がしない感覚 FGOもそうだけど元が人気版権ものだからこういうガチャ商法が通じるんだよな
レガリアもガチャ山盛りなのにご覧の有様だよ
不人気キャラが真似しても誰も食いつかない まぁ出来のいいゲームで客付きよくても
10分100円程度のインカムじゃ万単位で使わせるまでどれだけかかんだよって感じだし
人気のスマホソシャゲもゲーム内容はクソでガチャで稼いでるのばっか
まず人気あるキャラを持ってないとこの商法も出来ないんだけどね >>533
旧作から育成要素ほぼなくしたし
しかも自分達で実装したランクアップというシステムすら
ランクアップ後のカード排出実装でぶん投げたんだよ?
あるわけないw >>569
天才ぼく「じゃあ、10分200円にすれば2倍儲かるんじゃない?」 SAO「うち10〜15分500円なんすよ」
ガチャでアレ、ゲーム自体がコレ、そりゃ続きませんわ 全国に居るイキリトが本気を出せば行けるはず
アケも一部の廃課金層がインカムの大半を支えるという状況ですか。本格的にソシャゲ化する段階に来たのかねぇ
ゲーセンも昔のような同好の士の集会所じゃないから仕方ないね ゲーセン減ってんだから料金所は底上げすべきだと思うね、割とマジで >>548
イナズマイレブンVR
うっ、ちょっと面白そうだw 「一度に二人で遊ばせれば二人分儲かるじゃん!」って
当時ゲーセン文化バリバリの頃にデータイーストのお偉いさんが言ったんだっけ >>568
マンガで分かる心療内科でそんなネタあったなw 今オンライン対戦以外でゲーセンのゲームで複数人プレイできるゲームって湾岸とかのレースゲームとかエアホッケーの類くらいか?
エクバでさえ現行作品はオンライン対戦メインになってて店内対戦やってる人なんて滅多に見ないし
音ゲーも多人数プレイは出来るタイトルは多いけどあんまり多人数プレイのメリットが無いからな 二人プレイさせればいいじゃんのシューティング版ダライアス
流石にもう見なくなったけどあれ設置してある店とかまだあんのかな 散々言われてるがゲーセン自体が終焉に向かってるから止めるのは無理 ゲーセンの数は減っても売上高は右肩上がりで好調なんだよな ゲーセンで儲かってるのプライズ機だけだかんな
最近出来た池袋プラザカプコンとか秋葉原セガとかほぼプライズしか置いてねぇ >>583
立地いいとこは儲かってるし
不採算店舗整理した結果かな
人口も減少してるから残ってるとこも安泰とはいえんが >>584
プライズ機人気あるんだな、秋葉原で少し歩いた店にプライズ品売ってて笑ってしまった プライズの景品は原価800円以内だし
んで上手い人は1000円以内で取ったりもするけど
下手な人が沼ると4000・5000円は持ってくのがプライズだからな
中には確率機のやつも存在するから儲かるわな ゲームセンターが衰退したのは世界規模の話
してる、ではなくて、した
その中で日本がどうやって耐えてるのか、そこをちゃんと考えられるクリエイターの少ないこと >>585
売上高だから採算取れなくても残った方が高く出るし
単純に客単価が上がってる 発展途上国がネカフェでネトゲやるのと同じ感覚がゲーセンなんだと思う
各家庭にゲーム(PC)普及すればそりゃ家でやるよねって 実際最近出たゲームを見ろよと
高いばかりで大コケかコケかをここで争うしか能の無いオワゲーばかり。そろそろ救世主が現れないと死ぞ >>590
その時期は数年前にすでに終わってる
今は残存利益出てた店すら潰れる時代 >>529
パラドクスは大型でメンテが面倒な上に、1台のみの入荷はみないし
最低600万の筐体として考えたら大コケでいいんじゃない?
謎基準でアクエリアンエイジやプロレスのゲームすら選外ならコケ扱いなんでしょうけど
>>580
同店でチームを組んで同突するのは複数人プレーに入らないのか?
格ゲーだって店内対戦できるし、音楽ゲームは2人〜4人までプレーできる機種あり
あとはQMAが4人まで店内ないしはサークルのみの対戦が可能
>>584
長期間すってんすることは考えてないロケかと
ときおりイベントブースとして使えればOK程度のロケ 池袋のは飲食もやるようで多分こける そもそもセガ税が導入されてビデオゲームは世界的に終わっただろ
利益率も一生低いまま海外にも出荷できない、広がる余地なし
だから買切りのエクサ基板に期待感が集中してるがこれもコケそうだしやっぱ大手が新しいビジネスモデル作らないとプライズ以外死亡なんだよなぁ >>593 >>590-591 >>583-585
その残存者利益とやらも1台しかない人気ゲーム機を毎日サテの前で時間つぶしをしながら
1時間以上まって1回100円しか投入しない客を何人も寄せ集めても非効率的なわけで
スマホいじったり雑誌持ち込まれ時間潰されても1銭にもならない
店舗が繁盛してても建物の老朽化や立ち退き、オーナー引退だとかで店がなくなれば一緒、
高値で売れる人気ゲームを売って新作ゲームを購入しようなんていう自転車操業してる店が多いし
そういう店はソウルリバースだスクラグだパズドラだビルダーだとか掴んでも撤去できないまま
オフライン終了まで大量に鎮座させてることが多い
行動範囲内に残った店がクロレガ大量に並べてて頭が痛い >>595
エクサはミカドの店長が匙投げかけてるから無理だわ
アカとブルーは責任もってやるけど、
終わったら縁切る宣言済み
あと、ビデオゲーム終わったのとセガ税は関係ないよ
海外ではそれ以前から終わってたから セガ税あっても平気でクレサして自ら薄利にしてきたのが駄目よね
メダルも単価下げる一方で客寄せばかり頑張っても
儲ける事を考えない駄目経営者が多すぎて >>595
VF4FTで5%獲る時点で「は?」ってなってVF5で30%課金とかヤクザみたいなこと言い出してコンマイもそれに乗って終わったよ
実際そこからゲーセンが加速度的に閉店して、メーカーも不振になって業界はオワコン ベースの値段そのままじゃ客つかんから利幅おとしてでも客呼ぶんだろ
もともと薄利多売が基本モデルなのに500円3回とかアホか
基礎的設定がおかしい 殺害予告するって星翼どんな奴らがプレイしてんだよ
近寄らんとこ てかメーカーが売上の何%か持ってくなら筐体を貸出にしろよ、っていう
筐体で代金貰った上に上前ハネんな >>599
ネットワーク使用料なら別に悪くないけどな
定量課金になる前も固定課金(月数千円)はやってたし
ぼったくりすぎてるからアレなだけで バーチャ5が死んだのもセガ税30円がでかかったよな。
これ先陣切ったのが鉄拳だったら今頃鉄拳もゲーセン撤退だっただろう >>594
所謂バースト出撃は確かに複数人でやってるけど
エクバの場合「負けて追加クレジットを要求される人間」が他の店舗と別れちゃうから店単独の利益効率は下がるんだよな…
所謂聖地化してたゲーセンほど影響は大きそう
勝ち負けに関わらず一定の試合をしたら全員ゲームオーバー制のゲームなら変わらないけど
その手のゲームって大体試合時間の方が長いイメージがある
格ゲーやQMAとかの店内対戦は確かにシステムとして出来るけど実際にやってる人は今は殆ど見ないな
たまーに一見が店内対戦で遊んでるくらいでオンライン対戦が実装されてるタイトルはプレイヤーがそちらに偏ってる印象
音ゲーの複数人プレイは機種による
弐寺の場合プレイサイドが同じだと同じ筐体で遊べない、かと言って複数台でプレイする対戦モードだとCPUが混じる分は自由に選曲出来ないって事情もあって複数人プレイをやってるとこは殆ど見かけないし まあ、実際(今やセガだけではないが)セガ税も高すぎると思う
筐体自体が良い値段してるんだから1クレ10円でも良いんじゃないのか maimaiもガイド役やコレクション(称号、アイコン、ネームプレート、壁紙)が
ほぼ全削除されたせいで前作末期まではいた手袋つけてサテ占拠してる集団とかも消えた
いままで血反吐吐くような思いで集めたもの(複数人で理論値出せとかそういう)を
一斉に消されて心機一転がんばろうってなるわけないし、版権も出涸らし多かったからなおさら
チュウニとかスコアまで大幅に左右されるあこぎなガチャつけてるオンゲキにも
新作になったら消されるんじゃないかと懸念されて終わりだろうに >>591
最新ゲームのベンチマークとしての価値→無くなった
ゲームの見本市としての価値→無くなった
この二つは何をどうやっても変えられないのが現実
そこを解決するアイディアが発生しないかぎり新しいゲームは必要なくなる
だからミカドみたいな店も出てくる
まあメーカーの足元しか見ない商売下手さと、ゲーセンの安易なダンピングが傷口を広げまくってるのも事実だけどね オンゲキはキャラ育ててないと高難易度の理論値取ってもクリアにならないとかいう話聞いて草生え散らかしたわ
音ゲーしろよ >>586-587
直近のなら2000ちょい、少し古いのなら1000前後、下手すりゃワンコインで買えるのを見ると、
「ゲーセンのプライズ機で遊ぶ、景品を獲る意味とは?」と疑問を抱かずにはいられない
確率機に至っては、何か法に抵触してるんじゃないかとも思ってしまう プライズは獲得の過程を楽しむものであって自動販売機では無いんだよね
買った方が安いのは当たり前であってそういう人は買えばいい
彼女にアレほしいって言われて
買った方が安いからメルカリで探してみるわって言わないでしょ >>610
クレーンの動きに一喜一憂(言い換えれば、ワクワクドキドキを感じる)するため
確実に欲しいならそりゃ買えよって話になる SEGAでラブライブのコスプレした女性店員がオタク相手にもうちょっとあと少し言いながら連コさせてた
いや景品落としやすい位置に移動したれよって思ったけどオタクも話しかけられて嬉しそうだったからwinwinだったのかもな >>598
責任転嫁ktkr
面白いから続けなさいwww ぶっちゃけ人気あるやつは店売り2000超えるから
2000円以内で取れるならクレーンのが得だよ
転売屋から買うのやだし
よっぽど下手じゃない限りフィギュア系は2000以内に収まるしな >>616
以前、さんざん客引きして超高額プライズをえんえんと連コさせ続けてた店が摘発されてたっけ。 横に女性が付くって最早「風俗店」じゃねーか
…ん? アームの握力が一定回数周期でまともな強さになる仕様を知ったのと
>>619 の件で尚やらなくなったわ >>618
今のゲーセンはお一人様4000円設定だよ
2000円以内で取れるようになってるのは設定ミスだぞ >>623
景品にもよる
原価率2〜3割計算なのは間違いないけど >>623
景品による
商品入れ替えの時期や、安く大量に仕入れた商品とかは、設定甘くしてさばくことも多い >>616
女店員は初期位置以外は動かせんません。が多いから
置き直し交渉なら男店員の方がいいよな。
超イケメンとかは知らんが ソウリバ→クロレガのコンボが強烈過ぎてどんなん来ても小コケにしかみえない >>630
ご冗談を
スクラグがソウリバほどありましたか?
多分半分もないよな >>622
それ良く聞くけどマジなの?
ならゲーセンがプライズの置き方に凝る必要も無いと思うんだが違うかな
確率機証明動画ってのも何本か見たけどどれも(例えば)50回目に取れたから50分の1デースとか証明になってないのばかりで信用できないんだよね
ルーレット系の機械は天井設定できるけどキャッチャー系はどうなんだろ
疑ってるとかじゃなくて、明確な証拠を見てみたいんだ >>632
正確には設定ある機種と無い機種がある
大手のはあんま無かったような記憶ががが
明らかに風営法違反(高額景品)な景品が入ってる台はほぼ設定ありだと思って間違いない
ちなみにそれを応用してるのが台湾で
累計○○円つぎ込んだら必ず取れるようににしてそれを明示してる店も多い 賢いと言うか面倒な奴はクレーンやらずにオクだのあみあみ辺りで直に買うべ >>609
チュウニもキャラ育ててないと理論値でも課題曲クリア出来ないんだけどな。 プライズがなんか勝負めいたものだと勘違いしてる奴もいるが
あれに比べたらまだパチンコの方が勝負だぞ
プライズはただのおあそび >>632
元ゲーセン店員から聞いた話し
たまにTV番組とかでやってるクレーン名人が百発百中取っているのは店でアーム常時全開設定にしてあるから
ちなみにアームに力が入ってない時は豆腐すら割れないそうな
500円でクリアファイルもらえるキャンペーンはそれがクリアファイル代と思うのが妥当だろうね >>631
スクラグってソルリバの半分以下のプレイヤー数しか無かったのか!
パラドクスといい丹沢って最悪だな パラドクス筐体にフィギュアヘッズ入れた方が面白くなりそう >>640
スクラグは柴だ
スクラグの設置数字自体ソルリバにかなり負けてる上に設置台数の差で筐体の出回りはかなりの差がありそう
とりあえずプライズはスレチだからいい加減やめろ 店舗側はセガよりスクエニ切りの方が加速しそう
近所の大型ゲーセンもガンスト8台も入れてて優遇姿勢だったけどパラドクスは導入せず、ガンストも全撤去されて湾岸8台に変えられてたわ
スクエニからはヒット作がずっと出てない上にパラドクスと言う高過ぎる筐体まで売り込んできてもうウンザリなんだろうな
某カードショップとかミカド店長もほとんど名指しでスクエニの事ディスってたしあそこの機歴も要らなくなったんだろう スクエニというか丹沢絡みはガンスルーが安泰
平田へのありがたいお言葉通り反省とか進歩がないからな >>623 景品によるよ
あと正当な方法で取ろうとすると無理なだけ
倒したり方法あるし
クレーンなのにアームは掴むものじゃないです パズドラ→シアトリズム(コンバート代の50万をリクープできた店はあるのか?)
大半の筐体が産廃工場行き、ここまで爆死したゲームは早々ないだろう
ディシディアも家庭用発売済でピークアウトはとうに終えた
パラドクスも不発、ラブライブもソシャゲの新作発表で人消えそう 新規なんかこないだろうし
グルコスもテトテコネクトとかいうダサい萌えキャラのダンスゲームに切り替えたいようだけど
筐体クソデカ、公開処刑、4台設置推奨だとか流行る兆し皆無 >>641
ジャイロセッターもね ハンドルつけてそれっぽくしたらウケそう >>639
皆さん色々ありがとね
確率機とアームの設定の話は近そうだけど少しちがうかな
因みに自分も元店員にそんなの無いよwって言われたから聞いた話では信憑性低くなっちゃう、もちろん無いのも確定もしてないけど
自称プライズ詳しい奴が確率機だって文句言いながらブッ込んでるの結構見るから不思議なんだよね >>637
チュウニは一応課題曲難易度変更チケットとか抜け道があるからなんとかなる
オンゲキは抜け道すらないからな >>651
チュウニでも、緑でも5本必要な課題曲をスキル無しではクリアできないのと一緒だから。 >>653
なんでスキルを使わないなんて普通に考えたら絶対にしないことを想定してんだよ ノルマ5本になる前になんかしらのスキル持ってるだろうに、なぜ頑なにすっぴんなのか。 そうだねチュウニはコケゲーだね
みんなもどんどんチュウニについて語ろう >>632
ぬいぐるみを爪3本でつかむやつなんて、慣れれば確実につかめるのに
持ち上げて景品出口までいく間に高確率で落ちるじゃん
あれこそ持ち上げたあとの爪のパワーを
乱数とかプレイ回数とかで制御してるようにしか見えないぜ MUSECA 1+1/2でグラフィカのレベル低いと理論値だしても上級クリアできないのが叩かれた記憶があるが
それと同じ轍を見事に踏んでいるオンゲキをどう思うのかな?
それもあくまでグラフィカのレベル上限にしか影響しなかったミュゼカと違って、曲解禁に関わってくることをさ 実際オンゲキは基本100円2曲の強気料金もあってすぐ客が飛んだな
残ったのはチュウニの人口の5分の1もいないんじゃなかろうか
プラスで「お求めやすくなって新登場」の宣伝文句にワロタ >>655
チュウニでスキル上げるのとオンゲキでキャラ育てるのは一緒ってこと。 >>661
それって店がA設定から変えなかったからじゃないの?
A設定だと300円入れるとお得で
B設定だと100円で3曲出来るでしょ 安価は付けないけど皆さん参考資料ありがとう
ホームがセガの2本腕のタイプしかなくて、力が入ってるかどうか分かりにくいのと、常連で景品取れないと確率機がって騒いで台叩くのが居るから疑問視してたのよ
この常連に確率機なんてあるのかと聴いたら大阪では裁判になったとか目の前の機械じゃなくて他所の話でずらしてばかりだったし
まあ社交辞令としてもそんなのに聴いた自分もバカでしたね、ひとつ例があるからすべてイカサマなんだって論法だったものでつい
イカサマと分かっている(つもりで)文句言ってる君は何なの?と
確かに3本腕のタイプなら思い当たる点はありますね
混在しているってことでいいですかね、スレチ&長文すみませんでした 確変機に関してはマーベラスのアレとかコナミが久しぶりに出したプライズ機とか疑惑があるからなぁ >>664
そのB設定が出来るようになったのが「お求めやすくなった」プラスになってからね
無印だと100円で2曲しか出来なかったからその時点で客が飛んだ 明日秋葉原でSAOのイベントあるんだな
ACの筐体も置いてあるから巻き返しあるそうな予感? >>668
今の艦これくらいにはなるんじゃないの?(鼻ホジ) >>666
光がくるくる回って当たるとツメが折れる奴? >>667
でも飛んだ割には結構人居ないか?
時折埋まってたり並んでたりするの見掛けるし そもそも単純に台数出てないSAOアケに巻き返すもクソもない
ちなみに夏前のイベントのアクティブ1500割ってた >>649
潰れた店含めれば7店くらいはゲーセンは知り合いにいるけど、アームの力の操作に関しては聞いてる範囲では満場一致だったと思う >>667
なお獲得ジュエルの少なさとランダムドロップは変わってないのにコラボイベントでの要求数は増えてきてるから全くお求めやすくなってないという詐欺っぷり 5号館というプライズタワーが今のゲーセンを物語ってるわ あれのレゲー館ガラガラみたいじゃん。
やっぱミカドみたくある程度聖地化しなきゃ付け焼き刃なのかねぇ あのラインナップでミカドとかと比較する方がおかしい アキバいかんから分からんけど、セガのレゲー館みたいなとこがあるの?
どう考えてもheyとエアタワで間に合うでしょ セガ5号館のはレゲー館と言うより博物館だな
Heyとタワーが基盤ベースのビデオゲームに対してセガのは年代物の筐体ベースだから比較にならないよ
それにそのフロア以外プライズコーナーばかりのゲーセンなので単に客寄せが目的なんだろう あと5号館はセガのたい焼きがアキバで食べられるくらいの需要しかないんじゃない? 今日の秋葉原SAOイベントやばいな
これ本気でACの稼働上げようとしてるな SAOは積んでるだろ
家庭用にアケ超えるグラのゲームがある時点で物理カードしか価値ないのに
いうほど物理カード欲しがる信者もいないって時点で
fateも家庭用でテラリンクあるけどFGOのキャラはそこまでおらんからカード+キャラで遊べる唯一無二だし そういう大掛かりなアトラクションものは一回やったらもういいやってなる
継続プレイが見込めないものは長期稼働が前提のアケゲには向いてないぞ わかってはいるがSAOファンがやりたがってるのはこう言う方向に近づいたものだろう パラドクスが一回やったらもう良いやってなる典型だなあ
あれこそストーリーモードを中心に備えた方が良いゲームのように思うんだが
ライトユーザーは対戦を何度もやることにそれ程の興味は無いし そんなライトがストーリーを消化するために1万以上も使ってくれますかという >>686
スタッフの動き自体はいいけどキリトくんが手首クルックルで剣突き出してるのなんか草 艦これだって一人用だし稼ぐにもやりようはあるだろう だから音ゲーとかATCGに人気が集中したんだろうけどね
小賢しい以外に形容できない集金要素にはご執心でも肝心のゲームを楽しませる姿勢は二の次
もうやってることはパチやスロのそれと同じ >>690をコイツが言ってるだけならともかく、開発がこんな事考えてんなら始まる前から終わってる パラドクス今日は二台に対して六人いたぞ
なおSAOとフッティは0な模様
FGOも艦これも全席埋まったりする程度にはいたし
日曜日にこれだけいりゃうちのゲーセンはまぁ安泰か…客付きは明らかに偏ってるが ストーリーモードならゲームがつまらなくても食ってくれると思ってるとか勘違いもいいところですわ
ストーリーあるオワリア見てわかんねえのかなあ 家ゲーですらキャンペーンモード切る試みもあるくらいなのにアケでストーリーとかよっぽど惹かせる物がないといらんぞ
つかストーリー無くても流行るゲームなんていくらでもあるしな >>697
毎回的外れなセガコジには草生えるよね
もっとやれ アケゲのストーリーモードはメインモードに対する所謂箸休めの需要の方が多そう
メインや対人戦に遊び疲れや飽きを感じたプレイヤーがやってるのを良く見る
特に大型筐体のゲームはプレイコスト高いのに新規をストーリーで釣るのは厳しいでしょ
ストーリー専門プレイヤーは居るけど少ないね SAOとFOOTISTAとクロレガ空いてるけど
どれやろうかな ストーリーってかco-opとかレイドバトル的の方が合ってるよねパラドクス パラドクスよりfootista救ってくれこのままじゃ三代目蹴鞠帝あるんじゃないか? 筐体かえたmaimaiや頭文字Dも大幅に客を飛ばしたが
てまだ一見さんとかが遊んだり夏休みはリア充で賑わうこともあるんだけど
蹴鞠さんはそういうのも期待できない品(それにしてもセガ音ゲーの新作稼動を合わせなくてもいいのに)
なお地元セガは競合他社製品激減したのに洗濯機閑古鳥鳴いたままで総取りすらできない模様
>>686-688
これってあくまでもスタッフのTSシャツ着た人にあらかじめゲームキャラの動きを
覚えてもらっただけってことはないよね?
ゲーム自体を放棄とかしない限り倒せるとかそんな感じでこういうのはパターン少ない パラドクスとfootistaで相互コラボしよう
よく知らんけど footista新規はほぼゼロだろうな
誰も知らない海外選手ばっかだしコラボも出来ないし
ビルダー以上に詰んでいる WCCF続けてた方が絶対稼いでたってのが悲しすぎるオワコンぶり
8台も買ったうちのゲーセンにセガは謝って? 更新してもろくに稼げない時点で死なせとくべきだったのにな
なんで続けちまったのか 筐体が売れれば(メーカーは)ひと商売だから
続く続かないとかアケの隆盛とか、ましてやゲーセンの利益なんてメーカーには二の次だからしょうがない パラドクス大会中止は貞本の発言が原因か
ゲーセンは朝鮮資本が多いからな フッティて全国対戦がガチ目になったんだっけ?
旧サッカーは対戦要素どの程度だったんだろう >>711
見れば分かるがここの住人は板とかのルール守る気無いからな
実質的に雑談スレだぞ >>713
ネット間でそう噂されてるけど本当に貞本狙いならエヴァンゲリオンとかサマーウォーズとかメジャーどころを狙うんじゃない?
今回の騒動でパラドクスの名を初めて知ったのが多いだろう >>710
本当にそれ
>>715
BBCのこと?
フッティよりはマシな印象 これでパラドクスは知名度が上がり
反韓派がこぞってゲーセンに押しかけ
見事なV字かいふくを遂げたり遂げなかったりするだろう BBCは設置台数少ないからねぇ
どこでも置いてるFOOTISTAの十分の一くらいしか出回ってないかも
それ故見た人も少なくコケとして認識され難い >>714
旧wccfもどっかのバージョンで対人強制にしたらもの凄い過疎った
その後一人用モードを充実させてって
最運営曰く対人メインの層は最終的には数パーセントだったとのこと BBCは設置数少ないからねぇ
SAOとトントンくらいにはコケてると思うけど
フッティが強すぎるんだよね >>719
よし、嫌韓に受けるように旧日本軍の艦船を擬人化した美少女アズワンを出してみよう フッティ3,600台?
星翼は台数いくつくらいなん? ストーリーがいけるのは
ドラゴンボールみたいな
有名な版権ものくらいだろう LoV新しいのでないかな…カードゲー一つはやりたいんだよなぁ って言う話はさておき、アケゲーって家庭用と違って収益が常時献上される最強のビジネスなのになぜ本気で作らないのか?セガとコナミは分かっているだろうが麻雀の収益は
マジで助かってるだろ。
とにかく課金要素無くした良ゲーを作れ。
アケゲーは4人対戦がベストだ。欲出して6人それ以上は無理だ。 本気で作っているじゃないですか
ソルリバなんてゲームの面白さや爽快感ではなく
如何にさっさとGPを消費させられるかに重点が置かれていたじゃないですか
筐体を買わせた後も追加コンテンツ制作の名のもとに1クレからある程度差っ引くじゃないですか
なお肝心のインカム >>729
なぜ本気で作らない?
やりました…。やったんですよ! 必死に! その結果がこれ(ソルリバ&クロレガ)なんですよ!! >>732
自社オリジナルIPでヤル気満々で作ったのが...めも当てられないク◯ゲーだったからなぁ、誰も止めるやつい無かったんだろうなあ FootistaはWCCFから筐体・基板リニューアルだけで良かったんだけどな、、、
選手のグラ約20年分作り直しっていう壁があったから… >>727
フッティ3台分を1台で占領するからな
大量に置けるゲーセンなんてほぼないだろ >>729
収益が最強ならこんな事にはなってないわな
海外で売れる見込みはさらに0なのも痛い 開発スタッフを一度店舗送りにして丁稚奉公修行させたら現状よりマシなものが出てくるだろうな 確かにゲーセンの現場見てない輩が作ってそうだしな
アケゲも普段まずやってなさそう wccfは海外のスポーツトレカ市場でも鑑定会社から認められるくらい凄かったのになぁ...どうしてこうなった ゲーセンの現場を間違いなく長い間見てきたはずなのに舵握った瞬間どんどん改悪させて、ついでにそれの家庭移植で踏める地雷全部踏んで回った馬鹿野郎共の話します?
セガの青木盛治っていう奴が率いる10年手前生きてきたはずのボーダーブレイクっていうゲームのことなんすけど APM3のゲーム選択画面が普通にゲームやってるやつならレバー右に倒せば右にスライドするってわかるのに、左にスライドする仕様になってるのを見て「あ、ゲームやった事ない奴が作ったな」と感じる。
タッチパネルの動きに合わせたのかもしれないけどそもそもタッチパネル使うゲーム最近出たタッピングスキルテストだけじゃん。 ボダは下田のゲームだから下田が辞めた時点で終わったゲームなんだよ… >>717 >>713
ゲーム会社への脅迫ならバンダイナムコアメリカへも出ててFBIが調査してるらしい
あっちは銃乱射とかスワッティングとかあるから気が気でないんでしょう
>>719
何度説明しても3割くらいの人はスクエニだし、有名クリエーターと人気声優が携わった
名前聞いたことない新作ゲームだからソシャゲだろうと信じてる
例え大掛かりなメディアミックスをしてもスクエニのアケゲーだし
ゲーセンにあること自体認知されずに終わりそう
TOP開いても筐体の画像すらないからせっかくニュースサイトで紹介されても写真も出ない >>726 >>724 >>727
星パラは設置店舗数が300以上あったと思うのに(とっさに数字が出てこない)
500だと1店舗につき2台以下の計算になってしまうから少なく見積もりすぎ
公式サイトに各店舗の台数が公表されてるが1台設置なんてそれこそ
イオンモールとかファミリー層向けのラインナップで左遷されて
しぶしぶ1台設置してるのが丸わかりなタイトーのロケとかくらいで片手で数えられる
大概の店が2台ないしは4台 地方の店以外はよほどの小型店以外ほぼ4台以上設置 俺ボーダーブレイクは愛してたけど家庭版は知らない子だよ >>745
せいぜい1000台ってとこか
やっぱりフッティを五天王入りで星翼は選外って感じだなぁ >>742
キャラ選択画面でレバーを左にいれると一覧サークルが右に回る
極上パロディウスさんの悪口はやめてさしあげろ パラドクス設置店は220位だったか
まぁ少ないし筐体見た事ない人も多いだろうな >>743
ユニオンだかユニオン3.5から霊帝の開発3年頓挫させた三上氏で、4.5Bから牛か。
バランスに関しては元プランナーの叶dが抜けた段階で終わった。 >>747
たま蹴りは三国志のように持ち直さなければ、四天王入換か枠拡張も有り得るのかな。 星翼は筐体価格がそれなりに高い・場所を喰う・電力喰うから電源配分に配慮が必要・よく止まるからインカム補填どうなっているの?とかあるけど、予算だけでなく設置場所で断念というケースも多かったんだろうな。
フッティはwffcの場所に台数減らせば置けたし、電力も星翼程ではないから台数も。 フッティが印刷エラーが多い事があるというのは、要求印刷クオリティが高いから艦これFGOacと印刷機が違うからなのか、ゲーム側の制御プログラムの問題なのか、どうなんだろうね。
やらんから知らないけど 早々にカード追加してもさっぱりだし
フッティが持ち直すのはもうムリじゃね 数えたら713店もあんのかよ
SAOやボンバガの数見ると他の営業は何してるんですかね? >>742
レバーで間接的に画面を動かすのと、
スワップで直接に画面を動かすのは違うって事やね >>742
ん〜?近場にAPM無いから事情がよく分からんけど
カーソルが右に切れたら画面が左にスライドする、って別におかしなことでもなくない?
タッチパネルを右にスワイプしたら左にスライドした、ならおかしいけど >>754
冗談抜きで「全部wccfの仕様に戻します!」ってのが一番客戻ると思う
絶対やらないだろうけど イニDゼロもグラ以外超劣化してプレイヤーから8の仕様に戻せと散々言われてるけど
もちろんガン無視で客全トビしております 家庭用のボダは別物らしい
一時期いなくなっていたのに、サ終近くになって名残惜しそうにプレーしてるの見た Gymjoshin香辛
ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
マリオカートACDX、またまた再販するのか…家族層向けにまだ需要があると睨んでる?
ストVACも再販かけるらしい カードビルダーといいWCCFといいなぜ名作をリメイクの名の下に潰してしまうのか……
カードビルダーまだカード残ってるし復活しねえかな パラドクスは基幹部分にしろ運営や調整にしろ、コケゲー(≒最近のゲーム)としてはかなりマシな部類だと思うよ、良くはないんだろうけど
初動さえ良ければね……
稼働数と料金はどうしようも無かったとしても、マッチングの不具合(完全フリーマッチ)、フリーズバグ、初心者を追い返しかねないチュートリアルとか、プレイヤーが広がらない要素が多すぎた
>>756
レバーも一応直感的な操作ツールとして生まれたんだけどね…… パラドクスは対人ゲーじゃなくてステクロみたいなPvEでフライトシミュみたいなアトラクション方面寄せた方が良かったんじゃねえかなって。あの筐体で機体動かしてるだけで普通に楽しいよ試合クソだけど
萌え方面に縁の薄い絵柄も家族向け考慮って言われたら納得してた 正直あのダイナミックな稼動筐体とチマチマした対人ゲーのバランスがね
パラドクスに限らないけど今のゲームは対人戦に偏りすぎ
熱心に対人戦やるような人ってゲームを遊ぶ人の中でも意外と少ないからな この話前もしたと思うけど、そこは微妙よ
非対戦ゲームは何故減ったかって、90年代ならそりゃ対戦の方が儲かるからって言えたけど、ここ15年くらいのの非対戦ゲームの趨勢を思い返してみて >>719
例の星翼の件も
ニュー速や東亜ではぜんぜんスレが伸びてないし、
そっち方面のまとめサイトでもあまり取り上げられてないから
知名度アップには至ってなさそう・・・ >>758 もうユーザー完全に引退しただろうから
WCCFに戻しても焼け石に水だろうけど0が1にはなるだろうな…
フッティはマジでクロレガレベルに客見ないから凄い パラドクスはどうしても狭い鳥籠のポート内戦闘に縛られるのがな
マップ自体は広いしフルドライブのスピード感もいいんだがそれを生かせて無いのは根本的なゲーム設計が駄目だったと 練り込みの浅さは稼働当初から云われてた
8ヵ月9ヵ月経ってなにも変わらないとはね >>765
タイトルを選ぶ部分をリールとして捉えた時に、レバーでリールを回すのと、画面を触らすことで
直にリールを回しているように錯覚させるのはモノが違うよという事やね 今日は珍しいことにクロレガに客がいたぞ
見たのこれで2回目だ 浅いっていうか、変にMOBA要素を入れたから内容がとにかく煩雑で公式がほとんどデータは出してくれないので、浅い部分は理解出来ても深い部分は暗中模索
しかも8vs8な上にロクに意思疎通する手段がないので勝敗が運否天賦って結論からなかなか前に進めない
プレイヤーはただ発言力に任せて「俺はこれで勝ってる」と主張しあうが、説得力が乗せられず研究に繋がりづらい
頼みの綱のランクポイントは過疎時間を選べば盛れてしまうため疑心暗鬼の種でしかない
さらにトレモがくっそ無能な上に高いので検証は他ゲー以上に物好きしかやらない&検証されてもなかなかゲームに反映されない
こんなとこ
長文すまん 素材は決して悪くないのに調理台無しっていうすげえもったいないパターン 難しいことはよくわからないけど
パラドクスやろうぜ! いやー初動が良ければ色々違ったと思うわ星翼
ボンガと何が違うのか、そう、エロが違うのだ 対戦嫌いな人も多いし16人レイドをだな
極シャーリー討滅戦とか >>769
課金して殴るみたいなのばっかじゃね?
セキロみたいな家庭用は知らんけど 家庭用はスプラみたいな例もあるけど
基本的に一人用一強って感じだな、アクションRPGがとにかく強い
アケはゲーマー気質強い人が来るから対人じゃないと流石に厳しいわな
ユーザー同士で〇〇が強い〇〇が弱いって話あってコミュニティが確立されるわけで
ストイックなソロゲーはアケじゃ儲からんわ >>779
値段だろ
700/500円3プレイとかアホか時代考えろ 今更弾幕シューやベルトスクロール出しても当たらんわな、艦これの例もあるし対戦疲れしてる層ややり込みゲーの需要もあるだろうが難しそう 今更非対戦ゲーがってSFCステクロドルオンSAOとかいう屍見てよく言うな 当てるなら艦これFGOとか版権パワーないと無理だろ だろうね
んで二次界隈にそのクラスの版権なんてもう無いから
実質無理ゲー 対戦ゲーでもソルリバやクロレガみたいな糞は出るじゃん ジャンルの問題じゃなくてクオリティの問題ってことだな >>780
1チーム16人もいたらステータスや状況表紙・ログ・チャットで
画面ガチャガチャになって情報洪水起こしてると思うけど
家ゲーと違ってアケゲーじゃゲーム時間限られてるし、ほとんどの人が何をしてるか
わからないまま終了しましたってわけには行かない >>789
fgoacなぜかインカムあっても大コケ感が拭えないのはなぜだろうか >>791
それだと思うわ
ソロ、弾幕、ベルトスロールだから当たらんのではなく
それで当てられるタイトルがないって事だろ 求められてたのは初音ミク・艦これ並のヒットだったからな
だからこそ糞押しつけ祭りしまくってたわけで >>757
「項目が右に切れたらカーソルが左端に戻る」じゃなくて
「右の項目を選ぼうとしてレバーを右に倒したらカーソルが左にいく」なんだ…
わかりやすく言うとPSPやPS4のメニュー操作とは押したキーに合わせて動く方向が「逆に」なってる。 そう>>786を言いたかった
>>795
いやー厳しいだろ
似たようなもんがソシャゲに溢れてる現状で >>760
ボダの姿をした何かで、実態は出来の悪いガチャ集金ソフト。
移植完成度が高まるまでの有料β兼集金ソフトみたいなもんで、ゲームバランス崩壊や実力での棲み分けがなっていないのと集金機仕様のインフレで、新規やライト層を淘汰し続け、アセンカスタマイズの悪さから従来層も抜けていくという……。
PS5版で仕切り直して、アケのような順序でいくといいなぁと。 >>771
ゲーム内容が面白くないんかな?
フォーメーション指定だけで、以前のようなカード操作が無いんだっけ? >>800
過去資産ゴミにしたのに加えゲームもクソ妻つまらんからな
カード操作はあるけど実質意味無し
育成要素なくなたんでガチ勢は結局金太郎飴
そもそもWCCFでオンライン対戦重視のガチ勢は1割もいなかったのに >>795
それらで当てられるよう頑張るくらいなら対戦で頑張ったほうが遥かにいいだろうからね
つか対戦じゃなきゃ家ゲーやスマホが強敵過ぎてキツいだろ つか印刷はどこまでいっても印刷だからな
ぶっちゃけエアプだが車輪レベルを出せとは言わんがwccfにすらも及んでないだろ フッティもそうだけどメーカーには頑張ってくれないとゲーセンがバタバタと倒れててさ、次はいつ自分の中のホームかと戦々恐々としてるわ >>786
ドルオン入れといて都合よくクエD外すな >>804
【頑張る(集金要素を盛る)】だからなあ
各社がゲームとして面白いもん出そうとしたの(スリキン以降)wlw・艦これ・ボンバガだけだろ
ものの見事にこれ以外が大コケだが クエDはコケてはないだろ
最後も一旦基板更新するって発表から移転して取りやめ、1年後終了という
まあその頃だいぶ過疎ってたが だから非対戦ゲー=屍のように言うな、ってことだが皆まで書かんとわからんのか? >>805
あれはコケてないから外してるだけだが?艦これも同じ もっと言えば版権パワー担いだ艦これ以外クエDとかいう化石以降全滅ってことだぜ スマホの概念すらなかった時代に成功したのをカウントするのもどうかと思うけどね 単にここの君らが想像してるような非対戦ゲー(過去見たものからガワ取替えた程度のゲーム)は厳しいってことだろ
そんで今の開発陣はそこから新規開拓できるようなゲームデザインが考えられないってだけだろ まあ間違ってない
非対戦ゲーで面白いアイディアあるなら是非聞いてみたいけど……
それこそレゲーで間に合ってるじゃんとしか思えん
新しいだけじゃダメってのは、最近の新作達を見てれば分かることだろ つかここで言っててもメーカーが出さなきゃ勝負の土俵にも立てない以上意味がないからな
ここで叫ぶくらいならメーカーに新ネタ提供して流行るゲーム作らせてやれ
ここは新ゲームに期待するスレじゃなくて大コケしたゲームを語るスレだからな セガがサ終したATCGを集めて「サ終大戦!」とかは無理なんかな? >>803
フッティの印刷レベルは相当高いよ、良く見ても写真と違いが分からないくらい
しかし印刷だから価値が下がってしまうのと、やはりゲーム部分もダメなんだわ
筐体にカード放置とかあったら見てみるといい、印刷 だけ は凄いからアレ >>807
集金特化でこの有り様ならまだマシかも
面白い物をガチで出そうとしてるのに何も無い方が怖い
実際ここで言われる程集金至上主義じゃなくてメーカーが面白いと勘違いして出してるタイトル結構あるでしょ、ビルダーやソルリバはそっち側じゃないかなと個人的には思う どうでもいいがステクロはコケって呼んでいいのか?
「3度の増台があるくらい人気のあるゲームだったのにコナミがコンテンツの追加を怠ったせいでフェードアウト」
って状態なんだが 新しい事、企画するのはメーカーであってユーザーではないだろ
たまに勘違いしてる奴わくよな そもそもユーザー頼りじゃプロのクリエイターなんて要らんわな いまのゲームてスマホもアケも
宝くじを大量に買わせて
その中にだけしかない一等の悟りの書や星降る腕輪やはかぶさの剣やら用意しないと
金をかけてボコられストレスたまるマゾゲー
でファイナルアンサー? >>819
終わりはどうあれ今年で8年になるゲームはソルリバさんの足元にも及ばないな
半分ぐらいは放置期間なのはわかっているけど >>824 >>819
誰得コラボなどSFCのように盛り上がりがなかったという意味では、大コケでいいと思う
けど、超高価な筐体でなく、縛りがきつくないならスレ的には弱そう https://twitter.com/ongeki_official/status/1163646918905303040
オンゲキ、あさっての次期バージョン移行に合わせてもう通算3度目の連動イベント開催。
オンゲキもFGOACみたいに「インカムが取れる所取れないところ」の格差が大きそうだが、実際の所はどうなんだろう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) verup情報にRTいいね共に4000ついてるしそれなりにユーザーはいるんじゃない? 少し前にいいね数で騒いでた奴が見たら卒倒する数値やん フッティスタも20位だし
三国志も60位となかなか現状が分かって辛いね >>827
オンゲキの新楽曲を遊ぶとチュニ、maimaiでもプレイできるようになるってあるけど回りくどい事やってるな
それらに実装されてるんだし普通に開放させりゃ良いだけだろう
それだけオンゲキには人が付いてないと言ってるようなものだわ >>832
チュウニmaimaiを遊ぶとオンゲキで曲追加とかもあるし単純にSEGA音ゲー3機種で遊んで欲しいんでしょ >>793
あんなものをハクスラって呼ぶのは無理がある
拾ったアイテムその場で見れないどころかリザルトで付加能力見れないし、更に言うなら倉庫画面とか合成画面の一覧見てもどれにどの付加能力付いてるのかわからない。毎回詳細画面開かないとダメ
アイテムの売却はUIのレスポンス悪い上に20個ずつでダルいし売却専用アイテムの一括売却できないし、何故か合成画面の時だけ貴重品ロックの切り替えができなくて拾った高レア素材にする時いちいち倉庫開き直さなきゃいけなくて面倒
ド三流未満の出来損ないがハクスラを名乗るな恥を知れ SAOはガチャが回ってるからゲーム内容はどうでもいいゾ
水着ガチャの次は浴衣ガチャだ!イベント限定原作絵キリトもあるぞ! >>835
キャラ人数分水着絵描けば10万ポンとくれる〇〇〇〇が群がるんだから凄い
何が凄いってこんな商売が成り立っちゃう所が凄い
すごいひどい
真面目にゲームなんて作ってらんないわ、そりゃ >>801
セリエAの2バージョンしかやったことないけど、その頃から選手の相性だったり選手の体調管理・監督能力育成とかあったし、状況に応じた変形フォーメーションとか楽しかったし、監督指示という扱いの操作も楽しかったのになぁ。
あと成績による収入と選手の年棒による予算管理とかも。
同じ選手のレアリティ入換で調整とかやったなぁ
テンプレか……。
それだと組合せの楽しさ無いじゃん。 キャラの絵が欲しいだけならネットで探せば良いんじゃないのかとしか思えないし
正直パチンコ以上にハマる心理が理解できないな
パチンコは突っ込んだお金が戻ってくる可能性があるから、まだわからないでも無いが… オンゲキは見てる感じだと、カードだかよくわからんもんで余計に金毟る事考えなけりゃ普通に問題らしい問題無かったんじゃないかなあと思う
絶賛というには程遠いがガチャ頼みのどこぞのゲーム共に比べると都会田舎問わず安定しているように見える
fgoなんかアキバじゃ狂ったように金入れる奴たくさん見るけど田舎じゃ稼働初期以来人座ってんの見たことねえし
まあ、都会でも田舎でも座ってんのマジで見たことないなんとかオワリアってのもあるけど ボンバガ艦これFGO
これらエロ要素皆無だったら全滅だろう オンゲキは堅調だけど、チュウニと客を喰い合ってるに過ぎないイメージがある
マイマイはそんなに客被ってなかったけど、今や勢い的には五十歩百歩? どのメーカーも何故盆前にアプデや新キャラ追加を合わせられないのかそれが謎でしょうがない。 >>844
不具合があった場合すぐ対応できないから >>836
まあ、金が落ちるなら商売としては成功なんだろうけどね…
でもソシャゲ界隈は少し前にかなり騒がれたから、
露骨な集金要素や安易なゲームは少なくなった気がする
ソシャゲ全盛期みたいなノリを今さら持ち出すアケ界隈の方が深刻
どこがとは言わないけど、誰がとは言わないけど >>843
マイマイは新筐体後にやってる人少なくなった印象が、、、
ワッカのが遊ばれてるのよく見るわ セガは似たような音ゲー多すぎ。楽器系かダンス系も混ぜろよ ダンスけいといえばテトテコネクトはこのスレとしては期待される筐体よね >>763 >>764
今時ストリートファイターが増産するほど人気なんか?海外需要とかがでたからか?
コンバートキットの再販も含むのなら、是非ともパズバト筐体もその対象にしてほしいところ
マリカーも当初から10年前の前作に劣る内容で客なんかいないのに
どこに需要あるんだか?以前みたいに湾岸コンバートキットの間違いじゃないのwww?
>>838
そういうイラストって何かに再利用されることあるよね?
ガラケー時代のアプリで人気アニメがアプリに!○○書き下ろしのイラストも!
ってやってても、ガラケー用に画素やサイズを落としたやつのなんかより
グッズとかでもいいからできるだけ元絵に近くて実態あるものがほしいだろ…で終わったの思い出した >>848
ギター・ドラム持ってかれててキーボードはあるんだからこれ以上どうにもならなくね?
こち亀にあったお経音ゲー行ってみるか?w >>833 >>843 >>839
チュウニでイロドリミドリとかいう企画ものの声優ユニット売り込みに成功したら
今度はオンゲキで操作キャラをJK変身アイドルグループとして
大量に数増やして売り出すとか牌食い合ってるのな
maimaiもガイド役のうっとうしい獣耳娘6人を売り出したかと思ったら新作で
照合やカスタマイズ要素などやりこみ要素の塊とともにばっさり消すし、
オンゲキは曲やキャラ偏りすぎ、操作方法やルールも複雑すぎで重課金者のいない店は悲惨
いくら人気版権を入れてもこれ以上伸び白がないしピークアウトも過ぎてる >>852
需要の食い合い自体は悪いことばかりじゃないけど、トータルで見て人が増えてる感じがしないのは問題ね >>846
何気にスマホソシャゲでは当たり前になってる確率表記すらないんだよな
パチンコでさえ確率表記はされていると言うのに…
正直健全とは言い難い >>855
あの頃(DC時代)は思い切った自虐ネタのイメージとして可愛げあった方だけど
今は本当に根っからダサくなったよな >>851
マラカスとタンバリンでええじゃろがい! >>848
クラッキンDJパート3を出すとか、ミキサーのツマミを模したデバイスを開発するか、
そもそもペンタやらモードに音階が並んだボタンを叩いてジャムセッションとか
リズム土竜叩きからの脱却とか、演奏評価を自分で決める音楽ゲームを開発しちゃおう!
今からRocksmithとかWii Musicをやり込んで研究開発だ、昔を思い出せ、セガ!!
ホールトーンやらディミニッシュに音階を並べてMODEL DDごっことか非常に良いですね マラカスは見たぞと思ったらやっぱり有ったじゃん
サンバdeアミーゴ byセガ なんか過去のドキュメンタリー集みたいなの出てきたがクズエニと違ってIPすら育ってないのヤバスギ
ttps://www.youtube.com/watch?v=H0ni7WItj-I >>858>>857
あれ今動いてんの?
つかあれどこから出た奴? ミニモニ。復活させる?
クラッキングDJは本格的すぎてシミュレーターだったから…爽快感皆無
キーボードマニアに通じる退屈さだった >>835
もう引退したがあれキリトシーズンのデフラグ終了したらアスナシーズンとかでまた2ヶ月繋ぐんじゃね?
そうなったらゲームの中身皆無で完全にガチャしか意味なくなるな >>860
やっぱガチでダセェじゃん
つかマラカスなんて普通に考えて日本人に馴染み薄い南国系の曲しかできねえんだからプレーされるわけないじゃん… >>861
無料落ちさせたぷよぷよ()だからなあ
意地でもソニックをプレステで出しておけばよかったものを
今やオリンピックゲーでマリオの噛ませ犬くらいの立ち位置だろ
マリオなんてステージ自作できるぞ >>863
アケ版はセガだったが、コンシューマーはシステムを流用した
ミニモニのゲームで出て、しかも発売がPSだったのが闇だった
無論AC版の曲は1曲も入ってない模様
>>835
しかもピックアップも何もない空白の期間が早くも出るとか確立表示がない天井ガチャ以外でもゴミそのうち復帰や新規戦勝キャンペーンをはじめて
専用絵柄がでるとかやったら笑う >>864
嘘付け絶対シリカシーズンとかリーファシーズンとか変なやつ始まるに決まってるゾ >>868
(絵師の予算があれば)やらないわけ無いだろ
それ以外稼ぎようがないのだから そういえば秋アニメにもSAOあるんだっけ?
これで増えなきゃマジでどうしょうもなくね? >>865
さ、サンバdeアミーゴは当時の時点でもヒット作だぞ… >>854
確率表記されているから健全ともならない気もするけどな
ソシャゲは基本無料が多いからどこかで金を取る為にガチャがあるんだろうが、アケゲは基本有料だからね…
2重に取ってこれかよって気付かれたらおしまいだわ >>869
あんなクソモードで1シーズン2か月とか馬鹿じゃないの?って話だわな
あと2人ぐらいやったら稼働1年経つだろうからそこからスリキンコースにならなきゃいいがな
というかもう家庭用に勝ってる部分が無くね?となるとゲーセンに行ってまでプレイする価値が・・・ maimaiでらっくす やはり不具合多発&UI劣化(ゲキチュウに併せた)&「4時間稼働で強制再起動」のネガティブイメージが響いてきている(タッチの無反応問題なども)
WACCA 意外と初動では健闘している、もしかしたらチュウマイを喰える位置についたかもだがこれからの追加やコラボ次第か
IIDX 次回作に合わせて新筐体展開開始(の噂)だが、噂される価格設定的に導入できるのはラウンドワンと一握りの独立系ロケになりそう、トップランカー的には極めて必須となる環境になりそうだが… >>868
>>870
ん?もう新規招待専用絵柄あるよ?
復帰は初期アスナだけど
先週の攻略会議記念で限定絵やドット絵のも出たしガチャ命としか見えんよ
売上はあるからコケかはわからないが
>>869
そっちかwww
それならエギルシーズンとかクラインシーズンきたら完全お通夜だな ttps://twitter.com/exvsdb/status/1163432098583044099
EXVS2、先週の対戦プレー回数は600万回超え(ゴールデンウィーク以来)だったらしい。
色々と不満点が噴出しているが、ギャンブルやガチャみたいにのめり込むプレーヤーも相当数いるという事か。
バンナムもインカムと通信料収入のために意図的に壊れた環境を作り出しているのも納得
インカム・店舗収入的にはコケとは無縁だな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>876
2ヶ月間モブキャラのアルゴでイベントしてしまい客飛ばしたから
反省してもう人気キャラでしかイベントしないようだ
アルゴなんか水着も浴衣もないという排除っぷりだ 成立した試合数でいえば、だいたいビルダーさんの100万倍か ゲーセン行ってる奴ならエクバ2がコケてるなんて口が裂けても言えんわ まあトップランカー様達は動画でバランス悪いから過疎過疎仰ってるんだがな エクバ2はまぁ上手いと10連勝まで続けられるから
下手にクレサしてると身内で固定組んで10連勝しまくる人が集まり
賑わってる割にインカムは振るわないという店はある インコムのことはよくわからんけどとりあえず
パラドクスやろうぜ! ふとガンダム動物園とかいろんな晒しスレ見てて思ったんだけど、独り用の外に音が漏れない筐体って確かダメなんだっけ? >>887
今のガンダムってあんまり連勝補正きつくないの?
もしかして連勝補正ないの? やって欲しいなら金額に見合ったクオリティのサービスを提供しろよ(正論) >>891
あるけどマッチングシステム的に格下と当たりまくる
同じくらいの腕と当たる様にしたら上級者から雑魚狩りやらせろの大合唱で元に戻った >>894
下位狩り気持ちいい!!
てことか。
動物園と言われるわけだ 雑魚狩りと俺ツエエエばっか
しかも本当に強い人が来た時に、凄く惨めな
思いをして引退も考えながら帰ってくみたいな 雑魚狩りと俺つええ自体はまあいいんだけど、そこのバランス管理を意識出来ない運営ばっかり >>875
IIDXの新筐体はどうでしょうかねぇ・・・
MFCやDDRみたいに新筐体限定の要素なんてつけると
あの界隈の気質からすると荒れそうな気も・・・ 楽曲に関しては新筐体限定の楽曲とかあったりしたら不公平感相当強くなりそう
あの機種のネット対戦は武器曲投げ合う形式だし 弐寺なんかよりボンバガ売ってくれってゲーセン多そう 582 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr85-DkOD) sage 2019/08/21(水) 12:34:25.79 ID:8fN9rUF7r
サマーまとめ
・22曲追加
・プロジェクト東京ドールズコラボ、ミッションイベ等
・レヴュースタアチャプター
・オリジナルチャプターミッション(マーチングポケッツ)
・新レアリティSR+(MAX攻300。SRは287)
・SSR確定書(11連時にSSRが確定するアイテム)
・各種報酬に解花、経験値、親密度、SSRスタチケを追加
・ご祝儀ログボ
・曲名、レベルソート
・課題曲システム変更(回数重ねたら誰でもマイリス入り出来るようになる?)
・マイリス入りした曲はチャプター不問で完走ボーナスが付くように変更
・各種チャプターのジュエルは章毎に纏められ、章内であればどこでも使えるように変更
・エンドジュエルは3章ジュエルに変換
前バージョンの不評点を徹底的に改善していこうという意気込みが見えるな。
どれくらいユーザーは戻ってくるのか… そもそも音ゲー界隈って新筐体に対してあんまり良いイメージないので >>903
元ネタ切れの行く先に洗濯機
とかだからな。
斬新なんだかユーザーをバカにしてんだかw
歴史的には、
jubeat辺りからおかしくなりだした。
※popnは元からおかしい 多分「新作のキテレツ筐体」じゃなくて「既存作の筐体更新」の話だと思うんですけど(凡推理) 指リフレクシンボル辺りって昔流行ったけど今も更新入ってんの? >>848
セガは当初maimaiをダンスエームとして流行らせたかったらしく版権は邦楽中心、
こともあろうにニコニコ動画のおどってみた勢をボカロ曲のPVに起用したり、
最初の公式大会がキャンペンガール選抜との趣旨でエントリーから会場にいたるまで
男を完全排除したイベントやって大炎上、参加者が非難の矢面にたっただけだったので
すぐに起用を中止して東方コラボに切り替えてた
ダンスはコナミのもはやってない上に版権の偏りとかが激しいし、
楽器モチーフはギタドラもダンスゲーム並みか出回りは倍だからそれ以上に悲惨
去年の今頃にボルテと連動してもアクティブ1万人なのばれてし、
話題といえばランカーなどによる集団不正行為でがKAC潰しだのクラッシャーだので
こんなんやってたらガイジだとおもわれますん ラブライブ並に信者しかいない恥ずかしいゲーム 長文君が日本語話せないのは今に始まった事じゃないし >>875 >>899
基板かえたばかりの新筐体も客層とミスマッチな上に、録画機能非対応な版権大量追加と迷走中
これでさらに新筐体とかどうかしてる ミュゼカ筐体でも再利用した指やポップンの新筐体でも考えとけ
ももクロ(しかも映像つき)や糞カバーなUSA、新作でも金爆や今更なポプテピとか
初心者向けの受け皿を一向に用意しないし、意味不明な曲の入れ替え強行する(であろう)のに
指やポプ、DDRにでも入れとれって感じのラインナップの版権入れて双方のユーザーから不満がでてる そもそもデラの(音ゲーの)筐体は新しけりゃいいってもんでもないから、様子見は普通の判断でしょ 250万だっけか
もはや音ゲ界隈じゃ古臭いし新規もつかない弐寺如きに
その強気の値段にワロ >>912-913
洗濯機含めたダンスや楽器モチーフのゲームはガイジや出会い厨、クラッシャーなどの
筐体でかいしトラブルメーカーが居つくことが多く民度も最悪なので店側も苦慮してる
実際DDRダンスラギタドラ、新型洗濯機なんか客まばらでしょ? ダンスは複数人でプレーするモードだとかヲタ芸やらでギャラリーをつけたいひともいるから
必然的に上級者のいる特定の店に人が集中しやすく、排他的になりやすく
繁盛している店とそれ以外の差が激しい
楽器モチーフは野郎相手だと厄介者が寄り付きやすいからと女子ども向けにしたら
ノスタルジアやミライダガッキみたいな過疎になるだけ よってタッチパネル並みに鬼門 ノスタルジアはかろうじて生きているのが不思議なくらいだ
チュウニの後に出すゲームじゃなかったわあれ https://twitter.com/EmemSwp_BB/status/1162125076600201216
アケゲー大会のトラブルあれこれまとめだってさ。ここに上がっている以外にもまだありそう
昔のバーチャや三国志とかそういう話いくつか聞いたことある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>920
ノスタルジアは結構やってる人見るけどね >>924
最近はそういうのも控えめやぞ
って思ってたけどオンゲキは思いっきりそれ >>922
なんかこの5chが最後につくやつのスレチ率半端ないんだけど何なん ゲーセン関係者が、「スマホとかのせいで客が来なくなってピンチ、もっとゲーセンで遊んで」みたいなツイートしてたりするが、いいかげんに肝心のゲームが面白くないってことに気付いてくれ
ゲームが面白ければ客は寄ってくる
それと対戦ゲームやってても、しがらみやマナー悪いやつを避けてゲーセンのコミュニティとか求めない層ってのもいるんだな スマホが出たからゲーセンから客が居なくなったんじゃなく
やりたいものがゲーセンから消えたからまだやりたいものがあるスマホやCSとかに移ったんだろう まあゲーセンが気づいてもどうしようもないがな
しっかり選べばどうにかなる状況じゃないし、ネット必須のせいでちょっと古いので凌ぐ事もできない
ゲーム捨ててメダルプライズに寄せるしか出来る事はないしもうそうしてる いや、気づいてないのはゲーセンじゃなくメーカーだろ
それどころか赤字押し付けているとしか思えないゲームの連発、クソイベント連発じゃ店もブチ切れ寸前では >>929
うーむ
ゲーム内容はゲーセンでは手を触れられないからなあ >>933
古いのってなると、ちょっとを通り越して「20年ぐらい古いの」になるからな…… 誘導してもムダよ
スレチの話してるやつは過疎ってる総合から来たやつなんだから 明日はセガのプライベートショーだからクロノレガリアの余命告知がされるはず
これでリノベーションだのいったり、クロノレガリアコンバージョンでAPM3の台数増やして
APM3にDOA5入れて盛り上げますだったら、セガはもう潰れていい >>938
×総合からきた
○総合に行く気がない
スレチの奴らが行けば総合が機能するだろうに移住しないからな 既存家庭用格ゲーはもういいよ
APM3オリジナルがタッピングスキルテストだけってのもう・・・ね 今のセガにまともな新作作れるとは思えないがショーで何だすんだろう
UFOキャッチャーの新型とメダルゲーム機かな 水着リオネルメッシとクリスティアーノロナウドはまだですか?
もうキャプテン翼とかイナズマイレブンとコラボするとかぶっ飛んだ事しないとフッティスタはムリだよな >>943
出願人が「株式会社セガゲームス」になってるからアケゲーじゃないだろうね >>940
元々総合スレ自体、スリキン以外のセガゲーがこのスレに出たガーというやつが勝手に作ったんじゃ >>945
トップから検索欄でセガゲームス入れれば普通にアケも申請してるで
管理はセガゲームスでやってるみたいだ ゲーセンって家庭用が出る前にお試しとしてやってみるって部分もあるのに
家庭用が先に出て随分経ったゲームをアーケードに出されてもね…
APM3も一見同士がたまーにぷよぷよで対戦してる所を見るくらいで熱心に遊んでる人はめっきり見ないな >>947
そうなのか サンクス
それってゲームスの許可なしではインタラクティブは一部のアケゲーが作れないってことになるんだろうか
両社の仲が悪くなったら不毛な争いになりそう >>944
天才あらわる、水着で新規プレイヤーゲットだな! errorで作成できず。申し訳ない
>>960の方、お願いします。 >>950 >>944
選手も監督も男なんだし、タオル巻いただけとかもっと攻めろよ
一緒に海やプールだけじゃなくて秋冬に向けて入浴やマッサージ、
合宿、ファン感情デーとかができるイベント入れろや ホモからむしり取ればいい
ゲーセンで性的嗜好が合うもの同士出会える最高のゲームになれるぞ ファンタ尻スタ(激寒ギャグ) 2代目帝王は言わずもがな、レガリアも言わずもがな
フッテイスタは(ry
だから新たな新規タイトルも出さないと行けないんだろうけど何か有ったっけって感じだな
MJ、DIVAは基盤交換も無いまんまだからボタ同様に店仕舞いにしたかったけど上記タイトルが(ryだから尚更新規タイトルで稼がなければならないが…… 小型店なのにフッティスタ無理して入れた梅田某店が今月末で閉店
ほんとセガいい加減にしろよ もうちょいしたらスタホ4っていう核爆弾が飛んでくるぜw
スタホ3も稼働初期は大コケだったのを店がアホみたいな値下げで復活したようなもんでセガはなんもしてないからな
さすがに今回ばかりは避けた店が多そうだが >>956
入れる事を本部から強いられてたんじゃないか?
セガは同じものは横並びにしないと問題あるみたいだし ソルリバレガリアフッティスタのコンボと増税で金が尽きて
10月までに閉める店舗は多そうだ
セガの罪は重い メーカーに対するユニオンみたいなのないの?池田とか態度デカいだけで口だけじゃん。
愚痴しか言わない奴隷とか雑魚すぎ セガがいなくたって代わりのエース作が出てくるわけじゃないので死亡オチは変わらんぞ? errorで建てられませんでした。
>>970の方、お願いします。 セガはマジで一度セガ単独で他のどこも一切巻き込まずに痛い目を見るべき
それが嫌ならもうクレーンゲームだけ作っててくれほんとに
まあそんなの無理なのも分かってんだけどなあ、はぁ >>954
MJとミクは契約の都合上切れないとかでは?
ボカロのプライズ目当ての客すら来なくなるとか、プロ競技団体や近代麻雀とかのタイアップとか
>>953
来年はオリンピックなんで原点回帰で全裸もいい、タイルなんぞまかず男らしく手や桶で隠せ
ファン感謝イベントではコスプレでプレーするモードだ
>>959
maimaiでらっくす「それらと違って版権や新曲目当ての一見さんくるから成功だな」 クロレガのポスターにいるウサギは声なしとかになってたら笑える
追加キャラなんか引っ張るものでもないだろうから同時期に出すだろ?
終了告知とともに新キャラだの出されてもなんとも微妙
>>959
頭文字D・SWDC「夏休みは学生集団でにぎわったから成功」
スクエニ「現在爆死中の弊社製品はないし無関係だな、電車はタイトー名義だし無問題」 ゲームセンター=セガになってそのセガも消えそうな勢い
増税で間違いなく終わるな >>977
地下は元々旧スロ専だったしどうでもいいような >>975乙
増税によってメダルやプライズは値上げか取りにくさアップか え、ささしまなくなるのか
巷ではあんまり見ないプライズとか置いてあったからよく通ってたんだが… >>979
地下はゲーセンではなかったな
スロ専門店だったけど日曜日ですらロクに人が居なかったイメージしかない メダルは既に価値が暴落してるからなー
増税を言い訳に少し戻したらいいと思うけど、やらずに苦しんでそう 増税ついでにプライズの800円規制を1200円くらいまで上げてくれねーかな
取りにくくなってもいいから品質上がるなら許すわ いまですら800円というテイで送料でそれ以上らしいけどな ワンダーも目に見えて過疎ってきているイメージ
一日一回無料になった事で客が水増しになった上でこの光景なんだろうか
8台も並べてる所はいよいよ厳しそう ネタの無いセガの事だからソルリバ筐体使って
ワンダー新筐体バージョンとか出すかもしれない 今日セガのプライベートショーだからなんかあるかもね
誰か情報求ム
ワンダーは筐体やOS寿命でもないのに新筐体の話し(有償)を出してきたら大ひんしゅく物だろうな さすがにワンダー(+艦これ)はチャリン具合からしてそれ自体のモトは取っただろうがセガゲが軒並みオワだからなあ
三国志FGOはモト取れてなさそう FGOも大戦もちゃんと客ついてるとこはとれてるだろ うちは四台埋まらなくなったな
まぁ末期感出てくるとどうしてもユーザー減るよな
三国志はサブカが多すぎるから新規も増えようがないし >>992
でもちゃんと客がついている店ならの話だろ
艦これやWLWでも、初期の頃の人大杉の頃から稼働してないと厳しいと思う FGOは売り上げに対しての利益率が低いから2〜3台位で客付き良い状態で回ってて大体今ぐらいで筐体代回収できてるかなって所だろうな
6台ある店舗で1〜2人位しか付いてない状況をよく見かけるんだけどあそこはサ終まで回収できなさそう >>997
キチガイレベルが高いと、変な煽りとかしてない奴相手でも、IPから個人情報探るのがいるから嫌なんだよ このスレッドは1000を超えました。
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