三国志大戦3727合目
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※前スレ
三国志大戦3726合目
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・仲良く、まったり進行が基本です。
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・速さは力って事ですわ 夏侯威に騒ぎすぎだろ雲散挑発開幕落城と>>1乙いろいろあるだろ 神速とかクソデッキとかどうでもいいんだけど一騎打ちゲーだけはプランもなにもかも崩壊するから勘弁してほしい
もしくは計略が同時発動の時は後発動をキャンセルにしろ 一騎討ち強制計略とか誘発将器とか出しそうだけどな、この開発は 一騎打ち強制も勇猛持ちではないや低コスや接触した武将発動ならウンコやな 一騎打ちってさ 接触時に発生するよな?
だから弾きで繰り返し接触する象が一番一騎打ちすると思うんだ
でダシ大王はやたら喧嘩する
そう考えて一騎打ち苦手な俺はダシも象も辞めた つか一騎打ちがただのリズムゲーなのがつまらんのんじゃないか
一騎打ち発生したら格ゲーかEカードに切り替えてくれ >>9
かんう「われこそ ぶの けしんなり!」
ぐんし「へいか、かんうを どうしますか?」
▲みっしょ
■きん
×めいば 「男武将」「女武将」の2キャラだけで時間10秒くらいのブシドーブレードが
突然始まる方がリズムゲーよりは面白いかもしれないね 早押し三国志クイズで勝負だな
間違ったら一発負け確定で 得意不得意があるからどうしたって不満は出るわな
急にビシバシチャンプになるとかなら俺は歓迎するが 30種くらいのミニゲームを内包して、そのうちどれかが発生するのがいい
SEGAなんだから色んなゲーム抱えてるでしょ まずはこの夏侯威が火蓋を切って
知力呂布無双を担当しる! 夏侯イは槍呂布郭淮を彷彿とさせるくだらなさ
緊急下方修正ちゃんとしろよ馬鹿開発 夏侯威早く修正して欲しいな…対策で雲散流行ると王異使いの俺が困る >>5
タイマンとかいう一騎討ち拒否って一方的に射ち殺そうとする計略ならあるぞ 初心者1人を生かすのと
初心者再起に狩られてきた百人ちょいを生かすの
どっちが対戦ゲームの寿命が伸びると思う?って話
擁護してる奴らみたいなののせいで対戦ゲームが廃れてるんだよ 夏侯威さん格好いー♪
ヒャッハーしますか?
→する
□しない 公式に処罰できる理由があればそれで通報すれば良いとおもうけど
強制引退からの復帰勢てだけだからなぁ 夏侯威に雲散て董允積まれてたらどうすんの
あとあれくっっっっそ狭いし 龐林が対策になりそうだけど
いけませんおぢさんがいるから意味ないんだよな…
隙なさ過ぎてゲームバランス崩壊させるの今のセガのトレンドかね? >>18
毎回同じことしか言えないあんたとどっちが無能なんだか そういえば質実剛健って腕立豪雨みたいな盤面全体や城内水計も喰らわないの? 敵の計略の対象にならないんだからどこにいようと食らわないでしょ 昨日お試しなのか割と当たったし対策考えないと慣れてこられたら勝てなそうだな
話題ないけど対策で機略はどうなんだよ不許可はしらね >>29
ホウ林はいけませんが居なくても回復計略挟まれてどうにもならなそう
夏侯威は投げ知力の存在を忘れて調整したっぽいが使わせようと度が過ぎたぶっ壊しすぎなんだよな フルパワー夏侯威を即死させることができるシステムがあるんですよ
一騎討ちって言うんですけどね 英知神速の知力依存を3秒にしたらどうなるか
開発側も青井含めて誰も予想つかなかったんだろうな・・・ >>36
悪魔の足跡じゃ教えしか倒せなくね?
教え1度掛けでも士気7交換で十分な強さだし、教え前ならサブ号令で押し込まれるぞ 英知神速は刺さる下手くそも大勢使うせいで勝率は高くなくて修正無しとかになったりしてな
ドヨチンタイ無修正も実はそうだったりするのかな セガあなたさぁ〜
公式に配信可能店舗を掲載したり、配信者祭だので配信推してるけど
配信流行れば流行る程、ちゃんと調整しないと売り上げ伸びないよ?
配信でクソ壊れが暴れてるの見て
「英知神速おもしれーーーー俺も明日やろ!」
ってなると思ってるのかもしれないけどさぁ…
そんなの一部の頭も財力も足りないキッズくらいで
殆どのプレイヤーが
「しょーもな…このverはやり控えだな、物売るってレベルじゃねーわ」
って冷めてるの分からず?
配信増えたらやり控えにも都合いいから
配信だけはオーバーリアクションで盛り上げてるけど内心はクソ冷めてるよ
いい加減気付きな?
"配信映え"で喜んでるのはキッズだけって事に >>27
反計と同じでいるだけでいい。こっちはまとまって出ても近寄ってこれないし雲散避けようとすれば刺さるリスクも上がる
質実使ったら3掛けできないし士気1重いから礎とか祝融なら結構殴れる
まぁ雲散も挑発もないデッキは刺すしかないしクソゲーだから早く修正してほしい こだわり勢が嫌々してるかもしれないが、カード使用率なんかをみると
強いカードに乗り換えたり取り入れてる人達の方が多いんだよな
普通に考えて同じデッキって絶対飽きるからむしろ大多数は健全。面白いバージョンになると思う 先々月は無特技、先月は呉礎やってたジプシー民は壊れ見つかったから動きだすのでddだよね 董允まで入れたら4コスト武力9しかない
孟達ほぼ固定として766311のワラとか開幕中盤しこたま殴られて取り返せなさそうなんだが >>42
カード使用率なんて公開されてないが。
順位見て乗り換えが50%超えてると思うならエスパー あーあ英知神速のネガキャン始まったよ
このスレの奴らって壊れカード出てくるととりあえずネガキャンするよな
俺に""狩らせろ""ってこと? 舞姫やもんぎゃはが楽しそうに英知神速擦ってたのが全てよ でも俺たち舞姫やもんぎゃはみたいに上手くないじゃん 舞姫が楽しそうに擦ってたドヨチンは勝率ランキングに影も形もなく下方も無かったわけですが >>50
そういう次元の話じゃねーから
カードパワーが糞過ぎる もんぎゃはさんも言ってるけど槍は2もいらないんだよね
騎馬盛りほど後半ゲロなんで55cくらいまで守りが楽になる高武力の方が良いと思ってる 壊れカードがでる⇒こだわり勢は休止するかそのカードを使え
張〇『いつもと一緒だ』 1掛け征知でも20C持つからな
無理に2掛け3掛けしなくとも、征圧戦するなら文官号令メインにしても強いわ >>51
まーた怪しい勝率ランキングですか
開発の方?脳みそ入ってますか? >>48
はやてとかリュックも最上層が一瞬で反応したのが面白かったよ
アンコモンセットだから即印刷出来るし 勝率ランキングは怪しいとか陰謀論者まで現れましたよ 英知神速が騒がれてるけど槍甘寧とか零距離とか酒池肉林も知力依存だけならあるじゃない
こいつらも何か悪さできねぇかなぁ 馬開発「有料テストプレイヤーの皆さん
今日も糞ゲーでお金落としてくださいね!」 使用率勝率ランキングとか調整に関してはほとんどどうでもいいって今回の呉礎の調整を見れば明らかなんだよなぁ
あの真っ青ランキングからの微下方だぞ 夏侯威には雲散より禰衡の方がチャンスありそうだけどどうなん? >>43
その辺のジプシーは英知神速やるより攻城兵入りの呉礎開幕乙で英知神速メタった方が勝てそう 英知神速の弱点は迎撃撤退後にくる虚無感
surrenderさせてくれ 劉穀がマッスル夏候威をホウ林2連発であっさり消されて終わってたのはほんと笑った
まさかホウ林知らなかった? 運営は勝率より使用率で修正してるしな
だから歪みが酷いことになってるが 同じ様なデッキばかりに当たらない様にするのが目的なら使用率で良いんじゃねーの
平坦なバランスの環境求めてる奴ならとっくに別のゲーム行ってるだろうし >>64
礎ほぼ消えて今英知神速出て来たとこでそこはこれから
どの勢力もマッチするからバランスいいけど >>73
礎は減りはしたけど全然消えてないけどな
普通によく見るよ >>64
開発は呉と仲良しランカー陣には甘く地方のランカーが使ってるカードには厳しいから 使用率で修正されるんなら100位以内にすら入ってなかった賈逵下方はどういうことだよ 前バージョン最後に夏侯威 突撃兵兵 引いてたがコレ使えば良いのか >>77
基本的には使用率+勝率で修正考えられていると思われる
使用率100位以内が修正対象でその中で高い奴を修正
でも使用率100位以内に入ってなくてもある程度高くて勝率高めは修正されてるみたいだな
今までの三生みる限り 英知神速見てると、同じスペックで計略下位互換のSR趙雲が見るの悲しくなってくるな
SRってなんだ? 趙雲は計略名長坂単騎駆けとかにエラッタして士気51.75倍人馬+7とかかにすればいいんじゃないかな
どこかで見たような気がするけど特に問題視されてないからまあいいだろ >>65
鹿馬の計の範囲知らんけど
先掛けできるなら有効じゃね? >>82
礎だってSRの魏礎は新カード追加時のいらない下方で死んだまま上方されないけど
Rの呉礎は優遇されてるじゃん ぶっちゃけあそこまで強くなりゃ将器なんて何でもいいと思う 烏の王はそろそろ攻撃部隊数増やしてよくない?
武力+3なんですけど? 壊れカードを作る
ユーザーが群がる
使用率が偏る
運営のいろいろなカードを使って欲しいという願いは
壊れカードを作ったら遠ざかる気がするんだけど。 俺なら使うならもんぎゃは型だな
回復したいなら超スピードで城帰りゃいいし
伏兵二枚で序盤押される心配も低い
これが完成形だろう 3の時の英知麻痺矢が嫌いだったわ
崩射付いてて、目覚めた曹純が突撃して来るし 挑発無い勢力はなんもなさそうだな
法具車輪で回避不可の迎撃発生させるぐらいしかない >>92
いろいろなカードを使って欲しいなんてここ最近の調整の仕方見てれば建前なのは明らかじゃん
ただ、英知神速に関しては使わせたくて壊したんじゃなくて単純に調整ミスでテストプレイもしてなかったから判明しなかっただけだと思う >>96
英知麻痺矢に崩射はついてない
ついてたのは魅と乱 まぁバージョン上がっても環境変わらないとそれはそれでうるせぇ奴多いしな
まだ〜とマッチするじゃねーかとか >>100
間違えた
1コスのただの英知戦法のやつだ 青井よ早く
大戦ユーザー達は不安よな
青井、動きますってツイートしろ >>92
いろんなカードを使ってもらうには基準であったはずの英傑号令で普通に戦えるぐらいのデフレ調整にしなきゃ無理だよね
そのデフレ調整の中でver毎に英傑号令でも勝てる程度の壊れカードを作れば
その壊れカードを中心にいろいろなデッキが回るから。
今みたいな極端なインフレ調整だとその壊れカードを使うしかなくなる >>77
ある程度の使用率+勝率だよ
カキも結構良い使用率だったって補足してたし >>92
程度はともかく一度触らせる機会を作らないと移動しないからでしょ
夏侯威とか普段超絶騎馬触らない人も試す機会になるとは思うよ 公孫度の対応で陳宮下げたのにまた同じようなの生み出してるからある程度はわざとじゃないの
気付く奴さえいれば強いみたいな調整のつもりなんじゃ 3末期みたく何使っても戦えるくらいにデフレさせるか開き直って何使っても戦えるくらいにインフレさせるかすれば色々使ってもらえるのに、頭いくつか飛び抜けた奴作り出してそいつを使わせた後にへこませて別のを上げるの繰り返しだからな >>105
インフレしないカードゲームは飽きられるのが常だよ >>110
それな
主力カード追い回すだけのゲームは飽きる 3末期は漢号令がとんでもないデッキパワーで暴れてた気がするんだが >>112
痛いところをつかれると○○ガイジだの○○キチだの強い言葉でレッテル貼りするお仕事 >>105
そもそも英傑が基準って認識が違うのでは? 3の陣略みたいに戦術を横に広げる要素もないから、こんだけシステム代わり映えせずに稼働続けるとインフレは避けられない気がする >>115
大戦3末期は士気5号令の調整ミスってて確かに神漢は当時の環境の中ではおかしなことにはなってたけど
それでも英傑号令でも普通に戦えたレベルだし
今のインフレの程度に比べたら可愛いものだったよ
あの神漢が当時のままの性能で今の大戦にいても弱いでしょ 3末期2年は漢擁護とのレスバすごかった
ひたすら頂上で神術or神医漢号令 逆境 憂国攻勢 封印決起 戦計辺りが乗り続けてるのにランカーガカッテルダケダカラーって擁護が喚いてた
今は配信のおかげでデッキパワーちゃんと周知されるようになってあの頃より勢力厨だいぶ減った >>120
大戦3の末期にそんなレスバ見たことない
大戦2の末期ならそんな袁擁護はたまに見たけど アタシタチガコノショウブモラッター
オートロックガイイ >>120
既にtwitterもあってニコ動やMaxiも盛んだった大戦3末期にそれは無理がある作り話だぞ ってもさぁ極論言ってしまうと遊戯王とかmtgみたいなTCGは新弾売らないとメーカーに儲けが出ないからインフレさせるのは仕方がないけど大戦シリーズとかはプレイ自体に金がかかる訳だから無理してインフレさせる必要性は無いよね
特に今は縁で好きなの取れる訳だし 大戦3末期とか窪祐つばはんポポゴウとか決まった面子でローテじゃなかったか?
ラスト2年は漢軍率は確かに高かったが、アプデが年1回のEX数枚だけというセガに見放された状況だったから
最早ユーザーもゲームへのモチベがなく文句とか言う熱量はなかった >>104
サッカーや艦これやFGOはカードがメイン。
ゲームがメインの三国志大戦は大変よのう。 1日たったら英知マンしか出てこないクソゲーになってた
広まるの早すぎクソゲ 3末期って、○○デッキに勝てないと言うよりは、あのプレイヤーに勝てないって感じだった。 慣れない英知神速なら麒槍に張紹積むだけで相手のストレスがマッハになる
槍先で走り回れるような方々は知らない 旧大戦の号令基準だと、今の巨虎でも暴れそうな気がする 礎+7速度上昇
屍+12
至高+6~8速度上昇
巨虎そんなに強く見えないが >>126
逆に再現不可能な今しか体験出来ない強さを体験するという遊びの提供でもあるから正解は無いだろう
カードパワーで普段出来なかった事が出来るというのも楽しさだし 大戦3の終盤は異常なほど暴虐と漢軍とマッチするからそこで辞めたわ
サ終告知あったしいいきっかけだったよ 本当に自分でデッキ考えるやつ減ったよな
そこが一番楽しいのに 大戦3の谷利が今居たら郭淮よりつええ気がする
昔の動画見たら減り方おかしくてよくこんなゲームやってたなと思ったわw 1度隠れてる強カードもちゃんと下方してデフレしてみてほしいわ
その中でも強いカードが環境作るだけだし無理してインフレする必要ねーよ ある日突然、敵軍に神速騎兵ができたらどうしますか?
それもとびっきり速くて(無双呂布より速い)
とびっきり高武力で(武力27)
とびっきり入手しやすくて(アンコモン)
とびっきり楽なコンボ(士気13あればいい)
しかも、そのうえ夏侯威はみんなみんな、とびっきり!
効果時間が40c超なんです ! 礎ぶっ壊れ継続!いや壊れではない!王者ヤバすぎぃ!の流れからの夏侯威大暴れとか我が目でも読めなんだか >>143
前半武力でごり押して
中盤の英知神速タイムは青で我慢の時間
英知神速切れる最終盤でラストアタック
五分以上は取れる気がする ただデフレして英傑号令基準になるとワラや騎馬単の塗り絵ゲーに利するからな
塗り絵ゲーに偏った時期はひどい過疎だったしリスクも高い 英知神速メタリたいならホウリン打ち込んどけばだいぶ相手動きにくいからオススメ。
共振にも無理なく入るし >>44
伏兵多いし開幕は凌げる
その後もほぼ盤面支配されるからそれはないかな
>>77
それ言ったら劉辟ゴリはどうなんだというはなし
ランカーすら使ってないのにひたすら下方 >>82
張角みたらわかるやん
第1段はもう大半死んでる 英傑基準にしたらリスクや縛りある計略が残念になりそう
白兵はデフレしないからパワー足りない調整にならない? >>139
分かる
そこを放棄すると高過ぎと感じるよこのゲームは >>139
良い感じに組んでもランカーに使われたら○○デッキとか名前つけられるしな
そもそも自分で考えるよりアホほどプレイしてるランカーのデッキの方が正解な事多いし
しかもそれがSNSの発達で一瞬で広まるという ランキングの下位は圏外上位と誤差レベルな数値な気はするからな
入ってなくても怪しい数値見せたらまあ対象だろう 征圧値のせいでパーツの選択肢が狭いから、デッキ構築も煮詰まりやすい気がするわ
弓以外の2コス以上の征圧1とか入れるハードル高過ぎる 舞姫動画も夏侯威使い出してからメチャクチャつまらんかっだろアレ 開発がお膳立てして下さった強カードを使ったり対戦したりするのに飽きが来てるわ
使用率だけで調整するのなら開発に青井氏いらねえだろ。ただ弁当喰ってるだけじゃねーか こんなクソゲー好きカード使って覇者以下でやる方がいいな
覇者以下は5割切りが思い思いの好きなカードでやってるぞ
土日祝ならサブカも人の多さで薄まるしな 英知神速は派手だし動画映えはすると思うわ
柵や槍から少しはみ出た高武力が2凸で瞬殺されるのとか無惨すぎて笑えるし 英知神速ぶっ飛んでるなこれ
無双呂布なんて馬鹿らしくなるレベル もんぎゃは型は落雷もあるから妨害にもミラーにも勝てる >>139
テンプレ外の割合が減った気はしないけどな
昔からジプは多いし今も覇王くらいまでなら変わった人も珍しくないし
舞デッキとか一部デッキの遭遇率は間違いなく下がったろうけど >>168
ホウリン入り共振なら相手が相当英知神速使い込んでない限り8割は有利に勝てるよ >>162
そして出てくる『俺は実力あるけど上がらないだけ』君 >>161
PとDが表に出てきたくないから
青井さんに説明させているだけで
調整とかには青井さんは参加してないんじゃないの? >>171
PやDが調整環境でいちいち細かい口出ししないでしょ
全体視点で「大型だから新カード強くして」とか「タイアップだから呉を強めにして」とか注文はあってもさ >>171
最終決定権はないだろうけど青井が調整に関わってるのは間違いないよ
セガのぷよクエアーケードで運営側のランカーが調整にも関わってたと話してたし、まああちらは玄人好みのクソ調整でゲーム自体が終わったが >>170
モンぎゃはやはやてやダメを見てると好きなカード使ってるのに勝てないわいはやっぱ下手くそだなってわかる 英知神速壊れてるとは思うが
対戦してて運用大変そうだなと思う 英知神速みたいな事がやりたくて、馬超に陳宮重ねまっくたな 最近運営叩きたい人が大げさに騒ぐだけで
実際遊んでると対面色々なデッキだらけなんだけどね
覇王は趣味デッキの人が多いってのもあるけど 夏侯威って、配信で見せる前から話題になってた?
それとも夏侯威使ってる配信から話題になったっけ? >>178
二回だと弱い時間帯ができちゃうんじゃない? ワラに甘い調整
青井はもともとワラばかり使ってた
あとはわかるよね 2度でも士気10で武力20越えの神速30C弱の時点で充分だわな
3度だと編成偏るし4度はオーバーキル 持ち上げる訳じゃないけど、そう思うとダメでしたって人デッキ考える才能凄くね?
一人が考えたデッキが、他のプレイヤーに相当影響与えてるし ワラなんかインフレの前に粉砕されてね
2コス8弓タイプがメイン変えて生き残ってるだけで 視聴者数頭一つ抜けて多いからなぁ親方配信
大戦界のインフルエンザ 2回だと武力21の30c超えくらいか
これだってなかなか止まらんな デッキを試行錯誤するのが本来のカードゲームの遊び方かとは思う 知力依存1.2cが発覚した時から使ってる奴は居たぞ
それをイキりオタクみたいな喋り方のあいつが配信したから配信見てるだけのエアプにも認知されただけ >>184
あいつは両方使えるぞ。
一年前は法正だったし。
お前も環境に合わせて両方使えれば強い方使えて上に上がれるぞ。
こんな所に難癖の書き込みする悲しい行動よりワラの練習すれば? あんなに長い超絶馬は大戦歴でも珍しいのでは?
刺すか雲散 ホウリンくらいしか対策がわからんちん 英知神速の何がクソでプレイしたくないか
単純に英知神速側のオナニーに付き合わされてる感が酷すぎるからだ
魔王攻城兵、全盛期の漢張飛城門ぶっこみ、全盛期姜維城門ぶっこみに似たような感じ >>136
魏礎が武力+7だった時代は屍は武力+10だよ
屍が武力+12だったのってほんの少しの期間じゃない? 強いのは強いが士気大量に使ってるし刺されば終わりだからなぁ
緊急ってほどでもないような せっかくみつけた強いコンボを叩かれるのは可哀想ではある >>201
叩いてるのはいつものエアカスでしょ。
何が出ても叩くしかしないつまんないゴミクズだからNG安定よ。 >>139
内乱戦に弱いデッキはよほど尖ってない限り苦労の方が多いから
デッキの種類が集約されるのも仕方ないと思うけどね >>184
ワラに甘いというか弓と馬に甘いな
兵種バランス悪いから変えなきゃ似たようなデッキばかりになるのは、ランカーみな気づいてるんだがな
>>188
教え呂蒙とか昔からああいうの好きだからね、あの人 下準備が必要とはいえ40c超も呂布がいるのは笑うな 丸投げに踏みつぶされた。
英知はもっと武力上げていいと思う。 インフルエンサー的に言えばダメでした、もんぎゃは、舞姫、はやてが配信で使ったり動画上げたし伝播力半端なさそう 有名プレイヤーが上げた情報があちこちに伝播するのは当たり前だと思うんだけど
それを見ただけの奴がまるで発信源かのような物言いをするのは理解しがたい
ネットで攻略法見ただけの奴が自分で攻略法考えてやった奴を非効率だの地雷だの叩くとかそういうの 証10から11にしただけで順位が500位以上上がってるとか覇王になったらやめてる人多いのね >>213
普通は効果時間しか伸びなかったり知力依存低かったりするからね
同じ英知でも大車輪は1秒、麻痺矢は0.5秒だし
麻痺矢が3秒だったら超絶クソゲーだったな 舞姫が証割ってまで使ったから英知神速は下方確定
御愁傷様 >>216
やめてるというか覇者覇王ルーパーが多い
少し前の覇者ゾンビ組がその辺りだし フリマが征覇王になったら征覇王昇格戦まで上げるわ。
間違っても全国ランキング100位以内の人達とはマッチしたくない。 >>221
いくら武力上昇値が高いとはいえ
流石に知力依存0.2cはやりすぎだよな。
素直に夏候月姫に繋いだ方が強いぞ。 そりゃ覇王が帝王に当たりゃ蹴落とされるわな
夜は覇者でも当たるようだけど 覇王が帝王に負けても殆ど減らないんじゃなかったっけ
そら毎回落城負けしてたらある程度は削られるだろうけど 覇王vs舞姫って
リアル銀プレvs覇王ぐらい差があるから
全く試合にならんのよな。
デッキ相性が超有利でも白兵で捻り潰される未来しか見えない。 >>215
隠密舞使ったことあるけど、あれって征圧下がらんから
相手の征圧領域に入ったら、誰かしらそこに居るの丸わかりと言う…
動きの速度で騎馬か弓か槍かバレるから余裕で逃げれるよ >>214
動画勢とランカー話題勢ってまさにそれ
さも自分がやったように話す 最近の流行り芸はテストプレイか
それでは笑いは取れなさそうだが 騎馬単がマジで息できない環境なのは個人的にはメシウマだけどそれでもこれはやり過ぎかなと これ弓盛りも息できないことないかな?
やられる前に城ブチ割ればいいのか >>231
まーたレッテル貼りが始まった
レッテル貼り始めるときっていつも痛いこと言われたときよね SEGAさま!まじ神ゲーありがとうございます!
最近モチベ下がってたけど神バー来て一気に上がったw今日もゲーセンいきます
騎馬単使いwwwとかいうゴミカスを駆逐してやる! すげえなワッチョイ死んでるのにササクッテロラ(だかロレ)ってわかっちまう >>237
君がどんだけ頑張っても無能なのもすぐわかるだろう?
同じ事だよ >>238
皆に見破られて顔真っ赤な短文煽りのササ=お前のことじゃね 英知神速かぁ。例えば全突でピラニアのように突撃して倒せないの? あれ?
えいち神速対策にランボーいれたらいいんじゃね 10戦中4戦が英知神速だった
勝ったのは上手く刺せた1回だけ
馬謖士気ブーストばっかだった
使い手が慣れてきたら多分全く勝てないなこれ >>244
いい情報ありがとう
緊急アプデない限り今月はモンハンだわ 頂上のドヨ青で突っ込むムーヴが寒すぎるから英知神速には騎馬単を駆逐してもらいたいわ 馬単駆逐してやるとか言う奴の前に現れる賢女英知神速入り馬単 英知神速のおかげで初心者が作り直しICで配信に出る話はすっかり流れたな 香港プレイヤーが高確率で英知神速だから、彼らもランカー配信見てるんやな カコウイ睨みながら王者フォローして他のデッキに不利つかないとか無理、無理じゃない? 英知神速は帝王様とかは知らんけど
覇者覇王辺りだと谷利で車輪投げてると大体勝手に死ぬ >>236
英知神速は騎馬単でも組めるんだよなあ・・・ 勝てる相手だけ対戦して他は捨てる。真面目にやって潰されるよりマシだぞ 夏侯威よりヤベえベルディゴさんとはどんなやつだったんだ >>258
英知神速と神算鬼謀と教授入れた虎豹騎でどうよ 夏侯威に無慈悲な贈り物かけたら面白そう(エアプ並感) >>262
州だと相手の勝率が5割切っててもカップ持ちというだけで捨てる奴いるよな >>263
城内から溜め1cの知力3ぐらいの護国流星が延々と飛んで来てる感じ 未だに英知神速当たってないけどホウセイでなんとかならんのか?
礎使ってるが士気12までに落とせないと負けそう 英知の騎馬単なら来来時代がくるのか?
あーめんどくせぇ
次で来来も下方修正だなw >>263
1.5コス弓武力6征圧2で士気3永続魏武走射遠弓 >>263
1.5コス、6/5/2で士気4でロボ郭淮の全盛期赤青どっちも撃てるようなやつだった ガンメタではないが隠密で槍適当にバラバラして相手がプルプルしてるのは見たいかも 槍入り英知神速と騎馬単英知神速なら槍入りのほうが有利だと思うの…
この環境、ミラー対策をした英知神速デッキが一番強いんだろうな 礎開幕乙ってもう無理なんね?
せっかくチンポウとかいう攻城兵登用したのに😩 >>269
礎も攻城力は抑えめだしな
知力6以上で超超絶強化40c越えでオプション付き多色可の化け物が使えるのは今だけであろう 緊急メンテ入らないんだから夏候胃使ってこだわり勢を倒しまくればいいのでは? 帝王が礎シンエイ号泣で英知神速に勝ってたけど
英知神速もうあの手のデッキで一発勝負するしかなくね 士気があれば強いんだから士気が無いうちにある程度叩かないとな 知力上げれば武力も上がる英知計略なのに知力依存一気に3倍はバカすぎる 知力も上がってるから妨害もすぐ切れるしダメ計もきかんよなぁ
無敵やないかw ドヨ蒼は過去一寒いけど司馬懿なりコピーなりで対策されないのか? やっぱ新しい玩具が手に入るとみんな元気になるな
カコウイ壊してカード温存しておいて正解だったな 曹爽馬甘夫人でメッチャ楽しく遊んでた(勝てたとは言わない)のに
突然上限付けられてションボリした人間からすると
今回の英知神速が何一つ上限付いてないのは本当に納得がいかない… 英知神速は捨てて対策してスペック下げてるデッキを食う
それでチャラよ 英知神速は使ってみると、別にフルコンじゃなくても十分壊れてた。
とりあえず3コスにあのセット入ってるだけでヤバイ。
やばさ加減は、全盛期呂布カクワイすら可愛くみえるレベルだな。
流石に緊急メンテ入るだろこれ。 7c程度で知力6に戻るんだし何ならコマンドー二度掛けで落ちる
どうせ士気10以上吐かなきゃならんしダメ計全般入れときゃええ 確かにフルコンボせずに英知号令のサブ計略とかでも強いかも >>293
強いが士気大量に使って
雲散や挑発系にはなんもなくない?
まあまだ当たってないからニワカなんだが 甘夫人や快進撃には上限付ける癖に英知に上限設けないのアホとしか ダメ計略撃っても
即増援されて知力呂布騎馬突撃無双で壊滅しちゃうんだよな
昨日の舞姫配信であったよそんな場面が >>300
武力は一応27までだから……とかなんとか
無双ってば刹那よね >>294
菖蒲はショウブって読むんだよ(そうじゃない) 英知神速は傀儡の勅命と組み合わせれば強そう(生兵法) >>298
雲散司馬懿かチョロ松なら確かに対策されそう。
ただ、それ以外だと足が速すぎるおかげで反対側に余裕で逃げ切れる。
不許可もいいけど、単色で号令仕込んだほうが安定しそうだったよ。
1掛け2掛けとどれも強すぎだった。フルコンはオーバーキル。2掛けが使いやすすぎてヤバイ。
魏なら、とりあえずこの3コスを入れてからデッキを考えるってかんじかな。 法正の雲散なんか範囲に入って貰えんだろ
もうめちゃ小さいし
白兵戦に自信あるなら機略は対策にならん事も無いだろうけど もうちょっと強く・・・もうちょっと強く・・・
ハイドーン!
パワー系知将でも雇ってるのかな・・・? 今の挑発で機能するのチンリンだけだし
たかし飛天で勝てるかどうかも怪しい 英知神速騎馬単出てきてわろた
教えと英知神速しか使わなくてもっとわろた >>310
魏のカードって上方するとダメなんだろうな
長時間系多いからすぐに変になる >>314
騎馬壁にして凸るだけだしな
騎馬単という士気使わなくても戦場支配できる編成だから 英知神速だけでなんでもできちゃうな
無双呂布が常時いるようなもんだから当たり前なんだが
まさか環境が前バージョンよりゴミくずになるとは想定外だった >>309
登場直後はほとんどなかった
0.2とかで、こうならないようにちゃんと警戒されてた
無能が1.4だか1.2だかに上方した結果がこれ 槍なんて馬抱きつかせて槍消ししてかこーいドーンでおkってワケ 英知神速にヘイトが傾きすぎて陳泰スルーされるのが一番怖い ホウ林いまいちわかんないんだけど兵力MAXの相手でも2連打したらほぼ死ぬってこと? >>322
(兵力/2)+20のダメージを与える兵力依存ダメージ計略
分からなければ
兵力100%に対して70%ダメージ
兵力40%に対して40%ダメージ
兵力120%以下の場合二連打されると即死(間に増援とか挟まれると×) >>321
勝率も使用率も出てないなら修正する理由もないからなぁ 青は挟まるか微妙で赤が挟まっちゃうから司馬朗でガード出来るし
董允でもガード出来るんからガンメタではないんだよなぁ・・・ 迎撃って槍側の武力どれくらいから100%減るんだっけ >>323
なるほどサンクス
完璧な対策にはならんのかもね 低証覇者で細々と弓単麻痺矢で遊んでる者だけど、英知神速ヤバいなこれ。
自分も歪なデッキ使ってるのは重々承知してるんだけど、カクワイ全盛期より何も起きないw
挑発・雲散無いと何をすれば勝てるのか私のウデでは思い付かないです。
11戦中3戦当たったのでもう流行ってきてるんですね…
メタデッキが出回るまでやり控えかぁ >>331
麻痺矢号令されても武力が高すぎて全然減らないからな
英知神速で槍がいないデッキを見た時の完全ボーナスゲーム感 とりあえずこのまま修正されなかったら今週末のエリア大会が楽しみ >>331
低覇王だがそんな当たるんか?
まあ麻痺やならワンチャンもないよな 今こそ雲散が全盛期になる時だ
法正入りの共振姜維デッキで今に見ていろ英知神速デッキは全滅だ! >>335
ないな
人手不足だろ
勝手な予想だがもうすぐ新規カード沢山出そうだし 士気7で3.6C武力24の呂布
士気13で38C武力26の夏侯威
呂布が38C無双しようとしたら士気70でも足りない 流石に乗り換えようかな…バープ3日前に横山呂布出たけどちゅらいわ >>334
横からだけどフレンドの履歴を見ると覇王帯で5試合に1回程度
香港相手だと高確率で英知神速
これから増えるかもしれないけど現状だとこれぐらい
>>326
さすが、もんぎゃはやで
https://dotup.org/uploda/dotup.org1941384.jpg >>334
マッチング運が悪かったんですかねー
当たった三戦中二戦がサブカっぽい戦積だったんで動画見てのお試し勢かなぁって思ったりしてます。 一応参考までにだけど
カード追加が4/23で
槍呂布郭淮馬文鴦修正が5/8
GWまるまる挟んでるからちょっと参考にはし辛いけどね 対策カード入れようにもステルスでメタりきれないのが理不尽すぎる
英知神速の立ち回り確立されたら手のつけようがないんだろうなぁ 早速行って来たわ。迎撃以外で負けたデッキを入れた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1941386.png
底辺覇王でも余裕の勝ち越し。こっちに挑発を入れる事でミラーやワントップ殺したろ思ったけど
2ターン武力26と22を作った方が普通に強いと感じた
夏侯威は壊れ >>344
ステルスまで積むと武力上昇も半端だしカウントも半端になるからそうでも無いぞ。
ステルス打ってくれて30c21なら普通に守れる。 >>338
呂布の立場が無いからこの際武力99に上方しよう 30c21も大概頭おかしく見えるけど、士気11ならこんなもん……か? >>349
その理屈でいくと士気10単体の1.5姜維は20cくらいになるぞ >>349
上にもんぎゃはのツイート出てるけど対策入れずに負けて文句言うのは筋違いでちゃんと対策入れてそれから考えればいいねん。
対策も入れずに拘りで勝てないから糞は流石に対戦ゲーム向いてない。 >>346
普段の勝率がわからんので何とも言えんが、勝率70%↑叩き出せるってのはなぁ…ダメだこれw >>341
流石もんぎゃはさん
対策増えたらまぁ英知神速は無理だろうね
王者と英知神速の両方を睨むのが難しいくらいか >>341
まあ流行りには対策カード入れるのは大戦の伝統だよな >>341
これ昨日雲散は英知神速の対策にならないと豪語してた人達はどんな気持ちなんだろうな
まあランカーの言うことが必ずしも正しいとは限らないけど あんまり好きじゃない環境だけど
こういう時こそ買い支えたい >>352
勝率出すなら最低50戦はしないと議論の余地もないぞ お勉強か馬謖挟めば不許可からでも授業3コマ聞けるぞ
不許可の効果時間も16c残せるからかけなおしもできる 舞姫また英知神速やってるな
昨日もうドヨチンには戻れないて言ってたしメインデッキにする気かしら >>352
底辺覇王だけど槍文鴦で勝率90%だせるときもあるし、
そんな数戦見てなんの意味があるの… >>349
士気11で単独ならそこまででもないわ
城もないし横弓だの頑張って守れば逆転は可能 >>353
いや何もないデッキは何もないからな
さすがにきっちりシメとかんとあかんが 相手に蒋済夏侯威居て英知神速対決になるけど馬謖のせいで士気3くらい速く攻める事ができて
他の部隊ベタ張りして殴ったら取り返せないくらい殴れたから、夏侯威対決は馬謖入りが有利ですキリッ >>351
対策入れられる勢力やデッキが限られ過ぎじゃね
個人的には礎攻城兵開幕乙も対策になるとは思うけど、これは他の形の礎に勝てなくなるからなあ 流石に今週中には緊急メンテ入るだろ。
こんなの1ヶ月も放置したら、ほとんどのデッキが消滅するって。
それぐらいヤベェ。準ランカークラスを何回もあんな楽に狩れたんだから間違いない。 >>360
相手がそのフルコン決めるまで律儀に待てるなら良いが実際は死ぬ気で倒しに来るor城落としに来るわけで。
理論上最強コンボならいくらでもある。 言っても前verの呉礎より使用率低いだろうし緊急メンテはないだろ まあ英知神速って高い知力が長い間続くわけでもないからダメ計もありなんかな >>359
それ言い出したら100戦やってから語れになるだろw
>>362
>>346のスクショには33戦とあるが、数戦というのは何の話? 夏侯威メタれるって言ってる奴らがインカム支えてくれる養分なんだからあんまりいじめんなよお前ら 4枚王者は挑発入ってないと何も無かったですね。
刺さらないっていうか槍2だと左右の端どっちかに投げれば刺さりようがないのと
部隊適当に投げて乱戦見てから突撃に行くとどんどん部隊死ぬからね 前スレで見た守城戦法とかも悪くなさそうだがこれ系でデッキ歪んじまう
そうするとぼくの考えたこだわりデッキ(尖ってるだけ)に巻き込まれるの見えてるから対策より使うの安定ってのが問題だわ >>366
晋以外は対策組めるやろ。
相手は安くても最低士気7払わないとまともな成果出せないんだし。
相手の最低士気7に対して士気損ででも潰せば相手の攻め一度は無くせる時点で勝機はグッと上がる。 >>375
メタるだけなら簡単だろ
他に負けそうだが うっかり刺されば捨てゲーしてくれるし、長槍多めでお待ちしてます >>374
だからこそ最低50って言ってる。
統計学的に50戦はしないと >>380
そだなあ プラスαしなきゃダメ計じゃきついか >>383
なんで匿名掲示板のガイジを論破するために50戦もしなきゃいけないんや? 馬謖を入れると62cくらいにスタートの武力26が残り25cくらいまで続いて
士気が10溜まってるから2掛けの武力22が作れる
馬謖を入れないと52〜3cスタートになって残り10cくらいで切れるのと
死んだ場合やり直しがききにくい(カウントが足りない)からだと勝手に思ってます >>386
夏侯いを大したことない事にしたいんだよ察しろ >>361
ドヨチンじゃ英知神速に何も発生しないもん
50〜60cから剛弓撃っても塗られて士気損のまま帰られるだけっていう なんの根拠もない33戦じゃダメ50戦理論にどんだけ自信ニキだよ 対抗策もあるし緊急バージョンアップは無いんじゃないか?
あと前回の大型追加の時期考えるとスタンプキャンペーン後に大型追加ありのバージョンアップありそうじゃない? やってる側としては死ぬほど楽しいし、やられてる人はくっそ詰まらんだろうね 正直かなり強いとは思うが緊急が必要なほどとは思わないな ダメ計は一撃で倒せるか、連続で打てるかじゃないとしんどいと思う。
とりあえず。
・無理な突撃はしない。
・余裕を持って帰城
・突撃されても弓を射たれても槍激されても、槍が居たらその場で停止して乱戦
・やることなくなったらとりあえず攻城
これだけ守って一度使ってみるといいよ。バカみたいに勝てるから。 対策カードある時2度掛けからの不許可がどれだけ強いかだな 群ってなんか対策ある?
出汁が一応挑発だけどなんか重なってたら使えないポンコツ仕様だし
ダメ計は当たる気がしない自爆くらい
あとは左慈か?相手は3倍速で突撃も出来るが 張り付いてるところを月姫の落雷2連発に対して、奥義増援挟んでも落とされたな
月姫威力高かった。最初8割以上はあったはずなんだけどね 屍とかいうそこそこ強い筈なのに、ライバルがヤバ過ぎて全く見ないやつ >>389
実際当たれば分かるが対策積めば丸投げ恥辱よりどうにかなるからこんなにヤバいデッキじゃ無い。 夏侯威打たなくてもなりたつデッキにブツかったけど最終的にそれに落ち着きそうかなこの環境 >>399
知力6に66%だからそりゃ落ちるでしょ >>395
呂布郭淮というレジェンド
全盛期呂布郭淮なら、夏侯威すら普通に潰しそう 見てる分には最高に面白いな😁
ゲーセン行って無駄な金を使わなくて済むから助かる🥰 >>368
士気12から授業3回→4c後に英知神速
士気11から不許可→9c待機征知士気玉→士気10から授業馬謖授業授業→2c後に英知神速
このプランで差分7cになるはずだけど、その差分の間に死ぬような相手なら不許可省いて最速目指せばいいのでは?
テンプレルートも宝具挟むなら差分10c?くらいにはなるけど >>398
群雄だと2色にしないと士気周りがキツイ。
愚鈍自爆が一番手っ取り早い。 今使ってるデッキだと何も出来なさそうだから修正されるまでやらなくていいや ワイは司馬昭好きだったが次回でええわ
暫く翻意ホウセイやる 英知神速流行るなら
糸夫人&メガネが剛弓デッキには必須になるかな? 槍呂布とか典韋蒼、文鴦蒼は普通に倒せるからボーっと張り付いてると死ぬ
特に呂布はさっさと逃げないとだね。兵力大事にすれば逃げれると思う >>406
不許可打たざるを得ない相手ならそもそも嫌でもプラン通り計略使えない相手やろ。
最初に書いてるけど相手が士気12まで待ってくれるのかって話。
Twitterで親方が答えてたけどリード取られすぎて死ぬ気で守られたら基本マクレナイ可能性高いって言ってるし。 もんぎゃはは陳泰夏侯威とかいう謎のデッキ使ってるな 30c近く続く呂布が使えるバージョンは今だけ
楽しまなきゃ損だな 陳泰と夏侯威試したい・・・せや!両方入れればいっぺんに試せるやん!みたいな考え方なんだろうな >>406
馬倫馬謖不許可入りは素の武力低すぎてライン簡単に上げられるからその数cがきついよ。そもそも最初に不許可してくれるならこっちは士気吐けるからそっちのが楽
対策立てないと刺さって撤退以外ないから修正してほしいけどね 夏候威をメタれるカードもお手て繋いで下方されちゃうんじゃないかな
そんなカードがあればだが >>414
後は変に夏侯威狙うより、2コス弓とか武力1組をダメ計なりで狙う方が被害少ないな
とにかく周りの部隊が脆いから、基本内乱でしか城ダメ取れないけど50Cで取れるのは4割ぐらい
後は張春華で夏侯威反転させても良いかもしれない >>414
それそもそも通常ルートすら否定してるじゃん
それすらできてない奴ばかりだから英知神速暴れてんじゃないの?
>>418
馬倫入れてないけど けっきょくは雲散挑発入れて不許可強要して計略パワー落として
あとは槍だし頑張って被害おさえてカウンターで逆転するしかねえなあ ID:pABCfoyG00909 ちゃんは自分で英知神速を使った上で語ってるとは思えんw
使えばすぐにわかるクソさなのに >>422
馬倫入ってないならコンボ遅くなるし馬倫入れないなら馬謖も微妙な気がするけど。コンボするとなると先に馬謖切れないし魅力盛れないから余程腕がないと相手の攻めを守れないよ
対策が何もないとミスらない限り死なないし一部デッキは詰んでるのも分かるけど対策立てれば普通に勝てる。不許可入ってれば隙がないってわけじゃない >>420
あの速度出し槍が横にいなければズラせば攻城入るんじゃない 士気10あたりでスタートできて最低でも魅力2士気2積めるのに
それでコンボ遅いって言われても何言ってんだこいつとしか思わんわ 初期の槍呂布は落雷1発で落ちるんだから緊急調整する必要すらないカードだったって事かー 武力22もだけど26も最低ダメージとかいうので結構痛いよね >>431
不許可打たないのであればそうだけど不許可打つなら士気10からじゃ間に合わないぞ 不許可入れるくらいなら別の勝ち筋用意しておいてそっち使うわ
別に夏侯威自体スペック普通なんだし 英知神速内乱しか出来ない言うけど配信見ると普通に攻城する力が高くて笑う ダメ計に弱いてなら書家の教え入れたらどうだろうか
最初に書家打ってから教授2度掛けで英知神速
パワーは落ちるが2回目の英知神速打つ時書家が効いててお強いかと
まあ序盤の立ち回りが厳しいとかは知らん 雲散いれば〜とか対策があるからセーフって言うなら、
車輪姜維とかの単体強化も全盛期に戻していいよね >>437
ちょい俺も認識が甘かったかもしれん
これヤバイな >>439
書家を入れる分の1コストと、書家で使う士気3
これに見合う価値があるかどうかだな
ダメ計には強くなるし、2回目の英知神速が安定するとは思うけど、雲散には弱くなる
微妙じゃね? ホウセイ入りなら足並み揃える必要がある姜維よりは翻意がいいはず
明日メタってみる 書家は士気4なんよな。50cくらいになるから知力4か良くて5アップか?
馬倫もそうだけど枚数増えて素武力低くなるみたいなのは、僕には難しいすね 刺さって乙るからそんなにぶっ壊れとも思わねーけどなあ
昔の英知戦法デッキと似たようなもんやろ >>448
昔の英知って何がメタだっけ
おじさん忘れたよ ドヨチンを越えるバージョンアップだったか
大会にでるデッキが赤く染まる 使ってみたけどえげつないな
間違って刺さって後ちょっとの
兵力から城内に戻って回復してから
城壁に張り付いた敵を蹴散らして
攻城にいける
何処のマンガの主人公かと 舞姫も太鼓判押したものこのVerはコレで決まりだけど
テンプレ出来るか出来ないかが今後の課題だよな
最強の型作った君主の名前が付くんでしょ? >>437
もんぎゃは配信だと4分の3が英知神速とマッチしてて笑えない 東北エリアじゃ礎は粉砕されたけど今回はどうなるか楽しみ 魏は冷遇されてるってverup直後言ってた人、良かったやん 挑発コエン入り蜀晋翻意号令がメタの1つなのか…?
そんなことするくらいなら英知神速使った方が早いとは思うけど 次回の三生で花田勝氏から激しく突っ込まれてる青井の顔が想像できる 凸凹の無いverとか作れないのか
将棋や麻雀ばりに格差の無い >>471
知力高いのは神速打つ前後4cずつくらいだけ 質実込で考えるとバースト麻痺矢で逃さないようにしてバースト遠弓で射ぬくかなあ >>467
思ったより長いのね。大人しく長槍振るわ そんな環境でやりたいか?
それこそ将棋か囲碁でもやってた方がマシな気がするが >>480
んなわけねえだろ
頭腐ってんじゃねの?w >>476
これかぁ王者に入ってたなんのコンボも無いのに浮いてたけど
-20で知力10でも13Cもつなら教えもキレるほうが先なんだな短い命だったな もんぎゃはと舞姫でどっちが夏侯威上手く扱えるか対決してて笑える
笑えない >>478
それなら漢鳴の剛騎のほうがいいんじゃないか 公式がダンマリ決め込んでるのは、問題ないって判断なん?
それとも数日様子見て判断かな
遅いよ青井さん! >>482
範囲が分からんから確実にとは言えんがな
効果だけ見れば教え始めてからでも間に合うし、コンボを阻止出来んでも最悪馬鹿から落雷とかは出来ん事も無いと思うな >>487
サブカで昇格したくないとか サブカの気持ちなんて知らんけど 英知神速vs英知神速
相手の新董白が知力22英知の英知神速に赤妨害をかけることで
お互いが英知神速が使えない泥沼試合に 英知神速は最低3コスで他選ばずに普通に強いデッキなのもアレ
同盟1枚いれれば多色も行けるし幅広すぎ 大会を意識したマイルド調整と見せかけてこの惨状は面白すぎる もんぎゃは見てるが、さすがに英知神速多すぎて擁護できんわ
数日の間に赤いカード増えすぎw 人気の配信が夏侯威でミラー対決多いと夏侯威しかいないと勘違いしてやらない人と自分も夏侯威に移る人増えて使用率どんどん上がりそう 曹真は結局魏使いが使ってる印象が強かったけど
夏侯威は増殖だからな…これが本当のカードパワーだ 英知神速vs英知神速めちゃくちゃおもしれええwww >>449
昔って大戦3の英知?
それなら開幕乙系がメタだったよ
当時赤壁快進撃使うと機略英知が出てきて禿げそうだったから
自分でも機略英知使うと今度は開幕乙だの暴虐だの出てきて禿げ上がったわ
ちなみに今の暴虐じゃ今の英知のメタにはならないと思う >>495
つーかぶっちゃけ呉にメタカードみたいな奴いるけどな
最近見なくなったけど一時期ヘイト買いまくってたあいつ 勝てないかもしれんがこの糞ゲー感しばらくは味わえない
やってみたくなる気持ちはわかる 英知車輪に同じことして知力上げまくったら英知神速メタになる
これってトリビアになりませんか? >>512
谷利じゃなくて戦を忘れておばさんでは? >>449
あ、すまん、安価元見たら明帝朱霊の英知のことか
当時の明帝朱霊のメタなら雲散惇だわ
俺が明帝朱霊使うと雲散惇入りの騎馬単求心が対面に出てきて禿げ散らかしたわ
ちなみに曹植の雲散じゃまず届かないから曹植の雲散入りならあんまり苦手意識なかった いやー面白かったな
久々に充実した試合ができたわw 最初に見つけた人の名前がデッキになるなら
ダメでしたデッキになるのだろうか 負けても無双出来るから
暫くは英知神速がトップメタだな 危ねぇ
舞姫の配信見てて間違えて報告するところだったわ
・暴力的コンテンツ
・攻撃的な内容
・有害で危険な行為
・(環境)テロリズムの助長
当てはまりすぎて・・ >>513
車輪の方が知力依存低いんじゃなかったか スレ民@2軍
pass:0002
条件:フリマ経験者
1枠募集中y 魏の使用率が低くなるVerかと思ったら一番になりそうとはな >>466
もうやってるかもしらんが義勇勢でも使っておくべきだぞ
槍以外が無限沸きするステージなんかあればそこで使うべきこんなアホカード使えるのは今だけだからな 舞姫ももんぎゃはも英知神速かよ
やっぱ親方の目の付け所やデッキ構築センスは凄いんだな 英知神速 ケ芝 馬謖 馬倫 ダメおじ 賢母が一番強い形だと思うけど
皆オリジナリティ溢れるデッキ使ってて面白いわ。 騎馬単で夏侯威に当たったら100:0だからやる価値無いverだな 二度がけ英知神速
端攻城でも2割近く持っていくの草
しかも槍以外が守城乱戦したら少し引いてセルフマウント突撃でごっそり減る
やばやば セガ「礎ドヨチンタイ二強のままって言ってたバカ息してるか?」 >>535
バカの考えをさらに上回るバカの考えとか読めるわけないだろ! 河童が開幕投了するぐらいだし想像以上に何にも起きないんだろな しかしなんだ
「知力を上げる計略」と「知力によって強くなる計略」があれば組み合わせてみようなんて誰でも思うはずなんだが
組み合わせてどうなるかは考えなかったのだろうか
>>526
それは快進撃でいいんじゃなかろうか 馬鹿だなあ大戦って奴は糞ゲーこそおもしろいのよ
と言わんばかりに生き生き配信してんだけど大丈夫かコレ 舞姫は文官号令好きだな
英知神速打たれて捲られると思うけどな 最早"コレ"を配信する事自体がネガキャンまである
心から喜んでるのはエアプ動画勢とリアルキッズだけ ドヨチンと王者が夏侯威に不利すぎるって理由で次回修正見逃し入りそうで怖い >>538
〜だったのだろうかみたいな
上か目線の言い方無駄に偉そうで気持ち悪いぞ おまえら早く夏候奉先をメタってくれ。
我がドヨチンタイが意気消沈しとる。 夏侯威季権を改め夏侯威危険か夏侯威棄権でいいんじゃないだろうか 顔良なカットインにあれだけ文句言った奴等だ。すぐに騒ぎだすさ 制知の法を上方修正する時に先回りで馬甘夫人を修正しておくことはできたのに
なぜ英知神速を見逃してしまったのか、これがわからない
英知神速の比較的マイルドな弱体化だと知力依存を0.4Cにするくらいかね?
それでも武力や移動速度変わらずに14C以上走り回れる呂布だから十分強いと思うが 緊急バーアまだですか?
土日プレイヤーの俺のために土日までにバーアを要求するぞ糞豚 もんぎゃ舞姫相手に3連勝か
ドヨチンじゃなくてカコチンが最厨 >>534
流石に槍の援護なしなら倒せるけど単体で出てきてくれる相手ならいける >>547
舞姫のデッキって司馬朗要らなくね?
あいつが足引っ張ってる気がする
英知神速無理な相手には文官でいいだろうし 舞姫もんぎゃはの英知神速対決は観てる分にはすげー面白い >>545
昨日までの配信見てる感じじゃランカー王者でもノーチャンスに見えたが立ち回りが開発されたのか 許チョ入れてみたけど、やっぱりこのコストとスペックで挑発士気4なのイジメだろw
てかいうほどメタにならんと思う許チョ、英知神速じゃない相手では高確率でコスパ悪いし 夏侯威守るデッキじゃなくて夏侯威メタ入れられてても他で勝てるデッキか >>469
暴れる母親を止めに鍾会出てきたらそれはそれで面白い
…まあわざわざ使わないよな >>487
多分狩りに心折られてたんだろうな
または狩り対処の達人か
狩りがステゲーされた時の煽りムーブを生暖かい目で見られれば今からでも三国志大戦始められる >>554
回復便利だし1コス槍文官だと後は荀ケくらいしか選択肢ないぞ?
武力1 3枚辛くね? >>544
共振姜維 ホウリン 特大車輪 指揮カンサク 守勢神速で文官型は勝てたよ。
覇王16レベルだけど。 >>553
あれほどのスピードだからどこかで槍の護衛から外れた時に打てばいいんじゃない
祭文姫でどこまで止まるか知らんけど >>540
ワラに刺さりまくるし実際大会でやられてるからな
ワラ使ってたらマジで吐きそうになるくらい何もない
号令にも効果時間で誤魔化せるし >>564
勝ち越し(詳細なパーセントまで計算してない)とその連勝数とデッキでサブカだと思われたんじゃね?
そうじゃなくても槍控えて周りが上がるの待って格下狩ってる奴に見えるし >>565
文姫知力依存無しのビタ止まりだけど英知神速武力27だと全部隊で2凸しないと倒せない… >>564
勝率36%の人が最新18勝引いたら戦意喪失もあり得るかもな >>562
あれ?華歆って武官だっけ?
回復便利なのはわかるけど必要な場面で司馬朗が打てる位置に居るか?って事と英知神速なら大抵の場合帰った方が得な気がする >>564
祝星までやり込んでるのになぁ
こういう低勝率の廃プレイヤーに辞められるのってかなり辛いよね
止めようがないけど その程度のメンタルじゃ大戦続けられないと思うんだが 周姫どうしようかな、とかリューサンに荒らされたらどう対応しようかなとか悩んで開幕したら無人の荒野で泣きそうになったわ
てかマッチングの時に相手の最新とか総合勝率にまで目が行かないよ >>573
間違われたというかそのものでしょ
総合54%なのに俺つえーしたいから遅延して18勝とか出してる 上に上がれない人は戦車処理できないねん
ゴリが前に歩いてるだけでうわーってなんねん >>572
カキンと司馬朗だと将器も含めそれこそ好みだなぁ エッチ神速とか柵盛り傾国で余裕っしょ(ダメでしたチルドレン並の感想) 覇王、覇者、十四の昇格戦でうまく勝率上げようと調整頑張ってる人いるよね 英知神速に盟友ついていた勝率46%の人が最新15勝だったのは吹いた
うん君は悪くない なんか答えでたっぽいおね
最強の騎馬に最強の弓で終わり! もんぎゃはさんこれだけプレイしてまだ教えが魏限定って気づいてないのw 英智神速序盤取って神速しかとで周り倒したら勝ったで? >>589
教授が魏限定じゃなければヤバイコンボはまだあるしな >>591
親方が一番手っ取り早い対策がそれって言ってる。
開幕取って死ぬ気で守る。 もんぎゃは適当に大戦やってるからな
ランカーなのに副将器バラバラで法具も中途半端しか育ってないし
勝ち確なのにたまに糞みたいなミスして格下に負けたりするし
まあそういう大味なプレイヤーだから人気あるんだろうけど >>593
英知神速と何回か当たったけど、マックス削られて6割だから
50C以内に城半分削れば五分、6〜7割取れたんならセーフティリードって感じと思う
とはいえ夏侯威の城門貰うと10%だから油断すると死ぬけど ホウセイ 司馬懿 挑発カク ホウリン
この辺か?メタは
流星とかはメタれんかね >>596
文官型だと流星側キツイと思う。
他の形だと柵の枚数と柵がどれだけ守れるかの戦いになりそう。 夏侯威は親方型、もんぎゃは型、文官号令型色々あるなw 皆さんはさんぽけC.UC厳選する時
希望の揃いが来なかったら
印刷待機→キャンセル なのか
印刷→排出→解任で少しでも銅貨稼いでますか?
さんぽけ解任できなかった時は
キャンセル一択だったんですが迷ってます >>601
一応末期の100ドル張郃が40c近くなかったけ? 必要なのが2枚3コスで済むからデッキへの負担は軽いな UC以下は流石に数がやべーしゴミみたいな銅貨にしかならんから消してる
銀貨は貴重だから出して解任する >>603
あれは城激減するリスクあったしなw
しいていえば朱霊かな? SNSや配信で思考停止プレイヤー増えたから、対策考えずみんなでやばいやばいだけ言ってんの笑ってしまう >>601
直ぐには武力上がらんが知力上げた阿蒙がかなり長かった >>607
その代わり城ダメ回復するメリットあったからな〜 文官相手は1掛けで守ろうともんぎゃはさんが教えてくれている >>556
どんな形か分からないけど王者側が不利だと思うよ。開幕取りに行けないしそもそも英知神速をメタれるものを入れにくい あと呂岱は武力38が知力上げると30cくらい続くか
鬼のようなデメリットあるが >>613
一応効果時間生き残れば10%城ゲージ増えてたはず みんなで英知神速使ってセガに糞っぷりを教えてやれ
今から次の三生が楽しみだなあ? スピリッツコラボきっかけにウシジマくん読み出したわ https://mobile.twitter.com/mongyaha/status/1170929308652584960
「魏ならやれよ」という言い分はともかく魏にマトモな挑発・知力低下+ダメ計居たか?
そもそも対策()して対策ぬかれるくらいなら槍控え安定だろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) さすがにこれはやる気にならん
対策云々の話じゃねーよ カードパワー強すぎて舞姫すらめっちゃ浮わついてて笑う 対戦履歴ページにデッキ画像と城ゲージを表示するブックマークレットっていう奴がうまくいかないんだけど環境の問題? 英知神速使ってきたけど晋は多分どの形もしんどいな
ただ槍呂布は相手してて開幕しんどいし張り付いたら計略怖いしで捲りきれなかった
4枚の開幕ゴリゴリの槍呂布が結局強いのかもしれない まあ絶対張菖蒲忘れてたよな
書家とか楊阜とかとのコンボなら別に今の知力依存でもそこまでな感じだし >>621>>625>>620
十分マトモじゃねー! >>602
延々とハズレカード排出されるの見るのが嫌だからキャンセル派 機略入れてるから何も怖くないんだが、おまいら何のゲームやってんの?
縁180も無いの? >>631
EXカクをなめすぎだろ
あいつデッキによっては捨てゲーレベルのクソカになるぞ
郭奕とかも刺さるし魏で対策できないなんてことはないわ
対策するくらいなら使えっていうのが真理だとしても まさか英知神速包囲網をリアルで見れるとは思わなんだ。 >>629
流行りの天喰デュランダルとかも開幕の圧+剛長槍で割とやれそうな気も
とか言ってると教授に張既を裏の手で入れたりするんだろうな つーか水はいい加減カード回したら範囲回転してくれ
それでも火よりクッソ使いにくい 水計の範囲は
カードを右に回すと奥に移動して
カードを左に回すと手前に移動するようにしよう >>641
城内にいてもダメ入るし徐々に範囲増えるのもあるじゃないですか >>601
王異とカクショウが60Cとか無かったか? 数年前に馬3大水計とかあったな
というか馬3ダメ計か 英知神速使い倒した結果
法正の雲散は使い方。
みんなまとまってライン上げて、士気4キープされつつ号令されると辛い。
殴り合い戦法は有効。
ダメ計は、攻め上がるタイミングで打たないと無意味。士気差ウマーな展開が何度もあった。重ね掛けの回数にもよるが、残り30〜40あたりで攻めてる状態ならいいと思う。
でも、カウンター注意。ガッツリ殴れなさそうなら諦めて。
高武力おしつけ&殴り合い上等はやられると辛い。
英知側は、将器守城&マッスル構成にすると楽
礎周兪からの火計もなかなか辛かった。8割残ってても死ぬのね。
とにかく、英知側の城を落とつもりでやるほうがいいよ。
内乱なんぞやって、一撃勝負で来られたほうが辛かった。
勿論、対策カード入れた前提でね。
つかまあ、とりあえず使って見たほうがいいよ。マジでヤベェってすぐわかるから。 クソをこねこり回してきた報告されても…
早く手洗えよ😅 >>635
パーツ単位でメタれるならともかく、メタのために好きでもないデッキ使わされるなら大戦やらねってのが多数派だと思うぞ >>646
+8の1掛けでじゅうぶんいじょうに強いらしいし…
そもそも死ねない枚数だが、英知神速二連打出来る長さのおまもり 王表降臨入れてたら英知神速打って教授切れるまで引きこもられるんだろうか さっきまでやってた舞姫さんの動画非公開になってるけど
何かあったの? こんなゲームにならない調整して客飛ばしたいのか?
新カード追加後の一番まともなバージョンが無特技の時ってのが笑えるわ これ明日には飽きて
もんぎゃは使わなくパターンでしょ
知ってる (実際に客が飛んでるかどうか分からないけどきっと飛んでたらいいなぁ)客飛ばしたいのか?
ですね分かります 糞レベルで言ったらスーパーロボット大戦にならぶ糞レベルだと思うから
緊急入ると思うわー(適当) ごちゃごちゃ文句言うぐらいならこんなゲーム辞めてしまえ! まあ、これに関しては攻略対策うんぬんより、緊急メンテまでやり控えが正解だと思う。 無特技赤青赤はまだまだやれる
英知神速どうするかが問題だが 強いカードが出る、こだわり勢が怨嗟の声を上げる
いつもと一緒だ ま〜たエアカスがわかった風な口叩いてるよ
だっせえw >>669
こだわりの騎馬単やめてH神速使えば?
って今までもこんな感じだったじゃんよ。 >>666
まあ辞めるかもな、そもそもこの調整で文句出ない奴なんているのか?
稼働当初からやってるけど、ゲームバランスとしてはここ2バージョンが一番酷いと思うわ 姜維の共振なら文官もやれて挑発龐林落雷も無理なく入れられる。開幕士気7のリードを守れるでしょ
目障りな騎馬単は出てこないからこれで英知神速メタって事でどうでしょう けどこれ神速でよかったな
英知麻痺矢が50cなら、超絶クソゲーまったなしだった HP100%の相手に二発ホウ林撃っても死なないんだがどういうこと? >>657
今思うと無特技は士気7使って上がるのが武力だけだからぶつかり合い避けて他に対策出来たってのは大きいよな >>676
一応なるよ
でももんぎゃは含め対策語ってる人は大体対策エアプっぽく見えるわ
ばーかは先打ちで20cくらい防げるけど相手が使わなければ普通に3の士気損な
お前その対策試したのかと聞いてみたい >>678
昨日もそうだったけど明らかに4割無い騎馬が落ちなかったりなんかおかしくない?
いや、おれの目が悪いだけかもしれないがそれでも4回も似たようなこと起きるのはおかしくないか 呂布が40C続くとか言うけどさ、仮に呂布の知力依存壊して陳宮で同じことできるとしたらどっち使うの?
英知神速の方が使われそうだしもはや呂布を越えてしまってるのでは? まぁ諦めてひと月このバージョンで頑張れって事だろ
飽きたら別のゲームしてりゃひと月くらいすぐ経つ ばっきん配信ちらほら見てるけどそんな不具合ないけどなホウリン…
間違いか夏侯威使いのブラフじゃないの?って疑いたくもなる >>680
相手が教え使い始めてからば〜かをかければいいのでは?
知力依存が低めなら相手が先に使うの見てからでもいいと思うが
まぁ計略範囲に捉えれる場所にいないといけないからある程度ライン上げとく必要はあるだろうが >>674
武力次第だが英知神速と同じならどうにでもなる
遠弓やら剛弓やら仕込もうとしたら武力下がるしな
どう考えても騎馬の方がヤバいだろ >>686
だから試したの?
出場即教えでばーかの範囲に入る人いるの? ばーか打たれたのに英知神速してくれる人っているの? >>687
弓呂布をダメ計以外で潰すと考えるとまぁ力押しでもなんとかならないこともない 武力20越えの長時間麻痺矢は、神速以上にどうにもならん気がするなあ。
城から出れないし、並みの号令なら乱戦しても溶けるし。
遥か昔、火事場の麻痺矢がそうだった。懐かしい。 >>672
それは嘘だな
郭淮槍呂布だろ一番は
今のバージョンがどうなるか
分からんが 英知神速で気持ちよくなろうとしてたのに開幕剛弓礎シンエイ2回も出てきて最終負け越したんだが? >>689
英知神速しか勝ち筋なかったら他に打つもんなくなって
どんどん士気溢れて無敵の時間が短くなっていくから特化型には刺さるんじゃないの
だからこそ特化型より号令とかに仕込むタイプのほうが多くなりそうだが
それはそれで投げ質実や馬謖を組み込みづらくなるというジレンマもあるし まぁ神速でよかったな
麻痺矢や車輪だったら一緒に月姫まで目覚めて大惨事だった
英知神速と月姫両方操作はしんどいから共存しないだろうけど 取り敢えずデイコウは範囲広くないので準備整った相手に決めるのはまず無理
先に打ったら活持ちの英知神速使い潰される >>691
暴虐で酷力を上げて、知略陣からの火事場麻痺矢
相性押し付けクソゲーだったな… 王者ガーからまさかの英知神速の話題一色に成ったなw >>699
知略も使えず麻痺矢も使わずに頑張ってた破滅陥陣営だっていたんですよ
まぁ、うん少数派だったな
今の陥陣営になって陥陣営になってから火事場使い皆陥陣営捨てちゃったし >>693
そん時は確かに酷かったがある意味バランス取れてたわ、良くも悪くも呂布、郭淮、文鴦とバラけてたからな
結束とか皇甫嵩もある程度居たしな、旧カードは駆逐されたが wikiが正しければ文武一閃連打でも知力6倒せるっぽいけどあいつ刺さらない相手の時決起おじさんとほぼ同じスペックのはずなのにかなり足引っ張るんだよなあ
他にメイン計略積まないといけないせいでデッキの素武力下がって制圧1が響いてくるからなんだけど >>704
呉以外は強デッキあったなんてなんというバランスの良さ
前とその前はその反動だな >>688
うんにゃ
今日はやりに行ってないし行った日にでもやってみるさ
範囲が雲散とかじゃなけりゃまぁ可能性はあるかな
>>689
打たれないなら打たれないでよくね?
相手も教えで士気消費してんだし >>702
全部ダメでしたが悪い
今回は調整がダメでしたになっちまった >>706
孫尚香からのフルコンは普通に結束とか皇甫嵩を食い破ってたけどな
郭淮相手にワンチャンも無いから廃れたけど 印刷所こいつ強くない?
覚醒上げ目的じゃなくても入るんだけど 印刷も主夫も、2.5コス9/6/3城槍とかが持ってたら強かったんだけどなぁ
攻城力が足りなくて決定打になれない >>704
全盛期のカクワイも今回のH神速も両方使ってみたが
刺さるリスクもダメ系妨害で基本やられることもなく
士気6でろくにカードを動かさず
相手が壊滅したカクワイの方が個人的には酷かったと思うが >>672
同意。俺もそんな感じだなー。嫌ならやめろとか対策積めばいいとかいうけど、そこまでしたくないし、何よりつまらない。
稼働当初からやってるけどマジで一番しょーもないとおもった。
槍控えとよく言ってるやついたが気持ちがようやくわかったなー。まぁ1ヶ月の我慢か、そのままフェードアウトかなーと思ってる 今月出費かさんであんまやれんなーって思ったらこの糞verで助かったわ
心置きなくやり控えできる わざわざココでアピールしないで黙ってフェードアウトすれば? >>717
そもそもプレイしてないのに
やめるとか言ってるだけのキチガイや。 >>711
相手依存でタイミング次第な面があるから覚醒上げ目的での採用は元から厳しいでしょ つーか壊れが出たらそれで遊べば?こだわり勢はどんなバージョンでも文句言うんだから相手する方が馬鹿らしい >>722
壊れてるんだからそれ使えって反論かならす見かけるけど、
ミラーマッチだらけになったら糞つまらんだろ?
流行りデッキは勝ちパターンもワンパターンだし こだわり勢全員が文句言ってるって思わんでくれ
流行りに限らず好きなの使ってるけど普通に対策考えながらパーツいじって遊んでる人も居るんですよ 対策とかは分かるけどそれ以前に面白くないってのは分かる >>725
めちゃバリエーョン豊富じゃんよ、先生とセットで3が確定してるだけで エッチと菖蒲で3コスだから残り5コスにこだわり(笑)カードぶち込めばこだわり勢も納得のデッキができるぞ >>605>>632
ありがとうございます
やはりキャンセルが普通なんですね 2枚しか固定されないからワラバラ4枚魏単その他色々自由度は高いんだよな
そういう点で言えばほぼ固定されてた礎や無特技よりはマシとも言える >>721
追加当初は陸遜なんて無理じゃね
緊急バージョンアップ以降ならまだしも 画像みると号令に入れる型と英知神速特化型に分かれてるなどっちの方が環境に適応するんだかある意味楽しみ >>713
オケーイに武力まで上げる計略とか頭腐ってると思たw まぁしかし歴史的なバージョンになったのは間違いないなあ
まさか魏武の天下無双が出るとは誰も思ってなかったでしょ やり控えとか言うけどさぁ
来月きっちり調整入る保証ないよ?
まぁ来月は多分追加があるから
な?わいのゆうてる事わかるやろ? クソ度合いで言えば郭淮≒槍呂布≧夏侯威くらいだな
長いのとダメ計通らないのと固定コストが低いので瞬間火力や攻城力の低さを補ってクソ度を上げてる 普通のプレイヤーならやり控えでいいけど
大会に向けて調整してたプレイヤーにしてみたら悶絶ものやな >>619
挑発も雲散もまともな知力低下もダメ計もない群雄はな、ぶっちゃけ今後も追加されるとは考えにくいし
まあ長槍振り回すしかないか
もしくは攻城兵で無理矢理……これしかないのか クソ度でいったら全盛期郭淮が飛び抜けてた気がする
呂布とか英知神速はまだパーツ単位である程度対抗できるけど、郭淮はパーツでどうにかなる計略とスペックじゃなかったし 結局、英知神速の解決策というか落とし所ってどこなの
つか死にカードにした方が全体のバランス弄らなくていいんじゃないの
死にカードなんかいくらでもあるんだから気にする意味が分からん なんか言うほど夏侯威ばっかとマッチするか?
チームの分も込みで覇者〜制覇王の履歴みてんだが1/10も居ないぞ、別に当たったら負け確なわけでも無いし
呂布郭淮の全盛期なんか1セットに1回、多くて3回マッチしてたぞ
メタ意識してんのか上の方は雲散と挑発採用率高いけど これでも3初期のころにあった、そもワラ最強デッキ時代よりマシだろう 一番使用率偏ったのは多分八卦
カードプール狭かったし 最悪のバージョンはワラしか人権なかった3の某バージョンだろうなw
武力依存なさすぎて武力24槍が武力3の象に効果時間いっぱいドリブルされるわ武力2の弓2隊で武力9があっさり溶けるわマジで狂ってた 夏侯威大流行の影でコッソリ喜んでるのは杜預使いだよなあ
英知神速を隠れ蓑にして下方修整免れそうで >>602
揃わなかったカスカードを印刷するくらいなら、そのお金で寵臣ガチャやった方がずっと安上がりになりそうだが…
まあ計算してないからテキトーだけど >>753
3入れるなら場内連環じゃね?ラグ持ちで2回打たれたらゲーム終了だった
個人的には至高金田一であと全部反計、看破のクソデッキとかもあったな >>755
登用されても銀貨6に対して寵臣2回で銀貨10+銅貨60だから
単純な金銭効率は寵臣になるかな… クソ度でいったらロボ全盛期は八卦よりましなんだよなぁ
ロボ全盛期ってなんと3種キーカードあってしかもそれぞれ枚数も多種多様の神環境なんだよなぁ >>754
今現在がドヨとか英知神速の前にはゴミクズ扱いでF1に対するミニ四駆よばわりされてる状態なのに
喜んでどうするって感じではあるがな
次で下方免れるかもだから、なんて言ってたらそれただの弱カード使いじゃね >>732
追加当初の結束や皇ホ崇も入れてるなら入るでしょ >>757
さんぽけの不揃いなんてどこへ出しても恥ずかしい一品だもんな
人気の女性武将以外、登用される事なんて稀だろうしね
>>759
そのF1、レギュレーション違反してませんかね…? さんぽけ版は信号機でも将器が当たりなら結構登用されてるぞ 確率低いとはいえLE出るかもしれないチャンスを0にして外れカード引き続けるのはちょっと俺には無理そう 副効果は縁なり券で好きにかえられるから
さんぽけ絵柄が欲しい場合はなるべく在野登用でとりたいよな、今は金貨貴重だし >>765
R以上は以前のように気軽に刷れないもんなあ
プレーでもちょっとは推挙券か銀貨くれても良さそうなもんだが >>761
開発様が(テストプレイせずに)ゴーサイン出したんだから問題ねえんだよ
ガチで緊急修正なんかせずに一ヶ月このままいっていい加減「使われないからとりあえずぶっ壊す」方針を転換してほしいわ 将棋や麻雀みたいに頭と実力がダイレクトに反映されて勝負を分けるぐらい凸凹が無いように調整はしてほしい
まかりなにも競技化しようってんならそのぐらいにしなきゃならんだろ 頂上に英知神速のミラー対決が見れるのが先か、緊急修正が先か
今週には頂上絶対出るよなこのペースだと >>769
開発様「カード刷ってくれなくなるじゃないですかーやだー」 >>771
ゲームガンガンやらせて稼いだらよろしいねん
eスポまじで考えてんなら収入形態から変えてかないと話にならんぞ 西山はeスポ指向?だったのかも知れないけど彼はもう消えたし
今の三国志大戦が現実的に競技化しようと思ってるなんて感じはあまりしないな 礎の強化された部隊の前に停止してるだけで
追い返す夏侯威マジパネェ >>773
ここまで何年も続いて人生までかけてる奴が何人も居て未だにやるやらないだので揉めてる意味が分からん
鉄拳みたいに中東の王族の目に止まったりしてくれたらいいんだけどなw SR黄忠はぶっ壊れになる日は来るかな〜
週1プレイの2セット無料進軍で達人取れるくらいには使用者いないようなんだが >>776
ぶっ壊れには程遠いけどそこそこ強くないか? >>776
武力+10、兵力200%、終了後兵力減少10%ぐらいのヤケクソなら止まらないんじゃないかなw >>777
計略単品で抜き取ればそこそこ
スペック・将器・計略を合体すると奇跡の物体が生まれた感じ SR黄忠は知力7あれば評価もまた一歩違っていたような気がするんだよなあ
スペックがチグハグな黄忠だけど同じくスペックと計略が噛み合ってない夏侯威が流行るんだから計略がブッ壊れたら何でも流行るよね >>780
まぁ手間が掛かるとはいえ武力27・3倍速・40c前後の馬が爆誕するレベルならスペック関係なく流行るとは思う 孫翊みたいに制圧が下がるの一文を入れときゃ良かったのにな 夏侯威と同じスペックの趙雲を守勢の人馬にエラッタしようぜ
士気4 +3 1.8倍速 7c 劣勢でさらに+3の人馬付与 セガ「お前らファッションばかりで何も変わらないアプデって言ったよな?言う事あるよな?」 トップランカーじゃなきゃ柵とか象で簡単に刺さりそう >>786
あれ含めて使ったら30カウント行かないで武力も21とかだよな
なんとかならね? 俺たちは新三国志大戦の歴史に名を刻むカード誕生の瞬間にいるのか ねえ、みんな
なんで私をそんなに誉めてくれたの!?
みんながあんまり誉めたりするから 私 自分が優秀な人間だって勘違いしちゃったじゃない!
おうじゃ 夢を見ました。王者が天下をとる夢です。
所詮は夢…ですが楽しい夢でした。 >>794
戦国は早雲以降カード追加一週間で調整が普通になったからな
早雲の次は武力24が即死する士気4武力ダメ計
その次は車輪付き高知力無双(9c)
どうせすぐ下方するしと適当に強くしすぎだった >>783
趙雲ですら真っ青になるような騎馬の修正が先じゃね
将器込みで趙雲のスペックに届かないようなカードだってあるんすよ・・・ 今月はあんまヤル気出らんな…
さんぽけやってよっと 戦国大戦の短期バージョンアップ(Ver2.0以降)
・Ver2.12B→Ver2.12C(13日間)
BSS九鬼嘉隆のみ修正(焙烙お化け)
・Ver2.20A→Ver2.20B(6日間)
民の声を始めとした複数枚修正
etc...
戦国時代は短期アプデ多すぎる
酷いバランス多かったからここ見た方が早い
https://search.yahoo.co.jp/amp/s/w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/406.amp%3Fusqp%3Dmq331AQQKAFwAZgBtreBrauGo9CBAQ%253D%253D パワー系のデッキはより強いパワーに脆いからね仕方ないね 夏侯威と張菖蒲の今作アンコモン最強クラスが誕生したバージョンだな
確実に予選勢が犠牲になるやつ いやなんて言えばいいのか
やろうと思えば賢女英知神速に勝つ方法は思いつく
カード的にも戦術的にも
今までも強デッキ出てきたらそれをどう倒すかと考えて実践できた時は気持ちよかったんだ
旧大戦で忠義対策やってる時とか新大戦で麒麟児や呂布カクワイ対策やってる時とかは負けても得るものがあるというつもりでやれてた
ただ何というのか
武力27とか28とかで三倍速の馬が40cとか走ってる画面見たら何かが失せた
これをどうにかしてみようって気が起きないんだわな
今までの強カードとは何が違うんだろう >>805
そうかエリア予選あるんだよな 流石にこんなverでやらされるの可哀想だな 型が色々あるからかなり厄介
多色型耐性ウィルス
チン型号令泣かすウィルス
文官型万能ウィルス
どれにもばっちりくるワクチンが無い現状 >>806
俺は昔の忠義関羽や今の出たばかりのころの槍呂布や郭淮よりはマシかなと思う
今あげた3枚は士気使わなくても強いときあったからね 2枚3コスでデッキ成立するし、武力はあれだが征圧もばっちり4あるからな 話題を英知神速に持ってかれた感はあるけど王者や鮮血なんかは以前と比較にならんほど当たるし
礎もまだまだ強いっていうか開幕乙化した、杜預陳泰もヨウチョウ入れた形の最適化が着々と進んでる感じだし
夏侯威が緊急修正されるかどうかじゃないの?前Verの礎クラスでさえ放置してるから期待がそんなに高くないが なんで相手のカコウイシコシコオナニーに付き合わなければならならんのか >>805
アンコモンなので縁が少ない人にも
すぐ揃えられるし他より強い
SRやスタンプを壊れさせるのは
理解出来るけどまさかアンコモン
とはね範囲外だ ここまで来るともういっそのこと自分も英知神速使って使用率に貢献するかな パーツはゆるいしせっかくなら自分で使って長槍刺さったり挑発食らったりウカツに雲散や反計食らったりしなくちゃな >>806
同じだわ
なんか今回対策考えてやろうという気にならん
しかも結局メタるために賢女英知神速+残りの5コスに対策カードをいれるのが最適という感じだからなおさら 英知系は武力上限が低くなる感じで調整しそうな気がするな
最大で+10とかそんな感じ 不許可型全然流行らんね
不許可入れると他の型に勝てないからか? 張菖蒲二度がけ悪来も22cとか笑えるけど
まぁ英知神速のインパクトには負けるか 張菖蒲見たら士気赤赤だったから使ってみるかな 遊ぶだけなら残り5コストなんでもいい感じする んで結局どうなの英知神速
このまま1ヶ月走ってもいいんだべ? >>822
民の声は民の声持ってたらつかう
持ってなければ捨てゲー >>819
不許可いれるとカコウイミラーに勝てないし、雲散やホウリン入れてるデッキのほうが少ないから まっとうに対戦出来る分まだ恥辱丸投げよりマシ
アレはゲーム性まで変えてたからなぁ
まぁさっさと知力依存3→1秒にしろとは思うが 効果時間固定(11cぐらい)にして、知力で上がる武力上昇値を上げるぐらいが妥当だろうな
セガだからただ単に知力依存を大幅減少ですますだろうけど >>824
知らんのだけどマジのガチで対策になるカード1枚もなかったの?大袈裟に言ってるだけでしょ? 不許可入れるより対策カードがあったら他の計略で勝つてのが流行りなのか
対策カード落としてから1度掛け英知神速でもそこそこ強いし >>828
勝率が全て物語っていた
ミラー戦以外は負けてないに等しい >>828
ミラー対戦あるゲームで勝率七割ですよ? >>828
あのverは早雲以外もぶっ壊れてるカードあったからそいつら使えばちょっとは勝負になった
対策カードはなかった
超ぶっ壊れに壊れで対抗してただけだ
士気7使って本体が武力11の馬だからアホみたいに刺さったり、前だしして孤立したら落とせたがそれは対策とは言わんし >>831
出現率じたいは優しい感じで手に入れた人は圧勝という感じかな
今だと一度対戦挟んで入手しちゃうから >>812
どんなバージョンでもお互いのオナ◯ーを押しつけるゲームだぞ。
特にフルコン系は。
臥竜もだな。 今までの壊れと違って今回の40c武力26は冷めた、というのは士気の概念が壊れたからだと思うね
呂布なんて3cの短い時間で頑張ってたわけでしょ。他の号令もそう。士気6なら+5だねとか7なら+7ヤバいね
みたいな概念がぶっ壊れて「あなた何なの?」という異物感が不愉快過ぎるんじゃないかな
そういう人は大戦愛がある人なんじゃないかと、僕は思うんです。それが壊されたと感じるんじゃないですかね >>725
時間クソ長くてコスト軽くて、号令にもワラバラにも入るからな
2コスに強カート出たらこうなる
スペも第1段SRと変わらんし >>735
魏は強いカード隠れてるとずっと言ってたろ
それが見つかっただけ
魏使いが見つけるのが遅いんだが 三国志大戦の世界に宇宙服着てビーム銃ビービーって撃ってくるようなもんだと思うんです
それは冷めますね
大戦愛が無い人だと「そういうカードもあるんだ〜」で済むんじゃないですかね 騎馬単殺しのカードなのに結局騎馬単に入ってるのちょっとウケる >>758
いやそもそも八卦弱かったやん
何度も当たったけど相手が同格ならなんとかなった 正直英知神速ってだけじゃなくてこの後ろに見え隠れしてる奴も押し付けゲー
次でがっつり下方入ったところで前回上げられた今までの暴れてこなかったから許せよって奴らのごり押しが見えてる
先に期待できねぇんだよなぁ 騎馬単は嫌いなので夏侯威対決だけど挑発入れてるので、なすすべなくぶち殺せるのは
最高の気分でした。 >>839
強い騎馬を倒すにはもっと強い騎馬を使え、だからね >>841
結局出た頃より全部2段階下げないとダメなんだけのどな
特に第4段組は
ゴリとか上で通用しないカードだけ下げてお茶濁してるけど
初期カードのゴミだけ上げるぐらいじゃないと >>843
やだなあこないだまで超絶弓使えだったじゃないですか まだバージョン1週間経ってないからしゃあない
龍の怪力とかもそうだけど神速騎馬ではトップ
各カード達の全盛期にだって勝てる感じかな もんぎゃはも言ってたけど晋以外には挑発あるし晋には雲散あるから入れとけば? 槍騎馬デッキの人がカクワイに蹂躙されてた時もそんな気持ちだったと思うが。
今度はこだわりの騎馬単の人が騒いでるんじゃないかな。 天パーが開幕捨てゲーするくらいには英知神速つえーからな
おい天パーみてるか?次からは槍を入れるといいよ^^ >>848
実際全凸覇王の友人はやり控えの構えだわ
H神速はどうにもならんそうな 晋の対策だけど、成済の刺客の剣はどうかな。本人コストと士気も軽いし
脳死で城に貼り付けてる26なら倒せるんで槍置いたり振りながら成済なら
周りの部隊倒しても良いし、デッキになってしまう雲散よりは入れやすくない? 槍騎馬デッキ使い続けてきた人に弓のカクワイ使うか休止しろって話だった。
今回はその時に関係なかった奴らがいざ自分の番になって声を上げているのだろう。
強いカード使うか休止しろって言ってきた人は
自分の番になったのだから受け入れるべき。 >>852
求心や張遼のお供にも是非
魏騎馬パーツとしては優良な人材なんだよね
夏侯覇とか例外も有るけど とりあえず緊急アプデか来月かわからんけど修正内容発表するときは教授忘れてましたって言って欲しいな もんぎゃはのデッキなら夏侯威放置で他を群雄龐徳のダメ計や董卓みたいな激昂系でぶち殺せないかなとか考えてたけど4枚型とか普通に出てきててもうなんか考えるのやめた 型が決まってないのが逆にヤバイね
色んなデッキに入るから対策しにくいしさ
舞姫君主の文官号令型で落ち着きそう感はある >>859
舞姫デッキ変えてなかったか
ちょっとやってみようと思っただけかもしれんけど 教授+夏侯威、あと何かとかKOF2003のデュオロン大門思い出すわ… >>856
運営の意図した強化だったのかもしれないよ。
カードの強さを平らにするのではなく
壊れで回す調整が続いてるから。 鮮血もかなりのデッキパワーになったがさして騒がれてない辺りな… 英知神速の駄目なところは使ってる側の気持ち良さと使われてる側のイライラの差が過去最高レベルで開きがある事だと思う 青井さんは絶対分かってたと思う。知力依存については誰よりも理解してるまである
礎の武力を下げなかったのもそう。本人も極帝王だし分かってない筈が無い
だって天井が武力27なんだよw もう意図して設定してあるんだよ 正直迎撃で刺せてもそれは相手のミスであってこちらの腕で勝ったとは思えないんだよな英知神速…
向こうは残り5コスト好き放題組めて延び延び走れてこっちはガッチリしなくちゃいけないし
こっちが勝つ時は相手がミスした時、負ける時は相手がミスらない時っていうなんかボルバルザーク出た時のデュエマの気分 迎撃で倒せるのは腕だよw 刺せない人は3本あっても全く刺せないから
自信持って! 分かってようと無かろうと異常な勝率使用率を出したら緊急で調整はいるだろ
ということでみんなでエッチな神速使えば平和的解決をしつつすぐに次のverへ進める 魏単IN夏侯威張菖蒲
沢山沢山授業って言葉を聞けるよ
やったねイケメン 武闘派な武将が真面目に勉強してる姿を想像するとちょっと可愛い 全凸だったら同盟入れて夏侯威と張菖蒲入れろよ
甘え wikiの情報が本当かどうか知らんけど英知神速の知力依存0.4cから1.25cて上げすぎやろ
旧作の朱霊忘れたんか 菖蒲1回で武力+5の+10cだからな、とてもわかりやすい >>873
二人共全凸に無い制圧2と高知力でマジで有りなのが困る 三国志大戦って劉備とか曹操のげーむなんだよね?
いや、夏候威が・・・
誰!!?www 蜀→張飛、法正、ホウリン、お頭、チョロ、諸葛リン
魏→カコウイ、キョチョ、EXカク、カク皇后
呉→孫呉警察
漢→檄文
晋→司馬懿、胡淵
無理なく入るカードもたくさんあるやろ >>886
警察は無理なく入るが範囲が…
糸火計のがいいのでは >>879
>>879
日本人の感覚だと誰?って感じだろうけど普通に向こうでは超が10個付くくらいの人気で生まれるのが早ければ三国志なんて出来ずに魏が即天下統一してたって言われるくらいの人物かもだぞ
夏侯威格好良いし >>874
0.25上げて0.65にしようとして何故か1.25になった説 >>856
いや教授は槍張コウ使わせる為に上げたんだろう
英知神速上げたのがアホなだけで 呉下の阿蒙も知力依存同じなんだなと思って組んだら張菖蒲魏限定なんだな ダメ系シリーズは2回打たないと倒せないのと、今の所ボタン連打でターンを貰える事を考えると
魏には素晴らしい転進がいるからメタの対策ができる
しかし素武力が下がるのがどうしても厳しい >>895
むしろ武力26がウロウロしてたら攻城できなくないか? 緑ジョージを城門にぶち込んでカコウイでマウントとれば勝つるな
なんなら同盟月姫も目覚めちゃうか 槍張コウも効果時間だけみれば英知神速より長くなるのねそういや
龍喰はパンチ力ないし鮮血は活かすの厳しそうだけど 賢女に知力将器持たせて征知使えば武力76くらいの阿蒙ちゃんを作れるの? 刺さるだけ連撃王異や阿蒙よりは勝ち筋あるわ
あの2つだけは俺はどうにもならん >>902
鮮血賢女にマッチしたけど結局ただの鮮血対策がそのまま通じるっていうね
横弓で適当に時間稼いでる間に残った部隊ワーって押し上げて号令でガッツリ掘るとか、
真ん中あたりをウロチョロして計略打ちたくてウズウズしてるジュンサイに早めに粘着して打たせるとか…
あんまり知力上げる意味感じなかったな 公孫ドの例があるから、下方されるのは英知神速じゃなく
賢女の可能性があるな 専用のデッキを組む必要があるとはいえ
士気4で武力が46は強すぎない?
その分知力依存はやべーけど 士気3で武力26になれるサジ
士気4で武力26になれるOh元気 左慈に慣れると王元姫が短く見える
まあ覚醒上げついてるからいいか 1コス 2/4 魅力伏兵
覚醒ゲージも上がる
かわいい
要素違いすぎるのに士気と効果で比較する意味無いでしょ みんな夏侯威対策デッキだから槍2か槍3がデフォルト
簡単に勝たせてくれん 流石に今回はSEGAにメール凸した
「バ開発が想定してない計略の使われ方して暴れてんぞ
さっさと直さないとエリア大会大惨事だぞ
前回の呉礎と言い舐めてんのかプライドと魂なんぞ捨てろ」
と言うのを四重オブラートに包んで投げたわ
SEGAへの要望は下から送れるからジャンジャン皆送れ
この手のメールは全部署からメール確認出来るから数増えれば増える程目に付くってよ
https://sega.jp/contact/ 群馬とか生まれた時からどんなに知力上げても全く変わらなかったのに何故こんな暴挙が許されるのだよ・・・
許せんやろがギルティ・・・
しかも走って走って走り回ってようやくデデン!終了
方やお勉強の時間よ〜♪
ドンッ!!(その後40c強
何だろう夏候パイセンは天才で馬超君はお勉強ができない馬鹿だったのかな 皆のアイドルSR黄忠も馬良三度掛けから使えば効果時間40cぐらいになれば
きっと皆に使って愛して貰えるんじゃないかと考えたんだが如何か? >>922
SR黄忠は今でもチラホラ見るからそれやると二の舞だぞ 蜀に士気3で制圧が8上がる投げ計略が来れば龍甘ちゃんが活躍出来る・・?(そうじゃない 糞には糞をぶつけようという事で夏侯威に絶対勝てそうな漢傾国使うことにしたんだけど最近のパーツがわからん
今も王子服投げ防護が主流なの? >>919
旧作までの開発と違って今の開発はその手のメールやアンケート回答は逆効果な気がする
開発のプライドに触っちゃうというか 呂布郭淮も2週間ほっとかれたし
緊急するにしても2週間後だろう カコウイ対策でお頭入れたカコウイデッキが増えてきてて草 速度半端ねえから馬呂布の無双でも追い付けないの草
飛翔中にハウスされるだけで生産性皆無なのも草 >>919
これを改変して名作っぽく仕立て直して?
656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ >>874
朱霊って別に頂上に載ったわけでもないし、使用率もゴミだったしで一部の奴等が騒いでただけだからなぁ >>930
ここに挑発もった2.5の槍がおるんだが!!!最強のデッキが完成した瞬間であった >>936
知力30で3倍速くらいの夏侯威に使うと振り向くか振り向かないか、ちょっとだけ気になる
つまりは>>903乙 >>934
いや朱霊も乗ってたぞ
今回の方が悪質だが >>934
こんな奴が他人煽ってると思うとこのスレのレベルが察せるな
何州? サブカに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各君主チームと連絡を取り合い、短期の新チームを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
三国最大チームのリーダー、MC1人
チームではないが有名配信者のNo1、No2
三国では有名な、今ver開始以来配信を欠かしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めてセガに就職した奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れない初心者はもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでMai-HiMEを狩った奴もいる。
鯖では頂天、極帝王、三国の大英傑(俺含む)、四天王などの超一流だ
なによりも強いのは、全員つべでの配信をぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければTwitterのフォロワーは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、香港にも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのセガ社員に話つけてくるわ >>933
これアナグラムやん
整理してみて寒気がしたわ >>942
改変ありがとう
もっと色んなパターン頼むぜ >>941
いや朱霊頂上はあったと思うぞ
流石に前過ぎて誰だったかは忘れたが >>903
乙
>>922
馬謖は居るし馬良は効果時間長いから
4度掛けだな
でも黄忠は効果時間切れてから
もう1回が強いんじゃないかなあ >>942
仕事辞めてセガに就職した奴って何気に優秀で笑ったw 今日の頂上とかどうなるんだろ
昨日皆んな英知だったが >>835
これな。
今までだってきついカードあったけど、
何もない なんてことはなかった。
抑え込むカードが少ないってのもヘイト買ってる要因かと。 全盛期3コス関羽なんかも
ミッキーマウスみたいなやつとのコンボで20c近く武力17、2倍速が続いてたので
それに近い感じだな >>953
今日の頂上が英知神速だったら開発的には隠さなくて良い想定内のデッキだから1ヶ月放置で
英知神速じゃなかったら隠さないといけない失態だから緊急アプデが来る
と予想してみる 朱霊っていくらでも対策あったのに、強化計略しかいない偏った編成の漢軍使いとかが騒いでたイメージ。
そんな編成してたらメタられて当然だろうに。
朱霊頂上ってあったっけ?俺も教えてほしいわ。 青井が壊れがないとゲームとしてつまんないとかストーリアか何かで言ってたと思うんだよ
もし狙って壊したのであれば緊急がないパターン
そこが答え合わせになると思う >>957
多分あったはず
毎日ニコニコに上がる動画楽しみにしてたから
ただ演舞場の選抜だったかも あれも毎日あったし 英知神速ってこの前のアプデでこいつだねアホみたいな知力依存なったんだな 教えが最高知力なの失念してて程cに3度かけしてたわ… >>908
実は自分も英知神速の方がマシ派
ワンミスで全滅の怖さは夏侯威の方が勿論上だが これ本当は知力依存度0.3の予定だったのを
バイトが3.0に打ち間違えただけなのでは >>965
挑発して刺せばいいんじゃね
他の国より調整難しいけど 飽きてきたからぶっ壊し調整のあまりない環境もやってみたくなってきた 昔、大会平日もってかいてた人に、平日昼間働いてないやつ何ぞゴミは気にしなくてよいって書いてたやついたが、今回の停電で、平日昼以外にも働いている人いるってわかったのかなあ >>965
暴虐オウセイで英知神速される前に城落とす >>965
甘き毒、変化の仙術、蛇蝎の秘術、無陣の毒、胡笳十八拍…どれも効果はいまひとつになりそうだよなあ
いっそ暴虐で開幕乙が一番の近道かも知れない こうなったら全武将の知力依存を3倍にした大会やるしかないな >>967
元が0.4なのが今月のアプデで上方だよ 群雄は槍兵ブンブンしながら内乱戦するぐらいしかないだろ
あとはギリギリ法具車輪を信じろ >>972
正直開幕乙が最適解だな
英知神速と賢女で3コス武力8という弱点があるし
馬謖型ならなおさら、総武力が低くなる 馬謖バリンみたいのだと伏兵あるとはいえ更に武力下がるかるもんな まじで開幕乙やろうかな
伏兵多かったら中盤の赤青赤でいけるかね 群雄の城割りといえば劉ヘキってどうなん?
城持ち城門攻攻攻って姜維以上にキャッスルパンチャーだよね >>985
上方で猛威を奮って(主に低層)即下方されたぞ >>985
今の環境で歩兵使うとか英知神速の餌にしかならないだろ
>>967-968
出汁大王と槍が同時に戦場にいないと刺せないやん
>>972-973
開幕乙やりたいわけじゃない
普通のゲームがしたい >>987
槍いれば刺せるじゃん
相手は二枚コンボだけどこっちは一枚で対抗できないとやだやだって言いたいの? >>987
董白か管輅でも入れれば?
65C位目処にライン上げきっときゃ流石に避けられないだろ 1週間以内に修正されるんじゃないの
今の内こんなに強い英知神速を記念に
プレイするのも有りかもね 朶思大王は範囲入れにくいからメタりにくいっていうならわかるけど
槍が同時にいないと刺せないは流石に草 ピンポイントじゃないと挑発にならないって言うならまだしも槍が居ないと刺せないとか草生えるわ
槍居ればいいだけじゃねえかお前のデッキ槍入ってねえのかよ >>988
2枚同時に固まって戦場にいないと抑止力にならないってキツくね? 英知神速対策の半分くらいは槍呂布対策と一緒じゃね? 騎馬単に文句言う粘着君のために用意したんじゃね(鼻ホジ このスレッドは1000を超えました。
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