三国志大戦3748合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3747合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571210909/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・次スレは>>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。
★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・このトキメキ、止める事が出来るか! ★スレ発足チーム(最新版)
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:品位条件無し、月一プレイ
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:郭嘉が好きなら階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏や郭嘉を使ってなくてもOKとのこと) 今日の頂上みて勘違いしとるだけだと思うがもしかして司馬師ってやれる? 車のフロントガラス割る動画の犯人捕まったのか。大阪にいる西住かほ…夏帆氏かと思ってたが違ったのか。残念です。 チームって馴れ合いで作るもんだろ
頂上常連のチームだって基本知り合いとしか組んでないのに 反乱の予言二度掛けしたあとで隠密すればばれないのでは? 初期から10年以上の知り合いでチーム組んでる
メンバーは全部で18人というオレんとこはかなり熱いと思ってる >>12
ない
ない
ありません
まあなくていいか 4兵種以上扱うのおじいちゃんには向いてなかったよ… 前スレ996
横山甘寧はターミナルで縁登用できるぞ
落城で多分1番乗り言うはず 人少ないのか連戦で草 そいつ劉備だしよぉ
もっと全国やろうや… 劉備と白馬に戦えるデッキ作ったからもっと増えろー
で今日は晋が多かった
頂上に出るとそのデッキや亜種が必ずと言っていいほどその日にマッチするあるある 今日の頂上のあみだまるは最後全滅したけど諦めたのか
それとも内乱ダメが足りないから粘ったのか >>17
ありがとう。それやってみよう。
残りは関銀屏と崔氏でロマン砲やってみようかなぁ。 ふんばれ孫休で世界を救えって啓示が来たのですがどうでしょう? 縁進軍したつもりがカード進軍してて、出てきたのが3枚ともC,UCだと精神的ダメージでかいな ワイ開幕下手すぎわろた
受けに回ってる時城門前の弓が邪魔で槍馬操作が疎かになるのどうしたらええ? SRはほぼ出ないしLEは都市伝説級だからR出ればまあ良いかな リアル州の質問で悪いんだけど末裔に対して華雄押し付けるってどうなの? 29でうろうろして昇格戦突入までやって一息つこうとか思ってたら丸一日かかってわろた
こんなんでは昇格戦突破出来る気しないし運良く突破できても即落ち不可避やな >>32
雷銅いない型が主流ならいいのじゃないかな
しかし今は武力8の弓がお供してる可能性が高いからもう一押しいるかな >>30
邪魔な弓盤面から外しちゃえ
割とアリだぞ 弓2型だと頑張って一発殴れたところでカウンター落城コースな気がするけど >>30
押し込まれて横弓に移行する事を見越して、最初から左右どちらかに気持ち寄せとくのもアリだぞ 一応万回単位でプリンタヘッド動いてる台でホロリボンの動作回数がプリンタヘッドの動作回数の約1/10よりちょい少ないくらいだったから
内容を問わないならSR自体の出る確率って理論値その程度な気がする
その台がたまたまそうだったと言われりゃそれまでだが
まあ実際は素引きで出た時だけじゃなくてSR登用とか再印刷のときもホロリボン動くから
素引きでSR引く確率はもうちょい低くなる気はするが
あと普通の桃園も地味に見るようになってるな
攻撃が戻ったのと真と違って無理に浣腸突っ込まなくていいから真に比べて編成の幅が広いってのも一因なんかね
もちろん末裔よりは見ないが
大徳さんがこの先きのこる方法はあるのか あ、真ってのは結束のことね一応
ところで二枚目の紀霊さんはまだですか
演技でもKOEIでも大将軍()よりよほど扱いいいはちみつ軍団の真の大将軍なのにこのゲームだと扱い悪いな 無理に浣腸突っ込むとか変な性癖かな?って一瞬なった +5英傑は末裔みたいな単純に赤ボタン不利な相手度外視してもフルコンや終盤系の餌だからねえ
せめて特技城付けてあげて カード排出画面でまさかのフリーズ
突然の出来事に期待と高揚が抑え切れない俺
暗雲と雷鳴が轟く中悠然と現れたLE魯粛
自分破り捨てていいすか? >>47
いらんなら解任すれば登用と合わせて縁50ゲットやで
俺は先日解任して投げたわw 気合いッス使ってきたけど撃った士気3のせいで負けたよ
バカ!もう知らない! 牽招、司馬孚、朱儁、文醜という酷いデッキ組んでみたら5枚末裔なら赤青やれるな
4枚末裔は赤はともかく青無理、馮習入ってると司馬孚があっさり落ちるし
後合計武力が30なので趙雲で詰む、やっぱり司馬孚きついな >>27
わかる。カード進軍と縁進軍の表示、左右逆にしてほしいわ >>47
突破活3蛮勇でもあの演出あるんだぞ思わず期待した俺がバカだったわ
もちろんノータイム解任したが 今日初めて隠密舞に当たったけど相手の称号が四天王だったわ
あんな計略でもガチ使い込み勢がいるのか?
使い込みの方は相棒すらついてなかったけど… 今や、リサボに捨てられたカードが溢れかえってるな
RやSRも入ってるし・・・まぁ、突破孫策とかなんだが 次の大会もただのコスト上限開放のみ
たった数日の大会に設定考えて入れるのめんどくせぇんだろこいつら いい加減金日限の開催は止めてほしいんだが……
サービス業の人間をなんだと思ってるんだよ やりたくないなら参加しなきゃいいただそれだけの事だろ
別に無理にやれなんて一言も言ってないし 拠点は動画や配信見ただけでも酷かったしな
プレイしなくて正解だった 劉備か共振でぶつかり合い 影で子龍が見てる
正直もう今の環境での劉備も飽きてきたから大会は調整後やって欲しいなって >>62
天一が調整直後にあったら色々試しやすいのは分かるし
インカム落ちやすい後期にやりたい運営の気持ちもやや分かる マッスル白馬はほぼ絶滅して、末裔だらけになってきたな
やはり赤青赤がわかりやすいパワーデッキはどうしようもなく流行る >>65
兵力回復ある号令がTOPなのは
号令使いたちにとっては天国だろうしな 女武将大好きチームは無いのか
おっぱい大好きチームもでもいいけど >>58
世の中はサービス業の人間のことなんて一切考慮せずに動いてることにいい加減気づけよw このゲームクソゲーのくせに毎日1スレぐらい消費してて震える なんだかんだ大戦はアケゲーの中では人気あるほうよな >>57
緊急アプデ作業に追われてややこしい仕様が導入できなかったんだよ!!
って思いたい
もう過半数が末裔ゲーは嫌だお・・・ >>67
いま機能してるかわからんがエロかわスレチームってのがあったような 何時も指くわえて見てるけど
天下統一大会と言うなのスタンプラリーに見える気のせい? 14戦で副将器券2枚と龍玉300くらいにワンチャンキリ番称号という割のいいモードだぞ >>58
君がサービス業なら一般的に何時が不特定多数の人間がゲーセンに足を運ぶか分かるだろう
客じゃないとか思ってる訳じゃないよ >>64
少なく見積もっても8時間
しかもその前日にも24戦やってる
サイボーグすぎひん? 毎回コストオーバーをはじめ特殊ルールをやるたびに
「ああ…三国志大戦は8コスのいつものルールでよかったあ」と
全国対戦モードの面白さを再認識させてくれる良モードだよ天下統一戦は 普通にスタンプ埋めたらキリ番ノーチャンになるのが糞すぎ >>76
称号が有るから
子ネコの時だけボーダーが上がってて
笑った みんな上手すぎ
ティアリングサーガやってた方がいいのかな 趙雲居るのにコストアップとか楽しいかな
雲散鍾会とかか? 術盛り公孫瓚で面で押せば最終的には全滅するけど城は殴れるぞ? 緑勢力と趣味カードと普段の縛りカードとついでに開幕乙
その辺が多い大会じゃないっすかね
でもこの大会でまで夏侯覇をほぼ見なかったら色々調整いるレベルよね 呉の高コス弓枠で周泰を見るけど甘寧や太史慈はアカンのか? >>90
使えないことはないので好きならどうぞぐらい
ただあえて周泰以外を使う理由もない >>90
計略がまだまあ強いっちゃ強い周泰と
計略がうんこな後者とで素武力変わらず、将器も周泰の方が良いなら後者使う理由がないからね 甘寧士気軽し伝授麻痺矢で騎兵絶対殺すマンになって面白いけどな 夏候淵「なんで俺は計略使ったら射程も伸びないのに走射できなくなるんだぜ?前世の罪がカルマになってるのかな?」 甘寧は武9で制圧3だから神でしょ
黄忠の武8でも制圧3だから強いとかここで昔見た
まぁ黄忠が強いと思った事は俺は一度も無いが 黄忠も飛天と組んでたら中々ウザいから甘寧も組ませてみよう >>99
知ってる
黄忠強いとか何の宗教?って思って見てたし 黄忠は募兵があればなぁ
臥龍みなくなったら案の定死滅 >>101
剛槍の攻城役とか飛天で使ってる人とかおるで 新馬超、新趙雲にあと一枚なら黄忠が…
張飛でいいかな 弓甘寧は募兵も遠弓もないのがネック
守城にしてみたけどカクワイみたいに使うのが一番なのかな 初期は川原絵でコス2武力8
大戦2ではSRはコス2.5武力9弓
大戦3でもUC騎馬は上限回復でブイブイ言わせてSRも武力8ながら練兵計略で確固たる位置を確立
大戦4も初期は攻撃将器で撃って良し零距離で城門行っても乱戦しても良し
何て言う八面六臂の活躍をしていた老将が
今やこんなクソSRを押し付けられてRの方もポッとでのドマイナー武将に武力8を奪われるとかマジで目も当てられん 遠弓募兵攻撃持ちなのに使われない2.5コス武力9弓が居るらしい >>106
クソSRの方もつえーぞ
お供のあたし流の必殺技が ロリコンと手刀が強いから呉の2.5弓は採用ハードルが高い
甘寧とか普通にやれるレベルではあるんだけどね 2.5黄忠は制圧3柵持ちで城際乱戦得意と飛天との相性最高クラスだから‥
檄文入らなくなっちゃうのが致命的だけど >>106のよう奴に限って一度も触らずに愚痴ってる 新皇潤はあれに士気6使ってくれるならラッキーとしか >>106
ジジイは引退してろ!って事だよ
黄忠のことだよ? >>121
勢力こそ違えど5/3/2勇活城でも使われないのにスペックがね…
確か武力13車輪になったから計略はガチなんだけど >>122
あいつは郭淮全盛期に投げ捨て要員で一度見た >>111
計略の士気効率は悪いよな
もうちっと攻城力上げておくれと
それか効果時間ぐっと伸ばして白兵も出来るようにするか 厳顔の計略は普通に強いのだが雷銅筆頭に蜀の1.5は化け物揃いなのでな
将器もクソだし 次のバニーはこの中からに違いないな
一人隠してる奴が居るけど その枠は何を受け継いだのか意味不明な関羽の娘が多いね
槍の長さしか受け継いでないんだが 蜀の1.5槍見てて思ったけどゴハンって募兵持ってるんだな
速度は上がらないとはいえヨウチョウみたいになんか出来ないかね 黄忠ネガはなんなんやろな武将ファンか?
ゲーム環境と関係ないところずっと文句言えるとか 風習の名前は黄忠で良かったんじゃないかと思うのは普通
五虎大将軍やぞ あいつが黄忠ならそれはそれでRの立場がない!とか
知力2なことに文句言ってそうだけどな >>133
張飛が居るのに呂布に城取られたんだっけ、さんぽけで見た
計略で城ダメ食らいそう >>129
速度が上がらない時点でNGかな
楊肇にしろ王双にしろ速度が上がって長時間だからこそ強いんだし >>131
五虎代将軍の名を沙摩柯・馬姫に奪われ、今度は馮習に奪われたな 楽進も楊肇も武力9が強すぎたわ、1.5コスが9になったらアカン >>135
まぁ、そうよねぇ……
臥龍とか掛けるにしても最初から高武力の張嶷とかで良いやってなるし 黄忠はまだ見る方だろ
攻城兵見てみろよ。兵種ごと爆死してるからな! 皇帝昇格戦付近で300人くらいしかいねーのか
マジで過疎って来てるな スレで名前出るだけ使ってる奴はまだいる方
ガチで使われないカードはスレで名前すら出てこない 頂上と配信見てるだけのエアプしかいないから名前出てる出てないは大した関係無い 100位が帝王なのに300人近くも皇帝に手をかけてるのか
付近とは一体 戦国でも武力+2永続歩兵がブイブイ言わせてた時期がありましたね >>149
誰だっけ
剣豪除けば足軽で環境獲ってたの陸奥圓明流しか思い出せん >>107
遠弓募兵兵力持ちの武力9は使われてるみたいだな >>136
何で馬姫?としばらくキノの事失念してた >>150
足軽の環境といったらまずクリスタルボーズとゴールデンボーズを想像した >>151
正直言って天衣むほーの方がネタにされまくってる2.5黄忠さんより見ないよな
勢力の兼ね合いもあるけど >>150
陸奥以外だと七里とか?(槍にエラッタ前 黄忠も太史慈も計略台詞は弓強化っぽいのに内容は弓と大して関係無いのは何なんだ 新趙雲はやっと白銀の対抗馬が出たかくらいのもんでな >>150
そいつと下間ライレン、あと3コストのゴールデン本願寺顕如 >>157
せめて戦闘ダメでは死なない程度にしとくべきだった そろそろ新趙雲スペック良すぎ奴が出てくるはず
あんな超絶もって焼けない妨害効きにくいはクソやろ・・・リメンバーロボ!って感じで コンセプト的に新趙雲には妨害使えって事だろ
陸機くらいしか今生きてる妨害知らんけど >>106
SR黄忠は使い勝手がいいからメインで使ってるけど、嫌なら使わなければいいのに
お前みたいな文句垂れは鬱陶しい以外の何物でもないな 攻城兵ってマジでピンキリだったっしょ
主に暴れてたの2コス勢くらいだし SR攻城兵の夢は絶たれたな蜀関羽もSRは無いね・・・ どーせコストアップやるなら12くらいまで上げればいいのに
今までの最高は13だっけ? >>157
号令対策を趙雲だけにしてるとステルスに食われる 攻城兵は大幅に仕様変更して欲しい。
移動速度、攻城力、乱戦力は槍と同じだが
迅速攻城、攻城術がデフォで付与かつ
城に貼り付いてるときの反撃ダメージ無効ぐらいで良くね? いま攻城兵どうなったん?
移動速度落ちた程度じゃなかった? 忠義が出た所で3以上の性能じゃないとそのままじゃ到底使えないでしょ 複数枚あってSR以上しかないのは司馬懿と董卓かな
ほかに居たっけ? 忠義みたいなヘイト溜めまくった計略にするくらいなら、人気あった2の武神降臨か別計略でいいんじゃない? ワオさん1日で48戦は凄いなぁ
俺なんて20戦やった時は疲れたし頭痛くなったおじさん >>179
まぁ攻城術は攻城兵だけの特集性能でいいよね
まぁ槍との差別化のために
速度 弓>槍>城
攻城 城>槍>弓
と等間隔になるくらいのバランスでいいと思うけど 袁紹馬姫司馬師趙雲孫権郭嘉とかSRだけなのいくらでもいるじゃん 英傑使ってると是在趙雲対策が難しい
あれ効果的に士気7相当が妥当だろ... >>189
あまり強かったら迅速のスピードとか攻城力を落とせばいいかなって。
普通の号令デッキに1枚混ざるぐらいが理想。 1ロケテの攻城兵は攻城術がデフォだったんだよな
手探りの時期とは言え色々狂ってた >>194
武力8憤激のお猿さんが暴れたロケテ…からの産廃化
甘寧は犠牲になったのだ >>192
最近は号令が幅を利かせ過ぎてるからあれくらいで良いわ >>154
呉はコスト2.5弓の選択肢が複数あるからな
それでも制圧の上方修正されたときに一時ランカーが天衣無縫使ってたが 確かこのゲームは相手を撤退させるゲームじゃなくて
城殴るゲームって事を理解させたくて
あの仕様になってたとか >>192
士気は6でもいいけど条件がゆるゆるなのは何とかして 自軍の武力が30以上ならなんかすごいことになる超絶持ち作って対抗させよう 今もここの趙雲が最強無敵カードのように言ってるクソ共みたいに城殴るゲームなのわかってない奴ばっかじゃんww 攻城兵ロマンよりなのに枚数多くて謎
攻城力落として城際で何らかの理由で強いみたいな方が面白そうかもしれん >>203
城ゲージが少ないほど堅くなるとか早くなるとか 久しぶりに復帰しようとしたけど三国志大戦ネットには入れてもパナパス・アイミーのカードが無いから番号がわからなくてデータ移行できない
どうにもならんよね? >>205
そもそも再発行って.netからじゃなくてaimeのサイトからじゃないの 号令使ってないから趙雲が強いとあんま感じないな
使われても武18くらいにしかならんし
まぁもうちょい条件は厳しくしてもいいと思うけど >>205
ネットに入れるならaimeサイトにも入れるし
データ移行に必要なのは新規aimeだけで旧番号はいらない
どうしてもなくしたaimeの番号知りたいなら使用aimeの選択解除を開けば番号出てくる 新規aimeで狩りをする免罪符が欲しいんだなわかるぞ まぁ別にaimeは一子相伝なわけじゃないし好きにしろとしか >>203
群雄無駄に攻城兵追加させすぎだよな
それでも晋には攻城術持ち、漢には迅速持ちの攻城兵追加されてるのに群雄には無いという
2.5の攻城兵とかいても面白そうではあるな、結局2コスと大差無い攻城力ってオチになりそうだけど 今日やってたら予約が入ってビックリしたは
こんな過疎ゲーなのにサテ埋まるんだな このゲームが過疎って言ってるのは「僕は田舎者です」と宣言してる様なもんだぞ 2.5の攻城兵とか作っても使われんやろ
計略使ったら巨大化でもするのかって感じ >>213
うちのホームも予約機能結構機能してるぞ
都内はゴールデンタイム埋まるとこ多いし 三国志大戦の家庭用を早よ出せ!
月額3k位なら出してやるよ! >>212
区星なら城門ワンパン壁2パンなんだし2.5作っても重くて邪魔なだけじゃないかな 大戦するのが好きなんじゃねぇ、勝つのが好きなんだよォォ カードを常時2枚操るのが限界なんだがどうしたらいい 征覇王めちゃくちゃぬるいよね帝王以上に負けても殆ど減らないし覇王から11も貰えるし 号令デッキで趙雲対策する場合、白兵で押して子龍是在を引き出してから号令撃つしかないよね? >>231
槍を分散して奥義車輪叩いてむりやりリード取って守る 趙雲は城門守らせるようにして城壁でダメとるしか無くね リカイ高順やってるけど、これなら攻城カクワイと鄒氏でよくね?ってなるなこれ 右見ても末裔!左見ても末裔!
お前ら末裔村の住民なのか…? >>236
今日12戦やって末裔0の俺みたいな奴もいる
偶然だ 末裔なら勝ちやすい、勝ちやすいから最新が上がる
最新低い人は末裔から開放される!とかそういう事なん? 末裔はカード追加のお祭り枠で前のロボもそうだったけどこの系統の枠は追加時くらいはしゃーない
問題はそれ系統が今回他がマイルド調整で無くて緑に偏り過ぎてた事だ… 今回蜀は凄い使用率だろうな 又大阪の試合毎週毎週土日土日と全試合にaoiがきてやがる。毎回店舗も抜けない下手なのにくるなよ。にが豆がくせーんだよ 末裔とか餌でしか無いけどここ20戦で見たこと無いわ >>239
単純に減ってるだけかと
俺も今日7戦して火焔号令2、馬超、趙雲、曹真、皇甫嵩、朱儁で末裔ゼロだし
メタが回ってるんだと思うわ 末裔強いけど対処はしやすい方だしな夏侯覇の時みたいに反計やらがあるワケでもないし 追加で目立ってない郭嘉呂蒙あたりにぶっ壊れ調整が来るかな 呂蒙は微上方位に留めるんじゃね?
あのカードの調整かなり難しそうだし下手すると第二の夏侯威が生まれかねん >>241
にが豆 is 何?
>>245
屍の強化を見てると一気にでは無くて徐々に徐々に上げて行く方向なのではないかと
来月頭にいきなりぶっ壊れるレベルの調整入れてもし大変な事になったら
エリア直前に緊急修正必要になるし 昨日新呂蒙入りデッキに当たって負けたわ
がんばれー2度がけが強かった(白目) 末裔が強いと言うと必ず、そんなにあたってないとか言う高度な情報戦が展開されるのは何なんだ >>250
あんたがいるからだろ。そんな事も理解出来ないのか
そんな事より2セットでケニア4回とか疲れすぎる
厄日ぽいから帰るか… そりゃ本当にマッチしてないか
下方逃れする為の言い訳よ
どっちが信ぴょう性あるって事になるわな 覇王では末裔あまりいない印象
征覇王に上がるまで30戦以上やって一度も出てこなかったわ、せっかくメタってたのに ランカーがやってた環境レポートだとめっちゃ流行ってた無特技とか礎の時でも
使用者は10%ちょい程度が関の山だったし
上位はこだわってるやつも多いっての考慮しても当たらん時はそりゃ当たらんわ 車輪姜維も全く流行ってなかったらしい
いつもと一緒だ! >>253
覇王だけど征覇王とも当たるが末裔はほとんど当たらないよ
Twitterでも減ってきてると言われてるし
当たりまくるというなら戦績を見せてほしいわ 戦績見せろって喚くガイジずっといるよな
なんで知的障害者を納得させるためにスクショしなきゃいけないんだよ(笑) 流行ればメタられる
メタられたら減る
そうじゃないなら他にも強デッキ間である程度ばらけるだけだろ >>253
その上の方では理論は集計してる人のデータ見ると嘘っぽいけどな 呂蒙はマウントでも強いレベルに強化したらぶつかり合いが最強になってマウから
上げたらぶっ壊れ一直線
つまり詰んでる 武力上昇+2になって30cとかの剛槍号令コースも残されてるから ○○しかでねえわーって愚痴ってた知り合いの履歴見たら
たしかに途中3連戦してたけどそれ以外当たらずの14戦中3回だったの見て以来それ系の話一切信用しなくなった >>266
桃園、義乱ケニア、新趙雲、4枚王者、赤壁)とか? 今度の調整は下方じゃなくて
いつぞやの全体の底上げ型で頼むな 瞬間火力が高ければ何でもいけるでしょ
乱戦ローテとかでダラダラやるから押し負ける 久々に桃園でデータ取ってる人見に行ったら今の末裔って半分以上が4枚なのね
4枚ならもう桃園の誓いで良くねって思っちゃう 緑蟲の槍盛りばっかでもうやだー
俺が勝てないverはクソバーですわ Gerbera is always waiting
>>1乙 戦国やった事ないけど良い曲多いね
なんかbgm買おうかな 今日の頂上末裔は範囲があれで知力低いの多いから赤壁はキツイな >>281
全部いいぞだから全部買え
とは流石に言えないから関ケ原と彼方の桜島と大坂の陣がオススメかな 焼け残ったところが兵力回復してくるから有利でもないのでは? なんでBGMカードはチームで使えないんだ
サブカでも使いてーよ 他ゲーのBGMは確かに欲しい
俺クレイジータクシー流すわ 先ほど覇者に勇躍した!
昇格戦の相手のひとめっちゃ三味線弾いてくれた感じだったけど有り難うございました セガサミーのパチスロ関係BGMとか出来ないかな?
脳汁垂らしながら大戦したい 末裔使うと桃園に何も発生しないからな、桃園って今ガチだぜ(また下方かな
丸バツ入れて5枚形もできそう 趙雲と劉備と白馬が多めだったわ
飽きたのでしばらくお休みします >>289
じゃあ僕は大戦1のテーマソング
嵐の中で輝いてを! >>297
なぜかゴーール!!ってアナウンスも入りそう >>238
実際ばかりってのは誇張やろ
配信みても一色にはほど遠い >>298
旧大戦民が知ってるサッカー選手No.1はアンドリーシェフチェンコウクライナの矢説 デッキ的に桃園は9割は勝てるが、末裔は9割負けるな
ワラは割とそんな感じだろうけど 末裔は何か減ってきてるな、白馬陣も減ってきてる
もうあと一週間の命だし、みんな次にきそうなカードでも探し始めたのかな? >>305
2枚焼いて飛ばさないと無理だけど、相手がアホじゃなかったら2枚は焼けないからなぁ
赤壁ならともかく 愚鈍大爆発で敵を吹き飛ばすデッキとか面白そうじゃね? 何で新小喬と赤壁のコンボじゃなくてあえてトニーなの? そういえば愚主でメタル化したお爺ちゃんって衝撃波動も9割カットなん? >>307
丁奉見るとそう思うね
計略は既にヤバイ威力と思うからこそ、スペックを少し上げてほしい >>307
武力7の2コスト槍で征圧1は皇甫嵩くらい強くないと使いたくないんだよな
1コス槍で征圧2の良スペが大量にいるなか2コスで征圧1ってどう考えても調整不足だと思うの >>310
天啓からの小華で孫堅残すとかもあるからだろう そういや今日銅プレでやってる人がいたんだけど、未だに銅プレでも昇格戦に5勝も必要なんだな
銅プレなら2勝ぐらいでさっさと昇格させてやればいいのに 州侵攻度周りの調整は割と急務だと思う
新規獲得する気がまだあるなら コマンドーの計略は知力4まで吹き飛ばせるとんでもない頼もしさだけどやっぱりスペックがね… >>316
とりあえず砦はなくすか1勝で突破でいいと思う
昇格戦の必要勝ち数も銅プレなら2勝、銀プレ3勝ぐらいでいいんじゃね
今の銅とか銀とかに5勝も要求するのはリアルにも復帰勢にもうんざりさせるだけで喜ぶのは狩りだけだろう 金ももっと覇者になりやすくしていいとおもうんだよね
ある程度慣れた人は証制度にぶち込んで、細かくマッチしたほうが人口的にも良さそう >>308
まぁ1コスで散会強要出来るのは強いと妥協しなきゃだめか 今の州のマッチングって
13州〜2州まで無差別でマッチングする感じなのだろうか? >>322
前後ひとつくらいしか幅は無いと思われる なんだ、その辺、昔と一切変わりないんだな
でも州以下ってそんな幅でマッチングするほど人いるのかという疑問もある 基本は一つ上下まで、砦行くと上二つまでが範囲になるんだっけ 銀以下は分からんけど12州からは普通にマッチングするし同じ人とはなかなか当たらない >>325
だから結構勝率差マッチが多い
最新15と最新5マッチとか >砦行くと上二つまでが範囲
謎仕様・・・階級2個も上は流石にきついだろ 今13州だけどサブカ多いわ
勝率自体はあんま高くないけど動きでわかる
もうやる気でねぇわ 階級リセットをシーズンとは言わんがもっとやるべきじゃない?
簡単に上がれるようになった3末期でも覇王上がるまで対人滅多に無かったらしいし(ほんとうかはしらん >>329
そんな仕様今初めて聞いたんだけど本当にあんの? >>330
覇者昇格戦わざとループしてるのもいっぱいいるよ( リセットはもう少し待ってくれ
あと少しで覇者なんや >>330
州後半まで遊んだ勝率30-40の低勝率勢はだいたい辞めちゃってる気がする
がんばれ!! >>330
それがわかるお前が怪しい
雑魚サブカが本物にやられる図 わい今日12州に上がった
最近10切ってる時に当たる格上より
最近12越えてる時に当たる格下のがぼこぼこにされる >>334
三国志大戦の稼働日が2005年3月15日
三国志大戦2の稼働日が2006年5月24日
三国志大戦3の稼働日が2007年12月13日稼動
三国志大戦(2期)の稼働日が2016年12月21日
三国志大戦(2期)ver2.0の稼働日が2019年10月2日
昔は1年に1回リセットしてたけど
最近は3年に1回リセットなんで、まだまだ猶予はあるだろう 100戦してないレベルの初心者じゃなければ動きが違うくらい分かるでしょ 砦かは知らんが12州が14州にマッチしたってのはツイッターで見たな >>336
>>339
え?わかるだろ
開幕からボロボロにされて英傑同士でぶつかり合っても
こっちの騎馬は1 突もできずにほぼ一方的に競り負けるし
同じくらいのレベルならそんな事にはならない リアル州から言わせてもらうと
基本は大体前後一州までだが時々二州差も当たる感じ
ここ一月くらいだと一度だけ三州差に当たったな、人居ない時間だったからか 履歴ざっと見直したら十二州までは十二州までしか当たったことがなく
十三州になった途端に十四州とかと当たってるな
ここに壁があるのかもしれない >>344
それがまさに
わかってない
というやつだよ 遅延勢かも知れないし前田氏力や状況がたまたまそうなったかも知れん
動画でもない限り水掛け論にしかならん 白兵上手くたって赤ボタンポチーであっさり逆転よ
緑はほんと汚い 汚い緑 >>347
>>348
だからいまだに13州なわけなんだが...
白兵うまけりゃ覇者になってるわ
上手い奴にはわからんよ >>352
分かる
俺も異常な勝率のヤツに当たるとそうなるわ
もう笑うしかない状態 >>352
下手って自覚あるならそれより上手くてまだ金プレな人もいるだろう
それはサブカじゃなくね >>349
まぁ確かに日によって動きの好不調のムラが大きいとか、特定のタイプのデッキに対してだけは動かし方が分かってるけど他は全然だとか、そういうこともあるしな >>352
6枚使いつつビタ止め余裕みたいな大戦星人以外はいかにリスクを取らないかを考えると勝てるようになるよ
覇者以下なら騎馬が刺さる、槍が消えるの2つのリスクをなくすだけで全然違う
騎馬は乱戦させる
槍は乱戦させないつもりで白兵戦やってみるといい いらないカードを一気に解任したいけど解任制限枚数に引っ掛かって遅々として進まない…
ターミナルで解任って出来たっけ? 初期の初期に負けまくったから総合勝率はそんなに高くないんだけど、
遅延勢なのもあって階級リセットの後はめっちゃ勝ちまくって大体最新14勝あたりで推移してるな
相手からはどう思われてるんだろ 白兵はねぇ
正直多少勝ち越してる程度の相手ならそんなに差があるとは思わないな
やらなきゃいけないことってデッキごと決まってるしそこを大きく崩されなければ大丈夫なことは多い
まぁたまに笑えるくらい上手いのも出てくることはあるけど笑って流せる程度の頻度だわ >>359
使ってるデッキ次第じゃね?
強いデッキならジプシー野郎って思われてそう >>343
2階級ってプレートの色じゃなくてそれのことか
フレに12州の人いるけど履歴見るとよく10州とマッチしてるよ
14州は人が多いからかその12州のフレが14州とマッチしてる履歴は俺が見た限りじゃ見た覚えないな >>355
確かに元々上手い人もいるよな
サブカか言い過ぎた
>>357
周りにやってる奴いないから、そういうアドバイスは有り難いわ
多分普通の人なら当たり前のことが、わかってなさすぎるのがわかる >>363
わかる
相変わらず真っ先に槍乱戦して兵力減らしてるわ… 遅延勢ガーーって負けた時に文句言う覇者ゾンビのフレがいるけど、普段は回数やらないと上手くならないって言うんだよ。なんか矛盾してるよな >>363
負けると悔しいしそれが積み重なると大戦やめるからここで吐き出してええんやで
>>357のアドバイスは槍のコストが低い時やね
今の環境8弓採用率高くて騎馬もコスト大きいから
金プレはよくわからんデッキ使ってるイメージあるからその動きが自分のデッキでも有効かは考えたほうがいい このゲーム通算で20回は引退したけど翌週プレイしてるのはなぜなんだ… 引退して1週間やらなかったけどあーこれその気になればいつでも引退できるなって思ったから昨日やってきたわ 8州だけど10州にあたったことあるな
こっちは昇格戦中だった
逆に6州にもあたったこともある
相手は昇格戦でも砦でもなかった
今は上下2州差まであたるのかな? こういう話を聞く度に何も言わずにゲーセンに来なくなったホームの君主達が戻ってくることを夢見てしまう… >>374
調べたら砦関係ないのもあった
多分一州差までを優先しつつの最大二州差マッチ ホームでは州より覇者以上のほうがプレイ人数多いと思うわ、悲しい 文帝は鄒氏のおかげで大分強くなったと思う
その2枚で柵2つ確保できるのも大きい お頭の事
プレートって呼ぶのやめなよ……
今はというか州初期頃から
階級差2までじゃないか? >>366
ありがとうやで
なるほどコスト低い槍の使い方なんだね
2年前の自分の動画見てもまったく上達してないのがわかるの悲しいわ >>370
でも今の州なら色で2階級差も当たる代わりに勝率マッチの幅を最新11勝だけじゃなく最新15勝ぐらいでも切った方が
リアルの人には良さそう
例えば8州の人なら勝率9割の7州に当てられるより勝率3割の12州に当てられた方が試合になりそう 勝率7割超え、最新16勝超えは例え州でも舞姫の餌でいいとは思う。 今日予選だったんだけど、予選後フリプ設定にしてもらってみんなで縁ブーストしまくってた。 もんぎゃはの趙雲姜維デッキ激ムズだな
姜維の打ちどころがよく分からんし、そもそも馬2が辛い >>375
飽きるときは何も言わず突然やからな
いちいち引退宣言の98割はかまってちゃんやから無視やな >>383
それなら最新14勝以下は今のマッチのまま
最新15勝以上だけ全ての州の最新15勝以上及び舞姫とマッチするでよくね >>387
引退って飽きが原因だけじゃないからね
何か家庭とか仕事とかで大戦できなくなる事情ができて引退する場合は引退宣言してから辞める人が多い ホームで覇者になったとたん来なくなったプレイヤーは結構いる 口癖のように辞める言う奴は辞めない
言葉にだすことのストレス発散と承認欲求がみたされるから
そう言う奴には「残念だけどお疲れ様」が一番効く 復帰はしたけど銀プレぐらいで道中の長さにうんざりして再び辞めた復帰勢は何人か知ってる やっぱりあれ、もんぎゃはだから強いデッキっぽいな
X6、X7をクリアできる人は、やはりゲームレベルが基礎からして違いすぎる あとは末裔ツエ―って覇王になって
覇王帯でボッコボコにされて覇者に降格して
萎えて来なくなった奴も知ってる 白兵で思うんだけど乱戦で俺の兵力だけめっちゃ減らされて
乱戦してても俺だけ迎撃取られて、こっちが同じ事しようとすると迎撃にならなかったり
最近開幕から無士気でボコボコにされる事が多いんだけど
このゲーム回線の問題とかあったりする? よくあるよくある
その現象でここ3日で負け越しがめっちゃ増えたわ
それでも証増えてんだから覇王のゆとり感半端ない >>379
個人的には文帝は推したいとこだが、それは鄒氏が強いだけ
最初から巣武力9を使った方がいい
強力な反計・雲散か
終盤に2連発で城を落とせるような大型計略が出ない限り文帝が一線を張ることはないと思う >>397
動画はいいや
最新20戦3〜5勝で開幕必ず内乱と攻城取られる動画とか見せたくねーw >>396
そういうときは戦いの記録からリプレイ登録してみんなでセンモニで見てみよう 覇王帯までは勝率5割でいつの間にか証増えてるからまだ安心ですわ 自分の試合動画で見返すと結構発見あるぞ
昔はセンモニで店内の試合流してくれてたんだがなあ 覇王帯って十分末裔ツエ―出来ると思うんだけどな
デッキ相性運がないのか >>404
晒されてるとか騒いでる連中のおかげで消えたろ 覇王長いよな・・・20越えてからマッチングも辛くて5割切ってる日も多くなってきたわ
覇者とか全く引かなくなった >>402
結構見てるけど何がなんだかわからね
相手が俺より早いスピードで動いてる気がするw
あとは攻城されそうな場面で余裕持って城から出してるのに何故か攻城される
迅速でも付いてると思ったけど何も付いてねーw センモニで再生した時も相手視点で見れれば良いんだけどな
まぁ自分の試合再生してるの見られると恥ずかしいから朝とかしか出来ないけど 覇王はマッチ変わるの証15説と20説あるけどどっちなんだ? 真面目な話総合戦績に対してやけに上手い人って居るよね
300戦くらいで覇者に居るような奴はサブカ疑ってかかるわ
基本相手の方が白兵上手い前提で正面から当たらないようにしたりする >>297
>>301
これは笑う
あとはコブラのシューティングゲームも耳に残ってる >>411
覇者も覇王も征覇王もマッチングが変わるのは半分の地点
だから覇王は証20からマッチングが変わるよ 6大徳が弱くなってからしばらくゲーセン行かなくて、姜維で始めてからまたゲーセンに通い始めたけど
ホームの顔はよく見てたけど話した事ない人に最近来てなかったですねって言われた時はビックリした 皇帝も100-149と150-199で変わるのかな? 初めて3ヶ月でやっと10州で勝率4割
平日にやると12州にボロボロにされて涙涙涙です 証0の覇者に証29の覇王当てるのやめて
真面目に開幕壊滅されて城ダメ3割とか余裕で取られるから >>418
今の州のマッチ環境でそれならかなりセンスあると思う 今2個上の階級と当たるのか?
上下1ずつじゃないんだ マッチ帯は20かもだけどそれとは別で29あたりに修羅感ある気がする
緩和あって10後半から28くらいまでは結構早かったけど29でめちゃくちゃ揉まれて昇格戦に中々たどり着けなかった フリマとは言え覇王が極帝王に当たるのは可哀想だと思った。せめて上2つまでとかにすれば良いいのに 今は証29でマッチ変えてる感は確かにあるな
征覇王とのマッチ率はぐんと上がるし
帝王も普通にあたるようになる
証28まではほぼ覇王同士マッチだった 階級の呼び名が違うだけで、昔からフリマは修羅の国。フリマ未満は楽園 特殊ルール戦で勢力制限解除したら戦処女の鮮血デッキ出来るよなぁー
祝融、趙氏貞、花鬘、鄭、姜で 覇王なのにもんぎゃはさんとあたっていやな予感しつつ試合後に検索したら見事配信で晒されてて好き好んで出てもないのにdisりやがったコメント様には殺意湧きましたねはい
何個格上相手やと思っとんねんテンパらん訳ないやろがと
ただ覇王対極帝王は負けても声望全然減らないし頻繁でもないからまあそんな悪い経験でもないんじゃないかな コメントは脳内皇帝で対面を人間と思ってない阿保の集まりだからなあ 知らねーよいちいち自分が出てるかなんてチェックすんなや >>423
大戦3の時だけど俺証70ちょいとで斉天大帝に当たる、証差400オーバーの超格差マッチを経験
そこまで離れるとむしろ楽しくなっちゃいます デッキを作ろうと将器が合ってないからプレイして刷ってデッキを作り終わる
翌日何故か組んだデッキをやろうとする気が失せる
何故だ 2つ上の格差マッチは負けても無料進軍させてあげればいいのに >>430
俺なんて100ちょいで999と当たったぞ
何もできんかったわ >>432
ほんとゲーセンに負担かけるの好きだよね >>430
200ぐらいで999ひいたんだよなあ… >>433
ケニアデッキの真ん中にいるやつなんだこれ
なんか虫っぽくて気持ち悪いな 無料進軍なくせばと言えば値上げを許すな
2階級離れた格差マッチでは負けても進軍させてあげればと言えばゲーセンに負担かけるな
忙しいんだなあ >>439
武将の顔わかんねぇとかニワカかよ、と思ったら俺も分かんなくてワロタ ワンコイン業界であるゲームセンター事業は
10%の消費税分、仕方なくゲーセンが負担してるんやで 全国選んだのにCOM完走した時の200円ボッシュートだけは何とかして欲しいわ 一時期より末裔減ってデッキも勢力も色々出てきてるな ゲーセンのことを思ったら
200円、1戦、カード1枚、縁2の固定に値上げしてあげた方がいい気がしてきた。
セガの問い合わせフォームから提案してくるわ。 配信コメなんて州の奴がはやてとかに下手とか書き込むような民度だぞ
気にするだけ無駄 >>448
狂ったカードは無いから前Verから比較的いい続きだと思うわ
赤壁とかも出てきてなかなかごちゃついとる 槍大目が増えて馬単がへる
↓
なぜか南蛮王が息吹き返す
このあたりが面白い >>430
その頃の3なら証200で証299とかがごく日常的な普通のマッチだった時代だし この手の改悪案を出す輩は初心者とか格下とか主語にすれば叩かれにくそうなのを使うからな 俺、専モニをそのまんまカードダスにして
あそこに金いれたらカードがでてくるシステムにして、そのお金全部ゲーセンのものにしたら
ゲーセン救われた気がするんだ >>430
あの頃ってどこまでがフリマだったんだろ
ランカーと当たってケチョンケチョンにされたのは良い思い出 末裔使ってたんだがSR雛つらすぎてワロタ、赤も青も士気4で封殺できんのな
なんやねんあの武力低下値と征低下 >>459
正直そのほうが助かる
プレイ代も印刷代がマイナスされる分、安くなるだろうし とりあえず鬼札だせや
劣化してるとかどういうことよ 馬鄒は効果はドチャクソなんだが、速度が上がったり知力が上がったりする号令とかワラ天国とか環境にずっと恵まれなかったからな
群雄の騎馬の選択肢も増えたし完殺ハゲみたいな奴も出てきたしもはやブレイク寸前だと思う >>456
騎馬単減りまくって南蛮王にとっては最高の環境でした
神騎王ですら劉備使ってたから相当環境悪いんんだろうなと思った チンランが速度五倍とかいう限界突破するなら
SR高順だって三倍から五倍になっていいとおもうんだ >>453
はやてと同じ視点で見てるような気分になるから相手が下手に見えるんだろうな
実際やるとあんなにうまく組み立てや操作できないし、そもそも第三者程俯瞰して画面が見えてない 州のアクティブより覇者以上のアクティブの方が多そう >>471
あれだけ情報出てきてもわからないと言ってる人にわからせる必要あるの? どんどん覇者が増えたら14州は13-14州と覇者は覇者-覇王で分断されるだろうな いつの間にかキバガー死滅してたけど
槍ネガするキチガイは減らねえな。 先導者の迅速赤赤赤が手元にあるんだがコイツを有効に使えるデッキは何なんだろうな
今は麒槍に入れて攻城役にさせてるが 高順速度下がらなかったかと思ったがホモストーカーの方か
今2.5くらいだっけ 舞は飛天回復悲哀あたりのメジャー勢すらまるで見ないね
隠密とか錯乱とか遠弓なんか誰も使ってなさそう >>479
普通の速度で刺さりまくってる程度の俺の腕じゃまず無理だわ・・・ >>481
前回合わせて第4弾で舞が何枚追加されたか
調べてみるといいぞ >>482
もしかしたらアリかも知れんな
しかし舞向けのカードだったのかコレ・・・ 同盟鄒氏刷って子龍型回復舞やろうと思ったけど征圧1が3枚もあると流石に征圧ランクかなりキツいんだな
フソン入れたワラにしないとAいかないのってどうなんだこれ 末裔相性良いのに全然当たらない
30試合くらい当たってない
マジでどこいったん? >>477
今なら教え練兵とかにどうかな?
先導者知力依存高いし練兵のライン上げに向いてると思う >>433
顔面ケチャップの人じゃんw
大戦4もやってたのね どうしようもなく下手だから武力8槍・攻城術持ちいないと前出し出来ないし城も叩けん
槍2馬1みたいな両手デッキとかないよね? とりあえず晋使って末裔とか流行り連中を倒す算段はついた
というかあれこれ考えて対策なんぞするよりも
単純に攻撃集めて真正面から挑んでけばよかったんだわ どのゲームもエアプほど偉そうな口聞くからな
コメントキッズなんか金プレいくかいかんかやし気にするだけ無駄っちゅーもんや >>491
二行目がよく分からんのでもう少し分かりやすく頼む >>491
なんかの配信で
R典韋、武神関羽、仇討ち馬謖っていうの見たな >>418
オイラも10州で勝率2割でーす
なかまー^^ 騎馬ジュンカン適当に探索したら速度、速3で来たから嬉しい
久しぶりで晋のデッキでも組むか
騎馬文鴦いないから機略か司馬師あたりかな
しかしすごいデザインだな韓氏もそうだったけど
露出度高いのはいてもいいけどあんまり多いとありがたみが減るなぁ >>404
店内頂上対決ね
へたっぴなオイラでも
たまに流れると嬉しかった(恥ずかしくもあるw 舞姫って誰とマッチしてもネイルに思いっきりチョップされた時のフリーザみたいな感想なんかな 格下の北伐姜維にも警戒するほど油断が無いぞ
心の中では何出てきてもほ〜フーンなんだろうけど 州でひっくい勝率で頑張ってる人はホント偉いと思う
彼らが三国志大戦を支えてくれている 友人がリアル低州なんだけど、自分が面白デッキで勝ったりすると
こっそりデッキ真似してくれるのほっこりする もうすぐ証20になるか覇者も見なけりゃ証20以上増えてきた
やはり近いとこと当たるんやね >>503
基本自分の試合が流れてたなあ・・・
地元は戦国で減ってた人口が三国4でかなり戻ったわ
リプレイで見れるのは自分の履歴だけだから店内頂上は欲しいね 英傑ランキングにゲームアイビスの人載ってるけど
アイビスってだけでサブカ空打ちダンスなんだろうなと思っちまう
実際そうなんだろうけどww >>506
わ〜ぃ
褒められた♥
勝率22%の10州君主
(もうすぐ800敗w
今日もチャリンチャリン(^^♪ >>510
ホームにもいるんだけどサブ垢作る財力と時間がある奴が羨ましいわ
庭から石油でも出てるんかね >>504
もんぎゃは配信だとデッキによるけど結構いい勝負してる事多い気がする
それでも実力的に7:3ってとこか?
とは言えここまで舞姫と良い勝負できる君主って他にいるのか? >>513
こういうこと言う奴って自民以外に投票してそう(偏見) しかしなぜ団体じゃなく個人やのにもんぎゃは団いうんやろうな
姓がもんぎゃは名が団なんかな >>433
デッキでわかる人割とおるな
アルファベット3文字の攻城兵のひととか貞操守られたい人とか あれは大紅蓮疾風の軍団のひとりだから、って事なんだっけ?
fan114とか今なにしてるんだろな 暴虐使ってるけど新趙雲にほんと勝てない
上の人らってどうやってるんだろ 上に暴虐を使ってる人がいるのかどうかが問題だな
>>513
金を上手く使う奴の所に金が流れるのは当たり前のことよ >>525
だよねぇ
まぁ攻城兵いれてないから一発で決めきれないのが一番の問題なんだろうが
武力ベース高いせいで暴虐打とうがサブ計略なに打とうが趙雲って感じになってぐだる 群雄でいま趙雲対策に挿すなら何だろうね
誘惑 牛歩 封印 どれもあまり決定的にはならないか? 趙氏って雑に扱えないじゃん
武力9の連凸と15の連凸じゃまた威力も全然違うし >>530
歩兵単で塗り勝つ
相手に号令入ってたらまた話は変わるが >>524
デッキがまだかたまってないからね
内乱ワラ組もうにも計略使うと内乱取れても超超微リードだし
押し込むデッキだと2.5武力8は足引っ張るしで
あと流行ってる末裔が槍多いからってのもあるかと >>531
趙氏計略中武力10だよ
あとワントップで組むといざって時に撃てないケース多いからなおさら微妙なんでしょ 趙氏は油断したところを狩り取れるのが強いわ、爆発力がヤバい
連関打たれると涙目だけど 趙雲を越える最強の後出し張角を信じろ
俺は信じない 趙雲は上の人が使えば強いんだろうが
下では刺さって体力がミリになって
無敵時間無駄に使って撤退か
城門は守れたが他がどんどん
攻城されてぼろ負けか 新しい一人暴虐はまれにみるな大抵奥さんの厳氏(毒付き強化)が相方 >>543
呂布は息子みたいなもんだから
息子の奥さんは自分の奥さんみたいなもんだから >>524
号令環境で号令が弱い編成になるからじゃね、今なら白馬使うだろうし号令選ぶならまだサンタが使えるし
そもそも弓卓が強いしなぁ
速3引けたら使うけど、厳選勢もトウタクから行ってる人おらんちゃうんか 董卓カッコイイのだが号令が多い環境の中で城ダメ受けるのはやはり痛いっす 機動武闘伝Gガンダム THEバトル とかまた懐かしい配信を・・・ 群雄2コスのハゲはスペックだけなら地味に優秀だったけど
新しい南無三!なハゲはどうなの? 今このゲームの人口って多いの?
覇者証0で13000位とかですよね
戦国大戦からの復帰勢なんですが、
あっちだと全体でせいぜい15000とかだったような気がするんでちょっと衝撃
それとも全員覇者って落ち? 覇者に来るまでの順位で全国やってる人数分かるだろあほか 順位なんか見なかったわー
すぐそうやって貶すなよカスが >>558
もうみんな覇者だから全部で15000人くらいしかやってないよー
てことなら納得
上がるまで確かにあんまりうまくないサブカっぽいのばっかだったし 殆ど負けずに覇者になれたぜ(ドヤァ
って事なんでしょ 人口を気にする奴が順位なんか見なかったわーはさすがに草 一週間に一回以上プレイしに来るのが一万、
それ除いて一ヶ月に一回以上プレイしに来るのが一万、
合わせてプレイヤー人口は合計約二万。(サブカ合わせて)
今のゲーセンのゲームの中では覇権だよ。 戦国は全国的にクレサ祭りで同程度だったし
ゲーセン減ってるなか覇権握ってるのは間違いないと思うわ LoVなんて最終的に月1プレイで1000位くらいだったからマシ 新董卓は火力はあるし趙氏に比べて乱戦も出来たり兵力回復したりで使い易くはなってる
城さえ割れなければ
董卓2回で内乱2回リードは内乱1回で逆転されるってのはあまりにも使いにくいわ
ワラ環境になってもこれは変わらん >>551
格ゲーのやつならWの方が出来がいいよな 知り合い達が証20越えとかあっさりいってる中俺だけ証9止まり
よくそんなぽんぽん証増やせんなって思うわ 配信はイキリコメとエアプの巣窟だからなあ
ワラ使ってる配信で総武力の低さを指摘する奴とかマジでいるからな 「カードの説明文くらい読めよ」みたいなコメントとか
「そんなん人によるとしか答えられないだろ」って質問とか
この手のやつは視聴者数が多いところほど増えがちな印象 大戦の配信みてるとオススメで大戦3の頂上がでるようになった
今見ると4:3画質の古さより武将デザインの路線が違って渋い 今さらだけど蜀で槍弓メインの編成にして馬は1コスの守勢神速だけとかでもやれるのな
蜀デッキで馬1コスだけでいいとか新しい時代を感じるわ スタンプ主将器券配布で増えたサブカが14州主将器券を回収して
覇者まで上がっちゃったら次のサブカへという感じで無駄に抜け殻覇者が増えてる気がする 最近はフウ習も評価下がってきたのか末裔デッキでも見なくなってきたな
代わりに新張苞が入ってる おっさんプレイヤーでも行けるよ
そう、開幕乙を使えばね・・・ >>571
自分に合ったデッキが見つかるとポンポン上がるよ
他人を気にして焦るのが一番ダメだわ
自分のペースでガンバレ 野襲の舞と新董卓の組み合わせを閃いた
董卓無いから代わりに酒池肉林でやってみたら必要士気6で焦ったわ
あれ5だと思ってました >>559
当たり前の事ができないならそりゃ馬鹿にされるよ 槍撃400回なんて楽勝と思って選んだが1試合に20回もしてなくて意外と面倒だわ
走射500は孫尚香とか使えば楽勝なんだけどな >>587
槍撃する相手が消し飛びそう…
>>588
義勇で長槍張春華で遊んでくるかな、もしくは神槍・雪霞狼で無駄に長くするか サブカ使いは覇王まで行ったら折って次のサブカ行くって人が多そうだけどな サブカはカード資産がまだ0からスタートなんだけど、その辺はどうでもいいのか? セルフトレードをちまちましてるの見掛けるでしょ
恥ずかしくないのかなあれ >>591
チーム機能も知らないエアさんは口出さないで? 次の三生で蜀の使用順位から白銀馬超外れそうだな
高コス馬の選択肢が増えたり、馮習の追加でデッキの編成変わっただろうし、やっと馬超が激務から解放されるんやな わざわざ、チームとかフレンドになるためだけに
SEGA IDとかメールアカウントとか何個も取得するのか・・・
ひえー >>594
いい歳したおっさんがゲーセンでカードシャカシャカやってる時点で十分恥ずかしいんだよなぁ そんなしょうもない事考えてゲームしてるのか?ご苦労なこった 恥ずかしいかは本人がどう思うかであって、知り合いでもないおっさんが大戦やってるのを周りが見て恥ずかしいっていうのはなんか違わないか
嫌悪感とかならわかるが 周りの目を過度に気にして批判することが趣味になった奴の方が恥ずかしくね? その月の大戦の戦績がすぐわかるやり方ってどうやんの? >>601
知力7くらいありそうなコメントだ(群雄民の感想)
たしカニ 連勝したら今日は終わりというマイルールに従い1セットでやめてきたよ
征圧1になってもホウ会やっぱ城殴りマシーンだわ >>604
あれも履歴のデッキ標示みたいな外部のツールでしょ
やるなら自己責任で調べてやればいいよ ホウカイは城殴りマシーン部分は変わってなくて
計略が使えるレベルに進化した 久々に神速号令とマッチしたけど
可哀想になるぐらいデッキパワーねえなあ…。 神速のパワーって離間が大部分を占めてるんじゃないのか >>611
号令がウンコなのに戦えるのは何故かよく考えろ
号令強かったらヤバイだろそりゃ >>614
号令パワーじゃなくて、デッキパワーって書いてるの見えない?
キバガーさんが大嫌いな騎馬単であること加味して弱いって書いてるんスよ? (白兵では)戦えるから・・・
内乱で城3割取って、フルコン攻城術で6割取られるゲームだけど 今更なんだけど今作のカード切れ対応ってめちゃ時間かからない?
とくに慣れてない人がずっとプリンタエラー出してると何か申し訳ない まあ昨今の号令インフレについていけてないのは神速デッキに限らんし それもそうだ
塗れなくて地味に内乱取りこぼしてるから補う為にフソン入れてるけどウホに変えてみるか 覇者帯も劉備ばっかでつまらんなー
なんか末裔メタないの おれは兵種単デッキが簡単に勝てるようなバランスはやめてほしいから神速号令とかは今のままでいいな
どうしても使いたければ使えるわけだし、上手い人の騎馬単は強い 相手して弱いと思ったと言ってるのにお前が下手くそ…
酷い論点ずらしだなぁ 騎馬単限定での個人的なマッチ比率は、今の所
漢<魏<<呉<晋
こんな感じ。勢い的に呉が一番になる気がしないでもないっす
蜀と群雄は、ほぼ3枚だから敢えて割愛 >>625
他人に恥ずかしくないのかと言ったり
何故か良く考えろとか言ってる割には
文章を全く理解できてないじゃないですか…。
生きてて恥ずかしくないんですか? 今の騎馬単で一番強いの呉の4枚じゃないか?
妨害の圧ある時の騎馬単の白兵はやっぱ強いわ 神速号令で勝つの無理だろ
相手にしてて計略使わなくても勝てるんだが
これに負ける奴実在するんか? >>631
ランカー配信で末裔が離間でグダらされて結構やられてる >>631
離間でグダりからの神速号令の流れ自体はまだ実用レベルだとは思うよ 愛瀬いあとかいう雑魚悲哀使いキモすぎ
ヘタクソが配信で文句ばっか言って恥ずかしくないんけ? >>630
ワントップばっかり使ってるから騎馬単でも文鴦とかには勝てるけど望郷とかコカ入ってるとボロクソにされる
勝つビジョンが全く見えないんだけど、騎馬側は何が嫌なのかな?
よく使うのは弓董卓やセンゴク馬超、最近は弓周泰 神速は離婚の圧が大事なのに狭いのがね
陸機さんは圧が強過ぎるけど 呉は武力8馬また増えたし陸機に追い風だと思うわ
あれ士気4で便利だし にしこりはマツエイには城門張遼で殴り合いするって言ってたな 百錬呂蒙の計略あまり使わないようにしてから勝てるようになってきたぞ >>636
あれ系の妨害は、打たないときつい所作れた上で打たれた後に有効な手を入れれないときついと思う 神速対末裔は、末裔側に8弓いるかどうかでも大分違うと思う
8弓いたら白兵だいぶきつそうだし、弓いなきゃ離間の圧あけた白兵でコントロールしやすいだろつし いつの間にかホームにフッティスタが生えていた
大丈夫なんですかね…
なお、当然のように無人のもよう…… >>636
浄化入れとけ
要所要所で固まる事を制限できなかったら馬は槍の守りがとても嫌だから ため中は転進計略効かないのか?
知らなかった・・・
ためる前かためた後にうつべきだった・・・
しょんぼり 末裔は何でもいいから赤の時間中に五分以上に戦える白兵性能あるデッキなら不利は付かないと思う ため中に転身できたら城の中で流星できてしまうからな >>651
ため中に転身できたら大流星から転身で勝ち確定になるからそりゃな >>651
転身して回復なら溜め中でも回復だけは受けられたりするので使い方次第よ 何回も騎馬単に絡まれてしまいには煽られたからカイリョウ入れたが
アイツ範囲ヤバすぎだろ
そりゃあれだけ使われる訳だわ 末裔自体あんまり出てこないし、劉備も攻城術が絶滅して兵力ばっかりになった気がする 末裔は兵力で馮習が攻城術が1番最初から多かったはずだろ…
今更 末裔は、柔軟性ないからメタられた展開になるとミス待ちの作業多過ぎて死ぬほどつまんないから、割り切れる人じゃないと使いつづけるの嫌になる気もする え?知らん間にばーうぷでもしたの?
末裔クソ見るけど? 過去20試合の履歴見たけど
1試合も末裔とマッチしなかったぞ…。
どこの階級で多いんや? >>663
つまり末裔はランカー〜準ランカーぐらいしか使わないデッキなのか。
何故か騒がれてるけど一般人には関係ないんだな。 >>665
エアプかな?って言ってほしいならそういえ 末裔前だし楽しいわ
ワラでコツコツ積み上げた内乱なんて不要、はっきりわかんだね 司馬師は覚醒とはいえ2コストだから同じことが出来るほうがおかしいのでは? >>655
>>654
>>653
なるほど
コメントありがとうございます
(ぺこり
まだまだ勉強中・・・ 司馬師は本人のコストやパーツの関係で柔軟な編成にしやすいしなぁ >>673
五分のぶつかり合いで高コス槍抱えてライン上げようとしたら劉備とか結構な確率で落ちると思う 末裔は青城門の一発がでかすぎる
赤は回復までが込みだからそこのムーブが付け入る隙になってんだよな
速度計略とか瞬間火力のあるデッキには何も発生しないんだわ、デッキ自体が鈍足やし
速軍使えばさいっきょかも!!!!(最強軍師の閃き コスト2.5になって兵力6割吹っ飛んだらつくんじゃね? 末裔赤と司馬師赤の比較なら兵力が即回復する分と、
スペック考えたら司馬師もそこまで負けてないと思う
けどやっぱ青がね、ちょっといかんよねって思う 6枚武人でやってるが末裔とか相手しても何とかなるから楽しい 末裔赤とぶつかり合って劉備落とせて他回復してるのに痛み分けに出来てる時点で号令のぶつかり合いには五分じゃなくて勝ててる感 ステルスが流行ってきてワントップワラの奥の手の妨害が機能しねぇ
勢力どこでもいいから1〜1.5コスで相手のフルコンをさばけそうな妨害以外の計略を教えてくれ 末裔はアプデ1週間くらいはアホみたいに当たったけど最近全然みないわ
是在はちょこちょこいる >>685
おけおけ ありがとう
ぶっちゃけ末裔の2コス弓か末裔にステルスかけられるのがきつかったんだ 末裔強いな
Gガンの格ゲーやってた方がいいな きっと >>684
フルコンをそれで捌けたらゲームとしてダメじゃないか?
上手くやればなんとかってのならEXカマンでも走らせておいたらいいかと 武神姜維ならフルコンでもある程度何とかしてくれるだろう >>684
C鄂煥なんてどう?
と思ったがコイツ2コスなのか…
同じ士気5の同期に於夫羅がいるせいか義勇でしか当たったことねえ 末裔メタのワラ作ったら末裔に全然当たらなくて白馬にボコボコにされたでござる >>689
攻城力の高いやつを防衛できるだけでええんや
>>692
あれ戦場の敵部隊数が多いほど弱くなる上にはじきしょぼくない?
でもありがとう >>696
効果時間短いから引かれて終わるぞ、士気も安くないし やっべー趙雲姜維強い
格上相手に6連勝とかマジ楽しい フルコン相手に城門だけ守るなら暗殺の密命を投げる
2回投げれば+16で乱戦めっちゃ早いから 発憤2度がけも守りで強いな司馬炎青を余裕で城門守れたわ >>702
お前が必死に城門を守っている間に
周姫の秘門を攻城しておきました。 >>642
おかしくないどころか呉の騎馬単ちょくちょく当たるよ
魏の騎馬単よりも当たるぐらい もんぎゃはのデッキって老将趙雲、姜維、諸葛喬、馬忠、羅憲、夏侯月姫で蜀後半感があっていいな
月姫を費?とかにすれば完璧 >>709
孫策からして大喬強姦して強引に娶ったくらいだしあのくらいは日常茶飯事 孫策「俺らを旦那にできるとか二喬は幸せ者だよな周瑜」
この糞野郎感 というかマジで魏自体にあたらんな、鄒氏しかいない
まあ次で蜀粛清と魏上方はさすがにあるだろうけど 末裔馮習は相手に赤壁夷陵諸葛果趙雲のどれかいる時点で詰み >>713
あの時代の儒教観念わからんねんけど
身分のある者の強姦は犯罪ではなくしっかり娶ってるから高貴な行いだったとかないん? >>714
一転居るんだよなぁ
まぁ征覇王以上じゃないと使いこなせないだろうが >>714
士気7が強いときは伝統的に士気5で長めの号令がやれるとかランカー配信で見た記憶あるけど文官号令はどうなん? >>714
魏の上方はして欲しいけど呉礎みたいなぶっ壊れ上方はしないで欲しいな >>719
いけるでしょ
騎馬単使いすら使うぐらいで
あれもずっと強いよ >>717
男は史書に名前残るけど、女は誰々の娘とかどこそこの妻とかしか名前残らんからな
中原から離れて他の民族と交流あったりする地域は少し事情が変わるんだろうが 活躍した褒美に女上げたりするような時代だしな
女側の意識も今と違ってより強い男に抱かれるのが名誉とかだろうし
今の基準に当てはめるのは無理がある 俺の女になれって言われて断ったら兄弟や親戚がぞんざいな扱いされそうで断れないとかありそう お前の娘俺の息子に嫁がせろ(なお本妻じゃなくて側室の模様)とか平気である時代だしね SR徐晃「昔は最前線で戦っておったが膝に矢をうけてしまってな」 >>736
ちょっとやそっとじゃ達人付かないから、魏のカードでは未だに使われてる部類だと思うぞ 文帝は武力+3 復活+15秒 効果時間60c(知力70c)ぐらいで様子見して欲しい >>740
いうて士気4としてはかなり強いんだけど、2コス槍が征圧1って重い重い枷がな・・・
せっかくの高速槍なのに全く塗れないのは厳し過ぎる 復活15秒+ってデメリットきつすぎて誰も使わなさそう >>682
武人って総武力31とか32で号令2つ入れられるから俺の脳内では最強デッキなんだが流行ってないってことは何か欠陥があるんだろうな 赤壁相手にするのめんどくさいな
まとまらないようにしようとは思うが相手の動きに釣られてついついまとまっちゃう なんか趙雲使ってたら単体超絶とか単体クソ妨害ばっか出てくるんだが、アホみてーな号令デッキが全然いなくなって頭狂うわ
もう趙雲破り捨てるわ >>662
覇者ゾンビだけどだいたい3戦中2戦は末裔だな、ただデッキ自体はバラバラで6枚末裔とか見かけたりする
白馬は攻城兵や騎馬単はあったけど歩兵は1回もない そりゃよほど上手くない限り号令なら趙雲で対処出来るんだから号令減るだろ
司馬炎赤に趙雲撃ってきた脳死君とかもいるけど >>741
そもそもなんでSEGAは文帝に完殺効果つけたんだろうな >>747
攻城力と計略中最大武力と最大武力で攻城術持ってる1.5槍の有無だぞ >>753
晋が誇る最強1.5槍文欽がいるじゃんと思ったらあいつ迅速なのかよ... >>749
趙雲以外に能動的に使える計略を入れてないのか? 2コス槍の征圧1連中って征圧自体が問題で採用されないけどなんだかんだで光るものがあるんだけどね
黄蓋とかもコクリのせいで使われないけど突破戦法結構バカにならないし >>749
お 落ち着けよ
気分転換に武蔵伝でもやって落ち着けよ
次は号令出てくるって 相手は将器3個つけてるのにこっちは2個しかつけられない状態になるからデッキに入れづらいよなぁ 今日の成績眺めてたら陳蘭が撤退以外全部ゼロの試合あったw 昔からある屁理屈だな
蛮勇は制圧2でおかしいとか神速徐晃は制圧2でおかしいとか 馬ならともかく弓槍を将器使って征圧2にしてまで運用してるのがパッと思いつかない程度にはないな
2→3ならLE小喬とか居たけど 飛天か征戦なら大いにありってだけで他はまあ…ってだけでは 矢印は素の征圧2だから、“将器を使って征圧2”には含まれないゾ >>766
成公英と公孫越は制圧将器あるせいでまともに強化やエラッタしてもらえない説とかあったな(まあ成公英は計略エラッタされてるけど)
とはいえこの2枚が制圧2になったら使われるかというとそうは思わないけど 師がいないで4から始めたけどフリマ底辺がやはり定位置だなぁ ここ…まで…か… 1からやっててこれまでフリマとやらを体験したことない俺みたいなのもいるからへーきへーき やっぱ錬成つかえねえわ
士気7で超武力上げてすりつぶしたり
超回復でゴリ押したほうがはやいわ
突撃槍撃あてて初めて並の性能って・・・ 煽りとかじゃなくて逆に凄いっすね…
もしかして義勇ロードおじさん? フリマ底辺までいったら、後は経験と知識だよ
最速迎撃や再攻城、ローテテクとか鍛えたらもっと強くなる
……って孔明が言ってた 1コスが強制的に攻城兵にされる代わりに総士気、使える士気が+4されてるのって強いと思う? >>785
胸が大きい方が勝つ、って孔明もいってた 周泰の3掛けって全然話題にならんすね。弱い?
前作は頂上ロム専だったけど、みんな結構宝具使ってましたよね 飛天と挑発の相性が良すぎるから、挑発が無い時点で魏呉飛天はしょぼい
というか引っ張って自分で刺せて1.5コスのチンリン以外ゴミ >>779
かなり強い部類だけど雲散いたら高確率で詰むから誰も使わん。 大戦で一番お乳が小さな武将…。
ダメだ、検討もつかない…。 言っておくがお頭より小さいやつは群雄にいっぱい居るからな? >>790
多くは語らぬ
単品では+3時代の徒弓の大号令並みに強いよ 晋で計略を見渡して、覚醒UP無かったとしても使える計略持ちって誰いる?
昔なら氷華とかいたけど、今なら勃興や命令ぐらい? そういや仮装王悦出てもう一年だな
今年はお頭が仮装するのかな? 荀氏
趙夫人
卞氏
黄月英
王異
羊徽瑜
姜
呉夫人
蔡氏
鄒
張春華
甘夫人
王貴人
うーん……一番大きいのは荀氏かな(計略的に) >>799
唐ヒン(武+4知1.4倍ゲージ50%20c)士気4
楊済(武+3守城ゲージ70%35c)士気4
覚醒勢力でなければ一線級だったかもしれない人は何人かいるはず 陸機と司馬懿の機略にばっかり当たった。
どっちも打たれると心が沈むな。
どうにもならん。 楊駿で色々組んでるけど
今のところ後半のファイナルアタックがちょっと豪勢になるだけだから何とも微妙
というか主力の覚醒系計略にせいぜい極主夫が+になる程度で終わったころになんか一発撃てる程度
これでは入れる意味が薄く感じる というか覚醒無くなるから実質武力知力征圧-2されるしなぁ >>758
総征圧値に直接響くからデッキ構築段階で採用を見送られるパターンが多い
こればっかりは将器でカサ増しも出来ないですからね 覚醒ゲージ溜める系は、基本は士気1あたり25%とかで良いんじゃないかなぁ
イヨウエン全盛期は終盤で結構楽にレベルあげれて楽しかったのに 特に2コス武力7制圧1の槍は計略強くても敬遠される
総制圧でも白兵でも塗りでも足を引っ張る バージョンアップの計略自体はマイルドかどうかはともかく、スペック関連はやり過ぎだろ
向龍、陳蘭のスペックはやり過ぎだと思うわ、そもそもここで蜀に武力8弓よこせって言ってた連中は無責任過ぎる
関銀屏みたいに女武将にコスト比最高武力持たせるのも違和感あるわ けっこう強いと思われる決死の教えだが
完全に末裔の影に隠れてるので、次回修正はなさそうだな >>813
どこの国にもあるんだから無責任やら国やら関係ない >>814
ちょくちょく練兵と組むのを見始めてるけどな
まあ教え自体は大丈夫だろう 趙雲がのさばってる環境で武力上げて兵力減らすの自殺としか言えない 8弓はともかく武力4征圧1奮激はちょっとやりすぎ感はある >>817
タイムラグが結構キツイんよね
兵力上げて即鮮血、だと武力低い内に削られるから効果切れで死にやすい
上限突破計略だから白い所削られると戻せないし
兵力減る効果使いたい、って考えるとなかなか難しい
練兵は即使えるのが強い 決死は練兵以外は微妙
同じ1コス馬がんばれ×2が強すぎる はあホントにつまんねーなこのクソバージョン劉備入れて適当に前出しして赤ボタン押してはい終了チンパンジーの知育教育かよ
さっさとアプデして劉備死に修正しろやついでにホウ会の計略漢王朝の末裔に変えろや もう覇王5000人以上いるのか
覇者が1万人くらい?
つまり覇者が平均の人ってことでいい? よっぽど酷い雑魚なんでしょ
底辺覇者の俺ですらそんな雑な末裔にはそうそう負けないわ >>825
今はというか大分前からそうじゃない?
覇者からが本番、州はチュートリアル
そのチュートリアルが銅プレですら昇格戦に5勝も必要とするわ砦あるわでせっかくの復帰勢が定着しない この土日で
5勝17敗と3勝11敗で証割れまくったわ
勝ち方わからなくなった >>824
覇者ゾンビで11000位ぐらい
アクティブの人口の真ん中より上、ぐらいが覇者ぽい まだ勝ててるし、負け試合と勝ち試合それぞれ動画見てみれば? >>823
>>826
うーんこの謎の逆張りマウント流行ってる? 覇者はその前出しに抵抗出来ないようなマイオナデッキ使ってたり馬が槍の前ウロウロして下がってくだけで弓も走射しながら下がって相手のライン上げちゃうってパターンがある
兵力回復もセットだからすんなりライン上がって相手全快で城到着の青とかって展開になる
ええわたしです >>811
1コス槍で征圧2がザラにあるなか、倍の2コス槍で征圧4は言い過ぎにしても征圧3が基本で計略やスペックが良い武将が征圧2でも良かったんじゃないかと最近感じる
総征圧の関係でデッキに組み込めないんだよな >>831
あんたみたいな雑魚が無理矢理流行らそうとしてる 呉の1コス武力4弓ゴミスペック感強いけど
制圧が1でもあれば使われたんだろうか 劉備もテクニカルなデッキなんだよなあ
士気12ためて赤赤青赤青ってボタン間違えずに押し続けなきゃいけないんだぞ >>837
俺なら士気12貯まる前に落城する自信あるわー
テクニカルデッキ使いはほんと凄いなー 弓周泰に馬周泰入れるデッキ考えたんだけどどっちも周泰だった… 頭がおかしくなりそうだ 昨日は3コス馬超で無双呂布と追いかけっこしました
3枚デッキによく当たりますなぁ今回は
遊べるのは覇王までかな 明日休みなの知らなかったんだけど
おれだけ?
今日カード持ってきてねえよ オンリーワンでいいじゃない!
征覇王の知り合いは遊べるの征覇王までだなぁ言うてるっす 俺含め下手な奴は無茶攻めしたり無理に守ろうとして部隊落として
結果城ダメを余計にくらうんだよなぁとリプレイとか眺めてると思う
上手い人達の判断はすげえわ >>842
明日も仕事だろ?
何言ってるんだか、ははは 明日も台風くるとか日本やべぇな
ていうかその次も来そうとかほんまひで >>848
せやった すまん
感謝しつつ大戦やってくるで 元々低コストには定評のあった蜀に2コス武力8征圧2が加わった事により蜀全体の底上げになったね 末裔に限らず 号令+雷銅+渢習+αで大体デッキになるわ今まで8弓出さないのに呆れてたけどこういう事だったのねごめんね青ちゃん 青はまだ2コス弓も馬も蜀より層厚いから謝る必要ないぞ 全勢力に2コス武8が来たのは弓ダメ下げるための布石 蜀に8弓自体は別にいてもかまわんけど
上方した攻城術を持って征圧2で武力8で末裔という号令を出してまあいろいろ噛み合ったというか
日頃ワラやりたい身としては蜀に欲しい8弓は遠くからスナイプする計略だったけど 蜀がなろう系なら妨害やダメ計も強い呉はなんなのだろう?な 蜀とマッチすると今まで2コス武力8槍が入ってた場所にだいたい風習入ってるな、弓一切使わないような槍馬スキーはともかく 昨日ちょっと話題にあった新董卓使ってみたけどこれ城ダメ食らう必要ある?って感じだった。
効果自体はそこそこ便利だし強い部類んだろうけど素武力8の2.5入れてやる仕事じゃないというか何というか。
新馬超もそうだけど高コスでコスト比武力は高くないのに計略は突撃前提単体強化って使い辛い・・・ >>859
女性が尤も多い勢力って意味なら蜀はなろうっぽい(枚数自体は魏と1枚しか変わらんけど)
というか初期勢力だと女性カードの枚数群雄の方が呉より多いのは少し意外だった >>863
自分で受けた城ダメを色塗りで取り返さないといけないしな
何かしらの号令に入れて城殴りながらマウントでってのもできなくはないだろうけど 2コス武力8要員となると槍が弓より使われるの結構ハードル高いなと今回の蜀で実感したわ、これまで並べて迷ってた蜀の8槍たちがくすんで見える。 新董卓って騎馬単殺しのカードでしょ?
肝心の餌がいないだけで Verアップすぐに半ばネタで新劉備手に入れて数戦使ったら勝ちまくれた底辺覇王
噂にもなってたし「これは絶対流行る」と思って今もメタりにメタってデッキ組んでるんだけど
最新20戦で1回も新劉備出て来ないんだが一体新劉備は何処に消えたんすか… 董卓1回で自城5%ちょいだったか?
内乱取れても微有利程度のリードしか取れないからなぁ 新董卓は長所を伸ばす突撃安牌と思うけど制圧にして内乱取りたいジレンマ 士気5で爆発力ある計略の代わりに城ダメと心許ないスペックなんだろうけど
白銀で同じ事やったほうが楽そう 2.5コス武力8入れてたまに当たる程度のデッキに刺さるかもレベルの計略はきついわ
環境デッキのメタレベルなたともかく だからこその投げ厳氏がついているんだろうな
あれ毒付きとはいえかなり武力上がるよね
ネトゲ嫁と組ませようとして失敗するが 馬アレルギーに優しくなって攻城兵アレルギーとか出てきたのは笑った >>860
>なんでも出来るっていうのは漢とか晋だからな
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
なお使用率
目ん玉潰れてるんやろなぁ…… >>811
武力8でなかなか強い突破戦法の制圧1槍さんはほとんど見ないな
コクリかヘヤーを先ず選ぶわな 漢と晋はさぁ士気使うからって免罪符が有るからやりたい放題よね >>877
裏三国で使用率を盾にネガるのはやめようや コクリかヘヤー選ぶぐらいならロリコンとか選んだ方が・・・ >>878
入るとしたら無特技なんだけど
構成上飛車を黄蓋にすると制圧評価がAからBになるんだよね
結構デカイ
弓が両方とも制圧2なら入るかな? >>835
漢の4城活槍も使われてないし
制圧0ならスペック+計略もある程度強くないと需要ないね
制圧1でもあれば検討の余地はありそうだけど 1コス武力4征圧0シリーズってあんま使われてないよな 今更だけど氷の微笑み張春華のさんぽけ版っていい表情してるな
勃起したわ >>887
さんぽけが終わってからぽけっと絵はあまり話題に挙がらなくなった感 ここ含めて槍騎馬は制圧0は使えないけど1コス武力4制圧0の弓は使われるって
ずっと言われてきていよいよでてきたけど
全くだったね
旧作、戦国含めこんな日がくるとは思わなかった これからは追加あるか分からんしな
バージョンアップで追加あったらまた話題になるよ 春華さんはどのカードも旦那とのシナジーが全く無いのは何故なのか
なんだか仲悪いみたいじゃないか どれをさんぽけで出してどれを出さないのかも良くわかんなくなってきてたしな >>891
旦那のために下働きを殺すのなんかわけないくらい尽くすタイプなのにね せやな、時々喧嘩して息子と共に心中しようとするのが欠点なだけで エピソード的には兵力を減らして武力を上げる的なのがあっても良さそうなのにな張春華 >>876
遅延勢、門番プレイ、勝率調整、復帰勢のどれかかもしれないよ。 司馬懿「働きたくない」
張春華「じゃあ口封じしておきますね」
攻守「内乱取りたいor取らせたくない」
翻意「じゃあ相手に塗ってもらいますね」
狼主「覚醒しつつ武力を上げよう」
微笑「相手を下げても一緒よね」
機略「武力と知力と移動速度」
氷華「さらに覚醒ゲージ」
シナジーはないけど仲良しにも見える >>889
いくらなんでもそれ以外何もないゴミカードじゃなあ 相性は悪くないかもしれないけど大抵司馬懿が武力面でデッキを圧迫するから武力要員の兼ね合いであんま一緒にデッキに入ることがないな >>895
関羽こそ寡兵戦法が似合うと思うんだ
兵を集めるイメージが全くないんだよなぁ 関羽さんは計略どうこうより蜀で出ないのがね…
真桃園下方されたから出ると期待しちゃったじゃないですか 張張華 は2コス弓8/2/2 勇 で計略は武力ダメージ与えるとかなら司馬懿と組めたかも >>899
何の面白味もない旦那サイドにも問題アリなんだよなあ… 普段ワラ使ってるからローテばかり上手くなったけど未だに連関の使い所がわからない 制圧董卓ワラで30人ぐらいけちょんけちょんにしてるけど誰もここで強すぎと愚痴ってくれないのな >>914
董卓強いのは間違いないけど流行りの末裔やら見るなら趙雲なのかもね >>914
末裔と新趙雲が弱体化した次のVerで
結構目立って話題になるんじゃないかと思う >>896
復帰勢以外倫理的にアウトだし復帰勢なんかもう居るわけない 生活リズムとか月々のお小遣いの都合でプレイ数が足りてなくて遅延勢になる場合もあるやろ サブカが規約違反でその他は違反じゃないから
そこは明確に違うけど。 プレミアムスタンプに普通のスタンプでも1日2セットまでしか推奨されてないから
3セット以上はやらなくなったわ 1日5セットやったら副将器ガチャ券、毎月21日プレイしたら主将器ガチャ券配るとかはどうだろう、と書こうとして昔プレミアム会員だったときのことを思い出した フウシュウのおかげで蜀礎もかなり強くなったな
2コス武力8槍使わなくても良くなったおかげですごい白兵強い編成増えた ログボとかスタンプ見てると1日ガッツリ勢の事なんて考えてないからな
運営的には毎日2〜3セットやって欲しいんじゃね カードの絵柄は好きなんだけど
プレイ意欲が全然湧かなくなったわ >>931
乙
>>928
廃人仕様のボーナスだしたらライト勢切捨てって文句言いだすんでしょ 知ってる >>931
乙乙
スタンプ埋め程度で大会やらずの頻度だと自然に遅延勢になる
勝率高くないどころか低めだし ガッツリ勢は何もなくても遊んでくれるって統計データが出てるんじゃね? 董卓は今がいいバランスなんじゃないの?
間違って上方なんか来たらぶっ壊れそうだけど 人生失敗スレはワロタ
まあ明らかに成功はしてなさそうだわなw 私の>>931乙、ご覧に入れましょう
デイリースタンプとかはたぶん平日にマッチしにくいのを少しは緩和出来ればって意図も少しくらいあるんじゃないかな 思ったんだけど最強の初心者が許されてるならサブカは公式公認やろ?
これからたくさんサブカ作るからよろしくな〜 まだバーUPの情報こないの?
すぐ下方される読みで劉備と白馬刷ってないんだから早くしてくれ 騎馬単ってか神速なせいもあるけど白馬に勝てない
勝つにはどうしたら良いでしょう?
部隊落とさず槍を時間掛けて倒しつつカウンター
ってやっても一回は再起で守られるしジリ貧で負ける 劉備と白馬下げれば攻城術は別にいいかと思ってたけど、風習がデッキを変えて延々と悪さしそうな気もする >>940
メインICの名前ばれたら死ぬほど叩かれるだけで他にデメリットないから好きにしていいぞ 董卓の話題でてもどれかわからん
全部まあまあ使えるし >>945
風習も延々と悪さするようならホウ会と同じく征圧1にエラッタされるんじゃね
弓だし征圧将器もあるから征圧1にされてもホウ会ほどはダメージなさそうだけど なんか董卓って名前のカードはやたらスムーズに妥当なとこに落ち着くよな
暴虐も暴虐が悪さしたというより攻城兵の仕様が糞だった感じだし >>950
弓は馬槍ほどは征圧下がるダメージないからなぁ
エイカンみたいな槍馬じゃ間違いなく空気みたいなスペックでも一線級だし フーシューは制圧1になっても大して困らないからなぁ
それ+計略もがっつり下げてなお困らないって言う 馬に比べて弓の征圧が影響少ないのは分かるけど、近いスペックをした張任を見るとやっぱり計略と所属勢力次第とは思うがね 2コス8槍とかコクリが強かったときと無特技要員
攻城術本体のチョウホウ、計略が強くなってから(というか楽進弱体化から)の王双くらいしか
まともに使われてないやろ >>955
ブサメンも入れてやれ
栄光も王者も支え続けた名将だぞ 同じ武力8で征圧1の弓と征圧2の槍だったら、bとcの境目でもない限りは弓選ぶ人のが多いんじゃないかなと思うわ 征圧下がると知力が2上がるんだ
号令デッキに入れるなら逆に歓迎じゃね? 仮にふーしゅーさんが8/2/2から8/4/1とかになったらかえって強化ではないかと思うんだがどうだろ >>955
八卦時代に夏侯覇は
レギュラーメンバーだったんだぜ フウシュウはいっそのこと8/8/0勇みたいな尖ったスペックでも良かった気がする
今のスペックは何にでも入り過ぎる >>963
他に2コス武力8槍がいなかった時代だろw
あと槍が今よりはだいぶ強くて弓も今よりだいぶ弱い時代だったはず 最初に蜀にいた2コス槍って劉備と覇だけだったからな・・・
次の追加もリゲインとかだったし ホウカイと同じで回り引き込んで落ちていくだけ
武8弓いないからで出してたしてたしてた調整を無くしていくんじゃねーの 1番効くのは制圧じゃなく術下方だわな
それでも槍馬メインで号令調整してた蜀には破格で使われ続ける >>940
スルーされるには上級尻舐めに昇格必須だから
セガに信心大事にな
皆んなに内緒だよ 号令が簡単に貼り続けられないくらい弱くなれば問題ないだろう
蜀礎もさようならだ >>918
君的には遅延勢は不許可なのかもしれないが、リアル都合で月に10〜20戦くらいしか出来ないのまで文句言われると悲しい。
月にゲーセン出撃出来るの2〜3回なのに、そういう勢は引退しろってか? 蜀礎が出てくるってことは上が下がってきたってこと? >>972
まあそもそも遅延勢というのが言いがかりみたいなもんだからなあ
ただ、君みたいな人の為にも州の昇格戦や砦は早急に改善してあげて欲しいとは常々思ってる
侵攻度だけ調整してもここが改善されなければ君みたいな人や復帰勢がなかなか適正位置にまで行けなくて
誰にとっても不幸だもの 蜀礎はフウシュウの存在が一番大きい
白兵ぐっと強くなったから不本意なタイミングで礎打たされることも少なくなったし、礎の効果と8弓攻城術スペックがすごい噛み合ってるし >>972
ハルキMみたいに戦友だけやって遅延してたアホがいるしな
それで皆が上に上がったからプレイして、挙げ句に配信で踏み潰した弱者をバカにして
今はまた勝てなくなったから別ゲーして遅延してるし まぁコス2武8弓は弱体しても仕方ないと思うな
今の弓の性能だと永遠に強い 弓の下方があるとしたらなんだろね
攻城力 移動速度 射程距離 射撃間隔
どれを落とされるのがキツいのか 騎馬盛りちょくちょく使ってるけど、槍盛ってた頃の蜀よりもフウシュウ入ってる蜀のが遥かに白兵きついわ
馬に頼らずに火力出してくるから妨害でもなかなか圧かけられないのがしんどい、弓が扱い簡単なぶん槍の精度も上がってるし 弓の攻城力はもう少し下げてもいいんじゃないかな?
その代わり白兵全振り兵種と考えれば、まぁ 2.5で城持ちだから当たり前なんだけど董卓の攻城力かなりあってビビる >>975
972だが
せめてマッチングのみ覇者の設定を導入して貰いたいな。
仮覇者の称号とか貰えるなら、飛び級するプレイヤーも居るでしょう 今の攻撃間隔なら威力下げた方がいいわ
逆に間隔伸ばすなら今の威力維持でもいいし
攻城力は絶対下げろとしか 弓は一定時間打ち続けたらリロード時間を設けよう
タッチで再発射 弓は速度に比べて攻城力高すぎる
槍と馬の中間くらいでいい 風習だけで考えるなら攻城術と征圧だが8弓全体で考えるなら他の連中も落とせになる
呉礎にいる8弓もだし刹那の8弓も烏の王も
それって崩壊レベルのエラッタが必要になるんじゃないかな
崩壊はまた出てくるようになったけど >>992
そりゃ全勢力のコス2武8弓の話でしょ
今でこそ蜀に出た馮習が目立ってるけど、それ以前からもどの勢力のコス2武8弓はずっと強かったんだしな >>992
だから結局弓が強すぎるって結論にしかならんやろ
弓下げたら馬の独壇場になるから馬も下げんとダメだが 高武力の弓は場の制圧力があるおかげで採用率高いもんなぁ
そこに剛弓麻痺矢や烏丸流弓技なんていうまともな計略持ってたら軒並み計略にお仕置き喰らってるし >>995
弓下げても馬の独壇場にはならんでしょ
そもそも槍じゃなくて弓を下げたら馬が強くなるっておかしいでしょ 約束太史慈もなんか知らんけどくらったしな
まだ打ったら負けになってないから使ってるけど征圧1だから多めにみてくんろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 23時間 46分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。