ボンバーガール BOMBERGIRL part 59
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 58
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571639100/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570449415/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾24個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570840240/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 逆にボマー乗ってると
タワーなりベースに向かう前に
線路向こうで封鎖してその間に相方に好き放題動いてもらうほうがいいのかな?
って思う時ある
特にタワーとか裏口回りづらいからそれならいっそ
アタッカーがウルシなら任せるのも一つの手だし 味方に攻めシュが居たときってアタッカーは防衛ぎみで動いた方が良いよね?
特に嬉々として敵施設に突貫かける様なシューターの場合は >>628
ついこないだ同じ質問出たばっかりだけど、ブロッカー一人では長くは耐えきれないから、数の暴力…三人で一気に相手ベースへし折ってきて下さい
…攻めシューターって、いついなくなるんだろうな? パインちゃんのおかげでむしろ増えるだろ
最近のランクゲージはパスタまですぐ上がるみたいだし レギュラーから上げるのきつくなるくらいでもいいんだけどなランクなんて
少なくともここ最近はマジで新規増えてるからさ。新規が続けるかどうか分からないのにランク厳しくしても仕方ないんだろうけれど >>626
まともなボムブロックが出来ない限りは、やはり負け続けるしかないですか……
すみませんありがとうございました、精進します >>629
残念ながらサービス終了までなくならないと思われ…遭遇率は下がるかもしれんが >>632
頑張れ
ボムブロックもだけど相手の不用心なボムを連鎖させて意識外からってのもいいぞ
逆に前衛やってどうやってくるかを見るのもあり ランク低いうちに全ロール色々勉強したほうがいいよ
敵対することで見えてくるいい動きみたいのもあるしな >>628
とにかく常に前線に二人以上をキープするため
最前線はボマーにまかせて
死なないように立ち回る
こっちの防衛がブロのみな時点でRTA必至なので
守るのはベースじゃなくリスポ
足を活かしてリスポと前線維持 >>634
ハロ1なんかは、序盤にむしろ逆にそれやられがちなんですよね…
シューターだから攻撃手段持っているとはいえ、あの場所は2 vs.1だから返り討ちされてしまうことがしばしば… >>629
いついなくなるか・・こればっかは本人が気付くしかねーしな
ノーガードのガリガリ削りあいどっちが勝つかはわからないみたいな試合は負けたら論外だし勝ってもストレスになる、もしくはパスタ昇格直前くらいでそんなことしてる余裕ねーわって気付いた時点で俺は攻めシューターやめた ハロ1はボマーの方がゲート前の天然築城壊しに行って、アタッカーがタワー攻めた方がいいんかね このゲーム画面、縦に長いってのはよくできてると思う
意識の広い狭いで不意打ちを取られることが割とある >>637
まずはそのボムを無くすよう頑張ろう
そしてだいたいタワーのゲート上は天然ブロックあるから入られるまでに一人倒すか1対1の状況を作って戦う
なんか前にもあったけどキルは遅延の手段であって遅延できればいいんだよ敵の進行を
ちょっとこらえ続ければ築城終わったブロッカーが再築してくれたりする パインちゃんフィーバーが一段落したのか今日は昨日よりブロッカーやる割合が多かったな
ここしばらくアクアとグリアロしか使ってなかったからモモコも織りまぜてブロッカーやってたけどスキル切り替えや動きが二人にくらべてシンプルな分凄いやりやすさを覚えた
色々なメスガキに浮気しても俺は最終的にモモコに戻ってくる事になるんだなって 元はほぼ真四角画面だったとは思えないくらいマッチしてるよね縦長画面
https://i.imgur.com/OI2Efb1.jpg 攻めシューターって基本的にブロッカー一切やったことない人がやってるもんだと思ってるからパイン参戦イベントで少しでもブロッカー触ってくれれば考え方も変わるんじゃねえかな
流石にパイン乗ってワンオペされたら嫌でも気付くだろうに >>645
それ下手すると自分が止めれるんだから皆も出来るよね?ってなって悪化するのが居そうだな >>636
ラジャー、ボマー援護して速攻で敵ベース叩き折ってみせるわ 超先輩ためショットのチャージ開始は自動でやってくれんかなぁ
エメラと違ってワンクリ忘れてると致命的なんだが…
ボム合戦とかしてると点火たまに忘れるんよなぁ(スパマスルーパー並感 >>639
個人的にはそれでいいと思う。あの天然築城はまずボマーが手を付けるべき
ベース周りでもたもたアイテムを集めてる人が多いけど、
後ろからシューターが迫ってくる前にガンガン掘れば置いてきぼりに出来る
万が一前からシューターが来たなら即行でタワーを折るべきだけど ようやくピネガキの意味がわかってちょっとだけクスッときた
煽っておいて分からされた瞬間うわうわうわわってなるピネガキちゃん可愛いと思います 一時的なものだろうけど実際ブロッカー人気上がってるしこれもピネちゃんのおかげ >>646
ムリムリムリムリ
グリアロでなら5分間耐えきったことあるけど
>>641
相手に弾撃ち込むより遅延を第一に考えて行動するようにします グリアロは何がとは言わんが5分間耐えられてもやだ早〜いって煽ってきそう 攻めシュされた時点で攻めブロに転向することにした
一人に全部押し付けるならこっちもロール放棄するよ >>660
それやっても味方ボマーアタッカーヘイトの矛先に自分が追加されるだけでそ
攻めシュ当人は反省するどころかちゃんと守れよって思うまである シューターのアドバイタズに守りの要って一節入れたほうがいいと思うな >>661
まぁ、前衛からみたら同レベルに落ちてるからねというか敵ベースに四人居たら逆に邪魔まである 公式としては戦略はユーザーがたてるものであって固定はできないでしょ
マップや追加キャラの方向まで固定されちゃうし
こういう局面が得意だよと誘導する程度にしか言えないわな 公式が書いちゃうとスタイルが完全に凝り固まって別の争いの原因になりそうだからなんかコワイわ デモ画面では攻めようと言われて
モモぴゅんがOK出して攻め込んでるし
最後のトドメの起爆スイッチ押してるのモモぴゅんだしな 1年経って基本的試合の流れなんか確立しきったし変わる気配なんかないからいい加減その試合の流れ自体アドバタイズすべき
セガゲみたくトッププレーヤーのリプレイ流すのも一つの手
そもそも最近のアケゲは小冊子があるのに無いのもちょっとな 確かに上位層のリプレイ放映は良いかもな
リザルトまで出せば煽りも減りそう パプッちゃんのレクイエムはもう
トライゴンBGM選択時にドラゴンレーザー二体ぶっ放す仕様でいいよ マスター帯に上がってからというもの、リスポ埋めて晴れて相手前衛を二人とも叩き返したあと
取り敢えず再築城してると前線押し上げが2歩3歩と遅れて
そのまま押し込まれることが続いてる
再築城とか1手2手程度にしてさっさと上がるべき? >>673
何手まで再築城していたんだ?完璧主義は捨てたほうが良い
最低限だけするorさっさと上がってボトルネック構築とかのがええよ
ちょっとづつ押していかないとジリ貧じゃん >>673
まず下MAPで敵の位置を確認しながら上がっていく
このへんで接敵するなというのが分かるからそのへんで止めやすい狭めの箇所に目星をつける
(この際長い距離を歩いてきた敵にはまず間違いなく結構なラグがあるのでギリギリになるのはダメ 3マスは余裕持った方がいい)
その狭めの箇所ってのは例えば □■□ みたいな2マスとかで止められるところ
ここのうち片方にウォールを置けば片側のみでボムブロックできる 最低限キックとかは吐かせられる
慣れてきたらウォール置いてボムブロックで止めて、ここでシューターと入れ替わりシューターにボムブロックしてもらい自分は一旦後ろに下がり
その後ろでまた止めやすくなるウォールを置く
じりじり後退しながら削っていきチャンスがあったらボムブロックのタイミングでボムブロック置きつつ前に出る
そしてシューターと前後から挟み撃ちにする(後ろへのボンバーマンは難しい)
倒したらリスポ埋め 倒せなければ後退していく >>674
>>675
サンクス!
大体ベースの上を二重にふさいで、ベース回りが開けられていたらそれもふさいでだから4手5手くらいかな
再築城はベースにいきなり入られない程度にしてボトルネックに向かうようにしてみるよ リキャストが超短いならともかく、レベル5でランダムスキルはちょっと…
そりゃ昔よりは全然マシだけど、事故狙いにしかならないのは辛い ベース内でぶっぱすればとりあえず追い出せるやん
まぁベース攻防に入った時点でレクイエムセットしてること少ないけど ケルベロスもαスレッドも出らんからシューターやれへん
パステル先輩で頑張れというのか 今回特に追いガチャ無しにパイにゃんも極上ウォールも来てくれた、ありがてえ
戦績がボロボロなのは…うん、がんばる >>682
当てれるならスキルの回転が早いオルトロスでもいいと思う >>684
当たらないから困ってるんじゃないか(憤慨) スター帯だから仕方ないけどルーキーがグレイだったから「まぁボマー譲るかな」とモモコにしたら、
タワー壊された後何故かグレイが防衛に回ってきてモモコ城壊し始めた時は俺もモモコも壊れちゃいそうだった
エメラとオレンの人が機転きかせて攻めてくれたおかげで勝てたんだけど >>526
それが成立してやり方は攻め2守り2で別れてやって
俺は攻めパインを担当したが、思ってたよりめちゃ戦えて可能性は感じた編成だと思った。
パイン4人だから当然掘り能力とキル能力は劣るが、アタッカーよりはボムが強いからそこそこ掘れるし
ベース侵攻さえできればブロッカーの高いHPとボイスで回復&速度アップするから
アタッカーボマーよりシューターやミンボー、くらい抜けのダメージに神経質にならずに済みゴリ押しできる。
流石に無計画に被弾しまくるとブロッカーといえど落ちるが、
通常の攻めロールやってる感じで動いたらかなり安定した。
またボイスのモーションが早いのが地味に攻め適正があった感もある。
やった後に思ったが、攻めでもウォールパインで敵の行動を制限できたらもっといけるかもしれない。
例えばベース侵入後にウォールパインで入口塞いで敵シューターを入りづらくするとか。 天才ボイスはやっぱり回復300なのか
アイドルボイスよりちょい少なかったわ
https://i.imgur.com/ecJ6HY5.jpg レクイエムは開幕のΩとかを見てから自陣ゲート前で返すぐらいにしか使ってないなあ
開幕Ωとかが有効なマップでパプル使うときはセットしてる >>686
「ベースが攻撃されています!」の表示が…な パスタ以上は普通にするけどたまにCOM入る
スター以下はCOMほぼ入る パインちゃん散々罵倒しながら助手の精子オナホコキで搾精したあと
それ使って人工授精してそう 昼間スター帯なら悪意のない攻めシューとかめっちゃいるからブロッカーがハゲる パイン追加後だからかわからないけど今日は平日の昼間でもCOMが少なかったなあ 配信とか見てわかった気になってたけど実際自分が動かすと全然上手くいかないの悲しい そりゃ体に動き染み付いてる奴らと、それをみて動きを真似しようとしてるのでは反射神経もテンポ遅れるだろうし
モノにするまでは回数重ねないとね
でも知らないよりはずっとマシ。ボンガは知識大事 パインと極上引けたぞ
セピアとツガルはいつ入手できるかな 水着が泣いてるぜ ぱいにゃんと極上ひくまでに
ももぴのスキルがカンストしてやっぱももぴの方がええわになる この人礼儀正しいし上手いで晒される可哀想な人が大勢いる 俺のパプルは処女で一途だけど床上手で性欲旺盛だし礼儀正しいマスAだってきっと存在するさ 夏から始めてついにマスターを踏めたけど一瞬で落ちた……やっぱつええわ >>701
ツガルはおそらく12月に来るだろう
セピアは年内あるかもしれんが来年かもしれん >>712
マスターの方が多いイメージ、マスならソッコーでマッチングするがパスタはちょっと待たされる時間がある 極上パインも追ったら来ないのにプレーに集中してたら無料分で来たわ、これで今回の三大目標の
キッス引く
パイン引く
極上パイン引く
は達成された、その代償に2度のマスCからの降格を果たしてしまったが リス齧りってなんぞ?
相手のももぴゅんとあの辺で遊んでる事? >>719
716も見てもらえばわかると思うが最近は見事なパスマスルーパー 基本平日夕方プレイだけどパスタはギリギリまでマッチングしないことも多いね マスター帯の人のほうがそれこそ通ってる頻度が高いからマッチングしやすいだけで
実数でいったらパスタとどっちが多いのかまではわからんね多分
パスタCまでだったら初心者でもすぐ上がれるだろうし 低ランクの方がゲージが伸びやすいんだから、時間が経つにつれてマスターが一番多くなるんじゃないの >>719
ルーパーでなくても
ボンガは1店舗に筐体が複数あるからすぐ分かるだろ
マスター帯なんて、となりのパスタが2分かけてマッチング待ってる間に瞬殺だし ランク上がりやすいからね
始めたてちょっと続けてるくらいのレギュラーあたりもなかなかいるけど
スターあたりが1番少ないような気する 懐かしいな
スターまでは普通にCOM混じる試合多いからどのCOMが一番マシかなーとか考えて
結局COMオレンが一番いらないって結論に達したから初期ピックだけオレンにして音速でモモコに変えてたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています