三国志大戦3751合目
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三国志大戦公式サイト
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※前スレ
三国志大戦3749合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571634249/
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三国志大戦3750合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571820385/
おいこら
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 李昭儀劉禅もなかなかめんどくさいデッキだが末裔に隠れて下方免れるのかな 趙雲は号令環境だと強いけどワラ環境だと存在する意味が無い極端な感じだからな
まぁ雷落ちるのはもうちょい難易度上げてもいいと思うけど >>715
更に士気5でその大型号令が打てちまう奴がいるんだ そういやもんぎゃはが趙雲は5c〜6cくらいでいいんじゃないかな言うてたな
そうすれば号令使う側からすればありがたいんじゃないかなって
号令に戦える超絶潰すなら号令すっぽりで強い妨害出してネ
嫌なら浄化しろで 必ずしも一致するとは言わんが計略の相性って昔から号令>妨害>超絶>号令が基本じゃね?
号令が趙雲に食い散らかされるのはある程度は当然な気がするが 開発はそこまで考えてないから
次で趙雲も末裔も殺されて見なくなるよ 末裔と趙雲下げて攻城術戻すだけで蜀は半分くらい減るだろ
後は少ない勢力上方すりゃバランス良くなる 号令しか打つ気ないデッキのが当たり前になってるというか
まあ簡単だからなー
選択肢増やすと難しくなるし 別に勢力バランスなんてどうでも良いけどどんな層がそこにこだわるの? 覇者で14戦してきたけど末裔2で残りは全部違うデッキだった
かなりバラけてるね 傾国舞vs隠密舞とかいう組み合わせが起きる覇者帯は平和です
知人が傾国だったんだけど隠密って舞った本人は別に隠れないんだね 末裔も趙雲も強いけどどうにもならん訳じゃないしな
スーパーロボットどころか無特技や礎より優しいと思う >>860
文句言えたらハッピー層以外居ないでしょ >>865
一時期の輪廻の舞は本人撤退時にも効果あったような気がしないでもない 趙雲はバリアの時間も長すぎるのがな。フルコンに強いのは分かるけど号令打って趙雲見てから更に号令重ねても普通に負けるのがな >>859
そう考えると趙雲みたいなカードも必要な気がする
流石に今のままじゃ強すぎるが 例えば号令に対して超絶はどこまで戦えれば妥当になるんだろうな >>863
感覚としては辣腕が強かった時程度かなぁ現状 >>868
郭淮殺していいと思うけど君の嫌魏はブレないね
で、>>810のマッチ履歴まだ? 今日のエリア予選弓田豊に栄誉剛槍と顔料に何進重ねたのが突破してた >>872
魏使いなのはわかったから言い出しっぺから貼りな >>874
俺は>>810の挙げてるデッキに頻繁に当たる帯にはいないし
魏で当たるとすれば曹真か一転だけど魏自体あんまり当たらん 征覇王だと末裔より末裔メタやオリジナルデッキが多いな
多分末裔使ってる人は帝王まで行って、こだわりデッキが征覇王に落ちてきてる フウシュウとかいう大した見せ場も知名度もない武将が8弓ってのもね
なんか釈然としない 今日は蜀晋群雄にしか当たらなかった
桃園が2回出たけど人気なのかね >>876
末裔メタ使って征覇王なって、気が付いたら末裔消えて覇王に落ちてた覇王征覇王ルーパーだわw
じわじわ魏や桃園が増えたのか、末裔が上に行ってしまったのか謎だけど月初めと比べて妙にデッキがバラけてるんだよなぁ 今Verの覇権デッキだ!使お!からのうーんやっぱしっくりこないから戻すかが一定数いるんじゃない >>883
貼れ言ってるのはID:tnNG+XSo0なんだから >>885
わざわざ横から口出して必死なのなんで? >>885
この場合、根拠を提示する責任があるのは先に言い出した方なのでは?
@AはBだ→Aいやそれは違う→@根拠を出せ!
なら根拠を示すべきは>>810
それこそ悪魔の証明になる >>885
じゃあ貼れ貼れうるさいお前も貼っとけよ おっさんは昔PS2にコーエーからでた決戦IIみたいなゲームをこのカードのシステムでやりたいのです。 プーイモもササもアウアウもガイジ多くて嫌になる
自分がおかしいこと言ってるって気がつかないのかね >>887
偉そうに言ってる方が貼ればいいんよ
>>875がどこにいるかは知らんが 見える…この水掛け論が900踏んで誰も立てない未来が 征覇王は漢が地味に多いんだよね
環境悪いからランカー落ちしてる漢使いとよく当たるし >>889
スリキンって言うよく似たゲームがあったよ >>891
偉そうに言ってる方なら>>810と>>877じゃね >>894
羽衣狐とかよーやるわと思うけど、毒戦法に毎回ボコボコにされる不思議 馬超も少し下げて欲しいけどな
士気7とはいえ強すぎる 早くバーUPしてくれー
劉備も白馬も即下方されると思ってたから刷るの我慢して弱いデッキで頑張ってんだよー >>898
えっ
えっ
あ、もしかして全軍突撃か。そうだよな! >>900ですが無理でした
>>910の方お願いしますー 今の魏に文句言う奴なんているんだか
個人的に夏侯覇とか上方したらかなり強そう
スウとか徐庶もいるしいい号令さえあれば強いと思うんよ スペック最強の蜀に号令最強と号令メタの両方追加したらこうなるのは仕方ないね
晋は覚醒溜めもフィニッシュも両方弱体化くらって放置とかたまったもんじゃない 刹那号令ってどうなったの
知力依存伸びてだんだっけ? >>901
蜀の3コス馬超に決まってる 郭淮槍呂布並に頭おかしい性能だろ なんで2.5コスと比べるの
魏にも3コス武将居るだろ!
そいつらと比べろよ! >>906
魏は反計もっと強化していいと思う
もうここ1年以上反計された記憶がない
全体的に広くするか、武力+1エラッタしてもいいんじゃないか?
あとは徐晃みたいなカードも強化していいと思う。神速戦法はもう士気3で良いだろ
王双とか使われてないスペックカードも、制圧2とかにしたらいいと思う 今は趙雲でいいやってなってるけど
趙雲が下がると、間違いなく次の攻撃対象は馬超になると思うレベルではある 弱くはないが強いと思ったことない
というかほぼ当たってない >>908
どうなったかと言えばずいぶん前に+5になっただけだが
知力依存が意外とあるやんみたいな見直しがあった後に
英知ごとひっそりと消えていった >>912
ハンケイは強くしすぎるとクソゲー化するからなw
ただジュンギ使ってるがあれは地味にデカイぞ
あれはいいカードだ 馬超は強いだろ。突撃ダメも高いし迎撃されないし、光ってるときは士気相応だと思うよ
あとはおまけ まあ馬超は趙雲と末裔が流行してるから使われないってのはあるかもな
2人が下方されたら使われそう >>907
仕込みタイミング決めてる晋の相手つまんないから放置で良いぞ
蜀のが展開変わりやすくて相手して楽しいわ 蜀ネガさんの拠り所だった2コス武8弓が来たから
一番よりどりみどりなのは蜀で間違いないよ
呉は1.5武6征1馬の将器征圧や武力5魅馬とか居ないし1.5武6魅も征圧0の孫策しか居ない
ついでに楽進枠もない
まぁ魏の1.5のスカスカっぷりよりはマシだが 3コス馬超が呂布郭淮並なのは笑う。回転で人馬いらないから士気6にしてほしかった
車輪で捌かれるし人馬効果がすぐ切れるからそのまま乱戦できない 最強かはさておき何姫、韓当、宋謙とそれなりのカードは揃ってると思う >>910は踏み逃げっぽいから>>935に立ててもらうか >>923
今時1.5馬の征圧将器とかいらんやろ
魏延だしたまにいる劉封ですら突撃
弓が沙摩柯レベルしか居ないのが笑う
群雄使っててもデュランダルはおかしいと思うが 馬超が風呂場で乙ってたら降伏ビームあったかもしれない世界線 >>923
んなこと言ったら蜀には1.5武6と武5の勇馬いませんが 一番1.5が優秀なのって漢じゃね?
スペックもいいの揃ってるし、決定打になる号令、超絶、ダメ計、妨害、復活とかの絡め手も色々あるし >>927
強化戦法と強化戦法と第4段組
確かに併せて無難なチョイスではあるな >>925
扱いやすいスペック要員や計略要員が一番無難に揃ってるのが呉だからでしょ
蜀は1.5のスペック要員は多いが計略要員は少ないしな ソウケンが筆頭な時点で1.5は薄いと言わざるをえない
1コスは呉やろなあとは思う 1.5槍に絞るなら蜀かなとは思うが、それでも呉のソウケン枠はいなかったりするからな 蜀のが万人共通で手堅く強いと思うけど
呉はデッキや好みで選べる面白い強さがあるみたいな 号令の1.5パーツは蜀
ワラ、バラの1.5パーツは呉なイメージ
具体的には劉封関平と蒋欽宋謙 >>938
蜀の上位互換みたいなのいるしな
文欽諸葛誕牽弘あたり 来月でフリマ帯変わるかな?証20超えてから中々キツイ これ以上個性作るのは無理だよもう700枚位あんだっけ? もう3末期の1.5倍くらい出てるんだよな
産廃のカードとかたまに言われてるけどまだそれぞれ差別化出来てる方だと思う
今後100枚単位で追加するんだとしたら3の戦乱みたいに特定のデッキ用のカード増やすか、新兵種を何かしら追加しないといけないような気もする こんだけ種類あっても同じようなデッキしか流行らないのもなー
強デッキは配信やらSNSで広まっちゃうのが原因だろうけど
調整で余計なことしてる感もあるから運営を擁護しにくい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。