Wonderland Warsワンダーランドウォーズ781ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【wiki】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ780ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571888399/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.14現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)、第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー/大江山酒呑童子/護符童子 栗丸/
鬼狩人 源頼光)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア/おとぎ話の魔笛/プーカトリック/コズミックゲート)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る >>1 おつ
ペルソナ5 ザ・ロイヤル
https://p5r.jp/
2019年10月31日発売 通常版8800円(税別)
負 け を 認 め ろ 昨今のお家ゲー通常版でそのお値段は負けを認めたくなるなぁ
>>1乙を認める CSゲーのお値段の比較対象がアケ代なのでCSで欲しいものがあったら躊躇する事がなくなってしまった
結構色々CS出るし負けないようにアケ行きたくなる良調整お願いしますよおSEGAさん ゴリラのこと下方しろって言うけどキャスラン平均落ちてるから下手したらまた強化入るぞ
もはやニュータイプ専用機と化してる気がする デスストランディング
13騎兵防衛圏は買うからな
シュネのシコい栞で引き止めてくれ >>7
ミラベルはASの環境が悪そうだ
ゲージ溜まった頃にはワダツミで常時加速になるから歩き避け成功しやすいし
やらかして後逸してしまっても負けを認めろさんとか一騎打ちさんが何とかしてくれる ゴリラにゲージが無いと最初からリペルクソゲーを始めるのでダメです クロスドロー3回したらゲージMAXでゲージ消費で強化スキル使えるでいけば
よわい いやレベル3からMAXドーン使われたら試合にならねえよ ゲージそのものが余計で不要なシステムで、バランス取るの難しくしてるだけ
負けを認めろ ゲージ回収速度上げてジュゼのハートと同じ仕様にするって? リペルの2段目が消えたら本格的に冒険譚がジョーカーゲーになるな
負けを認めろ ジョーカーも強いけど300〜だとMP気にせずスキル使えるからミクサは楽出来る 外しても残るからエイガオンってすげえや!!
フレショは過去の遺物 ロビンは冒険譚にくるロリにいい感触ですするためだけに存在する >>19
奥義書+双針刃発動+アシのリンクが乗ったびっくり連打の破壊力はアリスならではだよな
ミスタラの大オイル並だわ そもそもジョーカーとワダツミの性能が適正なのであってそれについて来れない雑魚キャストの方が叩かれるべきでは? 弱者を作り出すのは強者なんだよなぁ。つまり、強者であるリンちゃんさんの足を切ればパパッと解決! ドルミールのベッドを破壊しろ
親の形見だろうが知るか! 和田JKで逃げた客を掴むために穴婚を幼女状態で出せば解決だろ
抜刀術使うあざとい幼女とかおまえら好きだろ 四コマを見て察しよ
アナ雪は細身イケメンで出して腐の皆様からガッポガッポよ 今の環境はやればやるだけうんざりするからな
マッチもダメ、キャラ調整もダメ、冒険譚もダメ、イベントもダメ
全国勝ってもほぼ楽しくないってかなり致命的 リンちゃんって足とか首もげても木の枝とかボール乗っけといたら活動してそう >>34
抜刀術を使うお世話大好きロリ巨乳お姉さんとかどうだろう
CVをMAOにして >>39
ついでにCV銀河万丈のおじいちゃんも出そう 和田JKをなんとかしてほしい
ラピスとルビーがマッチするようなマッチング格差をなくして欲しい
これってそんな難しかったりおかしかったりする要求か?プレイヤーの立場からしたらごくごく当たり前の要求じゃね?
なんでたったそれだけのことが出来ないの >>42
前者はともかく後者はプレイ人口的に難しいだろ
前者はともかく(大事なことなのでry) 使用率と勝率を鑑みてまだ調整するほどじゃないってことだぞ
ナーゲルも真珠も金棒も
後者はそもそもTR(ほぼ最高CRのみを参照)の方が問題かと フリマでラピスに狩られるのが嫌ならサブカやれっていう運営からの熱いメッセージだぞ
自分より強い奴は居ないしプレイ料金も割安になるしで良いことづくめ その調整元が無能なんだよなぁ・・・
現状今の全体的な調整に満足してる奴とそうでない奴どっちが多いんかね? >>44
今のマッチングの論点は4番ラピスだろ
前回のマッチング変更から生じてるプレイヤー人口の問題じゃなくて、セガの采配で出来てるもの
これを是とするかどうかが大きい課題 あと、ワダツミはSSを船長•多々良クラスの発生にすれば大分おさまると思う 不満ない調整なんて無理だけど、今は最上位が全てを持ってるのが虚無
猿スカのキルダメくそだわとか言えない、JK骨も持ってるから 環境は糞だとは思うが
ワダツミ楽しいれす
単純に強いのもあるがMP気にせずスキル使えるからなー
どうせ修正されるまでなんだから楽しんでいけ ワダツミこのままならイベントの
野良3FAも崩れそうだね
和田1は居た方がいいっしょ つまり・・・ダウン属性を無くす代わりに当たるとめちゃくちゃノックバックしたりヒット硬直を長くすればいいんだな? 開幕敵F回線落ちてしっかりそのレーン貫通してくれたのに中央奥陥落して負けるとか凄すぎてびっくりしちゃう
ルビーよりCPUの方がやっぱつええわ >>57
ワダツミは強いけどフックとレーン戦は流石に勝てないだろうからこれだろうな テリトリーは問題なくいけるがさすがに気合、共鳴は無理だろうなあ 昨日一昨日とホームがクソラグくて今日気分転換に店変えたらめっちゃ快適なんだが…
直線距離100mも離れてないのにこの差はなんなん… エルグラシアってゴミ聞いたことあったけどルビーだったのか >>62
店舗の回線がパンクしてる可能性とか、ライブラリーの有無とか…
色んな理由で近くても全然違ったりするよ セガゲー多いからモデム1台でタコ足してるとこはやばい >>54
ダウンSSは強いけど兵士根こそぎ蹴散らすからSSの通りも良くなってるだけでやっぱりスサノオがクソなんだと思う
修正するならスサノオ後だけは即トキガエシできん様に強制レベ1にした方が良い 正直リフレッシュって概念このゲームの足を引っ張ってるよな スサノオ殺してもレベコンが容易すぎるからどうせクソのままだろ
というわけでトキガエシに45秒くらいのレジストつけようぜ! なんでもキャストに対するデバフ扱いにして処理するSEGAに問題がある
そのせいで壁オナ攻撃は火遠理の陣の対象外になってたりするし スサノオ自体は特殊効果がない代わりにレベル4で打てるレインなので性能そのものは普通。
問題はレベコンで無尽蔵にMP補給しつつ連打できる点。
さらにいえばミストやダウバみたいなデバフを気軽に解除できるトキガエシも問題。 ▲スサノヲのレベルダウンを-1
▼消費MP+5
これで様子見てくれ 全アシスト魔刃型にすればレベコン回復不可能になる?
時忘れが覇権スキルになりそうだけど 最近兵士壁にして防げると思ってると突然死してSSとか貫通してくるからほんとイラッとする
あと発生遅いSS系も画面上明らかに当たってるのにヒット出なかったり 回線ってそういうもんなのか…しばらくはこっちをホームにしよう
これ>>69見たことないんだけどL缶のSSを火遠理陣の中で撃つと遅いSSが飛んでった後壁に着いた瞬間加速するってこと? >>55
今日公開された大会動画見ればわかるが、
野良なら3F1Aで中央フックは間違いないかなぁ。
関東B&Cが3F1Aだけど、どちらもマグスが居る。
ワダツミでも駄目と思う、フック相手にそうそうレイン打てないし。
中央Aは骨の他はLV6以降MP回りの良いアシェが黄金の道を走る感じ。
今の環境だと、マグスが居れば中央にフックか吉備津を置けるから、
サポーターは必要ないのかもしれない。 処理的には壁で反射=壁がSS撃ってるって感じなんかしら? >>46
やめれ…新規にフリマ以上の理不尽を味合わせることになって
新規ユーザーが減り、さらにフリマの闇が広がるだけだぞ
ここが耐えどころ
ジョーカー参入で新規が大量に増えたって事になってるし
ユーザーが増えれば増える程、理不尽な思いをするプレイヤーが減るから >>74
これ解決するために壁や拠点にデバフが入るようになったら何か問題おこるのかしら 拠点や城バフ出来るんだからショットに直接かけてくれればいいのにのう…
そしたら陣の外から撃たれても止まる >>76
和田がスサノオ打ってる硬直に船長アンカーで引っ張られるか船長パンチされるかだわ。
かなり硬直重いから気軽に打てない。 ラピスcr20がEX3相当でマッチングさせてるのになんでそのままcr20扱いで味方にラピス呼んでるんだよアホか
crインフレしまくってんのはラピス以上優遇の今のマッチングのせい ネトゲに比べれば全然セーフ…!セーフです…!(チャリンチャリン) 正直廃人になれるほどやれるならそれも才能だよなぁ、それがゲームか勉強かスポーツかで評価のされ方が180度違うだけで
俺生涯で一番ハマってるであろうワンダーでも1日8〜12試合が限度だわ ランカー「今日はあんまりやらんかったわ(30試合)」 ゲームは1日1時間ですわ
おこずかいは毎日500円ですわ いつもは勝率5割ぐらいのシュネで今日12連勝でき、十連勝称号も取れました
お味方様ありがとうございました >>71
レベル3になる(ゲージ溜まってレベル5)
スサノオ(レベル4)
スサノオ(レベル3)
トキガエシ(レベル5)
スサノオ(レベル4)
放置(レベル2)
トキガエシ(レベル3プラスゲージ半分)
レベル4になる(ゲージ溜まってレベル6)
こういうムーブ出来るけどいい? モモベリがページ燃やしまくってるからジョーカー上方やな すまん。全体レベル5即ワダツミWSにマグス一回も合わせてくれないんだが悪手なんか? >>92
顔だけじゃ気付きにくいからWS使ったらWS使ってねと1回は催促した方が良い。あと残り時間にもよるけどチームレベル5即撃ちじゃなくて少なくともゲージ空になってからWS使う方が良いぞ >>90
スサノヲMP35→40として
(40+40+20)*0.85(スキルMAXと自REによる軽減)=85MPを捻出するのは割と厳しいぞ というかマグスのWSって終盤の城凸に対抗するために
試合終了までもたせる形で使いたい人もいるんじゃないかと思うんだけど
その辺はどうなんだろうか >>97
それでも城に比べたらダメージは落ちるだろうし
守らなきゃいけない場所が減るのは有用じゃない? >>98
大兵士が増える長時間WSなんだから早めに使って欲しいけどな。その前にそんな状況って負けを認めされられてる状態がほとんどじゃないか? >>99
もちろん終了1分前とか持続時間無駄にするようなのは駄目だけど
ちゃんと計算して終了直後に切れるような感じで使うならいいんじゃないの?
恩恵がある時間がほとんど変わらないなら
あと城凸で僅差をまくるような試合は普通にランリプでも見るけど そもそもマグスは前半に攻めて後半ぐだらせるキャストな以上
あるかどうかわからない終盤の城凸or拠点殴りのために温存するより
出来るだけ早く打ってレーンの優位を取った方が良いと思う マグスWSは発生直後に城から出てきたやつは大兵士増えないからいい感じのタイミングで発動させたら大兵士が増えてる列がお得じゃん?
あれってどの辺を基準にしたらいいんだろ? 城からの列が整って少し経ったくらい? 発売日だぞ、ワンダーで暴れて自分のゲームでもビリヤードしていけ >>102
どうせ嘘つき撃つのが城兵士排出直後なんだからそのままゲージ回収兼ねてWS吐けばいい感じのタイミングじゃね そもそも家庭用ゲーム機を買うのをやめた俺に死角はなかった、お前らまずサ終しない囲碁や将棋やろうぜ! ここに出入りしてる時点で死角も何も回避できてねーよ情弱 >>107
他メーカーの、しかもアケゲのスレにまで出張してまで宣伝するとか
やっぱり緑は最低ですぞ ルイージマンションアーケードはセガの基盤使ってカプコンが開発したんだっけね ルイージマンションの初代は青色の鈍器で幽霊をなぎ倒していったのはあまりにも有名 ソニック兄さんは任天堂に、サクラ姉さんはソニーに出稼ぎ
こんな時代が来るなんて誰が予想したよ トレードお願いします
放出
深雪乃、かぐや、リン
希望
クロ、ウルシ、ももぴゅん >>120
お前は卑ノ本女子をなんだと思ってるんだ >>117
こないだパワプロくんがセガに出稼ぎにきてたぞ サメ映画の伝承から参入してくるサメとアナザーでサメに乗り込む幼女ですか 深雪乃おばさん強くなかったら露骨に誰も使わなくなってて草生えるウィキお姉さんとか弱くても一杯居るのに もっといろんな伝承持ってこいよ
キングコング
シャーロック・ホームズ
かい人21面相
源氏物語
水滸伝
我が闘争
ジャックザリッパー
パトラッシュ
悪魔の詩
のらくろ
ちびくろサンボ
マジカルハロウィン
おかしいのいくつか混ざってるが気にするな 雪女使いのキャラ愛は氷のように冷たく鋭いからな
アシェのが簡単で強いのがいけない サメ映画の伝承って普通に空飛んだりビーム撃ったりするんでしょ >>130
乳の大きさは絶対的な価値じゃないんだよなぁ
アメリカの鮫好きは異常、日本で公開されないからハリウッドで毎年作られてるからな
巨大化したりゾンビ化したり他の生物と融合して襲ってくるらしい ウィキッドまーじつっかえ
実装前日はちょっとだけ期待したよ?ジョーカー2号を ロビカスのJSをバットでスキル反射するくまのプーさん出そうぜ
実は黄色いくま出さなければ使えるプーさん サメってシャチはおろかイルカにすら負けるのにゼ絶対的捕食者のイメージ強いよね
イルカのタックルで死ぬんだぜアイツら >>146
原作者の著作権は切れてるけど挿絵画家の方はまだなんだっけか >>146
申し訳ないが対抗してJSの軌跡がオウルボールになりそうなのでNG >>149
まあ人間視点での脅威度とか凶暴性から来るイメージだろうな
イルカもシャチも積極的に人間を襲うことはないから
(サメだって大半の種はそうなんだけど) 四番ラピスは仕方ない諦めよう
ただ一番アレキ四番アレキばガチで許せん 番長 サポーター
勝利の雄叫び
キャストキルでHPMP全回復 来月はコラボ第二段として、光武ヤシャオー栞と多々良ちゃんぶっ壊れ調整
とか妄想 >>110
マッチングありがとうございました
味方でしたら、本当にありがとうございました ちょろっと課金すればイザナギノオオカミ使えるの草
世界はもらいましたわ 課金・DLCが流行りならば、ワンダーver5は課金で第6スキルと2つ目のWSが実装される……? ワンダー部限定アシストとかやったりなんかしたりして
てか課金課金言うならまずライブラリどうにかせえよとしか 以前ワンダー部加入でなんかアシスト貰えなかったっけ 次verではチケ消費で試合結果もいじれるようになるから
2チケ消費で負け試合をノーコンテスト、4チケ消費で強制勝利 攻撃力アップ 60秒 1 Ticket
防御力アップ 60秒 1 Ticket
WS再使用可 2Ticket
HPMP全回復 1Ticket
???「チケットをご購入ください」
??? 間違って冒険譚専のエピで全国突入してしまった
MSは冒険譚用のしか積んでないわ相手Sはワダツミだわで
味方(特に中央相方)には大迷惑かけてしまい申し訳なし… 金ピカロビンで全国へ行ってJK直々に負けを認めさせて頂きました エピってどうせMS帰城の奴なんだから立ち回りでカバー出来るやろ あれ、味方改選落ちして負けたんだけどチケット0枚にならんぞ >>180
それだとそうなるんか
ちなみにページは減らなかった 全員回線切れが起こると勝っても0枚になるのは知らんかった 最近また回線落ち多いよね遊戯祭がまともにプレイできるのか 全員回線落ちしたのではなく落ちたのは自分だったというオチかい? いや俺今まで自分が落ちた側になったこと一回も無いわ
落ちる落ちる言ってる奴はそれ10000%店か地域が悪いと思ってるよ >>185
味方が筐体不良でごめんなさいしてた後画面止まって全員COMになったから向こうで筐体落として一緒に全員落ちしたからだと思ってた。
自分だけが落ちるというか他全員COM化すると勝ち負け関係なく次0枚になるのか >>189
自分が回線切れて勝利の場合
CRが10以下のキャストだとページが増えた気がする 回線落ちの代償として10本指スワイプ実装が待たれる
今週末に最終チームが決まるけど、遊戯祭明けに何か調整は入るのかね?
そろそろ草ジジババ猫にjワダツミは手を入れてほしい ワダだけは他のSがほんとに出しにくいからなんとかしてほしい 帯によっては見かけないから忘れてるかもしれないが骨を忘れてはならない、ぶっ壊れ具合だけなら骨ドルミのツートップ 未だにツクヨミガー言ってる奴はホルン5発の世界に住んでるの?
散々文句並べたホルンもプーカも下がって新専用も産廃、新アシストも相性微妙なもの多数。
Fのトップ争いからは完全に脱落したぞ。 ドルミフックの2強でその下って感じがする
数が少なくてよくわからず 正直なんで骨とかいうワンパンゲーが許されてるのか理解できんわ
そういうコンセプトだからとかそういうレベル超えてる 端対面したワダツミをミリに追い詰めたら何もないところにカムスサノオ撃っててなにしてんだと思ったらいつの間にか全快してた
何を言ってるのか分からないと思うが俺もよく分からなかった
流石におかしくない…??? 骨ワンパンはそういうコンセプトだからだしジャストショットの射程火力もそういうコンセプトだしジョーカーがお手軽万能なのもそういうコンセプト
負けを認めろ >>193
骨にメスが入るならロビカスにもメス入る。骨の問題点のMPは箒カラートで改善されてるけど、肝心の始動難易度は何も変わってない
生の足が死んでる+コンパスはキル始動が骨の弱点。ダイソンあっても取りこぼしが消えるだけゾ。生足じゃ自分で吸いに行けない
骨は理不尽性能だけど、ロビカスと同じで"刺さる方が悪い"。獲物と森に気を付ければ生足状態での単独キルはほぼ不可能ゾ
骨ガト展開時間50秒。展開中のMP回収量60。ガト再展開に27消費。余剰は約32で、獲物2回分程度
箒の供給10加えてもガト展開中に撃てるの獲物は3回が限界。それ以上はリソースの持ちMPを削っていく事になる
獲物パンパカ撃ってるように見えるけど、骨もきちんと持ち札消費してるのよ。で、MP関連か改善されても始動難易度は変わってない
ガト+ダイソンでの近接完全拒否のキルゾーン化はクソだけど、ダイソンに調整入ってその時間帯も精々2.3回
刺した後の取りこぼしは確かに消えた。けど、MP補助があっても刺すための難易度は何も変わってない。だからロビンと同じで刺さる方が悪い スキルダメ固定カットのアシストとか出ねーかなー
ちょうどハチの巣1発分は確定カットとかで骨を殺せ 2,3回ダイソン蜂の巣で確殺できたら十分ぶっこわれではないのか? 元々骨は10割コンボをいかに当てるかのキャストなんだよなぁ。
ダイソンでやりやすくなっただけで。
>>195
フリマ帯でも40人いないんじゃないかってぐらい少ないよ。 確定10割の骨と比べたらロビンなんてクソザコナメクジ
JKとウィキッド位の差があるわ 獲物自体は厨性能だから当てられないってのはそれだけ相手が警戒して行動制限させられてんだけど
そんなん当たる方が悪いとか言われても知らんわって感じ、デスしないだけで勝てるわけないじゃん
コンパスの始動が辛いって、命乞い+獲物+連携なりなんなりの近接ダイソンとかでいくらでもパターンあるのに難しいとか言われても
始動が難しいって、だからMSもWS回避もできずに死んだら速度+キルダメ試合がぶっ壊れるから、意識割いて選択肢諦めるほど常に警戒してんだって他キャストと比較した警戒具合が段違い
あと獲物のリターン考えたら3回でも十分すぎるけど、麻痺してない……? 4コマ更新で思い出したけどetcの小話はいつ更新されるんだろう >>207
これ
ワンチャンでキルになるスキル振りかざしまくってて難しいキャラだから^^とかワンパンコンセプトだから^^とか言われても困るわ
過疎化の一因は間違いなくコイツ 獲物はあれで昔は兵士貫通だったからな
マシになったほうだ ラピス和田が端でルビー多々良に苦戦してんの上マッチで何回かみたんだけど、多々良有利なん?
動画は毎回撮り忘れ。 蜂の巣で兵処理と近接拒否が出来ないなら獲物の回数とワンヒッター性能もまぁ…なんだけどね 心折れる負けでキャラ変する主義だけど2F2Sで端行こうとする盲人引いて負けるのは違くない? 上手い骨に自陣の森入られたら大体そこでゲームセット 今日もスサノヲナニーでシコシコ
>>213
ヲナニー中は無防備だからダウンSSを貰い続けると辛いじゃろ
Lv6からヲナ禁してDSで列確すればそんなに和田不利にはならないと思う 昨日から通算11連敗して死んだ目でリザルトを眺めてみると
ミリ差で落としてる試合が4つあったので、これ取れてたらまだ4-7で済んでた
こういうのが出来てると出来てないとで通算ページ数も随分違うんじゃろうて
あとナーゲルは滅べ 元から骨なんか蜂の巣以外何もできないAだったし仮に蜂の巣下方してももう下方できるところとかmpか時間ぐらいしかないぞ
まず相性のいい箒とカラートが鉄板だな 6専用は多分スカマントのこと考えて下方されないだろうし
ほかにあると来たら星服とかを元に戻すとかだな 実際星服があった頃は死んでいたし >>196
一応、ランリプに出てたじゃないか !!!
まだ下方が必要だ 突然ミサイルが初期みたく発生速くなったりするよ、骨だもの
メインがスキルのはずのキャストなのにSSも性能いいのクソすぎる
壁オナマンや宝貝耳毛もそうだよほんと 和田CR23までは連勝連勝で快調にきたが
昨日から味方に猿や雪おばバッカ丿なのに相手はJKだらけで
どうにもなんね
みんなよく上げてるなぁ 今日は初戦からラグ地獄で集中力が完全に死んで暖まり四連敗。この前も同じような事で七連敗…
最初のセットでその日の調子が大きく変わるから兵士ラグ本当にどうにかしてくれ………
味方で暖まる事が最近大分減ったのに今度はラグでキレ散らかす羽目になるとはなぁ 骨殺すならカラート箒ダイソンゾ。骨が暴れてる元凶はこの3つ。取りこぼしフォロー+12%カット+MP30供給+スキル1.24倍が原因
これがなければ獲物撃つMPがなくなって落ち着く。具体的にはガト中に獲物2発撃てば赤字になる
とりあえず箒のMP供給とカラートの補助は殺せ。MP欲しけりゃ魔導書つけよ? どうにか上にさえ行ければ、他のサポーターを笑いながらレーンに居座れるはずなんだ…! アタッカーがWS使用宣言したら即座に自分も使うという基本マナーを知らないワダツミが未だに居るのはなんなのマジで
何しに来てんの ジョーカー使えばそんなこと気にしなくていいぞ!
あれちょっと伸びてもしょうがないからな ここ2日で金筆負け確A覚えちまったよ
なんだかなぁ
開幕から楽しくない こんな文章回ってきたけどまじかよ…
ペルソナ5を始めるワンダー民へ
・アルセーヌはエイガオンをレベルで覚えません
・アクションで壁をすり抜けられません
・マハエイハの出番はワンダー以上にありません
・リザルト画面で踊りません ペルソナ→ワンダーはそれなりにいそうだけど逆はあまりいない気がする >>228
何でサポ使いとかいう奴隷のために人間様がキャラを合わせなきゃならんのだ? >>235
逆だよ逆
頼りにならんサポ使いという存在だからこそ最低限のマナーは知っておこうねって話 上位フリマだったらそれでいいけどそれ以外なら別に好きにさせとけば良い ワダツミワイ「残り2分だしさすがに使わないとな(WS発動)」
味方サンド「WS使います(残り15秒)」
味方マリアン、アシェ「WS使います(残り10秒)」
ワイ「アハハ!(白目)」 そもそも和田使っててWSと相性良さそうな奴が味方にいたら開幕走り出す前に
「WSを使う」→「援護する」→「そのキャラのスタンプ」ってチャットするのが普通では…?
少なくとも俺は毎回そうしてたし言われた方も大体それで合わせてくれてたが
でも和田のWSが100秒位続くことを知らないのかこっちがWS吐くと無理に即座に吐こうとする人が割と多いな
思い出WSよりは100倍マシだから別にいいけどもっと余裕もってタイミング図ってくれてもいいんやでとは思う シュネのWS無敵稼ぐため以外は使いどころが分からなくて思い出WSになることがほとんどだ…スピア2連発したい時くらいしか能動的に使う方法が思いつかぬ(池沼) 目の前に巨人が出たらwsセブスピドローで溶かしちゃいなよ シュネはDS上がるから巨人処理目的か最後の拠点スマブラにスピアぶち込む用だな
個人的に使いどころ難しいのが猿
SS火力とmp回復速度よりもスピードとHP回復が欲しいわ 全国決勝後に何が飛んでくるか。正直何が来てももう覚悟はできてるわ >>233
このガキオォォォン!骨と一緒に沈めや!!(#^ω^)ビキビキ
としか思ってない人が多数だろうからな(J使いを除く) サンドもいよいよグレモリーを投げ捨てる時期が来たのかもしれんと
真剣に悩み中な今日この頃
ラ・ビーズ組に開幕押されるパターンの多さが
そのまま成績に現れてる気がして仕方がない >>233
この所業見てたら絶対やろうとは思わんだろ >>249
投げ捨てるべきはグレモリーではなく(ry 筐体が限界迎えてるからなのか、ホームにしてる利便性の高いゲーセンでやってると処理落ちでのカクツキと再現性がなかなか取れない描画切れ頻発するのでゲーセン変えたら劇的に良くなった
処理落ちの酷さと描画切れは店側の努力で直せるのもなの?店員に言っても改善されなくてホームを変えようか悩んでる >>249
ソウル変えたり蓬莱いれるような枠も性能もないので負けを認めろ >>233
逆な気がする
ジョーカーはあっちこっちでコラボしてる上何ヵ月も前にスマブラで強キャラしてるし どうしよう
コイツ脳味噌無さそう
生きてることが罪だから自衛隊に連絡して抹殺した方が良いかな
254 ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-TqPl [182.251.125.228]) sage ▼ New! 2019/11/01(金) 06:39:09.15 ID:5rhSdfUOa [1回目]
>>233
逆な気がする
ジョーカーはあっちこっちでコラボしてる上何ヵ月も前にスマブラで強キャラしてるし >>252
カクカクしたりドローが切れるのはクソ回線のせいじゃね 自衛隊に連絡したら抹殺して貰えると思ってるのもおつむヤバい
冗談としてもつまらなすぎてヤバい ジョーカーは他にいくらでもコラボ先あるぞ負けを認めろ
なおまだ番長の方が多いもよう JKってどのコラボ先のスレでも負けを認めろ言わせてんの? >>233
金はともかく時間がないので今むりだけどもLoVでもコラボしてたし
最近ペルソナに興味出つつあるのがココニイルゾ… 三十六計逃げるに如かず(速度盛って裏取ればAとか関係ない)ですわ〜!ってリンちゃんさんが言ってた
あ、とりあえずウィキッドはティンハートチルトかオーバーコール上方して、SSだと反動で最初より弱くされそうだし ウィキッドは大会でも使えるから下手にいじれなさそう オーバーコールのDT待機時間をもう少し長くしてくれればなぁ >>242
あ、なるほど
コレ参考にさせていただきやす 頻繁に味方の和田にのWSタイミングに文句言ってる奴、エピーヌがWS合せなかった時もキレてそう
自分の青写真通りに仲間を動かしたいならちょうど発売されたP5Rでもやればいいんじゃないかな
そもそもの問題として、ワンダーのチャットは誰に言ってるのかわからなくて使い勝手が悪いけど
声を荒げるほどWSを合わせて欲しいなら自分のWS使用宣言じゃなくて味方へのWS要請を使う方が確実だとは思わなかったのか?
相手に語り掛けず乳飲み子のようにピーピー鳴いていれば周りが気を使ってくれると勘違いしてるのであれば、この機会に最低限のマナーは知っておくべきだろう エピーヌが合わせたら爆アド取れるWS持ちに合わせなかったらそりゃキレる
仮に自分がAじゃなくて他の味方でもマジかテメーってなる ワダツミ使ってる方からするとチャットがないと相方がいつWS使うかなんてわからないから合わせようがないだろ WSを使ってほしいチャットは思っていた人と違う味方のWSを誘発することがあるから使いにくい wsチャットってだいたいサポじゃない?
Fに言っても意味は無いし >>270
チームレベル足りないならともかく、通常は早いタイミングで先出しでいい WS希望チャット+スタンプが基本だと思ってたが違うのか? WS使って欲しいのってサポとHP回復持ちとフック吉備津ぐらいで後ろ2キャストは自己判断だがサポはとりあえず使っとけ
特にばかぐやと魚 適切なタイミングを見つけてWS使うのもSの腕の見せ所なんだよなぁ、合わせて欲しいなら使う宣言して促す手もある
撃ち損しないのに腐らせる魚緑竹は少しは頭使ってどうぞ 俺はネタ枠で埋まってる
てか使ってるキャスト以外のスタンプなんてほとんどない アリスWSの対策にWS残してたのにびっくりで殺されてからWS使われてWS腐らせた蠅とか見たことあるな 魚とかぐやはLv5以降味方が全員生存してる状況でWS使えばそれだけで80点90点なんだけどな
蠅はアリミクが居るとそいつらに合わせたほうがいいから勝手に使うのは控えるけども かぐやWSは端に巨人が出たときに使ったり、一部FのWSに噛み合うと特に強いらしいね
ただツクヨミやメロウみたいなMP回復強化効果のあるWSにかぐやのWSを合わせるのはあんまり美味しくないとかなんとか ミクサやアリス骨ってエピのワンダーいる?
基本自衛と巨人処理に使ってるけど結構効果あるなら合わせようかな… 多々良シグルみたいなビミョーなの除いてサポーターのスタンプは入れたわ
やっぱあると便利 自動で敵味方全員のスタンプをセットしてくれる機能が欲しいとver2開始直後から思ってる。
アンケートには書き忘れる。 赤と青の1〜4の数字スタンプを別の枠に置いてくれたらそれでも代用できそうなんだけどな
咄嗟の場面で混乱しそうだけど 参加者の7枠がスタンプ勝手に入れ替わるようにしてくれ あと、そのキャストかWSに使うとスタンプが光ったり、WS中の文字が追加されたりしたら
チャット1回で済んで便利だと思うんで実装して欲しい ネトゲのように課金してスタンプ枠を拡張しましょう!
どうですかマメール様! 月額課金でアシストリザーブ枠とスタンプ枠の増加はありそう
TGK 敵味方のスタンプ自動でセットして貰えるスタンプ枠が貰えるなら課金も辞さない構え
エピWSは百年が湯気吹いてればスキル火力は大体のAが事足りるし、巨人高速処理やミルキーウェイ用に使う派
一応小ネタとしてリンWSと合わせて押し込みをかけるとリンクで相手の防衛がバターのように溶けるけど、実戦的とは言えないと思う
後はシュネがWSスピアで拠点殴るときに使えばスキル攻撃力依存のスピアの拠点ダメージが上がるとか? 最近のアケゲーは音ゲーですら月額優待みたいのどこも付けてるからマジで新verでありえそう
そこで他のナビキャラ追加とか このゲームもう人いねーからな
新しい集金コンテンツでもまた増えるんじゃね 月額はいったらウィークリーを2日で済むようにしてほしい
あと5戦したときのNマテリアルいい加減いらないだろ時間の無駄だしくれるならRマテにしといてくれ ホームの閉店告知出てて泣いた
次に近いゲーセンが車で片道40分とか冗談抜きでワンダー引退しそう ・300円/5日でナビ変更可能。回数問わず1日プレイで1消費
・月100円/1枠までリザーブ解放可。上限20枠
・レンタルアシスト。10回で使用権消滅。R以下100円、SR150円、WR200円。重ねは一律100円で+5、200円でMax 課金でリザーブを20枠ぐらいまで増設させてほしい
それが出来んなら冒険譚と対人をリザーブ別管理にしてほしい
それで課金せかされるのもアレだが
対人で事故るよりかはマシ 便所の落書きなんか真に受けないセガだけどこうも熱望されちゃあな!と豆が人肌脱いでくれるはず
冒険譚とリザーブ分けるくらい企画段階で普通は分けるんだけどなぁこの怪しい課金の流れはよくない 変な髪型のbbaのナビとか要らんのでフィオナに変えさしてくれ
敵コアの破壊が作戦目標です >>252
回線糞なのはNTTのせいもあるけど店側のLANやハブとかが設置当初の物とかギガビットにすら対応していない古い物だったりとかがある
処理落ちならば基盤清掃(セガは1年に1回以上推奨)すらしてない可能性もある
ドロー切れとかならばペンデバイスの中のネジとか根本の緩みとかが原因かな
昨日の青犬生みたいにあれぐらい普段からやってくれる店でもない限りはどこもメンテはガタガタ違うかな やっぱラグ関係はもう店選ぶ以外対策ないのか
東京とかそこかしこにゲーセンあるならやりようはあるけど
wlwの筐体置いてる場所自体が少なかったり、ホーム以外は車で2h以上とかザラだとどうしようもないな マッチ画面の待機が長かったり試合開始が遅い時はかなりの確率でラグヤバいからな 舐めた態度をとるあの小娘に
大人の恐ろしさをわからせないとな! なら、いきなりステーキの方じゃ無くて、ペッパーランチの方だな
でシャッター閉めなきゃ でもシャリスちゃんならどんな固い肉もウィバルで柔らかくしてくれるし… >>307
近くに他の店がない場合はラグありで遊ぶしかないのが大変だ…
>>315
ミクサはレア派かな? 今の端アリスのオススメソウルって何がある?
捻らずに若紫でいいんかな 栗丸かハーンで経験値獲得範囲広げるとか楽
あとレベル1速度大で開幕止められるって聞いたこともある あっという間に和田も二人ラピス出たし
大会に出せないし週明けにごっそり下方されても誰も困らないでしょ?
火遠理並みに扱いづらい玄人向けなっちまえマジで
Jと骨その他は年明けまで諦めている 味方?のエピーヌとかに苦しめられること減るし、ワダツミは必要悪なんじゃないかなって(錯乱)
もし多少お散歩してもあいつそうそう死なないしな! 端アリスで対面和田のときどうすりゃいいんだ…
殆ど何も出来ずに貫通されたぞ…(`;ω;´) 端アリスの主力ってボムバとリトフラだから
リフレッシュ持ちの和田はほぼ詰むな… 兵士挟まない位置キープでスサノオ撃たせなけりゃ何も無いまま抜かれるまでは無くなんじゃね、エアプだけど
敵だけ中央Aが一枚多い時点で詰んでる気がせんでもないけど >>327
それだとドローで兵士処理の有利とられて結局詰むと思う 入らないと不味いだろワダアレキ出ちゃいそうだし
しかし相変わらず落ちる人が多いな 例のサイトにポップ来てるな
やっとまともな調整が入るのか
オワゲー調整はよ! 見直したら、ワダさんで落雷23回、回復25回づつ使ってた。DSトキツカゼ入れると一人で1490近いMP使ってる
落雷の硬直はいいとして、射程短縮と消費MP増が欲しい。初動が遅れたら止められないとか、ゲームにならん 期待を裏切られることが多いから信じない。信じるのはただ一つ。負けを認めろ 今日ラピス筆ワダがデスりまくってたんだけどこいつほんとに耐久あんの?
中央S2でちょっと一人になったらすぐ死んでたんだけど ジョーカーの台詞に失せろ!ってないのな
相手が悪かったなとか世界を頂戴するとか原作のあるのに >>312
ウィークバルーンの主成分は酢だった!? 月曜日祝日だから、月曜日告知やで。
火曜日バージョンアップや。 骨JKは勿論だけどフックリン辺りもそろそろ仕置き仕置きしろよなぁ リンとか吉備津以上に裏取りしやがるからな・・・こいつの方がよっぽど卑怯感あるのは確か 一昨年だかに環境固定されないように頑張るよ!みたいなこと言っててたくせにずっと環境固定化されてるからね、仕方ないね 大会も終わるしP5Rも終わったこの符号が示す結果は… ティンハートチルトが弱すぎてヤバイ
他のスキルはもっと使えないからこれを入れるしかないウィキッドはもっとヤバイと思う 和田骨jk下げした上でfやMSのバランスもちゃんととってくれるのか? (普通に考えてウィキのスキルはライオス、スケア、ラッシュが基本なのでは……?) 実際オーバーコールって可能性の塊だと思うんだよなぁ 全国近いし今回はワダ下げるだけやろ
まあワダ放置されるよりは全然いいわ シリブリ使ってくる和田いたけど、あのデバフもリフレッシュされてるの? >>361
される
シレネのエナソンチアソンでもできるよ リフレッシュ出来ないのは以下の2つ
・完全耐性が必要とされているもの
・アシストカードの効果によるもの
シリブリの副作用はどちらでもないのでリフレッシュ可能 ワダツミはよ何とかしろよ・・・回復ループとレイン糞すぎる端戦がマジ糞
かといって使っても糞かぐやの次につまらんしどうしようもない
こんな糞キャストよくバトル班(笑)はリリースできたな・・・糞有能集団すぎだろ ジョーカー君の新作引き継ぎなしで前作と全然変わらずロイヤル間違い探しとか言われて大炎上してるらしいな
そのままワンダーのジョーカー君も死んでほしいで ごめんリフレ不可の効果もう一つあった
・イモータルハートの副作用 骨ジョーカーワダツミは大幅下方当たり前
あとはシトリーナーゲル下げて様子見だろ 和田勝率54%は越えてそうだし順当に下方だろう
あるいはエア下方か >>358
ラスボスにトドメ指すとこのだし負認より再現度高かったのに 6専キルダメ三兄弟も下げないと骨Jがアリロビになるだけだしやって欲しいわ デスフックは獲物のMP5増やす程度でいいけど、ジョーカーとワダツミはヤバすぎて3項目は下方しないと収まらないな ウィキッドのクソSSと交換してフレショとエイガオン交換すればまあまあゴミになりそう エピァァァ
エピで10連敗なんだが
もう涙も枯れたんだが ワダツミ以外のサポーターは帰って幾万の真言botしろ マジでワダツミで今日初勝利もらったわクソ
なんか一時よりs2編成減ってる気がする 正直、ワダツミが男でよかったわ。
これがウィキみたいな外見だったらワダツミ3編成とか地獄の編成が出かねない。 ワダツミが女キャストだったらシグルの使用率0.0001%になっちゃうじゃん 骨は簡単に試合壊せるし
ジョーカーは万能最強すぎる
とりあえずアタッカーはこいつら下方してくれ 今日シグルでワダに勝ってきたけど細い勝ち筋を辿ってなんとか勝ってるのにワダだと鼻ほじりながらスサノオしてれば勝てるからな ワダツミは回復量が異常すぎる
2対1で囲んでも時間かかる可能性が高いから相手したくないとか遊撃アタッカーから言われるとか頭おかしい 和田は布団フックよりマシレベルでソロで狩るの難しいよな。
アリスでサッカーするか骨で10割コンボぶち込むぐらい? >>385
しかもそうやって粘着しないと後半ずっとライオンブリキを全体に撒き続けるとかほんま 決死の覚悟で潰さないと…
そこら辺のぬるサポーターじゃほんとあれ止まらないよ
一瞬アドとったのかなとか思うと終盤奥まで押し込まれてる事が普通だし上にもあるけど挟まれたりして粘るのもまずい >>387
トキツカゼ撒くだけならまだしもワダ以外だとめんどう見てないと奥拠点見えるのがヤバい 割と時間が残っている状況から自分だけLV8状態で拠点殴り出すからな。卑怯侍もあの世で笑っているよ バランス調整考えてて思ったんだけどファイターってほぼクソか雑魚の2通りでしか評価されてなくね?
ドルミフックシャリス 強くてクソ
卑怯組 裏取りクソ ツクヨミ鬼 存在がクソ
で後はほぼ雑魚 ステルスあるしすばしっこいので拠点攻撃力最低→妥当
カカシで兵士止められるしなんとなく拠点攻撃力低めで→まあ妥当?
無限に湧くHPMPと兵処理スキルを持ち早い段階でレベル8になれるが拠点攻撃力普通→うーんwww妥当www ツイッターでジョーカー使いが今のジョーカー下方する必要無いとか言ってんの笑える
…いや笑えない ファイター界隈はいま一番平和だろ
ワダツミ以外のサポ使う味方くんな、敵のJ呼ぶ味方Aくんな 基本的にミクサは兵処理系のMSが流行ると一気にかてなくなるんだけど現環境はやばすぎるな
守るのも二本抜きもナーゲルが強すぎてミクサじゃ処理しきれない ダウン中に兵士処理出来るクソMS修正してくれたら何も言わない つまりメス墜ちワダツミ本を冬に出せば完売できるってことでいい?
それはそれとしてドルミなんとかして?呪いのレベル5ビルド時代に戻ってくれよ
フックは布団さえシーズン終わって下方入れば、とりあえず不快指数は下がるけど
ドルミ今マジでどうしようもなくない?下マッチで会うやつらはなんとかなるんだけど、上のドルミ基本無理なんだが
ツクヨミについてはノーコメントで。強いて言うなら生まれるべきじゃなかった バトルバランス調整きたな。
とりあえずナーゲルと骨には鉄槌を JKは全1がランク盛れてないからな
安定感あって強いのは間違いないが両端がやられてる時の巻き返しや爆発力に欠けるから結局骨がナンバーワン 次ので決勝前最後の調整とは思えないからここからもう一回と新アシストがギリギリのところで追加されてさあ本番だ! ってところか >>365
引き継ぎなしなんてかなり前から解ってるのに炎上してるの? >>403
ストレート型ジョーカーに限らず今は瞬殺か確殺がないと背負えないからな
両端が崩れると対応できない いや引き継ぎもそうかもしらんがそれよりもほとんど変わってないって事なら充分炎上案件だろ・・・
別にペルソナ興味ないからどうでもいいんだけど
このスレの奴って話しの一部分しか見れずに全体的な事とか話の中身を理解出来ない奴多いよね
日常生活もそうだがこのゲームでも理解力って地味に重要だと思うんだが
煽るつもりは無いんだがふと思った ほとんど変わってないのはいつもの事だで
イベント追加とキャラ追加とエンディング分岐追加
これだけあれば充分ですわ() まだ雨宮くんは真ルートのアニメ化も残ってるからなまだまだもっともっと死んでも働いてもらわないと
なんなら舞台化もあるぞ ジョーカーの一番クソなとこは歴代最高峰のお手軽Aで誰が使っても一定以上の強さを発揮して俺やお前らみたいなパンピー同士じゃ下手にメイン使われるよりも強いせいで大量に湧いてる所
全盛期乳首だって近接使えなきゃ弱かったしアナピも兵処理と前半を捨てて後半特化してるから求められる水準が高い
ロビンだってそのうち仕留めてたら話にならん
ジョーカーは最初から最後まで分かりやすい性能で分かりやすく強い 即死ないから深雪乃や骨ほどの不快感はないかなーってレベル
若干マシ程度でクソ強いし使うしかないが…他のAは犠牲の犠牲になれ 今相方サポの編成なんかも考えると骨が最強でアシェ、ロビン、ジョーカーが続く感じだろ
後は闇もなんだかんだで強いし ジョーカーは(俺様が万能厨キャラで気持ちよくなりたいので)下方する必要はない 3FAのジョーカーはマハエイハが良いと前から思ってるだけど、どうかな? Fメインの身としては、とりあえず蒼穹にナーゲルなんとかして
奥拠点まで兵士押し込んでダウン取ったのにビュンビュンビュンで終わり!閉廷!
馬鹿じゃないの 骨はアンカーの消費を上げるだけでバランス取れたりしてな…
アンカーの消費低いからな… レーン上げだけなら軌道に乗ったウィキッドも速いから……、本当にWSもう少しどうにかならなかったんですかね アンカーなしでどうやってキルとるの?
頭湧いてるのか雑魚 わんだーらんどうぉーずというげーむを1回くらいプレイしてから発言しましょうね朝鮮人
422 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ab9-L4i0 [219.121.7.111]) sage ▼ New! 2019/11/02(土) 08:33:54.78 ID:YzbgWPOs0 [1回目]
アンカーなしでどうやってキルとるの?
頭湧いてるのか雑魚 今日も和田でサブカ20枚でスーパーフリープレイやー。 >>423
早速雑魚が火病起こしてて草wwwwww きっちり本名その他全部吐きくされやド挑戦
おどれらそんくらいせんと発言権ねーんだよゴミ朝鮮人さっさと郷へ帰れよクソ 火病に加え意味不明のレッテル貼り
お前が朝鮮人だろ万年金筆雑魚wwwwwwwwww おもしろい?とかツグミ7とかの普段まともにやってるのに何がトリガーでキレるか理解不能な連中と同じ匂いがする ナーゲルは強すぎるけど
代替MSがないと端A同士の戦いがもっと悲惨なことになるんだよな
兵士処理できるスキルの有無で差が出すぎる 兵士処理出来る奴がナーゲル積まないかってーとそんなこともないわけで
結局兵処理弱い方がワンチャン取って折ろうとしてもドヒュンドヒュンドヒュンwwwされるから余計終わってると思うの ナーゲルが死んでもそのうち減衰無視+貫通DS付与のMSが実装されそう
無抵抗で殺される兵士くん可哀想 ログと文体的に片方はシャリスの腋がーっていい続けてるガイジかな >>432
ナーゲルは早い段階で使えるのがいいのよ
とりあえず経験値拾って耐えれるし >>439
婚活さんをこれ以上泣かせるのはやめたげて 範囲指定兵士処理MSでまだ出ていない形ってどんなのやろ サモン中に移動→トリガー離すと移動したところにダメ発生
俺自身が自由曲線になることだ的な? >>436を灰にしたよ……
今日は世間的にはラグビーW杯の決勝だが俺等にとってはリバースだな、試合もそうだがグッズ情報に期待 クロレガって昔から名前にEX付いてたっけ
今日なんとなしに筐体見たらクロノレガリアEXって書いてあってなんか違和感感じた ひかり、のぞみを越えてリニアの速さで墓場へ向かってるのは進化と言うのだろうか……
ゲーム内容じゃなくてガチャの話しか聞かないのも大概だとは思うけどな COJもverUPの毎にECHOESだの何だの付いてたし別に…
称号のセンスといいCOJの開発こっちに移ってるんじゃないのか
クロレガは今はスコアアタックの話かな
まあ人居なさすぎて死にかけてるが 赤MSの兵士処理、ラージェホルンの時から常にくだらないからどうにかして?
兵士貫通しないスキルにデメリットがないしドルミールがタダでMP高速回収するのが終わらないんだが EXになってたのかクロレガ
1台のみの稼働で誰もプレイしてない印象が強すぎて全く気付かなかったがまだサービス終了決定してないのか リブートしたのに再起動失敗した先輩もいるし、タイトル代わったらもう後がないのと同じよ クローンが出てやれることが一気に増えて面白くなってきたと思うんだけどね
如何せん人が…
私のランクだとなかなかマッチングしないというか
クロノスの変な動き見せられた挙げ句のCOM戦突入とかで
これに1戦100円払えるかっていったらちょっとって感じかな ペロかすくん?
それはさておきクロレガは新品同様の筐体にwlw2のソウルをリバースさせる大義があるとの噂もある
丁重に扱ってさしあげろ リバース筐体になったら10本指スワイプを実装しろ役目でしょ やめろ
ソウルリバースの怨念がwlwに憑依するだろ >>458
違うよw
私はCOJコラボからwlwに来た奴だし
クロレガの上位ランキングにCOJでよく見た名前並んでるから懐かしくなる クローンルカの尻は危うく性癖に刺さりそうだった(隙自語)
というわけでワンダーにもスライム系キャストはよ! スライム(クラシック)とスライム(日本)とスライム(エロ)で大分違うけど断然スライム(クラシック)だよな! ソウルリバースの筐体、画面がかなり大きいなら仮にそっちに移行したら戦況把握が今よりしんどくなりそう >>461
クロレガってCOJ勢の受皿になってたのか
よく行く店が2件あるがま〜じで誰もやってないんだが
このところのやる気の無い調整続きから察するに大会終わりあたりでwlw2の発表あったりするんだろうか?
ソルリバ筐体は性能が良いらしいからクロレガ勢には悪いがそろそろソウルをリバースする時なのかもな クロレガはサ終か撤去可の告知出てギブアップしたんじゃなかったか?タイマンでマッチしないとかもう無理だろ 俺ホイールチルドレンだけどゲーセンで頭使うゲームは流行らないんじゃないかと思ってる
やっぱハンドスキルでどうとでもするアクション性の高い方がウケるよね 大会つまんねー
シトリー強キャラがオラついているだけとか やっぱり今の妲己ってかなり強いわ
新アシのせいかもしれんが火力が明らかに高い んん……その高そうな服とSS射程を寄越すんだよ…… ドローで絶対ワンテンポ遅れるのはアタッカーとして微妙
自分からだすと本当に弱いからな 勝率出す有志のブックマークレットって今もう使えないんだっけ? まあ確かにそこは欠点だけど
1回当てたら帰城案件だから前よりはるかに遊撃しやすい
というかレベル3から即ぶっぱがつえーつえー 生放送見たらペンボタン連打のキンキンがうるせぇんだが 妲己は別に弱くはないんだけどA1マッチでの頼りなさはwikiとかLと大して変わらん >>469
よく言われることだけど今の時代なんでもスマホやpcでありそうってなっちゃうのがね >>472
冒険譚で新兵が妲己に触られたり脱がされたり服が妲己のになって胸がスカスカとかあった気がするけど
ミクサが妲己の服来てもスカスカなのでは >>468
クロレガはアケゲの筐体とか扱ってるとこのカレンダーにクロレガ→AMP3のコンバートキットの〆切のってて察した ダッキさんは135靴箒wr36ナーゲルカラート以外の型をここ最近見てないな(俺もこれ以外使う勇気はない) >>480
ミクサだっていまはスケスケかも知れないけど、魔力が極限まで高まったら肉体が全盛期に戻るから… 当たらなければどうという事はないからな
ナーゲル、和田下方は織り込み済みだろうが大会配慮で骨だけをヘイトキャラにするMSは下方逃れるのか?
そして勝率使用率の闇Fドルフックは… >>480
んん、デッド オア ダイ 好きな方を選びやがるんだよ……
アイドルは清純派が王道、ぽいんは所詮2番手以下なんだよ…… この前妲己さんで潜ったら3vs3、しかもA1S2って組み合わせだったんだけど
味方がワダツミかぐやだったのでアホみたいにスキル打てて楽しかったわ
ネコソギを20発撃てた試合はあれが最初で最後、めっちゃ楽しかった ホーキのおかげでミクサも割と戦えるなぁ
…猿は本当きついわ今の環境 未だに和田がいる方が超有利なのがほんとくそ
悠々と奥拠点殴っている和田を横に中央が喧嘩し始めるのが風物詩になってきている
今日明日が和田さん最後の輝きであって欲しい ワダツミはやってることがクソすぎる…
強い弱い以前に消えてほしい >>490
月曜日もワダランドウォーズをよろしくぅ! 逆に和田ランドはしばらく続きそう。売り上げ的には昔のカードが売れるとか運営からしたら和田様々だろうし。結局、和田下方しても魚かぐや増えるだけだし なんで2人がかりで粘着してるのになかなか死なないんだかわからん 優先入場チケット500円
新作VR優先鑑賞できる入場チケット2500円
https://imgur.com/5BSYHVZ.jpg
ワンダー部でご購入ください 一番腹立つのはワダツミで時間めちゃくちゃ浪費させられてる間に相手に数的有利が発生する点
いや本当に腹立つし消えてほしい >>483
ちょっと骨董屋の店主を事故でヤっちまったから生き返らせたら縮んだのか(遠い目
入場+物販優先は1500円かな、にしじまんがVRのを1000円上乗せした〜って言ってたから 全国大会決勝が11/30ってことは
次Verの稼働日は12/9(月)あたりが有力かしらね ジョーカーならキルそのものは安定するけど時間かかってダルいな… あれ?月曜にバージョンアップの告知来てなかったっけ?
昨日の生放送で触れてて連休中にやるなんて珍しいとかなんとか聞いた覚えが… >>500
例のサイトで5日となってる
明日の夜、糞鯖が堕ち和田J骨ドルフック、ダイソンナーゲルが地獄へ堕ちる サンドや余あたりは上方あるかもしれん
これは神バージョンですわ 大会で新バージョン発表して次の週にロケテさらに次の週から新バージョンスタートになるのかね このゲームやってて、「どうして全員に最終ナイスあげられないんだ」って思うこと、ある?
俺、さっき出くわした
・俺がランク最大、他は筆が1ランク下がる
・相手は俺と同ランク3人、1ランク下1人
・俺の対面レーンはランク下。動きは悪い。でも俺が更に酷くて柱1つしか折れない
・味方側切られまくる。時々俺が1:2状況になる。踏ん張る
・「こっち一人でいい」のチャット飛ばしまくって必死に耐える
・気がついたら味方奮起で大逆転
・ラスト1分くらいで、反対で暴れてた敵ジョーカーがやってくる
・5秒くらいで俺のおっさん殺されかける
あんな化け物相手に踏ん張って逆転するとか味方マジやばかった >>486
長射程Fは軒並DSのキャストダメージを下げていいと思う
>>507
休日は自分自身に最終ナイス送りたい試合も多い というより戦犯一人へマイナスナイス与える方がいいって何回も思った事は多々有る。煽る奴とか少なくなるし良い事尽くめだと思うけどな 戦犯を貶す事と煽る奴が減る事の関連が見えないっつーか余計ギスるだけと思うのだが それ間違いなく今よりも更に雰囲気悪くなるからやめた方がいい ギスるし荒れるだけだと思うのを置いておくとしても、そんな後ろ向きかつ攻撃的な仕様を公式が提示するのも駄目だわ
チャットミュートは実装はよ 上手いプレイヤーほど煽るプレイヤーより下手糞に対してマイナスMVP送ると思うよ
個人的にはゲームバランスなんかより早く実装して欲しいが 下手くそが多くないと上位は維持出来んからのう、むしろ増えて欲しいのでは
同じ強さの敵味方しかおらんかったら、全員でランク下がるしか無いで 弱いからとかいう理由で逆MVP全員から貰ったら普通に引退ものなんだよなぁ >>516
というかさっきの試合を改めて考えたら
「やろうと思えば1:2くらいぶっ飛ばせる」のがWLWの面白さだと思うわ
初心者がいるなら合わせて動けばいいだけだし
LOLもやってるけど、明らかにこっちの方が一人でできることが多い そしてbanもないから強いやつが一番強いキャラ使って一人でゲームぶっ壊していくという 馬鹿野郎二人相手に勝てるわけねぇだろやめろ馬鹿ナイス
かなり前にBANするぞって言ってたけど結局進捗はあったのかね?その後のアナウンスがないから結局形だけの物だったのか?
とりあえずクレームあったから警告文だけ出して置いた感じなのか・・・ 獲物三発ぶっ放して1回でも当てれば勝ちとか今の骨酷すぎて笑える
今の骨ってアシストのせいなんだろうがめっちゃ強いわ 上のBANって垢BANじゃなくてBANピックのこと言ってるんじゃない?
次のバージョンで闘技場でくるのかな とうとう四人目の創生のスなんとかかんとかさんに出番が・・・? >>489
割とというか今のミクサ普通にA上位の部類だと思うぞ
ただ何をやらせても「それジョーカーでよくね?」ってなるだけで HP満タンの状態で奥まで押し込んでるフックをダイソンの一手で瞬殺するの神ゲー感がすんごい >>480
まって その話は高深度のネタバレだから駄目だよ
4〇0まで攻略して自分の目で確かめてもらわないと めておを敵城に落とす。この方法でしか、かんぜんへいわへの道はないのですわ…… >>532
時代を先取りしすぎたテキストだな
関羽の劣勢と合わせて占星でしか出番なさそう 戦犯ポイントはともかく査定緩和と味方運で基本すら分かってないのが上に上がり過ぎてる問題はあるわな
ブラックリストか査定の見直しのどちらかで対処しろやとは思う >>537
人がいねえからそうなってるわけで、3vs3とか頻発することになると思うが
あと数合わせをブラックぶちこんで混ざってくるのはもっと弱い奴だぞ? フリマ底辺が酷い言うけど
TR13000ほぼぴったりのキャス専ってどのくらい居るのだろうか?3000人位いる?
ちなみに自分は13500ちょっとで現在1380位
フリマ入った途端かなり順位上がった記憶がある ガチタイマンで負けてるサポーターが急に切れて援護連打してくる現象はなんなの…
シレネかぐやに多いんだが なら査定緩和の見直しだな
晒しスレ常連のゴミみたいなのがルビーまで上がるのがもうおかしいんだよ回数で上がっても迷惑なだけ スキル全然盛ってねえスーパーラインフレアで兵士一確したりスマッシュ出したりすんのマジでやめて欲しいんだけど
違うゲームの人なんだからもうあいつええやろ… >>548
それな、後ルビーにストッパーいらんだろと思う スクネ前verでなんかやったっけ
今はまだ表舞台に出るわけにはみたいなこと言ってた気はするけど 緑の人は最近MSもろくに出してないし仕事してほしい スクネはクソキャストしか作らんからもう働かなくていいよ
ワダツミもたぶんスクネ担当だろ 糞キャスト創るのに力を使いすぎて表に出てこれない説 >>522
1:2なる前に戦線リード取っておいて貯金作ってから
そのリード分を消費して時間稼ぎするんだよ
その間、敵側は2人でライン2本やらないといけなくなるから
味方が3:2の数有利を使ってぶち上げてくれるのが理想
ちゃんと横槍できる人が3側に居たら結構勝てる
ただ、それができるのってマッチングがしっかりしてるのが前提なんだよな……
そろそろマッチ関係に大幅変更入れてもいい時期だとは思う 査定を締めるとね「俺は強いのに馬鹿な味方のせいで上がれない!」って喚く奴が大量に出るんだ ジョーカー使いがマハエイハ当たるのは対策できてないからとか言い出すのは本当泣ける すまん。Jと和田だけどっか他のゲームに行ってくれない? >>544
ガチタイマンで負けてキレ散らかすFの現象を先に命名しよう 敵のSやFにホールドアップ当ててオナニー演出見ながらきもてぃー!してたら毎回演出終わりに敵Aが俺のすぐそばで待機しててワンパン食らわされるんだけどあれ皆どうしてんの 見た目の派手さにとらわれてACTiON!でいいとこでホールドするのはあるある マッチ変更した所でその試合で屋良かした奴を槍玉に上げてこんな雑魚上げんな!って騒ぎだすよ、どうせ
しっかりしたマッチなんかまず無理 1回勝ったら筆色上がって降格無しのシステムにしたらええんや
そしたら皆最上位!筆格差無しで真に平等なマッチングになる パクリスキルしかないジョーカーとかいうパクリキャスト 300円で買ったペルソナで無双してるから原作再現では? >>566
四番ラピス•アレキの餌になってる身としては、ここだけは改善して欲しいわ このゲーム残り数秒以下の状況で逆転勝ち負けあるけど
これはそういうゲームバランスなのか それとも気の緩みから逆転を許しているのか? ぼく「ワピスワダざっこwwwめっちゃ被弾するし今も死にかけやんwwww」
キヨラカナルホニャララ「ビンビンッ」
ぼく「は?」
マジでなんなんあいつ、HPもMPも気にせずゴリッゴリ押してくるの反則やろ >>572
単純に負け側はそのまんまじゃ負けるんだから無理な攻めも辞さないから逆転も多いってだけでしょ
逆転っつったって大半はデスしてでも折れかけの拠点殴り折れれば勝ちみたいな僅差の話だし ワダツミ27まで上げたらワダツミほとんどいなくなってマジ楽園だな
そして隣にワダツミ死ね連呼しながら鰯使ってる奴がいて草
でもなんだろうな
骨JK蔓延してる中で余やウィキ使ってる奴がいても別に何とも思わないけど
ワダツミ蔓延してる中でかぐやシレネ使ってる奴には草を生やさざるを得ないこの感覚は ヨーイドンで連続キルしたり、海の藻屑にして無から中央手前生み出したりしながら奥割れば30秒くらいでひっくり返せたりするな >>546
TR12001で2835位だったしそんなもんだな
今もう月2しかやってないのにEX3上がりそうで全方位に申し訳ないから査定厳しくしてくれ〜 一番ワダツミに苦労するのはアタッカーなんだよなぁ… >>575
魚かぐやはヘタクソが使ってもある程度形になるからな。特に魚
ピヴァドロとかは下手くそが使ってもただの地雷生産マシンにしかならんし チュートリアルが終わったら無差別級に放り込まれるって、最初の町出たらランダムエンカウントで魔王とエンカウントするようなもんじゃん。SEGAはおかしいと思わんのか。
それとも魔王側のプレイヤー接待して集金出来れば一般ユーザーなんざどうなろうと知ったこっちゃないのか。
食物連鎖と一緒で、下を軽んじれば順に崩れていくだけだろうに…… ワダツミ地味だけどジョーカー骨より酷い状態だからな
Sの性質上プレイヤースキルの差でなんとかなるもんでもなく
ワダツミがいる側が常に有利でどうしようもない 横槍なしのラピッド有り端和田で対面シグルって何したら負けれるんだ?
いや本当にわかんねぇな まぁどんだけ息巻いたところでね
明日の神調整で不平不満のない世界に変わってしまうからね
やるなら明後日からにしろ >>580
うん?初心者はCOM戦→初心者マッチじゃない? >>584
その初心者マッチがダイヤやルビーのサブカまみれって言いたいのでは?
COM戦も5戦だけだし
個人的には、対プレイヤー戦の前に
サポはバフスキル積むべきとか、Fは端レーンに行こうぐらい教えるべきだと思う
鉄〜銀は中央行きたがるFが多いし、サポはバフ抜くし… ミクサが勝てなさすぎてアシェとJK使ってるけど超楽しい >>582
カムスサノオに固執しすぎてジャッジ当てられまくったんじゃね すまんチュートリアルってのは比喩表現で、フリマの話をしてるつもりだった……が、無料で増えに増えたサブカもそれはそれで重大な問題よな。人口増えない理由の一端だし。 >>592
つーかフリマ帯からミクサ減ってない?
当たるのが骨、ジョーカー、アシェでたまに闇とアリスな感じなんだけど >>593
インパクト以外はまあジョーカーでいいしな…WSもアリスのが楽々
キャラパが違うぜ 見方を変えればWSアリスのレバー力とジョーカーの安定感のいいところどりとも言えるが
アクションと硬直周りの基礎性能差がいかんともしがたい 見つかりはしないと言いながらかくれんぼして移動するアリスちゃんください アクションはスピードでなんとかなるけど硬直はもうキツすぎでしょ
後は真珠とナーゲルのせいやな マジで早急にキャラ調整してくれよ。何人かwlwしてねーぞ
他のキャストがwlwのレベルまで達してないだけなのか? Lv6キャスト専用でMAX必須なんってドルミとシャリスだっけ? >>590
なるほどと思ってシグルビルド見てみたらジャッジなしスピア入りでMSはプーカトリック
動画保存すればよかった、シグルがどんな神ムーブしたのか気になる
まあトキガエシ抜き和田見た時の衝撃には敵わないが スーパーラインフレアとミラクルフレイムショットで負けを認めろ ミクサ潰すためにジョーカー出したに決まってるだろ
シグル潰すためにワダツミ出してるし、そういう調整方針 シグルもミクサも死なないんだな、これが
死ぬのはシグルとミクサが味方に来たチムメン シグルと和田さんの性能の差はあまりにもひどくて流石に今シグルを全国に出せない
だからシグルSSを今すぐシュネーと同じ性能にしてくだしあ サンド手紙はフックの5専用に劣ってるっていう悲しみ背負ってる、邪道丸のは普通に使えるのに…
なおそれ以下の産業廃棄物がたくさんある模様 ミクサはRFを入れていいか迷う
FSとHCは外せないし、HIを入れないとJKでいいじゃないとなるし…
>>610
強化の場所がそこじゃないというキャス専あるよな… 産廃なのは特殊もそうだけど、欲しいステがそこじゃないってのもある。猿とかスカとか猿とか
R専用の方がまだ有用ってどういう事よ ツクヨミの6専用は発動すればロールエフェクトと相俟ってクソ固くなる
固くなるだけだけど 強い奴が順当に強いアシストもらって他は欲しいのはこれじゃないってパターンが多いのがなんともかんとも >>611
HCねえ…。前は端レーンならありかなと思ったけど
今は箒にカラートまであるし、やっぱいらないかな。 >>607
でもジョーカーやワダツミにはおっぱいないし… 普段からカテゴリ分け適当なんだからステータスで選んでほしかった…
最大MPそこまでいらんキャストに道具とか寄越すんじゃねえ HCがブン回るほど攻撃当たる対面ならHCなくても勝てるってそれ一 光って無敵になるヒートチャージを強いられた雑魚キャストおりゅ? でもHCあったらスキル使い放題ストレスフリーで楽しいぞ(当たれば) >>618
ショールで隠れてるから判らないだけで実はロリ巨乳かもしれないぞ ガンダムの方ではイージス・nt・ヤークトアルケーの3体が参戦という大盤振る舞い
新キャストは諦めるから、せめて調整の方を頑張ってくれんかね 今の火力でHC当てて回り続けたら敵軍全滅が何度も出るレベルになるから3点セット以外要らないんだよなぁ
なお森注意にミクサスタンプ出しても中央レーンでのほほんと兵士処理してHCメテオとかいアホのメテオを食らう人がいるんでHCメテオは減らない模様 せっかく死んだアルケー帰ってきちゃうのクソクソクソ >>611
リフレクトフォース付きミクサちゃんください HCがないとって言ってるやつは、MP管理できないって自己紹介してるってことに気付いてほしい。 >>611
(RFついて詳しく)
ミクサ使ってるとフレショとラインとHIは抜けない FSとLFがマストであとは好み(言うてHI一強)だと思ってたけど違うんだ 今のミクサ専用のMP軽減もあってそんなにMPに困らないしチャージいらない ウィキッドやシグルにホイホイされた初見が始めてもok?チーム戦だから粘り勝ちですね、えらいえらい!、良い連携でしたされそう おっぱいとお尻が大きくて可愛いファイターがいるらしいです…むにゃむにゃ ベッドがキモいのだけ受け入れてドルミール使うのがかしこい ライブラリで見てると
ドルエピって結構揺れてるんだよなあ
どことは言わないが ドルミはドロー細いから初見が適当に描くとさすがに弱いぞ それ言っちゃうとジョーカー以外は最初に使えないが? 茨組は扉絵Bにするのがオススメ
理由は自分の目で確かみてみろ! にしじまんがたまにツイに上げてる戦歴見てると勝率3割も無いんだな(直近52戦中12勝)
これでEX2ってちょっとフリマ未満の査定甘すぎじゃない? >>645
装備とソウルさえ揃ってれば和田さんも最初から使えるっしょクッソ簡単
装備すら適当で良いJはなんというか凄いやつだね ジョーカーもACTiON!は重ねないとビミョーに距離足りない ドルミとか骨は最初ダルくても使って慣れれば勝利が約束されし最低限共通項あるからむしろオススメなんだよなあ
アラブ組鬼組月組頭巾組なんかだと困る でも戦うだけなら1番楽なのは闇だと思う(勝てるとは言っていない 相手の硬直をドローで吹っ飛ばすだから卑怯侍より正々堂々してる シグルとwikiって言ってるんだから、奨めるならせめてエピ、シャリス辺りにしてやれよw 正々堂々
闇吉備津 邪道丸 ワダツミ
卑怯
吉備津彦 怪童丸 火遠理 >>656
邪道も卑怯に片足突っ込んでない?
ワダツミはもう卑怯とかいうレベル超えてるが ウィキッドはまあ初心者が使う同士なら闇骨スカジュゼより取っつきやすいんじゃねって思うが
シグルは相手にワダツミ呼ぶからやめてマジで、対面じゃ無くて全レーンが不利になるから >>647
前フリマ上がってるって見たがまぁ通用するわけ無いよな 運営側がそこまでやって
ある程度環境理解してる
そこがいいんじゃない? hpとmpアシストは1回だけ全額回復で2回目以降は回復量は1〜2ぐらいにしてlvコンによる回復弱くして欲しいわ そんな数キャラの為の調整するくらいならその数キャラの本体性能落としたほうが良い ワダツミのつまらないところはバフがパクリなところ
ジョーカーのつまらないところもスキルがパクリなところ
もしかして運営、もう新キャストのネタギレなんじゃないのか バフかけられる部分が決まってるから被るのは仕方ない
ワダツミは裏とられるとSじゃどうにもならんのがクソ つまり可変条件で効果が変わるバフか、範囲内の敵味方の数で効果が変わるとか斬新じゃね?(棒 >>662
味方に来たらただのハズレ枠なだけで、ユーザーの立場としてプレイしてる事がアプデに生かされてるわけでもないし… >>667
割とマジでシレネエピでSSサンドイッチするとかしかないと思う >>665
じゃあ次は良いとこパクリなファイターが…? シュネ弱ッ、これは勝率使用率案件ですわ!
↓
シュネ上方サンド下方
この流れだなぁにしじまんオォォォォォォォン 俺の一喝、動画とかと比べて範囲狭いと思ったら+3だったわw 兵士処理数で成長してDS射程と硬直を強化しながら、ゲージ持ちで全体兵士の拠点攻撃力を上げるFだすか >>671
S2で味方にかぐやいるの限定だけどエピーヌは百年→SSのループではめ殺しに出来る…けどHP多過ぎてかぐやバフあってもMPが怪しいという。 >>676
にしじまん「シュネのSS DS上方ですね分かります」
サンド「お姉さまに申し訳ないとは思わんか?」 >>669
敵が多いと敵にデバフ、味方が多いと味方にバフ(自身除く)とか
敵を二体以上入れると効果が上がるデバフとか
ロール別で効果変わるバフとか
対象のロールの種類が多いと効果が増えるバフとかか
いやー斬新だな(棒
あとは新VERで敵陣・自陣を分けて、どこにいるかで効果や効果量変えるくらいかな
自城前で発動すると攻城力が上がる禿キャストに期待w じゃあ俺は攻撃力と攻城力が上がるけど一定時間後体力が減るバフ使うから…
温羅の金棒って金靴とゲイレットでSMASHでるんだな… SPDとATKが上がり、拠点攻撃力が上がる。ただし、強制的に敵城に向かってしまうバフ持ちサポが出る……? シュネのピュアホワイトスピアでお姉様を屈服させる…? オトギフロンティアとコラボしよう
全体回復魔法持ちシンデレラとか、自己回復付きの狙撃持ち白雪姫とか
違うな
シャドウ・アリス
闇・杖
固有スキル ウィークバルーン
250%の闇属性魔法全体攻撃
光属性の全敵に75%の追撃
敵のすばやさと防御力を低下させ、猛毒の効果を与える
専用武器スキル びっくりさせちゃえ!
対象の敵にスタンと呪いと封印を与え、すばやさを大幅に下げ、被ダメージを劇的に増やす
更に全敵の防御力を大幅に下げる ???「正々堂々勝負を!」フトモモムチィッ!!
???「夢の中へいきましょう・・・・」オシリプリプリッ
???「皆で温かくなるといい・・・・」オッパイブルンッ!!
卑怯な奴らしか居ねえなわんだー世界・・・ ミクサを見ているとおっぱいの大きさに何の意味があるのかと考えさせられる >>671
俺もシレネエピにサンドイッチされたい! 生臭くなりそうなのでシレネoutドロシィinでお願いします >>686
でもミクサっぱい(>>639)もいいじゃろ? シレネ ノーマル
かぐや 大和撫子
エピーヌ M
ヴァイス S
マリアン お姉さん
ドロシィ 方言
多々良 ロリ
完璧な布陣 EX6でブラバ積んでるアホいるじゃねえか
ラピッド、シザース、ブラバの強気端ヴァイス嫌いじゃないよ
頑張って欲しいけど味方に来ないでね >>696
端なら巨人処理で有用だし悪くないと思う。 ラージェナーゲル以外がそこまで強くないのが悪い
ワダツミでもシリウスよりナーゲル MS強すぎるんで修正しますからの最強最悪のMS出す馬鹿 誰が使っても最強ナーゲル、骨だけ最強最悪のダイソン。勝率使用率しか言う事ないエアプ運営のくせにこう言う事平気でやるのホンマひで ジョーカーのストレートバグレベルだから早く下方しろクソセガ これで明日修正が来なかったら「運営が匙をナーゲルwww」ってレスが乱れ飛ぶんだろなぁ
あとSEGAチャットガチャと被るから一週間くらいは全国での使用感はほぼ分からんから本格的な阿鼻叫喚は来週かや? 5日の修正が納得のいくものじゃなかったらリンちゃんを拉致監禁してアフロにしたりモヒカンにしたりすっからな 怖いおじさんに連れ去られないようにミクサちゃんを自宅で保護するね 催眠術でオレをシュネと認識させて
シグルといっぱい特訓したい ワダツミ2段階目の下方とナーゲルのサモンゲージ低下くらいで構えていた方が精神衛生上よい お前に俺をシグルだと認識する催眠術をかけておいたぞ。 明日は4日です。
バージョンアップは5日です。
告知は前日なので、4日です。
つまり、今日の20時は何もないので鯖落とさないように(ってセガが言ってそう) (^卑^) < 告知は4日でいいが、別に今日鯖を落としてしまっても構わんのだろう? 集金終了とともにワダツミ超下方
そしてまた謎のメロウツクヨミあたりの上方だぞ 今日やったがミクサはHCなしでもあまり困らなかったな…
上レスのHCに対しての評価はそういうことだったか ラージェナーゲルを死に修正したあとにダウン属性のエルガーナーゲルを出してくるに100パセリ 今のHCは冒険譚専だよ
なのでみんなもJKを使おう! 和田にしろJKにしろ下らなすぎるので、どうにかして欲しいわ >>718
回復が猛威を奮ってもオワ、兵士処理、バリアが猛威を奮ってもオワ、運営も認めているんだからもういいよ。否定しておきながらまたやる痴呆運営は今すぐ謝罪しろ ジョーカー使いがマハエイハはジョーカーのスキルでも弱い扱いしてんの笑える
彼らはマハエイハがどんだけお手軽なのかわかってないのか見ないふりしてるのか ジョーカーのスキルでは下から2番目だから一応間違っちゃいないよ ジョーカー弱いところが無いのが本当にふざけてるよ
一番ネタ扱いされてるテイクなんちゃらも自衛用としては恐ろしく有能だし 無敵ない上にあのSS持っててあのクソスキルで自衛…? ジョーカー使いがマハエイハは下方するわけないよね〜wとかツイッターでほざいてんの本当腹立つ
あいつは全部下方されてもおかしくないっつーの 入る余地が無いだけでテイクアウトさんも地味に使えるレベルだからな 使用者が慣れてないからマハエイハが大した脅威にならないけど普通にぶっ壊れだからな、エイガオンも含めてミクサちゃんに土下座しろよあの中二病 敵味方ワダツミとナーゲルの試合これもうゲームじゃねえわ >>732
自衛で使われた事あるけど発生ギフトより遅いから相討ちとりやすいし何弱いよ 下じゃどうか分からんが最上位帯で中央でもマハエイハ使ってる人間が数人しかいない時点でエイガオンホールドの方が危険 こっちの方が危険とか訳わからないこと言わないで
どちらもクソだよ? いくらジョーカーがやばくても流石にテイクハートを強スキルって言い出すのは笑えるわ 誰でもTAkE hEaRT使っていいよ!って言われて採用するキャストいるか…?
アタッカーやファイターはあんなの要らないしサポーターでもちょっと >>605
トキガエシ抜きワダツミってそんなにおかしいか?
ワダツミ最初5〜6回使った結果「これトキガエシいらんわ」ってなって以降入れてないけど
レべコンに困った事は1回も無いけど あれはレベコンどうのっつかクソスキルのオマケで何故かアホ回復するからクソなわけで TAkE hEaRTってサモンmsゲージ残ってるときにキル取れるとどーなるの? Jのアナザーで番長来て欲しいけど、この運営でマトモな調整を期待できないから
嫌われるぐらいなら来なくていいわ >>746
それってデバフ解除手段がないからmp循環が使っている奴と比べると遅くなるし兵士面にも大影響するからだぞ 大型アプデ!なんとあのキャラのアナザー登場!→番長でしたーwとかマジでやりかねないクソ運営 シグルが下だと絶滅してんだよなぁ
上だとワダツミまだ遭遇しにくいからかごく稀にいるけど下のシグルはガチで絶滅してる フリマ下マッチも全然ルビーいねえじゃねぇか
お互いルビー1とかザラ過ぎる…
EXかその付近の高CRキャスト使っているから遭遇しないだけなんて理由じゃないよな JKちゃんだけだよ10月度キャスランで10000ptでもランキング外になるの P5やってないし知ってる分ロリコン番長の方がいいと思う麻痺具合
WSでkey plus words流してくれ
てかむしろ陽介欲しいな森久保最高 グレモリー含むMP補給用ソウルは過去の物を上方こそすれど現行品を下方しないで欲しいわ
下方なんてしたらまた上位互換だして集金体勢だし 何回同じことやってもお前ら貢ぐんだから止められるわけない >>752
そりゃシグル使ったことあるやつほど和田さんを使って比べたら今シグルを使って全国対戦出たらマズい事に気づくだろうし…… グレモリーも後1ヶ月ちょいでお役御免だから安心しろ グレモリーはどこを下げるのやら。条件なし組は30回収、グレモリーは額面40支出で30回収のn回
条件付き組は70-80前後で、ゲイは37*n回源氏は16*n回。この辺りにもメス入るかな? CR5くらいで止まってたフック使ってるけどめちゃ勝てて笑う。実際自分も対面したらどうすんだって思うわ >>760
スレ見てるからそう思うだけでとっくにインカムランキングにも乗らなくなってるがな 唐突にインカムランキングとか言われてもちょっと
そもそもワンダーももうすぐ5年選手、この5年の間に他ゲーが何個サ終したかとか、しそうとか考えたら大分奮闘してるよ
残る奴らが何回同じようなDS↑MP回復ソウル実装されてもすぐMAXにするのも事実だし・・・・ サ終の話をするなら
1プレイ1チケットぐらいになってからが本番 シグル対ワダツミは雷に対してテリトリー当て続けてMP枯らせばワンチャン勝てるから…
なお JKはDS優秀なのが一番ダメだと思う
エイガオンマハエイハ強いけど別に他のAのスキルも強いと思うし(ウィキ婚活は除く
猿や茸ぐらいのDS性能にするべきだと思いながら負けを認めさせている >>766
残念!アミューズメント産業の方には載ってるんだな。それを知らないとか・・・。 一年ぶりにやったけど
マッチ遅くてもう終わったんだなって感じたわ
ありがとな とりあえずエイガオンとSSをガッツリ下げてマハとアクション微下方位で丸く収まるでしょ マリクと猿あたり上方してくんないかな…
相手が迂闊じゃないと勝ちにくいから辛いわ >>770
前から思ってたけど、スサノオ見てからマリアンレインってどうなの? ばーうpのポップ出てるって聞いたんだけど
告知遅れてる? って明日は振替休日か
普通に連勤だから忘れてたわw ジョーカー骨ほどじゃないがアリスアシェンロビンあたりも下方してくれないかなー ジョーカーは既にワンダーさんちの子やが
人んちの子養子にしたんやし
あんま厳しい扱いはせえへん方が
セガとワンダー的にもええんちゃうかなあʕ•ٹ•ʔ
ジョーカーの調整としては
いっそSSの射程スーパーモンキーとか闇並にして近接キャスト入りさせれば
他はそのまんまでもなんぼか変わりそうな気がするのう(๑´ڡ`๑)
少なくともお手軽ちゃうくなるんちゃうちゃうちゃうんちゃうかヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>700
ナーゲルは使う奴の個性とか練度が出るのは
おもろいなあとは思うʕ•ٹ•ʔ
>>761
裏浦島がスサノオ呼んどるんやし
シグルもパッパのオーディン呼ぼうや(๑•̀ㅂ•́)و
斬鉄剣でクソでか岩砕とか
グングニルで縦射程無限の貫通攻撃とかヾ(。>﹏<。)ノ゙ そいつら全員下方されたら俺はAで何を使えばいいんだよ 次の環境の支配者に乗り換えていけ
ゲームなんてそんなもんだ >>642
言うても吉備津マンよりは弾でかいやろʕ•ٹ•ʔ
>>639
このスレの暫定MVP( ゚д゚)
ウヒョヒョwミクサちゃんちゃんと膨らんでるねえw
もっとヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>586
某クソラピスもサブカやっとるらしいしなあʕ•ٹ•ʔ
普通に負けてあったまっとるらしいのが吹くがヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>572
このゲームどんだけリードあっても
味方に負け筋作成マンおると負けるゲームやねん( •̀ㅁ•́;) AのDSて突進とか(婚活とか)除いて基本調整されないから
ウィキッドみたいに最初にゴミ掴まされると悲惨だよな >>779
簡単に言ったらエイガオンとメテオ比べてる様なもの ウィキはまだマシな部類だぞ
端やる分にはそこまで困らんし
まあジョーカーと比べたら間違いなく雑魚だが ウィキッドがゴミすぎて誰かwikiの方でゴミキャラって書いて欲しいって思うレベルに嫌いになってしまったわ 調整
wikiのスピードを上方しました
ナーゲルはダウン時だせないよ
ワダツミランドは継続だよ ミクサでジョーカー辛いって言ってる人
近接でジョーカー相手したらどんな反応すんだろ いやウィキッドってジョーカー抜きにしてもAの中で勝てるAが通常マリクぐらいじゃない?
エル缶は壁にほぼ依存しているだけでスキル自体は範囲広いどれもスマッシュ出せるで強いし 近接使いにミクサ使わせても同じ泣き言を言うと思うぞ ミクサはフレショ以外なにやってもクソ硬直がつきまとうのとスキル火力とスピード両立ができないからいまいち強いと言われない
火力とスピードの両立は最近アシストで緩和されてはきたけど ウィキッドのDSはそこまで悪くはないと思う
くっそトロいからこそできることあるし
>>779
多分収支で負けてじり貧になると思う
ワダツミって硬直そこそこあるし普通にDSで狙われたほうが辛い というか全員ジョーカー相手辛いよ
細かい部分で全部高性能なのが伝わってきて嫌になる 今日終わったら繁忙期で半月ほどわんだーできないからとことんやったら
8勝15敗とか死にたくなってきた…ちなフリマ下マッチ
味方序盤から死にまくるわ端で横槍に耐えても他でプラス作れないわ
挙げ句自分端頑張って他レーン完敗なのにナイスゼロとかモチベが底を尽きそう
というかEX以上のキャストはダイヤはフリマ上、ルビーはルビー下位に送れよもう…
EX出すとCRバランスくそ悪くなってカオスになるわ JKはまずドローとエイガオンマハエイハの威力を下方して端性能を落とすべき 前にあったフリマor一個下のマッチ帯復活ダイヤ以上は問答無用でフリマじゃダメなのかね フレショやラインの亜種ならわかるがただの上位互換なのは流石に マハエイハが下方されたら俺が死ぬから止めろ
エイガオンならいいぞ >>789
DSを威力以外ガッツリ下げられたロビンってカスがいましてね >>802
人数がね… ゲーセンの数も減ってるし、台数も減らされるし
俺のホームの駅今年で6台減った 棍棒の特殊SS上昇をもうちょっとあげていいからスキル威力下がるようにならんかな… >>802
人がいるならマッチングの細分化は悪くないけど現状人はいないからな >>806.808
EX00〜EX04に恐らく2000人は居ると思うからやれそうと思ったけどやっぱ問題は人か…
5年もやってるしゲーセンは減るしでしょうがないか >>772
ジャッジ当ててもゴリゴリ回復するから実質自分のHPが減って不利になってるだけ。
このギリギリ感が堪らないと言うならばジャッジ当てまくっていいと思う。 昨日今日とホームで遊んできたけど
2.3カ月前まではちゃんといたフリマ勢数人が全員いなくなっててやべぇ
ルビー・金筆はちょこっと見かけたけど今日の夕方からとかガラガラで自分以外誰もいない ここ最近負けの7割位が敵にだけワダツミが来て敵だけトキツカゼ回されて負けてる
それも辛いんだけど何よりも味方に来るワダツミ以外のSが率先して煽ってくるのがマジで許せない
お前がワダツミ以外を使ってるせいで負けてるんだからな?
ワダツミが壊れなのは間違いないけどサポ專(笑)の方が100倍害悪だと思うわ
特に鰯かぐやエピの3大害悪製造機はマジで滅べばいいと思うよ 逆に、昨日今日と満ダー続きの店舗もあるしよくわかんねーなこれ
いや、全国規模で見ると人は確実に減ってるはずだが
どうせリリィわんだー回初日や5.x初日とかも
普段見た事の無い連中が大挙して来るんだろうなあ まずはナーゲルやろ。
あれのせいで拠点価値が上がりすぎてキルしやすくてキルされにくいキャストが強くなりすぎてる
しかもスピード過多になってるから火力と速さが楽に両立できるし 初心者スレでスルーされてしまったのでこっちでも聞いちゃうんだけど
やっぱ妲己さんのスキルってよっぽど近接が怖い相手でもない限りは135が安定よね
ミセシメは文面上はよさげだけど近接はSSで追っ払える場面はそこそこにあった ラインフレア無い妲己とかプレッシャー低すぎるから135がいい 妲己さんも大体ミクサの上位互換だよな
まああっちは宝貝分まだマシだけど 人が足りなくなれば常設舞踏会とかが出そう、覚悟決めた調整してくれるなら上マッチはピック制でも構わんですよ全然、覚悟をね決めてくれるならね 予選も終わったしちょっとは溜飲が下がるような調整があるといいなぁ >>800
これいいんじゃねーの?
お互いろくでも無いと思ってる訳だし 火災保険組が落ちようがないからって好き勝手して負け筋作るからな >>824
味方運と回数で間違って上がったようなのがほとんどだろうし
相応の腕があるなら残れるんだから落ちた方が良いだろう
腕は上がらずランクは下がらずってのは明らかに不健全だし本当に謎
そういう変なのをエサにフリマ帯まで上がれてしまうという害悪要素でしかないと思う このゲームはどうしようもないのが一人いるとそれで終わるからなあ 使ってないキャラ、ロールを出しにくいって声に配慮し過ぎた感があるんよな
本来そういうものだろうしそこに配慮し過ぎて歪な事になるなら考える時期なのかも ランク変動の無いイベも定期的にあるんだしそれでもういいんじゃね >>816
端でアシェ、ジョーカー、ジュゼ235だわ
それ以外は中央含めて135にしてる。
上3体は端だとSSだけで捌くのキツイから235にしてるだけだけどね。 火災保険もそうだけど連勝ボーナスが多すぎる感じ練習したいにも下手に連勝するとすぐ上がるし
今の査定じゃよっぽど連敗しない限り上がり続けるからやってりゃ勝手にEXなるし 別に火災保険あってもよくね
窮屈な思いしてまでゲームしたくないから人が居なくなってるんだろうに EX02までは適当に適やってても上がるな。EX03からはガチ かぐやかエピ使ってみ?ダイヤ余裕だぜ
ちなASの最高CRは7のクソザコ >>831
意味が分からん、下手なのに不相応なランクにいることで窮屈な思いをしてないのか? 一部の精神異常者以外はむしろ苦しんでると思ったがそうでもないのか?
もしEX3にストッパーがついてたらと考えた方が分かりやすいか マハエイハは全キャスト見ても最強クラスのスキルだけどジョーカーのスキルの中では下から二番目だからな ストッパーのつくとこに行けた瞬間は安心感があっていいけど
ほどなく自分が養分でしかないことに気づき、負け続けてもう落ちたいと思うも落ちれない絶望
ストッパーを任意で外せるようにならんかね スマブラみたいにダメージ受けて強くなるタイプのキャストに一新しよう Sの最高がCR7とか言っておいてエピかぐでダイヤは楽とかエアプにもほどがあるだろ >>838
そういう奴らのサブカが銀筆にようけおるわ
わざと金に上がらないようにしてる 前から思ってたが銀だの金だのの状況とか自分もあえて上がらないようなやり方してないとわかんなくね
サブカだらけとかたまに聞くが、その辺りの筆色の状況とかどうなってるか全くわかんねーわ
まぁ個人的にはサブカは明確に禁止されたからダメだが、上がらない位置に留まるの自体は別に構わないと思うけど サブカはランク止めなんてしないよ
サブカでランク止めする場合はある程度ランク上がったら
またサブカ作り直すだけだから
ここで言われてるフリマ回避の為のランク止めとは
根本的に考え方も方法も違う >>839
スマブラのJ素でもそこそこだし昔のジーンみたいになるやつ 明日からの遊戯祭でりんちゃんさん増えそうな気がするので対策教えて下さい >>833
あとエピでEX05以上は40人くらいだったかな?
かなり少ないぞ、03辺りは多いけどな。
かぐやはしらない 下の惨状はしらないけど13000にはしないほうがいいと最近の荒れ具合をみてて思う 下は下で大惨事やで、主にSが(週末勢並感
相方に一度もバフ使わずにキャスト攻撃し続けるマリアン、WS腐らせる鰯蠅竹、そして全体的に援護()しに行きたがって中央維持の概念なんてないというカオス! やりたい事はわかるけど技術が追いつかなくて負けてる人は応援する
振り子の動きをやろうとしてるんだけど全部読まれて撃ち落されてる人とか 下はF1で中央やら悠久即決するFとか相手も何故か悠久にFが来たり、Sが横槍に旅立って居座るせいでAでずっとレーン維持したり中央有利にしたからさっさと横槍いって欲しいのに中央固執して二抜かれの負け筋作ったりでカオスや。 意図的に避けない限り普通にやってれば13000には到達しちゃう査定の甘さに問題があるよ問題がー
ここ未満でループしてる人とか一体どんなプレイングしてるのか気になるレベルだわ 一番上が広すぎるっピ!
EX03が15に勝てるわけないだろうがっ …! 何度も言われてるが人がおらんのやろ
だから下から引っ張るしかないからもうどうしようもない
次来るのも査定を厳しくするんじゃなく生け贄補充のための緩和だろう 19でカンストだっけ?
次の大型でリセットするのかなぁ 上位がex3からページ回収する帯だし多少はね?(´・ω・`) >>852
ロール無視のやけくそビルドしてました
すいません(´・ω・`)
勝てなくなったときは、ビルドとムーブ見直したほうがいいね
ビルドは意外と影響でかいからね フリマやってて良かったなと唯一思うのは全国に出る奴ら大体皆分かるってとこだなぁ
普段普通にマッチする奴らがどこどこの代表とか分かるのは全く知らん奴らのプレイ見るよりはまぁ楽しい 今年は特に変なプレイヤー多いから見なくてよいのが分かったのは大きい ランクインフレやばすぎるな
今までフリマでcr差16ある相手が対面に来ることなかっただろ フリマは基本ピリピリしてるけどみんな強いから
底辺から見ると理不尽な反面味方に文句言う事無い(寧ろこっちが言われる)から楽しい
周囲への横槍警戒度がくっそ高いから常に緊張感もってプレイできる
ただしフリマ下マッチは現在割とカオス・・・AはJや骨といった殺意マシマシ多いしSは和田オンリー
FはダイヤのCR20そこらがルビーのEX01・02を圧倒とかよくあるしなぁ
そのくせAはウィキや余もかなり多くて片側和田無しとか上以上に味方ガチャが強すぎる 銅銀マッチで乗れないな連呼しながら敵をボコボコにしてくれたJKは一体なんだったんだ…助かったけど >>850
わかる(どちらかというと撃ち落とされる側だけど このスレの意見をまとめると
クロノレガリアの筐体でワンダーランドウォーズverスクランブル弐 を発表、
戦犯の味方にリザルトでワーストMVPの授与。獲得回数に応じた豪華称号の付与もあり。
sega はよ そんなものは要りませんから、代わりに金髪お嬢様の素敵な水着が欲しいのですわ 筐体はともかく基板は新しくして欲しいな
さすがに無印ヌーではもう役者不足 兵士くんになって跳び跳ねるだけでバルンバルンしてるサンドさんを横から眺めたい 金玉お嬢様の兵士君(意味深)が飛び跳ねてバルンバルン? 2015/2/19が稼働日だったし、まだいける
旧三国志大戦みたいに10年持たせよう アプデで全体的にスキルの威力下げてくれー
最近のスキルは痛すぎる 普通に4メモリ近く奪ってくるのしんどい >>870
素敵な水着(ブーメランパンツ)を忘れてるぞ >>854
でもそのマッチングだと味方にかなり強いのが2人はいるはずだから
向こうは向こうで負ける確率が高いはずだが >>867
「金髪お嬢様の素敵な水着」
略して金水お嬢様 >>862
まずピリピリしてて文句言われる時点でやだわ
プロゲーマーで食ってますとかならともかく、趣味のゲームでギスりたくない △△はへたくその集いだとか
フリマから逃げてるだけとか言われてもなあ
それランク止めしてるヤツに言う意味無いよとしかね >>874
高いか?
かなりったって15はまず来ないから有利じゃないだろう あ、そうか、遊戯祭WSおかわりあるからリンちゃんさん手強いのか。
まあ初日から積んでキング取ったら遊んだら良いや
>>900 頼むぞ >>878
いやだって3でしょ
それだと大体4番だから、味方にラピス×2か ラピスダイヤ引ける
まだ期待は持てる 相手にオールラウンダーの低CRプレイヤー引いたら知らんけど >>874
強いと言っても、使い慣れてるキャスト使ってるかどうかも関係してくるしなぁ…。
そして相手にEX15いるからといって味方に強いのが来るのかは、また別の話。TR差が出てきたら最後補正されて終わりだしな。 FかSなら味方が強ければ上がりやすい
問題はAですよ 筆色違いは1個まで
それで人数足りない時はもうCOM入りも致し彼方無しにしてほしい 今のマッチングだとラピスが味方にcr20アレキ引くから均衡はない 味方
05(ダイヤ)
04(ルビー)
03(ダイヤ)
03(ルビー)
敵
11(ラピス)
07(ダイヤ)
05(ダイヤ)
22(ラピス)
敵にはEXにも届いていない低CRがいるしバランスは取れているな ラピス以上の生放送で筆色の集計取ったら酷さがわかると思う エグい格差合った時のマッチング画面撮ったから貼ろうかと思ったけどこの世の生物とは思えないグロキモハゲデブが映りこんでたから貼れねえ こっちも負けてないぞ・・・
味方EX03(ルビー) 03(ルビー) 01(ダイヤ) 24
相手EX13(ラピス) 04(ルビー) 24 23
マッチ画面見て切れそうになった(なお試合は相手の1番Aが暴れて惨敗) >>891
それ俺が前に撮った画面にも映ってたけど
新種のThis Manかな? >>894
俺も前そういう試合あって「せーがー♪」→「よろしく」ってチャットしたらロビンに「賛成です!」って言われて吹いた。
試合はボロクソに負けた。 >>883
EX3とEX10が1番でCR調整でEX10側に4番ラピスってマッチングが横行してる現状をまるで理解してないな はい規制
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ782ページ目
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ781ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572353751/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワダツミ 遡行トキガエシ ▼ HP回復量低下
とかで「開発エアプかよ」ってなるにりんりん賭けるわ 普通にやってればフリマなんて入れるという奴は煽りも糞ビルドも捨てゲーもレーン放棄もしていないけど
単下手でex01から上がれないうちのリンみたいな奴がいることを忘れないでほしい 次のハウスはここよ〜(´・ω・`)
【今年最後の】Wonderland Warsワンダーランドウォーズ782マリカー 【占星開始】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572860241/ 言いたかないが過去最強にゲームがつまんねえ
ナーゲルのリセット力が高すぎる >>912
乙出荷よ〜(´・ω・`)♪
兵処理MSはブランドがちょうどいいよ
ダウン中使えるのはナシですねぇ >>912
乙出荷よー
気のせいか冒険譚150〜にダイヤラピスが増えてきた気がする あと1時間で調整内容発表やがどうなるんかのうʕ•ٹ•ʔ
内容によっては全国の結果が変わるやろし
どうなる事やらヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>845
自分もリンちゃんさんを使うʕ•ٹ•ʔ
割とマジで(๑•̀ㅂ•́)و
後はリンちゃんさんから見て相性が悪い
つまりリンちゃんさんが不利な
黒金太とかドルミ使う事やろかヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>877>>850
まあこれはあんねんなあʕ•ٹ•ʔ
戦いとか挑戦する事から逃げた奴は
例え結果が失敗やったとしても
戦い挑戦した人を笑う資格はあらへん
>>912
ʕ•ٹ•ʔブリュッ やっとワダツミ以外のサポーター使えるようになるのか? 期待していないがやはり期待してしまう。私は何を信じればいい >>819
エロ狐は本体インパクトが
ミクサより発生遅いが範囲広くて
今はスキル威力クソ盛りしとんからそれなりに減るしなあʕ•ٹ•ʔ
スーパーマリオも設置されたら回避行動取るしかあらへんし
SS強化されて人口増えてから立ち回りが研究されて
ミクサとどっちが上かはわからんが強くなったとは思う(๑•̀ㅂ•́)و
ちゅーかレス見とるとブーメラン外しとるってレスあるがほんまかΣ(゚Д゚)
>>813
今日発表の調整を信じろ(๑•̀ㅂ•́)و
>>802
他の名無しが書いとったが
なんちゅーかもう
チケおばぶとうかいの順位でマッチング決めてもええのかもなあʕ•ٹ•ʔ
上のエンジョイ勢は自分で決められるやろし
下のやる気勢は上行けるしでええと思うヾ(。>﹏<。)ノ゙ 端レーンは例外F以外ナーゲル必須だからなぁ
使いたくないけどこっちも使わないと腕の差が無い限り兵士処理差で絶対に押し負ける
別に惜しくも何ともないからゴミ性能に落としてください! 今回の修正でリンちゃんがヒザにマシンガンを受けますようにッ! ゲージ量が減るだけで終わるにりんちゃんさんの魂をかけるよ
ダウン時使える上に大兵士消せるだけでも便利だしよほど死に修正限り使われそう リンちゃんさんは常に漏らすようになり漏らした軌跡でクロスドロー打てるようになりますわ っしゃオラー、ウィキの上方キター!
あとワダツミの下方キター! 今日4回くらい手前残して奥まで削ってるのに5連敗でハゲそう
Fメインで使ってる奴って全員ハゲでしょ?知ってるんだよ ワダツミはガッツリ行ったね。
あとはJKのエイガオンとナーゲルも下がってここで騒いだのは一通り下がった感。
なんでナイキが上方貰ってるのか分からんけど。 ミラベル枠アナピに変わったの??骨様ドルミ様は流石です もうちょっと下のキャスト上方修正頻繁にして欲しいわ
やっとワダツミ以外のサポーター使えること以外新バージョンを楽しみにする要素が無さすぎる ナーゲルとウィキ上方ワダツミ下方は良いとして
何ちゃっかりアナピ君上方貰ってんのよ 内容
ウィキッド 射程上昇値がさらに大きくなり完成時間が早くなった
ジョーカー エイガオンのダメージが下がった
アナピ エアウォークの発生が早くなった
ワダツミ SS射程低下 素のhp低下 トキガエシのmp増加 トキツガゼのスピードが低下
ナゲール ゲージ減って射程短くなった ジョーカーが暴れているからアナピの使用率低いな
上方したろ! なんでこんなカス調整しかできねぇの?ファイターの中に調整が必要なキャストいるだろうが。 >>936
アナピのアナピが闇の幕開けしちゃったのか アナピのエアウォークってジョーカーのアクションと比べると5mp少なく長い代わり1秒長いのだがこれ下手したらジョーカーのアクションの上位互換になるのでは? とりあえず要約
・ナーゲルは射程とゲージ消費下方、寝てても出せるのは売りとして残す方針か
これまでよりは使いどころを絞る必要が出てくるかも
・ジョーカーはガオンの威力ダウン、仮に使い物にならないレベルまで下がったとしても
マハエイハに取り替えるだけだから影響は少なめか 和田さん逮捕されててワロタ
これでスーパーフリーもおしまいか >>954
サモン系って全部寝てても出せるんじゃなかったっけ。
寝てる間に出して意味あるのがナーゲルだけで。 ・ウィキはライオンズの完成が速くなった、ソコジャナイ
・ナイキまさかのエアウォ発生上方、さすがに逃げ用途に使える程じゃないと思いたい
・ワダツミは色々下がった、なんちゃってじゃない事を祈る ところが明日の現実↓
カラート「こんだけしか下げないのー!?おば…お姉さん良い人だね!」 >>954
エイガオンフルヒットからのSS。相手は死ぬだから当たり前だとは思う。兵士処理に問題無かったら変わらんぞ >>960
こけたら吸引力が下がるダイソンなら今より多少は苦情減ってんじゃね 実は・・・
エイガオン キャスト、兵士、巨人すべて中ダメージ
マハエイハ キャストは大、兵士は中、巨人は特大
マハエイハの方がやばかったり。 環境的に逆境だからアナピ乗るくらいならJKでいい
からの
じゃあ使用率だけみてエアウォ強くしたろ!
は違うと思う
つか骨に瞬殺されて育てない部分のほうが響いているのでは 調整ヵ所はわかるけど、草猫ジジババは放置のまま?
ここまで放置するってことは、ver5での死に下方を期待していいんよね? >>964
ダイソンの存在を忘れていた、すまない。
リンちゃんさん下方してもらうから許してくれ。 えーと、ウイキッドの欄についてだけどこれってどう解釈すればいいんだろ
・射程が上限値になるまでの時間が短縮→わかる
・射程上昇上限値に変更はありません→わかる
・射程上昇値↑ →??
上弦になるまでの総時間が短縮されてなおかつ過程の上昇値も上がるってことかな 和田ランドウォーズやっと終わるのかな
ジョーカーもっとガッツリ行くと思ったけど、エイガオンでの兵士1確が無くなるのかな
それがなくなるのはかなりデカイ 鯖落ちとるかもしれへんし貼るかʕ•ٹ•ʔ
Wonderland Warsバトル班です。
今回は主に以下の方針で調整を行わせていただきました。
・全国対戦におけるキャストランク上位帯での使用率や勝率等を鑑みたマスタースキル、キャストのバランス調整
【マスタースキル】
ラージェナーゲル▼射程↓効果発動時のサモンゲージ減少量↑
【キャスト】
ウィキッド・ドロシィ
ライオズ・アンティ▲ストレート射程が上限値になるまでの時間↓/ストレート射程上昇値↑
※ストレート射程上昇上限値に変更はありません
ジョーカー
エイガオン▼ダメージ↓
ナイトメア・キッド
エアーウォーク▲入力後発生時間↓
ワダツミ
ストレートショット▼射程↓
パラメーター▼HP↓
遡行トキガエシ▼消費MP↑
雄飛トキツカゼ▼スピード上昇値↓ >>970
そういうことだけどウィキッドって射程より火力が欲しんだけど アナピが環境的に逆境だから上方←納得はしないがギリわかる
怪童丸放置←コレガワカラナイ >>961
スキルの幅が欲しいのは勿論だが完成が早くなるって重要だぞ、長射程でいられる時間が長くなる訳だし
あと俺の応援チームじゃなくてライオズな 裏浦島結構ガッツリいったのうʕ•ٹ•ʔ
アナドロのバフやが
もし一回での聡効果時間か短くなっとんなら
一概に強化とはいえ変よなあ(?_?)
あとまーたアナピッピ戻すんか( •̀ㅁ•́;) マジで調整班はなぼるとモモベリと100回戦ってこいって言う内容だな WSエアウォが100%発動するんでしょ?
実質ミルキィウェイ追加やん やったねみくおじ
フレショがエイガオンの劣化って言われなくなる(かも)よ! 明日の速報待ちだけどとりあえず和田・ナーゲルランドウォーズ収束しそうで安心
やっぱ全国大会終わるまで上位Fと骨は弄らないつもりだな
Jとアナピは全国大会本戦で使用される可能性が低いからか? うーわやりやがった
ファイターに戻れんからまだジョーカー使うしかないが? WSエアウォが確定ならめんどくせえなあ……あ、骨ならWS使わせることなく処れるか
終 正直エイガオンからマハに乗り換えるだけだからほぼノーダメージだよな
なんでJKいつまでもちゃんとした下方されないんだよ ジョーカー使われが多くて思いの外勝率出てないのは分かる
下手なジョーカーはJW抜きアシェぐらいの圧しかない というかフルヒット兵士半分残るとか、よっぽどカスダメにならない限りエイガオン抜かんやろ
当てやすさ、範囲、発生にはなんも下方入ってないし マハエイハ重いんだよなあ…
強いには強いけどエイガオンほどじゃないからビミョーに弱くなったか? へえ、マリクの五つ星シェフの味方時の台詞って
「これも王国の為…」なのか
Bはカッコイイが、下手すりゃこれをリフティングしながら言うのか… 和田ランドウォーズ終わってないぞ。
まだドロー型が残ってることを忘れてはいけない なーんで穴ピは骨JK死亡後のランカーの受け皿にするための調整を今から受けてんだよ
ダウバとエアウォっつー肝の部分をよ!
頭おかしすぎるだろフックWSと獲物上方するくらいの暴挙だぞ いやJKもワダツミ位がっつりと下げろよ
いい加減おかしいだろ
あとFノータッチなのもおかしいだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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