クロノレガリア 8枚目
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次スレは>>980、反応が無い場合はスレ立て宣言。立てられなかった場合も早めに報告してください
【クロノレガリア 公式サイト】
https://chrono.sega.jp
【クロノレガリア.net】
https://chrorega.sic-rd1.jp/
※前スレ
クロノレガリア 7枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568529442/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・ルカ→獲得経験値とラッキー7とアビリティバブルとスーパーダイレクト
・デスピナ→獲得経験値と搦め手(トラップ)と攻撃力減少
・ミーシャ→封印(経験値減少"大")と攻撃力減少
・ロッタ→全体経験値"小"(クローン)とカードストック増加
・クロレガ配信者の動画を見てデッキとプレイングを確認
後は「運」が良ければ70000は普通に超える
俺は全く違うデッキだからまだ70000すらいったことないけど、メリットを書き出しただけでも絶対に完全解の構成だと思うわ 81000点は正直あきらめつくなー。
たぶん取れるスコア全部とったんじゃないのか?
イベント終わってからでもいいから、イベント頂上として配信してほしいわ。 8万点出たか
クロノレガリアのプロとしか言いようがないな
おまえらはこれから毎日鯖江の方角にお辞儀してから寝ろよ俺もそうする クロレガのプロならアナコンダはどうなるんだよw
結果だけを見ると何百回プレイしたうちの一回なのは変わりない >>5
獲得スコアは全部取って、なおかつ獲得経験値で稼いだんだろうな
俺もそんだけの運ほしいわ… >>7
そりゃその人もプロでしょ。プロは何人いてもいい 次の一週間、上位の人でイベントする人いなくなるだろうな
もう1位を抜かすのは無理やろ… >>4
搦め手を罠で取りに行くとスコア取れないよ。デスピナには罠を入れないか妖煙だけにするのが最適解だと思う 理論値はまだ上げ幅あるからワンチャン絶望させることは可能だろw
てか鯖江ジョイランドなんかにデカい顔させたくないからおまえらもっとがんばれや! そーだそーだー
せっかく盛り上げるためにネタ提供したんだからもっと挑戦してよー なんだかんだ言っても俺は挑戦してるぞw
ルカピナミシャロッタ(コピーデッキ)と独自デッキの2つでな
前者は1位狙い用、後者は自分の力(デッキ構成力)を試す用 コピーデッキって楽しいの? 人のデッキをじっくり見たことなんてないからおもしろさがわからないんだけど >>15
だから俺は独自のデッキでも挑戦してるんだ
同じデッキで同じ事をひたすら続けてもモチベが続かないからな
そらコピーデッキだけを使ってるなら猿真似と捉えられても仕方ないけどさ ルカ単体でもLEからの連撃でスパダイは可能だが、それはデッキ次第だから一概には言えないかな 私もアレクの高揚ないとスーパダイレクト無理だな…
50000は一応超えたがカード資産的にもこれが限界かな
デスピナ全く使ったことないから取り回し方もよくわからんし
100位ボーダは60000行きそうだな スーパーダイレクト
アビリティバブル
レベルMAX(獲得経験値要素)
ラッキー7
どれか1つはとらないと60000は厳しいかもね 配信でやってたデッキでやってみたが、
60000は簡単にいけるが70000はやはり運だな そして8万は神の領域
頭おかしくなるまでクロノレガリアをやる心意気が肝要 >>23
80000は運がいいどころじゃない領域だよな
まさに神に選ばれし者 スタンプ報酬なんてガチっぽいカードじゃなくてネタカード出してくれりゃいいのにな
MP8ぐらいの道具とか アカン、80000とか無理や…
ルカとデスピナがレベル1に戻っても足らへん オニマルコちゃんが頂上に載る日が来るとは…勝ち筋が全く見えない… 破壊神の条件さえわかればなぁ…
1位の人はやっぱ知ってんだろうけど 戦闘神じゃないのけ?
戦闘しまくっとけば取れるやろ
獲得経験値と与えたダメージに関係するスコア項目だし、1位は戦闘回数がメッチャクチャ多いんだろうな
BREAK回数のスコアも1500(15回撃破)ぐらいいってそうだわ ホンマや、ならば「撃破した数」かもな
BREAK数が写ってないのが惜しいな てか、条件によってはミーシャの経験値減少で封印すると二度と取れないスコア項目な気がするわ この3連休でスコアに変動があるかどうか
それにしても破壊神のポイント大きいですね とりあえず、ラッキー7無しでは70000いくのすら厳しいことはわかった(いけないことはない)
その上で、アビリティバブルやらレベルMAXにマスめくりプロやスーパーダイレクトが必要
更にそこからルカやデスピナをレベルリセットさせて、初めて80000に到達することができる
果たしてこの休日にそこまでの運が舞い降りてきてくれるのか レベル1から4にする迄に必要な経験値で得られるポイントって600だっけ イベントの100位が60000突破
そして、2位と3位が77000突破して順位が変動
1位は80000台のままで不動
おそらく、ここで上がってるスコア項目「破壊神」がキーになってると薄々感じてる
70000突破した後の3000はでかいからな… 戦闘回数稼ぐには相討ちがいいけどブレイク数もかせがないといけないってことかな まさかのミーシャでの封印(レベル下げ)が封印されてしまうのか
てか、数日前までココの1位だった人は順位落ちてるのか…
みんな頑張ってるなぁ >>38
だとすると、経験上では同じレーンで1度は戦闘勝利しないと絶対に撃破数足りないわ
ダメージで撃破するのも対象ならデスピナのトラップで稼げると思うけどさ
MP増加要因のベルナリオがいるせいで、戦闘勝利だけだとこっちのMPが足りなくなる イベントは変なところで会心はマジでやめてくれ…
マスめくりのために1マス目(直前ではない)で迎撃するんだから、体力調整が狂うとMP調整も狂って理想ムーブが破綻するんだわ
あと、毒で「搦め手」を狙うのに会心で撃破するのやめてくれ
なんてこと言ってたらキリないわな 数日ぶりに行ったらオフライン。一応店員に確認とるがもう撤去かもしれない…… 無料だったからやってみたがクソつまらんな
訳のわからんうちに殺されたわ このイベントはまさかの最期の集金イベントなのか!?(便乗)
しかし、撤去が相次いでいるのは揺るぎない事実なんだよな… 俺の近くのセガなんてクロノレアガリア端っこに追いやられて今まであった場所にけもフレ置いてあるぜw
ゴミゲーばっか増やしよるがクロノレガは割と遊べる方なんだよなクソゲーだけどw
ま、俺のメインはラウワンだからサービス終了するまで遊べるのは間違いねー 端っこでもあるだけ思いっきりマシ
神奈川エリアの設置店舗が全25店の内セガ店舗がたったの2店なんだよ
今クロレガを支えているのはセガゲーセン以外と言うおかしな事態に
どんだけセガゲーセンはセガゲーに非協力的なんだよ 思えば
COJはセガ店舗から撤去され始めて約半年後にサ終発表がでたんだよな
二の舞いにならなきゃいいがな セガとしてはクロレガはもう触れないでほしいんでしょ
開発も顔絶対出さないし
生放送しないし
声優陣も声ついた瞬間居なくなったし 店員が再起動したら動いた。せっかく細々とでも課金してるんだから撤去は勘弁だわ >>49
スマホだと回線問題があるのがネックだな
マスを利用したリアルタイムじゃなくて、それこそTEPPENみたいなリアルタイムじゃないとかなり厳しい気がする イベントやスコアについて誰も話さなくなったな
1位を抜くのは無理だと浸透してしまったか
そらそうか…どんだけ頑張っても80000なんて行く気がしないもんな…
自分も無理だ
休日前にイベント1位になってた「ごうなんとか」って人も79000止まりらしいし 今の1位のヨコハマは前はリロイ・ジェンキンスと名乗っていた ほう、そうなのか
歴戦のアイルは今はアイルを名乗っていない
このスレで起きた件がショックだったらしい
友達から聞いた ランキング見たけど
スコア更新してるって事は破壊神の条件分かったのかな?
条件は言わなくていいですよ それでも80000は届かずなのか
イベント期間の最後の休日だし、この日で決着するかもな ツイッターで80000到達者2人目か
だが1位ではない様子
1位の人どんだけ運いいんだよ… 「搦め手」と合わせると計11回は敵を撃破しないとダメなのか
「マスめくりのプロ」のためにはある程度敵を進ませないといけないし、BREAK10回とかガチで敵の動き次第や、
敵のベルナリオの頻度が高いとまず達成無理だわ イベントに対する究極の僻み
「CPU次第じゃねえかコノヤロウ」 切迫したランキングだな
とくに2位は惜しいな
もうちょっとで8万の大台だというのに イベントの称号報酬はは「1位」と「2位以下100位まで」
↑これ大事
1位の人は「カボチャ王」じゃなくて、「運命に導かれし者」で良かったな
あと80000超えた人もな
誰にもどうしようもできない要素である「ドロー運」も「敵の動き」も全てが思い通りに絡み合わないと80000なんて無理
今のイベントランキングが物語ってる たかだかランクXの俺が県1位とか過疎すぎてもうね…
対して先月始まった某国民的RPGウォークのランキングイベントは
ご近所10位に入るのすら厳しいぐらい大人気だってのに >>68
店内ランキングだともっとひどいぞw
フリーマッチ帯(ランク9)じゃなくても、1位とか普通にあるからな ランク10でもフツーにやりこんでる方じゃねw
この間のバージョンアップでポイントあほみたいに稼げるようになったけどそれでもはっきりいってクソだよこのゲームw 人様の動画で数えたけどやっぱ相打ちダメだな。なので、仮に破壊神がBREAK10だとして、
「BREAK10回しながらマスめくって途中で絡め手も決めて、
全員の経験値稼ぎつつどこかでアビリティバブル確保して、
レガリア無しで全軍突撃しながらかつ落城させないようにし、
一度も城を殴られず残り7カウントきっちりで100ダメ以上与えつつ城を落とせば」
81500点はいけると思われる。
もう挑戦するやついるとは思えないけど。 「カウント7で城を落とす」
これだけでもかなり難易度が高い
上手い人でも10回やって1回できるかどうか
レベルMAXもアビリティバブルも搦め手も神器祭も達成してたのに、ラッキーセブンを逃して全てが台無し
こういうことはザラなんだよな >>67
ストーリー面白いんか?
ロッタ可愛いけど対人はサンドバックにされて二度とやるかと思ってたが
ストーリー面白いならやろうかな ストーリーのキャラの会話は面白いよ
ただ、固定編成だからキャラによってはストーリー後の対戦が普通に難しいことがあるのには注意な
1つだけ言っとくと、ロッタのストーリーの対戦がそれ
ロッタが全部武器&他のキャラが魔法と道具のみ COJから来た小卒には厳しすぎますわ…
さんすう出来なくて焼け残りを出しまくってた身に
こんな計算むずかしすぎて無理無理無理 イベントの1位がまさかの変動
しかも、全国2位の人かいな
ヨコハマなんとかって人めっちゃ悔しがってるかもしれん 全軍突撃って全員がダイレクトアタックをするでしたっけ イベント1位になった奴って富山のおっさんを騙り、本物のおっさんのPNを変更に追いやった屑の内の一人やんけ >>78
"全キャラが全レーンに出撃中"だぜ
1000点だからハイスコア狙いなら優先順位は低い >>80
そうなんですね教えてくれてありがとう
自己ベスト更新頑張ります 本人すら忘れてそうなことを全然関係ないやつがいつまでも根に持ってて滑稽 俺も粘着されてるしなw
ま、このスレの風物詩ってやつだろ プレイヤーネームがあるゲームでイキったり変なことすると、ネット上で色々言われるのは当たり前だしな >>74
ストーリーのキャラ同士の会話は面白いと思うよ
最初の頃からかなり好き てか80000超える人が現れてから盛り上がらなくなったな
前スレでスコア博士みたいな人もどっか行っちまったし あんたがスレに張り付きすぎなだけや
8万点8万点て壊れたレコードみたいにおんなじことを… CPU相手のスコアアタックがそんなに盛り上がる訳ないだろw 最初は同じ話題振りまくっても相手してくれてたけど、だんだん飽きられただけなんじゃ? クロレガ稼働してから初めてスレが盛り上がってるのになにいってんだよw
おまえらは8万点とれてんのか?とれてないだろw
つまり書き込んでる暇なんてねぇってことだよ分かったらさっさと100円投入するか俺とバトルしてポイント養分になってくれや! イベント期間中の話題なんだからスコアの事を連呼してもいいじゃない
今日で終わっちゃうけど
じゃあ話題を変えて
今って全国対戦ではどのキャラも見るから偏りがなくて良環境だと思うんだが、みんなはどう思うっす? バランスはすごくいいと思うよ。アレク一強だったのが抑えられた感じ
セシリアの加速武器のおかげもあってソーケンのバウンズが弱まったもの素晴らしい
ただ、バランスはいいけどクローンとかでプレイヤーの負担が増しているのはどうかと思う。初心者お断り度数がさらにアップ カード購入してない勢としてはスコランは無理ゲーだな
それでも全国は案外なんとかなる
カードパワーバランスもぶっ壊れってほどではない印象 面白いけどわかりやすい爽快感とか無いから流行らないよねぇ ニートみたいなランカーどもが牛耳ってるからまじつまらん
同格マッチが機能しないときついねマジで
どうでもいいけどなんちゃらくくるとかいうやつ俺に今日負けたのにノーカンにすんなよなw 環境はいいけど、やはりカードゲーム特有の「カード揃えないと話にならない」に落ち着くか…
まあ仕方ないわな
アクションゲームと違って まぁセシリア以外のキャラの石はタダゲー分でも遊んでたら追加カードは1クレ入れれば交換余裕でできちゃうけどね
こうなるとわざわざガチャで引かせようとしなくてよくない?ってのともっとタダガチャ券ばらまけよアホ運営!って話になってくるな
サブカでスマホ充電するついでに遊ぶこともあるんだけど軒並みCOJの特典なかったらマジスタートがゴミだよなこのゲーム いつ終わってもおかしく無いゲームに課金したいと思う奴は稀有だろwww 1日1回無料ではあるが、よく言われてるようにクローン、ギフトが追加されて考えることが前よりも多くなったから新規プレイヤーの敷居は確実に高くはなってるわな… ま、ギフト使いこなせてる奴なんていないけどねw
デスピナは俺という使い手がいるけどさw セガ直営店で撤去の動きがあるぞ。
毎日1回無料の無課金でやる( ^Д^)➡毎日1回無料が無くなり辞める( ;´・ω・`)➡毎日1回無料の無課金が復活し、またやる( ^Д^)➡セガ直営店で撤去( 。゚Д゚。)。今のところ無課金でやってるが、この動き、サービス終了の前触れかなあ。 104。
初めて課金してやったぷよぷよクエストACでは、
年末年始に散々課金し入手したが、
イベント終了後サービス終了のお知らせを喰らいサービス終了したんで、
それ以降はコードオブジョーカーもこのクロノレガリアも、
ガチャはもちろんのことクレジット払うのももったいなくバカらしく感じるので、無課金でしかやらないンゴ( ^Д^)。
ストーリーモードしかやる気ないから、対戦しないから無課金万歳ンゴ( ^Д^)。 >>104
COJという前例があるしな…
しかも、クロレガの場合はトレード機能がない故に乞食がいないからマッチングがひどい
新カードや新バージョンの発表間隔が長くなったら覚悟したほうがいいわな COJ最後の一年の時もそうだったけど
セガゲーセンが真っ先に撤去して、セガ公式からの推しもなくなって、いつサ終なるかわからない空気を漂わせてたら無料で出来るゲームにわざわざ課金なんてしなくなるわな
クロレガはセガ以外の店舗に撤去にかかる違約金はなしと連絡入れてて、セガゲーセンも既に一斉撤去やってるしね そんなことよりデスピナの追加衣装かわいいぞ
ま、おまえらには使いこなせないだろうけどねデスピナちゃん なんか「使いこなせてすごいだろ」みたいな人いるけど、プレイヤーネームすら誰かわからんのに自慢されても、って感じなんだけど
あえて突っ込むわw 匿名掲示板でなに言ってんだこいつ
頭大丈夫か?くる場所間違えてるよ
イキリたいならTwitterでやっててくれよ 近々撤去されそうだし引退待ったなしだわ
毎日1〜7戦やってた程度だけど
他ゲーの待ち席にされてるようじゃ撤去されてもやむなしだわな 俺がよく遊んでいるラウンドワンではセンターモニターがよくバグって止まっている
機械的な問題が頻発して撤去されそうな気配はあるね 最近のアケゲは排熱考えて設置しないとフリーズしやすいとか何とか
昔の機械よりマシンパワー上がってて熱出しやすいらしい 自分のホームは店内ランキングでも7人ほどしかいなくて、自分以外ランク9以下なんだよな
先日のイベントでメッチャクチャ100円入れまくったがこの先大丈夫だろうかと心配になるわ うちは逆にここ数ヶ月アクティブ増えてるな
つーかアケゲーに対して課金ってワードに違和感。アケゲーは金払って遊ぶものよ? ゲーセンなのに基本プレイ無料!?が売りなんだから課金で間違いないw 基本プレイ無料なんてどこにも書いてないけど。スレ間違えてません? >>117 お客様に金券ばら撒いてでも自社のゲームをプレイして頂かなきゃいけないこのご時世 アケゲーだからとか胡座をかいていられる時代は終わったんだよ 金券ばらまいてでも一見客にプレイのきっかけを作ること自体悪くなかったと思うんだ
プレイし始めて面白さがわかるまでのチュートリアルに持続性がなかったことが残念である 初期デッキがゴミすぎてそのままNPCバトルしてもクローンにボコられるだけだからな そういや
イベント期間中にスコアアタックしてたら、隣で初めてクロレガ触ったのかイベント戦で「ルールわからん。なにこれ無理やん」って言いながらボロ負けしてた友人連れの人おったな
そらいきなりCPU上級には勝てるわけないでしょうよ…
まあ、難易度が書かれてなかったからしゃあないっちゃあしゃあないけど >>121
チュートリアルは至極シンプルじゃないといかんからな
いきなりトラップやクローンを出されると複雑になって以降寄り付かなくなるかも可能性がある
スマホゲーと違って金入れにゃいかんし ゲーム始めて立てはデスピナがいないから罠の説明がないかもしれない
セシリアもいないからギフトのチュートリアルもないのも
セシリアのクローンがまだ実装されてないから今のセシリアはギフト配布ぐらいしかない… 金券ばら蒔くのは構わん。幸か不幸か人いないしな
これで人いれば台占拠でトラブル続発するから勘弁だが(COJで経験済み >>116
某大戦の休憩の時に無料プレイで全国だけして
昨日40勝11敗でランク\まで来たのだけれど
そろそろ課金勢と当たるランク?
あと店内ランキングはどこで見れる? ランク9からフリーマッチ(ランカーとも当たる)
店内ランキングは、ターミナルで「全国ランキング」を選択して左右に切り替えをすると見れる
地域ランキングも見れるぞ 104です。
コードオブジョーカーの時は、CPUを4か月やり、全国対戦とイベント対戦を無課金でやり時々プレイ料金のみクレジット入れてた。
今回はストーリー、検索の中級まではのんびり無課金でやって、
その後全国対戦を楽しみ時々課金するつもりだったが、
その前にセガのゲーセンから撤去( 。゚Д゚。)。
バージョンアップし、ストーリランクができたので、検索中級までやったら再度ストーリーをやって、
その後全国対戦をまったりする予定だったが、
全国対戦するよりサポート終了するのが早いと思った。
多分、来年の春か夏にサポート終了する気がする( ;´・ω・`)。 >>131
COJの初期もこんなもんやったで
終わるか否かはまだ論ずる段階ではない セガ直営のゲーセンではまだクロレガ生き残ってるんだっけ?
COJはセガ直営から撤去された半年後にサ終告知出たけど CoJも稼働当初はSEGAの直営店から撤去されてたぞ。それから半年後にはしっかり稼働していたな アナコンダとかcojでも最古参組の生き残りやろ確か
クソゲーハンター界のレジェンドやな COJは無料になったから盛り返したんじゃないのか?
クロレガは既に無料になってるのに撤去が相次いでるぞ 撤去って数日で決められることじゃないからね。業者の手配やその筐体の行き先とかも決めなければならん
無料化が始まったのは1カ月前だから今の撤去のほとんどはそれ以前に決まったと考えられる
無料化前にすでに手遅れ感はあるけど、その影響が撤去数の形で反映されるのはこれから クロノレガリアは台が綺麗だから目は行くんだが
ゲームが何やってるか分かりづらくてスルーしてるわ ぶっちゃけた話、撤去なんて後でもいいんだよな
契約切って電源さえ落としときゃいい
うちのホームとかぼだぶれとCOJの筐体がモニターだけ外されて残ってるぞ 稼働終了したものは稼働のしようがないからな。電気代とプレイされた売り上げの比較だから基本的にはとりあえず電気入れた方が得だぞ。電気代もそれほどはかからんし、もっと言うならプレイ申告があるまで電源落してもいい。
筐体買った赤字には遠く及ばないが、なにもしないで場所だけとるってのは愚かすぎる。一畳当たりどれくらいの賃料がかかってると思ってるんだ……。 売上じゃなくて利益だった。失礼失礼
あと、契約切るってのは意味不明。1クレジット毎に料金支払う仕組みなのに切ってどうするん?
基本料とかはSEGAのゲームをすべてまとめての契約なのに、それを切るってことなのか クロレガは解約違約金ナシってのは実際のところどうなん? マジだったらいまごろクロノレガリアなんてこの世から一掃されてるだろ >>141
携帯の2年縛りと似たような感じでSEGAと店舗が契約してると考えたらいいよ。契約更新月にやめるなら無料だけど、途中でやめたら違約金かかる。 あと、無償コンバートって話もちらほら聞くがこれはどうなん? >>142 >>145
解約違約金ありだったが9月頃にセガから店舗に売り上げ不振についての侘びが入ってて
解約違約金なしになった
更に補填としてAPM3への無償コンバートの話しを持ってきているとのこと
そして同時にセガ店舗から一斉撤去が起きた
理由は不明だが使える筐体を廃棄ってことにはしないだろうからAPM3コンバートに関係しているのかなと 新規用に罠、ギフト、クローンのチュートリアル追加した方がいいんじゃないか
ホーム画面にわざとらしくアイコン作って「1回目は無料。カードも1枚もらえます!」とか表示しておけばやるやついるだろ >>147
チュートリアルはシンプルじゃないとイカンだろ…
ましてやアケゲーはなおさら
カードゲーム自体がルールがややこしいジャンルなんだから、チュートリアルを複雑化するとTCGを嗜んでる人以外にはややこしすぎて寄り付かなくなる
あと
1日1回無料は画面左上に書いてるし、カードがもらえることも待機画面に表示されてるぞ >>144
それは知ってるがクロレガはその違約金が無くなったのでいつでも契約を切れるぞ
換装先のAPMも微妙だし、そもそも>>139は電源切るって話だからね 解約違約金ナシにはなってるのか
途中解約で金を取らないとか、それはそれで相当なことなんだよな… COJの悪夢がまだ残ってるからなぁ
無料ならやるけど金入れる気が全く起きない
気持ちよく金使いたいけど不安しかない
正直な気持ち。 COJは綺麗に終わった方だろ。終了告知後もバランス調整とカード追加もあって比較的手厚いサポートだし。終了するなっていうことか? COJは6年続いたから大往生ではあるな
COJはまだスマホでもDCGが遊べないから一度失速した後に復興したんだけど、今はスマホアプリでもDCGは遊べるからクロレガはどうなるか、だな
大戦みたいにリアルなカードがあるわけでもないし… クロレガはCOJプレイヤーの引き込みにも失敗してるからなぁ
春のセガコラボにCOJを最初から加えておけば良かったのに何でCOJだけ外してたのか
セガ公式も去年夏辺りからCOJをないもの扱いにしてたしね
クロレガの厳しい人付き状況を見てかCOJサ終宣言後急に引き抜きキャンペーンやり始めたから余計に連中を怒らせてた
元々アケゲーのCOJ客を移行させる目的のゲームなんだろうにね >クロレガ このクソゲーがめでたく6周年迎えられたとしたらセガ潰れてっからw 三国志大戦コラボがないのが個人的に謎
大戦勢の掛け持ち両ランカーも無視できない程度にはいるのに デスピナの武器とかみてるとP5とコラボしようとして頓挫した形跡はみれる コラボいうても絵も声も使い回しの超低予算仕様だしインパクト無いよなw 大戦コラボ一番最初やってたよね?
なんかもらった気がするんだけど。 COJの珍獣デッキと同等のクソデッキが組めれば元COJプレイヤーが入ってくるに1ガメル掛ける
>>152
COJの悪夢は無課金サブカ大量プレイくらいじゃないか?
無制限を勘違いして連カしようとしたプレイヤー多数でトラブル続発。それも今のクロレガじゃあり得ないが いや三大コラボやってるぞ
三国の英雄だかいうコラボ称号があるはず コラボってただ一回でも大戦やればいいだけなんだけどな ドロー系のカードが皆無だから無限回しができない
トレード機能がないからサブカにカード移せない
COJの乞食が寄り付くわけがない なんか心配してたほど先攻付与道具見ないね。そういうオレも使ってないんだけど
ルカは入れたいカードが多すぎて先攻付与からの火力バフが前提になってるMP消費大きいコンボ使いにくいわ 【先攻】付与からの攻撃力UPがヤバイんだよな
それこそ【高揚】ついてるユニットに付与させると結構な脅威になる 先攻と高揚は関係なくねーか
高揚ってことは複数回戦闘が前提だから反撃も食らうわけだし
先攻の後に化粧投げたって80だからワンパンはできんぞ
先攻化粧氷結なら大抵ワンパンできるけどここまでの大技は準備しないと使えんしな ってかアレよ。敵が先行化粧か先攻高揚なんかしてきたらその時点でレーン移動して戦闘せずに歩かせるわ
基本的にソーケン抜きはやってないし 昼間プレイしてたら、隣から「ふざけんな!」の声と台バンが聞こえて見たらランク\(隣のプレイヤーさん)VSランクXXだった。気持ちはわかるが台バンは止めた方がいいと思った 正直、ランク15以下と当たったら申し訳ない気持ちになるがわざと負けてやるわけにもいかんしな
ランク9でもだいたいカードは揃ってる人が多いだろうし編成や操作技術の差でキレられてもなんというか困る 台パン大いに結構じゃねーか
ゲームってのはようは殺し合いだよ
負けて悔しがらないなんて僕は成長しませぇん!って言ってるようなもんだ
舐めてみてるおまえらはそのうち、その低ランクに狩られるよ 低ランクの動き見てるとほとんどがMPやドロー、各キャラの所持カード枚数とか見てないんだよなー
そのへんの大局観持たない相手に負ける可能性は完全にゼロです ランク9でもランク20と普通に当たったりするからな…
そうなるとランク9の方が全戦全勝してるくらい慣れてなきゃ、たとえミラー対決でもプレイングに差がありすぎるわな ランク9に入って早速ランカーっぽいのにからまれたけど
8まででは見たことのないカードのオンパレードで負けた。
操作うんぬんの前にカードの強さで勝負になっていなかったから
途中で捨ててしゃーないなって思った。
某大戦を廃課金しているからこっちは金を使っていないし、
少数のランカーをマッチさせるために格下をあてがうのは大戦も一緒だしな。 カード揃ってるメイン垢でランカーにスコスコに負けたあと
サブカのいつのverだってデッキで勝つとモヤモヤする 確かに格差マッチではプレイングに差はあるものの相性と運次第では勝てることもある
ひたすらギフト設置するランカーにガン攻めしてたら200対0の完全勝利なんてあったし
なにより負けてもポイント増加、勝てば大量ボーナスなんだから気負う必要すらない
むしろポイントくれないシャドウ戦で終わる方が台パンものだわ(俺はしないが) ひたすらギフト設置するとかそいつは果たしてランカーと呼べるのか
勝率低くてもランカーになれるから、ランカーである基準なんて今やあったもんじゃない 単純に新しいビルドなりムーブなりを試してただけなんじゃ さすがにギフト設置しまくりで負けるまではやらないけど新デッキを試すために最適解から程遠いデッキや戦術を使うことはあるよ
下手にコンボ狙われるよりも単純に出撃しまくって出典とか使われる方が厄介に感じるのは事実 ギフトからのコンボカードが引けなかったのかもしれんし
COJでいうと紫単で手持ちがインセプまみれになるあれ
インセプも重ねられるようになってからはその手の事故は減ったが ギフトコンボなんてねーだろ。基本的には鉄壁高揚とプロトーンのための布石だし。進行ギフトがあったらおもしろかったかもね プロトーン以外のギフト条件道具って微妙じゃね?
蘇活→1でもそこまで不便感じないし、セシリアで蘇活欲しかったら蘇活ギフトでいいよね
回復→魔法使え セシリアだけクローンないからな、今は…
プロトーンによる殴りメディをしてしまってる セシリアのクローンは絶対に「被撃破後にギフト設置」だろうな
てか、ベルナリオだけクローンがバニラだよね メデューサってPRだからって一生このまま調整入らないの?
あれだけ異次元の強さだろ メデューサは元々COJでの効果が「"戦闘破壊時"に相手の戦闘ユニットを破壊する」だったのに、クロレガでは効果で撃破されても同レーン上のユニットを撤退させるもんな
強制撤退されない限り対面のユニットを問答無用で撤退させるとか、復活カウントを考慮しても損失はほぼ1:1なんだよな(CLIMAXだと少し遅れる) メデュを撃破しようと思うとほぼ4MP以上必要になるからなぁ。下手にギリギリで倒すか相討ち狙うとバフ盛られて逆に殴り倒されるし
なにを考えてあんなもん実装したんだ さっきやべーやつ見たわ。6万点超えてるのに順位が表示されてないの
こいつ、今日一日で2万点以上稼いだのか! 朝から張り付いてたとしても大した根気と勝率だな フリーマッチになった途端にランカーの養分になるって、このゲーム大丈夫か?
ただでさえランカーも人少ないやろ 毎日毎日名前の下に○○位って書いてある奴としかマッチしない
こんな限界集落のクソゲーなかなかないよ 先日のイベントで「かぼちゃ大臣」狙ってた友人がランク9になって、全国潜った途端にランク18とか20の人に当たってたなぁ
案の定、ルカソーケンやデスピナのワンパンチで負けてたわ
かぼちゃイベントを頑張ってたランク8以下の人らは根こそぎ引退してるんじゃね? >>201
でもランク上がらなかったら上がらなかったで文句言うんだろ?
「フリーマッチするまで50勝しないとだめとか遠すぎるわ!」とか
初級者とフリーマッチの間に中級者ランクを作るっていう手もあるけど中級者ランクなんか作ったらまったくマッチングしないのが目に見えてるしな フリーマッチ自体が「ランカーの餌へようこそ」って言ってるようなもんだけどな
それはそうと、パラメータ調整が来るらしいな
やっとロッタとヒールネクタルが【炎上】でも全回復できるようになったか いや、そんなことになったら炎上ゴミステータスじゃん
なにいってんの 炎上は回復阻害が本体で攻撃力ダウンなんてオマケだからな
ネクタルは百歩譲って炎上無視してもいいけど回復魔法や道具はいかんだろ ロッタの全回復LEだけだぞ
ヒールネクタルは回復200になったから実質100回復ってだけ ヘスティアの聖典がよくわからんのだけどアビリティレベル上昇に加えてさらに自分以外全員に蘇活V付与ってこと?
なんか先に出た方のLE3が完全に死んでませんかねぇ。1コスでアビリティ強化と蘇活ってかなりぶっ壊れてる気がする 毒とか炎上もレベルアップしちゃうから一概には言えんけどな ロッタで全回復はLEしかないのわかってて突っ込まれたのか俺は? ロッタの未だに新神器見たことないけどあれ1コスなのか ぶっちゃけ蘇活Vが付いてるなら毒や炎上を強化してしまっても構わん
化粧は強すぎたから仕方ないね
ラストオラクルは今でも根強いファンがいるのに強化する必要あったんだろうか。みんなオラクルばっかの速攻展開のみなんていやだぞ
あ、もしかして席の回転率上げるためにわざとオラクルを上げたのか >>212
2コス30から1コス20に変更。さらに自分以外全員に蘇活V付けるっぽい >>210
俺は上級国民に言ったつもりだったんだけどいちいちレス付けなあかんかったか?
つうか俺わかってますなんてわざわざアピールする事か?
上級国民然り変なプライド持った奴多いな >>213
確かに蘇活付ける状況ならデバフレベルアップなんてどうでもいいしな スマホでもできるゲームとは言われているが
100円で結構長く遊べるゲームだから悪くは無いと思う。
出だしが悪すぎたけど クライマックスで前に出てきたクローンの対面に出して紅閃→聖典からのワンパンダイレクトできると思うと胸熱
この場合でも元々倍撃付いてるから素直にルカLE3からの聖典の方が採用率高いかもだが 私のランク帯だとクロノスの変な動き見せられた挙げ句のCOM戦突入がデフォルトなんで
ちょっとこれに100円入れたくないんだが
カードは買ってるけどさ >>215
つーかなにおまえ俺の事さりげなくディスってるわけ?
おまえの方がよっぽど変なプライド抱えてんだろうが
そこら辺の奴ディスるなら構わんけど俺となっては話は別だよ?あんま調子のるとこのスレからもクロレガからも居場所がなくなるということを覚えておいた方がいいぞ
しかも、俺は別にコテハンのつもりで上級国民つけてるわけじゃないし、俺の他にも上級国民は居てもおかしくはないんだがそこんとこわかってんのか?
いちいち突っかかってきやがってよーどうせ「新参者」だろ?
ほんと根に持ってるよなおまえをほったらかして音ゲーやってた件をよーしつこいよおまえ! メデューサは使用MPを高くして欲しかった
効果が強力なんだし
ラストオラクルは消費大きくなってアレスオーダーと同量になったか?
ランクが低い者同士のバトルではアレスオーダーよりラストオラクルが多いんだがな なんか神器の価値がすげー下がる気がするな
あと魔法詠唱でのレガリアゲージ増加量が減少するのか、クロノスタシス大丈夫かな >>221
キモっ
めっちゃプライド高いやん上級国民様は
ケンカすんなつってこれだもん
つうか匿名掲示板でイキるってのが古すぎるわ
旧三大とかの時代だろそんなん
そんなにイキりたいならツイッターでもやれよ
おっさんには難しいか?
キモいっつうか最早恐怖すら覚えるわ
恐いからクロレガ辞めるわさいなら >>224
イキってんのはおまえだろ?
長文乙三行にまとめてこい
引退おめでとうまた明日な >>222
今はトップ層でもオラクル流行ってるよ
アレスとスタシスしか使わないのは中間層だね
それとゲージはアレスが大でスタシスが特大表記だったはずだからこれでもまだオラクルの方が早いはず ロッタの神器は自分に蘇活Vついてるだけで
味方全体にばらまいたりはしないだろw
アビリティグレード上昇が自身に適用されないって問題を
蘇活付けて緩和したって感じ あれってそういう意味なん? 元々なにも付かないのに出撃時効果に「自身を除く」とか書いてあったり何が言いたいのかよくわからんかったのよね
ただ蘇活が自分だけだとしてもやっぱり使えると思う 実際結構強そうな感じするんだよな
1コス/20点っていうコスパいい武器なのに蘇活Vで出撃リスクほぼ0だし
鉄壁高揚会心のうち全部つけなくても2種類つけてぶっ放すだけで強そう オラクル搭載したクローン盛りアグロをよく見るってだけでオラクル自体は流行ってるかっていうと… ドロー系が使われるのって結局は、カードのコストに対しての効果が強くなったからじゃ… 20連勝を軽くしているランカーと勝率5割未満のランカー。同じランカーでも差がつきすぎでしょ
本当に強いランカーってランキング何位までなんだろうな >>234
ツイッターやブログでカードやデッキ構築を語ってる人が本当に強いランカーじゃね?
それかランク20以上かな
ランク19まで負けてもptは減らないみたいだし 誰とは言わんけどデッキ公開や戦術考案をしてるやつでもこいつクソザコだなって思ってるやついるからそれは参考にならん
やっぱり勝率がすべて >>230
2コス3詠唱の進行T付与魔法がそこにあるじゃろ?
クライマックスで使うやん? 聖典やん? 殴り勝ちさえすればそのままダイレクトやん? ランキングページに勝率も併記してくれりゃあ分かりやすいのにな
>>235
現状勝率34%でも24になれるからなぁ、膨大な回数が必要なだけで 一桁のランカーやらの上の人たちって勝率9割とか言っているのかな?
個人的には6割でも凄いと思うけど ランカーの中では順位下半分のオレも勝率7割ありますよ
ちなみにデッキはいつも自分で考えてるし公開されてるデッキは全然見ないわ
その日当たったやつとまた当たるかも→あいつに勝てるように数枚入れ替え みたいなことやってると初回は負けても同じ相手に当たったら2回目以降は大体勝つし 上の人らは同じ相手と対戦する確率めっちゃ高いんだっけ
クロレガ.NETで相手のデッキ確認したあとに対策してまた戦えることもあるんじゃない? プレミアムサービス加入が1番簡単に勝率上がる方法だってツイッターでランカーが言ってたなぁ
勝率7割超えていると相当な強敵だと思うし凄い 他の人は知らないけどオレはクロレガNET使ってない。デッキは複数作って置けるから同じ相手だからと言って同じメンバーとは限らないからね
実際、同じ相手と同じ日に3回当たっても毎回違うこともあるし。1回対戦すればデッキは24枚中20枚以上確実にわかるからそれでいいわ。推測込みなら24枚わかることもある
それよりもその日に当たる相手の傾向を観察して誰と当たっても優位に立てるように、相手に合わせてデッキを変えるのが安定するコツ
そういうのもあって上位ランカー様が紹介してくれる戦術とかはまったく読まない。実戦でデッキ見てから対応すればいいだけだし だな
実践で腕を磨いた方がいいぜ
Twitterでイキってるのは雑魚しかいないしな 結局は、ランカーの人らは同じ人と当たりやすいから対策もしやすいんだな
そしてランク9や10とかのフリーマッチに入ったばかりの人が当たった時は養分にする、と ここでイキる奴よりツイッターでPMや戦績、勝率とかを開示してイキる奴の方が信用出来るのは間違いない そら匿名だと言い放題だもんなぁ
名前とホーム込みで結果を見せてイキる人ほど信用できる人はおらんわ いや、名前とホーム込みで結果を見せてイキるランカーでも俺に負けたことを隠して今日は○○戦××勝でした。とか平気でホラッチョかます奴いるし(そいつは一桁ランカー)
ここらへんは常に下剋上目指してる俺ならではだから発見できる視点だよね
ちなみにこれについてはちゃんと勝った日時とそいつのTweetも見せれるw
なぜわざわざ晒さないかっていうとそいつにはクロノレガリアしかないんだなって憐れみを俺は理解しているし、逆にそこをダサいなと思いつつ尊敬せずにはいられないからだw
なにがいいたいかっていうと匿名じゃないからつってイキってる奴が信用できるか?っていうとぜんぜんそんなことねぇよ??って話なw
俺はそんなピュアなおまえさんが詐欺やねずみ講にひっかからないか心配で悲しくなっちゃうよーw 0225 ゲームセンター名無し (ポキッーWW 0Hdf-XdLv [103.90.18.236 [上級国民]]) 2019/11/11 21:26:57
>224
イキってんのはおまえだろ?
長文乙三行にまとめてこい
引退おめでとうまた明日な
さすが上級国民…
誰かもわからんのに「俺に負けたことを隠して」とかも凄えな
流石匿名掲示板特有の荒らしですな
(やべ、反応しちまった) 別に俺は荒らしてないし、基本的に真実しか語らないよ
しかも、知らないことは知らないといえる謙虚さもある
たまにお前みたいな思春期キッズから煽られるけどこのスレ特有の風物詩
なんなら出してやろうか?決定的な証拠って奴を 民度は良い方じゃねw
過疎だから騒いでプレイする奴もTwitterでイキるキモオタもいないし他ゲーと比べて煽りプレイが少ない クロレガで煽りプレイってどうするし
最終マスのユニットをソーケンで戻すとか? ツイッターはランカーでも半数以上はフォロー後に質問すれば丁寧に教えてくれるイメージ >>258
完全に勝敗が決まった数カウントで無駄にカード使うことじゃないかな
カウント見えてない時や勘違いもあるから一概に無駄なカードプレイが煽りともいえないけど ここの皆って最大連勝はどのくらいしてる?
最初の人間のふりしたNPCは除いてね 12連勝かなあ
ランク上がると当然だけど自分より強い人より
弱い人とのマッチングの方が多くなるから連勝はしやすい印象
たまに当たる同格〜上位にどう勝つかってのが大事だと思うね まぁ、自分の腕が上がれば格下は増えるな。ランク上がればというより上手くなれば連勝出来るってことたよね? なんで?このゲームやっているなら連勝はモチベの1つだと思うけど違うの?
つまらなくてやる気がないならその通りだろうけど >>265
確かにモチベ維持にはいい
ただ
連勝中に同じ相手且つ同じデッキに当たって、プレイング関係なしにドロー運で負けたことがあってな…
そんときは「え、結局運なの?」って思ったわ >>266
そもそも連勝というのは例え運が悪くても勝ち続けられるという実力の証明
運負けというのは、自分の実力が運をひっくり返すほどなかったってこと 軽くクロレガやってきたけどそこまで劇的には環境変わっとらんか?
オラクルでひき殺すデッキばっかりになると思ってたけど今日やった感じ全然そんなことなかったわ 運も実力の内、とまで言うと大げさだけどゲームの設計上どうやったって運は絡むしな
ドロー運にエンチャ運にクリティカル運
プレイング関係なしにドロー運で負けたと言うがそもそも1回目に勝ったのが運がよかっただけかもしれないぞ
あと、オラクル使用者はかなり増えてた。半分はオラクルじゃないかな。そのせいかクライマックス前に決着するゲームも多かったな
それよりも印象的だったのが長引いて時間切れしたゲームでスタシス選んでたんだが最後までゲージ貯まらなかった
魔法使用時のゲージ蓄積減少って書いてはあったけどかなり減らしたようで青エンチャ使わないと速度以前に使うことすらできんようだ 連勝数ランキングが実装されたら、このゲームが運か実力かはっきりするなw
オラクルが使われるようになったのは、やはりカードのコストに対する効果が強くなったからでしょうよ
引きまくって低コスト強効果カードをバンバン投げて終いやろ?今って レガリアなんてオラクルに限らずボタン押したらそこで終いでは? またハイスコアイベントと言う名の運ゲーが始まるのか
今度はレベル下げ封印が効かないし、もし相手がクローン使ってこようものならノーダメがめっちゃ厳しくなるかもしれん 別にやらなきゃカードか貰えないってわけじゃないし、嫌ならやらずに全国やればいい あれゲイボルグの相手デッキって全員アレクでゲイボルグのみだったよね?今回違うのかな 全員アレクだったのは覚えてるけどカードがゲイボルグだけだったかはわからんな
イベントは同じスコア稼ぐ形式だったら面倒だからやらん。他の形式にして欲しい
>>272
個人的な感想だけどミシャピナが相手にいるとオラクルで押しきれないこと多いからそう単純な話でもない
↑いたらアレスにしてるわ。それと連勝数の話だけど
「100連勝すごいですね! そんなに連続で格下ばかりと当たるなんて運がいいんですね」 で終了
どれだけ連勝しようとお前が運ゲーだと思えば運ゲーだしそうじゃないと思えばそうじゃない この復刻イベントって
PR交換で貰えなかったっけ?
そしてまた2位と100位が同じ称号 >>276
復刻だからか新規カードはないけどランキング称号欲しかったらやっぱりイベントやるしかないよね
それにしてもここまで低予算な復刻イベント来るとかサ終待ったなしだなぁ
まあ撤去されるまでは他のゲームのついでにつき合ってやるけどさ 稼働開始日が2月21日だからその三ヶ月前の11月21日に重要なお知らせが来なければ二年目に入れるかな
しかしヤル気ないよな、セガ。
特にセガゲーセンが(一斉撤去) カード自体は景品になってないね。PR交換できるし
各所で称号2-100同じにすんのやめろって書いてあるの見かけたのにセガってアホなの? ゲイ掘る具って7CP60高揚のアレが4体出るだけか
不釣り合いでATK10に下げてから養殖だな
デスペナの罠踏んで撤退できないからソーケンで回収しないと ゲイ掘る苦なのかゲイ掘られる苦なのかはっきりしてください >>284
特別ルールでMP増加量アップだから、もし同じ編成だったらメッチャクチャしんどいイベントになりそうだな 前のイベントよろしく相手がアレクまみれ編成だったら「レベルMAX」が一番難しそうですな >>278
その運の話って「そうだよ、俺にとってほとんどが格下だからね」で終了じゃん まあ、最大連勝数なんて一時の夢であることは変わりない 記録として戦績に残るか勝率に次いでその人の強さを測れる指標にはなるかな 結局前回と似たようなことやって似たようなスコア取って2位でも100位でも同じ称号取るだけに思えるな。
もうちょっと変化が欲しかった。 どうせ「ラッキー7」取れたら100位以内確定だろう >>293
カードゲームで同じデッキとか何言ってんの?1試合ならまだしも何試合もする連勝記録で「※ただし同じデッキ」とかヤバイ 俺は同じデッキで30連勝したから、それもそうか
なんかすまなかったな 勝率や連勝数に影響を与えるのはやっぱりプレイヤーの実力だと思うけどね
デッキを考える時点でまずは力量が必要になる。環境デッキはなにか環境メタデッキはなにか。環境メタデッキを踏みつぶせる環境デッキ派生形は?
と自分で考えられる能力が問われる。単にコピーデッキ使ってるだけのやつはそのデッキの構想を理解してないからプレイングも未熟で最適解を出せない
特にソーケンの各種行動やルカの加速や進行への対応が雑なやつはザコだと思ってる。相手の手に対して1カウント進む前に最善手を打つ瞬発力がプレイヤースキルですよ んでドロー運で負けたから運ゲーだ、だったっけか
違うよ。そこで欲しいカードを引くために数十カウント前から計画的にドローしてなかったから引けなかったんだ
メデュやレーン移動を連続で相手が使ったから運がいいんだとか思うのかもしれないけど、
それは引けるようなプレイをしてるから引けたんだ。つまり実力
リプレイみてればわかることだけど強力なカードを複数回使ってる場合、その前後に3-5回程度ドローして変換してるよ ドローの仕方を聞いて思い出したが、ラストオラクルが7枚になったが、なんか環境に変化あった? やっぱりオラクルが増えた。その影響でクライマックス前の決着も増えた
魔法のゲージ蓄積減少もあってスタシスがほぼ死滅したね。青エンチャなんか使ってたら赤オラクルに轢き潰されるだけだし
それとわたしだ。イベント前にまたちょっとネタを投下しとく
新発見したスコア条件について!
破壊神→BREAK10回
すれ違い攻防→調査中。予想はできてるけど条件が厳しすぎて偶然対人で1回見たきりで未検証 >>302
うおお、あなた様か!
タシスはやっぱ死んだか…
そら魔法で増えにくくなると厳しすぎるよなぁ
破壊神はやはりBREAK10回だったんだな
次のアレクイベントでCPUがクローンを出してくるのなら達成はできそうではあるね
そしてすれ違い攻防とな。初めて見たな 前提1。ゲイボルグは復刻イベントである
前提2。ゲイボルグはクローン実装前のイベントである
前提3。復刻イベントでわざわざデータの入れ替えなどするだろうか
当時は高揚が各レベル5ずつ高かったからプレイ感はかなり違うだろうけど、クローンはたぶん使ってこない
仮にクローン使ってきてもそれはそれで難しいところあるよ。10回もBREAKしたらそのまま倒してしまう可能性高いし そうか、一方的に殴り倒してしまうとそのままダイレクト決めてしまうもんな…
しかも前回のゲイボルグと同じ編成だったらMP増加量アップとはいえ、ポンポン出してくることないかもなぁ >>299-300
その通りだと思う。ちょっと自分より実力の低い相手と同じデッキで何戦もすれば運負けもあるだろうけどその程度
圧倒的な実力があれば運が悪くても勝てるし連勝もできる いろいろ変なこと言ってた自分も42連勝はしてたから、結構図星なこと言われて目が覚めたわ オラクルは上でも増えてるのか。てっきり9未満同士のマッチングだけかと思ってた
頂上でよく見るのはアレスだしオラクルにかけなくても来て欲しいのはドローできるコントロールできてると思ってたが… 100連勝は間違いなく自慢できる記録ではあるな
ただし、凄すぎて言うだけでは「本当かそれ?」で終わるのには注意だな
だって1週間毎日10戦10勝しても足りないからな… 20でも30でも42でも100でも、ここで言っている時点で「本当かそれ?」で終わる
信用してほしいならせめてSS程度はつけるべき。自己満足ならなんでもいいけど https://i.imgur.com/PyIoGdE.png
別に俺は連勝数を誇った覚えはないんだけど……。まぁどうぞ。名前と店舗は流石に隠すけどね あ、上級国民のだった。荒らしに反応してしまった。みんなすまん お前が小学校でやられていたいじめ的行為を俺にしてもノーダメだからいい加減学べな?
ちなみに俺はこんな感じだw
https://i.imgur.com/qeiP8kV.jpg >>308
欲しいカード引くにはドロー数が必要になるし、それ以外にも単に7MPのリソースと考えても有用なんだよ
極端な例出すけどオラクル未使用でロッタの回復を打てずに当たり負けたとしましょう。回復をできていれば勝てたという想定でよろしく
で、この場合のオラクルの価値は7MPちょうどなのかというと当然違います
当たり勝つということは相手のユニットを撃破してダイレクトダメージを取れるしBREAK分の経験値を手に入れ、逆に相手には経験値を稼がせません
相手はどうしても神器を使いたくて魔法を空撃ちする可能性もあるよね。これはMP浪費の他、カードコントロールの乱れに繋がることもある
こう考えていくと片方だけがオラクルを使ってるアドバンテージは大きいの。今日の対戦も半分以上の相手はオラクル使ってた 7枚ドローは流石にエグいわ
クライマックスで使うとしたら、ゲージ中でも普通にやってて貯まるわいな >>313
つっよ。勝率は約95%か
それに比べ上級国民の勝率は約45%。あんなの晒して恥ずかしくないのかね 70戦のランク12ってかなり最近作ったサブカなんじゃ まあまあ
ゲームとか遊戯ってのは遊びたい人が遊ぶものだしさ
人がいなさすぎるのはちと問題だけどな… サブカなのは間違いないけどランク9って20連勝くらいで抜けるはずだからフリーランクでもほぼ全勝してるとすればすごいね
ちなみにランク9未満はサブカで最初にガチャでカード揃えていれば全勝して当たり前なので連勝記録自体は大したことない 初めてクロレガに触って10何連勝は流石に初心者ではないわな
衣装も旗も凝ってるようなランク9以下のサブカと当たる可能性もあるわけだし 一応9以下で勝率90%超えてるがCOJ勢なら厳密には完全な初心者ではないからなこのゲーム
ランリプみて回しかたさえ把握すればそれなりに立ち回れるし サブカではないよ。ただ、最初のAimeでランクを10か11まで上げた後にCoJ特典のガチャがあることに気付いてCoJをやってたAimeに切り替えから9までは余裕だった
連勝記録は現在継続中の26連勝が最大だね。下の36連勝はフリマまでで20連勝+フリマで16連勝。ここは言っておくべきだったね。すまん >>313
このランクで227位ってマジで人いねーんだなw 今の環境面白いだけにスタート悪すぎたのが悔やまれる
集金しか頭にない事が一発でわかるガチャシステムで初見バイバイ、
ゲーム始めてみればお互いのルカがすれ違ってるだけの虚無、
継続してプレイしてると平気で超格上とぶつかるマッチング……
特にルカワントップは死ぬほど下らなかったわ
最初期、発奮登場、スタシスワンパンとずっとルカがオナニー決めてるだけのクソクソクソ クロノスタシスが打ちづらくなった今は幾分かマシにはなったかもな…
初見で全国に行って、時止めワンパン食らった人はもう二度とゲームには触れてないだろう 11/21に重要なお知らせが来るかどうかでこのゲームの運命は決まる 一年で終わらずとも絶対に長くはないよなぁ、このゲーム
アレクイベントが最後になるかもわからんね フィニッシャーはルカとデスピナが多いよな
デスピナの場合はワンショットキルが多いが… てか大してイベントに内容なんてないくせに復刻イベ開催しててワロタ
PRカードに追加しとけよ 称号の順位もまた「1位」と「1位以外100位まで」だしな…
スコアが導入されてからなんか手抜き感か増してる気さえするわ
COJの末期みたいに溜まってる委託イラストを消化してる、とかないよな? 最近、ヘキサロッドが強いんじゃないかと思い始めた
さっきミシャピナに思いっきりボコられたんだがヘキサ入れてればたぶん対抗できたなーって >>323
そうとも限らない。ソースはオレ
COJとかのカードバトル系ゲームはやったことないけどwiki見て最初にガチャしてある程度カード揃えたらフリーランクまで勝率9割だったぜよ 緑ってルカ以上に効果を捻出できるとは思えんわな
防御系効果は既にベルおじが担ってるし、回復系はロッタがいるし 青2キャラ目…敵の罠看破+解除とギフト解除効果持ち
赤2キャラ目…武器火力はなさすぎるが2回攻撃持ち
茶2キャラ目…かばう能力持ち
緑2キャラ目…敵のバフ効果を盗む効果持ち
辺りか、ありえないのもあるが >>341
青と茶が妥協範囲かな…
赤は使いようによってはヤバいことになるね 武器の仕様的に緑2キャラ目のN武器は2速確定なので強そう 2回攻撃って高揚付けるとやばいことになるな。ってか攻撃低いって言っても火力バフ簡単に使えるゲームだから
4コス10でも充分すぎるほどに強いんだが。通過儀礼投げるだけで実質60だし、高揚3で1回殴ったら実質火力80だぞ。その後も60ずつ増え続けるとか 環境的におもしろくてきたと思ったらとんでもないクソゲーメーカーきそうだな プロのセガスキーさんたちによると21日に重大発表あるかどうかが問題らしいからもうちょっと待ってようぜ
とりあえずイベント初日はスルーしとこ さて、イベントのCPUはどんな編成かな
前回同様にアレクまみれで同じユニットしか出してこないようなら、開発が進んでないことになるが果たして >>348
それもそうだが、称号のためだけの復刻なのか?、とは思ってしまう
まあ楽しめれば別にいいんだけどね イベントはマジで前回と同じ編成なのか…
これで変更点は称号だけになったか
とりあえず、ラッキー7取ったら100位以内確定は変わらないだろうから頑張るか ファーストトレジャー狙いで出したユニットは撃破される前提かなこれは ツイッターではいきなり75000突破かいw
いきなりやる気失せることしてくれはりますな 今回は相手の出してくるユニットはモロバレで対策しやすそうだし、レベルも1からだから経験値スコアも稼げそうではある
ただ、相手はゲイボルグなんだよなー つーか前回のイベントの82000点の試合とか見たかったな… 連投スマンな…
「ごうなんとか」って人が、前回のイベント自己ハイスコア(80000いくら)を超えたんだと 頂上決戦とかマニアやオタクしかみないリプレイよりもクロノレガリアに愛されし者の神の1プレイがみたいよな
ランキング煽りするってことはプレイヤーもその気になるわけで、やはりこういうところで人が寄りつかないゲームたる所以とゆーか、運営の頭ソウルリバースっぷりが見えてきてしまうな たしかにスコアタトップのリプレイは見たいな
今日まだ行けてないけど炎上あったほうがいい? 本気でゲーセンきてまで
CPU戦見たいと思ってんの?
家ゲーやっとけよ 運営側もCPU戦をリプレイ選択するのってシステム的にも無理かもしれんな… ツイッターで7.5万や7.4万がいるのな。前回の知識があるからって早すぎだろ >>363
前回の知識があるのにスコア出せないほうが情けないんじゃないか? >>358
ソウルリバースには運営のおすすめリプレイ動画が有ったんだよwははは >>367
「スコア出せない"ほう"が情けない」って何と比べているんだ?
早いのが情けないなんて言ってないし思ってもいないぞ 前回同様、ゲイボルグしか出てこないぜ
故に並べてくることがない
とりあえずミーチャでダメージ与えるなり攻撃力下げるなりしとけばいい ありり。それだけ確認しておきたかったんだ
目先のスコアよりも色々と検証しておかないと 稼働開始して一年も経たずにイベントが復刻
そして明日は稼働開始日から一年目の三ヶ月前と言う運命の日か… とりあえず、今のイベント1位は「ごうなんとか」の80000いくらだろうな
しょっぱなから高すぎんよぉ MP回復あるから天与入れてれば稼ぎやすそうではある ごうなんとかさんのツイ見てきたけどスコアは7.5万で前回+5000は狙えそうって発言してるだけですやん でも2回突いたらミーシャに骨抜きにされるでしょう? あ、ごめん。その上に前回の分超えたって書いてあったわ。疲れてるみたいだから寝てくる ラッキー7は結構狙いやすいかもな
MP増加+CLIMAXとはいえ、7コスを3体も4体もだせないしな
ただ、レーンを3つ埋めたといってゲイボルグをぶつけてくるとは限らないのがCPUの一番やらしい動きではあるw ソーケンとロッタが必須かな
ソーケン居ないとお城のシャドウくんがアンアンするからすぐ終わるぞ 7.4万の人がデッキ公開してたけどそれにはソーケン入ってないぞ
タイムボーナスも700だから残り7カウントまで行けているみたいだし。多分、相討ち取っているんでしょ 1回戦闘勝利したらあとは放っておけば自ずとゲイをぶつけられて死ぬからな すれ違い攻防の検証してきた
戦闘撃破0で勝利だと予想してたんだけどダメだった。これでダメだとすると戦闘0回か撃破0回かな?
どっちだとしてもスコア稼げないので実用性皆無だと判明しました。忘れてくれていいよ
イベントはとりあえず7万超えたからもういいや。100位は取れるやろ (ピコン
今回やってて思ったのはアレクはベルと違って輝杖クローンで5回殴ったら死ぬから前回と同じやり方ではダメなんじゃないかってことです
攻撃10のルカピナ出してアレクの攻撃10にして炎上2で恩寵付けて餅つきするのが最適解なんじゃないかなーと予想
恩寵3付与魔法をさっさと出しなさい。なんで武器のオマケだけなんだよ 1位はやっぱり「ごうなんとか」か
初日で8万はエグいわー
正直、デスピナとルカのレベル下げがないと8万なんていかないと思う
だから前回のハロウィンと同じキャラじゃないと無理だわ この手のまったく計算も考察もせずに適当な断言するやつって相当頭悪いんだろうな
固定されてるのはルカ、デスピナ、ロッタまで MP上昇らしいから、必死に魔法連発していればもしかしたら まずは80000。話はそれからだ
みたいな感じになるかもな 1位狙うならデスピナ必須だと思うけど回数少なく100位狙いならアレク入れた方がいい
アレク入りの方が一定ラインまでは楽にスコア出るぞ アレク入りで100位狙うのはいいが、5000点項目は狙わないと後半スコア的にキツくなるぞ
CPUは同じユニットしか出してこない故に対策しやすいから、スコア狙いの人はぐんぐん伸びてくると思う 5000点はアレクのほうが狙いやすくないか?
デスピナはそれを難しくした変わりに経験値を稼ぐ感じ 復刻イベントで勝てば勝つほどNPCが強くなる(前回のゲイボルグの仕様そのまま)ってマ!? 強くなるかどうかはわからんが確実にいやらしい動きはしてくるなw
特にツイッターでも見かけたが、プログラミングされてるんじゃないかって言うほど、ラッキー7潰ししてくるわ 強くなるったって強中弱の三段階じゃないの?イベント無視してるからわかんね クロノレガリアに高度なAIが搭載されているだって!? マスめくりのプロは結局何マスめくればいいのかな
体感的には10か15マスだと思うんだが ゲイボルグ通常は2体までしか同時出撃してこないのに、最後のラッキーセブンだけ止めに3体目が出撃してきたってイベ1位が言ってたなw こうなると、城体力を10以下にして11カウント(ルカの速度アップで4カウントダイレクト)までに3レーン全て埋めておく必要あるな
それでも、ルカを出すはずの空いたレーンにゲイボルグが出てくることあるけどな… プログラム(
単に出撃したユニットの対面に出撃してくるだけやぞ
通常は体力全快じゃないと出撃しないけど、敵ユニットがいれば全快じゃなくても出撃してくるし
デスピナ使ってるんだったら加速ルカ出してレーン移動やれや。移動1ならブロックされてもカウントズレないからな。忘れずに罠置いとけよ 別解としてはアレクの出撃を狙って対面でLE3出して進行でゴール。これも加速やレーン移動でカウント調整できるから、
出撃してこないように祈るなんていう無駄な運ゲーよりよほど確実 イベントは数こなすほどCPUが強くなるからスコア稼ぎが難しくなるのか…
ラッキー7を止めるために3体出しとか面倒くさすぎるだろ
そのうち根本ブロックしかしてこなくなったりしてな 明日か明後日に1位の人が配信するらしいから、いかにCPUがいやらしい動きをするか見ものだな(遠い目) というかお前らみんなルカ入れてるんですよね?
なんでそんなにブロックを恐れてるんだ イベント戦に勝つだけならブロックしてこようが構わんよ
スコアアタックしてる人にとっては、CPUがラッキー7を100%と言っていいほど止めてくるから面倒くさいんだ
あと、CPUも対戦するたびに学習するのか知らんが、CLIMAXでもブロックしてこない(空レーンに出撃する)こともあるんだよな 別にブロックしてこようが来なかろうがラッキー7取れるだろ。特に今回はMP増加付きだし まあ、この土日に7万や8万台が増えることを前回のイベントよりも増えることを祈るよ
回数こなす度にめんどくさくなるのは確実なので イベントの1位が変わっとるな
ただ、「ごうなんとか」にとっては射程圏内だから油断できないっすな 現状80000超えを叩き出せるデッキ(キャラ)がもう固定されてるから、まあそうなるわな
デスピナとルカのレベル下げ、ロッタの経験値ばら撒き、ミーシャとデスピナの攻撃力下げ 今回レベル1スタートだしそんなにレベル下げ神器需要ある? ロッタのクローンで経験値を増やす以外にも詠唱成功で経験値が入るからな
レベル7になるとそれ以降は獲得経験値が入らなくなるからレベル下げ要素が必要になる
与えたダメージと獲得経験値の2つだけがどこまでもスコアを伸ばせる項目だからな(限度はあるが)
ただ
需要と言われると正直、首位争いに加わらなくてもいいなら全く必要ない 前回は頑張ったけどほぼ同じデッキで微調整するだけの作業なんかやる気しないからもうやらんわ
7万は取ったから1位狙いするやつだけ頑張ってくれ イベントのやる気が起きなければ全国やればいいだけだしね。PRカードがあっても全国で手にはいるし。ここはCoJに勝っていると思う COJよく知らんから違ってたらすまんが、やる気の起きないイベントなんてものをやってる時点でどんぐりの背比べなのでは
しかも内容は前回分とほぼ同じプレイングを要求するだけでなんの工夫も見られないんだが たまにこんなのでここまで戦績稼いだのかって驚くデッキ使ってるやついるよな
神器以外の武器3枚でクローンも無しとか目を疑ったぜ 「ごうなんとか」も85000乗ったが1位に届かなかったみたいだし、今回のイベント1位は今のやつに決まりか? 「ごうなんとか」は一応は幻の88000点を見据えてるからな…
あとは強運を待つだけだが、それを上回るCPUのいやらしさ 睡眠を受けたキャラは5カウント経過するか攻撃を受けるまで行動不可
クロノスタシスのインスタント版みたいなものかな >>423
ツイッターでも書かれてたが、後々魔法で条件付き全体付与とか出てくるだろうな 話は聞かせてもらった。睡眠双角のクソゲー時代が来る!
さっき双角使ってみたんだけど綺麗に決まると敵が一気に崩れるの楽しすぎワロタ >>417
CoJはそれに加え、イベントモードの料金が高い&イベントをやらないと新カードが手に入らないだった 察した。イベントモードやらなくてもカード手に入る分クロレガの方が有情 観てきたけど6MPか。さすがにこれを安くするほどおバカさんではなくてよかった
そのうち睡眠魔法も追加するかもだけど解除くらいのコストと詠唱にしてくれないと困るよね 睡眠重すぎだろ
ベルナリオなんて相変わらずのクソゲーメーカーだしな
てかセシリアマジ空気すぎるからあいつにやれよ睡眠
でもセシリア使いが増えると俺のデスピナがマジ雑魚になるからやっぱいいわ いや、あのくらい重くないといかんだろ。道具だからいつでも即時発動できて睡眠以外じゃ不可能なタイミングで詠唱潰せるんだぞ
道具なら5か6。出撃時に付与ならランダムは6コス30、対面は7コス30くらいが妥当だと思うが ん?道具なのかよ
クロノレガリア頭おかしいだろ早速入れるだろそんなの でもこれ、たぶん撃破時効果は出るんだろうな。やっぱりメデュってクソだわ セガ仙台からクロレガ撤去されたぁ…
仙台駅近郊はもう1店舗だけしかないっぽいしJと同じ流れになってる… うちのホームのクロレガ月3回ぐらいフリーズしてるんだけど、お前どう? 1.3になってからは一度もない。1.2の時は時々あった >>418
どんな感じのランクだったの?
凄く凄く気になる 初心者ですがこのゲーム面白いですね
魔法を使いたいタイミングですぐ使えない?現在使用できません、が多すぎ??なのと忙しすぎて敵の効果見る暇がないのにモヤっとしますが
慣れればcojより面白くなるのでしょうか 慣れると考えることが多くなってくるけど、その分、デッキ構成や戦略を考えるのが楽しくなってくるで 魔法使えないのはカットイン演出が入るすべてのタイミングだな
他にもドローや変換できないタイミングとかある。もう少しやってみるなら先にwiki見ておいた方がいい
普通にプレイしてるだけでは気付けないような仕様が詳しく説明されてる
それでもわからないことはスレで質問すればたぶん誰かが答えてくれるよ ラッキーセブンとれたー
けど八万届かなかったー
やっぱり序盤の動きで無駄が多いんだろうなー 1位の動画がうpされるんじゃなかったっけか
オレは興味なさすぎて探す気すらないけど >>443
動画が前半後半に別れてる複数人の配信のやつか?
80000超えはしてなかったから見なくてもいいぞ
デッキはいつもどおりにピナミシャルカロッタだし 黄エンチャやルカクローンが撃破されて効果発動した時にドローできなくなるのは納得出来ん 自分のレガリア演出中にドローと変換できないのに相手のレガリア中にはできるというのもなかなか謎な設定 >>444
女子会パで80000越えは恐るべし…だな! さっき自分のリプレイ観て気付いたんだが同カウント内の操作は手順前後が発生してることがあるな
具体的には敵の詠唱を観てから出撃加速でただ殴りした場面が、出撃加速の後に敵が詠唱始めたことになってた
リプレイでこんな感じの謎の挙動してたら実際のプレイとは違う可能性があるな 俺もよく自分のリプレイ見てオナニーしてるけど見たことないな 俺も自分リプレイ見るがセシリアが殴りメディなことしてしまってるな… 回復が完全にロッタで足りてるモンだから、セシリア使うなら殴りに行かないと攻め手に欠けるからしゃあないw ギフトは横並べ向きなのにセシリア本人が貧弱スペックと貧相なサポートで横並べに向いてない 過疎コンテンツだから仕方ないけど、もう少し個人の解説動画とか欲しいわ
試合に後付けの解説入れてくれればそれで十二分なんだけどなぁ こちらも9月頭に早々に撤去されて地元から消えたよ
しかもセガゲーセンが見捨てた なんとかさんがイベント戦の動画上げてたから見てみたが、まじでラッキーセブン狙いのルカが出撃した瞬間に正面にアレクが出撃してくるんだな 解説動画なー。普通に動画流してゆっくり音声と字幕で解説するようなのでいい?
つーか動画撮ったことないからそこからやってかないとダメなんだけど 「ごうなんとか」さんは1位確信してたっぽいけど、普通に抜かされとるな
上には上がおるもんやな 「ごうなんとか」さん、これだけ頑張っても100位と同じ称号とかかわいそうにw >>460
そうそう、全国対戦にゆっくりでも字幕でも生声でも解説入れてくれれば見る
プレイの上手い下手はそこまで関係なく、他の人がプレイ中に考えていることを知りたい 自分でやってる分には展開早いけど観るととてつもなくダラダラした展開に見える 保守ageするにしたって月1ぐらいで大丈夫だからね?ageすぎだわ 別にsage進行のスレじゃなんだからどっちでもいいだろ ロッタ ミーシャ デスピナ ベルナリオ
個人的に強いと思うけど
敵にアレクで火力上げられるとキツイな〜 >>470
変わりにハイスコアランキングがあったけど、流石に順位報酬が手抜き過ぎだわな…
「ごうなんとか」さんみたいにどんなに頑張っても100位と同じ報酬とかかわいそう
しかも、繰り返しプレイしてイベント報酬を手にしたい人にとっては相性最悪なシステムだったよね
最終的にはアレク4体出撃してきたみたいだし デッキとか色々公開しながらやって最終的にスコア出すの無理ゲーになるとか、俺ならやってられんわw デッキを真似てCPUが強くなっていないうちにハイスコアを出す
前回のゲイボルグイベントで「戦うたびにCPUは強くなります」の表記を覚えていた人や、今回その表記を見た人で、察しのいい人は上記の戦法だったかもね 初日に出てた82000だか83000だかのスコアを越えてるのが最終的に数人しかいないから
デッキ真似しても8万越えるのは難しいんだろうな ソーケンの鍵杖ってレーン空いてればメデューサのバウンスとか被撃破時いるレーンに発動する効果避けれるんだな 出た順番じゃないっけ?
鍵杖が先に出てればそうだけど、後から出てれば避けられない気がした 開発とマッチングするイベントってさ
ランク9を用意する必要あったんかな? 同時に複数人のマッチ待機状態ならランクが近い順番にマッチするんじゃないの
それか、公平感を出すためだけのパフォーマンスか ツイートではやべーランク差マッチをたまに見るけどな おいおかしいだろ
なんで昨日IXになったばかりの俺が
94位のXXと戦うんだよ
しかもチャンスバトルとか...
相手にとっちゃラッキーだろうなぁおい >>480
例えばIXとEXしかマッチングに居ないならその両者でマッチするだけ
IX,XI,XX,EXの4者がほぼ同時にマッチングに居れば、IXとXI、XXとEXがマッチする仕組みなんだと思うよ
ただ、人がいないから前者のマッチングが多発するわけで イベント告知来たね
MP増加量アップもカードストック増加量アップもなしで「いきなりCLIMAX」
こんなの完全にドロー運やな
しかも懲りずに称号が「1位」と「それ以外」 いきなりクライマックスだと、マスも少なくならるからわざと相手と相打ちさせるのが難しい
しかも、セシリアの武器は鉄壁ギフトの奴だろうから敵はドンドン処理しづらくなる
2回ともイベントで100位にはいっていたけど今回のはパスかもしれん。THE・苦行 ツイッターでも突っ込んでる人おるけど
対戦時間50秒だったら1プレイ100円の価値が凄いことになるな クライマックス中にクライマックスして1マスだけにしよう エドワードランディ思い出したわ
いきなりクライマックス いつもの女子会が暴れるさ…
このルールで対人対戦ができるならクライマックス時に発動可能武器の使い所が重要になりそうだ >>490
同時にソーケンのマス移動がエグいことになるかもね
どのキャラも10カウント以内に城に到着しますな
いや、ヘタしたら5カウント以内かもしれん 特殊ルールの対人戦もやりたいけど人いないから無理だろうなぁ
そっちに人が吸われると全国がマッチしなくなるだろうし 特殊ルールありの対人戦はルールを定期的に入れ替えて両者が同意した場合のみ採用とかにすればいいよ
レガリアみたく対戦開始前に手札見て選ぶ感じで。これならプレイヤーが分かれてマッチングに影響することもない
>>491
ルカ「出撃と同時に加速で4カウント到達できます。味方に対してもLE4+加速で移動1作れます。」 >>477
あれは攻める武器というよりは膠着時に様子見で使うという印象
クローンだから受けるには相応のMPを払う必要があるしルカ自身は撃破されても1戦闘分くらいの経験値は稼げる
レーンが埋まっていたらクローンを敵にぶつけて安く40ダメージ取れる
でもトリッキーで扱いが難しいからプレイヤースキルに自信がなければ入れない方がいいと思う
>>475
戦闘後効果は先出ししたユニットのから発動する。だから鍵杖を後に出した場合はメデュや恋文くらうよ
ちなみに被撃破効果は条件付きの戦闘後効果であって、戦闘後→被撃破とかの処理順にはなってないです 上でも行ったけど解説動画上がってほしい。今、実況・ゆっくり・字幕含め解説っぽいことしている動画上げてるのは2人だけかな? 頂上決勝戦ってランクいくつくらいから選ばれるんだ??
そろそろオレのスーパープレイが明るみにでてもいいとおもう お互いが100位以上の対戦と思われ
vs100位以下が勝つようなの超下克上の対戦なんて見たことないな
逆もしかり アイルが選ばれてオレが選ばれないのはマジ謎だな
格上バトルで勝ちまくってるのにピックアップされたことないしな
クロレガ運営は節の目だな 頂上は1.3になってから両方100位以内のみになったんじゃない >>499
あるんかいw
じゃあ
開発側の気まぐれか、100位以上が負けた試合の中からランダムで選ばれるのか
どっちかだな 基本は両方100位以内だけど、頂上に載る試合の日には100位未満で翌日の集計でに100位以内に入った場合は載るとかかもしれない >>495
ちょっとトラブルあって始められなかったんだけど手を空けられたからちょっと待って
動画作成したことないから明日プレイ動画を録画できるか試して、撮れたら編集の仕方勉強するわ
なにもないところは動画流しながら適度に解説。終盤や勝負どころ、その他わかりにくそうな手とかの説明は一時停止みたいなのでいいよね?
一応、上位ランカーを名乗ってもいいくらいの順位です>< >>504
そんな感じだと最高です。楽しみに待ってるけど、無理のない範囲で頑張ってください だよね。2倍速にしてみてるわ。もう少し早くしたいくらいだけどYoutubeの限界が2倍速。
1倍速だと解説とかを入れてくれるとちょうどいいと思う このゲーム初めてまだ7回くらいの初心者だけど、このゲームは対人戦はどのようなことに注意すればいいのかな?
一応初めての対人戦は勝った 過疎ゲーへようこそ、初勝利おめでとう
対人戦のコツは相手の動きに対して対応策を取れるかってとこかな
一番単純な例ならレガリアのアレスオーダー(全員の攻撃力+30)をどう止めるか
結局はそういったテクの上回った方が勝つ
とはいえカードの効果覚えてるのは大前提だからな
ちなみになんだが、このゲームランクVまでは人のふりした接待COMも出てくるんだ
(ゲーセン名も架空の物になっている)
接待がなくなるランクVI、無差別マッチになるIXまで頑張って登って来いよ >>509
まず強いデッキを使うこと。デッキレシピ自体はTwitterでかなり出ている
その人が作ったデッキの紹介ツイートなら、フォローした後に聞けばある程度の回し方は教えてくれると思う
新規に飢えているプレイヤーが多いからね。 >>510
対戦相手がセシリア(持ってない…)とかデスピナ使ってきたし、なんか分身技みたいなの使ってきたし(これも持ってない)、先にやってたCOM戦とは動きが違ってたから多分中に人はいたと思うんだけどな
まだカード分からないのでじっくりとやっていきます セシリアとデスピナはそれぞれの専用カードを1枚入手すると使えるようになる
カードの入手はCPを消費するゲームをプレイするかガチャだね
ガチャは大きく2種類あってクレを直接消費するやつと、ガチャ補助券5枚を消費するやつ
補助券はCP300購入か、ダブリカードの変換で手に入る
最初に配られてるカードはランカーも当たり前に使う有用なものもあるけど大体弱いから最初に20連くらいガチャ引いた方がいいかも
あとは初心者ランクで対戦してる間にちょっとは集まると思う 504ですがとりあえず対戦動画の録画してPCで再生できることは確認した
あとは編集するだけですね( 簡単とは言ってない 対戦相手の店名に都道府県がなかったら、そいつは架空のプレイヤー名を名乗ったCPUだぜ 初心者にコピーデッキ使えって言ってもそもそもカードの大部分持ってないと思うんですが
それに同じように作ってもエンチャまで揃えないと意味ないし どんなにアドバイスを受けようが、ターン制カードバトルじゃない故にその時その時で戦況はまるっきり変わるんだから経験を積むしかないわな
既に言われてるように、フリーマッチ(ランク9)からが本番
同ランクと当たることもあれば、1桁順位のトップランカーと当たることもある ランカーの側って、低ランクとマッチングするのをどう思ってるの?
なすすべなくボコボコにされて、つまらない試合でごめんね100円無駄にさせてごめんね、って申し訳なくなるんだけど ランカー側が負けることも多々あるからなんとも言えん >>519
そういう気持ちもないではないけど9000点のフリーランク成り立てのがスターターのランダム1体鉄壁付与魔法とか使ってきて、
さすがにナメんなと思いました
それとたまに低ランクで開始から一切操作せずにゲーム投げるやついるんだけどなんのためにプレイしてるんだって気持ちの方が強くて、
申し訳ないとかはあんまり思わないな
普通にプレイしてくる分には手筋から相手の実力やデッキを予測しつつ指導対局のつもりで残り30カウントくらいまではプレイするかな あと、実質ランカーみたいな低ランクサブカもおるみたいだしな
絶対数は少ないだろうけど トップランカーサブカみたいなやつは25000-30000くらいに多い気がするね。だからここから上は基本的に手を抜かない
それとコピーデッキなんだろうけど低ランクでミシャピナでバーン90ダメとか撃ってくるやつにはやめとけと言いたい
そういう邪道に頼って少々の星稼いでも腕は上がらないし、ルカソーケンがいたらほぼ通用しないぞ。そもそも私怨の時点でルカに狩られるからな でも、すげー格下に負けても
「くそー、次行こ」
で切り替えるんじゃない? だから私怨の時点で狩ったって言ってるだろうが
仮にルカが出撃中でもバーン始めた時点でMP使い切ってるから加速や高速展開でダメージ通せるから無駄
それ以前にロッタがいたらコピーデッキの適当90ダメに回復指し込まれるに決まってるんだが 無料プレイだけでⅫまできたけど特に普通にやれてる気がする。
某大戦の方は課金してるのに上位にボコられてる感はあるよ。 デスピナソーケン使う奴しかいないんだけど、対策何か無いのかな デスピナ使いの俺としてはセシリアにギフトばら撒かれるのが一番ムカつくな
実質罠潰されるんだよねーマジでさー
ソーケン対策はおまえもそーけん使うしかねーよマジで
このゲームクソゲーだけど vsピナミシャは頂上リプレイ探したらあるんじゃね?
それこそベルナリオやクローンで踏みまくって、アレクで攻撃力をカバーするとか? ピナミシャはソーケン入りのクローン多用デッキには抵抗できずにボコられるよ。アレクに高揚魔法持たせてるとモアベター
ピナソーケンは髑髏+高速展開を防げないってことなんだろうけど髑髏は60+氷結で止められる。ベルナリオ入りまでは責任持てないが
なのでルカ入れてLE4か先攻付与道具持ってれば大体なんとかなる
一番手軽なのはソーケン入れてメデュと同時に全レーン出撃。ってやっぱりピナソーケンに抵抗するにはソーケン必須だった
Q.ソーケンに対抗するにはどうすればいいですか A.ソーケンを使いましょう って最大レベルの糞回答だよなぁ デスピナよりもやっぱりアレクルカロッタのほうが上でも下でも多いわ ツイッターの質問箱にてキャラの強さランキングを問う質問が1桁ランカー2人にされていたけど、2人とも最下位がセシリア下から2番目がデスピナだったな
それより上は2人ともバラバラだったのに下位2つだけは一致してた ピナソーケンへの対抗にソーケンは必須ではない。いると楽なのは確かだけどね
初期4とかでもクローン出しつつ攻めて行けば罠は中々貯まらない。相手のHPも自然と削られていく。デスピナの分、戦闘弱くなっているし
毒クローンのスルーも選択肢のひとつだね
そうするとデスピナ神器が出てくるにしても攻撃力130前後で1回が精々。それなら相討ちとかで十分対処できる デスピナってそういえばログインボーナスで、【炎上】のトラップを3つばら撒く魔法が出てたな
あれどうなん? >>533
やり方がシンプルでわかりやすいからな
アレクルカロッタでの4人目は好みが分かれるだろうな
この前見た人はアレクルカロッタセシリアだった 撃破時鉄壁ギフト撒きだからそんなに多用してこないんじゃ
>>536
ロッタが相手にいなかったらほぼゴミ
アレクが判決をほぼ確定で入れてるのは回復阻害と攻撃デバフ兼用で汎用性が高いからだからね
任意のタイミングと相手に付与できないんだったら無価値 イベントは相打ちすら難しいまである
多分CPUのソーケンはそのためのなんだと思う
氷結ばっかだし
てか
マスめくりのプロ無理くね? イベント初日の1位は77000か
いつもながら、やっぱエグいわ 今回のイベントは全然攻略法の話がないな
このまま何もなくイベント称号同じやつが3連続獲得で終わるのか? どうせ
デスピナ、ミーシャ、ロッタ、ルカ
だろ
レベルリセットできる2キャラはいないとスコア80000はほぼ無理だしな
特に今回のイベントは「マスめくり」を取れるかも怪しいんだよな
取ってる人は取ってるんだと思うが え、同じこと繰り返すだけのイベントに攻略法とか要るの?
基本構想は固定で相手の編成に合わせて多少入れ替えるだけでしょ なんだかんだ言ってイベントでインカム取れてるから改めないんだろうなって感想だわ
低ランクがイベントで3万とか取ってるの見ると悲しくなるぞ。情報収集しない情弱でもあるから自己責任なんだけどさ
与ダメランキングとかダイレクトダメージランキングとかやれカス 戦闘経験値が高いってことはミシャピナでATK下げてこちらは低打点で殴り続けるのがいいのかな
マスめくりって30マス?移動な気がするけど一応取れるのを確認 マスめくりのプロはBREAK後のあのマス回転の数じゃないのけ?
わからんけど 初見で現2位のスコア超えてきました。寝ぼけて神器祭りと搦め手落としたからこれ取ってたら82000だったね。面倒だからもうやらないけど
編成はイベント用のいつもの。敵の行動は氷結魔法、氷結神器、絵本、天球儀、絵本、折れ牙かな?
折れ牙氷結で当然のように即死コースなのが殺意高くて笑う。ルカ相手に勝ち切りたかったら火力デバフ使うのが一番だね
>>552
検証難しいけど両方かも? イベントの1位がいつもの同じ人でもう87000かよ
もうやる気おきねえ
100位も62000か
全体的に平均スコア高いな てかさ
ハイスコアランキングが導入されてから、ずっと同じデッキがハイスコアをもぎ取ってるよな
イベントのときだけスコア項目から「獲得経験値」をなくせばええんちゃうかな?
そして、非固定スコアを「与えたダメージ」の他に「回復量」とか「受けたダメージ」とか加えてもいい気がする くだらないと思うならやらなければいいし面白いと思うならやればいい、それだけのこと くだらない面白いとかじゃなくて、マンネリ化してるんじゃない?
ハイスコアイベントは3回目だけど、同じことやってりゃいいだけだからな… ロッタ抜きで86万まではいけた
相手が鉄壁つけまくるからすぐ泥試合になるね 回復量入れたらロッタで遅滞戦術使うだけなんだが。ここでも何度も書いてるけどスコアランキング形式そのものに問題があるよ
同じデッキで同じ指し方するだけだから相手のデッキを多少変えたって同じことの繰り返しだし
>>559
鉄壁なんて一度も使われてねーっす。それと86万すげぇ まあ、金=順位ではないのがまだマシではある
問題点は
・順位による称号報酬が「1位」と「それ以外」
・どんなCPU編成でもやることが全く同じ
だろうね 1位以外はゴミっていうのは俺は嫌いじゃないぜ
1位が、ナンバーワンでいいんだよ!! 1位とそれ以外っていう扱いは百歩譲って赦せても、毎回同じことやるだけっていうのは明らかにアウト
ぶっちゃけ称号もそこまで欲しいわけじゃないしお前らとだべるネタのために1回プレイしたっていう以外の意味なんてない やることが同じだから、同じ人がずっと1位なんだよな やることが違ってもあの人は1位取れると思うぞ。そもそもの実力からして違う それもそうか
ランクランキングも首位だもんな
あと、気になるのが
ハイスコアランキングにサブカが複数おることだな
一体なんのために… >>568
根拠のない推測だけどAime複数のサブカ回し勢がイベントで遊んでいるだけだと思う
ホームにもAime何枚も持ってイベントやっている人いるし >>568
1位っておっさんじゃなかったっけ。と思ってみたらやっぱりおっさんじゃねぇか
さすがにイベ1位が全国1位と同一人物とは思えんぞ。金はともかく必要な時間的にな
首位ってのは1位のことなんだが単に上位というつもりで使ったのではあるまいな 一桁ランカーへの勝率が3割切りそう。同じランカーでも別格に強いな
基本操作は負けてないと思うが何が違うのだろうか。気になるから誰か教えて。おそらくとかでもいいぞ 一番いいのは対戦動画挙げろってことなんだけどな
相互の編成も無しになんで勝てないのかとか言われてもなんの言えんよ ああ、なんだったらお前のデッキと相手のキャラだけでもいいぞ。それでもなんとなくなら読めるだろうから 1桁とか10位代のやつとマッチングしたらまず捨てゲーしてるは俺
勝てないって分かってるゲームほどつまんねぇ事はねーからなw
ま、気まぐれでガチバトルすると勝てちゃうことがあるのはご愛嬌ってことで(苦笑) ホームはクレサあるから2クレ3ゲームだけどなー
金はともかくまったく操作しない相手に出撃して倒すという操作と時間の無駄がむなしくなる 人少ねー割にラグるし運営やる気ないんだろ
ランカー相手にカウント滑り無駄撃ち回復したら捨てゲーしてる。勝ち目ないしな
どんな負け方でも報酬変わりないし このゲームにコイン入れてる時点で金捨ててるのと同じだしな
来年には全台撤去だよ マジレスすると回復はぴったり攻撃タイミングに合わせる必要ない
ソーケンやデスピナがいると空振りさせられる恐れがあるけどそれ以外なら攻撃カウント1か2で詠唱してもいいんだぞ わいクロレガ初心者
道具はレーン埋まってても使用できる事を昨日初めて知ったもよう
道具なんて魔法の劣化じゃんw と勘違いしてました申し訳ございません 消費MPに対する効果量っていう意味では魔法の劣化コピーになりがちなのは確か
でも詠唱無しでの即効性とランダム要素がないのが強みとも言える
特に顕著なのはタイミングを確定させると対策できてしまう火力バフ
だからコスパがいい切磋琢磨よりも通過儀礼や武器オイルの方が採用率高くなってる ランダム性を持たせると効果が少し強くなったりコストが安くなったりするのは、どのカードゲームでもそうだよね 今回のイベントは今まで以上に運ゲーかもしれん
勝利は簡単だがハイスコアを狙おうとすると、ルカの会心とマスめくり次第や イベントのスコアボーダー上がりすぎて草
今回イベント最終日には65000どころか70000点取らなきゃ100位以内無理になりそうだな…w ぶっちゃけるとルカの会心が今回のイベントに影響すると考えてる時点でお前は永遠に1位になれんぞ
会心持ちに勝ち切れないから相討ちしようとかじゃなくて、攻撃デバフ使って殴り倒すのが戦術的に正しい
火力を下げてしまえば会心持っていてもなんの意味もないからな。そして会心持ちを火力デバフで対処するのは対人戦でも同じこと 攻撃10か20なら会心は誤差の範囲なので念入りに下げておく
ルカデスピナで迎撃
ルカデスピナがLv6〜7になったら神器でLv1に下げて迎撃
トレジャー4個獲得3000点がないんで運要素は少なめ 別に1位なんて狙ってないからなぁ
どうせハリアーって人が1位になるんだろうし
ギリでも80000取れれば大満足やわ スーパーダイレクトとデスピナ神器は切り離して考えた方がいいのかな
セシリアがマスふさいでくるのがいやらしい 今回は相手がイベント報酬のカードだけじゃなくて、違う武器(蘇括ギフト)とギフト魔法も使ってくるから厄介だよな 髑髏でスーパーダイレクト狙うならついでにアビリティバブルも取るといい
某ランカーが愛用してる戦術だけど髑髏→紅閃→経典で進行3でどこからでもダイレクト決まるからカウント調整もしやすいし ずっとごうなんとか言ってたのにハリアーだけ伏せ無しで草 「ごうなんとか」は
・〇せい洗剤
・〇せい獣
・そのまま
を確認できたからな ランクYになったら全国対戦がいきなり強くなってフイタ
もう少しカード見極めができないとここから先はムリか... 9からは誰とでも当たるフリーランクだからね。仕様を理解してノータイムで最善手を指せるようにならないと勝てない ハリアーは某おっさんの偽物としてやってた時期あるし、それ以外にもマス戻しが強かった頃にも違う名前でやってるな 前の名前覚えてないけど2回は変えてるね。一時期トップランカーにも量産型おっさんが湧いてきてさすがに民度低くねって思ってました! ツイッターでランク8未満で連勝記録をツイートしてる人おるんだが、ランク9になった時がどうなるか楽しみだ
天邪鬼でスマンなw ある程度ゲーム慣れしてるやつならカードゲームやってなくても初心者ランク帯は勝率9割狙えるからなー
フリーランク前の連勝数なんてなんの価値もない 今日のデスピナワンパンの頂上リプエグいっすな
レーン移動封じもしてて抜け目がねえw これに関してはどっちかというと負けた側に問題があるよ
5カウントで自在使って戦闘カウントリセットしてるわけだけど、ここにもう1枚移動カード引けば3カウントでもう一度リセットして勝ちだったし
それ以前にまったく足しにならないタロット出撃でリソース使って移動カードを使えなくしてる
それよりなによりその前に80点勝ってるのにミーシャのダイレクトを通すためにスタシス使ったのが意味不明すぎ
ゲーム内容的には負けた側が常時優勢で頓死しただけ スタシスが最悪だったな。あと相手側は最後の段階でそもそも武器を出す必要もなかったからな
デスピナLE狙っているの分かるんだからメデュを即戦闘になるように出せばよかっただけ。もしLv4LEあるならなおさら楽だった 通しでもう一度観た
この対戦から学ぶべきことは「相手が逆転狙いをするならどのような手が残されているか」を考えること
この編成で80点をひっくり返す手段は髑髏かルカLE3以外にありえないからこれだけ食らわないことに全力を尽くせばいいだけ。よって出撃すること自体が間違い
27カウントでメデュ出撃のソーケンがダイレクトしてるけど、このダイレクト演出中にソーケンがドローしてる。これが大間違い
ここで一番大事なことはメデュを手札に持つことだから、ダイレクトで定位置に戻って出撃中の表示が消えた後に2枚変換してドローすること
ドロー回数は充分残ってたからメデュを引ける可能性は高かった
メデュ引いた後はMPが溢れようときにせず待っているだけで勝てた。相手にはソーケンいないから髑髏の目の前に出せばレーン移動もできないしな 一応補足
武器はダイレクトモーション中、道具は使用モーション中、魔法はカウント0からの発動モーション中でも使用中のカードを引けるぞ
ただ、1枚目には来ないから2枚目以降にはなる モーション中も引けるのか。それは知らんかったわ。貴重な情報ありがとう
使用中って出てるから引けない扱いだと思ってた ってことは通過儀礼、オイル、変換、ドロー、通過儀礼、ドロー、オイルとかも一応はできるわけか >>605
俺が[以下だった頃は結構偽装プレイヤーとマッチしたけど
もしかして勘違いしてるんじゃあ? こうした頂上リプの解説や悪いところを説明してくれる人がツイッターにもいたらなぁ
立ち回りの参考になるのにな >>615
解説動画作ろうと思ってるとこだからもうちょっとまって。作成に難儀してる
頂上リプの解説でよければどの試合か指定してくれればやるぞ
スレ住民がウザがらなければだけどな ツイッターとかで自分のプレイヤー名を出して他者の解説をするのは難しいだろうね
どうしても批判的にならないといけない部分もある。そこで間違った批判すれば(過疎ゲーとはいえ)いろいろあるだろう >>617
じゃあ偽装なくてもマッチするようになったのか
それはいいことだね それか、頂上リプの負け側視点も見れればいいのにな
COJは見れたし 負け側視点というか普通に手札見えるようにしてもいいと思うわ
手札のスペース狭いからリプのときだけカウント表示とか小さくすればなんとかなるはず 手札を公開しないのは敗者への配慮なんだろうけどいらんわな 敗者の悪口を言う人は100%匿名だしな
トップランカーの人が「雑魚すぎワロタ」とか言ったら、そのゲームのプレイヤーの民度がヤバイことになるし >>623
別にPNなら出しても構わんけどな。ただ炎上させる意義が一切感じられないからやらんだけだ
誰も得しないだろ。強いて言うなら低ランクが適当言ってるわけじゃないという根拠になるっていう程度か PNもここじゃ騙りがあり得るから信用には足りないな。5chだと結局は誰が言ったかじゃなくて何を言ったか どっちにしろ限界集落の過疎ゲーでクソ漏らそうが何しようが誰も気に留めんわ
好きにやりたいようにやれといいたい 公式の絵本デッキに草。こんなのメインに置くカードじゃないだろ
単に鉄壁ギフト使うだけなら魔法の方でいいしな 公式のデッキが酷いのは相変わらずだけど別にメインには置いてないような ミーシャ雑なのと細かいパーツ部分を詰めてないぐらいであんなもんじゃないの
セシリア入りの時点でどうにもならん 竜骨槍と旗槍の範囲バフが被ってるのが重すぎる。切磋琢磨入れてるんだし旗槍ははずすべき
ミーシャの火力デバフが取引と忘我だけで殴り合えない等々。いっそ忘我も外して毒にするか、ダイヤを削ってデバフ道具を入れるかした方がいいね
手広くやろうとした結果なにもかもが中途半端になってる印象 セシリアって使われてる?
リプでもほぼ見ないんだが
イベントも従来のシステムを変えてるだけだし、開発も行き詰まってそう 頂上リプの「ルカロッタ進攻倍撃ワンパン」怖すぎるだろw
氷結なくても相打ちじゃないと防げなくねアレ >>634
現時点でクローン作成が唯一ないキャラだから採用率が低い
同じ黄色タイプでも回復面がセシリア本人も言ってたがロッタに負けてるしね
ギフト配布以外でできる事は殴りメディをするしかない事なんだよな… クローンないってそこまで影響しない気がするぞ
ミーシャやロッタのクローンなんてほぼ使わんしな。どっちかというと殴りメディなのが問題では
ロッタのロール食えないから回復は強化できないにしても、直接バフ貼り付ける手段を追加してもいいと思う
高コスで発奮ギフトとか出すとロッタとは別系統の回復キャラとして復帰できるかも
>>635
アレ、編成によってはほぼ完全に回避できるぞ。いくつか書こうか
・攻撃50+乱れ撃ち
・先攻で一方的な撲殺
・レーン移動や撤退からのメデュorLE4
実際にまともに決められたことはほとんどない。被弾確率は10%以下だな
ルカかソーケンがいればどうにでもなるよ >>637
なるほどな
今日のあの頂上リプのはぶっちゃけ相性なのか
ルカには先攻もついてたしアレスオーダーも使って全ツッパしてる感じだったから、なかなか決まらないのもうなずける あそこまでやって200ダメージ出てないから決められてもその後のカウンターで返せる
デッキ自体があのコンボのために通常時パワーを落としているから腕が五分ならコンボまで0ダメージも楽 >>638
むしろなぜ使うのか聞きたいわ
40ってワンパンできる武器多すぎて戦闘や撃破効果のエサにされるから使わん。クライマックス後だとルカLE3のエサにされたり6詠唱だから潰しに来られたりとリスク高すぎる割にリターンが少ない
対デスピナの罠踏み以外で入れる意味がわからん
>>639
一番の落とし穴としては、髑髏で体力90になるから40バニラでの対面からでも
先攻付与→通過儀礼→氷結 で逆にノーダメワンパンできるんよ。だから見た目ほどには怖くない
厄介なパターンとしては髑髏に鉄壁貼られるやつ 一つだけ訂正しとく。ロッタとミーシャのクローン魔法は使わない
クローン武器の方は両方とも割と好き。体力高めだからそこまでワンパンされないし そっか、俺はロッタのクローン魔法使うけどな。頂上のロッタ入りを見ると8割くらい使っているし、ランキング5位の人も使ってるしな
なぜこんなに使われるか考えてみたら? >>641
そもそも、相手にルカがいてクライマックスが近くなったらロッタに限らずクローン魔法は使わんぞ
撃破効果のエサに関しても他のクローンすべてに言えることだね。6詠唱の潰されやすさだって同じ
ちょっと厳しい言い方だけど使うべきタイミングで使えてないだけだと思うよ 自分がしょっちゅうエサとして狩ってるから理由説明されても使わないよ。そのトップランカーだって大抵クローンを使った直後に狩ってるし
お前らが無防備にクローン魔法を始めたときに詠唱阻止するかクローンを進行で食って勝つパターンばっかりだしな いや、そんなこと言われてもオレが狩ってる側なんですけど。いっつも
クライマックス前にクローン魔法2枚以上入れてるの確認した時点で勝ったなって思うくらいには そんなこと言われても知らんがな。ロッタのクローン魔法は強いよ
狩る側だというなら戦歴くらい見せてほしいですけど。今はクローン魔法2枚以上入ってないデッキの方が少数だしさぞかし凄い勝率なんだろう
https://i.imgur.com/JABBjUo.png
要求するだけはアレなんで私のも貼っておくよ おまえらがバトルすれば結論はでるんだぞ?w
ま、中継できるゲーセンでもいって、やれやw 洲崎綾、西明日香来てほしい
爺さん鼻濁音わかるアピール こんな過疎ゲーやってる時点でセガに狩られる側だよw >>646
アナコンダ見て勝ち確信とか天下無敵やな 匿名で戦績すら見せず狩っているだなんて滑稽たまな
TOP5のランカーのデッキを調べてみたら全員2枚以上入れてるな。この人達に勝ち確信とか勝率9割5分は越えていそう 今の環境 どっちも並べてアレスアレク神器4ドーン!する試合ばっかで正直飽きてきたのでカード追加して欲しいわ それとももうカードネタないのかな? クローンが新たに加わった時点で並べて攻撃力ドーンになるのは目に見えてた >>654
新バージョンのペースは2カ月半〜3カ月半程度だから早くても1月だろうね >>654
それが嫌なので速攻オラクルにしてる
まあランカーにはなんやかんやいなされて勝てないんだけどさ… イベントの1位がとうとう90000超えてるな
ここまで来ると、いくら頑張っても結局は周りと同じ報酬なんだから、ランカーも含めてイベントに力入れてる人って片手で数えられそうだ
全国で累計pt貯まるから別にイベント戦はしなくてもいいし
ツイッターでイベントの事を全く見ないのもこのせいかもしれんな これからずっとイベントの度にこいつがブツクサ呟くと思うとぞっとする >>659
まあ、それだけイベントをする人が少ないってことかな
俺もそんなにイベントについてブツクサ呟いてる(レスしてる)わけじゃないからね
気を害してしまったのならスマンな そこそこ勝てて扱いが一番簡単な構成って、アレク、ルカ、ミーシャ、ロッタかな? まあバランスはいいわな
ていうかアレクが万能すぎる
攻撃力バフだけでなくデバフもあるからな…
しかも【炎上】は回復すら妨害するし タダゲーをやろうとゲーセン行ったら無くなっていた・・・・
ワンダーランドしかできなかった・・・・・ >>661
一方的にボコられることがない無難な組み合わせではあるね。ルカをベルナリオに変えるとソーケンとか毒に弱くなるし
プレイヤースキルに自信があればだいたいの相手に賞賛を残せるという面もある >>661
アレスオーダー型でよく使われているイメージ。プレイの参考にしているランカーが使ってるから私もよく使ってる
ただ、ミーシャをナリオにしてオラクル速攻にした方が個人的には使いやすい マッチョ野郎キャラなのに戦闘系ではなく実は補助タイプってアレクは罠だな 赤属性で補助系のマッチョ美女出せばええねん
ついでに緑はクビで >>670
でも、3Dモデルがあれやぞ
清楚系のセシリアもあんな感じだからなぁ
ビジュアルで可憐さや美しさをだすのは無理な気がするわ ミーシャの立ち絵は可愛いのになんで3Dは前髪ぱっつんやねんって最初から思ってました!
それとアレクは出撃させても悪いわけじゃないぞ。ただ補助メインでやった方がもっと強いっていうだけなんや クリスマスにCPUとしかマッチングしないリア充ゲー お前ら見栄張ってゲーセン行かないとか草生えるんですけどwww
オレは寒いからだよ。ここんとこ週に1回くらいしか行ってねーし 年末年始に大したキャンペーンやらない時点で運営もやる気ないし良いんじゃねw ほかのゲームじゃ考えられないレベルのキャンペーンを毎日やってるだろーがww
フゥーティスタとかいう謎のおでん屋みたいな筐体のゲームもワンプレイ毎日無料みたいだがなwwww 大したことがないキャンペーンならやってるのかと思ったら不定期にいつもやってる期間限定ミッションだったでござる
結晶や欠片とかもらっても使い道ないんだが
もっとこう、数百個使う特別な衣装とか追加していいんだぞ
色だけじゃなくて髪型まで変えられたりとかな 名前は違うけど店舗は同じとずっと連戦とか明らかにサブカ回しだなあとくっそ萎えるわ 結晶や欠片でもっと細かな装飾を購入できたらな
といつも思う それ考えると、トレード機能があったCOJはホントに乞食の巣窟だったんだなって改めて感じる 無課金勢はこのゲームに金使ったら負けって思ってるだろうな ぶっちゃけアレクの編成とかは課金しなくても普通にいけるししな そんなわけが、ない、だろ。と思ったけどほんとにアレクは無課金でも充分だったわ。強いて言うならクローンが使えないくらいか >>678
フッティの無料プレイは期間限定で既に終了 イベントのことにツイッターでもここでも誰も触れてないのは草
イベント戦しなくてもカードもらえるから、やりたいやつだけやっとけ、な感じだろうな
今までで一番きつそうなルールだし ランク上げしていきたいのにわざわざイベント戦やるわけないw 最近更に過疎ってない?
2月くらいにサラッと終了告知来そうで怖いんだがw ランクが10以上違う相手と普通に3連戦するからマジでつまらん
13がランク20〜やらEXやらに勝てる訳ないだろ 無料プレイだけで今ランク13だけど
下位ランカー相手なら5割は勝ててるよ。
20位以上のランカーにはあまり勝ててないけど。 かといって、マッチングのランクを絞るともっとマッチングしなくなるんだよな…
ほんとプレイヤーの絶対数すくないよなぁ
絶対数って言ったのは乞食サブカ回しがいるから マジレスすると低ランクがそこそこ勝算あるのは20くらいまで
それ以上になると編成的に微有利くらいでもプレイングでひっくり返されるので
つまり同等程度の相性ならまず勝てない 書き方が良くなかったか。
全国ランキングの20位以上にはあまり勝てないが
それ以下のランカーには五分でやれてるよ。 こじプレイヤーと言われるかもしれないが
同じセガの某大戦に廃課金してるので許してね。
大戦と違って操作スキルがいらないから
無課金でもランカーと五分にやりあえるいいゲームだとは思うよ。 一桁ランカーは本当に強いな。昨日、3人と当たったがほとんど歯が立たなかった
あぁ言う人達にアドバイスもらいたい 人口を計る方法がないからなんとも。でもなんだかんだ言ってランキングイベント開始初日に100位まで埋まるんだから、
1000人は潜在的にいるんじゃないか
300人程度だったら初日に100人もゲーセンに行かないだろう ランキングイベントには同じ名前が5,6人はいるけどな サブカを考慮してなかったわ。そうなるともう完全に推測すらできんのでどうしようもない 年末年始わざわざコイツだけの為にゲーセンには行かんやろw このタイミングなら言える
この時期にゲーセン行く人って他にやることないのかよ お前が考えるゲーセンよりマシな時間の使い方とはなんだ? 年末年始という時期を考えると家族や親戚と過ごす時間が一般的なのでは 年末年始にゲーセンは普段から人付き合いがないんだなとしか思えんぞ クリスマスは家族とだけど年末年始は友人と遊びに出るぞ >>711
この時期に限らずクロレガ民なんてやること無い人向け定期 ラストサバイバーとかいうクソゲーがきたからクロノレガリアはまぁゲーセンヒエラルキーの中でも最底辺ということはなくなった おい
そんなこと言われるとラストサバイバーとやらに興味を持ってしまうじゃないか
>>713-714
お、おう。そうだな?
家族は一通り存命だけど円満じゃない家庭もあるんですわ。もう葬式以外では会いたくない 初陣初勝利
勝ち逃げ続きでほんとすみませんね相手が悪いよwおれだもんwww 去年から引き続きってことね
ま、普段から''勝''ってないとわからんわな! >>723
日本人なら<初陣>の意味くらい知っていたほうがいいぞ。違ったらすまんな >>725
はいはい出ました国語の大先生w
新年初の初陣ってことだからな?そんくらいわかんねーの??
ワビサビとかイキな表現ってのをもっと学んだほうがいいよ!俺からwww つーか俺を外人扱いするお前らの荒んだ心がマジで心配です
かわいそすぎるメンタルを察した俺は喉餅通らずシクシク太郎になってしまうよ >>726
そもそも初陣が生涯(そのゲーム)で1度きりのことだから「新年初の初陣」というのは違和感しかない。書いてて違和感があったと思うが
「新年初戦」や「戦い初め」などでいい ていうか韻を踏んでるだけだしね
表現がおかしいとかいちいち茶々いれてくるほうが野暮。あんま言いたくないけど昭和のスタイルだからそれw
フリースタイルダンジョン観たら発狂するんじゃね?
そんなことよりロッタの新衣装めっちゃ増えたけどエロ衣装とモフモフコートはやりすぎだろ正直かわいいw >>733
韻は全く踏めてないよな。<韻を踏む>ためのルール知らないなら教えようか
簡単に言うと二つ以上の単語や言葉の母音が全部一致することだぞ >>735
いちいち噛みついてくんなキモオタ
クロレガでボコボコにして新年早々お通夜にしてやろうか? プレイヤー名がわからないのにボコボコかぁ
ほんと平和ですな 勝率5割切っている元上級国民様にボコボコにされるのか。コワイナー いや、それは関係ないしなんならお前もみせてみろよ?たかがしれてるだろ??
しかもオレはこのゲームのことをクソゲーだと思って始めたばかりのころはゲーム捨ててスマホ充電するための卓として使ってたから勝率低いだけだしな
おまえらみたいにガチでやって勝率低いとかじゃねーーんだよ
しかも年末から年明けまで今んとこ俺は負け知らず。今のオレの連勝数を教えてやろうか・・・?5 連 勝 中 だ 雑 魚 共 が ! !
さらに延ばしていくつもりだしなんならおまえらをその糧にしてやってもいい
新年で気分もいいからリアルバレのリスクを考慮しても本来なら絶対ありえないことたが戦いたいヤツいるなら戦ってやってもいいぞ
ただしオレが負けてもバカにしないヤツとナマエを晒さないやつだけですがね ランク13なら普通に10連勝15連勝いかなアカンやろ スマホで出せてたら今ごろ覇権タイトルだったのになあ なんかワンダーの方でまんまクロレガなスマホゲーあるんじゃなかった?
てかクロレガ以外のセガゲーって新年開けてもなんもないからつまんないよな
これはオンラインタイトルとかでもそうだけど営業開始?の8日までなんにもないのは流石に笑う
特に音ゲーとかマジやることないからね今時間がクリスマスで止まってるw 文句を言いつつもゲーム楽しんでるツンデレがおるな
ええこっちゃ >>740
君、無料化前から初めてたようなこと言ってたよね。100円入れて捨てゲーしてたのか イベントのランキング100位が64000とか、今回のイベントは完全に一見さんお断り状態だな…
1位は90000超えとるし、もう気力持たねえっすw >>746
クレサーしらんの??
もっともそのゲーセンつぶれたけどなwww クロレガってもう限界見えてる気がするわ
ツイッターでもここ5chでも、まともにカード考察や環境について話す奴がほぼ皆無だもん
頂上リプレイもおんなじ人ばっかだし
イベントについては、いや、これは黙っておこう
ツイッターで呟こうがここでレスしようが誰にも相手されてないからな… >>749
クレサがどうした?
金入れて捨てゲーして充電とか草しか生えない >>753
まじめにやってなかったってだけだから
揚げ足取りおつかれさまです
相手してくれるのが俺くらいしかいなくてかわいそうなやつだな
除草剤撒いてやるからもうちょっと繁ってろこの雑草 今月は1.4来るのかな、さすがにずっと環境変わらないと飽きてくるわ とんでもないぶっ壊れカードが出てこないと環境は変わらないと思う
「並べてドーン」「時止めルカソーケン」「髑髏ワンパン」
今ってどれが多いだろうな トキトメは修正くらってからみてないねぇ
並べてドーンが多いかな
正直俺のデッキ編成だとクローンはあんまり恩恵ないから今の環境はマジクソゲーだよ
でもそんななめきったやつらを倒したときこそたまらんからな >>754
言うことが二転三転しているが大丈夫か?
虚言癖もほどほどにな もっと環境やカードについても話そうや…
そうだな
セシリアの新カードはどう使うのが強いかな?
セシリア自体がそもそも使われてねーよ、は置いといてw >>763
セシリアを使うなら入りそうなカードだよね
ある程度、雑に使っていくのでいいと思うよ。ギフトを武器で1個、魔法で2個の計3個設置のままだと出しづらいし魔法で4個設置にする位かな デスピナ使いの俺にとってセシリアはウザさの塊だからセシリアについて語るのはやめてくれ ツイッターでまた「クロレガ楽しくて連コしたった」とか騒いでる人おるなw
フリーマッチ帯のランクになったら、どんなツイートになるか楽しみだ
ああ、また天邪鬼な性格が発動してしまった ストーリーとかちょこちょこやっている初心者なのですが、このゲームすぐにMP切れて何もできなくなるのはどうにかならないのでしょうか? >>766
低ランクの時はほんとNPCとしかやってないからなw
時間切れ→NPC→まっちんぐしました!→対戦相手は架空のゲーセンにいるNPC
こんな詐欺みたいな挙動するゲームなかなかないよ >>766
地元セガゲーセンで毎日連コしてて全国ランカーになってた客が居たけど9月早々に撤去されてたわ
当人から復活のお願いアンケート出してたけど「諸事情により」で返されてたわ
店舗のプレイ状況を確認せずに一斉撤去やらかしてるのか、セガエンターテイメントの上層部は 撤去する必要無かったら残しとくでしょうな
何より、解約違約金が無料になってるらしいしな
例えばだが
店に全国ランカーの人がいたとして、クロノレガリアをプレイする人がほぼその人だけだとしたら、店側も筐体を置いとくスペースや維持費がもったいない 3月にはコンバートキット販売で店にある全台コンバートとゲーセン店員から聞いたがどうなることやら コンバートつったってAMP3だしマジどうしようもねえ やっぱ髑髏ソーケンが使っても使われてもウザいの一言だわ
CLIMAXに髑髏出されたらもう防ぐ方法ないっすなw >>774
スタシスとか絡められない限りクライマックスでも防ぐ手段はあると思うけどどんな構成使っているの? 攻撃力150や180のデスピナがソーケンで最終マスに移動してき時、どんなカードで防げるのかぜひ教えてくれ… >>768
編成にもよるけど
CLIMAX前に倒しきるくらいのつもりじゃ無ければ
初手はMP11くらいまで溜まってから動くと良いぞ
あとは無駄に打たないほうが良い道具や詠唱を気にするとなお良し
(回復・蘇活・加速・マス移動・バフ・相手への毒や裂傷、本当にそれ必要?) >>776
ソーケンとベルナリオのLv4LE。ミーシャのヘラの毒核+攻撃力30UP以上、氷結U+攻撃力60以上、メデューサ、攻撃力90以上の武器等々
来るとわかっているんだからいくらでも対策のしようがあると思うが。もちろんそれまでのゲームメイクに負けていたら防げないこともあるがそれは髑髏に限らない 明らかにランカーのサブカみたいな奴に負けたわ
あと一押し!ってところで打ってくる選択肢の豊富さが半端ねぇからすぐわかんだよなぁ
俺の100円を返せよくそが うーん、髑髏を止めるのはやはりソーケンの撤退効果が一番手っ取り早いのかな…
しかし
上手い人は魔法詠唱を誘い込ませて、そこに髑髏ソーケンをぶち当てるとかしてくるんだよな
城体力を常に相手より多く保ちつつ相手が攻め込まざるを得ないような立ち回りを見てると、ホント感心してしまう セシリアのギフトをもっと強くして欲しい
間接的にデスピナワンショット弱くなるから アベルナリオのアナザーストーリーの騎士の勇躍がクリアできん。
少々のダメージは無視して強引に攻撃した方がいいのか? >>777
確かに体力ミリで相討ち確定なのに攻撃力アップとかムダが多かったかも...
まだどのようにすれば最善手かが見えてないんですね...
精進します 教えてもらって強くなるゲームではないしね
カードが揃ってることが大前提で、後は経験あるのみ >>784
このゲーム実は最善手を打ち続けるゲームじゃなくて
相手とリソース差を付けるゲームだからなあ
色々試行錯誤すると良いぞ >>787
CPUにはロッタ回復があるから炎上が一番刺さる
5コス50の鉄壁持ちが一番厄介だがな
高揚持ってないと全然倒れねえw よく調べずにとりあえず前回のデッキで突っ込んだら一回もブレイクできないでやんのな
殴る肉が長持ちするのはいいけどなぁ セシリアはもはや殴りメディとして進んでるのか…
エスカリボルグみたいなの持って… >>786
細かい仕様やテクニックを教えあう程度かね
相手ルカが死んだ瞬間に移動3クローン魔法撃てば(ソーケンがいない限り)進行Uでワンパンダイレクトないと動画で知ってから有効活用してる ベルナリオのサポート能力が高すぎて、慈愛に満ち溢れたおじさんにしか見えないw
鉄壁はもちろんのこと、回復や攻撃力増加もあればMP増加にカードストック増加もある このゲーム、クリティカル必要か?
アビリティならともかく。 >>799
今のマッチング状況を見ると、プレイングの差が激しい格下が格上に勝つために必要っちゃあ必要だけど、アビリティではなくユニット内蔵にしたのがアカン
ルカの会心がイベントのアビリティバブルでしか役に立たんw 全キャラ会心は発表時からオワ臭がしたけどな
計算で詰めていくゲームでアビならともかく全員に持たせちゃあかんやろ しかし持たせないとどうしても強弱がはっきりしてしまう所もある 不確定要素がないと実力で勝てないんで自分はクリティカル必要 自分の会心で確定数ズレると「あ、ごめん」って思うし
相手の会心は「クソゲーかよ」って思うし
無駄会心は「ああ良かった」って思うし
ルカの会心は「そういうもんだよね」って思うし なんか新カードの発表きとるな
ルカゲー始まるぞこれは ルカの会心は今でもそれなりに価値高いけどな。レベル3に限るが
外したときのガッカリ感が強いけど安くて早い70ダメージって会心くらいしかないし 内蔵のクリティカルは要らん。計算狂わせるのやめろks。勝っても負けても楽しくねぇ
対象ランダム系で狂うのはまだ許せるけどクリティカルの必要性がわからん お前ら即時発動のルカLE4すら採用者少ないやんけ。ましてBREAK時加速5コス50なんてほとんど使わんだろ
>>783
出撃即前進か、敵の出撃を待って対面出撃するかどっちかにするといい
基本的に先出ししたら対面に出てくるっぽいけど稀に別レーンに出撃してくることあるから後出しすれば安心
初見で無傷勝利できたから後出しにだけ気を付ければ普通にやれるよ ルカの神速を避けるためにソーケンの需要が高まるかもな…
それか、クローンの需要が減るか…
それとも
上のようにほとんど使われることなくヤバい効果のまま埋もれてしまうのか ルカの新武器のツイッター評価見ると軒並み高いな。1桁ランカー2人が高評価を出してるのも注目点
加速+2と言うのがデカいよな。+1とじゃ全然違う アレクが速度1になるのはかなりの脅威ではあるな
使われて嫌なのは間違いない BREAK加速を生かすにはやっぱり敵をルカ以外でも撃破して復活カウント中に猛攻決める形にしないと意味ないと思うんだ
となると連続撃破できるのが前提になるから撃破できるのなら加速なくてもいけるんじゃね的発想になる 言うても攻撃力50あるからCLIMAX時に出されるとめんどくさい武器にはなる
ただ、BREAKするまではバニラ武器だけどね 連続撃破出来ずにやられても前でやられることに意味があると思うが? BREAK前提の武器は相手にソーケンがいたら大抵は
同じリングに立つ必要なしと別レーン移動系が投げられてしまう… >>817
具体的には? どちらにしろやられる前提なら前だろうと後ろだろうと大して変わらんよ
安いクローンと同時出撃させて罠除去するくらいしか強みが見えないな。あくまで連続撃破できない前提ではだけど
そもそも5コスルカがバニラ出撃して撃破しなければならないというのが莫大な負担なんだけどそれに見合うほどのリターンある? それを前提にするのは違うのでは?
連続撃破出来れば一気にダイレクトまで行けるし、出来なくても奥でやられてくれれば相手が移動してくるまでの時間は稼げる
あとMP5で攻撃力50ならMP的に1損なだけだし莫大な負担は言い過ぎ。ルカは出撃してなんぼだからソーケンとかとは違う 他の武器を召喚するMPが貯まってることも条件だが、6カウント(4カウント)で城に到達してくる威圧感は想像しただけで怖い 莫大だよ。ルカで5コスなら3つの神器どれでも使えるのにそれを捨ててまでBREAK加速を使うなら相応のリターンを得なければならない
つまり神器と比較できるくらいの価値があると思っているのかって話なんだが
MPそのものではなくて、ルカの出撃回数を消費すること自体が負担なんよ
ルカ出撃でミリ回収するパターンを想定するとして、疾刃なら出撃タイミングを少し早めれば即ダイレクトで70ダメ取れるよね
LE4と比較しても戦闘カウントの3カウント分は確実に加速発動が遅れるし1コスと先攻所持の有無も大きい
幻牙が最強クラスの見せ札であることは今更説明する必要もないよな これでルカ神速が即調整受けるような事態になったらオモロイ こりゃダメだな。根本的に考え方が違う。なぜ有効な時に出すという前提がないのかな
あと上にもあるが1桁ランカー2人が壊れに近い評価している点についてどう思うの? 今日のデスピナワンパンの頂上リプエグすぎ
ソーケンが戦闘してるから防御策がねえw やはりバウンス系はかかせないな…
スタシスルカワンパンにはどうしようもないが あれはあんな弱い武器でソーケンを出したのが悪かったね ツイッターで公式アカウントが、ネットワークサービス終了の告知してるぞ
これからは2パターンの意見が出てくるな
・知ってた
・嘘やろ
この2つだ なんの驚きもないね。
もともとは爆死したソウルリバースの補填として、お蔵入りした死産タイトルを引っ張りだしただけだし。
補填どころか補填にすらなってない。
維持費管理費を考えたらむしろ赤字。 セシリアはどうやらクローンなしの殴りメディのまま終わりそうだな… >>831
まあ、サ終告知しといて新カード出すなんてことないだろうしな
1番不憫なキャラだよなぁほんと お前らセガが周年単位で終わらせてたから油断してただろ?
>>829
「長かったな」 まあ一年くらいで終わることなんて誰もが分かってたでしょ
それでも糞売り場よりはマシだったんじゃね せめてイラストは何らかの形で残して欲しいが
良くて電書オンリーかな… セガゲーセンが一斉撤去してた時点でサ終決まってたんだろうな
やるんなら決まってから撤去すれば良いのに
春にAPM3にコンバートの話しがあったようだからそうなんだろう
この連続の早期サ終やらかしでセガへの信用はなくなるわな
今後セガゲー新作出ても気が進まなくなるだろう、どうせまたすぐサ終して投資したものを消されるのかと思うと APM3コンバートキットは3月発売だから合わせてきたな >>837
セガゲーセンから一斉撤去の数ヶ月後にサ終告知はCOJと全く同じだよな
やっぱみんなわかってたんだなw いいゲームだったのに残念だなー
なにがダメだったんだろうー ソウルリバースと一緒
ゲーセン行って金出してやる価値があると思えない ゲームは面白かったと思うよ
ただその面白さを理解するまでのハードルが高くてそこまでお客に粘らせないと伝わらないのよね
セガはその努力を怠ってたと思う
特にセガ店舗が真っ先に放棄してる姿勢が尚印象悪いわ クソゲーなのにオワコンwwwww
年末年始クリスマスやった俺の金をかえせよw >>845
これをソウルリバース評だと思って読んでみるとマジで戦慄する >>842
初見で面白さがわからない。
ゲーム内のグラフィックが酷い。
補填用のタイトルだから運営側もやる気なし。
ワンパンみたいな戦術がウンコ。
マニュアルドローで運の要素を減らすゲームなのに、クリティカルみたいな要素がある。 ワンパン戦法が強烈過ぎなのも一因かもなぁ
来るとわかってても受けざるを得ないこと(=敗北)も多いし… まあこのゲームシステムだとワンショット気味の戦術の方が効率が良いから、そればかりになるのは仕方ない
ただ、それやられた方のストレスがパないから結果的に人が減っていくのは必然だった
あと絵面が地味なわりに忙しくて、カタルシスより疲労(徒労)感の方が勝りやすいのがね… サービス終了に関する否定的な感想について「目の前3歩も見えない奴ら」とキレてる人いたが、流石にこの状況を擁護するのは無理だろ。 >>851
自分は全国対戦よりもストーリーやイベントなどのCPU戦の方が楽しいと思ってたが、合点がいったわ 初心者ですがこのゲーム面白いですね
魔法を使いたいタイミングですぐ使えない?現在使用できません、が多すぎ??なのと忙しすぎて敵の効果見る暇がないのにモヤっとしますが
少し前にcojがサービス終了してしまったのでしばらくは代わりに続けてみたいと思います! まあサブカ回しでお金いれてないからしゃあないかあ
QMAに戻るか >>854
「少し前に」、この言葉が全てを物語ってるよなぁ
こんなに早く終わるに殆どの人が「そらそうだ」と頷くんだもんな 他アケゲからの移民ばっかで実質難民キャンプみたいなもんだし、みんな元の国に帰るだけ ソウリバ 4ヶ月前に発表 coj 3ヶ月前に発表 クロレガ 2.5ヶ月前に発表→new!
冬休みに最後のひと稼ぎしてから発表、ってとこなのかね
俺はもう飽き気味だから正月旅行に明け暮れてたけどさ
まあアレクタソが可愛かった、それだけだな とりあえずドスケベ衣装実装しまくってエロのレガリアとして有終の美を飾ってくれ ウチのホーム一台だけでそれなりにやり込んでる人二人いたから座れないとかもあったのに とりあえず、セガの店から撤去されたら翌年の1月に終了告知が出るということがわかった 初めは何となくでやってた。他と何が違うんだろう、
可愛さか、キャラボイスが盛り上げてくれて楽しいってわかった
もっと勝ちたいってはまった。とにかくこのゲームが好きだったんだな俺
>twitter.comクロノレガリア公式 @chronoregalia 0:03 - 2020年1月14日
【重要】2020年3月31日(火)27:59をもちまして、『クロノレガリア』の
ネットワークサービスを終了させていただくことになりました。
今までプレイをしていただきました皆様には心より御礼申し上げます。 稼働終了までにストーリーモードだけは全クリしたい。
一応1000円は投入した ワンパン戦術が強いのはやっぱりだめだね。やっとおもしろくなってきたところだったのになー からべにくくるとかいうクソランカーと当たるとせっかくの無料プレイがゴミになるからさっさと引退して欲しい >>872
お前さんのランクは知らんけど、ランクの低い人にとっては無料プレイでランカーにぶちあたるのは宿命だぞ
しかも、別にランカーはそいつ一人だけじゃないしな そもそももう終わるのにやるの?
無料ぶんはまだしも金入れて 「存在がゴミでしかないペロがランカーに居る」で始まった頃にwlw勢はプレイを避けたからな >>873
ま、金払ってトップ層に1クレ献上するSEGA SWDCよりはマシなんだけどねw
レースゲーだけどあっちはランク20とかから3桁の廃人レーサーどもと永遠に勝てないレースやらされるからw ソウルリバースの時のプロデューサーの感想めちゃくちゃ好きだったわ
「やりに来た人が100円だけやって首をかしげて止めていく」
ここにもう答えが出てたのに見当ハズレの修正を連発して死んでるからな
クロレガはインタビュー記事とかないんかな? そんなクソリバでも末期は面白かったんだぞ
あれもランカーウザかったけど裏をかいてワンチャン逆転!とかもあったからな 妖精 : レガリア!力を貸して! レガリア、敵を倒す刃を!
クロノス : 時よ、私に力を与え給え!
アレク : これだ! レベルアップだ! 更なる力よ…! 神の雷で滅びよ!!
ルカ : どう?速かったでしょ? 喰らい尽くしてやろう! 神の速さを知れ!!
ロッタ : 怖くない、怖くない!! ご加護を! 神の鉄槌を喰らいなさい。
ミーシャ : はい、プレゼント! うっふふ!くだらないわ!!
ベルナリオ : ワシの盾は鉄壁である! 邪魔建てを… 踏み潰す!
ソーケン : どんな結果が出るか楽しみです。 知識こそが力。
デスピナ : あぁ〜もっと!もっとよ!! 消えなさい。
セシリア : 豊穣の恵みを…! 邪魔です。
フォロン : あなたはクロレガを分かっていないただのケモナーなだけ!
ワイ : ルカさんかっけー!! >>880
1人妖精忘れてない?
怒るとすごく怖いらしいあの人 アレク:どうだ!
ルカ:ふふっ…
ロッタ:負けません!
ミーシャ:弱い子は嫌いよ
ベルナリオ:ワシの盾は鉄壁である!
ソーケン:次の一手は…
デスピナ:おしまいね…バイバイ
セシリア:さぁ、行きますよ トップランカーですけどこっちからしてもあんまりランク低すぎるやつと当たるのは楽しくねーぞ
20カウント経過くらいで勝利を確信する程度の実力差がある相手ばっかりだから
他のやつは知らんけどオレはランク上げることには興味ないしな >>842
から くれない に みず くくる
百人一首の中でも超有名な句だし日本人なら読めると思うんだけど上級国民は違ったのか せっかく、ルカ神速がヤバそうヤバくなさそうで盛り上がってたのにな
PR追加の公式ツイを眺めながら… >>884
悪いけど俺は理系だから
でもまぁ教えてくれてサンキュー(サ終だからあんまり噛みつかないでおいてやるよ) からくれないが読めないくらいで噛み付かずにはいられないところが最高にヲタク キャラの立ち絵やカードに使われたイラストをまとめたファンブックを出してほしいですな 俺も理系だけど進学クラスだから古文で百人一首全部覚えさせられたぞ…
まあその歌の舞台のすぐそばに住んでるのもあるけどさ それは知りませんけどじゃあおまえらスイヘイリーベ分かんのか?って話ですよ
学科が違うんだから優しくなれ!俺のようになw https://i.imgur.com/KHIjkrp.png
じゃあ、クロレガの戦績で。上級国民さんもあの素晴らしい勝率4割戦績もう1回晒してよ アクティブ何人くらいいたんだいこのゲームは
ちゃんとお金入れてる人って意味で >>897
はいお望みのものだぞ
https://i.imgur.com/5Se0cBF.jpg
つかね、おまえ・・・対戦数すっくなサブカ?
少なくとも、生粋のクロノレガリアンではないな
俺なんかもうすぐ対戦数365いくからな?わかるか?毎日クロノレガリアやってるようなもんだろうが!!
しかもおまえ、1月になってから11回しかバトルしてないってエンジョイ勢かよ
俺 は お ま え の 倍 ク ロ ノ レ ガ リ ア や っ て っ か ら
当然、クレジットも入れてるし元日もクロノレガリアやってんだわ俺はな
まずは、そこを尊敬した上で敬意を払え、雑魚が!!
ついでに言わせてもらうとほぼ勝率5割まできてるしおまえみたいなエンジョイ勢と違って場数がちげぇーーんだよ俺はなw
あんまりイきってるとクロノレガリア有終の美を迎える際に孤独なままサ終を味わうからあんまかみついてくんなよ?
https://i.imgur.com/5Se0cBF.jpg 年度末に終わるクソゲーを元旦からプレイしてたのか(驚愕 勝率5割弱でランク17とか
やっぱりランク査定の緩和はクソだったんだなって このゲームって1クレジットでもかなり長い間楽しめるよね
しかも1日1回無料!アイミーカード勝って良かったです!
3回位戦ってると変に汗掻いて熱い、頭が活性化する!
アクティブユーザーの内ケモナー何割かな〜
「[アレク]神器:ゼウスの戦斧(高揚V)」だされたら勝てない
【更に力...!】【力が!!】【更なる力が湧いてくるのだ!】攻撃力130!??!?
+????「レガリア、敵を倒す刃を! 」 うわぁ。勝率50%以下で晒した上にしかもこんなにイキるとか大草原どころか森生えるわ もしかしたら交代交代になったりして! coj→クロレガ→coj2→クロレガ2
トップ10の人来て欲しい回復の妖精さん使ってる人いるのかな
>>881 レーネ「レガリア、皆を癒す力を!」
スマホゲームがある現状、ゲームセンターにまで来て、しかも
ムズかしそうなアーケードに興味を持って貰うのはかなりキツいと思います。;;
クソゲーなんて言わないで下さい!クソノレガリアなんて言わないで下さい!
他の似たゲームよりキャラ立ちがしっかりしていて私は好きです! >>911
ふーん、やるじゃん
でもやりまくってるだけで俺と大差ないね
ランカー相手でもオレ、勝っちゃうことあるんだよね〜おまえかな?w おまwww勝率見ろやwww
たまに新しい手筋考えたりして低ランク相手に頓死することもあるけどさ まぁ、尊敬はするよ。
このスレの無礼な連中とは違うからね俺は
なにげにスレイチバンのクロレガマニアじゃないか?
まさか、俺よりも上がいるとはね・・・まだまだ5chも捨てたもんじゃないよ うむ。さすがに特定しやすすぎるだろうから大きめにカットしてポイントまで隠したのにその気になったら特定できてしまうだろうね
新キャラとかセシリアのクローンとか楽しみにしてたんだけどなー そういえば、初めてのハイスコアイベントで「70000台出したぜー」っていう話題でレスバトルになった時も、頂上リプの常連ランカーの人おったな
おそらくこのスレにランカーは5,6人はいると思う
てか
貼られてるプレイヤー情報見てると、いかに過疎ってたかがわかるよなぁホント… >>911
そこまでやって勝率6割越えは凄いね。ランク一桁台でも7割とかだもんな 時間回復制度にしてカード交換も出来ていれば
キャラ棒立ちでなく、ウネウネしていれば >>922
サブカ回し乞食が増えるだけじゃない?
結局はサービス提供側が儲からないといかんから… 100クレジット投入で
相手の城に200ダメージとか
やってほしい 基本無料ゲームが大量に現れては消えるご時世に金を払いたくなるゲームを作るのは並大抵じゃないよな
優れたゲームシステムかキャラがよっぽど可愛いか
キャラは10人ほどでゲームもランカーにほぼボコられるとか金いれる要素皆無やん… 去年夏、セガゲーセンから撤退されROUND1で無課金でやってた。
バージョンアップされ、ストーリー等プレイランク制になり、
全クリしたがSラン目指しやり直してた。
全Sランクとって追加されたキャラストーリーのセリシアをやるつもりだった。
もういいや、今日からセリシアやる。
ぷよぷよクエストアーケードの時にガチャに2万つぎ込んだ翌日にサポート終了した過去があるんで、
ガチャはせず、
全クリしたらクレジットのみ金入れようと思ってた。
対戦は1回もしてない。
責めて1年半もたせてほしかった。
もういいやw サ終宣言がでたからもっと過疎になって、低ランがランカーをボコる頂上リプが上がるかもしれんな ルカさん金衣装、金毛にしてケモノ化すると黒×金になってかっこいいです!
ケモノ化すると色も変わるって結構凝ってる! 作り置きしてきたユニット衣装を終了が決定して一気に放出してる感じ
最近のものはよく作り込まれてるだけにこのまま消えるのはもったいないな ゲーム内通貨も何も使っていなかったな
次やるとき使い切ってみよう
300秒×2あるから吟味はそこそこできるな 終了オフイベはまあないとしても
COJみたいにお客様感謝キャンペーンとかやらないんだろうかね
BGM気に入ってるんでサントラCD出して欲しいけど Jのサントラが出てねえんだからオワリアのサントラなんか出るわけねえだろ
思い上がんな サントラはソウルリバースみたいにデジタル配信やっておしまいでしょw
パッケージ化しても採算とれないだろうしマニアはデジタル配信の品質じゃ満足しねぇーーんだよなぁ
公式素材で元のデータ配布しちまえばいいのに >>934
これな
長年続いたCOJすら最後にサントラ出なかったんだから、クロレガで出すわけ無いわな 去年10月辺りからセガのクロレガに対する扱いがCOJ最後の一年と同じなんだよな
セガ・インタラクティブのニュース一覧のクロレガ情報が10/10で止まってるわ
セガは提供元のクセにセガゲーセン共々自社製品に対してあからさまに手のひら返しの姿勢を取るわな >>921
いいのか悪いのか未だにわからんけど環境に反逆していくスタイルです
リソースの削り合いなんてせずに序盤からガンガン攻めます
基本的な考えとしては「出撃してきた敵を全部倒せば多少はダイレクトも通って勝てるよね」
なので対面出撃多いです >>925
キャラは少ないけどあんまり指し手を教えてやれないんだよ。同じキャラでもデッキによって全然違うユニットになるから
それからランカーがデッキ公開とかやってるけどコンセプトを完全に理解してノータイムで最善手指さないと強くないから、
実のところランカーと同じようなデッキ使っててもプレイヤースキルで負けることになるわけで
武器は攻撃用(バフ投げたり撃破ダイレクト狙い)、牽制(敵からは対面したくないであろう先出し用)、対面(後出し)の3つに分類して考えてるね
単品で強いカードばっかり入れれば勝てるやろ、って発想だと勝てない だから、このゲームは教えられて強くなるゲームじゃない、と何度言えば…
対戦あるのみで経験が全てのゲームなんだよな
こんなんで過疎のせいによりランカーとぶちあたるんだよな
ある時点(ランク8)まで無双してても、ランク9になった途端にプレイングすら敵わない超格上とマッチングするとか、人も集まらんわな >>940
ランカーのデッキ真似したけど上手くはいかなかった。自分で1からコンセプトを考えた方がどうしても使いやすくなる
隣で一挙手一投足指導してくれる人がいたのなら別だったんだろうけどね。ここまで難易度というか敷居が高いゲームは中々無いと思う。だからこういう結果なんだろうけど お前ら1000%使いきれねえんだから次スレ建てんなよ? サ終告知出てるのに次スレいらねえだろw
次スレ立てた人は相当な笑いものになるぜ? >>946
セガだけでなくクロレガプレイヤーにまで見捨てられてるのか
まだ二ヶ月半あるのに悲しいなぁ いつか一台にスイッチ切り替えひとつでアヴァロンの鍵やCOJやクロレガが
遊べちゃう懐かしゲー盛り合わせみたいなのが出る事を期待する 結果がAPMだろ?
その実、ぷよぷよ・家ゲー・タッピングスキルテスト()だが >>945
上級国民()が息巻いて次スレ建てたとこで延々おもちゃされるだけだがその覚悟ある? >>951
追加でインディーズゲー募集してるぞ
時間ないから家ゲー(格ゲー)同様既存物になるようだが
今度のJAEPOで並ぶんだろうね クロレガが終わっても思い出は消えない!
ということでゲームカタログの記事執筆してみた
ttps://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7688.html
うーん、このゲームの評価点もっとないかなぁ、加筆希望
そもそも判定のスルメゲーも否定意見を出す人すらいない過疎ゆえっていう気はするが…
それと記事自体が作成されてないソウリバもやっぱ大概なゲームだったのかね? このゲームをやった人しか見ないからいいかって感じはあるけど、記述に説明の無い固有名詞が多い気がする
コードオブジョーカーの記事みたいな感じで書ければいいと思うが、難しいか >>952
なんか俺のことバカにしてるけどおまえら5ch無課金勢とは違って俺は運営にお金払ってるわけよ
だからこその上級国民なわけなんですけどあんまりバカにしないでもらえまふ?
飯塚幸三みたいなホンマモンのクズでもないしな俺は
だからバカにするなむしろスレも建てられるし保守だってできるそこんとこ評価しとけごみが 一番運営にお金払ってるのってゲーセンじゃね?
俺らが入れる百円って、どっちかといえばゲーセンへのお布施な感じするわ
だってゲーセンが儲からないと判断した結果が撤去なんだしさ てか、こんな感じでスレが埋まるのならなおさらのこと次スレいらないんじゃね?
クロレガについての話題もお通夜状態になるのわかりきってるし
終了確定なのにスレがまだ続くとか、他のスレ民から見ると滑稽で仕方ないぞ
どうしても次スレ立てたいなら【サ終告知】をスレタイにつけてほしい
それだと、お通夜状態でスレが続いても違和感がない IPは残るから、他のところで書き込みする際には気をつけろよ クロレガの命日には
富山のおっさんが喪主になって
弔辞を上げてくれ >>961
ここのIP、ブラウザ変えただけで変わるんだが() >>963
ではここのスレ民って指折り数えるほどしかいないってことかいな >>954
レーンが5本であることとルカの強さの関係、ルカが時間止めてるかのような記述とかツッコミどころは色々あるんだけど
なによりまずどこに着地しようとしてるのかが見えてこない
>>943
相手のキャラを見て動きを予測して、それに対応するために事前にドローコントロールしておく必要があるからね
極論すると最適解でないキャラで1枚ドローすることがそのまま敗着になることさえある
こっちとしては常時キャラの手札とドロー(回数と実行タイミング)、MPを監視してる
一瞬でもリソースを枯渇させたら高速展開やレーン移動でトドメ刺します >>965
むしろそんなに大人数居るとでも思ってんの?
お前がプレイしてるときに他にプレイしてる奴居る? え、うちのホームは平日夜だと2日に1回くらいは待ちが出来てたけど 開発とバトルだってよ
シャドウに徹しろよ無能運営w 今って全国対戦にはランク問わず強者しか残ってないみたいだな… 10連勝以上してるやつを止めるの楽しいです。それはともかく990になったら次スレ立てるわ
使い切らないのはわかってるけどないのも不便だしな
ストーリーも一区切り付くところまで作ってたら全部出してほしいわ。オレたちの戦いはこれからだ! でもいいから
中途半端なとこだったら要らん 言うほど不便かな…
まあ好きにしたらええ
スレが残る限り居座り続けるつもりだし 俺が戒名考え終わるまではスレ建てるのやめてほしい
このままだとクロノレガリアは無縁仏として成仏できぬまま現世をさ迷うはめとなる 不便というか寂しいという表現の方が正確だったかな。終わる前にスレがなくなって駄弁れないのも悲しいしな
それと古いスレの発掘ありがと 公式になにか来たのかと思ってみたけどなにもないじゃねーか
期間限定イベントの「これからもクロノレガリアをよろしくお願いします」はテンプレ貼っただけだってわかってても少しもやる クロレガの未来予想
1、J同様全カード全盛期のお祭り調整
2、いつも通り使い回しスコアタ
3、ソルリバ同様特に無しw >>976
ギリシャ神話モチーフのこのゲームが仏になるってすんげぇなぁ
そもそもまだ余命2ヶ月あるんだけどね
>>980
一応サ終告知には
>サービス終了まで残り短い期間ではございますが、
>ゲーム内でのイベントを予定しております。
とあるけど予定されてたイベントやって終わり、というのも否めないんだよな
HP上で開発資料公開とかしてくれりゃあ御の字なんだがな >>977
こんなスレッド使えるか!
クロノレガリアだってわからないだろえが!
>>982
それを言ったらお飾りに鏡餅とかあるのが謎すぎるんだが??
ギリシャ神話をモチーフした鏡餅か?? >>984
4.今までのイベント特別ルールでの対人戦が可能
5.全員出撃イベント
6.全カードのシャッフルイベント
などもある そいや今更だがソーケンの出撃時撤退杖追加来たけどあのイベント時にはなかったクローン追加されたから有用性下がったよね
>>983
もうおじいちゃん。わがまま言わないの。これでいいでしょ
どうせこのスレの住人以外が新規で来ることなんてまずないよ ごめん。撤退じゃなくてレーン移動だったわ。撤退を元々使ってないせいで勘違いしてた 小規模公開の映画なんてそんなものさ
アジア系映画で吹き替えがつくこと自体珍しいしな
一昔前は円盤化でようやく吹き替えがきて其れ自体が買う楽しみになったりしたもんだが 簡易転移機と違ってランダムだし…
神器や3敵マス戻すや非撃破時バウンスなどどれかを捨ててまで採用する価値がない… リンクまで貼られてんだからぜんぜんぜんせの使えよ
駄スレ増やすな >>991
そのぜんなんとかっていうスレの方が無駄スレでしょ
わけわからんくなる できました
クロノレガリアみどりごのみこと
きょうねん一年とすうかげつ
https://i.imgur.com/ADseMvB.jpg これはクロレガのスレ民がバカにされるスレタイですわ 多分、残りのレスか>>995のスレで新しく9枚目スレが建つと予想される
ほんで、もちろんのこと前スレはこのスレ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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