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三国志大戦3756合目

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0001ゲームセンター名無し (JPWW 0H76-xAfC [101.102.202.79])
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2019/11/05(火) 20:25:33.53ID:Aqm58nSyH
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↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3755合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572836581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5702-wBGi [106.157.153.175])
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2019/11/06(水) 01:42:07.37ID:+/7yRHnJ0
牛輔はあと2年我慢すればぶっ壊れになるのが約束されてるから
0487ゲームセンター名無し (スププ Sd5a-bx3Y [49.98.53.108])
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2019/11/06(水) 01:52:28.66ID:D5iCPAvQd
>>471
弓を扱えない層なんて
槍は馬に乱戦しにいき満足に迎撃もできぬ
馬はグサグサ刺さるか刺さるの恐れて立ち往生やぞ

お前こそ自分に都合のいいとこだけ切り取って
揚げ足取ってるだけのカスにしか見えないんすわ。
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5f-XJr4 [14.10.135.0])
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2019/11/06(水) 01:53:28.63ID:hRtFzE4c0
総力が否定された王淩、1人枕を濡らす
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5301-/HVo [60.100.43.41])
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2019/11/06(水) 02:05:08.26ID:xQt1VQJO0
青井さん修正内容とか、新カード追追加で暴れたやつがいたときとか、〜だと思った、予想より〜だったみたいな言い回しよくするけどあの人がそのあたり見抜けないとかあんの?
って思ったけど別に彼が調整してるわけじゃないし濁すしかないか
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW d602-t+NY [175.131.73.217])
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2019/11/06(水) 02:27:55.20ID:6ZAP/Pru0
英傑は少しは増えるかもしれんが爆発的に流行るってわけではなさそうだな
0509ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-+XVj [49.104.50.186])
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2019/11/06(水) 02:48:32.59ID:xeyOty/md
知力3伏兵て知力1の兵力フル飛ばせるのか
0512ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-+XVj [49.104.50.186])
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2019/11/06(水) 03:14:15.13ID:xeyOty/md
ゴリ胡車児迷当大王の攻城術トリオが相当悪さしてたんだな
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b05-XJr4 [110.54.115.79])
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2019/11/06(水) 03:36:54.18ID:JzVtlz4t0
英傑号令10cとかウザすぎる
前出しの相手は大徳めんどくさいな
0519ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-+XVj [49.104.50.186])
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2019/11/06(水) 03:42:14.25ID:xeyOty/md
おまえら前に英傑号令10cになっても使わないて言ってなかったか
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイW d602-t+NY [175.131.73.217])
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2019/11/06(水) 04:22:05.40ID:6ZAP/Pru0
フセンって唯一下方だけのエラッタなんだな
ホウカイですら知力上がったのに
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5f-XJr4 [14.10.135.0])
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2019/11/06(水) 04:42:43.58ID:hRtFzE4c0
>>529
そんな男だらけの三国志大戦になるはずが……
いやごく最近見たか
0536ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-9JCO [49.106.206.238])
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2019/11/06(水) 05:18:20.32ID:fRyHbwied
成公英は重ね掛けできないのが逆に使いづらいな。
0538ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-9JCO [49.104.20.220])
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2019/11/06(水) 06:10:03.11ID:JmMSN88id
>>537
えっ伏兵あるやろ?
制圧は1だが…
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba5f-aeF+ [59.147.197.168])
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2019/11/06(水) 06:17:34.48ID:dCowuFc00
使用者多い弓が本当に抜けて強いなら盛りはもっと見るし強いはずだからな
特定のコストや編成が強いのならそれは残りコストを埋める他兵種も強さを発揮してるバランスって事だ
1.5以下の槍や馬にも文句を言っていけ
0541ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-8w0d [182.251.251.19])
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2019/11/06(水) 06:32:31.21ID:rjF1UtdMa
豚が攻城術のパラメータ勘違いして謝されてたけど、豚が言ったように術が全盛期と一番弱い時の中間なら
今回みたいな勝率ツートンカラー、使用率1-2が同一国家の2.5コスト、弓が弱くて息してない、みたいな歴代最悪バージョンにはならなかった気がする。
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e2c-VPKq [153.195.128.239])
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2019/11/06(水) 06:39:29.04ID:CG/Z+33O0
青井がバカなデータ発表したせいでしょうもない議論になってるな
弓兵が弱くて攻城兵と歩兵が強いなんてあり得ないって分からない時点でエアプだろ
ランカーに絞ってデータ取り直せばすぐに答えが出ること
0549ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-8w0d [182.251.251.19])
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2019/11/06(水) 06:47:14.71ID:rjF1UtdMa
>>542
一応弓は攻城兵よりは勝率高かったみたいだから最下位ではないぞ
風習さんだけ突出した強さだったのは国と術のおかげかな。同じ国、コストで術の張包と勝率ほぼ同じだったし
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 071b-qV4/ [58.145.166.99])
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2019/11/06(水) 06:47:54.71ID:1dmQx4cz0
全盛期で緊急入らないって基準がよくわからないですね
曹丕と劉禅のバカ息子(建前)対決になるけど
抑止処か番長が暴れまわってた影でヤバかった奴ガン無視もいただけませんね
数字だけ見て仕事するってどうよ?
0562ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-loMG [106.161.232.163])
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2019/11/06(水) 07:31:04.31ID:f+Zgwo1Ga
個人的には新董卓がすでに士気5としちゃ盛りすぎだと思ってたけどまだ強化しちゃうの?感
自城ダメ入る限り使って貰えないんかな

あと2コスの孫娘はもともと士気5だと思ってました
0564ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-loMG [182.251.120.81])
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2019/11/06(水) 07:34:56.78ID:G5ppf7Hka
全く見ない騎馬呂布を征圧3にするのはマズいか?
0565ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-9k7K [49.98.131.19])
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2019/11/06(水) 07:37:25.09ID:meVXqUOyd
今回の調整は色々それっぽく言ってたがフウシュウの扱いをどうするか決めかねている誤魔化しと大会に影響与えない範囲で調整したかっただけだろ
フウシュウが環境に影響与えた大きさも理解してるが大会中に全兵種バランス見直しとか多大な労力と選手に混乱させる事はしたくないから大会と関係ない下の層向けに調整したと
現にバランス調整面倒だから歩兵と攻城兵はまとめて殺したし
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