三国志大戦3758合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
三国志大戦3757合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1573034432/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・次スレは>>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。
★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用して下さい。 ★スレ発足チーム(最新版)
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:品位条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) >>1乙一番乗り!
今バージョンの厨デッキは何ですか? 呂布エラッタは使用率の件とかあって妥当だろうけど王異下方はなんでだ?
フリマ底辺だけどここ300戦で1回も当たった事ないんだけど流行ってたのか? おお>>1乙なり
>>5
ランカー狙い撃ちだけど賢者反計弱体化は避けたかったんじゃない >>5
下位クラスが無理なんじゃね?
ホームでポンポン勝ち続けてる銀プレいるし >>1乙
王異は高勝率でも出てたんかなとは思うけど
こいつ下方について三生で全く触れてなかったのは確かに違和感あったわ >>7
あーそんなカードあったね納得だわ
>>8
そんなお手軽強カードだったんか知らんかったありがと 王異5種類あるし知勇一転って言い方しないとややこしいな >>9
そうか?ほぼ誰も使ってないカードはスルーするでじょ いつになったら魏の騎馬単のパーツくれるの?
これじゃ最弱兵種じゃん 文帝ってかなりガチでね?攻城はまあまあ上がるし
スウや徐庶みたいな良パーツ増えたし >>14
文帝についてはデメリットがやっぱきついわ
メリット増やすんじゃなくて延長のテキスト消すべきだった
そもそもにして2.5武7というトンデモデメリットなわけだし 槍丁奉の計略すごいんだな。
二連打で号令してる部隊がふっ飛ぶとは思わんかったわ >>12
使われてなさそうなカード下方した時もツッコミ入れてたっしょ
前のゴリとか勝氏が俺は見ないけどそんな使われてた?って感じで突っ込んでたし
ちなみに今回の下方組で何も突っ込まれなかったのは一転王異一枚だけ >>14
鄒がかなり厄介だった
ゴリラが16になるんよ… 天下統一でいいから
騎馬の凸で弾くような仕様にしてくんないかな 士気5で11カウントほぼ全員武力プラス7から8と考えれば下方されても別におかしくないが 銀プレ帯で見るワラとか雑魚の集まりかと思っていたが下でも見てるんだな知らなんだ 反計でやれるデッキはヘイト集めるからね
反計の圧が無いと一転は強くない 一転ってアルとあみだまると剛迅以外に使ってる人いた? 地方ランカーのみが使うデッキは下方される運命にあるからしゃーない 強さや実用性が並以下のカードでも四天王やマスターが大戦廃人で勝率使用率出してたら目を付けられるんだろうか 特定の相手に相性押し付けすぎるのも多分ダメなんだろうなという気はする >>32
戦国はそういうのちょくちょくあったな
うちゅんちゅの仏罰覿面もそれと同じ説あるし魔法のランプなんかはデッキパクられまくって(主にサブカ)下方されたみたいだし 周姫と周姫パパ入れてるせいかこの頃ドンドン火計脳になってきてる気がする 一戦目から飛天相手にクソカクカク回線引いた時の気持ちを答えなさい(配点10) グダらせて試合終了間際に漢鳴号令撃たれてもちゃんと乱戦してればリード保てそうって状況で相手真っ白にしてきたのに迷わず焼いた時は
あ 俺駄目だと思った
その士気で号令打てばもっと楽に守れただろと またもんぎゃはがヤバイデッキ作っとるわ…
エラッタ曹丕強いな 副効果変更券を寵臣券か動画券あたりに交換して欲しい
たとえクソみたいなレートでも構わん もんぎゃは配信はちょっと前に見た時は大戦配信70くらいのナンバリングだったのに
チラっと見かけたら98とか付いててビビったね
そのまま家帰ったら家庭用ゲーム配信も長時間やったりするし配信おばけすぎる >>40
ロックマン、ティアリングサーガ、Gジェネは含まず三国志大戦のみで100回だね 今の覇者昇格戦って7勝5敗の査定になってるのか・・・
このままだと、そのうち7勝7敗がラインになりそうだな もんぎゃはも敬もなんであんなやって頭馬鹿にならんのかわからん
俺なんか10戦もしたら馬鹿馬鹿で勝率5割カットのスキル発動するぞ 創価学会員をやっています。仙台あのさあです。
冬は必ず春となる!
今日も一日ご苦労様です! もんぎゃは団って人下手やなー、シュシュン殺せたのに生殺し失敗して敗けとか
さっそく曹丕弱いですよキャンペーンかよ ニートが毎日あれだけプレイする金なんてもってるわけがないw >>47
中華統一なのに銀プレ銅プレの昇格戦の延長みたいになってるな >>52
親が金持ちのニートなんていくらでもいるぞ 今日もんぎゃは配信のチュウボクとの一戦は熱かった
チュウボクが発狂しそうな負け方してるが もんぎゃは、今日の頂上のデッキでいま10連勝か。
李通の特攻で2コス槍並みの城ダメは草 英傑号令は10cになってもインフレに追いつけなかったか
エラッタして征圧上昇でも足すしかなくね
当初の英傑号令には征圧上昇効果もつける予定だったみたいだし もんぎゃは団って配信してるのか、ダメでしたさんの方が面白いのに ぽけっとロボ郭淮がかっちょいいので使いたいのですが
郭淮と可愛い(美人の)女の子が入ってさらに底辺覇者でも扱える5枚くらいのデッキ教えてください! >>67
これは、王異と多いをかけた
社長渾身の
ギャグです >>69
まずはどんな女が好みか語るんだ
話はそれからだ >>64
李通の笑顔、輝いてるな。あたりで発狂してる図が思い当たるわw 郭淮と鄒氏入れてあとコスト埋めればそれなりのデッキでしょ
残りは1コスの女性武将好きなの入れれば良い ダメでしたさんより面白いってヤバくね?!
芸人か何かなのもんぎゃはは団は >>69
流星郭淮は相手するのクソ怠い
地の利入ってない俺が全面的に悪いが >>72
胸が平らな娘が良いのですがそんなんいませんよね‥ エラッタ曹丕微妙かと思ったらなかなか当たりくさいな。攻城力アップするのはやっぱり大きいな 大戦シリーズも次のステップに進むにはそろそろ家ゲーにするべきだな キングダムアニメ化三期決定か
原先生コラボくるな多分 スターホース4がいつの間にかシャイニングゲームになってるじゃないか
あ、Tony絵の全皇后ください そのあとにかかる費用は分からんけど
50万なら上の連中は安く済みそう モニターとかカードプリンターとか無くせばミニタワーPCぐらいの本体と
カード読み取る盤面だけになるから
家庭にも持ち込めそう 50万ならボダのパターンあるから様子見して人いるなら購入かな
なお完全受注生産で家に届く頃には過疎化 >>69
さっき隠密舞+郭淮ってのに当たった俺にタイムリーな話
長楽亭主も無い方だろうからちょうど良いじゃん 家ゲー化するならこのままの仕様で出すわけないやろ
もっと安く売れなきゃ人口過疎過疎 30代以上のおっさん多そうだから50万でも売れなくはなさそうだな
おっさんだからって金持ってるとは限らんけど 攻城力上がる号令が強いなら臨機応変さんはどうなん? 余計な事言っちゃう病の俺、仕事に支障あり過ぎて死にたい
>>104
臨機応変って使ってみりゃ悪くないを地でずっといってるカードじゃない? >>106
攻城力1.4倍とか絶対強いと思うんだけどなあ
敵掛けもガッツリ減るし ソフト以外はカードを読み取るフィールドとボタン系のコントローラーさえあればいいんでしょ?そんなに何十万もかかるもんなの?
武将データは保存して上書き出来るカードを別売りで1枚3千円くらいでお願いします 今の家庭用(というか全世界オンライン環境)はエロ規制厳しめだから、女性武将にクソみたいな規制かかってプレイヤー激減しそう
国内オンリー環境とかできるんかね >>108
デカイから場所取るので保管費が掛かる
需要が少なそうなので組み立ては自動化されない可能性が高い
技術的なハードルは低いと思うよ何せ10年以上前のものだし >>109
別に女武将がエロくなくても何の支障もないでしょ…。 >>109
エロなしでも耽美とか蛮族のほうが本来的な三国志のイメージの筈だぞ 6枚城盛り馬曹丕流行って下方されたら5枚フルコン型使ってた人完全にエラッタのとばっちりだな わさ次郎5回ぐらい使ってわさっちに戻しそうだけど欲しい 献血のポスターは水着かバニーの朱治くんでお願いします >>101
手元に残ってる前Verの履歴と見比べると1.2倍はあるんだが武力上昇分が乗ってるからかねえ?
でも神に歯向かうとエライ目に合うしなあ… >>125
BL女子のための本とか執筆してる人だから二人居ないとニッコリしないぞ もんぎゃはの配信の文帝デッキが噛み合いすぎてて凄いな ぶっちゃけ大戦に女のエロ目的でやってるやつなんておるんか
3Dモデルとか不細工やし >>126
城玉と同じで固定値で+1%した上で1.1倍だぞ 曹丕は1.1倍に固定値1%プラスだから低コスの方が増加率高くなるね >>126
神に目を付けられると生放送で謝罪することになるからな 新曹丕、リセット前のクソゲー三国志大戦のトラウマ思い出して辛えわw 確認しなかった青井も悪いけど、
まさか全盛期に戻すとか言う意味不明のキチガイ調整するとは誰も思わなかっただろうし、
そういう意味ではちょっと可哀想だったな 中間ぐらいって説明に皆もまあそれならってなってたしな
因みに中間ぐらいには今回でなった模様 >>129
運営の上層部に元マグメルの傭兵兼神筆使い兼提督兼ボンバーガールプレイヤーがいるのは確定的に明らか 全盛期も何も攻城術は1回しか調整されてなかったからな スタンプ曹丕対策は火計陸遜で出来るのかとりあえず明日試すわ
まともなデッキ思いつかんから一対凌操と蛮勇とあと適当1コスの4枚とか 張苞の攻城術はそこまででも無かったし、フウシュウさえ出さなきゃ下方いらなかったかもな
ゴリ胡車児は歩兵と白馬下方で十分大打撃だったろうし スタンプ曹丕より緑とどう戦っていくかのバージョンやと思うけどなあ… まだ環境固まってないしな
ワラ使いがもんぎゃはデッキ使う可能性があって鬱々するぐらい スレで曹丕が楽しそうな中練兵趙雲3連戦の後趙雲曹爽趙雲姜繊で泣く
俺の対面ver変わってねぇ… ヨウコ打てねぇどうしてこうなった… スタンプ曹丕は俺には扱えないことが判った
覚醒ゲージ量以外は上方されまくりの司馬韋に戻るわ
武力9に掛けて延々目覚めさせるデッキにする
超運にかけて新ギンペェで城削りまくるは 攻城術が青井の言った通りに全盛期と前々回の中間なら、勝率ランキングがツートンカラーとかいう前代未聞の糞verにはならなかったかもな >>142
俺も思ったとおり
礎と大徳が増えて末裔が減っただけのクソ緑祭りやわ 趙雲はこいつが環境にいるだけで抑圧されるデッキ結構あるし、一度ガッツリ下方して環境から消してから様子見つつ上方してった方が良かった気がする 今日の頂上はもんぎゃはミスったな
朱儁殺せるのに放置するし最後左端の敵部隊は自部隊いたから曹丕がもっと早く朱儁のとこに向かってたら勝てた 蜀礎はなんで放置したんだろうな
デッキとして見ると末裔より強かったし、勝率も結構高かったはずだが 蜀礎もだけどリショウギが修正逃れたのも謎
あれも結構大概だし案の定そのまま暴れてるし >>147
お前もんぎゃはより上手いんだろうなー。まさか動画勢がああすれば勝てたとか言わないよね? >>152むしろ趙雲ケアがいなくってイキイキしてる いうてさんざんゴミとか言ってたやん蜀礎
効果時間0.8伸びただけでしょ強いけど >>158
フウシュウ追加前後では、鉄砲伝来前後ぐらい戦の事情が違う >>158
言ってたのは蜀の人でしょ
そもそも魏礎や呉礎と違って落ちるのが1.5コスでデメリットが薄いんだから 特別に教えてやるが今ver最強は新呂蒙
騎馬3枚マウントで差をつけろ >>156
動画勢は自分でプレイすることを諦めたプロ野球をみてるオッサンと同義とはいえ
そう追いつめなくても >>134
確認ってどう確認すんだよ
話しぶりからして青井はあくまで情報渡されてるだけでテストプレイとかはやらされてないだろ ミスよりファインプレーが多いからランカーなんだよなぁ
一箇所もミス無くファインプレーできたら9割勝てるわ 4枚と5枚で動かすカードの意識の差が段違いだと気づいた今日この頃 新呂蒙は白兵強いけど最終的に負けてるカードって感じや
馬甘寧もそういう風にいわれてたな… 縁がないって言われた時にぃ、
じゃあ1戦やるだけで超時短縁30獲得できて今ならスタンプも増量されるブーストプレイがあるじゃない!って確か言ったような気もするんですけどぉ〜 >>163
そもそもテストプレイしてないからな
英知神速が証明した >>166
それで言うと子龍も当てはまりそうだけど、万能過ぎるんやろなぁ どの曹丕にも相性良さそうな白馬号令さん、もしかして環境良いのでは 突ダメ上方された剛騎号令はどうなの?
速度上昇しないのに突ダメだけ上方しても微妙そうだが 両曹丕とも6枚じゃないと強くないからそこまで流行らんだろ 6枚じゃないと強くないなら必死こいて取る必要ないか…
どのみち出張でまともなデッキが一個しか作れてないけど ニケはどうなん?
まだ引いてない人のが多いだろうけど、脳内デッキ教えてよ >>163
青井が「パラメータを見て、昔と今の間だなと勝手に発言してしまった」って謝ってんだから、
昔はいくつでしたっけ?って社員に確認すりゃよかっただけだろ 神速戦法連打してるだけでなぜか勝ってしまうつばさん頭おかしいな >>173
当時文帝を持ち上げてた奴って
今は新文帝を叩いてるんかな 出たばっかりの時の文帝デッキは普通に強かったぞ
その上に全盛期麒麟児がいたから目立ちはしなかったけど ティアリングサーガをやりこむと大戦まで強くなるんだな >>179
たぶん原稿渡されるの当日だし、データは大量にあるわけで
そもそも早合点したものを確認とるとか無理な話では ティアリングサーガはゼノユニEDとアトロムリーリエEDが排他な事だけは絶対に許されない 速4朱儁以外お手軽に入手も厳選も可能な初心者にもやさしい(・つ・)デッキ >>176
サブ号令に更にサブ号令つんで士気使いまくるの?
全然話題にされない時点でお察しじゃね
twitterでも上方するのはそこじゃないって意見は多いけど 最近デッキ6つ作って1試合ごとに変えて遊んでるけど大抵変える前のデッキと相性いいマッチばかりという
にしても攻城術弱くなったのかこれ、相変わらず白馬や末裔ばかりだけど
反面趙雲は不思議と見なくなったな そこじゃないと言ったところでそこしか上がらない
効果時間延ばされる方が無意味だし武力は上がる訳も無いし
まさか1verで時間減少武力上昇とかの計略の方向性が変わるレベルの修正入る訳も無いし 英傑号令が10Cになっても普通に弱いと思ってしまうの、本当にインフレ感じる サブ的な立ち位置なのに2コス武力6はな
陸キとかそれぐらいの強さないとつかわんだろ 剛騎号令は何回か上方入ってやっと実用的な強さになる屍パターンじゃね
本体スペックを出し間違えてるから調整難しいと思う 悪女の放蕩って忘れられた計略どんどんゴミになってくなw
文帝に攻城力付いたり英傑が10cとか悲しくなるで >>169
もう既にうんざりするくらい多い気がする
しかも弓じゃなくて古い方
攻城上げたからな。そのおかげか、あのうっとうしいずおりゃーワラとか周泰孫尚香ワラと当たらなくなった気がする。たまたまかな? >>194
1試合に1回重ねるだけなら剛騎の大攻勢でいいよね?ってなる
あれもかなり長いし >>196
その英傑10cが弱いインフレ環境だからねえ そういやぽりぽりさんはデッキ変えたのかな
前の柵デッキ好きだったけど 10cになったおかげか曹操、劉備、孫権に久々に当たったわ
長めとは言えぶつかり合いで勝てればどうということはない… 士気6英傑は基本3回、士気盛るか時間ギリギリじゃないと4回目が撃てないから、
それならより強い士気7号令3回か、軽めの士気5号令4回とかで良くないかと感じてしまう >>201
そりゃワラだからじゃね
元々ワラは号令の赤青赤苦手でしょ
もし前verまでワラなのに英傑号令はお客様だったのならどんだけ英傑号令弱かったんだっていう 文帝の城ダメは1%+ちょいか、もんぎゃはが上手いだけじゃねーかwwwwあやうく使う所だったわ >>205
もんぎゃはが上手いのはもう知ってるだろ。今さら? 実質永続の文帝に試合のペースを握られるのがほんとクソ
攻城力を1.1倍にするなら撤退ペナも10秒ぐらいにしとけよ
5秒だとペナルティと言えん 今の英傑の具合見てこんな感じなら悪女は次上方貰えるんじゃねぇかなぁ? >>209
メスガキは一回許されたと思ったらまた下方修正食らったのが意味わからんわ 曹丕の1.1倍+1%って城特技とおんなじだぞ
撤退しても60c城特技付与って強いと思うが
騎馬単や馬盛りの弱点の攻城力の低さをカバーできるじゃん >>190
そこに士気5で倒されるまで早くなる舞があるやろ >>192
twitterでは効果時間を上方しろっていう意見が多いけどね
晒しスレで有名な騎馬単使いの人とかが言ってる
まあ俺は個人的には効果時間じゃなくて武力上昇値だろと思うけど >晒しスレで有名な騎馬単使いの人とかが言ってる
この一言で説得力が吹き飛ぶ!不思議! 王平がいつの間にか俺の知らない王平になってたんだがなんなんだこいつふざけすぎだろ
しかもこれを押しのけて使われてる魏延馬承はさらにどんだけふざけた性能なんだ 舞計略、歩兵、攻城兵をぶち殺しておいて、馬単だけは救われるとかそもそもあり得ないでしょ >>216
まああの人のキチはガチじゃなくてファッションだと思うけどねw 誰かが言ってたけど3英傑に征圧力アップ付けても良いと思う >>221
ロケテでは付いたんだっけ?
リセットされる今ならありかもね 文帝はごり押し系のデッキじゃないから、いつも通り文帝は文帝でしたで終わると思う >>222
大徳で前に出すだけで城ダメ確定するゲームだったなロケテの最後は さらに知力アップで脳筋運用しやすいぐらいないと英傑使うのきついわ
求心は攻城力弱くなりがちだし、大徳手腕は本人スペックきついし
攻城力下方なければ効果時間で耐えて耐えてねじ込むとかやれたんだろうが 曹操は伏兵ついてもいいと思う
他二人は弱いと決めつけるには時期尚早かなという気がする なんでこんな号令インフレしたんだと思ったけど、内乱リセットと一緒に武力依存マイルドにしたからか 文帝が使われてない理由って城ダメが足りないとかそういう事じゃなかったしな
エアプが使い出すのほんまスコwwwwww 結局本人のスペックでは?
曹操 2.5馬 8/10/3 伏魅
劉備 2槍 7/7/2 魅活
孫権 1.5弓 5/7/2 柵魅
ならみんな喜んで使うだろうし >>227
それより上位と一般人のスキル差が大き過ぎるから
格下でも赤ボタンパワーでワンチャン格上に勝てるようにしていった結果かなと そこまで盛ったら曹操3コスでも文句言えねえレベルだな >>224
開幕2cだったか4cで手腕飛んでくるとか聞いたけど 求心がなんだかんだで一番やりやすいスペックしてるけどなぁ >>215
士気5で+2の20c近くは標準なのにどれだけ伸びる算段なんだよって思うわ 本体が武6である以上、サブ計略的な効果じゃ使われないままだと思うけどね…
本気で使わせたいのならエラッタするのが手っ取り早い >>234
大戦3の曹真みたいにして欲しいとかじゃね?
まあそもそも2コス武力6がサブ号令性能止まりの号令持ちじゃ弱過ぎるから
サブ号令性能にとどめたければ呉礎スペックか1.5コス4/9/1伏ぐらいにエラッタ必要だと思う
まあ新カードだしエラッタするなら槍呂布が出てからエラッタされるまでの期間ぐらいはかかるかな 素人考えなんだけど剛騎号令は状況に応じて軽い速度上昇足していったらいいんじゃねぇの?
その軽い速度上昇ってのがアレなんだけどさw 今の環境なら下手に+3にしないほうが使いやすいと思うけどな
本当に趙雲対策で号令打っても40行かないように調整してたり、サブ妨害入れてるデッキばっかりだからね >>237
なんか足したらすぐ大型計略の士気超えちゃうからな
刹那神速とか魏武の敢撃とか夢がありそうなカードはいろいろあるけど
やればやるほど「これ郭嘉いらねえな」ってなること請け合い >>233
多分それは騎馬単が組めるからだと思うw そもそもカクカみたいなカードは、ぶっ壊れるかゴミかのどっちかにしかならないだろ
必然馬単になるし、てことは相性押し付けや一方的な試合になる訳だし 今更すぎることだけど新システムで内乱出したんなら三英傑や強化戦法とかにも征圧上昇効果をつければもっと使い道が増えたんではなかろうかと思わないこともない >>233
復刻と横山とで3揃いをお手軽に用意できるのはポイント高い まれに見る時間上昇もらって次は征圧寄越せとかほんと狂ってんな
そもそもアプデして数日で喚くほど使い込んでるのこいつら >>247
もう1枚何か組み合わせるものが欲しいんだよ
知力下げて打ちたい計略とかが
士気7で武力+6&回復8割と考えればなかなか・・・と思いたいが
スペックがちょっとね。王美人も追加して3連コンボとかも試してみたけど
博打性が強すぎてダメだったわ >>244
???「誰か1人忘れてないかね?」cv玄田哲章 >>246
それぐらい他がインフレしすぎてるんでしょ 士気7とか条件付きと比べて文句言ってそう
相手見ないでシンプルに3回赤ボタン叩いて勝負したいなら英傑号令はやめとけ >>250
すまん御大もおったな
求心手腕があるのに大徳だけLEないのなんか変な感じやな
武神八卦ばっか+桃園で >>249
漢鳴溜まってる前提で士気3乗せるコンボするくらいなら間違いなく別の漢鳴計略乗せた方が良いぞ 10c英傑号令も征圧がなければ効果時間差活かしてカウンターとかできるんだろうけどね 久々に曹髦やったがまあまあいけるな
やはり1.5号令は強い まぁインフレが悪いよ
英傑が10C超えるたのもインフレのせいだし いうて英傑環境として意識するレベルはあると思うんだよな
ナチュラルで消えそうな晋漢は趙雲が悪いのかインフレに追いつけてないのか >>258
例えば曹操なら-10されても12c持つし、陶謙なら上限突破するから色香より無駄が無い
別に他のでも禰衡の前に持ってきて〆で禰衡に繋いでも良いし 英傑は攻めても効果弱いから他の号令デッキ相手に攻城通る見込みが低いのがな
それなら他の号令使うわってなる、守りに使う分には悪くはないけど ワラやバラは減るだろうし号令メインのverになりそう >>205
そんな低くない
末裔青と一緒と言えばヤバさが分かるかな?
まぁ覇王以下では流行らないと思うが頂上にはよく載りそう逆転展開になりやすいし >>264
漢も晋もよく見るぞ
漢の呂布に久々マッチしたがステルス付いてて糞強かった >>262
もんぎゃはが使ってた趙雲姜維ワラならかなり戦えそうではある まあ塗り絵ゲーよりましなんじゃねーの
武力上げと塗り絵両方盛ったヤツが来たけど 最近は前だしドーンばっかでマンネリだったけど
趙雲出たおかげでそれもだいぶマシになりそう
李昭儀劉禅は抑えれるか微妙だけど 相手の兵力あるほどダメージあるダメ計があればなぁ・・・ 兵力将器も多いし自縄自縛復活したら三国3よりは使われそう 自縄自縛って忠義環境が終わったあとに出たんだっけな……
まぁ糞広かったし白くなくても−5だったしで地味強カードではあった 今回鄒氏が魏に出たということはwikiにもあるけどそのうち魏所属の馬超とか出てきそうだな
なんだかんだでメイン3国と漢はその気になれば追加出来る武将が多いのがいいね
群雄と晋は多そうで少なそう >>274
魏に孫権出せるし、いい加減袁術配下の孫堅孫策出してやれよとは思う >>263
末裔は武力上昇値もでかいから単純に比べられるものではないでしょ >>275
漢袁術と漢孫策で半分解決するな
劉備とかも晋以外の配下武将として出せるぜ 漢軍 2コス 8/4/1 攻城兵 魅勇 袁術からの援軍(3)
こういう孫策が欲しい 蜀呂布出そうぜ
2.5弓9/1/2武力ダメ計とかで 剛騎号令はデッキできたら強いパターンだと思う
武力6とはいえ、開幕以外はフルカウント強化状態で戦うことも可能な長さだし
全体速度上昇は事故率上げるだけだし、士気も重いから単体神速仕込めばいいと思う >>285
回復がある采配は死ぬくらいへこまされない限りいけるよ 麒麟児前出し士気5即ぶっぱだけやり続けて覇者まで来たぞ
覇者になったらさっぱり勝てないわ >>290
麒麟児前出しで帝王になったのがいるから頑張れ >>292
その人の動画見てデッキも真似て覇者踏んだんだけど
久しぶりに動画見直してのんびりやるわ ありがとう。 歩兵弱くしてくれて助かるわ
今まで低州ではゴリが止められんかった >>290
心配しなくてもまだ行けるよ
俺含めて今の覇者の証無しクラスは半年前の銀プレだからね >>268
それな
やっぱ塗り絵ありきのシステムなんだよな
一回畳まないと無理だわ 大徳当たったけどわりかしうざかったな、最終的には勝ったけど10c活かして内乱取っていく立ち回りだったら負けてたかもしれん
新リョモウもあれだな、あれ兵種アクション当て続けないと武力低下続かないから乱戦するとただの武力+4になっちゃう
リョモウを城門に一人ぶっこんで残りが兵種アクションで全力サポートってのが最適解だと思うわ 呂蒙はパンピーには扱えない
それでもランカーなら…ランカーならきっとなんとかしてくれる… 仮に畳んだところで自分に都合の良いシステムになるはずないのに 制圧赤3という一番それじゃない主将器もった新呂蒙をゲットしたから使ってる
6枚が一番強いんだろうが普通に槍2馬2弓1でも、ライン高めで撃てれば槍撃して突撃したら-5だし、相手が下がれば騎馬2の-6マウント
脳内では最強 >>245
デイコウは4での知力低下があまりにも使えないから・・・知力0にしても計略1cで切れますとか無いし
4では個別の基礎値があって計略による知力依存も個別だし唯一無条件で乗るのがダメ計なんだけど、デイコウの基礎値が足りない上に漢軍のうんこダメ計乗せるとか無理やし
結果2本数以降の武力上げで使うしかないが、号令+6以上が当たり前の環境では火力が足りない >>286
新曹丕が強いみたいだから新曹丕と組ませてデッキ組んでみたがこれ郭嘉いらなくねってなった
同じく文帝とも組ませてみたが文帝の2コスに武力6入れると素武力悲惨になるのにそれに見合うほどの性能じゃなくて郭嘉いらなくねってなった >>302
どうせ一度畳んで新しいシステムになっても延々と文句言うだけだから ニケが袁紹ならククリはその嫁だよなー
…おまえかよって調べて思った
原作でも悪魔にはなったけどさあ >>286
現状2コス武8馬抜いてまで入れるようなメリット無い ククリって来るの?
スタンプで後から同じコラボ絵師のカードが来たのって記憶にないが >>299
呂蒙は高武力弓で押し上げてぶつかり合いや攻城で弓前に出して後ろで槍ふるのが強いと思うのだが呂蒙自体が高コスト槍だからなぁ >>264
お通夜は歩兵使ってる奴だけだろ
晋漢は帝王征覇王帯は普通にいる 新曹丕長い強いで晋で対抗手段ってどうしたらいいの?
槍文鴦青? もんぎゃはのせいで
姜維に引き続き曹爽の使用率が爆上げされそう もんぎゃはデッキは素武力低すぎてヘタクソには使えないから流行らんよ >>320
塗りが仕事なのに速度低下したことがキツすぎるわ >>319
せっかくだから魏武と柊さまソウヒも入れたらどう? キタキタ親父はくっそ硬いのと超復活のどちらが最適だろうか 曹爽は内乱止めるには絶対の強さだな
ヒイとか終わっとるわ ここに、自陣の領域を全て奪還できる上に味方の回復まで出来る奴が 2400戦やってLE0枚だったのにここ200戦で3枚出てワロタ
揺り戻しきてますわこれ
なおツモったLEは全部縁落ちした横山LEの模様 曹爽の強さは塗り替えされないこともあるからな
内乱ゲージ自体を減らせるヒイはまだしも、自陣を一回リセットするだけじゃ攻められてる時の気休めでしかないのが 横山兵力兵兵兵の麒麟児ひけたけど使い道がなくて残念
こいつ騎馬にしてくれません? >>334
君も引いてしまったか
俺と一緒に練兵で使おうぜ 英傑10cでもフルコン系や長時間に勝ててないのがこのゲームのシステムをよく表してる
昔は赤青赤すれば勝てる勢が多くて厨スレでよくレスバしてたけど配信盛んになったおかげでそれもだいぶ減った
フルコン倒すには末裔とか全盛巨虎レベルの一発前出し力がいる 俺も昨日引いたわ横山!
募兵活3の趙雲の居場所有りますか? 大徳に指揮と大攻勢重ねてフルコンとかダメかな?
一応+12? 士気6で士気10以上を跳ね返せる方がおかしいと思いますまる 守りの手段としてはまあまあ強いよ英傑
ただ、攻めの手段としては士気6吐く割には力不足で、そのためにあの英傑組のコストやスペック我慢して入れるの?って話で もんぎゃは文帝号令相手に守れなすぎて下手くそには無理だったよ…… 蹂躙董卓見なくなったなぁ
あれこそ計略エラッタしてくれたら >>347
暴虐しかり董卓って癖あり過ぎて昔から一部の層しか使ってないイメージだわ
槍も漢の方も全然見ないし弓がたまに見るくらい さまさまな援護兵を召喚する
魔法陣計略を期待してるぜ、くくりちゃん 槍董卓は普通に環境取ってガッツリへこまされたじゃん 神速、麻痺矢みたいに暴虐も半ば宗教みたいなもんで、いつの時代も一定数いるイメージだったんだが、違うのか >>352
デメリットがなぁ…
蒼天董卓好きなんで暴虐で復活して欲しい >>355
ワシも昔は暴虐を使っておったんじゃがな…膝に塗り絵を受けてしまってな 暴虐は 攻城兵以外の味方の武力+7
移動速度1.5倍 城ダメ部隊×6% 8c
みたいな感じで調整してみて欲しい つば皇帝になってたんだな
舞姫は証の上がってないけどやってないのかな >>359
槍盛って開幕ツッパみたいになるからダメ 文句を言うのは自分好みの環境にしたいからなんだよなぁ
おかげさまでワラの主力もダメ計もどんどん弱くなった
不快な柵盛りも脆くなって舞いも消えた
歩兵は意外だったけどゴリコシャジが消えるのは嬉しいね
これからもどんどんネガって糞デッキは下方促すわ
自分が楽しむためにゲームしてるんだから
こだわり勢とかいう負け組の事なんか関係無いし嫌ならやめていいぞw 蒼天董卓は号令(暴虐)より超絶(覇剣)のイメージ
あいつ絶対一人でなんとかするマンだろ。いやそこまで前線に立ってなかったけども 弓兵に散々文句言ってた奴はこの間の三生の後消えたな >>364
対面やん
配信でやってたら虎斗も落ちたなって感じだけど
SEGA的には禊は済んだんだからプレイ位許したれや >>368
好みの環境なんか下手くそには一生来ないぞ >>325
武力9馬がいるのが大きいわ
もんぎゃはから6枚馬2が使えない場合の推奨デッキも示されてるし 最強の初心者って上位陣の配信に対面で出る度負けてる気がするけど
所詮雑魚狩り専門ってことなんだろうな >>370
兵種別勝率だっけ?
あれに則るなら象も下げなきゃな >>364
こないだ復帰したと思ってたらもうランカーなのか
665勝でランキング39位になれるのか…… >>362
うるせぇ!暴虐使いはそれがやりたいんだよ!!
>>370
あくまで前回の集計時は弓の勝率が低かっただけで、それ以前は兵種勝率に有意な差はなかったじゃん
要は開発側の「歩兵前出しで弓主体デッキが割を食ったんで歩兵弱体化しますね」っていう、歩兵下げのための言い訳でしかないよ >>372
悪いな今すげえ快適だわw
自分のデッキが下方されても次の強デッキジプシーすればいいだけだしなw >>374
適正位置に居るのに泳がすもなにもないぞ >>371
あれに関してはなんで同じ名前でやってんだよ本当に反省してんのか?って思ってるよ
SEGAが許そうとも個人的には許せない >>376
平日早朝やると高確率で出てくるからなw
獄炎とか孫呉の虎あたりもだけど >>383
わかるわかる
話題の為に配信ゲストで出したら金のためミルダムでやろうがそいつも同レベル以下の存在って認識するわ >>369
確かに軍を率いてる描写はなかった気がする
思い出すのは人肉食ってるのと、ヘソロウソクと徐栄 >>362
士気7にして計略発動時に士気2バックとかも良さそうだな >>387
崖の上から牛落とした後騎馬で降りて来たやん >>386
国母さん大麻で捕まっちゃったね
チッうっせーなって言ってほしい 初心者BANしてもまた新規Aime作って同じこと繰り返すからSEGAは泳がせてるんだろうな
何度も作り直された方が実害が大きい >>392
すまんホワイトカラーだから平日は仕事あンだわw >>393
忘れるも何も3のLE董卓が>>389の場面だぞ 最低の初心者狩りってサブカで狩ってバンされて作り直してここまでくる最中にまた狩ってんだよなあ…
何回狩ってんだよ >>383
メインが同じ名前だからこそ他の名前でやってたらサブカだと容易に判別出来るとも言える 俺がSEGAに背こうとも
SEGAが俺に背くことは許さん よっぽど面の皮が厚いんだろうな
普通は再開できないだろう
初心者狩る初心者とか… 象と歩兵が上に来てる時点で兵種勝率は参考にならんわ >>433
だって元々サブカ由来の君主名じゃん
(サブカだから)最強の初心者 兵種別でもコスト 武力 勢力 等の詳細なデータあればあれも信用なるけどおおざっぱすぎて無意味 最強の初心者2にカード貸してる奴も共犯だろうに対策しないセガw >>404>>406
まず青井がもともと共有IC名だったしなあ 新SR趙雲の将器で制圧低いから兵力の乱戦で押し付けしたいけど、計略を使う場合兵力が余りそうだから速度の方が良いのかな? フウシュウ 雷銅 早熟 オハナガー 周倉 向寵のデッキ思い付いたんだけど
結構強そうじゃね? 槍が青盛ってると通常速度の馬で乱戦するの大変だぞ
逆もまた然り >>411
理想は速3で主は兵でも速でもいいんだけど
主が速なら副が兵活攻とかでも速4馬相手に一方的にやられたりしない保険になる 1割以上カットされたんだろ歩兵の速度
前ver比で常時0.9倍の1.5倍時が1.35倍とか終わってる
白馬なんて他の形あんまみなかったし >>418
兵種アクションねえからって数字を盛ったのがミス
カクシや波才なんか居ないだろ 旧大戦と同じ感覚で歩兵のスペック決めたんだろうけど、弓以外は当時よりかなり弱いからな 速2曹昂は逆に出番増えそうなのに(鄒氏のお供ともんぎゃはのせいともいう) 真面目に勝率のデータとか都合いいとこ抜き出せそうと思えば抜き出せるから大本の全体のデータを公開してほしいわ
俺の知る限り強い弓置いて騎馬うろうろで塗って低コスト槍で弓守るってのがワラどころか号令でも皆似た構成になってるからなんか新鮮味が無いんだよ >>418
元が強過ぎた場合は下方の大きさだけ見て云々言うのは意味がないよ
例えば呉礎が0.8c下方されたときも「0.8c下方」という数字だけ見て消える消える言われてたけど
そんなことはなく更に暴れたから更に0.8c下方されたわけでしょ 兵種別勝率2位だったのに征圧あげてもらえた南蛮王の話します? 覇王チャレンジまで行けたけど7/4って事は延々と6/4してる奴も居るって事? >>427
やめたから消えて構わん
むしろさっさと消えろ >>429
10マスの7/4なのでまあそういう人もいるでしょうね やめたのにこんなとこで文句言ってるなんて大戦どんだけ好きなんだ
>>425
チラホラ見たけど火焔戦法弱くなったせいもあってかなり減ったよ。強すぎまでいかず使い続ける人は使ういい性能だと思ったのにまさか更に0.8削るとは思わなかったわ
ハルカの時もそうだけど凹ませすぎなんだよね >>433
呉礎は開幕乙で使われてたししかなくないか 騎馬曹丕壊れとは言わないけど攻城力ちょっと上げすぎでは? 桃園でカード獲得方法とかまとめてるな
一応、新規は諦めてないのか… >>433
今でも英傑よりは普通にやれてるし凹ませ過ぎではないでしょ
元を壊し過ぎてた >>435
2.5が武7でさらに士気7払った挙げ句に復活延長のデメリットつきなんだぞ 呉礎許せはまたそればかりの環境に戻せって言ってる様なもんだし
無視するに限るわ
こだわりだとしてもこちらにはこだわり勢に阿る理由はない訳よ 開幕20カウントで終わるデッキを相手したら
呉礎なんて死んでていい思うわ
右か左か当てるゲームで当てても無理な場合がある >>439
虎斗が士気7払えばすべての武将が覚醒3状態になる的なこと言って笑ったわ
確かに 礎は士気5でメイン張れる性能の号令なのに本体が武力7騎馬で魅力まで持ってるのがね
マジで呉礎と剛騎号令のスペックを交換すればどちらにとってもよくなりそう そういえばつば君主が皇帝に到達してたな
スレで人気だと思ってたが話題に出てないな
もう人気に落ち目なのか? 話題に出てたかスマン
しっかし神速騎馬の槍への乱戦は相変わらずクッソうめえな
この技術で言えば間違いなく全一でしょ >>443
その発想は無かった
なんか使ってみたくなったぞ いまでも英傑より呉礎やれるは流石に無いだろ
フリマで使ったことあるのかと言いたい >>452
覚醒持ちみたいに素のスペックが低いものを入れるもないしね 呉自体、号令入りってあんまり見ない気も…
ワラか周泰バラみたいなのしか当たった記憶無いわ 呉礎は知力+5になったときにかなり使い倒したが
大徳に全く勝てなかったな
範囲広い号令は苦手 ここでは英傑号令の評価高くないのね
今となっては前出しで簡単に勝てるものでもないけど強いと思うのだけどねぇ 18連勝とかにあてるのやめてくれ…こっちは最新2だぞ >>455
百錬成鋼はマウントがヤバイが癖強いからなぁ 一時代を築いた呉礎、風習の追加や強化でじわじわ増えてる蜀礎
さて魏礎の時代は? >>458
計略は悪くない
ただスペックコストを加味するとあと一歩が足りない感じになる >>461
茨城のあの人が1時代築いてるからなんとも 文帝覇道を5枚で組むぐらいなら別のデッキの方がいいかな?
6枚はとっ散らかって扱えそうもないから妥協したいけど文帝の強みがなくなりそうで >>454
でもリスト眺めてみたがパワー的な意味での司馬昭も司馬炎も文鴦もいないんだよな
まあいちゃいけないけど >>465
李通君は生き返ったら端っこ走らせるんだ
それで5枚デッキになる >>461
ランカーのお湿りさんが散々悪さしたからもういいです
瞬発力ある号令はぶつかり合いで勝ちやすいから内乱取れる構成にしての守りがうんざりするぐらい強くて嫌になるわ >>465
5枚もありじゃね?6枚だと攻城力が足りん >>464
それって単に特定のランカーが使ってたってだけでは
ただ、魏礎は2年も前の旧カードだし、同名で新カードの剛騎号令の時代が来るまでは上方ないと思う
魏礎使いの人も呉礎や蜀礎みたいになってヘイトを集めてから下方されるよりは、春の新カード追加時に下方された分だけ戻してもらって
特に時代なんか来ない方がいいと思ってそう >>468
あ、そういう陳腐な芸人はお呼びじゃ無いから
やり直して 呉礎がまだやれるって言ってるやつは今使ってるってこと?英傑と正面からぶつかれば勝てるだろうけど範囲と効果時間生かされると普通にキツい
後英傑はワラとか後半型に有利付くけど礎は何に有利つくの? そういや捕縛曹昂と組んでる魏礎を昔は結構見かけたな 時代が来たと言える為には呉礎や蜀礎みたいに少なくとも使用率ランキングか勝率ランキング入らなきゃ言えないでしょ 晋追加前も暴れるほどではないけどランカー何人かいたし、そこそこみたな
呉礎みたいな爆発的に流行ったカードでもないけどトータルでは結構見た印象 いつまで魏礎にしがみついてネガネガしてんだよ感はある 魏礎と戦ったことない人ってそれなりの階級にも到達してない人だよねー
今だと配信を見てそれっぽい事言えるけど ずっと文帝使ってる人間としてはすごく変わったの実感できたわ
前なら諦めてた試合も逆転できたし >>428
逆説的に孟獲使おうとして象盛ると弱い構成になっていたという話だろうな
1枚刺しのが見かけたしね >>475
使いながらはよ下方された方がいいって言ってた 文帝ってポスターの表紙を飾った主役だったのに
まるで旧カードをエラッタするかの扱いは使用者のプライドを傷付けるのではないだろうか ポスターの主役ポジだと思ってたらただの火計だったカードがその昔あったらしい >>477
そこは武力8弓で白兵戦頑張ってこっちの都合がいいタイミングで英傑打たせろとしか
まぁ今はどの勢力でも高武力弓積んでるから難しいというのは分かる、ぶっちゃけどの勢力も側だけ変えてほぼ同じ兵種構成になりつつあるのなんとかしてほしい
特にフウシュウのせいで蜀まで似た構成になったし >>484
さらっと自分が使ってたわけではないけど相手にボコられたから叩きます的な自白しててワロタ
>>482
今の流れでネガネガしてるのは魏礎じゃなくて呉礎じゃね 新郭嘉が上がるまで魏礎は日の目見ないって言ってる人は今の文帝みて何か思うことは無いのだろうか なんでネガって発生するんだろうね
弱いと思うなら使わなければいい、ただそれだけなのに 張苞フウシュウみたいに弓と競合するとほとんどの高武力槍が蹴落とされるからな
速度上昇あればまだしも >>493
文帝はエラッタだからなんとも
文帝が今ver時代作れるかどうかもまだ判断できないと思うし >>496
やることがわかりやすくて強いデッキが生まれたら時代を作れるかもだけど、
重ねやすい号令がいないからなー >>492
でも悲しいかな[120.51.の君、覇者じゃん?
精々、覇王なりたてとお見受けするけど >>459
CPU戦始まってからマッチだと嫌な予感しかない 魏礎は天零きらお湿りワクチン窪に青井やらランカークラスやたら使ってたけどな
まぁ下にはおらんかったかもしれんな 魏礎って曹昂刺さってたのが刺さらなくなった、とかあるの? >>500
うんうん、気に入らないカード叩いてるだけなのを看破されたからレッテル貼りして人を叩くことにしたのな
多分君の嫌いな魏礎は地方ランカーが使ってたカードだからこの先上方されることはないだろうし安心しな オーソドックスな城殴る号令デッキの兵種編成は本当に硬直化しちゃったな
弓入れないって決めないと2コス武力8ほぼ確実に弓になっちゃうし、正直バランス悪いと思う >>502
天零きらは長いこと使ってたな
まあ今だと魏礎は辛そうだけど
見ない君のことは察してあげてw 別に魏礎を「見ない(見なかった)」と言ってる人なんていなくね >>508
君は人に自分の考えを伝えることが致命的に下手くそなことを自覚した方がいいよ
何時もそのパターンやん まぁこのゲームはいるランクで考え方が大分変わるから何が強い弱いはまとまらないよな 攻城術ダメだこりゃ
証割れまくってるわ
そういや攻城兵デッキ全く見なくなって漢軍とか環境よくなったの? くっさいから消えてどうぞってこった
そんなのもわからんのか? おらぴけいつ勝てるん?
過去作の煽り行為で青井怒らせたから? >>517
分からんのやろ
アドバイスも理解してないようだし
答えが固まっててそれに同意して欲しいだけなんだよ 征覇王に最新2勝の白馬歩兵がいたな
証49だったから帝王から落ちてきたんだろうが諦めて別のデッキ使えばいいのに >>519
多分>>480を「見ない(見なかった)」と言ってると勘違いした人がエキサイトしちゃってるから
君が>>509を書いたんだろうけど
「時代を作った」とまで言えるかどうかは俺の考えは>>480に書いた通りだよ
だからと言って上方しろとか時代よこせとか言ってるわけでもないのは>>471に書いた通り
ただ、魏礎使いの人で時代が来るような上方が欲しいと思ってる人がいたなら>>471 の後半に書いた事は謝るわ
でも時代なんて下手に来ない方がいいと俺は思うけどね 先日の追加カードが地味だったからか、以前に比べネット登用競争も比較的楽になったかも? >>521
もういいよ
エキサイトしてるのは君
あの辺は弄らんでええ >>524
だから、俺の意見も要は「あの辺は弄らんでええ」なんだけどね >>514
開発が変な意地張ったからこんなことになった、それだけ 結構覇王帯でも気をつかってるのか知らんが落城させずに帰城する人多いね。
正望とか全然気にしないから早く落としてくれと思うわ しかしスレ速いな
牛歩の如き他スレ知っていると
羨ましい 2コス武力8槍、兵力付けてもイマイチだなぁ
覚醒してない8弓の方が働く ヌォリャァーさん所属国縛りないと知って麻痺矢乱れ撃ちや!と意気揚々と出撃したら普通に逃げ帰られてだめだめでしたわこれ
射程延びない、走者できないからちょっとずつ前に進むとかもできないでふつうに逃げ帰られておしまい
生兵法すぎたわ 百錬は固まる号令相手には無類の強さやな
バラけられると途端にダメだが >>530
やってないほど民度が悪く攻撃口調な不思議 デュランダルていつも下方免れてるよな
スペックと計略かなり強いと思うんだが >>538
エアプ理論を誤魔化す為に語気を荒げるんや もう離間は諦めたから1コス騎馬でまともな範囲妨害こい 今さら気づいたけど今作だと1コス武力3柵持ちの弓兵はいないけど潘璋のエラッタで1コス武力3柵持ちの槍兵は誕生したんだな 配信者の話題で悪いんだけどもんぎゃはって少し頭おかしくない?
今配信見たら「奥義マスターは演出が嫌いだからマスターにしない」とか言っててちょっと怖かったんだけど...
変な時間にゲーム配信とかしてるし流行りのこどおじなのかな >>545
お前が見なけりゃ済むだけの話だ
何なら死んだら一生見なくて済むぞ 俺も非マスターのボイス好きだからあえて法具マスターにしない派
頭おかしくてすみません! 基地外ほど自分が基地外であることに気づいてないとはよく言ったもんだな >>467李通賈南風は無視できるレベルの城ダメじゃないから強いよね、ただ自分ワラ使ったことなくてどうしてもしっくりこない
とはいえ重ねる号令に良さげなのがないのも事実なのよね諦めて6枚かなぁ
>>470重ねる号令に悩んでる、ただ漫然と号令重ねるなら魏武の継承者使えばってなりそうで
撤退しても続くのと最短で打っても最後まで続くのでなんとか差別化できないかなと >>545
「マスター」って音声好きじゃなかったっけ?
それでそのままで止めてるはず
誰が何時に配信しようが良いのでは?
決めつけるのは良くないよ 普通の人間が真似したら自分で+5秒のおまけだけもらって終わりそう >>523
ありがとう
てことは、別にプラスにはならんのね 槍曹彰と牽招を押し付けてくるタイプの暴虐とマッチしたけどクッソ強かった
曹彰の一閃兵力飛び過ぎ >>538
相手を低州だの低証だの貶めたりすぐに上の方では…と言い出す人は十中八九エアプの動画勢 >>554
あれ固定値クソだからこっちもちゃんと武力上げてると全然だぞ イキり動画勢は何か叩くくらいしかやることないもんな
強くなるための努力してる分アミバの方がマシ 槍曹彰は鉄礫見ちゃうとなぁw
武力10超え4部隊入れても半分吹っ飛ばすのすげえし、それでも使われない2コス武力7征圧1のゴミっぷりもすげえ 太い方の何皇后の計略が範囲広いし向き選べるしで感動した 覇王昇格戦最終試合凡ミスで勝てる試合落とした
やる気無くなって帰ってきた 曹彰は今回のバーうpで特技攻城でも付けてくれればとも思ったが、それだと強すぎると判断されたんかな 槍曹彰は、将器が高コス槍として終わってる組み合わせだし征圧2あっても別に普通のカードだと思うわ
出した時に征圧1だった理由がマジで理解できん、馬弓は9/5/2勇が標準だった時代なのに 連撃王異って副将器を速3にしてる人が多いみたいだけど
将器変更ガチャで攻城×3で出た場合は
このまま使った方がいいのかな?
どの程度勝敗に直結するかわからんのだが。 >>563
槍は9/4/2の時代だった事に触れないのは卑劣 >>566
そもそもそれがおかしいw
たぶん、複数のスタッフが別々にパラメータ考えて、コストごとの基準のすり合わせとかロクにしなかったんだろうけど >>565
使われる側の意見だが、連撃の攻城力アップは足し算だから赤盛っても攻城力跳ね上がったりしないから、生存率重視で兵か速の方がいいと思う >>559
東京と当たると結構な確率でラグいな
一回対戦時間が1.2倍くらい伸びてそうなラグがあった
負けたからムカつきも一入 >>569
魏の槍が強いのはあかん教のあほが征圧1にしたと思われ
典韋が強化戦法の時代だし 槍丁奉は威力は凄くても、槍であの範囲で相手部隊数依存とかいう自発的に狙うこと不可能だからな
ダメ計相手なんて基本は耐えるより避ける(すっぽりしない)だから >>572
でも勢力毎にちゃんと得意兵種苦手兵種の概念作らないと勢力違うだけの皆同じ形になるぞ
現に今フウシュウで蜀まで2コスト8弓入れる時代になってうんざりする 蜀の弓が強いのはあかん教のアホは開発にもこのスレにも延々と居続けたな
馮習が全て吹き散らしたけど じゃあ馬孫策も武力−1しないとな
呉は馬が苦手兵種なはずだし
魏の槍もそうだ フウシュウはべつにエラッタしなくていいけど黄忠には何かしてやれよと思った 槍曹彰が追加された時って2.5コス9/5/2弓って夏侯淵以外いたっけ? 黄忠はエラッタして走射時間が伸びるってつけてやろう 呉の8弓が何種類かあるように得意苦手は選択肢のバリエーションで表現すればいいわけで
槍曹彰やチョウキみたいに著しく使いにくければ普通に騎馬弓つかっちゃうよねってのをバ開発は10年以上ゲーム作ってていまだに理解できてない 魏の礎は荀イク
蜀の礎は法正じゃだめだったのかい? デスストランディングと三国志だとまだ辛うじてこっちの方が面白いからまた遊ぶわこのゲーム 実際のところ小手先じゃなくて全部1からスペック計略を見直す必要がある時期だとは思うけど
それやってもインカム増えないだろうしなぁ 覇王で2勝3敗でも声望上がるのかよと思ったが、このペースだと証1上がるのに3,40戦くらいかかりそうだ。
勝てる人は4勝でサクサク上がるんだろうし、しっかり差は付くんだろうなと。
こりゃ半年たっても制覇王昇格戦にたどり着かんなw 練兵に戻ってきたから黄忠引っ張り出してきたけど零距離普通に強いやろ
射程下がって完全に弓打てなくなったの失念して城門突っ込んでる相手の真横で棒立ちしたことあったけど >>581
選択肢のバリエーションで表現するのは3までならありだったけど少なくとも今の内乱と兵種毎に塗りやすさの格差がある前提でバランス取ってるシステムでは無理です
槍で内乱もできる槍呂布作ったら調整できなくてエラッタしましたし >>589
いくら待ってももうメガ周瑜は帰ってこないと思うぞ さて クリスマス近いが今年は誰がエロコスするんや? >>568
ありがとう4回失敗したからそろそろ上がりたい
号令デッキに変えるべきなのか >>579
2.5コス武力9弓がそいつだけだったはず インカム心配なくらい過疎ってんの?
うちは田舎でゲーセン少ないせいか土日はわりと埋まってるんだけど 大戦置いてるゲーセンどんどん潰れてるから、1店舗あたりの客は増えてそう >>600
同じく田舎だけど店内ランキングが20位ぐらいまでしかいない 槍曹彰ネガってなんなんだ?
こいつが9/5/2だったら
素武力高い、知力も征圧も並にあって
武力9で押すだけで飽き足らず強力なダメ計もくれって
武力を犠牲にして赤壁を撃ってくるならまだしも
特に欠点の無い武力9槍が、強力なダメ計撃ってきたらそれこそ糞バランスだろうが
百歩譲って9/2/2特技有りとかにしろとかならまだ分かる、9/5/2は有り得ない
つーか威力は士気5で武4に9割越えで普通に高い
烈風撃より威力高いんだが?
武力上げて対抗しやすいだけで、んなもん武力犠牲にしてない&士気軽いダメ計持ちなんだから対抗手段あって当たり前 そもそもゲーセン自体がもう過疎化進んでたり潰れたりしてる 難波はともかく梅田のゲーセンめっちゃショボかったな…
配信してるからそれなりの規模だと思ったら2台しかなかったし >>301
剛弓号令もパンピーは無理だとか言ってたが
上手い奴等が使う内に強さが知れ渡った感じだったしな 潘夫人使ったデッキないかしら?
鉄礫とかと合わせるのかね? 自分元々ゲーセン民じゃないから大戦やるためだけにゲーセン行ってる
大戦無くなったらゲーセンには行かなくなると思うけどこういう人って結構いるのかな? >>605
2.5コス武力9槍なんてそれでやっと採用悩めるラインだろう
過去にまともに見たの張飛2枚だけど、片や3、4回の上方の末のヤケクソ性能かつ武力依存高い頃、片や征圧3かつ強計略でやっとだし 槍曹彰の計略やたらと評価してる人いるけど、あんな範囲にワラ何枚も入れる奴はそうそういないし、固定値弱いから武力高い相手には大したダメージ通らんぞ 高コス槍は生殺ししやすいから征圧低いと放置されまくるのよね
エラッタ前の槍呂布は征圧4を生殺ししようとほっとくとどんどん真っ青になっていくから放置できなかったし
雄飛も征圧3なら計略多少抑えめでも超絶ガチカードだった
曹彰の征圧1なんか思う存分生殺ししてくださいと言わんばかりで
正直相手にいたらありがたいなって思うカードです 槍曹彰は、長槍も速度も付けられない赤3って時点で白兵クソなの確定してるのがきつい プッシュアップスコールの溜めすげえ短くなってんのな
だからどうってわけでもないけど >>614
ワイやな もうずっと大戦しかしてない
アーケード好きなやつって他のもするんかな? >>621
どうせゲーセンに来たんだからと色々試してみたんだけどダメだったわ…
元々三国志が好きだったから始めただけでこれが戦国とか西洋大戦だったらやってないし
若い子はみんな音ゲーやってる印象だわ
音ゲーとガンダムとプリクラがゲーセンの命綱なのかね 個人的に魏の槍張郃大嫌いや 下方あるかな?
槍の長時間計略はまじで嫌い >>621
三国志勝てなくなったらエクバ、wlw、ボンガで勝てるのを中心にして >>624
相手のレベル上がってきたらコロコロ変える 槍黄髭は士気7号令から打つコンボが強いわ
そら士気12使えば強くて当たり前だけど >>614
自分もそう
だったけど知り合いいっぱい増えて、同じ趣味の仲間が集まるサロンみたいになったんで割りと楽しい >>614
そうなるだろうなぁ
今、年に200日ぐらいゲーセン行ってる気がするけど他の筐体に金入れた事一度もないわ
UFOキャッチャー含めてもw >>626
それは間違いなく強いと思うけど強いのはそんだけって感じがあるのがな… >>621
俺はゲーセンって場が好きだからゲーセンに行ってるな
格ゲーから大型筐体のゲームとか割と何でもやるわ
大戦が終わっても普通にゲーセン行ってるだろうな 三国以外もオンゲキチュウニけもフレやってるから全部いっぺんになくならない限りゲーセン通いは終わらないだろうな >>633
槍ネガじゃなくて曹彰が弱いって話してるだけなんですがそれは はやてミルダムいくのやめた臭いな
ここでも色々言われてたし、気にしてたんだろうな 曹彰が強い弱い以前に、丁奉とか関平とかウホ徳とかのダメージ理解してるやつほぼいないんじゃないか?
師匠が武力24を何割削れるかとかたぶんこのスレの全員がわからないだろ うちのホームのゲーセンは店内ランキング21人しかいないけど60歳くらいの覇者おじいちゃんいて意外と盛り上がってるぞ 3コスト馬超って速度と突撃どっちがいいのかね
どちらも信号機引いて何回か使ったけどいまいち選びにくい >>612
呉の2コス征圧0のあいつと組ませてる人それなりに居るぞ ワラなら速度じゃない?つばさんの朱雋みたいなかんじのワントップ型 >>638
丁奉は1体だけならだいたい分かる複数入れた場合は知らんな >>639
勝率30%の人や60歳のおじいちゃんまで覇者になれてるということは
州の人は単にプレイ数やってないだけだよなあ。 >>640
もんぎゃはに言わせれば速度らしい
征圧3の速盛は正義だと ぶっちゃけ他に趣味あったら月2回、暇な日にやれれば充分だわ >>642
>>645
5枚ワントップでやってるから速度を選ぶことにする
解答ありがとう
騎馬の速度か突撃かは毎回悩むな 週イチ(スタンプ取れる程度&双子星は簡単なやつ)で十四州だわ
流行りのデッキは使わない 俺も十四州だ、義勇コンプしたんで全国始めたから総合は1600戦くらいやってるけど >>638
神の簡単サイトもあるから知らんやつはそもそもやる気ないだけだぞ 【急募】董氏を入れた厨デッキ
どう使うのが最適なんだろう
イラスト好きだから使いたいんだけど日に日に証割って帰ってるわ >>648
個人的には落としちゃいけない高コスは速度
攻城力なくてマウントしがちな低コスは突撃
で割りきってる
とはいえ計略との兼ね合いもあるからやっぱ悩む 丁奉は、武力10〜13を4部隊入れても全員5割は持っていく 丁奉は固まっていけばいんだろオラぁって密集したら槍曹彰が涙目になるダメージ食らって白目剥いたわw >>646
知り合いは毎日のようにやってるけど毎回昇格戦阻まれてるわ インカムは心配なさそうね
軒並み他のセガゲーが爆死してるから、あと5年くらいやらんかね はやてってそこそこの会社だろ?
ミルダムは配信ノルマで給料デルなら完全に副業だからリスクが高すぎるだろ >>657
他ゲーってやばいの多いのか?
クロノなんとかとか サッカーとかダメなんか >>658
オープンレックの時何もなかったし平気じゃない? 割と元ランカーで一流企業就職してるやつ多いよな
地頭良いんだろうな >>659
レガリアは元々人居ないしサッカーはカードコレクション勢を吹っ飛ばして過疎化してる >>661
週末ってのもあるがハヤテもすげー多かったなw lov、ボダブレ、COJ、三国志大戦をやってたのに三国志以外全部無くなっちまった···
三国志が終わったらゲーセン強制卒業だわ··· >>652
舞ってる武将にも回復効果はかかるから何かしらの舞と合わせようぜ
隠密舞で擬似隠密神速とか? >>662
底辺の方が多い気がするが…
はやてが例外よ ゲーセン系の配信で大戦が視聴者数多いのはやっぱり見ててわかりやすいこがいいんだろうな
lovやwlwもやってたけどやっぱ1対1が見てて面白い 董氏は何であんな酷いスペックで出したんだろうな
6/7/2魅城なんて号令持ってやっと使われるくらいのスペックだろうし、初見だと第1弾のカードかと思ったわ >>672
群雄の制圧2騎馬ってそんなのばかりな印象 董氏は妨害に強いからね
妨害が存在しない?知らねえよ 配信者本人の頑張りはもちろんのことだが、シーズン初めは修正の影響やデッキ傾向知りたい等の理由で何となく配信を眺めてる人も多い印象。 なんでや!韓遂や馬玩エラッタされたやろ!されてから見かけたことが1回あればよしな程度だけど 3000人とかどこに隠れてたんだろうな
普段は500〜800人くらいじゃなかったっけ 密通てどの武将だろ?
舞武将にも回復かかるのは盲点だったからなんか考えてみようかな🤔 >>679
韓遂とかあんなゴミ誰も使わないだろうな >>682
黄皓の内通の密謀の事だね
城に戻れなくなる効果を董氏で踏み倒す >>672
董氏はスペック的にも計略的にも勝率クッソ低そうなイメージがあるな 大戦なくなってもまだゲーセンには通うだろうとは思うが何やってるかは想像つかんな
完全新作でやりたいと思ったものがここ数年ないからなぁ
>>646
今13州になったとこだがさすがに月1ってこたないぞ、平均すると週5プレイくらい
キャンペーン次第でやらない時期はあるけど 董氏使ったことあるけど割とどうしようもなかったな
攻めに使えないしせっかく高武力神速騎兵爆誕しても肝心の壁役もいなくなってるしな
守りはまあまあだけどそんなカードはゴマンとある >>685
それかー、実装同時考えてやったけどボコボコにされた奴だな
実質永続だけど城も内乱も全然取れない欠陥デッキだったわ
>>689
新ギエンもいまいち流行らない理由がそれだよね
城に戻した武将の速度上がればな〜 >>652
使ってるけど士気5がそこそこ重いから普通に筋肉で固めてるわ
文醜に何進魏諷あたりいれてあとは張梁とかでやってる ダメでしたはわざとらしくYouTubeで誘導配信したのが感じ悪かった >>693
うーん、それで勝てるんか〜
いまいち立ち回りがわからんな はやての配信2000弱敬の配信1000人弱だったけどはやて切った途端全員流れたのかwwこのゲーム動画勢多すぎない? >>697
主力として考えないで、特定状況で突き刺さる計略として使うしか無いぞ
董氏を中心にとかがまず無理なんだから >>697
証30くらいだけどそろそろキツイ
勝てるとは言ってないw >>700
それはわかる
自分も計略打たない試合しかほぼ勝ってないしな…
そのデッキはギフウカシンでフルコンかブサメン投げ捨てが基本戦法になるんか? >>702
証30まで董氏入れて盛れてるなら凄いわ
他のデッキ使ったら征覇王余裕じゃろ… 2コスト武力6がいざと言うときの計略持っててもなぁってのがね>董氏
悪さ出来そうな部分はあるからあまり強くなって欲しくはないが
>>690
週5日ゲーセン行くんじゃなくて週5戦な
やる時期がそれくらいでやらない時期は一月近く全くやらん時もある >>699
ちょっと分かる
ゲーセン行ってもプレイよりまず頂上見るし
プレイは一日10戦が限度だけど動画はもっと見れるし はやての騎馬単は上手くて見てて面白いから
ついつい配信見てしまう 諸葛恪で相手止めた後に丁奉で潰す、周姫で燃やす、他に良いコンボある?
董氏は特技とかいらないから征圧3にしてほしかった 董氏はヨウコ的な噛み合いの悪さ感じる
計略としては強いんだけどピンポイント枠は本人武力もある程度は必要やねんて >>710
火焔だと即効性無いから逃げられる場合があるんよ 継往が征圧3ありなら董氏も城より3がよかったよなぁ
イラストのためか四天王つくまで結構かかったから愛好家はいそうだけど
あとセリフがかわいいのと撤退時のまじむりーはプレイヤーの気持ちを代弁してくれる
敬配信まじで2400近くいて草
なにがあったんだ >>711
まあ丁奉やろな
ただバラけた相手にはキツそう >>712
結構動画映えするゲームなんかな
チラチラ初見も多いし さんなま5桁近く視聴者いるが、動画勢も意外と多いのか?
そこ取り込めたらインカム爆上がりしそう >>703
文醜→魏諷が単純に強くてそれで飯食ってる
黒ギャルはグダッた時用 >>712
イラストよく見ると凄い盛りマンなのはいつも気になる 初心者講習会みたいなのやりゃいいのかな
やりたいけど常連がたむろしてて最初の1プレイのハードル高いだろ >>716
ワイもそうだが北国だと中々足が重くなる季節だからなあ 前ハナOKが新規指導する動画あったけどアレどうなったんだろう >>711
じわじわ落とせて火炎も長時間続いて士気消費も安いから価値が有るんだぞ 董氏は特技攻城に攻撃や攻城術あるから全突のパーツとして追加したのかね
連環くらったときの転身とか足りない攻城力を補う感じで
ただ突撃してなんぼの全軍突撃で武力6騎馬は採用しないわな、おまけに将器突撃も速度もないし >>716
公式最新情報動画の再生数で動画勢もクソも無いわ >>716
ビール片手にテレビで野球見てるおっさんを野球人口に数えてしまうような愚行では 董氏は長時間(というか永続)計略と相性いいんだろうけど、あんまりターン作れないんだよな
孫亮と組み合わせるのは素武力の低さや計略後の兵力管理あたりフォローできてなかなかいい感じだった 董氏はエラッタで別計略でいいよ
あんなちぐはぐな計略はぶっ壊れにしないと使われません
5312 0373 6746 1499 0571
誰かもらってくれい 友達と大戦やりにいってもお互いプレイの譲り合いしてるわ >>728
老夫婦がメダルゲーでラブラブしてるのがわからいでもなくなってくる 群雄の狼煙の人は魏延と差別化するために基礎時間下げて知力依存上げればいいんでないの?
まあ孟達の将器に知力あるけど所詮1コスだし 三国志大戦×メダルゲーム
むむむこの策は誰も気付くまい >>732
メダルゲームならヒットしたと
思うのにどうしてああなった 三国志大戦×音ゲーなんてどうよ?
若者は取り込めるし一騎打ちの練習にもなるしセガさん!どうでしょ? 大戦キャラのソシャゲでええやろ
ついでにアケ連動でアケ側にも恩恵を与えよう
おや…? そういやRareEngine氏の宛城おおおおお先輩が大戦未登場だな
兵力が少ないほど武力と速度上昇(背水の陣)武力ダメージ軽減(何としても俺は生き延びる)
撤退で自城にダメージ(強制終了スキル)辺りでどうだろうか >>732
スリキンはドラマのやつはわりと見応えあって面白いな、50巻ぐらいあるから暇がある度にレンタルしてるわ
何が面白いかっていうと曹操が普通のおっさんで、トウタクから追われてる時かくまってくれた身内を過って抹殺してしまうんだが、その後旨そうに肉を食って「ちんきゅう肉を食えわはは」って言ってる所だな
親切な身内を切ってもワロテんのにちんきゅう切る時は泣いてるのも面白いぞ 今日やっとやりに行けるんだが白馬中の歩兵って将器どこから刺さるようになる? 歩兵は槍と同レベ速度になったから白馬+即軍ぐらいやらねーと刺さらねーよ 今の歩兵は1.87倍くらいで刺さるらしいし気にしなくていいのでは 将器程度でどうにかなる感じじゃないのか
とうとう左慈ともおさらばかね 昔創価学会が制作した三国志のアニメ映画は面白かったな
曹操の声がジョーで無駄に格好良かった。陳宮との最期のやり取りは名シーン
「辞めろ!考え直せ陳宮!俺を人でなしにさせる気か!」
全力で死刑台までダッシュするんだが間に合わずという泣けるシーン スタンプ曹丕強いけど他の武将で悩む
劣勢の時に低士気でそこそこ防げる
武将と征圧が上がる武将が欲しいが 羊祜使ってるんだがこいつマッスルにしても合わせるのにしてもなんか強くない
なんで上方?枠のはずなのになんか使っても手ごたえ感じないせいで改良点もわかんねぇ 羊マンは征圧マシーンになるしかない
将器ついて今のところ最大征圧だろこいつ 新曹丕使うなら英知飛天入れた方がいいよ
速度上がらないと百錬相手に潰されるから 司馬昭が高速で城に駆け込んで来たら怖かろうと思ったけど4コス総武力10はどうともし難かったです 百錬使ってないし使われたこともないから詳しく知らんけど
オール神さまが使ってんの見たときは死ぬほど弱く見えた >>756
せめてまともに使えるようになってからだ君は 呂蒙は槍2弓2に1馬入れるのが一番やりやすいんじゃないかな
あまり雑に使えないからやらないけど 魏の高コストって思いの他頼りにならないのばかりなんだなって組んでて思った 董氏は蹂躙のパーツとして実装されたに決まってる
車がしんだ今こそ物好きがつかってるやろ 昨日槍3馬1の呂蒙と当たったけど、固まって槍撃出しながら詰められるとだいぶ強かった
乱戦しに行こうとしても近づいたやつが次々溶けていく
まあ対応よくわからなくて不用意に距離詰めすぎたからなんだけど
散開して距離とって弓撃ってくる相手にはなんもなさそうかな >>761
魏が頼りないなら蜀の高コストとかゴミの塊じゃねぇか
そりゃなんでもありの呉には負けるだろうけど 魏は馬以外が頼りない
というか結局呉叩きに持ってこうとするんだな >>766
うそやろ?魏は弓槍に有能な計略沢山あるで >>767
計略は強いのちょいちょい居るけど征圧か武力に不安ある奴多くない?
主軸にするには良いけどパーツや裏の手として入れづらい奴ばっかじゃね? 頼りになるのが超絶持ちの話か号令のスペック要員かわからんけど
スペックなら曹彰ホウ徳ホウカイいるし超絶なら郭淮いるやん
典韋お前は今まどこで戦ってるんだ まぁ呉がスペック大国過ぎて他の勢力が見劣りするのは仕方ない
計略パワー刮いでようやく他が追いつくくらいだし 魏の槍は計略優秀だけどスペック微妙、魏の弓はスペック優秀だけど計略微妙
馬はどっちも優秀 >>770
新曹丕と組んだ時の話だから裏の手足り得る超絶がな 呉がスペック大国?
緑とかオレンジのカード見たことない人かな? 緑なんざ目じゃないんですけど
文字読めない人かな? >>776
呉が抜けて、魏がちょっと劣ってる感じ
蜀は前のバージョンでコスト2帯が補強されてだいぶマシになった 文帝使ってると英傑号令がクッソキツイわ
やっぱりヘタクソはトリッキーなデッキやめて思考停止前だしデッキ使えってことなんやろなぁ >>773
2.5郭淮が一番見るけど
城門守るだけなら曹仁かお覚悟
6枚なら隠密神速で 呉は何姫〜魅柵制圧2強計略凸将器速3で伏兵踏める
韓当〜征圧2で地の利
宋謙〜攻城か復活
とかいるしスペック大国と言っても良いのでは 百錬は、馬槍が一番いいんだろうけど、高コス槍抱えた馬槍の白兵ってかなり弱いからな
槍呂布クラスのオーバースペックならまだしも 呉はスペックは良いんだけど計略が下方されすぎて今一歩って感じだな
あと各コスト各兵種でコイツってやつは居るけどソイツ以外ってなると急に貧弱になる印象 呉の1.5の常連は無特技強化戦法だよ?
蜀は魅力持ちやら単体殺しのダメ計やらの固有計略w
初期のカードだが槍甘寧なんて知力4無特技
馬超と較べてみろ >>783
弓は1枚入れたほうがいい
マイナスされた武将を削るのは高武力弓の仕事だし >>788
関平雷同を押しのけて入るかな?…関平辺りは押しのけられそうw 呉の武力派弓馬にかなり勇がついているのは無特技号令のせいかな? >>788
関平「知力3w」
雷同「強化戦法w」
張皇后「無特技w」
勝てるとこ復活将器付くとこしかないやん >>794
それがどんだけ大きいかこれまでやってたら散々味わってるだろう スペックだけ見れば経歴も素晴らしい陶璜さんが居る
計略は…これどうなんだろう… 実際蜀に復活将器持ってる1.5 武力6槍居たら使うかというと 曹丕が強いというんで久々に魏でデッキ組もうとしたら蜀や呉にたくさんいる、1.5コス武力6制圧2とか1コス武力3制圧2が全然いないんだよ >>795
号令なら攻城術付けてる方が多くない?
いや復活将器強いのは知ってるけど >>793
文官を持たない相手に確率で乱戦時により兵力を減らす可能性が上がる特技ってだけだからな
ちなみに自分は重要計略持ちほど欲しい 勇猛持ちに限って一騎打ちしないから困る
うちの1コスが喧嘩っ早くて困る >>801
張皇后の魅力や関平の知力3分がそれに当たるとは書いてる途中に思わなかったのか 女性武将の喧嘩っ早さは異常
高コス勇猛持ちだと安心感あるよね
別に勇猛メインで採用はしないけど、恩恵ないとは思わん
高コス弓は攻城要員も兼ねてるのがほとんどだし 制圧1でも宋謙より知力+1で勇猛魅力持ちの砕城の目覚め銀ペイ使うかな >>804
将器絡まないから他にまわせるってかなりのアドでは? >>806
連打できない礎の最後の削りやってくるイメージ バージョンアップ後の初めての日曜だから
みんなチャリンチャリンしにいくのだろうなあ。 この形の王者で最近調子が良い
槍が全員城持ちだから城門守られても城削ってくれる。
征覇王になったら通用しないかもしれないけど・・・
https://i.imgur.com/taHv021.jpg >>815
塗らなきゃいけないのに馬無しは塗り絵に不安ない? 自分が使ってる国が強いっすよ自慢ならいいが
相手に文句言うのは腕が足りてないよね 麹義士気バックでそこそこ嫌がらせ出来るし、上手い人が使うとウザくて仕方ない >>761
これが贅沢病というやつか
さんざん使われた白銀と同じような関羽出ても全然使わない魏使い >>818
辣腕にはつくけどそっちにはつかないなぁ 麹義は強いけど使用者がなぜか少ないよね。
週に15戦くらいしかしないけど達人付いたし。
デッキがないんだろうね >>824
蜀は何年も他におらんかったからな
やっとこ是有と3コス馬超来たが 3コストも2.5コストも関羽は馬超に負けてるぞ
強かった時の神徐晃は昔散々見たし 鬼神と白銀は全然違うし結局やりたい主張って白銀頼りが長くて不遇でしたって喚きたいだけっていうね >>830
そもそも呂蒙の話してたところでこの反応なんだから触らない方がいいぞw 新曹丕ってひょっとして
「計略使って塗りながらライン上げてぐんぐんするから時間長めにするか」
とか頭の悪い考えでああなったのか? >>823
蜀だと張り付かれて車輪叩かれました!でも絶望感そんな無いけど
魏で張り付かれて車輪叩かれました!の絶望感は凄いからなぁ
鬼神関羽の計略使う場面って、魏だと相当不利か負けに近い状況だったりするし ワイ陳到使い
馬超9/5/2 勇
趙雲8/7/2 勇魅活
趙雲9/7/1 勇魅
陳到8/8/2
なんで? 陳到、計略は上方されてぶっ壊れに片足突っ込んでるから(震え声) 新曹丕にしろ文帝にしろ悪いのは鄒氏だなぁ。劉夫人もそうだが、父ちゃんの女に次々と手を出す曹丕はやはり鬼畜だと思いますた。 >>835
やったな知力は最強だ!
・・・レアリティのせいで副1個の差もできるから何かつけてやってほしいなぁ
よく考えたら明確にレアリティで同コスト同スペックでも差があるのはカードゲームでは
いかんのではなかろうか >>823
は?スペック以外何もかも違うが?エアプ? >>834
言ってる意味がわからんw
>>839
頭悪いなら死ね あんまコイツはやくころして!って出てこないな
最強のマイルドVerか? レアリティの差で優劣をつけてはならない
ってのがカードゲームの基本だって何処かで聴いた >>841
曹丕アカン部類やろ
弓盛りからの衝軍とか不快感maxだし
結局弓が強いだけだが >>835
ワラだと上3人はハイハイって感じだけど、攻城陳到はマジで吐き気するレベルで辛いから…
50Cくらい城に張り付き続けられると何も出来んw >>853
陳到さん1の時みたく活もち槍とかになれば? 8/8/2活 不撓不屈 でも使われないか >>841
だいぶ平たくなったと思う
ソウヒは話題に「しか」なってない感じ >>846
そのレベルが新ゴリ止めれんて泣いてるのか
横弓と守勢神速1枚でなんとかなるのに >>835
9/4/2無特技でも計略と合わせて乱戦マシーンになれたのにな >>853
エラッタなら962でも許されると思うぞ 人馬は突撃だったらワンチャンあった
だがよりによっての攻撃 みんなありがとう!
計略はかなり強いからこれ以上は上方いらないんだ たださ…今回のエラッタの時に陳到やろなぁ ってドキドキしてたんだ…
城は図々しいから勇猛やろなぁ…でも城だったら流行っちゃうからどうしよう!みたいなさ…
結果は知っての通りさ…俺自体が図々しかったみたいだわ でもこれからも使い続けます!
ちなみに死なないんで特技活はいらないです! >>857
突撃だろうが2.5の出来る事がマイルド速度で安全突撃の時点で無理だろ 抗戦旋律かけて人馬で相手の槍集団に投げ捨てるんだぞ 人馬一体は移動速度上昇量をもっと抑える代わりに武力上昇値上げて
素早い歩兵みたいな運用ができたら強そう >>857
復活カレーパンなら投げ決死で荒らせたのにな >>858
ゴリみたいに計略3度下方特技下方からの兵種下方とか死体蹴りみたいな真似されてないしまだマシでしょ
チントウ自体は征覇王帯じゃほとんど見ないが 人馬趙雲はあがもがで投げ捨てるのが一番いいやり方なんじゃないかな 萌え萌えデッキ使ってたから敵の董白がクソ強かった
定期的に武力20になって襲いかかってくる 不撓不屈はいっそのことエラッタで制圧上げて対ワラ特化して欲しい >>864
前verの最初辺りに蜀ケニアでちらっと入ってたぐらい?
悪くはないけど号令には耐えられない典型的な士気5単体強化感
計略が派手だと逆に陳到っぽくは無いんだけどもさw 蜀ネガうぜーw
もう前バージョンの記憶が抜けたんかなw 槍呂布使ってみたけど結局立ち位置変わらんなこれ。他の高コス槍も馬呂布も別に強くないから入替りが発生しない。 >>870
アプデ数日での強い弱い流行ってるは聞いても無意味だぞ 残りは2.5コス馬と2コス弓、あと1コスダメ計ですよねしってます なんで歩兵は修正されたんだ
歩いてるだけなのに・・・ >>874
槍呂布と郭淮は城剥奪しない限り減らんわ
こいつら1発が重すぎて
高コス白兵強い奴に城付けたら他の連中は使われんわな >>874
呂布ワラはそれでいいけどケニアは本当に困る
負け続けて久しぶりにケニア以外を使ったけどやはり南蛮王はいい 開発にゴリコシャジの子孫がいるんだろしゃーない
ゴリコシャジを消すのは許さない歩兵が消えろって暗躍したんだ >>878
上っ面の数字だけ見てゲームやってないからこういうセンスない修正になる
数字だけ見て仕事したつもりの無能な上司とかいるだろ 高コス槍が使われないのは呂布が強いんじゃなくて他が弱いだけ
なのに呂布とかを下げるから全てが使われなくなる
マジで迎撃ダメをコスト依存にしてほしいわ、そりゃ低コス槍入れて終わりになるに決まってる >>870
2.5二枚看板に栄光、あとは転身か沮授でいいんじゃない?(適当) 新曹丕武力上昇値の判定がかなり甘い気がするんだが… 何も考えずホームに行ったら店舗予選だったみたいでちとビビった
取り敢えず見学するか >>885
ほら強くてもすぐ下方下方って騒ぐじゃん
強い槍なんていくらでも居たんですよ >>885
>>890
天喰とかも下げるの速かったしな
士気7だし、あっち下げるのならデュランダルだろとは思ったが >>888
甘いのはカウントだと思う
士気7で14c+5~7とかは微妙だし
士気7で9c+7~9でよかったんじゃないか まあゴリ胡車児のオーバースペック攻城術で前出ししたら上位でも処理手こずるレベルなんだし
下方するなら歩兵弱体化orゴリ胡車児エラッタするしかないわな
歩兵下方の方選ばれて巻き添え食らった連中はどんまいとしか言いようがないけど 高コス槍と言えば獅子奮迅もかなり強いけどデッキが…
礎か孔明各種? >>894
どう考えても上昇値だろ
10c以下で征圧リセットなし効果付けていつ使う計略なん >>895
カクシ波才居るから数字落としようがないし >>886
甄の衛士って書いてんのに文脈も読めず衛氏と勘違いするおまいう >>899
随分唐突に辣腕出してきたなと思ってたがそういうことだったのかw >>897
征圧リセットの一文にこだわるならそうなんだけど
EX司馬師見ないから武力落とすと時間と武力が中途半端に感じる
落とす値が2じゃなくて1ならめっちゃ強いと思う いちいち馬鹿1匹にwifi切るとか気にしてるのか
自意識過剰もほどほどにしとけよ… 自演無能は日常的に切り替えてるからそういう発想になるん? >>905
スレたて乙
今一番使われてる勢力ってどこだろ?
漢はマジで見ないけど >>909
この笹艦これで引けないカード有って馬鹿にされたもんだから急に引けたとか書き込んでたのよ
同じ時間帯こっちのスレ見たら笹じゃなくワッチョイで絶賛書き込み中だったw
ゲーセン行ってないのに悔しいから引いた宣言w
マウント発言するとすぐ湧くから特定も楽よねこいつ 隣で若い子が「手取りが13万円」「貯金なんて全然貯まらねえ」「子供作りたいけど作れねえ!」みたいな話をしてて
こりゃ少子化止まりませんわと思った さっぱり勝てない
前も言われてたけど負け役肉入り偽装CPU導入して欲しい >>907
同じ端末から書き込むと
ID末尾の7xb6が変わらないって知ってたか? >>915
大喬とか諸葛果が嫁になってくれたら毎日ハッスルするんだが >>919
俺はキリコ鄒がドチャクソ好みだけど
毎日ハッスルはできんなあ…。
大戦も1セットで疲れちゃうぜ。 >>913
勲章だけの大和に万札だして恥をかいた無能の悪口はやめてやりなよ >>918
そんな事は無能でも知ってるだろ
いちいち書き込むときに切り替えたり気にして書くわけがないだろ?
だから自意識過剰だと言ってるんだ この短文煽りササが今は一番の荒らしだな
オッペケと違ってキチガイ認定されてないからNGしてない奴がいるしID赤くなるまで1日中レスしてるからスレも埋められる
何より三国志の話はしない >>926
まあ、この一連の流れでキチガイ認定は授与されたでしょうね…。 >>928
曹丕入りの騎馬単、ワラが増えてるわ
前バーの槍盛りの号令環境がマシに思えるほどのクソバーだわね
偶に出てくる号令はEX曹丕だし、曹丕嫌いになりそう 515 ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Speb-t1+O [126.193.116.177]) sage 2019/11/05(火) 21:19:21.15 ID:za62tvlzp
前段で滑り込み明石ー
ふぅ
↑この同時期に三国志スレでワッチョイで元気に書き込み
控え目に言ってキチガイだねw >>929
回復采配
長時間采配
どっちも大戦の癌なのに流行らそうと公式がしてるから仕方ない 回復采配は癌なのに公式が〜、よし馬姫や衣装が流行る兆しだな!
実際衣装はちょっと見るようになった気がする >>928
前出しするだけで城落とせる騎馬単が増えてくれるとマジ助かる 噂の6枚曹邳を破る手立ては考えついたわ。今から試してくる 神速強化とかぬるい仏心出してきてるしな
いらねーんだよそういうの 今日めっちゃ大徳がいたわ
さすがに10cになると長いわ
ワラがめっちゃキツイっすわ 勝率40台で最新勝利1なのに勝率60とか出てくるんだがなんとかしてくれ
日曜なのにマッチクソ過ぎて3戦で辞めてきたわ >>928
ver.up後一時的に騎馬単が増えるのはいつものことでは
騎馬単使いは騎馬単しか使えない人も多いからver.up直後は騎馬単がやれるようになったか試しに戻ってくる >>926
セガゲスレと大コケスレをずっと監視しながら煽りしかしない障害者だからな このスレには騎馬単に親殺されたんかってくらい嫌ってる奴がいるけど
実際は>>940だよね
来週にはどうせ見なくなる >>941
自己紹介乙
規約読めるようになった?養護学校さぼるなよ >>929
馬曹丕に槍鄒、残りは弓とかもマッチしたわ
内乱取れないし無理に攻めても凌がれるし、開幕にやるしかないのか >>940>>943
とりあえずプレイしてこいよ
騎馬曹丕を入れた騎馬単が完成度高いから日に日に増えてるぞ >>942
覇者なればフリマって聞いてるけど今14州
14州までサブカで埋まってるとか考えたくない 早速6枚曹丕の頂上か
6枚で最高武力7しかないのによく扱えるなぁ >>946
何回か当たったけどあれ相当うまくないと微妙
常に高めで勝負できれば強いけど文帝のタイミングで押し込まれてると取られたリード結局取り返せない 底辺征覇王だけどまだ文帝の覇道とはマッチしてないな
今回上方されたカードで1番多いマッチは槍董卓だわ >>939
州は勝ててる人と勝てない人で勝率が極端に二極化してる気がする まきしまが使ってるって事は強デッキはリショウギ劉禅で決まりかな? 文帝上方、神速上方、車輪法具下方
3つも追い風あればそら試すわな
腕立て試したけど速度低下が思いのほかきつい
3連敗でやめた >>954
州の勝率マッチは最新11勝で分けてるから結局リアルが狩りに狩られてあんまり意味がないと聞いたことある
最新11勝なんてリアルでも普通に出せる数字だろうしね
最新で分けるなら最新15勝ぐらいで分ければいいのに
狩り側のマッチ幅が狭くなって狩りがマッチしにくくなるならいいことだろうに 州の進めやすさはいい加減なんとかしたほうがいい気がするが…
セガが持ってる客観的な売上データ見たら州なんて無視していいレベルなのかな >>957
リアルの中でも弱い人たちが狩りと当たらないだけで十分に意味ある施策やろ >>960
計略に「この効果は城に戻ったら消える」って書いてないからね
出汁と李儒はそこが強みでもある >>964
最新低過ぎると人数が少なすぎて寧ろ最新18勝とかと当たりやすくなるらしいが
多分まずは最新11勝で分けて、分けた中から最新近い者同士を当てる
→それでマッチしなかった場合は残った人同士当てる
というマッチングだからかと思うが 前バージョンは騎馬単がほとんどいなかったから追風になるような修正はおかしくはないと思う。
文帝は英知や鄒との相性が良くて強いね。 >>967
何で騎馬単はいなきゃいけないの?
他の兵種単と同じで一部のこだわりが使うぐらいで良くない? 今日何回か蜀礎当たったけど強くないか?
普通の号令ならそうでもないのかもしれないけどロボ郭淮だとしんどすぎてどうしよもなかった 歩兵や攻城術が強かったって言ってるけど
攻城術が全盛期だった約8ヵ月以前の歩兵が使われたかというと別にそんな事はなく
せいぜい新ゴリが低品狩ってたくらいだった
悪いのは攻城術じゃなくて白馬号令だろ
白馬号令死に修正したら歩兵も攻城術も全盛期でも暴れないわ >>969
蜀礎は前ver、前々ver連続で勝率ランキング入りしてるよ
今回下方されなかったのが不思議なぐらい 逆にああいう号令毎回死に修正しないといけないから根幹を叩いたんでしょ はやてはもちろんもっちーも文官に逃げるくらい悪い環境だぞ
河童?あれは司馬懿が好きなだけだ ぱちろー弱そうなデッキ使ってるな
その上なぜか大量リードしてるのに攻城に行くし 悲報:はやて軍団氏、店舗予選の決勝で一騎討ちゲーで敗退 フリーマッチの配信で最強の初心者狩り出てくる仕様どうにかならんのか
一気にコメント欄荒れる キバタンガーって聞くたびに平行世界からの来訪者と思って流すことにしてる ぱちろーヤバいデッキ使ってるなと思ったらリクエストか 蜀礎、強いのわかるんだけど自分でつかうと自爆号令が馴れずにのりこなせない 緑と灰色しかいなかった勝率では修正のしようもないんじゃ… 武神姜維は趙雲と組んだ形ばっかりだったから趙雲のみで様子見されたんじゃね
礎や劉禅も攻城術下方で様子見 実際武神姜維は趙雲修正でそんなに見なくなると思うよ
劉禅リショウギと礎が許されたのは不可解だけど 報告します
本日18戦やって声望10稼いできました! >>984
元々号令使ってる時は結構負けてるぞ
曹丕慣れるまでちょっと掛かったんじゃね >>982
画面に出さないなんて無理だし米スルーするしかあるまい
もし配信主が止めろって言っても騒いでたらブロックか最悪通報か >>994
強いままだけど下方が入った
使いたいデッキ使う層多数
デッキ色々お試し中、環境確認中とか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 5時間 26分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。