Wonderland Warsワンダーランドウォーズ789ページ目
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ788ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574908555/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.14現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)、第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー/大江山酒呑童子/護符童子 栗丸/
鬼狩人 源頼光)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア/おとぎ話の魔笛/プーカトリック/コズミックゲート)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る ゚ 。 ゚
゚ o 。 ゚
。 ゚ 。 ゚
彡⌒ ミ 彡⌒ ミ 次スレです
( ´・ω・) ( ´・ω・) 楽しく使ってね
γ'´ つ/ ̄ ̄ ̄/つ/ ̄ ̄ ̄/ 仲良く使ってね ゜ 。
i \/___/\/___/ ゚ 。 ゚ 。
ヽ、.,.....::::::ノ ヽ、.,.....::::::ノ
⌒~ ⌒~⌒⌒ ⌒⌒~⌒ ゚ ⌒ ~⌒ ⌒ 彡ノノハミ
( ´・ω・) >>1
( つ と)
彡。 ミ
ミハックシュ 彡 ノノ ミ
ミ `д´∵° 。 ノ ミ
( つ つ ノ ミ 彡
彡ノミミ彡
彡
彡⌒ ミ ノ
( ´・ω・) ノノ ミ
( つ と) 彡ノノハミ彡ミ ここが8やね
前スレリンクのとこが7
色々ズレてるね ここからは私の>>1乙だ!
(´・ω・`)さぁみんな、これからはりんりんが出たら泣いて喜んで引いてね >>1乙
新マップの小兵士をよく見ると武器が刺股で温羅みたいな角が生えてるんだな ヴィランと化した卑怯がサンドを襲う薄い本絶対出るゾ 闇Tシャツなら確実に許されてただろうに…アホすぎる 後ろにいるのが深雪乃だったら吉備津があんなことにならなかったのに… 今日の8時にツクドルフック、Jアシェ下方来るのか?
来いよオォォオォォオォォン
まぁ10日もすればメテオやら狐やら新アシ関連で滅茶苦茶になるんだろうがな。他者への回復MS付けてないサポは地雷、までは読めてるがどうなる事やら 他者への回復つけて死ぬくらいなら自衛MSいれろハゲになるにミクサの靴かけるわ 自衛MS入れる→回復MSいれろ
回復MS入れる→自衛MS入れろ
ってなるのにかぐやの靴を賭けるわ。 ミクサの靴とかぐやの靴って賭けの代価としては釣り合うの? 使えないサポなんだからせめて回復で役割を持て!
使えないA回復しても何も起きん、攻勢のMSだッ!
まぁどちらのMSの効果がデカいかでテンプレは決まる
つーか今でも色々アレなのにまた暫く環境が整うまで荒れるわな。
この場合環境が整うってのは一強のキャラ、アシスト、MSが決まるって事なんだがやる前から下方はよ! スキルエラッタで悪さしそうなのってドルミとかリンあたりと考えるとろくでも無さそうなのがなぁ
勝率使用率よりリスクリターンを明確にしないとJみたいに調整が難航するのは今回で学んだと思いたいが
缶とかジュゼはもうちょいマイルドに使い易いエラッタが入ると良いが 深雪乃あなざーがなかなか来ないのってやっぱり凍結の扱いに難儀してるからっすかねえ スキルエラッタって全キャラあるのか決まってたっけ?
深雪乃あたりはアナザーより先に本人をどうにかする必要がありそうだが んん、バーニングフレアじゃなくて緑色のゴミスキルを赤く塗り替えるべきだったんだよ……
正直三点セットで安定するのにわざわざリスクに見合わないリターンに夢を見る意味が分からん 百年マイオドリホネヌキがどうなるのか楽しみ。今の主流スキルは震えて待て 願望掌握も修正対象なのかな
地味に気に入ってるからどうなっちゃうのか気になる >>28
ね、腐女子人気枠なんだろうがA2じゃないならマッチング時点で負けを覚悟するキャラってのは流石になぁ
余もそうだが悪い意味でプレイヤーの名前何人か覚えてるし 新MSも追加されるようだけど悪い予感しかないな、第2のシギルに選ばれるキャストや如何に >>28
スキルどころか何もかも作り直してほしいわ
敵でも味方でも不愉快がコンセプトすぎる https://t.co/uz2uNmLfYj 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ここではあまり話題にならないが冒険譚って馬鹿にならないインカム出してるのかね。1人用追加って冒険勢のマッチングがマズい事になりそうな気がするんだが サンドのクリブも修正対象らしいけど、エアヲ化したりして それ4.xの時にも言ってましたよね
みんな新兵の方に行くから四人なんて誰もやらなくなるって
でも実際はどうだったでしょうか?
逆にこの一人用、アプデが入った直後とかは人気出るだろうが
それ以外はどうだろう?という疑問 むしろ新兵を操作して4人で戦うモードが何故無いのかが疑問だ 新兵ちゃんは可愛く着飾らせたいけど冒険譚がつまらなすぎてやる気にならないうえに、リリィ期間中に箱開けてもリリィついてこないとか色々ダメだよね
たまにやると銅筆カンストの人とか結構いるっぽいから需要はあるんだろうけど対戦メインの人にはどこまで行っても暇潰し、時間ずらし扱いだよ 具体案ないけどやるうちに対戦も上手くなる内容だと良いんだが難しそうだよな そもそも冒険譚って強アシストでオラつくだけだし
やればやるほど全国やる感覚とは乖離していきそう たまにやると面白いから一人用モード歓迎だわ
ごくまれに明らかな利敵行為してくるやついるし… PV見たけど結局ドルの百年爆発しなかったからどう変わりそうなのかすらもわかんなくて草
むしろ爆発自体なくなってコア的な扱いになんのかな 両方やってる勢もぼちぼち見るけど基本的には混ざらない感
筆立派な人は凄く協力的か凄く個人主義のどちらかで中間が殆ど居ない
金に関しては凄まじい集金モードだから固定客居る所はかなり潤う筈 冒険譚は変化が起きるのが60ごとという設定が失敗だったと思う
中盤以降はともかく序盤はもっと細かく変化をつけるべきだった もう寝なさい、が実装されたのか。じじいが熱くなるな
アプデ後はレベル統一や3枚揃えソウルが悪さしそうな予感がする >>40
強アシストでオラつく事やその強アシに金かかるのは対人も変わらないから
感覚が離れる事の問題はもっと別って感も…
一番は、対人ならではの駆け引きなんてのはCPUではあり得ないってとこやね
もっと言うとwlwのCPU戦パターン化が格ゲや他アクションのそれとかと比較しても案外楽なとこ
すぐ飽きる、つまらんってなるのはそこじゃないかとも思う
3.xからずっとそう、4.xでも変わらなかったし
多分5.xでもその部分は変わらないんじゃ?って感 そういや、PVでは正式にVer1.5以降のCPUのAI作ったように見えたな。 専用リザーブないとやる気にならんわ
頑なに実装しないけど 専用リザーブか冒険譚アシストだけの検索タブは欲しい >>19
金靴(人権アシスト)だろ?
さっさと下方しろよ
特殊発動条件兵士35体→兵士350体に変更でいいわ 脳死おすすめアシストばかり入れてるから冒険譚アシストを入れとく枠がない。ガチ勢から冒険譚アシストじゃないと文句いわれるんでしょ? >>31
もちろん、何もかもには台詞やチャットも含むよな? >>47
冒険譚アシは強化の度合いが段違い過ぎるからなあ
開幕いきなりWS打つようなプレイに慣れちゃうと
そりゃ全国対戦やるには勘を取り戻す必要もあるだろう >>37
SSDSスキル全部キャスト一確のオワタ式はちょっと…
新兵対戦にするなら、オトフロみたいなオート戦闘にすべき ああ、開幕WSはMSの効果だけど冒険譚専用カードって括りで >>47
パターン化する上でアシストの比重が高過ぎるのもつまらん原因
そしてアシスト揃えるのに恐ろしい時間と金が要求される >>53
当然よ
なんとかガンダムのパイロットみたいでやだ ジョーカーとかミラベルとか、テンプレ組んだら残りすっかすかだから冒険譚アシスト入れてるわ
ソウルと武器1装飾2MSあとレベル6のやつ 冒険譚は協力要素が無いのがクソうんこな事に気付いた方が良い
倒れた味方タッチでその場復活とか範囲内の味方防御上げるMSとか共有リザーブ作ってアシスト貸せるとか >>47
格ゲーのボスCPUみたいな超反応と超DS、SSのキャストと戦うイベが過去にあったがあの方向性以外は難しいんだろうな
対人の立ち回りや拠点絡みのムーブまでリアルにやるならディープラーニングとか組み込むレベルなのかも
その辺りが出来れば対戦までの導線や練習になるから意義があるんだがまぁ無理だろうな ただ硬くて超火力なだけだからね冒険
+アシ一気に全部来たら意味不明環境になるだろうし小出しになんのかね? りんりん、犬飼、グランマ、白騎士とかだったし1.xxのカードから順次だろうね >>57
アシ強化にかなりの時間も金もかかるのは対人も同じやぞ
そのアシが無いと練習にならないのも同じや
マテリアルで誤魔化されすぎやしてないか?
それか、冒険譚WR級のスペックのスゴさに目を奪われすぎでは??
あれは確かにスゴいが別に必須じゃないぞ りんりんとか元からWRの奴進化したらレアリティどうすんだろ メテオ強そうだけどそれでもジョーカーに勝てそうにないぞ >>72
レアリティはWRのまま、巨人変更なしでレベルと効果が変更に見える
グランマ1→4、犬5→3、りんりん5→2、神酒3→1でグランマだけ太ってる
https://i.imgur.com/gBmMjIJ.jpg 新メテオどうかなぁ
初弾の範囲が狭過ぎるから適当に動いてるだけでもまず当たら無さそうだけど メテオはつららと同じみたいね。紫スキルとの併用が前提になりそう
まぁ、そもそも積む余裕ないんですけどね >>75
新メテオは3発セットで落ちてきてフルヒットなら旧メテオ相当のダメージとかなんじゃない? 森からFの硬直狙ってキルしてきそうで怖い
ロビンと違って逃げられなそうだし >>74
なるほど発動レベル変更か見逃してたよ画像まで付けてくれてサンクス >>67
俺両方派だけど全国の方が圧倒的にアシストは楽
全国やりながら全部カード捲って新アシストMAXまで集めるのにマテリアルなんて要らん
499まで箱は全部開けてるしWR冒険譚アシストも持ってるから感覚の違いだね 今更調整してもなあ、っていう
それで人が戻ってくるんかな? 元々メテオは森からの奇襲用だしな
新メテオになってどれだけになってるか >>81
おれも499ランキング入ってるし冒険譚WRも対人アシも全部揃えてるが
その例えはおかしくね??? ミクサの1番の問題は各種硬直だからなあ、現環境の死んだら終わりで高火力ゲーは辛すぎる チュートリアルでミクサの代表スキルメテオだったのにどうなるんだ! 今ふと気づいたんだが、新兵ちゃんをソロ操作ってことはライブラリで録画できるじゃん?
……つまり新兵ちゃんのおぱんつ撮り放題じゃんか! メテオ、今の範囲のギリギリでキャストに当たるから範囲狭まると辛いんだよなぁ
まぁ狙いは兵士処理だからそれさえあれば・・・ そういやチュートリアルでの「メテオの広範囲で兵士処理しろ」っていうの、
出来なくなるんじゃね?セガ、覚えてるか? >>91
これちょっと期待
MSの章はラストターゲットが
猿→大兵士→周囲の兵士残して撤去
って変わっていったけど
こんどはあんびりーばぼーどうなるんやろな 糞ビルド増えても良いから
そろそろソウルの使い込み称号出そうぜ ミクサの虎の巻じゃメテオは紹介されてないんだよな
インパクトも紹介されてないけど… 直すわけねーだろ
COJでもコストや性能変わったカードの画像をそのままTIPSで使い続けた猛者だぞ >>93
何より筆色っていう指標があるから称号なんてぶっちゃけ皆大して重要視してないからなぁ
100回使用で1回重なるソウルとか出たらエグそう まさか今の時代に
コマンドーを劇場で見られるとは
お前らも行け 今回はpv公開とチャレンジボックスの強化と冒険の強化だけか ※Ver5.00-Aにログインした時点でVer4.15-Eのチャレンジボックス未達成項目はリセットされ、チャレンジが再抽選されます。
ママ…ママロケテどこ? 質問
今ひょっとしてワダツミかなり弱い?
だいたい対面どのSでもやられてるけど
出したらその時点で戦犯レベル? シーズン目標達成してないことに気付いたやべえ
メジャーバージョン上がるならシーズン区切るよねそりゃね >>108
MP管理むずかしくなったけど全然弱く無いまだ強い
バフはどっちも強いしちゃんとわかってる人が使えばやれる
少なく友出したら戦犯レベルなんてことはない 12/11(水)が稼働日っぽいな、Ver5.00-A。
で、ロケテは12/4(水)〜12/10(火)までかな。
また秋葉原全部と大阪あたりかな。 ツイで12/10にメンテ入れて稼働停止するって張り紙出してる店あったし12/11だろうね グッズキャンペーンは少しver跨ぐのか
まあ余りが出るような店舗もあるらしいし、その方が合理的か チャレンジBOXキャンペーン、画像は12/8(日)までなのに
文章のほうは12/10(火)までになってる
どっちが正解かはわからんけどVer.5稼働日は12/11でほぼ決まりかなこれ >>114
去年も跨いだらしいし
グッキャンはバージョンあんまり関係ないんだろう バランス調整発表は来週の日曜かな
どうせアシストとスキルで色々ぶっ壊れるからなんでもいいけど >>110
なるほど
前のままと思ってやってる人が多いってことなのかな 既存のバランス調整もだけど、新クラフトカードがどれだけ環境に影響するかが気になる
さすがにあの数作るのは金銭的に無理むーり >>117
うちのホームは(他店舗から余りを貰ってることもあり)
割と最後まで残ってるんだけど、ロケテに参加しにくいのが難点。
ロケテに参加すると前バージョンでプレイ出来なくなるの、そろそろどうにかならんのか。 バーupで管理の番号とか参照先が変わる、というか書き換えられるから無理よ。予期せぬエラーやバグが出る 再調整とか面倒なことしなくていいからブラバ実装時のに戻して だから運営ちゃんわざわざサブカ用に新品のIC配ってるでしょ >>119
少なくともにわかがヴイヴイ言わせられるキャストではなくなった感じかね
スサノオとトキガエシ交互に打ってルーチンワークは流石に通用しなくなってる ん?ツイッター見ると新規絵あるみたいだな
ただ前嶋氏のキャラだけかもしれんが
ジーンの絵が偉そうらしい >>129
その使い方しか知らないと今の環境では無理ってことね スサノオ遅くなって立ち位置多少考えなきゃ行けなくなっただけやろ
兵士処理して回復のループは普通に出来るぞ >>131
ミスってんのか分からないけど限定公開になってるっぽい
ワンダー公式Twitterにリンクあるからそっから見れる 新兵ちゃんリザルトで猫耳つけてるじゃん
アクセサリ(帽子)変更来るね >>132
マリアンとマグスも他イラストレーターだけど新規絵
にしじまんの垢とかで見れる、公式大会の看板の画像 あと意思依頼チャットは消灯してるから使えなそうだけど
カスタムチャット枠が点灯してたのが気になる >>139
うおおマジだありがとう見れた
シュネシグがえらいめんこくってて満足
マリアンマグスの絵師の人アリスと違ってちょいちょい絵提供してたのに
別の人に描かせたんだな不思議 >>138
四人冒険譚の方で新兵ちゃんの着せ替えの話が出てたのでアクセサリーどころか衣装全体の変更が可能になるだろうね
つまり、ショップに新兵ちゃん用の衣装が追加される可能性がでてきた訳で… あなたら今このゲームで1番許せないことあげていきんしょ 扉絵も
それから冒険譚用のアシストがあってソウルが無いのも不自然だし
これはもう冒険譚用の通貨が追加されるんじゃないかな
カンスト勢の生放送見たけどハートしか出ない時の虚無感すごいねあれ…… 残しておくのはもったいないんじゃないかな(笑)
[ハート][ハート] 正直冒険譚で全国じゃ使えないアシストだのハートだの集める事自体が無駄だと思ってるから大した違いないだろとしか思わんわ >>69
魔杖恋弓扇お札りんりん
↑のビルドの糞猫で10連勝したら許す わかりました冒険アシスト全国に実装します!
とかやられたら地獄だぞ >>142
他イラストレーターっていうのは前嶋先生以外のって意味だよww
紛らわしい言い方だったのはすまんw >>95
今でも糞猫の紹介ムービーはサポのままだぞwww 実装時のPVなんだからそりゃそうだろ何いってんだお前 >>112
大分ネタも無くなって来てるうし、変化球も致し方なし マグスは放火してくるガキが二人に増えてストレス倍増だな ホームが12月末閉店告知してるんだが、バージョンアップするのだろうか…
POPとかどうでも良いが、プログラム更新自体に金とるなら、おれは次バージョン見ずに引退か… コンボとかあるし
どっかのCAVEstgみたいなフルコンとかもありそうで… 冒険譚の底の浅さ見るにスコアアタックもアシストで殴るゲームにしかならんだろうな
たぶん新兵も冒険譚専用アシストがつけられるようになるんだろう ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ >>167
どかーん!がどん!どん!どーん!になった メテオ3HITなら巨人処理効率上がったりせんか?フレショでいいとか言わない スキル攻撃低下デバフが
対人にどういう形で導入されるのか よくある安価先のスレになんかするやつか
楽しいのかな こんな来年にでも終わりそうな場末のゲーム荒らしてどうすんだ ワッチョイもipもあるスレなんか普通は書き込みたくないからしゃーない 筐体をソウルリバースしてくるんじゃないかと期待してたんだがなぁ
これじゃあなんのためにソウルリバースが生まれきたのかわかんねぇよ >>181
傍から見たらただのアホだけどこんなんでソイツのストレス解消出来るんなら安いもんじゃね? いっそ逆コンボ補正を……って骨が生き生きするだけだな。死んでるのに ソウルリバースはこの世に産まれた事が消えない罪だから… 決勝戦見たけど、「先折不利」という、全国でのジンクスがそのままだったというオチ
アシストカードの大幅見直し&1枚目リセット?(は不明か)して、いい方向に行けばいいね >>180
向こうはからめるとコラボしてるのか…
洗濯機もコラボしてたが… そういや少人数戦について何もないのか、4~6人でクソゲーするなら新兵と遊ぶ方がマシなのですが 必ずしもそこにinしてる人数が
8の倍数になるとは限らないからな
加えて8人でやるゲームとしてデザインされてるから
そのあたりはどーしようもないよな… wlwが同時接続100万のゲームだったらマッチングへの不満なんて秒で解決するしな 追加要素よりマッチングや査定の修正をここでしてほしいな
相手側にラピスアレキ固まるマッチングをやめてもらうかTRチャレンジ査定を倍率0.2倍くらいまで大きく追加して欲しい
過疎ってる原因の1つは間違いなくこれでしょ 異常にランクインフレしてるのも上位有利マッチングのせいだしな 過疎ってきてる原因は考え出したらキリがないとうか… バディマッチってどこまで当たるの?してる人見たことないんだけど 今回大会に本作総合Dとして
大原徹氏出てきてたが
これって1.x開発がAM1でその後の運営がAM3だよね?
今も開発三研が運営担当してると思うが
大原氏も一緒に移ってきたんか?
移った時期はよくわからんが
というかチュウニみたいに
大会とかで質問コーナー作ってほしいわ… 冒険譚は充実してるなー。普通にシングル勢は楽しめそうね
PV初めにリングが出てきたからソニックとコラボするんかと思ったわ 平日の朝には最適だな…なんせ平日は夕方にならないとマッチングしないからな… >>193
これな
MFCですら、最近はCOM混ざる
これでは適正マッチングはできない 何度となく言われてるけどアーケードという媒体自体が落ち目なんだろうな
スマホ版のMJやってるけどこっちは真夜中だろうが平日昼間だろうがサクサクマッチングする 業界が落ち目を言い訳に出来る状況じゃないけどな
そういうのは面白いゲーム出てるのに駄目な時にいうもんだ 20年前だったらビーマニ大ブームの時じゃないですか >>207
スマホでオートできないのはちょっと…
アケでAIに自分の打ち筋学習させて育ててスマホでAIオート対戦とかならやってみたい マッチや査定もだけどTRの見直しもしてほしい
大会でお偉いさんが色んなキャスト使ってほしいとか言ってたけど最高CR≒TRの現状じゃサブキャスト使う旨味がないわ >>208
>>210
てか10年前レベルでもQMAとAnswer×Answerとかみたいに
同ジャンルの競合ゲーが普通に並立してやっていけてた時代だしなあ
今とは比べ物にならんくらい人はいた ゲーセンに負担強いるゲームばかり増えてるからな
それでいて負担分を回収できるような大当たりのゲームは中々出ないし資金力無いゲーセンから潰れて行く 今の御時世ゲーセンでしか出来ないゲームってあんまないからなぁ 星翼は外国人観光客や子供が遊んでるのちょっと見たことあるし
オタク以外でも目を引くものがあるコンセプトはいいと思うが
爆発的ヒット引き起こすにはスマホゲー時代なこととか色々条件が厳しいよな…… >>216
レトロゲーなら見当たるのはあるんだがな
人気あるのに家庭用に移植されてないのがあったりとか 80年代のアーケード筐体とレトロ自販機集めたゲーセンを運営するのだ クーロンズゲートの再現していたゲーセンも潰れるらしいし悲しいなあ >>216
VRとか、個人で買うにはまだ高いから流行りそうなのにな 新バージョン発表直後だというのに何でこんな辛気臭い話してるんですかねえ…
>>216
WLWはそれに該当する数少ないタイトルの一つなんで頑張って欲しいところだけど 川崎ウェアハウスは売上じゃなくて建物老朽化らしいんだよな
あの雰囲気良かったのに勿体無い 近くにセガ運営のVR置いてるゲーセンあるけどVRは人付けないといけないから複合商業施設みたいなとこじゃないと無理だよ
格ゲー全盛期に2万店以上あったゲーセンが今4000店切りそうらしいしもう諦めろ、しかも大半はクレーンゲームメインだしな まりかーVRはくっそ楽しかったけど一回1000円は流石に高い 自分たちが儲かればゲーセン潰れても構わないって姿勢で商売してきたんだからしょうがない
wlwはCS移植難しそうだから長生きしてほしいけどね
そんなことよりロケテマダー? ウェアハウス潰れるのか
ちょっと前にメダルが預け3か月から1か月になったし予兆はあったな もう玉藻ちゃんビハインドしたくてしょうがないんだけど
実装はシャナからなんだっけ?
仕方ないから新兵ちゃんビハインドで我慢しよう 釘宮実装ってマジ?
そういやツンデレキャストっていねえな 一緒に実装するとまず片方が強すぎクソ!→下方されるけど実は強かったもう片方が見逃されてクソ!のニダンギルだぞ ドロワだからいいんだろ!!!1
でも冷静に考えるとビハインドしても尻尾でなんも見えんな
フロント?フロントか? 同時実装ってかぐや大聖と骨ドルミだけだっけ?
アナザーまだなキャストも結構溜まってるし同時実装するか感覚短くしても良いと思うんだけどなんでしないのかな
バランスはどうせ取れないんだし気にしなくていいでしょ ※227
あくまでも風適法許可店舗の数であって、賭博ゲーム屋やカジノバーを除外して、バーチャルゴルフ場なんかも除外したら、まっとうな店は1000店舗あるかないかレベルだよ >>223
棒振って譜面を切るVR音ゲーがそのうち国内でもアケゲーでくるらしいが、VRギアの使い回しがね・・・ちょっと レバーやペンですら他人の汗とか気になる人いるのに
頭から被るヘッドギアの使い回しとかいやー、キツイっす 家でできないゲーム作ろうとすると大がかりになって設置費用が増えてみたいなのもあんのかね
買い切りじゃなくて通信税取られるのも一端ではあるんだろうけど 皆おなじ神筆を握り合った仲だろう。何を恥ずかしがることがあるのか
新バージョンはクラフトがメインっぽいからライブラリで買い足してたがいいんかね
蓬莱小槌グランマりんりんはもう溶かしてしまった。まさか再び日の目を見る日が来るとは思わなんだ ウェアハウス川崎って先月閉店したじゃん
今更すぎる 理由も売上じゃなくて契約の問題だそうだし あそこで売上ダメなら殆どのゲーセンダメだろ >>243
全部そのまま残してた貧乏性の俺大勝利?
まあさすがにNアシはフラグメントに換えてるから
その辺が福建するとか言われたらヤバかったが クラフト品を重ねる気は無いが、通常配布分はmaxにする自分は異常なのか Rスキル全部MAXだからマテリアルでゲージが溜まって自動的にSRに進むのをにんまりしながら悦に浸るよりは健全だと思う >>240
先行導入だけど先月那須で導入されたよー そんな、つい先日SR以上のアシスト(冒険譚アシストは除く)が
全Maxになった俺があたかも異常者みたいなこと言うなよ。
(RとNはフラグメント化しててMaxになってないのが結構ある >>249
都内から近いのだと、千葉のイオンモール幕張新都心店に入ってる
レジェンドスポーツって言うVR、AR施設にも有るぞ カードの重なりの自分語りは最終的に自分を蝕む毒になるからやめておけ 家庭用じゃ出来ないゲームって基本的にカードが出るか入力装置が特殊か
ライド式の筐体かの三択かな?
面白いタダゲーが世に溢れてる現状アーケードゲームなんてセレブしか出来ないよね >>250
酔っぱらいが酔ってないと言うがごとく、異常者は自ら… 冒険勢なんだけど新兵ちゃんモードは冒険専用アシスト重なりやすくなるかな? ただ単にゲーセン行くのがダルいでしょ
ゲームの起動すら面倒くさがるのがいるんだし 完全オリジナルで5年タイトルとかワンダー凄いじゃん煽りカスBANしないけど (´・ω・`)りんりんをMAXにしてない人は震えて眠るりん レベル5になるまで待ってSSが上がるだけじゃあよっぽどアホな特殊効果が来ない限り…
犬飼の方が怖いんだよな。妲己あたりは今でも一応採用できるし、アナピもMP貯めこめるようになるところだけは手ごたえあった
既存の効果がアタッカー向けというのもあって変なことされそう。キル取ったら1分間速度が宝下駄並みに上がるとか 2〜3年前まで満ダーしてた近所の8台店舗が最近ガラガラだからヤバいことには変わりない
昔だったらバーうp後とか舞踏会なんて座れんこと多かったが今ならペン置き場に髪の毛撒き散らしながらプレイできるし >>258
あなたの強化内容は出荷した時のリーフ取得枚数が他より多いとかよ うちのホームも無料分だけ遊んで他のゲームに移るのが大半だな
しかも乞食プレイしてるのがver1からやってたユーザーってのがね…もう飽きてるんだろうなぁ >>260
一見客「うわ、この台髪の毛まみれじゃん。他店いこ」 逆にウチのホームは去年あたりまではスカスカだったのにどこから移動してきたのかもう休日は並ぶのが普通になってるなぁ・・・
>>249
あ、もうあるのね。
店員が付きっ切りだったりするのかしら >>257
BANしないどころか煽る奴が公式大会で解説席に座ってる時点で…ね
最近は煽りカスが味方に来たら無理攻めとかしなくなって生存優先にしてるわ
査定もユルユルですぐ戻せるし負けてもいいやってプレイになってる 設置台数が4台位だと話した事は無いけど顔見知りってのは多くなる 巻き込まれる他2人が迷惑なだけだから、やる気出ないのはいいとして間違っても捨てゲーだけはしないで欲しい 普段なら「これ強引に行けば折れるな」とか「もうちょい耐えられる」って場面で早く見切り付けて帰城してる
普通のメンツならフォローなり何なりあるけど煽りカスいるとフォロー無いし自分が撤退したら絶対リカバリー出来ないからね
これを捨てゲーだと言われたら「すまん」としか言えん >>268
それは普通のメンツでも普通にやっていいと思うけどなあ
最終的に勝つために無理せず引くべきって場面は当然ある
https://i.imgur.com/45PIM4o.jpg 300到達までに、200台のヘアカラーが揃いそうもないんだけど、
300以降でも、299までのヘアカラー出ますか? 捨てゲーを正当化するパターンかと思ったら字面がまともで草 冒険譚はいい加減マテリアル強化解禁したらいいんじゃないですかねぇ… >>268
言い方が悪かった、無理攻めしないことを責めるつもりは微塵もなかった
ただ、それ以上の一線を越えた行為はしないでほしいと頼みたかっただけなんだ
本当に申し訳ない このスレでヘアカラーとか煽りかと思ったが新兵ちゃんだった
許せ
オッドアイの片方の色に髪と服合わせるのが好き 残り1分切った時にゲージ劣勢で、自分のHPが3〜4メモリで攻撃矢印引かれると無茶苦茶迷う
自分も1秒も早く攻撃に参加しなきゃ勝てないけど、回復せずに攻撃に参加して死んだらその分のキルダメで負けそうってパターン
引いても怒られるし押しても怒られる 俺は矢印ひかれたら例えそれが的外れだろうが場外だろうが従う事にしてる
場外に従うと大抵はレーン矢印くるけどな(笑) >>269
それはもちろん理解してるし、普段は自Aの位置、各レーン状況とか見て行くか退くかの判断はしてるつもりなんだ
でも煽りカスがいるとどんな時も退く思考にかなり引きずられる
他にも「ここで攻めとかないと、守らないと、この先生きのこれない」って場面でもどうしても生存偏重しちゃう
>>273
いや、正直終わった後に「自分が強引にあそこを折っていたら、守っていたら勝てた」って試合もあるからさ
一定の人からしたら捨てゲーに当てはまってるかもしれんね
また別の話になるけど、ランカーとか上手い人を味方に引くと強気に攻めちゃうのは直したいわ
実際、援護欲しい場面でほぼ必ず来てくれるから脳汁ドバドバ出ちゃうw
だからヤメらんないんだよなぁ >>269
イケメンズ、おまえら食いすぎだ
兄さんが引いとるやないかーい!
エピーヌは逆ハーレムなんで喜んでるみたいだけど 復帰後久しぶりの全国サンドリヨン使ってきたけどドルミ対面で2本折れたし今日7戦して全勝できたから満足
ジョーカー妲己ウィキッドも使用感分かってきた フラグメント回収して帰宅。取っておいた方がいいんだろうけど使いたい >>279
違うぞアレはイケメン3人に対しては了解よ(適当)で返してるのに兄さんだけはえぴゃぁぁぁしてるって図だぞ たまに利敵行為を堂々と宣言する馬鹿居るけど何の意味があるんだ?
人と違うことする俺カッケーは中学で卒業しとけよ HCメテオで全国に出て怒ってる味方を更に煽る九乃助くんのことかな? ミラベルってイラストとか出てからよく見るとナスのヘタみたいな髪型してるな >>269
ロールバランスいいしASの相性もいいし何気にいいパーティだな そういえばエピの草は兄貴だけど、ドルミの草は何なんだ? >>288
ただの親バカベッド
資料集に載ってるので購入してもいいんじゃよ?Kindleもあるので電子派も安心 ロケテストで新クラフト出来るのかな?
後、前から思ってたけど漫画のエピーヌってブスでメンヘラ臭がする ライジングチームに勝ったとこだったかの追う立場からラスト1分位で押してる奴も他の奴もいったん帰って全員HP満タンにしてから最後の勝負に出たのは熱かったな 去年のロケテは赤熱槍と布団以外新アシスト無し
冒険譚は59層まで
今年は新兵ビハインドガチ勢以外やることないかも ロケテ行っちゃうと新バージョンまで他の場所でプレイできなくなるリスクがあるしな。 >>285
HCメテオは禁止されてないので怒るのがNGなのでは アビオンや布施でロケテ期待していたキモオタざまぁwww マッチ何とかしねーと全国も崩壊してるしなぁ
さっきから全国はラピスのEX未満を多く引いた方が勝つだけのゲームになってんだけど 適正マッチングにしたらラピス様達の勝率が5割しか出なくてキモティー出来なくなるだろ ランカー有利マッチってどの目線から見てるんだろどう考えても有利には見えんが
自分が弱いだけのマッチを不利って言ってるだけでしょどうせ 俺が居るチームに100%雑魚がいる不具合を修正しろ >>306
逆に「なんだあいつ超雑魚!」とか言われたりしてな >>289
というかジーンもマグスも要介護キャラなのに中央も要介護でロビンがゲロきついぞ そういえば今年の新生児の名前で一番多かったのが女の子だと「リン」らしいですわ >>279
イケメンズのセリフはろくに聞きもせず「了解よ」で返してる(聞いてなくて戻らないからどんどんボロボロになってる)
対して兄さんの言うこと(エピにだけわかる)はえぴゃあああしてハート散らしてるんだぞ
っていうかエピにとっては兄さん>>>その他なの知らんの? >>308
100%居る>>306が雑魚なんだぞっていうツッコミ待ちかとw
>>310
そして男の子は「レン」だったそうで
どこの鏡音だ t_u_y_o_s_u_g_iは雑魚であって雑魚じゃないから 普段対戦してる連中がこぞって冒険譚をやっている…
大冒険時代の幕が開けるのか… 普段やると箱が悪意に満ちてるから乗るしかない、このビックウェーブに
最初から全部虹箱なら外れてもそこまで ロケテって行ったことないんだけどどんな雰囲気?プロ限定みたいな感じなの? 今日やったら31/57がハートだったぜ
そして全国やったらこっちのTRが推定20000負けてるマッチ組まれたわ
こんなん協奏やらんでも落城TA出来るやんけ wlwのロケテは、ライブラリで動画撮れるというスバラシイものなので、
おまえらばんばん撮ろうぜ。 >>318
前回のロケテ行ったけど俺以外に人いなかったよ
冒険譚やってたけどずっと同じ人とマッチしたし
そんなもん >>318
銅筆アリスが対面ダイヤ近接にパンパンパンプキンにされてるのをみんなで慰めるゲームだぞ >>322 まじか僕銅筆なんだが
まあ貴重な機会として受け取っておくか…? ロケテ同士でしかマッチングしないから避けられない死 エラッタソウルの確認とエラッタスキルの確認という重大事項があるから先駆者は英雄になれる このゲームのロケテってほぼ稼働バージョンと同じ(ヤバすぎたアシストにクールタイムついたりはした)だからキャストによっては死刑宣告だよ 今闇14が2人いるのね。尻に乳首を売って得たページは美味いのだろうか 何が出たらラッキーなのか分からん
今更だが闇ガチャって害悪要素だよな
冒険勢は良くやるわ >>305
ランカー=ラピス
ラピスがCR20出したら有利
これだけだよ >>331
ハートの欠片→カンストするまでなら次バージョンで新兵ソロあるしまあ悪く無い
カンストしてたらリーフ3枚にしかならないゴミオブゴミ
新兵スキル→ハートとほぼ同じただMAXなったら出なくなるからまだマシ
アシスト&MS→1枚でも出たら仮にNでも大当たり
カスタムアイテム→ほぼ出ないから気にしないでいい
虹箱確定じゃなかったらマジでこんな感じ ハートもっとちょうだ〜いって言ってたのにカンストすると無言になる新兵ちゃんかわいい 冒険譚は装備が極まってくるとリペルでクリティカルスマッシュ出来ちまうんだ(ヴィラン相手に出来るとはry >>335
個人的な検証だから間違っている可能性はあるけど…
スキルは溢れるとスキルパワー依存のハートになって出てくるよ
出なくなるんじゃなくてハートになって枠潰しし続けてる デイリーのついででしかやらねーってなってた人達も
なんだかんだ、みんな300前後まで来てたね
今日は普段見ない人を200や400でよく引いたわ なにげにデイリーが1セットで消化できるからこれは新Verまでにお財布暖めとけよというマメール様の天啓 りんりんは死んだんだ
いくら呼んでも帰ってはこないんだ PVだとレベル2になってるしサポがSS一確のために真面目にりんりん採用する可能性あるな
性能次第だけどチャリチャリンしてもらうため高性能にデザインするだろうし 6専用が追加されたときアシスト増え過ぎでログインできなくなる不具合あったけど
新バージョン大丈夫だよね? 豚は数知れず出荷してきたがりんりんは一枚足りとも出荷したことはない みんななんでそんなに冒険やってんの?
なにかあるの? >>352
勝てば虹リボン箱キャンペーン
シーズン報酬確定が迫っているのでまだの人は追い込み
ハート200 二人で冒険深度250 みんなで冒険深度250
このどれか もしくはすべてを満たせば報酬のステッカーがもらえる 個人的にりんりんLv2になることで青龍が本気出すんじゃないかと思ってる
今までりんりんに遠慮して10.5だったけどあいつSRLv4で一本伸ばしだから計算上14あってもおかしくないらしいし りんりん1枚しかないや
フラグメントHigh今のうちに集めとかないとな
玉藻も来るし アシストをリニューアルするとは言ってるが使える物になるとは言ってない
今回糞ゴミアシストに手を加える事は評価するが無能調整率高いから素直に期待出来ないのが残念
結局最新のアシストが強くて使える数枚の中から選ぶだけの無個性ビルドにならんことを祈る
このゲームに何十万と使ったけどここ一年の体たらくで新弾が全然ワクワクしないのが本当に残念
せめて楽しく金を使わせてくれ 遊戯祭とか舞踏会やってる時って勝っても負けても連勝変わらないんだっけ 冒険譚でエラー出てるみたい。アップデート前後のエラーは他人事とは思えないから怖い
スパゲティコードや説明の無いものはもう、いやだよ >>361
随分と早い時間で…
夜の10時の間違いではないよな… ロケテでPV公開情報の中から判明するのはスキルアシスト調整内容くらいか? ロケテが10時開始だしな。
会場か公式で調整内容告知される。 むしろ何十万使ってるならぶっ壊れにして「さぁ早くチャリンチャリンしてクラフトしないと差が出るぞー!」をやってくる運営だと思わね? >>347
楽できるの度合いがCR20では違いすぎるんだよなぁ >>368
CR20+EX16=EX3+EX3だからねぇ…
EX3に一人でもルビー引いたらもう勝ち確みたいなもの >>367
金を使わせておいて〜みたいな論調の人って自分の意思を持ってないんだろうかっていつも思う
鎖付きの首輪付けられ鞭で叩かれながらWLWをやれと強制される奴隷なんだろうな ラピスはCR20からって一律に区切ったSEGAが悪いんだけどなぁ
ロールごとの最大CR参照できるならそれを参照したマッチにしてくれとは思うが 今までつぎ込んできた金と築いてきた人間関係のお陰で
嫌で嫌でしょうがなくても辞められない奴も多少は居るだろうな 1番EX10以上ラピスA+4番CR20台何使っても上手いラピスS引いた時の絶望感
ページ緩和はしなくていいからマッチング変更はよ…ルビーとラピスが当る事がおかしいことにいい加減気付け運営 EX3とかで停滞したりループしてるやつは勝率4割くらいしか無いらしいからな
弱いやつが強いやつに負けること自体は対戦ゲームとして自然な姿だから別に良いけどルビーに関しては足を引っ張ることしか無いから誰も得してないのがなぁ >>370
なんで喧嘩売られてるのか謎だがむしろそういう売り方をセガさんはやってない!と思うならピュアすぎや エピ強化昌全盛期ベイブレード四股ってSSに負けを認めさせた諸兄達なら次のバージョンも明るく楽しめる >>375
誰にもレス番付けるつもりなかったんだが巻き込みすまん
儲け度外視なんて嘘か破綻するかのどっちかなんだからどんどんそういう売り方をして欲しい
こっちも自分で判断して楽しそうなものにはじゃんじゃん注ぎ込むから ver2初期、端レーンで死んだ魚の様な目で対面アシェの相手してたミクおじのわいなら
どんな調整が来ても楽しめると思うわ このゲームに慣れてきたころに始まったから雪合戦未だにトラウマだわ
完全に私怨だけどそのせいで深雪乃は一生沈んでてほしいレベル 瞬間移動するやついるし即死級の火力出すやついるしおとぎの国も実質世紀末では? >>381
カグヤーランドウォーズのトラウマで未だにかぐやツクヨミへの苦手意識が抜けない
ロビンマリアンは別に怖くも何ともないのに(勝てるかどうかは別 雪合戦もクソだけど敵味方全員ヴァイスでダボ当てた方が勝ちのゲームも大概ひどかった Twitter見てるとアプデ終わってないとかの状態らしいけど店によるのかね アプデ 復活時間短縮チームダメージ増加
マイオドリ 効果時間上昇 レベル低下 兵士数に応じてドロー威力増加 一定数で貫通 範囲低下 地震ヤバカッタな。平気だったかの?
公式で調整内容きたねー 続き
マグスのパレード ダメージ射程 弾速低下 誘導弾化
ジーン 願望掌握 効果時間低下 ダメージ頻度増加
シュネ イモータル マックスで使用した時ゲージ回収量増加 復活hp増加 復活後ゲージ回収量低下
サンド ブーツ 速度低下 重ね掛けオッケー 効果時間アップ 続き
吉備津 岩砕 発動してから移動するまで拠点攻撃力アップ
フック 気合 人数が一定でドローサイズアップ
リン ばーにんぐふれあ 拠点にヒット 範囲拡大 各ソウル内容変更は関連キャストに相性が良くなるよう調整されてるのは個人的にイイね。
ぶっ壊れが判明するかもしれんけど。 続き
大聖 断罪 一定人数でドロー弾速アップ 移動速度アップ
メロウ ダウナー 味方に当たらない 射程低下
ドルミ 百年 自分が動くかダウンするまでhpmp継続回復 一定回復するとドロー威力アップ 発動時スリープする
ツクヨミ 月影 発生アップ 終着地で爆発 射程ダウン ドロー消費mp増加量低下 続き
シャリス びっくり 発生上昇 スタン排除 時間低下 直接ヒットしたらダウン
温羅 大食らい 発動時防御力が上がる
骨抜き 範囲拡大 mp低下 与硬直アップ 宝貝から発動時相手スキル防御力低下 射程低下 自分から発動すると効果時間低下
マリク 効果時間低下 ダメージ頻度増 壁貫通で線引けるようになっただけで茨使う事がありますか・・・? いつもの強いやつをさらに強くして雑魚は斜め下のやつだこれ リンちゃん森からばーにんぐふれあで砦破壊できるってマジ? アクスパとりんりんちゃんエラッタでアタッカーシレネ行けるで! 続き
ジャム 効果時間増加 範囲拡大 ゲージマックス時にスロウと防御力低下を付与 ゲージマックス時はダメージフィールドを形成しなくなる
椎茸 突き出し 発生時間低下 チャージ最大時防御力アップ 硬質化排除
深雪 吐息 範囲ダメージ硬直低下 爆発ヒット時刻印付与なし
ロビン ジャッジ 発生アップ 火力ダウン範囲小さくmp増加
猿 変化 一定時間石で速度アップ 効果時間低下 よく見たら別に使われない程でもないフックの気合いなんで強化してんの?
あの馬鹿デカクソ痛ドローが更にデカくなんの?アホなの?
こいつとか下方候補の一人だろに 続き
アリス 嘘泣き 効果時間範囲アップ ヒット時防御力ダウン 重ねオッケー 当たった時スロウが排除 ダメージ低下
ミクサ バーニングフレア 着弾までの時間低下 発生時間低下 三回の複数攻撃化 範囲低下
アシェ クリレイ 入力後発生時間低下 硬直低下 範囲小さく 攻撃数が低下
スカ シザー 射程 速度アップ マリクとジーンも実質下方か。マリクは場合によっては助かるかもだが 気合兵は本体強化じゃなくて兵士にスーパーアーマーくれよ ソウルは原作キャストとセットで使うように寄せた感じ? 続き
闇吉備津 金剛 hpが低下するほど硬くなった
骨 ミサイル 弾速低下 サイズ低下 爆発範囲 ダメージ 入力後発生時間アップ 誘導弾化
アナピ パレッド 巨人に対して威力アップ 硬直ダウン 貫通弾 キャスト兵士ダメージ低下 射程効果時間低下 キャストにあたるノックバック増加 兵士へのノックバック排除
ドロシー カカシ 耐久アップ 靴 mp低下
シグル ビックトリーロード 効果時間アップ 味方回復力低下 使われてないスキルに手を入れるもんかと思ったら使われてるスキルにもなんかついたでござるって感じで
ソウルは実質キャラ専用ソウルみてーなもんすね マッドハッターもいいと思うがミクサよりもアリス向けか >>418
多々良やミラベルもないからver.4なキャラは変更無しじゃね 続き マリアン シャープ 範囲内にいるキャストにドローss射程低下とブラインドも付与される mp範囲低下 設置数減る 時間低下
ピーター バレット 兵士巨人威力アップ 範囲アップ 硬直低下 時間と射程が低下
シレネ アクアスパイラル ss防御力低下を付与 スロウ量低下
カグヤ 月影 射程低下 終着点で爆発
ヴァイス ブラバ 入力後発生時間低下 範囲アップ 毒とスタン排除の代わり回復、回避減少
エピ 回廊 壁越えて発動 射程ダウン wikiはこのままで良いと思ってるのか
オバコの滞留時間増やしてくれや 眠りって解除条件に被弾か移動かってあるけどそもそも自分にスリープかかるから動けないのでは アシスト編
鬼狩り武者の大太刀の攻撃力低下
グレモリー 効果時間低下 必要回数増加
ウィッチ HP 小 ds 中 一定時間低下でhp mp 回復 貫通巨人
犬飼 ds 大 一定時間経過で速度アップ 拠点攻撃力アップ グレモリー時間短縮に加えて、6回で発動とか遂に死んだか シグルのロードはあれか、リンちゃんのうぉーみんぐみたく総回復量変えず引き延ばした感じか
元々即効性求めていないしせっかくの余剰分が途切れにくくなったのなら良い感じなのかな?
まさかメインスキル弄られるキャストがいるとはなぁ
スカは完全上方だけどメロウのダウナーは射程次第じゃ逆効果では? リンちゃんめておがパワーアップしてて草
あれFで何気に一番ダメージでかいスキルだから範囲拡大するとちょっと面倒だわ 三蔵 レベル3から4 ds 大 スキル威力 中 一定数キルで速度とss射程アップ
ティンカーベル 5から2 ss 大 キャストに一定回数攻撃でスキル消費mp低下 ダメージを受けると解除
マッドハット 3から5 スキル攻撃力 特大 ワンダースキル発動でスピードアップ プチメテオ下方無しで範囲↑拠点攻撃追加はぶっ壊れの予感が ダウナーは長さがウリの一つだったし、味方巻き込まずに当てるのなんて簡単だったから短くなったのは距離次第では弱体化やね シグルのロードはあの表記だと総回復量減ってるんじゃない?
1分かけて10回復してたのが2分かけて5回復とかになったと言う事だと受け取ったけど >>432
ダウナー味方に当てないし、ジーン相手だと自分の兵士に当てなきゃいけないから純粋に弱体だよ グランマ 1から4 ds 特大 一定数キャストキルでキルダメージ増加
神酒 3から1 ss 中 一定時間経験値獲得エリア増加
セイレーン 3から4 ss特大 mp一定量使用でmp回復速度アップ
スミー 2から3 hp中 ds中 一定数達止まりでドロー威力mp回復速度アップ
アグニ 6から1 スピード中 スキル威力小 一定時間経過で追加でスピードスキル威力アップ
以上! グランマはDS装備でキルダメアップって誰がいるんだ、これ あっ 他にバトル関係で調整あったわ
撤退時 復帰時間短縮 拠点ダメージ増加
城 兵士の出る間隔調整 テレポート待機時間低下 リンク 受付時間アップ リンクダメージ低下
前回のロケテスト知らないんだけどこれからキャスト本体の調整はこないの? かぐやのサテライトキャノンが
少なくともロケテ版じゃ使い物にならないとかいう話も出てるが
一体どうなるんや ピーターは弱点だった巨人に対しての武器ができた感じになるのかな
リンリンピーターはありになりそうだけどやっぱり出荷だわ 糞ラグ頻発で速度下げられたシザーを更にラグが酷くなった現代に復活させるとか何考えてるんだセガ あとドルミとフックと骨と猫は本体性能やスキルの弱体もいれてほしかったわ みんなこのゲームにどれほどのお金を費やしてきたのだろう 技術開拓でアプデ後は通信量節約に自信が出来たのかも
セガを信じろ(棒 多々良は公式が匙を投げたか
もうリストラでいいだろ 拠点全部盛り卑怯のロマン砲の威力が気になって昼もぐっすり
俺っちはあのテキストだと今のスキル枠に入る気がしないけど…手抜きすぎだろ リンクダメージ低下は冒険譚の難易度アップに繋がったりしない? というか4.xキャスト、ほぼ調整入ってなくね?
本稼働で変えるのかね 裏取りリンちゃんを放置したら拠点を先に割られるようになったりするのかな グレモリー終了でサンドミラが死んだわけだが
救済ソウルはないのですか? >>455
どんどん復活して回転早くしてチャリンチャリンしてクラフトもいっぱいあるからねのストレートなメッセージだぞ >>453
なんで対人にあんま関係ないQリンクまで下げるのかと思ったが
あれか、冒険譚WR級カードのリンクダメうpが強すぎるのか? あと新規絵深雪乃可愛くない?これだけで使用率上がるだろ 冒険譚専用リザーブだと!?
って、新兵ちゃんだけかあ
そりゃそうだよなほんまセガ >>447
入国一回で最低でも2SETはプレイ
1000日入国称号はとっくの昔に獲得済み… サンドはウイッチが救済(笑)なわけだけど、あいつ魔刃抜いたら生き残れないだろ >>452
俺っちとかアナピなんかは一枠固定されてるから産廃スキル救済されても相当ぶっ壊れてないとどうしようもないな クリブが意味のわからないことになってて草なんだが?
2回で全盛期の超スピード帰ってくるでもなきゃ手のひらかえせませんぞ >>457
サンドさんなら多重ブーツで風になったよ >>457
グレモリーがミラとズッ友になっただけだぞ >>441
スカの組織の長だからスカに合わせた感じってことで 怪童丸たまに使ってて改修期待してたのに
突き出し硬質化から防御UPってゴミじゃん… (アリスシャリス温羅の新規イラストはまだですか…?) >>459
スキルじゃないと連続リンクしにくいからスキル型への下方だと思う シャリスちゃんは即死コンボできなくなっただけでびっくり後のDSが致命傷
なのは変わらんから実質上方か ともかく今回は重ね掛けできるようになったのが面白いところだな
バフをかけて殴るが出来るようになったの あと鬼狩の低下量次第ではウィキッドは札の方使わないとジョーカーみたいに一発二体できないのでは? シグルは30秒かけて20回復が60秒かけて20回復になってもあの表記で通じるからまだわからない ver3以前キャストの新規絵って怪童丸、ジーン、マグス、シュネシグ、マリアン、深雪乃 以外にもいるんかね。ミクサリンは変わらずみたいだが というかスタンがなくてもスロウは結構きつめだから普通に上方だな まあでも効果時間低下しているから最悪直当てのダウンで切れるぐらい短くなったかもしれない 骨の調整がミサイルを凹ませるっておかしくないですかね? ミサイル弱体化で兵士面が弱くなったけどワンコン持ちだからキル専門になったと解釈すれば良いよ パレードとか普段から対キャストに向けて撃ってるやつなんかいたのか?
あれって巨人処理用じゃないの?これもゴミっぽい シャリスのびっくりって下方されて以来使ってる人全然見なかったんだが、これでまだ実用範囲内か? フックは作りかえるスキルないでしょ…
強いて言うなら全部下方しろ >>483
冒険譚
初期の低深度で猫びっくり+パレードでWS吐かせずにロコせた 願望掌握の調整内容が書いてあることを見ても分からねえ
なぜ攻撃間隔↓が上方なんだ 誰もキャストに撃たないから撃てるように調整したつもりなんだろうけど今より射程下がってキャストに撃つ機会があるかは別の話
それはさておきあれがキャスト追っかけてぐねぐね動いてる図は見た目面白くて動画映えはしそう フックの気合でDS巨大化がダメなんですね?
わかりました、大兵士貫通に変更します マグス4人に無月入れて、防御力ガン盛りした温羅orフックに4人でパレード打ち込む動画待ってる 掌握は拘束時間が短かなってインドカレー屋から立ち食いカレー屋に鞍替えしたって感じ? >>476
過去のリンちゃんうぉーみんぐ調整が同じ表記だったから大丈夫だと思うんだけどなぁ・・・・
下げるなら最大HP増加量↓も載せるはず めておの範囲と拠点ダメージや、断罪で弾速アップと速度上昇は書いてあることやばいけどこういうのに限ってたいしたことないって信じてるよ 速くなるのはいいけどどうせ30秒くらいしかもたないんでしょう?
神通みたいに有用になっててもさしこむダウンSSないんですけど 効果切れかけるたびに使って5回くらい重ねたらとんでもない速度になるかもしれない きのこの張り手、発生速すぎて笑う
反応できる人、それこそロボット認定していいじゃないですかね 回復力低下の回復時間増加で以前と同じ回復量は実質下方なのですわ キャストとソウルが原作繋がりで効果対応してるじゃん
バランスはともかくこういう気配りは嬉しいわ 使われてない一部のR専用の効果も変えて欲しかったな
ドロシィとか 新しく書き換えるわけでもあるまいし、骨ミサとパレードは兵士弾と同じ仕様になるんかね
あとバレダンは巨人処理特化になりそう 張り手強くなっても何抜くよっていうのがな…
というか、スカシザーもそうだがラグが致命的なレベルまで来てるのに突進スキル強化するとか頭SEGAかな? マグスのパレードどうなんだこれ
巨人はともかくキャストに全段ヒットした経験がないからダメージ減の効果が分からん
辛い後半を支えられるスキルであってほしい >>502
俺も見たけど前言は撤回しない
チャージ速度遅いし、ダメージしょぼいし MP重いし 今でも充分避けられないから変えてほしいのそこじゃないねん >>508
ランカーマグスが狙ってスカキル取ってるのは見たことあるよ
ドロー込みだから威力は謎 あんなの出来るのは一部の人間だけだから巨人だけしばいてて欲しい 張り手は凄そうに見えるけど実は今でも見てから避けるの無理な早さだから、どうせ使われない >>510
エ、エピーヌで使えないこともないから… 都会民、マグスの仮面のほうの立ち絵はどうなったのか教えてください
リストラなのか変わっていないのか… エピの茨は壁超えとか意味わからんことせずに最初期の巨人絶対殺す兄さんに戻そう それしたら巨人とかなんの意味あるのになるからなしだぞ >>516
twitterで上げてる人いるけど仮面脱いでるよ
自分で検索してくれ すぐ見つかる 今回ばかりは本当に環境どうなるか読めん!
てかロビンレインはこれスキルがmsと選択で四枚目が積めるフラグに見えなくも無い >>519
キャスト選択画面じゃなくてマッチング画面の方を知りたいんだ
旧はキャスト選択が素顔、マッチング時が画面付けている方だったから >>501 スピード上昇値が重複するだけで効果時間上書きじゃないぞ まずどっちが来るかわからんしな
入国審査に引っ掛かるのは男の方にしてくれ 開発が環境キャスト以外使ってないから雑エアプ斜め上調整なのがよくわかった
スカとか誰も文句もゴネてもないのに今年上方ばっかっだしどれを組み替えても使える万能フックの誕生とか フックはマジでわけわからん
もずくパンチ下げろよいい加減 >>525
全員分の調整がめんどくさいから参加権のあるキャスト絞りたいんだろうな ヒント
いままでのメジャーアプデで
Aのみ単体で第一弾に来た事はない アシェのレインは小兵士も倒せない位になったらしいな めておは兵士1、2体くらいは大きくなってるな、なんとか大列は覆える ダメージは普通の殴り一発くらい?
相変わらず見え見えだしわからん殺しと森から以外で当てれるかと言うとわしにはわからん 理想のめてお
最後のスマブラでキル取りながら拠点破壊!逆転勝利!
なお現実 ブーツ重ね履きで早くなるってどういうことやねん走りにくいやろ >>530
という事は玉藻来るんだな?
今回だけ例外はやめろよセガ わかりました
今回は特例でメジャーアプデ時新キャス無しにします! >>534
足回りを強化するアルター能力に目覚めたんだろ ここ2年程は新規とアナザー発表して新規キャストの方が先に実装されているし、そちらの可能性の方が高くない?それ以外は同時実装か、どちらも新規キャストのパターンでしょ 純粋強化されてる横で実質下方のスキルあるのギャグじゃん キャストと関係あるソウルが相性よくするってのはいいな 一ヶ月に一キャスト追加公約も
とっくの昔に無くなってるからな パレード下方だけどシャリフクドルよりマグス君の方が勝率出てたのかな…? 深雪乃の立ち絵汗かきobsnじゃなくてセクシーお姉さんじゃん 問題児のフックとドルミは選択肢の幅が広がってて草
ドルミは今までの構成と変わらないと思うけどフックはいかんでしょ 546
それは一年目だけの公約。
当時にしじまんが明言してる。 1ヶ月に1キャスト追加は稼働から一年の話じゃなかったか しかしあれだね追加要素なんていらんかったんや こういうのでいいんだよこういうので 今は二ヶ月に一体だけどね
それはそうと今回は4.0までのキャストで『使われてない』スキルを調整しただからこうなる それだとスカで使われてないのはギフトだし余の掌握は必須スキルでは >>488
攻撃間隔が短くなってゲージがためやすくなるって事だよ シグルのロードとかかぐやビームは採用してない方が希少なスキルだから採用率だけ見てるんじゃないのよね今回の調整 骨のミサイルみたいに弱体化食らってるスキルもあるのに、何故か元から採用されてたスキルが強化される奴がいるいつものSEGA調整 これはあくまでエラッタ関連で本体性能は元バージョン含め次の日曜に発表、実装だと信じてるぞSEGA
JKとかはスキルじゃなくて本体性能いじらないとずっと強いままだろ お前ら、「端でワンチャンあるかも?いや無いよな」程度だったスキル効果の本体を取り上げられたキノコに声かけてやれよ、硬質化で強引に活路を開くスキルじゃなかったんかいあれ メテオが変わったらメテオミクおじ達はどうするんだろう 火力が物足りなくなって呂布やヘンゼルに瞑想し始めるに1票 >>557
メロウのダウナー、たんぽぽのたんぽぽはつけてないやついないレベルだし、シレネのアクスパも中央なら結構ついてるしね
大体は使用率っぽいけど 闇吉備津の金剛はhp残量で効果上がるけどどのくらいダメ減らせれるんだろ? >>551
そうだぞ
だからドル骨みたいな同時はもう無いぞ マ
まあスタン消えてるらしいし前ほどはやばくないはず スタン削除もそうだけど直撃ダウンはこれどうなんべ?
巨人に使うにもバルーンでいいしさ クリブ永続ってかぐやマネーと組んだら大聖もびっくりなやべーことになりそう サンドは標準だって信じてたのに実質育成型スキル貰うのか
今まで余らせたmpでヒールして粘って無理やり舞台にしがみ付いてたのが
隙あらばブーツして駆け回るヤベー奴に・・・・・・スキル欄黄ばむなぁ 帰城押すよりクリブで帰る復活なるか
真実よこの足に宿れ >>530
アナザーも第1弾に来た事は無い。ともいえる なんかもはや快適さ重視というか、スピード重視というか、そういう方向に割り切ってきたな
それもよかろう シャリスのびっくりとバルーンは使い分けれるでしょ
バルーンコンボでも削れるけどびっくりには重いスロウついているし防御力低下量も大違いなんで確実にキルを取るためびっくりとかそんな感じじゃない?
それはそうとデバフ効果時間はどんぐらい続くんだ エラッタ見る限り神酒ヤバそう。ツクヨミの弱点が無くなる
ソウル枠割くとはいえ、実質自由枠なんだからそう痛くはない。ババアランドウォーズ開幕か? シレネの調整がSSでぶっ殺すマンなんだか
運営はシレネがサポーターなの忘れてないか? 回復はどうしてもぶっこわれor高勝率に結びつきやすいから仕方ない
回復以外でテコ入れしないといけない
せやSSにしとこ アクスパシレネとアシェミストSSで相手溶けないかこれ?
問題はアクスパSSで気持ち良くなろうとして他が疎かになる魚が増える可能性 ALL.Net対応タイトルの通信品質改善に向けての対応について
株式会社セガ・インタラクティブ(以下「弊社」という)では、一部地域について通信品質の悪化が見られたことから、
関係各社にご協力いただき、通信品質の調査および改善の検討を重ねてまいりました。
調査の結果、今回の原因はNTTのアクセス回線ではなく、インターネット通信量の増加に伴い、
インターネット回線事業者側のサービス仕様とALL.Netサービスが求めるサービス仕様に差異が生じたことにより
ALL.Netサービスに影響が出ており、今後同様な傾向が続くとの判断に至りました。
つきましては、NTTのアクセス回線は継続利用しながら、
通信品質の改善が図れるインターネット回線に変更いたします。
なお、対象店舗ごとのスケジュールにつきましては、
弊社にて調整させていただき順次対応をしていく予定となっております。
従来のALL.Net対応インターネット回線:IPv4 PPPoE
変更後のALL.Net対応インターネット回線:IPv6 IPoE (+ IPv4 over IPv6)
※従来/変更後の回線間でも通信対戦は可能な状態です。 結局NTTのキャパを超えてALL.Netが負荷を掛けてたってことじゃね?
NTT悪くないじゃん 前々から言われてた12月から回線変えるよって話の事かねこれ
どこまで本当の話かはわからんが
本当に5.xから改善なるのかね? 一斉にじゃ無くて順次だから対応完了する迄は店舗格差が出ちゃうわな 回線の落ちやすい地域が優先なるのかな
いうて店側が自身の店舗内にある通信器機の保守整備怠ればウンコなのは変わらんから
店側もしっかりしてほしい で、NTTが劣化の呪いから開放された時に、ワンダーは重くなると。
NTTは客を選べよ SS盛りアクスパチャーム津波シレネが大量発生ってマジ?
泉に毒撒かなきゃ‥ >>587
鬼神指輪+あんのかな
もう鯖一生ステップで飛んでそう アクスパ撃ちすぎてエナソン津波を撃てなくなるまでがテンプレ
実質下方では? マッチングと査定の見直しをだな
ボコられて当たり前みたいに開き直る奴も増えてきてたまらんわ >>592
ワンダーと関係ない店含むオールネット全店を個別対応っぽいから先の長い話だと思うぜ 強化キャンペーンで冒険譚やってるんだけどカンスト勢はなんで499でも潜ってるの?やっぱ報酬おいしいから色々掘ってる感じ? >>602
弾が1列に並んでキャスト絶対殺すマンになってて笑った
近づいたやつには使いにくいけど兵士裏や逃げる相手には強そう あと新絵のシュネシグが可愛くてドロォショット出た
シュネはやっぱ貧乳だな >>604
・まだWRが無強化分すらコンプ出来てない
・コンプとかとっくに出来てて次のスタートダッシュに向けてMAX重ねなう
・RTA練習orシングル狩りオールキャスト練習
・なんとなく >>608
なるほど、私みたいな雑魚を支援してくれてるのかと思った。ありがと そんなアホみたいなキャスト自動狙いより、使用可能レベルを4にするとか、巨人狙い欲しかった 今回の修正見たけど使用率低いスキルにテコ入れした感じ? スカシザー、フック気合、大聖断罪みたいな元々有用だったスキルが大幅強化された例や
ピーターバレダンみたいな全盛期が一部分戻ってきたものもあれば
シグルロードみたいな何でいじったのかわからないものまでより取り見取りだぞ エピーヌの調整なんだこれ意味わからんそんなところ弄られても誰も使わねえよ…
おとなしくレベル2WR専用装備の効果でも変えてくれ 壁寄りにいる相手を森の中から突然囲んで殺すんだよ
サポーターのやる事じゃない?そうですね 乳首の撃破ダメまあまあデカイですね…
シレネッタ使う時はより注意が必要ですな そもそも回廊は使いたくても枠が無いから入れられなかっただけだしなぁ、試合時間7分のゲームで通路を長時間封鎖できるのはかなり大きい
まあ実質的には固定で巨人処理を丸投げ or 兵士処理速度低下を飲める場合しか採用できないんだけどな 断絶ってめっちゃ修正されたよなーって見返したら
巨人ダメと持続上方(回廊の巨人ヒット没収に伴い)→MP増加→発生下方→リンク仕様の変更、とトドメ刺されてて涙を禁じ得ない 芋シュネーとかどうやって運用するんだ?
テリトリーbot以外でこの先生きのこることは出来るのか? 突き出しから硬質化削除ってえぇ…
もともと外れる程遅くないしそこ以外採用価値無かったのに… 吉備津が卑の意思を取り戻せたかだけが個人的に気になる部分だよ
あとJKのホールドまだクソ長演出を続けるんですね… 不要な部分がいじられて射程が短くされたダウナーと月影も悲惨 ピのバレダン巨人処理速度どんなもん?
風門抜いてまで入れる価値あるレベルでマッハ? >>627
巨人処理早いしシギルエアウォでキャスト殺せる >>628
と思ったらごめん俺見たやつはWS込みのやつだった
素の方はわからんかった 採用率低いスキル調整するだろうなと思ってたら採用率高いスキルも調整して下方っぽいしどういう意図なんだ つかマリアンのシャープアイも索敵設置じゃなくてデバフ設置になってるね…
ブラバはどうしたいんだこれ… 誰かが言ってたが、ほとんど強キャラと弱キャラの差が広がっただけなんだよなぁ、今回 あと下方したスキル使われないからまた上方入れてて草
一部仕様変更はしてるみたいだけど 開発が支配者の威圧を有用スキルと考えていた事にびっくりだよ
誰がそんな普通のアプデでやれるような調整をしろと言ったのだ ロードは結局どうなのかまだ報告ないのけ?
下方とばかり言われてるけど例えば1秒に2回復で効果10秒だったのが
1秒に1回復で効果25秒の上方だったみたいなこともあり得るのか? いまはスキル調整だけ本体の調整が待っている……そうシグルにもウィキッドにも調整が…… >>638
兵士踏んでおらつけるようになるから端でちょっと使える
なおゲージ マスタースキルの調整されてないし本実装で項目増えるからへーきへーき ver4の本稼動の時追加で大きく何か修正あったっけ。憶えてない ツイッターでシグルランカートップ3が全員御通夜モード入っているから早くロードの詳細を…… >>641
威圧に我欲のゲージ上昇効果くっつけるだけで一気に使えるようになったんだがな
まああまり期待はしてなかったがせめてエラッタ位かけて欲しかった というか威圧はまず効果時間短くないですかね…
黄泉比良坂と同じぐらいあっても良くない? 本稼働の時に去年もロケテにない調整かなりあったよ
ブリンク韋駄天下げたり巨人下げたりフックのスピードが上がったり一部スキルがコアダメ下げられたり サンドのクリブは何回使うとスピード上限に届くのかな各定数分かれば採用も考えられるが…
ウィッチの効果変更や白騎士槍+もそうだけどDS確定も考えるとビルド幅は一応増えるのか? >>648
サンクス
それなら少しは期待できそうね ちなその次に調整入ったのは一月半後
セガの調整力に裏切られていけ >>649
ヒに冒険譚でクリブ70回やったの上がってるけど笑っちゃうくらい爆速になってたな サンドクリブ4分ぐらいでスタック出来るとか、うちの猫ちゃん馬鹿みたいじゃん。。。(消費MP無視しつつ) マスタースキルは、あいからわず、ナーゲル、スタブリ、地雷ばっかりの気がする 古いソウルとかフラグメント化してたわ、チャリンチャリンするのが捗るな(白目) 性能変化後のウィッチを源氏の君とかと同じ数値だと仮定すると一応数値上は鐘or太鼓・魔刃・ウィッチでサンドは兵士列一確するね
それにしても魔刃は寿命長いな何時になったら死ぬんだコイツはまあ死んだらサンドも一緒に死ぬんだが… 創価学会員をやっています。仙台あのさあです。
ゲーセン板によくいます。
冬は必ず春となる! クリブ試して見たけど普通の全国では要らんな
捻出するmpがきつすぎて地雷プレイしそうかぐや中央のときはまだありかな グレモリーが死んだかままええわ
新ウィッチか光GENJIで新ビルドの開拓しますわ サンドはあれじゃまだ地中では?
現実的な回数で超速ダッシュできなきゃ除草も糞猫の駆除もできないぞ 積むことで効果を増す実質成長スキルに成ったわけだから一回の消費が25は重く感じるね クリブはウィッシュやドレスより消費MP重いからな
なら普通にウィッシュドレス使ってレーン上げるよって話になる
終盤で卑怯戦法するぐらいか使うとしたら ええ加減筐体の周りでフリーwifi開放しとんのやめて欲しいのうʕ•ٹ•ʔ
大抵のゲーセンに
筐体に金一切入れへんのにソシャゲと動画で大容量ダウンロードしまくっとる
wifi乞食おるやん( ゚д゚)
なんでそいつらのせいでセガの回線が負担かけられなアカンのや(?_?)
>>591>>592
なんでもワンダーに使うとる回線に限らず
全世界でインターネットが爆速で普及しとる結果
今の(000.000.000.000)っちゅーIPv4の規格のIPが枯渇して来とるらしくて
ほんでそれが大人数が同じIPとパケットで通信せざるを得ず回線が重くなっとる一因らしいんで
桁数増やして(000.000.000.000.000.000)のIPv6にしようやっちゅー計画が
世界で進んどるらしい(?_?)
なんでセガとかNTTも何れはせなアカンかった事やろし
これで取り合えずはいくらかは改善されるかもしれへんと思われるʕ•ٹ•ʔ >>665
それは朗報っすね
今の模擬戦だとLV5以上のテストするのも一苦労だもの 新マッドハッターのいかにもアリスに付けろと言わんばかりの効果たまんねえぜ
でもこれWS不発したら大変なことになるよね いまいち頓珍漢な所が見られるし
スキルとソウルとアシストの調整もええが
まずはマッチング何とかして欲しいのう(?_?)
マッチングがクソならそれらをなんぼ調整した所でクソゲーやでʕ•ٹ•ʔ
ちゅーかスキルの調整も
なんで後付デバフ祭りになっとんのや( •̀ㅁ•́;)
三次元で動けるゲームならともかく
二次元でしか動けへんこのゲームで妨害系とデバフ強くしても
不快感が増すばっかなんちゃうかなあ(; ・`д・´)
当たり前やがワンダーってゲームで娯楽で遊びなんやでʕ•ٹ•ʔ
>>600
正直個人的にはランクリセットして欲しいのうʕ•ٹ•ʔ
何度も言うとんが自分でマッチング選べるようにして欲しい
それ無理ならせめてボダブレみたいに飛び級入れて欲しいのう(๑•̀ㅂ•́)و
その方が色々な意味で無駄な時間減るやろしな(-_-)
>>604
人間の本性やんなʕ•ٹ•ʔ ロケテ行ってきたけどガラガラだったわ
ポケモンのガラガラではなく空いてるって意味のガラガラ >>671
遠征したら近所のWLWしばらく出来なくなるし… 平日だし現verできなくなるしで、ロケテは毎回ガラガラじゃん いやちゃんと毎年行って毎年ガラガラだったって書き込んでるぞ
ガラガラだったって伝えることが俺の使命だから 神酒に発動条件がないけど、開始から2〜3分ぐらい範囲上昇するってこと? 神酒はこれ月組のテンプレになり得るかな?
特にツクヨミの最序盤カバーできるなら使用率爆上がりじゃね? カーレン、ライラ、ヘルメス、タイガーリリー、ナイチンゲールのエラッタしろよ
クソ セガ!!
絶対ゆるさねぇよ >>680
他の使われてなかったスキルも同様デスネ >>679
魔刃とかと同様にアシスト発動から一定時間、つまり開始から何分かだろね
時忘れされても問題ないのは強み(?) ツクヨミビームの終点爆発は確かにありがたいけど……ありがたいけど…… >>667
IPv6の構想自体は十数年前からあったのに何で未だに普及しないんだろうな
不思議でしょうがない 新アシェレインはこれどういう使い方が想定されているんだろう
仮に兵士処理能力が相当落ちたとして、
相手キャストの硬直に差し込むならミストでも良くね?ってなりそうだし 実装当時のクリスタルレインはキャスト倒せたけど…
あれは兵士ごと殺ってしまえるのが強かったので >>686
携帯とスマホの電話番号も
090と080が枯渇し始めてからやっと070使い始めとんし
なんちゅーか切羽詰まらんと始めへんのが人間なんやろなあʕ•ٹ•ʔ
>>687
妹の小虎はともかく
姉の大虎は史実やとキチガイオブキチガイやのに
大戦やとかわええから使ってまう所さん(๑•̀ㅂ•́)و(パクリ)
なおワンダーのメテオなんか比較にならん程ロマン技なもようヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>678
これ( ゚д゚) 開発が真っ当な調整してくると思ってた奴は存在しないからセーフ アタッカーは太刀が弱体化するからしゃーなく入れるキャスト出てくるんじゃないか? >>671
サブカでロケテをプレイした人がいたな
なお本カは週末にする模様…
>>691
大虎は可愛いが言動がちと物騒気味…
リンちゃんさん使いは小虎をとるだろうな… フックは鈴木玖が愛用してるキャストだから
漫画・イラストを提供してもらうために忖度してるだろ
ってぐらい上方ばっかり貰うな。 アタッカーWR専用の採用率の高さってキャスト専用レベル6アシストの完成度の低さにもよるのに太刀を下げられてもうーん 誰々が使ってるから〜は流石にないと思うけどずっと船長草猫が上に居座り続けてる現状は変えて欲しいとは思う 船長は大会常連キャストってのもあるんじゃない耐えて見せ場を作る役的な意味で
どのロールも上下の差が開き過ぎてるんだけど今回の調整見る限りまともな調整は期待するだけ無駄かと >>694
6専金剛乳首が驚異の固さを見せる可能性が微レ >>691
大流星は使う側も相手する側も普段の対戦とは別ゲーになるからなあw
小の方はそんな事もないんだが >>696
前嶋先生玖先生にフックの帽子の造形教えてってせがまれて近日公開しますって言ってたな Aが欲しいのって火力とスピードなのにhpmpとかそりゃ使われねーよ
専用使って欲しいならそこら辺見直してから調整しろ >>696
してもらうためにて
力関係は圧倒的にセガが上で替えなんてなんぼでもいるんだからわざわざ忖度なんてする訳ない >>698
猫はたまに下に行った?って話題が出るくらいはあったろ
他2名は知らん R専用しかない時代、圧倒的使用率だったポンチョ。
HPMPアップやったな 猫は巨人弱くするだけで立場落ちるから船巨人そろそろ殺そうぜ 中央エルルカンって暗幕積む認識だったけどそんなことない?
誰も積んでこない シグルロード総回復量変わらずの50秒か
回復力じゃなく最大HPの活かせって事らしいね
コンセプト否定のゴミにされたか… エルルカンの全一ランカー相変わらずEX6なんだな、もう半年くらいここに居るんじゃね
こんなクソザコA前代未聞なんだからはよどうにかしてやれ 闇の金剛って効果時間は延びてないよね
15秒強堅くなっても百鬼使うmp捻出できないから使われない気がしてきた ジョーカーがSSで2体ずつ落とせなくなるのか
破壊神皇あんまり強いイメージないんだよな >>709
というかよっぽど自信ない限り端でも暗幕でいい
旋律は罠 ワダツミが落ちてシグル勝率一位なのかなという下方感 どういう考えで気合純強化したのか聞いてみたい
弱いキャストでも弱いスキルでもねえだろうが シグルは詰められると弱いという弱点を放屁でカバーし始めたからな 蓋を開けないとわからないけど今のところ新情報見ると前の新スキル追加時みたいなクソゲーランドウォーズになりそうな予感 表を見た感じだと
マグス ジーン メロウ ロビン 骨 マリアン シグル
が下方か(深雪乃はなんとも言えない) ドルミール対面だと毎回ボコボコにされて
開幕3分ほどでレーン全破壊されるのは俺だけではあるまい シグルはロードが強力な継続回復になる調整で通夜な感じだしまた底まで沈むんじゃない
基本スペックゴミで4から始動のスロースターターこんなに下げたら当然の結果だけど
ドル船長は純強化だからまだ上に居座るだろうし環境変わる要素は今のところ見当たらないね ねえ、サポ2の時ってドロシイは基本中央で良い?
かぐやとヴァイスは除けばだけど
さっきエピーヌに中央とられたあげく、中央に味方アタッカー来いって連呼してうるさかったです ドロシィエピーヌならAがロビンとか骨じゃなかったらドロシィ中央でいいよ
かぐやヴァイス以外だとピーターの場合もドロシィが端だね シグルはロードの効果時間延びたから次のゲージはスピア使えよカスっていう運営のお告げだと思ってる
ジャッジの方が有用だから使わないけどな ssアタッカーなら泥、スキルアタッカーならエピ
Aによるのかしら? スキルAでもミクサやキノコなら中央ドロシィでいいんじゃないかなって思ってる 新ウィッチ、特殊効果発動までの時間は約1分(ロケテ段階)の模様
正規版でも同じだったら、一試合の発動回数はまあ多くて5回ですわな 新ウィッチ1分ごとに5/5供給みたいね。6回発動で30/30なら既存ソウルで良さそう なんだかんだサポって全国大会でシグルが0だった位で皆均等に別れたよな
ちょいちょい試合飛ばしたから分からんけどピタとか使ってたのピタ全1だけだったっけ?超意外ってか、ピタかなり転げ落ちたな 普通の三国志大戦ʕ•ٹ•ʔ(コラボドロシィ入り)
https://youtube.com/watch?v=D30QdYHYvw4
大虎の大流星大戦Σ(゚Д゚)
https://youtube.com/watch?v=7AEE1xiuV2A
かわええ小虎ちゃんのぷちめておヾ(。>﹏<。)ノ゙
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm30709441
>>695
絵はかわええんやが
台詞は史実を反映しとんのやろなあʕ•ٹ•ʔ
小虎ちゃんはかわええよなあ(*´﹃`*)
たまらん(๑•̀ㅂ•́)و
>>701
上に動画貼ったが全然別モンやねんな(๑•̀ㅂ•́)و
>>727
基本ドロシィが中央やが
自衛はドロシィの方がましなんで
ピーヌに限らずもう一人のSが自衛に自信あらへんと
端に行かされた方がっちゅーか自分から行った方が
まだましな場合もあるなあ( •̀ㅁ•́;) 吐息の爆発まで凍結カウンターが乗ったら逆にとんでもないって…
骨の残サヌも追尾がついたからああも下げないといけない。今の性能のままでの追尾付きとかやばいし ピタ落ちたと言うか固定で組めるんならドロの方が良いとは前から言われてたし
大会はバーストだから言葉で情報伝えられるので余計にね >>736
かぐやも欠席
ついでにピーターは初戦敗退チームでしか採用されてない ボイチャ可ならライオンDTのキルダメも活かし得るわけだしなー
ピーターのネックである巨人処理も上だし >>740
全1ピタ有してて初戦負けなんやからそらピタはキッツイわな 気合が自己バフに変更!?開発はやっぱりエアプか……と思ったら兵士強化そのままに自己バフが乗ると気づき開発がエアプな事を確信する ふれあのボイスがこっそりマセンシアちゃんに変われ! シャリ箱がスタンなくなった代わりに嫌なとこ帰って来て大草原
スロウと防御デバフそのままだと避けられぬ死のままなんだが >>742
強いSS盛りアシストが登場して出てくるのがアシェと闇なのほんと笑う
アシェはともかく闇て。近接でSS盛るなら闇でいいとか言われたらもう猿居場所ないやろ >>746
持続時間のダウンがどの程度かによるかな
>>747
基本的に赤い▲は有利な修正、青い▼は不利な修正 キャストに当てないと意味ないのに見てから回避余裕な発生とか仮に即死確定でもゴミ技だからな
まぁ不確定なキルのために40MP以上吐いておにこちまで抜いてくれるとか爆アドでしかないが >>745
祈りを力に! とんでもないもの見せてあ↑げ↑る↑! F関連のビルドはソウルよりも新クラフトアシストの効果がどうなるか次第かねえ
一番気になるのは蓬莱の玉の枝+がはたして有るかどうかなんだけども 骨は蜂の巣を圧倒的産廃にして
森からミサイル撃つキャストに切り替えていけ 結局シャリスのびっくりの発生どこまで返してくれたんだ?
あれのスタン排除しても重いスロウがあるから効果時間減少の幅次第なら普通に問題外になるし
あと鬼こちが使われるようになったのはびっくりが発生下方されて大きく増えたんだし元に戻るかも グレモリーの下げられ方が案の定過ぎてもう笑えもしない
なんならもう実装された時から知ってた ロケテ情報いろいろあがってきてるけど、今回もアリス組新規絵なし? ランクリセットしてくれたら復帰するっていう知り合いいるんだが
さすがにないだろうな ランリセは無い
仮にあったとしたらむしろ離れる方が多いと考えられる
あきらメロン ○○になったら復活って奴はソレが実現してもまず復活はしない ヴィラン対策って考えると効果時間がっつり削られてる可能性はある
それこそダウン起き上がりの頃には効果無くなってる位の可能性も 復活はするかもしれんがまたすぐ辞めると思う
一回辞めたやつは辞めるハードルががっつり下がる ダウンモーションを挟んだ上での持続減少だから体感相当減ってそうだけどな>びっくり持続 >>762
さすがに直撃より爆風だけ当てる方が有利なんて
頭おかしい仕様にはなってないと思う…なってないよね? ドルミの回廊が文字通り
ありとあらゆる壁を貫通するようになった、らしい
これは不具合か?
それとも仕様か? ドル?エピじゃなくて?
まあ壁超えた所で使わないけど 百年やエンドルが完成すると火力落ちる謎の調整したことあるSEGAを信じるな >>765
即死が問題で下方された経緯を考えたらそれでもおかしくはないかな…
しゃりはこは冒険譚で糞ほど悪さしてるからマジで全国で使うの関係ない下方あってもおかしくない
シュネのセブスピ下方の実績あるし >>742
出来ることの多くが「それドロシーで良くね?」な状況だししょうがない >>767
少し前のツイートの壁にめり込んでショットを回避する卑怯侍でワロタ 超スロウと超防御デバフからの起き攻めであのドローだろ
ジュゼみたいに死ぬまでがワンセットの起き攻めだわ相変わらずFなのに セブスピが冒険譚が原因で下方とかネタで言ってんだよね? てかほんまにお願いだから1度でいいのでPNを変えさせてほしい ふつうに発生戻っているじゃねぇか あとは効果時間次第だが普通に復帰できるレベルだわ
誰かデバフ時間わかる人いる? 今更だけどシュネに関するソウルってないんやな
他は関連ソウルあるのに 三国のコラボソウルかわいいな…妲己ちゃんのファンやめます。玉藻ちゃんかわいいな…妲己ちゃんのファンやめます 上位者だと冒険譚で虹箱からハート出るとハズレってスレで言ってた人居たが
そんなにハート出ない気がするのだが気のせい?
大が出ても1レベ分ぐらいしか上がらないから目標の200とか
結構回さないといけないんだがしんどくないかこれ シュネのセブスピ、そんなに冒険譚や旧ヴィランで壊れてたかあ?
どっちかって言うと冒険譚シュネは芋だろ
その芋もそんな問題視するようなのでもないし
むしろ4.xでやばかったのは茨組やろ、最終的にはだけど 冒険譚とかいうゴミモードは流石に調整には関わってないやろ >>781
しんどい
そしてもっとしんどいのは
たぶんハート現行カンスト425辺りじゃ
499層に辿り着けてない
で、もっともっとしんどいのは、両方499層に辿り着いた辺りでも
WRアシが無強化分でさえ、そんな揃ってない
コンプには程遠い
ハートがハズレっていうのはこの部分
だから、例えば深度300にも到達してないって視点で言うなら
当然また話は違う つーかセブスピの下方は冒険譚実装とほぼ同時だったっていうね
それ以前の旧ヴィランなら断絶に引っ掛けられる草の方が数倍適正あったし >>785
してもいいけど
それマリク本体に対策されたんじゃなく
ヴィラン側に施された話だからな
今のスレの話とはあんま関係ない >>788
いや冒険譚MSの下方の件よ、物語の魔人なんてマリクくらいしか装備してなかったのに下げられた
ヴィラン側のもマリクだけを狙ってるけど… どっちにせよ冒険譚が原因で全国対戦に関わる部分が下方されたとか噴飯ものの主張はお呼びじゃない 冒険譚を基準にスキル修正とか
車壊すの早すぎるから百烈脚を修正しますとかいう話やろ、正気じゃねえ >>789
あーあれはSS耐性付与なみに意味わからんかったな…
うん?それは冒険譚専用MSの話だから
今のスレの流れとは違う話やぞ
例として取り上げるなら…
スカヴァのシザース仕様及びギフト仕様(と、ついでに後に実装されたJKホールド仕様)のが
スレの流れにまだ合ってる
さすがに一生ダウン攻撃奴がウンコすぎた…… 冒険譚で猛威を振るうシャリ箱下方と言われてもお話よく分かんない…にゃあ 全く関係ないけどごくまれにいる敵魔人化マリクに絡みに行く奴はほんとにやめて欲しい
多分ダウンとって時間浪費させたろ!って考えなんだろうけどこれする奴大抵返り討ちかよくて相打ち取られてんだよな おまえらがはしゃぐから今日から調整入ると思ってメテおじしてしまったじゃねえか 流石に岩砕やMAXスピアほどじゃないだろうけど
遠距離から拠点直接攻撃出来るとかリンちゃんやっぱり卑ノ本出身だろ ツクヨミの月影はどうしてああなったんだ。
環境で全く暴れてないのに射程下がってデバフ下がって誤差レベルの発生上昇って・・ 何でファイターがスキルで拠点攻撃なんだ?直接攻撃すればすっきりするのに 森の影から広範囲ダウンを奪えるいんぱるす
森から拠点処理できるめてお
森で粘れる強力な継続回復
ファンタスティックですわ〜 メテオに病みつきになって森から出てこなくなったリンちゃんの森に放火したい シグル強そうだけどね。回復は減らされてないし、今後は死んでも死ななくても常にhp最大値引き上がってそう 回復は実質取り上げられてるぞ
味方には自己回復スキルかアシを用意してもらえ >>801
らいんふれあ抜きリンちゃんとかLv3までどうやって戦うんですかね? そういや長き天の匙とかいうアシストの効果でた?
ジュゼのジャムは選択肢に入りそうかのう シザーズとかラグで理不尽判定出しまくるから下方したのにセガは記憶喪失にでもなったのかな
ヴァのシザーズとか今でも兵士へのSS見てから相討ち取れてうんこなのに 普段ラグによる恩恵を一切受けていない者だけがラグによる理不尽判定を叩きなさい >>803
リンちゃんがつるつるでミクサがボーボーってマジ?
リンちゃんのファンやめます ジャムが強くなってもジャムにハート使う位なら相手殺すのにリッパー使うで答え出てるからね 冒険譚でクリブ楽しーってしてそのまま全国したらmpが足りなさすぎて強さ実感できず
全国にもmp回復ブースター置いてセガ? >>807
Lvうp時にMP回復
初期ランタン級の人権になるかも知れん >>798
ツクヨミ使いが弱いだけで性能自体は最強なのでダメです レベルアップ時にMP回復って和田さんや火遠理が悪さするフラグ? 毒りんごさんがそれなら俺が使われてもいいはずっていってた 冒険譚で使われて困るスキルないからフックの下方はありませぇん! 亀男を基準に繰り返し頻繁に使われる前提で調整されてるなら他のキャスト的にはゴミで
亀男以外を基準にしてたら亀男が壊れる事確定みたいな効果のアシスト出すなよ… >>821
亀は素直にMP盛れるアシストでレベコンした方がもっと手っ取り早くMP補給できるんじゃねぇの?
こんなゴミ補正のアシスト積んでもなぁって感じ リンちゃんのめてお
これ拠点折るのに何十発必要なんだ?
岩砕の3倍は詠唱してるのにダメージ負けてないか?
というか一般キャストの殴りよりダメージ低い?
流石に気のせい? >>819
デメリットが見えないんだけど?ポイズンどこ? 月影の矢は性能だけなら強いんだけどな
持ってるのがツクヨミだから微妙な気がするだけで ランタンはクールタイムがあったけどスプーンにないのは確信犯だろ…
今年は卑の本推しっぽいから仕方ないね 爆風掠っただけでDSの消費MP倍増とか普通のFなら憤死もんよ
??「DSなんて飾りですわ!スキルで焼き払えば良いのですわ!」 かぐやビームの爆風に掠る頻度を考えるとやっぱツクヨミビームも微妙なんじゃねぇのって気もする アシェ使ってる人質問だけど、WR手袋って必須なん? 今までA専用とキャスト6専用の欲張りクソビルドしてる人多かったから、A専用が使い物にならないレベルだった場合は手袋も候補に入るんじゃね 言うほどアリスロビン辺りの害悪以外でそれやってる奴居たか? >>831
全国大会見ればわかるけど必須じゃない何重視するかによる 今回は新スキル以外のスキルやキャスト本体性能調整は無いのか・・・・?
それとも新ver当日までのお楽しみなのか・・・去年はロケテで報告あったと思うんだがな 今回はロリ雪や強気なドスケベシスターが残ってるし夢と希望とどっかが膨らむな 出来るけど、出来ないやつもある
衣装とか追加スキルパックは一回だけ ウィキッドで端行くならライオズスケアストレイトで中央でも同じで大丈夫かね? 神酒って複数枚入りはリンちゃんのパックだけだっけ? 全国大会の影響かヴァイス増えたけど端に行きたがる勘違いの雑魚が多すぎて困った
なんで橋に行きたがるのかね、中央いてバフ撒けば良いのに >>838
ありがたい、アグニがMAXなってなかったから買いまくろう >>836
ロリなんだから何が萎んでいるではないか?! 「リスク・リターンとは」という命題に命がけで取り組んだ結果www
なら笑えんし理解、共感も出来るが・・・
やっぱりエアプ、金筆相当の人間が調整に係るのは無理があるね
にしじまんが瞬間最大風速的に?ex02のときでマッチしたが運が良いって素敵やんww
確反晒しまくりで何故このランクまで・・・ってなったからな
ランカーが運営になっても良いことばかりでは無いとは言えここまで理解度の低い人間のさじ加減で運営するのは流石に無理があると思ったわ >>839
端ならそれしかないと思う
相手を即騎乗させられる自身があるならストレイをチルトに変える
中央なら相方次第だけどストレイ抜いてオバコにしたい 端でも中央でも大丈夫なように常時ライオズ、スケア、ストレイトな俺に隙は無かった、考えるのを放棄したとも言う
ストレイト展開してりゃ正面に相手が来ないから抑止力としては優秀だから中央でも十分使えると思うけど、まあオバコで突っ込んで狩るが出来るうまおは確かにそっちの方が良いわな 今だと神酒はリンちゃんの初めてを買わないと入手不可か ミクサの新メテオ、スキル全盛で40×3、っていう妄想をした。
試してくるか。 先代のBBA+5だった、来週までにmaxにできるかな? ワンダー部の限定ソウルパック1〜3は10日で販売終了って書いてあるね
入手方法が変わるのかな どうせ次のリリィで解禁されるから待っておこう。買った方が早くて安いけどね >>849
相手のS次第でストレイの有用性が変わってくるからね
かぐやワダツミエピとかならオバコよりストレイの方が仕事する
ドロシィピタヴァイスとかだと足と回避上げられて簡単にストレイ避けれるからね
それなら抜いてオバコで劣化ACTIONした方が動けると思う ジーンの6専用ってDS上がらないから敬遠していたけど、以前のアシスト上方と魔人化時のDS強化の調整も相まって実用化いけそう? オバコが避けられます!(頑なに自分が外したと認めない 逆に経験済みなのを想像するのもいかがなものなのかって話になるのでは…? グレモリーの代わりはどうすりゃいいんだ……サンドはゲルダとか?
元々頼ってないキャストとの差が…… 個人的にはオバコ積むぐらいならチルとかストレート入れたほうがマシだな
時間短いし飛んでくるのが丸わかりだから撃墜できるFならダウンとって引くしそもそもウィキッド自体火力が低いAだから体力がない状況でないと…って感じだから帰城する敵に当てれば大アドのチルと後半の制圧力が高いストレートでよくねって感じになる もう既に重なりきったカードは自動でフラグメントに変換されてほしいわ リーフとか局部隠す以外に使い道ないからな
フラグメントの方が何倍も価値ある 10っすか。HP担当の火鼠先輩は2.3なのに、随分豪勢ですね リーフでフラグメントの雫買えれば幾分か溜飲が下がるんだがねぇ
ていうか現状リーフの使いどころがウィッチに貢ぐ以外に効果が薄いのがなんとも 新回線は以前にも書いたけど
12上旬締切、下旬から新モデムを順次発送な フリマから落ちたから気軽にやろうと思ったがCR28〜EX2のマッチヤバすぎてファイター乗るとページ削られまくる
EX00のアナピ闇とかサポで定石全くわかってないの引くと2抜きくらいの勢いじゃないと勝てない
あと人数少ないのか時間ずらさないと延々と同じメンツと当たるなここ テキトーに中央でライン工してるだけで対面Sがチームを巻き込んで無理心中しだすからシグルは一生ナーフされまくるんだろうな
ラピスA中央に縛り付けてキル献上しに出張してくれるアホS多すぎ >>878
少し前までその場所に居たのにちょっと上がったらマウント取り出すクズはこいつです 中央シグルとか使って対面がジョーカーになる現象何なんだろうな そーいえばミクおじなのにアグニ一枚ももってないな
ワンダー部で買うか迷うけどこれの為だけに買うのはなあ 最近はシグルでもロード抜いたり端にジャッジ当てに行ったりそのまま端に居座ったりする無理心中が起こるらしい
しかもその話してきたやつおっそろしいことにフリマ帯という…… リンちゃんのばーにんぐふれあ、兵士にも拠点にも当たるとかやりすぎじゃ無い?
拠点から出てきてる兵士殺しながらダメージまで付いてるなんて壊れじゃないか? >>816
使い手が弱いなら性能が良いはずねえだろ
弱いやつでも使えるジョーカーみたいなのを良いっていうんだよ >>878
さっさとAS使ってフリマ戻るといいです
そうすれば安心してF使えます たんぽぽ工場は一流企業ワダツミによって廃業したよ
耐久力もバフの強さも段違いだ ツクヨミのビームはかぐやのやつに合わせた結果だと思ってたけど違うのかな それにしては消費mpのデバフも下がっとるけどな
フックとか上方だしメロウはレンジ下方されても脳死で打てるようになったし(ジーンへの妨害はできないが)
なんなんだ ぼく産まれた時から玉藻使いだったので他のキャストのことはよくわからないや メロウのアクスパが何の変化も無いのに笑った
使用率低いスキルを変化させたのかと思ったのにそうでもないのな ロードの効果が薄く延びてしまいシグル冬の時代を超えた氷河時代へ・・・・
バフ味方ゲーに頼らず自分でも何とかしなさいって言うなら本体性能上げて欲しい 玉藻がのじゃロリかどうかが気になって夜も寝れません 本体性能(見た目)に全振りした結果がこれだから負けを認めろ ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん。無理だった。>>910に任せる >>889
え・・・
めてお硬直で4秒くらい動けないよね
殴った方が強いの?マジで? >>903
殴るには拠点のそばまで行かなきゃいけない
めておは森から撃てる
まあ拠点ダメはおまけ程度に考えた方がいいとは思うけど 防御ダウンの効果量と効果時間次第ではR専用の爆風で相手を殺せるかもしれない リンちゃんのめておは発動に5分掛かる代わりに戦場のどこからでも撃てて9割9分の城ダメにしよう。 リンちゃんに犬飼付けて拠点攻撃力上がる服2つ付けて森からめてお…超弱そう ていうかシグルもうほぼファイターやん
本体性能あげてサポーターから転向しろ、アナザー初のダブル同ロールでいいよもう ゲージが余りやすくなるからスピアを使って欲しいんだろ?
MAXで巨人ワンパンになるくらいの強化くるで ヴィクトリーロードが強力な持続回復になる下方(錯乱) スピアがキャストにクリティカルで猛突進や船巨人含めて巨人確一になるなら使うわ( シグルにジャッジ返した結果が、ロード下方しますねは流石に笑えない
でも、自衛できる無限に回復装置をどういう形で下方すれば納得できるかって言われると
なんも代案出てこないってのもわかる そもそも下方がいらなかったってそれいち
ただでさえワダツミにコンセプト半分以上持っていかれてるのに、ヴァイスにまで回復阻害を侵され始めたからな
そこに加えてバフの内容が”最大HP枠を増やすだけでリジェネはついで”とかワダツミとどっちか削除するほうが荒れなかったのでは? シグルを生かすために船長でHPマシマシするしかないな 新MSの回復サモンが壊れでロードの最大HPアップと相性がいいかもしれない可能性があるかもしれないだろお 多分勝率出ちゃってるから仕方ないね、これを機にssでダウン取れる闇墜ち青年おじいちゃんに乗り換えよ? 森から撃ててゲージ関係無し
兵士キャスト巨人にもダメ通って
吉備津並みにMP枯渇するキャストでも無いのに岩砕スピア並みに減ってたまるかボケ >>910でも>>920でもどちらでもいいからスレ建て頼むよ 公式ページのトップに主人公ばりに
ミラベルがでかでかと載ってるのが気に入らねぇ しかしクソハゲ
やっぱりスレ番間違えてるじゃねェか!?
ざけやがって! Wonderland Warsワンダーランドウォーズ790ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575444222/
次スレ
スレ番号違うらしい、申し訳ない
できたら建てる前に言ってくれ ありゃ、このスレの番号違ってたんだっけ?
事故は起こってしまったけど、>>928はスレ建てサンクスやで 今のスレの前が787
今のスレ立てた人が番号ずらした
次スレは789なんじゃ
6と7に書いてあるんじゃ >>928
スレ立てかたじけなし
代理で立ててくれたのにワーワー言われて気分を害したかもしれないがどうか穏便に >>928
イイゾ...
ドルミの新百年って説明には行動したらってあるが、結局は7秒間は何しても自分からスリープ目覚めんのかねあれ 次スレの最初に神筆使いのAAが貼られるいつのまにかできた慣習なんなん? 毎回腹筋やられるんだけど
あとリン・ホスホリック・ルミネセンス・オブ・イグネイシス・ルース=チャンドラーちゃんのめておは最終盤でミリ拠点が残ってる状況での攻防がクソ面倒になりそう 被弾も行動もしなければスリープ解けた後も回復は続くって意味と解釈したけど 闇吉備津の金剛見て思った
百鬼も可変にしてください。 >>935
なるほど、スリープ解除後も行動をしなければって意味か
>>936
グッズキャンペのクリスマスタペストリー絵を思い出しますね? >>936
おいおい…そんな事されたら木遁使いが増えてしまうじゃないか >>928乙よ、もっともっと大きくなれ……
このスレ、変態ばかり過ぎてドン引きなのですわ
はっ、ワンチャンガチ庭師がイバラさんの美しさを引き立てようとしてる可能性もあるのか そういえば、変態というか変人というか
ツイにミクサ8人で集まって全員同時にメテオ落として集団自害の動画が流れてたな
リンクみたいな音も特に聞こえなかったし、改修されてない単発の方のメテオはミクサ確一ってこと? ドルミの眠りってスリープ耐性ソウルとかで自前無効化できるんだよぬ? >>942
動画見てないからわからんがメテオは少しスキル盛ったぐらいで大半のキャスト確一にできる火力はあるぞ >>942
MS使う音聞こえるから魔導書でも使ってるんじゃない? >>943
できたとしてムーニャと豊穣くらいしかないけど使うかといわれたら >>944 >>945
調べてきた
メテオは素が40でミクサはHPがレベル8でも57、魔導書も乗ってるし視点プレイヤーはHPも落としてるから余裕で死ねますわ >>943
厚狭の寝太郎が10秒停止でリフレッシュだから、あらかじめある程度停止しつつ発動させれば早めに解除できるかも
ただ、自分で解除しちゃうとバフが載らないんじゃないかな処理的に >>878
2抜きは甘え、城まで兵士を流せば勝てるぞ 解除してもいいんでない?
要は一定時間止まってればいいんだから。 多分スリープ時間<ドロー攻撃力上昇が付与されるまでの時間だろうからあんまり意味はなさそう
百年使ったらメテオがやってきたでござるみたいな状況でもない限り 7秒間スリーブ続くらしいから専用ビルドなしで気軽に使えるスキルではない 花爆発までの時間も延びたからダウン起き攻めスヤァもうまく使えない
精々拮抗して相手が帰るなり撤退するなりしたときにスヤァするくらいね ツクおばビームって変えるとしたら月輪でしょ
これ無理じゃね 敗北時の煽り?で「〇〇へ行ってくれ」は文句は〇〇へ言ってくれで分かるんだけど
守ろうチャット打つのは何なんだ?反省しろや的な?
いずれにしても気分は良くないな 終了時◯◯へ行ってくれはナイスは指した方向の奴に入れて上げて
って意味があると過去に言ってるのを一度みたな 終了時に端Aが中央A宛てに中央へ行くを連打してるのはたまに見る 雰囲気的には煽りしか見かけてないな、それまでの印象もふまえて それは場外煽りしてたやつがあれはこの試合以外でもマッチしたいですって意思表示とかほざいてるのと同じようにしかみえないわ 奮闘してた場合はNiceはそいつに送ってくれってことだろうけど
奮わなかった場合はまあ煽りだろうね
とりあえず場外紛いの線引かれてた端FにNice上げたわ
いちいちうっとうしい真似すんなって思った
こいつに関わらず煽られたわけでも捨てゲされた訳でもないのに
SNSでいかに他人の不出来をこき下ろす奴はヘドが出る
そういう奴に限って煽られたら被害者面するし
お前がSNSでやってることも大概悪質だわって思う いやぁ、新MS楽しそうですねぇ
所で運営さん?MSがキャストの個性を殺しているだのなんだのって言ってませんでしたっけ 敗北時にありがとうも(煽りになるから)言えないこんな世の中じゃ 下位CRの対戦で負けた時に気にするなチャット打ちたいけど
煽りとかと思われるかもしれないなーって思って打てないヘタレです 相手の受け取り方次第で余計なトラブル起きるし無難にごめんチャットで十分よ 敵の一番と右で終始遊んでる間に左から味方のランカーがブチ抜いて勝った時
ランカーがリザルトで右に向かわん連呼しててniceいっぱい貰ってから◯◯に行きますはnice宣言だと思ってる >>966
そんなこといったっけ?刹那で忘れちゃった 前見たけどシュネで左に行って下さい ナイスゥ!とかまでやれば伝わるだろうけどね
行き先チャットだけだと煽りに使う人もいるし受け取り方も人それぞれだし明確な意思表示ができてるとはとても言えない >>967
他のゲームでも敗北時のありがとうはトラブルの元になるのもあるからな… テイルズのルークをコラボキャストとして実装してくれ
そして巻き起こる俺は悪くねえチャット連打が見たい ルークは周りの環境の方が悪すぎた被害者だろ、いい加減にしろ 俺は悪くねえ!(本当にそこまで悪くない)っていうレアなやつ 2005年のゲームなのに未だにネタにされるとかすげえな 自分が中高生だった時はテイルズたーのしー!って思いながらシンフォニアとかアビスやってたけど今思えば結構な重さのストーリーだったな
紙メンタルハゲおじと化した今の俺だったらすぐに放り投げそう しゃーないっちゃしゃーないんだけど、バージョン進むにつれて実装されるノーマルキャストって減ってくんだよね
バージョン4はジョーカー含んで2キャスト。5でも多分こんな感じかしら? >>987
しばらくアナザーの消化に軸足置いてた感じだからな
残ってるのは深雪乃、ミラベル、ジュゼ、ザョーカーの4人のみ
後者二人は設定上アナザーいるのかどうか怪しいし >>986
大学生の時にやってたテイルズは貧困で発狂した幼女が
「ルーシー姫はお空を飛ぶの」って夢の世界に逃避してた ??「サラマンダーよりずっとはやい!」言いながら空を飛ぶんですね。 めろんちゃんの成長日記(ネオポケ)の話題と聞いて…… やったことないからサラマンダーより〜がどうしてNTRセリフなのか分からん
実際に速いなら速いものを速いって言っただけじゃね? Jのアナザって何になるんだ
アトラスを11年支えたらしい奴が来るのか このスレッドは1000を超えました。
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