三国志大戦3774合目
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蜀の黄忠が弓において居場所を奪われる三国志ゲームが他にあるだろうか 五虎将って張飛、趙雲、馬超、魏延、馮習でしょ
黄忠は力不足だしヒゲは魏の武将だし 普通の大きさの車輪による迎撃距離って通常槍と変化ある?
エフェクト見ると通常槍オーラより短く見えるから疑問に思いました。 弓の名手→乱戦計略
馬に乗れない→騎兵
太史慈や夏侯淵や呂布は飛び道具計略あるのになぁ 人形劇LEだけ全員他の作品のLEとコンパチ元が被ってるから人形呂蒙を出そう 今の五虎将って
趙雲・馬超・魏延・黄月英・馮習だろ? >>10
三日で五百里、六日で千里と言いつつ
弓持ってひた走ってる人もいるし多少はね 董白ワラ当たると弓枠にデュランダルっての良く見るんだが貂蝉じゃいかんのかコレ? 五虎将の魏延ネタは必要かなって
本宮先生待ってます >>17
征圧がね・・倍違うんスよ
あと計略も実用的なのと半分ネタに足突っ込んでるのとじゃあ差は歴然よ >>17
貂蝉の計略が運ゲーすぎるからな
もうちょいまともな計略持ってたら貂蝉でもよかったんだが 五虎将魏延は原作には出てなかった気がするけど原作者書き下ろしだったんだろうか。 SR関羽が蜀で単体超絶の馬だったらなぁ
桃園三兄弟デッキも結束もまともになったのにな >>17
いいけど董白への依存率が高くなりすぎるからな… 二枚目のSR関羽も結構良いスペックなのに見ないな
魏民の人的には徐晃とかの方が使いやすいんかなやっぱり 五虎将号令好きだっけど
今のコスト配分だと出せないよな
五将軍号令だと今ならどうなんだろうか
いっそ呉にも四天王号令でも出して三国一斉追加で >>27
馬多いと徐晃の地の利や城門の攻城力がありがたい場面が多い 馬か弓兄弟出すと結束暴れるかな?
2コス武力7なら許されるだろうか >>27
2.5でも征圧3にして走り回ってワラが強いのは派遣董卓で見えてるけど
ワラと計略が噛み合ってないのでなかなか成立しない 1.5コス乱れ大車輪や2コス不動大車輪を復刻するか
張飛が1.5コスって1のアレくらいなんじゃないか 魏の五将軍って、張遼・張コウ・徐晃・李典・楽進、だっけ? 魏の五将軍はスウ・ジョショ・ホウトク・ホウカイ・ソウショウやで >>27
俺は使ってるから今のままそっとしといてくれ 五虎将に魏延が入ってると思ってる人は大半が天地を喰らう2プレイヤーのはず
曹操(霊)「むねんだ!もういちど活躍させてくれい!3があるといいなぁー」
孫権「そうだ!活躍させろ!あるといいなぁー」 レスくれた人たちありがとう
やっぱり関羽の強みを活かすのは大変そうなんだな
>>36
これからもあんまり目立たないと良いね・・・ 于禁好きなんだけど別バージョン来ないな
まあキリコ先生の眼力鋭い于禁特に好きだから無いなら無いで 于禁は超絶強化というイメージも号令というイメージもないから困る 久しぶりに義勇やったら常時スローモーションみたいですげー時間が掛かった
全国でもあんなひどいのは経験ないけど義勇でもラグなんてあるの? 于禁って魏武とか隠密とか魏っぽい計略とりあえず持たせて貰ってたけどとにかく目立たなかったな >>38
>>42
憤死計略でいんじゃね?
武力と速度が上がって撤退みたいな 輪廻舞踊、劉ェ、独尊、残り蜀1コス試してみた
劉ェの蜀限定を逆手に取れば舞踊の守りでも抗戦が使用可能
強いと思うがワラが使いこなせないワイ
には無理だったのでここに投棄しておくわ。気になったかた誰か使ってちょ そういや孫綝の毒って何%?
救護交響曲みたいな感じでいける? >>48
救護は近くにいた時の回復が凄まじかったからいけたけど今の回復舞じゃきついだろ。
某配信でやってたのが正しい形。前の毒と比べたらマシになったけど。まだ外にいたらえぐい >>27
速度上がるのに相手部隊が4以上いないといけないし、3部隊だと武力16になるけど速度上がらないから散会されたら結局攻城入るし
弱くはないとは思うけど真価を発揮させるのが手間ってイメージ ちょっと聞きたいんだけど前スレ>>981が言ってたのって誰のこと?過去作の話?
今作の晋が追加された頃から入った新参だから全然分からんわ… >>51
イラストレーターの話じゃない?
3まではWolfina(治世曹丕の人)が周瑜描いてて結構気に入ってる人多かったから
稼動当初は4からのほにゃらら絵を叩いてるのをちょいちょい見た気がする >>51
おそらくほにゃらら孫策周瑜
4開始時にこんなのクソガキ孫策じゃねーとか言われてた 曹操がアゴがどーのこーの言われてた気はしたけど
俺あの曹操凄い好きなのよね、さんぽけ絵よりも 三国志よく知らないひとが今の袁紹のイラスト見たら
すごい立派な大武将と思いそやな >>57
平時は威容を整え着実に歩み、ここぞという時に覇道を爆進する決断ができる人だぞ 官渡でやらかしたのと後継者問題ミスった以外はかなり優秀だと思うけどね >>43
俺もなった事あるけど結構悪質だよなアレ
店員にも説明しづらいし 武将なんざスリキンみたいなのでいいんだよ
スリキン萌え豚に配慮しなきゃなんねー糞みてーな状況打破してくれるかと思ったのに拝金過ぎて終わっちまったわ 孫綝の毒14%とすると100%から撤退まで1秒伸びかあ……うーむ カク先生が長幼の序を守らずに没落した例として劉表や袁紹を挙げたけど
逆に長幼の序を守って出来の悪い長男を後継にしなきゃいけなかった劉禅や司馬炎も苦労したろうなあ >>61
曹操上げのためにかませ扱いされてるけど、官渡前までは公孫サン倒して天下に王手掛けてたし、普通に優秀だよな
10年後には今川義元みたいに再評価されてると思う >>54
こんな奴がR,SR担当するなだの周瑜の顎(さんぽけ)がキモいだのほにゃかすだのなんか知らないけど結構叩かれてたよな 曹操は持久戦すれば相手の方が疲弊していくぞ→短期決戦するぞ
曹操が劉表攻めてるからチャンスは今だぞ→子供が病気だから攻めないぞ
息子にそれぞれ州を与えるのはあとからゴタゴタするから止めたほうがいいぞ→息子に与えるぞ
兵糧庫守らないと負けるぞ→相手の本陣が手薄になってるから本陣攻めるぞ一応兵糧庫にも援軍はちょっと送るぞ 郭図は策がいつも裏目に出ただけという悲運の軍師だから… 初期は絵柄で荒れてたな
まぁでも慣れると別にだった 2の蛮勇が良すぎて3の蛮勇もちょいちょい叩かれてたし
歴史は繰り返されるんやな 地味に暴虐董卓も叩かれてたっていうかガッカリされてた >>76
あの蛮勇絵は作者本人も「(1〜2の方の画像で)未だにこの絵のファンだと言ってくれる人が居てくれて嬉しい」とかツイートしてたな
余りにも最初のが人気出過ぎるとそこから派生させるのは大変そうだわ リカンカクとか3でデジタルにして雰囲気変わった武将もいるよね ビーマニもeスポーツか。
でも三国志大戦も3年前からやっているけどね >>68
長男に譲る気マンマンやったけど、突然の病死でやる気失くして御家騒動になったやつもおるし、何が正解なんか難しいよなぁ >>80
三国志大戦はe-スポーツとP-スポーツの融合ともいえる至高の存在よ ???
「なめてんじゃねえぞ!こら!
毎度毎度修正でやらかして客飛ばしてるアケゲーがesportsになりてぇだと?
なれるわけねぇだろうが!」 >>70
さんぽけ周瑜って叩かれてたっけ?
寧ろこっちをアケ版で出しておけば良かったのにって言われてなかった?
アケ版周瑜はお口あんぐりで馬鹿みたいな顔だったから叩かれてた覚えが
それ以前にほにゃららはプロフィールのせいで叩かれてた覚えがある おいこらセンモニ
副将器を活兵攻に固定するんじゃねえぞ
せめて速兵攻にしてくれ いやー今ご先祖様やったけど全部違うデッキで楽しかった デッキばらけてていい感じだな
全くこれ一強みたいなの出てくる気配ないし
あとは底辺征覇王に帝王とか帝王昇格戦とかたくさんあてるのやめてくれたら完璧です^q^ >>85
「三度の飯より尻が好き」と「三国志は知りません」だったかな?
それで腐女子に描かせるなとこのスレが荒れてた覚えがある
あとは孫策のイラストが旧作のパクリだとも言われて叩かれてた
でも、多分それはセガから旧作を参考に描くように依頼されたからだろうし
俺はほにゃららの孫策もさんぽけ周瑜も嫌いじゃないしさんぽけ郭嘉はかっこ良くて好きだよ
ほにゃらら絵では個人的にはさんぽけ陸抗が顔も体型も女みたいで受け付けないがアケ陸抗は嫌いじゃない >>53
サンガツ!治世曹丕の絵かっこいいもんね!それで叩いていい理由にはならんけど…
>>54
新規勢だからそんな違和感なかったわ…
確かに復刻版の遠弓周瑜はめっちゃかっこいいよね >>92
1ヶ月前くらいになってただろうが。記憶障害か? とにかくタフ語録は認めん。うちの大戦ブランドに傷がつくからな…。 >>94
独り言言われても困るんでそのデッキの画像か何か貼ってくれないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています