三国志大戦3774合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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前スレ
三国志大戦3773合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1576020913/
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・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用して下さい。
・スレ立てたんで蒼天LE引かせてください! 全皇后「上方されすぎで はみだしてなんていないもん」 >>1乙一番乗り!前スレ999、五虎将は魏延じゃなくて黄忠なんですが
蜀の黄忠が弓において居場所を奪われる三国志ゲームが他にあるだろうか 五虎将って張飛、趙雲、馬超、魏延、馮習でしょ
黄忠は力不足だしヒゲは魏の武将だし 普通の大きさの車輪による迎撃距離って通常槍と変化ある?
エフェクト見ると通常槍オーラより短く見えるから疑問に思いました。 弓の名手→乱戦計略
馬に乗れない→騎兵
太史慈や夏侯淵や呂布は飛び道具計略あるのになぁ 人形劇LEだけ全員他の作品のLEとコンパチ元が被ってるから人形呂蒙を出そう 今の五虎将って
趙雲・馬超・魏延・黄月英・馮習だろ? >>10
三日で五百里、六日で千里と言いつつ
弓持ってひた走ってる人もいるし多少はね 董白ワラ当たると弓枠にデュランダルっての良く見るんだが貂蝉じゃいかんのかコレ? 五虎将の魏延ネタは必要かなって
本宮先生待ってます >>17
征圧がね・・倍違うんスよ
あと計略も実用的なのと半分ネタに足突っ込んでるのとじゃあ差は歴然よ >>17
貂蝉の計略が運ゲーすぎるからな
もうちょいまともな計略持ってたら貂蝉でもよかったんだが 五虎将魏延は原作には出てなかった気がするけど原作者書き下ろしだったんだろうか。 SR関羽が蜀で単体超絶の馬だったらなぁ
桃園三兄弟デッキも結束もまともになったのにな >>17
いいけど董白への依存率が高くなりすぎるからな… 二枚目のSR関羽も結構良いスペックなのに見ないな
魏民の人的には徐晃とかの方が使いやすいんかなやっぱり 五虎将号令好きだっけど
今のコスト配分だと出せないよな
五将軍号令だと今ならどうなんだろうか
いっそ呉にも四天王号令でも出して三国一斉追加で >>27
馬多いと徐晃の地の利や城門の攻城力がありがたい場面が多い 馬か弓兄弟出すと結束暴れるかな?
2コス武力7なら許されるだろうか >>27
2.5でも征圧3にして走り回ってワラが強いのは派遣董卓で見えてるけど
ワラと計略が噛み合ってないのでなかなか成立しない 1.5コス乱れ大車輪や2コス不動大車輪を復刻するか
張飛が1.5コスって1のアレくらいなんじゃないか 魏の五将軍って、張遼・張コウ・徐晃・李典・楽進、だっけ? 魏の五将軍はスウ・ジョショ・ホウトク・ホウカイ・ソウショウやで >>27
俺は使ってるから今のままそっとしといてくれ 五虎将に魏延が入ってると思ってる人は大半が天地を喰らう2プレイヤーのはず
曹操(霊)「むねんだ!もういちど活躍させてくれい!3があるといいなぁー」
孫権「そうだ!活躍させろ!あるといいなぁー」 レスくれた人たちありがとう
やっぱり関羽の強みを活かすのは大変そうなんだな
>>36
これからもあんまり目立たないと良いね・・・ 于禁好きなんだけど別バージョン来ないな
まあキリコ先生の眼力鋭い于禁特に好きだから無いなら無いで 于禁は超絶強化というイメージも号令というイメージもないから困る 久しぶりに義勇やったら常時スローモーションみたいですげー時間が掛かった
全国でもあんなひどいのは経験ないけど義勇でもラグなんてあるの? 于禁って魏武とか隠密とか魏っぽい計略とりあえず持たせて貰ってたけどとにかく目立たなかったな >>38
>>42
憤死計略でいんじゃね?
武力と速度が上がって撤退みたいな 輪廻舞踊、劉ェ、独尊、残り蜀1コス試してみた
劉ェの蜀限定を逆手に取れば舞踊の守りでも抗戦が使用可能
強いと思うがワラが使いこなせないワイ
には無理だったのでここに投棄しておくわ。気になったかた誰か使ってちょ そういや孫綝の毒って何%?
救護交響曲みたいな感じでいける? >>48
救護は近くにいた時の回復が凄まじかったからいけたけど今の回復舞じゃきついだろ。
某配信でやってたのが正しい形。前の毒と比べたらマシになったけど。まだ外にいたらえぐい >>27
速度上がるのに相手部隊が4以上いないといけないし、3部隊だと武力16になるけど速度上がらないから散会されたら結局攻城入るし
弱くはないとは思うけど真価を発揮させるのが手間ってイメージ ちょっと聞きたいんだけど前スレ>>981が言ってたのって誰のこと?過去作の話?
今作の晋が追加された頃から入った新参だから全然分からんわ… >>51
イラストレーターの話じゃない?
3まではWolfina(治世曹丕の人)が周瑜描いてて結構気に入ってる人多かったから
稼動当初は4からのほにゃらら絵を叩いてるのをちょいちょい見た気がする >>51
おそらくほにゃらら孫策周瑜
4開始時にこんなのクソガキ孫策じゃねーとか言われてた 曹操がアゴがどーのこーの言われてた気はしたけど
俺あの曹操凄い好きなのよね、さんぽけ絵よりも 三国志よく知らないひとが今の袁紹のイラスト見たら
すごい立派な大武将と思いそやな >>57
平時は威容を整え着実に歩み、ここぞという時に覇道を爆進する決断ができる人だぞ 官渡でやらかしたのと後継者問題ミスった以外はかなり優秀だと思うけどね >>43
俺もなった事あるけど結構悪質だよなアレ
店員にも説明しづらいし 武将なんざスリキンみたいなのでいいんだよ
スリキン萌え豚に配慮しなきゃなんねー糞みてーな状況打破してくれるかと思ったのに拝金過ぎて終わっちまったわ 孫綝の毒14%とすると100%から撤退まで1秒伸びかあ……うーむ カク先生が長幼の序を守らずに没落した例として劉表や袁紹を挙げたけど
逆に長幼の序を守って出来の悪い長男を後継にしなきゃいけなかった劉禅や司馬炎も苦労したろうなあ >>61
曹操上げのためにかませ扱いされてるけど、官渡前までは公孫サン倒して天下に王手掛けてたし、普通に優秀だよな
10年後には今川義元みたいに再評価されてると思う >>54
こんな奴がR,SR担当するなだの周瑜の顎(さんぽけ)がキモいだのほにゃかすだのなんか知らないけど結構叩かれてたよな 曹操は持久戦すれば相手の方が疲弊していくぞ→短期決戦するぞ
曹操が劉表攻めてるからチャンスは今だぞ→子供が病気だから攻めないぞ
息子にそれぞれ州を与えるのはあとからゴタゴタするから止めたほうがいいぞ→息子に与えるぞ
兵糧庫守らないと負けるぞ→相手の本陣が手薄になってるから本陣攻めるぞ一応兵糧庫にも援軍はちょっと送るぞ 郭図は策がいつも裏目に出ただけという悲運の軍師だから… 初期は絵柄で荒れてたな
まぁでも慣れると別にだった 2の蛮勇が良すぎて3の蛮勇もちょいちょい叩かれてたし
歴史は繰り返されるんやな 地味に暴虐董卓も叩かれてたっていうかガッカリされてた >>76
あの蛮勇絵は作者本人も「(1〜2の方の画像で)未だにこの絵のファンだと言ってくれる人が居てくれて嬉しい」とかツイートしてたな
余りにも最初のが人気出過ぎるとそこから派生させるのは大変そうだわ リカンカクとか3でデジタルにして雰囲気変わった武将もいるよね ビーマニもeスポーツか。
でも三国志大戦も3年前からやっているけどね >>68
長男に譲る気マンマンやったけど、突然の病死でやる気失くして御家騒動になったやつもおるし、何が正解なんか難しいよなぁ >>80
三国志大戦はe-スポーツとP-スポーツの融合ともいえる至高の存在よ ???
「なめてんじゃねえぞ!こら!
毎度毎度修正でやらかして客飛ばしてるアケゲーがesportsになりてぇだと?
なれるわけねぇだろうが!」 >>70
さんぽけ周瑜って叩かれてたっけ?
寧ろこっちをアケ版で出しておけば良かったのにって言われてなかった?
アケ版周瑜はお口あんぐりで馬鹿みたいな顔だったから叩かれてた覚えが
それ以前にほにゃららはプロフィールのせいで叩かれてた覚えがある おいこらセンモニ
副将器を活兵攻に固定するんじゃねえぞ
せめて速兵攻にしてくれ いやー今ご先祖様やったけど全部違うデッキで楽しかった デッキばらけてていい感じだな
全くこれ一強みたいなの出てくる気配ないし
あとは底辺征覇王に帝王とか帝王昇格戦とかたくさんあてるのやめてくれたら完璧です^q^ >>85
「三度の飯より尻が好き」と「三国志は知りません」だったかな?
それで腐女子に描かせるなとこのスレが荒れてた覚えがある
あとは孫策のイラストが旧作のパクリだとも言われて叩かれてた
でも、多分それはセガから旧作を参考に描くように依頼されたからだろうし
俺はほにゃららの孫策もさんぽけ周瑜も嫌いじゃないしさんぽけ郭嘉はかっこ良くて好きだよ
ほにゃらら絵では個人的にはさんぽけ陸抗が顔も体型も女みたいで受け付けないがアケ陸抗は嫌いじゃない >>53
サンガツ!治世曹丕の絵かっこいいもんね!それで叩いていい理由にはならんけど…
>>54
新規勢だからそんな違和感なかったわ…
確かに復刻版の遠弓周瑜はめっちゃかっこいいよね >>92
1ヶ月前くらいになってただろうが。記憶障害か? とにかくタフ語録は認めん。うちの大戦ブランドに傷がつくからな…。 >>94
独り言言われても困るんでそのデッキの画像か何か貼ってくれないか? このスレ最近攻撃的なガイジ多くない?
末尾pのせいでみんなピリピリし始めちゃったのかな 孫策周瑜の断金コンビは前作イラストの印象が強過ぎるからな、初期作蛮勇なんか根強い人気だし
そこを一手に引き受けたほにゃららはよくやってるよ まーあれだ
何が嫌いかより何が好きかで己を語れば荒れないだろう
つーことでmasaki尚香の復刻まだ?
1.5弓5/5/1勇魅遠弓麻痺矢とかでよろ LE劉備狙いでカード進軍してるけどなんかやたらとカードが奥に引っ掛かってるんだがちなみにラウワン
メンテが雑なのか筐体そのものに問題があるのか 尻が好きな絵師とかさんぽけ絵の蜀祝融や呉尚香や姜が好きな俺にとってご褒b…何そういう意味ではないって? 孫綝はダメ計入れてれば何とかなりそうだからメタゲーム的には良い 初代の魏王異当時エロいなと思ってたけど時代が進んだ今は凄いエロエロだらけだ今 ホイールチルドレンなので三国志大戦はそんなにエロくないというかお上品だと思います >>114
F.S何太后見ても同じことを言えるか? F.Sは交通事故に巻き込まれて腕が動かなくなるかもなんて言われてたのによく戻ってきたわ >>108
(大して使われてないのに)もう筐体が限界なんや
大会後にビデオレターあるぞ >>116
生尻見せてたF.Sオリーヴに比べればへーきへーき >>111
そのダメ計をまるで見ないんですがね
武人辺りにも刺さりそうなのに
水計はどうすりゃ使われるんだろうか >>118
頑張って終わるまで終わった終わったいうんやで 恐らく大多数のプレイヤーはソンリンがやばいんじゃなくてプレイヤーがやばいだけだったとわかるよ。これかなりむずい >>120
1.5コス武力6将器込で知力7〜8くらいになるのが持ってれば使われる 計略の長さに知力は関係ないでしょ
永続の気合いっス見てみろよ 計略の長さと知力を無関係にしてるせいで知力の価値がなくなってるんだよなあ そもそもセガが『これやってねw』ってカードたちだしな 個人的な事を言えば低知力が超絶持ってても妨害ダメ計に弱いからまだ許せるかな 今日の対戦相手の履歴見たけど5戦で妨害やダメ計が離間1人で草。やっぱこのゲーム妨害撃つより自分勝手に動くほうが楽で強いんだわ 武神の前出しが気持ちがいい
気合いっスも使って両端と中央に8/9/8を押し付けるのも楽しい
諸葛果だけは勘弁な! そりゃあ蜀以外の勢力に全体浄化配られたらそうなるよ
あ、晋もなかったか
まあ晋は知力高いしなあ だって今ってどんなに低知力に妨害とばしても大抵強化の方が強いし移動関係しか塗りの関係上意味無いんだもの
妨害入ったらその部隊は塗りに徹すればいいだけ ほぼ確実に撤退させられるダメ計か効果消せる雲散しか流行らんわけだ まあ流行ったら流行ったで陸機の時みたいに文句言うんだけどね… ワントップの超絶が流行らないからな
号令と妨害じゃ範囲が違いすぎる 小喬まで蜀ロードやってきたけどやっぱLEカスリもしないな 眩惑誘導とか結構強い妨害だけど700位だしな
浄化ステルス多すぎんよ 陸機とか一つ前で丁度良かったと思うわ
強くはあるがそれ単体でデッキになるようなカードでもなかったし ヨーギ藁使え
ヨーギ強いよヨーギ
使われるとムキーってなるから強いのバラしてさっさと下方修正させよう 特に刷りたい物もないし今のスタンプキャンペーンで縁溢れそうだから横山関羽刷ろうかと思うんだが今って主将器何がいいんだろうね
どれも有用だから何でもいい気もしないでもないけど >>132
号令や超絶と比べて士気に対して得られるものが少ないから仕方ない >>151
使い方じゃね
臥龍とか単体で使うなら速度、号令主体なら兵力かな >>152
馬超ワラに入りそうよ あれはかなり流行りそう 知力による妨害の効果時間の偏りほとんどないから
低知力に効く妨害は高知力にも効いちゃうのよね
楊義とか馬鹿じゃねーのって効果時間だし
もし旧大戦くらい低知力に妨害のリスクあったら米4みたいなデッキは流行らなかっただろうな >>157
妨害もだけどダメ計も酷いと思う
高知力にも威力あり過ぎ デッキに入れやすい浄化やステルスが各勢力にあるし妨害は強くてもいいんじゃないかと思う ほとんどの妨害は絶対に効かない相手がいることが無理な理由で
低知力の効果時間とか言い出す奴は大体エアプ 妨害のエースだった賈逵も処されたし
前田氏続けたほうが楽なんよな
範囲以外は今も強いんだがそれなら号令使うってなる >>160
それよりステルス計略増えすぎて入れてもただの足引っ張る低スペになりがちなのが痛い
妨害持ちって糞スペが多いしね >>143
昇格おめでとう!
今、胡烈+主夫が熱いから晋も見る機会が増えたね 妨害持ちは満寵とかカゴ、劉氏くらいがデフォで良いと思うわ
1.5武力3とか4とかが1コス良スペに簡単に無効化されるとなんだかなってなる 根本的な問題として新しいダメ計妨害が少なすぎ
ver2.0からダメ計妨害は全体の1割くらいしかない
ダメ計妨害足しても号令の方が倍近く多いってちょっとおかしくないですかね 妨害あんま強いとヘイト稼いで即修正されっからな…やりたいことやれないと皆不満溜まるからな 妨害はまだ多い方で知力ダメ計なんて約400枚中5枚だからね
多分意図的に出してないんだろうから脳筋環境なのもわざとだと思う ホウ会の計略下方する必要なかっただろマジでふざけんなよさっさと制圧2に戻せやボケが ワラかなりやりやすいのかね。今日8戦中6戦がメインカードは馬超だったり趙雲だったり董卓だったりと違うけど6枚のワラばかりだった サブカにやられたから自分もサブカってあまりに惨めだろ サブカにかられる実力じゃサブカでもそんな勝てないでしょ 日本酒五合呑んでさすがに酔ってきた
鬼札しか使えない戦国大戦liteはやく売り出して?
三国志>戦国、が日本の総意でないことにはやく気がついて?
なんつーか、今verの三国つまんねーから戦国やろっかなー、みたいなユーザーを封殺するのやめてくんない?
他っちゅうアクションのないアケゲーつまんね、って思う人も居るのに無視してるだけよ? >>172
今の所突出した号令見つかってない上に全体的に超絶に上方入ったからね
非号令と号令が同じくらい出てくるある意味バランスいい環境になってる
来週になったらまたなんか見つかって偏ってくるのかなぁ
見つからずに色々出てくるままの方がいいんだが… >>175みたいなのは声だけデカくてもいざ出た所で
大して金も入れずまた今みたいに不平不満を垂れ流すだけの存在なんだよなあ 董卓と気合ッスが多少多いと感じるぐらいで
バランスのとれたverだと思うわ 大徳対大徳ってテンション上がるな
号令打つ直前に劉備同士が一騎討ちして引き分けとかもうなんか友情すら感じるわ >>175みたいに主語をデカくする奴は賛同を得られないっていつ気づくのかな 今回の開発から使えと言われてるのは孫林か
いい加減使うカード強要するの止めてくれんかね…
言っても無駄なんだろうが あんまり見かけないからか清河公主すっぽりしてくれる相手多くてありがたい ツイッター上では順調に蒼天LE報告が増え、拙者嫉妬。 清河で武人と機略見て
派遣か酒池肉林+デュランダルみたいな感じでデッキ組みたい 孫?って実際どの程度毒緩和されてるんだ?
出た時は15%くらい吹っ飛んでたような気がしたが >>187
同意
500円×6セットやって18枚CUC生産して終了
デンヨしか出んよ >>176
何にせよバランス良いのは良い事だね。自分は4枚デッキだからぐだらされないように気をつけないとなぁ。
>>180
全ての雲散がとんでもなく小さい範囲になってたね。たまげたなぁ。 全皇后の効果範囲がデカすぎてじゃま士気2だからすぐ出るし 覇王あたりだが、バーうp直後は600勝200敗くらいの相手によく当たる。
環境デッキ探すためのサブカとみてよいだろうか? 大泉洋今度劉備やるんだな
イメージとして呂布だよな 800円進軍して軍師が何も言ってくれない時の悲しさ パチンコで3万まけて、大戦でもボロ負けして、なぜか無駄なところで運を使った
https://i.imgur.com/KKcjUn3.jpg >>200
ハーデスで全回転引いたけど、紫7だった位のヒキ 麒麟児で扱いやすいデッキない?号令入りで。
某麒麟児使いの四枚はなしで。二度殺しされた趙雲で号令なんか捌けません >>202
麒麟児
花麗采配
ばっきゅい
月姫
お好きな1コス魅力持ち
割りとやれる、俺は三連敗した。 結局漢は全然見ないけど、このverも漢はきついのかな? 興味があるのでこのゲーム始めようかと思ってます
サ終とかまだ近くなさそうですかね?
初めてすぐ終わられても悲しいので >>210
少なくとも1年そこらじゃ終わらんよ
終わって欲しい変なのがたまに湧くけどきにするな >>210
最低でもあと2年ぐらいは続くんじゃないかな
ただ大戦の後継機が出ればいきなりのサ終もあると思う
戦国対三国志とかね >>206
武人+主夫が脳死で強いからその辺使ってそう
胡烈+1.5コス4枚だと総武力も高いしね
計略も胡烈が+4で1.5コスが+7だから短いとはいえ、十分戦えるし
>>210
今年で3年、残り2年は確約されてる
始めるなら今のスタンプが豪華だからオススメよ 麒麟児、的確な援兵は鉄板コンビすぎるよな
残りの4.5はお好みで 号令は入ってなかったけどつべで見たUC狼姑入り麒麟児は強くて面白そうだった >>210
今月のスタンプ武将でネズミのカードが出てればあと10年続いたかもしれないけどセガにその気がないって事がわかった
なので10年以内には終わるよこのゲーム >>163
さんくす!
覚醒系だがなw
まあワラには強いからいけるのだ! >>190
神のやつがすごい微妙な更新されてて14→15って書いてあった サブカサブカ言う人多いけどもしかして勝率54%の俺もサブカ扱いされてるのか!? ついに蒼天航路出たと聞いてチェックしたら
馬超なんで群雄なん
関羽なんで武神とコンパチなん
普通昔の蒼天カード使ったデッキ組めると期待するじゃん
張遼が神速背負ってきたのが唯一の救いだけど↑こう思ってる人他にもいないか 関羽は3でも忠義のコンパチだったし武神で違和感ないが >>224
54%じゃまずされないと思うけど階級と試合数次第では分からん
階級と試合数は? >>223
ばんいくの回復が同間隔で同数14%なので数字上は死なないな
効果時間の端数で少しずつダメージ入るのかな >>225
蒼天馬超の見せ場って(まぁ蒼天に限らないけど)曹操と戦ってるとこしか無いからでは
蜀にくだったあとはお前何かしたっけ?レベルなんだし
かっこいいとこ切り抜いたらそりゃ群雄時代になるわな
まぁそれでも全凸にしてやれよとは思ったけど 単純にコレツが辛い
大徳のパワーアップされてるようだよ あー勝てた試合を判断ミスで落とすとホントにイライラするな
しかも昇格戦中央とか俺死ねや そもそも史実も蒼天もそうだけど馬超って曹操とやってるときがピークで食にいってからは影薄いし。特に蒼天とか曹操追い詰めるときがピークだろ 馬超はせめてアにゲラコンパーチならなぁ
LE馬超の計略、たしか糞弱いっしょ なんだかんだで蜀つぇぇってバージョンかなぁ
礎とバッキューいが安定感あるわ(負けた) 蒼天馬超が全突だったら宿星までやり込む奴多かったろうな…
全突苦手だから助かったわ 覇者証5勝率8割と当たったけど、本ICどれくらいの階級かな?
負けたけど、全く通用しなかった訳ではないからちょっと希望持ってる 全凸だったら排出じゃなくなるけどそっちの方がいいって思ってる人多いのな 結構バラけてると思うがバージョンアップ直後だからだろうか 法正をデッキから抜いた瞬間に連撃王異が対面に出てくる不具合を何とかしてくれ 礎
大徳
馬超バラ
徐晃鄒
治世
曹真
董卓(馬、弓)
文オウ(槍)
火焔
周泰
孫尚香ワラ
栄光
顔良
とりあえず当たった感じ
蜀は多めだけど、それほどトゲの無いバージョンになりそうだな >>244
覇王維持出来るか怪しいくらいじゃね?
3といえば丁夫人の棒読み好きだったわ
なんか癖になる 伏兵踏まれた時に「こんにちわ^ ^」ってセリフの武将居たけど思い出せない 証5までに80%ってわりかし弱いのでは?征覇王になれんくらいだろ >>239
士気5としてはそこそこだけど2.5が持つ計略としてはちょっとキツい
流石にあの手の計略で10c前後は短いわ
今まではケニアに入ってたけど最近は見なくなったな
なまじスペックいいからか強化もされないんだよな しかし何で蒼天周瑜だけ竜玉で取れるにしたんだろうねえ
R周瑜も竜玉で取れるんだからせめて被らない奴にすれば良かったのにセガの意地が悪さが見えてくるわ 周瑜号令で出したいからああなったんだろうけど
おれも馬超は全凸か弾くやつのどっちかにしてほしかったなあ
蜀ってよりは群雄の頃が全盛期感あるから群雄で出してくれるのはいいんだけどね >>254
これに文句言うのはさすがに知的障害者だろ >>254
それを意地が悪いとか言うのは
世界の悪意を感じて死ねるレベルのひ弱さだと思うの、生き辛くないですか? 蒼天周瑜がポプテ周瑜のコンパチだったら阿鼻叫喚だっただろうな >>258
心を包むは孫家三代!自城ガッシャーン! 蒼天呂布が赤兎と川でケンカしてるシーンをカード化して腕立てのコンパチにしてほしい 馬超っていうとLE馬超とLE董白も新計略ひっさげて追加してほしいな
イラスト好みだし
まあその手のポジションは董卓呂布いるし望み薄か 皆さんありがとうございます!
明日早速始めてみますね! 大徳にダメ計もち入れてたほうが安定するかな
ちなみに徐庶しか持ってない >>263
迷ったら知力雷銅すっておこう。蜀使うなら鉄板よ 群馬は速4の9/5/2ってところだけがウリだったけど
バトウコウソンサンの計略がクソ強いからスペックだけじゃ採用されなくなってしまったのがな >>249
丁夫人ってギャル国志の魏担当の人がやったんだっけ?
あと、軍師ソジュもギャル国志の人だったような 困ったときの雷同
魏延のポジションは趙氏か馬承か悩見所だなぁ
6/7城活というスーパースペック馬もいるしな 三国志系のコラボ確定枠だと
KOEI曹操、横山劉備、蒼天周瑜で天下三分か? そっか雷同かあ
武力落とさずダメ計仕込めたほうが安心できるな
ありがとう 雷同は制圧2なのもデカイ
総武力も総制圧も下げないで弱めとはいえ脳筋牽制できる計略仕込めるのは本当に強い 知力つければマッスル気味になる大徳で伏兵踏みに行けるのもポイント高い 呉 6/3/2弓 知力 火計
魏 6/3/1馬 知力 水計
とかあったら鉄板だったんだろうなぁ >>268
同じ勢力同じコストで何枚も出されてもとは思う
しかもどれも何かが足りない感あるし決定版を一枚出してくれればそれでいいのにな ファーストチョイスは知力雷同だけど大徳で馮習入れたきゃ雷同諦めて月姫もありっちゃありよ >>278
どれも何か足りないから好みでバラけるからいいのでは?
決定版出したらそれを越える決定版出すしかなくなる
それをホウトクホウカイで学ばなかった? >>280
同じ勢力に出すなら同名である必要がない >>270
知力でないなら雷同を採用する理由がほぼ無くなると思う >>277
呉は朱然いるからな
火力上がったしあれはまあまあ見るだろう 雷銅ってこの前の使用率Top20にも入ってたと思うがランクインしてる20人の中では最古参か? 蒼天周瑜のせいでやたらと呉礎に当たった
そして結構城割られた・・・普通に強いな >>281
ごめん、よく分からん
誰もがこれを選ぶであろう2.5馬超を出せって話? >>270
覇業のエリア決勝みたいなカード固定ただし将器変更は可能みたいな特殊ルールでもないと長槍や城門の雷同は全て捨ててもいいと思う >>286
どうせ出すならコストや兵種が違った方が楽しめるのにって話
名前も被らない方が組めるデッキは増えるわけで
何故馬超を2.5騎馬で出しまくる必要があるのかと
例えば名前が被るなら、呂布のように弓とか槍を出して変化をつけてくれた方がいいと思う。 800勝200敗くらいの征覇王いたけど全国以外とかで7000試合くらいやってて草。そら上手いわ 確かに、蜀の馬超は2.5馬2.5槍3馬で被ってないな
どうでもいいけど横山馬超って蜀のくせにセリフが全部潼関のものなんだよなー 馬超は蜀行ってからはお前なんかした?って感じだし仕方ない 胡烈の裏の手として?丘倹と切られ役に陳寿使って武力19の弓だヒャッハーとか思ったけど全然殲滅力ないね
陳寿入れるのがハンデ杉田から知力王粛にして17で城門防衛用にしたわ >>288
馬超とか関羽とかを2コストで出せとは思うね
まあ馬超はともかく関羽は桃園いるから厳しいだろうね、そもそも2コストというのもイマイチ考えにくいし
そういえば群雄馬超って排出版は初期の1枚しかないのか >>293
関羽2コストは義兄弟ゴミ化するがよろしいか? >>291
大金出して獲得したのにさっぱりなFA選手みたいなもんやな 黄忠さんがこの先生きのこるには
1.5コス 6/1/2 零距離戦法 にエラッタやな
あれ?どっかで見たな・・・ 群馬は間違いなく槍で出す気だったよ
イラストは槍持ってて台詞も俺の槍で〜 我が槍で〜 我が槍には〜 俺の槍に〜って槍槍うるさい
でも塗り絵ゲーの環境に唯一群だけ呂布以外にまともな馬がいなくて急遽馬にされたと思ってる 沙摩柯はエラッタまでされたのになんで弓公孫瓚はあのスペックなんだ
計略も頭おかしい強さだし 所持可能将器がエラッタ出来ないというのがネックなんだろうな 刹那英略で質問なんですが
相手の士気上手く引き出すコツみたいなものってありませんか? >>298
さんぽけだと槍だったな
大戦で槍だとしたら別計略だったんだろうか…
昔の錦馬超の閃光だったら嬉しかったけど強すぎるか ヤケクソでトリプル反計デッキ作ったら勝率が4始めて以来最高勝率だわ
嬉しいがなんかモヤモヤする。いつもはひたすらデッキ考えて全国行って跳ね返されてたのに フウシュウみたいなの出すならシャマカそのままでも良かったんじゃ? >>309
フウシュウ下方エラッタ入るから安心しろ フウシュウと沙摩柯が弓撃って気合いッスとヒイが塗ってくるSデッキが出来るから不許可です フウシュウが消えても第二第三のフウシュウが出てくるだけやぞ 真面目に馮習にエラッタとか言ってるのはなんなんだ?
計略は基本使わんし、攻城術は下方済。まさか城門に文句言ってるわけじゃあるめえ 馮習は各勢力にあるスペックだからエラッタはなかろ
トウトンとか最初期からあのスペックやし >>313
制圧は1でええわな
まあそうなると他もどうだという武将がいるわけだが >>315
こういうアホがいるから下方エラッタはすべきじゃないんだよなぁ
(いやまあ龐会呂範は妥当of妥当だと思ってるけど) ふーしゅーは8/4/1とかになったらかえって強化じゃね? >>298
馬上で槍を振るってるだけだと思うが…
騎馬隊が敵陣に突撃するときに本当に馬にタックルさせてるわけじゃあるまいし 攻城術は下方済みと言うが今の攻城術も十分強いからな? 周りも盛ってもらって蜀自体ガッツリ叩かれたから個々のカード調整はともかく別に8弓エラッタしろとまでは思わない
今の蜀まだまだトップクラスとはいえ流石に一色に染めるまでのパワーはないし大丈夫やろ 馮習が強いのは8弓の白兵力+攻城術持ちで計略がワンチャン城殴れる所だろ
同じ理由で城持ちで攻城力アップ計略持ちの太史慈もよく見る
逆に同じ8弓の衛カン、張任、トウトンが殆ど見ないのは攻城力がないから
8弓でも攻城力ない8弓は強くない 蘇飛君如何にも強そうなスペックしてるのにアレだな
上方されまくりの盧植先生と組んでちょっと悪さしてくる >>319
こんだけ槍槍言うやつは他にいないからなぁ
許褚にまであんたの槍は〜って言われる始末 >>296
ぶっちゃけ馬超を引き入れたのはネームバリューのためだからな
あの馬超が劉備の下に…!と思わせるのが一番の目的でそのために将軍位も用意した
実際劉璋はそれ聞いて降伏してるしな
大した活躍はなかったとされてはいるが外様ながら最終的には軍人として最高位に近いとこまで行ってるから何かしらの功績はあったのだろう なんでこんなに馮習だけ言われるのかちょっと考えてみたけど、見る頻度(デッキのバリエーション)のせいか
魏→曹彰は常にトップ5にいるとはいえ、やはり騎馬盛りなイメージ
呉→無特技や火焔に地味に朱拠が入りにくい
漢→そもそも居場所がない
秦→覚醒絡まない時点で
群→デュランダルでいい
こう考えると、呉はわりと絶妙な調整で使用カードばらけさせてる気がする >>324
攻城力の問題か?
どっちかと言うと相方(デッキ組む号令)が居るか居ないかの問題じゃね?前verの曹彰とかがいい例 あと呂布並みに脳筋だよな
知力2〜3がいいとこだと思うわ フウ習が許されるならホウ会も許してくれよーと思ったけどあいつはエラッタからの上方貰って新天地に行ってたな… 馮習エラッタなら魏の槍と呉の馬も下方だな
8/2/2の苦手兵種なんて魏と呉にもいんだし
>>329
太史慈は今でも糞オブ糞だぞ
ぼぼんがこれ一枚挟むだけでデッキになると呻くくらいには 弓衛カンとか晋絡みのデッキにはほぼ必ず採用されてた位良く見かけたけどな・・・
今は当時の相方が沈み気味だから見ないってだけだし 今回の大喬小喬あたりから撤退時に服が破れても良いようなフラグを感じる 蒼天LE、張遼とか淵は漫画のカラーページからの流用だけど夏侯惇とか徐晃とかは描き下ろしだった…っけ。他の媒体で見たことないイラストだから そういや反計に2枚以上入ってた場合順番にカットイン出るのかな? >>329
ホウ会と同じく攻城絡みで余計な将器つけたからでしょ
ホウ会は2コス武力8征圧2だけじゃなく城持ちなのと将器に迅速があるのとでも叩かれてたわけだし >>339
1回だけ
旧作ではランダムでどれかになったけど今回はどうやろ >>308
タイガーショットに荀ケでも随伴させるか
案外行けそうだな 盧植先生は自分含めて+4 9cなら使える
2馬が戦闘できないのはダメ
2度がけ出来なくなるけどトータルこっちのが良い フウシュウは攻城術無くても文句言われてたと思うけどな、それまで蜀が2コスで主力にしてた8槍と比べて、8弓というだけで白兵の強さが別格過ぎる 槍は基本的に戦力外なゲームだからねぇ
乱戦するなら他兵種でも同じ、塗りも弱い、牽制しかすることが無い
対騎馬特効ぐらいつけようぜ 全皇后も計略効果で撤退するとき打つかどうかカットイン入るようにエラッタして欲しいです 張苞使ってた時よりフウシュウ入れた方が騎馬デッキに強くなってるのは笑う 武人は
+6のまま0.8c上方の方が良かったと思うわ
号令の武力上昇あげるのは安易にしないでくれ >>345
今まで蜀は2コス層がお頭並みに薄かったからな
アホみたいに居る割に、やれる事はみんな一緒の2コス武力8槍に
居るんだから居ないんだか分からないレベルに存在感薄い武力8馬
馮習はさっさと征圧1にエラッタするなりして、ここら辺の計略を実用レベルまで引き上げて貰いたいわ >>351
そうは言うけど他のコスト帯が充実してたじゃん
バランス型組もうとして1番微妙になるのは魏だったし 群雄は妨害込みでデッキ組もうとすると張宝か管輅が筆頭にあがってくる罠
エンホは有効に使えるデッキが絞られすぎるのがなあ 2クレだけやって帰ろっと思ってたら負けて、いやいや1勝して帰るからなと思ってたら6連敗してめちゃ暖まった
結局4連勝するまで20クレ越えてて顔真っ赤だった
やっぱり寒い冬は大戦で暖まらなきゃな、お前らも真似していいぞ 対戦ゲームはそれが怖い
熱くなる人はやってはいけない どんなに対戦負けても何でもいいからSRが出れば許せる
そんな単純な俺 >>356
きっと簡単に槍消しさせてくれる優しい人なんだよ 槍消させない=戦闘に参加しないで見てる、だからねぇ
そら低コストで良いですわ いやあ、実に優しい槍使いさんだよ
そのままの君であってくれ 槍いらねぇ、って主張してるのに槍使い扱いする謎の頭脳に恐れ入るわ 張苞とフウシュウ見てると高武力要員としてはほとんどのデッキで弓>槍は否定できないバランスなのは確か >>361
うん、まあはっきりと言うなら下手くそは黙ってろって話だ 酒池肉林結構見るよなー
自城ダメ系が結構強いが
ちょっと格上だとマジで歯が立たないから困る ID:QJCv969p0
セガの尻舐め部隊相手に熱くなりなさんな。そいつらは煽ってスレ加速させようとしてるだけだから そろそろ岐略の妨害増やしていいんじゃないか確か董白しなかったよね >>357
昔はSR引いたら許してたが
今は最新のSR以外トレードも成立せんからな・・・縁換算しかしなくなってしまった
年1の縁ばらまき中なのに特に欲しいの無いから縁どうしようか悩む
副変で無駄に捨てるのももったいない気がするんじゃ
券使って何もなかった→しょうかないにゃあ
縁使って何もなかった→マジで虚無しかない また尻舐め部隊が湧いたw
罵倒しかしないから他スレよりも分かりやすいwww 古参しかいないんだから
槍撃昔の仕様にするだけで(戦国後期でも良い)
高武力やり採用されると思うんだけどな
今の槍撃は誰に向けての仕様なんだろうな 全国やっててふと思ったけど
やっぱ反計3枚も積んでるとサブカだろうがランカーだろうが結構な確率で引っかかるね >>304
出来る限りの敵城に張り付いてから撃って攻城ダメージを与えるプレッシャーをかける
戦場中央なら敵部隊を落とせる位置取りで撃つ >>363
8/2/2勇よりも8/3/1勇城の方が計略含め使い勝手良いんだよなぁ >>376
前ver初期はよく見たけどさすがに素武力死ぬから無理だわ 馮習はUCにしたのはセガの優しさか
副将器を3つに出来ないデメリットがあった半面、瞬く間に使用者が増えて行ったがw >>380
このスレでいっつも言ってるやろ副将器は誤差だって 馬の速2と速3はカードが変わる😭
弓と槍はどれが一番影響あるんかな🤔 そういえば蜀って武力8征圧2の騎馬もR以上ではいないんだよなあ
追加カードの伸びしろが沢山あるな
>>382
法具連環からの文鴦の槍撃がツエーんだ すごい今更な話だけど.NETでプレイ状況が確認できる店舗検索機能欲しいわ
ボーダーブレイクで出来てたけどかなり便利だったのに
…と、この時間に二店舗はしごしてどちらも満席だった今強く思う >>381
兵3と速3を誤差で済ませるのエアプすぎだろ、兵は高武力になる程差がでるし速は塗りの関係上正義
速3騎馬と速1で誤差とか勝てる試合捨ててるのと同じ 弓槍は速3狙わなくても速速兵とかでも充分強いけど騎馬は速3が強すぎる 速度にメス入れないってなぁこれなら攻撃将器+1に戻して大戦にパンチを取り戻そうぜ。 >>374
反計フルコン型は最高につまらんからみんなまともに相手してないだけだろ 孫翊マジで強いわ
+7神速で若干短い事くらいしか欠点が無い 胡烈デッキの弱点が短い事ならいっそ羊コと入れ替えてみろという天啓が降りた
10連敗してくる 2コス姜維って馬謖必須なんかな?どんな形が強いんだろ >>386
はしごするくらいなら予約機能つかえばいいじゃんと思わなくもないけど 剛騎賈詡入れてあと全て半計騎馬で組めばちょー強いはず 強みである本人武力捨ててる時点で動きも変わるしそれはもう別もんなんだよなぁ… 義勇掘り用サブカを久々に取り出したら年始の牛金が予約されていた。
蒼天引くはずの1枠が。。。 プレイする場を守るため
週末はチャリンチャリンしに行けよな! >>397
それはごもっともなんだけど
四台を四人、二台を二人で楽しくプレイしてたから不粋だなあと思ってしまったんだよ マッスル武人の守備堅すぎるわ…
若干やらかしてるやろ
あたるまえから時間短いから余裕とか言ってすいませんでした
私が間違えてました コスト比最大武力からの+7号令は基本
テツリキツみたいなものだ マッスル武人ってコレツに1.5を4枚入れた形になるのかな
総武力32だからゴリ押し力は高そうだけど マッスル武人は相手の時は伏兵いないと開幕ほぼ内乱取られる上に城まで殴られる可能性高い 武人は6枚の方が強いと思う
多勢号令みたいな感じで もっちーが1コス×3の6枚コレツやってたよ
騎馬4で 狭いってほどでもないな
デッキ考えるのも脳死してるなら5枚マッスルでいいよ >>388
フウシュウの話しだろ
ネットでもリアルでも30秒一服置いてから、書き込んだり話したりすることをオススメする。 武人は戦場1/4以上あるし狭くはない
横が狭いから6枚入れるのは結構慣れが必要っぽいけど 無特技って8弓苦手じゃないの?
そこクリアできてるなら前Verでも強いって話はちらちら出てた 木鹿ワラをやってみて、武人ワラを使ってみると…なんということでしょう 無特技って前バーでもやれなくもないって言ってる人いなかったっけ? >>424
治世とぶつかり合ってるの見たけど確かにやれなくはなかった
目立った号令がない今ならいけると思うのだが
つーか6枚無特技とかこのバージョンで見かけた >>430
8馬?と思ったらそういや追加されてたな 駿弓はやったことないけど征圧が3になった臨機応変の方はやれる気がする(気がするだけ) >>435
気のせいじゃなくやれるぞ
気にせず使ってくると良い 知力3の本人死んだら終わりだからダメ計が手っ取り早い 最近ダメ計枠に水計入れてるけど範囲が自身の前方に固定って結構使いにくいなコレ 武人は短めだからフルコン城門ぶっこみ系とか大型ダメ計に弱そうだけど素武力活かしてやりきれる感じなのか >>428
ただでさえ狭い範囲を修正で更に狭くしたのは悪ふざけが過ぎるよな
ミニマップだと入ってるのにいざ打つと入ってないとかざらだもんなあれ 武人はなあ
流石に+7でも英傑より3カウント短いのは
胡烈は結局12だから突撃もそこまで痛くないし 【朗報】ホームが4→6台に増台される
アプデ後やイベント中は座れんことも多かったからナイスや
なおフッティスタは8台ある模様 コスト比武力高めで士気3〜4の適当に計略強い武将でいいんじゃねぇの?
どうせ武人3回+αでしか使わんし
じゃなけりゃ水計 >>454
そりゃアンタスペック考えたらしゃーないだろ 孫ちん6枚にボコられてきた
治癒玉城内に呂範だけ引っ込めて
撤退したら万イクと教鞭と増援でワー
なんて書いてたらまんまのがつべに上がってた >>455
そんなんだっけ?血湧き肉踊るぜはだれ? >>458
オレは袁姫下げて増援がんばれーだけど
教鞭ってなんや? 5枚で武人やるなら気合ッス大徳のほうが強い様なきがするんだよなー
6枚は扱いきれない 士気11貯めてからの歩夫人の天女の加護→粛清→歩夫人帰城は生兵法かね??勿論癒玉で。 エイカン使いたい状況って潰されやすい状況でもあるからなぁ 今のバージョンはコレツ、ソンチンがーって言えばいいんか? エイカンは絶妙な調整だと思う
あのスペックが号令持ってるのに一択にならずでも選択肢の一つになる
時たま計略使うのも視野に入る 万イクは知力6の落雷でほぼ落ちるから雷同か月姫入れるだけで対処可能だぞ なぜか知らんが6台全部に人が座っててなおかつ漢軍使ってた >>475
と言うか、孫綝自体知力雷銅で死ねるので普通にダメ計居たら何も無いよな
万ケは城に戻れば良いけど、孫綝は城に戻す訳にもいかないし 曹丕司馬孚強いってどこかで聞いたから使ってみたけどクッソ弱くて悲しくなった
2コス落ちはやっぱり辛いわ 司馬孚はメッシとかクソ寒な略称で呼ぶやつがいるから一生流行らなくていいわ 刹那英略強いんだけどあんまり見ないな
もう無士気で凌ぐには厳しい程度にはなってるんだけどな。やっぱ相方不足か
てか探索からでも3揃い確定演出出るのね。征圧速速速の刹那英略出てきてビビッたわ。その後に兵兵兵張春華と活活活の周泰出て来たときは台がぶっ壊れたかと思った UC以下だと揃いが連続排出されることも稀によくある >>483
SR3揃い三連発それも探索でとかどのぐらいの確率なんだろ
GODひくぐらい? >>481
洋コ入りデッキを考えると大体Rの自分でいいか馬エイカン辺りに変わってしまうからな
知将のサブ号令枠でなら入るんじゃない? >>481
どう組むのが強いんだろ?他マッスルで固めたら胡烈の方が強そう
騎馬盛りは使えんし >>484
雷演出みたいから最近はずっとカード進軍でやってるわ
最近はカード追加ないから縁で欲しいカードもないし >>487
とりあえず今使ってるのは王基入れたW反計型。素武力低いからマッスル厳しいけどね デッキ迷走で4勝10敗仕上がった
なんだろう。何に当たってもきつい バランスいいバージョンぽいから地の腕の差がそのまま勝敗になりそう ワラバーだかんねワラ対処できない使えない人は引っ込んでて(4枚デッキをしまいながら) もんぎゃはの配信で本人が気にするならまだしも関係ないやつが証が割れてくー みたいな事言うの何なん 前verケニアでそこそこヤれてたんやけど槍控え安定け? 孫綝強そうだが6枚扱えねえ
計略打った後城に1部隊入れるからいけるのかしら >>494
つうかあいつらいっつも居るけどいつ大戦してんのかな >>495
八卦と雲散消えたからむしろ好環境じゃね?
ダメ計もあんまおらん 孫綝のダメ計対策どうすればいいんだ
闞沢なら1枚減るし >>498
低証だとそこら辺元からあんましいなかったから、特に変わりなさそうやな
サンキューやね >>497
だいたいの配信に出てきてはクソコメ書いてばかりだからそろそろ追い出されると思う 個人的には今度こそ本当に馬文帝の時代が来ると思ってるのだが結局デッキが定まらん 神来とるやん
晋のゲージ上昇全部+5%って舐めてんのか >>502
というかもんぎゃはに毎日やってて仕事は?とか言うけど毎日リアルタイムで見てコメントしてるお前が言えんのか?っていうね
本当にプレイヤーなら配信見てる以外の時間でプレイしてるっていうもんぎゃはなんか目じゃないくらい時間有り余ってるってことだし 【悲報】ふってぃすた毎日1プレイ無料で誰も座ってない、何で完全なオワコンにしてしまったんや
大戦もオワコンにして毎日タダゲーになるのとチャリンチャリンどっちがいいの?? 単純に面白くないから誰も座ってないだけだそれ以外に何も言う事はない 馬文帝弱くはないけど主流になるとも思えん
結局士気7くらいのタイミングで攻め込まれるとやれること少ないし
孫?や武人どころか長くなった英傑すら結構きついだろうし もと孫綝マスターだった俺からすれば万ケなんか入れない 溝の口の某店で電子マネーで払うと5クレ475円
24クレ2000円みたいなのがあって草
いやー24クレはキツイっす >>506
よく見る奴晒しとくか
丑三つ晒したら何か減った気がしたしw 武人強いなぁ
効果時間差で何とかしてやろうと思ったらうまいこと防護戦法のあの騎馬に守られたぞ >>504
多分トウヒンは10パー上がりの60と思う
ヨウサイも似たようなもんだと思う 王元姫が35パーだっけか?
卑弥呼が75とかになったんかな? 征覇王で今日は全国と戦友やってきたが武人ソンチン多かったねぇ
号令で見たのは武人、ソンチン、大徳、八卦、麻痺矢、かなんぷー、司馬懿司馬師、王者、栄光(田豊)、呉礎、無特技、王貴人劉禅
なんだわりと号令いるじゃない
ていうか号令以外でマッチしたのが流星と覇剣ワラだけだった 号令ごり押しばっかだよなずっと
号令にはもっと強い号令で対抗するだけ >>525
そうでもないと思うが・・・ワラやら馬孔明やらも十分いたわけで >>529
最後に弱体をくらって環境から消えたのが2.1.Dだから今年の3月末かー
なんだかんだ言って結構経つんだな >>530
横からだが確認したら竹簡にマンガ書いてて草
孔明と周瑜が手に火と書くシーン >>529
怨嗟って言っても結局使い手が少なかったからなぁ
デッキ使用率3%もなかった気がするわ >>534
上手い人専用だった感じはある
でも全一と当時全二が使ってたからインパクトがデカかった 弓甘寧に推挙かけてから計略使うと13c弱持つようになるんですが何か悪さできませんかね? 太史慈ワラは使用率も勝率も高くなかったな
覇者以下じゃすぐ槍が消えるから全然勝てるデッキじゃなかったし
むしろ悪いの太史慈じゃなくてクソメガネとか小喬だろうに太史慈一人が罪を背負って死に修正食らってたから
いろいろスッキリしなかった記憶 体感だけどフリマ未満だと塗り絵主体ワラにほとんど当たらんからのう。 >>539
大会でも結果残せなかったしな
かなり初めの方で消えてかなり残念だった なんとか終わるまでにスイート三国志コラボ頼む あの劉備と孔明好きなんや 覇ロードコラボはないんかね
あの漫画どうなったかは知らん 横山蒼天に比べると弾数少ないLEはどうやって入れてくれるのかね。
天地も待ってるぞよ。 >>538
確か本体を雲散すれば効果終了だったような >>546
クリスマスまで待て
恋姫の新作が出るから >>544
戦国みたいにお祭りみたいな感じになるんじゃない? 4で初コラボのコンパチLEは人形以外にもやらないんかね
横山蒼天は過去にもやったコラボだし これで大会後の大型アプデ告知でモニターにデカデカと恋姫夢想のカードが流れたら笑う 楊欣なにか見たことあるなと思ったらオプーナか
かれ槍ならな >>543
董卓以降は呂布だ関平だキチガイ孫権だと雑に処理し続けて最後は投げたぞ 三国志題材だけど弱いのとコラボするなら漫画(ラノベ)枠を強化するわって傾向なのは読み取れる 「再起かな?→ちゃうんかい!」を二回ほど体験した相手が結局再起(未使用)だったんだけど何だったんだろう… >>554
相手が自分が選んだ奥義を再起ではない他の奥義と思いこんでいたとかじゃない?稀にある 奥義忘れてる場合あるから多分それ
もしくはブラフのほうが重要だと判断したんだろ 実際のところ覇ロード復刻してほんとに喜ぶやつは極僅かだろ
まだラノベ系の方が有難がられる 三国志題材なだけでコラボしてたら孔明の枚数がヤバいことになりそう 北方張飛を3コスト騎馬の10/6/1 魅勇城でオナシャス! 奥義間違えるの結構あるから笑えないわ
よっしゃここで再起や!→増援
よっしゃここで増え…→連環
とか結構やらかしてるわ 再起のつもりで大攻勢叩いたけど士気上昇のお陰でなんとなかなって、逆に士気目当てで法具使った人みたいになった 今日の1セット2戦、両方とも相手が再起未使用だからなんかモヤる 勝率4割以下の覇王に空打ちされたわ。猫耳王悦使いはロクなのがいねーな。
低勝率なら空うちされたらどう思うか分からないのかねえ。カードは違うが同じ
こだわり勢として情けない限りだわ。 >>567
オマエは俺を覚えてないだろうが俺はオマエを覚えているぞッ!!
って奴かもしれんぞ。世の中誰の恨みも買わずに一生を終えられるのは赤子の内に死んだ者だけだってどっかの誰かも言ってたしな 北方孫権とかいう魏・蜀のみならず呉内部から作者にまでディスられてる君主
尚無能ではない模様 孫権は孫権初期と孫権末期で評価を分けるべきだから(震え) 孫権2コスじゃなくて過去の1.5コス
4/6/2 柵魅で出してくれよ まあ孫権も凄いリアリストとして描かれてるだけだからね…
視点を変えれば今の領地で十分国は栄えるのに、周瑜シンパの陸遜たちが戦で領土広げたがってるのをのらりくらりとかわしてるし >>572
呂蒙はわしが育てたって言えるオッサンやけどな >>554
序盤や中盤→全滅したけどここで使うと後でキツそう
終盤→もう打っても無駄だな
自分はだいたいこうやって再起腐らせる
前は法玉の士気や増援目当てで打ったことあるけど空打ちやめろと後ろの人から注意されてそれ以降なんか打てなくなったわ
まあ相手からしたらそう取られるか >>567
そいつも誰かに空打ちされたんだろ
腹いせで違う奴に空打ちする 連環活に再起玉がなかなか便利で再起の法とか久しく使ってねぇや いい勝負だったぜ!またやろうな!(空打ちバシーン!) どうせお前勝ち確やしその計略別に打たなくていいだろ!( 'д'⊂ 彡☆パーン >>573
初期のカードは特技剥奪や武力下げられてるから、手腕も4/7/2魅か3/7/2柵魅じゃない。 ギャルっすデッキつえー言われてるの嘘だろと思ってたけどいざ当たってみたらつえーなw 言われてみれば確かに呉って戦う理由がないな
劉備→漢王朝復興
曹操→乱世終わらせる
孫権→???
攻めてくるから戦うかーって感じだからそりゃ攻めっ気のない守りの君主みたいに描かれるわな 今回はギャルもしくはトウハクにデュランダルと鄭あたりを加えた6枚が流行る予感 年末の縁ばらまきちょっと少ねーなぁがははwwwとか思ってたら三枚目にめちゃくちゃあってちんちん震えた >>554
あとちょっとで何部隊か復活するしで渋ってる間に試合終了とかじゃね? いうて息子死ぬまでは孫権にも領地拡大(打倒曹操)の野望あっただろ
南の士燮のところにもしょっちゅうチョッカイ掛けてたし 旧曹丕リメイクが4/7/3魅だし孫権リメイクも出るなら4/6/2柵魅ぐらいのスペック貰えるやろ なんか、相手に再起/連関/増援使われずに負けると異常な敗北感ない?
普通に負けるよりめちゃ悔しいよな 士気玉目当てで再起は割とよくあることやろ
王者が顔良撃ってライン上げてきたから士気玉目当てで再起叩いて無理矢理焼いたら空撃ち扱いされたのマジ納得いかねえ 鄭とかいう娘可愛いな。と思って始めようとしてるんだがこのゲーム結構金かかる? そのカードが欲しいだけならリサボ漁ればあるんじゃない? >>602
嘘つけ
ワンダーとのコラボオッサンしか来ねぇじゃん 金がかかるかかからないかならかかる方だとは思う
どの程度やりたいのか次第ではあるが ガチで今から始めて対人で安定して勝てるようになるには
教えてくれる人いないと辛いだろうな 馬姫って強化されたんだっけ?
全然見ないけどまだ使えるレベルじゃないんか? >>603
縁ってゲーム内ポイント貯めたら好きなカードと交換出来るよ
他のプレイヤーのいらないカードを拾うこともできる >>609
強化はされたよ・・・されたけどね・・・ >>609
控えめに言ってゴミだった
蜀のナーフ多かったから数合わせでファッション強化したんだろうな 武力か回復量上げて欲しかった
いやまあ壊れそうだけどさ… ぱちろー機略4がいけそうな気がする…気がするだけかも… 号令の2秒が大きくないわけないやろ!ないやろ・・・ >>614
武力+2のままなのね
今のインフレ大戦だと士気5計略としては微妙だわ カード進軍すれば今なら蒼天カード出現率3倍(0.1→0.3%)とかやってくれないかなぁ >>617
せめて本体が8/3/2とか7/7/2とかなら入らないことも無いんだろうけどな
けど回復号令だから+3とか回復6割とかにしたら確実に壊れるだろうしなぁ……出したのが失敗だったとしか 士気5計略は強いとたたかれるのでね
たどる道は使えないになるしかない
ワンダー月英もまだ複数回弱体されると思うのだ
SR歩夫人を一発で使い物にならなくなった恨みは忘れん >>599
3時間ぶっ通しでプレイしても2000円行かないくらいなのはコスパ高いと思うわ
昔の1プレイ300円と比べると安すぎるくらい 武7征2士気5で白兵強い蜀本人魅力かつ回復号令勢力(単色制限以外デメなし)
調整は低空飛行以外無理やろなぁ… ちょっと明日あたりやってみるわ
にしても可愛いな鄭 >>621
基本は3戦500円30分だから3時間2000円で過ごせる奴はかなり勝ててる人だわ >>623
さんぽけ(アプリ)版の鄭もかわいいっすよ >>623
絵柄が二種類あって普通に口開けてるほうはゲームをプレイしたポイントで交換出来るけど歯を見せてる方(さんぽけカード)はターミナルにリアルマネー入れてでそれ用のポイントゲットしないと駄目だから気をつけてな >>628
覇王昇格直後がそれだった
訴訟も辞さない ちっぱい女て舐めてたら大怪我しました
おやびんデカくなったらしいね >>634
全然何か共通点とかそういうのなくね・・・? 「小さきものを踏み潰せ!」
「小さいからって舐めてると大怪我するぜ!」
仁義なき戦い >>637
テレレレテレレレテン!!
≪互 角≫
dorou まきしまが
コレツ、文欽、賈午、牽弘、主夫
使っていたな >>641
最後の1行は見なかったことにしてやろう 幾度となくシビアな突撃ミスってから相手が香港だったことを思い出す
逆にあいつら馬超絶使わないよな >>634
盧氏一番好きなんだが
とか
ってなんだ あ?
なめんなボケ >>643
正に強くて選んだというよりこれしか選択肢がないって感じのメンツだな
自分の脳内でも武人で組むならこれだわ >>648
まあだいたいそうなるわな
せいぜいカゴ枠が変わるくらい ロリとかペッタン好きな奴よりボインボインが好きなやつのが多いよなこのゲーム
明らかにそっちに力入れてるし 女武将はいらないと言わないけどガチムチやヒゲや爺が活躍する方がすきです >>641
dorouじゃなくてdrowな
もう少し英語の勉強した方がいいぞ 騎馬2匹同時に動かす人
槍を2本同時に動かす人
はよく見るけど
弓を2つ常に同時に動かす人いてワラタ >>651
このゲームの層がとかじゃなくて、
人間の生物本能的にぺったんよりボインの方をオスが好むのは当たり前だと思うんだ 野襲の娘お頭と違ってあんまり貧乳はいじられないよね
王者袁紹カンカンしたいから主兵力の王者余ってる人いたら解任スレに投げてくれると嬉しい(乞食) >>653
dorouでググってみた
土楼は通常、外部立ち入り禁止の大きな建物で、長方形か円形をしており、厚い土壁と木の骨格から成り、高さは3階か5階、80家族以上が生活している。
長方形も円形もどちらもdorouであることが証明されたな >>659
計略時に毎回貧乳アピールしているしあれ以上触れるのもね >>657
それが二人三脚ってもんだろ
ばっきゅーいディスってんの? 何があかんのや
槍馬が許されて弓は許されない道理はない(暴論 お頭と鄭は(ギニュー)偽乳特選隊だからな
あと三人は誰だ? ほしつ君は南蛮に行って性転換でもしてきたんかってぐらい3と別人になっちゃってて >>659
ほれ王者の兵じゃ6280 3509 9982 6451 6445 晋の周泰の計略あまりにもコスパ良いのに流行らねえな
あと槍ケ艾 ギニューは鄒とか貂蝉みたいに明らかにシリコン入れてる奴にふさわしい称号だろ >>680
アケ版は3000円くらい さんぽけ版は4000円行くかどうかくらい >>680
アケ版は縁180、初期30あるから縁進軍500円×7〜8
人からもらうだけなら配布の30でおk
ぽけ版は金貨60
1回100円の寵臣ガチャで銀貨5、40回で銀貨200
銀貨を金貨に換えて金貨60
約4000円分だがコインのまとめ買いで多少下がる 【募】全勢力収納できて取り出しやすいトートバッグに入るぐらいのカードケース >>682
計算が雑すぎるww
寵臣ガチャで全部金貨60にするには30回必要なので
700円900コイン×3と300円300コインの2400円で済むぞ ポケ版は在野登用でも30かかるから半額しても2000円か…
改めてみると高いな 昔NET登録してれば貨幣プレゼントみたいなのあったけどあれ今でも貰えるんかな?
貰えるなら解任拾えばタダで手に入るけど >>678
>>679
まな板、絶壁、無乳……好きなサイズを選ぶといい(不正はなかった) >>683
https://i.imgur.com/yV2CzkJ.jpg
みんなカードはどう収納してるんだろうな
布のペンケースに勢力別に入れてるけど、混色とか使う時に整理が面倒臭いんだよなぁ >>686
今は何もない
事務用品の名刺整理箱(1000枚くらい入る)のがいいよ >>674
使ってたぞ あれは強いカードや
今は唐ヒン使ってるがあれもまあまあ強い もう整理は諦めたぞ
ツールケース持ち歩いてる奴も殆どいなくなったな 昔は今よりカード丈夫だったから財布にデッキだけ雑に入れてたな
仕事の合間にやれるように >>681
安いな
システムしっかりは理解出来てないが好きなキャラ交換できるならcojの十倍マシ ボケでタッパーにいれて持ってきてるやつがいて不覚にもワロタ ようやく覇者になれそう
長かった…
思い残すことは何もないぜ >>688
大戦1の頃本当にこんなジュラルミンケースにカードいっぱい入れたおじさんに
「初心者さん?好きなカードあげるからどれでも持っていきなさい」
と話しかけられたことあるわ >>698
おれもLE引いたときケース一杯のカード見せられて
「これ全部と交換してくれ!」って迫られたことあるわ ゲーム初めて間もない2.1直後に新LE引いたらどうしても使いたい人が
SRとかRとか大量に出してきてそれと交換してみたいな話になったな
ゲームいろいろ教えてもらった恩もあったし自分で使う予定のないカードだったから普通に交換した 年末デイボ回してたら
新弓孫尚香と双弓伝授が入ったデッキとマッチしたんだけど
双弓伝授を2回誤爆したり、新弓孫尚香は回転しない
クソ初心者とマッチしてほんわかしたわ。 カードスリーブに入れてやってるからスリーブ入ってた箱がちょうどいいサイズじゃろ?
でも紙の箱ですぐボロくなるじゃろ?
だから昔ICが100回しか使えなかった時代からICカード買った時の箱とかセガの別ゲーの箱集めてて順番に使ってる
今はlovの箱 整理は一時期してたけど新しいデッキを思い付く度に崩れてそれ以降はもーてきとー 皆持ち運びどころか整理すら億劫なレベルなんやな…
2弾ぐらいまで電影武将式にならんかなぁ 義勇ロードに必要なカード選定してると自然と勢力別になる
終わっとる奴は知らん >>705
蜀伝に司馬徽とか魏伝に臧覇とかたまに不意打ちがあるから困る 漢伝で西涼の連中を要求されたり厳顔を要求された時はおい、ってなったな
今は事前に必要なカード調べてる >>706
わかる 今魏の最初の方やってるけど蜀の関羽いるんかいってなったわ
今一番イベコンプしやすい章って黄巾なんかな 武人は狭くないけど
横じゃなくて縦にも面積が結構あるからでかく見えるだけで慣れてない人は難しいのかも デッキはゆうゆう亭で考えて.NET見てこの将器あるな
探すかって感じだしな
ネットマジで便利ですわ 今のところよく当たるデッキはないが周倉には当たりまくるな
ワラにも号令にも多色にも入ってるせいで遭遇率やべえわ
使用率1位あるんじゃね 馬なら楽進がそのポジションかな
弓は陶濬のエラッタ待ち バランス胡烈使ってるときに騎馬単胡烈とマッチして
ライン上げどうしよーとか、神速大攻勢こえーとか 思ってたんだけど
100:0の完封試合に終わったわ。
騎馬単側不利すぎね? >>708
黄巾も廖化や蜀の周倉とか必要なイベントあるけど他に比べたら楽かもね、必要なSRは張角くらいだし 一応今のところ持ってるカードは各一枚ずつ主将器ごとに揃えて持ってるわ
主将器まで被ったカードだけ副将器のいい方残して捨てる
友人にもらったハワイ土産のマカダミアナッツチョコが入っていたビニール製のボックスみたいのがこれがものすごく丁度いいんだこれが
カードケース十個くらいがちょうどよく収まる大きさでかつ持ち手があるから持ちやすい 一コス知らん間にめちゃくちゃなスペックのやつ多すぎ 黒ギャルの強みが未だに分からんのだけど転進させて強い馬が1枚戦場にいるだけで何が出来るんだ? >>721
そもそも永続長時間なくせってことよ
過去作や戦国含めて永遠にバランス取れないか崩壊のどっちにしかできてない 気合いっスが永続ならこれもってのは確かにバランス崩壊するわな
だったら俺の紀霊も永続にしてくれ 今となっては楽進もハイスペックとは言えないし
于禁に至っては1年以上全国で見てないしな
まあ于禁はもうエラッタしたれよってレベルだが >>726
楽進の方を隠密戦法にしないと、悲しみを背負う事になるなw プレアブル于禁は欲しいね
なんでここまで地味扱いされないといけないのか 数少ない魏呉蜀(なんなら漢でも)出せる武将なのになw >>722
転身させる前に他の5枚なにしてたの?
って感じ 隠密戦法とか欲しいなぁとは思うけど隠密系が増えれば増えるほど長楽亭主の影が薄くなるじゃん? 隠密春華が好きで結構使ってたなー
そういうのほしいなと思ったけど王悦がそれみたいなもんだった
塗れないし士気バックいらないから士気3で出してほしいな ケ艾見てると隠密が征圧下がらなくても困らないよね? エラッタするなら隠密戦法に制圧低下付けなくても飛天なら制圧も下がるし、3の頃の李通復活で嬉しい人もいそうじゃない? >>677
だよな
ドローじゃなくてイーブンだよな 見るからに使われない舞計略は他の計略にエラッタしてあげよう 鄒靖を見るに征圧は1だね
こいつも地味強なんだけど見ない…老師が強化されたから使われんかね ランカーか配信者あたりが使って俺も俺もの人が増えたんじゃね
一徳董卓が好きでバーうpから使ってる俺としては、嬉しさもあり使用率で下方対象になるだろうから悲しさもあり 連環で止まらないになっちゃったからな
強くなった趙氏みたいなもんだし弱体するでしょうね
もうホント使われなくて良さげなの見つけないと気軽にカンカンできないっす 董卓も董白も暴れて粛清されそう
周倉デュランダルは下方確定でしょ
ついでに今回謎に性能上げた鄭もよろしく 覇剣董卓は正直そこまで強くないよな?単にランカーが使ってるから強く見えるだけで 8/6/2勇魅とか言う微妙なスペックで計略自体は超上級者向けだから使える人は限られてきそうな気がするけど 強かろうがそこまで強くなかろうがゴミんさんが下方!下方!とスレで騒ぎ立てれば運営は叶えちゃうんだよな 城削るだけあっていい強さだとは思うが
見てると号令と接戦してることが多いなと
普段は鄒氏の計略使ってリード取れるor守れそうな時に董卓使うのが強かった 上手い奴が使うと無双するカードはべっこり凹まされるイメージ
あと下手くそが前に出すだけのカードも同様 前verから騎馬超絶で一番火力あるのに強いパーツ全部下方なしだからまぁ当然だし
実際使ったら難しくないのにデッキタイプとなんか使いづらそうなイメージが植え付けられてるから大流行はしないだろうな 回復しつつの高武力神速だから多少雑でも強いぞ
最速突撃は流石に多少慣らさないと難しいが >>757
攻城が内乱多目のデッキは合う合わないがあるからね
どんなに強くても使えないor使いたくないって人は一定数いる気がする >>756
1行目は同意だけど下手くそが前に出すだけのカードはそうでもなくない?
下方入ってもマイルド下方で、次も暴れたり上でも使われてたりしたらやっとがっつり下方されるのが多い
しかも比較的すぐに上方されてまた暴れて下方されて上方下方を繰り返してる 再下方の趙雲は号令前出し脳のメタだから下方されたんですね、分かります。
いや、本当に前出し強化脳だからまったく勝てないわ
自分で使ったら刺さったりするし 干禁は今こそ3のSRで持っていた伏兵参照号令持って復活するべき。てか、あれ全国で当たった記憶ほとんどないわ ワラは扱えないし2.5馬にコスト割いたら攻城力低くなって内乱メインになるから
バラで何度か試したけど内乱をある程度コントロールできる人間じゃないと扱えないわ 趙雲は号令側がどうさばいていたかって内容は関係ないんだろうなと
たくさん見かけたし強い強い言われたから終了みたいなもんだと思ってる
なんというかこう、その単体超絶だけじゃなくて他のCやUCとかの支援計略と合わせて号令対策しろというか
青井がちらっとそれくさいことをいつだかのさんなまで言いかけてたような オフラ使うと鄭の槍擊ダメが羨ましくなるくらいに鄭強いからな
オフラは強化されたけど微妙というかなんというか便利に過ぎないというのがなぁ 趙雲は無敵時間が余計だったからなあ
ノラガミ下方されてないしノラガミと一緒に目立ってもう一回ぐらい調整ありそうな気もする >>736
あれは弓ダメを軽減するって効果だと思ってる 気合いッスは所詮槍だからこんなもんだろッス
安易に下方とかよくないッス 下手糞が前に出すだけって言われてるのは大半が前に出されてるだけで負けてる下手糞ってのがあるからなあ 孫チンってバンイク必須?
構成は2 2 2 1 1か2 2 1.5 1.5 1
オススメ教えてほc 董卓めっちゃ狭いスペースで連凸かますからすごいよね
俺は死んでも出来ないけど >>771
士気3武力+4制圧+2リジェネ
士気3武力+3制圧+2速度up突破
士気3武力+3制圧+3タメ計略
素制圧0槍の永続並べてみるとお前も武力上昇3が妥当やな アへ顔とうはく強そうだ
もう使うしかない
裏書を読む
士気6かぁ
今までがゴミすぎて強くて当たり前だった 今まで士気6だったのが士気5で使えると考えると確かに強そう 覇剣は兵力回復なければ上級者向け()とか言えたかも知れないけどそんなことないしなぁ
城削れるデメリットある代わりに士気6相当の超絶を士気5で使えるって感じだし 白銀「城削れていいならボクも武力とか効果時間ほしい」 孫 永続号令 孫�フ撤退や雲散で効果が終了する。
本体の知力3
おいこれってYO! >>781
何このカード計略修正じゃなくてエラッタなの??俺の持ってるこの速度、速3の士気6とか激レアじゃねーか
記念にダンス踊るわ 董卓は陳蘭とデュランダルと噛み合うからデッキ単位で強くね?
こいつらいなけりゃそこそこだと思うけど 群雄の悪さは大体は陳蘭とデュランダルだからなあとゴリも悪いな象も悪いしトウトンも悪い
鄭も悪いし呂布も悪いし全員悪い チンラン、デュランダル、気合い、月姫
残り3.5コスを選ぶ感じ そらー使われてないからなのでしょう
初期で悪さした扱いなのでめりこんで〜からの〜
もうそのバージョンごとに目立ったのは全部修正すりゃいいんじゃね
今回はスルーしましたとか新カードだからとか関係なくさ〜 >>760
新ゴリの事でしょ
計略3回下方特技下方に飽きたらず兵種まで下方されたからな
計略すら陳到どころか士気3の呉蘭と似たようなもんだし
こいつより殺されたカードおらんやろ
>>771
歩兵ならな
槍なら士気3だと武力3か永続剥奪が妥当 (配信で)目立ったから下方
(イベントで)目立ったから下方 運営が使用率と勝率の上から調整するやり方しかとらないもんな。
下からを強化するターンも欲しいわ 生放送での追加カード期待してるがダメそうですね
麒麟児に合う号令カードお待ちしています。 >>804
新ゴリって逆に下手くそは使わなそうだけどな
狩りが好んで使ってて下手くそは狩られる側だったんじゃね
麒麟児とか武神のことかと思ってた >>806
毎verの修正見て上を下げてるだけにしか見えないとか目がおかしくない? >>797
弓董卓忘れるなよ
後完殺弓のハゲ
>>800
趙娥もな
おらピケが使わんから使用率勝率下がったんだろうが、士気5の強さじゃねぇわ
馬の武力7は別に弱くもないからな
槍ならともかく
上方前からクソ強だったのに
華陀王基あたりもだがまた安易に士気5計略上方する悪い癖出てるわ 鄭はむしろ使われてた方だろ
もっと使われてないゴミなんか腐る程いる >>807
違う 違う そうじゃない♪
呂布を活かせない 歩兵じゃ活かせない♪
…全国でまだ見たことないなそういえば >>808
諸葛瞻で我慢しろ
というかアレ中々に強いぞ >>806
いくら使用率や勝率が低いって
武将が嫌いって面も有るから
あんまり上昇されても >>809
新ゴリは征覇王以上では見なかったな
狩りは知らんが、サブカくさいのはケニアか呂布4か騎馬単のイメージ
前バーなら曹丕ばっかだし 歩兵呂布は義の助けを描けると攻城力やばいぞ(攻城できるとは言ってない) >>808
大会の最後で新ロゴドーンだろうからその後少し待つしかないね >>818
前にも書いたけど復帰勢の州の軍師してたけど州でも新ゴリは見なかったよ
復帰勢だから最新高くて最新高い人同士当たってたからというのもありそうだけど
州で最新低い人が使ってたなら新ゴリの勝率は高くなってないはず
だから新ゴリが使ってたのは州じゃなくて覇者覇王ら辺にいるサブカだったんじゃないかと 呂布が大戦したら、公孫越で前出しした後腕組んで満足してそう。 >>806
最近の修正ほとんど上向き矢印ばっかじゃねーか
下向きしかない修正を三回くらい続けて欲しいわ 士気5計略持ちは大体2コス武力7とか1.5コス武力5とか6とかの足引っ張らない武力持ってるからなあ >>800
そりゃ弱かったから
武力値は上げたけど城ダメは弱いままだし
この程度の超絶じゃ号令はさばけないし、荒らし用の丁度いい調整だと思う
そして似たようなカードに趙氏とかいう武力値と凸ダメ下げられた女子がおるんだが、この子もちっさい仲間やん?おっきいかな?? ちょいと質問ですが
加醒の命令って何カウントがわかります?
すごい長く感じたので >>828
趙氏は小さいというよりはスタイルがいい 正直調整には不満ねーわ
月一で調整してるし大体流行り切り替わるし
強い弱いが出るの当たり前だし >>825
みたいなエアプは下向き調整が新しく試すカードも使いたいカードも無いクソゲーなのにマジもんの動画勢だからそういうのを望んじゃうんだよな・・・
〜が下方されたから相対的に〜が強くなった、新しいものは何も無いゴミ調整をありがたがるガイジか 上手い人は上がって下手な人はさがるいいバージョンの予感がしてきた 受け継ぎ姜維ダメ計・妨害いるとき強いんだけど武力9がいるマッャXル編成だと兵4でも溶けちゃうな(前出し脳)
桃園と合わせて前出しなら武力9採用した方がいいんだろうか? >>828
それより尻尾が祝融と似ている事を子龍殿にお聞きしたい デュランダル許されてるならコラボ貂蝉も征2になりませんかね? 2コス武力8の女子が欲しい
制圧0でいいからさ
馬8/4/0魅 戦姫の怒り
頼むわ >>828
趙氏の計略のどこに凸ダメ上がるとか書いてるんだよ
せめてちゃんと読んでから批判して このゲーム武力8と7の間は貴族と平民くらいの差があるからな 7ってなんというか中途半端だから計略かなり強めでないと使われんよねえ そしてその基準も高いからなー
キチダメ叩き出す丁奉すらあんま見ないし とりあえず曹純の武力上昇3に戻して、士気4やねんぞ。 槍の武力7の非号令系が一番悲惨だと思うわ
丁奉の計略ぶっ壊れてるけど、それでもあんまり使われてないし 武力で壁があると感じるのは城からのダメージがはきっり変わる3、対1コスと高武力への耐久で6
後は単純に強い8以降
昔から言われてるが6と7はそこまででもないんだよな 孫尚香・周泰ワラって2コス武力7が2枚っていう編成なのに使う人がいるのは
つまり計略がどちらも相当優秀だからということなんだな 7が格別弱いじゃなくて士気の使用できる量が決まっていて、
それは決まった強計略に全ブッコミされるんだから下手に武力落とす意味がないってだけ 結局は知力の価値が低すぎるんだよ、ダメ計も固定値高いから高知力だろうと言うほど耐性にならんし。 >>753
あれが超上級者向けなら群馬やアニゲラは超越者向けか何か? >>850
ないわ
2コスの武力6と7には武力8と7以上に差があるぞ
2コス武力7は準武力要員になれるが武力6はあくまでも計略要員にしかなれないし、昔から言われてるのはこっちだぞ
例えば剛騎号令が使われないのは2コス武力6なのに士気5のサブ号令しか持たせてもらえなくて弱いからじゃん
もし剛騎号令が武力7の呉礎スペックなら計略も今の強さで十分だった >>854
アニゲラはともかく群雄馬超は計略自体はそんなに強くないのがな
もうスペック要員も厳しくなってきたし >>849
ロケラン使ってるけど復活持ってるし計略込みで悪くねーわ
下手にいじられるより今のままでいい >>853
上方されたからか久しぶりに馬孫カンの火計使われたけど知力8やら9まで減らしすぎだろと思った
これなら脳筋使うわになるよな 実際アニゲラは超越してないと使えないわ
撃破しようにも弾き過ぎて無理だし、城の守りでも弾き過ぎてワントップぶっ飛ばす以外で使い辛いし
あれこそクソネタ調整だけど誰も触れもしない >>851
周泰はうまーく修正逃れてるカードだと思う
追加当初は同枠に孫策大喬、次は礎、そいつら消えたら、なんと優秀な弓の自分の追加 勝った勝ったさんもスペックはいいけど計略自体は難しかったなあ いままでの周泰3部隊以上効果がゲロ弱かったしボイスが五月蝿すぎるぐらいしかケチつけらんなかったからな アニゲラは白馬ケニアのスペック要員として採用しちょります
将器込みで中々の良スペックだし >>860
同じ超弾きでも兀突骨は結構守れるんだが馬超はダメなん? 弓周泰はムクッ周姫の下方が響きそう
1人掛けからの周姫はかなり強かった ソンチンあかんわこれ
晋漢相手には士気6即打ちで前に出すだけで勝てる
覇王帯じゃ相手の前出しを止められん ソンチン使った時に限ってダメ計来るとか狙われてるわこれ
しかも滅多に見ない腹マイトだし
とりあえず5枚コレツと覇剣バラは封印しよう >>866
ごっつは刺さってもかめへん!って思い切りいけるやん
兄だと2倍迎撃の差はでかくね? >>868
ワイ司馬昭やが為すすべもなかった
漢もきついやろな
マジで対策あるんかな >>870
無限
治癒+宝具増援とか万ケ絡めれば20は軽く持つ >>841
自己紹介は要らんぞw
>>860
それはないな
前バーでもワラは周泰孫ショウコウかアニゲラor董卓デュランダルが征覇王帯では多かったのに
>>868
漢は総武力高めに出来るからそこまででもないだろ 相手が車輪でも兀なら弾けるしな
数セットに1回の漢張飛フルコン特攻デッキでなんで半分ごっつん引くんですかね・・・ 市場の計略結構やらかしてると思うんだけど、あんま見ないね 店舗予選出まくってるやる気勢だが攻城兵に2度も負けて攻城兵アレルギーになったわ
全国には出てこないのに… 今日の2つの頂上皇帝のデッキ両方ともコンセプトがわからない 平場で攻城兵を使うのはまぁ分かるが、大会で使う気持ちが分からんな。仮に晒し台になった時、開幕落せなかった時に満場一致でうわー・・・って空気になるの辛すぎないか。 >>882
ぶっちゃけ格上でもワンチャンあるのがいいんじゃね
俺はもう攻城兵と当たりたくないが >>882
こういう奴が配信のチャットで相手のデッキ批判してるんだろうなー 勝ち確から回線切りした香港人が労働教養所に送りになれば良いのに 攻城兵使いにそんな豆腐メンタルのヤツおらんでしょ
メンタル以前にゲーム脳半分壊死してるし 日本もセンター試験○位以下は大学行けずに徴兵なり国営農園なりに収容すればいいのに
みんな必死に生きるようになるだろ >>882
今の攻城兵歩兵絡みに負けるのならデッキ考えた方がいいな
弓盛り攻城兵とかまだやれん事はないけど >>882
日本人の典型的な考えしてるね。なんでもかんでも自分の思い通りにいかないものはダメ、個性は無くせ、右へならえ >>876
アニゲラが覇権とorになるほどいるとか信じ難いから履歴でも貼って 何回か店舗予選出たけどアニゲラワラはたまにいたな
董卓の方が見なかった
ワラ向きの割に城ダメ喰らうのと伏兵積めなくて総武力低いから開幕弱いからだろうが そういえば象って車輪の中でオーラ出るのかな?
兀でも迎撃されずに弾くこと可能なの? >>892
象オーラは槍に当たっても消えないし槍に当たっていても出る >>893
サンキュー
てことは、うまくやれば迎撃されずにはじき戦法や兀で飛ばすこと可能なんだな はじき戦法と兀ってかなり速度上がるからそれは難しいと思う >>894
せやね
向かってくるタイガーショットに真っ直ぐ当たっていって槍に当たった音聞いてから弾き発動して刺さらず飛ばすみたいな事は実証済み >>894
象はオーラ条件が距離だから馬より全然難しいぞ
盤上クルクルで出ないし 兀は計略中なら迎撃受けてもそんな減らないけど、
計略中の胡淵迎撃でも即死しないのかな デッキが決まらない…孫尚香ワラにスタンプ二喬入れるかなぁ >>899
武力99の兵力200%でも一発撤退らしいからさすがに無理じゃないか
>>900
スレ立て 開幕前ソンチン怖そうだけどバイク絡まなければどれくらい持つ? >>905
兵力兵兵兵城内治癒で14.6c(神調べ)
小技使うと15Cになるらしい 火炎陸遜引いたけど、まだやれる?
相手にすると強いけど、自分で使うとタメ計略ってボコボコにされそうで敬遠してる >>899
神が実験して400%くらいって言ってたからギリ耐えれないんじゃない 孫綝ってたった1%しか変わってないのに、何でこんな騒がれてるんだろ? 100戦くらい負け越してるのに勝ち越してるやつ当てるのやめてほしい >>913
場内治癒の10.33%との引き算だからじゃね?
15%が14%だとほーん?レベルだけど
4.67%が3.67%なら効果時間が大幅に伸びてるはず >>913
完全城内で20秒→城内で25秒
実質2C以上の効果時間延長、2部隊城内なら2コス落ちで20数C+7のクソ長い礎状態 ファッション修正が多い中
孫綝だけ効果時間25%アップか
これはもうやり控え案件か??? なぁに、言うて劉備も負けまくってるのに声望は増えてるし
曹丕にいたっては0勝なのに天下統一してる >>917
募兵は城内より回復しないので大して保たないはず
万イクなら計略の回復がトントンなので募兵の分で計略の継ぎ目のダメージが埋められるはず 募兵 6% 1.033 秒だから14-6の8%減少
100%なら13回目で死亡だから5.4C位? >>924
乙
クリスマスに道端でずおりゃあああする権利をやろう
市場使ってる奴どっかにおらんのか?
士気6やのにサブ計略みたいな正直すげえ微妙な印象や… 前に当たったソンチンチンは1コス2枚を城内に入れてた形だったけどあれの条件よくわからん
同じ武力ならいいの? >>924
>>1乙と解いてガーと書けば、満点だろうが! >>874
デッキ変更するしかないなあ
立ち回りでどうにかなる相性ではなさそう 晋軍は孫綝とやる場合大攻勢選んで最初の孫綝に合わせて打った方がいい。基本増援選んでくるから部隊を早く削りにいく立ち回りがいい 孫綝で魅力を盛っても強さが出てる気がしない。
素武力盛る6枚で良くない? スレたてお疲れ様です
>>910
げ、結構持つのね……伏兵辺りを仕込まないときつそうだ やっと覇王に上がったのに連敗始まって即覇者落ち
また昇格戦と思うと泣きそう そういえば弓とか打たれてると募兵出来ないけど毒食らってる時って募兵出来るの? >>940
6枚は21.51.5:111か221111だと思うけど
前者は毒が最後にソンチンに来る全滅コースで
後者はそんなに1コスいる?っていう話になりそうなのがある
>>945
毒や悪地形のダメージ中でも募兵する 今日は負けの流れだったのに相手の隙を突いて拾った試合があったと思ったら、盛大にやらかして勝てた試合をとりこぼしたりしたわ
もっと安定するようになりたい >>946
呉だと1コスは入れたくなるような奴しか居なくね?
呉景凌操潘璋朱異の武力3で+αある奴らとか、大小喬に周姫にに朱治に歩夫人と武力2有って計略強い女性武将も完備
むしろ1.5が宋謙以外何入れるか難しい まいちゃんもそんちんかよ
こりゃ環境デッキか?
カネちゃんはバンイクいらないっていってたのにしっかり入ってて草 7枚デッキが誰にでも扱えるようなお手軽なら流行るだろうけど・・・ そんちんなげーもん
まいちゃんが使うと40cぐらい続いてるのは治世曹丕よりやべーだろ >>953
過去だと突撃兵苦楽くらいしか思いつかない >>953
一般層には流行らなくても上位では流行るんじゃね さすがに曹丕よりは対策あるんじゃね
しかし呉の1コス軍団の計略強すぎるよな >>954
その代わり守りは柵3とか4で更に馬鹿火計まで搭載してるから、開幕孫綝目覚めしてひたすら焼けばリード守り切るのは容易い >>959
ステルスも浄化も簡単に積み込める勢力なのは魏よりやばい要素ではある 舞姫配信の七枚独裁者だとダメ計には何もなさそうだがどうなんだろ 前のバージョンよりマシな環境を作るのじゃなくて、前バージョンの方がマシと言われる環境を作りたいんだろうね >>961
これだけ読むと馬鹿火しか手がないならステルス号令に潰されそうなんだけどどうなの >>965
落雷は捌いてたけど火計水計はきつそうやなぁ
魅力士気モリモリだから最速ならしばらく猶予はあるとはいえ 一般人でもある程度使えてた7枚以上みたいなデッキって1初期の悲哀くらいしか浮かばネエ 水計なんてソンチンチンやれても他で役立たずなことが多すぎて使われんよ 文帝よりお手軽度低そうだし最上位でしか流行らないパターンでしょ多分
むしろパンピーが使ったら勝率40%とかなってハイスルーとかなりかねん まあ赤壁が大水系いれればそれだけで勝てそうなきもするな
水系だときついかな >>972
上位がサブカで練習しにきて一般層でも勝率高くなるパターンじゃね ソンチン程度で発狂するとか
治世とか言うクソバグカードがいた前バージョンどうしてたんやろ 青井さん甘寧に教え掛けてるけど、開発だから知力依存知ってますよ的なの
悪い意味でズルいと思います >>976
彼らは自分が勝てない理由を探しているだけですので まずオケーイの知力依存を知っててそれがどれだけ勝率に寄与するというのか >>977
甘寧の知力依存は皆知ってるやろ
エアプ過ぎんよw
青井を貶すなら別角度から攻めないと >>968
ステルス号令撃たれたら普通に孫綝で返して終わりなのでは…
+7された頃から孫綝使ってたけど、毒1%の差は凄いデカいわ
部隊全滅したタイミングで最初に死んだ部隊戻ってくるし 上位ならまだしも一般層(覇王クラス)が使ったら7枚なんてとても扱いきれないし流行らないと思うけどな
後落としきれないと計略の性質上孫綝が最後に死ぬからカウンター喰らって死ぬ可能性も全然ある 義勇やってたら蒼天淵きたー
攻撃って一番外れだよね・・・ 最高武力7弓の7枚デッキって俺が使ったら開幕で致命傷になるだろうな >>986
スタンプで貰った主将器券使う機会が来て良かったやん >>989
ダメ計でいいし呂布にとんでこられてもきついんじゃね?
まあ使ってないから想像やけど 孫綝はあれで文官ってのがまた
数値だけ見せたら間違いなく武官やろって言われますよ 半年以上前には孫綝強いって言ってたのに遅ぇーわ
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