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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ29

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0001ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/26(木) 17:27:13.92ID:h14jcp5pd
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
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0229ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 14:39:52.63ID:1sVqQnAj0
>>226
歴戦のマスAシューターでも苦戦してるの見るからなあ
オレンにはオレン返しが、ウルシにはボトルネック作りか必要なように
アサギもブロッカー側でなんかケアしてやる必要があるんだろ
でも今んところアサギ回復装置になってるのが現状よね
0239ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/30(月) 16:27:29.21ID:uDtUr/Mid
マスCガチで脳みそ入ってないね
シューターピックしといて直前でダブロにして終始前ブで速攻割られるとかゲームにならんわ死ね
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 17:55:17.82ID:jUG1c0HK0
>>243
そのセピアがゲート割ってボマーの弾除けになってるならスコア3桁でも十分仕事はしてると思う
リスポかじり虫で立ち位置が常にボマーの後ろならご愁傷様
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 18:21:46.45ID:jUG1c0HK0
>>247
それでもゲート破壊力上がったおかげで大分マシになったほうだとは思うけどね
とはいえ、現環境だとアサギがねえ…
VKの後に御用改め見ると切なくなる
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 18:23:41.86ID:F1+uktb40
マスABも脳みそ入ってない定期
パ二でベースタッチ無理なら無理でタワー折るんじゃねぇよ
ラスデリ&EML頼みかよしょうもないな?マスAグレイさんよぉ
0253ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/30(月) 19:15:22.85ID:fkclSEGFd
パニ1で攻撃通す前衛はホントすごいなー憧れちゃうなーくらいでええやろ…
相手BB以上なら向こうが何かしらガバらない限り簡単には通らんでホンマ
0256ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/30(月) 19:24:31.73ID:FwhhFTglM
遺跡3みたいに何に乗っても虚無みたいなのはないからまだマシ
カスの手札と山札で花札するゲームになってるが、1/6になったからと言って味方が強くなる訳じゃねーし
0257ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/30(月) 19:26:14.39ID:WVA+J+ghH
マスCガイジ何乗れるんだよお前ほんと
初期ピックも雑魚それ以外は乗れませんパスタでロール専視点じゃねえ雑魚が
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 19:34:24.17ID:mG/xEaZp0
人口的にマスC、マスB、マスAでマッチング分けていいんじゃないか
最悪マスCB、マスBAで分けるとか
ゲージ仕様見直してランク機能させるのが一番ではあるが
0259ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/30(月) 19:36:46.16ID:/B8xTsaQd
マスCのセピアが8キル取ってくれた
その8キル取るためにどんだけリスポ齧ってたか、何回ベースを攻めろと言ったか
OK押してた割にお前ベース前ゲート触ってすらなかったよな、攻めろ攻めろってまたマスAがうるせーな思ってたのか?全員がない頭回転させて戦ってるのに一人が思考をやめたらチームが負けるんだよ反省してくれや
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 20:40:50.89ID:xSW0kL8b0
みんなが待ってと言ってるのに無視して攻めましょうしてラッシュ入れてるアホマスCグレイがいて
味方が全力でカバーしたから勝てただけなのにスコア4000超えに気を良くしてまた繰り返すかと思うと
心苦しい
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 20:43:31.14ID:0CK/6wRw0
実装してもらいたいなぁ、昇格試験。
客観的に自分の知識と腕がどれほどか、嫌でもわかるんだから。
まぁ、試験が簡単なものだったら意味ないけどな
0265ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/30(月) 20:51:01.14ID:Z0cO7Kdid
>>58
皆がアサギ持ってると思うなよっ!…………ううっ
0268ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2019/12/30(月) 21:25:44.64ID:7dEEgdcKp
つかダブロに何夢見てるのか知らんが流石にアタッカー舐めすぎかと
ヘボアタッカー使いがダブロ相手に負けてダブロは強い!って幻想でも抱いてんのかな
0269ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/30(月) 22:02:28.28ID:GrR8qHT8d
アサギが現れて環境荒れてるけどまあいい
マスCどころかヤバい奴が普通にマスA踏んでるしマッチング実質崩壊してるけど割と楽しくやってた
ただ最近煽る雑魚がやたら増えたせいで介護+心労でやる気が減退してるんだけど、ブロックしたいネーム50人は越えてる気がする
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 23:21:58.25ID:asl3LDCI0
対面がマスAアサギピックで味方後衛がエメラCとかだと
殆どがRTAになるからその場合パステル選んで絶対アサギ倒すマンやるんだけど
今度は敵ボマーが好き勝手に暴れ回って味方ベースがボコボコに…
でもモモコやってたら延々と敵アサギが味方エメラを餌に味方ベース内で暴れ回ってるし…
マスAがこぞってアサギで格下にRTAしまくる現状で格下の防衛は一体どうすりゃいいんだ…
せめてマスAはマスA同士で戦ってよー
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 23:27:04.46ID:WTFgwGj30
>>270
モモコで強いアサギ相手にどうにかしようとするのは難しいからアクアで遅延したら送還した方がいい
どうせダメージレースになりそうならね
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/30(月) 23:37:51.81ID:rvmG8KS00
本当に後衛がやられまくるRTAになってしまうのが悲しい...
動画みて何か対応策考えようと思ったけど、自分が強いアサギにやられたのと同じようなものを見させられただけだったかも
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 23:41:13.76ID:asl3LDCI0
>>271
やっぱそれしかないか
マスターになるまでモモコしかブロッカー使ってなかったけど
これを機に練習してアサギをチャイルドプレイしたりブルームーンしまくるとするよ
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/30(月) 23:48:40.95ID:i4PjqO110
そもそもパニ1が問題ありな構造だったから事実上のリメイクマップであるパニ4が作られたんだと思うが
なんでまだパニ1ゴリ押しするんだろうな
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/31(火) 00:08:44.84ID:igVyM3wb0
ウルシぶっ壊れではよ修正しろよた思ってたが、それ以上のぶっ壊れが来るとは誰も予想してなかったな。
会議室はお昼寝会場なのか?
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/31(火) 01:47:36.34ID:zLgBBSbq0
ゲート破壊してネック牽引してくれるならどれでもいいけど
地雷ほどセピアを好むのは何でなんだ
アタッカーで一番立ち回り大事なのに終始敵前衛と遊ぶマスCばかり
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/31(火) 02:38:39.50ID:fIw3YffS0
開幕からやたらチャットうるさいクロに限って全然攻められないのなんなんだ?
試合中も攻めよううるさいし
お前がクロなんか出してるから攻められないんじゃないのか?
終いには最後に守りありがとう、攻めようのオマケつき
お前が攻めるんだよアホ
シューターやってて不愉快だったわ
0290ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/31(火) 02:43:27.77ID:UUiRULBnd
NGとかでうるさい奴いるときは他の奴がナイスプレーするたびにいいね連打してたら黙ったな
単純にNGのせいで撃破報告聞こえないんだわ
0292ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/31(火) 06:01:49.81ID:zqTTIp3ba
ちゃんと皆アタッカーの調整不足お問い合わせ送ってるか
不満の声の数が大事だからな頼むよ
今の時期は年末年始お休み()で自動返信分しか返ってこねぇがな

ただもう本当に自分で見返してもこれ愚痴や暴言だろうなって問い合わせにも目だけは通してるみたいで
年末年始前の問い合わせ返信に、こっちの書いた愚痴長文に対して問題点を箇条書きで抜き出して書いてあった
(大体、〜〜の件についての意見ありがとうございます検討します、ばっかだったが)
ただの、クレーマー処理部門が目ぇ通してるだけかもしらんが俺はまだまだ続けるで
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/31(火) 08:48:43.55ID:US1NdVTm0
>今の時期は年末年始お休み()で自動返信分しか返ってこねぇがな
お前は知らないかもしれないけど、開発者って生身の人間であって休みは要るし私生活ってものもあるんだわ
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/31(火) 08:54:58.40ID:eDI9PN8L0
調整不足だと言われた運営がVKとリヴォルも技終了まで完全無敵仕様に
ついでになぜか花火まで飛び跳ねながら前進するようになる
0295ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/31(火) 08:57:38.65ID:CS0eBNpNa
自動返信メールしか返ってこない!運営やっぱ見てねえじゃねえか!
って今から要望送ろうとしてる人に、今は年末年始だから俺みたいに個別返信は来ないから気を付けろよって意味で一文入れたんだが余計な世話だったかすまんな
0299ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/31(火) 10:43:19.59ID:c0+4Z1u6a
この時間やべえのしかいねえな
0301ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/31(火) 11:34:21.25ID:c0+4Z1u6a
狙うべき相手が分からんシューターしかいねえぞ
ベースにオレンが向かってるんだからそっち行けよ 二人でボマー見たってしょうがねえだろ
0304ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/12/31(火) 12:48:53.16ID:huqf4yBir
緊張が走るのはマスCがツガルパプル選んだ時もだな
0キルごめんなさいは聞き飽きたよ
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/31(火) 13:04:42.03ID:8GeweJ650
アサギの何がダメかって、俺は犬が大ッ嫌いなんだよ!

なので全身白猫セットで固めたったわ
猫耳つけたら元の犬耳消えるのは素晴らしい仕様だな

猫年が終わって、来年も猫年だ、よろしくな!
0309ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/31(火) 16:38:44.99ID:/yB4qwpcd
タワーは両方折れてるが完封気味ベース上タワー50%であとはボイスでゲージ100%勝ちで
余裕やなぁってベース守る宣言からのベース要塞にして待機
そうや、ボイス打って前行くか↓
ベースがゴリっと削れる↓
気づかずにボイス撃つ↓
見える範囲で詩織とウルシが告白成功を目撃↓
いざ自殺ラッシュ・・・
はい負けました・・・
吐きそう・・・
0315ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/31(火) 17:19:10.49ID:SVSSeF19d
さっきからシューター役に立たなさすぎだろネックガバガバ通してさぁ…ボマー相手に何してはるんですか
まあベースを壊すのが上手ですなぁ死んでくれや
0316ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/31(火) 17:42:46.00ID:29LdXM7Ka
マスAの群れにマスC放り込んで苛めるのヤメテ…
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/31(火) 18:01:31.73ID:ywihSDRd0
パプルは結局もう1枠のリキャストが鈍重すぎてアサギ止められるに至らない
一応ツガルは砂が長射程80だから1回までなら回復されてもキル取れるし
リンゴでの誤魔化しがそこそこ利く、なんならリンゴから遠爆風+砂で130にもなる
…って考えたら理解はできる。音聞かれてたら砂切られない?とも思うけど
0322ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/31(火) 18:42:27.54ID:Mb02IHsPa
ブロッカー使ってて相方シューターと敵アタッカーの間に絶望的なレベルの腕の差があったらどうしたらいいんだ
アタッカー相手にコの字壊されて盆踊りされてるし、二人でアタッカー止めにいってボマーが無傷でこっちくるとか最悪だし
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/31(火) 18:48:31.09ID:x3VjXWXU0
>>322
確実にリス埋めして返す
どんなに力量差あっても1vs1は崩さないほうがいいよ
所詮アタッカーはそこまで火力出せないし、とにかく一回でも返したらライン高く維持できるようなムーブしたい
まあ限界あるよね

籠城や3凸も選択肢としてはアリ
0325ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/31(火) 19:02:35.09ID:PbypfSVld
>>322
ボマー止めつつ横から火線流して何とかしてアタッカーに被弾させるくらいしか無かろうなのだ
後は先に割ってとお前衛様にお祈りするくらいしか…
0326ゲームセンター名無し (スププ)
垢版 |
2019/12/31(火) 19:16:23.06ID:kCdr7m5Ad
St対Atでアタッカーにかなり分があるとモモパイではキツい場面があるなあ
工夫が足りないんだろうけどこういう時は裏で練習してきたアクア様を出したりする
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/31(火) 19:50:47.86ID:W0RdT9aS0
四面オレン返しして籠城して頑張ったけど、それでもシューターと自ブロッカー二回づつ倒されてあっさりベース落とされて終了とかあった
強すぎアタッカーには何をしてもムリっぽい
ついこないだその同じ人にアサギで延々斬られ続けられたし
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