ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ29
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんで前が攻めれてるのに前ブするかな
前に行きたいなら前衛ロール乗れよ雑魚が ボマーはチュートリアルで良くねと思うが他は築城のシミュレーションとかボム遅延の練習とかスキルの射程の確認とか色々やってる
あとは無敵抜けのアップで初クレにスマブレブンブンしたり リス埋め指示ガン無視して敵と追いかけっこするグリアロ引いてガン萎え >>594
攻め通ってるのに前ブするブロマジで何なんだろうな
後ろ抜かてるせいでラッシュ入れられないし完全な利敵にしか感じない >>600
それで仕事したつもりになってるからな
謝ってるシューターがかわいそうだわ >>592
ボンバーガールは対人だとお遊戯ではなかった…? 最後衛はシューターだろ
ボムブロ遅延でタイマンにしてやってんのにいつまで鬼ごっこしてんだよ >>597
長文失礼だが
防衛とか全体の状況によるんだろうが
・真ん中ネック化要塞にしてシューターだけでいけると判断して
取り敢えず支援ボイスor同時撃破によるライン上げ阻止の為
・ライン上げまくって
近いからもう相方に任せて攻めてしまえってなったのか
・味方シューターと味方前衛が頼りになって
自陣の築城的にこのまま自分が攻めに加わってRTAすれば
自ベース折れる前に敵ベース折れると判断したか
・攻めが通り始めたものの残り時間的に敵アタッカーが完全防衛の為にベースを守る判断をすると思ってしまった場合かな?
クズの考え方だと
・味方シューターが信用(笑)できない
・まずもそもそも防衛する気がない
・何も考えずにやってる
とかだろうが 防衛つまらないとか言ってる阿呆も居るらしいからなw >>605
長文書いてるけどそれらのことしてるなら愚痴らないんだよな 負けに負けまくってパスタ落ちてわろた
まあ実際量産型底辺マスCだし落ちるべくして落ちたんだろう、これを機にボマーちゃんと練習しよう 初期ピエメラで譲ったら2キル5デスて…
アサギ相手なら0キルやろこいつ… 今のベース全然守らないマスCパイン死ねゲームやめろゴミ屑 上がりやすすぎるのが一番の原因じゃね
クラスアップとハンディとかいろいろいらなさすぎるんだよ >>606
試合内容も悪かったのかもだが数値だけじゃなんとも
スキルで削ってキルはミンボーとか連続するって事も多いし >>609
格差マッチの理不尽度下げるためにもハンディキャップの方は必要だと思う
ただまあ負けた場合だけ適用でいいよな タワー2本折りはまてっつったろ...
防衛に負担かけてなんなんだよ...
結局ラッシュもらうまで攻めれてねえしよ... >>604
まぁ下のクズパターンやろうな
ただ前衛が攻めれてる状態の前ブ=悪みたいな感じに見えたから
一応防衛としてはこういう考えしてる奴も居るぞってだけやったんじゃ
まぁまず劣勢時にやるもんじゃないし
敵がベースに近づいてきたらすぐ戻れよドアホって話だが
まして削られ始めたらそいつは防衛としては失格やな >>610
そんな器用なことできてるなら5デスもせんて普通 ブロッカーで自爆特効に慣れてるとついシューターでやっちゃってデス数かさむ ホームのレバーがとうとう2台とも暴発して避けたところで元の位置に戻って死ぬっていう愚痴
これって店員に言わないと絶対メンテしてくれないの?かれこれ2ヶ月くらいこの挙動なんだけどそろそろ我慢ならなくなってきた そらな
店のゲームの台数と店員の人数見てみ
仕事中にプレイしてチェックなんかしてるヒマあると思うか? 誰かが言わない限りは修理してくれないだろうけど
言ってもパーツの在庫が無ければすぐには直らない
大きいゲーセンほど直してくれない印象 店員に言って直らないならともかく、言わずに愚痴るのはアホでしょ >>618
なんでその程度でパーツ交換すると思うんだよw
普通に分解してメンテして30分もあれば終わりだ それで劇的に良くなる >>622
実際にメンテしてもらったけど直らなくて言われたことあるんだが?
分解調整だけで直るケースが全てじゃないんだよ >>623
で、なんで全てのケースがそうだと思って断言したの? 1、店員が全てのゲームに精通しているわけではないので、キャリブ確認だけだと正常に見える
2、操作方法が過激すぎてキャリブ確認(ry
3、誤差レベルとか数f単位の反応の細かすぎる要求の場合応えられない
4、ゲーム機を言い訳にしているただのガイジ >>614
いやそういうのは狙ってやるもんじゃないし
やってる時はいい感じに仕事できたしキルも取れたな!って思っててもキル数低くてあれ?ってなることたまにあるからさ >>628
敵の橋前までライン上げて完封した時は
これ仕事したやろ!→4キル4デス→🤔
ならあったな アサギの性能にOK出したボンクラ開発チームから外せよクソ無能 今日20戦くらいしたけど全部ゴミマスC入りで1試合もまともに楽しめなかったわ
やっぱりまともなプレイヤーは時報とかに集中しちゃってるんだろうね まともなプレイヤーはいつもボンガしてるわけじゃないだよなあ。
いいかげん正月気分やめな。もう終わりや。 後折りされるパニアイ3の方がいやだわ。
つまんねえ勝ち方しやがって。 個人的には遺跡3結構楽しかったんだけど
何度も利敵スイッチしてくるやつは名前覚えたしいけるいける 攻め切れない方が悪い
勝てばいいんだから後折りだっていいんだよ
それが嫌なら突破してみせろ (後折りでしか勝ってないなんて言えない...パニ4.1の話だけど) >>636
防衛押し付けられて前衛がタワー折って攻めきれず
こちらは最後タワー折られてNGですがなにか?
前衛つっぱまんが攻めれる遺跡3のほうがましだわ。 基本的には名前覚えて対策するしかないでしょ
お前が後衛乗らなきゃ勝てるって言うなら譲るなよ
あとは取れる手段まだまだあるだろ
チャット使う、ライン上げる、ベース殴りこむ >>609
思わずいいねしそうになった
ハンディはまだしもクラスアップボーナス考えた馬鹿はクビにした方がいい ボーナスそのままでクラスダウンしたらゲージ半分からスタートでいいよ ハンディボーナスあるならハンディペナルティも作れよなぁ
あと連敗ペナルティ クラスアップボーナスガーって言うやつ、例えば○×制度ならクラスアップボーナス無いといきなり×が埋まりまくった状態からのスタートなわけなんだが? 天下一将棋界と同じでいいよ
区間5戦中、4勝で昇格、4敗で降格
昇格・降格したら、そのランクで新しく5戦して決める
圧勝し続けると特別昇格したり、5戦目はゲージ移動量倍みたいなのはあるがシンプルで良い 1試合毎にやっぱ記録とるべきだな。
味方のボムでラッシュ入ったかとおもったが
敵ベースにいるときにボイスを後衛が使ったのが原因だったわ。
戦況みろよまたねだけうってんじゃねえ。前衛信用してねえテメーが悪いわ。 >>645
前衛信用というか前衛がベースインしてる時にボイスうつのは地雷行為なんだよなぁ >>643
何言ってんだこのガイジって思ったら>>587でも知的ボーダーな書き込みで察したわ ボンガ自体の愚痴じゃないけど隣の奴が話しかけて来て気が散った
知り合いでもないのに試合中に話しかけてくんなよ >>644
多vs多でその勝敗率だと誰も上がらず下がらず移行時の振り分けのままカオスが増すだけ >>648
やたら独り言言うヤツと
一人で大袈裟にリアクションとってるヤツもクソ目障りだわ
しかも漏れ無く下手
友人と少しうるさいくらいに騒いでるヤツのほうが人間味があってまだまし サイスペでアタッカー枠攻めツガル使うのは別に構わんけど、EMLかリンゴ使って欲しい マスc組むと萎えるから引退するわ
ゲージ緩和せずパスタ隔離しとけばよかったものを マスC緩和はKAC最多エントリー!とかでドヤりたいんでしょ
どうせマスA様しか出やしないのに キチガイの前に善良なプレイヤーが次々と追い出されてるんだよなぁ
正直者が馬鹿を見る マスCに頭シロちゃんが多いのも事実
マスCの奇行に精神を蝕まれてマスAマスBのソウルジェムが濁っていくのもまた事実
人間性を篝火にくべた奴達とラグに嫌気がさして辞めていく人も少なくない
負の連鎖や マスAに上がってもやることがマスCの介護だからな
ここに来てとかも無視されるマスCの介護とかどんな罰ゲームだよ マスCは堀り位置のここに来てすら理解できない頭だぞ
マスC以外の3人がここに来てって言っても理解できない模様 マスC(皆ここに来いって言い争ってる…仲良くすればいいのに) A ここに来てくださ〜い
B ここに来てください
B ここに来てよ〜
C OK了解だ(開幕総取り)
こうだぞ なぜか開幕足持っていくマスCシューターもいるよな
結局前で足が出て余計に回収していくのバレてないと思ってんのか >>573
申し訳ないがマスC目線からするとマスAは圧倒的に
無言、煽り、NG勢が圧倒的に多い印象
勿論普通にやってる方もいるだろうけどそういう煽り勢ほど台にかじり付いてる時間が長いんだろうね
マッチ頻度が尋常じゃない正直マスAだけで隔離しとけって感想の方が強い まあだからこそ大体のマスAが時報に逃げてるわけだし
糞雑魚マスCは時報に来ないでね
コナミは早くマッチ見直せよkacとかクソどうでもいいから 頑張ってマスBゲージを踏破した先が
マスC(以前のスターAと同レベル)の終わらなき介護だからな
マスCの平均値
アタッカー:画面を一切見てないので毎試合8デス
ボマー:リスからへばりついて出て来ない
シューター:防衛する気がなく散歩してるだけ
ブロッカー:お客様、序盤は暇なので芸術性の高い築城でお絵描きして撮るのがマイブーム 同じマスA同士でもすごい力量差あるしな今
ベースに入ってきたマスAアタッカーを延々と返せないマスAシューターとかいる
今必要なのはマスAより上を作ることだわ ヘタクソでCから上がれないやつと新規にスパスタから上がってきたCを一緒にしないでほしいのだが
1年以上前からやってるお前らとはテクニックやスキルの差があって当然出し
築城の定石やマップのアイテム位置なんかなんの知識もなくわかるわけ無いだろ
マスBごときで偉そうにしてっとすぐ超えてやっから マスター隔離前は、ある程度の知識と技術がないとマスターになれなかったんだよな
今はゲーマーなら知識が無くてもマスターになれちゃうから、マスター上がりたての無知プレイヤーの割合が昔より遥かに高いんだと思う
しかもボンガは知識ゲーだから、小手先の技術差なんて大した差にならん、知識つけてと願うばかり まあ今でも後衛BBペアごときなら突破してやってるけど
流石にブロ専シュー専のAAペアはまだ無理だな >>670
テクニックやスキルじゃなく知識の差やぞ
A安定レベルなら技術も要るが、Bまでは最低限の技術があれば知識でいける ここの住人が全員マスAってんなら別だが
グチグチとマスCにだけどうこう言うのはみっともねぇぞ >>672が本当ならマスBなんてすぐなれるからとっとと上がってこい
なんならそのままA行けるわ 目立ってないだけでマスBもキチガイ揃いやぞ
昔の万年マスCがエスカレーターで上がってきて、そこらのマスCより酷い動きで即またねやNGとやりたい放題
これにイキリABルーパーやらも混じってくるからカオス みんなそろってみんなカス
それでいいじゃん
やならやめればいいし >>669
Aの上を作ってもイタチごっこだろ
現状の最上位であるマスターAを隔離すれば
マスターAの足を引っ張るのはA上がりたてのABルーパーだけになる
後はマスターCの世話しつつA維持できるだけの腕が身に付くまでABループするだけだ 技術差は大した差になるけどそれはAになってからの話
Bの底辺とC以下は最低限の知識すらないから問題外ってだけだな なんで8人揃わずタイムアップばかりのスターやパスタを放置してマスターの上を作りましょうという話になるかなぁ
マスターC(笑)をスター帯に蹴り落とす方が先だし健全やろ >>682
マップ制限ある以上コンマイ側もパスタまではさっさと行かせたいだろ
いまの時点で下げ調整なんかするわけないし >>664
俺は逆にシューターは足一つしか要らないんだからさっさととって中央向かって欲しいと思うわ
中央の制圧の速さはそのまま以降の展開につながるんだし足一つ位譲ったれ >>684
同意だけど、敵に取られにくい(おやつにしやすい)位置の足は避けてねって思う 足2は秒速3.00マスで足3は秒速3.25マス
掘りで停止することも多い序盤においてシューターが足を拾い足2の1.083倍になるメリットは極めて薄い
全てを完璧にこなせとは言わない
だが簡単に出来ることは意識して欲しい >>684
起爆の差もあるから言うほど変わらんくね?
どのみちどこかで足で道が塞がる時があるからそこで取ればいい
パニ1とか調整入ってるからリスポの島にふんだんにあるし >>682
パスタが足りないのはパスタから簡単に上がりすぎ
コンマイの開発陣は馬鹿ばっか ※682
上に新しい階級を増やしたら、同時に下を拡げるんだよ
マスターAの上を作ったら、マスターCをパスタ帯に、パスタCをレギュラー帯に移動させる
プレー頻度の低い人はマッチング帯が下がるってわけだ >>684
そうなんだよ一つくらいブロとかボマーに譲ったれって思う
今日からのマップなんか全部阿鼻叫喚になりそうだな
前衛乗れば橋、中央通路越えられない余計なスイッチを押す
後衛に乗れば抜かれまくったりで KACがマスターで足切りしてる現状でそんな調整はしようがないね 正直下の方にビギナー・ルーキー・レギュラー・スターと4つも存在するの意味不明だからな
COMとしかマッチしないビギナー以外はひとまとめでいいのに コナミいつからエアプなんだろ
最後に運営とマッチング見たのボムタウン5初出の時だぞ
開発がエアプ過ぎるからアサギなんて性能のキャラ平気で出すし遺跡3とかいうクソマップ、一向に改善しないマッチングやラグかあるんだろうね
もうこのゲームの終わりは見えてる 虫狩がいまだに終わってないのにボンバガの終わり見えてんのか(驚愕 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています