Wonderland Warsワンダーランドウォーズ801ページ目
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【wiki】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ800ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579216487/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る 以上テンプレ
∩∩ ぼ く ら の 髪 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / 彡 ⌒ ミ ||
/ / 彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ _(´∀` ) 彡 ⌒ ミ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i おじ /
| 中卒 | |ニート / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | / >>1
C「記念すべき801ページ目……いいですね!」
K「良きことです」 乙←これは真っ赤なじゅうたんですわ
さあみんなで禿げ上がろう!さんはいっ ほおりの拠点攻撃力≒リンのばーにんぐふれあ
ほおりが拠点殴るって事は毎秒拠点めてお
リンの素殴りはめておの半分≒ほおりの半分
桃の岩砕はめておの2倍
何でや・・・
リン以外だとツクヨミも拠点殴りステータスなぞ下方の被害者だっけ? 浦島には離れた所から拠点を攻撃するスキルはないし
桃様には兵士を自動で処理してくれるスキルはないしな カメで自動処理したり、金剛で兵士弾無視したりできるクセになにを・・・ >>14
リンちゃんさん以外はステルスか移動系スキルの持ち主だな
ツクヨミは素の移動が遅め、魔神組・ドロシィ・名は覚えずとも良いは使い勝手が良くないから許されてるんだろう
負けを認めろさんは知らん >>1乙
ドロはM・A・Oシーがいれば良い
M・A・Oシーの安定感よ
偽物がいるみたいだけどSでM・A・Oシーて言うぐう聖がいるのにわざわざ使って戦犯になるのやめちくりー こいつの言ってる事はよくわからんな
話半分に聞いておこう >>6
おい、腐女子を増やすのやめろw
あ、1乙です 無敵高速移動持ちで速度速いミラベルさん
なんで許されてるん? そうだよな、ツクヨミもスピードあげるべき
あ、>>1乙です >>1乙フレア!
一体素敵なだんな様がどうなるというのだ 地味に闇吉備津も拠点攻撃力低かったりする
他にも温羅が拠点攻撃力普通な代わりに殴る速度が遅かったりで兵士弾無視できる超防御持ちは低いんだろうな まぁ、リンの拠点攻撃が低いのはver1.5の後半でスピードアップしたから。
ver1.6で当時実装済みの高速キャスト軒並み下げられたっていう明確な理由がある
リンより早いファイター他に山ほど居るって?
そいつらは、ほら・・・設定したの昔のことだからもう忘れてたんだよ 温羅が今実装だったら拠点攻撃間隔は他のキャストと同じなんだろうな
他のキャストはスピードとか貰えるけど温羅は減らされる事はあってももう増える事はない 深雪乃に!素敵な旦那様が!何と!
来ませんでしたー 深雪乃に!素敵な旦那様が!
凍死させられた事件について、ワンダー署の(ry 妲己の拠点攻撃力が低いのでなんとかしてくださいマジで
兵キャスト巨人は根こそぎ焼き切って焼け野原に出来る点は素晴らしいんだけどその後だよ後
拠点殴ってる内に森からキャストの闇討ちで瀕死かティウンティウンはしんどい >>30
理想としては兵とキャストで一気に素早く落としたい
盤面処理したらキャストのみでもダメ取りに行きたいのよ 急がば回れという言葉もあってだな
一秒でも早く復帰したいからといって安全確認もせずにその場で帰城ボタン押したりはしないだろう? >>39
玉藻との2キャスト称号でドロワ勢をあげよう 拠点殴りのレジェンド、桃様を信じてドンドンイク!(^卑^) >>34
森に入って最速帰城したつもりが外から見えてるっていう誰もが一度は経験するあれ 今日はちょっと和魂ヴァイスをやってみようかと思う
自衛力、兵士掃討を両方備えてるヴァイスなら和魂使えると思うんだ
相打ち上等の戦いから和魂とラピブラで回復と火力サポート、やれるんじゃね? なになに婚活さんがアラがないフォーになったって話? 昨日のランカーリプレイ見たけどスカ晒しあげ動画のつもりなのかな 奥殴られながら手前殴ってるのは裏取り合戦じゃなくて一方的に裏とられてるだけなんやで その話題はもういいよ
分かってない奴とマウント取りたがる奴が天然荒らしになるだけだから >>43
俺もやってみたけど、和魂使いたいぐらいのHPならステキャンで帰るか素直に帰城で良かったわ
Lv4以降なら相手が上手いかよっぽどアホな立ち回りしない限り低HPでも生存&兵士処理出来るしナーゲルでいいやってなったよ ナーゲルかぁ…私はラージェホルン派なんだよね
ヴァイスって裏取ると横から兵士処理することが多いからホルンの方が使い勝手良くて
あとソロレーン戦の時、森の中に入ってレインや津波咎めからドローホルンドローで森の中に戻りつつレーン上げてマウント取ったり
ナーゲルなら正面に立ってる時でも使える汎用性があるんだろうけどねー 実装までの期間をカッコに入れて深雪乃(40)になるかならないか。次を玉藻と仮定してその次実装だとノーマル〜アナザー間でどんだけ実装まで時間かかったんだっけ深雪乃さん? みんなも実戦で和魂使う前にどっかで試してからにしようぜ
チャージできてんのかわからなくて小、大、小と3発すぐに撃ちきって終ったぜ 玉藻が入国審査に引っかかる可能性を忘れてはならない >>50
俺はホルン外したときが怖いんだよね
あとやっぱりダウン中でも撃てるのがデカい
最後の攻防とかで強引に突っ込んでも余裕を持てる点がナーゲル使ってる理由だわ
でも兵士溜まりを処理するのはホルンの方が優秀なんだよなぁ 少なくとも杉田終わりの2/3日には何かしら新キャスト来るよね
来い スクナヒコナのバグや、ナーゲルの説明文の不具合
新キャスト新アシストのバランス調整の雑さを鑑みるとWLWに入国審査なんてなさそう PVの最後に新キャストボイスあったしそっちの可能性も
でも貧乳そうな声だったしなー 和魂は1回目から分かったけどナイアスは模擬戦で試してみたら良いと思う
誰か使い方開発して俺の150が無駄じゃなかったと言ってくれ…… >>58
つまりアナ雪の可能性…
蟻のおおおママでええええ ゲルダは既に実装済みよ!(違
酒呑童子が邪道で現れたみたいに既存のソウルキャラも今後何かしら出たりするんかな 玉藻ちゃんは俺が腋の処理してる途中だから今しばらく待ってくれ そういや>>43やろうとしたんだけどさ
そもそものお話、和魂積む相方誰?ってなってボツ案になったわ
まずロビンやアシェ、骨の場合、回復貰うより射線開けてもらう方が嬉しくね?ってなって
アナピとかジュゼみたいな序盤弱い系は序盤の兵士処理カバーしなきゃいけないからホルンになって
そう考えると和魂を積む相方がいないことに
2サポーターの時にどうかってレベル 獅子心王じゃなくていいと思うけど和魂シグルは面白そうなんだよな
ws中敵の横槍受けても3回は耐えられるし 和魂の使い方が分からずややこしいエフェクトだけ出した馬鹿は私です 和魂水差し布団寝太郎シグルWS。回復量は(20+15+5)*1.2*6だから、29メモリ近く回復する
シレネのぽんぽんが合わさると35メモリ回復できる。シグルシレネ始まったな 何!?次の杉田祭りでシグシレネでいっていいのか!? 和魂のエフェクト分かりにくいよね
MAX時に音なる?イヤホンのがいいのかな 音量小さめの設定だとイヤホン無しだと分からんかもねイヤホンだと音は分かる ジャッジは布団和魂に刺さるかもだけど2Sは梨でシュネー イヤホンしてやってるけど特に音はしないぞ
まわりに蝶(?)のエフェクトでたらMAXで良いんだよな? >>77
シュインかキュピンみたいな音しない?
もしかして俺の気のせいなのか… 和魂はめり込み確定すぎて作る気がしねえわ
上方前の性能に戻るくらいならいいけどその性能すら許されなさそう めり込み確定だから作れないならこのゲーム作れるアシスト無くね? どうせMAX前提でギリ使えるレベルに下方されるからさっさと重ねとけ 今のwlwの修正ってwlwやったことないアルバイトが出された情報だけで修正でもやってんのか?って思うわ >>82
アシストはわりと大丈夫だけどMSは完全に産廃化するからつれぇわ
エクリプス作ったばかりだったからさすがにきつい 前と同じ感覚でエクリプス使って惨敗してる闇が増えた クラフト専用で一生懸命作らせておいて産廃化だからなお酷いんだよな
これでフラグメントがもう少し溜めやすけりゃいいけどそうじゃないし
それどころか課金根性剥き出しの仕様だから反発が出るのは仕方ない 和魂は誰かが暴落すると分かってる株に投資してる気分って言ってたな 毎回MS産廃化させてじゃあブリンクでいいやの流れ
それで採用率高かったのに採用率高すぎ!修正するわwwwでブリンク弱くするエアプ運営 下方されたとはいえラージェナーゲルのほうは+5くらいまで重ねて大丈夫なのかな? 闇のセレススフィアなんて金ぐらいじゃないの使ってるの? Fなら和魂の有無で生存性能と居座り性能が違い過ぎる。低耐久組でも相打ち上等になるのは大きい
F乗るならとりあえず1枚作っとけってレベル。今はナーゲルより強いよ 産廃になるとしてもプラス値で使える回数違うからなあ
4回と2回じゃ差がありすぎる 自分だけ出し抜こうとせず、みんなが無理に重ねない様に振る舞う。これがマメールゲームの必勝法だと思うですっ。 うぉーみんぐはmp返ってくるのずるいからhp回復据え置きでmp回復半減にしよう
その代わり効果時間伸ばす上方もセットや! 多々良とマリアンだったらマリアン端だと思うんだけど違う?
アタッカーはwiki 怪童丸は今のスピード環境に合ってないから微妙
下マッチなら知らない >>97
その1枚が出なさ過ぎ問題よ
出て来ないと引きようがない
あのおば…お姉さん汚えよやり方がよ >>107
相手次第だけど多々良端でいいんじゃね? 初めて冒険譚・最下層の500〜戦に参加したけど……事前情報あっても真顔になった
WR指環ないとほぼワンパン確定なのね
あれは確かにダルいね ドロシィにボコボコにされる端多々良とマリアンかなり多いから不安になる 相手のSがヴァイスか投擲じゃなきゃどっちでも行けるなぁ、強引に中央貫通を狙うかAへの牽制を中心に中央貫通を狙うかの違いしかないもん 基本中央:かぐや
なるべく中央:ヴァイスマリアン
どっちも:ピーターシレネエピーヌドロシィ
出来れば端:多々良
端行け:シグル和田
体感こんな感じ。あとは対面とか使い手の腕による。 味方ピーターのレーン上げがクソ遅いと思ったらDSを微塵も上げてないビルドだった時の悲しさ >>116
シグルと和田は端得意なのか…
Fの人数次第か…Fが2人いた時点でシグルと和田は詰み気味?……か? ファイター使ってたら7勝20敗とかなんだけどルビー帯でファイター勝つにはどうしたら良いの?経験値拾っても2抜きしても負けるんだけど.... >>118
端が得意なんじゃなくて、中央で出番が無いだけだ
序盤バフが回せない上に押されやすいから経験値も取りにくい 端でバフ回してたほうが強い ピーターはふつうに中央優先度高めだぞ
理由は単純に和田ぽぽと逆で中央に行くのが強いキャストだから >>118
シグルと和田さんは全体バフなので中央にいる意味が薄い。
和田さんは亀で一応相方支援できるけど、亀で援護するより端で頑張るほうが強い。 >>120
どのF使ってるか分からんけど共通してんのは兵士処理丁寧にして経験値拾う
MAPちょこちょこ見て敵Aが映って無いなら無闇に前出ない ピーター触ると上手い人どうやってあんなスムーズに兵処理できてるんだろうってなる 上手い人というかレーン上げの基本の敵兵士に玉撃たせないってのができてない人はたまに見る 中央で強いってより端で弱いよわピタは
兵士一掃スキルも対面帰らす火力も巨人どうにかする手段も何もないんだから 兵士処理が上手くいかないなら模擬戦シングルでDSでちゃんと兵士をなぞる練習とかすれば良いよ
ネタとか煽りではなくガチで 兵士の体力見ずにSSDS使い分けずに擦ってないか? そろそろ400円で6チケットプランも欲しい所
4ゲームは胃もたれする >>120
今の下位マッチはルビーからアレキまで混じるカオスだから試合ぶち壊せるほどの実力がないとほぼ運ゲー
純粋にEX以上のルビーマッチで勝てないならそこが適正ってだけ 和魂最初っから下方する前提の性能で出してるのが見え見え過ぎて腹立つ 金靴特殊と6専用WR専用全部発動したツクヨミ足速すぎワロタ >>112
シュネの人か?
ガラス靴持ってたから違うかね >>112
WR指輪…?
まあ結局は回数重ねてパターン覚えて
最終的には当たらなければryになるからね
でも500↑はヴィラン1キャスト3になったから
序盤のレベリングがかなり楽になったよ >>143
いや、ミラベルでした
ガラス靴まだ持ってないんで新兵がまだWヴィラン層なんでしばらく戯れてきます
>>144
あ、ごめん。WRガラス靴でした
情報みながらやって少しわかってきたけど、フロスティだけはツララ逃げてる時の雪玉が避けきれず何度もデスって謝罪祭でしたわ
あと、鰐が堅すぎてソロで倒せるの?って印象……人集まる時間に中々やれないから怖いす 500↑は基本かわしてスキル、リンクで鎮圧だからね
ヴィランモーションから攻撃までがかなり短いからパターン把握からの方が良い
ソロじゃ勝てる気がしない WR防具で経験値所得UPが本当に馬鹿みたいに増えるから、開始2分以内に余裕でLv6に到達出来てLv6枠のWR道具が発動しやすくなったのも大きいわ
>>145
ワニは定期的にスキル防御上昇のバフを自分にかける嫌がらせみたいな仕様だからしゃあない
ちなみにバフ効果中はSSの防御は思いっきり低下するけど、そこはまたあのクソ避けにくい3wayショットにSS攻撃低下のデバフが付いてる素敵仕様 WS発狂するとそのSS弱点が消失するんだよなあ
今期はSS使ってねーと思わせといてからのこの調整
ほんまクソ リンちゃん増えすぎじゃないかな
上でも下でも代わる代わるでてくる
相手するのストレスマッハできつい 裏に回ってきゃんどる置くだけでレーン上がる壊れキャラだからな
WSで強制レーンリセット出来るから相手が自分よりうまおでも奥まで折られるなんてこともそうそうない >>125
>>133
ありがとう。一応ルビーの下位マッチだけど本当に勝てなくてついつい愚痴ってしまった
兵処理は丁寧にやってみるよ...てかドルミフックメロウがキツ過ぎてな... リンちゃんの本体である金の靴もそろそろ下方不可避なんじゃ >>120
城まで兵士を流す勢いで使わないと2抜き程度では負けることは良くある >>153
???「特殊発動に必要な兵士処理数を10倍に下方してくださいませ」 リンちゃんはアシストが下方される度に本体のアシストを変えながら憑依しているからね リン大聖のスピードがないと長距離上位Fに立ち向かう術がない リンはテンプレのクラフト依存度が低いのがつおい、6専用もMAXなくてもなんとかなるし
フラグメントがなければリンを使えばいいのにですわ アシストはどれも強すぎてもう下方される気がしない
これがVer5のスタンダードだ Fでスコランぶっちぎりで1位だからリンちゃんアシストもろとも下方ね
ついでにJKとかいう奴がまたスコラン平均高いんだけど一回雪おば椎茸くらい地面に埋めよう アタッカー一通り使ったんでざっと見てみたけどキャスラン期間中にミクサ触った人が少なくとも800人はいるのね
で、名前は覚えずともよいさんが今季触った人100人いないという四代目シンデレラガールか鵯越の逆落としかというくらい急降下
詳しく見てないけど多分今季最下位じゃない? ジョーカーは中央相方ワダツミで
早めから盤石の兵士処理のスサノヲとショットバフの亀
どっちがうれしいんだ? リンちゃんは上位陣のプレイ動画も結構多くて勉強しやすいよね。 リンはもう、諦めてSSかスピードのどっちかを弄らないとダメでしょ 素の火力出せないからこんなもんでいいと思うけどなぁ
下げるならヴァンピールな気もする まああの足の速さにあのSSがついてるから気を抜くとすぐ差し込まれるな
でもFなら草と船長を先になんとかしてくれよな 生船長ってVer5でどんなビルドになってる?
おすすめに張春華ってのが入ってるのは気になるけど少彦名でも大丈夫かな リンのせいでウァンピ下方されたら許さんぞ
祟りをうけよ リン本体から足やSSとったらシャナられるようなもんだしそれより他に下げるやつがいるだろうと
前回はアシェ下方だったから次辺りアシストの下方きてほしいなぁ 金靴もおかしいけどリンの専用もかなりイカれてるし…
まあドルミシャリスフックの専用もイカれてるんですけど ドル猫フック「リンをさげろ!リンをさげろ!」
こういう風にしか見えない。それだけ3強はかわそうとしている。 リンは強い上にヘイト溜まりやすい性能だからしゃーないでしょ
フックよりはよっぽど勝ちやすいキャストだと思うけどな きゃんどるの硬直を戻して下さいまし
ミクサさんが何でもしますわ きゃんどる置くたびにミクサの服が破れる。魔法ってのは不思議なものなんだ 生船長でスクナ使ってたのが三国志ソウルわざわざ取るような人達だけってことだろうからスクナ船長には難しそうな印象がある
それはそうと、強い潰される下方を遮那られるって言うの上手い まぁ、リンは兵士処理メインでレーン戦やったら一生勝てないからな
ひたすら歩き回ってチクチク嫌らしいことしてまわるキャストだしヘイト貯まるのも納得 昨日結構生放送主とマッチングしてたみたいでさ
その放送いまタイムシフトしてるんだけど別視点で見るのも面白いな
ちょっと傷付くこともあるけど うろちょろうろちょろうろとょろと
わざわざダウン取って動けなくしてからペチペチしてくる専用と言い
スキル後にぽけーと突っ立って差し込み待ちしてるかのような硬直と言い
なんていうかあれ、行動で煽ってコッチの冷静さを失わせる作戦でしょ? >>181
となるとブリンク使うの苦手だからゲイレット型か
フックでスキルだの回避だの盛るってそんなに嬉しいのかな ビームツクヨミがでリンちゃん何回も焼き殺してたの面白かった 生放送なんてコメント読み上げとかで視聴者と交流でもしてない限り、ほとんど独り言の垂れ流しだからねぇ
敵だったのか味方だったのかは知らないけど、
敵だったなら相手がいい気になってたところを今度は潰せるようにすれば改善に繋がるだろうし
味方だったなら口調を無視して要点を並べて、その人からの要望一覧として書き出すとかすると相手の口調がきつくても案外納得できる内容も多いと思う
無茶なこと言われてたらそれはそれで当たり屋に当たったと思えばいいし >>185
ゲイレってMP回復も付いてるから今までグレモリー使ってた人が下方で移ったんじゃないかな >>183
年中ワンダーできちゃう奴らだ
気にするな お前ら今日はカレーの日だぞ、神筆使いなら今日はカレーだ!
さて、今日はポーカースタジアムが稼働だがどうなることやら、定着すれば麻雀みたく息の長いものにはなるだろうけどな ゲイレットを使う場合装備品はどうなるんだ, 上から適当に突っ込めば大丈夫か?
魔刃が切れた頃に龍玉+が育つってのは確かに噛み合ってそうな気がする 竜玉+は最大MPが大きく増えるのもうれしかったな
前半はDS威力に寄与しないから他のDS強化アシストとセットじゃないとうまく回らなかったけど 実際自分の動きを別視点で見れるのかなり為になるし放送主がランカーなら格上の意見も聞けたりするしでいいことだらけ
味方のことそんなボロクソに言う人あんまいないしボロクソ言われてるならそれだけ酷かったと反省すりゃいいし 自分に対してじゃなくても悪口ばっかの配信って見てて不愉快にならないか?
wlwのプレイヤーはそうでもないのか まあ、見る生放送は選んでるし
あんまり暴言多い生放送は見ないな、自分が言われてるような気がしてしまう 役立つ情報が欲しいから、悪態つかれようと見る時は見る
広島某店の配信は誰だろうと絶対見ないが 近所の怒りん坊なおっさんを雷オヤジって呼んでたけど、大人になって思い返すと別に間違ったこと言ってるわけじゃなかったな…
ってやつに似てる
愚痴なんて聞いてても楽しくないし不愉快だけど拾えるものも多いからゲーセン行けない日とかに見てる 生放送なんてあんま見ないからよくわからんのだけど「何負けてんだよ下手くそ」とかじゃなくて
「なんでこの場面でそこ行くんだよ下手くそ」みたいな感じじゃないの? >>198
ほとんどそれ
「何負けてんだよ下手くそ」とか言い出すと流石の視聴者様も離れるから、その生放送は長続きしない
コメントは大概クソだけど視聴人数は放送主の指標になる >>200
なら俺は理解出来る暴言なら別に構わないなぁ
次からの参考にはなるし対人ゲーな以上熱くなるのもわかるしなw 多少愚痴が出ちゃうのは人間だから仕方ないねって感じだけど、もう完全に声荒らげてキレてるのはそこまで怒ることか?って思っちゃうよね ガンダムとか湾岸て今時は大声禁止じゃないの?
うちの方は貼り紙と録画で五月蝿いと注意からの出禁になるな 下手くそなんて言わず、「今そっちいったら、こっちのレーン無人になるじゃねーかクソ!」とか、なんで悪手になるのか説明加えてやればよろしい。
まあ、感情的になったらおしまい。 ガンダムはよく「相方ァ!」「こいつ使えねえ!」みたいに喚く猿をよく聞くけど
WLW用の元ホーム(ホームにWLW入荷して行かなくなった)も同じような喚き方する猿いたし
カップアイス食いながらプレイしたり
体じゅうかきむしって筐体周囲に皮膚カス撒き散らす皮膚病みたいな奴もいて悲惨な環境だった ガンダム乗りは多少精神が不安定になってでも強化しないと生き残れないからね 最近は新兵でスコアタで失敗するとため息がね
この前は回収前にタイムアップしてイラついた
とれてりゃ45〜50万だったんだ許してくれ
ペンボタンカチカチしちゃう癖も治さないとな
イラつくとしちゃうから自分は笑えないわ ホームでの湾岸勢ガンダム勢は大体集団で騒いでるからあんま気にならないな
一方こっちは一人で発狂してる奴がいるから怖い
最近よくいるデブが前のめりになって半ケツ晒しながら一人で騒いでるよw 少し前につべで60FPSの動画あげてるのあったからみたがヌルヌルすぎて気持ち悪いな・・・
どうやったんか知らんけどあれで長時間プレイしてたら3D酔いしそう 俺結構オープンレックとYouTubeで生放送見てるけどみんなが言うような暴言生ってのがなんのことか全然分からんわ
少なくとも俺が見てる生に理不尽な暴言撒き散らす奴なんて居ないぞ 田舎ゲーセン民だから生放送中に横から聞こえてくるとんでも発狂にびびる
都会ガンダム猿怖い フレマで練習したいって言いながら説教禁止、とか併記されてるゲームだし 他人に文句や愚痴がでるのは仕方ないけどそれを電波にのせて垂れ流すのがどうかしてる 今日日ゲームセンターに定期的に通ってる時点でそこそこ頭おかしいからあまりとやかく言うない なに!?ライブラリーでミクサのパンツを見るのは神聖な行為ではなかったのか!? wlwに限らず愚痴垂れ流しの放送なんて今は腐るほどあるしなぁ
概要欄に暴言禁止って視聴者に言ってるのに自身が暴言吐いてるのも間々あるんだよな 練習したいけどアドバイスは要らないって凄いよね
他の誰よりもそのキャストとこのゲームについてわかってるつもりなのかな それは「アドバイスが全て的確である」という前提の話だね アドバイスは歓迎だけどハーネマン軍曹みたいな説教奴はノーサンキュー >>225
キノコの中には毒キノコもあるからキノコは全部ダメ、みたいなこと言ってるが大丈夫か 食べ手側が毒きのこと普通のきのこの選別をできないならそりゃ駄目でしょ 私頭アリスだからキノコと毒キノコの違いが分からないよー リンちゃん、おぢさんのきのこは毒キノコじゃないから安全だよ(ぼろん つきだしの仕様が変わってからスタン積んでる茸あまりみないな 正直自分で考えるくらいはやるがわざわざアドバイス聞いてまでゲームやりたくないな 公式がよりにもよってチュートリアルで
「サポーターはレーンを飛び回るクールなロール」
とかいう特大の毒キノコを投げつけてくるゲーム 公式が推奨してるみたいなんでシグルでレーン飛び回りますね… 普通に「味方を支援して活躍の補助をする縁の下の力持ちロール」じゃだめだったんですかねぇ、MMOの支援職割合がそのままとは思わんけど日本人は支援職好き多いだろうに あれピーター以外のキャラだとなんていってマメさんを困らせるんだろう >>227
それを言うなら、キノコも毒キノコも無責任に投げ付けるけど選別する努力は受け手がしろ
っていう無茶苦茶な話になるけどな
それが嫌だからアドバイスいらんってことでしょ多分 魚はバカでかい弓で相手Aを殴り殺すし、エピは見境なく相手を捕縛して「攻め時よ」を連呼する
ヴァイスは相手Aとどっちが荒せるか勝負だスカーレット!って言うし、マリアンは敵にいかなる手段があろうと愚直に矢の達磨にする そしてシグルは端っこで黙々と刺身にたんぽぽを乗せ続ける その流れだとかぐやは時忘れ無月で妨害で差を付けろっていうんだろうな ドロシィはこの靴でひとっ飛びするのかな…多々良ワダツミが全然思いつかない
フレマについては、練習して上手くなろうとしてるはずなのにそこで振り返りと情報収集を兼ねる説教禁止ってのが分かんなかった
どうやら練習って触れ込みは上達したいってのは少数派で、全国でページ燃やしたくないって方が多数派みたいだからそれでいいや そら練習はしてもわざわざ説教なんかされたくねえわ
なんだよ説教って、どこから目線だよ メロウのドローが強いなら、シレネッタのドローも強いことになるな ダウンしないこととドロー威力が弱いことを除けば強いんじゃねシレネのドロー
描画距離もほどほどにあるし停滞時間も停滞時のドローサイズも優れてるし
ダウンしないしドロー威力弱いけど メロウ実装時は、シレネDSがダウンになるとかやべーって前評判だったのぢゃ(老人会 自分の腋にちゅーるを塗って
シャリスちゃんに舐めさせてる
玉藻ちゃんください 脇ガチ勢は玉藻来るまではサンタ新兵のチラ見せで我慢してください サポが端行かなきゃならないマッチの時点でゲームデザイン壊れちゃーうじゃない(´・ω・`)?
F2AS編成がベースじゃろ 説教禁止って前提には?とか思う時点で求められてる人材じゃないんだよなあ、それにそう書いておけば空気読めない人いると面倒くさいよねって共通認識を持った人が集まるから便利 練習フレマしたいのかエンジョイフレマしたいのかどっちなの、って話じゃないの 配信見てるだけなら
口が悪くても的確な事を言ってるなら気にはならんな
リアルだとぼっちだから何とも言えん >>256
説教 上から目線の強い言葉での助言
アドバイス 同じ立場目線の柔らかい言葉での助言
ってイメージ
ぶっちゃけ受け手次第な部分もあると思うけど 乞われた際にするのがアドバイスで
乞われてもないのにするのが説教やぞ 説教とアドバイスなんて受け手の気分1つで変わるからどうしようもない
別ゲーで意見求められて、淡々と改善点列挙してたら急に「説教しに来たなら帰れ!」って言われて以来他人からの相談は断ってる 分かったうえでするのがアドバイス
わからせ棒で無理やりするのが説教 やっちゃいけないことを叱るのが説教でどうすればいいのか教えるのがアドバイスって認識
まあ自分の身になるならどっちも歓迎ではある >>254
これ
そういう共通認識持った人間で集まっておけば、自覚すらできてないアホを総スカンにすることはできる ただオタクがニチャってきてるのなんてアドバイスどころか説教ですらない定期 実際は説教にもなってねぇマウンティングも多いから困る
説教もアドバイスも貰った側が成長出来るからこそ価値がある 生放送のアドバイスでどんなもんがあったのか知らんが、某動画サイトのコメントなんかは見ると「えぇ…エアプやん…」って思うコメントも結構あるもんな
動画勢なんて言葉も出来るわけですよ そういや
ゲーム配信に関しては、どこのでもコメントは基本非表示で見てるわ
ためになるの物は配信者が拾ってコメントするしなー 行き詰まってる俺からしたらアドバイスしてくれる人が欲しいな!なレベル
ワンダーの動画ってアケにしちゃ結構再生数やコメ多かったんだが
さすがに5年目?ともなると寂しい 今YouTubeのベネクス大和のチャンネルで配信してる奴の発言が酷すぎて見るに堪えないんだが、こんな奴に配信させたらダメだろ 全てのベネクスでロクな奴がいない
必ず知り合い同士で馴れ合いか
相手を扱き下ろす放送してる気がする
俺の見る時間帯がわるいのか これは良い事、定期的な膿出しの重要性が疎かにされ過ぎていた
調整はクソだがBAN祭りは素直に褒めてやろう 放送で文句垂れ流してる人居るけどあれ店の機材とかアカウント借りてやってるんだよね?よくやるなとはいつも思う 自分から垢banされたなんて言わないだろ
かき揚げやtatsuじゃあるまいし 近所のベネクスもやばい
キレて画面を筆で叩く配信者がいる
店員と繋がりあれパターンあるからどうにもね ヒでワンダー筐体画面にヒビ入ってた画像なら昨日流れてきたが >>227
そうだよ。
素人が取ってきた奴は、食用きのこと同じ見た目に見えても食ったらダメ >>261
ぼくも新兵ちゃんをわからせ棒で説教してあげたいです >>276
それって配信者じゃなくてもいるよな
酷いのだと、ヒビ入るんじゃないかというレベルでゴンゴン画面殴りつけてるおっさんたまにみかける >>276
店員と繋がりあったとしても壊したら普通に器物破損だろう
弁償出来るんかねソイツ >>292
貴様も俺と共に来い底の無い地獄の闇に(和魂+8) アップデート後
「地獄(和魂上方前)ニ戻ルノカ…」 相手にツクヨミとヴァイス居たら開幕端来てほしい
間違いなく来るしどうせ森取られて兵士枯らされるの目に見えてるし >>293
あかん、ダークチップの使いすぎでダークキャスト化しなきゃ
でもダークチップ強いしな…うっ…頭が…ダークチップ(和魂)を使わせろ(迫真) 宮崎 ああ、そういえば、過去のインタビューで「大きい開発ラインが3つ動いてる」という話をしたことがあるのですが、『デラシネ』はその中には入っていません。3.5の中の0.5みたいなイメージです。……と、一部のフロム・ソフトウェアファンにはお伝えしておきたいですね。
これって結局 隻狼、elden ringだったんだよね?
じゃああと1本は? まぁすぐ修正しないと横槍もクソもないF環境のままなんだろうな
削って撤退させて拠点を折るって作業が遅延したまんま
つまり即死狙える骨様を使えという運営からのメッセージだ とりあえずこのキャストが強いとか言われて脳死で使うのはやめようね!
だいたい2抜かれてるからね!
最低、模擬戦はやろうね! セガはサポの回復に厳しい代わりにそれ以外は甘いからな トップメロウ頭おかしくない?本当にメロウなんだよね?当たらないしドローがホーミングしてくるんだが >>304
そういう書き込みすると強いと勘違いして雑魚が増えるからやめてくれ メロウはどうやってもどのレベル帯でも(レーン戦が)強い、それは間違いない
はずなんだが割とミラベルに2本抜かれてるメロウとか見ると明らかに戦い方おかしいんだろうなぁとは思う、ミラベル側からすれば勝てる要素がほぼないからな対メロウ いうてFは手軽に勝ちたいならドルフックリンシュネ辺りの厨キャストでいいやってなるからな しばらくエルルカン練習してたら他のキャストが全然使えなくなっててやばい
キャスラン終わったらリハビリしないとな...
ところで昨日の試合を今日ライブラリで購入した場合って明日までDLできるよな?
うっかりUSBの容量不足をやらかしたから今日は帰るしかないんだけど 和魂うんめー
おサんポが完全にいらなくなったわ
脳筋パーティで盤面しっかり保って和魂ポイポイ投げて自己再生と回復させてそのまま圧した方が勝てる
職人で完璧にこなさないとSの数だけ敗因になりかねない
キャス専ロール専にならないようにサブカでS触ってるけどこれSSドローHP・MP管理、盤面・ゲージ・味方HP全部見て的確に向かってその場で即処理しつつ回復までしなきゃならない
一つのキャストが5ランクになるまでサポは使えない仕様にするとかしないとゲームにならんよ フックってレーン戦はクソ強いけど押し引きとか一度崩れると立て直し困難だから
最強草とかくそ足早いリセットボタン持ちの幼女2匹にテリトリーbotの方がお手軽 >>309
明日まで大丈夫なはず
ライブラリーの購入履歴みたいなとこでダウンロード可能期限とか見れなかったっけか スタブリでやべー攻撃を2回回避するか
和魂で4回アッシュヒールするか悩みどころだ そんな柔なDSでは、この身体に傷一つ残すことはできんわ! たまたまだろうけどドルミはあんまりマッチしないわ
フックメロウ猫リンはめっちゃ会うのに マグスも多かったよ
リンちゃん対面でヤベーと思ったたら返り討ちにしてた 端でウィキでロビンに何もできないとかゲームやめてね 何が変わったのかは全く知らんけど色んな人のレーン戦結果見てると昔ほどマグスリンに弱くない気がする スカに3回絡まれて全部和魂で耐えたぞ
相手から見たらただのクソゲーじゃないの? リン対マグスは実装当時のネズミ必須なのにリンには効果がない!っていう風潮を引きずってる気が >>304
たろう云々以前にあの才能で被弾するのが雑魚なだけだぞ
他レーンに干渉し難いから背負えないってだけで単独で負けてる鯖が少なくないから下方されんのだろうがな >>323
革命やパレードに付け替えたところでそこまで変わるか...?
何を入れようが攻撃の届かないところまで逃げられて困るだけじゃないのか マグス対リンはキャンドル置かれるとマグスがしんどいだけで序盤は絶望的な相性差は無いと思う
>>325
わかったよー! リンマグスはSS見てから歩き避け余裕でしたなだけで
マグス側が我慢出来るならそこまで酷くならない わこん→和魂
にぎたま→和霊
にぎみたま→和御魂
お話よくわこんない… リンは蝋燭が辛いだけで昔から桃ウラツクヨミお姉さんのが辛い(個人の感想) >>335
使ってた時は邪道がいちばんイヤだったわ 五飛、教えてくれ……俺はあと何回落ちればいい?
俺はあと何回、二勝三敗すればいいんだ……
マメールに何も言ってはくれない……教えてくれ、五飛! 邪気を纏った動けるデブは閻魔服乗せる余裕のあるFなら大体メタれる マグス君は比較的強いlv1〜2の間に優勢を作らないといけないのに、lv2の時点でレーンリセットをされてしまう上に
lv3からは相打ちですらディスアド、Lv4からは爆速、lv5きゃんどるWS lv6追い討ちダメージと時間経過と共に絶望的になってしまう
逆に言えばlv3くらいで比較的痛いドローを当て続けられれば勝てたりもするけど 和魂作る前→和魂和魂て馬鹿じゃねぇーの。どうせ下方されるんだかしゲラゲラ
和魂作って投入した後→ノーデメ回復とかマジやべぇ。重ねれば回数増えるとか待った無しやろ。サポ(笑)
サポ信用ならねーから自分で出来る事は自分でやるわ
てなった
泉戻ってライン崩すよりも和魂積んで粘ろうよ? 邪道ってWS逃げる時にしか吐かないイメージあるけど見てないとこで意外と攻めにも吐いてたりすんの? 和魂は0なら回復はMAX2回ですが、よろしいですか?お客様。
おや?ワンダー部で今ならなんとフラグメントが(以下略)
>>341
MP全回復するから、自分は導入時は巨人処理する時には使ってたが、
今は・・・ナオキです。スピード上がるけど。
今なら和魂からWS力水とか嫌がらせ出来そう >>335
ツクヨミお姉さんってだれだよ
おばさんしかいな こんなに落とし玉くれるの?ツクヨミお姉さんいい人だね! 和魂0と重ねMAXで回数倍違うとかマジで?今までそんな差があったカード1つでもある? >>346
マジで?
どうせ弱くするくせに重ね集金の手口悪化しとるやん ホレをおばさんっていうカラートヤバイでしょ
周り幼女しかいねーのか? ワンダー部パック買った人は分かるだろうけど、買うまでも面倒なのに筐体受け取りもカード獲得だ!をn回聞かなければならないし一回の筐体受け取り数に限度があるから複数買ったら何回かに分けないと受け取れないしでうおおおお! 余剰分をいちいちフラグメントに変えないといけないのがめんどい こんなにリーフくれるの?おば、おばさんいい人だね! わらわからそなたへ新年の落とし玉じゃ
たんまりと受け取るがよい >>352
カラート「おば…お姉さん!」(; ゚∀゚)
ホレ「ずいぶんと正直なのですね」(#^ω^)ビキビキ
って感じの話かと思ってたけど普通に金の斧系の話だった…w 元ネタそんなのだったのかw
貧乏な方が正直者でいい体験をする
それを真似た意地悪のほうが不幸になるってパターン世界的に多いんだな 早く和魂を下方しないとリンちゃんがめり込み下方されてしまう いよいよ猫草フック乗るときが来たかと思えば、あまりにも環境期間が長くて次こそは下方とも思ってしまう >>346
サモンタイプは元から重ねでのゲージ増量がかなり大きかったよ >>360
草は要求糞マテリア多過ぎ問題
フックは癖が凄い
猫使え猫
後、サバなレーン戦上手くなった勘違いが出来るぞ ログ読んどるが裏取りでワンダー学級会あったんけʕ•ٹ•ʔ
読んどって思うたが
自軍奥殴られながら手前殴るマンは
本人なりに正面からやと負ける相手への対抗策としてやろし
悪意からの故意の捨てゲーとも
試合中に指示されて逆ギレするガイジともちゃうやろし
煽っとった奴らが
言う程敵意燃やして口汚く煽らなアカン程やろかとは思うのうʕ•ٹ•ʔ
ほんで具体的な対処方法はなんも教えられてへんっぽいんで
煽られとった本人が
端行って対面クソ強い時の具体的な誤魔化し方が必要なら書く(?_?)
>>20
トラスト完成してからのミラワープ裏殴りほんまクソやねんけど
多分運営の想定よりミラベルちゃん使いあんまおらんのやろなあ( •̀ㅁ•́;)
>>39
はよヾ(。>﹏<。)ノ゙(憤怒) shirobako見てるんだけど最後の方でロビンみたいな声の人出てきたなと思ったら本当にロビンの人で草生えた >>58
あの花魁風ボイス水樹奈々ちゃんなん(?_?)
声優プロ教えてクリブヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>88
強度変わらへんならそら全方位の方がええしなあʕ•ٹ•ʔ
>>113
言うてもドロシィ側は相当頑張っとんねんでʕ•ٹ•ʔ
対面裏浦島かてドロシィやれるみたいに言われとんが
和田レイン止めんのが大前提やしな( •̀ㅁ•́;)
>>139
誰も使ってないから上方しまーす!系やしなあ( •̀ㅁ•́;)
それで下げよるのほんますげーわ
>>149>>150
リンちゃんさんは
ワンダー初心者とかF初心者とか用の救済キャストとしての面もあるやろが
今の性能は強過ぎるかもなあ(?_?)
せやけど下方すんならどこがええんやろなʕ•ٹ•ʔ ナーゲル下方でマグスが少し吹き返したかと思えば、陶酔の回復なんてどうでもよくなる回復環境でやはりピエロ >>365
蝋燭が兵士の2〜3列目の攻撃で消滅とか
大聖もそうだがスピードに上限つけるか
そのくらいか? んん、拠点どころか星を壊すほどのメテオを呼んでゲームバランスを崩壊させるんだよ…… >>222
もっとヾ(。>﹏<。)ノ゙(憤怒)
>>245
個人的には同意やが
アドバイス受ける方に
まともな人だけちゃうくてガイジがおるように
する方にも
相手のために教えるんとちゃうくて
ただ自分がマウンティングしたいだけのガイジとかもおるしなあʕ•ٹ•ʔ
フレマの注意書きに入るのもしゃーないと思うで(?_?)
自分からアドバイス求めとる振りしながら
実際には誉められる事以外は求めてへんクソ承認欲求ガイジには
死ねと思うがヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>266
このスレにもなんぼでもおるやろʕ•ٹ•ʔ
>>368
それもええかもなあʕ•ٹ•ʔ
個人的にはスキル盛らへんときゃんどるで残るとかもええかもしれんのう
しかし大聖も今結構強いよなあΣ(゚Д゚) 和魂はMAXだと3回最大チャージで使ってちょっとだけ余るのね
このちょっとの分でギリギリまで溜めようとしてバーストするのは和魂あるあるだと思うの 和田のおすすめからパンプキンと牛消えててワロタ。ヘイヤとウェンディ魔改造はよ 全体バフがS2で端レーンに行くと強いとシグルで学べたはずなのに
そもそもなぜ兵士処理スキルとかダウン属性SSとか持たせて端レーン強くしたのか 俺、間違ってたよ
リリイベだからって何となく引くんじゃなくて和魂の素材が出たら引く
これが正解なんだって
和魂のこと馬鹿にして悪かった。だから素材出てきてくれよ頼むよ >>378
一枚くらいは出ただろ?後はマテリアルの雫で増やせばヨユーヨユー >>379
一枚は作れた
でも乗り遅れた感パない
意外と気が付いてるプレイヤー少なくて錯覚起こす
気が付いてて和魂突っ込んでるの見るとやっぱりなとしか
これでほぼ一色になってさらにSの肩身狭くなるレベルになっておかしくないのに 赤msみたいに中央アタッカーが積んでこないから和魂はまだセーフ! 横槍に来た相手Aが対面と自分を回復させてきたぞ…… PV見る限り開発の想定は主に中央で自分も相方もまとめて回復!だから正しいと言える、スキルで一網打尽にされるリスクは増大するからバランスは取れているという判断だったんだろう
が、あまりにも使われなさ過ぎてやけくそ強化したらkonozamaだよ!っていうね…… 青MSのヒールが全然使われなかったから油断したんだろうな 初日にはビルド更新言ってたからランカーは神で御神託。童話は宗教対立の聖戦
地雷ビルドはカルト教団 このゲームの新要素って良かった試しがないけどMSは特にゴミクズすぎるわ 俺、吉備津じゃないけどほんと新要素ってクソだわ
特にあの奥拠点についてる門があまりにも卑怯 月間ランキング中に勝率7割くらいでそこそこ遊んでたつもりだけどポイント1万ちょいくらいでランカーとか無理だなと思った っていうか昔MSでキャストの個性がなくなったから全部下げますとかやった気がしたんだがこの体たらく MS変えられなかったりレーゲン外せない奴らの人権が危ぶまれてるだけでキャストの個性は消えてない判定 新回線になったというに兵士ズレが酷すぎる
サーバーけちったか? ダイヤ目指すんならファイターアタッカーサポーターどれが手っ取り早いんやろな 自分以外が負けててもそれが何人までなら勝てる、って考えると
負けてる人数が押されてるレーン数に直結するアタッカーは実は厳しいのでは?
とも思うが、試合が滅茶苦茶になりやすいルビー帯なら近接系やロビン骨辺りを使って相手チームのムードを最悪にしてやるのが一番よさそうだな 技術を知れってのは流石に・・・
でも何故起こるのか仕組みくらいは理解して発言しないと恥ずかしいよね フリマ上げるまでの上げやすさはA>F>S
フリマ上がってからの上げやすさはのS>>F>>A
最初Aでフリマ上げたら地獄を見た 野良FSがゴミになりがちなのは理解不足な無自覚地雷だからで、マイナス作ってる意識が存在してないだけだと思う
誰だってマイナスつくる。上手い人は清算が上手いというか、アタッカーも取り返しやすいよねって 4番のうちはFとSが上げやすいが1番2番の機会が増えてきたらAが一番上げやすい
結局はAが上げやすいかもしれんな ページが稼げてナイスも貰えるんだから
ASが上げやすいわな サポーターはナイスは貰えんぞ、サポートポイントで基礎評価が高いだけで Fなら兵士処理50、100、150と孤軍奮闘で定期的に入るポイントが稼ぎ頭かね
撤退0を達成した試合は盤面に長くいることになるからかなり稼げて、キャストによるところもあるけど300〜400くらいなら珍しくもなんともない
1番2番ならナイスも結構安定して入るけど、Aが目立つと流石に240〜260ってところだな wikiのwsは効果時間3分ぐらいにならねぇかな
あれ実際に劣化エンドルフィン+劣化ヒートチャージだもんな Aがページ稼ぎやすいって勘違いしてる人いるけど一番ページ稼げないのはAだろ
ナイスは一番あつまるけど 加点の対象が多いから端よりは中央のほうが平均値出るって話じゃない?
勝てる勝てないは別にして 兵士処理、ドローチェイン、拠点防衛、なんかはほとんど取れないし、拠点破壊もレーナーと遊撃で貰えるポイントが違うらしい
キャストキルも複数人で詰めてて味方がトドメ刺すとか珍しくないから思ったより伸びない
試合内容にもよるけど3回くらいトドメ刺してやっと300超えるかなって手ごたえ Aが上げやすいのはうまおだけだぞ
大抵の奴はフリマ、下手するとフリマいっこ下で止まる すーぱーたんぽぽがにアレキが誕生してる。1年以上遅く出たキャストに抜かれるたんぽぽの存在価値とは一体…… それ言ったらかなりの数のAがJKに惨敗じゃないか? ページの増え方以前にまずは勝たないとページ増えないからな 勝ち試合のポイントだけならたんぽぽが上げやすいって話になるからな 久しぶりにノーマルたんぽぽ使ったけど有給手前交換するだけで410p出てエピーヌ生える
スーパーならさらに勝率出るんだろ >>411
300かー、やっぱ稼ぎやすいんだな
2本抜いても250位
アタッカー差し置いてキル1位取って中央横やり入れたりすると300にせまるけど 2抜きして250って他が相当不味いことになってないか…… 兵士処理出来ない系アタッカーはホントにkillして0デスキープしないと
まともにバトル評価入らない
余とか酷いと130くらいしかもらえん、4番Aとかだと勝っても高番にNice吸われるから悲惨 130なんて見た事ないぞ
味方全体で10デスくらいしたのか? Aはプラスにもマイナスにも目立つから高番にNice吸われるんじゃなく活躍してないからNice来ないだけやぞ お互いに拠点が1本しか折れてない超ロースコアゲームでチームのデスが5回以上とか、試合勝利の+90をわざわざ差し引いたのか(
まだ前者の方がありそうな まあ高番だからNice送ったことあるかって聞かれたら、送ったことはあるし少ない要因の一つではあるな 敵骨が兵士食べて拠点に流さないようにしつつ屍を積み上げたら
計算上はスコア100台も出せるのか バトル評価研究して、逆スコアアタックフレマとかやってみるのも面白そうだな(
勝敗ポイントは差し引いて、一番バトル評価低かったやつの勝ち そういえばしばらく回線落ちなってないなー
この調子でラグも軽くなりますように EX5未満のキャスト使ってるときにMVP要らない派だからあげる時もそれに準ずる 前にあったわざと負けるフレマめっちゃ笑ったのにダウナーソングの仕様変更で再現不能
城前血肉骨vs殺さない程度にダウン取りに行くサポとか 亀の硬さが下がればワダツミは死にそう。城列止めれるのはヤバイ
回復とかの他の強みはアシスト関連の強さだからエラッタを待つしかない。ある意味リンちゃんと同類 かぐやや闇だって本体下方されたんだ
お前らも同じ苦しみを味わえ そりゃ水龍と交わう(意味深)からな、ご立派ッア!! かぐやは散々暴れたからいいだろ次はそこの女エルフの番だ シャナは今どうやって勝つんだ……やっぱ無理にでも手斧当てるしかないんか…… 女エルフはサポなのにキャストばっかり狙うから駄目です クソ白フードもろとも死ぬなら嬉しいな
あと上位30人がEX8以上の自称クールなロール様も下方してくれよな 舞闘会とかの為にスピードサポーターを練習したいのですがピーターとドロシィおすすめはどっちでしょう? >>445
そこから始めるならドロシィじゃね
ピーターじゃ戦線維持できないよ 舞踏会ピーターは押し込まれて負けパターンが大半
正直上手い人に任せたほうが楽 残念ですがシャなんとかさんは勝てません
スコランで最下位が1000くらいなのにEX以上は誰一人として載ってません
つまりEX以上のシャなんとかさんを見た時はその日一日の幸運を使い切るくらいにはレアです >>442
かぐやおばあちゃんにお金(MP)貰ってひたすら武器ポイ捨て >>445
ピーター使いだけど巨人処理出来る相方ならピーター
そうじゃないならドロシーがいい
あとピーターは相手が3Fの時にきついから基本オススメしない
舞踏会でSは使いにくい 今回は特にサポキツそう。
中央に和魂フックとか和魂メロウとかくるんやろ?
ゲームこわれちゃーう 敵Fがウラ猫で味方アリスとミクサが即決で左右行ってしまった
相方の船長が和魂くれたから、左右に断絶撃ち込んで巨人は断絶刺して筵で処理して勝った
中央不沈艦あかんやつやろ、やフ悪(りんりん並感) 突っ込みどころ満載でどこから手を付ければいいのか…
とりあえず和魂下方はよ 和魂って大会とか協奏みたいに隣でプレイするなら中央2積みで連携取って使ってもヤバい香りしかしない wiki姐さんがあの弩助平鎧を着るのか?!>ウィキッドリーヴァ リンコアが許されなくて、カメが許されるのは何の冗談なんだろうな 運営は幼女に厳しいという噂も猫のせいで疑わしくなってきている >>457
絶対ハミ出るな
いや、何がとは言いませんが >>445です返信感謝ですドロシィの方がおすすめとのことなのでドロシィで頑張ってみます! あとついでといっては申し訳ないのですがファイターはやはりフックドルミシュネあたりがいいのでしょうか? 扱いやすいという意味ならサンドシュネあたりが筆頭
強いという意味なら猫草爺の三強、あとはワコンメロウとか 船草魚は強いがF初心者には癖が強そう 前職AかSかでも変わるけど
猫シュネかなぁ初心者向き ワコンメロウはレベル2まで兵士処理DSに遊びを入れて被弾を防いで、レベル3でゲイレットR専用鐘R太鼓全部乗せのDSぶち当てて自分はワコンで回復。相手が帰るからそこで手前取る
レベル4はDSや津波で適当に押しとどめてレベル5からはシャットダウンの速くて強いDSで相手をしばき倒して食らったらワコンしてれば兵士が奥拠点前まで行くからシャットダウンで拠点攻撃力上げてGG
やぞ
…簡単だって言おうとしたけど結構神経使うから最初のFには向いてなかったわ リンちゃんでスキルA目指そう
他のFが使えなくなるけど 本当にF練習したいなら吉備津が一番良いよ
丁寧に兵士処理しないと絶対行き詰まるし
WWやセブスピ頼みで素のドローが上ランクでもめっちゃガバガバな書き方する奴多いし >>466
猫も初心者向きではないが…
はじめたての猫はシャドウスナッチがないから転ばす事ができないし… 永遠に上方されるミラベルに尺度だらけのアリシャリ
定期的に噛み合うアシストが導入される蝋燭
よ >>471
全一のビルドパクって実際に対面ひき潰してきたのにエアプって言われても困るんだが…
まあ動きを真似できたなんてことは口が裂けても言わないが >>470
↑サンド 吉備津 シュネー
|メロウ ドルミ
|シャリス フック ジーン
|大聖 リン 火遠理 ミラベル マグス
|邪道 ツクヨミ 温羅
そしたらこんなんか? 扱いやすさなり初心者向きなりで並べて シャなんとかさんが対戦画面にあ
現われた瞬間勝ちを確信してごめんね というか初心者に船長やメロウは無理
DSの発生遅い分相手の動きを考えて描かなきゃいかん
ちょっとF慣れた相手には鴨でしかない 初心者同士ならフック最強な気がする
成長性は知らない >>471
太鼓って3の方か
2の方かと思ったわスマヌ 初心者にオススメのファイターを教えてくれ?
ビームツクヨミ(ニッコリ >>475
そうそれ、6枠がR錫杖のゲイレット鐘R専用R太鼓withワコン
HP量が3つのアシストで増えててワコンで自己回復もできるからメロウなのに相打ちしていけるのがほんとに良かった
当の開発者はそもそも食らわない上に苦労して当ててもワコンで帳消し、っていうもっと酷いレーン戦してくるらしいけど >>479
ええんやで
こっちも普段はFエアプだから2の太鼓?って思って調べてようやく存在思い出した有様だし(
2の太鼓がわからなくても流石にメロウでHP削るのがノーチャンなのはわかる… >>429
>>432
それ「勝ったチームの中で」って条件つけてやったら面白くなりそうだなw 太鼓エアプ野郎の流れで最後は和解してるのほっこりした >>465
歳とるとな、毛の良さが分かってくるんだよ… サンドさんはF初心者に最適なFだぞ、余計なことを考えずDSで全てを解決できるならな
なおWWに慣れすぎてDSがガバくなったり大兵士処理が身に付かず他のFに浮気しても戻ってくるようになる模様 >>486
人は自分に無いもの、失ったものを求めるもんな マスターをひたすら甘やかして自分に依存させることで浮気をできないようにするサンドだって? >>487
お姉様はノー・カラテ、ノー・ファイターと言う
レーン戦における戦闘理念を体現したお方
今も昔もファイターはカラテを極めた奴が上を行く。 桃と大聖は
相手の硬直見てからDS振るだけで相手が撤退していくゲームが始まるファタッカーだからなぁ かぐやと組んだアリスうざすぎて草しか生えないw
lv2以降は毒撒き散らしてきて前に出れないわlv4以降はびっくり箱まで飛んできまくるわでもう二度と相手したくない >>458
ロウソク→許されない
魚卵→許されない
ピタ玉→許される
ワダ亀→許される
運営はホモ そういやあ、ピーターの玉って2つ出せるから玉亀玉っていう卑猥な陣形ができるんだよな… ホオリの亀はつるつる、ワダツミの亀はフサフサ。これらが意味する事とは…… 扇の射程増加どれくらいか検証したTwitterとかある?
srとwrで違いないのか知りたい >>491
膝上を抜け毛だらけにされるって拷問だろ 現実世界で心身疲れていて癒やしを求めている>>491にみんな辛辣で茨生える リンちゃん、きゃんどるは1日1時間までって決まりでしょ リンちゃんは手が震えるとコンビニに飛び込んでワンカップ買ってるよ >>504
SRは僅か クラフトは割と目に見えて伸びる
鬼ヶ島森だとタイルあるから分かりやすい リンちゃんは調子に乗って飲み過ぎて次の日ぎもぢわるいですわとか言ってそう エルルカン「リンちゃんさんにss撃ったら跳ね返ってきた」 帰城しようとしたら帰城準備中に上司が投擲ドローを当ててきてなかなか帰れません
ターバン巻けば帰れますか? リンちゃんさんはバーボンやろ
あめりかん人なんだから ボンバガにいって脱がされるのかと思ったらスト2の負け顔になるリンちゃんの画像ください アメリカは子供戦わせると怒られるのとまな板族は存在が許されてないから
ムチムチでやたら声がパワフルなリン・ホスホリック(18)とかにされるよ ワンダーいちネタにされやすいのは多分リンちゃんだと思う 銃社会アメリカなら俺の股間のマグナムも日の目を見れるのにな なんでこんな酷い流れなの
これが801スレの魔力だとでもいうのか
ネタがないのか >>532
動くな!手を挙げてケツを突き出せ
抵抗すればケツ穴が2個になるぞ 上方貰った遮那はぱっとしない骨はそのままF環境もほぼ変化無しじゃこうなるよ 夜遊びに綺麗もくそもへったくれもナイト思うんですがそれは
夜遊びだけにナイトなんつって(激寒ギャグ) >>522
やはり持つべきはターバンではなく鍵か。
よくわかったよ 婚活「私の吹雪はマイナス53万℃…」
雪曇「中学生の理科からやり直してください」 骨はほーんとくだらない
上から下までみーんなこいつはおかしいって言ってんのになんで下方されないの Fは奥まで折って
ようやくMVP貰えるか貰えないかか >>548
負けたときは割と貰えるから傷が浅くてすむ一面も
基本的に中央組の方が活躍しても戦犯しても目立つからね… 横に出ないんだから縦に結果出さなかったらそら評価されないのでは? 増えましたニャー
なぜメロウが下方されないかというのを体現するようなにわかメロウが 杉田が終われば調整が来る。そして19日に玉藻来週。完璧な布陣だ どうせすぐ下方されるだろうが和魂5までくらいは重ねておきたい
が、圧倒的に糞マテリアが足りない 和魂1回の回復量二分の一どころか四分の一まで下方される可能性あるから重ねは待った方が良い 和魂MAXで今ページ稼いでるところだからちょっと待ってよ せっかくダウンとったのに、パリーンって音と共に、
ダウンする前よりもHPが回復して立ち上がってくるとか
サイヤ人かよって思うわ みんなそうやって様子見してるかもしれないからチケットをご購入してでも早く重ねてライバルと差をつけるべき 下方前の天滴が15×2で30
和魂が20×4で80
下方後天滴が10×2で20
和魂の回復量を四分の一に下方すれば天滴と同じ回復量になることから四分の一下方が規定路線と予想できる 熱いどころかクソ寒い
MSは毎回毎回つまらなくするだけやんけ >>562
エルガーブランド
和魂
ナ…ナハオボエズトモヨイ? 先に杉田をマテリアル強化したのは先を見る目が無かったぜ >>566
あれはあれで強いので、見る目があるぜ
和魂は運営の気分で強化されただけやし バリアといい和魂といいキャスト調整といいほんま運営… >>567
強いと思って作ったけどそもそもあれ使うキャストを使ってなかったのだ… もしかして端多々良がクソ強いって事、あまり認識されてない…?
ドロシィが庇護抜き多々良を中央に押し除けてたんだけど、猿ドロ崩してまでやる必要あったのか? >>552
どういった基準でニワカ判定してるんだろうか
どうせ下手な奴は無条件でニワカ判定だろ? >>570
全国大会後から中央いかされる事が増えたわ
端弱いサポにまで中央にいかされたりする
いいから端いかせろや
奥抜くか2vs1で耐えてやっからさ!
て思うよね ごめん、調べたら過去に晒しスレで晒されてた奴みたいだったわ
ダイヤにもなって相性分かっとらんとか怖いな… あ、でも
スサノウワダツミとヴァイスは勘弁して下さい
ヤシャオーの角あげますから 多々良もワダツミも端超つえーくせに対面したくないキャストがぽぽなの笑う >>572
EX超えてて序盤から中距離Fの攻撃にバンバン被弾してるようなのはニワカというより下手な奴って感じ?
まぁなんの慰めにもならんと思うが サポーター何気にキャスラン期間中に触った人が200を切るキャストいないのね
ヴァイスですら250人はいる ダウンしても悪さするのはサモンタイプの悪いところよ。玉藻ちゃんは保健所に出荷だ 最強ワダツミ多々良をメタれる最弱たんぽぽでメタが回っている 弱い弱いいってるけど、今のシグル普通に相手に居ると面倒だからなぁ
ジャッジがゲージ溜めるスキルから兵士や巨人まで止めれて回復遅延まで入れれる竹になったのデカすぎる
ロード下方入らなきゃ普通にアレキシグル生まれてたんじゃね? S1マッチングを基本として
あぶれたSだけでS4マッチングしろってのが正直なところ
つーかSはEX1兆になってもTRは+0でいいよ
TRにSのCRを持ち込むな アシェさん迫力無くなったなあ
もう自分じゃエクサでも使わないと外しまくる
近接の真似事ができちゃうブーツはしょうがないにしても伝統のJWは残して欲しかったわい 読み合いなにそれおいしいの?な止められないバリアクソゲー
帰城?いらんわそんなんな和魂無限地獄クソゲー
どっちがいいですか セレスフィアを速攻で割れてエクリプスに止められないスキル攻撃で回復も耐性も全て吹き飛ばす骨が最強ってわけ MS強すぎるから修正しますつってからの現状はなんなの
鳥だってもうちょい学習すんぞ、開発死ねやほんま 骨は鉄鎖一個で大幅にダメージ下がるし対策は簡単(死なないとは言っていない)
本体下方されないのはやっぱり全体を見ると勝率が低いのかな? 全員に採用できるから壊れても同じ!みんなつければ平等! 鎖は完全に骨メタとはいえリザーブに枠もないし採用しにくいんだよなぁ シトリーシギルが弱体化されましたって言われても信じられねぇぐらいだわ
結局逃げられないの変わらねえし Fが調整されないのは
Fがいかに勝敗に絡めないという証明なんだなぁ パンプキン火遠理が使用禁止になったばかりだが
神筆使いの記憶はガバガバよ あれ火遠理じゃなくてワダツミ下方のとばっちり受けてるだけだろ 骨メタの鎖のSPD減少が強すぎるせいでテレポ持ち以外だと骨相手でも入れにくいのが問題
軽減率下げていいからSPD減少量落としてくれ >>597
あの火遠理ですらロクに絡めないから、
ワダツミ来るまで放置されたって証拠でしかないんだよなぁ >>599
ダメージ下がるけどSPD減少してハメ殺されるまでテンプレ
SSDSダメージ減とかアシスト出せば良いのに
なんでスキル型ばかり割食うんだ? 定期的に沸くFの存在感薄いニキ、絶対まともにA使ったことない
>>602
DS軽減は出しちゃうとFのセオリーが完全に崩れるからまず出せない。
SSについてはシレネとかの一部Sの主な自衛手段が"相手が攻撃を継続できなくなるまで削って帰らせる"だったからじゃないかと推察してる
スキル軽減がバンバン出てるのはスキル型Aがだいたい誰かしらは最上位にいたのと、そういった懸念要素がないのが理由だと思う +5から安定するけど、MAXでギリギリ4回らしいから+0でも3回は一応可能かも 最上位スキルA対策のアシストを実装したら中堅以下のスキルAが被害をそれ以上に被るジレンマ
キノコ、ミクサが上位Aに浮上出来ない理由よね >>605
ありがてぇ!!
0を今更重ねる気起きないからとりあえず5までにしておくぜ(チョロイ スキル型は大抵実用的なSSという制限なく使えるサブウェポンも持ち合わせてるからでしょうよ >>607
+3から使ってたけど3回フルチャージ使えるぞ
ただ割とシビアだから+5になるまでは3回分けて使うんじゃなくて2回と1回で分けた方が良いと思う
3回に分けて使うとサモン起動と解除が忙しすぎる MP無くなったら機能停止するとかAとして欠陥品未満だろ
そんなのいたら遮那を押し除けて最弱王だわ >>610
最高だ!
解除少し遅れるだけでも3回目は不発で終わりそうね
メインFなんで安定して1回ずつ使えるようにしておきたいか ブリンクやグランツ、ナーゲルやらは
そんなすぐに下方されていましたか?
シトリーは下方来ましたがその後どうですか?
集金MSに震えろ でも普段は慢心してるけど、いざと言う時には颯爽と現れて対面やっつけてから颯爽と帰っていく王はFとして頼もしい Fの存在感が薄いとは言わんけど関係ないとこで試合決まるの多すぎてな
結局A次第で試合は大きく変わるからFの存在感が薄いというよりはAの存在感が濃すぎる 存在感なんていらないので、端っこの方でたんぽぽ置きながら静かに暮らしたい >>618
A無し試合のクソさ考えると影響力低くしすぎると絶対につまらない AでルビーまであげたらFで全然勝てなくて草
元々それなりにFは使ってたけどここ最近の勝率3割強しか無いわ、Fで勝てる奴ほんますごい 専用アシストでSSDSダメージを永続でごっそり軽減するキャストがいるらしい A使いのF入門は緑の美少女ファイターがおすすめですわ 緊急回避を減らして歩き避けを意識する
フェイントや置き攻めDSを覚える
Aの位置を逐一確認して無理攻めはしない
こんくらい意識しとけばルビー帯で勝率6〜7割はいける 婚活今中央ですらきついけど、編成のアレで端行くことになったらどうすればいいんだろ?
端で抜刀貯めるのはほぼ無理だしDS盛ったり氷結型でやってくしかないのかしら? 自分がF乗る→中央瓦解して横槍祭り
自分がA乗る→Fレーンが自壊、援護に行くと残りレーンが壊れる
自分がS乗る→何も起こらないのに自レーンが壊れる せめて息吹の爆発にも凍結カウンターが乗れれば違ってくるんだろうが…
まぁ実装当時が強すぎてああなってしまったのが今の婚活だからな >>628
何いってんだ、最後もあるあるじゃないか(白目 近接が骨に勝つには真横取ってマウントが安定なんだが
シギルのせいで中盤以降はそれすらリスキーの塊ってのがな
ほんとスカシザーでケツからぶっさすかカチカチ闇吉備津以外何もないな それにしても追加カード2回引くだけで125円はたけーな まだ何が来るか見せてくれる分有情だと思うのは訓練された豆畜だからか
ソシャゲとかの何来るか分からんのに48チケット分が一瞬で消し飛ぶのを見てふと思った カチカチ闇吉備津も多々羅共々20割されるらしいし骨見たら残りのクレはサブキャラに避難してるわ >>625
横槍に対してなす術なく死ぬ事が多いんだけど、やっぱりファイターといえど0デスに越した事は無いか....意識してみる >>629
婚期が過ぎてから婚活しても衰えるだけってのがよくわかる Fだから0デスが求められるのでは…?
それをFが抵抗できない横槍で10割してたから遮那はあそこまでボコボコに緊急下方された 話の流れぶった切るけど昔あったOD称号ってもう手に入らないんかな? >>639
ありがとう
あれ、結構いい称号だったから残念だわ 邪道やら大聖やらHP管理もできない癖に死んでる奴をよく見かけるな
このキャラ使って横槍なしで死んでる奴はF使うなよ >>641
ぬこ箱ぶつけられてWBスマッシュDS(SS)クリティカルはさすがに耐えるの無理… >>633
どっちがいいかというのは難しいが、ライブラリーのカード購入の制限はもうちょっと緩くてもいいと思う
ゲームしてからカード引くんじゃなくて、カード引いてからゲームさせてくれ 猫箱なんて飛んでくる回数獲物の半分もないんだからそれくらいタイミング覚えて避けろ ゲームプレーの販促って部分もあるから
カード引かせてからってのは無理だな
ライブラリやワンダー部と言った制限が必要になるのだろう >>642
タイマンでそんなMP残されてる男の人はちょっと… 戦闘前にあえて死ぬなと言っても死ぬ時は死ぬ
これが戦場の理不尽 シャリスびっくりのMPの重さを知らんやつがたまにいるけどWS前か後の1回とか以外基本撃てないくらい重からな
レーン戦中に突然投げられたなら相手がMP節約出来る余裕があったってこと
つまり自分が悪い
ましてやびっくりWBドローとかほぼ全MP使い果たす勢いだぞ 逃げようにもその方向に敵キャストがいて逃げられないまま満タンからキルまで持っていかれるのはHP管理関係ないよな...
何が悪いんだ? 装備で足を盛るしかないのか? そもそも、バリア張ってまっすぐ歩いてくるA相手にFで死なない事ってできるの?
反撃一切考えずまっすぐ必中距離まで詰めてくるAから逃げ切れるFなんて居るの? SS猫という捨てゲービルドならびっくりたくさん撃てるにゃ 立ち位置が悪い
Fは仕方ない場面結構あるけどSの死因の9割は立ち位置が悪いから死ぬ
逃げる方向に敵が居る位置に居る自分が悪い そんなん言ってもジュゼとかマリクとか温羅とかへのヘイトが溜まるのと一緒だろ
クソゲーに持ち込むのが難しいけどなった時が大変だろ シャリス使ってるけど復帰やらWSでMP補強出来るし
WR専やらナーゲルで大分MP温存出来るけどな…
最悪チラ付かせるだけで邪道大聖には十分動揺誘える
別に邪道とか箱無しでも簡単に溶かせれるけどな
まぁ猫ガン有利だよなーと思いつつ二本頂いてる >>642
びっくりとか1回打てるかどうかなんだが
非貫通食らってるお前が悪い いやFでも敵Aに絡まれましたオワリでーすじゃ話にならんわ ツクヨミ使っててシャリなき食らった時が一番ダルかった >>651
挟まれたらランカーFでも普通に死ぬ
挟まれないようにマップ見て警戒しろ
敵Aの場所がわからないならとりあえず下がって兵士に隠れろ
最悪手前は取られてもいい
奥まで折られるレベルで自陣森占領されたならそれはさすがに味方Aが悪いが ミニマップ見てわかんないときは攻めすぎないくらいじゃないの。展開的に切り捨てもあるし ロビンとマリアンに挟まれたらどちらに行けばいいのだろう 敵味方の兵士キャストの位置次第だから一概には言えん
基本自城側に逃げた方がいいだろうけどあえて敵城側に逃げると追ってこなかったりとかもあるし >>664
ここではアタッカーとかじゃなくてただ対面が裏に回っている状況を言っているつもりだった
吉備津とか顕著だけど一度抜かされると追っても地獄放置しても地獄だからきついんだよな... リンとか吉備津は手前抜いてるかどうかで強さが大幅に変わるからな 温羅なんかも手前残しておかないと面倒よな
あと、逆に相手ツクヨミの手前拠点が終盤まで残ってると羽衣と月輪で何されるか分からない面倒臭さがある シュネシグのセブンスピリッツで俺のホワイトスピアがイモータルハート定期 >>673
お前のホワイトスピアは一生ピュアなままだろ どんどんイク!、わたしの手のなかだ!
ってペンカスタマイズしてる奴見た事あるな 3000倍にされたはずなのに何も感じないのですわ・・・ 玉藻ちゃんに恍惚となるが良いのじゃーと言われながら
腋に挟んでもらいたい クソ環境すぎて全くやる気出ないからせめて玉藻早く出せ ワダツミ実装から何ヵ月経ってると思ってんだよ
玉藻早く実装しろ 801ページ目だからか隙あらば下ネタに行く流れ、嫌いじゃないし好きだよ
……810ページ目だとどうなるんだよ ヤシャオーって棒と声だけで動いてんだな
フットペダルもあるんだろうけど >>690
歩行指示用の鞍に跨って馬と同じやり方で指示するらしいぞ(新しい白書より) なっロデオマシンじゃないか!
どこのエロゲーだよ! デスフックはもう許されないだろ
獲物と命乞い下方だわ びっくりWBDSとかMP80消費するから敵がクウバでもなければ実現不可能だわ
びっくり効果時間20秒しかないしな おおーっと!みかねた味方かぐやがサポートに行ったぞ!! スキルに対してのみ固定値で5ぐらいカットしてくれるアシストあれば骨はなんとか耐えれるだけどな
鎖と併用でエイガオンにフレショにアリス・ミクサwsまで無効化しそうだけど 全て骨のせいで済むね どうせ耐性アシストつける余裕のない端Fが狩られるから骨はほぼノーダメージだぞ さっきサンドさんがシュネに神聖隊の尊さを熱弁し、シュネが「お姉様、私と神聖隊しましょう!」と食い気味に言ってる日常的な光景をを見かけたよ なんでイベント一覧の猫耳新兵ちゃんはこんな嫌々やってるような口元をしてるのだろうか なんでこんなカッコで売り子の真似事せにゃあかんねんっていう不満やぞ
ちぃっ まともな帽子取り上げられてケモミミ着けろって言われりゃそりゃね
内心その色の組み合わせはないだろうと思ってるけど口には出さずに髪染めてカラコンつける新兵ちゃん尊い ネコミミは対抗馬がシャリスと強いからね
ウサミミだとおば…お姉さんだからニッコニコになるぞ でもな
あのケモミミシリーズ
頭髪と一体化してるんやで
つまり新兵ちゃんはハg… 新兵ちゃんが自我に目覚めて
本当に倒すべきはマスターって気づく展開はまだですか? 勝率使用率マッチである以上骨は死なないからセガはいい加減基準変えてくら そもそも公開してないデータだから基準なんか無いも同然なんだよな、結果から勝手な憶測してるに過ぎないし プレイ中、ずっとチャットメッセージ飛ばしまくってるやつはなんなんだろうな コンセプト的に仕方ないとはいえ獲物or命乞い貰ったら即死っておもんねーわ 即死がコンセプトなら即死に至る手間をシビアにしてほしいわ… 蜂の巣調整難しいんだろうけど、骨と重なった時に当たらないように、発生位置調整してほしい なんかまたラグ酷くなってない?F乗ってると疑惑の判定くらいまくる 今日も酷かったな
新回線の設置は進んでるらしいが
どこまで進んでるんだろうな
こないだのスタホのやらかしやらは
また別問題ぽいしなあ シンプルに蜂の巣の発生硬直下方して欲しい
兵士処理と近接拒否に使えなくなればそれだけで良い
スピード上げて近寄って10割は出来なくなるけど、それは他を先に当ててくれって事で ラグいし兵士挙動ヤバいし久々に1セットで切り上げてしまった
敵兵士が自兵士9人列をスルーして4人列との間に突っ込んできたのには笑ったわ アンケートの結果を公開してプレイヤーが強いと感じてるキャスト各ロール最低一体は弱体させてほしい。
壊れキャストを放置してるのは、使用率を均衡させたい思惑があるのかもしれないが、自分たち(運営)の理想を押し付けるだけではどんどん客は離れていくだけなんだよなあ 骨に関してはmpアシストとスキル威力が上がるアシストが来る前は重ね打ちとか兵士の間を通す技術とかが必要で難しいってガチで言われていたから完全に否定は出来ないかな? >>728
ストIIでダルシムやザンギエフをリュウケンと同じ勝率使用率にしようと調整してるのと同じ事だからな
そりゃあプレイヤーとの意識と乖離してるわな 骨ってキャストの全体はともかく獲物が難しいとか言ってるのはずっと前から使い手だけ 何度も言われてるがあんな細いのを兵士の間通す程度のものを難しい技術とかドヤるのやめてくれ >>731
つまりエアプが難しくないって言ってるわけね
こんなのの相手しなきゃいけないセガも大変だわなそりゃ アシストのせいなのかもしれんが獲物はMP軽すぎるとは思うけどそれ以外はそういうコンセプトで許せる ワンパンは10000歩譲ってアリとしてもハチの巣の効果時間が長すぎてお願い獲物連発出来るのがクソゲー過ぎる
効果時間40秒ってなんだよ、アシェクリブとか14秒しかねーのにナメ過ぎだろ ホールドアップと同列の扱いだから、それを難しいっていうならそれでいいと思うわ
なにかリスクがあるなら話は違うんだけどな 血肉とミサイルと命乞いを超絶強化して獲物が入る余地を無くせばいいんだ! 高校生のおもちゃなんかであの速度なんだ
本物の銃と弾丸ならあれ以上の速度が出るのが当たり前だよなあ
なぁウィキッド 和魂のチャージ?が意味わかんない
長押しして放せば良いの?
キャラ一人分しか出ないんだけど 骨とか初期椎茸とか初期雪婆とか勝率以前に不快感を強く感じるからアウト >>737
お前が本当にエアプだってのはわかったわ…セガも本当に大変だな 婚活さん凍結っていう固有アビリティ殺したんだから他のとこ強化してあげてもいいのにね
でも抜刀は増やさないでね なんで骨とフックは許され続けるのだろう
シャトレーゼさんの手斧SSと蜂の巣なんかやってること変わらんのに即潰したくせにさ >>746
つまりフックと骨はハゲなんだよ
紳士はカツラをかぶる為にハゲにするのが常識だし フックも骨も足がクッソ遅いから実は勝率そこまで高くないとか? 生はパンチとステップ、骨はコンパスなきゃ足の遅さも弱点でいいけどさぁ 船長は歩きの糞みたいな遅さからの軽やかなステップに吹く 凍結は3回ごときで発動するからいけないんだ
5回とかにして涅槃雪を強化するんだ 婚活を令和になってから使い始めた身としては弱体化されてるところしか見てないので全盛期の婚活を使ってみたい >>742
しばらく長押ししてると謎の音とエフェクトが発生する
するとクソでか範囲と回復するんじゃ 弱体化前深雪は他の深雪の刻印も重複するからとにかく深雪が多い方が両断のワンパンがしやすい
マリク追加あたりで下方されたが設置スキルが兵士を任せれるから端レーンによ強かった
抜刀ssが5発打てる WR専用のキルダメージが今より多いとかか >>742
そしてつかい終わったら仕舞うのも忘れないように
慣れてないとしまい忘れてやべーっつって回避連打で終了とかあるからよ 勝ったからいいけどクリスラ連打マンはやめようね(中央) >>755
重ねてなくてもいける?
ぼっ立ちでずっと回避ボタン押し続けて変化があったら放せば良いのか
やってみるよ こいつがMP気にせず凍結狙いまくって凍ったら安寧でMP回復して六華ワンキルしてたからMP回復ソウル下方された感ある 全盛期はマシンガン吐息で即凍結から始まって
五本ストック抜刀がカンスト威力で森から壁まで届いたりして
涅槃でレーン戦が出来たため端も強いとかなかなか凹まなかったな
いまや何も残ってない
婚期逃しただけでなく環境にも長いこと取り残されてる 涅槃もだけど端だと吐息もクソの印象デカイ
兵士がバンバン殺されて爆風にも近付けなくて横に回りづらかった >>759
え、まさかとは思うけど勘違いしてんのか?
サモン系MSは発動中は回避ボタン押しても回避行動取らないから別に棒立ちする必要ないよ 全盛期ならかぐヴァを忘れたらあかん。あのロール詐欺共はゲーム破壊してた。あと大聖は2パン死亡と別ゲーしてた >>759
ファッう〜ん、ぼったちでなくても、なんなら「ダウン中でも」イケるやで
そして重ねてなくてもイケる
だから壊れですぐ下方されるってはっきりわかんだね 壊れだから下方されるんじゃなく一通り重ねさせて集金終わって次のクソMSの準備が出来たら下方だぞ >>758
相方かぐやで喜んでしまったんやろ
俺に2回当たったし許してやってくれ 改めて和魂やべぇ
+5くらいまでは頑張る
だからクラフト素材ください。なんでもしますから。 >>770
一枚拾ったらクラフト★2強化で増やしまくれ 一枚拾ったらデイリー消化とかマテ雫でSマテ引いて素材を重ねるんや
あれスキルしか強化出来ないと思ってる人が意外といるんでな ゴミクサさぁ、守ればいいのに中央あけてなんで端行ったの?
特大流されて逆転負けしたよ
二度とアタッカー使うな >>768
素直にミスト積んでくれればもっと楽に勝てたのにと思うわ というか中央和魂2積みヤバくない?MAXだと最大80×2人×2とかいくんだけれども
シレネとたんぽぽの株価ストップ安になってない シュネ使ってて、ちょっとHPヤバくなったらWS吐いたシグルがすっ飛んできて和魂で回復してくれたけど、ソウイウコトデスカ? シグルドエッチは和魂で発電しつつ和魂封ジャッジを打てるから中央の役割がちょっと増えた
魚は強く生きろ なんでシグルってシュネが好きなの?
シュネはチュートリアルでサンドに敗れて壊れたみたいだけど シグルはむしろ和魂のお陰でちょっと息を吹き返したんじゃね
最大HP増加が生かせてジャッジで相手の最大HP下げて和魂の効果殺せる アクスパチャーム津波和魂の攻守全く隙の無いスキル構成
これは流行る(確信) ブラッディバーストの隠されたHP回復効果低下を活かす時代がきているようだな >>779
資料集2巻をご購入ください
シグル、神からシュネーを殺せと命令される
↓
レズの精霊の加護を受けたシュネーに倒される
↓
キマシタワー >>751
両替するタイミングでたまたま見たんだが一昨日だったか昨日だったかメインモニターがメンテナンス中表示になってたからそれかもな。 >>771 >>772
土日使ってちょっとやってきますわ
いやー楽しい >>786
フード抜くと立ち回りの難度が上がるしMPも回りにくくなる
エッジ抜くと中盤以降の兵士処理で後れをとるのがほぼ確実
ならば答えは明らかだな(白目) ラピブラ抜きやエナソン抜きで好きなだけ遊べてページが燃えない神イベントが来週開催されるらしい ようやく私の眠れるロード抜きシグルが日の目を浴びる時が来たか…… まああのイベントに野良で参加する奴は演目報酬目当てがほとんどだろうけど
何事にも例外はあるものだからリアルで燃やされないように気を付けようw ほぼ初めて闇使ったんだけど、こいつ強くね?
バリア使える時に触っとくんだった… wikiとかいう豆鉄砲撃つだけのポンコツどうにかしてくれ。
シャズナさんは数少ないからまだいいけど、wikiは無駄に多いしほとんどがお察しムーブしかできないし。 長く語り継がれた物語でいいなら
聖剣3のリースとか出そう。SFCから今まで人気なんだし
客足も戻って万々歳でしょう(暴言) JKのアナザーとかでなければ次のコラボはぷよぷよだと思うんだよな
チェーンドローで連鎖ゲージ貯めるとかありそう 和魂どうせゲージ量下方とかのいつものでMAX2回の15回復になったりするんだろうが
どうせなら解禁5分後とか回復弾の着弾が15秒になるとか斜め上の下方修正で遊んでくれんかな >>794
言うて今アシェ減ったはず…
毎回ドロシィかピーターならなあ ウィキは端だとカカシ壊せるキャストじゃないと結構きついぞ 端ウィキとか今普通に覇権争ってるレベルでは
流石にロール詐欺の壁ガキ相手には勝てないだろうけど >>799
兵士貯まったところにドロー撃ち込んで大連鎖とか言いそう DTストレイトラッシュが硬直さらしてなくても回避できんのだがどうしてる?対ウィキの死因の99%がこれなんだが。 なんかいまリン強い気がする
前からだけど対面しててくそだるい上に数多いからめんどくさすぎる >>807
1人見つけたら30人はいるというからな 冒険譚で猫ってマルチ前提なら意外と許されてる?
ソロでやれるキャラではないしWSは息しないけどWBでラインあげ速いし、WBびっくりをヴィランに刺せば仲間がゴリって減らしてくれてミラベルん時よりもスゴく安定してタイムも早かったんだけど? >>806
名刺に当たらないようにするか速度ガン盛するしかない気がする ちょっと前の流れで骨どうしようもねぇみたいなのあったけど
困ったならナイアス作れ、骨だけを絶対にメタれるマスタースキルだぞ 1キャラ対策のためだけにクラフトして常時リザーブ枠埋めるとかどうしようもねぇ 骨にガン刺さりなのは間違いないし、別に他相手でも弱くはないぞ?和魂の汎用性に勝てないってだけで
地味に兵士にも効果あるから蜂の巣はノーダメに出来たのに兵士弾で落ちるとかもないし あれ突っ込むタイプのキャラで使いたいのに
ステップできなくなるのどうにかならんのか 鎖+ナイアスで0になったりするのか……?
しかしMS枠まで骨対策に割くのはきちぃ、メテオライト骨+ルビー3とかならいいけどよぉ 存在自体が害悪のワダツミなんとかしてくれ
下方が全然足りてない 遮那の調整は適格だったのにな
ワダツミにちょっと甘すぎるんじゃないSEGA >>809
前々からヴィラン戦向けとされてるキャストは全部今期500で許容範囲だと思うよ
猫もその中にいる
というか猫の防御ダウンさえ正直要らないだなんて事言ったら
それこそミラベルしか使えないって話になるし
そこまで言うんだったらむしろ野良で500とかやるもんじゃないって返ってくるだけ シャープさんが適格ならF全員DS射程半分にしないとダメになるぞ >>807
SSと足回りアシストが無駄に増えたからなぁ
ついでにlV6アシストで火力も出るように
今の性能なら速度3メモリぐらい落としてもええ気がする >>724
店員に聞いた話
そもそもの新回線の優先度が告知出るまでに通信ヤバくなった店とスタホ導入店らしい
スタホ未設置店でやらない事が自衛手段 どっちにしろ新しい回線と古い回線を併用してる間は解決しないでしょ? この前はスタホのある店が不具合ありまくりだったのに
もうどこが安全かわかんねーな 使えないレベルまで落とすのは、的確とは言えないだろ シャーウッドアイさんの手斧↓は妥当。槍八艘↓も妥当。他は余計で、削られた所以外で他に何が残ったのかって話
正眼を2にして転遷MP下げて自己バフキャラにでもする? 最近S使うと2FASだったり2AFSばかりでホントにS多いのか?って思う時がある
むしろAが多く感じるな・・・ルビーの上マッチなんだけど晩遅くになればもっとS増えるのかね >>822
そもそも和魂の回復量が多すぎるから回復効果アップは要らないと思う説
ちょび押しでどれくらい回復するかによるけど >>827
その調整は極端というレベルだな…
別のゲームで流行りを落としつつ、次に流行るのを読んで流行りそうなの軽めに落とすという調整もあったそうだ
>>828
ロビンに槍と斧持ってたっけ? SSと逆落は上方されたけど
正直、ホントにそこそこ強くなったか?と疑問を感じてるとこある お前らシャープさんだのシャーウッドアイさんだの呼び方適当すぎないか(
シャイタンさんが自分で「名は覚えずともよい」って言ってるにしても限度があるだろ、しゃくねつほのおさんに失礼じゃないか >>829
ルビー下だけどエルルカンで中央に行った記憶がないくらいにはA多いな
アタッカーの練習したいんだけどな... wikiでもシャなんとかさんって書かれているし名前を覚えなくてもいいじゃろ シャンパンさんは西なんとか監督みたいなもんでしょ
>>836
アタッカーの練習したいならなぜ壁オナを使うのか 骨使いがある環境のAが減ってるだけだからなぁ
それに一応骨もロビンみたいな斜線が大事なキャストだからFSの兵士処理が雑なマッチ帯だと性能の半分も出せるかどうか >>829
F使ってるとS2F2 S3F1とかだけど ダイヤマッチ
エクリプス下方と和魂のせいだと思っている >>838
何種類か試してはみたんだがいわゆる"アタッカーらしい"猿とか全然使いものにならなくてな
一番まともに動けたのがエルルカン(中央だけを考えても)だから鍛えてるってだけだ
一応ロビンとナイトメア辺りがまだなんとかなってるから並行して練習してる それもう、そのままナイキでよくないか
L缶のキャラクター性の方を気に入ってるんならともかく ちょいちょいAマッチが増えてそういうときに限ってフック対面であぁ終わったわってなる たまにA2で暗幕つんでる缶みるけど端で使うのかしら?それとも万一にでも中央行くことを想定してるのかな そのもうひとりのAがまさかのリトフラアリスとかだったらどうする
どちらが端適正高いか考える以前に
これ、中央に行かされるな?って考えても不思議では無いだろう >>846
端レーン半分区切るくらいに置いてSSこすってれば
中央寄りで戦われてもSS届くから でも上手い人なら陶酔のほうがいいと思う ゲージ貯まらないし 兵士貫通持ちは扱いやすくて嬉しいってのがもともとの使い始めた動機だったりする
妲己とか怪童丸あたり試してみるか......?
>>844
実際メアとエルは同じくらいのペースでCRが伸びてる
>>847
それはそう(本業のファイターもフックとかマグスとかの遠距離ばかり使っている)
まだ修練場でCRが伸びた頃にスカーレットで0キル2デスとかしながらスタンプだけ拾って以来近接のセンスは全くないと思ってる...... アタッカー上手くなりたいなら猿使え猿
メアにせよエルにせよ、強い状況はあっても強く動けるかは味方に依存しすぎる
SS火力はビルド歪めないと足りないが、猿にはAに必要なものが一応備わってるし、慣れると楽しいぞ ええいルビー底辺に下手な猿をこれ以上増やすんじゃないよ
と言いたいけど元がL缶なら別に猿になったところで変わらんな 壁打ち野郎のロールって壁打ちであってAじゃないよな、というかイキったクソガキ好きな腐女子の皆様しか使ってないと思ってたわ
まあA2で端行ったら貫通が最低条件とされ、A1で中央だとゴミ使ってんじゃねーよと言われながらもやるんだから精神力だけは鍛えられると思うわw うーん闇吉備津で湯気金剛出しても、大ダメージ系のスキル食らうと相手lv2でも余裕で死ねるね
ssやdsにフレショ系と兵士弾は耐えれるけど >>853
精神が鍛えれそうなキャスト(個人的に)
F…温羅
A…L缶、シャナントカ
S…シグル L缶は本当にAなのか
その謎の答えを求めて我々はアマゾンの奥地へと踏み入った アマゾンの奥地というか森でL缶狙うとか正気じゃない >>855
S…シグル (中央) だな
両端・相方と板挟みにされて開幕から視線が辛いこと多々あり
でも最近は中央勝率そんなに悪くないんだけどな・・・・ まあ店舗内で大声で叫ぶなとか
台パンするなとかは
本来、店が言う事じゃないよな
利用者が言われずとも自身で判断する事だよな
露骨な遅延行為も同じく なにっ
誤爆してしまった
どちらが誤爆かは貴方のご想像におまかせします ひぃぃ!イタズラはやめてください!クゥちゃんが授乳しますから! エルルカンのキャラクターは好きだが、おねショタについては理解しかねる 突然現れたアシェ「おねショタ警察だ!ショタリード展開は逮捕する!!」 エルルカンはssの回転落としてアプサラスの効果時間を短くするか威力落としてくれ
痛い上に近づけない 特に婚活さんで端行くときに無理ゲーすぎる
一番はエルルカンをサポーターに変更してほしいんだけどな お空の民かな?
アプラウズもそうだけど、スクリーモも相当くだらない
運ゲーで反対レーンの邪道や大聖キルされちゃゲームにならねぇんだよ クゥちゃんとミラはいつもなかよし。今日も上方をもらって喜ぶミラと一緒に帰るクゥちゃん
分かれ道で分かれたクゥちゃんを待つのは暖かい家ではなく、wlw調整班と書かれたワンボックス
ミラと別れた道をもう一度振り返り、音もなく開く扉に吸い込まれていった
こうですか?よくわかりません >>871
婚活みたいなゴミ使ってるお前が悪い
声豚 兵士関係のクソラグは悪化しとんねんなあ( •̀ㅁ•́;)
ゲームにならへんし
結局プレイヤーに要らん言われとるのばっかな追加要素増やすよりは
まずその辺をなんとかして欲しいのうʕ•ٹ•ʔ
それによしんば新回線で一時的に改善されたとしても
ここの運営は
よかったこれからは気を付けようちゃうくて
よっしゃもっと色々ぼくがかんがえたついかようそ足せるぞ!っちゅー感じっぽいし
回線変えた所で筐体の処理能力は変わらへんし
なんちゅーかあんまええ未来が見えへんよなあ( •̀ㅁ•́;)
>>726
百烈系の必殺技なんぞ
格ゲーやとほぼ残念技扱い所か存在そのものが邪魔まであるのに
ワンダーやと強いねんな( •̀ㅁ•́;)
ボタン連打要らへんくてタッチすれば即初弾出るのは
やっぱ強いのう(?_?)
>>766
これはワコンキメとる文やʕ•ٹ•ʔ どっちが美女で野獣なのか
我々は勘違いしていたのかもしれない 2月12日にほぼ終日SEGA IDメンテナンスかぁ
>>900 頼む、拙は出陣する
>>868
男がマウント取るのは、百合に男が割って入るくらいNG
姉は概念的なものとも言える
アガタ・森島コン・みちきんぐ・野良ヒグマを好これ 影で猫科…似てるしシャリスと交換しちゃおう
多分ばれへんやろー
何故か非ダウンな星形ドローを撃つクゥちゃん
ミラベルとシャリスの組み合わせはガチで尊い >>773
アド作れへん奴程味方が作ったそれ台無しにするムーブしかせえへんし逆ギレしよるのは
ほんまなんなんやろな(?_?)
わぁい宇宙人さん^^
うちスップママ日本語通じひん宇宙人さんだぁいすこ♡
んな訳あるか死ねヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>811
なんやったっけそれ(?_?)
>>851
ジョーカーの方がええやろʕ•ٹ•ʔ
SSが同じくらい早いしリーチあるわ密着されてめくり気味になっても当たるわで
SSだけ見ても火力と弾の太さ以外はジョーカーの方が強くて使い易いʕ•ٹ•ʔ
>>853
かぐおば使いの女の子もせやけどエルカンスキーの女の子は
彼女らがピンチの時に助けたったらこっちがアカン時に担当レーン放り出してまで援護に来てくれる人なんぼかおって
盤面的にはアウトな事も少なくあらへんがワンダープレイヤーもまだ捨てたモンちゃうな思う時があるのうʕ•ٹ•ʔ
お前もエルカンになれ(๑•̀ㅂ•́)و
>>873
止めろ( •̀ㅁ•́;)
止めろ(; ・`д・´)
止めろ( •̀ㅁ•́;) ミラベルっておねショタのショタみたいな性格だよね
生えてても違和感ない >>874
よく聞くエロブルだかお毛々だか実際見た事無いスレ銅筆なんだが
どこかにログとか画像とかない? リン「ミラベルとシャリスの百合にわたくしが混ざる同人誌出したら売れましたわ」 >>878
なるほど、婚活ダメならしゃーなんとかやロビンにも使ったらいけないんだな猿にアリスも使ったらいかんのだなその理論だとこいつらじゃどうあがいても勝てないもんな端レーン行かないといけないときは >>890
脳死で勝てねえ言ってる奴はどの道味方にはいらないからいいぞ 敵に来たエルルカンが端で2貫してちくしょう....と思ってたらそのエルルカンが今度は味方に来て中央で無冠でしたとさ。エルルカンはそういうキャラ。 なんでゴミSって兵士処理しないでキャストばっか狙って肝心なときにスキル撃てなくなるんだろうな、しかも明らかにそれが原因で崩れてるのに煽ってくる率の高いこと高いこと 婚活アナザーは婚活に成功した世界線の婚活なのか失敗した世界線の婚活なのか 刀モーションの女の子って時点でよほどなキャラデザじゃない限り勝ち組感ある ミラベルアナザーはクロスドローで相手を殺していくアタッカーになるんだろうな Wonderland Warsワンダーランドウォーズ802ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579934025/
スレ立て初心者だからやさしくしてね(´・ω・`) 某レビューでも雪女は結婚したくないランキング4位だったな >>902乙よ、もっともっと大きくなれ
ところで最近トムとジェリーでも流行ってんの?
何度中央攻めようって言っても闇を追いかけるアシェンとか、中途半端に追いかけて森で芋った挙げ句に返り討ちに合うロビンが多すぎなんだが >>902
スレ立て者は白いな、新参か?
乙させろよ…… 何に例えるかで、
ロリショタお兄さんお姉様おっさんおばさん分かるよな…?! 状況がわからんと何とも言えんが闇を野放しとかすぐ端死ぬぞ サポの中央攻めようは自分が楽したいだけでアテにならない可能性が高い。
中央ガン攻めの意思統一したほうが絶対良いのは多々良ぐらい。他はAの判断が正しい。正解か否かではなく成果上げなきゃいけない奴が自分のハンドスキルや判断を踏まえた上で決定してるんだから正しい。 ワダツミ下方しろ
裏で無限に兵士枯らしながら生存するのやめろ 和魂は次で15×3にされ、その次で殺される。違ったらリンちゃんの足を3メモリ切っていいよ >>908
中央Sだけじゃなく端Fからもいらねえから帰れって言われてるのに居座るバカとかいるけどな チャージ等手間かかる分他の回復より強い←わかる
重ねれば3回は使える←まだわかる
エナソンより回復する←??????? アタッカーむずい... ファイターしかやってないとまるでわからん こっちの曹操? 強化双輪陣そんな強いことになってるの? 呂布・関羽・曹操と来て張春華って意味が分からんし、
一番使われてるのが張春華ってのが尚更バカっぽい。 端やってると時間を出来る限り稼ぐからこっち来ないで特大抜けよとしか思わないんだよなぁ、特大直前まで押せば横槍も帰っていくし ワダツミといえば多々良が味方になったらWSは使うなって話があったな
ラスト1秒で使ってポイントだけもらうのが理想なんかね 中央Aは巨人処理は可能な限り手伝うと奥は削らせないと森注意チャットをしっかりするだけしてれば最低限の仕事はできてると思うテクニック的な物は別として ワンダーランド無双の発売まだですかね
呂布枠はハートランクカンストの新兵ちゃんな
雑兵「し、新兵ちゃんさんだぁーっ!!」
リンちゃん「火計すればこっちの勝ちですわ」
ミクサ「火計が強すぎなクソゲーなんだよ…」
兵士達「人材と城を燃やされるいつものやつ」 もう調整する気も能力もないなら相手だけ巨人出てこっちが出なかった試合せめてポイント補正かけてくんね?
巨人3体相手にだけ出てこっちは0かもう逆転不可能な状態で出た試合が何の補正もないとかくだらなすぎなんだけど 巨人に文句言ってるのいつも同じ奴だな
ゲージ差付けて落城させられないのは負けを認めろ え、いちいち誰が何言ったか記憶してんの?
キモいな 闇にキルダメつけたいけどおすすめビルド教えてほしい っべページ計算ミスってダイヤになっちまった
もう配信晒しされるのは嫌だよ… 玉藻がくる前に和魂を産廃下方しといてくれよ。されない限りは近日でも構わん 和魂下方不可避だけど現環境を生き抜くには重ねずにはいられない!
完全にマメールに踊らされてチャリンチャリンを繰り返す愚かな神筆使いムーブだと分かっていても止められねぇ 重ねたいけどMSの素全然集まらん
ナーゲルすらMAXにならん >>935
○○ー○「マテリアルで重ねましょう(あの時の顔)」 端もサポも和御魂ばっかになってきたな
めり込み確定やないかい! レーゲンは置いてきた
正直この戦いにはついていけそうにない レーゲン破格だけどナーゲルやら和魂積めないからきつい sega「レーゲンの使用率落ちてきたな・・・せや!」 手前守ってもそれおられたら負けのゲージ差で、
なんでおれもしない奥狙う?
ほんとゴミだったその邪道 新回線は本土は終わってるんじゃね
うちは新回線2なってるど兵士ズレは変わってないか酷くなっとるよ
キャストか飛び飛びなのは見なくなった なんかの帯に全世界で7500万人が熱狂したMOBAって書いてたから海外でも愛されているに違いない。ちなみにボダブレは台湾と中国、香港にあった気がする LOLってエルルカンとか余とかミラベルみたいなの出すと死ねって言われるんでしょ? え?今回は妲己さんの栞ないの!?
この150リリィどうするんだよ lolからこっちに入国したわ
あっちはもうやってないなー 面倒なだけだと思うけどPick & Ban有りの舞踏会やってみたい こっちもこっちで中央Sが相方のAに発狂してチャテロ城前指示線引きまくりでなんて日常茶飯事だけどね
数が足りんのは分かるけどそんな奴何度も味方に来られるとゲンナリですよ 兵士を拠点に流すゲームだと思ってるんだけど
キャストの尻追っかけるやつ多すぎだろ… そこに使う時間MPを兵士処理に回せば拠点は折れるのに… >>960
性欲盛んな神筆使いばかりだから多少はね? Aが弱いと他の3人強くても勝てないけどAが強けりゃ残り弱くても勝てるのやべー 確かに3人強ければ勝てるわ
両端圧倒してるだけでも試合にならない >>963
なぼるだけやん
モモ・ベリア・デビルーク「1人が弱いのは背負えるけど、2人せおうのは無理」
知らず? なぼるも他キャラ使わせたら他のトップ層とそこまで違いないし如何に骨が狂ってるか分かるわ 栞とったから多々良つかってたら場外矢印ひかれまくった 全ロール使えるけどFが一番しわ寄せが来るからね
延々と横槍来たり巨人放置で1VS2強要されたりで中央の判断ミスも目に付きやすいし 一人が強いだけで背負うのは流石に無理か
ただ3人強くてもA弱いと負けるのは普通にあるぞ
このゲーム一人で負けるのは超簡単だからな 負けててもレーンが崩壊しない程度に維持できるなら勝たせてくれる
舞踏会でよくある光景だね 今日もサブカ回しの禿げ眼鏡がきてるじゃん最悪だわペン先を画面に擦り付けるようにゲームしてるし早く消えてほしいわ まあこのゲーム、強さのレベルが「5・5・5・5」のチームと「9・5・5・1」のチームでは
基本的に前者のが勝つ可能性高いからね
1の奴が中央担当なら敵2人に優先して狙われるし
さらにAだったら端レーンに出張する事になるからそこの敵からもカモられる まぁ正直上手い奴が勝ちに繋げやすいロールも下手な奴が負けに繋がってしまいやすいロールも多分Aだと思う。悠久Fが多少アレでも勝てる時は全然あるけどAがダメだと基本的には苦しいおまんこ 地味に温羅のラピスが量産されてるな
そろそろ頭に金棒叩きつけて地面にめり込ませた方がいいんでは 今骨以外でまともに戦えるAって何がある?婚活弱くてしんどい 骨以外選んで敵に骨が来たら捨てゲーだから骨使うのが正解だぞ 骨と同じようにSSが長く、自己回復も出来て、キルダメも盛れて、更に敵に抵抗させることなく一気に殺せるスキル持ちのラピスラズリが多数いるキャストことリトル・アリスなんかいいんじゃないですかね 憤怒→ドローで列処理→大食らいで列処理すると硬質化
このループ入るともうどうしようもない >>969
ひかれまくってるなら多分お前が本当に悪い 多々良で場外は経験ないな
間違って介護抜きで中央いった時もあやまりまくったが
中央奥に流せてたおかげか引かれなかったぞ 死にまくる多々良
お散歩多々良
場外引かれるのはこの辺り こわいな
味方がやらかしたら場外引いていいという考えが本当に怖い 気持ちはわかるがお散歩だろうがなんだろうが場外引いていいと思ってる時点でやばいわ 死にまくるのは役目な部分もあるので許してください。 場外引かれたり戦犯になるキャストは大体いつも同じなんだよなぁ…
特定のキャスト選択した時点で利敵行為まである 場外引いたら最後の大ナイスも貰えなくなって結果自分が損するだろうによくやるわ まず場外引くという行為自体が引いたやつの自己満足以外の何物でもないからねぇ
本人だけじゃなく周りも不愉快だし、自分は正義マンのつもりかもしれんが
誰もお前にそんな権限を与えた覚えはないっていう 試合に求められてるのはMVPに関わるお行儀の良さじゃなくて試合に勝つ為の行動とその結果なんですよ 兵士に親殺されたA に2連戦で組まされて超萎えたわ
両方とも相手側はかぐやで狩りやすいのに前でねーの
こっちは相手Aに妨害されてっから兵士処理が遅れてるんだっての
中央手前に攻撃しようぜ!じゃねーわ
お前のせいなんだわ 1000なら和魂餅グレうぉーみんぐがなんかあかんっぽいからうぉーみんぐ緊急下方 S使ってる時にレベル3〜4ぐらいで相方Aが兵士にSS擦ってる間に敵中央Aが森取って端奥攻めてるのを見るとマッチング時点で負けが決まってたんだなぁって思いながら端FにMVPあげてる 場外矢印引くと兵士が消えるとか、拠点が削れるとか、キャストが死ぬとか
そういう効果があったのか〜そりゃ引くやつが後を絶えないわけだよな〜 ああ、いつのまにか場外引けなくしたと思ったら最近場外引けるようになってるのってもはや常識だったのか 質問なんですけど中央奥が攻められてるときはさすがにアタッカーといえども兵士処理するしかないですよね? このスレッドは1000を超えました。
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