ボンバーガール BOMBERGIRL part 75
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1582552680/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾36個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583819464/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583911814/
ボンバーガール BOMBERGIRL part 73
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1582900938/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここで関連スレ修正のお知らせです
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1584084224/
失礼いたしました >>1おっつー
今日からパイにゃんがプリティーボンバーズのニューリーダーだにゃ!
とか漫画の初期の頃は言いそうだったけどだいぶ丸くなったよね 丸くなったっていうか無理してメスガキキャラやってるだけの根はいいやつって感じがする なぜかわからんがパイにゃんはそこまでメスガキって感じがしない >>4
言い出しそうと言うか実際ももぴゅん蹴落としてリーダーになってやるって最初に言ってたやんけ ボイス一覧見たら分かるけどパイにゃんはよろしく!またね!とか
挨拶はきちんと出来てるからメスガキという感じはしないんだよなぁ さすがによろしく@とかまたね@は全キャラちゃんとしてるでしょw
AとかBになると大先輩の「失敗したらあなたのせいよ」みたいな変わり種混じってくるけど パイにゃんは天才的なんちゃらって言っとけば良いって思ってるところあるからね パイにゃんは基本全員さん付で呼んでるしね
アクアも最初は丸コーモリさん呼ばわりがいつの間にかアクさんになってるし
個人的にはコラボカフェの時の
■〇>ワ< ランチョンマット発売するにゃ!!
が好き 言葉の種類というか言い方の問題かもしれない
グリムアロエとか凄いねっとりしてるけど
パイにゃんはハキハキ言ってくれるから
(別にグリムアロエが嫌いなわけじゃない) >>11
アレらはなんかパイにゃん的にイカスポーズとってそうなイメージ
ジョジョ立ちみたいな >>12
丸コウモリって羽ミンボーのことじゃろ
そろそろ鯖の正式名称も公式から欲しいところだな パイにゃんってただの妹キャラでしょ?
言動の端々からモモコ先輩尊敬してます好き好きオーラ出てるじゃん 妹があんなでかパインで許されるのか!
私は一向に構わん パイにゃんのスク水追加して欲しい!!!(切実)(>ω<;) >>19
タイミングの良さや見た目の美しさが他の人には真似できないような落下
パイにゃんはあれでモモぴゅんと同年齢っぽいから
精神的に未熟なので負けたらすすり泣くのが素だと思ってる
だから普段天才ぶってるのが演技にしか見えなくて逆に可愛い >>11
なんか扱いづらくて「天才的○○!」系のチャットは入れてないな
「○○にゃ!」も使ってるの「おっけーにゃ!」だけだし そういやパインのよろろんにゃんって全然よろろんに聞こえねぇ
そしてよろろんにゃんいつまで立っても引かねー
みんなって16人のガチャボイスひとつ欠くことなく持ってるもんなん? こんばんは@の次がこんばんはBなんだけどこんばんはAはどこへ…? >>26
こんばんはBはガールランク開放のはず、Aはそもそも未開放のアイコンすらなくて何故かBの未開放アイコンはあるから気になってた ガチャボイスなぁ。特にどれを持っているとか気にしたこともない。
連絡・意思疎通で必要になるボイスを入れていたら
枠の余裕がないもんで、マッチング時にすら使わない。
それどころか画面切り替わるときにもSPボイス等を垂れ流しにしている人がいると、
(戦闘中のチャット大丈夫か、あの人) と思ったりする。 よろしくOKごめんまたねがあれば十分だ
あとはチャット芸 >>30
攻め/守り(行くぞ/待て)・(前衛)指示要求無しでどうやってラッシュ管理すんだよ? 自ベース敵ベース触る方法あるがそんなとこは戦闘中探すことになるから下に枠作っとけって話になるしな
指示要求はどうにもならんし おいゲーセンのキラキラAsobox倒産だってさ
設置店舗減っちまうな >>33
倒産すんなら負債清算のために筐体売るだろうから未設置店が中古で買うだろ
絶対数が減るわけじゃない 秋葉レジャランとか今11台あるけどパイン水着イベ初日の昼で半分埋まってるくらいだったな
もう足りてる店が買い取って置いてあって欲しい店舗は買えなかったりしそう ボンガ始めてから2ヶ月、やっとマスBまで上がったけどゲージ維持むずすぎる。今B以上で維持したり増加できてる人はすごいな >>37
二ヶ月でそれならかなり素質あるんじゃないか?
実質最上位のプレイヤーと対するランクだし
各マップ毎、各キャラ毎の知識と経験値を重ねれば維持はすぐだぞ
あんまり言っちゃいけないんだろうけど、稼働初期からとか年単位でやっててもパスマスループ、万年Cの人とかいるし 台数が多いとこ混んでるからえあたわとかAsoboxの2台しかないとこよく行ってたんだけど残念
http://www.tdb.co.jp/tosan/syosai/4671.html そりゃーお前よりずっと長くやってる人ばっかりだし
1か月ほど前にABとCがマッチング分けられてからは上の人の動きを体験できる機会もなかったんだから当然 上行くためにきっちり学んでプレイする人もいれば好きなキャラだけ使うって人もいるし
僕も来週には絶対マスBになってやる… もう俺は一月前にマスB入って10勝くらいの勝ち越し分と連勝ボーナスがいくらか入ってるから
まぁまず間違いなくマスCに落ちることはないだろうけど
維持って大変だよね、分かる マスB踏めてる時点で十分上手いから大丈夫だよ
対面にもお前さんと同じでマスCに混ざると強過ぎるが、マスAに混じれば雑魚みたいな奴がくる
つまり自分と同じ腕前のプレイヤーが同数対面に居る訳で、そいつより活躍できれば十分ゲージを維持できる
まずはスピード感の違いに慣れながら味方のマスAを越える大活躍をしたり、マスAの数が少ない不利マッチを捲れるよう腕前を磨いていくといい 自分もそういう新人マスB組に入りたかった…
マスCになって200戦超えたが中央まで行ったゲージが毎日下がり続けるだけになってしまった
人一倍座学に時間かけてるつもりでこれだから万年Cの仲間入りだ がんばってるのにつれーアピールか空回りにしか見えん
座学って動画見てるだけじゃなかろうな 初心者がツガル使ってると撃っても撃ってもアサギにまったくダメージ与えられなくて泣く 焦ってロール専であげたりするほうが良くないからじっくりやったほうがいいよ
むしろロール専なのにマスCよりちょっと強い腕で相手にボコられるのに他ロールやればスター並のほうがやばい
どのロール100点とれってわけじゃなくて60点取れる動き身につけておいたほうが絶対いい
その中で得意ロールは高得点取れる程度で そろそろマスA見えるくらいにはきたけど、スパマスルーパー卒業したくらいで伝説取った俺みたいなのもいるから気にすんな ランクを早く上げることを目的にしちゃダメだぞ
ボンガに限らずあちこちのネトゲとかでもさっさとランクを上げないと行けないみたいな強迫観念に突き動かされてる煮るけど
しっかりランク上がるまでに学んでこないなら何の意味もない。
ボンガだと学ばないでもマスC片足突っ込むくらい入れちゃうから余計タチ悪いんだけどね >>45
一人だから自分の動画と戦績を取って、勝率悪いロールやマップを重点的に配信動画見て比較して考えてる
修正点意識して下手なロールを多めにピックしてるが、正直アピールも空回りもその通りだと思う
暫く負け越し続きで精神滅入ってうざくなってしまった、すまん…頭冷やしてくるわ >>50
勉強熱心で凄く良い事だと思うが
ボンガってのはつまらん減点法のゲームじゃなくて、一気に流れを引き寄せる加点式のゲームだと思った方がええぞ
マスAとしては後ろで見てて「あー、あっこで○○してたら一撃で勝ちが決まってただろうに、全く気付いてないんだろうなぁ……」の連続
そして反省してる内容は的外れ
ちがうんだよ!もどかしい!!
強くなりたいなら頭が良い強い人と一緒に考えたほうが良いぞ 配信とか見てると敵前衛皆返して防衛全然余裕なのに指示が欲しいガン無視して勝機逃してる勿体無い試合それなりにあるからなあ
チャット芸とか無駄なこと覚えるより正確に応答出来る方が勝率高くなると思うわ パスマスルーパーで伝説取ってそこから5ヶ月そのままパスマスルーパーなんだからBやらAになれるやつ、なんだったらパスタには絶対落ちない地位築いてる時点で優秀だぞ俺より
イケル 防衛やってて指示くれチャット飛んできた時に
相方と全く同じタイミングで攻めようチャットを返した時
なんかテンション上がる ももぴゅんだけどマッチング調整でマスBだとマスAマッチに放り込まれるようになったからマスAにキャリーしてもらってる感が凄い
マスCのときにマスABにキャリーしてもらったのと変わってねーな! 慣れない防衛に回っても圧し切られるから、と相手を無理矢理防衛に回す勢いで攻める方が、初心者のうちは勝率高まるけど、
手慣れた防衛が一人いるだけで目論見が破綻するから、長期的に見れば防衛できるようにした方が実力は上がる
とはいえスター帯だとアタボマがルーキーだったりして完封されたりするのもよくあるからなあ モモ「攻めよう!」
エメ「ディフィンスを提案します」
俺はどっちを信じれば良いんだ・・・ >>59
基本的にはシューターの意見が強い
ブロッカーの攻めようを信じてラッシュ入れて
シューターが「無理無理!アッー!」となって潰れたら負けだからな
特にシューターがマスAなら信じて良いと思うぞ 自キャラのスキルチャージボイスやダメージボイスでログは流れるけど聞こえないことあって聞こえた方反応しちゃうことあるから不安なら二回くらい押せばいいと思う
>>59
そういう場合は大抵守り優先だが俺は8秒くらい待ってからもう一度指示くれ押してそっちで判断してる いろいろ意見はあるけど協力するゲームだから連携が一番大事だと思ってる
多少操作が下手でもとりあえず味方と歩幅合わせるのが私的には最重要 万が一ボンバーマンがスマブラ出るような事態になったら
ボンバガがスピリッツとかステージ背景キャラになる可能性あるのだろうか
テリーの時とかSNKキャラいっぱい出てたからな
なんならシロちゃん参戦でもいい まあ仮に出たとしても普通に白ボンでしょうしスピリッツはルーイとかそのへんじゃないですかね
ステージ背景にちょろっと居る位はあるかもしれんが 残念ながらボンバーマンは既にスマブラに出てるのだ
ボンガはアーケードだから望みはないな仮にSwitchに出るなら一理あるかもしれないが
https://pbs.twimg.com/media/DgHtI5gUYAA6-Xg?format=jpg&name=large カグラが手を滑らせてる実績がある以上、ボンガとないとは言い切れないのよねー ブロッカーは敵前衛一人をシューターに任せてこちらから見て前側にいるもう一人をできるだけ遅延するのがセオリーらしいけど
後ろにいるシューターがやられてしまった場合は急いで戻るべきでしょうか?
(Cマッチだけど)なんかやたらシューターが敵前衛に負けることが多いので... >>52
(ウチのホーム一番強いのでもマスBCルーパーだ...混んでるけど) >>67
体力削ったりスキル吐かせて後ろに流す
OK?
素通しはNGものだぞ ラッシュって完全に相手の空撃ちにならない限り
吐かせる必要ってあるの? >>69
一応それなりに遅延できれば相手の体力はそれなりには減らせるのは確かだけど...
自分がシューターしてもミリの相手すら倒せないことが多いので、ブロッカーとしてはどのようにフォローすればいいかなあと思った ホームの動物園プレイヤーの声を録音して
聞いてみたら回りのゲーム音や
ボンバガの音以上に明瞭に叫び声してる
いやー酷いわ、隣に座ると耳がキーンとなるのは気の所為じゃなかったわ 心配ならベースにコの字作っとけば
ただ今のマップだと余裕あるのカラクリ2くらいだと思うけど
あと霊剣3つ構えたアサギにブロッカーで無闇に近づくのはやめとけよただの養分になっていつまでも倒せないから >>70
ないよ
当たり前だけどラッシュ入れれば差を詰められる 入れた方がいいのはその後より差を広げられる時のみ
よほどの攻めマップでなければ最後までリードを保ってラストアタックした方が安全に勝てる
ただし野良だと防衛が前衛を介護するための数少ない手段 ブロッカーで攻めよう以外に敵ベースやっちゃって!を触り始めたけど
じっくり選択見ずにタッチするから敵ベース攻撃するよ!を押しちゃう >>67
最近似たような状況があったんだけど
パニック6でリスポ付近で相手グレイをウォールパインで閉じ込めた
相手グレイは自爆かスキルか帰還しか出来ない状況
グレイの左右はハードブロック、前後はソフトブロックなので
抜けられるとすれば前後にラインボムのみ
ただ、残り時間70秒で勢力ゲージは500ぐらい
味方ベースには味方エメラと敵のオレン アイドルボイスは使用可能
お互いに数秒にらみ合いしてたけど根負けして帰ってボイス撃ってしまった
そのまま足止めしてた方が良かったのかどうか未だに分からない >>73
正直C帯だと極上パイン無しでもベース左右一手づつ、コの字築城して中央橋でゲート回復する路上ライブ間に合うくらいの余裕はある >>74
実際、ラッシュいれたけどそのまま優位ひっくり返されただけとか
逆に負けてたけどラッシュで盛り返して勝ちのパターン結構あるわ
ラッシュ吐かせてなお勝ったほうが少ないかもしれない >>75
どっちでも通じるから大丈夫でしょ…ベース攻める打っときながら前ブしなかった!クソブロッカー!!とはならんでしょ?
まぁ、たまにラッシュ入れて良いよって意味でベース攻める打ったらシューターからOK飛んできて困ったことはある…戻るの気まずいからその時はベース突っ込んだけど >>77
それは帯関係ない
どのステージでもブロッカーは大体開始から60秒くらいまでに上がっていくもの >>79
敵■■■■■■■■■□□
味方■■■□□□□□□□□
ブ<敵ベース攻撃するよ!
こんな状態だったら煽りか嫌味にしか聞こえないなw もうこのままだと勝ち筋がないって時はいちかばちかブロッカーが前ブすることはあるので>>81は浅い >>82
そうか?
マスCだけど勝ち筋が無くて上がってくるブロッカーとかあまり見ないし
配信でもあまり見かけないのだが浅いのか? マスCなら81の状態だと今現在思い切りベース攻められてる最中だろうから、ブロッカーが前ブするよなんてムリムリムリムリかと... ブロッカーが敵ベース攻めるとか言い出したら
あっ投げたな・・・
って思うわ
マスC帯はほんと生ぬるいので半エンジョイ勢にはちょうどいい位置なんだよね 自分だったらもし敵前衛2人同時にスタート地点に返せてたとしても、再築城と中央辺りまでのライン上げまでしかできない...浅いか... シューターがなんとか遅延してる間に前ブで削りきれれば勝利みたいな話だからよっぽど上手い人でもなきゃむーりー >>83
マスCで前ブが少ないのは良い事だと思うぞ
ボマーの上手さが前ブ時の驚異度に直結する
食らい抜けを使いながら敵ベースへ飛び込み削る
堪らずシューターは弾を吐いて殺すが、間髪入れずに正規前衛が飛び込んで攻め継続
こうして試合を荒らして負け試合の何割かを取りましょうってのが前ブの本質
勝てる試合で防衛放棄する奴はただのバカだからな
負けを正確に読み切る戦術眼が必要だし、前に出るからには成果を出さなきゃいかん、つまりマスAボマー級の腕は欲しい
ただアクアとグリアロはラスボ差の順当負けがあるので前ブを多少前向きに検討する感じ マスCで前ブがほぼ無いのは、
3攻めに依る与ダメージ<シューターワンオペに依る被ダメージ
だからだと思う 2人から3人で攻めればダメージ1.5倍!って単純なもんでもないしね
むしろ防衛が2人から1人!は防御力半減どころの騒ぎじゃない 人数不利な状況相手に(後衛相方と一緒に連携して)追い返せる強さが欲しい マスCでオレン使ってたんだけど今日何故かアクア様がベース攻めてたので
やられたからベース守るぜ!と言って守ってたら勝った なんだこれ
まぁ勝てばなんでも良いけどね ジャッジメント、味方ゲートヒットで
砲撃誘発出来るようにならんかな
ウルシとかに張り付かれたらキツ過ぎだわ 味方に当たって敵射抜けないのはまぁいいけどゲートで矢が消えるのはなぁ パニ6アタッカー乗る時開幕右の橋行ってたけどこっちってボマー行かせた方がいいよな…
ブロック地帯で足止まってる時にゲート砲に挟まれるように狙い撃ちされて死ぬんだがこっちはある程度掘られた後の方がいいのか? >>95
ボマーがアレなら全部自分でやらなきゃだから
ゲート砲で死なないよう頑張って
シューターが接近してきたら、攻撃途中やめで逃げて >>95
・橋がグラグラしてから渡る
・スキルはシューターに向けて振る含みを見せる
・ボムが破裂する迄の時間を活用してゲート砲の位置を調整する
・ゲート方向とは逆の安置も掘る
そのボム要らんやろみたいな効率悪い置き方してるかもね シロに限れば横の橋からいけばSUBでブロック一掃できるからラクだね >>95
じゃあ開幕に縦の橋指して「ここ行く」言えば良くね 敵ベース前ネックが通れないと判断したなら、敵の前衛を削りにいってキルデスの足しにしつつ防衛を前がかりに誘ってもいいわけだしなあ パニ6は先にゲート行くかタワー行くかもその時の相手防衛の状況次第な感じするからあんまり開幕でタワー攻める宣言とかもしなくなっちゃったな アタッカーでフリーな右橋へ行く
敵後衛二人がこちらへ来て1対2に
フリーの味方ボマーが何故かこっちに来る
ってことが昨日あったから、やっぱ状況次第で行く方向選んで欲しいな 早い段階でSUBとか置きに右橋に行くとベース周りで築城してるブロッカーと接敵することがあるよね 前衛やってると足元にあるボムを見るのが精一杯で、敵シューターが見えなくなってしまうんだけど、どうやったら視野を広くすることができるんでしょうか? 相手を見ながら動く練習をやるだけだよ
全く出来ない状態からならまずはチュートリアルで自分以外のところに視点を置きながら周辺視野のみでひたすら連爆を組んでいけ 全くできてない...というかゲーム中は必死過ぎて周辺視をすることすら完全に頭から飛んでしまってる...
もう少し余裕が欲しいとこだけどムリかな? すっげえコミュ障ぽいからもう1回言うけど
とにかく練習しろ 情報量の多いネトゲとかでもして練習しては。
操作マップチャット敵の位置などなど脳みそのCPU処理が追いつかない人はいるからね >>108
素直にボンバーマンを買ってきて練習するのがいいと思う
まず絶対的にボンバー力が足りない シューターが残弾撃ちきってからなら、リチャージ終わるまでは足元集中でいいよ
撃たれてから再度撃ってくるまでの間にまでシューターを警戒し続けるのは無駄
まあスロット二つ両方射撃の場合もあるけど、それはそれで吐かせられたら相方が助かると割り切ればいいし >>108
車の運転と一緒
前、速度計、ルームミラー、サイドミラー、左右確認
シュバババと視点動かして確認しながら運転出来て当然だし褒めるレベルですらない
才能とかつまらん事言うなよ?
練習さえすれば誰でも出来るんだから 色々とご指摘ありがとうございました
とりあえず周りを見ることを意識するところから始めないといけないみたいですね
スターのときは必死過ぎてミンボーやショックボールすら視界から消えてた エメラ使っててスキル切り替えようとしたら誤爆しましたごめんなさい
これからは袖を捲っておくことにする >>114
椅子ちょっと後ろに下げて背すじ伸ばして座るところから始めた方がいいよ
前のめりになってない? あと足元のボムしか見る余裕ないなら置きながら動くんじゃなくて、置いてから一歩も動かずにあたりを見回してから動いた方がいいよ
自分のボムが邪魔で挟まれてたりしてるんじゃない? 視界が一点集中しすぎなんだろう。被写体に寄りすぎみたいな感じで。
俯瞰視点というかもっと引いて画面全部、は難しくてもピントをもっと画面広くみるように心がければ良いんじゃない
――或いはボンバーガール自身になりきりすぎているんじゃないか・・・?
戦況を広く見て指示を出しているマスター何だと思ってプレイしてはどうだろう >>118
確かによく挟まれたり安地が無い状態にしてスタンさせてる
せめてボム破裂待ちの間に周辺を見回すクセをつけないと...か 複数人がごちゃごちゃしてると思わぬ爆弾で足が止まるからねえ
敵の爆風だけならダメージは食らうけどスタンはしない、と割りきるのも大事よ >>119
真ん中ちょい上にたまに表示される
◇→◇ すら全く気づくことができないくらい視野が狭いけど、視野を広げる意識を持てばなんとかなるかなあ
ハイプラの範囲くらいしか周辺が見えないという自覚だけはある... 情報量多いゲームに慣れてないから、気づいたら一点集中になってしまうな
ベース内で1対1とかならともかく、2対2だとキャラとボムとゲージを把握しきれない 先生!未だにパニ6の守り方がわかりません!
ブロッカーは左の橋寄りの中央で遅延がベターなのかな グリアクは真ん中で前衛の片方遅延してシューターがサシになるようにする方がええんじゃないかな 戻っても築城だけだと強み全く活かしきれなかったし
モモパイは橋から下でパニ3みたいに守ってるのよく見るが知らん パニ6はここで守れってよりも全体を見てどこで遅延するかの判断を求められるタイプのマップだと思うわ パニ6もカラクリ2も対面画面じゃなくタッチパネル画面見よう パニ6はリスポの手前にブロック置いとけば
相手は回り道かブロック破壊するしか無いので
そこだけは置いとけば良いかも と 個人的には思うが
定石みたいなのは分からん…むずい 定石っていうかどういうブロックが強いかを知るのが大事だよ
ネック埋めるにしても貫通打てないように奥にピッタリ寄せて埋めたり2,3手かけないと開けれないようにしたり
前線の築城にしても相手にいかに回り道させて遅延させるかとかブロック壊された後にボムブロしやすい壁だとか
そういう積み重ねが効いてくる 攻め手視点で見ればすっぱ抜き易い
タワー地点にいるよりも
いっそ橋の向こうでガン待ちされたほうがきつい気がする
とくにゲート前で仁王立ちしてるパプルとか 止めてられるなら中央遅延が守りやすいだろうが一度抜かれたらもうてんやわんやで
リス埋めする余裕もなくなる。特にシューターはあっちいってこっちいってと走り続けるだろうからベース右とか埋まってるとややキツイ >>130
すまん 補足するとここで言ってる定石は
ブロックの置き方では無くて大まかな動き方の事だ
カラクリ城1が分かりやすいけどあそこは開幕真ん中にあがるのがセオリーじゃん
パニ6は開幕からどう動いて良いかが分からない >>133
開幕のお話ならブロッカーはなるべく早く上がって前で遅延したほうがいいと思うぞ
極端な話、左は天然があるから下だけうめて開通前にあがれたら左の橋を1手封鎖してから遅延かけるだけでもかなり違う
初動の中央戦で相手二人返せたら相手側の橋で止められるからそのまま一方的に押しつぶせる可能性もあるし
ベースの右はシューターの迎撃に向かう通路になるから埋めないほうがいいっていうのが今の所多いんじゃない? 出来れば橋の向こう側で防衛したいけど、築城やゲート次第では結構リスキーになるからね
序盤は「橋の向こう側に行かれた」となっても、焦って帰還するより追い掛けた方がいいのかな? >>133
左に天然もあるし進行も早いから中央に早くあがるのが良いっぽい
とは思ってたけど中央で相手撃退したらそのまま相手の橋で遅延っていうのは良いな
参考になった 今度試してみる パプっちゃんでね、相手の橋まで上がって
そこで仁王立ちするんですわ...へへ...
もちろん後ろにはアクア様がドンと構えててくれてるんですわ...へへ... 質問します。
マスターBに初めてなって1ヶ月が経ちますけど、5回マスターCに落ちたのってやっぱりマスターBになる資格はないのですか? >>38
このキチガイガラケー5Ko3OhyはQMAスレで散々荒らし回ってるくせに自覚症状無い40代以上確定の子供部屋ジジイだからみんなNGしといた方がいいぞ
QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
336 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 05:03:12.53 ID:yZgzkZBKK
「全国の小中高を休校にします」
↓
ガキ共「イエーイ、遊びに行こうぜー!」
感染拡大の心配よりも、もう少し落ち着いて、考えて行動出来るようにするのが先だわ
無駄に煽っちゃったもんだからもう遅いけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 73
85 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-pjr4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/03/01(日) 13:32:15.36 ID:yZgzkZBKK
稼働当初ならまだしも、人気が出てる今はハウスルールを設けてる所が多いんじゃないか?
筐体に交代か無制限かのPOPとか、ウェイティングシートとか
まあ都内なら間違いなくあると思うけど
にしても無制限に座ってて、待ってる人に譲ってあげるというのは随分奇特な人もいるんだな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
350 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 13:42:20.44 ID:yZgzkZBKK
インフルエンザ並に注意すること以外にやることないからなぁ
国や企業が「こうします!」と言った以上はもう仕方ないし
デマに踊らされたり、無駄に騒ぎ立ててる連中を見ると、揚々と遊びに行く学生連中や仲良くお出掛けする家族連れくらいの呑気さは必要だわな 強いブロッカーがみんなモモコからパインに切り替えていく…
こうなったら俺自身が強いモモコ使いになってモモコの強さを思い知らせてやるんだ!
って思って勉強すればするほど現状の環境だとパイン>=モモコだと理解できていくのがたまらなく悲しい… 環境っていうかマップの問題?でもあるような
でもリスポ埋めに限らずハードブロック越しで3マス埋まるのはやっぱとても使いやすい けどモモコのスキル強くすると全人類最強アイドルになりかねないし… >>141
これな
これまで、モモコより長めのクールタイムを嫌って触ってなかったんだけど、
この間初めて実践投入してみたら可能性感じたわ
これからパイにゃんを触りまくる仕事が俺を待っている。 >>138
1ヶ月で5回ならまだ大丈夫だぞ。イケル
俺は5ヶ月で約15回(二桁越えるともう覚えてない)昇降格繰り返してるズブズブのパスマスルーパーだ、今のところB行けるかもなんてこれっぽっちも思ったことがねぇ まあ次の追加スキルでモモコ差別化する時期なんじゃないの
コンセプトがブロック置きに重点当ててるからいっそアクア様の横ウォールくれたれよ >>140
それは性能的な面で切り替えてるとは限らん
モモコつえーけど性格悪すぎナエナエーとかスキルランクもモモコの方が全然高いけど言動がナエナエーとかそういう面でパインに乗り替えた人もいっぱいいる >>138
よく読んだらBにはなれたのか、5回ルーパーして戻ってこれてるってことは資格はあるんじゃね?
ホントに資格なかったらそのまま戻れずダダスベリになるだろどこのクラスでも (モモぴゅんの良さは俺だけが分かってんだよなあ…) ウォールモモコ切るのはありえんから極上かボイス切るんだろうけどこの2種切ってまで使いたいスキルってどんなだ?ってのはある まずボイスの回復量を500にして範囲内の敵に速度デバフをつけれるようにするといいんじゃないかな 最近のマップは特定のボトルネックがないから一回責められ始めると築城が追いつかないし、
ツガルリンゴみたいな遅延に使えるスキルあると嬉しい
ベース内攻防で安定して使えるとなお良いけど流石に強すぎるか 敵の火力を1にするとか爆弾垂れ流し状態にさせるとかのドクロ系デバフは、まず敵ありきでかつ敵に当てる必要があるからなあ…… まあブロッカー使いは皆最終的にグリムアロエちゃんの性格の良さに癒される事になるんだけどね
良くも悪くもあの娘は漫画のイメージが強すぎる ボイスと同モーションで周囲の敵を強スタンさせる4アビとか… 今現在、一番ランク120になったキャラって
誰なんだろう。 ラッシュ吐かせてラスボにこだわらなくて良くなったとき、49秒くらいでボイス撃ってそのあとに使えるスキルがほしい ツガルのBGMになってるヤツ
ロングでほしいなって >>140
モモぴゅんはウォールのクールタイムはパイにゃんより短いんだけど
硬直を含めると実際そんなポンポン使えないから持て余すし
何よりボイスの硬直がパイにゃんより明らかに遅いのが痛すぎる
全体的に硬直はもうちょい短くて良いんじゃない?とは思う >>165
ウォールは一長一短なのにボイスはパインの方が完全上位互換だからな
そこはなんとかすべきかもしれんな >>166
パイにゃん「覚えておけウルさん、前回の課題をすべてクリアしてはじめて"改良"というにゃ…!」 ラスボ3秒でも間に合うからと油断してたらキルされてタイムアップからの許してにゃー
ウォール見てからリスポ開け自殺されて許してにゃー
シューター目線だとブロッカー不慣れならモモコの方が安心感はあるかも ウォール見てからの自殺に失敗してこれは完全に私が悪い… ウォール見てから自殺したら極上で埋められたときはまぁいっかってなった >>171
そもそも今月に限って言えば勝っても負けてもラスト10秒までベースがもたん試合がほとんどだしそんなギリギリまで引っ張らないなボイス ベース入口近くの敵をギリギリまで遅延してたらボイス間に合わなかった事あるな
味方に申し訳なさ過ぎてごめん連打 マップ難易度は攻め視点なのか防衛視点なのかどっちなんだ ギミック含めて攻め視点じゃね?
ボムタウン1が難易度1だし
>>165-166
えぇ…ウォールの小回りが利かない分、ボイスの隙を減らす調整なんじゃないのか? ウォールの硬直がどちらも約2秒を考慮に入れると
単位時間に生やせる壁のマス数は微差でパイにゃんの方が優れてる
だからCT長いデメリットも掘りと築城のバランスが取りやすいという主張に変わるわけで
一長一短という暴論が成り立つ 基本ベース落とすゲームだしチュートリアルもベース落とすことしか教えてくれないから攻め視点の★だと思うけどまぁぶっちゃけ適当な気もする >>177
回転率の代わりに4つ置けるだろ
ボイスは早い代わりに回復量少な目にするかバフ無しにしろ パイにゃんのボイス弱体するより、モモぴゅんのボイスに速度低下復活してくれる方がありがたい おしパイにゃんの水着ゲットなり、ゲージはまる一本くらい燃えたがな!
ピンク取る頃にはスター落ち見えるかもわからん(笑) うわ、筐体エラー落ちしたわ…
マッチング前だから助かったけどびっくりしたわ
https://i.imgur.com/yxn49Pz.jpg >>183
けっこうダダスベリしたな、でもどんだけ悪くてもスター落ちは死んでもくいとめれ 東京の人ゲーセンしばらく休みになるかもな、北海道民だけど今月頭にラウンドワン系列しばらくお休みになったので一応 今日はなんか混合多かったな
パスタの人を何度かキャリーできて達成感あったわ コロナコロナ騒いでるけどゲーセン大丈夫なんかな
まだパインイベントハードも終わってないのにこのまま閉まったら泣くぞ? テレビの言いなりなんだぞ
ずっと同じくらいやばかったけどテレビで今やべえ!っていわれればそこからヤバいことになるんだ。情弱民の中では パニ6防衛で毎回後手踏んでしまって上から下からベースを攻められ続けるだけになってる
パニ3みたいに橋の上で遅延が出来ないしどうしたものか ブロッカーだった橋渡った後の築城をちゃんと補強できたら守りやすい気はするんだよなぁ
普通のマップよりシューターに防衛任せて自分はリスポ行くって判断が難しい マスターCだけど今日パニ6でリスポ全く埋めずに勝ってしまった
もとい埋めに行く暇が全く無かった あそこのマップ展開が早いし難しすぎる 埋めないのもアリだけど
特に埋めに行くべきかどうかの判断ができんうちは埋め完全放棄で立ち回っても構わない パニ6なんというか、後衛がどっちもそれなりに守れないとすぐ崩壊してしまう危険なマップなイメージがある...
(C帯だが)滅多にやらないアタッカーで敵ベース大回転できたし よっしゃ埋めに行くぞ
というタイミングで無慈悲に上がる橋 パニ6は相手側の橋で遅延できると強いし味方がベース入ってる時は強気にベース埋めに行っていいと思う
相方がパプルツガルパステルならコの字+ベース左と左下うめてさっさと上がる
相方がエメラなら左と左下うめて、上の橋の中央側を封鎖してライン爆上げムーヴするのが今の所いい感じ 中央で...遅延...したいです...
(自軍ベース内で大回転されながら) コロナ患者「パイン水着があるから行っても仕方ないよね」 週末はマッチしにくそうだし平日のうちにイベント消化したいが同じ考えの駆け込み勢でごった返してたら嫌だなあ 駆け込み勢がいたとしても大したことないと思う
どのみち土日の方が絶対人多い エイプリルフール特別仕様は今年やるのかな?
シロちゃんの漫画絵化はそこが始まりだったよね 毎日5千円使って10日間くらいでグランドマスターになる奴もいれば
週に1回500円使って2年1ヶ月かけてグランドマスターになる奴もいる
使った金額は一緒だがどちらを目指すのかは人によって違う >>211
1〜5までに何回かプレーしたらなんかくれるとかならあってもいいが水着終わる9日にエイプリルフール言われてもなんか違う気がするな
まぁ特に何も期待しないでおく グランマになると落ちなくなるって本当か?
本当なら、グランマのeパス売る奴出そう >>215
むしろロックダウンとか言い始めてる現状で期間限定アイテム入手イベントとかやりはじめたら開発の頭疑うわ
大戦なんて期間限定称号の期限2021年までにしてるぞ
>>216
グラマス実装以前のマスAと同じでしょ
現状強い奴(+ラグ店で取って放置してる奴)しか居ないから落ちてないだけで >>217
でもコンマイ開発って現状そういう配慮ゼロだと思うけど
パイン水着だろうがシロオレン合同誕生日だろうが期間限定なんだし パイン水着発表時とは明らかに事態が違いすぎるだろ
パイン水着も4/8までだからまだ考える時間はある とりあえずゲーセン寄ってハードまで終わらしたが珍しくガラガラで一瞬帰ろうかと思ったわコロナ騒動やべえな
なぜかボンガ台だけ人いたけどさ… >>214
俺は10日あれば毎日5000円使ってグラマスになれるぜーだってよ
かっこいいねぇ ぜひ実行してもらいたいな >>222
というか全勝としてもプレイ回数500で足りるの? >>222
誰もそうは言ってないと思うぜ?
負け込んで温まってるのか? マスAになってから文句言えと言っていた奴らは
文句があるならグラマスなってから言えよwww
・プレイ時間がない
・集中力が続かずプレイ回数が少ない
・そもそも目指していない
・モチベがない
と言った言い訳は通じないからねww
とりあえず文句があるならグラマスなってから言いましょう。 >>224
分かりにくかったから補足しとくと222のレスは>>213に対する皮肉で
>>214の人を乏してるレスではない すまん >>225
実際グラマスなってない奴&なれそうもない奴は何かしら改善点が見つかるはずだから
自然と自分の上達以外アウトオブ眼中になっていくもんだ たまーになんでこいつこの程度で
マスAなんだ?みたいなの本当にいるんだけど
なんなのアレ >>229
下手に見えるけど実際の勝率は意外と高い人ってのはボンガに限らず結構いる
欠点が目立つけど、それ以外が上手で補ってる人とか 平日昼間だと混合マッチなりやすくてゲームの難度も下がるからメインでやってるのが平日昼間でゲージ伸びやすいみたいなパターンもある 俺の考えた最強のボム置き理論からすると
このマスAはただの雑魚だな!とか思ってても
後ろでプレイ見てると、肝心な場面で良いポジションに居るとか、味方を活かすの上手いとか、攻防の思い切りや割り切りの良さで勝ってる所を見て
色んな軸の強さがあって、確かにこいつはマスAだなぁと納得させられる感じ
納得できない奴こそ見て研究したほうが勉強になるまである ぱっと見じゃわからんだけの場合もあるし
ロール専とかの理由がある場合もあるのか シューター200点で一位敗戦とかいう試合に出くわすと笑うしかなくなる アクア様練習しようと張り切った試合だけシューターが神狙撃手か前衛がRTA状態な試合ばかりで結局立ち回り覚える暇無かった。
相手が使うアクアは的確に鯖放流して来るのに何で自分が出す鯖は相手を追いかける前に消えてしまうんだ ランクだけじゃ全くわからんことだらけだからな
たまに見るのがモモパイ相手はひたすら無双出来てるけどアクア様出されて適当に鯖撒かれると凡ミスで撤退繰り返してたりとかな
慣れ不慣れやその時の状況相性によって化け物にもクソ雑魚にもなる ハデにC落ちしたし、すり抜けでようやく姫壁引いたから自分もアクア様練習してみるかなあ
とりあえずパニ6で中央で止める練習かなモモコでは抜かれがちだけど... >>235
それ、少なくともブロッカーがグリアロでないなら捨てゲーされてるな
捨てゲーでなくてそれなら絶対被せる 上のランク目指すために頑張ってゲームするのは構わないけど
ランクに興味無いのに遊んでたら勝手にランク上がってる奴が居る事も忘れないで欲しい
マスターだけどツイッターでマスターの癖に〇〇出来ないんですか?とか
変なリプ飛んできて驚いた 俺だってなりたくてマスターになったわけじゃねえ >>236
築城がまずいからだぞ
鯖を踏ませる、最低でもスキル吐くか足を止めるかさせる築城をしろ
結局、詩織いないならアクア様の本体は鯖だからな >>236
鯖の前に壁で蓋をつくるのじゃ
相手にボムで穴を開けさせて、その穴から鯖を突撃させる
相手が嫌がってボム置きで拒否したら壁で穴を補修してもうワンセット
流石に次は鯖が無いのでボムブロしながら2マス後退して、また壁と鯖
これを5分間徹底して何もさせずに勝つキャラやぞ
まず最善のスキル撃ちが出来るように練習だな >>235
どうやったらそんなことになんの(笑)
ブロッカーなし特殊編成でもそんなことになったの見たことないぞ >>243
ツガル・グリアロというスキルをいくら使っても加点されないスコア3ケタ製造機が居てだな……
エメラは試合時間一杯即撃ちを繰り返してればスキル使用だけで3k超えたりするから貢献度とは別の軸で謎の壁がある >>242
アタッカー次第でそのやり方が一気に崩されそうだなw >>236
的確じゃないんだよきっと
壁の後ろに巻くとかボムブロで保護してやるとかちゃんとフォローしてやらないと
羽ミンボーも長く存在するだけで相手に対する圧になる (パスタのときだけど)攻めシューターでマイナス出したの見たことあるし...
(これもパスタ)守りグリアロが一位1400点台出して勝利とかもあった ツガルグリアロ辺りは逆に勝っても負けてもだいたい4位定位置だし個人的には気が楽というか
あんましないけどフルタイム戦ってエメモモで4位とかだったら勝っても全然仕事できてなくて釈然としない パニ6で何かに取りつかれたみたいに1ゲームで3回も橋から落としてしまってパイにゃんゴメン
https://i.imgur.com/rVlltke.jpg ツガルで1位はそれなりにベース叩くかタワー起爆しないと厳しいな ゲージ有利だけどボイス使うに使えない戦況が続くかボイス使う必要がないくらい速攻決まると
モモコでも点数低い時はあるなそれでもスコア1600〜1900くらいか(うろ覚え) タワーすら折られずに速攻勝利があったかは覚えてないけど
それでもモモぴゅんで3桁の覚えがない
築城でそれなりにポイント貰えるのかね リンゴはポイント入らなかった気がするがミサは入らなかったっけ
終始ミサってわけにもいかないけどさ 生成と発射でポイント個別に入るとかでエメラがスキル点稼ぎやすすぎるだけなんよ >>255
ボイス1回も使えんくてベース割られたら3桁あるかも
タワー折られてボイスに切り替えて溜まる前に終わったパターン
まぁ現行マッチでそんな試合は今のところ1回もないけど >>258
実際両手壁で時間一杯生成してるだけでも4kくらいいく
築城中にオレンが飛んできてノーデスでベース割られて負けましたでも1600やそこら
よほどモモコに慣れてないんだなって感想 大変だ
昨日のニンダイミニでARMSスマブラ出るってよ
もうアシストフィギュアとスピリッツにいるのにも関わらず、だ
これボンバーマン(及びボンバガスピリッツ)もワンチャンあるぞ ボンバーガールswitchで出してくれ
steamでもいい
eamuクラウドはやめろ Switchじゃ無理だし客層にもあってないでしょ
普通にPS4かPS5やPSP3のロンチで出せばいい ゲーム性はswitch向けだと思うけど
何にせよeamuクラウドじゃなければなんでもいいや 縦持ち出来る端末じゃないと前見えなくてストレスヤバそう PSは市場が死んでるから出したらディシディアNT同様共倒れになるのほぼ間違いないな
てかアケゲー移植するとよほど差別化してもインカムに影響出るからやめるべきだと思うがな >>264
ボンバーマンかつMOBAなんだから家庭用なら普通にPS一択だわ
こんなところでステマなんかしてないで無人島にでも篭ってろよ とりあえずゲーセンのゲームってのがめんどくさいわ
ボンバーマンRおもんねーし
もうあそこメダルゲーの老人の遊び場でいいって感じだし…ってこれ以上はスレチか ガワ性能だけのPSもお断りで。てかMOBA云々言うならそもそもCS自体アウトでしょ コナミが今さらcsに出すきないでしょ
家庭用はpcのクラウドだよ このまま我慢して4月になれば水着でも暖かくなるだろうね
よかったねパイン 延長ってことは4月はモモコ パイン シロ オレンの誕生日イベントが重なるのか...
パステルはしらない >>276
新規イベ始まるか?
さすがに始まらんと思うわ リスポ埋めたよのオッケーをラッシュ可と勘違いされて負けたわ
シロちゃんのわっかりましたーに待ってをうつも時すでに遅し…… いや誰もミスってないけど
無知に起因する事故だ
まあこんな事があるから上位勢がヘタにチャットしなくなる そもそもチャットで処理落ち起きるんだから
故意でなくても利敵になる場合がある時点で打つべきでない 上級者様はグラマスrtaに戻りなよ
じゃなきゃ人の言葉喋ってくれ >>276
次回シロオレン誕生日9〜30の3週予想していたしそれはそれで問題ないかな
ガチャとマップは9日までなんだから更新のタイミングで追加なんだろう マップ延長はやめてくれよ
パニ6なんてゴミ二度と出すな 今回の漫画ネタかと思いいきやアサギやパプルの話わりとガチの裏設定っぽくてええな セピアさん膝を壊したレスラーのような動きさせられるとこだったのか… そして気づいた
オレンの「お札」は誤字なのか天然なのか…
軌跡の交叉が奇跡になってたこともあるしなんとも そしてタイトルはなんとなく匂わせているのにいない大先輩 ツガルの過去ってなんか必殺技受けて昏睡状態とかだっけ >>298
今カリオストロの城知ってる人どんだけおるん? モモコ「水着イベント4月までやってたらすっかり暖かくなってしまうじゃねーか」チッ
モモコ「だーかーらークソ寒い12〜2月辺りにブチ込んでおけば良かったのに」 アーア
パイン「何か言ったにゃー?」バキッバキッ イベントは4月の頭で終わると思ってたけど末までなんだな
エクストラ忘れてたから焦ったぜ >>301
(実質的な)妄想スレでやりゃよかったか
4/30までってなるとその間のイベントも更新無しって見て間違いないとは思うが
世間の状況次第では更に延びるのかもしれんが 我々に出来る事はゲーセンとコナミのアーケード事業がぽしゃらないように100円を入れ続けるしかない
のにゃ マナーの悪い上位層をなんとかしてくれないのなら、正直ぽしゃってくれた方が人の為になる マナーの悪い上位層が消えると今いる奴らの中の上位層がマナー悪くなるぞ
人間ってそういうもの パインちゃんようやくきてめっちゃ嬉しい…
初プレイからアクア、アクア、ウルシ、クロ、ウルシ、クロ、ウルシと来て心折れそうになったけどようやくきた…
先々週初めてからモモピュン使いまくってたらモモピュンも好きになった グレイがボンバーマンジェッターズのマックスで笑った 前もって収録してないんだからボイス関連の要望は無理だっての >>307
そっから極上引く作業がまだあるから頑張れよ
ぶっちゃけ引くならスキルピックアップ数少ない今がチャンスだと思う
酷い時は10個くらい一気にピックアップされるし 延長でイベントなしでも構わないのでランダムマップにしてほしいな
ボムタウン、サイスペ、アクア城、聖者の各1マップだけでいいから増やしてほしい ボムタウン追加って絶対QMA3そのまま引っ張ってくる予感しかしないから出来れば出てきて欲しくないな
あのマップだけは大幅な改修しないとアカン せめてお邪魔石つけてくれ QMA3来たらシューター枠でアクア様つかっても…いいかな? マナー悪いとかいうけど正直大分いい方だぞボンガ
昔のゲームだがLoV3とかイキリ煽りランカーがいてそれの信者がいて模倣するわ周りのランカーも誰も注意しないわ運営自体がランカーと繋がってるから放置だわで酷いもんだった
まぁお陰でLoV4は速攻死んだわけだが マナー悪いのは太鼓だな
うるさいし叫ぶし奇声発するし態度悪いし臭いし上着筐体にかけるしおまけに盗むし そういや一宮の店で窃盗事件があったなw
偏見かもしれないが音ゲーやってる人は奇声を上げる人が多い気がするわ
フルコンボ達成して奇声を上げる、最後でトチって奇声を上げるとか見るわ ボンガは筐体割ったり灰皿飛んだりしてないのかな
スティックと起爆ボタンは繊細だから大事に扱ってね! >>313
そうだなー、今引かないと辛そうな感じするからまた土日にでも行くわ >>315
一時期あったよね、マップが各ステージから1つずつみたいなの
ボンガでマップランダム制って難しいのかな。単にやらないだけ?
>>316
全部パニ2並に改修入れて、どうぞ 台バンするやつの台に後日入ったらレバー入力入りっぱなしで右に移動出来ずってことがあったな
マッチした人からしたら捨てゲーにしか見えないだろうから申し訳無さしかなかった アケゲーで対人でランクとかあって味方が足を引っ張りかねないルールなんだから民度最悪なのは大量にいる方だぞ
特にランク上がれば上がるほど正常だった人が狂っていく・・・
他者とあまり関わりがないソロプレイゲーとかじゃないかぎりどうしても心が壊れて人間ではなくなってしまうからね 晒しスレとかはあるけど、台パンしたり交代台で連コしてるようなのは今のところ遭遇してないからマシな方に感じる 最近前衛をやるようになってラッシュ管理を意識するようになったんだけど、指示をくれ、のチャットボイスを持ってないんだよなぁ。
はーー、先がなげえ…。 >>329
CPで買えるぞ
覚えたら使った分戻って来る親切設定だw >>329
ところがどっこいCPショップで240CPで買えるようになったんだ
しかも購入というより前借りだからランク20になったらちゃんとCPも帰ってくる ぶっちゃけ最近指示くれっていう前に
ここいくねってリスポ開けたりベース回り掃除始めることのほうが
多くなった
前衛乗ってる時でももう半分も過ぎてたらラッシュなんていれとうない…
ラッシュ入れた以上は回復分殴り倒す責任でてくるもん…
掃除終わったら帰還して体力回復させるのありかな? >>314
まず4/6の情報待ちだな、それ次第で5月上旬ワンチャンか7月まで来ないかに絞れそう >>332
野良だとそこの連携が難しいんだよなぁ>帰還
ラッシュ管理してても、相方と共に体力ミリだといざという時に心許ない
相方の体力があるなら1度死ぬなり帰還で態勢を立て直すのは十分にあり それなー
仮に自分はその腹積もりでも相方には見捨てて
芋引いたって思われる可能性もあるしなぁ 連携ゲーである以上 ボマーやってた時に味方ウルシから「敵ベースはボクに任せて」「ベースに帰r」「どうぞだよ」みたいな分かりやすい帰還支持もらってチャットの使い方上手いなぁって思ったわ
こっちがマスCでウルシがマスAだったけど前衛にしろ後衛にしろ指示が上手い人と組むと対面格上でも混合マッチ戦いやすい >>332
ラッシュ中に350入れるってそんなハードル高くないぞ
高いと感じるならそのランクの前衛慣れてないだけ >>330-331
なんやて!?
とりあえず買うわ! >>337
俺は慣れてないから慣れるまでラッシュ入れるのやめるね 待って とか よし行くぞ 持ってるだけでそこそこキャラ使い込んでる証だった頃が懐かしい
当時パスタ帯じゃほぼほぼ見かけなかった >>340
ベース起爆という絶対勝利があるんだからDPS・残りゲージ残量の勘案くらいしてください 待って🚫とかよし行くぞ👉�ニかランクいくつ必要なんだっけ?
パスタじゃまずムリなランクだとは思うが 「待って🖕」と「指示が欲しい🤔」はcpで買っといた方がいいな
ラッシュ来そうな時に言えるかどうかでボンガわかってる感が大分違う >>342
ラッシュ管理とベース折り切りは別の話だし
そもそも大抵の場合回復二回で700でしょうよ
敵の侵攻も考えて結局700入れてトントンになる場合だって考えないといけないんだけど
そこらへん勘案してね (自分は先に重用チャットの方CPで交換したけど、先にシロ水着交換しちゃった人多いんだろうな...) >>346
このゲームはガールでシコってゲーセンで射精するゲームなのでそれは正しい
勝ちとか負けとかランクとかその副産物に過ぎない
オナティッシュと似たようなもの そしてそのオナティッシュで喧嘩してるのが
ID:NzQTSVLI0
ID:qPwjVYKCd
せめてメインコンテンツのシロシコで喧嘩してくれないか? CPのチャット系はガールランク増やして手に入れたら戻ってくるらしいから安心して買っていいぞ!
まぁ帰ってきても成金称号の足しにしかならんし、成金取ったらもう使い道ないけどな イベント限定アイテムをCP放流してほしい…。
水着は我慢するから、衣装とBGMは頼むぜコナミさんよぉ。 >>355
俺はゲオルグ・プライム説だわ、ホントは見えるけど付けてるだけ的な コナミコマンドTシャツやラブプラス制服、エメとクロの水着やな
あとはシロの(笑)か、他は誕生日で随時配るだろうし
指示は自力で取ったが待ってとかひとりも持ってないな 指示も待っても一部のキャラにしか買えてないな
やり込んでる人のCP見ると平気で何万も余ってるの見るけど全然貯まらん、後半年はかかるペースだ CPは追いガチャすればするほど溜まるからな
新キャラとかスキルで沼にハマるとそれだけCP自由に使える ダブった服が主にCPになるから古参ほどコス持ってるからCP溜まりやすいだけじゃね
ダブったガールも経験値じゃなくてCPにしてくれりゃいいのにな みんながみんな追いガチャしまくってるわけじゃないし
新規がマスC足踏み入れる頃まで遊んでも500貯まってるかどうかくらいなことあるっぽいしなあ
よく使う前衛1,2キャラ分くらいかな >>361
それはある、5、15、25、50の経験値なんかいらん >>361
ガールランク120になればCP貰えるようになるよ >>364
このゲームでは小数点以下を切り捨てているからな! どう見てもネタなのになんでこいつキレてんだと思ったらいつものスップ君か 都内近郊でも普通にやってるゲーセンはあるんだな
もちろん対策とかのアナウンスはあるけど
不用意、無防備な感じではあるけど、こういう能天気さは今の日本には必要だよな 当たり前だろう…ほとんどの人はいつも通り普通に生活しとるぞ 今山手線乗ってるけど平日でもこんなにガラガラじゃねーぞってくらいには空いてるよ みんな素直、悪く言えば馬鹿だから
週末に不要な出歩きしないでっていった効果で金曜日どんちゃん騒ぎして土日は本当におとなしくしてるの多いよ
またしばらくすると飽きて遊びたがるから定期的に都知事がメッ!って言わないといけない。そのたびに買い占めも起きそう 都知事自ら町に出てプレステやってろって言って回らないとな >>370-372
まあでも人通りは明らかに少ないわな 人口比が違いすぎるから比較は無意味なんだろうけど北海道は緊急事態宣言からラウワンは2週間くらい閉めてたな
札幌市内でボンガできた店多分1店舗しか無かったような はっきり言ってここ最近売上下がってるから自粛なんて糞食らえと言いたいけど
発生源になってしまったら経営に致命傷になるから
肉切ってでも店側は休業に応じるしか無いんだろうとは思う
PC版はリリースされたとしてもラグ問題解決出来なかったらボロクソな出来になるかと
唯一の利点が家で構わず自分のコントローラーをゴーボンバー出来るぐらいで カラクリが良ステージなだけにパニ引いたときの萎え具合がすごい パニ6の防衛ってかブロッカー時になぜかベース右下のところ塞いだと思っても塞げてないことが多々ある
錯覚的な何かなのかな スキルで死んだのかそれ以外で死んだのか伝えれるチャット欲しいなぁ >>379
・初期ブロックだと勘違いした馬鹿が掘った
・ネックのボムブロックで削れた >>377
1はネックキツすぎだは
中央の大乱戦もまあまあクソだし
タウン4感ある >>381
ちゃうねん
敵がもう橋渡ってきとるしもうここにブロック置いて通せんぼするしかないでって時にね
ここ置けばええなポイーすると敵さんこっちからこんにちわすんねん
もうわけわかんねぇ カラクリ1、タワー内通れば良いのに中央と左開通させるアホ多すぎ
てかカラクリ1は明らかに2タワーにしようとしてただろ・・・ >>383
ワイもカラクリ1の中央のわちゃわちゃ嫌い、いつもなんとなくでやってる
あそこ最適解みたいなのあるん? 最近ゲーセン行ってる?地元は感染者少ないけど3週間くらい行ってないわ カラクリ1は中央にとりあえずラブドレ置いておくと味方だけ通すネック作れるから楽しいぞ
敵後衛も迂闊にライン上げられなくなるしな カラクリ1は上ネックまでライン上げれるからスペ2感もある
>>386
発火地点がわからなくなるからアタッカーすら半分運ゲー感ある
アサギなら大念連打で強引に抜けれたりするけど大念連打中も無敵きれるタイミングあるからな
>>388
10秒しか持たねえのがなあ 10秒も待ってくれたら切れた瞬間すぐ次のラブドレ撃てるくらい余裕あるんだがな
実際はWMで時間稼げるからもっと長く止められるが >>390
序盤はクソ強いけど、石が下がった後はキツくない?
何だかんだモモコパインの縦置きの安定感はあるわ
この環境でも結構ラグいのな
やっぱり数がどうのというより回線の根本の問題なんだろうな どのゲームもラグいって言われてるけど、ボンバーガールのラグは割と致命的な気がする
今の時間とかみんな当たり前のようにベース割られてるし カクつくのやべーし未来予知射撃必須もやべーしブロック踏み抜かれるのもやべーぞ
しかしこのラグに適応した後衛勢がラグ無し環境になったらそれはそれでやべーことになりそう 明らかに半マスから1マス離れてるのにブロック踏み越えて来たり、ブロックの消滅とボムの爆発の同期が上手くいってなかったのか ただの1個のボムが疑似貫通ボムになったり スクリューやライトニングを越えた青ボムを貫通してくる赤ボムが最近よくある
とりあえず自ボムで爆風止めて引いて短スタンで乗り切・・・死んだー!ってなる
特にモモコがよくやってくる ある程度のラグだと攻めに有利に働くけど
それを超えると防衛にも有利に働く戦略性だぞ ブロッカーでウォール使って走ってくる前衛止めようとしたら、画面に入られてからでは遅いんだよな
ベース内インファイトも死なないようにボム置くぐらいしかできないしどうすりゃいいんだ ヒで見たルームランナー走ってるウルシがベース内に瞬間移動してくる奴はもはや笑った >>397
射撃見てから無敵回避ができないからな
それとは別にゾンビもどうにかならんのか
全弾撃ってやりましたって打ったおれがアホみたいじゃん
ひどいときは5、6秒は動くししこたまボム置いて何ならギガも置いて逝きやがる ウルシに今晩はよろしく頼むよ!って言われてつい我が小さきムスコが反応してしまった....
ベッドで股広げてるウルシを想像してしまった >>393
一回のボムブロや遅延失敗、一回のカクつきによるスタンや死亡
それだけで負けに直結するからね
ワンミスによる影響が糞デカいゲームで、これ程のラグって実際致命的だわ
マスAのネームドシューターがマスBアタッカーに振り回されてるのを見て、
「あぁ、ラグいんだなぁ」と思わざるを得ない今日 >>401
勃起した。
ネックをボムブロして、対面ボマーとそのまま2秒弱、お互いに立ち止まってお見合いしてたら、何事もなく通って行きやがる
多分あっちだと、ボムも置かずにぼっ立ちしてるように見えてたんだろうなぁ 後衛メインだけど
マスBにようやく上がれました
週末プレイだけど
マッチング調整後は
勝率7~8割でゲージ順調に上がったかも 自粛で暇そうな諸兄に質問。
カラクリ2序盤って左右どちらから攻めるかを統一した方が天然ソフブロ活かして敵の攻めを遅延できて良い気がするんだけど、この認識はマズイんだろうか。
ボマーと同じ方向に矢印出したらNG出されて気になった。 自分はド下手だから他の上手い人と意見違うかも知れないけど、カラクリ2で片側にボマーアタッカー2人とも来たら相手防衛にいいように遅延されてしまうと思うよ
両側に分かれてまずは1人でも中央ネック抜ける方が良いと思う どっちに行ってもネックあるし開幕なら同時に突っ込むだろうからごちゃごちゃして相方の邪魔になるんじゃないかな
同時に撃破なんてされたら目も当てられないし まあできるだけ早く攻めるならゲートのない左から、ということでシューターの場合敵のミンボーくらいは狙撃しておく 道中の天然残したら接敵が遅れるから自然と防衛ラインが下がるね >>406
ステータス完成しないしネックで詰まるし開通しなかったほうを敵ブロッカーに固められたら(途中まで)一本道のちょっと変わったスペ2になるぞ
なんも良いことない
しかもお前がウルシならステルス()になる なんか今日グリアロが置いたボムを相手がWM使うと同時にシロで飛んでけ打ったら、ブロックになったのに飛んでけしたボムも2マス先に現れるっておかしなことになったんだけど…
ただ結局そのボムが爆発してもブロックになった方が壊れなかったから、飛んでけ出来たように見えたボムが多分幻なんだよなぁ
修正はしてるはずだけどWMはまだなんか時たま判定に妙なとこあるよね >>406
詩織ならそれでも良いよ、植樹のリターンは大きく相方ボマーがかなり通しやすくなるから
セピアとかウルシならニートになりがちなので大人しく他所に行って下さい とんでけは見た目に反して爆弾を瞬間移動させるスキルだからラグると爆弾が増えてみえる カラクリ2開幕について助言ありがとうございます。
ベース付近のアイテム残してステ完成させるのも防衛ライン上げるのも基本でしたね。
よし、前衛やる場合は分かれるようにしよう。 天然残すにしてもこっちから前に出るルートがないと押し込まれるというのも確定するからなあ 邪魔石消えた後のリス埋めって味方が中央通れるようにしといた方がいいんかね?
敵が中央から来ないように普通に真ん中1列か横1列埋めてるのがだいたいな気がするけど リスポ埋められて前衛がスタート復活しそうなら中央通れるように埋める
前衛が敵ベースでまだ生き残ってるなら通路封鎖+リス開けすると有利って聞いた この時間ゲーセン開いててしかもよそものいるわけねえだろ馬鹿かお前 そいつの頭の中に別の人の声がずっと響いてるだけだゾ >>419
誰もオメーのところになんかいかねーよカッペ野郎! よそ者よそ者言ってる奴がこのスレでのよそ者で笑えるわw >>393
ラグ問題のためにALL.NetとかNESYSはIPv6に切り替えるって出てたけど
e-amusementはどうなんだろ 外出出来ないからってスレでボンバーバトルはヤメロッテ 表向きは砂糖たっぷりの甘いやつが好きって言っといて裏ではしっぶいブラック飲んでそう パイにゃんはブラックしか飲まないにゃん♪(砂糖ドバー ブラックコーヒーってミルクの有無だから間違ってない なんかロードから全く進まないんだが... こんなこと初めて(見えないチャットは打てる) >>435
同士か
白い画面から進まずチャット連打してる プレイヤーサイト付くってそこでショップやコーデさせてほしい リアルパニアイ6来たな、マジ寒い
良かったねパイにゃん(ニコッ 誕生日もめちゃくちゃ寒かったし終いにはホントに雪も降るしでパイにゃんってやっぱ天才だわ >>438
ロッカールームで出来ることくらいはやってほしいよね
まあ、こんなにヒットするとはKONAMIも思ってなかったのかもしれないけど プレイヤーサイトできたらぼくのかんがえたいちばんかわいいももぴゅんを晒してやろうとずっと考えています ここはチャンスだと思うんだよなあ
ゲーセンは恐らく閑古鳥鳴くから、その間繋ぎ止めるコンテンツがあったほうがいい
なんなら限定の課金コンテンツとかあっても喜ばれそう >>435
>>436
それはだれか(自分もしくは全員)落ちる予兆、俺も1回だけある >>436
PCが仕事しているんだから余計な入力して
負荷ふやすんじゃねぇよ >>449
影響出るかは別として余計な負荷かけてるのは間違いないと思うが? んースターに上がれない・・
アクア、グリアロ以外使いたくないけど、せめてスターに上がりたい、アタッカーとボマーにもメスガキ追加して‼ スター上がる前ならまずはモモコで基本ぐらい勉強なさいな… >>452
普通に遊んでて上がれないならお主がクソザコナメクジだから。
でもそれは良いことで、今のクソザコナメクジが遊んでられるランク帯で色んなキャラの練習しといたほうがいい
1キャラしかできないままマスターCとか行っちゃってしかもその1キャラすら微妙な腕前みたいな人はごまんといるからね
ランク早く上げることなんて結果であってまずはボンガ上手くならないとダメよ >>452
アサギウルシグレイという乳デカ中等部ガキではダメですか? マスCまではどんなキャラでも基礎さえしっかりしてれば上がれるからな
上がれないとしたらキャラとか関係なく基本がなってない
わざわざ上級者向けのキャラ使ってスターになれないとか書き込むなレベルよ スターどころかパスタでもその2人は引けてなくて使えなかったぞ..
パスタAの半分まで来てようやくグリアロ&ラブランド引いた 低ランク試合のカオスさは好きだけど本当凄いからな
堀り位置分担知らない、防衛でも攻め続けるは当然として
スキル持ってないからなのか防衛デリートもめっちゃみる
リス埋めの大事さも当然知らない、経験値3くらいで試合が終わる事もある
それがスターまでの日常。たまにスパスタくらいでもあるからな スターで追加スキル持ってるのはあるていど回すかスキル確定で運良く出たとかそんなんだろ 現在進行形の新米スターだけどボマーアタッカーがずっと防衛して試合にならない事も多いですよ・・・ そう。
よくわからない動きをする味方を初動から見極め、ある程度理解してる人が引っ張って勝利に導かないといけないんだぞ
ある程度知識ある人が動けばそれだけで勝ちにつながる事はスターなら多分にある、たぶん。 シロちゃんしかチュートリアル教えてくれないからね、せめてモモぴゅんはあってもいい スター以下はエンジョイ帯なんだから当たり前だろ
流石にパスタまで上がってから言えとしか アクア様なんて引いた直後だとキスも知らない箱入り娘だからなあ
まあ下僕様がじっくり教えて差し上げるんだけどね >>452
まずボマーとアタッカーは前衛として勝ちをねじ込むのが役割、自分のベースが攻撃されてても決して防衛に回ったりせず、後衛が耐えてくれてる間に相手ベースを吹っ飛ばすのが仕事。
シューターとブロッカーは後衛、とにかく1秒でも相手の進行を遅らせるのが役割、相手前衛の進路をボムで塞いで、スキルで攻撃して、ボムで道塞いで、ブロックで塞いで、またボムで道塞いで、ただの1秒でも時間を稼ぐのが役割。
まずこれを覚えよう。
あと、ボムは設置されてから膨らんで、縮んで、膨らんで、縮んで、この2回目の縮んだ直後に爆発するぞ。
まぁ、いろいろやって、相手が何をしたいのか分かれば、マスターCまでならトントンと勝ち上がれるぞい。 スターくらいまでだとダンクの使いどころ知ってるだけで無双出来てた記憶 >>464
キスどころか壁すら置けんぞ…ブロッカーとは……… >>463
とは言っても真剣にランクマッチしたい人も、エンジョイ勢に振り回されてゲージ減らしたりするんだよなぁ。
さっさと低位帯抜けるにはアタッカー使って速攻を決めるしかない。 攻めを他人任せにするとわりと頻繁に攻め手が完封されて負けるので、勝つために自分で攻めたくなる……んで結構普通に殴れちゃう
まあ今日100戦め丁度でスターCに陥落したんでダメムーブなんだろうなとは思う 初期掘りの重要性とボム誘爆とボトルネック攻防が理解できれば多分パスタくらいは余裕で行けるよ
ボンバーガールの基本さえ覚えられれば・・・それがむずかしい スター帯は無敵抜けやっただけでそのままベース落ちまで持って行けた記憶
あとアイテム軽視してるのがほとんどだから多少遅れてもアイテムキッチリ取ってレベル上げりゃ知識の差で勝てる試合いっぱいあった 速攻で前線に行って死に戻ったら初期地点の下にソフトブロック丸々残ってたりするからなあ……w >>468
確かレギュラーまでは負けてもゲージ減らないし、スターでも1勝3〜4敗ペースでゲージ増えるだろ
マスターのサブカマンは1日でマスCあたりまでくるらしいしロールなんて何でもいいからとにかくもっとやりなさいよ スターのときはオレン使ってメチャやられまくって毎回足2にしてたな...(イヤな思い出) >>473
確かこないだの変更でレギュラーも負けたら減るだろ アクアはパスタ上がってからお迎えだったしグリアロはスキルが両方なかったからスター以下の頃はまるで戦力にならんかったな 10枚くらいサブカ持ってた人いたんだが
ありゃ一体なんだったんだ…
いずれも低ランクだし 某バナパスサブカ祭り程ではないけど…
キャラ確定ガチャのリセマラかな? んースレの反応的に意外とキャラ専勢って少ないんですかね?
自分の場合例え味方編成が3ブロでもアクアorグリアロ使う!!で即決しちゃうんですが・・
公式でアンケート取ったらキャラ専って何割くらいいるんですかね。さすがに全体の4割はいるはず・・ 特定のキャラメインってのはいくらでもいるが、なにも考えずに即決するようなのは全体の1%もいねぇよ >>479
パスタ上がってもソレなら相当上手くないとフルボッコよ? >>479
さすがにその即決が許されるのはスター帯までだからね
他のロールも使ってあげてね >>479
ゼロじゃないだろうが遊んでるうちに他キャラも遊ぶようになったとか、
ロールかぶるなら変わるとかが大半だと思うしそうでないとゲームとして困る事が増えちゃうじゃん
特に初心者の内に色々触っといたほうが良いってのは敵にした時に相手の使うスキルとかの勉強にもなるから
アクアグリアロ使う時に勉強になるよ。知識ゲーだからね
ただキャラゲーしたいだけでボンガは別に上手くならなくていいと持ってるなら好きにしろ >>479
ソロゲーならまだしもキャラ専とか地雷だから絶対やめろ
お前とマッチングした奴も人間だ
挙げ句キャラ専=他キャラが何するかがわからんから対処できん このゲームキャラで釣ってるけど、続ける人はゲーム性にひかれて続ける人が多いと思うよ >>479
即決キャラ専とか迷惑だから全国来ないでね
pt式イベントも諦めてくれ でもまあスターにすら上がれてないっていうことだから多分だけど君のせいでチームみんな負けてんだとは思う
ブロッカーとして仕事してない(築城、回復)、敵を止めれてないで敵ベース攻め続けてそれもイマイチの戦果とかなんじゃないかな
特にアクアグリアロなら相当慣れてないと敵モモコパインが普通にアイドルボイス使える初心者なら負けそう
アクアグリアロ上手い人の動画とか配信とか見て勉強してればランクは上がってくと思うよ。多分なんか根本的な事間違ってるんだと思う 例えばグリムアロエとかアクアばっかり使ってるところを見られたらあの人ロリコンなんじゃ…って思われるだろ?
だから俺はブロッカー全キャラを満遍なく使う事で周りのご婦人を安心させてる訳よ シューターは連射タイプ(エメラ)と一発必中タイプ(ツガル)を
ブロッカーは回復タイプ(モモコ)と遅延タイプ(グリアロ)を使えるように練習してるけど
改めて最初の4人の使いやすさを思い知るなあ
ツガルグリアロ出すと勝率ガタンと落ちてしまう、あるいは勝っても空気 >>489
ブロッカー誰使ってもご婦人安心出来ねぇ! もしかしたら、プリンセスウォール無しでアクア様使ってたりはしないよね? 初期ピックを推しキャラにしてギリギリまで粘る人は居るが
固定キャラ即決はマスC以上だと流石に見ないし
今はもう行けないからわからんがパスタ帯でも多分そんな奴は5%以下だと思うぞ >>479
ブロッカーよキャラ専いたら容赦なく被せにいくわ
3対4と考えて確実にお前さんを戦力に加えないな スキルRANK10の恩恵もあるんだろうけどためシュCT短くなってからパステルが使いやすくなって楽しいわ
撃ったあとわりとすぐリチャージされるから前より溜め忘れも減ったし
ただ、ラグなのかわからんが離れたところからスクランブルで確実に撃ってんのに全然喰らわない時とかあるけど… >>479
さすがに全員同キャラ以外とかで3ブロになろうがアクアかグリアロ使うなんてのはお前だけだと思うわ ブロッカーのキャラ専ね
スマホだからタップミスした まあスター未満ならエンジョイすればいいんじゃなかろうか
流石にパスタまでいってそれは辞めた方がいいと思うが むしろパスタでもキャラ専即決してたら確実に晒しスレに要注意人物として書き込まれるだろうな >>497
トリプルブロッカーになったことあるけど事故だったしな…因みにアロエ×2・モモコ 好きにエンジョイしてていいけどランクを早くスターに上げたいという願いは捨てたほうがいいかな
その遊び方を続けるつもりならそのランク帯こそが君の唯一の楽園
たぶん今はめっちゃなんとなくで遊んでるだけで何故勝ったか負けたかも意味分かってないんだとはおもうけど
分かった時にはきっと劇的に強くなると思うし、このキャラだけしか使わないみたいな思いも消えると思う >>492
すみませんまだガチャから出てないです。
んーグリアロ、アクア意外・・
あたっかーはオレンしかないから論外として、ボマーorシューター。ツガルは持ってるからブロッカー被ったら練習してみます >>503
スキル揃ってないアクアグリアロよりは初期4キャラのが絶対活躍できると思うよ
スキルまで当てなきゃいけないのはKONAMIが悪いよKONAMIが
マジで上手くなりたいならニコ動でも良いからボンガのマスター帯の動画とか見て初期の堀やらボムの繋げ方やらスキルうつタイミングを勉強したほうが良い
知らないよりは知ってたほうが絶対強くなれるからこのゲーム >>503
なにがアタッカーが論外なんだよ
ムキリ式オレンは追加スキル(事実上)不使用だぞ
あとシューターはエメラをやれ
いきなりツガルとか1000%無理 >>505
スター帯の時なら自分も数回触って無理っ!と判断した経験が有るから論外ってのもわからんでも無いかな…
スパマスルーパー時にコレじゃ駄目じゃね?と気付いて練習して並みにはなったと思うけど 自分もマスCまでで半分くらいキャラ使ったことないし、好みで選ぶ気持ちはまあ分かる
とはいえ4ロール最低一人は使えた方がチームとして勝ちやすくなるはず というか追加スキルなんもない状態で追加キャラもアクアとグリアロとツガルしか居ないなら
シロ・オレン・モモコから選ぶだけでシューターもαか迫~しいけどエメラ使う以外選択肢ないと思う >>503
とりあえず最上段のキャラをある程度使えるようになってから、じゃないと二段目以降のキャラはやめたほうが無難
エメラの追加スキル皆無でツガル揃ってるとかじゃないならまずエメラから
Δは全シュータースキルで最強と言っても過言ではない ツガルもミサ無いとホーン一本槍で迎撃に当たらなきゃならんからキツイ気が…。 同じくスター以下の時にウルシを触ってこれは無理だと思ってしばらく触らなかったな
オレンでもセピアでも勝てなくなったので気分転換にウルシを継続的に使ったら結構良くなって以来アタッカーはウルシを使うことが多くなったな お互いが譲り合った結果シューター3ブロッカー1の編成事故を起こした事は1回ある
花形ロールの前衛に誰も乗らなかったのは今思い出しても笑う 自分もグリアロ目当てでボンガ始めたけど最終的にモモぴゅんの良さに目覚めたので
全ての人類にとってモモぴゅんこそが真理で正義なんだと思う。
モモぴゅんはいいぞ >>496
あんまり見掛けないが、援護射撃の発生が速くなったのも強い
標準を見てから避けるのはほぼ出来なくなってる
ラグは間違いなく昨日今日とやたら酷い。COM落ちもよく見るようになったし
みんな律儀に引きこもってるから、回線が混んでるのかね >>505
オレンの初期スキルって無敵抜けというよりは移動のためのスキルって感じするし、スターなら後回しにしてもよくね?
パスタまでにウルシアサギスマブレのどれか引くだろ
あとシューターはスキル揃ってればなんでもいいわ
実際俺マスター上がるまでツガルしか使ってなかったけど大体なんとかなったぞ >>505
ムキリ式もあれはあれでひとつの形だしな、スマブレ使いこなせた方がいいのは間違いないと思うがいつまでたってもスマブレがムリならいっそ捨てた方が動けるオレンもいる ムキリって人のオレンがダンクとリヴォルで立ち回るってだけの話で知らない人には何の話だかわからない用語だぞ
特に初心者相手に説明無しで話すことではない >>514
逆にスクランブルなしパステルが対面にいて援護射撃打ちまくってたけど確かに照準でるの一瞬になってたわ
パステルに限らず最近のラグは全シューターに取って厳しい… >>517
505がほとんど言ってるだろ
ダンク/リウ゛ォルのオレン、実際は開幕はダンクのとこ飯にしておいてLv上昇分のHPは回復させるが
アサギでいいと言えばそれまで >>517
スマブレ捨てたスタイルだね…リヴォル・ダンクかダンク・ランチ
リヴォルに修正入ってからはそれなりに居るんじゃない?オレンあんまり使わないけど自分もこのタイプ(戦果を上げれるとはいってない…) >>513
それは君がグリアロ使えなくなっただけじゃ… ツガル使いのマスターはガチの猛者ってイメージ。自分遠距離狙撃精度がクソだからエメラ(たまにパステル)選ぶわ。パプルは...使ったことないけど対セピアだと強いのですかね? いうてもべつにスマブレはいらんやろ
マスCまでなら十分通用する オレンが論外というのはキャラデザ的な意味だろうな
公式ツイッターの正式稼働前の絵ではモモぴゅんやオレンの見惚れるイラストも山ほど上がってるから見てみるのおすすめ
まぁ、アタッカーのスキル無敵卑怯じゃん強過ぎって感想になるのがまずマスターCだからボマーの方が勝てるとは思うが
最上位帯はボマー2人よりアタッカー2人のがまだ勝てるから少なくともやっておくのオススメ > オレンが論外というのはキャラデザ的な意味だろうな
なんだと!?
ルルーシュヴィブリタニアが命じる、貴様ら全員オレンでシコれ! マスCでもエメラで勝てないから開き直ってカラクリ2はシューターはツガル使ってる
...勝率?...エメラと変わらないな >>524
鈍足はどう足掻いても避けれない事知ってるならオレン以外はなんとかなる…多少のボンバーマン力は求められるけど
ついでにセピアさんの相手はシューターよりブロッカーがした方が良いと思う… シューターはスキルで抜けられるアタッカーよりは瞬間ベース被害の大きいボマーを早期除去したいところよね 混合マッチ時代にマスAツガルがただでさえブロッカーと連携取って固い防御してるのに
タイムアップ前の勝ち確定状態でいきなり左向いてステルスウルシを撃ち抜いた時は
これを出し抜いて勝つのは絶対無理だと分らされた ツガルは精度も大事だけどちゃんと行動先読みして撃つ力だなぁ
相手が取りそうな行動読んでホンスナ当てられると気持ちいい ロール被ってアタッカーいなかったからアサギに変えようとして髪の色だけ見てアクアを選んでしまったな…何故か勝てたけど反省したわ >>531
セピア・要所のクロ以外そんな判断絶対やめろよ
>>533
なおラグ ツガルは追い込み漁のイメージ強かったわ
ホーンスナイパーライフルは添えるだけ >>534
アタッカー枠で攻めアクア様出す有名人が居てだな 攻めアクア厄介なんだよな
キッスでボマーごと回復するしブルームーンで無防備にされるしウォールで入れなくなる >>534
似たような勘違いしたことあるわ
パステルのピンク髪をモモコと勘違いして、危うく編成事故起こすとこだった 詩織のデフォ絵はパステルと勘違いしてシューター無し3凸編成になったことあるな
他は絵柄でまず間違えないがデフォ絵先輩方は見間違えるから怖い 今は並びがロール順になったから流石にキャラ自体間違えるとかなくなったかなぁ
ボーッとしてると空きロールに変えたつもりが味方のロールに被せちゃって「あっ」ってなることはたまにある 自分のロールが被ってるかどうかしかみてなくて、何のロールが空いてるか見てないパターンたまにやる
同時に変更しようとしてまた被ることもあるし、キャラ再セレクト画面で味方編成出して欲しい BCルーパーになって物凄く迷走してる
何使っても上手くいかない マスC同士で当たりやすくなってマススパルーパーから
マスC維持になるだろうかと思ってたら逆にマスC帯で全然勝てなくなった
いかに今まで味方のマスABに勝たせてもらってたかって事だなこれは 同じくらいの実力同士で戦うなら自分がある程度活躍しないと勝ちきれないからね... せめて同ランクのぬるい行動にお仕置きできる程度には動けるようにはなりたいよね 少しずつ動きを改善していかないとな
ただプレイしてるだけだとそりゃ伸びない 半端な気持ちで入って来るんじゃねぇ!ボンバーガールの世界によぉ! 俺のボムをことごとく踏み抜きやがって!なんで俺に気持ちよく防衛させねえんだ! 今月は後衛地獄の月間だったわ、勝ててもギリチョンとかタッチ差が大半でシューターブロッカー乗って楽勝だった試合なんかほとんどなかった パニアイ6とカラクリ2は完封不可能だし、前衛がどれだけ早く攻め切るかにかかってるからしょうがない めちゃくちゃ防衛頑張っても味方も全然攻められてなくて負けってのはある意味防衛vs防衛で相手に負けたってことではあるからなぁ(もちろん前衛の力量差のせいって時もあるけど)
投手みたいなもんだから味方信じて最少失点で頑張るしかない 後衛で完封できるほどの実力はないから前衛に頼るし
カラクリ1みたいにリスタートから敵ベースまでそれほど遠くない場所だとジリ貧になって最後には負けるのよね
カラクリ実装前の3ステージの方が負け越してるからまだやれるけど ブロッカーはアクアグリアロメインで使ってると今回のマップは神マップ構成だったわ
過剰な防衛有利マップだとラスボ判定勝負に持ち込まれるとそれだけで不利だし遅延に遠慮なくスキル吐けるのはデカい パニ6はパニ3と違って橋の上で防衛遅延が出来ないから防衛厳しい 雑魚だがパニ6は防衛vs防衛であることを実感出来て楽しい
逆に攻めが通って当然なプレッシャーがあり前衛が苦手だ…勝てない >>563
攻めツガルおすすめ
ただ、攻めツガル相方ならボマーは敵タワー行ってほしい 攻めツガルはちょっと……
ただでさえ攻めが通りやすいのに火力差で負ける未来しか見えない
相手のラインが橋まで上がってくる様が見える 前衛苦手って人に奇策与えてもね…
攻めシュなんてちゃんとボマーやアタッカー乗れる人が裏の選択肢として使うもんだと思ってたけど どうしていつもいつも攻めツガルが上がってくるのか
素直にアタッカー練習したほうがいいぞ 決して推奨はしないけど、パニ1なんかは攻めツガルもありとは思う
橋で延々止められて死ぬくらいなら、EMLで橋ゲートやベースとゲート撃ったり、ホーンやミサで対面シューター狙ってくれた方が助かる こないだカラクリ1で普通に攻めツガル相手に来たんだけど
HEML撃つ→ホーンスナイパー撃つ→下がる→HEMLたまったら前に出てくる
しかしてこなかった >>569
ベースインできなくてもベース削れるのが攻めツガルの良いところ
ベース壁に触れれば、ミサで240だからな、リーサルミサで相方が即起爆はスカッとする カラクリ2の話なんですが
自分モモコでマスAエメラから
ここに来てくださいと
リスタート地点に何度か指示ありました
敵前衛が攻めてきてるのもあって
見えてないところあったかもしれないですが
どのような意味だったのか教えてください
ギミックは作動前だったと思います HP減ってるから一旦帰れってことだろ
余裕ある時に戻ってくれた方が不意の全滅なくなるからな >>573
ギミック作動して無限湧きしたら即崩壊するから、リスポ何とかしろってことだろうな >>574
マスAならソレだね…マスA様なら知らんが >>577
それだったらリスポーン地点指すやろ
十中八九、防衛引き受けるから帰還回復してくれって意味でしょ >>579
え?リスタート=リスポじゃないの?
ベースのところは「リ」付かない「スタート」だよね? HP回復指示だったんですね
自分マスBになったばかりで
マスCの時はその指示一度も無かったです
バトルは負けました
申し訳なかったです 初期地点指してここに来てしてくれるシューターは上手い人が多いと思う
ブロッカーの体力敵前衛の位置リスの状況ちゃんと見てるってことだろうし 最初に4人で出てくる場所を言ってるのか
それともタワー破壊後にそこから復活が出来るリスポーン地点のことを言ってるのか ボンガ詳しくない人が何のことを言っているのかを推理しないと初心者の心は理解できないからな
普段自分たちが使ってる単語と同じものを指しているとは限らないのじゃ >>580
リスポの事をわざわざ伝わりにくいリスタートに言い換える理由がない…まぁ、スタート地点の事なら初期地点って行った方が早いし分かりやすいのは確か ガチ勢ばっかでえっちな話題が少ないから初心者は困惑する えっちな話ししたいなら別のスレあるしそこいけばいいよ あっち(性癖暴露スレ)行ったら初心者は確実に困惑すると思う 久々にスレ検索したらツイッター観察スレというのがあって草 >>595
ツイの暴言とかまで掘り出して此処に晒してたから分けようぜって作ったは良いけど結局此処でやるからあまり状況は変わってないイメージ…あっち覗いたことないけど 唯一ほとんどゲームの話してない場所だから性癖スレが一番荒れないっていう 明日は強制全キャラデフォルメぼんば〜が〜るなのだろうか
クロ使いてぇなぁ 最近のパスタ帯はマジ混沌としている
人少ないからマス帯と混成になるけど
パスタC防衛がマスB攻撃を完封するのも普通にあるんだよな 4/1は普通去年みたいに面白いことして集客なんだろうけど今年は文字通り冗談言ってる場合じゃないからなぁ ちゃんと動画とか見て勉強してるパスタのが何でランク上がってるのか意味不明なマスBとかより上手い事あるよ >>598
>>601
昨日なんの告知もなかったんなら無いんじゃないか? 4月バカの日は去年も特に告知なんてなかったろ
入れてるならカラクリ城初週アプデの日にとっくに仕込んであるはず 絵師が今QMAのバージョンアップで死にそうになってるだろうから大したことは期待できない >>607
そろそろGOLI兄さんの動きがないものかと期待している
髪飾り(笑)以外全く専用衣装が来てないからな… 何気に忘れられがちだけどパステルさんも(笑)以外で新規イラスト来ても良いのではないか パステルはまあいずれ来るだろうって安心感はあるし
ツガルは稼働初期からいるのにってのがある
まあ絵師が別で忙しいからしょうがないんだけど ツガルはパステルとセットで夏に水着ワンチャンじゃないか
水着がないのアサギとこのふたりだけだろ確か パステルの水着は往年のピンクのビキニで胸元にWが入ってるあれかな? グリアロの水着もQMAで着てたのそのままだったしな
ツガルもなんか元の水着とかないのか ツガルは武装神姫ACが始まった頃に、そっちの方の格好の衣装が追加されるんじゃないかね からくり自体は悪くないけどそろそろ別マップやりたいな、9日まで自粛しとくか 今年中は無理じゃ無いかなぁ
遅くてもいいからバイク型さえ出てくれりゃ文句はないわ… ステクロガーネッシュもそろそろ稼働していい時期なのだが…(錯乱 コロナのせいで遊べないからPCでボンバガ18禁版出して 流石に配信もやってないな。このまま衰退する日本なのであった 自粛ムードだが明日は何かネタあったら明日だけボンバーする人多いんじゃないかな
問題は何が仕込まれるかだけど PC版とか今はいらんな
ボダみたく十分ゲーセンにご奉公しましたって段階になってからならいいけど 四月中にプレイした人にコロコロコロナの称号貰えるようにならねぇかな マスC中ばにして伝説ガール取ってしまった
たった半年で1000クレも注ぎ込んだゲームはこれが初めてだ
ただマスBにすら触れないとは思わなかったがな……これからも精進してこうと思う 称号で取り辛いのって
シロ、コールデンレトリバー以外だとなにがある?
なんだかんだで他のキャラのはがんばれば取れそうなのばかりなんだよな。 >>369
このガラケーはQMAスレは誰も相手してないのに荒らして暴れまくっている40代以上の無職でボンバーガールのキャラで抜きまくってるキモ豚の子供部屋ジジイだから5Ko3OhyをNGにして一切相手にするな
http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
336 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 05:03:12.53 ID:yZgzkZBKK
「全国の小中高を休校にします」
↓
ガキ共「イエーイ、遊びに行こうぜー!」
感染拡大の心配よりも、もう少し落ち着いて、考えて行動出来るようにするのが先だわ
無駄に煽っちゃったもんだからもう遅いけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 73
85 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-pjr4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/03/01(日) 13:32:15.36 ID:yZgzkZBKK
稼働当初ならまだしも、人気が出てる今はハウスルールを設けてる所が多いんじゃないか?
筐体に交代か無制限かのPOPとか、ウェイティングシートとか
まあ都内なら間違いなくあると思うけど
にしても無制限に座ってて、待ってる人に譲ってあげるというのは随分奇特な人もいるんだな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
350 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 13:42:20.44 ID:yZgzkZBKK
インフルエンザ並に注意すること以外にやることないからなぁ
国や企業が「こうします!」と言った以上はもう仕方ないし
デマに踊らされたり、無駄に騒ぎ立ててる連中を見ると、揚々と遊びに行く学生連中や仲良くお出掛けする家族連れくらいの呑気さは必要だわな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
361 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 15:41:01.71 ID:yZgzkZBKK
>356
何が「でも」なのか理解不能
これだから叩きたいだけの差別主義者は >>374>>392
一番キモかったガラケージジイの書き込みがこれという
538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-IJvk)[age]:2019/11/17(日) 10:13:41.99 ID:dSlja4koK
はい、ブーメランが2000本刺さってる時の糞ゴミage
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
960 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2019/11/17(日) 17:42:36.85 ID:dSlja4koK
>>957
ありがてえ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62
394 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])[sage]:2019/11/17(日) 17:47:36.50 ID:dSlja4koK
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」 >>403
そしてトドメが自分のブーメランを自分で刺すという自解力の無さという
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ33
754 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/03/09(月) 17:27:05.68 ID:rEbD8JJ2K
「周りを見て考えて行動出来るか」と知識の有無の差だからなぁ
「コレは駄目」というのを考えない、気付かない奴には基本的に何を言っても駄目
「おいおい」と思っても無言か『よろしく』で済ましてやってるけど、向こうは分かってねえだろうな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
593 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-jVDw)[sage]:2020/03/09(月) 17:30:53.01 ID:rEbD8JJ2K
週刊誌のゴシップネタレベルの話題だなぁ
「証拠は?」「事実なの?」「情報の出所は?」
それが無きゃ「糞ゴミの方が遥かにゴミ」で終了なんだが
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
597 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-jVDw)[sage]:2020/03/09(月) 21:25:27.23 ID:rEbD8JJ2K
>>594
気持ち悪いおっさんよりもマシ
終了
何で糞ゴミは全方位から嫌われてるのにQMAにしがみつくのか?
癌だから消えろ
歴代で大コケしたACゲーム総合83
664 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-jVDw [5Ko3Ohy])[sage]:2020/03/09(月) 21:30:24.27 ID:rEbD8JJ2K
チープさは拭いきれない>オトシュー
新しい遊びを模索するのは分かるけど、「駄目だから誰もやらなかった事」に嬉々として突っ込んでいくのはどうかと
ネシカにケイブシュー全部盛り込んじゃえばいいのに >>135>>177
自分がいかにQMAスレで浮いているか自覚しろよボンバーガールスレでは書かねえ分際で
ボンバーガール BOMBERGIRL part 72
718 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hKKM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/02/24(月) 21:41:26.77 ID:3xvTw1M5K
ウルシ水着に鯛とイカ持たせてるわ>オレン
シロ水着の汎用性の高さ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-hKKM)[sage]:2020/02/24(月) 21:48:36.54 ID:3xvTw1M5K
友だち0の孤独なおっさんだから、構ってほしいんでしょ
まさか5chなんかで騒いで影響があると思ってたとしたら馬鹿だぞ
まあ、誰とも会話しようとしない分、こっちは流してればいいだけだしな しかもIPとIDを替えて書き込みしてるからガチの荒らしだな
ただワッチョイ同じだから即バレなんだよね >>637
早くBに上がる有望な人ってロール、キャラ専の人が多い傾向あるし、自分のペースでいいよね 告知こないな
去年は10時にツイートあった気がするけど
今年はガチ自粛なのか >>648
去年はデフォルメなんてなかったからあれだけど今年はもう何人かいて随時誕生日に配るような方針ならわざわざやる必要もないからな今日に 混合で攻めツガルと初めて防衛オレンを見た
普通に勝ったし試合後にごめんって言ってたし
上でギスギスしながらするよりよっぽど楽しかった
勝ちにこだわるのも良いけど楽しんでやるのが一番だね
RTAするより味方をキャリーして一緒に格上を倒すのが
一番嬉しくて楽しい瞬間だなって改めて実感した試合だった >試合後にごめんって言ってたし
>味方をキャリーして
お前もボアシブ編成以外悪だと思ってるんじゃんよワロタw >>652
悪って言うよりは純粋にそっちが勝率高いなーって感じ
負けたらあららって感じで勝ったらラッキーくらいだった
上のガチランクでやると試合中に文句連続チャットする人とか
勝っても文句言う人いるからギスギスで勝っても嬉しくなかったりするんよ
だからみんなも純粋に楽しんでやろうぜーってだけの話だぜー >>649
デフォルメスキンは別にどうでもいいけど
去年のリングの王者ネタ大好きだったから
寂しいな >>654
勝負そっちのけで倒しまくれば取れそうではあるな >>647
全キャラ出来る様にやってるから上がり下がり激しい
特にオレンがいつまで経っても出来る気がしないわ、動かすだけなら良いけど詰めるとなると要求難易度が異次元
正直アクアよりきつい >>637
今までどんだけヌルいゲームやってきたのよw
マスターBってガンダムに例えたら少将なんだけど? 多分マスターCが一番の鬼門だと思うわ
マスターCの場合勝ちたいけど勝ちに行く人が少ないところだと思う
最上位みたいにバチバチしてないしパスタ帯みたいに動きがヤバい奴も少ない
マスターCは多少技量のあるエンジョイ勢の楽園みたいなところだから抜け出しにくい
抜け出すためには自分1人で1.5人〜2人分動けるようにならないと抜け出せないと思うわ マスCで1000クレってこのスレだと割と普通のことだよね
何故かよく分からない例えで突っかかってる人いるけど >>660
まあ勝ちたいのは勝ちたいけど、使ったこと無いキャラも使ってみたいとか色々なことがある場所だと思う
一回Bに上がれればCに落ちても気が楽なのかも知れないけど マスCが最後のキャラ練習場だろうしなぁ
ところでラウワン東京大阪休業でボンガ出来なくなって辛いんだが… >>661>>662
私のことけ?
マウントというより率直な意見で書いたつもりだったのだがマウント取りに見えたのか
マスCってマスB以上の帯に比べてぬるいでしょ
マスBに行きたいならそれだけ頑張らないといけないでという意味で書いたがマウント取りに見えたなら謝るわ >>665
貴方のことではないから謝らなくていいわ
むしろこっちが謝るわ マッチ変更無かったら復帰して無かったと思うわ
エンジョイ勢なのにマスAの相手させられるのは厳しすぎた
コロナで結局やれてねーんだけど… まだイベントやってないんだけどコロナがなあ
むしろどんどんやばくなってるしゲーセン行きたくねえよ 今日行かなかったんだが去年の四月馬鹿企画の復刻ってやってないよね? 去年は知らないけど特にイベントの類はやってなかった その日だけシロとタイトルが漫画絵になるだけだったような わざわざキャンペーンも延期するぐらいだし今の時期にゲーセンに人呼ぶギミック仕掛けるのもちょっと憚られるよね…
年末年始とかクリスマスみたいにTwitterでイラストぐらい見たかったけど >>676
知らない人にはコラとしか思えないよな
デモやキャラ集合の画面は更新されないのかな
やるとしても『2』みたいな大型アプデ? 新年度だし何か新しいゲームに手を出してみようかと思って、昨日初プレイしてみた。
で、3プレイ後のガール確定ガチャを引いたら、寄りに寄りまくってパステルだった。
スーファミ時代にコナミのゲームをやりまくった、その縁で引き寄せたと思っておく。
(グラV、アクスレイ、ツインビー2作、パロディウス3作、ゴエモン2作) モニターのpvに初期キャラしかいないのちょっと寂しいのはある セピアさんまでいるPVver.2あるんだよな
アサギまで入ったver.3もそのうち? pvはコラボカフェの時に更新すればよかったと思うわ 爆風で飛ばしたらダメだろ
爆熱で焼き尽くすならいいけど >>682
パステルはあったけどパインやアサギはPVとかなかったからなぁ 話は変わるけどこのゲームみんな腹筋あってエロいよね >>687
分かる、クロの通常撃破絵の腹筋がエロ過ぎてたな 俺もマスCで1000クレ。期間は10ヶ月くらい。
今は雑魚のマスBでつらい。
空きロール専だからどれもそれなりだけどここからはそれなり以上が求められるんよな… シロの水着のお腹の破壊力も中々なんだよなぁ
アサギの水着が楽しみであります 腹筋バキバキで手にはカチカチの竹刀だこあるだろうな マスBになりたいけどゲージがここから進めねぇ
一気に5連勝とかでもしないと卒業できないな
https://i.imgur.com/0d5xsSu.jpg マスCルーパーって結構いるのかな?来たはいいものの、10戦くらいやってあと2敗くらいでもう落ちそう... >>689
一行目は俺とほぼ同じだけどB上がれただけ優秀やぞ
イケル >>695
CBルーパーかパスマスルーパーのどちらを指してるかは知らんがどちらにせよ一定数いるだろうな、俺は後者 今のパインイベみたいな時はメイン使って勝って
特にイベントなかったら他のキャラ練習して勝手に下がってる
別に捨てゲーって訳じゃないので勘弁して >>696
前はマスCでもマスAと一緒だったから上手いことキャリーされてたってのもあると思う。
たまにCに落ちるとちょっと物足りないな…ってなるんだけどBに戻るとついて行けなくて迷惑かけちゃう。
でも楽しいからやるんだけどね。 >>694
正直ここまで来ればあとちょっとなんだけどな...多分5連勝で行ける
とはいえ、自分もこの辺りで30ゲームくらい足止めされた記憶があるからな うちの地元の店で撤去が発表されたよ・・・
2台あったんだけど減台じゃなくて全撤去
アピナってコナミ系列じゃなかったのかよ
結構客付き良かったと思ったんだけとな・・・ 今の時期だと価値があるうちに売ったのかね、お店の体力がコロナ等で持たなくなってたんじゃ 中小はコロナでの収入減なら政府から融資受けられるんだから
苦しいのはわかるが調べて適用してくれよな 融資って聞こえはいいけど、借金と大差ないから無理はさせられんよ 無借金経営ならともかく、大体は銀行から利子付きで貸し付け受けてるから無利子ならマシになるでしょ
今にも潰れそうなゲームセンターとかがしぶとく残ってたりするからよく分からんね ゲージ半分くらいで止まったし、あと500戦くらいはマスCマッチ楽しみつつ基本を少しずつ覚えていこう
って思ってたんだけど気づいたら味方に恵まれて>>694と同じ所まで来て焦った
B〜Aマッチに混ざる覚悟も基礎もまだ全然出来てないぞ… からくり1の初動橋のわちゃわちゃしてるとこってどうすれば良いんだ >>712
最善は相手より掘り速攻でたどり着いてさっさとゲートぶっ壊して抜けること
同時に掘り進んだくらいならスキルのぶつかりあいとなりがち。スキル無敵とか使って切り抜けないと前衛全滅とかしてペースを乱される
もし味方防衛までキルされたらそのまま速攻試合終わらせられることもあるから要注意
当然ここまででレベル5になってるのが望ましいがもし事故ってたら無理せず経験値探す。相手がレベル4で止まってたら速攻スキルぶちかましてこっちのペース
エメラツガルだったらオメガ、EML打ち込むのがほぼテンプレみたいになってるからど真ん中に射線来たら避けろ
味方が撃ったなら相手が避けてる間に中央突破。ただし敵のレベルが足りてるならカウンターで敵も撃ってくると思え
一言でいうと前衛は敵をぶっとばして進め
後衛はボトルネックを抜かれるな でぇじょうぶだ
ついていけなきゃ振り落とされるだけだ Ωの撃ち合いになるときにボイスをゲートに撃てればええ感じになる 天才ボイス撃とうとしてΩの光で見えなかったSUBにやられること数回... タワーのとこ通ればいいのにハードブロックに囲まれてる1本道味方見てもにょる 今でも中央行くまでモタモタしてるシューターが多いのよな>からくり1
スタート横→ベースタワー間ゲート→タワーゲートと通るのが今の所最速テンプレ
アイテム探しや経験値掘りを否定するわけじゃないけど、シューターは真っ先に中央に行ってほしい
酷いと相手が中央ゲート叩いてるのに辿り着いてないこともあるし >>719
経験値は他の3人が掘れば大抵集まるからな
足りない時はアタッカーが左開通させてないことが多い感じ
防衛に気を利かせてるんだろうけど左ルートは普通に掘って欲しいわ ブロッカー的には「俺は死ぬが代わりに二枚落とすつもりで動く、あとは頼んだ」が初動なんで
ミリの敵ができたら逃さないようにしてくれるとありがたい それはモモパイ前提の動きでしょ
アクア様とか常に相手よりラインあげなきゃ行けないんだから死んでたらしょうがない 藤江の配信が来週からお休みするんだってよ
コロナの影響でどんどん配信するところが減ってきてますな 自分もゲーセン行くの自粛中だし...配信見てると血が騒いでしまうな マスC帯ならランク5くらいのキャラ使ってもベース叩き割れるけど
AB帯に行くとランク30以上のキャラ使っても手も足も出ないわ
レベル違い過ぎで俺は楽しいけど味方には申し訳ないと思っている ランク99使っても歯が立たない相手には歯が立たないしキャラ使い込めばその分つよくなるってわけでもないからランク自体はあんまり物差しにはならんね スパイラーだったけど、何度か往復するうちに展開の速さの違いが分かって
戦犯は避けられるようになった
C帯は無駄が多すぎるんだ、常に最適解を探して動くんだ スキルに違いはあっても前衛がやること自体は変わらんからねぇ >>724
シロオレンのスタンプがあるんならやるかも、とは言ってたが基本30まで休みか
実況はスタンプ追加あるかもしれんしないかもしれんし今回はわからんとも言ってる その無駄が楽しいんじゃないか(人造人間17号並の感想) 今月アプデしないゲームなんかもあるみたいだしなかなか厳しい状況だあね ただ配信見ててもタイムアップまでベースが持たん試合がほとんどだな パインちゃんのイベント延長するしクロがまんガチャも延長してほしい コロナの影響でモモコイベからやれてないんだけど
普通にマッチングするほど人いるの? 先週日曜の昼はマスCオンリーでもほぼ待ちはなかった。ゴールデンタイムは知らぬ マスAだが一昨日の時点で21時台に混合マッチ率がかなり高い状態
昨日はやってないからわからんが、三日前くらいからぽい >>737
昨日夜やったけど普段よりパスマス混合多め
しばらく控えた方が良いかもね マス帯は割り振りできるぐらいの人数はいるんだろうけど
スパスタがいなさすぎてそこに持ってかれてるな… 妙技もがまんも1回出たはいいが0から進まないな
まぁこの辺は持ってさえいればいいのかもしれんが こういうのって一度パスマス混合だと認識しちゃうとガンガン減っていくからコロナ収束するまでもう減る一方だろうな
来週のモモコ誕生日終わりくらいに駆け込み需要でちょっと増えるかなってところか 1ヶ月前コロナの危険性について書き込んだときは風邪とかわんねーよとかボロクソだったけど
みんな考え変わってきてんだな
この際PC版出せばいいのにな モモコのボイスが2でウォールが0なのマジできつい
ボムとウォールで撃破したらリスポが埋まらないんだ 風邪と変わらんというかコロナの新種だから風邪そのものだけどな
風邪という単語がええ感じにライン上げる並にふわっとしてるのがよくない エメラのデリートがレベル2なのマジできつい
先に中央にたどり着いてるのにスキルレベル差でカウンター撃てない時の切なさ 4台あるうちの2台が「コロナウイルス対策のため間隔を開けて稼働しています」ということで使用不可にされてたわ
パチンコ屋みたいだな >>751
間に仏壇と化したクロノレガリアの台を挟めばいいのにね 敗戦処理に駆り出された挙げ句、何も出来ずに終わったコンテンツに死体蹴りはやめてあげて ラウンドワン一週間閉めるってよ
これからやろうと思ってるやつのマッチングがさらに酷いことになるんだろうな 都心だとタイトーは週末ほぼ閉めるらしいぞ
こうなるともう開いてるところの方が少ないんじゃね? >>747
モモコって基本6秒だろ?発火時間入れたら言うほどキツイか? ガールは真冬でも水着で頑張ってるのに、マスターはだらしないのぉ このままだとパスマス混合すらマッチング成立しなくなるんじゃないか >>761
「うちの地元はラウンドワンにしかありません」って人もまあ結構いるだろうからね
ま、ラウンドワン勢以外も自粛して状況が落ち着くのを待つのもいいんでない?
変な混合やCPUマッチやるよりはいいでしょ >>759
撃破してリスポ前でボタン超連打しても、ウォールモモコだぁー!のセリフ途中で生えてきたけど
スキルランク0でもいけるのかな パスタだけでのマッチングはしばらく難しいのかなぁ
マスターに混ぜられると勉強になるにはなるんだけど、自分が足引っ張って負けると申し訳なさが半端ない マスABマッチの中に1人だけ放り込まれたマスCも大抵胃が痛くなるので
基本的なことさえ出来てればマス帯でも寛容な人は責めないと思います 今の状況なら人数が揃うだけでもありがたいしそこまで文句言われないでしょ…多分 土日ならパスタでもマッチすると思うけど...多分すぐスパAに落ちるからまた仲間ガチャが始まるわ メンテ不良で操作効かなくなってた人は可哀想だったなぁ ツィッター更新来た
スピーダ ミッソー だから次はダボーか
そしてモモぴゅんはリアリストでセピアさんはドゥエリストと 満足タウンセットやめろ
にしてもグリアロの前世…QMA? ネタに困ったらアクアとグリアロを不幸にしときゃなんとかなる感が凄まじいな今週の漫画 イベントも何にも出来ないから結局は担当デザイナーの創作漫画にならざる得ないんだろうかな
コンマイ内部は今何の仕事してるのか知らんが >>761
昨日の段階でもマッチングに時間掛かってた(スーパースターB)から
先ずMOBAタイトルとして成り立たなくなる寸前になってるんじゃないんかな 昨日ルーキーCになったけど、肉入りはやっぱ難しいな。シロで全敗。
1回だけ味方に人間1人来て相手全部CPUってのがあった。さすがに勝った。 >>772
なんとかなると思ってるかは置いといてK1先生は黒い幻想卿描きだから肌にあってるんじゃないかね?
一度ガッツリ設定公表してもらいたいもんだ >>775
そのランクならまずロールごとにやることをしっかり覚える
そうすればおのずと勝てるようになる
ボマーなら掘ってアイテムや経験値集め、要所要所でスペシャルボムを使い施設を破壊、敵ベースまでの道を切り開く
並行してボンバー力を高めていけばよろし 今回の漫画カオスすぎて草
そういやカラクリ城って漫画でネタにならなかったがアレ結局どこの城なんだろう >>779
名前だけならFC版ゴエモン2のラストステージだけどね 吉作落としググってみたが救いが全くねぇ!
まんが日本昔ばなしは耳無し芳一と寿命の蝋燭がトラウマです >>778
>要所要所でスペシャルボムを使い施設を破壊
マス帯でもそれをよく分かってないボマーが多いんだよな
ベースまでの最短距離を愚直に突っ込んで、ブロッカーにあしらわれたりシューターに撃ち抜かれたりする奴
築城やゲートを壊していけばアタッカーがかなり動きやすくなるし、自分も攻めやすくなる
状況にもよるけど、先ずはベース周りを掃除することを意識してほしいな >>782
「スペシャルボムはベースに叩き込むもの」って初期に勘違いしちゃったんだろうさね
三つ子の魂百まで、とは言わんが最初期に覚えたムーブに引きづられちゃう事も結構多い >>777
本家だとプレイアブルキャラじゃねーからどんだけキャラ崩壊させてもいいよって許可でももらってんのかレベルでひとりだけ壊れてるよなコンマイ組の中でも ABマッチに一人だけCをボマーで体験してきた
Cマッチでは築城剥がしやゲート破壊、ベース周りでウロウロしてライン維持とかある程度出来るんだが、ABに混ざるとシューターに撃ち殺されるだけのサンドバッグ
爆風避けてもスキルだけで喰らい抜けするHP残してもらえずに何も出来ない
今はCだからまだ寛容に見てもらえてるんだろうけど、あと1勝でBになるから胃が辛い >>785
大先輩と超先輩は借り物だから迂闊に弄れない
ツガルは借り物な上立ち絵も生みの親が描いてるから凄く迂闊に弄れない
グリアロは借り物だけど生みの親自分だから思う存分弄り倒す!ってな感じかな 大先輩と超先輩はお客様だけどグリムアロエはうちの子
ツガルちゃんは家が再建するまでの居候(再建した家に籍があるとは言っていない) 今日も配信してる...ヤバい血が騒ぐ(止められ中) パインイベ開始直後はスター以下も人沢山いたのにもう見る影もない マスB,Cの枠に一人だけぶち込まれたけど、意外とうまく動けてた思う。
ちょっと自信付いたわ。 >>786
まあボマーにシューターのスキルが集中する分アタッカーは楽してるはずだからそれはそれでアリじゃね
いちばんダメなのはシューターのスキル以外で犬死にすることだし >>787
>>789
なるほどな、納得
?枠8もあるんならもうひとりくらいコンマイファクトリーでもいい気もするが漫画で空気以下になるんならオリキャラでいいかってなるわな まぁゲストはあくまでゲストってことで…
オリキャラでもセピアみたいなセミコラボもあるかも 一番ボマーがヘタクソだからあまり乗らないけど、乗ったら乗ったで特殊ボムの抱え落ちがめっちゃ多い。あんなええ感じに動けるのが羨ましいなあっていつも思う(Δスレッド投げながら) ミンチャレって適当に遊んだ一回が結構点数高いのにそのあとその点数越えようと頑張ってもどんどんスコア落ちていくのなんでだろうな
週末だしムキになってミンチャレ5連くらいやってたけど
ミンボーにラグアーマーでねずみ花火避けられたからもう今日は帰るわ >>797
ギガ以外抱えて死ぬくらいなら気軽にきってけ
特にSUB 死に際SUBとか下手したら返り討ちに遭うし、上手いシロちゃんは怖いんだわ
あの範囲でブロッカー以外ほぼ確殺ってすげえ強いからな
>>783
マス帯で、特にクロでそんな奴がいるからな
ただベースに向かってレミングスするゲームじゃないんだぞと言いたい 逆にボム挟みをギガのモーションで回避しようとするクロはよく見るな
大体そのあと普通に死ぬんだけどね ギガモーション見てからもっかい挟めばいいだけだし…
まあモーション中に溜まったキックで抜けられることもあるけどそんなところでギガ使ってくれてありがとうとしか思わんよな シロ→初心者から殺意マシマシ上級者まで
グレイ→ライトニングが全てを決める超絶ボマー用
クロ→負担3人押し付け運ゲー
詩織→バースト・変人用 パイルの威力増やすかリキャ上げるかしてギガだけのクロじゃなくなれば
いややっぱりギガあってこそのクロだから威力とリキャ増やそう たった1発のギガさえ入れりゃ試合結果変わる事なんてザラだからなあ
これ以上いじるのも難しいんでないかい ベース殴りならパイルでも火力は十分だから、ギガはゲートとタワー割ったら無くてもいい気がする
パイルはベース内の視認性悪いところに置くとたまに敵防衛が事故死するので面白い >>805
4つすべてうまく使いこなさなきゃならない、よりひとつ完全に捨てた方が楽だしな
たぶんパイル2度と使わんと思うわ クロがまんない頃はアタッカーへの負担大きかったとは思うけど、今は隘路抜ける手段2つになったからそこまで負担かかるのかな?
自分がアタッカーのときクロと一緒に強引に抜けられるようになって楽になった印象なんだけど >>811
いまも食らい抜け以外ないけど何言ってんだ? 毛色の違う抜け手段を選択できて、相手からどっちをセットしてるのかわからないって重要だと思ってるけど間違ってる?
あとがまんで遠ボムくらい抜けは1回までなら、各種シューターの射撃スキルと合わせて考えたら無傷で抜けたのとほぼ同等だと思ってるけど。計算もしかして間違ってるかな? クロが負担押し付け運ゲーに感じるのはいくら指示仰いでも何も返してないし返ってこないからじゃね >>817
クロ視点だとそうなるが
実際は(他人視点だと)クロがギガを貯めたタイミングで後衛が敵をどこで止めてるか、アタッカーはクロを入れれるか
という話だからクロが負担押し付け運ゲーになる 巧ボマーならともかく下手ボマーなら蹴りギガ固定で良いぞ
せいぜいカラクリ1で開幕がまんセットしといて強引に橋っぽいとこのゲートにギガおく程度 >>820
通常の遠ボム抜けとがまん時だと確定数変わるのと、相手に隘路利用した射撃を躊躇させられるのが自分の中では違いが大きいと思ってる理由だけど、これはもう人それぞれかもしれない >>817
指示帰ってこない時って前衛の相手してて切羽詰ってる時だと思うの 指示をくれ
………
指示をくれ
………
敵ベースを攻撃するぞ!
了解したよ!
勝てたからよかった >>825
・・・返事しとんのウルシやないか
さすがにそれベース起爆見えたからギガったんだろ? 返事なしは守ろうと同義だと思ってる
防衛で返す余裕ないってことだし とりあえず下MAP見れるクロは皆無ということは分かったw 流石にラッシュ中も削れてしぶとく生き残れる腕と下見とかないとただの戦犯ラッシュになるからな
下位帯なら負けてたろう >>825
チャット飛ばす余裕ない時もあるし
マップで敵前衛がどこにいるか分かってるんだからある程度はわかるだろ?ってのはあるからな まだ指示くれ言うてるだけマシやん
行くぞ!行くんだぞ!や助けてほしいんだ!言いながらギガ撃つぞひどいのになると 残りゲージ次第
ラッシュ管理してたら敵もゲージ削ってきてこっちもラッシュギリギリまで削り
「あ、これもう落とせる範囲」ってなったら相方と息合わせて一気に落とす 警告音が鳴り始めた時に撃破されてないのにごめんを打ってきたときの恐怖はヤバいよな
えっ!?、あっ・・・、
\敵チームラッシュ発動!!/ 下MAP見れる前衛の指示が欲しいの意味って何?
一応の後衛へのホウレンソウ? そういう場合の指示チャットはいまからラッシュ入れるけど良いですかって意思表示だから画面見えてようが押そうね 速攻でラッシュ入れれなかったり勝ってるときはギガよりパイルのが使い勝手いいよね >>834
ラッシュ入れられる状態だけど今入れて大丈夫かっていう後衛への意思疎通
それ聞いて後衛は築城足したりミリ残しだった敵二人をキルしたりしOKなら「攻めよう」今はきつそうなら「守ろう」とか「ちょっとまって」とか打って返事する
まぁMAPで分かる限りのベターなタイミングは敵が自分ベース周囲にはおらずだいぶ距離があるってときかな
ラッシュはいると相手はHP全開でスキル回復も早くなりボムもめっちゃ置けるようになるし、
敵ブロッカーも2回アイドルボイス歌ったりするからタイミング次第じゃゲージ差逆転される
でもMAPじゃラッシュ入れて大丈夫そうでも味方防衛が実は瀕死だったりとか築城が全然なかったみたいなこともあるから指示チャットで確認は大事だねっていうお話 指示チャット手には入れたが使う機会ねーわ
どっちやっててもミニマップ見て攻めようor守ろう打つだけだし >>834
常に見られるわけじゃないし
さらに言うと指示くれって言って攻めようとか返ってきても可能なら自分でも下マップ見るんだぞ
自分がどうにかできるものを「あれはあいつの仕事、俺は知らねー」ってのはチームゲーの態度じゃない あとマスC以下だと前衛相方にゲージ注意させるために指示が欲しい打ったりする >>841
そろそろ注意した方が良い流れかな→指示が欲しい
ギリギリで危ない→「守ろう」、でやってた
ただ自分もマスCで押すの遅くて入ってしまうラッシュタイム
早めに守ろうをするとゲージ維持まで削ることすら止まることあるから難しい… 守ろうだとアタッカーが防衛に戻ることもあるし、後衛煽ってるようにも聞こえるから待ってにしてる
詩織は待ってだと通じないから守ろう使うが
ああ、攻メラが居るときは守ろう押すよ、昨日は何故か攻メラじゃなくてセピアが防衛向かったが 攻めシュに守ろうは効かないから諦めて防衛に向かったんじゃね 指示くれチャットはなー、
いらないよ返事の時間が惜しいって人も居たし、チャット時点で対ラッシュ態勢とるから有用って人も居た
統一見解なんて無いんだ好きにせえとしか クロ「指示をくれ」
エメラ「攻めるタイミングです」
クロ「OK了解だ、ギガンティックボム!」
モモコ「ちょっち待ち〜」
クロ「!?」 >>834
敵ベース内でも下マップ見てられるの?
グラマス?前衛エアプ? 一対一でボムブロしながら一瞬のチラ見は出来る…はず
まあ築城やゲート状況、相手の位置や状態は後衛が一番よく分かるだろうから、ちゃんと返事待ちはするべきだな >>850
どうだろ自ベースが殴られてる場合ラッシュ入れないよう削り継続せにゃならんのでは? 一度でてもう一度安安と入れる相手だったら外出てもいいよ ラッシュ管理〜と外でたら普通にゲージ差ひっくり返って、慌てて削りに入ろうとしたらスキル溜まったシューターに落とされる
って流れちょくちょくあるんだけど、これどうすりゃいいの >>853
ベース内でミンボー(サポーター)を葬りながら(可能性なら相手の後衛を削りつつ)待つ
ミンボーは貯まると面倒くさいんので潰しときたい どっちもある
「ラッシュ管理」とだけ書かれても「状況は?」としかならんから何にもならん そもそもゲーム終わるまで
ラッシュいれていい状況にならん場合だって十二分にあるしな 勝ったのに味方2人がやたら謝ってた
そっちの画面では負けてたんかな コロナ自粛の流れでホームが閉店してるせいでかれこれ1週間近くボンガやってねえ
これ復帰した時相当腕前落ちてる人いっぱいいるだろうな…家庭用のボンバーマンやって腕磨くしかないな >>858
勝っても8デス以上してたら謝ることあるわ 戦犯ムーブかましたら勝っても謝るよ。負担かけた相方に申し訳ねぇ 上手い人の動画でも見て真似できそうな所は真似する
ここのスレならギリギリ見たり質問したりしても良いと思うけど晒しスレとTwitterは見ない方がいい 晒しスレとかむしろ絶対見ておかんといかんだろ
ガイジの取説だぞ ここも時間帯や見てる人間によってあったけぇ時と凍える時があるからね… 初心者スレ立てるほどスレの勢いがあるわけでもないし難しいところ。
いくつかあるwiki見て基本的な動き理解できて実践積んでけば
マスターCまでは到達できるよ。 https://i.imgur.com/3AE9VD8.jpg
確かに凍えるときもある...
まあ何か疑問質問があったらここに書き込めば上手い人が答えてくれるんじゃないかな←質問してばかりのヘタっぴ 凍える時を表現したかっただけで特に深い意味は無いです... 夜だから言うけど、自粛で人いなくてラグがほぼ0で防衛超楽しかった 極上ウォールを相手のアタッカーにノーダメデバフ無しで踏み消しされたから
今日の夜もラグはありました(半ギレ) >>876
今の面なら基本ベースが割れない
完封も普通にある >>877
夜はRTAで、タッチ差決着も多いのにな ガールにパイタッチした時の反応の差?
キレるやつと恥ずかしがるやつと逆レイプしてくるやつに別れそう ブロッカー軍団へのパイタッチはツン期の反応とデレ期の反応の違いがあって二度美味しいと思う だんだん好意的な台詞になってくのはいいんだけど
俺は逆に段々失望して辛辣なセリフを吐きかけてほしいんだ >>881
上官殿、ご命令を
↓
上官殿、指揮が下手であります
↓
もうアサギの指揮をとらないでほしいであります
↓
それ以上近づかないでほしいであります
こんな感じか 「(マスターの選択)ミスっちゃった!」
「悔い足りねえ」
「キミは馬鹿か?」
「やめて」
「今のはどう考えてもお前が悪い」 ・怒る系
・嫌う系
・ママ
失望セリフにも3パターンがあるぞ 96「私のマスターを辞めるか、私のギガボムで死ぬか、お前が選べるぞ。マスター」 二度もぶった…!
親父にもぶたれたことないのに!! 買い物のついでにゲーセン覗いてみたらボンガといつも麻雀にいるオッサン以外ほとんど人いなくてガラガラだった
...今日はおとなしく帰るか >>892
自粛(強制力は無い)となるとね
というかキミもやっとるんかい
ガラガラなら、下手に混んでるスーパーよりも感染率は低いという逆転の発想 >>894
実際それで間違ってないからなあ
逆に言えば普段の人口密度がやべーって話でもあるが 他のゲームと比べて客間が近いのもヤバイだろうね
QMAとか麻雀格闘倶楽部、他社なら艦これとかFGOとか結構横幅があるからそこまで密度は高くない
ボンバーガールは縦長でコンパクトな分密度が高くなってしまうよね 密度もそうだがマスク率もゲーセンの方が上だからなぁ
配信でもなければ喋る人もいないし筐体は勝手に除菌しても問題ないし
まあスーパーは必要だからしゃあないんだけど…最近混みすぎ ラウンドワンが閉じてるからどうしてもボンガやりたい人が来てるみたいで、ゲーセン自体はガラガラなのにボンガだけヤケに混んでるという異常事態
スーパーの隣のゲーセンなので自分はその異様な光景に後ろでボーッとみてるだけ 大手のラウワンが時短通り越して営業一旦停止だからなぁ
そりゃあやりたい奴は開いてる店に集まっちゃうわ。特に都心
結局穏やかなのは元々人が居ない所か穴場的な店 >>900
晒しスレとか見てると人間性壊れてるような人もいるみたいだし本当そう思うよ 弁当食いながらプレーしてて、まずかったから
灰皿に吐き出して、弁当も灰皿も筐体の上にそのままにして隣にあるダンレボやってたら、後からプレーしようとしてた何人かが 何だよこれ、ちっ みたいな感じで
舌打ちして帰りやがった
申し訳ないことしたかな.................... ガイジ?
いまどき飯食っていいゲーセンってどんな田舎だって感じだし灰皿置いてあるってことはタバコの煙プンプンの中で食事ってことだろ? >>900
摂取しずぎると人間性が壊れていくからそうなのかもしれん… 今年の4月から日本のゲーセンは喫煙ルーム以外全面禁煙になってるはずだしな
灰皿もないだろうし使えなくなったコピペか >>907
というかこのコピペが使えるタイミングがさっぱりわからん ボンバーガール上手い立ち回りしたいんですが、おすすめの動画とかありますか?ニコニコのbiim式は見ました。 ランクによるとしか
始めたてならエメラの○ツの初心者動画、パスタ〜マスCならニコ動に色んな人が投稿してるゆっくり実況、上位帯の対戦動画見たいならゲーセンの配信
あまり古い動画は今と環境違うんであまりオススメしない 基本的な立ち回りは同じだけど ニコ動って割とピンきりだし、人によっちゃ勝った試合しか上げてないようなのもいるかもしれないから
そういうのよりはYoutubeにあるゲームセンターの長時間配信。
生で見れなくてもアーカイブで過去の配信見れるやつを何試合分もみたほうがいいよ
特に今配信されてるMAPでの動きとか見るのには最適。難点はグリムアロエとかあんま使用頻度高くないキャラの試合は配信でもやはり少ない事だけど 配信やってるかなと思って見に行ったらやってた
そしてスター帯という珍しいランク帯のバトルがやってるな 愚痴スレ案件かもしれんけど
晒しスレ見にいったら、特に晒されるような事してないのに「弱い雑魚」だの悪口書かれててショックだったんだが… >>914
晒しスレなんて頭おかしい奴しかいないし
狭い世界だよ ただ「○○は雑魚!」って言われてるだけなら期にすんな
「××するんじゃねーよ雑魚!」って言われてるならそこを直せ >>914
さすがに弱いだけじゃ晒されんだろ
ツッパしたり戦犯かまして無言だったり煽ったりとか何かしらあったとしか思えんわ
どうせPN出さないだろうし 負けた試合上げる意味ってあるんだろうか
それこそランク低くて意見欲しい場合だけでは >>918
承認欲求のために不特定多数が見るサイトに動画あげるのは愚かとしか >>918
負け試合なんてニコ動にあんまりは上がらないから配信がいいのよ
動きは良かったのに負けただとか敵の個々の動きが良かっただとか試合の盤面パターンを幾つも見ておくのは大事だよ
勝ち試合ばっかみてると負けパターン入ってきた時に対処わかんないとかになるし >>918
普通に需要あると思うが
負け試合でも良い試合はあるだろうしな >>914
スレみてるけど晒されるのはあからさまな基地くらいだぞ・・・ ぶっちゃけ晒しスレなんぞ自分のことは棚に上げてる奴しかいないからな
前やってたゲームで煽りばっかしてたアホが煽り返されたら顔真っ赤になって晒しスレで長文お気持ち表明してたし 始めた頃あの人の動画見てボンガハマったみたいなところあるから自分がマスBにあがる頃にはもう引退しちゃってたっぽいのが切ない
キャラ増えたり何度も調整入ったりしてるから環境はだいぶ変わってるだろうけど今見てもわかりやすいし面白い 始めたばかりの頃に動画で見たか○すま式の強固な築城マネしようしようとして、組んでる途中に敵前衛が来てしまって大崩壊した思い出がある >>924
オチが「別ゲー&別スレ」と完全無関係で笑えねえ >>927
>>924なりのお気持ち表明なんだろうよ じゃあ俺もお気持ち表明するけど
パインアサギとロリ(小柄)巨乳連続してるから
そろそろセピアさんみたいな普通の巨乳女性来てほしい ボンバーガール・レディ(『コナミワイワイワールド』のコナミレディ)くらい来ないもんか 普通の体型の女性をください
巨乳でも貧乳でもなくええ感じの 中学生ぐらい組はとてもJCレベルの胸してないんだよなぁ ボンバーガール・リカ(『パロディウス』のちちびんたリカ)とかは可能性低いかなあ シロクロみたいなロリすぎずでかすぎずくらいの塩梅でいいかな
せぴあさんみたいのはひとりいればいい 超先輩はプロポーション良いんだからもうちょっと脱げても良かったとは思う シロクロって十分巨乳の部類だろあれ
大先輩くらいでええねん (個人的なイメージだけど)クロはグレイよりも小さめでもよかったと思う 初心者なんだが少し相談していいですか?
現在スターBでパインをメインで使用してるのだが、何故かガンナーが凸ってベースで1対2の状況に追い込まれるのが稀によく起こります
こういう時どうやって対処したらいいのでしょう?とにかく倒せないし運良く一人倒せてもタワーがガラ空きなのでガンガン復活されて賽の河原状態です 全キャラクターの中で一番の普乳ってツガルだろ。
それはそうと、エメラの胸ってどんな揉み心地
何だろうか? >>947
下位帯でそうなるのは仕方ないので、諦めて味方が攻め切ってくれることを祈る
個人レベルでできることは遅延を意識するぐらい
あとボイスは使い忘れないこと >>949
ありがとうございます。諦めます。もしくは自分がエメラ使います… そのランクで「ベース守って」出すとセピアが全力の笑顔でベースに戻ってくるからなあ… つまりツガルくらいのおっぱいが一番お手頃?
たまーにあるよねワンオペ強いられる状況
アサギにベース内ポールダンスされるか
クロにギガボム置かれるかの二択迫られた時ほんと辛い それ
助けを呼ぶと優しい優しいアタッカーが露払いに来てくれるの本当に申し訳なくなります 攻めて行ってしまったシューターは「ベース守って!ベースぅ」言っても絶対帰ってこないからな...
攻めシューターが一番攻める気が強いって言われてるし... 今スター帯でブロッカーやっているが攻メラと俺もよく遭遇するよ・・・ >>953
まぁやることやってりゃ味方が先に落としてくれるかもしれん
それで負けてもお前さんは悪くない、一刻もはよパスタ上がるんだ
そうすればそんなんは完全にいなくなるとは言わないが少なくなる 早いところスーパースター帯に上がるしかない
あと、書き込んでる本人は攻めシューターにはならないでくれ... >>927
晒しスレとかそんなもんだから見るだけ無駄だぞって話だぞ >>947
もうそうなっちゃったらほぼ負け確みたいなもんだから
取り敢えず指示してみてそれでもダメなら諦めるしかない
今ならスターAならスパスタともマッチするだろうし根気よくやるしかない >>956
ほんとぉ?(youtubeの攻メラ動画みながら) 攻メラとか殆ど見た事ないぞ
本当に序盤の時に前に出て敵HP減らして帰還するエメラはよく見るというかマスター帯でも結構してる人多いけど
それじゃないよな シューターならまぁまだ諦めがつくんですが、エメラ使ってるとたまにアクアが攻めてることがあるんですけどこれは流石に特例? >>961
今まで見た最高レベルは敵ベースに突っ込んでΩ撃って撃破されるを延々繰り返すだけ、だったなあ
多分ここでもちょくちょく話題に出る人と同一人物だと思う
というかこんなんが在野にほいほいいてほしくないレベル
攻めシュというか敵を追い返してラインを上げて結果として敵の前線に食い込む、というのは理想の展開だと思う
そういった流れを無視して自分のいる場所=ラインと勘違いしてただ前に出るだけで攻めてくる敵を素通しするシューターだと頭抱える >>958
必死杉
「俺が晒されてるから見ないで」ってオチか? >>962
どこのランク帯かどのロールの枠かにもよるがアクアが敵ベース殴り込むのは珍しい話ではない ブロッカーが前ブするのと攻めシュは全然別の話だからな 攻めアクアはなくはないが特例ではある
まぁ稀に本当に上手いというか変人は攻めて勝ってることもあるけどわからん殺しの一つなだけも気もするし真似はしない方が絶対いいと思うが
>>963
後衛の前衛でステンバーイしてくれてるシューターは寧ろ有難いわ築城が楽だし何よりタワーもきっちり守れるし
マップによっては最初から一緒に守ってくれってマップもあるけどね >>961
そういうやることやったら戻る人、じゃなくてスタートから終わりまで一切防衛カチ無視の人の事だ
ゲージがボロ負けすぎて行こうが守ろうが一緒や!ってプッツンして途中から行ってしまう系ならしゃーないってなるけど >>960
その攻めラの人セピア使うとガン守りに入ってタワーにすら行かないから本当に恐ろしい... 前衛二人を返して拮抗状態なら敵にちょっかいかけに行くことはある。シューターに負担かかるけど、ちょっとでも敵防衛を崩すだけで価値はあると思ってる。(ABMで強引に突破口を開いたりとか) >>970
ちゃんと下マップ見ろよ?
味方の前衛が返されてるなら高いラインで防衛し始めるだけでそこまで前衛がノーコストで上がれるんだからな >>970
ついでにレス番も見て次スレ立てて欲しかった >>962
アクアが攻めに転ずるのはあり
っていうかそれがアクアの強みのひとつだけど、状況判断ミスると戦犯一直線の大ケガもあるから注意 アクア様が攻めに転ずるのは応用編以上の技量が必要だと思うわ
しっかりと築城と遅延が出来るようになってから初めて攻めを視野に入れることが出来ると思う ろくに守れず削られ負けし始めたらシューター見捨てて前ブするってケースが多すぎて前ブに肯定的なイメージないわ
そういうのに限って連携取れないしチャットもしないし 攻めに行く前ブとライン上げ、相手ネック取りの前ブは別だってそれ >>972
すまぬ、今仕事中だからすぐには建てられないんだ... ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1586143543/-100
出来てますかね...? これは久しぶりにシロちゃんメインの漫画が来るフラグ! 9〜30にアク1、アク5、サイ2
ガチャはリクルートスーツ等の春ガチャ
ピックアップはグレセピパステル
9〜5/28までシロオレンのスタンプであらかじめはじめから1ヶ月延長
ショップ追加はなし
てことは組んだ日程通りイベントは足していって必要に応じて延長路線なんだな
5/28からエメラの誕生日になりそうだし4/30〜5/28のタイミングが新キャラ祭りになりそうな気がするわ ボンガ132回我慢できればシロちゃんの抱きまくらカバーが買える ロックダウン間近で期間限定イベント始めるとは思わんかったわ・・・
いい加減スペ2やめろ 緊急事態宣言発令次第で誕生日イベント2ヶ月以上延長あり得る...
アクア1とスペ2久しぶりだわ おばかだけど体だけはえっちに成長してる女の子良いよね スマブレ振り回しながら交渉は草
漫画絵で想像したら更に狂気だなw 年末年始あたりがKACエリア大会マップだったと思った
あれ実質アクア城1だし3ヶ月ぶりくらいか? このスレッドは1000を超えました。
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