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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ35
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/03/31(火) 17:03:56.27ID:t45Bb6nU0
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1584084224/
ピアピアセピア
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/23(土) 19:41:41.72ID:nDlFQ7IR0
たまにチャットしっかりして連携めっちゃしてくれる相方がいると、ほんと癒されるし
なおかつそれで勝てたら報われる感ある。
まぁコミュしっかりしてくれる人と組んだら大体勝てるんだけどね。チームワーク大事。
負けたとしても、素直に申し訳ないという気持ちになれる。すまねぇ、次はもっと上手くやるわ!
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/23(土) 20:07:31.10ID:Los/ZuJ80
相方のアクア様、いくら相手が詩織ウルシだからって籠城はやめてくれ。せめて前に出てリスポ埋めてくれ。
それとも俺がツガルだからか信用できないからなのか?
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/23(土) 20:23:37.52ID:Los/ZuJ80
>>576
相手前衛が詩織とウルシという意味です。
分かりにくくてすみません
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/23(土) 20:36:21.16ID:qHW1O1bh0
いやだから何をもって「詩織ウルシが相手だから籠城」っていう方程式が成り立つのかと言う話で
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/23(土) 20:37:51.35ID:Los/ZuJ80
>>579
自分ツガルで
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/23(土) 20:42:47.52ID:Los/ZuJ80
>>579
途中ですみません。
自分はツガルで相方がアクアでそのアクアの行動に対して愚痴りました。
詩織ウルシで籠城は植樹で無敵で突破されるのを前で止める考えがあるのかなと思いました。
それでも私は籠城をするよりリスポを埋めた方がいいと書き込んだだけです。
分かりにくくてすみません
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/23(土) 21:13:06.67ID:qHW1O1bh0
いやすまん 君の言ってる通りリスポ埋めろやってのは何も間違ってない
>>575の「いくら相手が詩織ウルシだからって」が引っ掛かってるだけなんだ 詩織ウルシでもシロアサギでもクロオレンでも等しくリスポを埋めるべきなんだ
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/23(土) 21:33:56.33ID:Los/ZuJ80
>>583
残り時間忘れてました。
残り170秒位で籠城し初めて、そこから埋めてくれなくてなくてそこから攻められてベース割られました。
泣きたくなるような試合でした。
あの時、無理をしてでもチャットで埋めるよう指示すれば良かったと後悔しています
0589ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/05/23(土) 21:40:10.10ID:DfOwnVdwd
リスポ埋めよりベース内築城の方が大事とか思っているブロッカーがごく一部いるからなあ
反対に全く築城しないのもいるけど...
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/23(土) 22:05:39.58ID:qHW1O1bh0
この前パスタ混合になったときにパスタCに直前変更でブロッカー被せられたうえ、開幕引きこもって十字築城されたときは頭が痛くなった
0593ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/05/23(土) 23:23:19.78ID:jIDekeAed
そもそも後衛前衛崩れて負けたところで煽らねえよやるとしても愚痴スレでバレないように愚痴るくらいだよ
煽られたならノーマナー行為で存分に晒し上げとけ、意味は殆ど無いけど…
0594ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/05/24(日) 00:09:13.21ID:FCeEaMc7a
味方前衛さんへ
攻められなくてもいい
何故ならそれは「相手が強い」だけだし、ブロッカーである俺が攻撃に参加して敵の調子を崩せばいい。
けどネックにボム置いて利敵はやめてねそれは「お前が弱い」から
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/05/24(日) 12:26:33.50ID:zRoBJ/cr0
>>584
誰かがゲージ増やしたってことは別の誰かがゲージ減らしたってことなんやが
ランクシステムは相対評価だってこと分からんのか?頭が残念過ぎる…
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/24(日) 12:53:21.98ID:gUWPoEfm0
>>596 相対評価かもしれないけどランクが上がりやすくなるから弱い奴は上がりやすくなってるわけでランクが甘くなるごとに弱くてランクの高い奴は増えてるよゲージ減ってるやつもいるけどマッチ範囲が変わるほど上がったり下がったりはあまりないと思う
0600ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/05/24(日) 13:02:12.08ID:n4QAVsAUM
そもそもアップ系のボーナスはいくつかあるけどペナルティで下がるとかはないし
なんなら格差マッチだと減り幅も小さくなるから現状は上がりやすいでしょ
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/05/24(日) 15:31:16.23ID:uc9DfrCo0
>>596
連勝ボーナスやらハンデもあるし
そもそも仕様がプラスとマイナスが必ず釣り合うゼロサムじゃないんだよ
さらにマスAで打ち止めだった頃ならともかくグラマス実装もされてハンデももらいやすい

そんな残念な頭だからいまだにマスAにすらなれないんだろ
0607ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/05/24(日) 17:42:38.52ID:o+2aJetza
久々の味方のギガ貰った…まぁ、止めても負けは変わらないんですが
0608ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/05/24(日) 17:48:18.37ID:YLxzEv4/d
はよまさば死なねーかな、ボム2個で的確に味方の邪魔はするゲートは壊さないタワーは自分で壊さなきゃ拗ねるシューターに撃たれたら拗ねるモモコに止められたら拗ねるで介護しきれねえよ
0609ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/05/24(日) 17:55:24.61ID:o+2aJetza
>>608
タワー折らないと仕事してないのバレるからね…
0614ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/05/24(日) 19:40:14.58ID:3IlNpJIiH
マッチ完了してしばらくしてから指示くれじゃねえんだよ
どうせ変える気ないんだったら即決してろゴミが
0619ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/05/24(日) 22:05:18.20ID:oM1uxHOXd
>>597
パスタCにブロッカーなんかやらしたら下手すりゃリス埋め知らないぞ
0621ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/05/24(日) 22:50:33.39ID:sNqqoy6gd
削りすぎ、削りギガならお前が悪いけどゲージ拮抗で削り合いなんかでボイス打ったならブロッカーが悪いから気にすんな
0623ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/05/25(月) 00:38:40.30ID:/c3nmgWZd
味方がベース内で死んだ時に敵後衛の片方に足止めされてるとベース攻めてくれってよく言われるけど分かってんだよんなこたぁよぉ!!
前に出たいわね…って思ってんのに行かせてくれないのよぉ!!遊んでんじゃないのよぉん!!!
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/25(月) 00:46:13.59ID:UoNHvEZC0
ボマーやってたらそんな感じで自分が初期地点戻されてアタッカーの方が先行してる状態で
たまにゲージも負けてるのにリスポ開け優先しに行かれたりすることがあるから「ベース攻めて」打つことあるかなぁ
アタッカーが生存してくれてる間に後から開ければいいし
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/05/25(月) 02:51:22.57ID:39a1cmuo0
人減ったうえにマナーもラグも酷くなる一方だな
グランドマスター追加した意味あったのか?
行けた人は少しは快適になったんだろうか
0626ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/05/25(月) 06:13:08.43ID:KzH4Mr/DH
ラグは余計にひどくなってる
2マス踏み抜きは当たり前で酷いときは相手が置いたボムを相手が踏み抜いてくる
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/05/25(月) 06:15:14.81ID:InWjJSwC0
緊急事態宣言は解除の方向で動いているようだけど、
それはそれとして自粛ムードなのは変わらんし。
そんな中でも平気でゲーセンに毎日のように来る人が
マナーとか気にするとは思えんし。
0628ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/05/25(月) 09:28:17.49ID:L8TNcfFmp
>>627
緊急事態中も開いてるゲーセンに通ってた人間なんで恥ずかしながら最中の感じを申し上げると、
マスAは比較的挨拶とか負けたときごめんしてくれる人そこそこ居た、体感5割くらい。
残り内3割は無言、勝っても負けても。敗北即またねも含む。
最後の2割はビックリするくらいのクソ。世紀末。

マスBは基本的に無言が7割くらい
開幕の挨拶のみ、勝っても負けても即またねもここに含む。
残り2割2割でよくチャットしてくれる人とクソ。
でもクソ具合はマスAよりマイルド。

マスC以下は、よくチャットするひと8割くらい
残り2割で基本的にチャットしない、スペシャルしか言わない、負けたら即またね。
クソみたいなのは、あまり目立たなかった印象。多少はいたけど。
グラマスはマッチほぼなかった。

末尾に、コロナ患者数がとても少ない県住みで
最低限の事としてマスクして、プレイ前後に筐体の触るところの掃除は行なっていたことを明記する。長文失礼。
0629ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/05/25(月) 09:43:16.14ID:dWWXTxTTa
お前のランクがどれほどでどれほどの腕かは知らんがおれがやったときは2人ぐらいしか謝らんかったぞ一人は完璧なクソラッシュ入れられて負けたからまあそうなるわなって感じだった。
まともにプレイしてれば謝るぞ俺が一応マスAですぐ謝ってるからだとは思うが
0633ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/05/25(月) 10:25:04.92ID:AMK7pwPUa
>>632
相方と中の人次第ではクロ・セピアのが楽だと思う…
攻めツガルだとラストシューティングが割と面倒
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/05/25(月) 11:02:54.73ID:xt1JtcAO0
クロ「このアタッカーとじゃベースインできなさそうだな…直前変更でWアタッカーにするか」
セピア「このボマーとじゃベースインできなさそうだな…直前変更で攻めツガルにするか」
ウルシ・ツガル「ファッ!?なんでや!」
0636ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/05/25(月) 14:17:03.74ID:1G0qjVIwd
1人だけ紛れ込んだパスタのクロとマスCシロが譲らず2ボマーになって
シロはごめん連打してるし、まあなっちゃったもんは仕方ねえな…と思ってシューター乗ってたけどクロはタワー守ってくれベース守ってくれしか言わねえし永遠に追い返されてるし
挙げ句の果てにリザルトでNG打ってくるしで流石にキレて攻めようで返してしまった
0637ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/05/25(月) 14:36:13.45ID:xC+dcpHbd
パスタクロとかギガで完全に勘違いしてるパティーン
そのパスタクロがアタッカーやってもマトモな結果にならないだろうし
諦めていけ
0643ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/05/25(月) 23:24:18.36ID:LymXGbk2d
俺と組んで負けたアタッカーが愚痴ったりしてるのをたまに見かけるが、俺がボマーでもむしろきっちり仕事できて勝つ方が多いからやっぱアタッカーが悪いんじゃねと思う事で精神の均衡を保つ
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/05/26(火) 19:03:57.91ID:bwr94q+K0
アタッカー使ってワンオペかブロッカー使ってワンオペが一番いい、アタッカー使ってるときにランク高いシューターきたら死ぬけど
0653ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/05/26(火) 20:03:03.78ID:A+ifg8FUH
>>649
多分マスターは十分足りてるんだけどパスタが足りてないと思うわ
だからパスタがホント時間ギリギリまでマッチ検索するけど見つかる訳もなくてマスターが巻き込まれる
つまりパスタ自粛してくれお互いに嫌だろ
0654ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/05/26(火) 22:14:56.66ID:NxXfFDwod
パスタおらんくなってCOM混じりになるくらいならいてもいいけどな
まぁCにたまにひどいのいるはいるけど

待ち時間倍はさすがにないわ
0655ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/05/27(水) 01:02:56.44ID:oDjddOF1d
マスAで勝率6割はあるのに連敗するから全然ゲージ増えねえわほんと辛い
やっぱり7割以上ないとグラマスはむりなんかね
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/05/27(水) 10:31:06.32ID:FaDiLCvu0
連敗するんだったら勝つときは連勝してるんだろうから連勝補正が入ってる分上がりやすいはずなんだが
ちゃんと勝敗数計算してるのか?
上がりにくいのは連敗じゃなくこまめに負けるパターンだぞ
0658ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/05/27(水) 16:02:41.15ID:QSxdIqf+r
ラウワンは2台しかないのに感染防止で1台しか稼働してない、ボルテとかも同じ
そのために後ろで数人が密集して待ってる状況とかどうなん
スペース余ってるんだから台を離して稼働しろよー
0660ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/05/27(水) 20:18:56.87ID:Ea04EiwgH
2連勝して1敗だとゲージとんとんって感じあるから2連敗3勝なんかだとじわじわ減っていきそうだな
0663ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/05/27(水) 22:42:31.22ID:HRcJGOuUM
>>632
愚痴スレでいうのもあれだけど
セピアがチェーンソー振り回してる間にベースインできれば割と勝てる
サイスペひいたら後衛にごめんなさいしないといけないけど
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/05/28(木) 12:02:15.42ID:Pkg+Txwk0
>>664
んなもんホスト次第だ
同店舗のプレイヤー同士の対面マッチですら何マスもラグって踏み抜ける事あるからな

>>665-666
あれ何なんだろうな
彼らは味方から「敵ベースに来て」ってお願いされるのそんなに嫌なのか
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