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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/09(木) 13:12:08.46ID:WdYHl9+x0
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1593421692/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾41個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1592695661/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591538046/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/07/09(木) 18:57:34.63ID:I4g7YMGUd
ボム置けるだけ置いてやろうって糞ボマーが多すぎる、やはりそれはマスBに多い
5個置かなきゃ死ぬ訳でもないんだから落ち着け、敵のボムを発火点に利用できるようにすればむしろ少ないボムで攻めに転じられるから頑張れ、その情けないスタンを失くせどアホウ
0005ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/09(木) 19:15:40.01ID:rQZWjPjxM
>>4
単純にボムボタンを連打さえすれば
有利になると勘違いしてる奴が多いんだよなぁ

敵味方共にボムを置いた数だけ逃げ場が無くなって不利になるし、なんなら自分の足元に置くから味方の不利益になりやすいですよって注意しても全然駄目
0007ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/09(木) 20:07:44.01ID:lKnWML5aa
レクイエムとかいうゴミ技早く消せ
ない方がスキル枠の可能性増えてマシ
0010ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/07/10(金) 01:16:43.93ID:xA2q+Rgwp
>>1
ナイスですう!

遺跡3のスイッチ、あれな、もう後衛ロールと一緒に踏んだ時しか反応しないようにできないかな。うん、後衛の許可無しに開門できないようにして欲しい。
ええ感じで守ってたのに、満タンの前衛招き入れて、その上クソラッシュぶちこまれ
挙句守ろうなんて言われた日にゃ殺意が湧く
0012ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/10(金) 10:55:19.32ID:4QEln37Ba
大抵のアサギは性能引き出しきれてないから何とかなってるけど、一部グラマスとかが乗るとマジで勝負にならんからな
0018ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/07/10(金) 14:23:40.78ID:mPLDTJZJr
下手なアサギは御用を多用してネック突破しようとしてくるからその硬直中にスキル狙うといいぞ
あとブロッカーはおやつになるから遅延はともかくやり合おうとしない方がいい
0020ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/10(金) 22:14:08.20ID:hKNMoa1KM
>>19
そういうネタ

大昔にクロ・ウルシ・エメラ・モモコ以外は利敵みたいな風潮があった頃
待望のシロ・パプルの強化が来たんだけどあまりにしょぼすぎてスレ民絶句

強化内容がしょぼすぎるのはシロとパプルの担当が全一だから「この内容でも強過ぎる」と判断したんだよと揶揄してたって話
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/10(金) 23:10:32.46ID:ImTKPI+p0
やはり、開始直前までスペシャル〇ボイスを入れてるような奴は使えんな。
最初からそいつが回線落ちしてCPUにでもなっていることを
前提に試合展開を組み立てた方が面倒が少ないぐらいだ。
0024ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/07/11(土) 12:06:18.70ID:qjZxNLlNp
もう今のマップになってから初日以外やってないがここまでアサギ言われるようになったのは遺跡3が無改修で来たからなのかね
正直今のマップ構成がわりとクソってこともあるけど
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/11(土) 12:15:36.36ID:yyaeyTke0
>>24
何も関係ない
上のランクは「明らかに他アタッカーより強いけど当然そのうち下方されるだろ」と思ってたから「うん?これ許されてんの?マジで?」みたいになってて
下はそれの猿真似で騒いでるだけ
0026ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/07/11(土) 12:52:51.52ID:y3RlX6ler
あれだけアサギ強いって言われてるのにアサギだらけにはならない
そこそこ出来るプレイヤーでも使いこなすのは難しいってことなんだろうな
なんだかんだでウルシ使ってる人多いし
0029ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/07/11(土) 13:28:36.62ID:xf9tuUa0M
ウルシはステルスあるし施設破壊能力も高い
セピアもシューターキラーだし
オレンの上位互換なんだよな
ランチタイム30秒が馬鹿みたいじゃないか
0030ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/07/11(土) 14:09:42.20ID:pRHy68pKH
ラグきついよな斬りにくくなる


じゃあ回避中心で動けよってなるけどそれならウルシとかの方がいい
0031ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/11(土) 15:08:45.83ID:8n3EOpuxa
ぶっちゃけ花火のゲート多段は意図してない仕様だったと思うけど、稼働初期の守備ガン有利バランスでなあなあで許されて来た結果
セピア強化の際にめでたく本仕様化したと言う印象がある
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/11(土) 15:39:56.03ID:4XlFpBdt0
オレンは攻撃を受けない自信があるなら
アサギより厄介な気もする…
上手く囲ってもダンクで逃げられる時もあるし
スキル回りが早いからなぁ…
でも今回のマップだとやりにくいかな?
0033ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/11(土) 15:50:19.39ID:FkIiWURvK
ダンクで速攻掛けられるようなマップではないし、
上手く立ち回りながら築城やゲート壊してベース攻めるならアサギかウルシでいいんじゃね?になるし
でもダンクやスマブレの性能と回転率は随一なのは間違いないけどね
0035ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/11(土) 16:43:11.29ID:fkQXZBjbM
>>34
スマブレをミンボーが謎回避するのもよく分からんよな、アタッカー界の常識に従うなら剣の風圧でベース内のミンボー全滅するべきだろう
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/11(土) 17:28:22.18ID:6piGE4MW0
そんなもん初期キャラにすんなと言いたい
0041ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/11(土) 20:19:58.40ID:XXEJhT/fd
>>39
スターの時はオレンは本当になにもできなかった
まあ今もろくにできないんだけど...

>>40
初期でウルシだとステルスしまくりで卑怯なキャラになりそう
実際そんなプレイヤー見たことあるし
0042ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/11(土) 22:17:01.61ID:FkIiWURvK
開幕に『タワーを攻める』、『(タワー周辺を指して)ここは任せて』
『ベースを攻めてand攻める』
ここまでやって、『OK』をしたのにタワーに向かうアタッカーは日本語が分かんないのかな
遺跡1は割と、2は結構固いんだから、アタッカーが先陣切ってベース向かわねえでどうすんだ

遺跡2で開幕即行で道中ゲートを壊して、ベース周りで築城やゲートもやれるだけ壊して死んで、
「良い流れだ。このまま押せ押せだな」と思ってふと見ると、アタッカーが一生懸命タワーを攻撃中
まあ、『ベース攻めて』連打だわ
案の定、シューターと一対一でもまともにベースにすら辿り着けなくてマジで酷い
ド下手くそなのは分かったからさ、せめて言われたことを理解する頭を持とうな
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/07/11(土) 22:40:50.11ID:+huAHdLG0
開幕タワー行く宣言ってパスタとかマスC帯の話か?
遺跡2はともかく、1とか状況に応じて前行けるなら行くしタワー折れるなら折る感じじゃないんかな
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/11(土) 22:52:34.14ID:uxzYU/wc0
どこ攻める宣言自体が相手の出方次第で
断念する時あるから別にいらんような気もする

しいていうなら遺跡3でボマーが堀りもそこそこにスイッチの向こう目指すときとか?
0046ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/07/11(土) 23:02:24.41ID:mlGky4fzd
遺跡2で敵ベースのゲート壊した!ベース内築城も壊した!さあアタッカーさん攻める準備は万端ッスよ!って時にいそいそとタワー攻めてたらクッソゲンナリする
0047ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/11(土) 23:16:55.48ID:FkIiWURvK
>>44
いやだから、遺跡2で開幕『タワー攻める』と言ってんだから『ベース攻めて』の意図を理解しろと
遺跡2でアタッカーが開幕タワーに向かうメリットって何かあるの?
自分がアタッカーだったら指示があるか折らなきゃ駄目な時以外はガン無視だけどな
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/12(日) 00:46:02.25ID:LxQ+u0cr0
タワーとかリスポ開けじゃなくてベース向かってほしいって意味で
「ベース攻撃して」とか「攻めよう」使うときあるけど
煽りに捉えられてんのか「またね」とか返してくる人たまにいるから萎える
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/12(日) 02:01:28.02ID:KxaCFR5h0
MOBAとかの協力ゲー初心者が多すぎるんだけどチャットも糞すぎんだよな
もっとここいくとかここからベースむかうとかできるのにちょっと指示打ったらふてくされるゴミばっか
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/07/12(日) 02:17:22.38ID:nEgl0p150
セピアグレイ出してくんのは構わねーし突っぱでも合わせる
けどそれでもなおゴミ過ぎて話になんねーレベルなのは勘弁してくれや
自分で選んでるキャラくらい中の下くらいには使えるようにしとけよ
0056ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/07/12(日) 02:44:29.91ID:R1xFBAGSr
早いところマッチングNG機能付けてくれよな
そしてNGされている数が一定以上でBANになってくれ
売上は多いみたいだし数名BANしたところで変わらんやろし頼むよKONMAI
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/12(日) 05:39:49.85ID:JG2U0flQ0
クソマナー放置はどう考えてもゲームの寿命を縮めるだけなんだがなぁ
KONMAI的にはそもそもボンガが売れた事自体想定外みたいだし(だから初期数少なかったし)
コンテンツを育てる気などは無く売れるだけ売って売り抜けるみたいな考えなのかな
0059ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2020/07/12(日) 07:52:55.73ID:8YxEpBYaM
>>53

他ゲーやって気づいたところなんだが
このゲーム、「アイテムあげる」はあるけど「アイテムください」は無いのが辛い。
あとは「経験値掘ってください」も。

初期掘りとか、後半でステが落ちてステ事故してる時に
欲しいステが出てきてる(放置されてる)ところに
前に行ってるプレイヤーに根こそぎ取られたり、
経験値が足りてない警報も出せない(せいぜい場所を示すくらい)しかできなくて
祈るしかないのがなあ。
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/12(日) 08:33:29.14ID:KxaCFR5h0
>>59
組み合わせチャットでやるとかこのチャットはこういう意味って察してもらうしかないって無理ゲーすぎんだよな

後はもう本当に無理だなって思うのは日に日に増えていくラグ
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/12(日) 09:59:40.77ID:q8WC4rRF0
>>50
だからって、あまりに連打すると後衛が反応しちゃうことがあるから怖い
ツガルが反応してRTA選択してしまいベース炎上するとかな
自分がアタッカーでその状況になって防衛が必要と思うなら自分が戻るしか無い
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/12(日) 12:35:25.25ID:QGapeziZ0
うまれたてガール糞雑魚なのはもう諦めてやるからさ
態度くらい何とかできんか?勝ってんのに即またねはやばいやろ
自分のこともう少し見直した方がいいぞ
0068ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/07/12(日) 13:44:36.01ID:RWzhToSDd
やっとC帯で勝てるようになったと思ったらもうB帯
そんでグラマスにぶっ潰される
ここまで来るともはや初心者狩りされてるみたいだ
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/12(日) 14:04:41.15ID:LxQ+u0cr0
多少負けた時のゲージ増やしはしたもののそれでもランクアップボーナスもあるしまだ上に生き残りやすい環境だから
上がりたて側もグラマス側もどっちも得しないしもっと査定は厳しくしていいわ
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/12(日) 14:19:32.33ID:3NpB+h9g0
正邪2は最初のゲート壊したら基本的にボマーもタワーじゃなくベースの方に向かって欲しい
体力ミリなら仕方ないけど結構築城がガチガチな時があって、アタッカーじゃ次のゲートに辿り着く前に時間がかかり過ぎる場合があるんだよ
せめてスクリューやキック一手してからタワーに向かって欲しい
0073ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/12(日) 14:57:53.15ID:dlsOaIJKd
マスCも苦労して抜けてきてるのにね...

マスCで全然勝てなくて頭抱えてたり、泣いたりしてる人見たことある...
最近見なくなってしまったぞ
0077ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/07/12(日) 15:10:05.61ID:L9s2mqrRM
マスCやマスBが何々がどうのこうので負けたって言ってるけど、操作見たら開幕1秒の時点でもう終わってるし、毎秒が悪手でどこから突っ込めば良いかわからん
よくそんな画面に書いてあることに逆らいながら動けるなと感心するわ

何考えながらプレイしてるのか教えてほしいわ
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/12(日) 15:16:17.78ID:ElID4bUi0
>>78
接敵してない状態なのにすでにミスやセオリー無視行動を連発していればそりゃ察する
そんな連中が目の前に敵がいる状態で、前衛なら自ベースの、防衛なら味方前衛の状態確認しつつ戦うなんて土台無理な話
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/12(日) 15:34:22.83ID:/15yDIvy0
あまり大袈裟に上から嫌味吹くとツッコミの嵐にあうからやめようね!
接敵してないとはいえ毎試合完璧なムーブしてるなんて自分じゃ思ってないけど、そんなんでこりゃダメだとかやる気失くされても困るわ
0086ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/07/12(日) 16:00:48.98ID:L9s2mqrRM
今の遺跡だと前に出ないシューターと、小部屋からアタッカーが出てくる時間くらいでしか判別出来ないから時間かかるけど

パニ5の開幕リス上の開け方とかは1秒でわかるぞ
しょっちゅうこんな事になってるからな

■壁壁壁■
■壁壁壁■
■□壁壁■
□□爆爆□

いやいや、パニ5でアタッカーとシューター上に流さずにどうやって戦うんですか?
なので上の二人はハズレ、この置き方しただろう右上は核地雷、左上もフォロー力が低く崩れたら立て直せない

真面目に頑張ってるんだろうから
とやかく言いはしないけどな

まぁそういう奴みかけたらリザルト楽しみにしてみ?
前衛なら8デス叩いてるし、シューターなら1キルとか面白い値が飛び出てるから
0091ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/12(日) 16:53:18.63ID:Y4H7+jvYK
ゲージもマップも見えてないんだろうな
何も考えずに「とりあえずブロック置く」、「とりあえず歌う」、「とりあえずリスポ埋める」
やることはそこまで難しくないけど、だからって脳死で出来る役割でもないのよね>ブロッカー
0099ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/07/12(日) 18:21:42.25ID:6dGyTW5id
だからベースに来ないアタッカーは家に帰れよ、いらねえからマジで
挙げ句タワーすら折れないとか尚更いらねえから、馬鹿じゃねえの?頭使おうやヒトならさ
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/12(日) 19:57:35.51ID:Aa+j3sgh0
遺跡2でボマーに残り20秒くらいでタワー攻めてっていわれたからネック越えてたけど向かったら築城されたゲート健在で耐久MAXのタワーがあってミンボーかゲート砲で死んで負けたんだがこれおれ悪いか?
ボマーはタワーあたりで相手シューターと相打ちになってた
ラスボ勝負でベースの築城ゲート破壊済み相手ブロッカーは歌う準備してた
ちなみにこっちはオレンでらくらく侵入可能な状態だったわけだ

簡単に折れる状態ならともかく満タンはないだろ?
ベースいってボム置いとけばよかった
0103ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/12(日) 20:11:23.11ID:cTUA7nA0d
>>78
俺マッチングの時点で勝敗わかるぞ
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/12(日) 21:57:13.53ID:wP7xrtga0
アサギのいる方が勝つって言えばだいたいあたる
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/12(日) 22:14:29.10ID:LxQ+u0cr0
マッチング時点でCOM落ちならブロッカーがアクアとかグリアロに変えてその人がワンオペ上手い人ならワンチャン先にベース割るみたいな試合はある
まぁブロッカーが上手いというか相手前衛が二人ともダメみたいな感じかもしれないけど
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/12(日) 23:50:57.09ID:sQpo9QK+0
まさかの相手ワンオペ防衛でゲージ負け食らったわ
後衛乗ってたから向こうの前線がどうなってたか知らんが
逆に何があったんだよ
0113ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/13(月) 10:28:48.58ID:zBN6/CCHa
>>102
後衛乗ってて後折りでワンチャンって時に自分も遭遇したな…前衛なにしてんの?ってなった覚えがあるシロ・セピアだったかな
0115ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/07/13(月) 12:56:18.65ID:JCaGfLFdM
5個置く必要ないぞ
シューター(エメラ)は死んでてパインが下の入り口にウォールして歌いはじめたのまで見てたから
ノーマークでとびこんでボム置くだけだった
0116ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/13(月) 13:11:13.61ID:b3+0PIzsM
>>102
オレンでダンクしたらタワー内のミンボーは全滅するから、シングルでの対タワーの経験値不足なんじゃね?

シングルの遺跡2をタワー→ベースの順に破壊の練習を数回回してみたら?
ゲート砲の誘導のやり方を覚えて、ミンボーが生成後左へ1マス歩く仕様に気付けば楽勝になると思うぞ
0118ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/07/13(月) 17:20:39.10ID:JCaGfLFdM
500もいらないの
近ボム2、3個差だったの
そりゃタワー折れるなら折ったほうがいいけどさ
ゲート無傷の築城タワーなんか折れるかよってことだ
0119ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/13(月) 17:25:05.38ID:whOc7Lsma
>>117
書き方的に残り20秒時点でネック越えててシューターも落ちてる状態でタワー来てって言われるっぽいから無視してベースに飛び込めば普通にタワーと同程度のダメは出せるんじゃない?
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/13(月) 17:26:24.14ID:JebVdoL/0
友人の勧めで始めてから5回くらい確定ガチャ引いてきたけど4回グリアロだった、1回はツガル(被り)。スーパースターになるまでやったけどキャラ枠がすっかすか・・・アタッカーとボマーなんてオレンとシロしか居ない。運営さん俺みたいなゴミ運野郎の為にスカウトガチャみたいのたまにはやった方がいいッスよ・・・多分もうやらないけど
0121ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/13(月) 17:29:45.21ID:JD45wHzJa
ピックアップが仕事するタイプのガシャなんだから遊んで追いガシャしなさい
あと確定ガシャとかはコロナでイベントできなかったからしゃーないとしか言えないよ今は
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/13(月) 17:38:54.06ID:hZXdNXGO0
>>115
ボイス分だけ勝てば良い前提で、タワー無視でベース攻撃を選択したとして
ダンクで着地、硬直が解けるころにはパインが超速で動き出す(残り17秒)
パインをかわしてすぐに近ボムを1つ置いて、そのころには相手エメラが復活する(残り14秒)
まだパインは超速が残っている、エメラは記載が無いが、時間切れまでに△を2セット撃ってくる。溜まってればΣも。
これらを凌いで残り近ボム3個、残り2秒前までに(つまり、実質残り時間12秒)置かなければならない。
あと加味する要素は、オレンのスキルをベースに当てられるか、こちらのボマーが合流できるか、くらいかな。

いけそう?俺は無理、素直にタワー叩く。
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/13(月) 18:03:31.21ID:of4CXA3f0
結局全部の盤面見ないと実力差含めどうなってんのかわかんないんだから
負けてたら指示聞いてそのまま鵜呑みしてしまった自分を悔いるしかないんだよな
じゃあこれから全部突っ張るわwとか言ってたらそれはただのバカだけど
だから自分で最善を選んで、選択して、実行するために実力が必要になる
0128ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/13(月) 18:10:42.56ID:xzwvD9JTa
>>125
元レスからして書いてない要素挙げられても困るだろ…たられば言い出したら答えなんて出るわけ無いんだし
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/13(月) 18:46:27.05ID:Lda4uIY00
>>120
スーパースターになるまでっていまパスタなんざボンバーマン触ったことない奴でも50回やりゃパスタまで上がるだろ
何言ってんだとしか言いようがない
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/13(月) 20:13:44.84ID:O4s/NojK0
今ピックアップしてるウルシ、詩織が追加スキルなしで使いやすいキャラだから、1クレだけでも追いガチャすればどっちかは出るでしょうに

白オレンは別に追加スキルなしでも使えなくはないし、やりながらキャラクター、スキルを揃えていくのがのがはじめは楽しかったけどな
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/13(月) 20:18:05.76ID:HVcjL7YU0
初期組は追加スキル無くても割と戦えるよね
エメラは人によっちゃ欲しい人もいるかもしれんけど
他だとグレイ、ウルシ、アサギ、パインぐらいかな?
詩織はできれば貫通欲しいかな?
0136ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/13(月) 20:31:48.38ID:lolxZqIZM
>>134
オレンとエメラは無理やろ
パスタはボムブロさえ出来れば弾すらいらんし、ボムブロできないから何でも抜けるけど

マスター帯はそこまで甘くない
0137ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/07/13(月) 20:37:41.56ID:hJsbnFAzp
わりと戦えるがどこまでの話かは知らんがパスタくらいまではならそれでもいいんじゃね
マスでΩ接着なんてする奴はガイジ認定されても文句言えないが
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/13(月) 20:38:42.84ID:HVcjL7YU0
>>136
まぁ始めたてならってハナシよ
流石にスターランクくらいになれば
追加スキルぐらい引けてるでしょ
マスターというかパスタでも複数無いと辛いんじゃ…
0140ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/13(月) 21:46:03.47ID:+LD6daQTa
シューターが追加スキル無いと戦えないのはエメラに限った話じゃないけどな
追加スキル無しに限定するなら援護攻撃が強くなったパステルが一番扱い易いかも知れん
0142ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/13(月) 22:38:52.32ID:RP8EQxvZK
使わない雑魚の方が多い気がするが

ツガルのリンゴにいいようにやられてるアタッカー多いなぁ
直接ダメージのスキルがひとつしかないという事なんだから、落ち着いて立ち回ればカモなのに
まあ、カモられる程度の知識と実力なんだろうけど
0143ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/13(月) 22:47:07.42ID:xzwaVueUd
>>140
反省したのかエメラスキルは一時期からずっとピックしてる(気がする)しまあ・・・
>>142
ツガルのリンゴ食らってみればわかるだろ
それとも食らったことない動画勢か?
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/13(月) 22:56:03.14ID:Lda4uIY00
いまだにガラケー使ってるあたりリンゴアッパーしてない時代の人間じゃねえの
超持続で無敵抜けはかなり長めのスキルじゃないと無理だし、超範囲だから中央付近に投げられたら足次第で普通に当たる
0146ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/07/14(火) 03:50:41.49ID:MKD7AaYnd
質問ですが自分はマスターBになって5ヶ月ですが未だにルーパーでして、普通マスターAになるのは半年位でならないと雑魚といわれてるらしいのですが、やっぱりマスターBの期間は半年で卒業しないと雑魚ですか?
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/14(火) 04:10:11.13ID:NSBPdYtm0
負けたときのゲージ減る量が増えた上にマッチングがマスABとマスCに分かれたので今どき半年とか意味ないです
AB帯で勝率5割でもゲージ減ります
ザコ狩りできない環境的に普通の定義も変わったのです
0152ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/14(火) 08:29:18.91ID:P0nNiBSTa
ここ最近を言うなら3ヶ月くらいコロナってたのに半年でマスターAは難しいと思う
結局は試合回数とか前衛後衛どっちやってるかとかあるしあんまり気にしないでいいよ
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/14(火) 09:21:05.73ID:cU28hFZR0
勝率6割で月40プレイくらいだとマスB→Aまで2年くらいかからない?
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/14(火) 09:45:29.61ID:GmI9XrwG0
>>155
今のAは勝率5割5分あれば到達できるって言われてるから1年あれば踏めると思うぞ
0160ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/07/14(火) 10:30:09.09ID:QmhRFJvjp
そもそも5割以上勝つのって結構難しいからね
マスAすら踏めない奴はザコみたいな風潮があるけど、全然そんなこと無いからね。そんなん気にしないで楽しんでりゃいいと思うよ
0161ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/14(火) 11:18:16.67ID:OsWhXspsa
得意ロールなら6割勝てる
0163ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/14(火) 12:15:10.41ID:tF1mkXQNd
>>132
でもタイマンとかCOM混じりになったらそれはそれで文句言うんだろ

そうなるくらいならまだパスタ混じりでも8人揃う方がマシ
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/14(火) 13:22:39.41ID:V/GjI1UD0
マスでパスタ混じってコナミじゃなくパスタに文句言うのはかわいそうかなって
むしろ負けたの時にこのマスよえーと思われそうでやだ怖い…やめて…
0167ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/14(火) 13:33:20.84ID:OsWhXspsa
すげえ嫌な言い方になるけど、パスタが対面マスターと対等に渡り合えるなんて端から期待してないからそこは大丈夫
ただ無言とか煽りとか、エメラが攻めに行ったっきり戻らないとかは流石にテメェこの野郎ってなる
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/14(火) 15:02:26.10ID:T/DX7/Sx0
146の質問主です。
セオリーが変わっていましたか。周りがマスAばかりで最近マスBであることが恥になってしまいまして、得意ロールでやりたいけどそうはいかないから中々ゲージ伸びないですしね。
これからはゲージ気にせず出来るだけ楽しくやります
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/14(火) 15:17:06.29ID:BM8grf4l0
AABC対AAB🍝C
これでもパスタいる方が勝てる場合もある、っか昨日勝てた
マスCのレベルがパスタに毛が生えた程度って理由もあるが
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/14(火) 16:22:52.21ID:V/GjI1UD0
セピアちゃん使っても防衛にスキル振るばっかりで倒せもしなければゲートを破壊もしないから結果的に味方の負担が増えてる事に気づいてるセピアちゃんどれくらいいるのかな?
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/14(火) 17:39:50.09ID:kzKa3lsk0
マスBきたてだから〜コナミが〜
とかよく言うけどメインロール乗らせてるのにゲームに参加すらしてない奴
単純に猶予がいくつあっても何も考えてないのが出ただけなのは自分のせいだろ
0181ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/15(水) 06:18:25.65ID:Tfn/ef7Ir
>>33>>42
とうとうボンバーガールスレでも荒らしているQMAスレと同じ書き込みをして見境の無くなった40代無職のガラケー子供部屋キモ豚ジジイの書き込み
あまりにも気持ち悪すぎるがみんながコイツは狂ってると理解してきたな、自演会話はしているみたいだが

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
378 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb1-xQ+y)[sage]:2020/07/09(木) 04:02:19.21 ID:gi32999DK
>>363
今週の布マスクくん
知ったかぶりの浅知恵を晒しておいて>>370この言い草
で、>>374で気持ち悪い声優検定野郎のコンボ
会話も出来ない馬鹿なのは周知だけど、もう少し何とかしようや
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
573 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc5-xQ+y [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/09(木) 12:51:26.11 ID:gi32999DK
QMAでは送られてきた警告文を嬉々として上げてた馬鹿がいてな
その後、公式放送でほぼ名指しで処罰対象に上げられて何故か文句を言いまくってた

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
392 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb1-xQ+y)[sage]:2020/07/09(木) 15:36:32.85 ID:gi32999DK
アプデ待たず?
店がヤバい可能性は
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
576 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK69-xQ+y [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/09(木) 15:47:29.29 ID:gi32999DK
放送禁止ネームとかよく付ける気になったな

前衛乗っといてあれだけど、遺跡1、2がこんなに攻めが通ったっけというくらい殴りあいになるな
前はもっと膠着した試合が多かったんだけど。やっぱり以前よりラグ酷いか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
423 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb1-xQ+y)[sage]:2020/07/09(木) 23:45:47.58 ID:gi32999DK
まあ、わざわざ客を分散させちゃってるからね>新旧
>>419
気持ち悪い検定くんは何で検定スレには行かないの?
実力も無い馬鹿だから? それとも構ってほしいだけのエアプだから?
0182ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/15(水) 06:40:59.89ID:9c6osg5pr
>>47>>91
お前が理解する頭を持っていないのにまたブーメランを刺すとかどういう頭の構造してんだろうな
お前の居場所なんてQMAでもボンバーガールでも一切ねえんだよ社会不適合者のガラケージジイは

ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
670 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK69-xQ+y [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/11(土) 14:43:52.16 ID:FkIiWURvK
それなんだよね
結局アサギも使い手によってはボコボコにされる。他アタッカーにも言えるけど
下手な下方したら格上相手にまったく手も足も出ないことがあるからなぁ
こういうゲームの調整は難しい、だったらマッチ帯をもっと細かくするとかあるんだけど、
現状設置台数やプレイ人口を考えると慎重になるのかな
ボンバーガール晒しスレ 爆弾42個
61 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc5-xQ+y [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/11(土) 15:16:35.28 ID:FkIiWURvK
ゲームでコミュ障か
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
470 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb1-xQ+y)[sage]:2020/07/11(土) 19:55:25.82 ID:FkIiWURvK
たかが確率論で何をドヤってるのか
と思ったら気持ち悪い検定こと布マスクくんか
納得
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
42 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/11(土) 22:17:01.61 ID:FkIiWURvK
開幕に『タワーを攻める』、『(タワー周辺を指して)ここは任せて』
『ベースを攻めてand攻める』
ここまでやって、『OK』をしたのにタワーに向かうアタッカーは日本語が分かんないのかな
遺跡1は割と、2は結構固いんだから、アタッカーが先陣切ってベース向かわねえでどうすんだ

遺跡2で開幕即行で道中ゲートを壊して、ベース周りで築城やゲートもやれるだけ壊して死んで、
「良い流れだ。このまま押せ押せだな」と思ってふと見ると、アタッカーが一生懸命タワーを攻撃中
まあ、『ベース攻めて』連打だわ
案の定、シューターと一対一でもまともにベースにすら辿り着けなくてマジで酷い
ド下手くそなのは分かったからさ、せめて言われたことを理解する頭を持とうな
0183ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/15(水) 06:42:24.14ID:9c6osg5pr
>>142
自分が社会の底辺なのに雑魚とかどれだけブーメラン大好きなんだよガラケージジイは
都心に住んでてスマホ持ってないとかどれだけ社会と切り離されてんだよコイツ

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
574 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-xQ+y)[sage]:2020/07/13(月) 17:15:28.83 ID:RP8EQxvZK
まあ「自粛要請解除されたぜウェーイ」とかやってる奴らが悪いんだけどな
これでまたゲーセンが休業要請に巻き込まれたりしたらうんざり
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
142 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/13(月) 22:38:52.32 ID:RP8EQxvZK
使わない雑魚の方が多い気がするが

ツガルのリンゴにいいようにやられてるアタッカー多いなぁ
直接ダメージのスキルがひとつしかないという事なんだから、落ち着いて立ち回ればカモなのに
まあ、カモられる程度の知識と実力なんだろうけど
0184ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/15(水) 06:49:33.64ID:VlyUT63vr
これは笑ったわ
ついにガラケージジイもQMAスレだけでなくボンバーガールスレでも頭のおかしいやつだと認識されてきたか
また涙目逃亡して引きこもって抜きまくって現実逃避してるんだろうな、気持ち悪すぎ
そしてほとぼり冷めた頃に別人装って書き込むも端末で即バレするんだな

142:ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage] 2020/07/13(月) 22:38:52.32
使わない雑魚の方が多い気がするが

ツガルのリンゴにいいようにやられてるアタッカー多いなぁ
直接ダメージのスキルがひとつしかないという事なんだから、落ち着いて立ち回ればカモなのに
まあ、カモられる程度の知識と実力なんだろうけど
144:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)[sage] 2020/07/13(月) 22:56:03.14
いまだにガラケー使ってるあたりリンゴアッパーしてない時代の人間じゃねえの
超持続で無敵抜けはかなり長めのスキルじゃないと無理だし、超範囲だから中央付近に投げられたら足次第で普通に当たる
145:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)[sage] 2020/07/13(月) 23:26:45.82
流石にガラケーマンに知識どうこうマウント取られたくはねえな
0185ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/15(水) 10:22:51.95ID:uFZfCcHEd
なんだかアクア様使いたいのかマッチングの残り1秒でシューターがアクアに変わってしまうのに(違うプレイヤーなのに)連続で当たる...
別になんとも思わないからWブロッカーじゃなくて最初からアクアを選んでおけばいいのに
0186ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/07/15(水) 10:35:18.32ID:H8USxmmFp
>>185
というか後衛シューターブロッカーなら全然ゲームになるのにわざわざWブロなんて反感買うような事する理由がわからん…
最後ボイス分の130〜240ダメージ差除けばモモコとかと比較してもメリット全然出せるキャラなのにな
0187ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/07/15(水) 10:43:38.84ID:/NGWLEw/p
未だにモモパイ必須それ以外はWブロにするべきな!な人は少なからずいるんだろ
Wikiがあまり充実してないからググると一昔前の戦術が真っ先に出てくるってのもありそうだが
0188ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/15(水) 11:16:04.43ID:uFZfCcHEd
モモコはもういたんだけどな

1人目の方は姫壁すらしなかったから、ウォール無いけどどうしてもアクア様使いたいだったかもしれない
0189ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/15(水) 12:27:00.02ID:FxT9tNXQa
>>185
逆パターンで対面詩織・セピアだったからWブロにするかーってアロエに代わったらモモコがエメラになったことがあるな…
0190ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/15(水) 12:31:41.72ID:VzYVc/Roa
知らんけどラグひどくて弾当たらないからダブロにしたいってのは聞く
ただアクア自体付け焼き刃で使えるキャラじゃないから仕事出来るかは別問題
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/15(水) 13:42:04.63ID:ichO8YLE0
とりあえずパニ3はボマー不要論出てるからボマアタブロシュ教はさっさと脱退してくれよ
グラマスがツガル3にモモパイで良いと言い始めるレベル
0193ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/15(水) 15:07:13.29ID:JCt9QQE1d
パニ3はパイン抜けないボマーが大量発生するなこりゃ
飛んでけガード壁も出来るし1vs1できるなら防衛でかなり勝ち盛れそう
0194ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/15(水) 15:43:09.99ID:7YtgPNzEr
Wブロいいと思うんだけど伝わってこないしブロかぶせられたら反射的にシューターに変えてしまう··
0197ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/15(水) 16:14:51.40ID:0uxaH9Efd
ボマー使いこなせてるやつが少なすぎるだけ
ボム5個置けるメリットを最大限活かしてるのグラマスボマーメインクラスじゃないといないだろ
0198ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/07/15(水) 18:57:43.17ID:v8UuhV4ud
アサギ使ってゲート破壊は当然スキルフル活用してパステルのスクランブル引き受けて凌いでベース攻撃してやってたのに逆転負けされて後衛とボマーから攻めよう言われたのガチギレしそうなんだけど
スコア4000点近く取ってたんだぞタワー破壊なしで…何で俺に攻めよう言えるんだよお前ら…
0203ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/07/15(水) 19:54:21.27ID:H+wypgC/d
マスC中堅〜マスBCルーパー
マスB中堅〜マスABルーパー
マスA
グラマス
ここまで細かくマッチング分ければ幸せなんじゃない(適当)
0204ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/15(水) 21:45:55.79ID:0nEMsQMNK
>>200
接戦だとその最後の「攻め」と「守り」って重要だよな
優位に試合を進めてても、最後の最後で引っくり返って泣いたり笑ったりという経験は絶対にあると思う
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/15(水) 23:14:56.95ID:CpZniEUA0
>>198
1行目でもう分かる経験の浅さよ
アサギはゲート割らないとベースインできないしスキルフル活用しなくていいキャラなんかいないし
相手シューターの攻撃を凌ぎつつベース攻撃するのは当たり前でしょ
そんな事で俺頑張ったみたいに言われても
0207ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/15(水) 23:56:38.86ID:1uyNI8a1d
>>198ボマーの動きとか書いてないからなんとも言えないけど取り敢えず言える事はスコアが全てじゃないって事だな
仲間を見ず独りよがりなプレイでの高スコアならそのスコアには何の価値もない
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/16(木) 05:50:25.68ID:dpY90pTI0
スコアだけだと分からんこともあるからなぁ…
グリアロとかは仕様のせいで低スコアだし
他の人のスコアが3桁以下とかなら
まぁ分からんでもない気がするけど
この感じだとそうでもないのかな?
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/16(木) 16:40:03.47ID:MJj2+TBD0
シューターで10キルしてスコアが5000近くいった事あるけど試合に負けたからスコアは参考にならないってしみじみ思いました
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/16(木) 17:22:50.04ID:kbRmL9XK0
>>215
体力減らした後はゲートやベースに被害が出ない程度になるべく長く泳がせた方がお得 そんでいっぺんに倒す
あと「体力減らさないけど遅延できてる>>>体力は減らせてるけど遅延できてない」これを覚えとけば1人で上手くなっていけるだろう
0220ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/16(木) 17:31:47.12ID:8WjSRoHNd
リス埋め絶対しないといけないという強迫観念に駆られてるやつ多すぎるんだよな
あくまでも遅延の一手段に過ぎないのにHPフルのボマー通してリス埋めとかいう本末転倒なことしてる
0221ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/16(木) 18:18:55.55ID:aAzsA4A9K
それ本当に多すぎる>リス埋めに固執

体力MAXの敵二人を素通ししておいて、リス埋めて「OK」とか言ってんのは正直煽りたくなる
0223ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/16(木) 19:07:06.38ID:c0UbFMMvM
リス埋めの為にブロッカーがスイッチを押して飛び出していく
そしてリス埋め間に合わず生まれた敵がスイッチゲートを駆け抜けていく場面を目撃してしまったシューターの顔

マーフィーの法則により
俺がシューターをやると遺跡でも勝てない
0227ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/07/16(木) 20:46:30.62ID:06TAA7qzH
もう駄目だわこのラグ
弾は当たらん
ピヨった相手囲んでるのに平然と踏み抜いてくるし爆風当たってるのに相手は無傷でこっちは死亡ってゴミだろ
0229ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/16(木) 21:05:13.39ID:jkfHgaDOa
たまにCOM混じってもゲージ減るけど、条件なんなのだ
0231ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/16(木) 21:12:23.37ID:knA53wqRa
マスBシューターに多いんだけど
敵を倒すことに囚われて、止めることをしない人多いんだよね
キル数を競うゲームじゃなくてベースを守るゲームだから
前のめりに弾当てに行って抜かれてたら本末転倒だぞ
0232ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/16(木) 21:12:57.63ID:knA53wqRa
>>230
知らんかった
サンキュー
0233ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/07/16(木) 21:17:16.53ID:u7LuhIn1M
ラグいときって画面表示も遅延してるのか?
画面見ながら無敵抜けしようとするとスキルでなくて死ぬ
表示が遅れてるから死亡判定が先にきてスキル発動しないんだろうな
0234ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/16(木) 21:19:29.83ID:XOINDqoSa
いや・・・判定って画面依存だった気がするから
君がガバってるだけじゃないかそれ
0235ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/16(木) 21:32:03.23ID:c0UbFMMvM
>>233
敵のエメラが座標xからy方角に向けて撃ちましたとか
敵モモコが座標xにボムを置きました
という情報しかネットワーク越しにやり取りしてない

なのでボムは置かれてから正確に2.3秒で破裂し
ラグが原因での被弾はありえない

ただ、このボムが他の爆風に巻き込まれたか否かの同期はしょっちゅう外れるから
敵のモモコが同期ずれで炎の中を歩いてきて、爆風が出ている所にボムを撒き散らして爆風の出ている時間を延長させてやられる現象はある

他にも筐体のPCパーツケチりすぎ問題で
毎試合プチフリしてるのでスキルが出ずに食らうというのはある
0238ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/16(木) 22:13:27.30ID:jkfHgaDOa
ラグで勝つの気持ちいい〜〜ッ
0239ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/07/16(木) 22:51:40.03ID:ybflhBinr
ラグい店舗はある程度把握しとるんだが、その店でプレイしてる奴は店に報告したりしないんかね
ラグ利用して試合を有利に進めようとしてるんだと思えてしまう
住んでる地域によってはラグい店舗しか行けない距離なのかもと思うともどかしいな
0241ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/16(木) 23:00:15.91ID:jkfHgaDOa
ラグくない店舗でやってもラグい店舗と当たったらたま当たらんし
ラグくない店舗選んでやるだけ無駄やない?
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/17(金) 00:17:07.41ID:MjE9Vq2k0
クロツッパしてるキチガイマスBマジでゲームやめてほしいわ
毎回毎回何もできずに死ぬだけのゲームやってて何が楽しいんだ
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/17(金) 00:36:52.57ID:mQvP33J50
昔からネット対戦ゲームはラガー有利のゲームなら意図的に絞ったり、わざとラグが発生しやすくなる環境にする奴が居るし
ラガー不利ならちゃんと環境を整えたり、回線が安定してる所でやる、ラガーは自分のラグは棚に上げて相手のラグに激怒がデフォよ
0246ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/17(金) 01:14:18.48ID:QzMwHCmeK
>>242
まあツッパってそういうもんだよ。無駄にキャラランクだけは高いという
ホームにもクロランク100超えてるのにマスBCルーパーいるし
安心して譲れるくらいに有名なプレイヤーならまだ分かるけどね
0249ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/17(金) 03:16:20.90ID:vZtO5GYuM
>>248
攻撃側もわりとわかるぞ
防衛が炎の中を歩きながらボム置いて連鎖させてしまって、ボムブロ忘れて突っ立ってたり

ボマーだと敵ベース周辺でボムブロして安全地帯作ってるのに、敵のブロッカーが平然と踏み抜けてきて自爆特攻してきたり
0252ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/17(金) 11:06:31.85ID:MsMzOcbsM
昨日パニ3で終始ギガ撃たないマスAクロいたんだがどういう戦術?
最後の方もクロがまん→パイルだったし僅差で負けるしクロの意味は?って感じだった、シロでえーやん。
0253ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/07/17(金) 12:20:57.16ID:BGBqvZgmM
格差マッチとかで萎えて半分捨てゲー気味で普段やらないようなことやったり普段使わないキャラ使ったりする人はいるからそういう類いだったのかもしれない
0254ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/17(金) 12:21:06.17ID:dCrhedTYd
>>252

>>250
0255ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/17(金) 12:29:34.15ID:44pabIfOa
あと一敗でマスB orC落ちって時は、一度落ちて次勝った方がゲージ漏れるから結構遊ぶ
そういうやつ多いと思うよ
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/17(金) 13:21:44.46ID:62uRY5MH0
>>255
死んでくれwwwww
0257ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/17(金) 13:29:51.51ID:44pabIfOa
システムがそうなんだから仕方ない
0258ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/07/17(金) 13:32:07.89ID:nRIJny9FM
捨てゲーとかじゃなければ
集中力欠いた適当操作、初見キャラだったとしても
1-2ランク下のプレイヤーより遥かに強いからな

ガチキャラで介護ばかりさせられるのは疲れた
たまには気分転換に好きなキャラで遊ばせてくれ
0260ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/17(金) 15:40:08.78ID:ycK0PRmTa
そんな熱くなんなよ
クールクールwwwwwwwwww
0263ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/17(金) 16:43:48.71ID:Xud3QNTZa
マスCくらいがちょうど良く楽しめるかな
B以降はなんかもう別ゲームやってるし
上に行けば行く程濃縮されたやべーやつと出くわすことになる
0264ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/17(金) 16:49:34.61ID:oSSIEMx8d
回復負けでグリアロアクアが叩かれるのよく見るけどどう考えても攻めが通らなかった前が悪いんだよな
控えめに言ってキチガイレベルの責任転嫁
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/17(金) 17:03:38.65ID:mB7AacB20
攻め通らんマップで回復差負けするような展開になるなら防衛も悪いわ
そういうマップでアクアグリアロ使ってるなら機会うかがって前出るなりしないと使ってる意味ないからね
0266ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/07/17(金) 17:03:52.39ID:A6KIWPiqH
攻めが必死に通しても後衛が回復力ない分妨害力高めなのにめちゃくちゃベース殴られてるんだよな
0267ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/17(金) 17:19:53.97ID:oSSIEMx8d
"攻めが通らないマップ"ってのを免罪符に攻めが通らなかったけど俺悪くないよ?って顔してるのはキチガイとしか言いようがない
0274ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/07/17(金) 19:42:19.34ID:8RaO4StFd
多分ボマーでのお話なのかな?
まーボマーでミリだと食らい抜けもできないし帰還もありじゃないですかね
アタッカーいなかったら防衛戦上げられるからこれも時と場合によると思うけど
0282ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/18(土) 10:30:27.97ID:r7q7LTpia
アサギの念動波連打でミサ避けれんの草
0286ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/07/18(土) 11:57:55.34ID:WTouWxAbM
>>285
動きが止まったと思ったらBGMがバグりだしてフリーズして
そのあと戻ったけどひたすらラグって当たらないアタッカーを予測して撃ってた
0289ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/18(土) 13:23:30.63ID:3U8cxj04a
ブロック以外透明化バグがまた出てるとは聞くが、なかなかバグが消えんな
0290ゲームセンター名無し (アウウィフW)
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2020/07/18(土) 13:34:28.97ID:87c9eaNjF
グリアロとアクアはやっぱハンデだな
前衛が通らないと勝てない時点で完璧に劣化モモパイ
0292ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/18(土) 13:46:47.97ID:yJp7PmU8M
パニ3で俺防衛
ブロッカーの場合、敵ボマーを完封してる間にシューターが抜かれて0キルベース陥落落ち
シューターの場合、ブロッカーが持ち場放棄してリス埋めOK、2枚の敵前衛が押し寄せてきてジリ貧負け

こんなのばっかだから防衛乗りたくない
0293ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/18(土) 13:49:14.73ID:3U8cxj04a
>>291
いや、アタッカーにしてラグ抜け狙うわ
真面目にやるのアホらしくない
0294ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/18(土) 13:53:21.96ID:WTQt1t/oa
特定のキャラ使うのに文句言うやつって
本当になんなんだろうなロール被ってないなら
俺は気にせんよ、露骨に放置とか
ひたすらNG連呼とかはキレるけどな
0295ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/18(土) 14:00:41.46ID:3U8cxj04a
アクアやグリアロはむしろ前衛として使ってくれた方が可能性を感じるよ。
まあ愚痴だ好きなの使ってくれ
0297ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/18(土) 14:46:03.94ID:6ROi3CKjd
>>292
ブロッカーの方はギリなんとかなるけど、シューターの方はそれ完全にやらかしちゃってるから文章だけど耳が痛い...
セオリーができるくらいの実力ないとダメだなあ...
0298ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/07/18(土) 15:19:10.08ID:cGIX2Sa/r
>>292
シューター乗って指示出すしかねえよ
クソみたいなブロッカーはすぐにベース内に籠ろうとするから多少チャットうるさくなっても指示前で遅延しろと言うしかない
土日なんて特に多いから目光らせとけ
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/18(土) 16:05:55.40ID:eepgVjM50
いたなぁ
どんだけ優位作っても絶対にシューターよりも前に出ようとしないブロッカー
最初は邪魔になるのを恐れてるだけかと思ったら
こっちがボム封鎖してライン下げたら更に下がるだけとか
0300ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/18(土) 16:37:35.89ID:6ROi3CKjd
橋が上がってまた橋が落ちるまでの間、パインなら比較的橋を渡らせずに耐えきるのに、シューターだと全然耐えきれずに負けてしまう...
足の速さの差はあるけど、足止めと相手に向かって弾を撃つのを同時に行うのがヘタ過ぎっぽい

橋の上でしょっちゅう体力0で倒れるエメラは自分だけかもしれない...
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/18(土) 17:41:04.56ID:EuG24Htz0
橋が上がったら右と左にボム置いてネックに下がり真ん中通ってくる相手にスキル打ち込みつつボム置くだけじゃん
無理しなくてもいい
無理すれば2マス先まで進んで横2マスボム置き斜め移動ボム置き
対面の腕次第だが

注意すべきはオレンセピアアサギの移動スキルとグレイのライトニングとラインボム

ツガル使えば対岸も横の橋にも当てられるから楽だぞ
0302ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/07/18(土) 18:55:56.85ID:j/5W0YSFH
グラマスマッチング時間1年とかにしてグラマス同士やっててくれないかな
無言相手に連携取れるわけねえだろ
0309ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/18(土) 21:38:04.73ID:b7/znio5K
>>304
前衛後衛問わず、ワケ分かんねえ事をしてる相方には苛つくぞ

本当に、強い人がいる方が勝つというよりも、弱い人がいる方が負ける事が多いゲームな
簡単に言えば、上位マッチからマスB隔離はよ
0311ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/18(土) 21:54:19.59ID:pUoRHe4dM
マッチ調整はどうやっても不満は出てくるし意味ないと思うわ
クラスアップボーナスの廃止と負け時のゲージ減量を更に増大してくれればいい
0312ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/18(土) 21:57:44.61ID:6ROi3CKjd
>>301
ほぼ全てのアタッカースキルをマトモに喰らっちゃってるからもう少ししっかりしないとな...
自分のシューターは毎回ベース内戦ばっかりだからエメラ一択だった...
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/19(日) 08:02:17.36ID:AzfdCy3m0
遺跡のスイッチ問の横道
めちゃくちゃ遅延強いのにさっさと放棄しちゃう後衛の多いこと
0322ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/19(日) 10:30:34.66ID:I1PXC9Mqd
普段ブロッカー人気無いのに、パニ3だけブロッカー人気ありすぎな気がする
攻めパインしたい人が混ざってるんだろうけど
0327ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/19(日) 11:48:08.09ID:F8tr+Mz/a
正直パニ3で前衛に自信ないからって浅いブロッカー出すのやめてほしい
防衛有利だからこそ防衛側が負け筋一つ作るだけで不利になることを理解してくれ
0334ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/19(日) 14:32:35.44ID:0xmL9M9kK
対面にマスB、「格下」と当たることもあるマスAから落ちるということは、
余程巡り合わせが悪いか自分の腕が…ということなんだけどね
現状グラマスのほとんどは同格やそれ以上に勝ってるはずだし
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/19(日) 17:20:10.54ID:AzfdCy3m0
マスC試合をたまに配信で見かけるけどやべーな
なんで?って動きが多すぎる
0336ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/19(日) 17:51:46.98ID:JaH86wAEr
防衛側だけどパニ3はとりあえずタワー折るの待ってほしいな
あと折り負け、完封負け多すぎる
0340ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/19(日) 18:59:15.94ID:0xmL9M9kK
ほぼマスCだけでの環境の中で、ある日急に上位帯に来るのがマスBなわけだしなぁ
相手も試合の流れも激変するし、翻弄されてるのがほとんどでしょ
0341ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/19(日) 19:47:24.05ID:b6HAAVI8d
>>328
平日夜も大概だぞ
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/19(日) 20:10:01.41ID:m4XQN2nq0
マスAはマスCと組みたくないし
マスCもマスAと組みたくないって流れあったけど
現状はマスAがグラマス、マスCがマスBにスライドしただけなのよね
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/07/19(日) 22:31:14.50ID:kj3F0azd0
>>346
煽られるのは負けたからじゃなくて何も考えてない行動・利敵行為・基礎知識の欠如etc.で味方にとんでもない迷惑をかけてるからってのがほとんどだぞ

ソースは30戦に1、2回しか煽らないグラマス
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/19(日) 22:53:11.15ID:pxqgqn6O0
A以上からはあからさまに煽ってくる人の割合増えたから正直組みたくないな
コロナ休止後で余計下手になってる時にBになってしまったが、余りにも酷く嫌になって暫く離れてた
最近復帰し、B同士のマッチ多くてまともなチャットが行き来し、ようやく震えが収まって楽しかったわ

A以上が混ざると腕前も知識も格差ありすぎて絶対ミスを誘発させられるし、一つのミスで戦犯で煽り確定できつい
0350ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
垢版 |
2020/07/19(日) 23:03:55.03ID:01XaxfOIM
試合終わりに即またねとか無言退出とか攻めよう(守ろう)はまぁ自分が仕事できてなかったらしゃーないかなって感じだけど
試合中からチャテロしたり煽ったりしてくんのはやる気下げるだけだからやめてほしいわ
0353ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/19(日) 23:18:53.31ID:0fk9izYTd
>>348
じゃあ煽られたり捨てゲーされても青筋立てて
「煽られた!捨てゲーされた!晒された!」
ってムキにならなくてもいいよな
たかがゲームだし
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 03:38:38.39ID:7kRwaOqD0
じゃあ味方煽りながらベース守ってる詩織とかいたけどスルーでいいのかな
マスAかBかどっちか忘れた
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/20(月) 06:21:18.15ID:I9C3Ljbi0
>>349
俺は煽らねーけど、ほんと一部は煽りたくなるようなマスBが試合ぶっ壊して終わるからなぁ
マスB上がりたてはしんどいと思うけど、自分の行動見直すことも必要だよ
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 07:20:56.04ID:hBGsnOqu0
>>358
煽らないのめっちゃありがとう
Bになって試合ぶち壊してしまった自覚もあって申し訳無さも半端ないんだよね
勿論修正出来る範囲で自分なりに反省していくけど、煽られることによってプレイ数自体減って上達しにくくなる悪循環になってしまった

コロナ復帰後、味方Bは自分だけ
相手にアタッカーが得意なグラマスがアタッカーピック
味方はロール譲らず自分がシューター
ゲーム崩壊してしまい煽られる

こんなの多くてなぁ 
自分がマスCの時にAが混ざってる時は腕前で編成調整してもらえてゲーム崩壊なんてやったこともなかったのに、Bになったらどうして…
0361ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/07/20(月) 08:02:57.64ID:KKGC2zPoM
ベース攻めよう1回ならまぁいいけど、連打されるとやる気なくすだけなんだよな
「マスA様必死だなー」って冷めて負けてもいいかってなる
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 08:10:48.24ID:hXbwXmVf0
俺もマスBになって煽られること露骨に増えてそれが怖くなってプレイ数減ったな
イベント更新されたらノルマ分だけこなす日々でそれでも戦犯になって耐えられなくなったらシングル
煽る方は消えてくれと思いながら煽るんだろうし思う壺で悔しくはあるけどね…
0364ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/20(月) 08:26:47.28ID:chpNcFM3a
Cは巻き込まれマッチだしそこまで言われんよ
Bは腐っても最上位マッチだからな、最低限の仕事は求められる
今の環境だと基礎さえ出来ていれば自然と上がるけど出来てないって事だからね
本来、中位帯であるスパ〜マスC帯が機能してないのがダメなので調整出来ないコナミが悪いとしか
0365ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/07/20(月) 08:32:08.29ID:xRlD46MYM
各ランクにどれぐらい人いるのかわからんけどマスC&B、マスA&グラマス のマッチングにしてパスマス混合はなしとかにしたら流石に上位帯が人足りなくなるんかね
0366ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/20(月) 08:38:35.19ID:WFhJ5VqlM
半年前は負け越しでどんどんゲージが増えて
新規と頻度の低い奴を除いて根こそぎマスCBに昇格したからな

とにかくパスタが足りない
0368ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/20(月) 08:43:44.53ID:WFhJ5VqlM
今の環境はこちらのチームばかりにマスBを多く入って
「いやー、おたくのチーム不利でしたなぁwwwハンディキャップボーナスやるわwww」で連勝補正をすぐ切ってくるのがやばい

その1分超えるマッチ時間をもう少しちゃんと使えよ
0370ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/20(月) 09:18:25.27ID:ttnUrEb6a
マスC混合とかでリスポかじりされてるときにベース来てうつけど煽りと捉えられてないか不安になる
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 09:43:24.01ID:ZhzOLwsg0
攻めようは1回ならいいが、連打されるとたまに後衛が反応しちゃうことがあるからなあ・・・
エメラが敵ベースまで上がってきてΔスレッドをベースに撃ち込みながら盆踊りし始めた時はモモコの悲鳴が・・・
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/20(月) 09:50:18.60ID:2FHc5FY/0
マスB6デスゴミウルシ 1キルゴミエメラ クソ前ブグリアロとかがゲームぶち壊すからそういうのが味方来ると煽りたくなる
0374ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/07/20(月) 10:12:24.70ID:+VsLikQZM
ラッシュも消化させてボイス分以上削ってそのまま守れば勝ちなのに攻めブするアホマスAグリアロのせいで守備崩壊して負けたわ
なんで敵ベースにいるの?敵前衛満タンで味方ベースにいるじゃん
シューターがかわいそうだった
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 10:15:05.10ID:ZhzOLwsg0
デス量産アタッカーでありがちなのが、煽られて動きが直線的
(まず100%通らないが通れば最速、という動き)になるパターン
ウルシが駆け引きもスキルも使わずにボムに頭こすりつけて近接ボムくらい抜けをして
スレッドやHSRと合わせてKOを繰り返したりしてるのは間違いなくこのパターン
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 10:17:02.26ID:ZhzOLwsg0
>>374
そんなのグリアロいるのにシューター出す奴が悪い
直前変更でモモパイ出すだろ普通
そうすれば最悪アタッカーを防衛に呼び戻せばいい
0378ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/20(月) 10:23:27.96ID:ttnUrEb6a
君いつになったらマスター上がるの
0391ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/20(月) 12:31:41.95ID:J6WBTXp0d
グリアロ使いは頭よわよわお兄ちゃんが多いからな
アクア使いの1000倍信用できん
0392ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/07/20(月) 12:47:22.32ID:wM828EMOd
マスAはグラマス様ははもちろんマスB様にも気持ちよくベースを攻めて頂けるよう場を整えてご機嫌を取らなきゃいけない中間管理職だってそれ一番言われてるから
0393ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/20(月) 12:48:43.72ID:sfnQWP/wa
完封する自信なけりゃ使わん方がいい
回復できない分、味方が頑張ってくれないと必ず勝てないから
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 13:22:53.02ID:m3OOEUjL0
>>383
「Bが長すぎて」じゃないだろ、「Bより下が短すぎて」だろ
それともまさかBのゲージ短くしろとでも?w
どうせレベル低いならせめて数だけはやって経験くらいは増やしてから上がってきてほしいところだ
0396ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/20(月) 13:26:26.84ID:4aS8dEIFa
今マスターBでキャラが複数体いない
スキルもないって珍しくないからな
0398ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/07/20(月) 13:43:23.92ID:92sYVfOOM
現グラマスの半数がマスBに蹴り落とされるくらいの世紀末になれば、自然と現マスAがパスタで大暴れして育ててくれるよ

現状はマスCBルーパーがマスAを食わせるためにランクアップご祝儀を振る舞ってくれるからな
上澄みのプレイヤーは一生最上位のまま
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 14:14:20.03ID:ZhzOLwsg0
>>395
短くていいんだよ

Cから上がってきたら50%スタート、Aから落ちてきても50%スタート
一度連敗して落ち始めたらパスタCまで一直線もありうるぐらいでちょうどいい
大事なのは、「1回降格したらドッカンドッカン連続降格するぐらいゲージが減った状態からスタート」だ。
0403ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/20(月) 15:03:02.07ID:g5+rYjtLa
誰が得するのそれ
0406ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/20(月) 15:45:37.30ID:g5+rYjtLa
たしかに上がりにくい方が低ランク帯も無理に上位ランク帯に突っ込まれなくていいかもな
あとはそれで初級者〜中級者帯のモチベが保つかだな・・・このゲームって目標がパスタやらマスターのゲージかキャラランクしかないし、もう一個位なんか欲しいな
0407ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/20(月) 15:59:51.21ID:d8snzJa4d
その話するならパスタ以上は3種ステージ・未満は2種ステージなのもアカンわ
しかもいままでパスタ以上限定だったパニ3がスター未満のステージ区分に割り振られてたりと謎采配はじめてるし
0408ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/07/20(月) 16:53:42.50ID:/DMZGNzYd
何故残り20秒で割れてないゲートに向かおうとするのか、何故ノーリスクで抜けられるネックを抜けずにリスポを空けに行くのか、何故アタッカーが無敵抜けしようと待ち構えているのが分かっているのに飛んでけで起爆をずらすのか、何故ボイスのリチャージの感覚を覚えていないの
全部マスBだよ?状況見えてないだろ、だから指示飛ばしてるのに不貞腐れるんだからもー
0409ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/20(月) 17:06:20.79ID:71Fj1Fr5d
マスBには盤面がわからぬ。マスBは、ロール専である。キャラでシコり、リスポで遊んで暮らしてきた。けれども煽りに対しては、人一倍に敏感であった。
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/20(月) 17:35:44.90ID:d1ZXRz1n0
ルーパーって最悪勝率2割とかだからやばいの多いはず
0414ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/07/20(月) 18:06:04.51ID:yn5NXFDRp
そろそろマスBなるけど、前衛ろくすっぽ乗ってないな、多少ツッパしてでも練習しないと!
と思って前衛乗ってみたところ
相手も味方もラスボを打たない試合がなんか多いぞ?どうなってんの?
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/20(月) 19:24:10.34ID:d1ZXRz1n0
Ḡが相方だと萎縮しちゃっていいプレイが出来ない(T_T)
0421ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/20(月) 20:24:50.77ID:p2iOt8uUd
>>419
スター帯でひたすら攻めモモコやってた人を思い出しちゃったじゃないか
...当然守りが誰も居ないからスターでも全敗してて、自分は関係無いけど後ろで見てて頭抱えてた
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 20:28:19.06ID:6ztIvt030
>>418
ラストアタック失敗して返されてしまっても自ベースでゲージ差つけられるってのが強みの1つでな?
当然ラストでベースインして350以上入れられるならそっちの方がいいわけだ
分かるか?
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/20(月) 20:41:49.48ID:d1ZXRz1n0
パニ3はブロッカーがタイミング見て加勢しないと完封されるからな〜
0427ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/20(月) 20:47:41.25ID:p2iOt8uUd
>>414
それは自分もそう思ってた
他のモモパイさん達は残time54秒までにアイボ歌うとかのタイム管理をキッチリしてるんだろうか?

...まあ遅延してると残time60秒付近のアイボが結局できないことは多いんだけどね(ラスボはしっかり歌う)
0429ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/20(月) 21:03:54.98ID:J6WBTXp0d
今日の全国は障害者の方が多いんだけど
なんかそういうキャンペーンとかしてらっしゃる?
0430ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/20(月) 21:07:18.10ID:SkEnMSb0r
結局橋越えられなきゃ何乗ってても一緒だし、ボマー枠に何が来ても何とも思わん。
本人の中でそれに優位性を感じてるのなら、好きにしてくれって感じ。
0433ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/20(月) 21:42:00.48ID:VgoCne6CM
>>427
ラスボは強いから当然第一で考えるけど
サイスペ4とかは割れて当然みたいなとこあるマップだから目先の安い350点回復を捨てて遅延する事もあるし、割られて負けるなら残り30秒だろうが打って前衛に祈った方が勝てる試合も多い
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 21:56:24.53ID:2R81EpmB0
攻めようじゃねーよ
お前等の防衛がガバガバだからアタッカーが敵前衛返してんだろが
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 23:20:16.90ID:2R81EpmB0
>>437
パニ3では橋でデス
橋越えて即デス
敵のアサギにちょっかい出してデス
という感じでした
0443ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/21(火) 00:00:47.21ID:YQZ10/PjM
敵前衛2人が自ベース前にいてこっちがラッシュ管理かつタワー残し状態
残り25秒で何故かタワー折って絵に描いたようなクソラッシュ発生させて綺麗に逆転負けよ、やっててアホらしくなったわ
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/21(火) 10:11:40.62ID:4FpS9prr0
ABM当たらなくても相手も何かしらスキル降ってくれるからな
後は適当に遅延しとけばなんとかなるなる
アクア様使っててこの人すげえってなる人がいないけどな
0454ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/21(火) 12:16:58.77ID:qLmLC62Fa
グリアク弱くないって必死に擁護する奴いるけど使用率の低さが全てを物語ってるだろ
0455ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/21(火) 12:19:54.41ID:8w97JXNrd
そりゃモモパイみたく脳死でブロック・脳死でボイスである程度戦果の出るキャラじゃないし
脳死プレイしかできないならグリアクは諦めてください
考える頭があればグリアクは凶悪です
それだけ
0456ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/21(火) 12:33:47.30ID:VMxeq1TNd
>>455
その頭も腕もない奴がピックして戦犯ムーブするから忌避されるんだよな
せめて知識だけはつけてから乗ってくれ
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/21(火) 12:47:25.46ID:5hvZMPG50
アクア城2が全然復活しないのってグリアロが強すぎたからだろ
あそこベース島のゲート前でグリアロが守り始めたら防御完璧すぎるからな
SUBやら貫通で掘られそうになったら変換しちゃえばいいし誰も通れなくなる
味方はジャンプ台で飛ぶし
0458ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/21(火) 13:05:06.32ID:qLmLC62Fa
普通に知識あるやつがモモパイ使った方がこえーわ
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/21(火) 13:22:51.95ID:4FpS9prr0
アクア様上手くなりたいけどやっぱり回復量が辛い
鯖が2回で撃破(一発目は動きが止まるけどその後動く)とかなら逆に強すぎるか
>>454
データ何かあったっけ?
0461ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/21(火) 13:26:07.21ID:ABKdHkyfd
>>460
回復するキャラじゃないから
>>458
モモパイとアクアとグリアロはまず勝つためのプロセスが全く違うんだがそれすらわからんお前は永遠にモモパイツッパってろ
0462ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/21(火) 13:31:45.86ID:qLmLC62Fa
勝つプロセスが違うのは当然だろ・・・
それ含んで総合力が低いって話だ思うんだが・・・
まあわからんか
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/21(火) 13:38:07.51ID:4FpS9prr0
>>461
グラマスでたまに使う人も帰還しない代わりに最初使ってるぐらいだったな
遅延頑張るしかねえ
グラマスアクア様は鯖当てて相手帰らせてるけど俺が鯖だすとすぐ死んでしまうから辛い
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/21(火) 14:42:12.04ID:ZVCstFKj0
グリアホに限らずアホブロッカーは前ブやってる俺つえーって思ってるんだろうけど
お前が敵の前衛返せてないからいつまでたっても味方の前衛がタイミングよくラッシュ入れられないの分かってんのか
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/21(火) 15:41:35.84ID:ZCCMZoca0
これは言ってる状況が食い違ってるやつw
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/21(火) 18:11:40.62ID:CUswhUzC0
Gが上手いのも勝たせてもらってるのもわかってる
でもコミュ取れないやつと遊んでもつまらないし勝っても100円捨てたのとあんまり変わらない
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/21(火) 18:13:47.23ID:bi+KUPFw0
そこまで前ブしなくても十分なのに
ベースの中にまで突っ込んできた前ブブロッカーいたな
はっきりいって配慮なしにボムまき散らすから邪魔だったし
実際必要のないボム封鎖したせいでこっちがスタン食らって
キル取られたり典型的な上級者様ムーブだった
0475ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/21(火) 19:06:39.46ID:nuWnx32Td
見たこと無いマスBに期待しつつ掘り場所が怪しかったり防衛ボマーとかやってはいけない事をかなり目撃して
こうして歴史は繰り返されるのを理解してしまったよ
0476ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/21(火) 19:22:11.66ID:b6+YoZDdd
Cだと後衛があやしかったりすることがあるから、その時のクセでつい戻ってきて軽く防衛はじめてしまうんだろうか?
0477ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/07/21(火) 20:33:18.75ID:wnUsAupiM
どんなに防衛がアレでもボマーが防衛に回って助かる例はほぼほぼない
敵が前から来てて近くに防衛がいなかったら簡単にボムブロして少しでも遅らせたりってぐらいはあるけど
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/21(火) 20:46:39.35ID:Qs/HrlBE0
すぐ抜かれるからベースに篭らなきゃいけねーんだよ
てめーだよシューター、歩いて帰るな。守ろうじゃねえ。テメーが守れ。
0480ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/07/22(水) 00:31:14.37ID:NHZV0Y4xr
永遠にベース内で守ろうとしたりミリで1人だけ残してるの追っかけるブロッカー多すぎる
キッス固定籠城アクアも勘弁してくれ前で遅延仕掛けるのが魅力のキャラだろ
指示して動いてくれるならまだしも拗ねるやつも居るから大変だわ
0482ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/22(水) 06:24:57.90ID:kRd5Qbg5r
>>204>>221
ガラケージジイがやたらと布マスクに嫌悪館示してるのは紙のマスクしか見たことない時代に存在してたからか
しかしここまで頭がイカれてるとか相当だなこの無職子供部屋ジジイ、さらにゲーセンてにいるやつはキモいとかブーメラン刺してるし

QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
969 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 01:45:06.71 ID:b7/znio5K
SEGA「そうだそうだ。クソゲー押し付けんなってもっと言ってやれ!」
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
309 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/18(土) 21:38:04.73 ID:b7/znio5K
>304
前衛後衛問わず、ワケ分かんねえ事をしてる相方には苛つくぞ本当に、強い人がいる方が勝つというよりも、弱い人がいる方が負ける事が多いゲームな
簡単に言えば、上位マッチからマスB隔離はよ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
32 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 21:45:02.45 ID:b7/znio5K
>30
単純にリアルとゲームは違うわな
雀荘で台パンや貧乏ゆすり、指トントンしたりブツブツ言いながらやってたら顰蹙モンだし
歴代で大コケしたACゲーム総合87
295 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-4TVy [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/18(土) 22:28:43.06 ID:b7/znio5K
>290
どさくさに死体蹴りはやめて差し上げろ
ステクロはチーム組んでのPvEなのが良いのかな
今でもやってる人は相当なファンだろうし、時報とかオン会とかやってるんだろうな
というかこのご時世に置いてくれているゲーセンも凄いか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
36 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 22:41:40.16 ID:b7/znio5K
>33
割とそういう人を見掛けるよ
不良というよりかは年齢的に老害みたいな感じ
>34
布マスクくん、気持ち悪い検定の次は虚言癖ですか
構ってちゃんは色々と大変だな。売れないユーチューバーみたいだわ
0483ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/22(水) 06:28:29.80ID:kRd5Qbg5r
>>226>>246
またブーメラン刺してるよ気持ち悪いガラケー子供部屋ジジイ
IP出ないスレなら安心かと思ってもID変わらねえから一緒だっつの頭が悪すぎ

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
716 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/15(水) 10:19:14.02 ID:0nEMsQMNK
WANTED…
グリム連中のは報酬条件や強さが大分ぬるくなったけど、初期のアカデミー連中は本当に酷かった
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
204 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/15(水) 21:45:55.79 ID:0nEMsQMNK
>>200
接戦だとその最後の「攻め」と「守り」って重要だよな
優位に試合を進めてても、最後の最後で引っくり返って泣いたり笑ったりという経験は絶対にあると思う
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
772 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/15(水) 21:52:59.97 ID:0nEMsQMNK
セガも死んでるんだが

と思ったら頭悪くて気持ち悪い奴か
0484ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/22(水) 06:34:13.56ID:T45ahgKCr
>>309>>334
日曜は昼間からゲーセンに行っても無職とバレないから攻撃的なレスが無いところが最高に気持ち悪いガラケージジイ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
334 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/19(日) 14:32:35.44 ID:0xmL9M9kK
対面にマスB、「格下」と当たることもあるマスAから落ちるということは、
余程巡り合わせが悪いか自分の腕が…ということなんだけどね
現状グラマスのほとんどは同格やそれ以上に勝ってるはずだし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
156 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-4TVy [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/19(日) 14:56:44.13 ID:0xmL9M9kK
>>153
あれ、チャット以外何も反応しないから困る
マップも見えないから致命的

メイン画面がほぼ真っ白になるバグにも遭遇したな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
85 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa1-4TVy)[sage]:2020/07/19(日) 15:21:41.62 ID:0xmL9M9kK
これが目先の情報だけで、主観で語る馬鹿か
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
340 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/19(日) 18:59:15.94 ID:0xmL9M9kK
ほぼマスCだけでの環境の中で、ある日急に上位帯に来るのがマスBなわけだしなぁ
相手も試合の流れも激変するし、翻弄されてるのがほとんどでしょ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
107 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa1-4TVy)[sage]:2020/07/19(日) 19:25:06.62 ID:0xmL9M9kK
>>102
何度も言われてるけど、コナステを割り引いちゃったらアケの存在意義が薄くなるからなぁ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
163 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-4TVy [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/19(日) 19:59:23.16 ID:0xmL9M9kK
上手い後衛相手だと本当にキツい>パニ3ボマー
だから、後衛入れた3攻めとかWアタッカー、攻めブロッカーの選択肢も考える必要がある
とりあえず「ボマー、アタッカー、シューター、ブロッカーでチームを組まなければならない」というルールは無いしね
0485ゲームセンター名無し (オッペケ)
垢版 |
2020/07/22(水) 06:46:05.21ID:c+zC1jDRr
>>340
何が見えてんの糞ゴミってお前のことだろガラケージジイ、いつになったら世間から嫌われてると自覚するんだ40代超え確定のボンバーガールで抜きまくってるガラケージジイ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
246 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/17(金) 01:14:18.48 ID:QzMwHCmeK
>>242
まあツッパってそういうもんだよ。無駄にキャラランクだけは高いという
ホームにもクロランク100超えてるのにマスBCルーパーいるし
安心して譲れるくらいに有名なプレイヤーならまだ分かるけどね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
4 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-4TVy [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/17(金) 01:28:55.65 ID:QzMwHCmeK
>>1
素晴らしいです!

遺跡とサイスペの中央戦のカオスさが楽しすぎる
敵味方のウインビースクランブル、死なばもろともでSUBを置くシロ、その中を平然とスキルで抜けていくアサギ、
野外ライヴ強行のパイン、チェーンソー振り回すセピア
結果的に死んだけどあの修羅場は笑っちゃったわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
921 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa1-4TVy)[sage]:2020/07/17(金) 01:32:58.03 ID:QzMwHCmeK
不毛な争いをしてる人がいて何だかなぁ
ボンバーガール晒しスレ 爆弾42個
386 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-4TVy [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/17(金) 01:42:28.54 ID:QzMwHCmeK
テンプレの奴だけど、ロールを譲ってくれるわチャットは普通だわめっちゃ仕事するわで、
これで素行が悪くなければ尊敬されるようなプレイヤーだったろうなぁと思う今日この頃
「言わぬが花」みたいな奴っているよな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
939 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/17(金) 13:13:28.93 ID:QzMwHCmeK
何が見えてんのこのゴミ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
955 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/17(金) 22:17:49.19 ID:QzMwHCmeK
糞ゴミ大暴れだな
0486ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/22(水) 06:50:20.43ID:V4OJH+hYr
ついでにボンバーガールスレで散々複数から論破されて逆ギレしてる40代無職ガラケー子供部屋ジジイの書き込みの様子も晒しとくかな
209:ゲームセンター名無し[sage] 2020/07/04(土) 01:55:05.75←ガラケージジイ
あっちは何が酷いって、
「試合に勝てばゲーム内通貨その他諸々総取り! おまけに次の試合は無料でやれちゃいます!」
「負け? 何にも無いけど? 追加で金を払えばお情けでゲーム内通貨あげて次の試合やらせてやってもいいけど?」
これを客に平然と言ってくる所
更に酷いのは、ボンバーガールで言えばキャラもスキルも揃ったまま一からやり直せるようなシステムを導入してること
この手のゲームでサブカを取り締まるどころか、むしろ推奨していくスタイル。ぶっちゃけ糞
211:ゲームセンター名無し[223.132.124.30] [sage] 2020/07/04(土) 03:09:00.59
>>209
>「試合に勝てばゲーム内通貨その他諸々総取り! おまけに次の試合は無料でやれちゃいます!」
>「負け? 何にも無いけど? 追加で金を払えばお情けでゲーム内通貨あげて次の試合やらせてやってもいいけど?」
アケの対戦ゲーってそれが普通なんですけど、ガラプーおじさんって結構歳いってそうなのにそんな事も知らないの?
むしろ勝っても負けても1試合で終わりっていうボンバーガールの方が特殊なんだよw
221:ゲームセンター名無し[sage] 2020/07/04(土) 10:50:49.38←ガラケージジイ
それ、QMAスレに張り付いてる害悪だから触らなくていいよ
232:ゲームセンター名無し[121.3.202.60] [sage] 2020/07/04(土) 17:27:29.59
まともにアケゲプレイしてきたんならそれこそクリアないし勝利しないと続かないのが当たり前って骨身に染みてるけどな
ガラプーおじさん実は結構若い?それだとますます救いが無くなるがw
0487ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/22(水) 06:54:05.92ID:OtsPwEEdr
さらにガラケージジイがQMAスレだけでなくボンバーガールスレでも頭のおかしいやつだと認識されてきたシーン
また涙目逃亡して引きこもって抜きまくって現実逃避してるんだろうな、気持ち悪すぎ
そしてほとぼり冷めた頃に別人装って書き込むも端末で即バレするんだな

142:ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage] 2020/07/13(月) 22:38:52.32
使わない雑魚の方が多い気がするが

ツガルのリンゴにいいようにやられてるアタッカー多いなぁ
直接ダメージのスキルがひとつしかないという事なんだから、落ち着いて立ち回ればカモなのに
まあ、カモられる程度の知識と実力なんだろうけど
144:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)[sage] 2020/07/13(月) 22:56:03.14
いまだにガラケー使ってるあたりリンゴアッパーしてない時代の人間じゃねえの
超持続で無敵抜けはかなり長めのスキルじゃないと無理だし、超範囲だから中央付近に投げられたら足次第で普通に当たる
145:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)[sage] 2020/07/13(月) 23:26:45.82
流石にガラケーマンに知識どうこうマウント取られたくはねえな
0488ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/22(水) 12:55:05.13ID:NHKsA2CAa
現状を「グラマスとマスAがマスBからゲージを吸うマッチ」って表現してる人がいたけど俺は「弱いマスBを引いた方が負けるマッチ」だと思ってる。
立場が変われば捉え方も変わるもんだな
0490ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/22(水) 13:35:03.01ID:w3cEsmtzK
>>488
マスBに限らず、弱い人がいる方が負けるゲームでしょ
動きも考え方も甘いのがマスBに多いというだけで
あとはミスが少ないとか、要所要所をきっちりモノに出来るとか、色んな要素があるけど
0491ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/07/22(水) 13:46:28.24ID:Lee8iMjZM
ランクアップご祝儀のお陰でゲージの総量は増え続ける一方なわけだしな
BCルーパーもそうだし、ABルーパもそう

適正の腕前なら一生落ちないから
見合わない腕前の奴が食い物にされて
ハズレIDが巻き添えを食らうってだけ
0497ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/22(水) 16:47:27.37ID:3fxwkoexr
勝ち確の試合クソラッシュで全敗でやってやれん
マスABのくせにアホばっか
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/22(水) 20:01:56.89ID:xCPGXjji0
>>494
今そんなにプレイヤーおるか?
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/22(水) 20:11:26.30ID:/pD4DROg0
>>499
近くに無いせいで未プレイで、プレイしたいって言ってるのが知り合い2人居る
片方はプレイしたさのあまりにカードコネクトだけやりはじめたレベル
0503ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2020/07/22(水) 22:58:07.77ID:oQtbzyoLM
>>497

逆にラッシュ管理を1分以上延々させられた挙句もう限界!ってタイミングで
守備が崩壊してゴリゴリゲージ削られまくって
そのまま相手RTA開始→あっという間にベース溶かされて負けるパターンばっかや・・・。
だからラッシュ管理の状況になってから勝てた思い出があんまりない・・・。
クソラッシュが負けの元とわかってるから入れないようにするけど
指示欲しい→無言を貫徹されるのはマジで困る。
0505ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
垢版 |
2020/07/22(水) 23:34:58.32ID:UY28YXMJM
今はアサギもいるし敵追い返せないってのも防衛やってたらままあり得るから
だいたいマップとかゲージ見ながら差詰まって来たら指示なくてもちょいちょいベースは殴るよ
0506ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/07/23(木) 00:19:00.97ID:7QWwZRWhd
グラマスの人はやたら逆ラッシュ管理したがるけどそれで勝てた試しがないんだよね
なんで自ゲージ1/3以下で逆ラッシュが成立すると思ってんだよ折りきられるに決まってんだろ馬鹿じゃねえのホント
あんなもん狙うくらいなら防衛が一度敵前衛返して貰えるのを期待してベース攻めてこっちがラッシュ管理するくらいの方が楽だわ、敵前衛とてクソラッシュ入れない努力してるに決まってるのに成立するもんなのかね
0507ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/07/23(木) 00:27:37.15ID:54vMcQ1JM
逆ラッシュ管理ってクソラッシュ入れさせることじゃないんじゃない?
殴るのやめることで相手に殴らせないことでしょ
送り返したタイミングで攻撃と回復で一気にまくる手段でしょ
難しいけどリーサル手前じゃないと意味無いんでない?
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/23(木) 00:34:41.76ID:bV7SymN20
逆ラッシュ管理はまずラッシュ管理中の相手を味方防衛が追い返してくれるという前提と
相手が落ちた時に一気に捲れる準備と技術がいるからそう簡単に決まるもんでもない気がする
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/23(木) 02:53:40.82ID:bN+T65Pu0
逆ラッシュ管理状態ってお互いに味方後衛はよ敵前衛返してくれないかなって思ってる状態だと思ってるんだけど、敵前衛も自分同様生存する立ち回りしてきたらどうするもんなの?
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/23(木) 04:02:43.68ID:CCaqjcmD0
残り時間もわずかでこっちモモパイ敵グロアク、ガチ勝ち確状態でラッシュ入れる必要あるか?って問いたい
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/23(木) 07:56:41.83ID:2RP/Whc70
そのわずかってのが具体的に何秒かによる
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/23(木) 08:52:57.80ID:wM4BLkp/0
稼働台数増やしすぎじゃないか?
直前の状況判断も要求されるのに、ここまでラグがひどいとゲームとして成り立つかレベル

>>496
QMAの補填用というようにしか考えていないんじゃ
新規の稼働店がそのゲームで有名なところが多いとか
0520ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/23(木) 12:43:17.78ID:d0zgYYBJd
>>518
アクションゲームなら他社だってラインナップ悪くない

プレイヤーがたまにいる
艦これはソロ
FGOはスココココ
wlwはラグラグ
三国志はプレイヤーすら居ない
エクバ以外のスクエニバンナムの他ゲーなんかプレイヤー皆無
何を言ってるんだ
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/23(木) 14:24:46.92ID:q/yS+rNl0
ネトゲである以上ラグ問題は絶対に切り離せないけどラガー有利かラガー不利かで問題変わるからね
実際ラグで有名なゲーセンのクロとか絶対自分がラガーだってわかってるみたいな動きするからな
今のゲーセンでラガーの方が基本的に不利って言えるの三国志大戦位か?
0525ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/23(木) 15:28:33.16ID:wNSz96Qma
2回連続クソラッシュ負けは
俺を勝たせないようとする大いな力が働いているとしか思えない
0526ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/23(木) 16:23:20.22ID:gQ22t4S1a
何で俺は金払ってストレス感じてるんだろう
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/23(木) 17:07:37.06ID:XFytnV4g0
パニ3はマジで後折り考えてくれ
ゲージ95%で5連敗はきつすぎる
0529ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/23(木) 17:22:17.81ID:S0UqZZuCM
後折りしてもええけど、お前の後ろから通過するから防衛一時中断してもらっても良い?
それも嫌なら自軍リスで残り1分まで放置して缶コーヒーでも買いに行くけど

こうなるから一長一短でしかない

どう転んでも味方の地力差で決まるクソゲーだよ
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/23(木) 17:38:38.88ID:XFytnV4g0
そこまで攻める自信ないなら全員後衛やれよ
0531ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/07/23(木) 17:49:11.76ID:eU5JBSyeM
パニ3はクソマップ認定していいわ
2ブロとタワー温存で安定してハメ殺せるじゃん
相手が1ブロなら敵ベースを攻める必要すらなくて全員でダラダラ防衛して最後にタワー折るだけで安定の判定勝ち
0532ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/23(木) 18:46:44.78ID:v1TCbt0Ma
最近始めたんだけどこのパニ3とかいうマップ難しすぎません?
アタッカーで猪わっしょいしてると気が楽だけど、ブロッカーとかボマーやると禿げそうになる
0538ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/23(木) 21:01:55.02ID:80lexFLhd
>>532
もう禿げてるでしょ
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/23(木) 21:33:14.74ID:hzl1+asb0
というかパニ3は前まで公開されてるときはパスタ以上限定だったけどスペ4と同時公開のせいかスター以下にも公開されてるのが謎
あとパスタ前衛と混合するとパスタ前衛が自タワー側から中央来やがるのほん糞
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/23(木) 21:41:40.15ID:p/XkcVRB0
>>539
なんか気がついたらシューターも上行っちゃってて一人で2つ橋防衛してるみたいなわけわかんないことがちょくちょくあるんですけどこらはランク上げたら解消されますかね
0544ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/23(木) 21:42:42.86ID:z36qqPu9d
パニ3でスピードが殆ど出なくて味方全員鈍足状態で押し切られて負けたんだが...
たまに起きるアイテムの偏りどうにかしてほしいわ
0545ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/23(木) 22:08:02.50ID:tlnchJrDd
>>543
スターだったら仕方がない...
ベース上側をガチガチにウォールでかためるしかないと思う
パスタまで来れば多少2人で分かれて防衛もあるかもしれないけど、やっぱりまだ厳しいと思う
...マスCまで来ればなんとか...
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/23(木) 22:43:39.47ID:BdIHIc310
>>531
今日直前パイン変更のパニ3ダブロ数回あたったけど、本当に寒い編成だよな
攻めきれないからって40秒くらいから篭られたら最後折ってもダメ、前衛無理したらキルダメ負けしかねないから無理に攻めろとも言えんし
0548ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/24(金) 00:19:32.23ID:jyd/WjsHd
>>543
スター未満で攻めシュされたくないなら前衛か自分でシューターやるべき
ブロッカーはやれなくなるがしゃーない
つかゴミ築城する奴居るからランク上げたいなら前衛ツッパれ
・・・まあパスタでもたまに攻めシュいるけど
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/24(金) 07:03:28.42ID:AGapKdjk0
でも採用率から鑑みるに開発的にはパニ1とパニ3は傑作マップという認識なんだよね
プレイ料金出してやるから前衛乗ってみろと言いたいけど
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/24(金) 07:07:49.79ID:euowc2Hm0
>>543
スター帯は攻めシューターが多いからどのマップでも防衛がガタガタになる事がよくある
ブロッカーやってると禿そうになるけど連携取れるシューター来たら楽しいからまあ頑張れ
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/24(金) 07:35:55.89ID:Yh4uoVya0
橋が欠陥ギミックすぎる
ボム3つで封鎖できます、一定間隔で落ちます、ゲートもあります
アホか
0556ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/24(金) 16:20:33.70ID:yzPREMAAr
こっちオールマスB+クレスト相手GマスBBB
試合にならないと思ったらクレスト真面目にやってたし負けたけど惜しい試合で楽しかった
0563ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/24(金) 21:03:58.06ID:TXZGQyLPd
>>561
それは最早店側や天候等の問題なんじゃ...
0567ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/25(土) 10:15:07.94ID:KooMDBcva
防衛マップ多いのはただでさえ防衛人気ないから
防衛マップでピック率をあげる作戦んと見た
0569ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/25(土) 11:35:30.33ID:u5ugSwR9a
防衛マップって前衛やってても後衛やっててもつまんねぇから控えめにしてほしい
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/25(土) 15:34:08.61ID:sx+Mo3FB0
グラマスって「初動なんて決まってるから俺なんも喋らんよ?」って感じの人多いけど
ずっと無言んだとセオリー以外の所に指示出して行きまーすって言いたくなる
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/25(土) 16:26:29.51ID:lpBRAbyR0
Aで強いを越えてお前早くグラマス踏めよって人もいればBから上がって来ないで欲しい人もいるしBガチャとそんな変わらんよ
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/25(土) 17:24:51.71ID:sx+Mo3FB0
マッチング自体ブロックしたいわ
ほんま頼むでコナミ
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/25(土) 19:15:20.01ID:sx+Mo3FB0
人の称号いちいち見ねえな
たまに「あっ味方にこの人いるなら楽勝でしょ〜」って横から言われたりするけど
あんまり他プレーヤーの名前も覚えないんだよね
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/25(土) 20:04:19.05ID:sx+Mo3FB0
目に入っても興味ないものって記憶に残らないじゃん
コンビニの本棚に置いてある雑誌名、カレンダーの日付に添えてある六曜
目に入る機会は多いけどって感じ
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/25(土) 21:37:42.89ID:irpcdAYy0
>>583
◯◯使いってそのロールが1番得意なんだって思うから苦手で練習したいやつつけられても困るわ
例えば前衛ロールの高ランク称号つけてる人が被って防衛回ってくれた時に防衛微妙でもまぁしょうがないかってなるから
適当なやつでも付けとくか自分の1番得意なものつけておいてくれたほうがまだいい
0596ゲームセンター名無し (FAX!)
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2020/07/26(日) 09:59:30.88ID:JWrSvJ2OaFOX
>>594
まぁ、99称号つけてるから安心!とはならんな…
「空きロールはいります」 だが、入るとは言っていないみたいのも居るし
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/26(日) 15:24:07.34ID:tF+XfK+Q0
Wアタッカーは別にいいけど遺跡でウルオレって足絶対足りなさそう
0603ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/26(日) 16:29:22.13ID:AnN5oxE2r
マジでcom落ちひどくない?
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/26(日) 17:06:48.85ID:tF+XfK+Q0
>>602
直前変更でその構成にされた挙句負けて
直前変更したやつがNG連打で謎かった
どっかの配信でWアタ有用説を鵜呑みしたんだろうか
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/26(日) 18:58:17.08ID:Kpchyf330
何か今日は10回やって対面一人ずつ落ちるってのが2回あった
0610ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/26(日) 19:08:08.19ID:7ug0Gbaua
とりあえずまの字居るときにデスボやらかすのヤメテ…自分がいれたように見られるじゃん……
正直アレの相方したくないのに
0613ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/26(日) 21:58:21.87ID:0xeewPcOa
1回目 相手1人落ち
2回目 相手2人落ち
3回目 俺落ち

回線落ち多いわあ・・・
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/26(日) 23:02:21.41ID:60Nk95h80
当たり前っちゃ当たり前なんだけど
自分がCOM落ちすると自分以外COMになるのね

いつものよろしくチャットに返事がないのがあんなに味気ないものだとは
0617ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/26(日) 23:09:05.06ID:0xeewPcOa
もうチャットミュートにしたい
得るものより煽りにイラつく方が多すぎる
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/26(日) 23:11:59.62ID:ow9lwiIW0
マッチング画面のチャットは全体ログと味方ログ分けてほしいわ
向こうさんが延々煽ってると味方の発言も流れていっちゃってわかりづれぇ
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/27(月) 10:26:25.57ID:NxffKjtg0
>>620
敵チーム編成に合わせて自チーム編成を変えるのも戦術要素じゃね?
見えなくてもゲーム成立するだろうけど見える方が面白いと思う
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/27(月) 20:01:22.31ID:3pVzeXZs0
尖ってる新キャラならともかく今までのボマー使ってりゃ分かりやすい感じだしなんとも
まあ追加スキルないときつそうなキャラだが
0637ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/27(月) 21:09:52.12ID:HxbtqNFla
コム落ちしない日がない
0638ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/27(月) 21:14:56.56ID:0UHndt0Qa
>>636
パインの時もブロッカー使ったことある?レベルで割と酷いのいたからね…パステル・アサギの時はそこまで酷くなかったイメージだけど
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/27(月) 21:36:13.64ID:zkmO3/QR0
パステルはスクランブルぶっぱしてりゃ何とかなるし
アサギについてはこのゲーム前衛専が多いから
ブロッカーは盤面見れないと利敵祭りで終わる
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/27(月) 22:42:30.05ID:h4tnPxbR0
もともとモモコ安定でアクアグリアロは気軽に使えるキャラではなかったから
パイン出てきたおかげで3人の頃よりブロッカー自体は乗りやすくなったけもな
0641ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/27(月) 23:57:59.41ID:C6yk4UGIa
クラスアップボーナス無くしてくれ・・・
俺はマスA未満のマスB以上なんだ
勝率2割しかないのにゲージ維持されるから
マッチング変わんないしモチベが・・・
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/28(火) 00:40:50.54ID:XStPuY/60
数日前にここで何度か書き込んだ初心者だけど、パスタに上がった途端にグリアロじゃ全然勝てなくなったわ・・・
ゲート壊されるまでは敵側に出てのウォルマでSTと一緒にそれなりに戦えるんだけど、壊されてボトルネック攻防になった時がほぼシューター任せになってしまう
パニ3だと橋が上がる直前にラブドレ置くだけでもだいぶ抑止力になるからまだ戦えるんだけど、サイスペ4が本当につらい
無敵抜けにチャイプ重ねれば一回は遅延出来るけどスキルたまるのが向こうの前衛の方が早いから次がないし、割り切って喰らい抜けされるともう防げない
押し込まれるともうウォルマとラブランドの劣化モモパイと化すのもあかん。完全に勝ち負けが味方任せになる!

モモコに浮気したら一手でブロック置けるってだけでクソ楽で笑った。死にたい
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/28(火) 00:59:56.13ID:XStPuY/60
まぁそうなんだけど
使い方上手けりゃ強力なスキルを持ってるはずなのに下手くそなせいで全然活かせない
築城終わったらウォルマはメインから外して戦うくらいに慣れないと遅延すらモモパイに劣ると感じるのに、それやってるといざ欲しくなった時にラブランドがねぇ!ってのが多すぎて地雷しまくった
味方がラッシュ入りそうだったらちゃんとラブランドに変えとかないといけないって分かってるのに何度それやり損ねて回復し損ねたことか
0648ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/07/28(火) 01:12:50.36ID:hczc+rPiM
まぁ、グリアロはボムの置き方が上手くなればなるほど強くて、アクアと並ぶ遅延の鬼で完封のクソゲー連発できる位になるけ
マスB行くくらいまではほんま雑魚

敵の前衛がどう動いてベースまで攻めてくるか、それに伴いどう守れば良いかの座学や手筋を沢山勉強しないとダメだな

辛いなら一旦離れたら?
上手くなればいくらでも勝てる様になるからな
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/28(火) 01:13:43.31ID:XStPuY/60
なんていうか、モモパイを押しのけてでもグリアロ使おうって考えるとチャイプは抱えてないと強みがないなと
でもウォルマとチャイプだけじゃ敵を止めきれないから、基本をラブドレとチャイプにしておいてウォルマは必要時にラブドレから早めに切り替えて準備するってことが出来るくらいにならないとモモパイには勝てないなと
まぁ出来ないんですけど
0651ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/07/28(火) 01:36:51.76ID:hczc+rPiM
>>649
マスAやグラマスの配信見ろって
モモパイのボム3個だけでお前が相手してる奴より上手い前衛をきっちり牽制してるからな

画面のそいつらと同じボム、同じ足があって
それより強いWMで相手に壁の処理まで強要出来るんだぞ?
弱いわけないから
0652ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/28(火) 01:40:40.88ID:O5b2RD/7d
この手のやつは上手くなりたい上手くなりたいって言いながら人の話を聞かないタイプだから言ってもムダでしょ
自分の中の最高に正しいやり方しか認められないんだよ
0653ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/07/28(火) 01:50:02.74ID:WO4Uw6egp
>>649
爆発寸前のボムを変換して、
相手が壁を壊すためにボム置いたら、それが爆発するくらい〜相手に応じて少し早めにこちらもボムを置いて進路を塞ぎ、
防衛ラインを下げる
相手の進路を塞ぐために置いたボムが爆発したら、その次の瞬間にはまた次のボムを置いて相手の進路を塞ぐ
また爆発寸前で変換
これが基本。
相手のシたいと思うコトをさせず、いかに相手の貴重な時間を無駄に浪費させるかが肝だから
いやらしく立ち回ってくれ。
0654ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/28(火) 01:59:02.56ID:HNlsh/q6d
>>649
は?
ウォルマ捨てるとか超限定条件下以外ありえん
ブロッカーだぞ?ブロックを作れ

ボムブロ→爆発寸前でブロック化
orブロック化されないように対面へのボム強要で後退させる

のが基本
「ぼくのかんがえたさいきょうせんぽう」やる前に配信見ろ
0658ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/28(火) 03:07:45.32ID:+KhIGwssa
パスタはシューターがザルで盆踊りの発生率高いからグリアロだとモモパイと比べて回復効率劣って辛いのは確か
ラブランド外せなくなってチャイプセットできないからアタッカーの無敵抜け潰せなくて最終的には押し込まれる

パニ3なのにシューターが何故か敵ゲート側に上がっててブロッカー一人でゲート内防衛してたりもするし
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/28(火) 09:05:19.36ID:LEHoB1D70
パスタのシューターはなんかそういうツイートでもあったのかってくらい開幕敵ゲート側に行こうとするから何やっても勝てん
0661ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/07/28(火) 10:36:51.64ID:WO4Uw6egp
>>660
・モモパイでブロッカーの基礎を履修している
・アクア様、プリンセスウォールを持っている
の2点を満たすなら、アクア様してみるのを提案する。
パスタ帯〜マスCくらいなら、雑にサーヴァントを撒いてるだけでそこそこ戦える。
アクア様に慣れるまでは連敗するだろうけど、
キチンと使えば強いキャラぞ、アクア様。
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/28(火) 11:19:59.19ID:aTG3/tAU0
>>659
流石にそんな雑魚じゃ無理
それだったら他アタッカーの方が勝てるよ
0663ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/28(火) 13:10:01.90ID:CY2sFy+/d
>>658
チャイプなんざ開幕とラッシュもらってからの前ブくらいだろ
それともドレイン出てないのか?
>>655
じゃあモモパイやっとけ
お前のガイジ回路じゃグリアロは無理
0665ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/28(火) 14:11:58.32ID:+KhIGwssa
アタッカーの無敵抜けをドレインで止めるのは無理じゃね?
事前に発動して牽制するのには使えるけど、アタッカーの無敵抜けを見てから一度仕切り直しにできる手はチャイプぶっぱしか無いと思う
いやそういう状況に追い込まれること自体がよろしくないってのは確かにそうだけど
0666ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/28(火) 14:39:51.40ID:CY2sFy+/d
チャイプなんざそんな叩くもんじゃないし
そもそもブロッカーがアタッカーの相手するもんじゃない
特にアサギ
>>664
エアプは迂闊に書き込まない方がいい
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/28(火) 15:11:24.26ID:/8h+RDTd0
チャイプ推し多すぎだろw
お前らの世界線のチャイプはABMみたく速度低下付いてるのか?それともドレインに上方入ってないから使ってるのか?
0673ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/28(火) 15:46:23.98ID:bHt4ag0Yd
ファーwww
お前ら良く似た別ゲーやってるのかクスリキメてラリってんのか、どっちなんだ
まさかマトモに頭働かせてドレインが下方とかぬかしてんのか?w
0680ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/28(火) 16:18:03.50ID:yFzPctwTd
相手がラフドレの仕様を理解してなくてまっすぐ踏んでくれているだけなのを指して使えてるなんて言ってないよな?w
0682ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/28(火) 16:23:21.04ID:150S9Qcsa
このゲームって自分以外は足手纏いって感じで見下すスタイルの人が多いよな
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/28(火) 16:31:30.70ID:9ibrRJ9F0
今のグリアロの流れなんてまさにそんな感じだね
こういう仕様だからこうした方がいいと説明すればいいだけなのにお互いにお前が無知なだけと罵り合ってる
不毛すぎ
0684ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/28(火) 16:32:29.71ID:9/zMcvxud
そりゃこんなトンデモ上方もらったドレインを「使えない」だの「下方」だのぬかす阿呆は足手まといどころか足引っ張りにきてるとしか言えん
おとなしくモモパイやっててくれ
0686ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/28(火) 16:35:55.98ID:9/zMcvxud
>>683
なんでわざわざ対面に出てくる可能性のある奴らに情報渡さなきゃなんねえんだよ
「使えないと思うなら考えることを放棄してる、そんな奴らにグリアロは無理だからおとなしくモモパイやれ」
糸冬
0687ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/28(火) 16:47:24.96ID:+KhIGwssa
シューターが遅延、防衛でまともに機能してくれるならラブドレは有能
そうじゃなくてアタッカーとグリアロでタイマンボトルネックしなくちゃならない状況だとあんまり使えない

そもそも最初の話がパスタ帯の愚痴から始まってるわけで状況的には後者なわけだからそれを想定するとラブドレじゃなくてチャイプの方が欲しくなる
そういう話なんじゃないの?
シューターががまともな時のラブドレが強いのはもはや言うまでもないし
0688ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/07/28(火) 16:49:09.46ID:WO4Uw6egp
>>686
情報渡された人間が練習をする

わかってきた感でて楽しくなる

繰り返しゲームを遊ぶ

コナミが儲かる

ボンガの製作チームに予算がおりる
ゲーム環境が改善される。うまみ。
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/28(火) 18:11:10.50ID:q9YZARNu0
そもそもグリアロ使いは変更前からどっちに飛ぶか把握して使ってたので…
固定化されて相手にもわかりやすくなったのは一長一短だけど立ち回り合わせればいいし…
そんな事で喧嘩してキャラのヘイト溜めるのやめてもらっていいですか
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/28(火) 18:14:39.86ID:A3VlI/x10
>>692
もう無理ぞ。ずっと前から、グリアロについては
悪印象というか・・・そういうのが付随しているから、
払拭なんてもう出来ない域。悪印象を払拭できたキャラ
もいることはいるんだがね
0694ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/28(火) 18:51:51.61ID:IBo2uQU6d
わけわからん固定概念を他人に押し付けてる以上どうもならん
使えると言ってる人が居る以上使えないって言ってる人間は精進が足りん
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/28(火) 19:00:10.02ID:Vs+8R42F0
相手グリアロアクアで回復しても足りないとか舐めてんのか。
被せといてそれはないだろ。があったから
モモコパイン以外認めないマンはもう信用してない。
0696ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/28(火) 19:04:15.66ID:150S9Qcsa
なんか定期的にグリアロアクアの話になるな
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/28(火) 19:49:30.43ID:A3VlI/x10
こういう論争だと、「使い方がまだわかっていないだけ」という意見と
「使い方わかった上で使えないって言ってんだよ」という意見が
ただぶつかり合うだけだから、横から冷静になるよう言ったところで
収まらんよ・・・お互いに「自分は〇〇のこと知りつくしている」と
妙な確信を抱いているからな。
0702ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/28(火) 20:19:09.67ID:CKBpbd1Ja
>>701
中の人のせいなのはわかってるけどクロ・グレイの相方はあんまりしたくないのは事実…特にクロ
0703ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/28(火) 20:26:21.20ID:Ojehi+5La
詩織が安牌
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/28(火) 20:59:31.56ID:wOISBvqX0
詩織は声もデザインもおばさんだけどゲーム的に尖った性能という事で一定の使用者はいるコラボキャラとは思えない渋さなんだよな
0706ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/28(火) 21:53:22.75ID:5c0bgN3Od
ベースの凹みにギガンティック置いたから後ろにボム2つ置いたのに短スタンノーダメで凹みから出て来てベース割られた後に少しして死んだんだけどラグにしたって酷すぎるわ
ダメージ受けないならせめて長スタンしてくれよ
0716ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/07/29(水) 00:57:26.89ID:AN7/zwEqr
グリアロアクアはモモパイと同じ感覚で使うやつが多いから悪い印象持たれてんだろ
特に酷いのはマスBアクアはベース内に籠もってキスばっかりして前で遅延しろと指示しても行かないからな
キャラ愛云々の前にキャラ使いこなせなければ愛(笑)だからな好きなら好きで知ろうとしやがれよな
使いこなせない奴に愛だの何だの笑わせんなそのうち知ろうとしなかった代償に別れを告げられるぞその辺はリアルの女と一緒だからな気をつけろよな
0717ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/29(水) 05:57:50.79ID:I3eVnxolr
>>490
毎回よくここまで気持ち悪い書き込み晒されて良くもまあ続けられるよな40代無職子供部屋ガラケージジイは
普通の奴なら余りの恥ずかしさに消えるのに未だガラケー使って親から働けと言われて無視してるから精神を閉ざしているのか

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
257 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-YxX4)[sage]:2020/07/22(水) 10:20:12.71 ID:w3cEsmtzK
>>253
今週の気持ち悪い検定こと布マスクくん
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
490 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/22(水) 13:35:03.01 ID:w3cEsmtzK
>>488
マスBに限らず、弱い人がいる方が負けるゲームでしょ
動きも考え方も甘いのがマスBに多いというだけで あとはミスが少ないとか、要所要所をきっちりモノに出来るとか、色んな要素があるけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
496 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-YxX4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/22(水) 21:50:08.49 ID:w3cEsmtzK
このゲーム、「やらない方がいい事」は色々あるけど、
「これが正解」とハッキリ言えることは無いからな
ボアシブ編成なんてプレイヤー側が勝手に一般的だと言ってるだけだし
それで編成云々で言い争うって虚しくならないか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
497 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-YxX4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/22(水) 21:52:21.42 ID:w3cEsmtzK
というか増台告知で盛り上がってた訳ではないのかよ
「鳥取w」とかイジられてると思ってたのに
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
295 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-YxX4)[sage]:2020/07/22(水) 21:59:13.26 ID:w3cEsmtzK
いや、この期に及んで「マスクは付けない」と考えてる奴は何なのかと思うけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
523 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-YxX4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/22(水) 23:42:26.60 ID:w3cEsmtzK
あるといえばあるけど、チェーン店でもなく個人経営(?)だった気がする>鳥取

増台は「あぁ、ココに置かれるのかー」と以外な所が入ってたりして興味深い
こんなご時世に増台はもちろん、新設が増えるのは良いことだわな
0720ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/07/29(水) 12:37:04.53ID:8lAsupNsaNIKU
今日サイスペ4で帰還後にまっすぐベースまで歩いてボイス使ったら、何故か時間が巻き戻って帰還ポイントでボイス使ったことにされたわ
味方からすりゃ何故かブロッカーが何もないところで回復スキル使い出したようにしか見えないし利敵だと思われても仕方ないレベルだった
ちなみにその試合はラスボで回復しきれずに完封対ミリ削れで負けた
ラグにしても自分が動いたことをなかったことにするのは流石に勘弁してもらえませんかね
0722ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/07/29(水) 14:21:09.39ID:oqFqRC5OKNIKU
筐体の問題だと思うが試合開始前の画面ホワイトアウトのまま試合開始した事が2度あってえらい目にあった。
ステージ真っ白だからハードブロックもアイテムも地形も見えない。
0724ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/07/29(水) 15:15:44.18ID:TCfzcSvhMNIKU
何秒間も画面フリーズしたことが複数回あったけど再開後もほぼ同じ局面かだったからああいうのも同期処理どうなってんだか気になる
0729ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/07/29(水) 18:54:18.37ID:x+LlIe7xaNIKU
俺も時間差なのかベース爆破後にドローになったことあるわ
味方全員ありがとうしか言ってなかったので多分仲間内でも勝敗結果違ってた
0732ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/07/29(水) 19:28:19.15ID:5RtWen5xaNIKU
ブロッカー使ってると小部屋に火が一つもなくて絶望することある
小部屋の上側も掘るけどあそこアイテム少ないし
0737ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/07/29(水) 20:11:45.41ID:x+LlIe7xaNIKU
はいこむおちー
10回に一回マジで落ちるな
0738ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/07/29(水) 20:40:10.70ID:L4/YXeqGdNIKU
スペ4はボマーだと右下の小部屋じゃ運次第じゃ全然足りないことがある
その時スタート下行くとブロッカーが経験値掘るついでにアイテム漁られてるとマジでげんなりする
ブロッカーはベース右の小部屋でアイテム足りるからやめて欲しい、出なくて炎くらいだろあそこ
0742ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/07/29(水) 21:57:29.83ID:i7DR9TRhKNIKU
相手陣営のをネコババする、相手からぶんどるんだよ

ぶっちゃけサイスペ4で開幕にアイテム事故って困るのシューターくらいじゃね?
ボマー→スタート右(+下)
アタッカー→スタート左、ベース左、左上
ブロッカー→ベース右
シューター以外はこれで大体揃っちゃうし
0743ゲームセンター名無し (ニククエT)
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2020/07/29(水) 22:27:22.33ID:QlRWfKiHaNIKU
ゲームは楽しいのにほんと民度低いのが残念だ
ガンダム界隈は知らんが、ここよりひどいのかな
0745ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/07/29(水) 22:48:38.63ID:rLxX7Hfn0NIKU
サイスぺ4シューターは火力1とか足2はマジであるから怖い
経験値ばっか出てくるんだよね だから味方上がってくるのも
早いから開戦早まって帰還しづらいのがさらにつらい
0747ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/07/29(水) 23:59:09.27ID:8lAsupNsaNIKU
グリアロがボム一個持っていくのだけは許してくれ・・・
右の小部屋でボム全く出てこないことちょくちょくあるのよ。火と足は腐るほど出るのに
0749ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2020/07/30(木) 00:47:14.86ID:iY7X2Yg6a
昨日の夕方また時間が巻き戻ったわ
パニ3でギガボム蹴り込んだらグリアロにWMでブロックにされたんだ
ギリ間に合わないと踏んでたんだけど俺が読み違えたのか向こうのスキルランクが高かったのかは分からん。そこはいい
問題は次の瞬間に俺の目の前でギガボムが爆発したことだ
明らかに敵のグリアロもギガボム蹴り込まれたのに反応してたから他のプレイヤーにも見えてるはずなのに巻き戻された
しかもグリアロが変換したソフトブロックは残ったままだから一度そこにギガボムが存在していたのも間違いない
なのに俺がギガボムを蹴ったという事実だけが巻き戻して消された。なんだこれは。これがキングクリムゾンってやつか
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/07/30(木) 01:20:25.05ID:bJRsFm040
前にWM変換結果の見た目が筐体によって違うバグがあって
その時は例えば変換したのに結局同期で後からいきなり500ゲージ減るみたいなの感じだったはずだけど
それに近いのがまた起きてんのかね
0755ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2020/07/30(木) 10:40:20.56ID:Ad+01gjKa
ゲージ残ってるのにベース爆破した時はビビった
0756ゲームセンター名無し (JPW)
垢版 |
2020/07/30(木) 11:23:42.62ID:C7AyX902H
ギガが爆発してないのにゲージがごりっと減ったのもあったな
味方がおいたじゃなくて自分がおいたのだったからもうよくわからん
0766ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/30(木) 19:11:26.09ID:Swsve/MXM
最近負けID化が酷いんだよなぁ
さっきの試合の味方マスB酷かったな
まぁ上がりたてだろうしこんなもんだよな

次行くかと連コしたらそいつ100%味方
ついでに味方A枠に晒され民が足されて不利マッチ
当然晒され民は無言や即またね

また連コするとマスBがCへ帰ったのか居なくなってて、晒され民のコイツが味方
当然不利マッチでリザルト画面でハンディキャップボーナスとか表示してきて煽ってくる

連コするからダメなんだ頭冷やそうと思って缶コーヒー買ってきてプレイしてもやっぱりそいつが味方になる
0768ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2020/07/30(木) 20:01:13.94ID:wO70EViIa
ああああNGじゃねーんだよ!!!
お前が下痢ボムしなきゃクロ止めれたっつーの!!!!思いあがるなよマスBが
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/07/30(木) 20:13:21.33ID:TIyzmPzx0
今のマスBとか酷いぞ配信とか見てみろ
配信台でプレイしてるマスBが酷い動きでCから上がりたてかな?って思ったらA上がる寸前でビビったわ
0770ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/30(木) 20:31:56.43ID:Gw/yZwEYd
>>767
マスク着けないと入れないハズなのに中に入るとすぐマスク外してしまう人がいるんだよね
そういう人に限ってやたらとうるさいし...
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/30(木) 21:21:39.63ID:a4CT1Hlu0
なんで掘り位置被ってんのに他掘らずにひよこみたいに後ろ付いて行ってんのお前…本当にマスAか?
新マップじゃ自分で考えて動けねえの?
0780ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/31(金) 09:51:06.52ID:DW1nzcFqa
>>768
そういう輩は晒して情報共有するんやで
0781ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/31(金) 10:23:57.49ID:PiGoGjt3a
>>779
完全に障碍者の発言だな…配信とか他人のプレイ見たこと無いのかね
スター帯なら知らんが
0782ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/31(金) 12:40:12.79ID:niuM8lFWd
今んとこシロン乗るやつにろくなやつおらん(笑)
0786ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/31(金) 15:14:45.14ID:OZV7k5C5a
>>785
別のとこ掘って欲しいなら無言じゃなくてここに来て打ちなさいよ…
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/31(金) 17:00:44.82ID:tgf2miPI0
一応あそこは下手「だけ」を理由に晒すのはご法度やで
ノーマナーや煽りとかの+αがないとな
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/31(金) 17:23:25.60ID:Xt3KhLxO0
シロンの声がかわいくねーーーw
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/31(金) 21:17:11.46ID:EpZ0zNyD0
自分初期ピシューター、他3人がボマーorアタッカー
この時、攻めの3人が誰もブロッカーやらない
仕方なく自分がブロッカーに変える
ここでようやく攻めの3人の誰かがシューターに変える
この流れだと99%負ける法則
0796ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/31(金) 21:46:35.67ID:OJPkVo6ta
コム落ちで連勝ブースト切れる仕様なんとかしろよ
ゲーム側の都合で金払った側が一方的に不利益被ってんだぞ
くだらねえ、エロ本買って帰るわ
0797ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/31(金) 22:01:38.33ID:jVzqsjQSd
サイスペ5でスタート地点のすぐ真下のベースに向かうルートをウォールでギチギチにしたとんでもないモモコがいたんだが...
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/01(土) 00:54:26.65ID:Qg56hC0D0
下位マッチのブロッカーなんてのは利的築城して相手に優位取られたり味方シューターに壊されたりして
それでこれマズイんだって気づくんだから明らかにヤバイとこにウォール敷いてたら壊してもいいでしょ
0805ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/01(土) 08:45:41.28ID:plTctMO9a
>>803
そうなったらアタッカーだけ見て、ボマーは丸投げしとき…ヘルプ飛ばされて初めて補助に入れば良い
0806ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/08/01(土) 11:45:51.24ID:YRrLfuahd
シロン乗るやつスコア500前後のガイジしかいねぇ
0808ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2020/08/01(土) 12:39:26.36ID:WFEMkAJva
後ろからタメ口アドバイス君いるから帰ろう
0810ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/01(土) 13:51:23.89ID:RU9tQtO/a
動きが角ついてる奴ってほんの少しだけ動きが省略されるから次の動作が読みづらいんだよな
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/01(土) 20:33:17.85ID:GHV+EJhG0
相手フルメンバー、こっちcom落ち二人とかひどすぎません?コンマイさん
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/02(日) 01:38:25.91ID:8yvH0IR10
>>813
そういうヤツにこそNG打ってやりたいんだけど、セットに入れてないから返すチャットがないんだよなぁ。

最近は煽られたらOK返すようにしてる。
気休めだけど。
0817ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/08/02(日) 07:43:47.76ID:AjYrlZLEr
ラグい店舗いい加減にしろプレイヤーもそこから接続するな
って思ってはいるものの近くにラグい店舗しかない人も居るだろうし難しいところだよな
店を好きに選べるのなんて一握りの地区だけだもんな
通信環境整えるのにコロナ騒ぎで売上が下がってる中ゲーセン側が金出せるとも思えんし難しい話だよ
まあわざわざラグい店舗に遠征してまで勝ちに来てる奴は今すぐカード折れ引退しろだけど
0820ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/08/02(日) 08:35:23.28ID:q84swS6ed
>>814
煽りチャットには真の煽りチャットのドンマイで返すのがいいぞ
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/02(日) 08:56:56.03ID:+WSG7Ptk0
誰かグラマス踏んだ人orマスAでゲージ増やしてる人居たら教えてほしいんだけど、勝率6割から7割まで増やすコツとか何か意識したほうがいい事ってあるかな?
半年前はABルーパーだったから、その頃よりは成長できたと思うんだけど最近伸び悩んでる…ゲージがずーっと同じ位置だわ辛い
0823ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/08/02(日) 09:23:53.15ID:FaZ1XVRRM
>>821
時間帯を変える
深夜はガチ勢しかやってないから勝てないぞ
ゲージ盛りたかったらプレイを土日の昼間に絞れ
あとマップは時間帯で決まるっぽいから不得意マップが出たら時間を空けて別マップに変えろ
連続して遊ぶと同じマップが来るぞ
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/02(日) 09:28:45.79ID:dyLtMiN50
>>812
昨日ワイのホームにも見た事ない奴が来てて同じ事してたわ…
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/02(日) 09:29:50.70ID:+WSG7Ptk0
>>823
最近はラグが嫌で平日深夜と休日は避けるようにしてたんだけど休日ラグくない?昼間ならそうでもないのかな
たまに10連勝とかは出来るんだけどすぐ3、4連敗もしちゃうから結局伸びないのがホント辛い
連勝のコツより連敗しないコツが知りたい…メンタル大事だわこのゲーム
マップ毎で勝率はつけてなかったからやるようにしてみるわありがと
0826ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/08/02(日) 10:28:30.96ID:aHg1/b0HH
>>825
メンタル大事だってわかってるなら、休憩とってリセットするなり駄目そうなら帰るなりすればいいと思う
連敗して勝つまで帰れないって気持ちでプレイしてもそこから勝率戻せる事って少ないし
0827ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/08/02(日) 11:03:40.66ID:q84swS6ed
メンタルもそうだけど集中力と疲労も重要だよな
判断力鈍ってると勝てなくなる
0828ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/08/02(日) 11:56:15.38ID:sg9fIztbM
>>821
得意なロールを作ってひたすら擦る
アタッカーとブロッカー、シューターはまともな使い手はほぼグラマス行ったから品薄やぞ

一番楽なのはアサギ
無敵抜けたまに失敗して寝転がる俺のクソアサギでも簡単にデス0-2が達成できてゲージをいくらでも盛れる

グラマスの大半がアサギ擦って到達した奴らばかりだしな
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/02(日) 12:07:10.81ID:tQ103Sv/0
マップギミックすら同期ズレある気がするけど気のせいか?
こっちの画面の線路のドア開く前に貫通して移動されたんだが
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/02(日) 12:32:04.06ID:O7XPpeWb0
線路の柵が閉じる時に、柵と同じ縦軸マスに居れば、電車が通り過ぎた後柵が開く前に線路側に降りることはできるけど、それとは別やんな?
0837ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/08/03(月) 00:15:05.87ID:lOTIReigM
ウルシがニンジャムーブしすぎてボムはすり抜けるしスタンしてるところにスレッド撃ち込んでも無傷だしでシューターほんと疲れるな…
0838ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/03(月) 00:33:44.24ID:eA/RF1Xva
忍者ムーブするのはラグ全員なんだよなぁ
3キャラ離れてたのにボムの上歩いてこられた時には「これは勝てん」と覚悟を決めたものよ
0839ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/03(月) 09:23:02.19ID:wSwbo1EUa
1ヶ月近くルーパーでモチベ全然あがんねえ
シューターで10キルしてもアタッカーで3000いじょう出しても勝てん時は勝てないし疲れる
次Aに上がったら少し離れよう
0840ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/08/03(月) 09:32:35.00ID:NB2JDMHAH
キルしてもブロッカーの立ち位置とかですぐ生えてくるしその時自分が瀕死だったら結局抜かれるだろ
アタッカーで3000つってもボマーは削りすぎて逆にこっちがリーサル取られるの警戒して攻めなかっただけかもしれんしスコア=仕事したじゃないと何度言えば
0841ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/08/03(月) 09:35:34.11ID:6AcfRhLKM
当然のような格差マッチでこまめに連勝切ってくるのが本当に腹立たしい

格差マッチだらけじゃねえか
連勝ボーナス無くせ、コンマイは数万単位で金返せ
0843ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/08/03(月) 09:38:33.63ID:6AcfRhLKM
>>840
単純に自分は勝ってるけど他が負けてるってだけだろう

対面がマスBの雑魚なら圧勝して当然
味方のマスBが対面してる敵に全く歯が立たないから、カバーの技術を磨くか、マスAやグラマスが対面でも安定して勝てる圧倒的強者になるしかない
0844ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2020/08/03(月) 09:58:26.02ID:pwCjW6DUM
>>825

俺の場合だが連敗というか嫌なプレーヤーに遭遇したら
ロッカールーム入ったりや一旦やめてマッチングをずらすようにしたな。
代表的なのがチャットがうるさいやつとか、煽りカス。
負けるの自体はその時はいい気持ちにはならないけど
この手のプレーヤーと組んだら、勝っても全然テンションあがらない…。
普通のプレーヤーと組んで負けたときよりはるかに。
これが奏功したのか知らんが、連敗してもすぐ止まるようになって
いつの間にかゲージも上がるようになってた。
このへん、割と投資に似てる感じがあるかも。
負け(損失)が込んできてむきになって負けを取り返そうとすると余計ドツボにはまるあたりとか。

あと連敗そのものが嫌なら
すでに回答があるけどそのマッチ帯なら高確率で勝てる、無双に近いムーブができる
得意キャラかロールを作っておくとグングン勝てる。
0846ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2020/08/03(月) 11:35:09.42ID:pwCjW6DUM
>>845

マッチング中とか試合外のチャット芸とかを否定したいんじゃなくて、
試合中、終了まで延々関係ないチャット流しまくったり
タップのズレでマップ外になったとか、ここ掘ってここ攻撃するみたいな繋がりが予想できるものじゃなくて
本当にバラバラにここ行くよを指しまくるプレーヤーに遭遇したことがあって
そういうのを言いたかった、こちらこそすまん。
0847ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/08/03(月) 12:20:57.09ID:Qbs3Kq3Hp
>>846
あーなる。俺も遭遇したこと何度かあるわ、
ありゃ地球外生命体だと考えてるわ。
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/03(月) 13:35:02.17ID:dTZuPXU60
小刻みなワープ繰り返すオレンが向かって来た時は笑うしかなかったわ、予測撃ちもぜんぜん当たらん
組んだ人にテキトーに撒きすぎとか評されてて真顔になった
0850ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/03(月) 13:39:38.12ID:xZLQSEHEa
シューターやらない人には分かるまい
ラグによっては3歩か4歩先を見て撃たないとカスリもしないってことを
もっとひどい場合は撃ち込んで相手が数歩歩くからアレ?と思ったら突然撃破とかなるし
0852ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2020/08/03(月) 14:03:52.40ID:U3+2EQy0a
使いたがりシロン4んでくれー
使うなまでは思わないけどベース全く攻める気ない攻め方わからないようなヤツ頼むから前衛降りてください
0853ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/03(月) 14:22:08.03ID:GUcf5f9ca
ラグなのかパプルで矢を打った時
相手にダメージはないけど鈍足がつく現象が謎すぎる
もちろん相手は無敵スキルは振ってない
0855ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/03(月) 14:56:08.13ID:GUcf5f9ca
そういうことか。サンクス
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/03(月) 15:13:45.96ID:A9xfGQce0
たまに何もなくて矢が吸われて鈍足すら付かない時もあるけどな…
0858ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/08/03(月) 15:22:21.80ID:KK0hMgV1M
同じ方向に少し後ろをついて来てるボマーがきて
そのまま進行方向へスレッド撃つと後ろにいる相手が撃破されるから
向こうにはどう見えてるのか気になる
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/03(月) 15:44:16.01ID:YcUCQREA0
>>858
それは単純に相手からしたらシューターに追っかけられてるように見えてるんじゃない?
前衛やってる時にとっくにネック通過してからボムブロしたりするブロッカーも見たことあるし
ラグ酷いときは相当相手の位置違ってるような気がする
0861ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/03(月) 16:02:12.21ID:GUcf5f9ca
あまりにラグいと前衛でも察するよな
あきらからに相手後衛の動きがワンテンポ遅い

動かない相手の上で往復してからぼむぶろしだしたことあるしな
0863ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/08/03(月) 16:58:32.49ID:NB2JDMHAH
スタンした相手をボムで囲んだ、明らかに爆風当たってるのに平然と歩いてくるのもあるしもう駄目だよ
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/03(月) 17:00:51.84ID:k0YYyT3M0
透明ボムだけは本当に無くしてほしい
このゲームの一番重要な要素のボムの有無の同期が行われてないってどういうことだよ
0866ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/08/03(月) 19:51:19.01ID:HjAACXjSd
残り50秒くらいでゲージ負けてるのにベース入って殴らずうろうろしてシューターのCT溜めてるの意味わからん
結局ミリになってくらい抜けできなくなってるしゲームやる前に死んだほうがいいよさっきのマスA
0869ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/03(月) 20:07:38.47ID:nbLzRsC7a
人が選んでたブロッカーに被せて退かせておきながら、サイスペ5で初期リス下の通路埋めるってどういう思考回路してんだよ
的にオレン居るのにオレン返しも置いてないから即侵入されてるしこっちはベース内に入れないしで本当にどうしようもないわ
晒したろうかクソが
0870ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/03(月) 21:48:43.00ID:dDVgEMq0a
今日はやたら不利マッチ引いた
たまに何でこれでハンディボーナスねえんだって組み合わせあるよな
0871ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/08/03(月) 22:00:27.20ID:1KdlNeyhd
疑問に思っていたがマッチングって役割がバラけてランク格差がつきにくく
ゲージが高い順に1357vs2468みたいに調整されてたりするのか?
0874ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/04(火) 00:11:19.18ID:pzpQ76iKa
マスターBで終始Ωで防衛見たけど
あそこまで行くと下画面ぶっ壊れたなって察してあげられる
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/04(火) 00:48:01.88ID:jZwCT4kK0
前にマッチング途中で下画面全く反応しなくなってチャットも打てないスキルも変えられない
帰還ボタンも押せない超絶ハンデ背負ったままシューターでゲーム始まったことあるわ
0877ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/08/04(火) 01:17:47.83ID:JPDwF2Lwd
ボムタ5.1何回やってもベースエリアに行くネック辺りまででアタッカーと仲良くやられてしまうんだけど...どうしたものか...
0879ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/08/04(火) 09:29:15.15ID:JGyVTk63r
中盤以降せっせと築城頑張るモモコは築城どうでもいいから早く前出て遅延して欲しい
体力満タンの前衛が息つく暇も無く入ってくるからしんどいんだよ
味方前衛がベース内に居る間にボイス撃ってクソラ入ったことも何回か見たよ、発動まで4秒必要且つ味方の位置把握して撃ってくれ
0885ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/04(火) 12:43:10.50ID:1ZnIvD2Va
なんかボムタ7はモモパイよりグリアロアクアの方が安定する気がしてきた
自分が使うんじゃなくて味方に来た時の勝敗だから偶然かもしれないけど
0886ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/08/04(火) 13:18:07.36ID:AG9+sM5zd
グリアロ使って強い奴見たことないんだけど
見るポイント終始1k切ってるし本当に強い奴だけ使ってくれや
0887ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/08/04(火) 13:19:40.90ID:1UCbwZvcd
グリアロに対してポイントガーとかもはやエアプじゃんwww
0888ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/04(火) 13:22:29.51ID:1ZnIvD2Va
ひたすら遅延妨害が強いキャラであってスコア稼げるキャラじゃないでしょ
グリアロにスコア負けるやつなんて普通いないし、いたらほぼ地雷確定だわ
0889ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/08/04(火) 13:26:49.57ID:AG9+sM5zd
グリアロ一回使って無理ってなったから
そこから使ってないんよねエアプは認めるわ
でもきっちり守ってる奴見てないのも事実なんだよなぁ
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/04(火) 13:28:58.63ID:xjexWCdU0
スコアといっても、今はベースなど攻撃した方が点数高いんだから、シューター、ブロッカーは伸びづらい
ただグリアロについては、遅延がきついとかなりやりづらいと思う
0891ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/04(火) 13:30:54.88ID:1ZnIvD2Va
そもそもウォールマジックでブロック作ってもスコア増えない不具合まだ直ってなくない?
すげえ遅延しててもスコアに全く反映されないのがグリアロだぞ
0894ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/08/04(火) 13:43:59.74ID:AG9+sM5zd
>>893
マスAなんだわマスB以上に拘るってことはお前マスBなんだな笑
0896ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/08/04(火) 13:47:40.86ID:UCxNL54xd
マスAならマッチング帯に2人はやべーグリアロ居るんだが(片方は終日レベルでプレイしてる川崎のガイジ)当たったこと無い()ならマスC以下でしょ
0897ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/08/04(火) 13:56:32.45ID:AG9+sM5zd
自分がマスBなのは否定しないの可愛いな
ちなみに俺がマスAなのはガチだぞ川崎の奴は知らん、人を覚えるくらい本気でやってないし地名とか見ないやろ普通
0898ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/08/04(火) 13:57:31.99ID:AG9+sM5zd
地名じゃないわ店名か
0900ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/08/04(火) 14:03:49.17ID:AG9+sM5zd
いやむしろそこまで理解して人まで覚えて本気でやってるのにマスBって下手すぎやろ笑
0902ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/08/04(火) 14:07:29.67ID:AG9+sM5zd
真っ赤になって反論しすぎじゃね?ゲームやぞ?
まぁみんな怒ってそうだからこっからは黙るわ
ほなこの調子で本気で頑張ってねー
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/04(火) 14:19:51.75ID:pFco2VTh0
マスAはド下手でも回数詰めば踏めるからな
最近の配信でもいいし見てみろ、ひっどい動きでマスA目前のやつとかABルーパーのやつが映ってるぞ
0908ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/04(火) 14:48:04.27ID:jCXp2Ht3a
>>892
これどこ情報なん?
グリアロのWMは敵味方やボム個数に関係なく
一回変換する毎にスキルテクニック25ポイントだぞ

シングルでの検証なのでオンラインで違うかどうかは知らんけど
0909ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/04(火) 14:54:32.64ID:1ZnIvD2Va
>>907
並べたボムを時間差でブロックに換えて「ざんねんでしたーw頑張って壊してねーw」をやるのがグリアロじゃね?
スキル抜けされそうになった時は割り切ってライン下げる判断は必要になるが
0910ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/08/04(火) 15:04:03.99ID:GgqcCuukd
(最上位帯なら強いグリアロ使いもいるから)マスBまで上がれってレスの意図が読めない、
キャラ毎にスコアの取りやすさが違う、そもそもスコアで判断すること自体間違ってることすらわからないやつがB認定して煽りは草
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/04(火) 15:16:25.09ID:KBZ0ZftW0
結局アロエよりモモパイの方が良いって結論出てんじゃん
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/04(火) 15:35:24.37ID:KBZ0ZftW0
マスAだったらスコアと強さは違うって分かりそうだけどな、でも本当にマスAならマスBに上がれってスレの意図は読めないのは筋通ってるし当たったグリアロが相当クソだったなら、まぁ心中お察し
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/04(火) 15:40:48.87ID:KBZ0ZftW0
急にバカ認定は草
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/04(火) 15:55:11.86ID:tu+bn5dl0
サイ5初期地点上のオレン返し壊すやつ多すぎる…マスAでも壊すやつ多すぎて萎えるわ毎回2回置いてるぞ
堀りに夢中で周りが見えてなさすぎ
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/04(火) 15:55:59.90ID:airjfmra0
7はスッカスカでボムブロが意味を為さない(回り道されて終わり)
ほんこれ
グリアロの並べたボムを時間差でブロックに換えて「ざんねんでしたーw頑張って壊してねーw」をやれん
遺跡1とかスペ4みたいに適度にハードブロック無いと無理
ぶっちゃけ今回のマップセレクトだと慣れてる前提で5.1・祭がギリ
(対セピアのシューター枠グリアロは別として)
0919ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/08/04(火) 16:06:22.29ID:Dx1C/2fud
シューター枠にグリアロってどうなん?ブロッカーやっててセピアやパプルの方が個人的には心強いんだけど
0920ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/08/04(火) 16:12:24.84ID:Dzasu8PLd
セピアのスキルリキャスト的にもボンバーマンになるから普通にあり
なによりセピアのスキル2種を両方食らっても死なんのがツヨ
チェーンソー振り回し初めてもブロックで足止めできるのもツヨ

てかセピアやパプルの方がのセピアってなんやねん
防衛セピア()か?
0921ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/08/04(火) 17:21:35.66ID:JPDwF2Lwd
互いに残り勢力ゲージ約700くらい(ややこっちが優勢)で、自ベースに敵前衛2人に入られてしまっている時に、
「指示をもらえるかな?」
「守りを固めましょう」
え?まてまて待って〜ここまできたらもうラッシュ関係無いじゃん
0922ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/04(火) 17:24:31.82ID:IyW45rXFa
その判断ができるのも腕の一つだから マジで
0923ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/04(火) 17:57:05.76ID:Y97HX2t8a
>>917
あそこはたまにおやつ用と思われる足が転がってたりするからフルステの時に残しとくか取って壁置くか少し迷う…まぁ、結局取って返し置くんですけどね
0927ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/08/04(火) 20:02:01.44ID:bkTpYZ7iM
画面から取り込める情報量は個人差があるからな

プレイしてて味方に対して
お前目玉ついてんの?と思う瞬間はある

でも思い返せば自分も昔は単純に考え過ぎてて
予想外の事が起こるとてんで駄目だったなと思うし
0928ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/08/04(火) 20:14:46.50ID:JPDwF2Lwd
「守りを固めましょう」
「アタックチャ〜ンス!アタックチャ〜ンス!」
やたらうるさいパインになってしまったけど、このときはなんとかギリギリで勝てた
0930ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/08/04(火) 20:43:17.42ID:51kNU6u0d
指示コメきて判断するのは、ブロッカーの仕事になるんじゃないの?最終的に管理するのはブロッカーの役目でもあると思ってるんだけど
逆にアタッカーは優勢時は指示待ちコメするのが礼儀だと
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/04(火) 20:54:29.47ID:c4atqS7C0
COM落ち頻発しすぎで酷すぎる
一度相手側2人落ちて4対2になってた時は流石に同情したわ
こんなにCOM落ちするゲームは他で見た事無いぞ、コナミ仕事しろよ
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/04(火) 20:59:04.83ID:tu+bn5dl0
821だけど自信のあるロール結構突っ張ってピックして負けてもメンタルに気をつけてプレイしたら目に見えてゲージ伸びてきた
あとラグい時間のプレイは必ず避けるようにした
今ちょうどマスAゲージ半分くらいだから8月中には踏めそう
アドバイスくれた人ありがとう
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/05(水) 05:15:14.69ID:AlDNKytC0
>>931
>>811
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/05(水) 05:32:19.71ID:Yvn/BibQ0
>>933
単に負けたではなく、「自分がやらかして負けた」ら一度席を立つのもおすすめ
連戦で再度同じ味方と組んだ時に、譲ってくれてた相手が突っ張り返して来たり即決してきたりする可能性があるからな
0936ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/05(水) 11:51:22.34ID:qy4CAMova
グリアロの強みはわかるがお前はモモパイ使ってろって人が多いわな
何百回プレイしてるけど今まで驚異に感じたグリアロって数回くらいだし
0938ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/08/05(水) 13:28:40.98ID:eIu7PGc5d
人のキャラピックは自由だけど譲ってあげたロールだったら最低限は活躍して欲しい
0939ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/08/05(水) 13:38:02.67ID:VkdPYHLWK
前衛に多いよな
譲ったけど糞の活躍も出来ず、なのに別の試合で当たっても頑なに譲らない奴
グラマス安定くらいの実力があるならまだ分からんでもないけど
0940ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/08/05(水) 14:10:48.05ID:3kEBmP/UM
逆でしょ。そのロールしかできない(上手いわけでもない)からそれで突っ張るしかないみたいな。
本当はある程度どのロールやってもちゃんと試合になるぐらいは練習しといた方が楽しめる幅は広がるんだけど
0941ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/08/05(水) 15:51:01.67ID:VkdPYHLWK
まあマナーとかそういう問題ではないけど、こういうゲームで「このロールは全然乗れません、乗りません」はどうなの?とは思う
それこそ全一レベルでもないなら、せめて全ロール乗れるくらいの腕と知識を持ってほしいわ
0942ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/08/05(水) 17:06:56.21ID:tZshAnCwd
他ロールはともかくシューターだけはやりたくねえ
ラグのせいでできないレッテル貼られるのは勘弁
「ラグい!」ってチャット作ってくれたら乗るよ
0943ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/08/05(水) 17:45:07.88ID:O6/sfT7cp
>>942
気持ちはよくわかるけど、そんなチャットつけたら今度は
何かあるたびに「ラグい!(俺は悪くねぇ!)」
の嵐になるのが目に見えてるんだよなぁ...
0944ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/08/05(水) 17:47:59.90ID:CQlmCkbUM
ラグいから皆逃げてるわけで
別ロールから変わってシューターになってくれた奴を詰める奴なんて晒しスレ常連のキチガイ揃いやぞ
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/05(水) 18:33:37.87ID:o96/5ML/0
ロール専はごみだよ
横がどう動くのか何をして欲しいのかを理解する気もなく、逆に対面が何されて嫌なのかを知ろうともしないから成果を挙げられるわけもなく
最悪なのはそういう輩が三人くらい揃ったとき。お金の無駄
0948ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/08/05(水) 19:22:11.01ID:FfKE20ZMr
残り10秒でリス開けするわ植樹するわのパスタA詩織とマッチングして頭抱えた
2,300クレはやってるだろうに論理的に考えれば無駄なのわかるだろ…
0949ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/05(水) 19:39:52.76ID:DlXA6F54a
早く武装神姫のゲーム実装して
乗り換えたい
0951ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2020/08/05(水) 22:07:47.25ID:ZfOwtUbda
配信する店も増えたな
日陰者には辛い
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/06(木) 10:48:40.63ID:MRfweq0/0
御用と餓狼は硬直長くて狩やすいと思うが
迂闊に使ってくるやつはフルバで殺れる
上手い奴はスレッドを誘発させてきてフルバできないってタイミングでしか使ってこない
0957ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/08/06(木) 13:19:21.05ID:8NRLvDH5d
ミンボー処理して安全にベースインしようとしたら一瞬時が止まって気付いたら死んでいた...それを見ていたマスターA様からはNG連打でトドメを刺された..
掘ってる時もそうだけど時止めどうにかならんの?
0959ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/08/06(木) 13:47:34.13ID:Y8R43LI5p
>>957
スキル振ったり初動で爆発重なったりミンボーキルしたりするタイミングでカクツキがちだからなおの事ひでえんだよなあれ
貫通ボム置く位置ズレたりもだけど
com落ちも含めはっきり言ってゲーム未満だよ今のこのゲーム
0960ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/08/06(木) 17:34:00.40ID:3KLLahhZd
アクア使ってスコア2000行かないとかスキル腐らせすぎだから二度と使わないでね
ブロッカーでスキル腐らせるとか悪魔の所業だからね
案の定スキルポイント低いね、帰ってね
0965ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/08/06(木) 18:38:38.11ID:ESvY131PM
昔のマスABCが現GABにスライドしただけだろ、マスCガチャがマスBガチャに変わっただけ
ゲージ盛れないマスAが喚いてるの含めてまんま昔の構図
0966ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/08/06(木) 19:02:33.33ID:2Y5RunIlM
>>964
そもそもあそこは前に掘り進めながら経験値とかステータス集められるマップだし
むしろ掘り過ぎたら相手の迂回路になるからブロッカー以外下でアイテム集める意味全くないな
0967ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/08/06(木) 19:13:43.62ID:/ln/3NHfd
タウン5.1アタッカーもシューターも前に出るのが遅すぎる…何度もこっち側の踏切手前まで侵攻されてて「あ、掘り遅かったな」って気づけないのか?
マップ見てどこを掘れば最短で中央に行けるか考えてないだろ…最短で行ってもアイテムに困らないマップなのに何やってんだか
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/06(木) 19:49:35.02ID:t6llopUj0
最近はブロッカーでグラマスふんでる人はたまにいるっぽい
シューターはほんまにいるんかってレベルだからほんと環境からお察しって感じ
0972ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2020/08/06(木) 20:09:08.32ID:be8F5faEa
この時間はシューターのゲーム成立難しいな
0973ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/08/06(木) 20:11:38.12ID:BZkkbm0dK
守れるに越したことはないけど、このゲームは相手のゲージを削るゲームだしね
完璧に守っても「負けない」様にするだけだし、相方に依存する部分もあるし
一人で突っ込んで一人で何とか出来るアタッカーにグラマスが多いのも必然かと
0976ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2020/08/06(木) 20:40:28.86ID:be8F5faEa
ほんとこの時間のアサギ相手無理
ただでさえラグで当たんねーの無敵多いし安定して当たる距離に近づくと回復される
ラグとの相性最高かよ
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/08/06(木) 22:03:15.63ID:kAG75RC70
ボンバーガール入荷でかなりテンション上がってるみたいだから頑張って設置したんだろう…
というかやっぱ生産追いついてないんだな
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/08/07(金) 06:56:30.77ID:lCN5plSe0
>>969
アタッカーとクソラグボマー除くと

メインが
ボマー5人くらい
シューター10人くらい
ブロッカー10人くらい
か?
シューター結構いるだろ
0991ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/08/07(金) 13:05:44.46ID:A6VBWAUnd
1週間たちゃさすがにマップ慣れもあるだろうがそれなりに使いこなすシロン増えたな、あからさまにガイジなのは減った
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/08/07(金) 13:10:26.65ID:BDmJKOSU0
>>984
テンション無駄に高いな…
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/08/07(金) 14:25:29.56ID:AifQaWWf0
ゴミパスタアタッカーとシューター譲れやカス
0995ゲームセンター名無し (スプッッ)
垢版 |
2020/08/07(金) 15:12:49.94ID:A6VBWAUnd
>>994
そういうパスタには間違ってもブロッカーだけはやらしたらいけない
負け確やぞ
0997ゲームセンター名無し (スプッッ)
垢版 |
2020/08/07(金) 16:31:53.08ID:hYljbsqud
サイスペ5で敵にオレンがいたので初期ブロックが無くなったのを見計らってからスタート地点の上の場所にオレン返し張ったのに、敵オレンがそこに到達する頃にはオレン返しが無くなってた...
意味ねぇ
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/08/07(金) 16:40:15.52ID:USr73vBQ0
コンマイの上の人間から見たらラグ直すのに金かけるわけねーだろw
ラグ直さなくてもお前らが金落としてくれるんだもんw
ボンガが盛況なウチは絶対に改善されることはねーよ
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