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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/09(木) 13:12:08.46ID:WdYHl9+x0
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1593421692/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾41個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1592695661/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591538046/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0267ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/17(金) 17:19:53.97ID:oSSIEMx8d
"攻めが通らないマップ"ってのを免罪符に攻めが通らなかったけど俺悪くないよ?って顔してるのはキチガイとしか言いようがない
0274ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/07/17(金) 19:42:19.34ID:8RaO4StFd
多分ボマーでのお話なのかな?
まーボマーでミリだと食らい抜けもできないし帰還もありじゃないですかね
アタッカーいなかったら防衛戦上げられるからこれも時と場合によると思うけど
0282ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/18(土) 10:30:27.97ID:r7q7LTpia
アサギの念動波連打でミサ避けれんの草
0286ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/07/18(土) 11:57:55.34ID:WTouWxAbM
>>285
動きが止まったと思ったらBGMがバグりだしてフリーズして
そのあと戻ったけどひたすらラグって当たらないアタッカーを予測して撃ってた
0289ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/18(土) 13:23:30.63ID:3U8cxj04a
ブロック以外透明化バグがまた出てるとは聞くが、なかなかバグが消えんな
0290ゲームセンター名無し (アウウィフW)
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2020/07/18(土) 13:34:28.97ID:87c9eaNjF
グリアロとアクアはやっぱハンデだな
前衛が通らないと勝てない時点で完璧に劣化モモパイ
0292ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/18(土) 13:46:47.97ID:yJp7PmU8M
パニ3で俺防衛
ブロッカーの場合、敵ボマーを完封してる間にシューターが抜かれて0キルベース陥落落ち
シューターの場合、ブロッカーが持ち場放棄してリス埋めOK、2枚の敵前衛が押し寄せてきてジリ貧負け

こんなのばっかだから防衛乗りたくない
0293ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/18(土) 13:49:14.73ID:3U8cxj04a
>>291
いや、アタッカーにしてラグ抜け狙うわ
真面目にやるのアホらしくない
0294ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/07/18(土) 13:53:21.96ID:WTQt1t/oa
特定のキャラ使うのに文句言うやつって
本当になんなんだろうなロール被ってないなら
俺は気にせんよ、露骨に放置とか
ひたすらNG連呼とかはキレるけどな
0295ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/18(土) 14:00:41.46ID:3U8cxj04a
アクアやグリアロはむしろ前衛として使ってくれた方が可能性を感じるよ。
まあ愚痴だ好きなの使ってくれ
0297ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/18(土) 14:46:03.94ID:6ROi3CKjd
>>292
ブロッカーの方はギリなんとかなるけど、シューターの方はそれ完全にやらかしちゃってるから文章だけど耳が痛い...
セオリーができるくらいの実力ないとダメだなあ...
0298ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/07/18(土) 15:19:10.08ID:cGIX2Sa/r
>>292
シューター乗って指示出すしかねえよ
クソみたいなブロッカーはすぐにベース内に籠ろうとするから多少チャットうるさくなっても指示前で遅延しろと言うしかない
土日なんて特に多いから目光らせとけ
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/18(土) 16:05:55.40ID:eepgVjM50
いたなぁ
どんだけ優位作っても絶対にシューターよりも前に出ようとしないブロッカー
最初は邪魔になるのを恐れてるだけかと思ったら
こっちがボム封鎖してライン下げたら更に下がるだけとか
0300ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/18(土) 16:37:35.89ID:6ROi3CKjd
橋が上がってまた橋が落ちるまでの間、パインなら比較的橋を渡らせずに耐えきるのに、シューターだと全然耐えきれずに負けてしまう...
足の速さの差はあるけど、足止めと相手に向かって弾を撃つのを同時に行うのがヘタ過ぎっぽい

橋の上でしょっちゅう体力0で倒れるエメラは自分だけかもしれない...
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/18(土) 17:41:04.56ID:EuG24Htz0
橋が上がったら右と左にボム置いてネックに下がり真ん中通ってくる相手にスキル打ち込みつつボム置くだけじゃん
無理しなくてもいい
無理すれば2マス先まで進んで横2マスボム置き斜め移動ボム置き
対面の腕次第だが

注意すべきはオレンセピアアサギの移動スキルとグレイのライトニングとラインボム

ツガル使えば対岸も横の橋にも当てられるから楽だぞ
0302ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/07/18(土) 18:55:56.85ID:j/5W0YSFH
グラマスマッチング時間1年とかにしてグラマス同士やっててくれないかな
無言相手に連携取れるわけねえだろ
0309ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/18(土) 21:38:04.73ID:b7/znio5K
>>304
前衛後衛問わず、ワケ分かんねえ事をしてる相方には苛つくぞ

本当に、強い人がいる方が勝つというよりも、弱い人がいる方が負ける事が多いゲームな
簡単に言えば、上位マッチからマスB隔離はよ
0311ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/18(土) 21:54:19.59ID:pUoRHe4dM
マッチ調整はどうやっても不満は出てくるし意味ないと思うわ
クラスアップボーナスの廃止と負け時のゲージ減量を更に増大してくれればいい
0312ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/18(土) 21:57:44.61ID:6ROi3CKjd
>>301
ほぼ全てのアタッカースキルをマトモに喰らっちゃってるからもう少ししっかりしないとな...
自分のシューターは毎回ベース内戦ばっかりだからエメラ一択だった...
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/19(日) 08:02:17.36ID:AzfdCy3m0
遺跡のスイッチ問の横道
めちゃくちゃ遅延強いのにさっさと放棄しちゃう後衛の多いこと
0322ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/07/19(日) 10:30:34.66ID:I1PXC9Mqd
普段ブロッカー人気無いのに、パニ3だけブロッカー人気ありすぎな気がする
攻めパインしたい人が混ざってるんだろうけど
0327ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/19(日) 11:48:08.09ID:F8tr+Mz/a
正直パニ3で前衛に自信ないからって浅いブロッカー出すのやめてほしい
防衛有利だからこそ防衛側が負け筋一つ作るだけで不利になることを理解してくれ
0334ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/19(日) 14:32:35.44ID:0xmL9M9kK
対面にマスB、「格下」と当たることもあるマスAから落ちるということは、
余程巡り合わせが悪いか自分の腕が…ということなんだけどね
現状グラマスのほとんどは同格やそれ以上に勝ってるはずだし
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/19(日) 17:20:10.54ID:AzfdCy3m0
マスC試合をたまに配信で見かけるけどやべーな
なんで?って動きが多すぎる
0336ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/07/19(日) 17:51:46.98ID:JaH86wAEr
防衛側だけどパニ3はとりあえずタワー折るの待ってほしいな
あと折り負け、完封負け多すぎる
0340ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/07/19(日) 18:59:15.94ID:0xmL9M9kK
ほぼマスCだけでの環境の中で、ある日急に上位帯に来るのがマスBなわけだしなぁ
相手も試合の流れも激変するし、翻弄されてるのがほとんどでしょ
0341ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/07/19(日) 19:47:24.05ID:b6HAAVI8d
>>328
平日夜も大概だぞ
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/19(日) 20:10:01.41ID:m4XQN2nq0
マスAはマスCと組みたくないし
マスCもマスAと組みたくないって流れあったけど
現状はマスAがグラマス、マスCがマスBにスライドしただけなのよね
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/19(日) 22:31:14.50ID:kj3F0azd0
>>346
煽られるのは負けたからじゃなくて何も考えてない行動・利敵行為・基礎知識の欠如etc.で味方にとんでもない迷惑をかけてるからってのがほとんどだぞ

ソースは30戦に1、2回しか煽らないグラマス
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/19(日) 22:53:11.15ID:pxqgqn6O0
A以上からはあからさまに煽ってくる人の割合増えたから正直組みたくないな
コロナ休止後で余計下手になってる時にBになってしまったが、余りにも酷く嫌になって暫く離れてた
最近復帰し、B同士のマッチ多くてまともなチャットが行き来し、ようやく震えが収まって楽しかったわ

A以上が混ざると腕前も知識も格差ありすぎて絶対ミスを誘発させられるし、一つのミスで戦犯で煽り確定できつい
0350ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/07/19(日) 23:03:55.03ID:01XaxfOIM
試合終わりに即またねとか無言退出とか攻めよう(守ろう)はまぁ自分が仕事できてなかったらしゃーないかなって感じだけど
試合中からチャテロしたり煽ったりしてくんのはやる気下げるだけだからやめてほしいわ
0353ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/07/19(日) 23:18:53.31ID:0fk9izYTd
>>348
じゃあ煽られたり捨てゲーされても青筋立てて
「煽られた!捨てゲーされた!晒された!」
ってムキにならなくてもいいよな
たかがゲームだし
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 03:38:38.39ID:7kRwaOqD0
じゃあ味方煽りながらベース守ってる詩織とかいたけどスルーでいいのかな
マスAかBかどっちか忘れた
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/07/20(月) 06:21:18.15ID:I9C3Ljbi0
>>349
俺は煽らねーけど、ほんと一部は煽りたくなるようなマスBが試合ぶっ壊して終わるからなぁ
マスB上がりたてはしんどいと思うけど、自分の行動見直すことも必要だよ
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 07:20:56.04ID:hBGsnOqu0
>>358
煽らないのめっちゃありがとう
Bになって試合ぶち壊してしまった自覚もあって申し訳無さも半端ないんだよね
勿論修正出来る範囲で自分なりに反省していくけど、煽られることによってプレイ数自体減って上達しにくくなる悪循環になってしまった

コロナ復帰後、味方Bは自分だけ
相手にアタッカーが得意なグラマスがアタッカーピック
味方はロール譲らず自分がシューター
ゲーム崩壊してしまい煽られる

こんなの多くてなぁ 
自分がマスCの時にAが混ざってる時は腕前で編成調整してもらえてゲーム崩壊なんてやったこともなかったのに、Bになったらどうして…
0361ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/07/20(月) 08:02:57.64ID:KKGC2zPoM
ベース攻めよう1回ならまぁいいけど、連打されるとやる気なくすだけなんだよな
「マスA様必死だなー」って冷めて負けてもいいかってなる
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 08:10:48.24ID:hXbwXmVf0
俺もマスBになって煽られること露骨に増えてそれが怖くなってプレイ数減ったな
イベント更新されたらノルマ分だけこなす日々でそれでも戦犯になって耐えられなくなったらシングル
煽る方は消えてくれと思いながら煽るんだろうし思う壺で悔しくはあるけどね…
0364ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/07/20(月) 08:26:47.28ID:chpNcFM3a
Cは巻き込まれマッチだしそこまで言われんよ
Bは腐っても最上位マッチだからな、最低限の仕事は求められる
今の環境だと基礎さえ出来ていれば自然と上がるけど出来てないって事だからね
本来、中位帯であるスパ〜マスC帯が機能してないのがダメなので調整出来ないコナミが悪いとしか
0365ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/07/20(月) 08:32:08.29ID:xRlD46MYM
各ランクにどれぐらい人いるのかわからんけどマスC&B、マスA&グラマス のマッチングにしてパスマス混合はなしとかにしたら流石に上位帯が人足りなくなるんかね
0366ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/07/20(月) 08:38:35.19ID:WFhJ5VqlM
半年前は負け越しでどんどんゲージが増えて
新規と頻度の低い奴を除いて根こそぎマスCBに昇格したからな

とにかくパスタが足りない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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