ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594267928/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾42個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594305429/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1593421692/
ボンバーガール BOMBERGIRL part 79
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>122
シューターしてて圧強かったのが攻めブロだったからやっぱりそうなのね。
でもこれ時間変更直前で、自分がボマーからブロッカーに変えたら知らない味方に利敵と捉えられそうで怖い。
自分マスBだけど むしろ抜けられないのが初心者であって
一応の最上位扱いであるマスB以上は抜けるし削るよ
だからタワーに関して折るな折れ、リスポ埋めるな埋めろってのが交錯してる >>124
両方攻めAA防衛BBとかだとそりゃ削りあいでしょうよ
あとはラグ
パニ(もスペもタウンも)1〜3(4)は稼動初期にできたマップ
だから円熟した考えが広まったいまはどうしても調整できてない部分があるんだよなあ (マスC帯だと、あれ?橋に誰もいないよ? がたまにあるからどっかでほぼ確実に抜ける)
ベースインできるかどうかは別だけど ベースネック防衛してるときに突っ込んで挟まれてる前衛ってそのまま見殺しでいいのか? パニ3の攻めパインは中々強いな
通りすがりでリス埋め出来るから確実にベーススタートを強いられる >>134
新キャラ追加と同時に増大って流れだろうか
それにしても東京感染者増えまくりでヤバそうだが大丈夫か >>133
状況によるけど見殺しのがゲージは減らないと思うよ?ゲージ負けてるんなら通すしか無いけど パニ3をマスCで5戦ほどしたけど、どれも勝った側はゲージ半分以上削ってたな
普通にベースインもできたし皆んな慣れてないだけかね マスCじゃそりゃな
細かい事なんも言及しないあたりも >>140
傾向の話しただけじゃん
一戦一戦細かく書くわけねぇだろ >>141
そいつ前スレのアスペ君だから触れないほうがいいよ 前回のパニ3から期間空いたし、マスCじゃブロシューでそれぞれ橋を防衛するってのを知らない人多いかもね 前回パニ3が来た時にパニ3のリスポは埋めてもそこまでメリットがないので
わざわざ埋めに行かなくてもいいというのを知ってから橋とベース前のネック帯で遅延してるわ
埋めに行かなくなってからベースインされている時間がグッと減ったので
その分勝率が上がってはいるものの結果には残せていないというね >>141
書かないんじゃなく書けないのは伝わったよ 攻めブロ用に一瞬でベースに帰るスキルを持ったブロッカー出ないかな
30秒リチャージで発動即自ベースに移動な感じで >>146
録画をしてるならともかく記憶だけでは書けなくね?
最大5分の試合を5戦分しっかりと記憶するなんて難しいしさらっとした内容しか書けないと思うのだが
もし書けると言うのであれば直近3戦だけでいいからあなたの試合内容を事細かく書いていただけないか?
1分経過でタワーが折れたとか3分半で相手チームがラッシュに突入したが回復は〇回確認できたとか
書けるのであれば是非とも書いていただきたい パニ3を5戦半分も削れるほどベースインしたのに覚えてないあたりがセオリーすら知らないんやなと判断する所以です >>147
スキル1つで守って回復もできるならまあ居てもいいかもしれんけどさあ >>147
片手が塞がる以上、壁かボイスかの二択になる訳で微妙臭がある 一瞬でベースに戻れたら帰還ボタンさんが泣きそうだなw 試合始まった途端下画面が暗くなるバグ
まだ直ってなかったのか... ワッチョイ 2b16-sTnA [121.3.140.226]でNGしておけ
こいつ晒しスレ出入りしてるからかIDコロコロ変えるから イベント終わらせてちょっと離れてたら新キャラかー
やり初めてからは初の新キャラだからガチャ頑張っちゃうぞ >>153
あれ、チャット以外何も反応しないから困る
マップも見えないから致命的
メイン画面がほぼ真っ白になるバグにも遭遇したな インカム入ってるとか言ってる暇あったら、バク取りなりosのバージョン上げるなりあるだろと だからパニ3はボマー要らんと何度も言ってるだろ
ボアシブの固定観念に囚われすぎ いきなりボマー要らんとか結論だけ言われても理解も納得もできねぇだろうが
んでもってメリットデメリットや、どこで何を使うべきなのかがわからなきゃ
攻めツや攻めブロ使っても捌かれるし、味方からのヘイトも高い 上手い後衛相手だと本当にキツい>パニ3ボマー
だから、後衛入れた3攻めとかWアタッカー、攻めブロッカーの選択肢も考える必要がある
とりあえず「ボマー、アタッカー、シューター、ブロッカーでチームを組まなければならない」というルールは無いしね まだマスc帯だし下手に変な編成組んで味方混乱させても悪いし
直前でやった試合にブロ2の相手が居たけど攻め通さずにドローになったってのもあってさ パニ3は2ブロッカーか2アタッカーでいいんだろうな
ボマーが居ないと掘れないような広さがないし >>164だと意味違っちゃうな
相手が前衛ブロ1アタッカー1後衛ブロ1シュ1でお互いゲージMAXのまま終了しちゃったってことね 味方の気持ちを考えてね
1人でやるゲームではないのですよ 変則編成だと変則になった人は『絶対に勝たないと』な気持ちだろうし、ゲージMAXdrawだとキツいだろうね 相手に直接テレパシー送れる力があれば意思疎通が簡単に出来るのに… >>169
ボアシブ以外の編成したらお前タヒぬんか?
>>168
前ブか攻めブロな
謎単語やめろ
攻めブロしていいぞ
前ブはする暇無いでしょ 変則編成するとしても
何故不利食らっててそれを打破するために
どうするべきのか
って解を得てからだし
そこを理解してからじゃないと バーストなら楽しいだろうなあ
全国マッチなら戦犯にならない自信あればという感じ 今日パニ3で味方前衛枠にパイン来たときとアクア来たときあったけどどっちの試合も勝ったな
ボマーいないと築城剥がしはしにくくなるけど
そもそも橋で詰まるぐらいならブロッカーで突破してって感じなのか 一万円ガチャしたのに極上ウォールが出ない
ももぴゅん安い女じゃない発言は伊達じゃない。
3000円の度にゲームから大丈夫?
聞かれるのも凹む >>175
本人さえわかってりゃ十分
というかボマーのステータス・ブロッカーのステータス・パニ3の地図とマトモな頭がありゃ答えは出る
攻めツガルはプロセス変わるからまた別だが択 >>179
今ウォールピックだっけ?
ピックアップ時期以外に引くのは地獄の苦行… >>179
極上ってピックかかってたっけ?
キャラもだがピックかかってないのはほぼ出ないぞ いっても下位マッチとかならアクアのウォール程の必須スキルではないし
むしろマッチングにお金かけてモモぴゅんの腕鍛えた方がいいんでないかい 今ピックはエメラ詩織ウルシグリアロだな
モモコならリキャスト無駄にしないよう動ければ、極上なしでも運用可能ぞ
無論ないよかあった方が良いが 最近、自分のプレイ中のマナーが悪くなってきてる気がしてならない。相方が碌に攻められなかったり、守れなかったりすると、苛立って「またね」と押してしまってたり、Twitterで愚痴が多くなってしまってたりそんな自分に嫌気が差してくる。 動画みてると
まあ基本極上入ってたので…
(ランク高いので当たり前ですが)
無しでもランク上がってきたけど
足引っ張らないかなーと不安になったので そらないよりあった方がいいのは確かだけど今追いガチャしても引けないよってだけやで >>185
悪いこと言わんから少し離れた方が良い
そんなイライラしてまでプレイするもんなの?
まして基本顔も見えない相手と組むんだから思い通りにならない方が当たり前じゃない
思い通りにならずイライラ、より野良で以心伝心出来てスッキリ!と考えた方が精神安定上よいかと >>185
これを機に音ゲーにでも手を出してみては?
ノスタルジアや舞、グルコスとかとっつきやすいぞ
わいもボンガであったまったらドラム叩いてるわ 別にパニ3前衛で何使ってもらっても構わんけど、スレやTwitterでボマーいらんって情報だけ拾ってきて何も考えずに特殊編成するのはやめて欲しいわ
どんな編成にもメリットデメリットの両方があって、メリット活かせないんならその編成する意味無いんだから
前パニ3でWウルシ見たけど、果たしてあれやった人は足が出にくいってこと理解したうえでWウルシ選んでいたんかね?
最終的にどっちもシューター並みの速度になって延々橋で狩られてたけど >>190
そのメリットデメリットを体感するためにやってみるのはいいと思うけどね パニ3初めてなんだけど足事故起こるマップだよねこれ
足遅いアタッカー結構いる ゲームしてて怒りの感情に支配されてしまうなら好きとか上手いとかは関係なく向いてないんだとは思う
ボンガに限らずな >>195
こういう事言うのって真面目にやってない奴だけだから ゲームやってて性格変わるのは病気だからな
他のプレイヤーにも迷惑だから辞めて治療に専念してほしい なんというか普通に生きるのも大変そうな奴多くて可愛そう >>195
別ゲーの話で申し訳ないが、
どうしても一打ミスってエクセレントならずってのがずっと続いて、
己の不甲斐なさに激しい怒りに包まれ
ベジータみたいになったこと何度かあるわ >>179
エメ詩織ウルグリアロ以外ピックアップされてないし今極上ウォールの為にガチャやんのは愚の骨頂だろ >>190
パートナー攻めブロで負け試合を経験すると、
ボマーの持つ火力を削ることになるからお互い攻めが通ったら火力差負けしたり
ボイスの使いどころが難しかったりするようだから
パニアイ3にはボマーイラネみたいな極論には乗れん。攻めブロ自体はありだとは思うが。
なので攻めブロやるなら、例えば前で殴り続けるか後ろに引いて回復防衛に向かうべきかの判断がいるから
できる人だと強みが活かせるけど、とりあえず攻めブロって感じだと
いいところを活かせず味方からなんでボマーから変えたの…?となりそう。 >>196
感情コントロールできてるのを不真面目呼ばわりするのはどうかと思う ボマーやってて毎日思うのは
シューター釣りながらベース周りを犬のように回り続けて
アタッカーは敵のブロッカーに遅延され続けてボムで雑魚死
防衛はずっと「守備に徹したほうが良さそうだよ☆彡」で他人事
ベースにはミンボーうじゃうじゃ居て、侵入すれば確定でライフミリ
シューターはひっきりなしに弾撃ってくるしで詰みじゃんクソゲーってのはよくある
その回答になるのはめっちゃ有り難い
普通にパニ3の攻めパインで3連勝できたわ というかそいついつもの晒しスレアスペだから触るなよ キャラ追加はされる告知はつい最近来た
ただどういうキャラかは分かってない ミンボーまみれになってるベースに踏み込めないでいるところにEMLを叩き込んであげたい 自分ブロッカー
敵アタッカー2構成
パニック3中盤戦タワー埋めに行ったらアサギが突っ込んできて、こっちもまだボイス溜まってないしもう片方のアタッカー(セピア)はベースで味方エメラとタイマンしてたから、その場で遅滞しようと思って30秒ほどダラダラやってたんだ
そしたら味方アタッカーからベース守れって連投されて怒られたんだがやっぱ遅滞せず素直に戻った方が良かったのか?
ちなみに試合は負けたし戦犯はアタッカー >>216
ケースバイケースだから何とも言えないわなあ…
遺跡1でシューターがベースでタイマンしてて、敵アタッカーがリスポでまごまごしてるから
とりあえずリスポでアタッカー止めておくか、って思ったらベース陥落した
なんてこともあったから、タイマン=安定とも限らんのよね
戦犯云々はよくわからんが、誰が戦犯とか言い始めるとやがて自分を度外視し始めるようになるよ
自分がやれることをやってそれで負けたならそれはもう仕方のないことなんだよ >>217
すまない
スコアマイナス行ってるやつが偉そうに連打すんなって半分むしゃくしゃして書いたところはあるから反省する >>216
パニック3中盤戦タワー埋めに行ったら
文面的にはここ
序盤前衛どうしの削りあいでライン上げたらリス埋めれた、ならともかく(埋めに行く必要性薄いから)リス埋めに行ってすれ違うくらいなら埋めに行かんでいい
これもう30回くらい言ってる
あとはアサギとセピアならブロッカーが担当すべきはセピア
ちなみに遺跡1もタイミング次第で埋めれないなら回り道側で遅延すべき >>219
勉強になります
セピアとタイマンさせることの懸念はあったけどアサギとタイマンも大概辛いだろと思って留まってしまったが、やはり優先順位はキッチリ分けるべきだった
埋めないってことは防御ラインは橋の上〜正面入口まででいいのかな >>216
ブロッカーは最終的にはシューターを信じるなら信じてもう一枚の敵前衛を止め続ける
信じないなら自分一人で殺してリス埋めるを一貫するしかないよ
信じると決めたのに味方のシューターが弱いかもしれないからベース内に引き込もっても相手が喜ぶだけ
自分の信じた勝ち方に引き込めるよう動くしかない
パニ3は体力満タンの敵をベース島に渡らせると収拾つかないからタイマン*2を作るのは大抵のケースで最善だと思うぞ >>220
橋ネックからベース中までだな
パニ3に限らず道中でダメージを与えてキルはシューターに任すのが基本 30秒以上やってたなら歌いに戻ってって意味のベースの守備お願いします指示なんじゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています