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ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f02-Z4h6 [121.110.130.129])
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2020/07/16(木) 18:59:57.17ID:06zCKB4J0
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594267928/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾42個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594305429/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1593421692/
ボンバーガール BOMBERGIRL part 79
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0203ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-K1VV [1.75.0.200])
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2020/07/20(月) 11:52:31.20ID:swlDSYz0d
>>179
エメ詩織ウルグリアロ以外ピックアップされてないし今極上ウォールの為にガチャやんのは愚の骨頂だろ
0204ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4b-y1Bx [219.100.29.202])
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2020/07/20(月) 12:18:26.39ID:hEzd4A/hM
>>190

パートナー攻めブロで負け試合を経験すると、
ボマーの持つ火力を削ることになるからお互い攻めが通ったら火力差負けしたり
ボイスの使いどころが難しかったりするようだから
パニアイ3にはボマーイラネみたいな極論には乗れん。攻めブロ自体はありだとは思うが。
なので攻めブロやるなら、例えば前で殴り続けるか後ろに引いて回復防衛に向かうべきかの判断がいるから
できる人だと強みが活かせるけど、とりあえず攻めブロって感じだと
いいところを活かせず味方からなんでボマーから変えたの…?となりそう。
0210ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-c4Hf [153.155.35.172 [上級国民]])
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2020/07/20(月) 12:47:08.85ID:92sYVfOOM
ボマーやってて毎日思うのは
シューター釣りながらベース周りを犬のように回り続けて

アタッカーは敵のブロッカーに遅延され続けてボムで雑魚死
防衛はずっと「守備に徹したほうが良さそうだよ☆彡」で他人事

ベースにはミンボーうじゃうじゃ居て、侵入すれば確定でライフミリ
シューターはひっきりなしに弾撃ってくるしで詰みじゃんクソゲーってのはよくある

その回答になるのはめっちゃ有り難い
普通にパニ3の攻めパインで3連勝できたわ
0212ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-k919 [182.251.251.13])
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2020/07/20(月) 12:49:44.00ID:ALGvAdvua
キャラ追加はされる告知はつい最近来た
ただどういうキャラかは分かってない
0216ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-v9kV [126.234.125.180])
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2020/07/20(月) 14:57:03.73ID:Px+k5lAer
自分ブロッカー
敵アタッカー2構成

パニック3中盤戦タワー埋めに行ったらアサギが突っ込んできて、こっちもまだボイス溜まってないしもう片方のアタッカー(セピア)はベースで味方エメラとタイマンしてたから、その場で遅滞しようと思って30秒ほどダラダラやってたんだ

そしたら味方アタッカーからベース守れって連投されて怒られたんだがやっぱ遅滞せず素直に戻った方が良かったのか?

ちなみに試合は負けたし戦犯はアタッカー
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ddc-gTBF [220.104.142.171])
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2020/07/20(月) 15:04:29.42ID:hZ1Cn4Z30
>>216
ケースバイケースだから何とも言えないわなあ…
遺跡1でシューターがベースでタイマンしてて、敵アタッカーがリスポでまごまごしてるから
とりあえずリスポでアタッカー止めておくか、って思ったらベース陥落した
なんてこともあったから、タイマン=安定とも限らんのよね

戦犯云々はよくわからんが、誰が戦犯とか言い始めるとやがて自分を度外視し始めるようになるよ
自分がやれることをやってそれで負けたならそれはもう仕方のないことなんだよ
0219ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HN5y [49.97.111.207])
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2020/07/20(月) 15:25:39.79ID:tSd/D/ild
>>216
パニック3中盤戦タワー埋めに行ったら
文面的にはここ

序盤前衛どうしの削りあいでライン上げたらリス埋めれた、ならともかく(埋めに行く必要性薄いから)リス埋めに行ってすれ違うくらいなら埋めに行かんでいい
これもう30回くらい言ってる
あとはアサギとセピアならブロッカーが担当すべきはセピア

ちなみに遺跡1もタイミング次第で埋めれないなら回り道側で遅延すべき
0220ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-v9kV [126.234.125.180])
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2020/07/20(月) 15:44:43.41ID:Px+k5lAer
>>219
勉強になります
セピアとタイマンさせることの懸念はあったけどアサギとタイマンも大概辛いだろと思って留まってしまったが、やはり優先順位はキッチリ分けるべきだった

埋めないってことは防御ラインは橋の上〜正面入口まででいいのかな
0221ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-c4Hf [153.236.165.254 [上級国民]])
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2020/07/20(月) 16:04:35.95ID:VgoCne6CM
>>216
ブロッカーは最終的にはシューターを信じるなら信じてもう一枚の敵前衛を止め続ける
信じないなら自分一人で殺してリス埋めるを一貫するしかないよ

信じると決めたのに味方のシューターが弱いかもしれないからベース内に引き込もっても相手が喜ぶだけ
自分の信じた勝ち方に引き込めるよう動くしかない

パニ3は体力満タンの敵をベース島に渡らせると収拾つかないからタイマン*2を作るのは大抵のケースで最善だと思うぞ
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dda-YsWi [220.108.74.72])
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2020/07/20(月) 17:33:51.53ID:SXvKhsUq0
チャットボイスって押してる本人と受け取り手で捉えてる意味違うこと多いからな
アドバイスやらそろそろ時間だぞ的なチャットでも煽りと捉えられたりもするし
ただ単に試合終わったからお疲れ様っていっただけでも、負け試合でお疲れさまとか煽りだって判断する人もいる
0228ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-v9kV [126.234.125.180])
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2020/07/20(月) 18:22:29.80ID:Px+k5lAer
論点を整理したい

自分はパスタとマスを反復横飛びしてて、そんときはマス

パニ3は今週が初めてで、今までリス埋めてたし相手もリス開けに来てたからタイミングが合えばそこで遅滞、でなければ即帰還してた

そもそもリス埋めなくていいってのは新しい学びとして、今回知りたかったのはタイマンの是非であり、今回は相手の選択がたまたま最適ではなかったのもわかったけどタイマン自体は積極的に行うべき

こういうことね?ありがとう
0229ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-3kPT [106.133.173.118])
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2020/07/20(月) 18:26:42.14ID:E0Dhg3hxa
>>216
ゲージ回復してって事では?
タワー500に対してボイス350、ランド約300なので、タワー分を埋めるにしても二回回復が必要になる
どちらも攻めあぐねて最低限ドローに持ち込むなら上記の通り二回必要
試合時間経過的にタワー分からゲージが変動してないなら、ボイスが腐ってると判断してそういう指示が飛んだのかと
0231ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-3kPT [106.133.173.118])
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2020/07/20(月) 18:49:51.85ID:E0Dhg3hxa
>>216を読み直してみたが、30秒の間ってセピアとシューターの位置取りはどうだったんだろう?
殆どがネックでの攻防なら良いが、ベース内で丸っと30秒だとしたら、ベースぼこぼこでは……
そうだとするなら遅延よりも一緒に守る事も視野に入れないとあかんかも

まぁ、>>216もパニ3で(同格以上の防衛相手に)攻め使ってみ
ゲロるから
0244ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-K1VV [1.75.0.200])
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2020/07/20(月) 21:32:54.83ID:swlDSYz0d
>>241
言うてオルトロス追加あたりからずっと何かしらピックアップされてるしだいぶその意見なくなったろ
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ a31a-eVHI [115.39.243.93])
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2020/07/20(月) 21:33:00.42ID:Y7Rg5BJ90
正直モモパイに飽きてきて気分転換もかねてグリアロアクア様でやりたい気持ちあるけど
ラスボ差で負けると悲しくなるから出せねぇ・・・
0257ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4b-y1Bx [219.100.28.102])
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2020/07/20(月) 23:42:01.35ID:TDvHmcoAM
>>241

ピックアップが仕事しまくるということは、
逆を言えばピックアップから外れるとマジで出ないから
沼らないかというと、期間中に引けないとやっぱり沼るんだよなあ…。

あとキャラダブりはCPにして欲しいわな。
個人的に経験値貰ってもデレチャットが増えるだけであんまり嬉しくないし、
(指示ほしいなどの必要なのはCPで買えるようになったからなおのこと)
さらに言えば当選確率3%を引いて貰える経験値が1プレー(+100)の半分というのがねえ…。
0258ゲームセンター名無し (ワントンキン MM4b-c4Hf [125.173.112.240 [上級国民]])
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2020/07/20(月) 23:52:27.88ID:EZzB2EvjM
まぁ、真に強いブロッカーになりたきゃ
アクアやグリアロがどうやって勝ってるかは勉強するに越したことないな

アクア様なんてちょっと予習するだけ
取り敢えず雑に壁張ってブロックして、壁の裏に鯖出して、鯖が死んだらボムブロして、爆風に向かって壁のルーチンで良い

もちろん試合全体で勝つ為に覚える事は無数にあるし工夫で勝てるから楽しい
そしてなにより、モモパイも同じ動きで敵のボマーを完封しつつ、ラスボで華麗に勝ちという流れ作れるからな
難易度は10倍違うけど
0259ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-4TVy [5Ko3Ohy])
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2020/07/21(火) 01:32:33.86ID:Xex/lfaKK
>>252
遺跡とサイスペはアリじゃね?
まあ練習という段階ならもっと攻めマップの方がいいけど

>>255
アクアグリアロが上手い人は泣きたくなるほど通れないからな
でもモモコパインのお手軽さ、安定感が単純に強いのが明らかなのが…
0262ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4b-FqZ6 [219.100.28.102])
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2020/07/21(火) 07:25:51.08ID:Q1BWC+u3M
>>261

パニアイ3だったなら今は諦めるか自分がボマーするしかない。
今このマップはボマー不要論&攻めパインを流行らそうとしてる勢力がいるから。

個人的には、他人がしてきたら拒否るまではしないが
やりたいけどどう?って言われた場合は、あんまりオススメしない・・・。
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ 05da-YsWi [114.182.223.202])
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2020/07/21(火) 11:10:23.26ID:0Qf/jRMo0
捨てゲーするやつが他人のこと考えてるわけないじゃん
敵から見ても萎えるかもしれないから7人に迷惑かけてるとも言える
味方がたとえドヘタだろうが捨てる理由にはならないし、捨てたくなることがある時点でもうどっかおかしいよ
全員COM落ちで好きに遊ぶとかとはまた別だしな
0271ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-k919 [182.251.251.7])
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2020/07/21(火) 11:15:35.83ID:3wWC2EB9a
相方が落ちてるときは捨てゲーしたくなる
しないけど
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイ 05da-YsWi [114.182.223.202])
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2020/07/21(火) 11:16:30.30ID:0Qf/jRMo0
嫌な奴とマッチしてるなーとはおもうけどじゃあ捨てようって思う思考がだいぶおかしい
連続マッチするならズラしたり、今日は運がなかったとやめればいい
100円入れてまでイライラしてゲーム続けてしかも試合捨てるなんて嫌なやつが二人に増えるだけじゃん。金払う荒らし
0274ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-HN5y [1.75.10.62])
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2020/07/21(火) 12:14:41.45ID:YavTo2P5d
>>266
むしろパニ3でボマーが通るのはボマーが超絶技能か対面防衛が定点防衛できてないかのどっちかなんだが
攻めパインに信頼がないとかお前どんな思考回路してんの
攻め側の思考回路だけでなく守りの思考回路もおかしいからさっさとeパス折ってくれ
0275ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-K1VV [1.75.0.200])
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2020/07/21(火) 12:22:21.10ID:umZlpxQDd
NGガイジマンとタッグでCOM混じりの時はウルシの称号取りに攻めあぐねてるふりして捨てたな、後にも先にも捨てたのはこの1回だけ

味方の煽りチャットがひどすぎて謝る気にもならんのくらいは何十回に1回くらいはどうしてもあるが
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