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ボンバーガール BOMBERGIRL part 81

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f02-Z4h6 [121.110.130.129])
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2020/07/16(木) 18:59:57.17ID:06zCKB4J0
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594267928/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾42個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594305429/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1593421692/
ボンバーガール BOMBERGIRL part 79
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0069ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4b-FqZ6 [219.100.29.223])
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2020/07/18(土) 11:17:21.33ID:iJwnXQnWM
次がボマーだったとしたらボンバーキングから主人公ナイトがモチーフで
ブランドはサイエンスシナプスと予想してみる。

一人しか居ないブランドがTAF(オレン)とサイエンスシナプス(エメラ)くらいだし、
ボマーのモチーフは詩織以外はボンバーマン系列から直接(白ボン、黒ボン、MAX)から来てるから
上の予想だと傍系ではあるが今回も踏襲してくると予想。
0071ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-8bJE [182.251.253.18])
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2020/07/18(土) 11:28:28.38ID:TQCAmhGda
あれは遺跡2が可愛く見えるレベルの防衛ステージだからなぁ
0072ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-L5ZG [106.154.12.190])
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2020/07/18(土) 11:37:48.37ID:r7q7LTpia
サイバー4とかパニ3とか多くない?
アクア城2がやりたい
0073ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-k919 [182.251.251.36])
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2020/07/18(土) 11:48:40.31ID:067UaTOPa
俺はカラクリやりたいかな…
始めたばかりの頃やってたから久しぶりに
0076ゲームセンター名無し (スップ Sd03-lJfu [49.97.111.24])
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2020/07/18(土) 12:20:18.67ID:mk8+AhUGd
パニ3は縦長だからまだしも城2は横長だからほんくそ、パニ2も同様
たぶんやりたいって言ってるのはwikiでマップ見ただけか公開時スター以下の人間だけ
あと存在してて公開してはいけない系はスペ1タウン23
0079ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-L5ZG [182.251.249.1])
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2020/07/18(土) 13:21:35.89ID:3U8cxj04a
城2は防衛し易いから後衛寄りの身としては勝率良くて快適だったわ
城1とかサイバー4は正直飽きた
0082ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-K1VV [1.75.0.200])
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2020/07/18(土) 13:53:05.69ID:AwaYiWA2d
相性最悪で正直やりたくないのはアク4かな
0083ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-L5ZG [182.251.249.1])
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2020/07/18(土) 13:55:37.52ID:3U8cxj04a
というかこのナンバリングするマップ名の決め方
すげえ覚えにくいぞ・・・
0086ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-k919 [182.251.251.35])
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2020/07/18(土) 14:57:21.39ID:9y/ZdbE4a
>>85
皆通る道だから安心して
0088ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-K1VV [1.75.0.200])
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2020/07/18(土) 15:37:53.94ID:AwaYiWA2d
>>85
マスC2人+パスタ2人対グラマス+パスタ3人とか1回あったし当たる時は当たる

対面パスタがビミョーだったのか勝てたなその試合
0089ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-k919 [182.251.251.38])
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2020/07/18(土) 16:20:05.88ID:PzhrIXl+a
>>88
俺その試合居たかもしれん
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW e375-Jven [59.133.177.74])
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2020/07/18(土) 18:58:56.89ID:ZgL7nu480
シューターやるならアタッカーもとか、対抗ロールやれとはよく言われるけど
実際は何度もやってロールごとに別個に覚えなきゃ使い物にならないよね…
それを乗り越えると役に立つ部分もあるんだろうけどさ
0105ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-K1VV [1.75.0.200])
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2020/07/18(土) 21:09:19.12ID:AwaYiWA2d
>>90
パインとアサギはマスター上がってから引いてるしマスCでも全然間に合うぞ
0107ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-K1VV [1.75.0.200])
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2020/07/18(土) 21:33:12.82ID:AwaYiWA2d
>>89
グラマスが大先輩なら可能性あり、違うなら別件
0108ゲームセンター名無し (スップ Sd03-t9Dd [49.97.97.187])
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2020/07/18(土) 21:51:40.53ID:6ROi3CKjd
パニ3でボマーが最初に「このタワーを攻撃するよ」と言わなかった時に
アタッカーが気を利かせたのかボマーと一緒に右橋ルート通ってタワーに攻撃し始めたんだけど、やっぱりタワーの攻撃は宣言しないとダメか
0109ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-HaqF [126.208.226.48])
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2020/07/18(土) 22:01:52.10ID:+mn+SbYvr
いわゆるアタッカーの無敵すり抜けってボム置かれてから何カウントぐらいでやればちゃんとすり抜けられますかね…
シングルとかで練習してたけどボムで囲まれたりするとテンパって大体スキル早振りしちゃう
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd01-uD9e [126.66.211.78])
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2020/07/18(土) 22:30:56.97ID:2LoYGAuJ0
ウルシとアサギは爆発しそうだなってタイミングで押す
オレンだとこのタイミングじゃ早すぎるから爆風が当たりそうだなってタイミングで押す
自分のタイミングを言語化したらよけい分からなくなった
0133ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-CpnG [106.180.11.80])
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2020/07/19(日) 01:11:54.79ID:rP4keM7Ua
ベースネック防衛してるときに突っ込んで挟まれてる前衛ってそのまま見殺しでいいのか?
0137ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-400p [106.128.126.140])
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2020/07/19(日) 08:03:49.66ID:vN3r+7wEa
>>133
状況によるけど見殺しのがゲージは減らないと思うよ?ゲージ負けてるんなら通すしか無いけど
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a5-8bJE [59.139.194.143])
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2020/07/19(日) 12:00:12.68ID:mGk+pMVk0
前回のパニ3から期間空いたし、マスCじゃブロシューでそれぞれ橋を防衛するってのを知らない人多いかもね
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3be3-hHzd [119.238.123.58])
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2020/07/19(日) 12:08:56.61ID:ayFIQHtV0
前回パニ3が来た時にパニ3のリスポは埋めてもそこまでメリットがないので
わざわざ埋めに行かなくてもいいというのを知ってから橋とベース前のネック帯で遅延してるわ
埋めに行かなくなってからベースインされている時間がグッと減ったので
その分勝率が上がってはいるものの結果には残せていないというね
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3be3-hHzd [119.238.123.58])
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2020/07/19(日) 14:05:21.93ID:ayFIQHtV0
>>146
録画をしてるならともかく記憶だけでは書けなくね?
最大5分の試合を5戦分しっかりと記憶するなんて難しいしさらっとした内容しか書けないと思うのだが
もし書けると言うのであれば直近3戦だけでいいからあなたの試合内容を事細かく書いていただけないか?
1分経過でタワーが折れたとか3分半で相手チームがラッシュに突入したが回復は〇回確認できたとか
書けるのであれば是非とも書いていただきたい
0160ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-k919 [182.251.251.8])
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2020/07/19(日) 18:54:41.94ID:ZS04lfu8a
パニック3きついなあ…
ボマーじゃ全然抜けれない
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b38-QZAR [121.103.20.238])
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2020/07/19(日) 19:51:30.02ID:4gN8WSqK0
いきなりボマー要らんとか結論だけ言われても理解も納得もできねぇだろうが
んでもってメリットデメリットや、どこで何を使うべきなのかがわからなきゃ
攻めツや攻めブロ使っても捌かれるし、味方からのヘイトも高い
0163ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-4TVy [5Ko3Ohy])
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2020/07/19(日) 19:59:23.16ID:0xmL9M9kK
上手い後衛相手だと本当にキツい>パニ3ボマー
だから、後衛入れた3攻めとかWアタッカー、攻めブロッカーの選択肢も考える必要がある
とりあえず「ボマー、アタッカー、シューター、ブロッカーでチームを組まなければならない」というルールは無いしね
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ a31a-eVHI [115.39.233.74])
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2020/07/19(日) 20:01:54.80ID:MQxPsRKe0
まだマスc帯だし下手に変な編成組んで味方混乱させても悪いし
直前でやった試合にブロ2の相手が居たけど攻め通さずにドローになったってのもあってさ
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイ a31a-eVHI [115.39.233.74])
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2020/07/19(日) 21:01:13.74ID:MQxPsRKe0
>>164だと意味違っちゃうな
相手が前衛ブロ1アタッカー1後衛ブロ1シュ1でお互いゲージMAXのまま終了しちゃったってことね
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