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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/06(木) 17:37:17.52ID:CYHAFkSH0
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

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ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1596595247/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾43個
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※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594267928/
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0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/19(水) 01:01:24.61ID:3IF67iN80
NG連打を擁護するとか本人かよw
上手いプレイヤーほどNG連打は味方のパフォーマンス落として負け筋になるってこと知ってるからしないのになw
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/19(水) 01:33:46.01ID:Vkpf7G8z0
>>365
とりあえずシューターが誰だったかは置いといて、
ブロッカーが前に出てダメージを与えられなくとも敵2人のどちらかを遅延するんやでー
ベースに籠るのはシューターだから立ち位置が逆になってないかな?もちろん2人で迎撃も必要だから考えながらね
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/19(水) 01:37:27.83ID:3IF67iN80
>>377
さすがにブロッカー前ってのはわかるんだけどシューターが下がる気配ない時どうすりゃいいんだって感じだった
ライン上げるのはわかるんだけど明らかに相手が早いからそのラインは無理でしょってところまでシューターが行った時どうすりゃいいんだろっていつもなる
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/19(水) 01:52:01.29ID:Vkpf7G8z0
>>378
マップが分からないから適当だけど、ボムタウン5.1でシューターが線路の中央にいて抜かれたとしたら
手前の踏み切りで第二の防衛陣を敷くとかかな、シューターは帰還してネックに立つみたいな
それか、ここは任せてとチャットしながらシューターの横に行って入れ替わるとか?
中央でいつ接敵するか予想するのは難しいのでなるべく早めに上がる意識が必要になりそうだけどエメラに感情あるからきついかもしれん
0381ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/08/19(水) 02:10:23.60ID:Vu21oHYhd
俺ならオレン無視してボマー止めにいくかな
よっぽどヤバイシューターじゃなけりゃベース付近まで来てるオレンに対応しに行くでしょ
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/19(水) 05:37:07.88ID:4YWPR8Xc0
これ読めてる人いないんだな…

1 ゲームセンター名無し (ワッチョイW) sage 2020/08/06(木) 17:37:17.52 ID:CYHAFkSH0
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

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0385ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/08/19(水) 05:43:14.91ID:6GrP0Oosr
>>209>>257
40代の無職子供部屋ガラケージジイがほとぼり覚めるまで雲隠れしてんじゃねえよ
いくらID変わろうがこの5Ko3OhyというIPは一生変わらねえんだよ恥晒しが


ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
814 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/15(土) 21:58:22.79 ID:3yHh2eE9K
コの字って結局は「入られてしまった時の」築城だからなぁ
入れさせずに勝つことは不可能ではないし、この場合は優先順位云々という話か
今のサイスペ5はまだ序盤に余裕があるけど、他はシューターが崩れるとあっという間にベース前まで来られるから、
ブロッカーは『いつも通り』ではなくマップ状況や相手と相方の力量を見極める動き方が重要ね
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
257 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/08/15(土) 22:26:37.41 ID:3yHh2eE9K
味方が速攻で割って歌うことが無かった試合でも1000は行くよね
築城よりも前に出て遅延を優先してたんだろうか
そういうタイプはアクアグリアロの方が向いてるんだけどね(前向きな助言)
0386ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/08/19(水) 05:51:31.00ID:62j17z1vr
>>257
引きこもってんのは自宅だけにしとけや糞ゴミガラケー子供部屋ジジイ
親の金でゲーセンでゲームやってて楽しいとかテメーは働いてからほざけや

ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
823 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/16(日) 00:55:13.73 ID:5mYPvigOK
>>816
コの字、ベースゲート有り、周囲に築城有り
この状態だとタイマンならシューターに任せちゃうブロッカーがほとんどだしなぁ
ブロッカーと引きこもる戦法もあるといえばある、だけどそれを積極的にやろうとする人は少ない
序盤や築城がある内は、タイマンなら処理出来るくらいにはなった方がいいぞ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1058問【刻】
41 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[sage]:2020/08/16(日) 10:48:45.09 ID:5mYPvigOK
(笑)って古いぞ糞ゴミ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
870 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/16(日) 21:37:31.22 ID:5mYPvigOK
グレイはマップによってはライトニングとラインでキル狙いな立ち回りしてるわ
ベースに入れる、起爆が見えてきたらプラズマと交換で
グレイのスキルはどれも便利だから楽しいよね
0394ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/19(水) 15:14:06.58ID:JBiZXUzla
こういうのはローカルルール作ったところで守らないから、こういうのを排除しようって考えでルールを追加するのは効果ない
それとは別に愚痴スレでの晒しは禁止ってことを明記すること自体には意味があるとは思うが

誰かが構ってるうちは絶対に居なくならないし、愉快犯を論破することも不可能なわけだから触る奴も含めて放置するしかない
最悪構ってるやつまで含めて自演の可能性も考えて大人の対応をするべき
0399ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/08/19(水) 23:34:57.90ID:lyUrbXAgd
空きロール乗りますって称号の奴って絶対とまでは言わないけど高確率で乗りたいロールが空くまで待つ気がする
そしてロール譲ってもありがとうも何もないという………その称号捨ててくれよ
0400ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/08/20(木) 00:29:46.44ID:9nmAh5pTK
乗ります(乗るとは言ってない)っていうネタでしょ?
称号なんてクラス並に飾りなんだし、気にしないことだよ

>>398
愚痴くらい気ままに吐かせろよ
0401ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/08/20(木) 01:23:42.74ID:BrHNwG3UM
>>399
他の味方待ちの可能性もあるから早合点は駄目だぞ

例えば初期ピックがアタッカー3人、ブロッカー1人だとして
アタッカー2人が即キャラチェンジしてシューター二人になってまたお見合い始めたら間抜け

俺は一人が変更したら、そいつがボマーかシューターになるかを見届けてからもう片方のロールに入る
0403ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/08/20(木) 12:47:03.99ID:labA42Ugd
>>401
最速替えマンがチームに複数いて30秒時点からキャラ変えてたのにロール揃うのに20秒近く掛かるとかよくある話だよな

被ってるうち片方がどうぞチャット飛ばすとあっさり決まる印象
0405ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/08/20(木) 15:27:51.17ID:kLO9gqydd
一向に前衛譲られなくて腹立つ
譲ってくれたら毎回ベース叩き割るか削って勝ってるのに雑魚が突っ張って完封されてるのもう嫌なんだヮ
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/20(木) 19:17:55.13ID:qxFxs0UJ0
マスCorパスタアタッカーとマスB以上のアタッカーが被ってる時に
どっちも譲りそうにないから自分はボマーチョイスしてたけどブロッカーに変更したのは
悪くないよな?
0411ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/20(木) 19:23:51.61ID:t+ZAppQBa
マスABルーパーとマスBCルーパーが同じ力量扱いでマッチング辛い
0412ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/20(木) 19:24:55.01ID:t+ZAppQBa
>>410
それで割られると
やれねーくせにロール乗るなって文句垂れるキチガイおるから気を付けろ
0417ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/08/20(木) 20:40:22.91ID:04P1pHcdM
>>413
余程ラグい時間帯でなければフレーム最速ボム置きで止まる
マス目の境目ギリギリで半キャラずらしで爆風を避けて、チョン移動でマス目の境界線を越えたら即ボム置き

自分も同じ様に斜めの位置にボムを置いてネックに炎を流し込むのも有効

ベース前ネックならミンボーがうじゃうじゃ居るので無償抜けしても意味がない
ミンボーが流出しないよう最速ボムブロで護れ

後はそもそも道中遅延しながらライフ奪うという意識だな
ネックがあるから楽勝ではなく、中央戦でボム置きを頑張って多くライフ削るの大事
0424ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/08/20(木) 22:51:08.43ID:04P1pHcdM
>>422
ネックなら両脇にハードブロックあるやろ?
ハードブロックには切れ目があって、あれの縦線を延長したのが境界線
キャラの足は超細いし真ん中にあるから境界線に足がギリかからない程度の位置に調整しとけ

縦方向はガイドが無いから目分量だけどな
遊びが無くなって信じられんほど早くボムブロ出来るようになるぞ
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/20(木) 23:07:55.44ID:RQalriJa0
言いたい事は分かるし理論上爆風終わって1F目にボムブロ出来るんだろうがなんで防衛側はそんなめんどくさいテクニック使わせて攻め側はラグ利用してくんだよってはなしになる
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/20(木) 23:38:47.65ID:14LkRAL80
>>424
何も関係ない

>>426
本来入れてないものが入れてゲージ削れてるんだからそりゃおかしい
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/21(金) 00:10:05.46ID:pPLXnKQI0
一歩間違えればロングスタンするリスク背負ってるのにギリやれば間に合うとかそういう話じゃないんだわ

ラグに関して言えば前衛も後衛もお互い様よ、コンマイが悪いよーコンマイが
0429ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/08/21(金) 00:45:59.21ID:PDVvUBNUd
>>424
ネタだよな?真面目に言ってるならバカすぎて笑えねえ
なんならカスチャオの動画すら見てない・あるいは将棋式の意味すらわかってなさそう
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/21(金) 10:34:05.96ID:YP2pMs670
>>432
周りがやってるのを見て真似てるのが殆どで、そこまで考えて防衛してる奴は少ないと思うぞ・・・
0435ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/08/21(金) 10:59:23.25ID:RXQnT2Z/d
むしろ前衛側がネックで無駄に足止める人が多くて助かってる
遠くからボムブロ考慮せずに一直線にネック通れば踏み抜ける事に気づかれたらヤバい
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/21(金) 12:23:02.80ID:B3+vjjYK0
>>432
初めから当たる見込みのないとことくらい抜け無敵抜け以外で通れないとこでは全く違う
というかお前まさか無償でネック通してるのか?
0441ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/08/21(金) 17:23:44.99ID:CDID0mMDd
413だけど結局将棋やられたら2回目もやると考えてネックより後ろでボム置くしかないっぽいね
なんとかならんのかほんと
0442ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/08/21(金) 18:24:59.27ID:hHfnbukXd
攻めブするんだったらせめてチャット欲しいなぁ…と思ったがそもそもマッチ前からリザルトまで終始無言のマスA様には無理な話だったな
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/21(金) 19:58:23.97ID:YP2pMs670
>>442
よろしくの一声で防衛放棄して味方の攻めの邪魔をしてラスボする前に味方ベースを割られるメインブロを引いたときは驚いたわ・・・
あんなんでもマスA踏めるんだな〜
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/21(金) 20:02:36.84ID:IwfzfsKP0
頼むから初手でシロンのサンライトボム?で
アイテム爆破するのやめてくれ
0445ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/21(金) 20:04:11.17ID:nNpapgM9a
大いなる力が自分を勝たせないようにしてるとしか思えない
0447ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/21(金) 20:10:19.53ID:nNpapgM9a
スタン中に隣でボム爆破させてもしなないアサギとか無理
0450ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/21(金) 20:47:32.42ID:nNpapgM9a
アタッカーは競争率高いからな・・・
ブロッカーで頑張るわ

それにしても通信エラーで無料ガチャ没収は驚いた
0458ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/08/22(土) 00:43:49.99ID:ivxBowJad
ラグはお互い様かどうかって話で後衛側も無意識にラグ利用してるからお互い様だよねって流れに対して、意図的じゃないから!って論点わかってなさすぎじゃない?
0463ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/22(土) 10:34:12.35ID:KqILyx2Ra
>>456
通信エラー出たからスキップするわみたいな文章出て10秒くらいでクレジット待機画面になっちゃったから、こういう場合どうエラーを立証すれば良いんだろうな
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/22(土) 14:43:54.37ID:UURLMe880
初手のアイテム取得が遅いから嫌な予感してたけど、その後4マス離れててボム踏み抜けされたわ…
スキルも当たってんのに何度も無効になるとかキツ過ぎる
0466ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/08/22(土) 15:35:53.24ID:rSxP05rxp
1カ月ぶりにボンガやったけど数回で既に飽きたんだがこのゲームこんなつまらなかったっけ…
ラグで抜けられまくるクソ試合引いたってのもあるが以前ほどの熱量が感じられなくなったのはなぜだろうか
0467ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/22(土) 15:49:14.80ID:esb2GPSHa
この時間でも当たり前のようにボム三個のふみぬくとかヤメテ
0469ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/08/22(土) 17:17:46.85ID:h3/7XTosd
詩織使うのは相方に負担かけてるってのを一度よく考えて欲しい
わざわざ無敵の為に都合を割かなきゃいけないの本当に辛いし大した恩恵も詩織自身の実力がなきゃ意味ないのに詩織使う意義が見当たらない
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