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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/06(木) 17:37:17.52ID:CYHAFkSH0
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

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0541ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/24(月) 12:28:37.45ID:0oS1aYji0
ガチで何も見てない聴いてない防衛ってマスABでもいるからな
ブロシュが2人してタワーのボマーにかまけてる間に敵アタッカーにフリーのベースを蹂躙されてそのまま負けたことが何度あったか
0542ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/08/24(月) 12:29:14.16ID:Bf+c63aEM
バーストでもない限り前衛の状況ってマップで確認できる程度の情報しかわからんかし
ボイス温存してたら負けるぐらいの状況じゃなきゃわざわざラスボ捨てないな
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/24(月) 14:53:51.26ID:+gq04toI0
かなり変更あったな…今日やりに行くか
オレンの体力は妥当だとしてランチはどれだけ早まるんだろう
てか一部の上手いセピア使いの更に強化になったし大丈夫なのかな
アサギウルシ弱体は残当
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/24(月) 15:07:39.43ID:9v4ioEDw0
むしろアサギ使えんみたいな流れあるかな?
0546ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/24(月) 15:29:11.65ID:E4RY7t0Ta
大分変えてきたね
ウルシはまあゲート破壊能力変わってないし強襲が難しくなったくらいで
アサギが大幅マイナスって感じか
他は使ってみないと分からないがセピアのゲート破壊能力が上がったかどうか
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/24(月) 15:30:45.50ID:aSYGfZaa0
>>545
今でも他のキャラに比べてシビア(だからこそ念彼観音力・・・じゃなかった、大念動波連打で誤魔化す必要があったりしたわけで・・・)
大念動波連打が出来なくなったため、かなり上級者向けになりそう(カスチャオなら問題ない・・・よね?)
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/24(月) 15:35:46.53ID:+gq04toI0
>>546
セピアはチェーンソー強化だしゲート破壊はそこまで変わらないと思うよ
ボム2+CCの後、チェーンソーで一気にゲート破壊からのネックも抜けるとかやりやすくなったかな
今まで45秒だったから40〜35秒くらいで6〜7回振ってくれたらだいぶ強い
一人でリーサルとりやすいね
0549ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/24(月) 15:42:25.19ID:E4RY7t0Ta
アサギは人によって出来不出来がかなり極端だったから
結構な人がオレンとかに流れていきそうだなって
そうなるとオレン返しが必要になるしモモぴゅんも増えるかな…

>>548
チェーンソーだったか普通に見間違えてた
何れにしても戦略の幅が広がりそうでナイスじゃないか
0554ゲームセンター名無し (マクドW)
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2020/08/24(月) 17:39:22.80ID:zCJfhbSfF
アサギを殺せずベース内築城も外の築城も全部壊されてヘルプ飛ばしてくるとか情けなく思わんのか
ボマー止めてたのにお前は何やってるんだよ?下手くそかよ
0558ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/08/24(月) 18:55:01.64ID:9PDGswDsM
まあやっとアサギつっぱのラグマスも減るだろうしよかったわ
それよりセピアがやばいな
ブロッカーが相手できなかったら600ダメ確定か
これからはクロセピが流行る
0562ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/24(月) 19:20:13.25ID:X5a7eOoRa
クソラグなんとかしてくれ
シロンがもってけするの読んで挟んだのにそのままボム踏み抜かれて自分は自分が置いたボムのせいで追えないしで最悪だわ
ボマー止めること自体は簡単なのに、別に無敵でも何でもないスキルで通行されるのは納得いかん
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/24(月) 20:42:33.71ID:VcV2+3Wm0
あれ?そろそろマップ変更の時期じゃないっけ?
それなのにサイレント修正入れたの?違ったらごめん
ちなみにどんな感じになったん?
0569ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/24(月) 22:39:24.42ID:EUuQNdZDa
>>568
変わった(但し、直るとは言っていない…)以外無いと思うが
0572ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/08/25(火) 07:58:19.81ID:32qa8c6xa
ここ最近の運営を見てると、カラクリ3、4もガン攻めクソステージな予感がして嫌だ
0576ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/25(火) 12:38:11.95ID:qoS1KScta
>>574
まぁ、攻め有利にするならラグ無くしてくれんとお話にならないんだけど…現状、質量のある残像多すぎ
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/25(火) 19:18:49.62ID:KGGEbk480
ちょっと期待して帰りやりに行ったけどラグ全然マシになってないね
流石にこれからもラグで抜けられたりCOM落ちで試合壊されて100円取られ続けるのきついし次調整でマシになったってプレイヤー間で言われるまでは頻度減りそう
もうちょっと真面目に対応してくれ
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/26(水) 00:01:54.14ID:zZUOC9770
ラグに関しては台増やす毎にひどくなってるししょうがない部分もあるだろうさ
アサギナーフきたからしばらくは許せる
0590ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/08/26(水) 06:12:19.52ID:CX5wUHnkr
>>400
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイは普段からゲーセンで後ろから見てるから糞ゴミと言われまくってんのか
スマホやPC必須のゲームに未だにガラケーとか頭と金がヤバすぎだろ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
400 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/08/20(木) 00:29:46.44 ID:9nmAh5pTK
乗ります(乗るとは言ってない)っていうネタでしょ?
称号なんてクラス並に飾りなんだし、気にしないことだよ

>>398
愚痴くらい気ままに吐かせろよ
【QMA】クイズマジックアカデミーリコアリスレ 3
707 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-eV9D)[sage]:2020/08/20(木) 00:39:14.75 ID:9nmAh5pTK
>>705
糞ゴミが私物化してたせい

ゲーム部分は外注らしいけど、まあ現状特に動きが無いのはKONAMIがもうそういう方針にしてるんだろう
しかも別のモードが増えたし、リコアリとは何だったのか状態になってるな
グリム連中といつでも戦えるようにならないかなと思うが、グリムイベントをやってる間は無理だろうなぁ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
39 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-eV9D [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/20(木) 10:18:10.41 ID:9nmAh5pTK
最近は昼に始めてラグが酷くなる夕方頃に切り上げるのがいい気がしてきた
ラグの押し付けあいしても面白くないからなぁ
KONAMI、早く何とかしてくれ〜
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1058問【刻】
247 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd3-eV9D)[sage]:2020/08/20(木) 10:24:07.26 ID:9nmAh5pTK
それだと誰も困らせられないだろ

お手軽に誰かの邪魔をしたり叩いたりするなら協力が一番だからな
そこら辺は糞ゴミとかと同類
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/26(水) 07:52:20.96ID:gURgqLMy0
最近野良がどんどんつまらなくなって行く
基本中の基本すら知らず利敵ばかりするマスB、最速で中央すら掘らなかったりアイテム根こそぎ持って行く糞マスA
ちょっと指摘したらすぐ煽られただのなんのってマジでこのゲーム嫌いになってきた
0592ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/08/26(水) 08:48:31.63ID:ToL5OJrHd
>>591
そこまで言うレベルなら辞めりゃええやん
つまらなくて嫌いなのにまだやる神経がわからん
0598ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/08/26(水) 10:21:41.57ID:RDmRyDTKp
>>590
コナステを悪用してタダゲーやりまくっていたゴミクズがにいう資格ない
それに「40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ」というのなら証拠あるんだろ?
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/26(水) 11:00:17.96ID:/yxPGvG10
指摘とは言うけど、言い方次第でアドバイスにも煽りにも変わるしな
下手な人が行動を見直そうと思える伝え方だったのかはたして
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/26(水) 11:34:40.67ID:bWDZqQTb0
>>591
スターAガー
スパスタガー
マスCガー
と新規隔離に勤しんだ俺たちの努力の結晶が今の対戦環境だぞ
マスABガー活動頑張ろぜ
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/26(水) 11:52:14.74ID:CDk9Ci8Q0
>>591
こういうやつこそずっとルーパーのヘタクソで自分が同じこと思われてるの知らない勘違い野郎
0602ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/26(水) 16:37:20.50ID:7U+zjiyxa
低次元でのミスかそうじゃないかだとは思うけど、マシなというか上手い人から見たら最上位でタワー外折り経験値事故とか起きたりベース周りにアイテムないのはおかしな事だと思う
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/26(水) 21:13:14.47ID:+4LT/UES0
>>603>>604 も誰も「敵に強い奴ばっか行ってこっちは弱い奴しかこない」なんて言ってないしただ単に「セオリーすらわからない味方ばかりいて辛い」しか言ってないんだよなあ愚痴スレで喧嘩売りに来てるの落ち着いてないか頭がアレだなあ
0613ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/26(水) 21:31:25.09ID:A9sgdreSa
ブロッカー(と撃破された時の自分)のために残してあるアイテムを根こそぎもっていくボマーは殺したくなる
お前ベース周りでステータス上げきる必要ねぇだろさっさと火力だけ集めて前線掘ってこいや
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/26(水) 21:36:02.89ID:Azpv6NBf0
火力ほしいけどそれ以上にボムください
なんでアタッカーが取るんだ
アタッカーがボム5おけると思ったのか・・・?
ボム2は辛い
0615ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/26(水) 22:13:20.81ID:A9sgdreSa
ベース周りでアイテム集めようとするシューター
確定マスのボムを踏み抜いていくアタッカー
食い尽くし系ボマー
築城一切せずにアイテム集めに執心するブロッカー

全員死ね
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/26(水) 22:34:45.74ID:+4LT/UES0
>>610 それはそうだけどどんだけ個人に負担かけさせてるの?普通に考えて敵も味方もバカより敵も味方も強くて楽しい方がいいだろ、スパスタとかならはよ上がれで終わるけど最上位だぞ?愚痴るだろ
お前はなんも考えず人をバカにしたいだけだよ
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/26(水) 23:04:40.66ID:Azpv6NBf0
>>615
各キャラ毎の最大さえ理解してればどれぐらいとって前線いくかわかるはずなんだけど
ボマーで253とかシューターで322とかさすがに辛いわ
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/26(水) 23:10:30.08ID:nfITUmhd0
>>616
お前ほんと馬鹿なんだな
相手も弱いなら負担にならないんだけど
お前自分より下のランク帯に自分ひとり混ざったとして負担だなって感じるの?
混じったことあるなら楽勝だなって感じるのわかると思うんだけど?
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/27(木) 00:33:18.70ID:CbW1N2rC0
>>604
これさ、グラマスの配信見ててもわかると思うんだけど
自身のランクが高いほど低ランクの味方引く確率高くなるからそんな単純な話じゃないよね
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/27(木) 01:30:26.16ID:Qe9babYT0
グラマスがいるアドバンテージよりBが1人増えることのハンデの方が大きいって話でしょ
まぁBも上がりたてとA落ちでだいぶ差あるとは思うけど。
そもそも上位になったら格下キャリーして勝たなきゃいけなくなるのはマスC〜マスA混合だった時から変わらん
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/27(木) 02:54:11.11ID:qD2YUjtK0
なんかおかしいと思ったらGに対して過大評価しすぎでしょ
なんだかんだこのゲームチームゲーで段々とレベルが下がってるとはいえCが混ざってた頃と比べてB枠で頭ヤバい奴がいると難しくなるよ
バカはそれを理解してないかエアプだとは思うけど
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/27(木) 02:59:56.98ID:qD2YUjtK0
敵も同じ条件ってのがそもそもおかしくて敵にも味方にもセオリーが分かってない奴がいる試合ってそうそうないぞ最上位マッチでは
例えば前衛やってる時相方マスBがクソ雑魚ゴミ引退してくれって試合で勝つときは大体対面防衛もゴミすぎるか味方防衛二人が強いから削られなくて勝ちって試合になりやすい
キャリーしないとランク高いから勝てないけどセオリー分かって無かったり下手すぎる相方に対して「まあそりゃあ普通はするよね」ってやつの対面ならまず勝てない
ゲージは削れるけどそれ以上にゲージが削られる
普通に考えたらわかる事
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/27(木) 03:30:12.78ID:kDJyePaK0
Gの実力を過大評価云々は全く的外れ
各ランクの適正な実力はプレイヤーがこのくらいって決めるものではなくマッチングシステムで自動的に決まる
Gで言えばマッチングシステムがGBBBとAABBを対等としている以上このマッチングでゲージ維持できるだけの勝率を叩き出せる実力がGの適正な実力になる
0634ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/27(木) 08:24:44.59ID:i/2oahAQa
ゲージ長すぎて同ランクでも実力差がありすぎるのも問題なんだよな
B枠にこの人が来るなら大当たりって人もいれば、Gとしては今一つって人もいるしで、ランクが全然あてにならない
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/27(木) 08:27:43.72ID:1UCrpkfr0
このゲームの性質上どんな上手い人でもやれることは限度があるし、
逆に下手な人1人でゲームをぶち壊すのは簡単なんだよね
0636ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/08/27(木) 08:37:43.50ID:kIhTf3Nip
今のB下位なんて初心者同然だと思う、自分のことだけど

10〜6 グラマス
8〜3 マスA
5〜1 マスB
2〜1 マスC
2〜0 パスタ
1〜0 スター以下

ワイ雑魚の各ランクの上手さのイメージは大体こんな感じ
GがBの介護でストレスが溜まるのも仕方ないなと
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/27(木) 09:41:21.60ID:JK6rMcHY0
AとGAでマッチング出来るほど人いないのかこのゲーム
マスC隔離は成功したけどそろそろマスBC隔離でいいんじゃないのとは思う
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/27(木) 09:43:50.69ID:sp8MJCey0
>>634
マラソンランキングは本当にくだらねえ
上がりやすく落ちやすいようにするべきだと思う

サブカ作ってもすぐに適正ランクに上がり、
グランマアカウント付きのカードをヤフオクで買ってもすぐに適正ランクに落ちる程度に
0640ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/08/27(木) 13:49:45.03ID:vYgMB5POM
隔離しろーは最終的に同じランクで全部閉じ込めろになる
んでもってマッチ人数足りなくてサ終コースしかみえない
介護があろうが下を混ぜて下のランクを引き上げないともっとひどくなるのがね
今の状況は隔離した結果だからなぁ
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